Mac OS 用エミュレータ Ver.2.3 beta [EMU]
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
OpenEmuについて、MacOS Catalinaをバージョン10.15(19A602)にアップデートした後にPSPのエミュを起動しようとしたら、以下の文章が出てきて失敗に終わりました。
ヘルパーアプリケーションと通信できませんでした。
操作をやり直してください。それでも実行できない場合は、アプリケーションを終了して再起動してからやり直してください。
エミュレーターについてよくわからないので改善方法があれば教えてください。 >>187
情報が不足していると感じたので追記。
PCはMacbook airで、起動しようとしていたソフト(PSP)はアマガミです。
OSをアップデートしたのはここ2、3日前だったと思います。
OSのアップデート前は正常に起動していたこともあり、どうして起動しなくなったのか全くわかリません。 >>187
俺も同じ状態だ。
iMac2015、先週catalinaにアップしたんだけど、昨日から動かない。
SNESは問題なく動くのに、PSPが動かない。違いはなんだろう... OpenEmuでトラブってる人、
Controlキーを押しながら「OpenEmu.app」をクリックして、メニューから「開く」を選択
これで起動してみて
それと、さっきOpenEmuの新しいVer出てたよ
アプデも試してみてはどうだろう <定期カキコ>
OpenEmuの環境設定を開いてキーボードで
「上上下下左右左右BA」を叩くとシークレットモード 昨日の187です。
>>190 アドバイスありがとうございます。
OpenEmu v2.1に早速アップデートしました。
(ゲームプレイに影響しなかったので書きませんでしたが)DSやGBAのソフトのシミュレーションの終了時のエラーはなくなりました。
PSPの起動に関しては相変わらずです…
知らないなりに少し調べたのですが、もしかしたらPSPのソフトを起動する上で使用しているコア(PPSSPPのバージョン 1.9.3)が関係してるのでしょうかね?
例えばまだCatalinaのバージョン10.15(19A602)に対応してないとか。 >>190
試してみたけれど、やはりPSPが動きません。
私も192氏と同様、コアは1.9.3、Catalinaのバージョンも同じ...
なんでもホイホイとアップデートしてはいけないんだなぁと思いました orz Catalinaはココ数年で一番の地雷って言われてるしなぁ・・・
アプリが64bit対応でもインストーラやツールが32bitとかザラにある
入れても良いけど旧OSに戻せるようにしとかないと OSが動いてるだけマシかも
catalinaにアプデしたら二度とMacが起動しないって報告がゾロゾロ出とるよ
しばらく様子見たほうがいいよ できることに対してできなくなることが多すぎなんだよなCatalinaは
少し古めの周辺機器がアップデータ出ずに利用不可で買い替えとかアホらしってなるし
インテル化からRosettaを導入した10.5あたりはBootCampやら仮想化やら
出来るようになったことが多くなったからPPC依存のソフトハードが使えなくなるというデメリットをカバーできたけど
今回は10.15にすることで享受できるメリットが実感できないからな
CatalistでiOSアプリがMacで使えるってのも結局ベンダーが動かんと絵に描いた餅だし >>192
試しに仕事用のMacbookAir(2018)にインストールしてみたらPSP動きました。
OpenEmu v2.1、ppssppのコアは自動インストールで1.8.0が入りました。
動かないで悩んでいるiMacの方が1.9.3なので、やはりこれが原因...?
しかし、仕事用にゲームが入るとダメですね、集中できない... >>197
ウチMojaveだけど、OpenEmu最新版でPPSSPPコアは1.8.0やね(もちろん正常に動いてる)
その1.8.0コアを動かない方のMacに放り込んでみるといいかも
場所は↓
/Users/<ユーザ名>/Library/Application Support/OpenEmu/Cores/PPSSPP.oecoreplugin >>198
ありがとうございます!
1.9.3を削除してコピーしてみたら動き始めました。
動かなくなった原因がCatalinaなのか、コア1.9.3なのかよくわからないけれど、良い勉強になりました! >>199
おめ!
1.9.3がCatalina用に降ってくるコア?なのかな
でもエラーで動作せず・・?
謎ですね >>198
192です。PPSSPP1.9.3コアを1.8.0コアに変えたら動きました、アドバイスありがとうございます!
誰かの役に立つかはわからないけど一応やり方書いておきます。
1.Finder>移動からライブラリフォルダを開く。
参考(http://osxdaily.com/2016/12/12/show-user-library-folder-macos-sierra/)
2.以下の場所へ移動し、対象のプラグインを削除(ゴミ箱ポイ)。PSPなら
/Users/<ユーザ名>/Library/Application Support/OpenEmu/Cores/PPSSPP.oecoreplugin
3.OpenEmuを再起動、環境設定>コアへ移動
4.PPSSPPの項目(薄字)にインストールボタンが出てきているので、そのボタンをクリックすると勝手にインストール。 >>201
その方法だと1.9.3.1がインストールされるんだけど redditにもトラブル例の投稿あったよ
OpenEmu on Catalina causing problems with launching PSP games
ttps://www.reddit.com/r/OpenEmu/comments/dnhn12/openemu_on_catalina_causing_problems_with/
要約すると、
1.9.3はエラーを抱えてるので1.9.3.1にアプデしろ、ってことみたいよ
ウチMojaveだけど、1.9.3.1で正常に起動できた と言うことは1.9.3がトラブルの元だったってことかなぁ dolphinで十字ボタンが逆になっちゃうんだけど改善方法ない?
キーボードの左と右押すと動かしてるボタン上と下になってて上と下ボタン押すと左と右押してる.. >>207
横からだが、ありがトン!
Redreamは初期に試したんだが、やりたいゲームが動かなくて放置してたんだわ
今やってみたらサクサク完動した OpenEmuにPSのROMを追加出来ないんですが、.binと.cueファイルをドラッグ&ドロップでいいんですよね?
BIOSは入れてあります。 できる
binとcueファイルが間違ってると
間違ってるファイルがフォルダから消える
割れ使ってると同梱のcueとm3uが間違いが多いって
となりの鳩が呟いてた カラスさんがbinファイルをドラドロして
https://nielsbuus.dk/pg/psx_cue_maker/
cueファイルの内容を作れるっていってた
ファイルフォーマットは
BOMなしUTF-16
coteditorで確認 >>210
>>211
どうもありがとうございます!
やってみます >>207
ドリキャスのエミュレータ、Macでこんなに動く物があるって知らなかった。
ちょっと感動。 >>214
redream公式サイトのCompatibilityによるとPlayable / Runs well, minor glitches, able to be completed.
おおむね問題なくプレイできるはず
わしセガラリー2やりたい勢、どのエミュでも動作しなくてむせび泣く disc入れ替えにも対応したし、後はWinCE系が動くのを期待するのみだね。
それにしてもREDREAM凄いわ。
Windowsタブレットでもヌルヌル動く。 今日気づいたんだけど、OpenEmuのMAMEコアが0.215.0になってるのね
コントローラ設定にConfigureとサービスが追加になってて、アーケードゲームでも設定変更ができた
これでNEOGEO(の一部タイトルだが)を日本語版でプレイできる しかもMAMEで早送り・巻き戻し出来るようになってる・・・!
これは神アプデだわ 新しいアーケードのコアいいね
ダライアスとニンジャウォーリアーズの3画面に対応出来てる openemu、環境設定のライブラリのところ、3DOとアタリジャガー、MSXが復活してない?有効化のチェック出来ないけど。 >>220
ウチのには見当たらないなぁ
ちな、インストールしてるのは最新experiment版 既出だったらゴメン
OpenEmuでファミコン版アルカノイドがキーボードやパッドで操作できなくて試行錯誤してたんだけど、
偶然画面をマウスでクリックして、専用コントローラの代わりにマウスで操作できることに気づいた
とりあえず以下のタイトルで動作することを確認
・ファミコン版のアルカノイド、アルカノイド2(FCEUコアとNestopiaコアでマウスの挙動が若干異なる)
・スーファミ版のアルカノイド Doh it Again(SNES9xコアのみ動作可。Higanコアでは不可)
・任天堂DS版のアルカノイドDSはタッチパネルモードを選択することでマウス操作可能
というか、DSエミュはタッチパネルをマウスで操作する仕様なので当然っちゃ当然だね・・・
(なお専用コントローラモードをマウス操作するのは不可だった)
・アーケード版アルカノイドは3作ともマウス操作不可
(本家MAMEではマウスやアナログスティックで操作するように設定可能なんだが)
他にも専用コントローラ対応が実現できてるタイトルがあるかもしれんね
長文スマソ ファミコン版ハイパーオリンピックは?
専用コントローラってもボタン2つだが >>223
何かと思ったらCitraか。Mac版はそこには無いよ
インストーラのDLはここ↓(見つからなければOther platformsを開いてMacを選択)
ttps://citra-emu.org/download/
インストーラは2017年のもので一見古そうだけど、
実行したら最新のMac用ビルドをDL&インストールする仕組みだから大丈夫 >>224
試してみたがダメだわ。キーボード・ゲームパッドでもマウスでも操作できず
FCEUコア→ SelectとStartボタンのみ操作可、他のボタン反応せず
Nestopiaコア→ SelectとStartボタンも含め、一切操作不可 >>223
追記です
インストールに成功するとApplicationsに「Citra」というフォルダが出来てると思うんだが、
以降はその中のmaintenancetool.appを使ってアプデやアンインストールが出来るようになる
(新しいビルドが出る度に毎回1からインストールし直す必要はない)
と、Citra本体は「nightry」または「canary」フォルダ内の citra-qt.app だよ(念の為) OpenEmuのアーケード(MAME)がカバーアートのダウンロードに対応したようだ
これは地味に嬉しい・・・ 今までスーパーファミコンの模倣品コントローラーを使ってたんだけど、
PSPなどのゲームをプレーするにはPS4のコントローラがベストでしょうか?
私はPS4持っていないのでそれだけ買うのも微妙だし、他に安いもので代用できるようなものがあれば教えてください! 俺はDS4コンもXBOXONEコンも持ってるぜ。両方とも本体持ってないけどな(笑)。コンシューマのコントローラーが1番頑丈でボタンもしっかりしてるよ。 >>229
概ね>>230に同意だけど、とにかく安くあげたいということなら、
PC用として売られてるアナログスティック付きUSB接続コントローラなら、ほぼ何でもおk
それこそ数百円から買える
使い心地の良いものを探すと高額になるので、結局コンシューマゲーム機用コンがお得なのかも知れない >>199-203 の流れなんだけど、結局Catalinaで正常に動いたという人はいないってこと? >>232
ちゃうよ、Catalinaでも問題ない。PPSSPPコア1.9.3が不具合抱えてたって話
対応済みコアの1.9.3.1にアプデすればおk
環境設定 → コア を開いてPPSSPPを確認する。更新ボタンが出ていれば押してアプデする
出ていなければ、↓で最新コアを入手して差し替える
ttps://github.com/OpenEmu/PPSSPP-Core/releases
ファイルの置き場所は
/Users/<ユーザ名>/Library/Application Support/OpenEmu/Cores/PPSSPP.oecoreplugin 前はアーケード(mame)がプレイできていたが
久々にオープンエミュ起動したらできなくなっておった。
最新版にしたからかな?どうやったら起動できますか?
coreにはバージョン 0.215.1と出ているがその横のコンソールでは表記なし。
使用可能なライブラリにもarcadeビックリマークになっております >>234
推測1:ROMセットが古いのでは?
MAME 0.215で動作するROMセットならOKだと思う
(実際には0.2xx前後なら行けると思う)
推測2:コアのアプデに失敗したのでは?(こっちの可能性のほうが高いかも)
/Users/<ユーザ名>/Library/Application Support/OpenEmu/Cores/MAME.oecoreplugin
を削除して、OpenEmuを起動→ 環境設定→コア から再ダウンロードする
これが上手く行かない場合は
https://github.com/OpenEmu/UME-Core/releases から最新版をDLして↑のフォルダに
MAME.oecorepluginを放り込む ありがとうございます。できました。
Cps2が殆ど動かない。。
久々にやるとホントダメダメですな。。 >>236
romのバージョンが古いんじゃないの
OpenEmuではなくSDL MAME 0.183あたりを使ってみては? >>236
それ多分ドライバ
新し目のqsoundを用意すれば行けると思う >>236
追記です。ゲーム起動するときエラーメッセージ出るでしょ?
そこにどのファイルが問題か書かれてるよ qsound_hle.zip
が足りないぽい。
qsoundからのリネームでも起動せず。 >>240
Internet Archive に行き、「MAME 0.215 ROMS」でSerchするといい
ttps://archive.org/
ttps://archive.org/download/MAME215RomsOnlyMerged
足りないものは全てここで見つかるはず
※なお、Internet Archiveは資料の保存と公開を目的とした非営利サービスなので
利用それ自体に違法性は無いと判断した
※動作の確認がとれたら、ダウンロードしたファイルは破棄しましょう(お約束) >>241
どうも。そういったサイトも見てたけど、
qsound_hle.zipをダウンロードしてリネームしてフォルダに突っ込んでもやはり
incorrect setとなってしまう。。
progearだけでいいんでプレイしたい。。 >>242
そらそうだよ・・・
「qsound_hle.zip」が足りないって怒られてんだから「qsound_hle.zip」を入れりゃいい
なんでリネームなんかするんだ?? >>242
もうROM全部入れ換えるか、古いコアに差し替えればいいんじゃない? qsound_hle.zipのファイルを落とすと
どのサイトでも dl-1425.bin というファイルが落ちてくるのです。 >>245
それを解凍しないでそのまま突っ込めばいいと思う
それでも動かないならROM本体も差し替える必要があるかも >>244
OpenEmu用の古いMAMEコアってどこで入手できるの? >>247
>>235に載ってるURLで過去バージョンを落とせるよ
(動作確認まではしてないけど、まぁ動くんじゃないかな)
coreを置くパスも>>235にある
なお、環境設定からcoreを開くと勝手にアプデされることがあるので注意 >>248
環境設定開かなくても勝手にアプデするんだけど
エラーメッセージが
〜0.215 ROM set.
になってる ちょっと気になったんだけど、qsound_hle.zipをダウンロードして任意のフォルダに入れて、
それをOpenEmuで「ライブラリに追加」してる?
ライブラリのArcadeのウインドウにドラッグ&ドロップでもいいけど
いっそライブラリのArcdeを全部空にして、その上で全てのROMを再度追加してもいいくらい
それでMAMEで言うところの「監査」が実行されるかと あ、それと話が戻るけど
システム環境設定→セキュリティとプライバシー→ ファイアウォールをON
OpenEmuを追加して「外部からの接続をブロック」指定すれば
勝手にアプデするのは防げると思う >>253
あると言えばある
厳密にはエミュじゃなくてシミュだけど
iOS Simulator でググってくれ 0.215コアだと新たに修正ファイルが必要(追加) 0.215コアは巻き戻し機能(ただし対応ROMのみ)が使えて便利なんよね
近年動くようになったROMにも対応してるし
例えばCaveの「赤い刀」とか「怒首領蜂 大復活 ブラックレーベル」とか
この機会にROMセットをMAME 0.2xxに更新するのも良いかと >>241
archive.orgがロム配布(目的は保存だが)してたのか…
DMCA免除つーても日本の会社の著作物を無断配布には変わらんから、アウトじゃねぇのこれ
文句言われるまでは配布したろの精神か
Windows95なんかはMS自ら提供してるから、完全ホワイトなんだがな >>258
保存場所を開放してるだけで、うpしてるヤツの責任ですよ・・ってスタンスやね
怒られても「ほな消しますわ」でスルーだろうし、そもそも学術機関の後ろ盾があって怒られることが無さそう
MAMEに限らずだが、もう手に入らんROMなんて無いって勢いですわ 文化保護の名のもとに著作物をタダでバラマキですわ
ホント、いい加減にして欲しい
(いい加減にして欲しいとは言っていない) 話題がなかなかないですね。
Mameでオススメはありますかね?
私のオススメはマッピーです。 >>183
それもいつまで持つか分からんよ
公証アプリしか動かせない環境とするのがゴールであると、基調講演で明言してる いつからダメになるのか言えるまで黙ってようねキチガイ君 あちこちのスレに野良アプリが起動できなくなると書いて回ってる荒らし なるほろ
どっちにしろおまえがとやかくいうことではないわな 公証発行する条件の緩和が元に戻るのが2月というだけで
野良アプリが起動できなくなるなんて話では全くないな
そもそも今もCatalinaでGatekeeperを顔パスするのに公証は必要なんだけど記事書いたやつは何も理解してないのな なるほろ
どっちにしろおまえがとやかくいうことではないわな >>268
記事が無知だとか都合いい解釈してないでさ・・・
現実を受け入れろよ
MacOSに未来はないんだよ ゲームキューブはDolphinで足りてたからありがたみが薄いな〜。
PS2が来てくれたらいいのに。 >>272
T-800型でLinux4.1とかの話とか思ったらマジで今のMacはLinuxブートできないのか OpenEmuのDolphinてwadファイル読み込めんのな Openemu、dolphinだけどWiiは対応していないって感じ? OpenEmuのMAMEの連射速度をもっと上げる方法無い? 連射って言われて今気づいたが、今どきのOpenEmuには連射機能が付いてるんだな
いつからなんだろ、全く知らなかったよ
なんかアリガトね AppleはmacOS 10.15.2 Catalina以降、公証済の野良アプリに対する警告を緩和し、開発者署名と公証がないアプリにはマルウェアとほぼ同じGatekeeper警告を表示。
https://applech2.com/archives/20200104-apple-update-macos-10-15-2-catalina-no-notarized-app-warning-message.html
公証サービスを通過していないアプリに対しては、マルウェアとほぼ同じ[ゴミ箱に入れる]か[キャンセル]の2択 >macOS 10.15.x Catalinaではユーザー自身がGatekeeperのセキュリティレベルを下げる/警告を無視して開くことは可能です。
とも書いてあるし、ちょっと面倒だけど開けなくはない 公証ないアプリがマルウェアと同じ扱いされるのは10.15.2以降じゃないぞ?
10.15の時点で[ゴミ箱に入れる]か[キャンセル]の2択だ
署名がないアプリは10.12から開けませんと言われて[OK]の一度だ
別に右クリックで開くすればいいだけだから何も面倒じゃないけどな >>277の件、もしかしてOpenEmu2.2はGC対応ってだけで、Wiiは未対応なのか
そもそもライブラリメニューにないし、コントローラ設定GUIとかが作り込んでないからなんだろう
アンオフィシャルのDuckey氏版コアでは対応してるっぽいが、、まぁ公式の開発ペースを見守ろうかな dolphin使ってるんだけど十字ボタンが毎回逆になるんだよね...
例えば十字キーの左と右を画像のように設定してるんだけど
右を押すにはキーボードの上ボタンを押さなければ行けないんだよ
元に戻る時もあるんですが...
https://i.imgur.com/oeZrDmt.png いつの間にかm3uの複数ディスクゲームが起動できなくなってた
OpenEmuにフルディスクアクセス権を与えて解決した openemuのワンダースワンの画面を縦横切り替えるような設定はないの? >>287
俺もそれ悩んでる。今はMacBookを縦に置いてグンペイしてる コアが何使われてるか知らんけど、特にその手のハンドベルトならエミュ側でローテートオプション付いてるから、そのうちOpenEmuでも対応するんじゃね
ファミコンとかGBとかには既にスクリーン変更できるし、最近はDSだとOpenEmuのメニューにも追加されたくらいだし ハンドヘルドかな・・・ってゴメンそれはどうでもよくて
DSで回転対応したの気づいてなかったから嬉しい情報です
どうもありがとう!
あとはLYNXとWSさえ対応してくれたら・・・ dolphinでプレイ動画撮りたいんですけどどこでムービーを撮るんでしょうか? 画面のデカさとか弄ってたらこの画面になっちゃったんですがこの大きさのまま縦にすることって出来ませんか? ____
`/‖ ̄ ̄‖ ∧∧
|‖__‖ ( )
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄/
| |( / /
____ ゴキッ
`/‖ ̄ ̄‖<⌒ヽ))
|‖__‖< |
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄/
| |( / / >>293
キミがどれくらいの解像度のディスプレイを使っていて、この画像がどのくらい占有してるかがわからんので
「この大きさのまま縦に回転できるか」はわからないよ・・・
もっというと「横向いた1619x1000pxの画像だな」くらいしか分からん
もしもフルスクリーンでこの状態なら同じサイズは無理だわ
1619を1000に押し込めるから、62%くらいまで小さくなる 無知で、常識ならすみません。
OpenEmuでPS1ってどうしたら出来ますか? openemuで64エミュのチートって使えないんですか?
スパロボ64をチートしながらやろうとここのコードをコピペしてチェックしても反映されないんです。
https://blog.goo.ne.jp/touffu/e/5f2f1bc793c14fda8f171ae500ac45ca できるよ
チートコードが間違えてるのか、正しく入力できてないのか、入力したけど反映させてないのか知らんが そのサイトのコードはPAR形式だがOpenemuの中の人はGameshark形式らしいぞ
これでどうだ
3480012C 00271676 dolphinのエミュレーターでボタンを設定しようとしたら全然反映されないんですが...
後バナーが最初起動したソフト以降表示されません.. ボタンの問題に関しては解決しましたがなんかエラーを起こしてソフトがプレイできません。
起動するたびに新しいフォルダが作られるんです... https://i.imgur.com/nFU0WWc.png
今までは普通に起動出来たのに画像のようなエラーが出てこのセッションでは無視を押すと強制終了してしまいます。 Macのpspエミュ でなんか良いのない?
今までeasy wineでppssppやってたんだけどCatalinaにしたらeasy wine起動しなくなっちゃったし
macppssppは起動しようとしたら落ちるし.,,,
openemuのppssppでチート使えるようになるだけで良いのになあ Macのppssppってsdl2を入れたら動くんですよね?
インストール方法教えてください >>309
簡単なのがいいのなら、Runtime Binariesを落として入れるだけだぞよ
ココから
http://www.libsdl.org/download-2.0.php
Runtime BinariesのMac版 SDL2-2.0.12.dmgを落として開いて、
「SDL2.framework」を
<<起動ディスク>>/ライブラリ/Frameworks/ に放り込む >>310
入れようとしたら「予期しないエラーが起きたため、操作を完了できません(エラーコード-50)。」と出て入れられません。
url先にあるdmgをダウンロードしてフォルダごと入れようとしたんですが....
https://i.imgur.com/YD8Oeux.png すいません、自己解決しました
ただsdl2を放り込んだのにppssppを起動しようとしても起動せずに勝手に落ちてしまいます。
x codeでの準備が必要なんですか? >>313
openemuは入れてます。
ただopenemuのppssppだとチートが使えないので本家ppssppでやりたいんですよ。
以前はeasy wineでWindows版ppssppを動かしてやっていたのですが
Catalinaにアプデしたら32bitアプリが使えなくなった上に作者がCatalina対応を放棄しちゃったのでなんとかmac
で出来ないかとやってる所です。
やりたいゲームはネクプラとかスパロボシリーズ、後アマガミあたりですね。 ん? もしかしてMacゲーのスレにいた人かな?
(違ったらゴメン)
Homebrewのインストールが必要になるかもしれない
ここ↓のMacの項目のとこの手順。Step 1: Install SDL2 via Homebrewを見てほしいんだけど、
ttps://build.ppsspp.org/?page/downloads#osx
要するにターミナル開いて
ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"
を実行。次に
brew install sdl2 libzip
を実行、で行けるかもしれない
※コマンドラインツールが必要かも。そのためにxcodeが必要かもしれない
コマンドラインツール導入についてはググってくれ
※エラーが出たらその都度指示に従えば通してくれる・・・はず
それと、Youtubeに解説動画落ちてた。「PPSSPP 1.6.3 macOS Catalina」で検索してみて openemuでPS1のチート入力の方法がわかりません。。
どなたか教えていただけますでしょうか?
N64等のやり方はわかるのですが、、、
初めてエミュレーターを使っているので全くの初心者です。
何卒教えていただけますと幸いです。。。 >>316
ソニー系はチート使えないよ
どうしてもチート使いたいなら
pcsxrってのがある
ソニー系のmacエミュ単体を入れていくしかないね osx10.11(el capitan)でも、ほとんど(全てか)のエミュが動かないんだな。唖然とした
古いopenemu探して動いたからいいけど >>315
言われた通りにやったんですがこのようなエラーが出ています。どうすれば入れられるんでしょうか?
https://i.imgur.com/4UB2kcM.png >>319
いや、コマンドのコピペミスしてない・・・?
「brew」が「rew」になってる >>320
すいません、中途半端にコピペしてたみたいです
一応ここまでは出来たんだけど
https://i.imgur.com/IdbvfaD.png
このパスワードって無視して良いの?
ここまで来たら
一旦ターミナルを消してターミナルの新規ウインドウで
brew install sdl2 libzip をコピペしてエンター押したらppsspp動く? 初歩的な質問ですまん
OpenEmuのSFCゲーは両端の黒いスペース消せないの?
GBAとPSPのゲームは両端の黒いスペース無いから仕様ですかね? >>321
いやパスワードは要るよ。そこにはMacに設定したユーザーパスワードを入れる
もしユーザーパスワードを設定してないのにパスワードを訊かれてるのなら、
システム環境設定の「ユーザーとグループ」でパスワード設定の必要があるかも
あなたがそのMacの管理者でない場合は、管理者にきいてみてください >>322
消せない。というか、そこには黒い帯が入るのがデフォなんよ
SFCの画面比は4:3(昔のテレビね)で、多分あなたが使ってるディスプレイが16:9か16:10のワイド画面だから
左右に無理やり引き延ばせば消えるけど、OpenEmuにその機能がないし、
横に間延びするからマリオがデブになる >>323
ターミナル押しても書き込めないんだけどどうすれば良い?
pswardの隣に起動するときに要求されるパスワード書き込めば良いんでしょ? >>325
書き込めないような感じに見えるだけ・・・ってことない?
パスワードとして打ち込んだ文字はターミナルの画面上では一切表示されないよ
パスワードを入力して、エンターキー https://i.imgur.com/Qdq6r5G.png
>>326
こんな感じになってるんですけど...
パスワードを打とうとしても反応しないんです >>325
管理者権限のあるユーザ…自分のパスワードを入力すればいいよ。
入力しても*とか表示されないなら、それが標準なんでパスワード入力してReturnすればOkayだよ。 どなたかmacで.3dsファイルを復号化出来るソフト知りませんか?検索したらwin版しか見つからなかった… >>327
要は>>328の言うとおりなんだけど、文字打ち込んでも何も表示されないし反応もないよ
そういうもんなの
キーを叩いても何も入力されてないように見えるだろうけど、それで正しい
パスワードを入力して、入力終えたらエンター(リターン)キー叩く >>324
なるほど、ありがとう
気にせずにやりますわ >>330
ありがとうございます
今エンターキー押して新規ウインドウにしたんだけどこれでppsspp動きますかね?
後コマンドラインツール側はどういうコマンドかけば良いんですか?
https://i.imgur.com/NzwKVib.png >>332
いや・・・それ「brewコマンドが見つかりません」だから、コマンドがそもそも走ってない
前段階の
ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"
の作業が成功してないと思うよ
もう一度↑のコマンドから実行して、パスワード通して最後まで走るのを見届けてから
brew install sdl2 libzip を実行してみて
> 後コマンドラインツール側はどういうコマンドかけば良いんですか?
いや、↑のコマンドを走らせるためにコマンドラインツールが必要なのね
走ってるってことは、すでに準備できてるよ
念の為確認できるんだけど、
xcode-select -v を実行してみて、「xcode-select version <数字>.」が出ればOK
これが出ないのであれば、インストールされてない
xcode-select --install を実行すればコマンドラインツールがインストールされるよ >>327
https://i.imgur.com/fgMz6Aj.png
これでおk?
後はターミナルを新規ウインドウにして
brew install sdl2 libzip
をエンターキーで実行すればいいの? >>334
画像が見切れてるけど大丈夫なように思える
ウインドウは新規でも同じ窓に続けて入力でもいいんだけど、
brew install sdl2 libzip を
叩いてさっきみたいに「command not found: brew」が出なければOK
インストールが終わるのを待つ
※上手く行かないときは「Warning」が出るはずなんで、そこに書かれてる指示に従ってね
「〇〇はインストール済みです、再インストールはこのコマンドを実行して」みたいな文が出るので、このコマンドを実行
全部終わったらPPSSPPの本体(多分PPSSPPSDL.appって名前だと思うけど)を起動してみて >>336
ありがとう、無事に起動できたよ!
後mac版のppssppってチート使える?
https://i.imgur.com/WRxjiB7.png >>337
チート機能はあるよ、基本的にはWindows版と全く同じものだし
Windows版とやり方で行けるとは思う
けど、それがMac上で期待通り動作するかどうかは分からん(使ったことないんだ)
まずはゲームの設定→システム→チート/チートを有効にする
・・・の辺りをいじってみて あ、ごめ
Windows版とやり方で → Windows版と同じようなやり方で、です >>314
Unofficial WineskinならCatalinaサポートしてるし
WS11WineCX19.0.1エンジンがwine32on64対応してるから32bitアプリ動かせる
https://github.com/Gcenx/WineskinServer OpenEmuでアークザラッド 1→2のデータコンバートって可能なのでしょうか
どうもできなさそうな感じですが… 想像で言うけどゲームタイトル別にファイル名でメモリーカードのデータが管理されてるなら書き換えてコピーすればいけるんじゃないの
arkthelad1.savのコピーを作ってarkthelad2.savに書き換えるみたいな MACのPPSSPPってチート機能どこで使えるの?
ウインドウズの方は上画面の真ん中にある三角押せば良いんでしょ?
MACの方には三角ぽいのないんだよね
チートを有効にはチェック入れたんだけどさ >>343
使ったことないから分からんけど、
設定→詳細設定…→コントロール→画面にタッチ用のコントローラーを表示」にチェックを入れる
・・っていうのを解説サイトで見かけた
これで三角?が出たりしない?
(持ってないから聞き返されても分からんよ) 一応参画ボタンは出た.
mac版はもしかしてmemstickがなかったりするのか...? >>340
これでエロゲとかも出来るやん!
download package なんとかって所押したらmegaいってパスワード求められたゾ >>345
あるけど、場所どこだったかな・・・
今帰宅中なんで、家についたら探しとくよ
気長に待ってて >>345
おまた、メモステはユーザのデフォルトフォルダ(家のアイコンな)の中にある
具体的には、
/Users/<あなたのユーザー名>/.config/ppsspp 以下
ココがWindows版で言うところの「memstick」にあたる
分かんなければ Macintosh HD → ユーザ → <あなたのユーザ> を開いて探す
なお「.config」は隠しフォルダなので通常は表示されないよ
「Mac 隠しフォルダ 表示」で表示方法をググってくれ
一応コマンドだけ書いとく。以下を順にターミナルで実行
defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles TRUE
killall Finder
戻すときは
defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles FALSE
killall Finder
またはFinder開いた状態で
command + shift + .(コマンド + シフト + ピリオド)すると表示非表示切り替え
これで上手く行かないようなら、俺が手伝えることはもう無いよ >>348
ありがとう、チート使えたよ!
ppssppとdolphinの動画保存ってどこ押せば良いの?
後Unofficial Wineskinってどうやってインストールすれば良い?
xcode必要なの? >>349
いい加減にせぇw 俺はもう助けないぞwww
つか俺なんかPPSSPP使ったことないのにググって調べてきたんだぜ
今度は君がググれ
大丈夫!君ならできる(ヽ´ω`) 僕の名前は男根黒光(だんこんくろみつ)です。
よろしくお願いいたします。 すみません。ここopen emuのスレかと思っていましたw
パラレルでwinが動く環境があるんですけど、一番動作が安定しててチートが使えるpsの定番エミュってありますか? >>211
.cueファイル作り直したら読み込めました!
ほんとにありがとう macでPS2エミュっていいのありませんか?
情報が軒並み古いのしかなくて.... 全国一斉休校のせいか、ゆるい質問が増えたなぁ・・・ MacのPS2エミュって残念ながらまともなのがないで終わりだわ
なのでwineskinとかでwin用のPS2エミュを使うしかないよ >>364
あれ、 catalinaでwineってサポートされなくなったんじゃなかったんだっけ?
64bit対応したの? >>366
そのurlからダウンロードして
アップデートってのやってからWS9WineStaging64bit5.6ってのDownloadtoInstallボタン押してもexe簸らなかったんだけどどこか間違ってる? うちはモジャだから普通にWineskinだけど、64bitのWineで動くPROM(PCSX2 Running on Mac)っていうラッパーがあるみたいだよ。 >>369
P.R.O.M. - PCSX2 Running on Macってヤツ?
これダウンロードしてdmg開けばいいの? >>51
素晴らしい情報!
某サイトを見てやっても全然出来なくて途方にくれてた。 これどういう事ですか?
PROM(Downloadして
pcsx2.exeにWineskinインストールして開こうとしたらこんなエラーでて使えません。
https://i.imgur.com/tIttoY2.png >>372
> pcsx2.exeにWineskinインストールして開こうとした
っていうとこがよくわからないんだけど、
コレ↓を入手して実行したの?
ttps://forums.pcsx2.net/Thread-macOS-P-R-O-M-PCSX2-Running-on-Mac-64-bit-Now-runs-on-Catalina
「Installing PROM」のとこを見ると、
PROM <version>.app をアプリケーションフォルダあたりに放り込んで実行・・・するだけでOKかと
試しに実行したらPCSX2の初期設定画面が出てきたよ
(ウチの環境ではそこでフリーズしちゃったので、その先はよく分からない)
とりあえず↑のサイトを読んでみるといいんじゃないかな
BIOSを放り込む場所とか注意事項とか書かれてる ゲームやりたくてもキーボードが反応しないんですけど何故だかわかりますか? >>375
一回だけ訊いてみようかな
それはどんなエミュでどんなゲーム(ソフト)を動かしていて、
本来ならキーボードが反応するはずなの? USBにコントローラーを指すといい
とか言ってみる すまん、どうしてもpcsx2が起動しないんだ。
>>340
のUnofficial Wineskinってのインストールして pcsx2 steup exeをappにしたんだが押しても反応しないんだよ
https://i.imgur.com/m7f17fo.png https://www.youtube.com/watch?v=2f9vROQJ-9c
この動画見てもexeをappにする方法分からないんだけどどうやってps2起動させるの?
>pcsx21.6.0をインストール>Unofficial Wineskinをダウンロード>WS11WineCX19.0.1をインストール
アプリ名をpcsx2に設定したんだけど..... あのさ、このスレって「Mac OS用(ゲーム機)エミュレータ」なんだ
んで、君がやりたいのって「Windows用(ゲーム機)エミュレータをMacで動かしたい」だよね
それってスレ違いじゃないかな?
一応追記するとWine(Wineskin)は互換レイヤーであってエミュレータじゃないんだ >>380
念の為なんだけどSIPの無効化ってやった? まだなら試してみて
「Mac sip 無効」でググるとやり方が見つかる
コレやってから一連の手順をやり直してみる
それでダメってことだとちょっと分からんね Flycast セガラリー2も動くし高解像度で良いんだけど、ステートセーブ出来ない… >>383
セガラリ2動くの??
サンキュー、試してみるわ >>383
俺もステートセーブの方法分からなくて困ってたんだが、手探りで方法わかったよ
セガラリー2情報のお礼に教えとく
まず、Home ディレクトリである /Users/<Macで使ってるユーザー名>/.reicast を開く
※「.reicast 」は不可視フォルダなので、Finder上で「command + shift + .(ドット)」同時押しなどで見えるようにしといて
んで、「.reicast」フォルダを開いて、この中に「data」というフォルダを作り、ここにBIOSファイルを「dc_boot.bin」という名前で置く
こんな感じ↓だね
/Users/<ユーザー名>/.reicast/data/dc_boot.bin
ステートセーブが作られない理由は↑の「data」フォルダが無いから・・っぽい
実際ステートセーブファイルは「data」の中に作られたし、もちろんロードもできた
BIOSファイルはなくてもステートセーブできると思うけど、再現性が上がる気がするのでついでに >>384
/Users/<ユーザー名>/.reicast/ 内には、
Flycast自身の設定データ emu.cfg
コントローラのマップ mappingsフォルダ
ビジュアルメモリ vmu_save_○○.bin
/Users/<ユーザー名>/.reicast/data 内には、
dc_boot.bin BIOSファイル(注:ユーザーが手動で用意する)
dc_nvmem.bin ドリキャス内蔵メモリ(時計や言語設定)
<ゲーム名>.state 各ゲームごとのセーブステート
この辺を削除すれば設定値の初期化やバックアップができるね
BIOSが有効になっているかどうかは、ゲーム起動時にドリキャスのうずまきロゴが出ることで分かる
(有効になっていないときは、うずまきロゴ画面は出ない)
かつゲーム選択一覧画面最上部の「Dreamcast BIOS」が選択できる
既にご存知の話だったらゴメンね >>386
ありがとうございます!
お陰で出来るようになりました! mac版ドルフィンってオンライン接続できる?
イナストで代替サーバーってのに接続したいんですが..... ePSXe205が起動しないんですけどこれって常識だったりします?
10.14.2、Mojave >>390
試しにDLして実行してみたけど、
「予期しない理由で終了しました」で起動しなかったよ
10.14.6 SDLMAMEで8bit PCを動かしている人いますか?
X1とかPC88とか。PPC時代とか32ビット時代はエミュレータが結構あったんですが、
最近は動かないもんで。 >>392
試してみようかと思い立ったことはあるけど、即挫折したw
今のMAMEはMESS取り込んで以来もはや学術研究だよ・・・
俺にはアーケードゲーが精一杯 >>394
興味がある(あった?)人がいてうれしい。
かろうじてBASICとかは起動させたんだけど、不安定で…。
最近はwine+eX1turboz改とかに逃げてます。 MACのPCSXRでスーパーヒーロー作戦をISOかIMGで起動しようとするとOPのループから抜け出せないんだけど
なんか回避方法ある?
αの前にスパヒロもやっておこうとしてるんだけど... mac os ハイシリア用バージョンのOpenエミュのバージョンってどれですか?
最新版開こうとしたらこのファイルを開くアプリケーションがありませんと言われたので... PSを楽しみたいんですが、isoファイルでは駄目なんでしょうか? >>403
すごい!一本できました!
20年以上ぶりに楽しめるのかと思うとわくわくしますね! pcsx reloaded mac版でのチートのやり方が分りません。後画面の隙間にできる黒枠を消してフルスクリーンにしたいんですがどうすればいいんですか? もしかしてだけど、OpenEmuでPSのチート使えないの!?
教えてください。 openemuで1つのコントローラを全プレーヤーで使いまわすのうなコントローラ設定ありますか? >>410
多分無理。少なくともそういう設定項目は見当たらない 桃鉄とかゲームボーイの一部タイトルはそういう設定あったな
排他処理がルーズなエミュレータならできるだろうけど、OpenEmu経由じゃ無理だね
各コアエミュのコンフィグファイルを直接弄れば(できるのか?)、ワンチャンあるか openemuでPSPソフト、CLANNAD(UMD2枚組)をプレイしていたら途中でDISC交換するように指示された。
isoファイルはDISC1と2、どちらもあるんだが、切り替えの仕方がわからない。
ここのログ漁ったりググったりして調べてはみたが、PS1のやり方がメインになっていて、PSPでの方法はわからない。
ひとまず書いてあったことの真似事をしようとcueファイルやらbinファイルやらをいじってm3uファイルを作成。
それをライブラリに突っ込んでみたが、結果は失敗。
DISC2からDISC1のデータをロードしようとするとDISC1を入れるよう指示される、遊べない。
解決方法を知っていたら教えて欲しい。既出を見逃していたらすまない。ハードはMacbook air 2014。 >>413
俺も気になって調べてみたことがあるんだけど、どうやらPSPに関してはディスク交換の機能が無いっぽい
もっとも「機能がない」という公式な情報も見たことがないので、ハッキリとは分からないんだよね・・・ <追記>
あ、本家PPSSPPにはディスクを取り替える機能があるんだけど、
OpenEmuではその操作が出来ない・・・ってことみたい OpenEMUでスケールを選択って所が選べないんだけどこれは仕様?
後pcsx reloadedのチートの使い方わかる人いたら教えてください >>416
> OpenEMUでスケールを選択って所が選べないんだけどこれは仕様?
画面いっぱい(フルスクリーン)に広げた状態で選択しようとしてない?
それは「本来のサイズの2倍、3倍、4倍・・・」って選択するものだから、
フルスクリーンに拡大した状態では選択できない
> 後pcsx reloadedのチートの使い方わかる人いたら教えてください
これは分からないな
>>405も君かな?
> 後画面の隙間にできる黒枠を消してフルスクリーンにしたいんですがどうすればいいんですか?
PSの画面縦横比は4:3で、画面比を保ったまま16:9のワイドディスプレイでフル表示すると左右が余る(余った部分が黒枠になる)
コレは多分消せない。別のエミュを試すか、4:3のディスプレイでプレイするかだね 余計な世話だけど、「後〇〇も教えて」は印象良くないから辞めたほうがいいかも
前後が関係ない内容を「あと」で繋げると、「ついでにコレも教えろ」感ある・・・
1回の質問につき1テーマに絞ったほうが印象が良いよ、きっと OpenEmu v2.0.9.1の質問です。
複数のディスクに分かれているPSソフトは、その枚数分+m3uファイルで表示されてるのですが
(例えばFF7なら本編3枚+m3uファイル1枚で計4枚)
これを1枚で表示するにはどうすれば良いでしょうか?
それともソフトの仕様でしょうか? >>419
とりあえずそのアイコンというか、登録済みのファイルをライブラリから削除
で、m3uファイル1個だけをライブラリにドラッグ&ドロップ
・・・で、1アイコン表示にならないかな?
何かの拍子に増えたりするけど、仕様なので気にしないのが吉 >>420
出来ました!
ありがとうございました!! >>420
出来ました!
ありがとうございました!! >>422
なぜコダマする?
気持ちは分からんでもない。。 >>425
Mac版あるね
起動確認したことないけど、起動もしないものを配布しないっしょ MacでPS1のROMの起動できないな
cueをドラッグ&ドロップしても
完了って出ただけでPS1のライブラリにも表示されない 自決しました
BIOSって初期では三角マークでてるけど、これって入ってないってことだったんだな
最初から用意されてないBIOSは三角マークが出ているってことか
後cueを同じ内容だけど再度ファイル作成したら動いた
これは謎、文字コードが違った? OpenEmuのMAMEの2P側でプレイしたい場合コントローラーが2個無いとダメ? >>430
それだったらコントローラ編集画面で、「プレーヤー1」を「プレーヤー2」に変更すればいいよ
コレやると入力機器がキーボードに変更されちゃうので、適時使用するコントローラに変更し直して PS1のソフトをbin.+cue.に変換してどうにかライブラリに追加されるところまでは行ったんですが、画像のようにジャケットは表示されず起動しようとすると「the emulator could not load rom. 」となります。考えられる問題や対処法などありましたらご教授ください。
BIOSは入れてあります、verは2.2.1です
https://i.imgur.com/glIBN9r.jpg >>433
うーん・・・そのROMが破損してるだけかもしれないので、もう一個ぐらいゲーム追加すると切り分けできるかも
すまんな、良くわかんないや
BIOSはちゃんと有効になってる・・と思う。有効になってないときはファイル足りませんよって警告文が出る
ジャケット画像はネット上のDBに接続できてないか、ゲームタイトルからサーチできてない可能性
必ずしも表示できるわけじゃないので無視して良いかと 横から失礼
cueファイルはどうやって作成しましたか?
文面が正しくないとそのエラー出たような気がします >>433
434の者ですが、実験してみた
cueファイルの記述にミスを作ったら、そのエラーメッセージが出たよ
435さんのご指摘が正しそうだね
TRACK と INDEX の指定あたりじゃないかな
実際のファイル構成と
binファイルの指定を間違うと、そもそもライブラリに追加できないから
テストに使ったファイル構成は
umiharakawaseshun.bin
umiharakawaseshun.cue の2つで、
cueの中身はこんな感じ↓
FILE "umiharakawaseshun.bin" BINARY
TRACK 01 MODE2/2352
INDEX 01 00:00:00 OpenEMUでのsegacdとFCDシステムってどうすれば起動できるんですか? >>434-436
お二人ともありがとうございます。なるほど…!
cueファイルは変換サイトで出てきた文面そのままテキストエディットに打ち込んで、リッチテキスト解除して…などして作ったのですが…
cueファイルの構成見直してみて自分でも検証してみます >>438
これは関係ないかもなんだけど、ファイル名が日本語(2バイト文字)になってます?
もしそうなら、これを半角英数に変えてcueを作ってみたらどうでしょ?
変換サイトで2バイト文字がご認識されたとか、そんな可能性もあるのかな・・って
>>437
BIOSが必要だよ、詳しくは
ttps://github.com/OpenEmu/OpenEmu/wiki/User-guide:-BIOS-files
を読んで、必要なファイルやファイル名を確認して
BIOSファイルの格納場所は
/Users/<ユーザー名>/Library/Application Support/OpenEmu/BIOS >>439
半角英数に直したら起動できました!ありがとうございます! 初心者で申し訳ないのですがお力をお借りしたいです
macのOS10.13.6にOpenEmu2.0.9.1入れてるのですが、2ヶ月くらい使わなかったあと久しぶりに起動したら、キーボードでの操作が一切できなくなってしまいました。
ソフトは前まで問題なかったファミコンとスーファミのソフトいくつかで試したのですがどれも反応しません。コントローラ設定の選択やボタンとキーの対応等は確認しました。
USBコントローラー等が手元にないのでどうにかキーボードで遊びたいのですが、どうすればよろしいでしょうか、、、 >>441
明確な原因は思いつかないけど、まずは関連ファイルを全部削除して
(できれば手動コピーでバックアップか、Time Machineで自動バックアップしておく)
再インストールですかね
関連ファイル探すのが面倒なら、AppCleanerなどのツールを使うのもあり
Macアプリ「AppCleaner」― ソフトを完全に削除(アンインストール)
ttps://itea30.jp/appcleaner/
※わかりやすそうな記事を拾っただけで、特にこのサイトがオススメってわけではないです >>442
ありがとうございます。
教えて頂いたアプリで全部消してインストールし直してみたんですが、やっぱりROMを起動した状態でキーボードが認識されないみたいです。
コントローラ設定のボタンとキーボードの対応もキーボードが認識されないため初期設定から変わらないままです。
困った、、 初心者で申し訳ないのですがお力をお借りしたいです
macのOS10.13.6にOpenEmu2.0.9.1入れてるのですが、2ヶ月くらい使わなかったあと久しぶりに起動したら、キーボードでの操作が一切できなくなってしまいました。
ソフトは前まで問題なかったファミコンとスーファミのソフトいくつかで試したのですがどれも反応しません。コントローラ設定の選択やボタンとキーの対応等は確認しました。
USBコントローラー等が手元にないのでどうにかキーボードで遊びたいのですが、どうすればよろしいでしょうか、、、 あれなんか重複して書き込まれてしまったごめんなさい お騒がせしました!解決したのでご報告します!
在宅勤務に伴いsplashtop という遠隔操作アプリを入れたことが原因だった気がします!
OpenEmuのサイトのトラブルシューティングのキーボードについてのところに書いてありまして、アンインストールをしても相変わらず動かないなと思っていたのですが、一晩たってふとmacを再起動してみたら、なんか動くではありませんか
本当にありがとうございました。 openemuへのMAMEのインストール方法がわかりません
coresのフォルダにoecorepluginファイル追加すればいいんですよね? >>448
>coresのフォルダにoecorepluginファイル追加すればいいんですよね?
手動インストールならそれで合ってるよ。「MAME.oecoreplugin」を追加します
もしかしたら「環境設定」→「ライブラリ」を開いて、
「利用可能なライブラリ」で「Arcade」にチェックを入れてやる必要があるかも
*現行のopenemuには最初っからMAMEが入ってたような気がしたんだけど、
ひょっとしたらExperimental(実験)版だけなのかな
ttps://github.com/OpenEmu/OpenEmu/releases/download/v2.2.1/OpenEmu_2.2.1-experimental.zip
すまん、Experimental版しか使ったことないから分かんないや
手動でやって上手く行かないときは↑のリンクも試してみて >>449
こんなに早く回答してもらえると思っていませんでお返事遅れました
すみません
ご指摘通り実験版使ったらいけました、あざます! >>242
まったく同じ症状になった。
ダウンロードされるのはzipではない。
qsound_hleにリネームして圧縮したら解決したよ。 Openemu版PPSSPPはギャルゲーとかのノベルゲー専用機だな。
なんでOpenEMUになるとソニー系エミュはチート使えなくなるんだろ? どこでもセーブできるだけでも結構チートだけどね
PS2できたら良いなぁ スイッチのエミュって今の所MACにはないか....
MAC版Ryujinx起動出来た人いる? ドリキャスのflycastってエミュを試してみたんだけど、起動時からプツプツプツと永遠とノイズ音が入り続けます。
エミュの設定のオーディオの部分を変えても治らない。
エミュの問題なのか、それとも設定か何かで治るんでしょうか? >>455
ウチでもいつからか鳴るようになったよ
OS側なのかエミュ側なのか、何らかアプデ以降だと思ってる
エミュは旧バージョン複数に入れ換えたり試してみたけど改善なし
もう諦めた(;´∀`) >>454
さあね。ROMの吸い出しとか面倒臭いし、BANされると困るし、実機で遊ぶ方が
楽だから敢えてやる必要もないんだな。 >>455
BIOSをどこに置くのか全然わからず無駄に格闘してたが、やっと起動した。
確かに起動時からブツブツノイズが入るな。多分、エミュの問題だろうな。 >>458
もう遅いけど設定情報は>>385-386あたりにある
ブツブツ音はなんだろね
mojaveのセキュリティアプデ後に発生した気がしてるんだが、
よくわからないし面倒なのでブツブツ聞きながらプレイしてるw >>459
ウチのMacBook Pro 16 2019でも10.15.6上のflycastで発生してた。
以下の回避策動画を見つけたので、とりあえずQuickTimeを起動してみたらブツブツ音が消えた。CoreAudioあたりの問題かな。
参考動画: ttps://www.youtube.com/watch?v=Lful5nH3-sE&t=260s OpenEmuのMAMEコアが0.225.0にアプデされた・・・
これ止めてくんないかな、また動かないROMセットが発生するよ 初心者です。
64でポケモンスタジアム2をプレイしています。
ゲームボーイカセット(ポケモン赤)で育てたポケモンを
ポケモンスタジアム2上で戦わせたいのですが、方法が分かりません。
かつての64GBパックのような機能がありますでしょうか?
また、FastForwordで高速化できると思いますが、
現状ボタンを押している時にしか高速化出来ません。
1回ボタンを押したら高速化、
もう1回押したら通常スピードに切り替えることが出来ますか?
質問ばかりすみません。回答お願いします。 >>464
OpenEmuの話かな?
64は詳しくないんだけど、OpenEmuならどちらも無理だと思う
そういう操作を行うためのメニューが用意されてない
単体エミュを用意すれば行けるかもだけど、ネット上のGB連動の記事を
当たってもWindowsの例しか見つからんね
Macで動作する(はず)の現行エミュってことならMupen64Plusかな
(OpenEmuもMupen64Plusのコアを採用してる)
いちおリンク貼ってみますが、導入方法や使い方は分からない・・・スマヌ
Mupen64Plus 本体
ttps://mupen64plus.org/
・・・から リリースページ https://github.com/mupen64plus/mupen64plus-core/releases/
GUI操作するためのフロントエンド M64Py
ttp://m64py.sourceforge.net/ >>465
説明不足ですみません。
OpenEmuでの話です。
そうですか。。。Mupen64をインストールしてみることにします。
回答ありがとうございました! お助けください。
openemu 2.2.1で昨日まで普通に起動してたのに、ロム起動しようとすると"ヘルパーアプリケーションと通信できません"とメッセージが出てロムが起動しない。どのロムもダメ。アプリ&関連ファイル関連フォルダ全削除して再インストールしてもダメです。
osは10.15.7です。 >>467
そのエラーは起こったことないのでお役に立てないけど、
OS側というかAppleサービス側起因のような気がする
最近OSのアプデなんかしました?
同じ症状の事例が増えてくれば解決の糸口が見つかるかも >>469
リアクションありがとうございます。
osはひとつ前のバージョンでずっと問題は出ていなかったのですが、突然上記の症状が出まして、どうにもなならなくなり、アップデートで治るかと思い先ほど最新にしました。それでもやっぱりダメです。 openemuのコントローラーのボタン割当を解除したい場合どうすればいい?一度設定した特定のボタンの割り当てを無しにする方法 >>471
その特定のボタンを「上下左右」のどれかに割り当てなおす
その上で「十字キー」を「上下左右」に割り当てなおす
これで最初の割り当ては上書きされて無効になる
必要に応じてコレを繰り返す >>472
ありがとう、やり方わからなくて困ってたから助かった!
それにしても回りくどい操作が必要なんだな・・ >>473
多分設定ファイルを探し出して削除すれば全消しできると思うんだけど
どれがそれなのか分からんかったw
全機種の設定消しちゃうのも面倒だし、↑の上書き法でガマンするのが最善かと思う >>475
マジで???
知らんかった((((;゚Д゚)))) んじゃ別の小ネタを
OpenEmuの環境設定でキーボードからコナミコマンドを叩くと
シークレットモードが有効になって設定できる項目が増える
こっちは割と知られてるね 本日初めてOpenEmuを導入して遊んでいます。
Wiiリモコンが使えるのがちょっと面白いですね。
お気に入りのシェーダ(画面表示の設定)を良ければ教えて下さい。 openemuのコア別の設定って無理なのかな
dolphinのビデオAPIをVulkanに変えたい・・ >>483
無理かと
むしろ「一括設定で手間なし簡単」にこだわってる感あるよね
俺もMAMEとppssppの設定グリグリ弄りてぇ
(´・ω・`) pcsxrでdualshock4動かせるコントローラプラグインってある? openemuでppsspp動かすのって、ppssppを単体で動かすのとなんか違うの? >>486
OpenEmuではPPSSPPの細かい設定変更が一切できない(ソフトごとに最適な設定変更が出来ない)
OpenEmuのコアは最新版の 1.10.3 だけど、
Mac版PPSSPPは(ビルド済みで配布されているものは)安定版1.6.3、開発版1.7.5と少々古い
有志の方がビルドをやめちゃったのかも知れない
OpenEmuのPPSSPPは特に何もしなくてもすぐ動く
Mac版PPSSPPはSDL2環境の導入が必要
それとこれは俺環境だけかも知れないけど、Mac版だとコントローラのDパッド(十字キー)と左アナログスティックが排他になっててどちらかしか操作できない
デジタルモードだとDパッドが有効。アナログモードだと左アナログスティックが有効になっちゃう
*以前は完動してたよ。他のエミュでも同様の問題が出たので、Mac OSのアプデが原因かも
OSを10.13に上げたころからかなぁ・・・ OpenEmu、アップコンバータ機能だけでも導入してくれたら最高なんだけどね
HD画質でやりてえよお >>487
OpenEmuはコアのverが1.10〜なのね
違いがあるならOpenEmuも試してみるよ
ありがとう MacBook Air 2018ではpspは重かった...orz Openemu はなんの問題もなくm1 mac対応できる
Reicastはコントローラー設定が全く使えない メガcdのBIOSってOpenEMUフォルダ>BIOSって所にメガCDのBIOSぶっこめばいいの? >>494
そうわよ
/Users/あなたのユーザー名/Library/Application Support/OpenEmu/BIOS に入れる
環境設定 → 「システムファイル」の画面にドラッグ&ドロップしても行けた気がする
ファイル名は指定があったはず
BIOS_CD_E.bin、BIOS_CD_J.bin、BIOS_CD_U.bin あ、違った・・
環境設定のシステムファイルでも、ライブラリの画面でも、ドラッグ&ドロップするだけでおk
それで正しいところに配置されたよ >>494
ここに入れたんですが認識されない..「ガイドが必要ですか?」とか出てくる...
https://i.imgur.com/2WVN9Qd.png Openemu キーボードが使えない。 せっかくm1Mac 買ったのに お初ですすみません…
知恵袋にも投稿したんだが
VBA(Windowsの方)で使用したセーブデータを
Openemuの方に移管ってできるのかな?
savファイルをOpenemuの方にぶち込んだんだけど上手くロードしてくれず…
変換方法とかあったら教えてほしい… 久しぶりに起動したらコントローラーが使えなくなってた。catalinaにしたからだろうか。認識はするしキーコンもできるのにプレイ中に操作ができない。。。
ロジクールのf310というコントローラなんだけど何かわかる人いますか? openemuの最新版にアップグレードしたらライブラリにPS2が追加されたんだけど
openemuでもPS2できるようになったの?
ただコアが見つからないからゲームをライブラリに入れられるだけだけど >>503
PS2ないよ?
まあ来たとしてもpray!だと思うしPS2はチート使えないと思うけどね
https://i.imgur.com/AHb4cBx.png >>504
こちらの環境Big Surだけど
昨日更新してこんな感じ
https://imgur.com/IblTFvM
普通にプレイしたいだけなのでチートとかはいいかな >>505
アイコンが・・・
それさ、なんかの間違いでPSの表示が二重化して、
「2つ目」の「2」なのでは?? 気楽に動くシンプルさのみが良かったのに独自のプラグイン食わせろだの面倒になったなあ 最近macに乗り換えてこのこのエミュ試してみたんですが
アーケード系がほぼ全滅なのは仕様なんですかね
一応bigsur対応の最新版openemuでM1macで動かしています
ゲームキューブや他の据え置きは当たりは動いてくれてます
ただ少し前のアーケード系列 携帯エミュ機ですら動くcps2当たりの格ゲーはエラー出ます
全滅かと思いきや ジャンケンゲームあっちむいてほい とか動くんですよね
仕様でどうしようもないならしょうがないですが・・・ >>512
どんなエラーメッセージ出る? そこに動かない原因と言うかヒントがあると思うよ
MAMEのバージョンとROMセットのバージョンが合ってないか、BIOSなどの関連ファイルが不足してるとか
CPS2ならQ-Soundあたりじゃない?
>>236前後のやり取りが参考になるかも
環境設定開いてコアの「MAME」のバージョンを見てくれ
最新だということだから0.225じゃないかな? そのバージョンか、それに近いROMセットが必要になる >>513
エラーメッセージの感じだとおそらくRomセットに問題があるようですね バーションも0.225ですね ご指摘通りです
※エラーメッセージの訳 これらのROMは、MAME 0.225ROMセットからのものである必要があります。 これらのファイルの一部は、親/デバイス/ BIOSROMである可能性があります。 これはゲームの一部ではありませんが、それでも必要です。 すでにインポートされているファイルを削除し、正しいファイルで再インポートします。
一応原因がなんなのかはっきりしていたので 色々試してみようと思います ありがとうございます openemuを最新版にアップデートしたらアプリをバックグラウンドに回すとクラッシュするようになったわ >>517
マジだった・・・
いつもDockから起動してるんだけど、旧アイコンが表示されてて気付かなかったよ
Dockに登録し直したら変わった(・∀・)イイネ!! >>516
同じく
しょうがないから前バージョンに戻したけど
誰でも発生してるってわけでもないのかね >>516
>>519
ウチは特に問題ないな。参考にもならんだろうけど↓
10.14.6、Mid 2012 15インチ初代Retina、8GB、i7 4コア 2.3GHz openemuのドリームキャスト対応のご予定はないんかな… macでドリームキャストのエミュソフトはあるけど
そういう話じゃないか MBP2012Retinaでカタリナなんだが、MAMEのGUIランチャーってない?? >>525
ここ10年以上生きてたことないよ・・・
OpenEmuで我慢するか、SDLMAMEで頑張るんだ
https://sdlmame.lngn.net/
なお、SDLMAMEの起動にはSDL2環境をインストールする必要あり
コマンド叩くのが面倒ならRuntime Binaries版の SDL2.framework を
<起動ディスク>/ライブラリ/Frameworks/ フォルダの中にコピーするだけでもOK
http://www.libsdl.org/download-2.0.php 前にライブラリにPS2のソフトが入るって書き込んだけど
今openemuのアプデ来てアップデートしたら消えたわ…
でも環境設定の利用可能なライブラリのところにドリームキャストと一緒に
play station2ってあったけど動かせるめどか予定がついたのかな
チェックボックスにチェックはできないけどね OpenEMU最新版入れてるんだけどスケールを選択って所使えないの?
フルスクリーン解除しても使えないんだけど
ちなスーファミ >>529
新しいバージョンからスケール関係のデフォ設定が変わったっぽい
環境設定のどこかで変更できると思うよ
すまん、出先なのでどこ弄るんだったか確認できず
試してみて PS2もドリームキャストもライブラリにないよ……?
10.14だから、かなあ。10.16ならあるの? すいません、RetroArchの設定についてなんですが...ps1のBIOSはどこに置けばいいのでしょうか? M1でSwitch(ARMアーキテクチャ)が動いたらしい ますますAppleがQualcommの技術をコピーした疑惑が高まったな MACでPS2プレイできないかなあ...
prayはダメダメだしPCSX2は0.9.7が起動できないし...
wine+PPSSPPでネクプラとか乙女ゲーギャルゲ、スパロボをやってるのは俺だけだろう...
PPSSPP並みに軽いPS2エミュ来ないかな >>538
インテル6500なんだけど....
パラレルデスクトップじゃなくてブートキャンプだったら1.6.0でもOpenglで動かせるん?
エロゲのエミュなんて出ねーかなー.... 細かい話なんだけどOpenEMUのゲームパッド設定で
ゲーム中で使う1個のボタンを複数のパッドのボタンに振り分けする方法がわからん
例えばR-TYPEのAボタンをパッド側の連射用と溜め撃ち用の2個のボタンに
並列設定して使い分けしたいような時に困る >>540
多分無理ではないかと
ゲーム側の1つにボタンに対してコントローラの複数の物理ボタンを割り当てる
・・・という機能がOpenEmuに無いっぽい
OpenEmuで操作をキーボードに割り当てる → キーボードをゲームパッドに割り当てるアプリを使用
(そのアプリで、ゲーム中1個のボタンを複数の物理ボタンに割り当てる)
・・・という2段構えなら行けるかも
しかしすまん、どのアプリならそんな機能が使えるのか分からない
「Joystick Mapper」の解説記事を読んだところ、できそうな気がする・・・のだが確証が持てなかった PS2は出来るようになって欲しいよなあ。
初代PS3で轟音ファンとともに遊んでたけど、ブラックアウトして捨ててしまったけど、面白いタイトル沢山ある。
3ナノプロセスくらいのモデル出たら買い換えたいんだけど、Mac買ったらまたエミュは不自由するんかなあ… 何気なくflycastの最新版を試してみたんだけど、例の雑音が完全に消えてる!
待ってて良かった(´∀`*)
ttps://flyinghead.github.io/flycast-builds/ pcsx2
ねこかんロケットに書いてある通りのやり方で起動したんですが
プロセスが完了しましたとか出て落ちます...
http://www1.rocketbbs.com/110/bbs.cgi?id=jazzin&mode=pickup&no=5402
wine+exeではなくてMAC上でPCSX2起動するのって無理なんですか? >>546
無理かと
ねこかんさんの記事も9年近く前のものだけど、Mac用バイナリも9年近く前のものが最新版で更新されてない
Wine環境で我慢するか、いっそBootCampを用意したてWindows上で動作させたほうがいいよ >>541
ヒントthx
パッドのAボタンとキーボードの「Q」の並列設定ができた
これでパッドの連射機能を使いつつキーボードで溜め撃ち実現
ただ、ボタンをOpenEmu上で再カスタマイズして多少押しやすくしても
パッドとキーボードを手元に置いて操作することになるので実用性は極めて低いな(W
キーのリマッピングは、とりあえずまた考えるわ ファミコン用15pinのジョイスティックをエミュレータで使えないか検索したらやはり猛者がたくさんいた
秋葉原でパーツ集めて自作するのは難しそうなのでカナダの会社が出してるUSB変換器を注文してみた
プレイしたいのはダックハントなんだけどブラウン管モニタじゃないと反応しないって? >>549
ライトガンWikipedia
ブラウン管は電子線の走査によって表示を行っている。
これを高速に行うことで人間の眼には一枚の画像として認識されるのである。
プレイヤーが引き金を引いて光を感知したとき、
コンピュータは電子線がブラウン管上のどこを照らしているかを計算して
ライトガンが狙っている位置を求める。
プラズマディスプレイや液晶ディスプレイ、プロジェクタでは、
走査は行わずに画面全体を一斉に書き換えるため、この方式は使えない。
だから家庭用ブラウン管モニターが必要になるやろね GBAのコアを変えたいんだけどオープンエミュのどの設定押せば変えられるの? >>551
試してみたが、GBAについては変更の項目が無かった
基本的にはメイン画面のコンソール一覧(ゲーム機のアイコンと名前が縦に一列で並んでるとこ)で
対象のゲーム機を右クリック → 「デフォルトのコア」で選択
出来るゲーム出来ないゲームがあるんだけど、GBAは出来ないぽい
(以前は出来たような気も・・・ハッキリ覚えてないや)
コアはmGBA固定ってことなのかな
ファミコンやスーパファミコンは変更できた macでオススメのリッピングソフトないですかね
imgとcueファイルを書き出せるやつ
ターミナル起動とかわからんちんなので M1チップMacbookAirでのPPSSPPなんだが
1.>>511の1.9.4→動く
2.OpenEmuの1.10.3.1→動く
3.公式のsdl2必要な1.6.3→動かない
という状況で、ありがたく1を使わせてもらってる
2はOpenEmuチームがポーティングしたんだろうなと思うが1はどうやって作ったんだろ?
gitからソース落としてXcodeでビルドできるんかいな? PPSSPP並みの軽いps2エミュMACに来ねえかな 自己解決
githubにmacのビルド方法も書いてたけど、めんどくさそう
https://github.com/hrydgard/ppsspp/wiki/Build-instructions#cmake-other-platforms
一方、Homebrewでインストールできるとかできないとか・・
https://forums.ppsspp.org/showthread.php?tid=25703&page=2
いっちょやってみる
brew install --HEAD ppsspp
できた!/opt/homebrew/bin/ppssppに配置されるらしい
動くけどバージョン表示のとこがgitのissue番号?っぽい。最新なのか?
.app形式じゃないし、おとなしく>>511を使い続けることにする m1 macに変えたからPCSX2をCrossOverMac(wine)経由は重くてダメだった
でも色々とググったらmac用にビルドされたPCSX2あった
SWレンダだと結構な速度出て画質汚いけどちゃんと動いた
HWレンダ(OpenGL)だとCrossOverでDX9の方がまだ速度出たのが不思議
ただ、うちの環境もだしフォーラムでもm1だとゲームパッド動かん言われて今のところ実用性無い
ゲームパッド用のライブラリのsdl2とかが原因っぽいから差し替えでも動かせた人いたら教えて
リリースビルド
https://github.com/tellowkrinkle/pcsx2/releases/tag/macos-20210203
フォーラム
https://forums.pcsx2.net/Thread-Native-Mac-Testing-Build
試しに動かした
https://i.imgur.com/TO15snF.png
https://i.imgur.com/OYkJA0F.png
https://i.imgur.com/ocQFDmt.png
https://i.imgur.com/rvINWm8.png
無双2は放置して映像流れるところの戦闘画面でクラッシュ >>557
M1 mbaで動かしたけど、あともう一歩ですな
パッド使えない、sdl2うんぬんはTellowKrinkleさんの対応を待つ
ガンダム連ジ>OpenGLなら720pで100%性能いけるけど画面ちょいちょいおかしい
GT4>SW、OpenGLどちらもPS2解像度でも遅い(40%くらい) >>557
グラフィックが怪しいとこあるけど、あそべるね。
PS2出来ないでいたから助かりました。
ヴァルキリープロファイル 2は画面が表示されなくて遊べなかったのが少し残念 いくつか進めてみたら、やっぱ重くなるゲーム多いね。 ヴァンパイアダークストーカーズコレクション、ストリートファイターZERO Fighter's Generation
サムライスピリッツ六番勝負、capcom fighting jam、capcom vs snk 2
が読み込まれるけど表示がおかしくてプレイできなかった
カプコン系の格ゲーはなんか動かないな2Dなのに、重いのかな?
あと他のSNKのは動くのにサムスピ六番とサンソフトコレクションがダメだった いいコントローラーってなかなか無いね。
スーファミタイプが良いんだけど。
Xboxのにしといた方が良いんかねえ スパロボ系が実機速度で動いてるから3D系のアクションゲームは大人しく実機でやります。
Windows版のPCSX2だとチートを有効化ってあったはずなんだけど
>>557のだとないんだよね
一応BIOSとかの中にcheatsってあったから使えるんだろうけど >>565
メニューバーの左から2つ目のPCSX2からgame setting>チート有効化
cheatsフォルダに適当なエディタでゲーム番号.pnachファイルを作る
後はそのpnachファイルに復号化したチートコード書き入れていけばおkだ >>563
ありがとうございます
これ気になってたんですよ、改造って簡単ですか?
純正の方はswitch持ってないので買えない。。 1.7.0 MAC版
スパロボインパクトと第三次αグラフィックがおかしいね。
Zはほぼ実機通り。
仮面ライダーカブトとかアナザーセンチュリー実機速度で動かせた人いる? ビルドされたPCSX2を使ってみたけど
みんなどの環境で使ってるんだろう自分はBig Surの11.2.1だけど
カプコンの格ゲーが動かんのは辛い >>557
M1でもPS4コントローラー動いた
めっちゃ手探りだから他の人の再現性あるか分からんけど
BIOS画面での操作は出来た、ゲームはまた夜にでも…
1.SDL2を入手してPCSX2にコピー
@ターミナルをロゼッタで起動する
→これをやらないとapplesilicon版が入ってPCSX2とアーキテクチャ違いで起動しない
Ahomebrewをインストールする
Bbrew install sdl2 でsdl2をインストールする
C/usr/local/Cellar/sdl2/2.0.14_1/lib からlibSDL2-2.0.0.dylibをコピーする
→もし/opt/usr/homebrew になったらapplesilicon版が入ってる
DPCSX2のsdl2と差し替える
2.コントローラー設定ファイル作成
@SDL2ゲームパッドツール(https://generalarcade.com/gamepadtool/)を入手
A起動して設定ファイルを作成
→うちの環境はPS4だったので最初からコンフィグ作られてて新規作成はやってない
下枠に表示されてる ?03000~~~,PS4 Controller,a:b1~~~Mac OS X って部分をコピーする
3.PCSX2に設定ファイルをコピー
@好きなエディタで~/Library/Application Support/PCSX2/inis/OnePad2.ini を開く
A最後の行に2Aでコピーした内容を貼り付け
SDL2 = 03000~~~,PS4 Controller,a:b1~~~Mac OS X ちなみに上で出てたPPSSPPのsdl2を入れたらバージョンが古くてダメだった
あと、設定ファイルをコピーした後はコントローラーに対応しても
PCSX2上のGUIで再設定出来ないみたいだし弄ってると固まるから開かない方が良いみたい OSがHighSierraだからopenemuの2.0.9.1を使ってるんだけど、MAMEのコアがダウンロード出来ないわ、知っている人いる? 449に書かれてる方法で出来た。。
でも次はヘルパーアプリケーションと通信できませんでした、って出る。なかなかうまくいかんなー >>567
作業自体はドライバーでネジ外して基盤入れ替えるだけだから
余程の機械音痴でもなければ特に難しいことはない
パッドの実機を用意する事の方が色々手間だと思う 誰かスパロボインパクトとかサルファ、ニルファ、この設定で常時100パーセントとか顔グラが
正しく表示された方いますか? >>575
スパロボ系やらないから多分お役には立てないけど
この設定って・・・どの設定??
何のエミュソフトをどんな環境で動かしてるの・・・?
そんで、どんな不具合や不都合が発生したの・・・?
それ分からないと回答は集まらないかと思う >>576
>>570のPCSX2を
MACBOOKpro2015Renta
osmojaveで動かしてます
設定はsoftwareでそれいがいはほぼいじってません >>575
PPSSPPとPCSX2どっちか分からないけど、ゲーム見るにps2だよね?
俺も第二次α持ってるから試したけど結論としてどっちも駄目だった
SWレンダリング
2Dテクスチャの色?が一部おかしい、最初のキャラ選択で顔のアイコンが表示されない
HWレンダリング
色は正常、顔が表示されるが会話の文章や吹き出し等が表示されない
軽く設定いじっても改善しないし今のところmac版じゃどうやってもダメそうね
速度に関してはスピードハックのMTVUでマルチスレッドは有効化してみた? >>579
あ、試したら改善されましたありがとうございます
ただOGL SW NULはあってHWはないんですよね...
nulは常時100パーセントな代わりに描写されないって奴ですよね? openemuって画面の引き伸ばしは出来ない?
フルスクリーンだと画面の左右が真っ暗で気になる >>581
4:3の画角をワイド表示したいって意味だよね?
だったら無理みたい >>582
そうそう。やっぱり無理か。。
ありがと! >>574
これにしました。
http://m.buffalo.jp/product/input/gamepad/bsgp810/
これがスーファミには良い。
改造は敷居が高かったけどこれはほぼ同じで安いからね。
Macでまったく問題なく認識されて使える。 openemuのMAMEでシンクロ30連並に連射する方法無い? openemuでPS1のゲームで間違えてスロット2のメモリーカードに保存しちゃってこれを消したいんですけどどうすればいいでしょうか?
検索してもやり方が出てきませんでした。 >>586
PS1やらないので詳しくないんだけど、
/Users/あなたのユーザー名/Library/Application Support/OpenEmu/Mednafen/Battery Saves
あたりにそれっぽい名前のファイル無いかな? これ消せば良いと思う
(念の為にコピーを保存してから消すといいかも)
検証できてないので違ってたらゴメン・・・
ついでだけど、
/Users/あなたのユーザー名/Library/Application Support/OpenEmu/Save States/PlayStation
の中にOpenEmuのステートセーブ(いわゆる、どこでもセーブ)が記録されてる
不要ならこっちも削除してOKかと思う >>587
finderで探したんですけど出てこなかったです、、 >>588
この辺試してみて
ttps://help.ableton.com/hc/ja/articles/209070509-%E9%9A%A0%E3%81%97%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%AB%E3%83%80%E3%81%AB%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%BB%E3%82%B9%E3%81%99%E3%82%8B%E6%96%B9%E6%B3%95#macos
ttps://helpx.adobe.com/jp/x-productkb/global/cpsid_91195.html
または「Mac Libraryにアクセスできない」でググる mac用にビルドされたPCSX2使ってみました
セーブステートはできてるみたいなんだけどロードステートができない
みんなできてますか? >>592
出来ないからステートセーブは使ってない ビルドされたMAC版PCSX2
3D系遅いはずなのに
無印ギャラクシーエンジェルOP以外は完動してました >>556
のフォーラムにスパロ関係のグラフィックと3D系のゲーム
軽くなるようにって英語で伝えようと思うんですが
PCSX2フォーラムの登録って有料ですか? >>591
64のゲームなら消せるんですけどps1だと全部消す感じになりそうでした。
管理画面の出し方はググれば出てきますか? macOS 1.7 Dev 2021-03-05
- Fixes onepad configuration freezes
- Upgrades SDL for fixed controller support on M1 Macs
- Fixes crash in SW renderer on M1 and Nehalem Macs
https://github.com/tellowkrinkle/pcsx2/releases
新しいバージョン来てた
m1 macだけど無双2の戦闘画面でSWだとクラッシュしたのが確かに改善してる
HWだとfpsが結構足りなかったかし
>>592
作者も認識してて次のバージョンで直してくれるって書いてた mac で m64p を動かしてみたんだけど、xbox one のワイヤレスコントローラーが認識自体はするけど反応しないみたい。
どなたか解決方法知ってる方いますか? 最強のエミュレータ(N64編) Part7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1509332276/433
433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2021/03/14(日) 11:54:21.38 ID:j96X4gmu0
mac で m64p を動かしてみたんだけど、xbox one のワイヤレスコントローラーが認識自体はするけど反応しないみたい。
どなたか解決方法知ってる方いますか? OpenEmuでのN64のセーブについて質問させてください。
エミュレータ上でのセーブではなく、カセットへのセーブのようにするのは不可能でしょうか?
(風来のシレン2をプレーしており、実機では自動セーブなのですがタイトルに戻るとデータはありません)
<環境>
MacbookAir2019、OS BigSur(最新)
とても知りたいのでお願いします、、! 全てのゲームが完璧に動作するわけではありませんですわ >>600
エミュレータの仕様上、外部にセーブデータを作るので無理です。 新しいの早速試してみた
SNKのサムライスピリッツ、サンソフトコレクション
カプコンのカプエス2とファイティングジャムが動いてくれた
ただ、ダークストーカーズコレクションとファイターズジェネレーションが動くけど
動きがもっさりしてる Citra もi5 8000番台だと動くね
古いビルドで動くゲームも新しいビルドだと動かなかったり
まだ発展途上だけど結構使える
>>604
14 days ago
まじだった 3DゲームがPPSSPPみたいに軽くならないかな
連座とかモッサリしてる...
スパロボはほぼ実機速度で完動してるんだけど グラフィックが荒いので実機見たいな画質にしたいんですがどこをいじればいいんですか?
https://i.imgur.com/wDk9t89.png SWレンダならそれが実機じゃね?2Dは無理と思う
HWレンダならフィルタで多少マシになるかもしれないけどスパロボって動く? >>609
インパクト〜サルファ 完動
Z ちょっと遅いところあったりするけど基本完動
OG 完動
スクコマセカンド もっさり ドット絵を粗いって言っちゃう感性にジェネレーションギャップを感じる 実際ドット絵ってブラウン管越しに観る想定だから、PC画面だと荒いのは当然。フィルターかけてそれらしくすれば良い。 mameランチャーでアトラクトを使ってみようかと思ったけど
エミュレータの追加の設定で文字入力できない
どうしたらいいですか? sheepshaverの外部フォルダ("UNIX"フォルダ)が日本語対応になった、らしい。 https://www.quickcaman.com/archives/7612
このページに倣ってバイオハザード2を入れたんですけどまだ、
「This game requires multiple discs and must be loaded using a m3u file with all 2 discs.
To enable disc switching and ensure save files load across discs, it cannot be loaded as a single disc.
For more information, visit:
https://github.com/OpenEmu/OpenEmu/wiki/User-guide:-CD-based-games#q-i-have-a-multi-disc-game」
という文が出てきてプレイできません。 >>615
PS1でしょ?
PS1ならopenEMUよりもduckstationの方が使いやすいよ チート機能も使えるし SNES9Xでエミュレートして生じたセーブデータを、OpenEmuで読み込むことは可能? >>616
ありがとうございます!そっち使ってみようと思います。Mac使ってるんですけどセガサターンも他の方が良いですか? retroarchダウンロードしたら文字化けしてて???ばっかりで使えない... エスパーすると、日本語モードで動いてて対応フォントがない、かな
ダウンロードしたら文字化けなんてこたないだろうから、インストールはやったんだよね?
何やったか、どこでどのバージョン入手したか、
その情報はどこで得たか
まで書いてくれたら何かわかるかも openemuでsgb動かすの無理ですか?
無理な場合何で起動させるのが一番簡単ですか? 大学で使われているIgor ProがM1対応早々無理宣言したから
きついなぁ。 >>620
1.9.0だかのバージョンだときちんと日本語になるよ Retro arch のエミュ Mac OSについてなのですが、ゲームが起動できません。
scph5501がないと表示されます。
一応そのbinファイルはあります。WindowsであればCドライブの中にretroarchのフォルダがあるのでそのシステムのフォルダに入れればいいだかなのですが、Macだと書類という場所にフォルダが出来上がって、その中のシステムのフォルダに入れてもできないです openemuに入れてるロムを丸ごとretroarchと共有する事はどうすれば出来ますか? DuckStationのmac版のリリースが打ち切られてしまった悲しい >>627
電童ってまだ起動出来ない?
バンダイのロゴで止まる >>628
拡張設定のジオメトリ補正を有効にするのチェックを外してもダメ?
基本的にムービー部分はこれにチェックが入ってると上手く動作しない OpenEmuのMAMEでステートセーブが出来るゲームと出来ないゲームがあるのはなぜ?違いがわからん 2.3.x以降すごくつかいにくくなってしまったopen emu なので、
2.2.1を使っているのですがアップデート通知が毎日とにかくしつこいです
これを停止する方法はないでしょか
http://up-img.net/img.php?mode=png&id=20789 >>634
そのURL先を見てみたけど、これはLuna3ds ModをCitoraでも使えるようにするためのドロップイン互換だよ
本来、Luna3dsは3dsを改造するCFWなのでCitoraには入れられないね。
エミュレータだけど、Citora自体が改造された3dsみたいなモンだよねえ。 openemuってメモリビューア的なモノは無いの? >>639
現行バージョンだと、デフォで1,2,3,4倍スケール・・みたいに切り替わる
環境設定の「ゲームプレイ」の設定を変えると自由な画角でサイズ変更できるよ
「Always snap popout...」をオフにするんだったかな? イジってみて >>640
>>641
ゲームウィンドウを切り離すで出来ました!
ありがとうございます! そろそろ5年前に買った旧MACBOOKPROが劣化して来てるのでM1MACPROに買い換えようかと考えてるんですが
>>604の
ビルドされたPCSX2使ってみたいんですけど連座2と第三次α、仮面ライダーブレイドってM1MACだと実機速度出ますか? 個人的に一番やりたいのはスパーキングメテオとA.C.E3なんですけどね。
家のPS2が読み込まなくなってきたので.. MacOS64bitで使えるPCSX2コントローラーのプラグインってないでしょうか。
デフォルトのだとボタン強弱設定ができなくて。。
Windows版だとたくさんあるのですが。 openemuで使うpsのbios用意するのハードル高いな… 誰かduckstation mac版の過去バージョンダウンロードできるサイト知りませんか?
公式のGitHubはダウンロードできなくなっていたので.... GoogleDriveに過去バージョンうpられてました
自己解決しました
PS3エミュ欲しいなあ.... なんか表示がおかしいんだけどこれはTellowKrinkleさんの対応待つしかないのかな?
https://i.imgur.com/f6fKcPx.png OpenEmuでNeoGeoCDは動かないのですか? CitraがM1Macに買い換えたら一部のソフトでクラッシュするんですが解決方法ありますか? インテルMacでもBigsurだと一度、ゲームが起動できて2回目だとクラッシュします。
古いバージョンなら起動できますかね? すまんなぁ、俺に分かる質問なら回答させていただくんだが、
使ったことないエミュのご質問が続いてるもんで >>604
このpcsx2を使っているんですけど
ゲームによってはチートファイル読み込まないのは何が原因なんですか?
具体的にはdq5のチートファイルがNot found Cheats fileとログに表示されて読み込まれません >>661
ちゃんとプロアクのチート使ってる?
サイトによってはXPのチート載せてたりするよ
絶体絶命都市とギガンティックドライブ、クライマックスUCはM1 Macbookpro16gbでも遅いなあ... RetrorachとOpenEmuでRomを共有したい場合はどう配置したらいいですか? Retrorachで、Romの濁点や半濁点が「は゜」のように分かれてしまうのですが、直せませんか?
元のファイル名は正常です。 >>664
いや、逆に
ファイル名に日本語使うなんてトラブルの元だからやめたほうがいいよ 同意。OSやアプリに関わらず、
ファイル名やフォルダ名の日本語はトラブルの元。 >>663
共有というか、ROMは好きなとこに置いていい
OpenEmuの場合は追加したいROMファイルをライブラリ画面にドラッグアンドドロップすればおk
ただし事前に環境設定→ライブラリを開いて、
「ライブラリへ追加されたファイルをゲームライブラリフォルダへコピーする」のチェックを外しておく
(コレやらないとROMがOpenEmuのデフォルトフォルダにコピーされてしまう)
Retrorachの方は細かいルールを失念したけど、最初の設定でROMをドコに置いてるか指定できたかと なんてこったい、MAMEが動作しなくなった
1ヶ月ほど前は動いてたのに
OS 10.15.7 Catalina, MacBook Air
コアがありません、警告が出て動作しない
MAME.oecorepluginは0.227.0.1が入ってる
コアインストールを押しても何も進まない
古いのに戻そうかと旧ver.を入れ直してみても、再起動すると最新版に乗っ取られる
環境設定/ライブラリを見ても、Arcadeはびっくりマークだ
せめて勝手に最新版プラグインを入れないようにしていただけないものか すみません上のはOpenEmuの話です
SNESとかPSはちゃんと動いています >>667
ありがとうございます。
OpenEmuで勝手に指定されない方法は知らなかったので助かりました。 テクスチャフィルタをOFFにしたいんですがキーボードは何処を押せば弄れますか?
ソフトウェアにしたらなんか表示が紫になります
https://i.imgur.com/hIzC1IP.png >>672
>>602のPCSX2だよ
動かした限りだと....
連合VSザフト2 ラーゼフォン 武装錬金ようこそパピヨンパークへ、 GジェネWARS
Openglなら常時100パーセント
ナイトメアビフォアクリスマス スパロボ関係 仮面ライダーカブト 水夏 パルフェ バルドフォースエグゼ
スパロボスクランブルコマンダーセカンド 機動戦士ガンダムSEED終わらない明日へ 仮面ライダー剣 ギャラクシーエンジェル
ソフトウェアなら常時100パーセント
ギガンティックドライブや絶体絶命、グラセフは重いかな すみません。openemuに早送り機能を追加できると聞いたことがあるのですが、
どうやってゲームの早送り機能を追加すればいいでしょうか。 >>675
??コントローラ設定の「早送り」のことかな?というかそれ以外知らないけど
コントローラ設定を開いて、「早送り」にボタンなりキーなりを割り当てる
んで、そのボタンなりキーなりを押してる間だけ早送りされる Mac版のMAMEの最新バージョンはいくつですか? >>677
0.234ですよ
ソース公開されたらWindows版、Linux版と殆ど同時にビルドされるので、
Mac版も常に現行最新版が在ると思ってていいでしょう >>678
Windows版しか見つけられないのですが、そんなレベルでは手を出さない方が良いでしょうか? 自分でコンパイルしないといけないようなので大変ですね。 >>679
mameの公式サイト https://www.mamedev.org/
にリンゴマークのリンクが在るので、それをクリック
MacやLinuxで使えるSDL Supported Platformsの情報が載ってます
Regularly Updated binaries and packages の Apple Macintosh OS X Intelの項のURL
https://sdlmame.lngn.net を開き、INTEL用かM1 Mac用のどちらか必要な方をDL
解答したフォルダ内の「mame」が実行ファイルなので、これを叩くと起動する
(単にダブルクリックでもターミナルから指定でもOK)
なお、SDL環境が必要なので事前に用意しておく
http://www.libsdl.org/download-2.0.php
簡単な手順は>>310に書かれてるがこれで上手く行かない場合はコマンドラインからインスt-るする必要があるかも
「Mac SDL 導入」
ここまでやってもいろんなエラーに阻まれてmameが起動しないケースも多い
エラーメッセージをググって地道に調べて解決していくしか無いっす
面倒ならOpenEmuでのプレイをオススメ >>680
入れ違いになっちゃったけど、コンパイル不要です
ビルド済みのファイルが配布されてるので
詳しくは>>679を >>680
ごめん、間違えた!
詳しくは>>681を・・・です 色々ありがとうございます。
MAMEは諦めます。
OpenEmuでアーケードゲームを遊ぼうとしたら、0.227RomSetがないとか、エラーが出てできませんでした。
同じゲームを、RetroArchで読み込んでみたら、遊べました。 >>684
> OpenEmuでアーケードゲームを遊ぼうとしたら、0.227RomSetがないとか、エラーが出てできませんでした。
それ多分、コアのMAMEバージョンとロムセットのバージョンが合ってない
(多分ロム側のバージョンが古い)
比較的新し目のロムセットを用意すれば動くと思うよ
対してretroarchの方はコアのMAMEバージョンが古くて、だから古いロムセットが動くんだと思う >>685
ありがとうございます。
自分はそもそもロムセットとしてアーケードロムを持っておらず、特定のロムがバラバラにあるだけなので、無理なんだと思います。 >>686
romsetを知らないってことは、それどっかから拾ってきたでしょ?
まぁいいけど(;´∀`)
アーケード基板には複数のROMチップが載ってて、その一個一個から吸い出したファイルの
集合体がromsetなんよ
あなたが「1個のROMファイル」だと思っているものの中には、たくさんのromが詰まってる
わけです
romsetの構成やファイル名のルールはmameのバージョンによってコロコロ変わるから、
使用するmameのバージョンに合わせてromsetを作り直さなきゃいけない
・・ってことだね >>688
なるほど、ロムセットとはそういう意味でしたか。勉強になりました。 mergeしてあるRomSetの中から特定のバージョンを、OpenEmuやRetroArchで読み込むにはどうしたらいいですか。 >>690
OpenEmuにそういう機能はないと思われる
retroarchでは確認したことないけど、無い気がする
mergeしなきゃいいわけだから、吸い出したromからsplitのromsetを作ればいいよ
ってのは意地悪かw
方法は自己責任で、そういうromsetを用意してね RetroArchでPS1やPC-FXをやると、コントローラーがききません。
L1+R1+Start+Selectのリセットはかかるので、ゲームに反映できていないと思います。
PCエンジンやファミコンなどは正常に操作できます。
どなたか原因はわかりますでしょうか? >>604
これのパッドの設定でどうやらps4コントローラーは認識されているみたいですが
実際に各ボタンを割り当てようとしても反応しません。
解決方法はありますか?
https://i.imgur.com/uxSMTkb.jpg MacBook Pro 15インチ Mid 2015
MacOS 10.14 MojaveでOpenEmu起動してスーファミのWizardryで遊んでます
開始5分くらいで冷却ファンがグォォオォと回り出してしまうのですが
これってどうしようもないでしょうか
OpenEmuが使用するCPUの使用率?を下げたりできますか? すみません自己レスです
シェーダを MAME HLSL から NTSC に変更したところ
Macがあまり熱くならず、ファンもほんの少し回る程度に落ち着きました Openemuのセガサターンのbiosってどこに入れればいいんですか? >>697
デフォルトでは
/Users/<あなたのユーザ名>/Library/Application Support/OpenEmu/BIOS
だけど、
BIOSファイルをライブラリ画面上にドラッグ&ドロップすれば入るべきところに勝手に入るよ
サターンのBIOSならファイル名は
sega_101.bin と mpr-17933.bin になるかと OpenEmuでもRetroArchでも、CPS3のゲームは動きませんか? プレステ3ではなくて、CPS3?
CPシステムIII(シーピーシステム スリー)とは、
1996年に『ウォーザード』と共に出荷されたカプコン開発のアーケードゲーム基板で
2018年現在、この基板がカプコンの開発した最後のアーケードゲーム用システム基板となっていて
日本国外を中心にCPS-3と略称されることがある、あのCPS3? >>699
試しにOpenEmuでストIII 3rd Strike(NO CD)とジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産(NO CD)
を動かしてみたが動作したよ
しかし時折不安定になって強制終了したり、あるいはアプリを終了しようとするとフリーズしたり
完全対応というわけではなさそうだね PPSSPPがbuildできない...ターミナルで
Last login: Fri Aug 20 08:56:30 on ttys001
~ % brew install ppsspp
Updating Homebrew...
==> Auto-updated Homebrew!
Updated 2 taps (homebrew/core and homebrew/cask).
==> New Formulae
cruft ots pari-seadata-big
eigenpy pari-galdata singularity
libaec pari-galpol spot
newrelic-infra-agent pari-seadata
==> Updated Formulae
Updated 274 formulae.
==> New Casks
clay open-video-downloader
leapp wing-personal
==> Updated Casks
Updated 118 casks.
==> Deleted Casks
spectrum wingpersonal youtube-dl-gui
Warning: ppsspp 1.11.3 is already installed and up-to-date.
To reinstall 1.11.3, run:
brew reinstall ppsspp
MacBook-Pro ~ %
ってなっててこれどっかでミスってるって事? >>704
already installedだからすでにppssppが入ってるでしょ
再インストールしたいならコマンドがinstallじゃなくてreinstallだぞ >>704
>Warning: ppsspp 1.11.3 is already installed and up-to-date.
>To reinstall 1.11.3, run:
> brew reinstall ppsspp
一番下の警告文を読んで、ここの指示通りにコマンド打てばいいと思う
「brew reinstall ppsspp」だね
これが上手く行かないということなら、何か環境の問題かと >>705
>>706
ありがとうございます、出来ました! チート機能ありますよ(一部のゲーム機のぞく)
ググればすぐ見つかるので探してみて欲しいけど、
こちら様がわかりやすいかと
ttps://mefics.org/ja/openemu-openemu-%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E/ open emuのmameで以下のダイアログが出る場合は
書いてある通り諦めるしかないのですか?
This machine does not work and the emulation is not yet complete.
There is nothing you can do to fix this problem except wait for the MAME developers to improve the emulation. >>710
>このマシンは作動せず、エミュレーションはまだ完全ではない。
>MAME開発者がエミュレーションを改善するように待機を除いたこの問題を定着させるためにあなたがすることができる何もない。
エキサイト先生はこう仰っている >>710
元のMAMEが対応してないので無理
開発者の対応を待つしかない 以前からappleTVにレトロアーチ入れて遊んでみたかったから
今日しっかり暇だったのでやってみた
tvOSのファームウェアをダウングレードして
checkra1nで脱獄してレトロアーチ入れてみた
ただappleTV版レトロアーチではps4デュアルショックのoptionボタンとshareボタンを認識しない原因が解決できなかった
解決法が分かる方教えてください >>714
うーん…
あぽーてれびは、スレチですよね(;´∀`)
知ってればご協力しますが、わかりません、ゴメン 前から疑問だったけどなんでチートが使えるのと使えないのがあるのかね
コアの機能次第なのかな OpenEmuで、上下画面を少し離して表示させられませんか? >>718
上下画面?というのは具体的には何だろう?
離すというのは、どうなればいいのかな? >>718
もしかしてDSのエミュをやってて、実機の感覚に近づけるため
上下の間に少しスペースを入れたいって話か? >>720
すげー、ナイスエスパー
>>718
そういう話だとしたら無理 M1Mac使ってるんですがdolphinの日本語化設定教えてください
https://i.imgur.com/e7XFVyk.png
後>>671のようなPCSX2で色がおかしいのは製作者さんの対応待つしかないんですか? 変更を有効にするには、dolphinを再起動する必要があります。 お世話になりますm(_ _)m
ご存知の方がいらっしゃいましたら教えてください。
OpenemuでどうしてもPlaystationができなくて困っております…。
・MacOSはBig surでVer11.5.2
・OpenemuのプレステBIOSは導入済み
・コアはMednafen
さまざまなサイトを見て.binと.cueを準備し、同時にドラッグ&ドロップしても、
下記のような表示になりファイルをうまく読み込んでくれません…。例えばFF8ですと、
No valid system detected:
• "Final Fantasy VIII (Japan) (Disc 1).bin"
Missing referenced file:
• "Final Fantasy VIII (Japan) (Disc 1).cue"
- NOT FOUND: "Final Fantasy VIII (J) (Disc 1) [SLPS-01880].bin"
というような表示が出ます。
DISK4枚組なのでまとめて1つのファイルに入れて、.
テキストファイルでDISK1〜4のm3uを作成して入れても同じような現象が起こります。
ご存知の方がいらっしゃったら解決策をご教授いただければと思います( ; ; )
よろしくお願いしますm(_ _)m >>728
>No valid system detected:
>? "Final Fantasy VIII (Japan) (Disc 1).bin"
>
>Missing referenced file:
>? "Final Fantasy VIII (Japan) (Disc 1).cue"
> - NOT FOUND: "Final Fantasy VIII (J) (Disc 1) [SLPS-01880].bin"
NOT FOUNDなので、「そんな名前のファイル見つからないよ」ってことだよね?
んで、実際のbinファイルの名前とCUEで指定してるファイル名が違っているように見えるよ
CUEのテキストにはbinファイルの名前に [SLPS-01880]が含まれてるけど、実際のファイル名には無いのでは?
CUEファイルの中身を確認して、実際のファイル名に合わせて修正するといいかも >>726
現状の最新版 v2.3.3 ではまだ対応していないね
ただv2.3のリリースノートには
>Note: Native Apple Silicon support (no Rosetta 2) in a future update.
とあり、対応する予定はあるみたいね 729さん
ご返答ありがとうございます!
.cueファイル内をテキストエディタでみてたら、
FILE "Final Fantasy VIII (J) (Disc 1) [SLPS-01880].bin" BINARY
TRACK 01 MODE2/2352
INDEX 01 00:00:00
と書いてありました。中身に [SLPS-01880]これが入っていて、ファイル名も
Final Fantasy VIII (J) (Disc 1) [SLPS-01880].cue
にしてやってみたところ、無事起動しました!ありがとうございます♪
同時にDISKの切り替えに関してですが、TextMateで各DISKの.cueファイルをコピペし、
.m3u形式で保存したのですが、
Missing referenced file:
• "FF8_DISK.m3u"
- NOT FOUND: "Final Fantasy VIII (J) (Disc 4) [SLPS-01883].cue"
と出てしまいます…。コピペしたはずなんですがなぜNOT FOUNDなんでしょう。
こちらの原因もご存知でしたらご教授いただけると幸いです。お手数をおかけします… まとめて1つのフォルダに入れて、フォルダごとemuに入れたら解決しました!!
ありがとうございました!心から感謝しますm(_ _)m OpenEmuでDSのチートをしようと思うのですが、
1205CDE8 00001DC0
1205CE02 00001DC0
これはどう入力したらいいですか。 >>709あたりを読んでみて
そこに書いてある以上のことは知らないので、動かないとしたら理由は分からない 2021Q2のアジア太平洋地域の5Gスマホ市場はVivoが首位〜Appleは4位
https://iphone-mania.jp/news-393206/ 無関係なリンク貼ってる奴はなんなん?
ボケ老人?? ココ最近ゆるーい感じの質問してる人って同一人物かな?
そろそろ自分で調べて欲しいな、って… >>739
Openemuに最初から入ってるやつはそっちでやりなよ
PS1はduck stationの方がいいけどね Windows版のSheepShaverで使われる、Windows (SDL2)の日本語keycode情報って誰かわかりませんか
[A]が4…[\]が137、までは判明したのですが、[ _ ][変換][無変換][かな]キーのコードがわかりません duck stationの旧MAC版ってまだ手に入ります?
GDにあったという書き込みはありましたけど見つからない >>746
duckstation-mac-release.zipでググってみ >>748
そのKWも既に検索しているんですけど見当たらないんですよねぇ
ありがとうございますもう一度調べてみます MacでDuckStationをビルドして動かせた人いる?
クラッシュするから削除しちゃったんだけど、署名の問題さえクリアできれば動かせるらしいんだよね >>750
公式 Wiki を参考にビルドして問題なく動いているよ >>751
最新バージョンでは解決されてるのかな
もう一回やってみる、ありがとう 「duckstation-mac-release.zip」で見つからないですね。
最初に聞かれた方見つけられました? 誰かPCSX2のtexture filteringを完全にオフに出来る設定教えてください
https://i.imgur.com/KhnE6LJ.png >>754
別人だけど
アドブロックとかセキュリティ関連のせいだと思う
自己責任だけど切ってやれば落とせると思う https://firestorage.jp/download/06b642411afe39028fad132a20cd14584ae9c15e
ダウンロードパスワード DuckStatio
バージョンは0.1-2520-ga391ba16
2020/12/10 時点のバックアップから持ってきた。
一応、MacOS Mojave 10.14.6 の環境で今も起動できたよ。
去年の12月はまだDLできた。 ありがとう
予定数に達したのでリンク先は削除したよ
更新できないから不具合があっても保証はできないや
自分でビルドした方が早いかもね OpenEmuだと所々英語になってしまうゲームがあるので、PPSSPPを試してみたいのですが、色々難しそうなので>>511のものでも問題ないでしょうか。
M1 iMacを使っています。 >>765
homebrewを使えるなら、そこからインストールした方が良い
https://brew.sh/
↑ここのINSTALL HOMEBREWの通りにやって、それができたら
https://formulae.brew.sh/formula/ppsspp
↑ここの通りにやってインストール
これでAppleシリコン用のppssppがインストールされるよ 最初のhomebrewのインストールが英語だと不安なら
以下のURLだと日本語表示になる
https://brew.sh/index_ja
M1 Macminiだが正常にppssppが起動されたよ >>766-767
ありがとうございます。いくつか躓きましたが、できました。
ただ、作ったアプリはアプリケーションフォルダには移動できないのでしょうか?
インストールはされているのですが、少し気になりました。 >>768
スマンその辺は私もよくわからんです。
フォルダごと移動してしまうと
homebrewでのアップデートができなくなると思うので
とりあえずフォルダはそのままが良いと思います >>768
アプリはアプリケーションフォルダにまとめて置いておきたい or
アプリケーションフォルダから起動したいってことなんよね?
エイリアス(ショートカット)を作って、それをアプリケーションフォルダに入れとけばいいんじゃない? ロシア政府当局からの要請遵守で、Appleの監視システムに警戒感強まる
https://iphone-mania.jp/news-400873/ mac PPSSPP v1.10.3
https://uploader.xzy.pw/show/https://dl.easyuploader.cloud/20210929010950_62333272.zip
MacOS Mojave 10.14.6 の環境で動いていますが、他のOSでは動くか分かりません。 iPhone13はわずか1分で未開封状態に戻すことが可能〜新パッケージに不安の声
https://iphone-mania.jp/news-405919/ >>773
通りすがりのものです
どなたか存じませんが有り難く使わせていただきます
(ウチも10.14.6 MBP 15インチ初代Retina, Mid 2012で動作してます) iPhone13はわずか1分で未開封状態に戻すことが可能〜新パッケージに不安の声
https://iphone-mania.jp/news-405919/ citraで enble hadweare shaderにチェックを入れてるとソフトが落ちます... 誰かm1 mac用ppssppアップロードしてくれませんか? MAC版ビジュアルボーイアドバンスでキーボードの設定方法の場所がないんですがどこにあるんでしょうか?
https://i.imgur.com/mGwRfmq.png wineskin serverでvb6が必要なアプリを動かすにはどうやったらいいのでしょうか? >>787
>>788
あ、それはVBAのことです
でもそのURLは知りませんでした、ありがとうございます
PS3とSwitchのエミュM1に来たら完璧なんだけどなあ... なんかM1MacでSwitchエミュのYuzuでマリオ動かしてるyoutube動画あったけど
M1MacでどうやってYuzu動かしてるかは説明してないからフェイクなんだと思ってる M1 Macで使える、PS2エミュってありませんか? >>785>>785
inputのタブの最初にJoypad Configurationがあるよ
そこからキーボードで操作する場合のキー設定ができる
VBA-Mなら上記で合ってる >>793
ほれ
スパロボとかはなんか紫色になったりするから注意
>>792
起動までは行けたけど動かすのは出来なかったってヤツじゃなくて? (´・ω・`)PC-8801MAでMacをエミュしたい PPSSPPで使えるコントローラを探してるんだけど
基本Direct-inputに対応してたら使えると思って良いのかな? iMacではじめてエミュで遊んでみたけど画質悪すぎ...
何とかならないかなぁ >>805
なんのエミュで遊んでるか知らないけどフィルターかけろとしか
ちなみにOpenEmuはフィルターかけても単体のエミュに比べてフィルター数が少なく汚い場合がある Openemuのgbaのチートコードって対応してるコードはどれなの? もしや「ドットがクッキリ表示されてる」ことを画質悪いって言ってるのかな?
もしくは解像度が低いこと?
いずれにしても「画質悪い」ではないな PCSX2の新バージョン来たみたいよ
スパロボ騒いでるやつは試してみたら?
macOS 1.7 Dev 2021-10-23 最新
ソフトウェアレンダラーのいくつかのレンダリングの問題を修正しました
SDL 2.0.16に更新(xboxコントローラーを修正する必要があります)
マルチスレッドGLエンジンを有効にしました(以前はGSスレッドにバインドされていたゲームを改善する必要があります)
GTK3の依存関係を削除しました(アプリのサイズを10MB削減します)
https://github.com/tellowkrinkle/pcsx2/releases >>>809
うおおおありがとう!
サルファやZが改善されてる >>811
プレステ4のコントローラが安定してておすすめ >>809
なんかめっちゃ重いんだけど設定はどうしたらいいの? >>813
homebrewでsdlのパッケージ一通り入れてMakefile弄って make 一発で動いたわ。
全画面にならんのはソースいじるしかなさそうだけどSDLだから何とかなるかな? >>811
HORI PAD TURBO3が耐久性もそれなりにあるから使ってるわ >>815
連投すまぬ。
最大化はコマンドライン引数入れれば良く、ご機嫌に動いてる。
USキーの人は”-keyboard 2”つけて起動しないとカーソルキー左とスペースが入らない。
わざわざソースチェックしたりコードデバッグ出力足して動き見てから気がつくとは我ながらアホすぎたorz
M1のmacでも大きな問題なく動いてる。 ppsspp v1.12.3 22.59MB
https://dl.easyuploader.cloud/20211027065725_747a4867.zip
MacOS Mojave 10.14.6 で起動を確認してる。他のOSでは動くか分からないけど。 >>819
そんなこと言うなら、お前がビルドから配布までやれよ
厚かましいな、どうせDLしてんだろ? そもそもこういう場所は動作の確認を含めた情報を交換する場所だからね…
おれ環で動くもんだけよこせっていうのはダメだよ 818試したけど
Big Surだと破損してて開けないって出るけど
Catalinaは普通に動きます
一応参考までに 壊れていて動きませんの場合なら
xattr -rc path/to/ppsspp.app
で開けるようになるかもね 誰かyuzuとrpc3をM1 MAC用にビルドできる人いないかなあ M1 Mac買ったのでOpenEmu環境を引っ越ししてるんですが
セガサターンの「リアルバウト餓狼伝説」(SPじゃないほう)がなぜか動かないんですよね。
(SEGAロゴが表示された後、画面が暗いまま)
MacBook Pro13(2020) BigSur11.6.1
で、OpenEmu2.2.1、2.3.3ともにダメでした。
前の環境では問題なく動いてました。
MacBookPro15(Mid2012) HighSierra10.13.6 + OpenEmu2.0.9.1 → ○
MacBookPro13(Mid2012) Mojave10.14.6 + OpenEmu2.3.3 → ○
もしかして、拡張RAM専用(かつ4MRAMは非対応)と関係してるのかと
・キングオブファイターズ'96
・サムライスピリッツ天草降臨
も試したんですが、これらはどっちもOKでした。
(上の二つは、4Mは完全に非対応というよりも
画面の不具合が出るだけで一応遊べることと関係あるのかもしれません)
なんでかなー。
ときどき無性にやりたくなるんですが、あきらめるしかないですかね。
公式に書き込んでみようとも思いますが、敷居が高くて・・・ うちもOpenEmuのSSは動かない
あとyabause.appの0.9.14、0.9.15もだめ
他のエミュもM1は動いたらラッキーぐらいに思ってる そもそもまだIntelなのか
Apple Siliconネイティブ環境で動くMAMEが欲しい M1 MACでRPC3とYUZU使いたいんですがビルドされたのってないですよね? Apple Watch、メールプライバシー保護機能に非対応であると開発者が指摘
https://iphone-mania.jp/news-420199/ Apple Watchで動くエミュ作ってから出直せボンクラ pcsx2新しいの来たね
軽くなったけどやっぱりテイルズオブデスティニーのスキットの絵が表示されない Openemuの環境設定弄ってたらソフトのパッケージの画像サイズがおかしくなっちゃったんだけど
どこいじればサイズ直るの?
https://i.imgur.com/z0LTDud.png >>841
この citra
hardware shader にチェック入れると一部のソフトで落ちます。
チェック外すと遅くなるソフトもあるので外したくないんですが回避方法ありますか? >>839
ここにスライドバーがあるはずだが
https://i.imgur.com/R4gsoW0.jpg
ないならもう一度インストールし直してみたらどうでしょう 質問お願いします。
openemuのゲームキューブはどこでもセーブはできないですか? >>846
hardware shader にチェック入れるとクラッシュするんだよ >>849
ゲームキューブはOpenemuよりdolphinの方がいいと思うけど... pcsx2のdq8なんだけど
https://ps2par-pnach.blogspot.com
で変換したコードを「1F3D5031.pnach」内に貼り付けてチートフォルダに入れてチートを有効にしてもチート使えないんだけど何でなんやろ
チート受付成功でも失敗でもログに何かしら表示されるらしいのだがそんな表示も出ないんだよな >>852
コピペしたコードがPARじゃなくてXターミネーターだったって事はない? PC原人(ダウンロード版)がMac版のPPSSPPで動かない >>856
NOW LOADINGが延々と続いて先に進めない感じ?
それなら多分こういうこと↓
【PC用】PPSSPPのスレ3【PSPエミュ】
ttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1567678253/431-n
431名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f50-NDfE)2021/03/06(土) 03:30:35.07ID:uXBArL6H0
PCエンジンアーカイブスなどのPSNタイトルが1.11.3でもNOW LOADINGのままで動かないのですが
これは動作不可と見ていいのでしょうか?
433名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb6c-/obZ)2021/03/06(土) 07:22:44.12ID:reEjBEPz0
>>431
他ハードのエミュ機能は付いてないからアーカイブスは動かないよ >>856
いや、ゴメン
そのスレの続きを読んだ所、「他ハードのエミュ機能は付いてないから」って理由ではないのかも
理由は分からんが、ウチのMac上のPPSSPPでも動かなかったし、
VITA実機上のPSP環境(Adrenaline)でも動かなかった
「エミュ上のエミュはNG」程度に考えてるけど、理由は分からんです openemuのM1ネイティブ対応とチートコード記憶を早く早く >>856
これでいけない?
How to play Turbografx-16 Classics
These games are different from regular PSP ISOs. They come with a DLC that is mandatory to be copied to the right place in order to make the game run.
On PPSSPP:
Go to your PPSSPP installation folder. Then \memstick\PSP\GAME
Copy the DLC folder included with the download inside the game folder. PCエンジンエミュが必要なのはPCエンジンソフトを自分で変換した場合
PSPから購入したものはPPSSPPで動く
PC版のスレ
ttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1567678253/431-n いつのまにかMontereyでopenemuが動くようになってる >>864
マジで!
Windows 11マシン買うわ! >>869
yuzuはmacのグラフィックAPI(MetalAPI)ではswitchのエミュレート機能は不可
ただし、CrossOver&yuzuを使えば動かせないレベルではない模様だが...
rpc3も同様にM1では動かない M1 iMacにSwitchのプロコン接続して マイナスボタン2回押すと
「画面の収録を許可しますか?」って出るんだけど これっておま環?
同環境の人いたら誰か試してみて Facebookに新サイト「Stars Store」が開設。Appleの手数料回避
https://iphone-mania.jp/news-425073/ FONLAM Switch対応 コントローラー 無線 ゲームパッド ってduck、Openemu、dolphinに使える? 素朴な疑問
MacにおけるOpenEmuのような至れり尽くせりのWindowsソフトってあるのかな?
Windowsで同じことしようと思ったら代替ソフトはmednafenやretroarchってことになっちゃう? >>885
winはすれ違い
でもググればRetroArchとかいろいろ見つかる PCSX2がアプデ来てたけどマテリアルはまだ使わないほうが良いみたい
>>863
の動画が本当ならps3のエミュM1に来るっぽいし楽しみだわ OpenEmu2.2.3からデフォルトで画面がセパレートするようになったが、これ一画面にできないの? >>888
セパレートと一画面にする?というのが良くわからないけど、
画面の設定なら 環境設定 → ゲームプレイ → ウィンドウ管理 あたりじゃないかな
・・・って色々試してて分かったわ
「常にゲーム画面をポップアップする」をオフにしてみて >>889
ありがとうございます、できました!
画面がセパレートするのが嫌でずっと2.2.1使ってたからこれでやっとアップデートできます。 >>893
アーケードVGMプレイヤーの方のM1は再開しないのかな
>>895
お前邪魔 次スレわっちょいありにしない?
ゴシップ記事貼ってるキチガイいい加減目障り
ブロックしたい 俺はそれでも構わんよ
言い出しっぺが建ててくれるなら 何年まえからいるか知らんが
誰も読まない記事のリンクを自己満足の為だけに貼り続けてる奴の人生って
なんなんだろうな
継続期間考えると40歳超えてるんだろうが
こんな奴が家族だったら殺して楽にしてやりたいよ 荒らしだからほっとけばいい
他のスレでも貼ってるし >>907
専ブラでiphoneをNGワードに入れたらスッキリ このコントーラーエミュに使えるかな?
MFI認証ってOpenemu、duck、pcsx2は大丈夫?
https://i.imgur.com/RBF5mMS.jpg >>907
その書き込みをお前の家族に見せてみなよ >>911
自分もこのコントーラー気になってたわ
Macで使ってる人いる? 高度自閉症かな
仕方ないよねえ
良い相談員さんに出会えますようにね 就労施設から弾かれて、デイケアと訪問看護で家に押し込んでけって方針かな? >>920
ビルドされたのが配布されてるからそれ使おうよ PowerPC → Intel Macで頑張ってきたけど、環境維持が厳しくなってきたのでMac降ります
このスレには10年以上居座らせてもらって、皆さんに色々と助けていただきました
僭越ですが、私も分かる範囲で皆さんの質問に多数回答させていただきました
これからは質問への回答が極端に減るかも知れませんが、残った皆様で助け合っていただければと願います
本当にお世話になりました、ありがとうございました どうもお疲れ様でございました
またMacを購入する機会がありましたら、覗いてみてください 最近古いMacを引っ張り出してきてエミュレータを始めた者です
過去ログを読んで貴方様の説明などとても参考になっております
本当に感謝しております エミュ環境のApple Silicon移行が進めばまた機会もあるはず
単純なコスパ計算なら世界最強のSOCだし 最新のPCSX2かなり軽くなってるな
インテルmacで使ったらどうか分からんが 2022-02-07リリースのmac向けPCSX2でNintendo Proコンのスティックが反応しないんですけど解決策分かる方いらっしゃいませんか。
GamePad設定からJoy stick sensitivityをMaxにしてもまるで入力されません。 PCSX2のMac版の最新はバージョンいくつですか?
Lionでしか動かないと記載のある、0.9.7Alphaではないですよね? >>934
20220210で初めてやったのですが、箱コンでもスティック効きませんね duckstationなんですがエミュレーション速度が50%を上限に固定されてしまったようでまともに動かなくなってしまいました。設定からエミュレーション速度などの変更や再インストールしてみても改善されません。なにか心当たりある方いらっしゃいませんか? >>928
今までありがとうございました。
またの機会をお待ちしています。
お体には十分お気をつけ下さい。 ppssppの公式サイトからダウンロードした最新のppssppを開こうとしたら
壊れてるため〜と出てひらけません。
どうすれば開けますか?
全てのアプリケーションを許可にはしてるんですが.... >>946
ウチも一緒
Monterey環境@MBA2015 openemuからnestpiaの巻き戻し機能って使えんの? >>951
OpenEmu自身の機能なのかNestopiaの機能なのかは分からないけど、
巻き戻し機能をキーやボタンに割り当てて使えてるよ
※OpenEmu上で動く殆どのコアで同じ用に巻き戻しできるので、OpenEmu自身の機能だと思ってた >>951
つーか、巻き戻し機能って需要あるのかい? >>954
アクションゲームやシューティングゲームでうっかり氏んでも直前からやり直しできるじゃないですか >>952
割り当てされてないだけだったんスね申し訳ない
ありがとー >>956
一応公式がやってたみたいだけど配布中止されちゃったぽい
rpcs3やpcsx2みたいに有志のビルド待つしかないね crossover21使ってwin用のレトロ PC(PC98とX1とPC88,X68k)動かしてる人います?
mac用の更新が放置されてはや幾年、動くのならやってみたい crossover21と言うよりWineでPC88(W88)とX68K(xm6i)は動いた。 >>960,961
ありがとう。
big sur だからwine動かんって記事と
crossoverならwine6.0でbig sur 以降でも大丈夫って記事みたから
wineで動くなら試してみるかなあ Wineskin使ってるけどBig Surで32bitアプリも動くよ 無知で申し訳ないのですが、PCSX2でコントローラーが認識されないのですが、どのように対応すればいいのですか? macOS Monterey 12.3でゲームコントローラーの不具合が報告
https://iphone-mania.jp/news-446681/ ありがとうございます。ただopen emuではコントローラー使用できるのに、PCSX2ではできないんですよね、、、 >>965
原因が判明してスッキリしました。
○Openemu
○webmsx
×PCSX2
と言ったところです。 PCSX2ではロジクールのコントローラーが使えないとかありますか? >>969
今のところはOSが原因だから、なんとも言えない。
基本的に認識していれば、問題ない。
有名メーカー製よりも、無名メーカーの方が相性がいい場合がある。 >>970
ありがとうございます!他にも試してみます! >>970
コントローラー変えたら出来ました!ありがとうございました! >>975
このスレからいくと、
次の記事の方が大事じゃね?
ただし、需要があるかは知らんけど。
https://iphone-mania.jp/news-448210/ 地獄少女であいちゃんが使ってたMacっていつごろのだっけ >>979
調べてきた
Macintosh 128K だそうな
つまり初代Macintoshで、1984年発売 正式にrpcs3配布されたしyuzuもMacでいけそう >>980
128kだと、JAMでも日本語表示できないかな >>982
512kに独自の漢字ROM積んでダイナマックですよ ParallelsにAndroid X86を組み込んでみたいんですが……
そもそも、本家サイトからダウンロードしたISOファイルがMac上で開きません。
どのバージョンも、どのブラウザで落としても、拡張子をdmgに変えてもダメです。
https://www.android-x86.org/
これはどういった問題なのか、どなたか詳しい方、教えていただけませんか? >>984
ここは「仮想OS環境」ではなく「Macで動作するゲームのエミュレータ」のスレなんです
んまぁ、ご質問の内容が分かる方もいらっしゃるとは思いますが、
Parallelsのスレでご質問されるのが確実かと思います。
※ときに、ウチでも↑のサイトからISOファイルを落としてみましたが、マウントできませんでした
拡張子をZIPに変えたら「解凍」は出来ましたが、それだと目的は果たせないですよね・・?
ParallelsでX86環境を先に作っておけば、そこからはISOを読み込める・・とか? >>985
ご親切にありがとうございます!
たしかにzipに変えたら解凍できました。
そのフォルダをISOにしてみたものの……その先はほかのスレで質問してみます。
みなさん、スレ違い申し訳ありませんでした。 Google、「Androidに移行」アプリをApp Storeで配信開始
https://iphone-mania.jp/news-449965/ 個人的にはあったほうがいいと思う
立ててくれる人がいるならぜひお願いしたい M1 macでPC98動かせんかなあ…とRetroArch入れて、ねこぷろ改コア入れて、biosも用意したけど動かんかった
コアが認識されないのか、存在しませんってなる PS4のコントローラーを買えば、openemuのGameCubeで、風のタクトできる? m1のmontereyでcitraちゃんと動いてる??
うちじゃゲーム起動してもウインドウが真っ白なってしまう
音楽とかは流れてるから描画できてないだけなんだろうけどプレイ出来ない
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