iOSアプリ 開発者の雑談スレ46
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個人でゲーム作られてる方は、一作にだいたいどれくらい時間をかけてるんですか? 開発時間は作品によるから何とも言えないですが
最低でも半年はかけるようにしています。
早く出来たとしても時間をかけて作品の質を向上するようにしています。 所得税だけで170万円か
会社にも行ってるから合わせると200万円くらい
by SUGIKAMI@KUMAGAMES というつぶやきを発見した。kumagamesさん稼いでますね。 売り上げ1000万円いかないぐらいか。
思ったより少ない。 所得で1,000万だから売上は1.5〜2倍くらいあると推察する 経費は積めないは、課税対象の費用が少ないので消費税は高いは、
で、やっぱり、アプリで儲けている奴は国外脱出選択 1000万稼ぐ個人開発者より
1000万稼ぐリーマンの方が多いだろ フリーランスで1,000万を超える売り上げを出してる人でも、生活に困窮するまでに仕事が減って、サラリーマンに戻ったて人を幾人かみてきたな。
難しい世界なんだなあとは思ったナリ。 >>489
1000万超えてるなら辞めないだろ。ボケ。 アプリに広告の代わりに仮想通貨のマイニングプログラム入れたら怒られるのかな アプリじゃないけど、ページ閲覧中にマイニングするWebサイトはあったな。
ウィルス対策ソフトにウィルス判定されてた。 >>491
広告にするかマイニングプログラムにするか選べってか。どっちもNOはナシだとか笑
コンテンツブロッカーアプリを入れてるヤツは無条件でマイニングプログラム
…というかマイニングはすげー負荷が高いと思うのだが、そうでもないの? というかユーザの同意があるとはいえ規約的にどうなんだろうなw 仮想通貨なんて胡散臭い広告出るアプリなんて使いたくない 仮想通貨関連の広告なんてAdMob使ってりゃ普通に出てくるわ マイニングはユーザから直接対価を貰うから
アップルも広告会社も全力で妨害してくるだろうな 億り人までとはいかないがそれなりに稼がせてもらったので文句は無い in app purchaseの代わりにビットコイン決済導入したらリジェクトされるのはわかるが
寄付って形でアドレス貼っといたらどうなるんや
お布施させるんは別にええんか 仮想通貨課金に対応したゲームアプリ作ろうかな。今仮想通貨流行ってるからバンバン取り上げて貰えそうだし 仮想通貨で、今から儲けることを考えるより、
煽られやすく極端な行動を一斉に取る日本人の習性が解ったところで、次の何かを探した方が儲かりそう。 そうだけど、仮想通貨やらなかった人が思いつくのか? 日曜日なのにInReview入ったメールが来てちょっと焦る。最近は日曜日も審査やってんの?自動である程度やってんかね。 28日に数時間のメンテ告知出てたな。新製品かそれとも新しいルールに基づく何かが出るんか どうぶつタワーバトルの動物が全部入れ替わっていた。
勇気がいるチャンレンジだなと思う。
俺だったら、大きな仕様変更をせずにできるだけ稼ごうとか思ってしまう。 zucksはエロいマンガ広告が良く出るという情報を聞いてやめた。 ASOの参考にとsearchman.com使っているけど、あれって正確?
自分のアプリで、チェックすると、キーワードに、1つも入れてないワードがヒットしている。 >>515
i-mobileやnendも漫画広告はエログロ表現がでる漫画広告があって、リジェクト食らって困ったことがあったなー。
いちいち設定して除外するの面倒で。
ユーザからも不評なんで結局は配信止めたけどさ。アフィ屋は儲かるからって構わず配信するけどさ、ちょっとは考えて欲しいワ 俺のtwinkleにエロ広告表示しまくったzucksは許さない。会社ごとアッパルにBANされろ チンクルの広告は5ちゃんと契約してるんじゃないの? エロ広告出てくるアプリは速攻でアンインストールしてるわ。
儲ける為に必死すぎてウザイ。 どの広告もエロは設定でオフれる。
「えー、エロ出てるの気が付きませんでした」とか白々すぎてウザイ。
アプリ開発者はエロを出してクリック率稼ぐのに必死。 オフにしても広告会社にエロ出されて迷惑被ってる話にみえるが。 そんなわけ無い
強欲開発者の言い訳やで。
設定すれば出てこない。 強欲云々はともかく、俺も設定すれば出てこないんじゃないかと思ってるが、実際表示されちゃった人もいるんか? 性器や性交シーンモロは無くても、水着や胸の谷間などきわどい絵柄があったりして、日本じゃ虹でしょと思っても審査する連中からはロリコンポルノキチガイ判定されるんだよな 自動で非表示にする設定など無いぞ。
広告会社の変態どもの考えでは「全裸じゃなければ全年齢」だから、一般広告としてヒモ水着やら精子やらションベンやら卑猥なワードやらがバンバン表示される。
広告を個別にブロックすることは可能だが未知の広告はブロックしようがないからな なるほど、アダルトカテゴリをブロックしたものの、そもそもアダルトの解釈が広告会社次第ってことね。当然会社によって緩いキツイあるが、そこを見極めるのが困難だと。 そんで話は戻るけど、zucksは非アダルトでえぐい広告がでるらしいと。 なるほどねー。でもそんなの試してみなきゃ…いや、いざ導入しても、実際どんな広告が表示されてるって気付きにくくないか? こまったことにそういうクリエイティブが表示されてリジェクトされキャンペーンに間に合わなくても広告屋は何の責任も背負わないところなんだよな。
おめーらが表示してるコンテンツなんだから、一切の責任をもたねえって普通に考えておかしい そらクリックされてなんぼやからエロで釣りまくるやろ
クラも自分とこのスクショでやったら不利益被るクリエイティブをお前らのアプリに表示してリジェクト肩代わりしてもらえるんやから笑いが止まらんわ MBA2013 4GBで開発してる者です。
以前も同じような投稿をしましたが
Xcode9 swift4でビルドがとてつも無く長いです。
コンパイル自体はさほど長くなく、indexingが長い。
ビルド中のアクティビティモニター見ると
メモリ圧縮がXcodeだけで700MBぐらい。
スワップ使用領域が500MBに達してますが、
この数値は異常でしょうか?(この数値が原因?
マシン買換え含め真剣に悩んでます。 借金してでもMBP13/15 でメモリ16Gにしておけ。 >>535
貴重なご意見、ありがとうございました
買換えて解決しますかね? >>537
ちょっと買い換える勇気が出てきました
ありがとうございました! 8GBから16GBにしたらそんなにbuild短くなるの? >>534
メモリーは16GBあったほうが安心。
後から増やせないので最初から最大がいい。 >>538
心配なら、渋谷や新宿で開催されるWeb系の勉強会に参加して所有者の意見を伺うといい。
またはレンタルを探してみるとか(あるかどうかはわからんが) 4GBから8GBに増やしてSSDに積み替えるだけで劇的に変わったわ >>540
恐らく4GBだとほかのアプリ使用との兼ね合いで、
メモリ圧縮とメモリスワップが生じることでビルド(コンパイルではない部分)が遅くなると思われる。
なんので8GBから16GBではビルド全体が早くはならないじゃないかな。追々どうなるかはわからんが
自分の場合、ビルド(indexing)に平気で1時間掛かるレベル。 >>534氏はMBA2013というスペック的にもちょっと貧弱なので、
MBP2016や2017のCore i7 機にしたら速くて感動するレベルじゃないかな。 >>547
まじすか。
感動というよりも普通に開発したいレベルなんだけどね。
現状、ビルド中のCPU使用率が20%ぐらいでさほど使われてなさそうだから、やっぱりメモリ16GB優先した方が得策かな?
ストレージも今後を考えると500GBは載せておきたいし。 広告を出す事で無料にしてるアプリなのに
広告ブロックとかされると本当に困るよね。
みんなは何か対策とかしてるの?
それとも諦め? ・広告取得できない場合は実行できないようにする
・ネットワーク接続を監視し、機内モード等でネットワーク切断されている場合は実行できないようにする M字ハゲがAndroidにも伝染したようだな・・・ 俺もゲームする時は広告がウザいから機内モードにして遊ぶはわ Google、iOS/Androidアプリ開発向けオープンソースSDK「Flutter」をβ公開 広告ブロックするような層は絶対広告押さないだろうから諦めてるわ
友達に勧めてくれたり感想Tweetでもしてくれれば御の字 Appleの据え置き型テレビ発売されてくれないかな。シャープや東芝のテレビが生産中止でも
ソニーのテレビを使う気にはなれない。
アップルの製品ですべて統一したい。アップルの据え置きTv出てくれないかな。 据え置き型じゃなかった。薄型のテレビのApple版 広告ってクリックされなくても、総ビュー数が良質広告の表示頻度や単価に影響している。
広告ブロック端末のブロックは簡単だけど、レビューで報復されるので、ダウンロード前に跳ねたい。 アップル的には広告収入モデルのアプリはどうでもよろしいので、今後も広告ブロック対策はとらないって感じかしらね。 俺はそもそもユーザーを自由に選べるようにしてほしい。
ユーザの権利ばかり尊重される世の中だが
アプリ提供者にとって使ってほしくないユーザも本来BANできるべきだろ。 無料乞食でもレビューしたりできるゃん。ヘビーユーザーのくせにクソレビュー書いたりする奴が許せないんや 有料はいいけど、電話みたいにスクショで詐欺るなよ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています