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Macでゲーム phase 27 [無断転載禁止]©2ch.net
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0480名称未設定
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2018/01/26(金) 12:56:18.61ID:Qi6E+LDC0
Fortniteは起動してると熱が溜まりまくるから躊躇しちゃうな
0481名称未設定
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2018/01/26(金) 13:40:00.61ID:a21T/dQG0
>>479
DS4はこっちのスレで正解だろうな

で、どのゲームに限った話じゃなく、タッチパッドと振動はMacじゃ機能しないんじゃね
Steamコントローラ認識させた後なら振動はするんだったか
0482名称未設定
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2018/01/26(金) 15:55:07.24ID:Id0krvY30
>>481
レスありがと
なんとかできないかなって思ったんだけどやっぱ無理なのかな
Winだと有線接続で使えるようになるんだけどね…諦めるわ
0483名称未設定
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2018/01/26(金) 17:55:01.06ID:gDorlcM40
>>479
Mac版のFortnite、PC版より重くないか?
0484名称未設定
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2018/01/27(土) 10:13:40.79ID:e0GhJ/qW0
>>483
うん 俺会社の低スペックWin機でもやってるから、それは実感してる
Forumとか読むとBoot Campがいいらしいけど出来ればWinをインストールしたくない…ストレージ的に
0485名称未設定
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2018/01/27(土) 17:59:12.45ID:8g6O7EtA0
それこそ外部SSD/HDDにwindowsインストールして運用すればいい
Macのシステム一切壊さずにゲームのときだけそっち起動すれば
0486名称未設定
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2018/01/27(土) 21:39:35.53ID:rZT5kqJI0
以前はMacでゲームすることに固執してたけど
試しにBootCampを導入してゲームしてみたら
PC版の方が圧倒的に快適だった
Deus Exの最新作やDiRT Rally、FortniteはPC版ではほぼ最高設定で動くのに
Mac版は異常に重くて性能を全然活かせてない
特にHigh Sierra 10.13.2〜3は10.13.1までに比べてもfpsの落ち込みが酷い
0487名称未設定
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2018/01/27(土) 22:23:59.16ID:XrnMcz2f0
そりゃそうだよ
この手のゲームなんてDirectXありきで作ってるだろ
OpenGLとかMetalじゃ厳しかろ
0488名称未設定
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2018/01/27(土) 22:47:58.13ID:eOSJEmKf0
出来の悪いMac版だと、Wine介したWin版の方が速いときもあるくらいだしなあ
どことは言わんが
0489名称未設定
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2018/01/28(日) 07:28:51.66ID:K16iIaTZ0
>>486
おまおれ
拘りだったのかな、なぜだろうね
Pages、Numbersも最近は使ってない
もっともGoogle Spread Sheetとかあるけど
0490名称未設定
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2018/01/28(日) 14:41:24.44ID:4Q/wmweG0
そもそもゲーム以外でもMacいらねーなと思いつつある俺・・・
毎年アプデのたんびに動かなくなるアプリがあるし

じゃあアプデすんの控えよう・・・なんて考えてたら
最新OSじゃないと動作しないアプリがあったり orz
0491名称未設定
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2018/01/28(日) 14:57:04.59ID:T8AgOXSK0
Windowsをタダで配ってるわけじゃないしなー
いまさらパッケージOS買う気にもならんし
0492名称未設定
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2018/01/28(日) 16:13:38.62ID:OIv3F/sQ0
macでも軽いやつなら遜色なく動くけどね
3Dバリバリのは素直にWinでやるべし
0493名称未設定
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2018/01/28(日) 17:22:41.95ID:hCTAHIT40
Steam ホームストリーミングが最強ですわ
0494名称未設定
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2018/01/30(火) 23:02:13.59ID:47KdAkMS0
>>464
PUBG程度なら5年前のwinデスクトップマシンにGTX1050ti刺すだけでサクサク
GTX1050tiは1万5000円程度で買える
0495名称未設定
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2018/01/30(火) 23:26:39.15ID:QNI3Qftv0
Windowsはこのスレではどうでもいい話
0496名称未設定
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2018/01/31(水) 00:17:46.86ID:u1AuWxsB0
エイリアン・アイソレーションって、MacBook Proなら遊べますか?MacBook2015(現所有)は無理ですよね…
0497名称未設定
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2018/01/31(水) 00:38:09.60ID:o12iuD+V0
Proならいける
Macbookはキーボードのついたタブレットみたいなもんなので3Dゲーは輪を掛けて辛い
0498名称未設定
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2018/02/02(金) 17:49:45.22ID:NFlOg8yH0
部屋の整理してたらStarWars Epidode1 Racerが出てきた
最新Macで動くかなあとパッケージ見たら古いMacOSじゃないとダメだった
久しぶりにやりたかったのにorz
0499名称未設定
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2018/02/03(土) 11:34:47.74ID:/mQC8HQZ0
>>498
あれは面白いよな
スターウォーズゲーの中でも数少ないゲームとして面白い作品だったわ
家庭用でもN64と海外DCに移植されてたな、Mac版は知らんかったわ
0500名称未設定
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2018/02/03(土) 12:12:32.26ID:FglPSiQD0
>>499
Mac版あったのよ
今はアマゾンでNintendo64版があるみたい
0501名称未設定
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2018/02/04(日) 07:38:08.42ID:S8a1OHq20
StarWars Epidode1 Racer って Mac に Nanosaur とかが付属してた時代のゲームか。
0502名称未設定
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2018/02/04(日) 13:39:20.49ID:S8a1OHq20
今更知ったけど、野犬ロデムが iOS, Android, PSVita に移植されててワロタ
0503名称未設定
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2018/02/04(日) 21:05:58.11ID:qcXrkh//0
Firewatchがアプデで日本語字幕ローカライズに対応するんだってな
PS4で売るからには、ってことなんだろうが、結果PC/Mac版もおこぼれにあずかれてよかったな
0504名称未設定
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2018/02/06(火) 16:44:43.28ID:vTmGlpme0
Mac版のウルフェンシュタイン シリーズをやってみたいと思ってググったら、
結構システム要件がハードル高くて、これじゃあかんと断念
iMac Pro買おうか…
0505名称未設定
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2018/02/06(火) 19:16:33.35ID:kuMFLqWn0
>>504
Boot Campとかで手打ちした方が楽とか…
0507名称未設定
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2018/02/09(金) 00:57:32.79ID:DJQSVNnB0
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
0508名称未設定
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2018/02/21(水) 14:25:01.80ID:RuE61kP40
あれ? SYMMETRY ttp://store.steampowered.com/app/537520/SYMMETRY/ の
Mac App Store版 https://itunes.apple.com/jp/app/id1334150945 って
日本語リソース入ってないの?
0509名称未設定
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2018/02/21(水) 19:00:35.24ID:TS9vXzyt0
あーこのパターン多いよね
ボーダーランド2もそのトラップだった
0510名称未設定
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2018/02/22(木) 05:01:25.99ID:acRUJLZ/0
imaclate2015
highsierra10.13.3
bluestacksが起動できないんだけど調べてもどうにもならん
そもそも情報がないスレもない
誰か使ってる人いる?
0511名称未設定
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2018/02/22(木) 06:11:16.43ID:b1BMp/dr0
>>510
> そもそも情報がないスレもない
それちゃんと起動した人の方が少数派だし
ようやく起動しても目的の泥アプリが動かなかったりだし
まあ語るほどのポジティブな内容がないんです
0513名称未設定
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2018/02/24(土) 17:56:42.88ID:uvLXzW/E0
2Dだから軽いだろうとプレイしてるとだんだん重くなる
Mac版は動作優先で最適化してないだろうし諦めてるけど
Hyper Light Drifterのことなんだけど
0514名称未設定
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2018/02/24(土) 18:07:26.28ID:iDmAO7j/0
マルチプラットフォームの開発ツールで作ってるからMAC版は手を抜いてるとかそういうことはないと思うぞ
そのツールの最適化が甘いってならわからんけど
ツールはGameMaker Studioってやつね
0515名称未設定
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2018/02/24(土) 20:42:05.07ID:jiUTC9FG0
Hyper Light Drifter はフルスクリーンでもカーソルを端に寄せると
Dock がせり出してきて邪魔。
0517名称未設定
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2018/03/16(金) 23:45:15.79ID:ycZX2azw0
com UEを買おうかどうか悩んでおる
かなり乱数の重みが多いようなので、wikiにあったThe Merciless Experienceを入れたいなと思うも
どうもWinでしかinstallできなさそうな要JavaSE
数年前のものなのですでにMac版へノウハウの蓄積はどこかにあるかの?
さらにSteamで買うか、MASで買うか悩んでいたり。
0518名称未設定
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2018/03/21(水) 14:58:16.55ID:cgdgn3WG0
>>516
APIが共通なのはいいことだね
アップル的にはMetal推しなんだろうが…
先日のDX12のレイトレーシングといい、まだまだ3D系は盛り上がってるな
0519名称未設定
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2018/03/21(水) 17:06:56.52ID:c0f2QDTf0
>>518
Metal 2推しの割にはmacOS 10.13.2ぐらいから起こっているフレームレート低下の不具合が未だに改善されてないね
0520名称未設定
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2018/03/21(水) 19:21:45.87ID:uZgoPuAG0
Appleのことだから不具合が改善されなくなると
廃止の前兆
0521名称未設定
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2018/04/10(火) 19:13:41.97ID:1P8U7EdK0
MacBook2015梅でマイクラ遊べる?
今仕事で使ってるこいつを子供に譲って、Pro買おうかと画策中で
0522名称未設定
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2018/04/10(火) 20:07:44.68ID:+4Fyu7L40
>>521
ttps://www.youtube.com/watch?v=HpLg4Gk_hZM
この先は君自身の目で確かめてくれ!!
0523名称未設定
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2018/04/10(火) 20:12:28.18ID:6G3EtcGT0
マイクラってなにが楽しいの?
なんかグラフィックはレトロすぎるし、なにをするものなのかもわからん・・・
0524名称未設定
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2018/04/10(火) 20:32:27.77ID:arHf+51b0
>>523
「なに(か)をするもの」「なにかしなきゃいけないもの」
という概念をまず捨てなきゃいけない。
むしろ「なにをしてやろうか」という考えが的確かもしれない。

それが楽しくてしょうがないという人もいるし、
何がいいのか分からんて人もいる。

俺は・・・何がいいのか分からん。
0525名称未設定
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2018/04/10(火) 20:42:59.86ID:6G3EtcGT0
なるほど
まあ、Macで遊べるゲームがあるのはいいことだな
0526名称未設定
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2018/04/10(火) 23:29:06.48ID:4aTXt7xe0
やってみればわかるよ
松明?だかなんだか作るのが難関
まずそこで行き詰まる
0528名称未設定
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2018/04/11(水) 09:51:34.00ID:5dnhSs3F0
>>522
さんくす!遊べるってことにしとこう
>>523
子供がプログラミング仲間から勧められたらしい。
0529名称未設定
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2018/04/11(水) 10:07:25.53ID:zWGY+zS20
超巨大で3次元で設計できる電子ブロックだよ
0530名称未設定
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2018/04/13(金) 07:03:18.18ID:ZeTdNqEM0
>>527
Mac版 Rise of the Tomb Raiderをインストールしてみたけど
Mac版 Deus Ex: Mankind DividedみたいにPC版より糞重いなんて事はなく
プリセット最高でも普通に動くな
ピュアヘアもちゃんと機能してる
0532530
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2018/04/13(金) 13:42:04.71ID:+s++MSzq0
>>531
iMac 27inch 2017, Core i7-7700K, AMD Radeon Pro 580 8GB, RAM 16GBで
1440p, V-syncオフ, プリセット最高, ブラー関係オフ
Deus Ex: Mankind Dividedの時は重すぎてプリセットをHighにしないとまともに動かなかった
0533名称未設定
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2018/04/14(土) 00:15:36.66ID:M7QuuFdq0
>>527
Steamにもきたあ。なんかバンドルだったかで買ってた。ありがとうFeral!そしてなんかすまんw
0534名称未設定
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2018/04/21(土) 23:31:22.11ID:jv284Xqj0
xcom: EU/EWは面白かった
内政で戦力強化していく部分もよいとして
戦闘部分はスコードリーダーなのが素晴らしい
内政部分がなくてもいいので、同じようなものないかねぇ
xcom2はMacBook Pro 15in Early 2011だから無理
0535名称未設定
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2018/04/22(日) 12:55:36.13ID:cV+zcmxt0
プラトゥーンリーダーみたいなバトルってこと?
あのゲーム好きだったわ
未だにBGMを口ずさんでしまう
たらったた、たらったた、たらったたったらったった♪
0536名称未設定
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2018/04/27(金) 08:06:53.90ID:oATKWjSe0
steam.appもその中のゲームも32bitだけど
次のosでどうなんの?
0537名称未設定
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2018/04/27(金) 14:37:25.73ID:Ca5U8JTR0
Steam.appなんぞは64bitにするだろうけど、ゲームはほとんど放置じゃないのかなあ。当然、64bitにされないのは動かないだろな
0538名称未設定
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2018/04/27(金) 16:11:30.70ID:te2mhU8U0
PC98ゲームのすべてがWindowsに移植されたわけではないのと同じで
古いタイトルは死んでいくだけなんだろうなあ
0539名称未設定
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2018/04/28(土) 22:09:55.63ID:t3BKkPJk0
自分はシムズ3と4しかやらないのですが、Mac対応でよかったw
0541名称未設定
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2018/05/10(木) 12:15:41.73ID:ZuQfydao0
iMac 4K 21.5インチでシムズ3を4096×2304でプレイしてみたら文字が小さすぎるのですが、
文字を大きくするのには解像度を下げるしかないですかね?
この iMacのRadeon Pro 560 (GDDR5 4GB)って性能低いのかな
シムのグラフィックが汚い...
0543名称未設定
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2018/05/10(木) 14:59:07.85ID:ZuQfydao0
シムの顔だけすごいボヤけてる感じなんですよね
画面サイズもどれがベストなのかわからない...
0544名称未設定
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2018/05/10(木) 16:49:25.52ID:AjdWzkUv0
シムズやったことないからどういう設定項目があるのかわからんが、モデルかテクスチャの品質設定が低くなってるのが顔がぼやけてる原因だろ
0545名称未設定
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2018/05/10(木) 18:32:40.32ID:cAjPsu4o0
>>543
21.5 4Kだと1920x1080か3840x2160にしないとボケるよ
0546名称未設定
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2018/05/11(金) 01:37:48.75ID:cnB3sBBu0
>>544 >>545
ありがとうございます!
今から設定を見直してみますね
0547名称未設定
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2018/05/12(土) 16:31:58.39ID:DYK0eYQz0
RetinaつーかHiDPIのMacだと、ゲーム側はOSの疑似解像度をそのまま使ってくれるやつと、ハードの実解像度を使うやつの2パターンあるからな
後者だと96dpiを前提にしたUIだろうから、横4096まで広くしたら文字が小さくても不思議じゃないな
最近はWindowsも高解像度化がこなれてきてるから、ゲーム側でも最適化オプションとかあったら楽なのにな
0548名称未設定
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2018/05/13(日) 12:20:46.34ID:97yvOHS10
FO4をやりたいのだがMacで出来るようにならないのだろうか
コンシューマーでもカクツクからMODいれたら動いたところでフリーズするかな
0551名称未設定
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2018/05/13(日) 16:27:29.46ID:LKg5QJhZ0
>>550
iMac 27の最上位機種かiMac Proなら大丈夫でしょ
0552名称未設定
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2018/05/13(日) 16:55:22.41ID:97yvOHS10
>>551
手元のMBP2013でも動くには動くらしいのですが
iMacProなら余裕あるかも知れないけど流石に手が出せません

iMacの上位機種も調べてはみたがバニラプレイしかYouTubeになくて
それでもカクついてるしMODの種類によってはWin機ですら快適で無いから
人柱プレイを見て検討したい

Win機の方が安上がりで絶対に幸せなんだろうけど、、
0553名称未設定
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2018/05/27(日) 21:54:35.16ID:EboIUn+l0
ノートでゲームすると即ファン全開の季節がやってきてしまった
0555名称未設定
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2018/06/01(金) 22:53:34.36ID:fwOAhkkG0
まだ未確認情報だけどFeralがMac/Linux版Doom(2016)を開発中っぽい
MacもVulkan API使ってくれたらPC版に近いフレームレートで動くかも
0557名称未設定
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2018/06/11(月) 00:45:28.32ID:hwVATp3v0
モハベではOpenGLが非推奨になるってことは、マルチプラットフォームタイトルはさらに遊べなくなるっつーことだよな
今でもわざわざMETAL移植なんてやってるスタジオ激少なのにね… の割にValveのアレをリジェクトしたりゲーム売る気あるんかいここは

しかしSourceエンジンが作り直しになるのなら、HL2とかの旧Sourceタイトルの日本語化けが直るチャンスでもあるが…
0558名称未設定
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2018/06/15(金) 13:29:52.64ID:4LmWFzNM0
ますますDTP用途以外に使い道がなくなるな
0559名称未設定
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2018/06/15(金) 14:00:08.71ID:rIEXDmax0
仕様変更の嵐が吹き荒れデベロッパーも立ち去った不毛の地
そこはMojave Wasteland
0560名称未設定
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2018/06/15(金) 14:21:34.43ID:hE+lVGUz0
>>557
非推奨だから、まだMojaveはもとより次も大丈夫だろう。その次あたりは怪しくなるが
そのの間に方針変えるかもね
0561名称未設定
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2018/06/15(金) 14:28:26.54ID:hE+lVGUz0
OpenGLってmacOSの基盤であるとApple自ら前々(Metal登場前はもとより、Metal登場後も)から言っていたのに、そこどしてんだろと思ったが、まだ、
https://developer.apple.com/opengl/
だな
MojaveでそこもMetalに全部置き換えたからお前らもやれってとこかな??w
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2018/06/15(金) 15:03:23.27ID:WHBl0Utu0
>>561
OpenGLはDirectXに比べbト色々な面で劣b驍ナ
Metal 2でなんとか挽回したいんじゃない?
Metal 2とVilkanでゲームのフレームレートが大幅に向上するらしいし
0563名称未設定
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2018/06/15(金) 15:12:55.06ID:hE+lVGUz0
>>562
いや、MetalはOpenGLより優れているのだろう、Appleによれば。なんでDirectXなんて出てくるのかわからんが
なんで、Metalを使ってくれないのねーん、もしくは、優れているOpenGLの代替となるMetalがあるのにOpenGLをメンテし続けるのは面倒になってきたなっていう。後者の方が濃厚かな、いつものAppleらしいからw

んだがああ、OpenGLを使うベンダーはmacOSも視野に入れてくれてのであり、OpenGLがあるからmacOS「も」であって、そこを切ったらmacOSのは作ってくれないよってのはAppleもわかってはいるだろう
呼びかけによってMetalにしてのはそれなりに出るかもだが、やっぱんなの無視してOpenGLってのが多数だったら、永遠に非推奨でOpenGLのメンテ続けるようにも思えるけどな

(なんでDirectX出てくるのかわからんが、WindowsのでしかないゲームってだいたいDirectXだったりするんじゃないのかなあ。知らんけど。そんなとこはMetalというかmacOSに興味が無いだろうし、DirectX/Windowsだけでやってけるのは言わずもがななことだろう)
0564名称未設定
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2018/06/15(金) 15:18:45.76ID:rIEXDmax0
なんでDirectXと比較してるかマジでわからないの???
0565名称未設定
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2018/06/15(金) 15:19:43.65ID:hE+lVGUz0
わからんな。macOS用のDirectXってあったっけ?
0566名称未設定
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2018/06/15(金) 15:25:05.96ID:WHBl0Utu0
>>565
同じゲームをBootCampのWindowsで動かした場合とMacで動かした場合でフレームレートが全然違うだろ
0567名称未設定
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2018/06/15(金) 15:26:11.78ID:hE+lVGUz0
>>566
だから、それになんの意味があるの?
0569名称未設定
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2018/06/15(金) 15:31:17.73ID:hE+lVGUz0
別にDirectXてかWindowsと競ってもなんの意味もないだろう

Apple自身がソフトウェアを開発してるんだから、プラットフォーム独自の個別に対応するなんて「めんどくさい」ってのはApple自身がわかってるだろう
サードベンダがやってくれなきゃだし、ここで競ってもほいほいとサードベンダが乗り込んで来るなんて思ってなんかいないだろう。マーケットとして小さいんだし
単に、macOSとしてより優れたのができました、つかってくれってだけだろとしか思えんな

っていうなんの意味があるんだか

>>568
「Macで」ゲームだけど。DirectXなんて関係ないよな?
0570名称未設定
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2018/06/15(金) 15:33:23.66ID:hE+lVGUz0
あー、「Macで」ゲームってMacというハードでWindowsでゲームも含まれるっていうのかな??だとしたら、まあ、それはあるかもだが、そんなレスしてんの少ないんじゃないの

てか、MacというハードでWindowsでゲームって、普通にWindowsゲームじゃん?>>566ぶりからも
0572名称未設定
垢版 |
2018/06/15(金) 15:34:13.28ID:hE+lVGUz0
>>571
いや、お前が「なんにも」言ってないんだけど
>Metal 2でなんとか挽回したいんじゃない
ってイミフ基準でしか
0573でぶねこミ,,゚Д゚彡 ◆DQN3MAuZfw
垢版 |
2018/06/15(金) 17:11:04.15ID:QY0Ch9330
あれだ、MacってのはOpenGL + PostScriptって王道をいってたわけだ。
昔のUNIX WorkStationと一緒だな。
が、その片方を切ろうとしてるわけだ。
自分はデザイン屋なんで、PostScriptを切られると非常に困る。
ソレと同じようナもんなんだろうな。
ゲームに特化していうなら、WindowsだってGlideとかあったわけだ。
でもデファクト・スタンダードたるDirectXが生き延びて今日に至る。
Macの場合はOpenGLをデファクト・スタンダードとして使ってきて、様々な遺産がある。
コレを捨てられちゃ困るわけだな。
ただ、OpenGLを完全にサポートしなくなるわけでもなさそうだし、様子見するほかあんめぇな。
こうやって見ると、Macってのは古臭い設計を引き継いでるモンなんだなぁ。
0574名称未設定
垢版 |
2018/06/15(金) 18:57:38.06ID:HN9p8ewE0
むしろDirectX積んでくれてもいいんですよ?
0575名称未設定
垢版 |
2018/06/15(金) 20:22:54.25ID:rPa3+65x0
>>573
いやいやいや・・・
貴殿が現役で活動してるってことがまずびっくりなんですが・・・
御本人だよね? 二代目とかじゃないよね?
0576名称未設定
垢版 |
2018/06/15(金) 23:13:23.47ID:YqeTb8Uh0
>>573
何個か前のスレで「MacやiOSのゲームはOSレベルで初めから多言語対応!」とかほざいてた奴を何故か思い出した
0577名称未設定
垢版 |
2018/06/16(土) 01:08:51.74ID:A1d+i6BO0
仕組みが用意されていることと
実際にロケールが用意されていることは別だもんな
それにゲームベンダー独自のロケールシステム使ってるところも多いし
0578でぶねこミ,,゚Д゚彡 ◆DQN3MAuZfw
垢版 |
2018/06/16(土) 05:13:44.50ID:dnmVyFL60
>>575
ん??
私のこと知ってるの??
昔からこの名前で書き込んでるケド。
0579名称未設定
垢版 |
2018/06/16(土) 16:41:16.33ID:HUEzkwvX0
最近wineでsteam入れ直したんだけど上手いこと入らないわ
エクスプローラ自体開かないし、インストールは出来たけど、スカイリムやってみたらなんか動きがカクツクし

そもそも最初のmonoとかのインストールされなかった
あんまり詳しくないからよく分からんけど分かる人いたら対処方法教えてください
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