Intel Arc Aシリーズ Part5
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インテルのGPU「Arc Aシリーズ」について語るスレ
前スレ
Intel Arc Aシリーズ Part4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/jisaku/1662007176/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
乙
君もドキドキ感を楽しみたいのなら
Arcを買ってチャレンジャーになろう
https://i.imgur.com/KezX94J.jpg 安かったら記念に買うんだけどなぁ
A330とか5000円くらいで出たりしないかな e-zoaにあった
Intel ARC A380搭載グラフィックスカード ショートサイズモデル
(2551716)
グラフィックボード intel A380 6GB
https://www.e-zoa.com/ITEM/ITM0015816018 店頭在庫見ると4店舗に在庫あるのか
北陸で実店舗に在庫あるのここだけなんじゃ…… Intel Arc A380 Challenger ITX 6GB OC [A380 CLI 6GO]の通販価格を比較
https://www.bestgate.net/pid/101138274.html 純正っていうかCPUみたいに全部Intelが作って流通させてくれよとは思った インテル純正などという言葉が大昔にあったな
互換メーカーに転落してからは失われたが e-zoa paypayモール店ならpaypayポイントつくからそちらでどうぞ >>20
エンコードはまともにできるはずだから、それ以外に全くGPU性能が必要なことをやらないなら買ってもいいんでね?
ただエンコ勢ってNVENC連呼してるイメージだからそれでも選択肢に入らなさそうだけど・・・ ハードエンコはArcのAV1とrtx4000番台のAV1がどちらが画質いいか期待だね
画質同じくらいでも値段でArcって人がいるかもしれない A380の割高ぶりをみるに
価格面では一ミリも期待できない >>24
AV1はRDNA3も対応するから三つ巴だな
NVENCいらないならどれも選択肢になりうる ArcのAV1エンコ画質良くなったの?
あれだけ価値無い言われてたのに 今回試せなかったがAV1目的で買うのもありとか酷い提灯レビュー動画をみた e-zoaキャンセルされたのか在庫増えたよ
限定数
残り: 4個 >>27 元が悪すぎたからSVT-AV1(P7)比は相変わらず勝負にならないが
QSV gen12 H.265 とほぼ同等の画質ー容量比になった。
∧∧ 。 ∨ 。 ∧∧
( ry'-┴宀┴-ヒュ,ノ
(二7 ´Realtek` `マニ)
_(二7 ヽ / j二)
>(二{ 、__, 、__,, ノ-'7
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I 一 我 |: : : : ,': : /: : : :\|: ∧: : |: :|/ : : : \. / /´
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. L. に / : : | : : :{ _ハヽヽ ヽヽ八/ /
. な / : : : | : : 个ーヘ|| ` ´ /_「|| /
. し / : /: : |: : : :i :│:リ≧r---r=≦⌒丿リ/|
! / /|: : : : : : :L斗七| \ 丿 \ ∨ \ノ >>32
RTL8019(ISA)のクソNICからよく今の地位に上り詰めたもんだ intelがやらかしただけのような気が
直近では2.5Gbとか サマータイムが11月上旬までだから、そこまでは夏さ 9月28日0時30分(日本時間)スタートのIntel Innovation 2022で発表されるから急ぐなよ
来週末にはArcもRaptorも買えるよ 3日後にA770が発表されるから来週には買える!って謎主張の根拠はどこから? カスタムオーダーメイド3D2 体験版 Ver3のベンチのキャプチャをやってみけど少なくとも
AV1エンコーダは優秀な感じでフレームレート低下はないね
Intel Arc Controlのキャプチャ機能上限の1440p 13200Kbps 30fpsで
ArcA380 AV1
実ビットレート13676Kbps
スコア
11396 NOAA
11386 AA2x
11369 AA4x
10378 AA8x
OBS x264 Medium 13676Kbps
11379 NOAA
11392 AA2x
11334 AA4x
10446 AA8x なんか産廃ARCを必死に売り込もうとしてる人いるけど一体どこの何者なんだろう グラボのようダガグラボではなくまさに優秀なエンコーダーであるぬ! ArcコントロールのGPU使用率のオーバーレイ表示がobsだとデスクトップキャプチャじゃないと取り込めないからそれでキャプチャしたけどGPU使用率99%になると余力が無さすぎてキャプチャの割り込みがうまくできないのかキャプチャがガクガクになるようだ
一応アプリ指定のキャプチャだともうちょっとスムーズにキャプチャ出来るけど30fpsのキャプチャはうまく出来ていない感じで非力なGPUで無理させた感が出る
OBSのx264エンコードキャプチャしたいならゲームはGPU使用率が最大まで上がらない画質設定にするべきだ 来たぞ Intel Arc A380!気になるAV1機能!
https://youtu.be/sR61VVq97-c
【秘めたる力】Intel Arc A380を再検証!Resizable BARの効果が凄かった!!【グラボ】【自作PC】
https://youtu.be/2xsZ3qy47BI >>48
resizable barの動画は朝プレミアム公開してたときに見たわー。
あんなにfps数が上がるのなんなんだろう インテルCPUに最新のQSVが統合されてたらArcリストラしてOKになってしまう ResizableBARを有効にして6400や1650に惨敗してるんだよ >>53
GTX1650と同等性能って何度も指摘されてるやんA380 キビシい現実をひっくり返せる魔法の呪文ではなかったんだぬ ちょくちょくarcを過大評価したがるバカはなんなの?信者なの?現実見れないの? 深度テストが遅いのはArcの仕様です
https://pic2.zhimg.com/80/v2-52cf1dfd853520adb4b699820a09f6cd_1440w.jpg
https://zhuanlan.zhihu.com/p/532053240
MSAA は、ポリゴンなどのプリミティブと背景が切り替わるエッジ部分で発生する、ジャギーと呼ばれるギザギザを解消することができるアンチエイリアスの手法です。MSAA では、ピクセルの色を決定する際に、実際のスクリーンよりも 高解像度な深度バッファ を用いて深度テストを行います。よく、MSAA に「4x」とか「8x」みたいに数値が添えられているケースを目にしたことがある人も多いかと思いますが、この数値に相当する分だけ高解像度な深度バッファを内部的に生成して MSAA は実現されています。
https://wgld.org/d/webgl2/w013.html せめて1650くらいの性能出してほしいなぁ
買わんけど どうせなら1030のリプレースに使える仕様にすれば良かったのに 1030わゲフォだからグラボとしての付加価値アルのであって
中のヒトが糞淫なら刺すイミ自体ネエでそ APUに劣る1030クラスってイマイチ用途が思いつかん、映ればいい扱いのdGPUとしてならもっと枯れたビデオカードが押し入れから出てくるし >>48
つまりそれらのチューバーは今後絶対信用するなって事やね ど田舎のPCショップでA380 34000で売ってるんだが買おうか悩むな
使い道は特に無い CPUとSSDは信者だけどグラボは特に思い入れ無いな
やめた dxdiagの機能レベルの表示は
やっぱり9_2, 9_1, 9_0とかが無い? https://mobile.twitter.com/mooreslawisdead/status/1573340740830502912
Kepler_L2
> したがって、インテルは Arc A770 をリリースするのに数時間しか残っていません。
> さもないと、(別の) 約束を破ることになります。
Moore's Law Is Dead (MLID)
> そして完了。
> A770 は第 1 四半期に発売されず、第 2 四半期にも発売されず、「2022 年夏」にも発売されませんでした。
> インテルからのロードマップや声明を、何かの証拠として再び送ってくれる人は誰もいません!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 例のイベントで当選した人に住所の確認メールが届いたから
もうすぐ出る説もあるなー ドライバーで応答してても機能しないという前科をやらかしてるのが淫輝i740 設定できる様にしているけど機能しないのはIntelのGPUではいつもの事 9/23に新しいドライバ出てるな
毎週更新するくらいの意気込みで頼むぞIntel >>77
9_x系があったのが意外
dx9ネイティブサポートの有無を
目視で確認できる画面ってないのかな >>81
dxdiagにすら無かったらアプリから見ても非対応ということだから
エミュレート以前に動かないケースに限られる
そう考えればdxdiag読みはまぁそうなるよね そういう意味では本当に無い機能を有るって言い張ってたi740よりはマシ アプリ「DirectX9対応してる?」
Arc「もちろんっす」
OS「ホントのところどうなの?」
Arc「さっきのウソっす」
OS「しょうがねえな、d3d9.dllを
d3d9on12.dllに差し替えて動かしてやるよ」
Arc「あざっす」 DX9をVulkanで動かして高速化させる小ネタが昔あった気がする >>81
DX6~DX9は少なくともリソースモニターを見るとD3D9on12.dllが
読み込まれてAPIフックでDX12に変換されているみたいです
正しく動くかどうかは別問題だけど
テクスチャ描画不具合
https://i.imgur.com/gQ7mjsD.png
https://i.imgur.com/OyHqNGd.png
キャラクター描画不具合
https://i.imgur.com/09CCdi9.png
キャラクターモデリングアウトライン描画不具合
https://i.imgur.com/C25Ed1m.png
深度テスト判定不具合
https://i.imgur.com/TpVZmDz.png
画面描画せず
https://i.imgur.com/o75YizI.png
あんまりな互換性なのでWineD3D For WindowsでAPIフックでOpenGL変換しようにもD3D9on12.dllに更に横取りされるという…
https://i.imgur.com/nPphdu0.png dllフックも封じられちゃったのでArcのドライバー側の機能で代替案としてd3d10warp.dllに投げるモードが欲しいですね
WARPラスタライザならCPUでIntelArc より正確にレンダリング出来るので壊れた描画でまともに動かないより遥かにマシです ドライバパッチが進んだら実用上問題ないのだし気にするだけ無駄やね
ネガキャンもほどほどしたほうがええんよ (ワッチョイ f227-tU/F)
(ワッチョイ 0227-tU/F [147.192.253.233])
http://hissi.org/read.php/jisaku/20220927/dTNVdVEzYU0w.html
Intelから金受け取ってネガキャンしている阿呆が擁護してもな
不具合出しまくっても修正が遅かったり、修正を諦めて放置するから叩かれるんだろ 実際DX9以前のソフトで問題出るのってどれくらいの割合なん?
ほとんど全部駄目なのか駄目なのピックアップしてるのか気になる >>94
まだ目に見える描画エラーはマシな方ですね
ファルコムのDX8 イースVI
DX9のイースオリジンは
一応軽く動作は確認していますが恐らく問題ないと思います
酷い例だとFFXIIIは52fpsまでしか上がらず
頻繁にカクついて仕舞いにはエラーで落ちるのでまともに遊べないです >>95
はえー
色々検証してくれてるけど
逆にいうと目立った問題出ないのってその2つくらいなの? ドライバ開発途上なのは知ってたから今更すぎる
とりまゆっくり見守ってこ あとArchmark0.5を動かした際に
有効時はスムーズに動くのに対しResizableBARの無効時に
画面遷移で応答停止時間が長かったのが気になりましたが
やはりスコアに異常がでていますね
BAR無効では最新3430bataドライバでもまともに動かないようです
https://1drv.ms/u/s!AjhwaPk5BDcejp5t_OuMaJsuJG8MYw?e=mCDA0f ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています