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[Ampere]NVIDIA GeForce RTX30XX総合 Part10
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001Socket774 (ワッチョイ ef9e-hrqg)
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2020/05/26(火) 17:38:08.53ID:60Jqc85R0
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このスレはNVIDIA GeForce RTX30XXseriesについて語る場所です

NVIDIA A100 Tensor Core GPU Architecture
https://www.nvidia.com/content/dam/en-zz/Solutions/Data-Center/nvidia-ampere-architecture-whitepaper.pdf

前スレ
[Ampere]NVIDIA GeForce RTX30XX総合 Part9
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/jisaku/1589906369/

次スレは>>950が立てるよう心がける無理だったらレス番を指定
本文一行目に
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と記入すること
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0852Socket774 (ワッチョイ 06c0-72nM)
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2020/06/06(土) 19:24:17.52ID:bWkBNc2P0
>>795
文章読解力ないのかな
TSMC 16nm→TSMC 12nmをリネーム「プロセス」と主張してるんだよ
実際にtransistor densityはまったく変化してない(シュリンクされていない)

1080Ti 120億トランジスタ 471mm2 → 25.48MTr/mm2
2080Ti 186億トランジスタ 754mm2 → 24.67MTr/mm2

「製造プロセスルール」がリネームであって
Pascal→Turingをリネームと呼んだわけではない
0855Socket774 (ワッチョイ a974-dyxa)
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2020/06/06(土) 19:34:44.38ID:0TF9DB4/0
リネームで7nmラデに勝ってるんだし10nmや7nmで作れなかったのはサムスンのせいなんだからしょうがない
0856Socket774 (アウアウカー Sa05-uikQ)
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2020/06/06(土) 19:34:59.77ID:eXkaeqO0a
>>831
> >>826
> >そしてNVIDIAが最も恐れているのはPCにローレベルAPIを持ち込まれる事です
>
> こうなったらデファクトスタンダードのNVIDIAばっかり最適化されてしまうやん
> その他メーカーは対応してもらえなくて死亡
それはないな
DX12やVulkanの本質は、ローレベルAPIによる仮想アドレス対応とAsync機能で、それを活用した膨大なシェーダーのマルチタスク化とマルチGPUにある
要はゲームでのGPGPUの本格活用
固定機能ばかり頑張ってるNvidiaはDX12やVulkanが苦手で最適化されるとRadeonに負けるから邪魔しかしない

RDNA2がレイトレ対応を公言してからは、レイトレよりもDLSSばかり宣伝してるし、もうDX12Uもやる気ないだろうね
0859Socket774 (ワッチョイ 8697-nrGn)
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2020/06/06(土) 19:41:22.89ID:kimk7yjc0
よく給付金は税金でチャラとかいうけど別に給付金なくても税金払わなきゃいけないし関係なくね?
0860Socket774 (アウアウカー Sa05-uikQ)
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2020/06/06(土) 19:43:21.37ID:eXkaeqO0a
>>855
ミドルの5700XTにハイエンドの2070じゃ勝てないから格上の2080を少し劣化させたのをぶつけてる
勘違いしてる奴多いけど250mm2の5700XTはハイエンドじゃなくRX580/590の後継のミドル
逆に2070は450mm2、2080は550mm2でハイエンド

12nm ハイエンド vs 7nm ミドルでちょうどいい勝負だから、AMD的には狙い通りだし、Nvidia的には早く7nmに移行しないとヤバい
0862Socket774 (アウアウカー Sa05-uikQ)
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2020/06/06(土) 19:57:36.87ID:eXkaeqO0a
>>858
AsyncもマルチGPUも苦手なNvidiaにはDx12/Vulkan世代は厳しいってだけ
kepler以降は命令スケジューリングをソフト対応にしてCPUに投げてる限りどうにもならない

DX11対応で命令スケジューリングをソフト対応にしたNvidia
DX12対応で命令スケジューリングをハード対応にしたAMD
その違いが今後どんどん表面化していくだろうな
0865Socket774 (ワッチョイ 5d2e-Y8vK)
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2020/06/06(土) 20:18:09.01ID:ws1Zyjp80
>>826
もういい加減辞めてもええんやで?
0866Socket774 (ワッチョイ 6db1-OesF)
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2020/06/06(土) 20:18:59.09ID:w+7xNdTa0
>>863
7nmは12nm比で2倍って話もあったな。密度は2倍にならないんで実質的な価格が上がる初めてのプロセスっていう。。。。
0867Socket774 (アウアウクー MMad-TKJL)
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2020/06/06(土) 20:24:36.74ID:NaTXVOd2M
それと似た様な事を8年前にも聞いたわ
「GTX600番はDX11をフルサポートしてないから次世代ではRADEONが逆転する〜」と
結果はどうなったかは言うまでもないけどw
0868Socket774 (ワッチョイ 06c0-72nM)
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2020/06/06(土) 20:33:04.80ID:bWkBNc2P0
>>866
2080Ti(TSMC 12FFN) 186億トランジスタ 754mm2 → 24.67MTr/mm2
GA100(TSMC 7N) 540億トランジスタ 826mm2 → 65.37MTr/mm2

65.37/25.67=2.5465524倍

数字は嘘つかない
0871Socket774 (ワッチョイ 799e-GZ8c)
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2020/06/06(土) 20:44:07.80ID:cjcSENN90
密度2.5倍のトランジスタが同時に動くと微細化である程度消費電力が下がってるとはいえ
発熱の問題があるからTensorやRTの固定機能にまわしてるんじゃないの?
0872Socket774 (ワッチョイ 8696-u1DV)
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2020/06/06(土) 20:54:52.01ID:r8t/pqvl0
微細化は電子が飛び出てたりといろいろ物理的に限界があって難しい段階まで来てるのは知ってるけど
発熱するからチップの半分しか同時に動かさない可能性とか、ガチの開発してる人間しか分からない情報だね
それに答えられる人がこのスレに来るとは思えないけど
0874Socket774 (ワッチョイ c102-BoFv)
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2020/06/06(土) 21:06:02.07ID:SsxYSGuf0
絶対2000シリーズでレイトレが普及するはずないって昔スレで言ったら叩かれまくったんだよなー
レイトレはCS機で普及してからじゃないとPCゲーには普及しないと読んでた
2000はインベーダーもあり、ニートコアで値段上乗せ価格で駄目だって判断でスルーしたから
CSにもレイトレが来るし、正直3000シリーズには期待してる
0875Socket774 (ワッチョイ 0afe-Ee3U)
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2020/06/06(土) 21:07:48.12ID:vJPnitFC0
1080Tiが良すぎた
0876Socket774 (ワッチョイ 5ddc-Alfg)
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2020/06/06(土) 21:23:01.74ID:lgkgRM/J0
つってもこのまえのUEデモもレイトレ使用してなかったしPS5でもHWレイトレないってのが有力だぞ
0878Socket774 (ブーイモ MM2e-lVMv)
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2020/06/06(土) 21:35:44.38ID:hQEyArQ5M
RDNA2のレイトレ性能には疑問符がついてるから、CSで使われてもかなり限定的だと思った方がいいかもね
0879Socket774 (ワッチョイ 1562-fqMy)
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2020/06/06(土) 22:25:04.98ID:RskGF4fK0
回路の一部はもう微細化出来ないレベルに到達しつつあるけど、だいたいの部品はまだまだ小さくできそう、みたいな?
0881Socket774 (ワッチョイ d973-uikQ)
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2020/06/06(土) 22:49:41.27ID:Z2lvhWl20
>>880
何とも思わんなw
貧乏人のお前さんにはなけなしの金なんだろうけどw
PS5が出る頃にはそれより遥かに高性能なPC構成になってる訳でw
0882Socket774 (ワッチョイ 2d81-uikQ)
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2020/06/06(土) 22:52:11.58ID:vM03ey4a0
ゲーム機じゃ出来ないことをやるためにPCでやってるからなぁ
どうせPCは生活必需品だし投資効率もいい
0886Socket774 (ワッチョイ d958-uikQ)
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2020/06/06(土) 23:13:05.68ID:CbR0XMy30
>>883
3000番台でRTコア性能は4倍
ここからようやく本格的に広がり始める
最初の5年は黎明期、次の5年間が普及期、10年目以降は完全定着

>>884
メリットは大きいぞ
完全にレイトレ専用ゲームになればシェーダーで光源処理など一切する必要が無い分
シェーダーコアの負担が減って他の処理により多くのリソース使える様になる
シェーダー性能は頭打ちに近づいてきたけどRTコアの方は伸びしろ大きいので
レイトレのメリットは十分ある
0889Socket774 (ワッチョイ d958-uikQ)
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2020/06/06(土) 23:26:28.54ID:CbR0XMy30
>>887
今はまだ普及してないからRT専用に出来ないだけだぞ
光源や影の処理も結局シェーダーでやってるからレイトレのメリットを感じられてないだけ
5年後にもなればRTX4000番台や5000番台も出ていてRTコア性能は爆上げ
0891Socket774 (ワッチョイ 4aac-jG9V)
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2020/06/06(土) 23:28:28.53ID:ecv6BlMa0
>>888
うーん、写真見る限りカードの上にも下にもファンがある?
青く見えるがよく見るとシールか
0895Socket774 (ワッチョイ 4aac-jG9V)
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2020/06/06(土) 23:41:50.15ID:Lff2uxNH0
げふぉ最適化のサイバーパンク2077新情報公開(6/25)の時にさらっと
「3080でプレイするとこんなに快適です買ってね!」とかやりそう
クーラーがリークしてるってことはそこまで遅くないだろうし
0900Socket774 (ワッチョイ d958-uikQ)
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2020/06/07(日) 00:03:08.06ID:yMzvUtpR0
>>897
今は無理だと言ってるのが理解できないアホなの?
RTコア性能がずっとこのままだと思ってるガイジなの?
0904Socket774 (ワッチョイ 5d90-uikQ)
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2020/06/07(日) 00:24:56.64ID:DX84iWbv0
9割ガセのサイトだから何とも言えないけど
事実なら上方排気になるんやろ、流石にないわ
0907Socket774 (ワッチョイ c102-BoFv)
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2020/06/07(日) 00:37:11.27ID:MaGKLAWz0
いつかレイトレが出来るゲームのために高い金出してニートコアと揶揄される2000買った人ら(笑)
2000スキップ勢は潜在的に多いと思うぜ
2000行きたくないけどGPU買い替え勢の一部が今回Radeonに流れたと予想

だから早く3000出してくれよ
0910Socket774 (ワッチョイ c102-BoFv)
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2020/06/07(日) 00:52:15.59ID:MaGKLAWz0
>>908
相談受けたのが1060でApexのMAP読み込みに一瞬カクつくみたいよ(画質下げろはなしな)
最近のゲームだと1060だとちょっとしんどさが出てきてるみたいね
20XXの評判は悪いから1060あたりのGPU持ちは5700に流れててもおかしくないよ
現にRadeonならドライバの問題がセットで付いてくるのは自作民なら常識だけどラデスレはご新規で溢れてるからね
Radeonはドライバの問題が付きまとうから知識ない人には勧めにくいから相談受けた知り合いには今年出る30XX行けと言った
0915Socket774 (オッペケ Sred-lbcs)
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2020/06/07(日) 01:22:40.05ID:/ANbb9Umr
ラデオンがアレだから余計にintel GPUには
期待したいんだよね
そもそもnaviなんて嫌々作らされた物でしょ
navi作らされた人はintelで本気のGPU作ってる
例えデータセンター用とは言え本気で作ってる物ならそっち応援するわ
0917Socket774 (アウアウウー Sa11-Ee3U)
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2020/06/07(日) 01:31:40.28ID:Rc0uEBoca
>>915
インテルのドライバーがまともだとでも?
REDEON以下だと思うぞ

nVIDIAのソフト対応がすごすぎて半端なハードでは勝てないことが証明されてるし
0926Socket774 (ワッチョイ 06c0-72nM)
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2020/06/07(日) 05:23:30.62ID:dTAU+Afm0
>>915
IntelのdGPUってTSMCで製造なんでしょ?
プロセスルールのアドバンテージがないのに
どうやって王者NVIDIAに勝つのよ

IntelはさっさとIntel 7nm(EUV)を実現させて
それ使ったCPUとdGPU作れや
0928Socket774 (ワッチョイ 06c0-72nM)
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2020/06/07(日) 05:42:34.69ID:dTAU+Afm0
例の変態ファンの画像でたからあと3ヶ月以内に発表だろ
GA100の発表は終わってるし準備は整った
0932Socket774 (スププ Sdea-rx5j)
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2020/06/07(日) 07:03:14.62ID:GH/iQnkSd
コロナキッズとゆとり馬鹿しかやってない銃で人を殺すゲームは早く規制しろよ
これだから犯罪が無くならないんだよ
ゲームだからって許される行為を逸脱している
0933Socket774 (ワッチョイ ea4e-Rw0O)
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2020/06/07(日) 07:42:41.46ID:enp3cBUc0
IntelのGPUというが、Nvidiaに追いつくのなんて最低5年かかるんじゃない?
ドライバがゴミなのが想像出来るわ
0934Socket774 (スププ Sdea-tTjP)
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2020/06/07(日) 08:08:19.40ID:x3xRQfYDd
>>933
という事にしたいアムドファンボーイ消えろや
0936Socket774 (ワッチョイ ea4e-Rw0O)
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2020/06/07(日) 08:46:05.12ID:enp3cBUc0
>>934
何言ってるのか知らんけど、RADEONは買ったことないよ
消えろやってw バカじゃねえの ブラックアウトしてろ
0939Socket774 (AU 0H5d-heAU)
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2020/06/07(日) 09:38:29.59ID:ytuWlqh8H
                   _,.  -―- 、    ` ー (
                , ' ´          ` ヽ、_     て
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           !  <:イ: :/ r  ⌒`    '⌒V::|  月刊脆弱性  |
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          |/    ,/    \:.ヽ__/ヽ/ \__/  情報流出  |
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0941今はアンペアGPU購入の時期がわるい (ワッチョイ 4db1-B5RW)
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2020/06/07(日) 10:01:01.79ID:3PIb3cYp0
次世代機発売以降のゲーミングPC市場の動向を予測しましょう
CS機とPCの関係性はPS360世代以降決定的に変わりました
つまりPCの代替をCS機が果たせない替りにCS機で組んだプログラミングをPCにコンバートする
時代がやって来たのです

具体的にはPS3の設計失敗なのですが、メモリのXDRやDSPを7個活用するCELLSPUが
ゲームデザインにマイナスの影響を与えたり、コストを高騰させることで無駄だと言う事が
分かってきました

そのために久夛良木健氏が失脚するのですが、その後にAMDと組んだ事が重要です
つまりPCでゲーミングをサードパーティーがリリースすると、必ずAMD寄りに最適化される事です
とは言え、PS4世代は膨大な債務を抱えた状態でしたので、それほどすペックを挙げた状態にする事が叶いませんでした

しかしPS5/箱尻世代は久々に高性能勝負になります

歴史は繰り返す
ゲーミングPCの売り上げは次世代機発売当初大幅に下落し、客が360に大幅に移行した状態が再現されます
「ゲームスフォーウィンドウズ」キャンペーンをしなければならない所までセールスが落ちる状態が
再現されるのです

箱360は地味だが優秀で、フレームレート/解像度はこちらに軍配が上がり、熱暴走が無ければ王者の交代もあったでしょう
PCの売り上げを食ってしまったのですが、どうしてこのような事態が生じるのか?
それはローレベルAPIを装備しているからです
次世代機は全てSSDをキャッシュとして使う機能を備えています
今の所、PS5だけがSSDを徹底活用する方向性が情報公開されていますが、箱尻も結構有効な使い方をしています

つまり次世代機においてはSSDのキャッシュ化をPCが標準装備するまで負け続けるのです
0943Socket774 (アウアウウー Sa11-S/Uk)
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2020/06/07(日) 10:15:07.25ID:SekPDTC1a
UE5はPS5がベストでPCだと劣化するみたいだな

【西田宗千佳連載】「戦略的な高速SSD最適化」でライバルと差をつけるPlayStation 5
https://getnavi.jp/digital/499274/
> UE5のようなツールを使うとPS5最適化が簡単になるのは間違いない。
> そうすると問題は、PS5と他のハードでどのくらい差が出るのか、ということだ。
> UE5でPS5と同じゲームをXbox Series XやゲーミングPCに移植した場合、
> 「見た目にもわかりやすい違い」となって表れてしまうのか、それとも「あまり目立つことはない」のか。
> ある程度の差が生じるのは間違いないだろうが、実際どの程度になるかは、まだわからない。
> ともあれ、その差が大きければ大きいほど、PS5にとっては有利である。
0948Socket774 (ワッチョイ 8696-u1DV)
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2020/06/07(日) 10:24:25.36ID:dt34L/ka0
発売前からすべてPCに完敗のPS5ってなんか可哀そうだから
せめて読み込みの速度だけでもPCに勝ってろよ(祈り)
0950Socket774 (ワッチョイ a9d5-BoFv)
垢版 |
2020/06/07(日) 10:25:39.93ID:Xvv6jLEg0
ようわからんのだけど

PS5のSSDの転送スピードって5.5GB/S
パソコンのメモリー 例えば PC4-19200 DDR4-SDRAM (single channel)でも19.2 GB/s  (dual channel)38.4 GB/s
グラボのメモリー 例えば RTX 2080Ti 14GB/S

PCの方が遅いの?
0951Socket774 (スプッッ Sdca-320n)
垢版 |
2020/06/07(日) 10:33:25.28ID:kwQYGtjYd
>>950
PCで比較するとロード時間が短いってだけでそれ以外のメリットすくない
CS機はメモリーの制限などがありクオリティとの兼ね合いになる
ロード時間が短くなるとその分クオリティに回せるからCS機としてメリットは大きいけど
そこを勘違いしメモリーのように使えると思ってるばかが多いこと
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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