[Ampere]NVIDIA GeForce RTX30XX総合 Part9
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[Ampere]NVIDIA GeForce RTX30XX総合 Part8
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/jisaku/1589525092/
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TES6は次の情報出すの数年先ってトッドが最近話したからしばらく忘れていいぞ スターフィールドすらいつ出るかわからねーしな
まぁ早かろうが遅かろうがもうベセスダのゲームに期待は出来ない fallout76のせいなんだ
mmoは失敗スルと会社大ダメージだわ >>390
その例えだとPS5は短命で草
すぐに後続に抜かれて産廃やん >>395
成功すると会社の利益の大半を占めるくらいになるから夢見ちゃうんだろうな fallout76は8人オンラインのMO
同じベセスダのESOは超良くできてるのにね MMO当てると本当にデカいし長く儲かる
でも当たるのはほんの一部 RTX4070まで待って、RTX3080Ti相当の性能を6万円で楽しませてもらう。 スクエニは昨年度利益の半分くらいFF14のはずだからなぁ
FF11は10年近く前の時点で既に11を除くFFシリーズ全作品(時期的に13まで)の合計より利益が大きいって言ってたし、14はそろそろ11も越えてそう
当たると信じられない規模のビジネスになるから、自社ブランド持ってて体力ある企業が一発当てたくなる気持ちもわからんでもない >>405
レイトレ能力だけは2080ti並という噂はある
ただ、はずしまくってるのであまり信用はできない 3060はいいとこ2060sやろね
ドライバの熟成などで2070辺りまでの伸びしろ
そもそもメモリ6GBで帯域速度や容量面がネックになるんじゃ 二年も待ってるんだ
3060でも80ti同等のレイトレ性能実現してもらわな困るで!!!! >>400
常に80tiで買い替え続ければあまり金を使わなくて済むよ? >>410
レイトレなんて要らないってずっと言ってたやん 実は1番興味あるのは3050
2060くらいの性能出るなら買いたい
メモリ4GBじゃ無理か?
ほんとに補助電源無しなら嬉しい レイトレ使ってるゲームってそんなある?BF5くらいしか思い浮かばないんだけど マイクラRTXですら2080Ti性能不足なんだろ?
レイトレ目的で3060って微妙そうな・・・
まぁ今後のソフト次第だと思うが 普通にゲームやる分には3060はせいぜい2080程度やな
2080がゴミだったからパッと見ジャンプアップには見えるだろうけどパスカルほどのガチジャンプアップではない 3060は2060sくらいで6GBだろうな
トランジスタ数とダイサイズとメモリバス的にその辺になる
基本的に20xxと30xxが似たような性能だろうな >>416
20XXスレのテンプレにレイトレ対応ゲームのリストがある11,2個あるはず。 Maxwell→Pascalはプロセス変更だけでクロック1.5倍以上行けたけど、Turing→Amereでは
クロックアップはほとんど期待できないと思うぞ。 NVIDIAのミッドレンジGeForce RTX 3060はフラグシップRTX 2080 Tiに勝る可能性があります
https://www.tweaktown.com/news/72225/nvidias-mid-range-geforce-rtx-3060-could-beat-flagship-2080-ti/index.html
最高 3060>2080Ti
中間 2080Ti>3060≒2080Super≧2080
最悪 2080Ti>3060>2070SUPER
こんなとこか 2000番台超絶陳腐化やん
そこまでは俄に信じがたいあるよ 3000が9月発売なら2000から2年だ
そのくらいの性能アップはおかしくない そもそも公式には性能についての情報が皆無なんだから、妄想でいくら論じても無意味だな
まぁそんなこと言ったら9月まで話題が何もなくなってしまいそうではあるが >>390
ド級とかヤマトとかパイパニックとか
船に例えて遠回しにディスるのほんと好き 2070s<1080ti<2080sだから妥当なところだろう
Tiは高いけど2世代分使えると思えば悪くないんだよな >>482
大嘘すぎるだろw
RTX 3080 Ti
GA100
CUDA 8192
この時点でおかしいw 純粋なシェーディングユニットでなんとかしようという時代は終わったんだよ
FP32が何TFLOPS?もうそんな時代は終わった
1080Ti→2080Tiでたった2TFLOPSしか上がらななかった事を見ても明らか
RDR2の4Kウルトラ設定なんてTITAN RTXでさえ40fpsちょっとしか出ない
逆にハイ設定なら、その倍の80fpsも出せてしまう
たったハイとウルトラというこの1段階の設定でこれだけフレームレートに
差が出てしまっている
じゃあそのウルトラ設定とハイ設定で、80fpsが40fpsまで下がってしまう程に
そのクオリティに差があるだろうか?
ある。という人もいるだろう。じゃあ仮にもそれがあるのだとしよう
だったら、「レイトレ」はもっとある。もっとどころじゃない。ウルトラとハイどころか
どんだけ下手糞なレイトレでも、最低でもローとウルトラくらいの差はでる
じゃあ、もうレイトレでいいじゃん。って話になってくる
そう、レイトレで良いんだよ。だから、これからはレイトレでグラフィックのクオリティ
を上げていこう。という話で、そこでレイトレ専用ユニットを設ける事になった
そして、このレイトレ機能は、頭打ちになりつつある従来シェーディングユニットと違って
かなりの伸びしろがある。むしろシェーディングユニットなんて役立たずでどうでもいいから
レイトレマシマシで行け。という話すらある
だからこそ、レイトレ性能だけを見れば、2080Ti=3060という事が実現できるし
レイトレに対応したゲームが出てくるほど、2080Ti=3060という世代格差の価値が生まれてくるし
ニートコアと馬鹿にされていたレイトレがエリートコアに開花することになる >>422だったわ
日付もだいぶ前じゃん
この前GA100出たからこの予測はもうはずれ確定だよ 3060のスペックがいくら高かろうとPC自体が高速SSDを活かせない旧式な時点で意味はない 下で示した通りPS5>>>>>>箱sexは確定
2080がsexと同等であるという話からPS5>2080ti>>>>>箱sex=2080となる
https://playstationvr.hateblo.jp/entry/2020/04/07/180605
Q:両方のコンソールでの作業した経験について、またどう評価したか教えてください
A:開発者は、PlayStation5はこれまでコーディング(作業)した中で最も簡単な(開発が可能な)ゲーム機だと言っています。コンソールの最高性能を使えるのです。
ソフトウェアについては、PlayStation5でのコーディングは極めてシンプルで、開発者に選択肢をたくさん与えてくれる多くの機能を持っています。
全体的に見て、PlayStation5の方がXSXよりも数倍優れたゲーム機です。
Q:CUの話をしましたね。PlayStation5は36CU、Xbox Series Xは52CUを開発者が使えます。違いは何でしょうか?
A:大きな違いは、PlayStation5の動作周波数がずっと高く、より高い周波数で動作していることです。そのため、CU数の違いにも関わらず、2つのコンソールのパフォーマンスはほぼ同じです。
IGN記者が書いた興味深い比喩として、Xbox Series XのGPUは8気筒エンジン、PlayStation5はターボチャージャー付き6気筒エンジンのようなものだ、というものがありました。
PlayStation5のクロック速度を上げることは、メモリ管理やラスタライズ、またCUの数ではなく周波数に関係するGPUの他の要素など、多くのメリットがあるように思えます。
そのため一部の状況では、PlayStation5のGPUはSeries Xよりも高速に動作します。これが、PS5 GPUがより頻繁に、発表されたピーク時の10.28Tflopsで動作するようになる理由です。
しかしSeries Xでは他の要素が遅いため、おそらくほとんどの場合、12Tflopsには到達せず、極めて理想的な条件下でのみ12Tflopsに達するでしょう。
Series Xは、誰から見ても非効率的な機械の塊です。 天才カーマックもカタログスペック詐欺のPCとは違いPS5は凄いと絶賛している
伝説的デベロッパーJohn Carmack氏:PS5のSSDは「大したもの」
Legendary Dev Carmack Agrees that PS5 SSD Setup is ‘a Big Deal’ | PlayStationing
http://www.playstationing.com/news/legendary-dev-carmack-agrees-that-ps5-ssd-setup-is-a-big-deal/5566
http://www.playstationing.com/wp-content/uploads/2020/05/carmack.jpg
FPS生みの親として知られる伝説的デベロッパーの
John Carmack氏が、PS5搭載のSSDについて
「一大事/大したものだ(a big deal)」と
発言していたことが分かった。
・Epic GamesのCEO・Tim Sweeney氏が先日、
PS5のSSDの方がPCよりも遥かに効率的だと指摘。
氏は「(PS5が採用する)高帯域幅のストレージから
データを、ハードウェア解凍されたネイティブフォーマットの
状態のままビデオメモリに持って行けるのは非常に効率が良い」
「PCの数字は理論値であり、ドライブからカーネルメモリまでの
速度でしかない。そこからソフトウェア解凍による
長い回り道をしながら、データはGPUドライバーに届けられる」
と説明していた
・これについて意見を求められJohn Carmack氏は「同意だ」
と回答。GPUフォーマットのデータをSSDから直接GPUメモリに
読み込めるのは「大したこと」と称賛していた この前公式発表されたTesla(Ampere)がコア数6912でクロック1410でFP32が19.49TFLOPS
https://www.techpowerup.com/gpu-specs/tesla-a100-sxm4.c3506
そして
https://videocardz.com/newz/nvidia-confirms-ampere-architecture-to-launch-under-geforce-series
革ジャンはHPC向けもゲーム向けもアンペアアーキテクチャで統一すると宣言
つまり、3080Tiが19.49TFLOPSより下回る事はあっても上回る事は無いと思え
その代わり、レイトレはクッソ上がるし、革ジャンは次のゲフォの値段は魅力的と言っているから
値段はTuling程にはならないだろうから安心しろ みんな、
アウアウウー Sac7-g7Ex
は、NGしとけよ
書き込み内容の変遷は面白いけど、最低でもアンカーはするなよ 自作PC板のグラボスレなのに家庭用ゲーム機の話を持ち出してしてくるやつなんなん?
ゲハでやれよ >>439
なんだ毎回同じ事言ってんのかよ
epicっていい加減すぎるだろ CSのほうがコスパがいいのは間違いないけど、20万でも30万でもかけられるPCのほうが
上限性能は良いに決まってるで終わる話 TDPもAmpereで爆上がりやで。PCIe補助電源で足りなくてEPS12V補助電源使うのではという噂がでるぐらい。 いまのGPUユーザーはRX470/480/570/580/1050/1060/1070/1650/2060が主流
でこれクラスのエントリーで定着してこれ以上のハイエンド需要が少ない
すると次世代はRX470以上でGTX1030なカードを9800円
120wのエントリーで20000円でRX5600並み
150wのミドルハイで37800円でRTX2080並みの性能なかったら買い替え促せない
ただ次世代モデルはエントリー以外は機能重視で概念的に異なるGPUになるだろ
RRやDLSSその他機能が大拡張される前提 ゲハのPSキッズがずっと レイト レーシング だと思ってるからそれじゃない? >>436
噂だが3080tiは5376コアで2.0-2.2Ghz
コア数では負けるがクロックがだいぶ上なので20TFLOPS超えは有り得るんじゃない?
AMDのRDNA2も2Ghz超えするらしいし(実際PS5もそう)、7nmなら2Ghz超えも当たり前かも
ダイサイズが小さい下の機種(3080、3070)に関しては最高2.5Ghzとか(さすがに怪しいw) おまえらバカだなぁ
レイトレーシ ングだってずっと言ってるだろいい加減覚えてw >>450
5376全部使えれば2Ghzで21Tflops2.2Ghzで23Tflopsだけど
Tflopsなんて意味ないからなー これはマジレスしてもいいのか?
Realtime Raytracingの略だろ >>436
魅力的な価格はガセだと思う
ソースを見たことがない。A100も高かったし ガセっていうかよくあるリップサービスだろ
革ジャンのこれまで知ってたら信じる奴はアホ tiは国内初値20万ぐらいか
あれで買うから関係ないけど 粗利6割だからな、4割のRadeonより安くなることは絶対にない >>465
過去の製品と比べて次期(現行)の製品はこんなに魅力的って文脈で過去の製品をこき下ろすのはアメリカではよくある
実際チューリングは酷すぎた >>461
AmpereのGeforceについても一言も話したことないのに価格の話するわけがない。 PS5やampereに夢見てる奴おるな
夢見るのは勝手だけど違ったからって発狂するなよ
HPC向けampereの発表でグラボ向けも想定出来るやろ
性能向上はそこそこでワッパは微増になる
メモリ量は価格的に3060は6GBになるか8GBで同クラスの値上げ ゲハ民こえええええええええええええええええええええええええええええええ
彼らの頭の中では ps5>>3080ti になってそう >>471
GPU弱くても超高速ウルトラハイパー速いSSD積んでるから() まあ正直3080tiもPS5も何も情報出てないに等しいから
捏造してでも騒ぎたい気持ちもわからなくもないけど
本当に騒いじゃうのとはまた別
来月サプライズ発表会しないかな?
前シリーズの1080から4年は長すぎるよ
(RTX?知らない子ですね そもそも3080に移行するまでに
レイトレーシングが必要なゲームあったんですか?
なんなら3080が現役の間もまだなさそう
4080代でようやくじゃね?) cpuスレでも自作スレでも任天堂スレでもみんな最近こんな感じなの草
やっぱゴキブリって言われるのには理由があったんだなぁって… PS5のコスパはたしかに最強だろう
だからPCは日本でカスにも満たないほどしか売れてないわけですし
まあ俺はPCゲーマーだけど
正直劣等感しかないわ
リアルフレもみんなPS4だし やばい
香ばしすぎるw
PS5はゲーム専門機
PCはパーソナルコンピュータだからね
必要な方を買えばいいだけw
PS5にWindows10載せれればコスパ最強かもしれんがね 1080って2060以下やん
流石にレイトレ以外で負けすぎだろ どっちにしろpcが必要なくなるものでもないからなー まぁコスパ以前に、日本全般的にPC派は他国と比べて少ないしな リアルフレみんなPS4ユーザーってかなりヤバい交友関係だな。普通の人とも付き合ったほうがいいぞ >>483
少ないですむか?
スチームで日本語言語は1%未満だぞ >>481
インベーダーゲームで買い時を逃したね・・・
VRやってるから性能的には欲しかったんだが
そうこうしているうちに3080が来ると
今年中にはさすがに来るよね?・・・ >>479
要するに使い分けが大事なんだよ
ダークソウルみたいなゲームはPCだとチーターだらけでゲームになんないし、逆にwitcher3はPS4版だとSEXシーン見れないし、TESシリーズはPCじゃないとMODで遊べないし >>488
PC版ダクソ3発売当初にトロコンまでしたが、チーターなんて殆ど出会さなかったぞ ティムスウィーニーインタビューきた
https://playstationvr.hateblo.jp/entry/how-epic-games-is-tailoring-unreal-engine-5-to-make-next-gen-graphics-shine/
>スウィーニー: ソニーの新しいPlayStation 5は驚くほどバランスの取れたデバイスです。GPUのパワーだけでなくストレージの帯域幅も桁違いに広く、
>よくある緻密なレンダリングにとどまらず、プレイヤーが世界を動いていくのに合わせて動的ストリーミングができるのです。
>これは、より大規模なオープンワールドゲームで、この手の精細さをレンダリングする上で非常に重要なことです。
>メモリ容量に収まる全てのものをレンダリングするのと、数十GB(ギガバイト)規模のゲーム世界を持っていることは全くの別物です。
データ洪水のマイクロポリゴンもようやくPS5で制御できる
これ重要
いくらアンペアが演算力が凄くても帯域が問題 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています