>>904
もともと10x0はDX11用に固定ハード実装してて、それが速さと省電力の秘密だった。
DX12.1も中身はほぼDX11で固定ハードを活用出来たが、DXRの対応の為にDX12への最適化が必須で20x0ではDX12最適化設計になってる。
DX12とDX12.1は別物と理解するのが肝で、ここが混乱の原因だな。