Intelの次世代技術について語ろう 96
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Intelの次世代製品や、それに関連する技術についてのスレッドです。
■前スレ
Intelの次世代技術について語ろう 95
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/jisaku/1536451189/
VIPQ2_EXTDAT: none:verbose:1000:512:----: EXT was configured [GDC 2019]Intel,新世代グラフィックスコンパネ「Graphics Command Center」の提供を開始 - 4Gamer.net
https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20190322034/ >>636
無いない
遅延をなくすのはネットのデータ構造上無理 ときどき5Gに過剰な期待をしている人がいるけど、基地局とのやり取りが短くなるって話で基本サーバは今まで通りだからなあ
基地局の近くにたくさんサーバを置くみたいなことをしない限り今の光回線より早くなるようなことはない 5GコントロールでRCヘリやエアプレーン模型作ってみたい
個人の電波(FM)だと、Jetがすぐ範囲外に行っちまう。
PCでジョイスティックコントロール出来たらサイコー Athlon Bulldozer Ryzen ZEN2 ZEN3
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(・∀・) ∩∀・) (・д・:)∩ ┃ |l、{: Intel ,,ィ///| ┃ /⌒) (゚) (゚) | .|
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〜(淫 ( ヽ淫)つ 〜( 淫.ノ ┃ i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ ┃.( ヽ |∪| /
(/(/' (/ し^ J ┃ |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | ┃ \ ヽノ /
┃ /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 ┃ / /
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┃ ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. ┃ | /\ \
┃ |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ ┃ | / ) )
┃ // 二二二7'T'' /u' __ /::::::/`ヽ ┃ ∪ ( \
┃ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ ┃ \,,_) エントリ向けはいいとして
ハイエンドはRadeonをさらにどん底にしたような爆熱低性能ボードになる以外の可能性が見えない ::::::::::::::::::::::::::: ,.-ヽ
::Core i9::::: ____,;' ,;- i へ、 /;へ\
::9900KF:: ,;;'" i i ・i; // _l::|___l::|_ヽ:ヽ
::::::::::::::: ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i; / ̄ ̄ ̄ ̄\,, |l/−、 −、:::::::::::::::`::|
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GPGPU特化だろうしグラフィックス性能はお察しください
Auroraとったんで逆にこっちの期待値下がっちゃったw >>651
GPGPU特化の方向は廃れつつあるようなものなので
普通にグラフィックよりでしょ
(GPGPU特化路線を取るならPhi終わらせる理由がない) PhiはCoreアーキよりはマシとはいえ
NVIDIAのGPUに比べると性能電力比がイマイチだったから
エクサスケールの規模だとなかなか苦しい。 PerlmutterはCrayのShastスパコンで 4X Volta-next GPU 2020年 PhiじゃNV GPUに勝てないから、GPGPU特化のGPUを作るんだろ
今更DX11ゲーム市場なんかに注力はしないだろ x86 CPUのメニーコア化とAVX拡張だけだとエクサスケール世代のスパコンできなくて
あきらめてGPU採用に舵を切ったんだよ 本当の事をはっきり言ちゃ可哀そう、もっと遠回しに言うものですよ >>656
そのGPUをGPGPU寄りにするか純GPUにするかみたいな話
正直、Radeon以上にGPGPU路線でワッパを悪化させてる
Intel GPUなんて見たくないんだが Aurora で使うことが決まってるのに純GPUとかそれこそありえないだろう。 Auroraがソフトハードともにどのような構成になるのかは全く不明、GPUを使用するのかも不明 AuroraでXeを使うのは確定してるんだけど
まさかスパコンでテクスチャユニットだらけのゲーム向けGPUなんて使わないだろ 米エネルギー省、Intelの新GPU「Xe」採用の“エクサスケール”スパコンを導入
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1175779.html
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i, i::.ミ、 _ノヽ ミ} ミ、:: ..__i__:: ::__,ィ{'⌒`¨〉
__入::,-<⌒} /ィ\ i| i: :: 了i ノ ー=; の 後 帝
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,:’ i: :'" ::.ヽ \ ィ'_ク,ハ :j i :{ <. ┃ は に
i| 八 :: ⌒`¨¨ヽ ':〈:: T,'/i}=p ┃ な
, '⌒;: ´¨¨ミ}{ ::、 __,:':,://八=ニノ ┃ い
{ i{ ,:'::人ミニ_::; ::.::>'"¨'¨:><>'¨ }¨}_ ┃
イ __:: _ ノ'=━≡=ミ=― '::_:<_`>´<>'":/-==ニ| !!
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j } >>662
SWエミュレート型GPUという手法があってな AI用のNervanaが別カードならGPUの方は倍精度重視にするんじゃね、スパコンに使うんだから >>664
CellやLarrabeeがやろうとしてた汎用CPUでやる奴のこと?
GPGPU以上にプログラミング自由度は高いが、
GPGPUより遥かにグラフィック性能が低くて
HPC用途でも絶対性能・性能電力比どちらもGPGPUに劣ると
判明してるのにやらないだろう。
グラフィックへの未練を完全に削って
PEZYみたいに計算特化したシンプルなコアにするなら
CPUのみの目も一応あるとは思うが
Larrabee Phi 路線をディスコンにして次世代のアナウンスのない現状だと
ありえなさそう。 >>663
たしかそのAAの人って、その発言後にやられて死んじゃうんだよね?
スカパーで北斗の拳やってたので >>666
SWというモノがそういう高抽象ならね
アルテラの買収とその強みからもしかするとってトコ
要は適したHWに適した演算をさせれば良いという単純な視点に立ち返ると、GPUと重SIMD機は接続とハンドリングこそ異なれど似たような演算を行う機材である事に変わりは無い
そうであるからこそGPGPUが出てきたわけで
EMIBの実装技法とFPGAの構造にGPUの汎用演算機設計とスケーリング主眼のデータバス
元々Radeon系の演算機は2flops/cycleの見かけ上1演算機で見てもSIMDになってたし
その前のTS世代ではソレを4発合わせた8waySIMDと見なせる構成だった、VLIWではあったけど
まぁ与太話だとは俺も思う
だけどこういうのの革新は大概どれもこういった胡散臭い話から始まる
ソレにこういうところで書くのなら、このくらいの方が面白い >だけどこういうのの革新は大概どれもこういった胡散臭い話から始まる
GPGPUだって最初は「GPUに演算させるだって?あんなオモチャで?バカじゃないの?」
だったけど(欧米もたぶん同じ)wすっかり定着しちゃったし GPGPUはその前段階としてVertexShader、PixelShaderの機能をまとめて
UnifiedShader化する所から始まってるから
そう滅茶苦茶なことやってたわけでもない
汎用化と特定機能への特化は揺れ動くものだろう
機械学習も専用チップにしたほうが効率良くね?みたいな流れだし >>662
そのAuroraは何に使うスパコンなのかは分かってるの? IPC → クロック → マルチコア → ヘテロジニアス(汎用 + アクセラレータ) せっかく3dxpoint作ったんだしグラボにSSDキャッシュとして標準搭載とかしないのかな >>669
FPGAとかリコンフィギュアブルプロセッサって昔からあるんだけど
グラフィック性能とか数値演算性能で
GPUやCPUに勝ったことは一度たりともないんだよ。
ああいうのはもっとニッチな応用向けに使うもの。 >>676
同プロセスだと原理的に密度が落ちるしクロック上げが難しいから
むしろASICの置き換えを狙ってるっぽい |::::::::::::::::::::: ____________ :::::::| |
手. 今 |::::::: ::::,. '":::::::::::::::::::::::::`ヽ. ::::::| 10nm 技 イ |
遅 さ |::::: /::::::::く::::::::╋:::::::>::::::: \ ::| . も 術 ン |
れ ら |::::〈:::::::::;:::--- 、─ァ -- 、:;::::::::〉 ::| 脆 が テ |
で な |:::: ,〉'" `'´ `ヽ! i 弱 無 ル |
す が.|:::/ / ハ ハ ヽ ヽ 、 ' i で い さ . |
ね ら |:::i ,' /!__i_, !' i ,_ハ__ハ ', ! ', す .ん ん . |
゜ /::ノ.! ! /,ィ-ァ!、! レ',ィ-=!、i i ハ 〉か . で |
´\ |::〈 ノ Yレヘ''ゞ-' ゞ-''/レ' ン ∠、.: す |
::::::::\|::::〈 ハ !ハ." ______ "ハ ハ ! .! ゜ か /
:: ノ、 `ァ'_」>、._`ー' ,,.イ/イ、ノ ヽ ? /
/ `ァ''´ ', ヽ干´ン::::::::::::`ヽ. `'ー──<
! ヽ/ ,y ヽ、. .,!':::::::::.y::::::::::::',
〉r〈_,.-、7-、 Y十::::.::::::i::::::::::::::〉
: レ^iY⌒ヽ,イ'ヽ-i |::::::::::::::;ハr、::::Y
:: '! ,ィ〈 `y'´`ヽ!::::::::::::/´⌒'/' >>677
しかもある程度以上の数量が出る場合は
やっぱりASIC の方が嬉しいってことになるしね。
FPGAを選んだ方がいい分岐点となる数量は増加する傾向であって
中量生産でもFPGAが使えるようにはなったけど。 FPGAは試作段階や少量の場合に使うものじゃないかな >>680
ちょっと前はそんな感じだったけど、今はカスタム設計されたCPUコアや周辺機器IPまで
FPGAと同一パッケージに混ぜられる上にFPGA自体が安くなったので、適用範囲は広がってるっぽい。 ASICよりFPGAの方が使いやすいとかASICの立場がなくなってきてるな FPGAだとファームアップで回路パッチできるしな
それ前提で検証工数を減らしている痛い開発を散見するようになったが
頭大丈夫か大丈夫21(ロッテ七星飲料・韓国焼酎)の飲み過ぎじゃないのかwと言いたい ASICのマスク代とかが高くなってるから
大量に量産できる見込みがない製品には採用できなくなってるらしい 最近じゃ高性能浮動小数点演算回路付きfpgaなんて有るんだろ
fpgaの苦手な所は実回路でカバーして高性能化がトレンドなの? FPGAだからASICより小型化できるという理屈がよく分からない
ASICってFPGAに比べてそんなに大きい? そうASICの方が小さくてできるし高クロックにできる。
高価で入手するまでの時間もかかるんだから、それくらいのメリットはないと。 >>686
当然そうなってきてるんだけど、GPUとかスパコン用途だと
極めて太いメモリーバンド幅も必要で、FPGAだとやっぱり無理。 キャッシュが効かない、大量データ処理系の場合は、
演算コアばかり早くても、帯域やストレージがボトルネックになったりする Intelがどこ目指してるのかさっぱりわからないんだよな
CPUが行き詰まってるからGPUだ以上の理屈がないように思える CPUでSIMD系演算させるとワットパフォーマンスや、トランジスタ当たりのパフォーマンスが悪すぎるから、
そういった計算をやるのは別チップ用意するのは正しいといえる それってAMDが昔からいっていることじゃん、そういった計算はGPUに遣らせる
IMDも128bitまでは良かったけれど256bit、521bit発熱が凄くて大変だデーターの移動エネルギーの発熱? >>692
CPUで首位取れなかった頃のAMDと似たような事をやり始めたのが草生える >>692
ハイパーCEOのときは
リーダー(特に経営層)に問題を抱えてた
今はライバル企業から引き抜いたり
してお手並み拝見状態ではある
内部バスとGPU開発プロジェクトの
トップクラス(表に出て来てる面子で)
だからHPCやクラウド強化が
目的なんだろう
ただ穿った見方をすると既におこってる
トレンドに沿ってるだけだから、
場当たり的な組織変更と言える
のかもしれない
PhiとQuark(+ Itanium)の失敗に
AVXのクロック上げられない問題、
Atomのネットワーク向けへの路線変更、
MSやApple、Googleの脱x86の流れに
10nm大遅延・脆弱なIAアーキ、
リーダー不在の社内と今までのような
ぬるげーとはいかないわな >>696
AMDがATiを買収してGPGPUのVLIWを進めた2006年は、Core2Duoが出る前
AMDのCPUの性能が上で絶好調の頃の話だ
首位を取れなかったのは販売規模 まぁ、どこも手探りだったからね
CPUとGPUを無理して実装するも両者が食い合って性能が出なかった(CPU自体の低性能化も一因)AMD
x86なLarrabeeで色気だしつつも短期的にはリッチコアで高ベクタ化を進めとりあえず成功したIntel
グラフィックス向けGPUのHPC転用から始まり、途中でHPC向けのコア投入して盤石かと思いきや
ディープラーニングにはグラフィックス向けGPUのほうが向いたから、グラフィックス向けGPUのDC利用を禁止したnvidia 言ってることが間違ってるわけじゃないんだが
グラフィック用途の方が向いてるって書き方だとちょっと違和感あるな。
ディープラーニングに倍精度演算は不要だからHPC用途より
面積効率が高い上に遥かに安かったという意味で正しいんだが
グラフィック向け機能が貢献してるわけではないせいだな。 __ __ _,, -ー ,, /::::::〃 " ``ヽ、ヽ:::ヽ
, '´ ̄ ̄ _` ー-、 (/ "つ`..,: /:::::::::/ RADEONヽ::::::::::\
/ 〃 " ``ヽ、 \ :/ :::::i: l:::::::::{:l , 7nm ー-j从:ヽ::::::::.
.2020年…… / / ハ/ AMD \ハヘ :i 14nm ─::!,, | ::|::ル{/ ● !:: ト、::::::', 今、どんな気持ち?
...まだ14nmなの |i ! l |イ⌒ 7nm ⌒}ハ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● l ::l::ハ ● ,、_, ⊂⊃|ノ:::::::: ですか
ですか |i ! ,从 ● ●N⌒ヽ r " r ミノ~ ヽ::Viヘ⊃ ヘ _) |:: |:::::::::::: にょれろ〜ん
にょろ〜ん |i ! ( l⊂⊃ ⊂l | i :|::| イ 脆 ::| :::i ゚.。 `|l: :::ゝv-、_〕l_,.イ<|:: |_:::::::::::
|i ! ハl j 、_,、_, /,/ j :|::| ン 弱 ::| :::|: |l:::: i/ |フヘ_____j|:: |/ス、:::
|i"! / 'xト_ __, イll::::ヽ/ : |::| テ 性 : :| :::|_: |l:::: | |:::::::::V==|::// ゝ::
|i レ/ ̄,}.,ヘ三|:::::/l||',:::::ハ :..,' ル :::::( ::} l:l::::::fk__,仏\ヽ |/人/::::ノ
|i l|' ツ l ::::∨:/ リ >''' ::i `.-‐" |::l:: 下ミ彡\ヽ,V/ ヾ/ |lililililililililili/ .ヽlili| /:::::::,, #"ヽ` "゛ / :::::|
ヽlili ⌒lili〆 /⌒ lili/ /:::::::/ .,,=≡, ,≡=,l:::::|
(.V -・= V =・- V) i::::::l゛ .,-・= ,!. =・- l::τ
゚li " (・_・)ヽ l* |:::::| :⌒ /.. iヽ ⌒u|::i
)人 > ⇒( 人( (i::i″ ,ィ__) i/
_ __:ヽ、__ __,イ_ ヽ U / ::::/:::〈 /
/ /゚。 ⌒。゚\ ヽ ヽ_ ノ::``ーー'' ヽ_/
| Y * / く \ ___人 ` ̄´ 人_ _
| \ ̄/ ・/_ \ / ` "―´ \ \
| ヽ ヽ/, / ⌒つニ/⌒ ヽ \ /▼ヽ/ く \
| \ // /< __二)l 二ニ) \▲/__・/ _ ヽ
| \ || | < __)ゝ___) /, /_つニ/ ヽ
\ | | <___ノ (___) \ // /< ___)l⌒|ニ.)
ヾヽニニ/ヽ--'/ \ || | < __)ゝJ__) >>694
言ってるてか詰まったからね
今でもSIMD計算でも、大量のメモリが必要なのや分岐が多い処理は
TeslaよりXeonの方が早かったりするし
何よりprogrammableと言えるほどでもない、CUDAを以てしても >>697
AMDはリサ・スー氏が入ってから、
・SkyBridgeのキャンセル
・Bull系をAPUのみに絞って、Zenの開発
・K12の見直し
・PS4などのセミカスタムビジネスへの注力
耐えてZenとVegaの2つに絞って盛り返したのは偉かったな
Intelもラジャやジム・ケラーが入ったし、CPUとGPU設計のテコ入れ、
それをもとに手堅いビジネスの構築が必要だろう
CPUはさすがに5年もSkylakeをRereshするのは酷い・・・・・・・
GPUからではあるけどXeはその一歩かね >>700
他に適切な名称ある?
nvidiaみたいに明確に分かれてたらHPCとゲームでいいけど
AMDのように明らかにHPC向きだけどゲーム向けとして出してる例もあるから
ゲームじゃなくグラフィックのほうが正確に言い表してるかなと思って使ってるけど AMDがTSMC生産能力↑できたか?Zen2をQ2に出してくる雰囲気???
10nmを今年中(できればクリスマスシーズン)に出せないとマジで苦しい AMDのGPUはHPC向けだけど、CUDAやnvlinkが無いので、
結局HPCでもnvidiaが使われる
またいま流行のディープラーニングだとnvidiaがはるかに有利 NV専用規格のCUDAやNVlinkをAMDが採用するわけないだろ
同等以上の規格で対抗しているけど、リソースが足りなすぎて採用がなかなか進まない
Intelならリソースは充分あるから、後はXeの性能次第だろうけど、GCN以上にHPC特化のGPUを作るんだろうか AMDと違って金満だから
二系統のコアを、同時に開発ということも可能かもよ CPUGPUでtick-tackしてたら死ぬだろと思ったけどもうやってないのか
Intelとっくに余裕なかった
Intelが「チックタック」戦略を廃止して3ステージ制を採用、ユーザーへの影響とは? - GIGAZINE
https://gigazine.net/news/20160324-intel-tick-tock-dead/ 猶予をもらったとはいえAuroraでのXe採用は確実な実績になる
ソフト面での開発もAurora採用で基盤ができるだろう
XeがTegraとGeforceのように分化する選択肢もありうるな
次世代XboxがCore(or Atom)とXe採用でPS5とハードで区別化できると
嬉しいんだがな チックタックなんてintelが勝手に言っていた一人チックタックだからこの製造プロセスルールが行き詰まったご時世に関係ないよ >>706
自分なら「ディープラーニング用途にはコンシューマー向けGPU製品で十分な上に圧倒的に安くて
儲けが激減してしまうのでデータセンターでの利用を禁止した」
って書くかなあ。
まあでも個人的にちょっと引っ掛かったってだけで
別に間違ったこと書いてたわけじゃないので気にせんといてください。 ,、-ー '''' ー 、/|(イ(-'"ノノ''''"イ"''''"´"レ,、-ー ''''''''
/ 潰 イ ヽ"(ヽツツイ,ーイ}, 从ッレッッ/ 選. 早
/ れ ン ',)))ヽ)ツ;(从Lミミミ〉〉;./ べ く
,.' る テ lリヅ从ミミ从`' 、;;));;ll| // 死
l 会 ル |;;;ィノイミ从从ヽヽ" l||| ・・ に
l 社 は l;;;;イ从从从゙l|||从从l l;| 場
',. だ /|;;;|、ノ从从;;;;从从;;从ヽ 所
ヽ // /l|ノ)从从l| l|l||;;l|イイ从从ヽ を
゙' 、・・ /;;;イノノノノノl||l;;;;ツ从;;/;;;从从`゙)ノ― ''
ノ>―''ヽ;;;;l|;;;|彡ノノイl|;;|;;;;l;;;;;|;;;;/从;;;;)从从之
之三;;彡;;;、l|;;|;;;lイ/从ノ;八;|llYイノイ/;;从从ニ<
/イ/t=;;;;;ミィ;;;;;;;;;;;`ミ;;人ィ''彡二二ミ゙'、j;;jj;;ュ;;;、)
((/;;|lヽ;;|、'''ィ,t;;ッ=、;;;j人;;;ィ:;ミッ;ラニ' イ;;;/ l|;;lト
゙之;;;'、l|;;゙, ::、` ̄´´":|"ン:::::::::'''イ:.. リ;イ),r';;之ー
{彡;;;ヽ;;;',::::::... ::::|: リ:::: ゙ イ;/ノ;;;;゙l|
゙|/;;;;;;;|゙:',:::::: : : ::; 、j_, -、::: イ;|゙/;;;l从
ノノ;;;;;;|:l|:', :::: : :::`゙'ー '´" ,':::l|/;从`' 、
,, 、-ーz''"イリ|l|::|l:'、 : ::::::: ,;}、 / :: ゙l、从l|',::ヽ
''" ,、 '":/ /|::}}:::ヽ ::::::r'二゙゙'ヽ , '::: :: ::l|彡 ',从
/イ::/:: ::::/::l| }}:::::ヽ :::::..'""'' , ':::::: :: ::}::l|彡::: ll||
/"://::/ ::::ll/::::l| :}} : :::ヽ ::::.ヽ /::::::::"} }:::|彡 ::: |||
ノ//::/ : ::::ミ/:::::リ :}} ::`---- '´ :::::" } }:::|彡三::|}
/:/::/: :::::/ ,,イ ::::::\:::ー '´ :::" :::|彡三 l}}
//:/:: :::,' { ヽ ::ヽ ::: ::リ::::彡 l}} ディープラーニングや3DCG分野でnvidiaのコンシューマ向けGPUがよくつかわれてたが、
データセンター利用が禁止されて以降、
ディープラーニングはnvidiaのtesla、3DCGレンダリングはradeonが
よく使われるようになった Radeonなんか使わんよ、業務向けのRadeonProを使うだろうな 3DCGのGPGPUレンダリングなんかにRadeonProなんて無駄に金払う必要はないよ
ふつうのRadeonで十分
マイニング用Radeonの不良在庫を安く買い集めて作ればいい 個人や零細ならサポートなしのそれでいいだろうな
もちろんゲフォだって使える ,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)彡)''"
人ノ゙⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)'
. __ ゴオオオオオ ,,..、;;:〜''"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)ミ彡,,)i
|\_\ ,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,, ⌒ヽ ミ彡"
|IN|.◎:::゙:゙ '"゙ ) ミ彡)彡''"
|л.: |``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡,,ノ彡〜''"
. \|.≡...| ゙⌒`゙"''〜-、,, ,,彡⌒''〜''"人彡ヽノ
 ̄ ̄ / ゚ u 。\
l゚ ./ ・ ・,ヽ |
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ゲフォはEULA改正で使うのが難しくなった
データセンターの定義にもよるけど サポートしないよってことでしょ
サポートいらないなら好きなように使えるでしょ >>723
さくらインターネットに対し、GeForce搭載サーバーの提供を止めるよう書面で通知
https://yro.srad.jp/story/17/12/21/0844244/
ハード云々ではなくゲフォに添付するドライバは著作権上そういう利用形態を認めない
自作ドライバなら問題無いんだろうけど誰かが「nvidiaはグラボの情報を公開しないからドライバ書けない」と中指立ててたな 売る前から禁止してたならともかく、
売ってから使用禁止にしたんだからそりゃ中指くらい立てるだろう。
損害賠償請求してもいいくらいなんじゃないか? ってドライバー書けないほうで中指立ててたって話か。
てことはその誰かって Linus Torvalds のことかーw ちなみにLinusの件はこれなw
ttps://www.4gamer.net/games/017/G001762/20120618029/ 書けないってのが法的な話なら兎も角、HW仕様に対するアクセスを出さないって事だから
リバースエンジニアリングでもしない限り無理だな
そこを隠したい理由ってまぁアウツな理由くらいしか該当しないから、オチは読めるけど 3DCGドライバ に関しては、オープンソースじゃまともな品質のドライバ書くのはほぼ無理でしょう
GPGPUが可能なフリーのドライバが作れるかどうか オープンソースかどうかではなく金が回るかどうかだな
中華あたりの独自のゲーム機開発やOpenGL方面から金が降ってくれば
専属グラマ雇って高品質なものを開発できる可能性はある
そこまでする動機があればだが 4gamersの記事を読むと分かるけど
Linusは別にドライバーを一から書くという話はしてなくて
情報を秘匿してるせいで問題が起きた時の調査さえも困難になってることを怒ってる。
IntelとAMDは情報を出してるからな。
さくらインターネットはグラフィック用途じゃなくGPGPU 用途だから、
情報が十分出てればドライバー書ける可能性あるな。 2018 Coffee Lake-Refresh (14nm+)
2019 Comet Lake (14nm+?)
2020 Tiger Lake (10nm+?)
2021 Alder Lake (10nm++?)
2022 Meteor Lake (7nm?) コロコロOS側の仕様を変えて古いプロプライエタリ ドライバが使えなくなるLinuxはちょっとなぁ
MatroxのParheliaとかM91xxとかは
Linux用ドライバがあるけど古いから適合しないという
んでハードウェア仕様がクローズドな上マイナーハードだから
一切オープンソースドライバがそもそも存在しないという
WindowsのWDDMなんてVista用のRadeon
R300/R400ドライバがWindows10で動いたりするけど
そういう柔軟性がすこしでもあれば… Linuxユーザーの多くはデスクトップじゃなくてサーバなんて、
画面なんて速度や3DCGはどうでもいいからクラッシュしないドライバで画面が映ればいい程度でしょ?
VESA互換フレームバッファや、ASPEEDのサーバ向けGPUや、intelのiGPUに対応すればいい感じ
仮にgeforce用のGPGPUが使えるオープンなドライバがあれば、
nvidiaのEULA無視してデータセンターでgeforceが使えるが、
現状GPGPUだけ使うにもnvidia謹製ドライバ必須だからな 大規模スパコンはほぼ全てLinuxだからGPGPU用のOSSなドライバーに潜在的な需要はあるだろうが
NVIDIAが大金投じて作ってるプロプラなドライバーに性能で勝つのは難しいだろうからなあ。
グラフィック向けではリバースエンジニアリングして作ってるnouveauってドライバーがあるが性能面では勿論プロプラにかなわない。 >>735
そのデスクトップじゃなくサーバーという前提が間違ってると思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています