【FF15】FINAL FANTASY XV ベンチ
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FINAL FANTASY XVベンチについて語るスレです
■報告用テンプレ
【CPU】
【MEM】
【M/B】
【VGA】
【Driver】
【DirectX】
【Sound】
【OS】
【HDD/SSD】
SCORE:
画面サイズ:
スクリーンモード設定:
設定 :
※CPUやメモリやVGAをオーバークロックしている場合は、その数値も記入すること。
ログテキストコピペでは構成が分からない場合があります。スクショを添付しましょう。
アスペニキと田村仁寿は書き込み禁止です。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured チョコボのクエストあたりってレベルみんなどれくらい?
クエストとか色々やってりしてると上がってくけど。
今19。
あと、この付近での戦闘や移動時のフレームレートが凄い不安定なんだけど55〜70くらい?
結構変動する。
グラボもなんか忙しい感じの動作してる。 >>141
2億出したって、今のクソエニにはプラスになりそうな気もするけどなw https://www.youtube.com/watch?v=RemPCH6ZPQk
16-03-2018, 20:48:31 ffxv_s.exe benchmark completed,
19973 frames rendered in 311.112 s
Average framerate : 64.1 FPS
Minimum framerate : 49.2 FPS
Maximum framerate : 81.3 FPS
1% low framerate : 40.4 FPS
0.1% low framerate : 20.7 FPS
16-03-2018, 20:56:25 ffxv_s.exe benchmark completed,
10681 frames rendered in 170.385 s
Average framerate : 62.6 FPS
Minimum framerate : 48.8 FPS
Maximum framerate : 75.9 FPS
1% low framerate : 42.8 FPS
0.1% low framerate : 29.8 FPS
16-03-2018, 21:05:22 ffxv_s.exe benchmark completed,
12400 frames rendered in 188.308 s
Average framerate : 65.8 FPS
Minimum framerate : 50.0 FPS
Maximum framerate : 79.3 FPS
1% low framerate : 41.7 FPS
0.1% low framerate : 21.8 FPS
ここの地域はとにかく重い。
そこで数回計測した結果。
基本的には似たような数値で総合的な平均値で60フレームレートは
出ているものの、下る時に急激に上限が下る場合が。(2分20秒付近〜)
最適化不足が懸念されるものの、NVIDIAエフェクトによる処理がが相当使われている
地域のシーンでもある為その影響によるものなのか・・
上限と下限の幅が広いので120Hzではなく60Hzでプレイした方が良いのかも
しれない。
この地域ついてはグラボであれば1080以上は必ず必須と思われる。 レスタルムの街も結構重い。
60〜70程度の平均。
光源関連の処理を最高にしてるとその建物の反射などが重い。
ここではライティング品質を一段階下げた方がいい。 https://www.youtube.com/watch?v=l12Gys5ABuA
レスタルムでのベンチマーク。
建物、光源処理等非常に重い街。
今回ライティング品質を最高→高に1段階落して録画。
結果は非録画時に最高もしくは高の時、2種類を測定。
<ライティング品質:最高 NVIDIA VXAO:OFF>
17-03-2018, 09:14:20 ffxv_s.exe benchmark completed, 11962 frames rendered in 183.223 s
Average framerate : 65.2 FPS
Minimum framerate : 48.8 FPS
Maximum framerate : 82.6 FPS
1% low framerate : 40.8 FPS
0.1% low framerate : 32.3 FPS
<ライティング品質:高 NVIDIA VXAO:OFF>
17-03-2018, 09:18:27 ffxv_s.exe benchmark completed, 12807 frames rendered in 181.273 s
Average framerate : 70.6 FPS
Minimum framerate : 53.4 FPS
Maximum framerate : 90.1 FPS
1% low framerate : 42.9 FPS
0.1% low framerate : 30.7 FPS
ライティング品質を1段階下げると約+-5の変化があった。
またVXAOについては前回の測定で約+-10。
この2つの項目を変更するとおおよそ約+-15のフレームレートが変化するという結果になった。 ちなみに>>165の設定のまま4K画質でプレイすると
GPUは常時ほぼ100%に張り付き。
CPUについてはFHDの時より+10%ほど高くなった。
17-03-2018, 10:25:42 ffxv_s.exe benchmark completed,
8887 frames rendered in 182.646 s
Average framerate : 48.6 FPS
Minimum framerate : 38.6 FPS
Maximum framerate : 55.5 FPS
1% low framerate : 32.6 FPS
0.1% low framerate : 26.3 FPS
今の4K標準フレームレートは出ているのかな?
TAAをFXAAに落すとまだ上がるがジャギーが結構目立つ。 Steamで4Kでプレイしてる人居るみたいだけど、
TAAにしないとジャギーほんと目立つ。
より綺麗な画質になるぶんそれ以上にジャギーも際立つ感じ。
でもTAAすると最高に重くなるから結局それ以下の解像度で
プレイするという結果になるよ。 TAA自体はそんなに重くないけど入れるとボケるから内部解像度上げるのとセットになってそれで重いんだよ そもそも4kでそんなにジャギー出るってのが変じゃね
大抵のゲームで4kプレイするとドットが小さくなるから
自分なんかはAAは2xくらいに下げてるのに https://i.imgur.com/2dSXAe7.jpg
今グラフ確認したらレスタルムの街で16GB近くRAM使ってたw
なんで実RAMは32GBないといけないかも。
ここの街が重かったのはこのせいかな?
シガイ倒してしばらくプレイした後の状態なんだけど後半、街に
戻ってきた時にVRAMも11GB超えてるw
全てがフルに動いている・・・ https://www.dsogaming.com/articles/report-the-pirated-version-of-final-fantasy-xv-runs-faster-better-than-the-steam-version/
こういう事らしい
システムメモリ上にはおそらく暗号化されたファイルと解除後のファイルが一緒に乗ってる
メモリリークぽい挙動は多分、このせい
VRAMの目一杯使い切ってしまうのも単にデータの流し込みが悪いだけの可能性が出てる
(Special K氏の解説より)
ベンチ、体験版とも妙にウエイトが掛かってたのが不思議だったが
何の事はない、コピーガードとスケジューリングがお粗末だっただけのようだ
Game Works部分以外は、かなりの軽量化(グラフィックス相応)が望めそうだが…どうなることやら とりあえずパッチのようなものは当る予定?ではあるのね。
11GBを完全に超えた時はほんと焦ったw
そこまで使うようなクオリティにはどう考えても見えない。 割られたらdenuvo外すところもあるよね
150GBの容量がプロテクトとして機能してるのにdenuvoなんか不要でしょ アサクリオリジンもコピーガードが重くしてるとか言われてたよな
どんだけテストプレイしてないんだよ。 【ソードマスターノクト 】
すべてを終わらせる時・・・!
ノクト「チクショォォォ!くらえタイタン!」
タイタン「さあ来い!ノクトォォ!俺は実は一回ブリザラされただけで死ぬぞォォ!
グアアアア!
こ・・この巨神と呼ばれる六神のタイタンが・・・こんな小僧に・・・バ・・バカなアアアア!」
ラムウ「タイタンがやられたようだな・・・」
リヴァイアサン「フフフ・・・やつは六神の中でも最弱」
シヴァ「人間ごときに負けるとは六神の面汚しよ・・・」
ノクト「くらええええええ!」
六神「グアアアア!」
ノクト「やった・・・!ついに召喚獣を手に入れたぞ・・・これでアーデンのいるジグナタス要塞の扉が開かれる・・・!」
アーデン 《よく来たなノクト・・・待っていたぞ・・・》
ノクト(こ・・・ここがジグナタス要塞だったのか・・・!聞こえる!アーデンの声が・・・!)
アーデン「ノクトよ 戦う前に1つ言っておくことがある お前は俺を倒すのに13本のファントムソードが必要だと思っているようだが 別に集めなくても倒せる!
そして、お前の敵である帝国は邪魔だったので俺が壊滅させておいた
しかも俺を倒すことで闇を取り払い光を取り戻すことができる
ついでに六神の最後の一匹もまだ会ってないようだったから俺がラスボス戦の前に用意しておいたぞ
あとは俺を倒すだけだなクックックッ」
ノクト「フッ上等だ・・俺も1つ言っておくことがある
イグニスの失明やルーナの死には何か特別な意味があるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
アーデン「そうか」
ノクト「うォォいくぞぉぉ!!」
アーデン「さあ来いノクト!」
ノクトの勇気が世界を救うと信じて・・!
ご愛読ありがとうございました! \\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::く
r'::::::::::::::::::::;;:;;:;;:ッ、:::::::::::)
\ レ''''jrTf" lミ::::::::く ホモビデオに
| 〈ミ:::::::::ノ
\ |、_ ャー‐__二ゞ ヾ::∠
`` ゞ:}  ̄'互.ヾ }:j んL 出よう!
l/ """"´` )ノ∧
=-- / l (ノ |
== `弋"__,....._ ! ! Y⌒Y⌒Y⌒
゙、`ー‐' ,' \
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// ヾ_,'∠..,,__
// // /´ あーずっとAAやテンプレを貼ってる人はFF15関連のスレに必ず出没して手動で貼ってるやつだから
あまり気にしないでくれな 【ホモスレです】 FF15 【おまえらのこと好きだわ・・♡】
__ノ ,! ! l ト, ゙、
レ'゙,//ノノ ノ//゙ノリ/
二ニ≠彡'.”ミ=ツ
. ''゙爲゙_,,,,. 〈滯.゙/
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j '-,;,ノ /
'‐==' /
\ '"´ /
`::;r‐'´ あえて120Hzではなく、60Hzで動作させる事である程度安定させる
事に成功した。
結局結論として120Hzにしてもそこまで現状の環境では安定させて
動作させる事は不可能。
70〜80で動作させて更に下は50まで下るという不安定な動作をさせる
くらいであればいっそ60Hzで作動させてしまった方がいいのでは?
という結論。
もちろん今後の最適化の状況で120Hzへ戻してもいいが現状はこの
方がVRAMの使用量も含めて良いのでは?と感じた。
https://i.imgur.com/X9ifHhA.jpg
RTSSを使っているのであればそちらも60Hz固定にする事。
https://i.imgur.com/McjBPKE.jpg
※動画は先にアップロードしたものを利用。
同シーンを60Hz固定で2つのエフェクトONOFF時を測定。
https://www.youtube.com/watch?v=RemPCH6ZPQk
【ライティング品質:最高 NVIDIA VXAO:OFF】
18-03-2018, 23:00:01 ffxv_s.exe benchmark completed,
10387 frames rendered in 177.389 s
Average framerate : 58.5 FPS
Minimum framerate : 48.7 FPS
Maximum framerate : 60.0 FPS
1% low framerate : 39.4 FPS
0.1% low framerate : 24.4 FPS
【ライティング品質:高 NVIDIA VXAO:OFF】
18-03-2018, 23:03:12 ffxv_s.exe benchmark completed,
8746 frames rendered in 148.544 s
Average framerate : 58.8 FPS
Minimum framerate : 50.3 FPS
Maximum framerate : 60.0 FPS
1% low framerate : 43.3 FPS
0.1% low framerate : 28.3 FPS https://www.youtube.com/watch?v=l12Gys5ABuA
【ライティング品質:最高 NVIDIA VXAO:OFF】
18-03-2018, 22:42:49 ffxv_s.exe benchmark completed,
7692 frames rendered in 132.242 s
Average framerate : 58.1 FPS
Minimum framerate : 49.6 FPS
Maximum framerate : 60.0 FPS
1% low framerate : 41.1 FPS
0.1% low framerate : 30.2 FPS
【ライティング品質:高 NVIDIA VXAO:OFF】
18-03-2018, 22:46:21 ffxv_s.exe benchmark completed,
7618 frames rendered in 129.232 s
Average framerate : 58.9 FPS
Minimum framerate : 51.6 FPS
Maximum framerate : 60.0 FPS
1% low framerate : 43.8 FPS
0.1% low framerate : 31.4 FPS
レスタルムもこのように該当エフェクトONOFFでもほぼ誤差に。
体感上はやはりOFFの方が軽く感じるかもしれないが・・・
数値上はほぼ60フレームレート張り付きの状態になり、かつ
VRAM使用量も安定した。
これはアサシンクリードオリジンで試した方法。
100Hz以上の安定動作しないならここは60Hzで安定させた方が
正解なのでは?という考え。 /i /{/'⌒'} }}Y/ / ,r-、ヽ, /
ノ、|、ヾ_,,ノ ノ ノ{ ヾ {^')) }フ/ / _/
\ヽ、 彡'`、、 'ー' ノ //",,゙ """ / ヽ
ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、 /ノ / 好・ お
ミ/ ~  ̄ノ /\ /彡 "" |/ き・ ま
/ ,' u ∪ ! ヽ | i、゙ー''"彡 /| だ・ え
、、∪ / ノ / _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \ ,イ / | わ・ ら
ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'" ー、==-ヽ'"/ / ヽ : の
、(・,)>ノ⌒ ∠,(・,)_く ゙` ヽ゚ノ`ー=、_ /// ∠ : こ
 ̄/""゙ ヽ ̄ ̄ \ヽ  ̄ ̄ // ノ と
u 〈 、 u (ヽ //  ̄ノ
ヽ -' lj >、 // /  ̄ヽ、
/ヽー‐ 、 /'"´ 'i // / ∨ヽ/
^゙"⌒ヾ、 ,i| ,"__} // / /
ー- - ヽ_人`'′ // / /
/ i'゙' /-─‐‐''/_/_
、 _/-‐ヽ、___,,,, -‐‐  ̄
ー-、、,,__,-‐'//ノゝノ ノ ヽ\ https://www.youtube.com/watch?v=ZVr3nNJ3V7w
チョコボでの移動も含めた60Hz固定でのフレームレート。
CHAPTER3の草原はそれでもやはり重いが激しく動いた
戦闘シーン中でも50〜60をキープ。 【レギスのお言葉】
レギス「ファンの皆……」
レギス「FF15に、批評を届けてくれてありがとう」
レギス「知っての通り、糞長ロードと未完成の上にファンを馬鹿にしストーリーも矛盾だらけ、
戦闘もシステム回りもテンポもオープンワールドもご苦情仕様でDLCは本編切り売り、これ
の為に10年かけて作ったルミナススタジオ()は結局UE4に劣るどうしようもないゲームだが――」
レギス「最低のゲームだ」
レギス「どうか、よろしく頼みます」 俺はこのゲーム良ゲーだと思うぞ(シナリオ終盤が糞なだけで)
洋ゲーみたいなオープンワールドだったら日本国内だと更に批判されてたろうな
批判してる奴らの大半はオブリビオンもやった事無い連中ばかりだろうし
今の日本人はイライラし過ぎてゲームだろうが何だろうが文句ばっかり言ってて嫌になってくるわ そのイライラの原因の一端とちゃうか?
流石にどうかと思うわ
ベンチだけ見てもクソなのに 洋ゲーみたいなオープンワールドだったら、って国産だとゼルダBoWしか出てないぞw
あとはオープンワールド風なだけ。国産だとインタラクト可能なものがフィールド上に殆どなく
VRに繋がる系は皆無
個人的には本格的3Dオープンワールドの雛型キングスフィールド2を生んだ国でもあるので
あの時代のクリエイターの足元にも及ばない現状が残念でならない ゼルダってやってみれば分かるけどスッカスカのオープンワールドだぜ
ダンジョンの数も少ないし同じギミックの使い回しも多い
なんであんなに評価されてるのか理解できない 【レギスのお言葉】
レギス「ファンの皆……」
レギス「FF15に、批評を届けてくれてありがとう」
レギス「知っての通り、糞長ロードと未完成の上にファンを馬鹿にしストーリーも矛盾だらけ、
戦闘もシステム回りもテンポもオープンワールドもご苦情仕様でDLCは本編切り売り、これの為に10年かけて作ったルミナススタジオ()は結局UE4に劣るどうしようもないゲームだが――」
レギス「最低のゲームだ」
レギス「どうか、よろしく頼みます」 >>192
当時、神々のトライフォースやったときに、こんな面白いゲームがあるのかって思ったから
評価してるのは今までゼルダシリーズをやったことない人だろうね そうか?PS版は分からないが個人的には
面白いと思う。 https://www.youtube.com/watch?v=mPBokUuWWgE
https://www.youtube.com/watch?v=ALzAapHLUb4
上がチョコボで草原を爆走した時のもの。
下がレスタルム。
どちらも60Hz固定で作動させた動画。
重くなるシーンは限られているのでそこを除いてはほぼ60FPSキープに。 | || ‖ || ‖ ‖ ‖
| ほ. || っ ‖ と . || も ‖ っ ‖ と ‖
|___ノ.|_______|l_____|l______.ノ|_____|l_____|
|┃ _,,-ー----.、
|┃ <" "l ガラッ
|┃三 '; ,、、__ソ^`7, i、
|┃ ';'___ _,,, リ
|┃ ≡-ーートーj 'ーー rー-、_ ほも弁ひとつ、おぅ、早くしろよ
____.|┃/ ハノL ヽ ノ | `ー、_
|┃ / lヽ∀ / | l
|┃ Y L |,) ー'↑ ,> ィ |
|┃ |ヽ |,バ | 7 / | 391.24でも特にこれという変化はFF15にはなかった。
ただ60Hzでプレイした方が総合的にはGPU/CPUともに安定する感じだね。
120Hzにしても結局どこかの読み込み?で下るところがいくつも存在するし、
高低差を少なくして60でプレイした方がいい。 https://www.youtube.com/watch?v=l12Gys5ABuA&t=138s
動画は以前にアップロードしたものだが今回のアップデートでの変化を測定。
ただしライティング品質を”最高”に変更。
23-03-2018, 21:08:11 ffxv_s.exe benchmark completed, 9523 frames rendered in 143.271 s
Average framerate : 66.4 FPS
Minimum framerate : 49.3 FPS
Maximum framerate : 86.6 FPS
1% low framerate : 42.0 FPS
0.1% low framerate : 32.7 FPS
NVIDIAの公式ドライバーアップデートもあったが・・・
特に大きな変化は無かったようだ。 >>200
まだオルティシエには到達してないかな?
SSRの酷い処理と共にフレームレートもガタ落ちするので
適当なところで折り合いをつけたほうが良いよ
メモリリーク問題が無くなれば、かなりマシになるんだが >>201
それ今回のアップデートで解消されなかったって
Steamの掲示板で外人さんが怒り爆発させてましたね・・・
発表があるかどうか分からないですが次期世代のグラボ出ても
せっかく生かせるゲームあるのに元がこれだとまた宝の持ち腐れになりそうですね。
仁の国とか今度のFarCry5もそこまでのグラボ性能要らなそうですし。 【 ホモがハマった 】 ホモが如く(FF15) 【 ノンケはどうだ 】
し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
予 ノ // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) ノ え
備 ン L_ / / ヽ ン |
校 ケ / ' ' i ケ マ
生 が / / く !? ジ
ま 許 l ,ィ/! / /l/!,l /厶,
で さ i ,.l .H ,|'| / ! .Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
だ れ l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/ レ!/ ・/ _,.、 レ、⌒Y⌒ヽ
よ る _ゝ|/ '´ ̄`ト、|/. ィ'" ̄`'、 ヽト、N'/ 'ヾミミヽ rz彡‐`ヽ ,ノ!
ね の 「 l. ィ'tテヽ : : ィ'tテヽ | | | 、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' _リ
| は ヽ | ` ̄''" : :` ` ̄´ ノ! ! | `ー 'ノ !、`ー ' ノ
-┐ ,√ ! r :. .: 、 リ l ! . ,イ 'ヽ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | `^.:.:^´ _人__人ノ_ i ゚ ´...:^ー^:':... u ゚ //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ .:.:,._‐_‐_、:.:.. 「 L_ヽ r ζ竺=ァ‐、 ノ/
/ / lト、 \:. 'ヾ'三'シ` ノ キ 了\ ` `二 //
ヂ .ン { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
イ ギ .ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
イ モ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ッ .ッ ./ /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /! https://i.imgur.com/V7zl9lZ.jpg
めもりーくりーなー、効果?あるみたいな感じだね。
画像のは5分ごとに開放させている状態。
これは変更できるけど、メモリー量の%は普通の50%がいいみたい。
60Hz固定で1時間弱動作させたけどフレームレートはほぼ張り付いたままだった。
場所としては(CHAPTER6、現在Lv.34)
カリゴ准将尾行〜マルマルームの森BOSS攻略まで。
途中激しい戦闘シーンも混ざるもグラフとしてはこんな感じでプレイには支障なかった。 スレチで申し訳ないが
PCスペック
Core i7 7820X /DDR4 16GB / GTX1080 8GB
PC版 FF15 プリセット最高 FHD でFPS90ぐらい
それでキャラクターの髪のグラが若干乱れるんだけど何がいけないのだろうか
垂直同期は関係なかった、グラ落としても相変わらず >>205
自己解決
3Dグラフィックス解像度を150〜200%に引き上げたら良くなったけど、FPSガタ落ち ヽ フハ _ ミ
アッー! i j ///j } ト、} ミ|_.. -'_"-'´\ r'⌒ヽ
ノ}. j/ノノ〃 jノ jハリ ゙i`'''Tjフ } ミトー } お前らのこと好きだわ♡
}ノノ _.’- 'ノノ 冫=} ,' ,.‐'" { {い) / ノ_
.ハj⌒ i〃ー_''ニ ,、:: {ニ'”{ ,' ゞ゙ f クァ ―`‐- 、.._,、-'´
l. f⌒ヽ.{ ”´-'' " `、 ',〈.、,.. ,.‐'´ `' 、``丶、
i、 i ⌒> l! r, ノ l )__.. -ァ /
i \(( lj , ‐--.ィ ! Y´_ ./
`、 こ、. { j i j ゙i゙ {
ヽ リ \ `_'二. ,' /ノ 丶、,、イ >>207
なんかこう
色々とツッコミどころ満載な絵だな
グラデザがパッと見しか考えてないのかな めもりーくりーなー併用(20%)。
動画は非常に重い処理を必要とされるオルティシアでのベンチマーク。
また動画については60Hzでリミッターをかけたもの。
https://www.youtube.com/watch?v=On5zn9bVuwY
【FFXV ALTISSIA 60Hz】
27-03-2018, 06:23:44 ffxv_s.exe benchmark completed,
20322 frames rendered in 347.024 s
Average framerate : 58.5 FPS
Minimum framerate : 46.1 FPS
Maximum framerate : 67.4 FPS
1% low framerate : 39.6 FPS
0.1% low framerate : 31.2 FPS
【FFXV ALTISSIA 60Hz+RivaTuner Statistics Server Framerate limit 60Hz】
27-03-2018, 07:34:40 ffxv_s.exe benchmark completed,
17357 frames rendered in 297.338 s
Average framerate : 58.3 FPS
Minimum framerate : 46.3 FPS
Maximum framerate : 60.0 FPS
1% low framerate : 43.2 FPS
0.1% low framerate : 30.8 FPS
【FFXV 60Hz】と【FFXV 60Hz+RivaTuner Statistics Server Framerate limit 60Hz】、
両者ともほぼ平均フレームレートは変わらないという結果に。
ただ上限を60Hzに完全固定するかしないか。
微妙な違いではあるが高低時の突発的な違和感はリミットをかけた方が少ないように感じる。
この辺りは好み。
外部ツールを常駐させた状態でも約平均60フレームレートは維持できたという結果になった。
こちらは海外で録画されたPS版のFF XVでのオルティシア。
https://www.youtube.com/watch?v=p-2JOzjKSR8
大きな違い・・・?無いようにも感じるけどPC版の方が
キメ細かい感じなのだろうか?
今回NVIDIAのターフエフェクトが問題でメモリリークが起きてるそうだけど
これらをオフにすると結局PS版と変わらない結果に。
ただこのオルティシアについてはPS4版でも最適化不足のような。
元々がそうゆう状態ならもう修正されない・・・? とある情報でNVIDIAのTurf Effectが今回メモリーリークを
引き起こしている原因ではないか?という事が分かってきた。
またTurf Effect!?とGhost Reconの時に紹介したエフェクト。
FFXVでもどうやらこのエフェクトが大きな邪魔?をしているようだ。
しかしこのエフェクトをオフにしてしまうと雰囲気そのものが
変わってしまうのでできる限りお勧めしたくないのが正直。
では実際その変化を動画で確認。
【FFXV】での効果及び変化
https://www.youtube.com/watch?v=cnO3PkB8Rzg
【Ghost Recon】での効果及び変化
https://www.youtube.com/watch?v=Jh0yntPbm6Q
https://www.youtube.com/watch?v=Oa0dLkEI93U
Turf Effectのオンオフでここまで大きく変わってしまう。 タスクで管理させるCleanMemの方がいいかも。 >>213
Microsoft純正のやつで5分毎設定でやってみたが効果なし
Game Worksが原因じゃね?って話も多分眉唾
メモリの使用量を粒さに観察すると分かるんだが、例えばメインメニュー開くと4人が並んで描画されるが
この時、メニュー内のアイテムページを呼び出しメインメニュートップに戻るを繰り返すだけで
メモリ使用量が増えていく
本編で一番メモリリークが激しいのがチャプター14(ロード画面表示回数多め)
DLC戦友もロード地獄でメモリ使用量がもりもり増えていく。システムメモリ16GB勢で高画質設定だと
おそらくミッション3つもこなしたらガクガクし始める筈
Steamでも騒がれ続けてるメモリリーク問題を一向にFixしないのは
出来ない事情があるからなのは確か めもりーくりーなーみたいな動作が
分かりやすいのはいいな。 >>211
あからさまに無駄に積んだフィルを使わせるという目的にしか見えん
バグってりゃ世話ねーかも >>218
それ定期的に実行するだろうけど実行中にガクガクになるでしょ?
FF13-3はフルスクリーンでメモリリークしてボーダレスやウインドゥモードだとメモリリークしなかった
G-Syecモニタでなければボーダレスとか試してみてはいかがかな >>220
https://www.youtube.com/watch?v=On5zn9bVuwY
よく分からないけど自分の環境では特になかったです。
5分ごとに実行してる動画です。
20%くらいの設定でやってるからかな。
あまり影響の少なさそうな数値。 メモリ開放ツールを使うかどうかはあれだけど、
これオルティシエが重いというより、そこまでストーリーを
進めていってオルティシエに入ると重いってだけだね。
メモリリークの不具合でその時に限界まで逝っていたら
相当重くなる感じ。
だけど一旦PCを終了してオルティシエから再スタートすると
まぁ普通くらいの重さなのかな。
それでも8GBくらいはVRAM使っているから軽い・・という訳ではないかもだけど。
なんでRAM使用量を表示させておいて貯まってきたら一旦終了がいいね。
16GB積んでてだいたい1時間〜1時間半くらいで急激にどんどん上昇してくる。 PC買ってる人いるかな?実際、自己顕示でベンチ結果貼る奴ばっかりだろうな イグニスが失明したのって水神との
死闘の時だよね?
ちがう?
なんか詳しく描かれていないって書いて
あったけど。 >>224
エピソードイグニスで補完された
有料だけど フレームレートには直接影響は出ない
と思うんですよね。
え!?めもりーくりーなーを使うの!?
て敬遠しちゃうけど意外と。 【CPU】 i7-2600K@4.6G
【MEM】 DDR3-1833 4GBx2
【M/B】 ASUS P8P67
【VGA】 Nitro+ RX480 8GB OC (カード定格動作 1342MHz)
【Driver】 18.3.3
【DirectX】
【Sound】 オンボ
【OS】 Windows 10 Pro
【HDD/SSD】 HDD
SCORE : 4055
1920x1080 フルスクリーン 高品質
ttps://i.imgur.com/B2HZ8as.png
18.3.2での "「FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION」に向けた最適化" が効いてる模様
それ以前のドライバでは同環境で3500。特に戦闘シーンがコマ送り状態だったのが改善された https://i.imgur.com/MRZlusL.jpg
+めもりーくりーなーでの動作状況。
特に大きくフレームレートに影響を与える事は無い模様。
このゲームのようにメモリの開放が上手くいっていない
ようなゲームの場合効果はあるように感じた。 【これがFF15を彩るノクティス王子とそのホモ仲間達だ!】
ノクト
旅した当初は軽い性格だったが、様々な経験を経て10年後には立派な王へ
↓
10年寝てただけなので身体だけが成長しちゃったチェリーボーイでやっぱつれぇわ
俺お前らのこと好きだわ♡(ホモカミングアウト)
グラディオ
時には厳しく時には優しい周りを見渡せる皆の兄貴分
↓
失意のどん底にたたき落とされた仲間に対してフォローもかけず、逆に分かってることをわざわざそれっぽく言って追い詰めるヒステリーゴリラ
L・O・V・E ラブリー イグニス♡
イグニス
頭脳明晰の軍師。運転、料理なんでもござれの皆のまとめ役
↓
意味もなく失明して、失明したのについて来るわ普通に戦闘できるわ、そのくせ思い出したかのように失明持ち出して足を引っ張る
ファッション失明♡
プロンプト
弄られ役だが皆の癒やしのムードメーカー
↓
「心配した?///」などの女みたいな言動を取るカマホモ。時にはノクトの尻や玉も触って狙っている
ホモ15の【メインヒロイン】♡
俺たち、これからもズッ友だょ…!(表面上) ゲーム面白いじゃん、これが4400円程度なら悪くない。 ウィッチャー3,fallout4やってみろ
NPC同士の小競り合いやボリュームも
FFがいかに薄っぺらいゲームか分かる ウィッチャー3は特殊でしょ、DLCもやったけどあんな超大作そうそう出て来ない。
Fallout4は自分には合わなかったな。 【TBT式極上体験】
・食品サンプルを完全CG再現
・誰もやらない事を実現!完成度3割で発売する意外性
・伏線・やりこみ要素排除。周回プレイ不要の手軽さ
・忙しい人に優しい!やる必要のないサブクエ
・戦略、テクは一切不要。○ボタン押すだけ親切戦闘
・サルでも勝てる!QTEでらくらくボス戦
・迷わないよう配慮。マップを大幅縮小
・クライマックスに向けて盛り下げる逆転の発想
・感動を超越し無になるエンディング
・考察不要。公式「そこに深い意味はありません」
・頻繁にはさむ長時間ロードで休憩時間提供
・迷わないよう1匹ずつ受注する親切モブハント
・仲間に罵声を浴びせられ続け学習できる介護の心得
・収拾しなくてもファントムソード召喚可の親切設計
・混乱しないように街を2つに絞る配慮
・FFに興味がない人をDに据える斬新な組織
・妄想を事実のように語るD
・息を吐くように嘘をつくD
・PV詐欺被害者を実体験できる
・家宝にできるサイン入り寄書きの同封 FF15の薄っぺらさは終始女子会会話(敵役までw)だからで
中身が無いんだよね。めんどくさい女の「私を知って!理解して!」が延々と続くだけ
つか、クライマックスに近づくにつれて酷くなるから、プレイヤー置いてけぼり感が凄いw
ほんと、登場人物全員女性にすれば良かったのにレベル 大体ベンチマークもオープンカーに乗ったホスト4人組が
町中でナンパするような格好で戦闘するし世界観が無茶苦茶 まぁキャラデザや衣装はヴェルサス時代からのものだから... イグニス「もうすぐクリアだ…もうアプデなんて…」
グラディオラス「お前何様だよ」
ノクト「あ?」
グラディオラス「中古売却は止まらねえぞ。いいかげん切り替えらんねえのか」
ノクト「…切り替えたからアプデすんだろうが!」
グラディオラス「(胸ぐらをつかむ)切り替えた奴が、今一番大変なアルティメット買ったイグニスに声のひとつもかけらんねえのか」
ノクト「放せよ」
グラディオラス「オフ専ユーザーはどうした。いち早く売り逃げか。お前が延期で対応したはずだろうが!それで責任が果たせんのか!」
ノクト「んなことはわかってたんだよ!」
グラディオラス「わかってねえ!イグニスはオフラインユーザーだぞ!」
イグニス「やめろ、グラディオ!」
グラディオラス「…チッ。質バレして最速アプデかよ」
ノクト「…てめぇ!」
プロンプト「やめなよ!」
ノクト「…ゎかってたんだよ!全部!」
グラディオラス「だったら最初からネトゲと言っとけェ!この大馬鹿野郎!」
プロンプト「ぁ…ノクトォ!」
グラディオラス「ほっとけ!」
子供「黒い服のお兄ちゃんたち、きもちわるい…」
ラジオ「ご苦情クオリティーの「BD2」 が消滅しました」 文句ばかり言いすぎ
良い所は褒めてあげて
傷心のホストには受けるかもしれない 【男同士】FINAL FANTASY XV 【好き好きスキンシップ♡】
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. 愛 ____ レN" ./ / ヽ::ヽ ヽヽ. \,,..-‐''"´  ̄ ̄ "'' -..、
し ,..-''":::::::::/‐-..,,_ i. //〃  ̄ し'., ,..-''"´
. て /::::::::::,,.-'' r",,-', ',__ `´ " ', /__
. お /::::::,.-'" ヽ--、`''-、 ', i\,.-''" `
. り /::::::∠__ /,,- ヽ ヽ ヽ .', |../
. ま. ,':::::::::::::::::| 〃 ゝ _,- ',. ヽ.ノ-、__r''´ |/
. し i:::::::::::::::::::| / _.ノ .', ヽ-、 ii ヽ
. た ',::::::,-‐-、:\ ', ヽ_ ノ.l i .i
. : ',::::i r‐r、`''´ i ,.-''" ', ,' ',
. : ヽ:ヽ 二二二)、 ノ\ __,,.--/ ./ .ヽ _.ノ ヽ
\::::::::::\ `''-..,,_ -‐''"´ \ l ./ \ ',
`''-..,,::::\ ,..-‐ __l__ iヽ \ ',
`''-ゝ、 ,,.-''" ,.-''"´ `ヽ、 ヽ、 i ヽ SLI非対応なのが致命的なんだよな
FF14ベンチも初期の頃はSLI非対応だったが後年対応になった アサクリもそうだし、denuvoの制限かとも考えてしまう Loadの仕方、処理過程がPS4(HDD)準拠な感じがするんだよね
5GBのユニファイドメモリ空間を180MB/sなストレージでやり繰りする構造のまま
PCに移植した感じ
そこにDenuvoが挟まってる訳だからパフォーマンスの出る筈もなく SLIとか良くて1.8倍だろ
昔3台のSSDRAID0痛い目みた 【ホモスレです】 FF15 【おまえらのこと好きだわ・・♡】
__ノ ,! ! l ト, ゙、
レ'゙,//ノノ ノ//゙ノリ/
二ニ≠彡'.”ミ=ツ
. ''゙爲゙_,,,,. 〈滯.゙/
''"゙゙ "" |'゙" }
j '-,;,ノ /
'‐==' /
\ '"´ /
`::;r‐'´ ベンチ映像見たけど購買意欲わないでしょこれ…
シヴァへの変身(?)シーンでのおしりがクライマックス ttps://i.imgur.com/5aTwBn0.jpg
ttps://i.imgur.com/NuAIwKa.jpg
ttps://i.imgur.com/NQBwsBJ.jpg
ttps://i.imgur.com/O1Es0VT.jpg
ttps://i.imgur.com/4dKSaD8.jpg 【どうホモる?】ROYAL未完成EDITION【だれでホモる?】
ζノ,, γ
ヾ/  ̄ ̄\
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
|/ ━ ━ |
|| -・- -・- ホモ15
. (6 @ ( ・ ・ )@
ヽ , 〜〜、/ 最高です
ヽ ヽニニニフ
___ / ,、 \
// ̄ ̄ ̄ヽ | ・ ノ \ ヽ
| | `, `i ー ' ヽ ヽ 〕
| ! , _ノ ヽ、_ | / ノ
i~ヽ─( -=-)(-=-) | / /
( 6. ""( )"ツ | ⊂⌒ /
.| `ヽ ノ^,^──-彡彡 / , , /ヽ
| ' ヽ `ー── 彡 //ィ.,ソ l
|● `ー/`~´ ( ( ) /
/ ⌒\ ヽ | | 綺麗かもしれないがもっと滑らかに動かないのかよ
がっかりだわ ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} )
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ ( ホ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′ ) モ
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | ( ス
ヽ.( ij ∠ィ リ ) レ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,' ノ で
l ト、ヽ. l / ⌒) l
. リ \` -─- , ' ( す
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄ ) !!
` ー- 、 / Vegaでも最新ドライバーだと草生えるね
以前のドライバーだと草が水面になっていた みなが高スペック晒す中、低スペックで
https://i.imgur.com/XTz5MMz.png
【CPU】core i5 2500
【MEM】DDR3 1600 4GBx4
【M/B】asrock Z77Pro4
【VGA】RX470 8GB
【Driver】
【DirectX】
【Sound】オンボ
【OS】windows7 64bit
【HDD/SSD】2.5インチのクソ古い160GB \\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::く
r'::::::::::::::::::::;;:;;:;;:ッ、:::::::::::)
\ レ''''jrTf" lミ::::::::く イフリートは何者かによって
| 〈ミ:::::::::ノ
\ |、_ ャー‐__二ゞ ヾ::∠
`` ゞ:}  ̄'互.ヾ }:j んL ホモにされてしまった!
l/ """"´` )ノ∧
=-- / l (ノ |
== `弋"__,....._ ! ! Y⌒Y⌒Y⌒
゙、`ー‐' ,' \
''"´ ゙、 ̄ / ,' \
/ ヽ__/::;' ,' ノ `ヽ
// ヾ_,'∠..,,__
// // /´ 【CPU】 Ryzen 2700X
【MEM】 コルセア3200
【M/B】 Asrock Fatal1ty X370 Professional Gaming
【VGA】 GeForce GTX 1080 Ti ARMOR 11G OC
【Driver】 397.93
【DirectX】12
【Sound】オンボ
【OS】 10pro
【HDD/SSD】 960EVO
SCORE 4710
画面サイズ 3840x2160
スクリーンモード設定 フルスクリーン
設定 高品質
https://dotup.org/uploda/dotup.org1549191.png >>259
【CPU】 Ryzen 2700X
【MEM】 コルセア3200
【M/B】 Asrock Fatal1ty X370 Professional Gaming
【VGA】 GeForce GTX 1080 Ti ARMOR 11G OC
【Driver】 397.93
【DirectX】12
【Sound】オンボ
【OS】 10pro
【HDD/SSD】 960EVO
SCORE 10303
画面サイズ 1940x1080
スクリーンモード設定 フルスクリーン
設定 高品質
https://dotup.org/uploda/dotup.org1549724.png \\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::く
r'::::::::::::::::::::;;:;;:;;:ッ、:::::::::::)
\ レ''''jrTf" lミ::::::::く ホモビデオに
| 〈ミ:::::::::ノ
\ |、_ ャー‐__二ゞ ヾ::∠
`` ゞ:}  ̄'互.ヾ }:j んL 出よう!
l/ """"´` )ノ∧
=-- / l (ノ |
== `弋"__,....._ ! ! Y⌒Y⌒Y⌒
゙、`ー‐' ,' \
''"´ ゙、 ̄ / ,' \
/ ヽ__/::;' ,' ノ `ヽ
// ヾ_,'∠..,,__
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