>>711
WindowsのドライバがGMの1音色ごとにFMのパラメータもたせてるから、それで音が出る。
同時発音数が重要だから基本2op20音モードを利用。
その性質上、どうしても汎用的に使える音色にしなければいけないにもかかわらず、
癖の強い2opモードを利用するものだから、ペラペラのうっすい音になりがちだった。

海外製DOSゲームでしっかり音を作り込んだものだと、OPL3のポテンシャルを見直す機会があるかもしれないが、
SB16あたりのカードはフィルタ等の設計がズタズタでノイズまみれだからねぇ・・・。