>>516
ファンビームってとこに気づいているならクリッピングって言葉を思い出さない?
高吸収体の端がオフセンターにある場合に、投影方向によってファンビーム内に入ったり入らなかったりするでしょ?
コンベンショナルスキャンでは特に対向でそれが違うっていうのが大きな問題。
もちろん高吸収体が投影されているかいないかがあるから、BHも
PVEもからんでくるけどさ。
だからスタックの効果を説明する、コリメーションを薄くすることの効果を説明するときに、ビームハードニングに限定してしまうのは乱暴だと思ったわけよ。