【BG/IWD】バルダーズゲート統合71【D&D】
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【BG/IWD】バルダーズゲート統合70【D&D】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1691901289/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 全体的にゴールドの入手量上げたと書いてあったが確かに増えてる Lay on handsが修正されちまった…
パラディンlv1取るだけでとてつもない回復量を誇ってたのに… 善人の皮を被りつつ最後支配者になりたかったのに・・・やつには裏切らえたわ
シャドウハートちゃんも両親生かしたからかあまり依存してくれないし うわ〜バカやった
一回クリアしたからと驕ってパッチノート見たらすんげーネタバレ食らった
ショック過ぎる・・・、ゲームで知りたかった うわ〜バカやった
一回クリアしたからと驕ってパッチノート見たらすんげーネタバレ食らった
ショック過ぎる・・・、ゲームで知りたかった >>829
腐敗した村って、アンダーダークにある、デッエルガガルの村ですよね?
どこで誰にもらえるんだろう、イントが高くなる装備、、、見当たらない。
船に乗っていく先であるグリムフォージにあるのかな? >>860
Blighted Village 荒廃した村だから、1章のドルイド森とゴブリンキャンプの中間にあるウェイポイントがある村だとおもう やっぱりこれ英語/日本語同時表記してくれないと駄目だ
今は古いバージョンで良いから機械翻訳英日併記を使わせてもらってる
Astarionと話をしていて、彼の好む選択肢を確実に選んだはずなのに
「これ以上同意できない!」って拒否の言葉が返ってきた
おかしいと思って原文見たら「I could not agree more!」
つまり、「これ以上ないくらい大賛成だ」だった
これに限らず似たようなケースが何度かあったが、
微妙にニュアンスが違うとかではなく真逆の意味になってるから機械翻訳は怖い
今年中にリリースされるというプロの翻訳が心底待ち望まれる >>864
英語の音声を聞き取りながら遊んでると、本当にDeepLは訳を飛ばしまくってるのもよくわかる。併記版でないとだめよね 機械翻訳ちょっと触ったけどやっぱり余計わからなくなるから結局英語でプレイしたな 言語体系上の遠近が機械翻訳の精度にも直結してんのよな
印欧語族同士だとすごい高精度なんだけど、日中韓アラビアの四言語が鬼門なのはAIも同じみたいだ >>863
セーブデータとソフトの言語は関係ないだろうからなぁ。 サンジの居た海上キッチンがこんな感じじゃなかったか
クソ馬鹿野郎お世話になりましたみたいな NPCは装備の見た目結構良さげなの多いのに
プレイヤーの装備全部ダサいのなんとかならんのか 翻訳出来ない部分を飛ばしたり、変に意訳するから余計おかしくなっている
まとめて翻訳だと全然関係ない会話文からも勝手に関連付けて意訳しているんだろうとおもう箇所がある >>868
そもそもスパチュンの方で箱でのリリース予定がないような ガバ翻訳に慣れすぎて誤訳から元の単語が透けて見えてくる 何か変だと思って調べたらアクティベートできるオブジェの影は
影を落としていても影の判定がないんだな >>870
微妙な衣装も陣営全員が着てるとそれっぽく見える現象かもしれない
兜不可視にしたり染色したりでなんとか自分好みにする d&d識者に訊きたいんだけどさ
ハイドアーマー+2ってまずambusherでイニシアチブが+1されたうえでbalanceでdexのチェックとセービングスローに+1ボーナス入るよね
これ、イニシアシブ自体がdexチェックだから合計で+2されるつて認識であってる? このゲームの開発会社見て不安なんだけどザコ敵有限なの? パッチ1でレベルマップ導入したぽいな
これでレイハンドとかエリドリッチブラスト抑えてるぽい ウォーロック2+ソサ10みたいなビルドが潰されたんか >>879
有限。そもそもザコ戦というものがない感じ
何かしら意味のあるエンカウントで作業感はないのだがレベル上げしないと不安って感じが日本人受けしにくい 不安なら様子見がいいかもしれん
BGはとても自分の好みに合ったけど、ディア4はほんっとに3の二の舞になったわ…
話題になってるのが自分に合ってるとは限らないという事を学ばなかったよ あれ、パッチで自分の外観変えられると聞いてたけどまだなのか。 プレイ中の外見変更に関しては将来的にって話だからね
次のパッチも近いうちに出るらしいけど、あんまり気を急くのはよくなさそう 種族変更対応して欲しい
ビルドって種族込みじゃん🥲 >>885
ディアブロ3はなんだか冒険感より作業感が強かったけど、その辺のプレイ感覚は4も同じなのかなあ >>862
そっちでしたか!
ありがとうございます! >>862
ゴブリンがうろちょろしてるあの村、魔法の鏡もだまくらかして、風車のとこもクリアして、調査し尽くしたかと思ってましたが……NPCから盗むのかなあ? サレヴォクが子供作ってたのちょっとショックだしあんな地下で法廷ごっこなんかするまで落ちぶれて…ってなったわ エルダーブレインがどこからどう見てもチンコなんですけど… 結構ヘアスタイルとかキャラメイクしっかりしてるのに
プレイ中変更できないのもったいないよね
DOS2は仲間のヘアスタイルとかも変更できて良かった >>889
ディアブロはもうワンパターンでしょう。
ユーザー引っ張るために途中から何度もlevcapを更新してプレイヤーはその都度頑張るんだけど気付いたら物凄い時間の浪費に冷めてCDまたはDVDを怒りに任せて割る。何度したことか(笑)
ついでに言うといつも最後は主人公が悪魔になる。どうもブリザードは不健全なんだよな。 INT17に上がる頭装備ならいつの間にか拾ってたけどダイスの補正は変わらないな >>895
3で、あれ?飽きたかも、って思ったのよね
>>896
え?
イント17になっても技能修正の値には変化なし?
ヘルメットなんですね、マスターウェポン作るのに戻るから、探してみます 何回やり直してもツノ生やした変な黒人からケツ狙われるんですがパーティメンから追い出した方がいいんでしょうか?
ちな男キャラです >>896
ダイスロールのときの話?
一番左に素の値が表示されて、それとは別に装備込みとの差分のの補正があとから自動で入ってるじゃん >>891
英語サイト調べればレアアイテムの入手場所はだいたい分かるけど
ゴブリンが待ち伏せしていいる村にいるオーガ3匹のリーダーが持っているとおもう >>898
今作はどいつもこいつも嫉妬深い上に両刀だからな。
まあどれ選んでも紫の触手と粘膜プレイするよりはマシだとは思うけど。 >>896
確認したら装備の補正入ってたわ
てっきり知力の方に補正が入るのかと思ってたすまん 色々調べてたら傭兵を作れるって書いてあるサイトあったけどそんなシステムあるの? ポリコレ配慮してこういう類のことに開発リソースどれだけ割いたんだろって
不思議だし正直理解できない
♂同士でやる選択肢は要らないし、♀でチンコ生やす必要も無いし、
性別の設定で意味不明な項目を過剰に増やさなくていい
丸ごとすべて無駄で、逆にこれをやったせいで各フォーラムで常にこれ系のネタが燃焼罪になる 3を日本語でやってるけど、コレジャナイ感がすごい。
悪い意味で別ゲー。 ポリコレ要素過剰に嫌悪する人は今は可哀想だな
もう昔に戻るなんてありえないから
この先ずっと我慢してゲームする事になるんか >>906
昨今のアメリカの映画とかゲームがそういうのを取り入れてるのを見るに、そっちの市場でメインストリームに乗っけるには必須の要素になってるんじゃない。
ただ、あまりにも行儀よくポリコレに迎合した感じになると今度はゲーマー層から支持を集められなくなるしネタ的な要素も取り入れてバランス取ってる。
redditとかyoutube見てもそこまで否定一色になってないのは、悪くない落とし所だったんじゃねと思う。 純ファイター
攻撃回数3、feat4つ、STR依存(2章のポーションで22にできる)、セービングスロー成功率高
純パラディン
攻撃回数2、feat3つ、スマイト10回、STR依存、誓い効果
パラディン7/ウォロ5
攻撃回数3、feat1つ、スマイト7回、CHA依存、誓い効果、呪文2回
バーサーカー9/シーフ3
攻撃回数〜4、feat2つ、頑丈、STR依存、クリティカル威力大、重鎧不可
前衛のビルドかなり迷うなこれ 個人的には拡張性の高い純ファイターなんだけど 玄関開けたらオーガとバグベアがやってる世界だしな
傭兵ってかキャンプのクラスチェンジおじさんの所で自作仲間キャラを作成できる
ポリコレ嫌だったら自作キャラでハーレム作ればよろし >>905
キャンプに来るアンデッド風のオジサンに頼めば、100GPで傭兵を雇えて、クラスチェンジもできる。ただしパーティ上限は4名で不変。レベルはパーティメンバーと同じになる 荒廃した村は初回はオーガのサークレットもシャドハさんの手紙も死霊の本も蜘蛛女も見逃してて
我ながらガバガバだと呆れたわ >>906
今に始まったわけじゃなく、bg2からの伝統 質問多いので
クラスのリセット
最初に見つける紫のウェイポイントの崖上に、人型敵が4人潜んでいる朽ちたチャペルがある。
そのチャペル脇にある小道を進み、X:318 Y:363にあるハッチから地下室に入ると、ウィザー(wizards)というNPCが居るので
会話すると以降のキャンプ地に現れるようになる。難易度エクスプローラーではチェンジできない。
傭兵
話を進めるとウィザーズから傭兵を雇う選択肢が追加される
コンパニオンに無い種族や構成の8人をPTに迎える事ができる 質問多いので
クラスのリセット
最初に見つける紫のウェイポイントの崖上に、人型敵が4人潜んでいる朽ちたチャペルがある。
そのチャペル脇にある小道を進み、X:318 Y:363にあるハッチから地下室に入ると、ウィザー(wizards)というNPCが居るので
会話すると以降のキャンプ地に現れるようになる。難易度エクスプローラーではチェンジできない。
傭兵
話を進めるとウィザーズから傭兵を雇う選択肢が追加される
コンパニオンに無い種族や構成の8人をPTに迎える事ができる >>913
死霊の本以外、気づいていなかったわ
もうすぐ一章も終わりっぽいが、戻ってみるか 蜘蛛ボスの中心にある穴へ飛び込むと更に下のフィールド有ることはあまり知られて無さそう うちのシャドハさんガントレットオブシャアの最後、槍でグサーとやりよった
いままで話の展開はダイスの運命だとすべて受け入れてたけどこれはやりなおすか迷うわ ナイトソング生きてた方が面白いと思うけどなw
か弱い女性かと思ったらとんでもない武闘派だったわ
死体に腰折りかましてたり草 マップが立体的だからフェザーフォールで飛び降りるの楽しい 謎解きもジャーナルも放置しすぎて本来の楽しみを全く得れてないんだろうなと思うと悲しくなってきた
翻訳がきてくれないと本もメモ書きも何書いてあるのか理解できない1ゴールドでしかない
この手のファンタジー世界で翻訳のあるXCOM系戦闘ゲームなかなかないよなあ そもそもポリコレで騒いでるのなんて日本と海外の極右くらいしかいないから
15年近く前のスカイリムでさえ全性別全種族ロマンス可能が当たり前だったしマスエフェクトとかもそうだった
グローバルでは既に過ぎた道であって今更騒いでるやつなんていない
時代遅れすぎるんだよ 魔法陣消しちゃってムーンランタン手に入らなくてワロタ!!!
どっかにはあるんだろうけど探し物も謎解きも難しいなこのゲーム シャドハさんはアーリー開始直後は可愛かったのがパッチでゴリラ顔になり正式版だとだいぶマシになったな。色々事情があるんだろう >>892
ラオウ系のキャラは家庭作ってても童貞でも解釈違い感が出ちゃって難しいよな ※ネタバレすまん
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今バルダーズゲイトに向かってて、アストラルプレーンで皇帝に出会ったんだけど、オ◯◯ジャク◯は受け入れないと話が進まないの? そしてゲイル
魔法で光見せてって言っただけなのにアッー! ホモセックス出来る出来ない以前にその選択肢でいきなり迫ってこないで…
形式的だけど肉体関係は特定のアイテム渡して解禁とかでいい IWD2の敵組織が迫害された混血児たちの安息所で挙兵の理由も尤もだったり、今回の敵組織が結果的に種族の垣根を越えた結束を生んでたり
d&dゲーは根っこの部分でそのへんの現実に真摯なイメージがある >>935
ありがとう
イシリッドパワーそのものを受け入れたことに後悔してる。。 >>934
洗脳はあくまで手段でしかなく最終目的も融和とかとは真逆なところも含めて、偶然ながらかなりタイムリーな風刺画になったと思うのよね
あくまで風刺画に留まるんだけど >>937
主人公一行が洗脳から守られてるせいで軽視してるかもしれないけど
作中描写や絶対者軍の拡大過程・計画書見る分に洗脳力は抵抗不可能な凄まじいものだから
現実に関連付けるのは自分がそうしたいからじゃないかなあ
洗脳やイービル系種族の連合軍は珍しいネタでもないし >>938
空想を軽視してるんじゃなく、現実って凄惨だよねみたいな…
この先は政治とか歴史の主張になっちゃうや、ごめん まあエルトゥレル難民の話をスルーして一部だけクローズアップした話してもね アスタリオンがホモ(バイ)なのは見たとおりとしてゲイルまでいきなりキスしてきそうな雰囲気だすのほんとビビる
ポリコレご配慮十分過ぎるわ ゲイルの恋愛フラグが妙にガツガツしてるのに関してはパッチ1で修正入ったよ
あれはポリコレとかジェンダーとか以前に普通におかしかったからね うわあ、バルサザールってあのToBに出てきたモンクのバルサザールなのか!
印象変わりすぎて2週目にしてようやく気づいた… ゲイルは魔法に向き合いすぎて対人関係の距離感がバグってる節があるから… エルミンスターの知り合いでミストラの愛人ってゲイル君結構ヤバくない?
なんで知り合った頃はマジックミサイルしか打てないの MOD入れたら「ストーリーを作成できませんでした」って出てきたけどこれ無視でいいんですか? ジャーナル見ると知り合いどころかエルミンスターの弟子だと書いてあるよ こんな奴に酒を奢られたらそりゃ一触即発の酒場も静かになる
オーブ吸収やその後の荒れた引きこもり生活も影響でかそうだけど、とどめになったのはオタマジャクシじゃないかな 次スレ
【BG/IWD】バルダーズゲート統合72【D&D】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1693145807/l50
起きてる人すまんのだけど、即死回避のために書き込みよろ
20あれば大丈夫だと思う レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。