1.2の変更点見てたら地味にやべぇ事書いてあるんだけど、ゲームバランスめちゃ変わるぞ
ADCtHが3割低下、防御系ステが強化ってのは即死しにくくなるからまぁわかる
耐性減少デバフが殆どの敵から消え、ダメージ割合増加するデバフになるは分からねぇ、"殆ど"じゃあ引き続き超過耐性を積まざるを得ないと思うしそれなら難易度激増じゃねぇの