ボンバーガール コナステ BOMBERGIRL part22
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次スレは>>970がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
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ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト: https://p.eagate.573.jp/game/eacbg/bg/
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573
販売:KONAMI
テンプレ >>2-9
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/bombergirl/
※前スレ
ボンバーガール コナステ BOMBERGIRL part21
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1683868673/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q:無料なのこれ?
A:基本プレイ無料になりました別途課金や補助券によりガチャを回せます(あくまでACがメインなので割高設定)
↓プレー料金について(公式)
https://p.eagate.573.jp/game/eacbg/bg/info/course.html
Q:ノートPCでプレー出来ますか?・WindowsR搭載タブレットやスマートフォンでプレー出来ますか?
A:非対応となります。
Windows®搭載のPCをご使用ください。
Q:ボンバーガール起動できない
ネットワークエラーが発生しました(1011-42)
A:PCの時計がズレてるか確認、同期するといけるかも
Q:液タブなど初期起動モニター以外で遊べないの?
A:起動後win+shift+矢印で移動できる
Q:ウィンドウモードでは起動できないの?
A:自動的にフルスクリーンで起動して切り替えは今のところ不可
その他はこちら
https://p.eagate.573.jp/game/eacbg/bg/info/faq.html
これら必読の上質問があればお願いします ゲーセン勢の使うチャットの意味、だいたいまとめ
(以下のチャットはマップをクリックしてそれぞれチャットできるものがあります)
・初動「指示が欲しい」→このMAPの掘り場所がわからないので教えて欲しい
・ベース殴ってた攻めが「指示が欲しい」→敵のラッシュ入れられそうな状況だが、入れていいかを味方防衛に確認している
・上記を聞いての味方防衛「攻めよう」「守ろう」→ラッシュ入れてOKだから殴ってよしor今はラッシュ危険だから殴るのをやめよう
・初動「ここいく」→自分はここを掘ります、攻めます
・初動「ここにきてくれ」→他を掘るより先にここを掘ってください、攻めてください
・試合中「ここにきて」→攻めの相方に言われたらここまで来て欲しい、防衛の相方に割れたらここで敵を止めてて欲しい
・試合中スタート地点を指して「ここへきて」→君のHP瀕死だから今のうちに帰還して回復してきてほしい
・シューターが試合中「よろしく」「やったね」→敵をキルした合図。リスポ埋まってないならこれ聞いて埋める
・敵シューターに倒されたアタッカーボマーが「OK」→敵は弾を自分にすべて撃ったので今のシューターはスキルがありませんの合図
・ブロッカーが「私のところに来て」→ボイスを打つので回復や速度アップバフを受けたいなら範囲内に入っての合図
・藤崎詩織が「私のところに来て」→これから伝説の樹を使うので範囲内に入れるよう近くに来てと相方のアタッカーへ合図
・ボマーがレベル5ボム発動しつつ「よろしく」→これで敵ゲージ削りきれるが自分は死亡orロングスタンするので起爆ボタンを押してくれとアタッカーへ合図
・攻め側で試合中リスポーン地点を指して「ここへきて」→
リスポーン地点が開いている場合:君のHP瀕死だから今のうちに撃破されて死に回復してきてほしい
リスポーン地点が開いていない場合:リスポーン地点を開けてきてほしい
・守り側でシューターが試合中リスポーン地点を指して「ここへきて」→敵を撃破できる又はゲージが有利な状態なのでリスポーン地点を埋めてほしい とりあえず勝ちたいなら、ボマー使ってタワー折って、リスポーンを開けて、延々とベース殴るのが早い
ルールとして、試合終了時にゲージが多い方又は、ゲージをゼロにして爆発ボタンを押すのが、勝利条件となる
ゲージを減らすには、タワーを折るか、ベースに攻撃するしかない(一応、相手のキャラを撃破すればゲージが減るが、本当に微々たる物)
スキルの使い方に慣れない内は、足もそこそこ有り、ボムを沢山置けるボマーのが扱いやすい
初心者同士なら防衛も上手くないだろうし、ボマーでスルッとベースインもしやすい
リスポーンを埋められた場合も、ボマーの方がスキルを使って一発で開けたりできる
どんどんベースを攻撃して、どんどんゲージを削ろう シューターって攻めたらダメなの?
基本攻めたらダメ
足も1番遅いしHPも低く、射撃スキルは敵施設へのダメージは減るしでシューターで攻める意味が特に無いから
前衛が敵を突破できないときの支援で後衛が一時的に攻めに加わる事はあるが、それをするならブロッカーが適任。
ステータスもHPもボイスで無敵抜けという手段もあるから。
シューター防衛の基本は定点防衛。
敵が絶対通る狭い道とかをボムでブロックしつつ相手が動き止めたりスキル使って硬直晒したらこっちの射撃をぶちこんだりする
前述のように足は1番遅いので基本的に追い抜かれたり追い抜いてしまったりしたらもう追いつくことはほぼできない
ボム置きながらちょっとづつ下がるみたいな防衛がいい
ベース内防衛もできるだけ慌てず3つ置けるボムを誘爆などでつなげて相手の移動制限しつつ射撃を狙う
敵がベースまで来てたら足の遅いシューターはベースの中通るほうが早いから倒すまでほぼ外に出られなくなる
これに限らず基本ボマーアタッカーは攻め
シューターブロッカーは自拠点防衛が基本の形となる
これが崩れた編成や攻め方防衛は無くもないが,それは色々と理解してからの方が味方に迷惑がかからない 7: 名無しさんの野望(ニククエW 1b03-tmyp) 2022/11/29(火) 21:52:10.24 ID:utviCaXV0NIKU IP:111.89.241.110
ゲーセン行くと貰えるもの
コナステプレイ後ゲーセンプレイ
https://i.imgur.com/4NqCh3e.jpeg
・コナステで1回遊んだデータでゲーセンで遊ぶとキャラ一人確定ガチャ
スタートアップスタンプカード
https://i.imgur.com/RcO0CxU.png
https://i.imgur.com/c4Tb3aY.png
・1プレイでボマー確定ガチャ
・2プレイでシロの追加スキル飛んでけボム
・3プレイでシューター確定ガチャ
・5プレイでエメラの追加スキルαブラスト
・7プレイでブロッカー確定ガチャ
・10プレイでモモコの追加スキル極上ウォールモモコ
・13プレイでアタッカー確定ガチャ
・16プレイでオレンの追加スキルスマッシュブレード
・19プレイでボンバーガールパプルが入手(ガチャでは出ず、このプレイ回数でのみ貰える)
・20プレイでパプルの追加スキルケルベロス 8: 名無しさんの野望(ニククエW 1b03-tmyp) sage 2022/11/29(火) 21:53:18.95 ID:utviCaXV0NIKU IP:111.89.241.110
回線関連追加
20-24時以外に3割以上マッチングエラーが起こる場合の緩和策
v6プラス系、DS-Lite系、バーチャルコネクト、IPv6オプション、その他IPv6が使える場合ボンガやるときはボンガPCのIPv6無効化を推奨
「windows ipv6 無効」で検索
アプリなどは入れず手順だけ実行すること
通報・不具合報告・その他運営凸はこちらから
https://ja-support1.konami.com/hc/ja/requests/new?ticket_form_id=900000143686
商品名のところで「ボンバーガール」検索でコナステチェック
アーケードも対応可 Q.
新規で始めたけどマッチングしない!過疎?
A.
いいえ
「気軽にバトル」の勝利数が 3 勝未満、もしくはプレー数が 50 戦未満の場合、同条件の味方プレーヤーとのみマッチングします。 無料だぁ。しかも最初の数回は強制的にCPU戦ダァ。何を恐れる必要があるぅ?? テンプレ削ってもええで
初期の2スレとかくらいの時にめっちゃ質問多かったから
もう面倒だったからテンプレ入れたれくらいの勢いで全部つっこんだから 最近右スキル押しても発動しないわ
他のゲームだとボタン反応するからハードの問題ではないと思うんだけど いやハードか接触・接続その他周辺機器やろ
ほんとにゲーム側が問題ならもっと騒がれてるわw >>15
これわかる。
Joy to Keyとか使うと特にダメな時がある。 KAC後に新バージョン新筐体が発表されるとかの地殻変動が起きない限り進んで撤去は無いんじゃない?
コナステ版のキャラ枠がアケより多くなってるのは気になるけど… さっきの試合で指示くれのつもりでNGうってしまった。
チグサの人すまん アケ撤退したらsteamに出して鯖強化して外国人に売りつけたほうが儲かりそう こいつはデイサービスで暴行受け死ねゴミクズ死ねゴミクズ老害ニワトリ顔 カナイサダ死ねデイサービスで暴行受けて死ね
カナイサダ半グレに殴られて死ねゴミクズ死ねボケ
カナイサダ死ね知的障害死ねボケカナイサダ事故にあって死ねゴミクズ老害ニワトリ顔死ねバーカ死ね
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カナイサダ死ねデイサービスで暴行受けて死ね池沼
カナイサダ死ねクソカス人間のクズ
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死んだ後も墓にクソ撒いてやるバーカお前の仏壇の写真捨てておいたザマーミロ死ね嘘つき底辺低脳警視庁に通報した人間のクズ死ね ねゴミクズ老害ニワトリ顔脳みそぶちまかれ死ね
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大川死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね青木しゅんいちしね
みたまさきしね知的障がい嫁はまいばすけっと亀戸3丁目2023ねん1がつ16に叫んでいたクソババア死ねゴミくず 和田けんや死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
大川死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね青木しゅんいちしね
みたまさきしね知的障がい嫁はまいばすけっと亀戸3丁目2023ねん1がつ16に叫んでいたクソババア死ねゴミくず ひかげりさ死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
クズ日本人死ねウンコ食って死ね死ね亀戸のクズ共死ねさっさと死ね 地獄へ堕ちろバーカ死ね
お前の仏壇捨てといたてめえもさっさと死ね
カナイサダ首折れて死ねゴミクズ死ねボケ
カナイサダデイサービスの犯罪者死ねゴミクズ老害ニワトリ顔死ねクソ
さっさと暴行受けて死ねゴミクズ虫ケラ
カナイサダ死ね死ねぶっ殺すぞ死ね死ね死ね死ね死ねきめえんだよお前
ゴミクズ野郎が死ねや 大関一夫のまえでドメスティックバイオレンスして死ね ひかげともこはキモい」ババア死ね死ね死ね死ね死ねあはは
ひかげりさ死ねクソババア死ねいきくせ4んだよおまr
亀戸にいるやつら全員死ね死ねバーカ隅田川花火墜落し人体に被曝し死ねバーカゴミクズ老害共
城東警察西山は知的障害死ね
杉浦死ね
滝沢死ねバーカ
日本人死ねロシア中国に侵略され東京都民全員死ねバーカ
刺されて死ねクズ共
まるやまゆうきしね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
和田けんやしね >>20
電気代が2年前の2倍弱だから撤去うんぬんより経営が続かない店がかなり出て来てて時間の問題ではある 電気代かなりきつそうだよなぁ~
俺の行ってるゲーセンはまあまあボンガに人居るけど店自体の経営が大変そうだし ひかげりさしねしねしね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね鼻くそ食って歩いてた死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
ひかげりさしねしねしね死ね滅多刺しにされ死ね死ね死ね死ね死ね
本鍋田死ね
すずきゆうじしね
大関のババア死ね ひかげりさしねしねしね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね鼻くそ食って歩いてた死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
ひかげりさしねしねしね死ね滅多刺しにされ死ね死ね死ね死ね死ね
本鍋田死ね
すずきゆうじしね
大関のババア死ね カジュアルて、レート表示のないランクバトルになってないか?(笑)
レート表示があったほうが絶対やりやすいよ。 >>43
これなー。
なんか人いるのわかってるのに自分のランク帯人居なくてbot戦させられるのしんどいわ ゲーセンは突然パタッと力尽きるからな
まぁ勿論ギリギリまで耐えてる無理してると思うけど
コナミ側はもういつでも移行出来るように準備してるのかな ボンガはまだしも音ゲーは専用筐体あってこその側面あるからなぁ
コナミもそう簡単にゲーセンを終わらせたくはないだろうけど
でもそういやポップンはコントローラー出たんだよな… >>43
本物の闇鍋だった頃はボタン操作覚えてないレベルとグラマスを混ぜてたからゲーム成立してなかったからな
最近は全員強制カジュアルだし、ランク戦のレート参考に分けないとお互い不幸にしかならない
現状でもランク分けの数が少なくてアケと比べると力量差酷くなり易いのに 仮にアーケードのあの起爆ボタン通販したら売れるんだろうか 動作確認で何回かシングル遊んでるんだけど教えて欲しい
ここに行くのチャットが打ちたいんだけどMAPクリックしても反応しない
マウスカーソルは反応してるけどマップだけクリック出来なくて困ってる すまん最近始めてpcだけでやってるんだが ゲーセンで遊ぶとキャラいっぱいあつまるとかある?
1回確定チケもらえるのは知ってるんだけど…
使いたいキャラいっぱいいるんだ >>53
https://twitter.com/bombergirl573/status/1543869997424197632
20プレイで
・初期4キャラの追加スキル
・各ロール1キャラずつ確定ガチャ
・パプル+追加スキル
が手に入る
さらにコナステ連動でガール確定1回やイベント報酬でもガールや☆3スキル確定ガチャなんてのもある
ただし、一部のキャラは追加スキル必須とまで言われているのでガール引けたからと言って気軽に使えるもんでもない
まあシングルなら思う存分擦り倒せるが
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ガチャからゲットしたキャラでスキル追加無くても使えるのがウルシとプルーンくらいだっけ? >>52
ありがとう
環境のせいで遊べないかと思ってた 人に暴言吐きながら配信してる人匿名モードでも使ってくれんかな 『ここは任せて』打ったブラスが直後にせぴっぴに一撃でばちこーん即落ち2コマされるのは草 あの配信者、味方ボマーに攻めろと文句垂れるならテメェでボマーに乗ればええのになw >>53
補足だけど今の下位帯は1度でもリスポーン埋めてくれるだけで神味方認定される程の超カオスだから、追加スキル無くても全然勝てるし遊べるぞ
流石にアクアだけは何故かブロック生成スキルが追加スキルだから必須感あるが…
無料でもいいと思うが、使いたいキャラいっぱいいるなら20回をオススメするね 勝率2割とかなのに対面にランク120称号とか来て攻めが完封されてて負けとかそんなんばっかなんだけどこれほんとに内部レートとかあるか? マッチング帯は分かれてるが平均レートまで揃えてある感じはしないな >>64
1700の一箇所でしか区切られてないからな
1700は大体アケ版のマスB維持ラインくらいか?
1700ちょい届かないBCルーパーあたりは
1700未満マッチだと軍神レベルに強いだろうな
逆に1700超えたマスBクラスは
周りが最上位帯でしのぎを削る化け物だらけで
味方に来るんじゃねえよ雑魚みたいな扱いされるし勝率は目に見えて低いしで痛ましい 未参加は置いといて実際参加してても1700超えなかった(泣)いるからな
機能はしてるはず 人増えてきたし1700~1900辺りの内部レートで中位帯復活して欲しいな 前シーズンやってなかったからなんか初心者狩りみたいになっちゃって申し訳なさ過ぎる… >>64
あるにはあるんだけどクソ大雑把だからみんや君のような感想になる 最近始めたばかりで初期4人(とたまたま引けたパステルスキルなし)だけど
昨日ゲーセン行って20戦やってきたお陰でガールが増えて賑やかになった
オレンずっと使ってきた後ウルシ使うと使いやすさが段違いだね >>54
ありがとございます
ゲーセンで20かいやってきます
>>73
確定分以外で引けましたか? >>71
つい最近アケで見かけてマジかよ...ってなったわ 各キャラ使用済みランキング!!うそ(笑)
各ロール別使用率ランキング!!いってみよう(笑)
しっかし盛り上がんねえ!
ゲーム内に総合チャットとかあれば、
シューターで攻めんじゃないよ(怒)てか言えるんだけどなあ(笑) >>74
引けなかったなー運悪かった
ちな今だとアケ版イベントでもガール確定チケット貰えるから8月中に行っといた方が良いと思うよ
最初はCOMとしかマッチしないからシングルじゃなくていいみたい
これ気づかなくて最初シングルでやってたからイベントポイント損した >>77
よくわからないのですが
シングルよりもnpcのがポイント多いんですか?
あと最初というのは何戦ぐらいでしょうか オンラインじゃないとイベントポイント増えないんだっけね
何年も前に俺がアケやったときは最初はフルマッチよりcom混ざるのが多かったし最初はあまり気にせずオンやった方がいいよ
フルマッチで上級者と当たるとかはスーパースターになるまでは心配ないし そういや条件変わってたから
>>970
>>8を
※「ボンバーガール コナステ」を始めた直後は、「カジュアルバトル」では味方とのみマッチングし、敵チームはCOMとなります。
具体的には、下記の条件をどちらも満たす場合、同条件の味方プレーヤーとのみマッチングします。
・アーケード版「ボンバーガール レインボー」をプレーしたことがない、もしくはプレーヤークラスが「ビギナー」
・「ボンバーガール コナステ」のオンラインバトルの勝利数が 3 勝未満
に変えとく
※メモ >>78
対人のオンラインと対NPCのシングルの2つのモードがあってポイントはオンラインでしか貰えない
オンラインでも最初の3〜6戦がNPCとの対戦になる
正確には4戦目からは参加人数が4人以上だと対人戦になる 大型アップデートと同時にどっかと案件コラボでもするかと思ったけど何にも無いんだな
このゲーム大丈夫か心配になってきたわ 下手の横好きで対戦だと迷惑掛けちゃうだろうから大型アプデはQMAみたいにソロ向けコンテンツが欲しかったというか
イベの為に対戦してるけどこれでいいのだろうかと思っちゃう Twitterでガールランク上げにマクロ使ってる人いるけどBANされんのか? >>85
前に女性の配信者がマクロミンボー狩りしてBANされてたな 配信とかで堂々とやったら通報されてBANされるんじゃね
隠れてやる分にはたぶんされん >>84
マッチング速度上げたいんだからそれでいいのよ
ソロゲー充実させてもマッチングするような住民多いコンテンツじゃないし 堂々とマクロ配信はアホやろw
私○麻持ってま〜すと一緒や >>84
ボダブレのユニオンバトルみたいに8人チームになってめっちゃ強いCOM相手に複数のタワーやベースを守るモードとかやってみたいね 下手にモード追加するとプレイヤーが分散して過疎が加速することになるから厳しいだろうね ゲーセンで20回遊んできました
確定ガチャはウルシ セピア ブルーベリー シロン クロ シルヴァ
でした
キャラクターが増えるとやっぱり楽しいですね(スキル集めるのとか大変そうですが…) スキルはイベント報酬の☆3スキルチケやピックアップ来た時に回しに行けば良いよ
闇落ちしないよう生きて欲しい ボンバーガール、味方が一番の敵(笑)
これにつきる(笑) ブラス引けないからシルヴァ使ってみてるけどエメラの時はフルバでアタッカー倒しやすかったけどシルヴァは難しいなって感じだったが
ラストのボマー以外でも細かく当ててギリギリまで削ってからボムブロしつつ放置がやりやすいって気がついたわ アサギの御用改めとかの隙にあわせて当てきるのがシルヴァだと安定しないのよねなぜか
Σから打てば一発位しか変わらん筈なんだがなあ リス一生埋まらないんだけど、内部レート上げる方法って現状は無いから、下のレート帯の人はもう今の期間はまともなゲームは諦めるしかないのかね いまコナステにあるマップってそもそもリス埋めシビアなマップ多くね? 間が悪いと永久にリス埋めにいけないこともままある
腕次第と言えばそれまでだけど相手前衛だって考えて動くからな 自分はできないのか知らんけど一生埋まらないんだけど(笑)じゃなくて1回やれよ
自分がシュの時埋まらなくて自分ブロの時はシュ前出て死にすぎでどうしようもないわ
支持チャットでここに来てもしてるけど もうだめかぁ
ってここまで書けばしゃあないなとはなる >>105
まぁ指示もしてるし、ブロ出すとシューター攻めちゃったりスキルなしエメラ来ちゃうからどっちもどっちなんよね
それは仕方ないとは思ってるし初心者さんだからしゃあないんだけど、内部レートが前期のレート戦だけで決まってるのかが知りたい。アーケードも対象なら今の期間でも頑張れば上げられるのだけど… 砂漠2とボムタ6は優勢(Wネック・線路上維持)じゃないと逆ラ管理中ぐらいしか埋めに行けないよ
埋めに行くにしてもコの字と裏空いてる場合はそっち優先しないと戻るまでに一瞬で削られて終わる
まともな相手に埋めこだわるならシュが後逸せず遅延してココ来てするしかないよ >>106
内部レートどこまで信用できるかわからんからなあ
前々回1800あたり、前回不参加で攻めも防衛も楽勝レベルのメンツと組まされてる
イラつくのもわかるが割り切って俺1人でなんとかしてやる・どこまでやれるかくらいの気持ちで遊ぶしかないんでない 良くも悪くも協力ゲームだからな嫌ならオフライン・ソロゲーとか1on1とかオンライン要素あっても緩い協力系しろとし言えないな
対人とか協力して攻略系でいざこざ起きないわけがない
一応明後日マップ更新だしいい感じのものくればいいけど大ゲート系はそろそろかね スキル持ってません
シューターだけど攻めます
リス埋めません
築城はするけど何故か十字築城です
1試合に1人はほぼいるし、掘り場所に関してはほとんどが分かってないからせめてスーパースターくらいの人とでもいいからやらせて欲しいんだよ 十字建築って何がまずいの?
あとスキル持ってないのは仕方なくないか? >>111
シューターが下がり防衛しようとしてもベース内に入れないんだ。帰城して下から入る時もシューターが壊して入るから時間の無駄だし
スキル無いのはしゃあないけど、ベースエメラツッパされるとキツいんよね。オレンシロとかなら全然余裕だと思う スキル持ってないの構わないからゲロビは初動によほど余裕のある場合以外撃たないで良い
勿体ない精神で使うんだろうけどボムブロしてる方が全然役割こなせてる
狽100%外すエメラって考えれば安い安い シューターは一番足が遅い
ベース内をまっすぐ突っ切ることで裏回りをするボマーアタッカーに追いつける
なので、上から下へ抜けられない築城は絶対ダメ
シューターはベースに入れないというのは論外
また、同じくシューターは足が遅いのでベースインされると基本的に追いつけない追いかけっこが始まる
なので、行き止まりを作ることで追い詰めて対処しやすくする
この2つの条件を満たしつつ手早く組めるのがコの字築城
さらに、綺麗なコの字だとアタッカーが壊す手数が増える
一か所出っ張りがあるだけで壊される速度は上がる
綺麗なコの字作りが難しいのはプルーンの明確な弱点の1つでもある ぷるんんはなぜ極上じゃなくて役に立たんスタンプを貰ったのか >>116
めちゃくちゃ上手い人なら役に立つ
それ以外はウォール固定にしとけ 固定するなら常にウォールでボイスの方と取り替えるべきだけどな
砂漠1、城1とかのネックが異様に強くてゲート触られないでボイスが腐りやすい場合なら普通に採用枠
リキャストが他ブロよりも貯まり早いから戻してからラッシュ管理までに十分間に合うし なにげにウォールモモコと同速とかいう高回転スキルなんだよな
しかしなかなか当たらん… >>119
ボムブロの玉乗りしながら鯖呼ぶアクアと同じ感覚で使えないだろうか… >>120
つーか同じ事やろうとしたらシューターにキルしてもらわんとアカンやんか… スタンポイズンもトランペットみたいに3回に分けて振りかけてくれ
濃度は3倍にしてくれ ラスアタの我慢クロがネック後ろのボム乗りに頭擦ってきたの見て
ブロがポイズン→シューターが飛び出してボムで挟む
ってのはやったことあるな。
その後にブロがギガ置けないように窪み塞いでて感動した >>123
この内容にねーよっていうならそもそも実戦投入するのがねーよ グリアロパイングレイのガチャ来るみたいだけど半額はやはり特例みたいだったから今日で終わりね >>125
ボイス切りはありえないのでビギナーCからやり直してくださいませ >>128
ああ、ビギナーCの方だったのかごめん
それなら通用するわ デカゲートは予想だけど先日実装されたばかりも火山来るとは思わなかった 始めたての雑魚が変な戦法広めようとすんのマジで勘弁してほしい >>132
そもそもお前が注射役に立つとかクソ戦法勧めてんだぞ
頭大丈夫か? 2人とも(>>132 >>133)自分で「役に立つ」「採用枠」というワード使ってる時点で一緒だろw
使わねーなの一言で終わればいいのにw 火山来ちゃうかぁ
コナステならシングルでしっかりBGM聴けるな スタンポイズンは微妙だが
使わんとそれこそ別アイドルで良くね?になる苦しみ
べりちゃま実装でもう居場所ほぼ皆無だしな コロナくらいでやめてファイトガールの増台やってたら またボンバーガールやりたくなったからコナステ版でも触ろうと思うんだけど モモコエメラの操作感って変わってないかな?
前衛はやる気はない >>134
自分はゲート触らせないレベルでネック完封出来てるなら採用して良いよ、逆にウォール切ってまで使うレベルでもないつもりで書いてたよ
勘違いさせてしまったならすまない 初心者とやりたくないならレート上げとけよとしか言えない >>137
モモコはボイスの発生が早まった
ブロック生成の回転率はピカイチなので相変わらず安定して強い
エメラはΔやΣがセット→発射にウェイトが入るようになった
(弾が見えない状態からフルバで殺す、が不可能に)
ちょっとだけ弱体化、でもやっぱり安定してる >>142
あんまり変わってなさそうだね
とりあえずシングルとカジュアルでまったりやるとします
ありがとう 雪灯りで敵ベース左掘るやついるけどほぼ意味ないからやめてくれ
掘ってる人はそこ使ったことがどのくらいあるか考えてくれ オレは悟ったぞw
初動では被らないほうが、たぶんいい。
ブロッカー掘るところ掘ったり、臨機応変じゃ(笑)
最悪待機w、味方でも強奪するの、おるでござる(笑) 左掘った方がいいみたいだけど、
そうすると貫通ボムセットしてなきゃいけなくて、
雪玉通路前を抜けられなくなる。 今の時間帯はマックソ、いちごう、Aオレン、ルード、胸寄せっつんとマッチングするというカオス…
にょろっちとアシモフがいないだけマシだけどさw 人口多いゲームならともかくそんなに嫌な奴多いならもう無理だろw
ただでさえ8人必要なゲームなのに期待値で考えたらそこそこ高いやろ >>139
今まではシーズンオフでレート上げる方法なかったからどうしようもないよねって話 どんだけ上げたところで初心者同然の奴がゴロゴロくるからな マッチ幅広げたのか知らんけど前回レートSS終了でも初心者と組まされまくる 流石にシューターで攻めるとか自ベースにΩぶっぱなすとかはないでしょ… いつだったか攻めてきた敵エメラと味方オリーヴが自ベースゲート前でΩとファイヤー撃ち合ってて何やってんだこいつらってなった アクア6でジャンプ台使わずにベースまで掘り進めた挙げ句、
ネックにブロック敷いて籠城してリス埋め行けないやつとか無理ゲー過ぎる アクア6は縦3ブロッカーならベース前の二股ネック塞いでも埋めれなかったっけ 完全な新規マップならともかく少なくとも情報あるから少しは見てほしいと思う防衛なら尚更 アクア6初動
ボマー:最速中央
アタッカー:右上、ボマーが掘ってる最中は初期地点上のジャンプ台に乗るふりしてシューターを前に出させないようにすると良い。もちろん飛べそうなら飛んでいい
シューター:左にある相手のジャンプ台着地点周り、その後下がり防衛出来るように小ゲートまで掘る派掘らない派がいる。
ブロッカー:初期地点右のジャンプ台に乗って築城、着地点~ベースまでのアイテム確定ブロックだけでステータスは揃う。
その他:ジャンプに成功すると大幅に時短できるため前衛はミニマップを見て飛べそうかはこまめにチェックしておいた方がいい
防衛は逆に相手がジャンプしそうかどうかは常に警戒すること。 飛んだ音を聞いた直後あたりにボムを置けばいい感じに着地狩りできる
あとは初期地点から自ベースまでの距離が長く、防衛が死んだときのリスクが非常にデカい。 防衛は体力を大事にしよう 今日からのコナステ10連ガチャって、最低1枚は☆3確定無いんだな
これまでのつもりで、大事に貯めてた10連回したら☆2以下ばかりで、すげえ下がった マジ?てことは単発で引いても変わらんってことか
知らずに10連したがキャラなしすきるかぶりばっかでゲンナリしたよ
はじめたばっかなのにダブルとメンタルにくるわ 最初の3戦だけとはいえ300秒待たされるの辛いぞ…
新規はみんなこの洗礼を受けてるのか 自分も初期の頃にチケット貯めてボイスと金棒とかカブトムシとかのゴミアクセで埋め尽くされたな
スキルさえあれば初期キャラ極めるまで楽しめるから割り切るしかない 攻めシューター狩り(笑)
絶対分からせてやる!前衛に入ってくるの、待ち伏せ(笑)
味方に入ってほしくないタイプ。 >>164
初心者さんかい?スキル被りはゲンナリするよねお疲れさま
注意書きには、一応10連だと10枚目は☆3の確率が90%みたいな表記はあったが、これまでみたいに「確定では無い」のがねぇ 確率高くても出なきゃそれまでだし
今後また確定のターンが来るか分からんが、それまでは地道にチケ貯めとくしか無いのかね
まぁ確定でも、またダブり嵐の可能性もあるんだがw 無料で引かせてもらってる時点で良くね?
数万突っ込んで出なかったわハゲなら同情するが
それに何回も言われてるけどアケより値段設定も確率も基本悪いぞ PS4コンで遊んでたが
ブロッカーのウォールを敷く時に
アナログスティックが裏に入って尻の方向に壁が出てよく泣いてた
なので今回遊びを簡単に変更できると噂のコントローラー買ってみた
BIGBIG WON Rainbow 2 Pro
届いたら感想共有するからよろしくな 今見たら普通に10連星3確定あるんだけどどこ見て言ってんだ? >>171
左や右向いてるときに、下に向かってウォール出ちゃうようなバグだったら、コントローラーの種類関係無く起きるみたいだね。PS4コンじゃない自分も時々起きてる。劣勢時にアレで失敗した時の歯がゆさたるや!だよね
それはそうと、これまた奮発したゴツいコン買ったね。操作性良いといいね。レビュー待ってる >>171
左や右向いてるときに、下に向かってウォール出ちゃうようなバグだったら、コントローラーの種類関係無く起きるみたいだね。PS4コンじゃない自分も時々起きてる。劣勢時にアレで失敗した時の歯がゆさたるや!だよね
それはそうと、これまた奮発したゴツいコン買ったね。操作性良いといいね。レビュー待ってる スティックのデッドゾーンの調整は良いね
自分も弾いて反対方向にウォールはよくやらかしたわ PS4コンだけど狙った方向に正確に敷けてるから入力方法の問題だと思う たくさん報告があるのに自分一件でそう思えるのすごい 右スティックで照準出来るようにしたらCPUエメラになれる
運営はよ BIGBIG WON Rainbow 2 Pro届いたから共有
スマホアプリから簡単ペアリングして設定をシームレスに変えられる
アナログのデッドゾーンを20位に設定したらアケの操作感にかなり近くなった
L2R2が多くのコントローラーで誰得トリガーになってて反応悪い問題も
遊びを5%にしたら過敏になった
これによりパインで弾き入力ウォールしても尻から出ない
シューターの弾もわりと違和感なく撃てるようになった
ブラス使いになったから細かいエイムはしてないが
無線は取り回し楽でいいね
不満点はボタンが硬いのとやたら光って煩いところだけだな >>179
素敵
ボタンが硬いとあるけど、同じとこの商品で完全メカニカルキーって商品があるんだけど、メカニカルキーかどうか分かる? >>179
チャットとかも下4つのファンクションキーに設定できたりする? >>181
おお、確かに追加のボタンあるな
確認したらしっかり使えてキーボード操作が完全に不要になったわ
スマホアプリでパッドのボタンにキーボードのキーを指定して
シングルバトルで「よろしく」を連発出来る事を確認
(joy to keyとかも要らん、便利や)
ただし下記のキーだけが設定可能
・アルファベット26種
・数字1-4(0と5-9は不可能)
・Shift、Ctrl、Space、Print、Alt、Win
ボンガのデフォルトでは5-0、記号2つが全部ダメ
これはボンガのチャットの5以降をE-Pに置き換えるよう変更したら解決
設定変更出来るボタンは
・PSコンとかによくある8ボタン+スティック押し込み2個
・背面ボタン(M1,M2)
・上部LRの内側に2個(M3,M4)
・中央左右にあるスタート、セレクトボタン
・十字キー4方向
よく使う6チャットをM1-4とスタート、セレクトに設定
「攻めよう」「守ろう」「OK」「ごめん」「いいね」「ありがとう」 じゃあどこからも需要ないXenonコントローラーのレビューを
…といっても良くも悪くも普通に箱○コンなんだけどね、そもそも互換をうたってるわけで
新品だからかアナログ十字キーがちょっとひっかかるのが気になる点
質感はややマットな感じで気持ちいい手触り
箱コンが一番手になじむけど新品売ってないし変なメーカーは嫌!ってならまあ合うと思う 箱コンしいたけボタン押すとsteamのbigpictureモード出て困るんだが無効化する方法ない?
スレチなら消えます いまコナステ出てるマップ攻め難しすぎん?
後衛メインだからたまにアタッカーやるとボロボロにされるわ どういった点を難しいと感じるのか言わないと何もアドバイスできんよ
その文章から読み取れるのは「無敵抜けが下手っぽい?」くらい >>187
難し過ぎるよ
同じ位の腕前なら完封目指せるかな?って位には防衛有利
物陰棒立ちだと弾をしこたま食らって死ぬから
ギリギリで走り込んで無敵抜けは必須技能
アタッカーやるつもりがあるなら
シングルでボム置き→4マス位散歩→隣まで走り込んでスキル抜けを徹底的に練習すべし
アケ版しか無い頃は100円を溝に捨てさせるのは流石に気が引けたが
コナステならタダだから練習しない方が何故???ってレベル >>189
やっぱ防衛有利か
自分でブラスやるとすげぇ楽だけど逆にブラス相手に来るとすげぇキツイわ
エメラもまあまあキツイ やっと通して有利作ったのにクソラ入れられてゲームセットです。学習してくれ 自分が下手なのを何かのせいにしてる典型やなー
今からその調子じゃ先が思いやられる マスター上がってから煽りやら無言が滅茶苦茶増えてしんどい
いや自分がへたっぴなのが一番悪いんだけどさ >>193
なんで?
方法はふたつ、無視するか自分も煽る(笑)
通報しても解決するわけない
こんな甘っちょろいゲームで煽りとな(笑) まあ、こういう民度のゲームだからあんま気にしてもしょうがない >>193
そう言うのはゲームしか出来ない人との間合いの取り方も知らないただただ他人を蔑むどうしようもない人間ばかりなので
通報したうえで相手にしない
無駄だと思っても通報しないとそもそも始まらないのでやることはやる 複数人から煽られるようならおかしな行動取ってる可能性大だから一度プレイ動画録画して知り合いに見てもらうと良いかもしれないね アクア城でここ行くよ言わない後衛はまず間違いなくジャンプ台把握してねーわ
普通に前衛二人ともジャンプさせるシューターとか
ベース築城するためにベースまでの道のりをアシストするブロッカーとか アクア6で縦ウォール以外出されるとそれだけで身構える
地形相性はキャラ愛だけではどうしようもない アクア6でプラチナに150与えて通過させてアタのジャンプ牽制してたらブラスにヘルプ連打された
リスポも埋まってるしゲートあるんだからミリのボマーぐらい落としてくれよ アクア6でまだタイミングが分かんない(笑)
ヒュンて音がすると思うけど、味方か?(笑)
マップしか見てないから自爆するし(笑) アクア6で着地地点にウォール引いてサーヴァントの動きを敢えて制限させるアクアとかいねーかなー… ちなみにサーヴァントが出した直後に縦と横どちらに動きだすかはランダムです 相手防衛がモモちゃんエメラなのに、相手のタワー跡地にプロテクトウォール置いてあってめっちゃ笑ったわ それ多分ラスアタで死んでスタート地点に戻ってすぐにラスボできるようにするためじゃね?
前に攻めパしてきたぽろぴにそれやられて最後にダブルラスボのゲージ差で負けたんだよねw >>210
言葉足らずだったのかもしれないが普通に序盤~中盤でしたね コナステ勢の謎行動は99.999999...%以上ただのゴミなので コナステだろうとなんだろうと謎=理由のない行動だからゴミだろ アクア6で味方のプラチナとチブサだったかなあ、初動でジャンプ台の左側を
掘り進めて行って、そこじゃない!(笑)
かなり上から目線のフラチナとか、パイセンのあなたのせいよ(笑)
モモコのワサビ入れろ!!(笑)(笑)(笑)パイずりな!! 倒されてタワー飛ばされてブロック出しちゃった(笑)オレオレ!
ウォールとサーヴァント出してるアクアいたよ。ふう〜ん!
着地狩り成功!
超初心者枠みたいなのあって、負けてもありがとう、おつかれさまとか連打してるのいて
めっちゃ気使ってるのいて、お前は社員か?(笑) 書いてる本人は意味不明だと思ってなさそうなのが
真性って感じでやばい 内部レートって今のカジュアルマッチで上がったりしないのかな
味方の築城全部破壊する無言シロちゃんは無理よ 内部レートって今のカジュアルマッチで上がったりしないのかな
味方の築城全部破壊する無言シロちゃんは無理よ >>226
ありがとうございます
5回中たいてい1回は2マスネックを越えられない人いるんよねぇ ネックマジ無理
ボムどかせないボマーとか特に
パプル相手だと待機中に矢を打たれて無理 ボマーのネックは相方待った方がいいよ
ボマーが弾受けてアタッカー通すかその逆で
とにかく体力維持が必要 シロン使え
相手のボム持ってボムブロの爆発に合わせて投げるだけで抜けれるぞ ずっとランクマッチでいいだろw
で、メンヘラウツになるやつw
ちなみにホスト型アプリは各プレイヤーの画面は一致しないからな。
マッチ画面で故意に落としたやつ通報なwもう追い出してやるw ずっとランクマッチでいいだろw
で、メンヘラウツになるやつw
ちなみにホスト型アプリは各プレイヤーの画面は一致しないからな。
マッチ画面で故意に落としたやつ通報なwもう追い出してやるw ずっとランクマッチでいいだろw
で、メンヘラウツになるやつw
ちなみにホスト型アプリは各プレイヤーの画面は一致しないからな。
マッチ画面で故意に落としたやつ通報なwもう追い出してやるw 自分が原因で回線落ちしてもCPUに勝ったらポイント増えるバグ治った? 今日はじめました。みたいな人達をイジめるのも違うし、アーケードのグランドマスターみたいな人らと戦うのもおこがましいんだよね 腕磨く前にメンタル削れるわ...
コナステのみの人って初動分からない人結構多いんだよね
それに限らずせっかくネットに色々転がってるんだから、ソシャゲでリセマラ調べるようにそういうの読めば良いのにっていつも思う >>240
今は初狩りしかできなくて、ずっと同じ定点で守りきれちゃうから逆に腕が悪くなるんだよね… 逆に弾が当たらないスキル腐らせるすぐ後逸させるシューターとやってても前衛上手くならんよな
要は歩き抜けできるんだもん 相手が上手くなくて通れちゃうとかならまぁいいんだけど、下位だとボムで道を塞ぐってのを知らないレベルのシューターもいるからね 俺も始めてやった頃はエメラのビームで敵陣地攻めてたわ そもそもスキル振ったら無敵抜け出来るも(一応知恵袋にあるけど)チュートリアルにない時点でな
細かい仕様やテクニックあるからおもろいゲームになってるのは分かるけども 今の時代に何も調べない人にも聞かないじゃあそもそも生きていけないw 調べても防衛セピアを勧めるのけぞるサイトとか出てくるしなぁ 毎回、敵か味方にコム落ちが居てゲームにならねーんだが?
クソ回線は出禁にしろよ こないだの大型アプデから結構落ちてる人おるしなんならアケでも落ちてるからバグか何かじゃないか? アケ版調整入ったけどコナステはいつ合わせるんだ?ブラスまでまとめて追加してアケとほぼ同じになっけどまた差をつけるのかな 性能調整はアケと揃えて欲しいなあ
できればドスケベバニーも着せられるように… ジャッジの感覚狂いそうだから調整するなら合わせてほしいな
なんも更新ないやん 仮にもpcで展開している以上オンラインゲーム扱いなのにロードマップのロの字もない 予告も数日前もしくは前日という 前回レートほどんどやってないからCランクスタートだわ。めんどくさすぎる…
気軽期間中の上位マッチってどこまで上げれば入れるのかね?
SS入ったことある人は気軽期間上位マッチ固定みたいな仕様はないのかな? >>252
NAT Aで1時間やって4〜5msのパケロス0%のクソ回線なんだ許してくれ >>255
バレてる通り越してまたお前かよ落ちねぇだろうな?ハイ落ちた〜wwwくらいになってるよ 前日までのカジュアルは普通の多くて混ざってもそこまでだったのにレート始まった瞬間変なの増えすぎでは
隠れてたのか知らんけどエグい 始まりました仲間選びに途中切断
負けたって別にいいじゃないと思うんだけどね どのみち相対的な位置なんて最初から決まってるからどうでもいいな 報酬無ければいいのにガチャチケ貰えるからな
しかもこれからはアケと同時実装となると尚のことガチャチケ集めなきゃいけないからな アタ突っ張られてマイナス点、Wブロ強行してエの字越えて全埋め築城とかやられてガチの味方ガチャゲーになるからな
一度でも不毛なクソゲー経験すると仲間選びスタート大事なの嫌でも理解るよ 火山のアクア強くね?
着地狩り即死えぐすぎるんだが まともな防衛相手に前線押し込んで無いのに飛んだら原則即死なので飛ばないのが基本です 仲間選びして上がってきたやつと選ばずに上がってきたやつが対等なはずもなく。ボコられるのが遅くなるだけやぞ。真面目にやりなさい 百歩譲ってマッチの仲間選びは分からなくも無いが
試合中に落とすの意味あるんか?
エラー落ちなんなりで離脱扱いなれば問答無用でマイナス30くらいされたと思うが >>274
前シーズンは落とした後CPUに勝てばレート増えてたからそれやってんじゃないの?運営ちゃんまだ直してなかったの?? >>273
雑ダンク狩られてしんだって話?
アクアは本来回復弱い代わりに道中遅延強いってキャラだし
アケのクソラグとボムブロ下手過ぎと使いたがりが湧きまくるせいでキャラ評価低かった ダンクに鯖なんてアクアメインのグラマスでもない限り気にしなくていいよ 雑魚のダンクはまっすぐ1マス壁に突っ込んでくるから見えるしなー すまんけど
低レートでグリアロ、アクア使ってるやつは切断するわ
フリーマッチの時に使ってね ギスギスオンライン耐えられないからランク中はシングルでもガチャチケ取れるようにしてくれや
チャットボイス集めたいだけなんだ 下手なやつってなんでもドヤって見えてそうで生きるの辛そうね >>281
でたー自分も低レート帯にいる雑魚のくせに偉そうな奴www いずれにせよダンクの硬直に鯖なんてアクア専門でかつめっちゃ上手い奴しかできないほどタイミングシビアだからコナステ発の奴に語れるような事ではない 始めたてとかはしょうがないがΩ撃つエメラの方がよっぽど嫌だわ
それならパプル使って欲しい マップ更新も結構だけどアケとアプデ内容並行しようや アケで当たったキャラ調整パッチは来てないのかそういや ブラスちゃん可愛いし強いけどさすがにナーフ食らいそう マップ更新の時に調整も一緒にしてほしいね
テッカ使いとか待ち遠しいだろうし ボム砂漠3
・ボマー:右に進んで大型ゲート間を北上し最速オアシス入りを目指す、当然帰還はしない。 オアシス入りの速さが序盤の大勢を決めるといっても過言ではないため可能な限り早く上がろう
大型ゲートを破壊した後は敵タワーへのルートを優先して開拓し、それが終われば敵ベース左側を掘って裏道の開通も行う。 このマップの最重要ロール
・アタッカー:左、初期掘り地点と道中のボマーのおこぼれで大体ステは整う
このマップはオアシス入りの際レベル5にすることが極めて重要であり、レベルが足りない場合は大型ゲート間右を掘って上げることになる。 その役割は大体アタッカーかブロッカーになるため可能な限り早く上がろう
・シューター:上、左下も掘ると大体ステは整う。 敵ボマーをオアシスで迎撃できるかどうかで大型ゲートの守りやすさが違うため可能な限り早く上がろう。 理想は味方ボマーのちょい後くらいのオアシス入り
・ブロッカー:ベース内に上から行く派と下から行く派がいる。 個人的にはついでに下がり防衛しやすくなる上から派。 シューターと二人で大型ゲートを守りたいので可能な限り早く上がろう。 極上よりボイスを初期セットの方がいい
・その他:言うまでもなくオアシスの影響がデカすぎるマップ、オアシス内に敵防衛のラインが上がるときついためライン維持とライン上げの意識は持っておこう 砂漠3ちょうどパプルレクイエムリニューアル後くらいでなかなか暴れてたからブラススタン祭りなりそう 初動で被ってくるの、勝っても許せん(笑)
なんにもしないBLがいいな、エメラで刺すのが快感(笑)
リス埋めは1回だけ許す、5キル最低3キル、勝ち負けはいらない(笑)
メンヘラ・ウツになるゲームはここですか? 明日からの砂漠3はコナステ勢ボマーが初動どんだけ頑張れるかだなー
そこで負けてオアシス取られたら終わりや! パニアイ5
・ボマー:下
・アタッカー:自タワー左でそれなりにステを整えてから敵左ゲートの破壊、敵シューターが来るまでにゲート前に陣取りたいためあくまでそれなりに留めること
・シューター:敵アタッカーを迎え撃つべく最速右自ゲート
・ブロッカー:ベース周り、アイテム確定マスがいくつかあるのでそれでステは割と整う
・その他:敵ゲートは前からよりも後ろからのほうが壊しやすいので、すでにゲートが壊れた橋を渡れそうなら渡った方がいい Aランクから一気にEまで直下したけど噂通りの魔境で笑う
ところで相方は「道開けない」「前線上げない」「敵倒せない」「リス埋めない」ならどれがマシなんだろうか
苦行の中でもなるべく苦しまないで遊びたい Eまで落ちるのは流石に自分にも問題ありまくりです… 一度Cまで落ちてから8連続ぐらいアクアで空きロールでブロやるかーから開幕ジャンプ通すみたいな試合で下がってしまった
ロール押し付けてヘマされても嫌だったけど強引にでもシュかアタ即ピ強行すべきだったかな ランクマの方がカジュアルより低レベルなのレート帯細かく分けないせいなの明らかなのに頑なに上下2つレートしかやらないよね 無料開放された時は人多かったのか3分割されてたけど今は人いないのか2のままかな下の下はどこまでいるんだ?もう1100とかか? 無料開放された時は人多かったのか3分割されてたけど今は人いないのか2のままかな下の下はどこまでいるんだ?もう1100とかか? >>309
7月に始めた初心者だがもう1000切ってるよ
スキルとかキャラクターとかほしい 実力差の割に初期レートの差が小さいのと変動値が大きすぎるのが闇鍋化を加速してる 運で勝ってたりよく分からん
始まったばかりだからしゃあないけど
ポカしまくるのにレートアケ勢と同じ人いてマッチングで勝負就いてるのに負けって展開が多い
今はマッチング運がいい人が勝ってる感じではある
もう少し時間かかるだろうな マスAくらいだと Gもパスタも同じレート扱いで編成されるからそりゃ運ゲーだよ
相手だけG3人とか以外全部1人で勝てるようなG以外はしばらくやるだけ無駄。彼らがレート上げ切ってから始めな >>312
アケで最初はやたら気前よくくれるよ
テンプレに書いてある >>312
oh
平均レート1200くらいのマッチですか•́ω•̀)? 下位帯でも上手ければ勝率高くなるってのは当然として明らかに異常なプレイヤー引かないってのも重要なんだよね
時間帯によるけど押し付け合いで始まらないの嫌って誰でもウェルカム精神でやってると常に1人欠員したような試合にまみれる
味方ガチャとキャリーでの要因だとシステム的に前者に比重あるからなるべくフェアな精神持った層が多く集まった時間にプレイしないとアカン >>316
アケノ20回はもう住んだんだ
>>317
そんくらいかな?あんまり数値見てないんだ 元1300だけど1400くらいからマッチング変わった感ありましたよ 下見始めたらキリないのはよくわかってるんだがこのやればやるだけ盛れる仕様で1600スタートで最上位です終わり!は雑過ぎてどうにもならん コナステの奴らチームレベル軽視しすぎだろ
アタかブロは5までちゃんと掘れよ 新ステージでどこ掘れば分からなくて適当に掘ってるのうようよだよ 砂漠3でボマー譲って掘り方知らなかった時の
初動で圧倒的不利を背負う展開はマジで心に来るな 前衛譲るのはプレミだぞ
で、防衛やらせると100秒残して折られる >>327
中央ゲートを一方的に割られたスタートから
神ブロッカームーブで敵前衛2枚落ちさせて
そのまま敵の中央ゲート折って
そのまま生えてきた敵前衛をすり潰しながら
次の大ゲート折って
その後は完封ペースで防衛出来れば勝ち 幼稚園卒業したての俺が次に向かわされた先が、誰も60秒間OKを押さないようなマッチで草生える
気軽ならこの時間帯でも同程度の実力者とマッチングするんだから、やっぱおかしいだろこの仕様 人が多いゲームならともかく深夜はただでさえ人減るのにそこから期待するのはキツい 理解した
1400より下はまともなゲームにならないから
味方がどのロールだろうと自分がボマーにしてゴリ押すのがいいのか 先日のアクア城で、開幕ベース築城してたら裏口から味方シロちゃんが遊びにきて草生えたわ
1400以下は確かに試合にはならんけど、こういう癒し≠ェあるからね 逆に低レートはボマーで序盤有利作れるし、ネック妨害も緩くてボマーでも通り易い事多いからなんとかし易いよ 1回だけデスボ歌われた以外はまともな仲間を引けてなんとか1400に帰ってこれた
この仕様どうにかしてもらえませんかね… あ〜負けた負けた…こうも負け続きだと心にくるわ…シスター水着取るって使命が無けりゃランクマッチ控え目にするんだけどな… カックカクのラグ戦闘やると異次元の戦いになってオモロイな
これで負けが込んだら流石に笑えないが ラッシュ入れるなって意味で守ろう打ったら
それ以降アタッカーがベース守ってて笑っちゃった だから待ってが必要なんですね
まあ待ってくれないけど 待ってだと聞かないから守ろうって強く言わないといけないんだけどな >>342
「ラッシュ管理」の概念を知識として覚えたてのある日、セピアさんで中々ベースイン出来なかった中盤に、やっとイン出来た嬉しさでドカスカ殴ってたら、相方のシロちゃんが「わー!待って待って!」のチャットボイスと共に走り込んで来てくれた時のライブ感は今でも忘れられないw
と同時に、その時初めて「あ、これがラッシュ管理ってヤツなんだ!」と実感して理解できた…ので、初心者の立場としては、その内成長できるかもだし、教えてやってくれると有り難いです ワイも初期の時ラッシュ管理知らんくて攻め相方守り2人要は全員から待て待て突っ込まれたの思い出した 管理の概念なんてプレイする前から覚えてることやけどな 性能終わってるのに皆セピアさん好きだよな
レートじゃ絶対使わないけど、神デザインだと思う NG連打とかいるけど普通にチャット設定してると枠足りなくて入れられないよね 守ろうで伝わらない人はそもそも待ってでも伝わらないと思う >>352
ぽろぴの攻めメロンは戦略的でちゃんと戦果挙げてるから許せる件 Gでたまにやってる人いるな
そこそこ勝たせてもらってる コナステの下から引っ張ってくるのどうにかなんないかな
以外と1400代いるみたいだしのびのびやらせりゃいいのに 自分アタッカーでタワー折られてんのに味方が攻めシューター継続してる時って防衛参加した方いいんですかね >>357
そういうゴミ引いた時点で半分詰みなんだよね
その試合は練習と割りきる→マッチング5分ずらす→またそいつのシューター引いた場合はマッチング時点で切断して自衛 攻めシューター出てきて味方ブロッカーがティルトしてる時は
もう3人で速攻で折るのお祈りするしかない
ブロッカーが一人で守ってる時点でもうまともに考えても勝てない 相方がクロの時の動き方が分からない
アタッカーでもある程度横掘ったほうがいいのか 攻めシューター歓迎(笑)わりぃ
対戦が楽しみで、最近出て来ないんだよねえ(笑)
絶対倒すっ! >>360
ちょい掘り遅いだけで特に気にしなくていいよ >>363
ありがとう
組んだクロが裏も掘らない、一度もベースイン出来ない
挙句無言やらNG打ってくるやつがあまりにも多いもんだからさ
自分の立ち回りがもしかして違うのかもと思い始めてた 砂漠3のクロは選ぶだけで戦犯だから気にするもんじゃない
グレイもだぞ >>364
砂漠3でクロ・グレイ強行は癖のある人物の可能性が高いな
プラチナ・シロンの開幕の速さにはとてもじゃないが付いて来られず中央ゲートを一方的に割られがち
まぁ最速中央上がるための最大限の工夫のない奴は何使ってもダメだが クロってキックないとほれないから
キック持ってなかったのかもしれないね 残り30秒で2枚返したのにベースからノコノコ出てきて後逸するガイジブロッカー死んでくれ まだ練度不足のトロールプレイはもう諦めで済むけど、チャットで不快にしてくるプレイヤーはマジキツイ 煽りしてくるやつには協力したくないという心理が働く
やっぱり味方を敵視しだしたら終わりなんだよなぁ そういや昔ほんとの意味での5対3のバグ動画見たときクソ笑ったわ 5対3で検索したら出てきて笑った
最初真ん中かになんかいて草 俺も5対3バグに一度だけ遭遇したわ
相手には申し訳ないと思ったけど勝たせてもらったわw う〜ん。。。
レート戦毎度悩むんだけどSでやめとくかSS目指すか…
みんなはSS目指してやる感じ??
前回あとチョットでSSだからSSまでやるかってやったらとんでもないゲエジ連続で味方に来まくってめちゃくちゃレート溶かしたからホント悩む… コナステかアケか忘れたけどチュートリアルステージで対戦、ってのも見たなあ なんにもできないモンスター、早く下レート帯落ちてくれ〜w 俺はSSまでやったのでもうレートはしない、カジュアル早く来て 2000からキッツイんよなぁ前期より盛りにくいわなんか知らんけど
味方がダメな時のカバーの練習にはなるけど別にギスりたい訳じゃないからカジュアルやりてえわ 別にガチャチケ欲しいならアケで課金すりゃいいし、盛っても消えるし、グラマス連中はもう関心すら無いしで好きなように生徒しか 1500超えた瞬間平均1700〜1800にぶち込まれるんですけど仕様ですか 前は1550で上位帯だっけか、仕様だから気にしなくていいよ みんなボマーやりたがるせいで
今日1回もできんかった
困ったものじゃ みんなブラス飽きてきたのかまたシューター使うこと多くなったわ 防衛できない奴多すぎてどうにもならん
その上防衛ができないからといって前衛なら出来るとも限らないのが… パニックアイランドでアクアやブルベリのブロック抜けられん 完全におま環なんだけどメモリ増設してからリザルトとかで割と落ちちゃうようになった
ポイントは反映されるからいいんだけどデイリースタンプもらえないからめんどくさいな >>388
ふえぇ 普通メモリ増やしたら、より快適になりそうのに、そんなことあるん?
ちなみに元々何GBだったのを何GBにしたのか、良かったら教えて 増設してもメモリが違うメーカー同士とか
チップセットが違うとかの相性もあるから
単純に容量増やしたらいいってもんじゃないよ 4枚にすると不安定になりやすいとか
Ryzenならなおさら メモリ増設はグサッってさせばいけるからなやりたい気持ちは分かる ryzenだけどメモリ増設してアプリ落ちは見たこと無いや
今はwindowsにメモリ診断アプリが標準で付いてるからチェックしてみると良いかもね 久しぶりに復帰するからカジュアルやろうと思ったらランクと入れ替え制だったのね
前は1画面挟まって選択できた気がしたから急にキャラセレになってびびった スペックの話ついでにボンガの条件どうだっけと思って見たけど
CPU
Intel® Core™ i3 4330 相当以上
メモリ
8GB以上
ストレージ(HDDなど)
空き容量 60GB以上
グラフィック機能
NVIDIA® GeForce® GTX 1050 相当以上
DirectX® 11 に対応したもの
ディスプレイ
「解像度1920×1080ピクセルでの表示」が可能なもの(必須)
画面のリフレッシュレートが60Hzで表示可能なもの(必須)
ネットワーク
有線ブロードバンド回線推奨
・NATタイプによってはマッチングが成立しない、もしくは成立しづらくなる場合があります。
・オンライン対戦ゲームですので、プレー中は常時通信が行われます。
よほど変なpcオススメされなければ大丈夫じゃね? ボンガやりたいだけなら10万くらいのゲーミングノートで充分だけど配信やSteamでダクソみたいなゲームまでやるならもっと高性能なのを選んだ方がええかな
) スペックギリギリだとマッチング完了時に7秒くらいフリーズして絶対ロール譲らないマンになりかけるから少し余裕持たせた方がいい このゲーム負荷がかかるのがマッチング完了時のキャラ読み込みと試合開始時のマップ読み込みだからな
特に試合開始時はスペックギリギリだと最悪全員巻き込んでフリーズすることもあり得る 自分のレートよりも300も下の平均レートに突っ込まれたんだけど
あたおかだらけで言葉失った
この時間ってこんなもんなの??
コナステのマッチングシステムマジで見直してくれ >>401
おれ1900だけど今の時間平均1600とか普通だよ
俺一人で平均100も上げてるし味方が弱いのはしゃーなし ここの上で見たけど3桁近い層もいるからそこはもう別ゲーですよ ユーザー少ないから21時~翌2時くらいじゃないとレートはまともに機能してないよ
いっそのことレートなんてやめてしまえばいいのに 明日の2時でレートも終わるし平和になる
マッチング時点でギスギスしてるしきつかった 上も下もみんな苦しみながらしててこのモード誰が嬉しいのかって思った 混合が基本なんだし自分がレート高いならどうにかしてあげるのが定めな訳で
そこで愚痴言うのは筋違いなんよね
だから早く終わってくれ… 途中で落ちるやつ多すぎ
どんなクソ環境でプレイしてんだよ… アケやったけど回線落ちとかほぼおらんもんな
Windows7で落ちないのに落ちるやつってどんな低スペクソ回線なんだろうか 1on1とか2vs2と違って8人いるしそれぞれ回線など要求されるしな
人数だけなら同じスプラと比べると圧倒的に分母違うからもうね
あれくらいは人いないとこういうのって成り立ちにくいんだなって まぁ気軽でもランクマでも毎日マイペースに5戦するだけ
1600→2000になる程度には勝てたし粛々とやってる人は報われるってわけよ パニ5とサイスペ5はブラス使ってる人はどうやって初動のアド取ってます? >>416
サイスペ5は負けちゃっても良い
ボマーのウルボムも溜まるまでどうせ時間かかるんよ
開幕で相手シューターを退けても何の有利も取れん
敵にオレン居るなら飛ばれると困るので
開通せずに撃たせて避けを意識
被弾したらさっさと帰還して敵前衛に備える
オレン居ないから開通しても良いので上方向を掘り捲ってさっさと帰還
パニ5はゲート防衛はどんなシューターでも
絶対運ゲーにしかならん
ゲートはやるけど、ゲート跡地のネックを通過されるまでにせっせと掘ってネックで殺せば良い
他のシューターと比べればネック攻防が強いから行けるやろ? このまま味方の初動敗戦処理マップも終わってくれると助かるのだけれど コナステに来てない新マップって火山2とからくり黎明とあとなんかある?パニ1.1ってやったことあったっけ? >>419
砂漠3があるから初期ピボマーは欠かせない
でもパニ5で禿げる >>420
聖邪1.1、ヘキサタワーあたりかな
もうちょいリニューアルマップあった気がするけど忘れた 初心者です
グリアロ プラチナ メロンが明らかに他のキャラに比べて強い気がしていますが
気の所為でしょうか?
特にグリアロは敵の動きを見てからブロックに変えるかどうか選べるのがズルいと思っていますし性能的にもクールダウンも短い気がします
これは初心者だからそう思うだけで慣れてくるとそんなことはないんでしょうか?
明確なキャラの強弱等ありますか? メロンは普通に強いプラチナはCLBめちゃ強だけどネック通りにくいから足止め出来る
グリアロは慣れ、アタならじゃんけんボマーなら欲張らないように >>423
アケ最上位帯でやってるプレイヤーだが
確かにプラチナとメロンは抜けて強い
グリアロはマップによる、侵入ルートが限られるマップは抜けて強い
それ以外は団子やな
ボンバーガールはキャラバランスが非常に良い
クロ、グレイ、詩織、セピア、ツガル、アクア、プルーンは癖が少しあってマップ次第で弱い扱いされがち
でもまあ、こいつだから勝てる試合や勝ちやすいマップも沢山ある
そもそもほぼ全キャラ基礎ステータス同じ
微差のスキルの使い勝手しか変わらんから
ロールに適した動きとボム置き出来れば何使っても無双出来るし、そこが下手なやつは何やらせてもお前のせいで負け
あまり味方のキャラピックを気にせず
ボムパズルの所を楽しんで欲しい グリアロはラスボが出来ないラッシュ管理ムズいっていう明確な弱点あるよ
あとリスポ埋めも他のブロッカーに比べてワンテンポ遅れる
シューターが上手い人でグリアロのやりたい動きに合わせて動いてくれたら完封もしやすいけどそうじゃないとけっこう辛いと思う グリアロアクアは基本逆転出来ないというわかりやすい弱点あるからな
逆に言えば攻めれなければ負けるしずっと優勢取れてるなら勝つこと多い シューターやってアクアと組んでマップ中央より上まで防衛ライン上げられて勝った時は気持ちえがった。まぁ相手の前衛があかんかっただけなんですけども その3キャラのうち初心者が使っていいのはプラチナだけ 慣れていないグリアロだとラッシュ受けたら焦ってダブルラブランドして
被ラッシュ後にごめんごめん言いながらジワジワとクソラ入れるのはよくある光景
でもグリアロ可愛いから許しちゃうんだ なんか試合始まった途端音消えて試合終了と同時に戻ってくるバグ発生してるんだが 火山2
ボマー:上でステを整えて敵タワー、タワー行くのに時間をかけると敵シューターが来るためそれなりにステが整ったらすぐタワーへ向かう
アタッカー:右、下のアイテムはブロッカー用に取らないでおこう。 真ん中のルートはボマーと左右に分かれると敵シューターを引っ込めることが出来るが味方防衛の邪魔はしないよう注意
シューター:最速で自タワーへ、ステがない場合は自タワー手前左にアイテムが沢山ある、ここはどうせ敵のおやつになるところなので雑にとって良い。 左の敵にかまけて右からくる敵を後逸しないように
ブロッカー:下、確定分でステは整うので余り掘らないように
その他:ベース前のパネルがある空間付近での遅延が強いため、(どのマップでもいえるが)前衛は2枚落ちしないように注意。
個人的に敵ベース裏道を掘るときは右側を優先するのが良いと思われる、理由は左を掘ると敵後衛が後ろから入りやすくなるため 明日本家新作が出るわけだが
ガール勢って本家やるん? 本家R2は新モードの攻撃と防衛での対抗戦がボンガっぽくて興味ある
でもあっちは基本ボム1発死になんでしょ?そこはボンガの方がユルくて気軽に遊べそう キャッスルモードってのが流行りの非対称ボンバーマンだな
ここのマップを自分で作れるのが良さげ 乱戦の爆風読みの訓練にもなるし今回はsteamでも同時発売だから買うかなぁ ボンガおじさんボンガより一層反射神経必要なマンに付いていけなさそうで 遊戯王とかぷよぷよとかもそうだけどボンバーマンみたいな古参タイトルって極めてる古参玄人みたいなのが居て、新タイトル発売されると同窓会みたいに集結して幅利かせるから気楽に買うと初日から世紀末とかあるからなぁ アクア4のスタート地点からタワーまでのブロックをもうちょい減らしてくれんかなぁ… >>441
ただでさえ開幕攻めやすいマップなのに何言っとる >>442
シューター視点での事や…
対面ボマーがシロ、シロン、ペラチメだと相手が先にタワーにたどり着く事が多いんや… >>440
ガチ勢が初心者狩りまくるからな
毎回それで一気に過疎るのがテンプレ
対人ゲーなのに住み分けされてないんだわ ボンガもビギナーとグラマスがマッチしたらカオスだろうな
ボンバは平然とそれをやる 初心者狩りはどのゲームでもあるから、
もともとが過疎で新規で作ると、初心者じゃないのがいるから(笑)
みんな似たようなこと、やってんだよなあ。
低ランク帯が定位置みたいなのいて、マジ沼(笑)つぶし合ってるだけだから。 意図的な初心者狩りは論外にしても、マッチング糞すぎて…ってのが結構あるからな……
ゲーム側から過疎らせるの止めろや 運営が実機プレイしなくなった時点でもうそこまでやる気ないんじゃね >>450
あれいるんや報告聞かないからもうしてないのかと思ったわ ボンバのマップ作成が面白い
こっちにも実装してくれ 最近始めた初心者なんですけど、
味方グレイとセピアの煽り率がすごい気がするんですけど、気のせいですかね…?
相方にどっちかがくると、毎回ドキドキしてしまいます… グレイとセピアはマップ次第なところあるのに
どんなマップでも選ぶやつはだいたい頭おかしいから クロ、グレイ、セピア、パプル、ツガル、アクア、グリアロをツッパする奴は総じて変人だから気にするなwww パプっちゃんは昔より大分まともな性能になってるからそこまでは思わないかな
残りのキャラは技量が無いと良さを引き出せないんだけど
「上手くいった→自分がうまいから」「上手くいかない→相方が悪いから」
と、自分に都合よく考えてしまうケースもやや見受けられる、みたいな? パプルって普通に強キャラだと思ってたんですけど、ニッチなキャラなんですかね?
グレイ専みたいな人は、高確率で譲らいないヤバイ人なイメージですね… >>458
最初期はレクイエムが今とは全然違う仕様で使い物にならなかった
頼みの綱のジャッジメントも今よりだいぶがっがり性能だった
アクアグリアロ並みに追加スキル無いとやばいと言われてるのにそれでも突っ張る人がいた
その頃の印象が強い人も結構いる感じ
エメラが器用万能で「エメラ一択、それ以外使うやつは問題外」っていう空気が一部にあったせいもあるけど
今だとジャッジもかなり強いしレクイエムも場所を選べば有用(てか強すぎてナーフされた)
ケルベロスも確定でもらえるようになってすごくパプルにやさしい環境になってる >>458
強くはあるがあまりにも難しすぎるのと味方に依存する部分が大きいのがネックで野良向きじゃない シューターはリンゴ投げてくる子以外はまあまあ良いバランスな気する パプルそんに難いかな…
個人的にはシューターはツガルが一番使いにくいんすけど… パプルはベース内弱い代わりに道中強すぎ
無敵抜けされても鈍足付くから相手アタッカーのスキル管理あまり考えなくていいし
キルを取るのが目的じゃなくて遅延するのが大事だからかなり強キャラ ただ一回ベース入られたらリカバリーするのきついから初心者向けではないかも
まあコナステはレート関係ないからたくさん練習して使えるようになっとくとお得 無敵で避けられても鈍足効果は付くからネックを堅実に守るって意味なら強いよ
まぁ最大の理由はアケはラグで弾当たらない事が多々あるから最低限鈍足つく保証あるからなんだけど 鈍足食らった相手を今度は確実に爆殺する必要があるから多少のボンバー力が必要
相方ブロッカーのボンバー力が高いと自分パプルキル2とか3に対して相方ブロッカーキル5以上とかにもなる 爆殺失敗したら抜けられそうで億劫になるわ
パプル使える人凄い パプルは攻めよう@ボイス連打するとえっちだから人権 マンガチ勢ってガールもガチ勢なんかね
ゲーム性違うけど アクア城かと思ったらカラクリ城でしたってことが数回あるんですけど、おま環ですかね? マッチ画面のマップ画像が似てるから見間違えてたんじゃ 確かに今回のマップよくアクア城とカラクリ城よく間違える 画像の色合いも城4の文字も一緒なのでまー紛らわしい マップ見てるつもりが全然見てなくて勝手にアクア城だと思ってたら火山だったことある😳 以前のランクマッチが味方に恵まれてS乗ったのもあって配信者とかめっちゃ上手い人と対面する事が多くなって
上手く動けなくて負けたり、ひどいチャット貰ったりで申し訳ない時もあるけど
たまに嚙み合って勝てて味方からありがとうを貰えるとやっぱり楽しいなって思えるわ。
ある意味メンタル鍛えられるかもw シューターの体力を省みれないならグリアロアクア使うの止めてくれ… シューターが撃破報告してくれないから、初心者なんすね〜ってブロッカー乗ってたら、
リス埋め行けはちょいちょい指示してくる人って、情報弱者的な中級者なんすかね? ははあ、知識だけが先行してる初心者って可能性もあるんすね
たまに「それが撃破報告なん!?」って人もいるけど、やっぱ何かしらチャットは欲しいですよね エメラのやりましたは分かりやすい
あとあれランク9とかだから全くしてないなら取れないやろうな 弾打った時だけ瞬間移動するボマーいたんだけど何なの 弾打った時だけ瞬間移動するボマーいたんだけど何なの 今のアクア城マップで俺がシューターやると俺が行くよりも早くボマーにタワー付近いかれるんだがなんでだ
俺がボマーの時は最速でジャンプ台乗ってもタワーまでの道で足止めされるし 開通遅いシューターにありがちだけど3マス空けるのにボム並べて置くやつ
退避出来る場所作った方が結果的に早い 初期ブロック運と火ボムアイテムガチャ運があるからシューターしんどいよね クソ回線と外人はボムブロ出来ないし弾も当たらないよ
何故かボム食らってくれるからそれなりのゲームになってくれるけど
名前覚えて切断安定です 対面ボマーがシロ、シロン、ペラチメだとほぼ先手取られる
グレイだとラインがウザすぎる
更にアタッカーがオレンだとリヴォってくる >>496
ボムブロ出来ないってことはタックルして来るブロッカーもボムブロで防げないのでクソ回線を後衛に乗せても相手前衛にはラグ被害出るぞ
切断安定。コナステの利点を活かせ!
ゲージ奴隷になる必要はないし、切断で店員に手間をかける事もない
切断でマッチ解消された他の6人もクソ回線と試合しなくて良くなってニコニコだから心配すんな ボマーやりたいのに
みんなボマーやりたがるせいで全くできない
ひどいとき開幕4人ボマーとかになるし プラチナがボマーの中で頭一つ抜けて強い気がするんですが
どうなんですかね >>502
限界性能なら一強ではない
プラチナの良いところは使いやすさと限界性能を兼ね備えてるところ プラチナずるいよね
ベース外からコの字築城破壊しながら攻撃できるし足はエーし
リモコンまで持ってるし
ピックアップ来ないかな~ お互い前通らない時にコズミックでベースに無理矢理ダメージ入れられるの理不尽感ある 外コズで築城崩して相方来るまでベース周りうろうろしてるだけでライン維持してる気分になれる
それが正解かはわかんないけど ボマー初心者で練習しようと思ってるんですが全マップでプラチナだけでも通用しますか?
シロよりもキャラパワー高い気がして… ボマーはまともに使えて相方もまともだとベースイン出来るようになるのでコズミックの外から火力出すとかコノジ破壊するとかのメリットが弱くなるから、不慣れな内程強く感じる 平日はせいぜい1人だったやべー味方が2・3に増えてるぢごく >>509
スピード6のメリットも感じられなくなるの?火力4てそんなに痛い? クソ回線のペナルティ、100倍くらいにしろよ
ラグったり途中落ちしたら3日出禁くらいにすれば辞めるだろ アクア4のシューター初動不遇マジで何とかしてくれ…
相手がシロ、シロン、プラチナだと確実に先手取られるし火力出ない時あるしでホンマいい加減にしろや… シロンは相手が経験値事故らない限り絶対勝てないからそれ前提の動きをしろ
シロプラチナ(あとグレイ)は相手の火次第なのでお前も死ぬ気で掘れ 3マス通路の条件は同じだし
シロンはともかくとしてボム出ないとか火力1しかないとかじゃない限り
絶対負けるって程に差は出ない気はするんだが。
負けるって分かってるならオリーブでミサイル撃って先手でダメージ取ってもいいし シューター側は接敵するまで火が出ないとかあるから確定アイテムの配置調整して欲しいな 対面ボマーを倒して落とした火をもぎ取っていくスタイルよ >>513
いや。あそこはシューターにとって最高の迎撃場所でボマーは弾避けようがないから我慢で受けるクロが採用されるくらいなんだが そもそもアクア4って基本シューターの方が到達早くねえ? 今のカジュアルコナステで豆腐メンタルになるならレートとかアケしたら崩壊じゃん BC帯はまだましだけどGA帯とか無言・煽り・マスAを責めるGとかしょっちゅうだからな >>519
なんで他のボマーで通れないのにクロ使うんだよ...
シューターが出過ぎてればベースへ、後ろ気味だったらタワーへ、だぞ アタッカーが通るまで待つのも手
とにかく単独で突破は考えるな >>524
弾全部食らってもアタッカーが到着するまでしなないからに決まってんだろ。素人は黙っとれ >>525
そう言うムーヴするボマーはいつも美味しく頂いてるから別に良いけど、味方には来ないでくれ 履歴書に書けるようになったらだろ!!言わせんな!! どういただくんだよwww
弾ねーし体力最大のアタッカーも到着してんのによwww
タックルでも決めるのか?? て言ってる奴は大体ボムブロで止められてるので皆さん覚えておきましょう >>528
アケ初期からやってるけど履歴書書いた事無い...
これじゃあプロになれねぇ! 弾受けたら帰還するに決まってんだろwww
おめーがボムブロするのは体力最大スキル全部有りのアタッカーだよwww
細い通路で御用リボルには気をつけろよwww >>528
アケ初期からやってるけど履歴書書いた事無い...
これじゃあプロになれねぇ! 弾受けたら帰還するに決まってんだろwww
おめーがボムブロするのは体力最大スキル全部有りのアタッカーだよwww
細い通路で御用リボルには気をつけろよwww アクア4でクロはボンバーマンしっかり出来る人じゃないと無理だろ...
大体そんな雑なやり方で勝ててんのか? だからぁ。君がレスバしてるのはボンバーマンしっかり出来る人なのwww ボンバーマン出来るならクロ我慢で抜けるなんて選択肢取らないだろ
あれはボマー乗れない奴の最終手段だぞ ボマー使えない奴がクロがまんなんか使ったらとんでもない事になってしまうw ベリちゃまのボイスで一々ちんちんイライラしてゲームにならない そろそろ定例のなんで哀愁でキル取ってるのにブロ埋めてくれないのバカなの?ってやついっとくか ゲーセンに連動したほうがアーケードやる気出るんだけどな アーケード面倒よね
イーパスイベみたいな金払った分だけ報酬貰えるなら最高なんだけど アーケード近場にあるならいいんだけどねぇ
衣装がコナステで来るの1年後とかだとモチベ下がるんよな 今後は新キャラ来るタイミングで衣装とかのアプデも纏めてやるんかね 相変わらず砂漠1はシューターの練度がモロに出て面白いなあ
ネックただ捨てしてベース内引きこもりパープー言わせるブラスちゃんはかわいいなあ 砂漠1ってブロッカーが試されるマップでしょ
押し込まれずにあの劇強ネックでどこまで守れるかっていう ネック攻防なんて防衛するなら必至なんだからどっちが試されるなんてことはない >>543
ウォール貼った時の「テリたまウォール」とかいう訳わからんㇾセリフでチンイラするとか上級者やなw ブルーベリーはやられたときの立ち絵きもすぎて使わなくなったわ シロンの台詞が聞き取れないんですが耳鼻科案件ですかね? >>559
単に聞きたいだけならBGMとSEの音量ゼロにすればかなり聞こえるようにはなる パステルのセリフで「クレオパトラの山田さん」って聞こえて山田さんって誰やねんと思ったら正解は「クレオパトラの気高さ」というね… 最終レート 今シーズン開始時のレート
〜 1349 /1300
1350 〜 1479 /1350
1480 〜 1669 /1450
1670 〜 /1600
雑コピペだけど微妙に変わってるな
人減ったか?w 長年使っていたパソコンがついに臨終したんでこれを機にコナステ版ボンガのために新しいPC買おうと思ってるんだけど予算出せて15万ぐらいなんだけど、この予算で良さげなゲーミングPCないものか >>565
コンマイ謹製のゲーミングPCを買わんかい!!というのは冗談としてもなーんも考えずに買うだけだったら安いのでええだろ
ttps://s.kakaku.com/item/K0001559622/
これとかラーメン付いててええじゃん、拡張性は控えめに言って💩だろうが >>565
コンマイ謹製のゲーミングPCを買わんかい!!というのは冗談としてもなーんも考えずに買うだけだったら安いのでええだろ
ttps://s.kakaku.com/item/K0001559622/
これとかラーメン付いててええじゃん、拡張性は控えめに言って💩だろうが >>565
ROG Ally
これが最強
ボンガ勢はみんなこれ >>565
今BTOクソ安いから余裕で買えるよ
その値段なら細かいとこ一切見なくてもボンガなら全然動くから別の重いゲーム基準で選んだ方がいい 聖邪なんて散々やってるのに右側掘って味方タワー目指すボマーいるからこのゲームすげーや
無限の可能性を感じる 聖邪なんて散々やってるのに右側掘って味方タワー目指すボマーいるからこのゲームすげーや
無限の可能性を感じる ヒエール雪解けでボマーにベース右上から掘られてタワー周辺更地にされた時は唖然とした
初心者こえーわ まだレート触ってないけどレス見た感じ下位帯と混合するのかな 哀愁・砂漠1・雪溶けにようやく慣れてきた頃にステージガラッと変わってからやらかし連発してかなしみ
初動予習しなきゃ… 哀愁・砂漠1・雪溶けにようやく慣れてきた頃にステージガラッと変わってからやらかし連発してかなしみ
初動予習しなきゃ… ブロッカー突っ張るあたおかしかいなくてシューターやるとシューター返しされてレート上がらないんだけど
アタやらないと助からないって本当だったんですね カジュアルの期間に前衛の練習に多めに時間割いて本当によかったと思う
基本は後衛なんだけど誰もピックしなかったときにいざ前衛で勝てると嬉しい
ステージ変わったから覚えなおしが必要だけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています