ボンバーガール コナステ BOMBERGIRL part18
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次スレは>>970がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
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ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト: https://p.eagate.573.jp/game/eacbg/bg/
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573
販売:KONAMI
テンプレ >>2-9
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/bombergirl/
ボンバーガール コナステ BOMBERGIRL part17
https://itest.5ch.net/egg/test/read.cgi/game/1666688806/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q:無料なのこれ?
A:基本プレイ無料になりました別途課金や補助券によりガチャを回せます(あくまでACがメインなので割高設定)
↓プレー料金について(公式)
https://p.eagate.573.jp/game/eacbg/bg/info/course.html
Q:ノートPCでプレー出来ますか?・WindowsR搭載タブレットやスマートフォンでプレー出来ますか?
A:非対応となります。
Windows®搭載のPCをご使用ください。
Q:ボンバーガール起動できない
ネットワークエラーが発生しました(1011-42)
A:PCの時計がズレてるか確認、同期するといけるかも
Q:液タブなど初期起動モニター以外で遊べないの?
A:起動後win+shift+矢印で移動できる
Q:ウィンドウモードでは起動できないの?
A:自動的にフルスクリーンで起動して切り替えは今のところ不可
その他はこちら
https://p.eagate.573.jp/game/eacbg/bg/info/faq.html
これら必読の上質問があればお願いします ゲーセン勢の使うチャットの意味、だいたいまとめ
(以下のチャットはマップをクリックしてそれぞれチャットできるものがあります)
・初動「指示が欲しい」→このMAPの掘り場所がわからないので教えて欲しい
・ベース殴ってた攻めが「指示が欲しい」→敵のラッシュ入れられそうな状況だが、入れていいかを味方防衛に確認している
・上記を聞いての味方防衛「攻めよう」「守ろう」→ラッシュ入れてOKだから殴ってよしor今はラッシュ危険だから殴るのをやめよう
・初動「ここいく」→自分はここを掘ります、攻めます
・初動「ここにきてくれ」→他を掘るより先にここを掘ってください、攻めてください
・試合中「ここにきて」→攻めの相方に言われたらここまで来て欲しい、防衛の相方に割れたらここで敵を止めてて欲しい
・試合中スタート地点を指して「ここへきて」→君のHP瀕死だから今のうちに帰還して回復してきてほしい
・シューターが試合中「よろしく」「やったね」→敵をキルした合図。リスポ埋まってないならこれ聞いて埋める
・敵シューターに倒されたアタッカーボマーが「OK」→敵は弾を自分にすべて撃ったので今のシューターはスキルがありませんの合図
・ブロッカーが「私のところに来て」→ボイスを打つので回復や速度アップバフを受けたいなら範囲内に入っての合図
・藤崎詩織が「私のところに来て」→これから伝説の樹を使うので範囲内に入れるよう近くに来てと相方のアタッカーへ合図
・ボマーがレベル5ボム発動しつつ「よろしく」→これで敵ゲージ削りきれるが自分は死亡orロングスタンするので起爆ボタンを押してくれとアタッカーへ合図
・攻め側で試合中リスポーン地点を指して「ここへきて」→
リスポーン地点が開いている場合:君のHP瀕死だから今のうちに撃破されて死に回復してきてほしい
リスポーン地点が開いていない場合:リスポーン地点を開けてきてほしい
・守り側でシューターが試合中リスポーン地点を指して「ここへきて」→敵を撃破できる又はゲージが有利な状態なのでリスポーン地点を埋めてほしい とりあえず勝ちたいなら、ボマー使ってタワー折って、リスポーンを開けて、延々とベース殴るのが早い
ルールとして、試合終了時にゲージが多い方又は、ゲージをゼロにして爆発ボタンを押すのが、勝利条件となる
ゲージを減らすには、タワーを折るか、ベースに攻撃するしかない(一応、相手のキャラを撃破すればゲージが減るが、本当に微々たる物)
スキルの使い方に慣れない内は、足もそこそこ有り、ボムを沢山置けるボマーのが扱いやすい
初心者同士なら防衛も上手くないだろうし、ボマーでスルッとベースインもしやすい
リスポーンを埋められた場合も、ボマーの方がスキルを使って一発で開けたりできる
どんどんベースを攻撃して、どんどんゲージを削ろう シューターって攻めたらダメなの?
基本攻めたらダメ
足も1番遅いしHPも低く、射撃スキルは敵施設へのダメージは減るしでシューターで攻める意味が特に無いから
前衛が敵を突破できないときの支援で後衛が一時的に攻めに加わる事はあるが、それをするならブロッカーが適任。
ステータスもHPもボイスで無敵抜けという手段もあるから。
シューター防衛の基本は定点防衛。
敵が絶対通る狭い道とかをボムでブロックしつつ相手が動き止めたりスキル使って硬直晒したらこっちの射撃をぶちこんだりする
前述のように足は1番遅いので基本的に追い抜かれたり追い抜いてしまったりしたらもう追いつくことはほぼできない
ボム置きながらちょっとづつ下がるみたいな防衛がいい
ベース内防衛もできるだけ慌てず3つ置けるボムを誘爆などでつなげて相手の移動制限しつつ射撃を狙う
敵がベースまで来てたら足の遅いシューターはベースの中通るほうが早いから倒すまでほぼ外に出られなくなる
これに限らず基本ボマーアタッカーは攻め
シューターブロッカーは自拠点防衛が基本の形となる
これが崩れた編成や攻め方防衛は無くもないが,それは色々と理解してからの方が味方に迷惑がかからない プレイ環境あれこれ
操作関連
現時点はアナログスティック付きのコントローラー+キーボマウスが主流
アナログスティックじゃないとシュータープレイ実時360度狙えないというハンデを背負うため
おすすめ・無難は箱コン
回線関連
8人マッチした時に1人でも怪しいと解散になってなかなかプレイ出来ないので有線(可能なら光ファイバー)がおすすめ
またLanケーブルも古いCatと新しいCatがありこれを変えるだけでも劇的に変わる可能性あり ゲーセン行くと貰えるもの
コナステプレイ後ゲーセンプレイ
https://i.imgur.com/4NqCh3e.jpeg
・コナステで1回遊んだデータでゲーセンで遊ぶとキャラ一人確定ガチャ
スタートアップスタンプカード
https://i.imgur.com/RcO0CxU.png
https://i.imgur.com/c4Tb3aY.png
・1プレイでボマー確定ガチャ
・2プレイでシロの追加スキル飛んでけボム
・3プレイでシューター確定ガチャ
・5プレイでエメラの追加スキルαブラスト
・7プレイでブロッカー確定ガチャ
・10プレイでモモコの追加スキル極上ウォールモモコ
・13プレイでアタッカー確定ガチャ
・16プレイでオレンの追加スキルスマッシュブレード
・19プレイでボンバーガールパプルが入手(ガチャでは出ず、このプレイ回数でのみ貰える)
・20プレイでパプルの追加スキルケルベロス 回線関連追加
20-24時以外に3割以上マッチングエラーが起こる場合の緩和策
v6プラス系、DS-Lite系、バーチャルコネクト、IPv6オプション、その他IPv6が使える場合ボンガやるときはボンガPCのIPv6無効化を推奨
「windows ipv6 無効」で検索
アプリなどは入れず手順だけ実行すること
通報・不具合報告・その他運営凸はこちらから
https://ja-support1.konami.com/hc/ja/requests/new?ticket_form_id=900000143686
商品名のところで「ボンバーガール」検索でコナステチェック
アーケードも対応可 21時から1時間マッチング待ち
あと1時間は待たないとマッチングしないだろうな
これヤバいよな?もうすぐサ終? レートはもう配信なりツイッターなりで募集でもしないと集まらないから諦めろ 気軽はどんな時間でもマッチングするのにな
レート戦は範囲変える以外を調整してくれ >>11
それはもうサ終間近だろ?むしろサ終宣言した後とか 調整してもしょうがないだろそもそも入る人が居ないんだから
一日1回分のガチャ貰えるけどレート戦だと倍貰えるとかレート戦の戦績でガチャチケやCP貰えるようにすれば良い
コナステを充実すればするほどアケでやる価値が薄くなってくからココらへんが落とし所だろ >>13
まあ明るい未来があるとは言えんけど
気楽はマッチング早いからサ終はしばらく後じゃね
レートの仕様が終わってるんよ 気軽は大体集まるし何なら昼でも集まるときある
レートはランク帯にもよるけど基本23時以降でないとマッチしない
あと誰かがレート配信してるときは若干マッチングしやすくなる マッチング時にろくなチャットしない(もちろん試合中も)、初期4人選択(パプル持ってりゃまだ許せる)、衣装やアクセサリーはほぼ皆無、自身の初動を指さない
この4つに加えて英語ネームでほぼ負けが確定
つーか初動なんてマップ3つで12通りくらいしかないんやからそれくらい覚えようや… そこまで行くとそもそも初動とかチャットの意味すら知らず好き勝手に一人で動かして満足する層だろ
そんなのと当たるような闇鍋マッチングにしたコンマイを恨め >>20
コナステ新規&アケでスター前後のランク、これらの初心者プレイヤーのために各ロール毎のチュートリアル、キャラクター毎のチュートリアルを設けるべきだよね…
そんでそのチュートリアルをクリアする毎に初回だけキャラガチャかスキルガチャを回せる特典を付けりゃええと思うんだよね…
日本語理解出来ない海外勢?知るかヴォケ、日本語勉強してから出直せ お前ら文句ばっかり言ってやるな俺から見たらクソバカばっかりやぞ
アケでマスA到達程度だけど真面目にやるのがアホらしいレベルで下手くそばっかりなんだから 気楽でもここに行くの初動チャットけっこう見るようになってみんな真面目にやってるなって関心するレベルだぞ 114514ってやつ名前からしてアレだけどいろいろやばいね >>17
さらに過疎らせるとか鬼かな?w
遊ばされればおっけーじゃないんだから 初動覚えても根本的に下手くそだからどうにもならねぇ
下手くそはどのロール使うのが相対的にマシなんだ 始めは一通りやったほうが相手がやられて嫌なことわかるからいいぞ 下手くそな俺が言うのもあれだが同じ下手くそでも初動分かってるのと分かってないのとじゃ印象が違うと思うんだな。初動だけでもこなせば後は上手い人がヤってくれるだろう 満遍なく触って自分に1番合ってると思うロールを見つけな ボマーはシロ、アタッカーはウルシ、シューターはエメラ、ブロッカーはモモコかパイン
初心者は大体この面子でええんとちゃうか… 一応気軽とレート交互に入ってみてるけど
レートはあまりにもマッチしないので結局諦めて気軽に行く ガチ初心者ならまず前衛でゲームに慣れろって話でシロやウルシ使えってなるから
正直パプル配るよりウルシ配った方がよっぽど新規残るだろコレ 初心者がもっと入るアプデして後はフレマ作ってくれ、そしたら経験者たちはそこに籠るから なんでフレンド機能追加で過疎が進むんだ?
ずっと野良なんてモチベあがらねー アケの話だけどバースト悪用してランク上げたりしてる奴がいたからそういうのに否定的な人が多いらしい
コナステなんて失うものないんだから気軽くらいはチーム組めるようにしてもいいと思うんだけどね
フレと潜ろうが野良で潜ろうが初心者はどうせしゃぶられることに変わりないんだし 別に悪用されてたわけじゃないが筐体数が少なすぎてバーストと野良が普通に当たるゲームなので
仮にフレンド機能用意したとしても対面も用意して8人で潜らないと永遠にマッチしないことがほとんどになるだろうよ >>35 仮に大人気ゲームでアクティブプレイヤー数が1万人とかそれぐらいいた場合何割かフレマに消えてもある程度は人数確保できるけどこのゲームアクティブが50人以下が当たり前でそいつらの何割かが消えたらゲーム成立自体しにくくなる アケの仕様に引っ張られてるからキャラやスキルの開放もキツいしな
いっそ完全に切り離せばまだ違ったかもしれんが プライベートマッチなんて作ったらコミュニティに属してない人間は対戦できなくなるべ アケでプラベの〇〇あるけど来たらもうアケには力入れませんよって意味だからな >>40
結局これだよな
理想はアーケードと交互に行き来する動線だったんだろうが
現実はほとんどがゲーセンへ行かずそのまま脱落していって過疎のまま 正直人増やす新規増やすは一般プレイヤーが考えることじゃないからな普通
一般プレイヤー関係あるのは晒しとかチャット関連くらいで後は運営ほとんどだしそれで結局誰が得するかって運営だからそもそもこんな議論的なのをこっちにさせる時点でもう崩壊してる 個人的意見だけどバースト時に、おっぱいの先端だけ指で隠すとか、 全裸になっちゃってマンマンをしっぽで隠すとか、敗北は全裸で自分のしっぽを勝者に無理矢理挿入されるとかな、もっとエッチにしたら人集まるよな カジュアルのいつでも1~2分で4対4ってだけでもかなり成功してるからな
コナステから始めて何人かマスBくらいなら行ってるみたいだし
ただレート戦やる程のガチ勢は増えてないってだけで とりあえず対戦できるだけ確かに御の字だわな
引き続き通報やら要望は送り続けるか 1チーム4人しかいないから同レベルのマッチにならないと格上側も格下側もお互い楽しくないしそう考えるとユーザー少ないのは致命的なんだよなぁ 12月のテッカ生誕祭で解禁か、と思ってたけど未だに輪廻も解禁されてない現状ではなあ… >>53
今日21時から腰降ってるわ マッチングしなさすぎワロた 夜中0時ってまともな社会人は寝てるだろw
やっぱこのゲーム社会不適合者向けなん? だいげんしとかぽろぴとかのジャンキーがゲーセン閉店してからコナステやったりするからな オンラインゲームを自由にやってられる環境を如何に用意出来るかっていうのも課題ですから >>60
24時からしかマッチングしないとか
俺には無理だ 新規ほぼつかずにゲーセンから帰ってきた人達が深夜やってるという結局元々いた人間が過半数といういい例 ボンガは難しいゲームだからな、天才が居ないってのもあるけど新規がGAレベルに達する事がないからね 急に冷え込んだせいで手がかじかみ、半歩余計に進んでしまう…
これだから北国は 念願の∑スレッドを手に入れたが強すぎて震えてる
もう全部こいつ一人で良いんじゃないかな 強いエメラ使いはふいをついて隠し持ったαブラストの方を当ててくる 違うぞ、最強のエメラは高い命中率でケツから△を撃ってくる奴や・・・ 今ヤベーのがいるわ
ボム踏み抜けて暴れるオレンとかどう止めんだよふざけんなよお前今どこにいんだよ ふう、今目覚めた。24時に起きるつもりだったがこうなるきがしたんだよな またマッチングしないから今から寝て24 時に起きるか。。。 さっきYouTube見てたんだけど、YouTubeの某配信でコメントしてる ぎがりおってのそーとーやばいね…
勘違いと思い込みの激しさがコメントからも滲み出てる 色んな人の配信眺めてたけどレート戦でマッチメンツ見てアプリ落とすのが普通なんだな
ペナルティ無いしそんなもんか >>81
ぎがりおってやつの配信今見てきたけどやばすぎでしょ
自分がヘタクソなだけなのに永遠人の悪口、負けたら必ず誰かのせいにして、自分がいいと思うメンバー揃うまで切断繰り返すとか迷惑とか通り越してヤバすぎでしょ >>84
私も今ちょうど見てたんだけどそれぎがりおってやつの配信じゃない?あれやばいね!自分がいいと思うメンバーになるまで永遠切断。コナステはこーゆーことする人に対応してくれないのかな? 配信する人減ってきたからこそ、「あ、この人配信者だ」ってある程度覚えられるようになってきた
マッチングしたら気楽でも変に気負ってしまう、ちょっとしんどい >>89
プレーヤー名 114514
YouTube ぎがりお
かと思います >>92
普段のプレイは悪く無いが配信が酷いのとメンツ見てレート戦切断とかだから上で言われてる 普段から他人を値踏みしていれば他人から値踏みされても已む無しというべきか
ま、>>95の言う通りここでやるなとも思うけどね 情報収集がてら色々調べてたけど例のあれあの時点でもうグラAは入ってたらしいな アケから最近コナステ版始めたけどレートマッチングしやすい時間帯っていつくらい? やばいなあ…前半を見てたら血が滾ってきた
でもこういうテンションで始めると大抵いいことないんだよね 今更家庭用でてるの知ったわ
もっと早く知りたかった…… 前向きな話しようぜ
アケでテッカの(笑)来たからそろそろ実装来るぞ キャラ好きな人は120まで称号とれるねという程度の話
環境は何も動かない >>109
見たけど一応グレーだから言わないようにしてた… 気軽にバトルでエメパイシロウルシとかきて焦る
気軽とは一体 >>113
編成だけですべてが決まるわけでもないからそれこそ気軽に考えていいと思うよ >>80
レート1300程度で味方に文句垂れるってアホなんかな… >>113
このゲームで強キャラとかそういう認識あるなら考え方変えるべき >>112
シューターだけじゃないぞ
ブロッカーも飛ぶぞ エメラ
万能寄りの強すぎるシューター、特に1vs1時の圧力に優れる
フルバの即時処理力も魅力、Σを撃つ時は可能ならアタッカーに向けて、ボマーだけならΔで削っておきたい
パプル
鈍足付与が強すぎるシューター、ネックが多いと驚異度が増す
一方でベース内は比較的辛い コの字が無い状態で1vs1はかなり危険なので再築重要
食らい抜けでベースに入ってくるアタッカーの対応は要練習
ツガル
リンゴが強すぎるシューター、追い込んでの処理やブロッカーとの連携がえぐい
ホーンは雑に撃たずに硬直や動きが止まった時を狙おう
遠ボムは50、ホーンは80なのでアタッカーは損切りも大事 迂闊に無敵を振った相手は処理できるようにしよう
パステル
ラスアタ拒否力が強すぎるシューター、ためショットの使い分け、援護の持続も魅力だがやはりスクランブル
2体処理できる時はわざとベース内に誘い入れて、ブロッカーに少し早く埋めに行って貰うのも手
ラスト20~30にはスクランブルが使えるようにリキャスト管理が重要
オリーヴ
ボマーに強すぎるシューター、硬直狩りのスプレッドを意識すれば対アタッカーも可能
常に相手が万全では無い状態を作って攻めをコントロールできると強い
ファイアーのラスアタ拒否力も高いので、リードを取っていればいるほど増長する >>120
パプルはオルトロスの強みも付け加えた方がええんとちゃうか?
あの軌道は他のシュータースキルとは一味違う強みがあるからな… >>120
確かにスクランブルやファイアーのラスアタ否定力は高いけど、それまでスキル1つで立ち回る必要があるからなあ…
その辺のリスクも加味しないとアタッカー殺しきれずラスアタ待たずに落城することも
もっというとスクランブルもファイアーも安易なリセットボタンではないので注意したほうがいいかな
雑に使ったせいで敵を倒せませんでした、なんて話がないわけでもない 割とネタ混じりで書いたから足りない部分はごめん
エメラ強すぎるに対してみんな強いよ!ってやつだから細かいテクニックの部分とかは書いても邪魔になるかと思ってた 最近になってパステルばっかり使ってるんだけど、寄らば切ります的な待ち受け型に重きを置くと強いね…
ただベース防衛時でスクランブル切れそうな時に別々から攻めて来られるとツラいから「両方倒す」「1人は倒す」「1人はミリ残し」「両方ミリ残し」をしてプレッシャー掛けた方がええんよね?
あとミリ狩りで不意打ちの溜め撃ち速射もアリよね? 久しぶりにシューター使ったらアタッカーに弾吸われまくって何も出来なかったんだけど
あの手のラグ対策って何かあったりするの? >>124
溜めショは2段階目までだと弾速が速いから、ミリ狩りしていい状況とかなら不意打ちは結構有効よ >>125
アタッカーの無敵回避なのか当たらないなのか分からん
後ろのボマー狙っててアタッカーに吸われたっていうのが吸われるの意味だがそれでいいのか? 弾吸われたというより実際はラグで1.2マス先にいるとかとかじゃないの、それで整合性取るために見た目は当たるけどダメージがないとか ごめんこっちの言い方が間違ってた
>>128の通りでエメラの⊿Σを移動中のアタッカーに当ててるんだけど弾だけ消える現象 シューターの弾はラグで亜空間に吸われる事もあるし射程ギリギリで外れた、マス目ギリギリズレて外れたってのもあるしね…
というワケでパステルの援護攻撃を使ってアタッカーをメタろう(提案) スクランブル面白そうなんよね
10月のPUで試合後ガチャ優先7000円突っ込んだけど出なかったよ >>131
スクランブルは初心者同士だとリセットボタン的な最終兵器
慣れてる同士だといかに懐に潜り込むかvs近づかせずに当て続けるかの探り合い
重なると弾が当たらない、って知ってるだけで当て方避け方の理解が一歩進む
あとは、上にも書いたけどスクランブルを握る=チャージ中はスキル1つで立ち回る必要がある
ということは念頭に置いたほうがいい
スクランブルでリセットできるから、と考えずむしろスクランブルに頼らない丁寧な防衛を心がけるべし >>132
スクランブルの使うタイミングも考慮するとかなり大変なキャラだこれ テッカ追加するとしてどの時期の性能にするんだろうか。ひたすらアッパーされ続けてるのに初期で実装されても誰も使わんぞ 残念ながら今の性能でも勝ちを最優先するんだったら使いませんので… メンテ後レインボー要素入れて欲しいね
タワーの仕様は取り入れて欲しいところ >>137
戦おうと思えば普通に戦える
ただ生存力ではオレンアサギが、火力とか扱いやすさの面ではウルシがそれぞれ強すぎて、あえてテッカを使う理由がない
吹っ飛ばすだけで攻撃力は低いからよほど上手くフッ飛ばさないと生存力でも火力でも負ける オリーヴの初期調整は本家だとしばらく後だったけどコナステはすぐ入れてくれたからどうなるか
ただ1段階目(硬直とか色々)2段階目(最近の範囲増加)とあってどっちを入れるか
シルヴァとか分かりやすいな あとコスや称号も更新だろうな 年明け位までの範囲増加かな スタンもふっとばしも防衛向きなんだ…
アタッカーは遊撃もやれってコンセプトならわからんでもないけど いうて日大タックルかましてくる奴相手なら強いんだけど第二の脅威のブロッカー相手に有利に取れたところでスキルを全部足で避けないと話にならん >>145
敵防衛のボムタックル(自爆特攻)には強い
(でもその戦術がメインである)ブロッカーは第二の脅威にすぎない
なので、本来の脅威であるシューターのスキルを足で避けられなければ話にならない
ってことだと思う
間違ってたら謝ります、ごめんなさい いや145がどうでもいい事にかみついてるだけだから このアプデでアケのどのあたりの仕様で来るのかは気になるとこやね
いずれはレインボー化するんだろうか >>147
はっきりしとかんとマジで防衛する前衛いくらでも見てきただろ
どうせお前みたいなのすぐやめそうだしどうでもいいですませんなアホ 流石に1時間のメンテではキャラ追加とかは無いのでは?ガチャ期間も終わってないし なんで前衛で防衛するのが良いと思ってる人に合わせて物喋らんといかんの 中位レート復活まだぁ?
もう最上位の人軒並み引退してんじゃん 23時過ぎてもマッチング無しとは。。もう既にサ終?? 味方アタッカーはコマ送り
相手シューターは敵味方両方の爆弾を踏み抜く
しかも爆風を当てても死なない
こんなんどうしろと カジュアルだからってグリアロで1位とかどういうことだよ
初めてセリフ聞いたわ 24時半でも滅多にマッチングしないんかよ サ終?? レートはマッチングはしてるよ
ゲームが破茶滅茶なだけで >>156
複数動きおかしい時は君の回線の問題なことが大半だぞ >>161
例えば頻発するようならさすがに自分の回線がやばいんだなとは考えるけど、その試合だけだったのよね
たまたまその試合のタイミングで回線に不調が起きた可能性ももちろん否定できないからわからん
まあ、試合直後は温まってたけど時間たったらまあいいやって割り切った できるだけ実力分けされた試合がしたいならアーケードしかない
レートの数字しか見えてない下手くそが混ざりやすすぎる上
ラグ極まったぱないのが多すぎるコナステでは
ランクもレートも成り立たない
そもそもキワモノほどレート張り付くから過疎 今の上位レート面子が元中位レートそのものになってて内容も相応でそれ自体はなんの問題無いのに、これを上位レートの看板でやってんのが問題
元上位の人らは混じりたく無いからかもうコナステ自体やってないんじゃないかってくらい居ない >>165
ネタだと言ってくれ
一番集まる23時にしかレートマッチしないということはレートこだわりマンが数人しか居ないってことなんだがそこは分かるな?
数人のために夜間8時間程度の間ずっと10から百人程度はいそうな
カジュアルを無くす訳ないだろう 気軽ですらお気持ちマンがいるのにレート一本にしてみろ
一瞬で地獄になるぞ >>167
ああ多分意味分かったわ
レートこだわる奴は負けたら攻めよう攻めよう攻めよう連呼とか、守ろうナイスとか相方攻め倒してうざいから、そういう奴にかかわり合いたくない人が大多数だから、変な奴をレートに隔離しとくってこと?
そんでレートだけになると変な奴の被害に遭って大多数が嫌になってゲームやめてしまう事になるってことだな
確かにそうだが、アケはレートしかないのになんで大丈夫なんだ? 変な奴ほど周りがおかしく見えてるんだなあと思いました >>170
そうか?気軽無くしたらレートにこだわる変な奴と当たってしまって、大多数が嫌な気持ちになってゲーム自体やめてくってことだろ
変な奴はレートにこだわるのが多いってことだからあってるだろ 空きロールつけてるクセにロール譲らんMAXってアホなん? 気軽無くすだけなら下手なプレイヤーや上手いプレイヤーも利点がないよね
ただ報酬とレート内での住み分けをある程度したらあり
気軽無くす=ダメとは限らんよ >>168 GAは個人が問題視されるけどBCは煽ってる奴自体が問題視される、ここまで言えば分かるだろ 数字気にするならレート表示するかしないかオプションで出せばいいだけじゃん
気軽のメリットって秒でマッチするとこだし、初心者の中にGが一人混じったマッチとかお互いに得るものがないんだから一本化した上で棲み分けしたほうが良くなると思うけどな とりあえず今日メンテだけどバージョンアップは今まで通りなら水曜かな明日告知とかで
過去の
9月 無料化 ガチャ補助追加 レート階級 チュートロッカー何回でも メニューから終了
※プルーンはどっかで追加
6月 コス 称号更新 不具合修正
4月 オリーヴ追加 コス称号更新 キャラ調整が当時2022/4最新分に合わせて更新 その他色々
どうなるか >>178
昼間は一切マッチングしなくて夜の23時からしかマッチングしないという過疎っぷりからしたら、チェイスチェイス始動したしサービス終了告知もしくはサービス終了にむけたメンテの可能性ワンチャンあるかも 見た目は旧ボンバンガールで中身だけレインボー仕様?になるのかな
それとも全体的にもうレインボー化するのか >>181
レインボー化したらペラチメちゃんがタイトルに出てきて「あんた誰?」になってしまう
ちゃんと読みこんだから、ゲーム内仕様もだけどマッチング周りとかもかなり変わってくるね
ていうかさんざん言われてたけどやっぱり気軽でも裏で数字カウントしてたんかい >>182
>スキルの性能を、アーケード版「ボンバーガール レインボー」2022/11/7 アップデート版と同じ状態になるよう調整しました。
って書いてるね、なので弱体化後 シロクロモモパイのロングクッション
オリーヴ、プルーンのカラバリ
新鮮灰色うるし
魂斗羅学園制服
イラスト変更で増えるのはこんな感じかな
個人的にうれしいのはベリーダンス衣装 レート戦について何も無いな、多分シーズン終わった後告知だろうがそれを期待させる文あってもいいとはおもうけど 流石にこの前のアケ版の仕様変更は反映されないか。
気軽のマッチング改善は良さげだね。 >>184
サンクス、壊れレクイエム撃ってみたかったけど今のバランス評判良いみたいだし嬉しいな
てかこんな調整パッチ当てれる事にビックリだわ、コナミやるじゃん アーケードゲーム伝統の明らかなクソ調整で一時的に盛り上げて慣れて来たらナーフして家庭用移植の際には無かった事にされるやつじゃん >>189
それはもう稼働直後の告白ファイヤーマンで通った道なので… 新規が心折れずにゲーム慣れできそうなマッチング改定は良いと思うがもうそんなのおらんか おいおいおいまじかゲーセンはCCJくるからもうええかくらいなのか? >>193
そんな事で心がどうたらなる奴ははなから対戦ゲーなんかしない方が良い 調整入ったしこれでアケの練習出来る
タワー後折する意味も無くなったな
旧レクイエムはもう使えないの少し悲しい とりあえず次のマップの初動やらなんやら書いとくぞ
・ヒエ2
ボマー:最速中央、雪が転がるところの上は左側のルートを通ると経験値が豊富に出るためそっちから進む
アタッカー:下
シューター:左、ただ下のブロックに火が確定で1個あるのでそれは取る。 ベース周りの築城がない場合ベースから外に出ると簡単に後逸するのでブロックの有無を確認しつつ立ち位置を変えよう
ブロッカー:ベース周り。 再築城が非常に重要なステージ、コの字やベース上、初期地点の上と右などこまめに築城していこう
その他:タワーがベースから遠いこともあり早めに破壊すると相手ブロッカーへの負担をかけられる。 妨害されやすいが多少ダメ食らってでも優先的に破壊しよう
個人的にはボマーよりもアタッカーのほうがタワーを破壊しやすいと思われる
・からくり3
ボマー:左下
アタッカー:左上、自タワー上で足が結構出るため足りない場合は遅れないよう気を付けつつここを掘るのもあり
シューター:最速中央、帰還するなら相手の位置はちゃんと見ること
ブロッカー:ベース周り、余裕があるなら初期地点上にブロックを置くと多少遅延できる。 石が落ちてからはリスポを埋めるよりもベース防衛の優先度が高め
その他:最初は塩マップで残り120秒になるとガン攻めマップになる。 石が落ちてからのラッシュは基本的に避けた方が吉
・砂漠1
ボマー:最速中央、その後オアシス左上から敵タワーを目指す
アタッカー:右下、その後自タワー横まで進む。 経験値が不足しがちなマップだがタワー横に結構経験値がある
シューター:右上、ある程度掘ったらアタッカーと交代してオアシス手前に行き敵を見張る
ブロッカー:ベース周り、ベース右はブロックが非常に破壊しづらく築城のコスパが良いため優先的に再築城すること
その他:オアシス近くにあるネックが強固なマップ。 前衛はここを無償で抜けられるかが重要なため、リスポが埋まってる場合も相方の体力や敵の位置を見てリスポを開けるかネックを超えるかを判断すること タワー仕様がアケと同じになったのもありがたいが
キャラ性能がアケの先月相当まで一気に更新されたのデカいな
コナステだからタワー残して云々とか
キャラ性能とか頭パーンしてたから助かった
開発様マジありがとうございます タワーの仕様変えたのはいいけど5マスタワーは未実装なのか パインのCCJ衣装も来てんじゃん
服の位置的にシロモモのロングクッションより前にあったから一緒に追加されたのか 終了後のガチャ無くなったのいいね
というか半分レインボーじゃんもうこれ
つい先日の修正まで来てほしかったけどまぁしゃあないか グリアクモモコ出しやすくなって良かったな
正直ここまでやってくれるとは思わなかったわ ていうかアケの先日の調整入ってないってことはテッカ弱いままじゃん
いや調整入ってても弱いけど 気軽で使う分にはちょうどええやろテッカ
もうプラチナ エメラ アサギorウルシ メロンはいやなのじゃ 輪廻ほしい
セピア使いたい
輪廻ないセピアはつらい せっかくだからセピア使うぜと思ったけどテッカ人気だな 輪廻使うのって最初とラッシュ管理中とラッシュタイム中で良いのかな 仮にもアタッカーなので2つの無敵避けスキルも活かしたいので序盤と
ゲート壊れてなくて初期値からリスポして長い時間接触しなさそうだなとかそんくらいかな 起動時にマッチングしづらい可能性がありますとか表示出るようになったけどおま環かこれ
有線接続のNATタイプAでping値1桁なんだが ガチャ画面いかないのはいいがなんか2回セーブしてね? アーケード版で 2021/12/23 より開催しました「超究極格闘娘!!テッカ参戦ガチャ」までのドレスアップパーツが排出されます。
・アーケード版で開催しました下記のイベントのドレスアップパーツが排出されます。
・シロ&オレン誕生日'19記念キャンペーン(2019/4/11 開催)
・ウルシ誕生日'19記念キャンペーン(2019/11/14 開催)
・グレイ誕生日'20記念キャンペーン(2020/1/16 開催)
・モモコ誕生日'19記念キャンペーン(2019/3/7 開催) ※一部のアイテムのみ排出されます
※詳しくはゲームアプリ内のボンバーガチャ画面でご確認ください。
ってあるからモモコウルシ笑取れるのか?って思ったら上2つは先日あったあれで
グレイはちょっと前アケでも復刻したレベルとかのでモモコはデフォ衣装のイラスト違いという
( ´_ゝ`)フ-ンだった ゲーミングセピアさん使えるの嬉しいな
シューターワンパンで倒す モモコもグレイも去年アケで復刻されてる衣装だから嬉しくない >>220
なんかコナステガチャでチマチマ要るかそのPUって感じのガチャちんたらやってたのはなんだったのかっていう雑な追加の仕方だな あーだこーだ弄ってもカジュアルは闇鍋だしレートは混合だしでしょうもないゲームばっかりなのは相変わらずでしょこれ
ゴールデンミンボーが無能でどうしようもない 上のなんか2回セーブしてねっていうの今見たわw
雑にガチャのとこだけカットしてるじゃんww >>224
シューターと相打ちしてるセピアがたくさんみれそう あーでも同じモードで遊びますか?でダイレクトで連コ出来るのかそれはいいな >>221
見え見えのゲーミングCCなら距離取るしパステルなら叩きに合わせてスクランブルでカウンターするのでは… 折角良アプデしたんだから頼みますよぉ〜
まぁ実際ガチャ回ってるのか収入入ってるのか謎だけど お客様の通信環境ではマッチングしづらい可能性があります それでてる人けっこういるけど特に問題なくマッチングしてるから気にしなくていいと思う うるせーよラグ野郎は回線まともにしろ心当たりがねーとは言わせねーぞ >>234
確かに今5個くらい配信してる放送巻き戻してみたけど、全員
お客様の通信環境ではマッチングしづらい可能性があります
って出てるわ
バグなら早くなおして欲しい NATAping10.51パケロス0.083でも出るから起動時のあれは警告文みたいなもんだと思う あの警告出てない奴がいたら環境と設定を詳細に教えてほしいわ なんかマッチング明らか変わってるななんかその誰それとマッチングじゃなくて
ようやく本腰入れ始めたか
遅いけど 昨日まで普通にマッチング出来てたのに急に誰ともマッチしなくなったわ
なんでだ >>239
5回やってならなかった人は書いてもいいかもな
共有で何か分かるかもしれん タワーダメージ回復しなくなったし、今後は全マップタワー先折りして問題ない感じですかね? >>244
ついでにいうと
「タワー折られたからベース回復しよう」
が出来なくなったので野良ボイスが重要になる ありがとね
極上を以前より少し長めに握っておくことも考えたけど野良ボイスの方が強そうやね コナステ版始めたはいいけど今日になっていきなり通信チェックでマッチしづらいとか言われ始めた
natタイプAだけど応答速度7なのが悪いんか? 警告は出たけど試合に影響は出てな
IPv6だからNatはB ワープしてるやつの画面には何が表示されてんだろうな >>252
おそらく自分以外もワープしまくってるw 何回かリス指してここに来てと打ったけどリス埋め理解できてなかったかぁ…
穴熊してたクセにせかせか動いてと防衛してたワケでもなくマイペースな動きだったしなぁ…
ホンマ草 natA 17msでも言われる
マンションだからか? >>255
・ちゃんと有線を使っているか
・PCのスペックは足りているか
あとは最近NURO回線がヤバいとか言われてるくらいしか思いつかん マッチしたりしなかったり安定しないなぁ
まぁcomに突っ込まれまくったおかげでグリアロ1位はじめて聞けた というかcomに突っ込まれでもしなけりゃ大量ミンボー化の称号とか取れてなかったかも >>254
遺跡(哀愁)でしつこくリス埋め要求してきたのお前か?
このmap道中遅延した方が強いんだけど >>256
ちゃんと有線だしスペックも足りてる
一応ラグらしきものは感じられないし気にしすぎてもしょうがないのかね 普通にいつも通りマッチしていつも通りの内容だったわ。特筆すべきことは何もない 戸建 v6プラス 有線 natA ping11で駄目 >>259
アクア城やから違うね
つーか哀愁で埋める指示出すなら弾と体力に余裕あって尚且つ敵2体死にかけの時くらいしか無いよね… プレイ自体はいつも通りなんだけど
他人からどう見えてるのか不安になるな >>263
ゲート先の通り道が埋まってるかどうかがある種の判断ポイントでもある
あそこの存在を認識してる人は攻め守り限らずありがたい
延々門だけ攻めて追い返される人と門だけ守ってそっちから抜かれる人はそこの存在を知ってほしい 中位無いせいで上位は混合マッチしか起きないからそりゃやらないよ >>265
ゲームに慣れてくれば分かる
相手の動きが不自然に遅れてくるから 一晩中レートマッチングしねぇじゃん
大型アップデートした当日にランクマッチが成立しないとかまじ?
イェーイ。ゴールデンミンボー君見てるぅ? 今晩全部気軽だけどマッチはしたな
見た感じマッチする人は即マッチ連続でする
しないできない人は200秒経ってもマッチしなかったり ゴールデンミンボーにやたら恨み持ってる奴はなんなんだ
人足りねぇんだしどんな範囲に調整してもレートはもうマッチしねぇよ 変に沼った直後に中位帯も消えて戻すのが苦痛レベルだから
今季はもうレートやらん >>275
人足りねえからマッチングし始める時間が22時とか遅くて居なくなってマッチングし無くなるのが2時とかで困っててマッチング自体はしてたの
マッチングの範囲を広げて解決すべきところを中位を消すとかいう暴挙に出たからいよいよマッチング自体しなくなったんだからゴールデンミンボー恨むのは当然だろ
さっさと戻せ レートはシーズン毎のリセットで時間をかけて形成した各層をわざわざ帳消しにする上に初日からマッチング区分が存在するせいで3勝するだけでマッチしなくなって結局気軽にいかなくちゃ行けないのがクソ マッチング範囲広げるとしたら中位消すしか無いと思うけどどんな調整なら満足するんだ? そもそもレーティングって自分のレート値を基準にして、上下近い数値の人とマッチングさせるための数字のはずなのに現状はアケのランクゲージを数字にしただけなのがおかしいのよね
ゲージが数字になっただけなのにアケと違ってリセットがかかるから不満も出るしマッチング層がねじ曲がるしで、レーティングに対する考え方がゴールデンミンボー君は何かおかしい レートってやり続けてる人達がいる前提で成り立つものであって
人の入れ替わりが激しい時点でレートもクソもない 判定基準変えたのか昨夜はクソ回線認定証が乱発してたみたいだけど原因はなんじゃろか >>279
下位1500未満
中位1500から1800未満
上位1800以上でいい
1800以上ある人なんてグラマスだろうからコナステからの人やマスター相手ならいくらでも盛れるし1800以上のガチ同士で遊べるなら喜んでログインするだろ >>283 うーんとね多分それは多分中位が盛り上がって上位が盛り上がらないと思う、少なくともね
レート戦の問題はそもそも入ってくる数自体が少ないから過疎るのが早いってのがあると思うけど仮に次のシーズンそう言う感じにしたら中位にマスAぐらいの奴らが来て下位から上がってきた少しうまい人がつまらない感じるマッチングになると思う
1600未満は下位レートぐらいじゃないと微妙じゃないかな
まあはっきり言ってレートの数字は大した問題じゃないというかその問題にすら達してない
レートをやる事で得する機能がないからまずはプレイヤー全体がレートをやる意味を作るのが優先だと思うよ >>284
上位が盛り上がらなくても現在のやっても面白くないからログインすらしないよりマシ >>285 長文で読めなかったか
じゃあ短く言うとお前がそれで良くても他の人がダメ、余計過疎る ゲーセンに行けば(晒しに乗る人が来なければ)楽しく遊べるぞ 色々な配信見たけど
「お客様の通信環境ではマッチングしづらい可能性があります」
ってメッセージ、表示されない人が存在しないんだけど
昨日以降遊んでてこの警告文が出てない人っている?? 初動にキレたのか放置切断する人居てググったら案の定晒されてたわ
ツイ垢掘ったらマスAだったしあの辺ってキレ症多いの マスターは知識はあるけど実践は出来てなくて仲間のミスは知識で分かるから自分の下手さを棚上げして仲間にキレてるのがワラワラ居るよ >>289
俺は出てない
今起動してみたけどやっぱり出ない >>292
身内のミス「○○さん次頑張ろう」
他人のミス「お気持ち表明しなくちゃ」
snsは見ないほうがいい 回線もそうだけどスペック出した方が良くない?スペック足りないと出るから 回線テストしたら NATタイプA 4msとかだったけどそれでもマッチングしにくいって出たわ
単純に絶対数でマッチング可能な同じぐらいの帯域の人が今少ないよってだけなのかもしれないが ありゃ?
回線警告とスペック警告は別の文言じゃなかったっけ…? >>293
マジか!ヤバ!
みんな警告されるもんだと思ってた IPV6 ポート開けてタイプA ping15
これで警告なしでした スペック足りないと快適に動作しないみたいな警告は出る ということは現状
警告何も出ないNAT a←神
↓↓↓
通信しにくいで警告←NAT A ping爆速でも出るというか結構出てる人多い要確認
↓↓↓
スペック足りてないで←は?
↓↓↓
スペック足りてないで+通信速度悪いで←😡🖕🏻
ってことでおけ? https://i.imgur.com/ceB3c10.jpg
手動でポート開けたこれでも通信出るからもうわからん
1050tiだけど快適に動作しないは表示されない
何も表示されない人達はグラボ何積んでるの NAT A ping15 前後だけど昨日から通信警告出るようになった
とは言え今までと同じ感じで普通にマッチングするけどね ここまで
通信警告なし
IPV6 ポート開けてタイプA ping15
通信警告あり
NATA ping10.51パケロス0.083
NATA ping7
NATA ping17
NATA ping11 有線 戸建
NATA ping4
NATA ping15
NATB ipv6 数名
問題あるから報告するわけであってない人わざわざ言わないからすくねぇな('ω'`) まだテッカ艦隊組めるくらいにはノリが残ってるんだなあ… レートこの時間すら全員マッチングしないんだけどこんなもん? レートは諦めた
今更始めたところで誰も最低ランクの位置にいない カジュアルやからしゃーないけどシューターより前出て足止め出来ないグリアロぇ… >>314
グリアロ、個人的には一番使いこなすのが難しいと思ってる
腕の振れ幅が大きすぎる
本当に強いグリアロは一生抜ける気がしない
逆に立ち回りが劣化モモパイになってるグリアロもまあそこそこいる
まあ、グリアロ使いたくてボンガ始めました、って人も多いだろうからそんなもんだとは思うけどね ブロはシューターより前出た方がいいって言われたんだけどグリアロは後ろ居たほうがいいの? いいわけないっしょ
初期築城とラスト籠城以外は
グリアロ前で敵にくらい抜けかスキルを強いる
取りこぼしをシューターが拾うのが基本 ブロ前シュ後ろならブロがボム・ブロック置いて後ろからシューターが狙撃とかできるけど
じゃあ逆にした時どうなるよっていうシュは最遅3ブロは相手ボマーに対抗出来る足5体力210とかも考慮してな >>316
ブロはシューターより前→わかる
グリアロは後ろがいいの?→🤔🤔🤔🤔 そもそも質問するだけじゃなくてなんでそれに至るかどうかが必要だと思う >>314の言ってる意味勘違いしてた
シューターより後ろにいるグリアロに対して愚痴ってたんですね グリアロはラブドレインの対処方法バレてなさ過ぎてぼったくれるのがよい
ウォールマジックへの対処は段々バレつつある 正直ラブドレイン使われたことないから対処法わかんにゃい アケもたまにやるんだけど衝天砲って取っておいた方がいい? ゲートとかあらかた壊し終わったら衝天にしたほうが立ち回りやすいやろ、回転もええし >>324
何個かあるけどシンプルなのはさっさと踏め
ちんたらしてるとグリアロの思うツボ
もしくはどっかで遠ボム踏んで無敵中に抜ける
仕様の悪用もあるけど裏技みたいなもんだからそこは自分で頑張って調べて テッカはゲート壊すの早いしスマブレ2個あるレベルで生き残るけど火力ひくいからウルシかアサギかオレンでよくね?になるのがつらい 攻め側だと欲しい場面少ないよな
防衛向きな特性だと思う BEMANIもぶち込まれてるなグレイ笑とそれ関連のコスとかそんくらいか 輪廻握りっぱなし露骨なキル狙いで空振り++ラスアタだけチェーンソーというある種テンプレみたいなセピアがおった
そりゃあかんよ… もう23時過ぎても全くマッチングしなくなってきた サ終?? >>336
2時間マッチング待ってる画面という奇跡 気軽はすぐにマッチングする
テッカ固定マッチングだけど 砂漠1で初動は分かってるけど掘るのが遅いから相手ボマーの方が先に泉まで来てるのを見るとこっちのボマーにまぁ、頑張れと乾いた笑いが出るわ… レート戦はアケと同じ仕様にしないと一生過疎だろうな >>340
過疎というか、もはや無人じゃないかっていうくらい 気軽でマッチングすぐだから人はいるんだよな
レートやる人がいないだけで
なんか特典つけないと無理じゃねもう さっき気軽にしたらすぐマッチングした
そしてまたレートで30分待機してもマッチングなし
待機ゲーだな そこまでしてレートにこだわるならもうアケ行った方が良さそうだけどな
気軽がサクッとマッチするなら満足だわ レート戦右上のプレー人数表示をアイコンではなく
現在のマッチング待機人数を表示してくれないかな
今よりは集まりやすくなると思う >>346
今よりはまし
対戦してる部屋数表示でも良いかな
現状だといるのかいないのか分からんし レートでマッチング待ちしてるけど全然マッチしないから不思議に思って配信者見に行ったら俺より後でマッチング待ちしてるのに俺より先にマッチしてて意味不明なんだが?YouBAN? どうだ明るくなったろうの称号持ってるやつ初めて見た アップデートしてからマッチング全然しなくなった。nat aなのに5回に1回フルマッチであとは自分以外全員コムとかなので明らかにおかしいメールしとくか 運営ちゃんはこのゲーム終わらせたいんか?
中位あった頃のまま何もいじらない方が遥かにマシだったぞ? 気軽のマッチングがうんこすぎるからそれの調整入ったしシーズン変わったら報酬つけたりするよ、しなかったら俺はもうレートに期待なんかせん、初心者に毛が生えた奴をボコボコにする遊びでもするわ 金なら出すからレート行く意味持たせる為にズンパスみたいなの売れやと思う
物は最悪CPとか補助券とかありもんでもいいよ新規やゲーセン通えない人からしたら嬉しいだろうし 今時の無料ゲーってランクマとか普通に報酬あるけど知らない辺りどっちがソシャゲ脳なんだかwww 今も報酬取れそうな最上位層しかやってないから
報酬付けても変わらないと思うの なんで報酬取れる奴が最上位のみって考えるんだよアケでいう所のマスC辺りから行けそうな所で報酬付け始めてそれ以下は参加賞レベル
最上位はかなり多く貰える形でいいだろ 衣装やチャットボイス1つだけでもいいから参加するだけで何か貰える仕様にしないとレート戦は一生過疎のままだな 報酬は正直なんでも良い
ただ初期勢や初心者達をレート戦に参加させる意味を持たせないと
キャラやスキルがガチャで出るゲームなんだからそれらが揃ってない初期勢なんかは特にレート戦は避けちゃうだろ レート戦のみプラチナシルヴァメロンも使えますってしよう >>358
今時の無料ゲーについてるなら報酬付けろはソシャゲ脳では? 気軽で遊んでると気がつけば数時間経ってる
レートしかなければ多分レートやってるわ ①スペック書きましょう
②重い動作の詳細を
③シングルでもなるかどうか
④確認してほしいなら+αで細かく説明しましょう >>366 お前ソシャゲしかやった事ないんだろ?素直に認めろよ 頑張ったことを認められたいんか何か形になってほしんだな
知名度ひっくいゲームの時点で1位ですwってドヤっても あ、ふーんで終わるのにw
そんなに報酬欲しいなら世界大会あって億単位で動くゲームの方が時間割く価値あると思うがw 報酬が欲しいとか高レートになりたいとかじゃなくて、なんか報酬があればレートにも人が来てにぎわうかもって話では レートに人が居ないからまずはレートをやって貰わないと話にならない
で、レートをやって貰うためには継続的にプレイして貰う為のズンパスみたいな回数こなせば貰える報酬を付けて欲しいって話に見えたんだけどなんで順位報酬だけの話になるんだ?
順位報酬は上位を目指すための動機付けなので、それだとレート人口増えないんですわ >>371
>>372
プリ〇ネ、ブ〇アカ、ポケ〇ンGOやってる人の意見は為になるなぁ >>374
>>375
まさにそういう事
>>373は全く話の意図が理解できてない 今までも最終日近くじゃないとマッチングは厳しかったし今回は開催期間長すぎて輪をかけてカジュアルに定着してしまったよね >>377
最初に言い出した奴は上位に報酬付けろって書いてるけどちゃんと読みましたか? ガチャ補助券とかいうショボい報酬でも
放置が蔓延っている現状見えてる?
レートで放置見たいのか? 言うほど放置見ないけどな
まあ放置あったらあったでコナミが対応しろよって話になるから報酬とは別問題だとは思うわ 一番最初って>>355辺りのやつか?
これ自体は上位に(のみ)報酬つけろとは言ってないし、その後もレートを頑張ったらご褒美が欲しいって主張だから、現レート民なんだろうな
L8In/kh+dはそもそもレートやらない人をやらせるためにはって主張なんだから、同じ報酬つけろでも目的がちょっと違う
afWstbjN0はよく分からんけど報酬つける事はソシャゲみたいだからイヤ!って言ってる様に見える
何でかはよく分からんけど これが好きでやってるて趣味の話なのに時間を割く価値だのもだいぶズレてると思うけどな
一生交わらんだろ >>376 反論出来なくて草、ボンガしか対人ゲームやった事ないかもしれないけど世の中には色んなゲームがあるからやった方が良いよ 毎日何時間とか出来る人も時間とかやる気合わせるとデイリー分しかやれない人でもレートが機能してればレートで身の丈にあった試合できるしデイリー分だけの人でもチビチビと上目指せるならそれで良いだろ
それでイライラするならそれはそいつの問題
俺はレートに人がいる状態が好ましいけど今のレート戦で強い人たちと戦える人がカジュアルにいる現状どうにかしてほしいわ
今「ガチでやりたいならレートいけよ」「煽るくらい味方に文句言うぐらいならレートで成果出せ」って文句が言えない状態でしょ、だってそもそもマッチングしないんだから 俺がそうなんだけど、マッチングさえするならレートでやる勢はそこそこいると思うんだよな
現状はそれが叶わないからアケメインでコナステは気軽でやってる レートに報酬付けるなら順位にするか階級付けるか報酬何にするかでまた変わってくるし
現状のマッチングじゃ降格する可能性出てきたらもうそこで良いわってなってカジュアルに戻るよ >>379
しばらくレスしないでロムっとけ
時代遅れのズレズレおじさん
レート戦は長い時間待って勝てれば良いけど負けた時は単にマイナスでしかない
マッチングまでの待ち時間が無駄すぎる
気軽なら待ち時間少ないしガチャチケも貰えるしわざわざデメリットの多いレート戦やる意味無くなるよね >>387
それが正解
レートのマッチングがほぼないんだからアケやろう 流れぶった切ってアレなんだけど
砂漠1でダブアタってあり?無し? 砂漠1で相手ボマーより先に泉まで死ぬ気で掘り進まない味方ボマーって何なんやホンマ… 気軽いったら数日前までレート一緒にいた奴が居たわ
気軽にいかずにレート粘ろうぜ 一回落ちたら一生復帰できないな
マッチしないものw レートの報酬って言ってもなぁ
過去イベの称号取れるようにするか☆2スキル確定チケとかか? レート
50プレイで星2スキル確定ガチャ
100プレイで星3スキル確定ガチャ アケ版にも言えるけど星2スキル確定ガチャが欲しすぎる
星3なんて軒並みレベル10なのに星2はまだ1とかあるんだけど 過去イベの衣装復刻してくれるのは嬉しいけどペース遅すぎんぞ 初心者目線では3のが嬉しい
アクトスプレッドとホーリィナイトミサが一生出ん 本気まだ先週までのマップのままで草
アプデ後いろいろひどいな もしかして一回でもレート戦に出撃すると存在しないマップに入ろうとしたエラーを記録して永久に回線判定でNG出しちゃうとか? マッチングするのを延々何時間も待つというゲームがちで アケは復刻衣装イベもっと欲しいわ
グリアロのチアコス欲しい レート範囲しかいじる権限ないなら
どうやっても過疎にしかならんやろ
ゴールデンミンボー叩くのは考えが浅すぎる
ここまでレートに固執してるの見ると
自覚なしに超害悪プレイしてて自身のせいでレートに人が来なくなった説まである
何らかの事情で月1回すらアーケードにいけないようだから
頑張って生活環境変えるのに時間使った方が良いよ 昨日実はレート範囲弄ってたのか
相変わらず中位無しで数字チマチマか
いい加減ミスを認めたらどうだ? 未だに中位中位連呼してて範囲の問題だと思ってるのもだいぶどうかしてるけどな >>389
反対されまくって可哀そう
後先考えられないからそうやってソシャゲ脳って言われるんだよw >>414
ところで>>382については答えてくれないの? 現状中位追加して永遠にマッチングしないなら要らないと思うんだけど中位欲しいマンはどう答えるんだろう レートに中位追加しろ←人がいなさすぎて中位消えたのに何言ってんだ
レートに報酬あるのは無料のゲームなのにおかしい←オンラインバトルするとガチャチケ補助券貰えるの知らない?w
コロナのせいでボンガ自体下火だったのがコナステで盛り上がるかと思ったらクソ運営のせいでまったく盛り上がらない
終わりやね 無料化から始めたけど気楽は人いるだけ十分じゃね?
まあ宣伝とかいろいろ足りんのは感じるけど 無料化する前は昼間は気楽すら100%COM混じりだったしそれと比べたらまだマシ
もっと盛り上がって欲しいけど運営からやる気感じないしな しゃーない今なんてCCJ全力だし次の麻雀控えてるから新人の研修場扱いなんじゃないか?キャラも全部出揃ったしもう追加なしでこのまま終了までひっぱるだろ 一週間切ってるのに設置店舗すら載せてないとかアホ過ぎるわ ほんと素材は良いよな
手軽にMOBA楽しみたいなら良く出来てる 【コナステ】
12/14(水)のマップ更新が「本気でバトル」に反映されておらず、更新前のマップのままになっておりました。
現在は修正し、正しく更新後のマップが出るようになっております。
お客様にはご迷惑をお掛けしましたことをお詫び申し上げます。
レート誰も行ってなくて話題の話の字も出てないのやばすぎ
もう3日経ってるのに 初期にやった地獄のボムタウン連打でも相当人飛ばしてそうだしここの運営のやり方はようわからん… >>417
中位の上限あげて上位でしつこく地雷かましてる奴まとめて中位に放り込め 運営よりプレイヤーが糞すぎる
せいぜいもってあと1年だろう チャット連打や放置を通報したけどマッチングしたから運営が何もしてないのは解った
もうこっちから切断するしか方法無いわ コナステ最初期からしたらだいぶマシにはなってるし要望出したら反映されてる事も多いんだけど
色々とおせぇのとオンゲーならそのぐらい最初からやっとけよってのばっかで結局人飛んだ後なのがな
あとアケからだけど通報機能とBANがぬるすぎるのは論外だし >>437
結局気軽に行ってすぐマッチングしました 待ってた2時間無駄でしたもうレートいきませんおやすみなさい 気楽なんか急にマッチングしなくなったんだけどおま環? ゲーム再起動したらちょっとまだ不具合あるけどするようになったわ
なんかアプデ後からたまに調子悪い時あるな なんか不具合で急にコム7人とやらされたりレートでハブられるらしい デイリー回収しかしてないからもし全員comってもデイリー進むのなら正直それでもいいな 気軽マッチしないからエラー画面でいいえでメニューに戻って終了した後再起動したら切断ペナ食らってたんだけど... さっきグリアロ相手になんちゃってボムで抜けようとしたら、なんちゃってがソフトブロックにされたんやが
何も起きないか消滅するんじゃなかったっけ?バグかな? >>362
参加賞貰ったら次のシーズンまでやらないと思いますよ~w >>447
参加者賞いつもらえるの?普通貰える基準満たしたらやめるよね?
ただお前が物欲しいだけのの乞食なだけじゃんw
ソシャゲすらエアプかよw >>448 まず自分の日本語がおかしい事について何か言うことは? おかしくないと思うけどね
実際どういう条件でどういう参加賞なら過疎が解決すると思う? 参加賞が基準な時点で同じ人が書き込んでるとしか思えん >>450
アケのスタンプ形式かなあ
数が多いと逆にやる気削がれる人もいるからそのへん難しいが 月額2kだと19時くらいまでカジュアル4対4不成立だけど無料だと24時間成立するから補助チケやれば集まりそうな気もする。貧しいとかいうレベルじゃない >>449
まず自分の頭が悪い事について何か言うことは? 初期から比べるとコナステもかなり良い感じになってきたけどランクマの仕様とかはもうちょい何とかなってほしいね
カジュアル遊んでてもその間ランクマに予約みたいなの出来て、8人集まったらマッチできるみたいな
あと初期キャラのスキルは全配布してほしい、無課金で行きたい人もすぐ全ロール遊べるし経験者もスキルレベル上がるからどっちもメリットある >>458
ゲーセン行けば初期キャラのスキル貰えるんだし流石にゲーセン行けって思うけどな
近場にないっていう話なら素直に(割高なのが最高にコンマイだけど)チケットでガチャするしかない スキルとかキャラよりも衣装で稼ぐ方が人来そうな気するんだけどな ラグいの大体決まってきてるが本人は分からんのか
流石に勘弁してくれ 過去服持ってるような中毒者は言われなくてもやり続けるし
新規が欲しがりそうな服をエサにしてアケみたいなプレイ回数イベント実施してほしい
期間中30回プレイ毎か特定レート達成でグリアロチアコス部品1つとかさ 無料開始組だから喜んでレート行くわ
報酬がCP交換物でも嬉しい >>459
面白いかわからんゲームなのにわざわざゲーセンに足運んで金払ってって気にはならんでしょ
とりあえず無料で最低限は遊ばせて面白いと思わせてゲーセンに足を運んでもらうのが正常な手順
俺は月額時代から初めて金も最初から結構入れたけどこういう層はだいぶ少ないからね
あとオレンとエメラはもう片方のスキルないと話にならない上ガチャでピックアップ来るの待つのに結構時間かかるから最初から全配布してほしいわ 砂漠でブロッカーでネック防衛してるときにシューターにリス埋めとかベース防衛お願いって言われたんだけど
状況にもよるけどNG入れてネック防衛続けても大丈夫よね? >>468
いや無視よりは出来ないって意志表示したほうがいいかなって嫌味とかじゃなくて >>469 試合展開にもよるって話になるけどわざわざNG打たんでもいいとは思うけどお前のその行動で負けに繋がったらお前が悪いよって思う、お前から見たら正解だけどシューターから見たら不正解かもしれんし指示に従えとは言わんけど自分の意見通すならそう言うこともあるよって事を伝えておく NG出そうが無視しようがこいつのせいで負けたなって思うのは変わらなくない? 特日でも朝一ガックンしないか
もうボンガには設定入れてくれないのか 別にシューターの指示に従って負けようが従わないで負けようが
最終判断は俺なんだから別に責任は自分にあるのはいいのよお前の指示で負けたとは言わん
ただ砂漠でネック防衛集中すること自体はセオリーとしておかしくはないよねって確認したかっただけで というか質問しといてあれだけど状況によるって話だから動画でも録画して晒さないと判断出来ないか
ごめん忘れて 普通レート戦の方が盛り上がるのに、レート戦を誰もやらなくなって気軽だけやるという、ある意味凄いな
おれもレート戦はやめた。アケでやるとの気軽をデイリー2戦分だけやることにしたわ ボンバーはじめましたシロだけ開始前の行き先表明なくここに来てしても伝わらないもどかしさよ。ミニマップ見てなかったり自分に言われてるとは思ってなかったりするんだろうしやるだけムダじゃろうか… ひとりだけ行き先表明してないときここに来てってチャットして
来てくれる確率10%未満 >>479
優しいな
俺は行き先指定やらなくなったわ レート今いってもリセ数日でされるしマッチ時間もかかるしでそれだったら気軽複数回した方が色々効率がいいからあってる >>481
うん、もう気軽も面倒になってきて、5回はきついからログインボーナスだけでいいかなって感じしてきた。 切断配信マンが上位レートに居るの地獄すぎでしょ。中位レートに幽閉してたのに解放されてしまった やるにしてもなんらかのテコ入れは欲しい
数字いじるだけじゃ誰もやらんぞ 「ここへ来て」を聞いてくれないのはまあいい
「ここへ行く」を無視して同じとこ掘るのはしんどい 俺はもう適当にやってる煽ってくるの俺より下手くそしかおらんし 無料になってからレート3つでずっと安定して23~27時くらいで遊べてたのに変に弄ったせいで成立すらしなくなっちゃったじゃん。どうすんのこれ? >>486
114514ってやつ
ツイッターだとぎがりおって名前 ゴルレバの称号欲しくてシングル回してるが明らかにスパボムで3人同時に倒してるシーンもあるのに生レバーすら取れてない…
コナステかシングルじゃ不可になったのか? >>494
もともと撃破系ってシングルじゃ取れなかった気がする
なので、COM落ちした試合で狙うか中央戦あるマップでいきなりSUB即爆でぶっ放すか
ただ、今のプレイヤーの練度だと4人がまとまって動くなんてほとんどないから狙うなら前者だろうかね
あんまり喜ばしい状況じゃないけど最近回線が不安定になる試合がちょくちょく見られるから >>495
そういやグリアロのミンボー4取ったときは気軽のNPCだったな
称号一覧サイトのコメよく読んでみたらできるってコメの後に議論されてて修正されてたわ
サンクス
にしてもシングルミッションでもタワー割られたらNPCブロッカーは塞がないからアウト、敵通さず敵タワー割ったら割ったで後ろの味方ブロッカーとシューターも突撃し始めるから敵通したら防衛いなくなってアウトとただでさえ4人ほぼ同時は面倒なのにできるまで繰り返さなきゃならないのか… 無料化前に昼活して取っといてよかった
ラブラドールレトリバーは取れなかったが コナステ版とは別に
ゲーセン版も家で遊べるようにして欲しい マジレスすると個人じゃ買えないんじゃなかったっけ
自宅に事務所構えて法人として買えばワンチャン…いやなんらかの許可要りそうだしダメだな 筐体買うだけなら中古で出たやつを買えばいいけど
コナミ回線との接続は法人しかできない 筐体仮に変えても回線は専用のなるし
月額費用バカ高いし1回の通信で通信費取られるしで元取ろうと思ったら現実的じゃない あと専用ルーター的なのもあるか
まぁそういうことです 専用回線とルーターの話出たからついでに豆情報なんだけど多くのお店はこの回線を共用利用してて管理ルーターは二重接続してる(ことに気がついてない)からアケ版のネット環境の改善は期待できないんよね カラクリ3っておやつや道中アイテム少ない気がするけど再補給は相手タワー下になる感じ?
結構な割合で鈍足アタッカーがベースに攻め込んで来るから笑う 死ぬすぎか初動無駄に足とりすぎ味方がとりすぎとかかな大半 踏み抜けとか弾吸われたりとか滅多に起きなくなった
アプデ以降回線でマッチング分けてない? 起きる。毎回じゃなくて急になるし再起動すると直ったりしてよくわからない 上のカウントが消えるのは8人揃った意味だと思うけど他の事? >>509
直近のレインボー化アプデから快適だし回線チェックも素通りしてる
全員COMは未体験、と言うかリマッチしないの? 思い出した
初期のフレームレートバグで隔離部屋行きを食らったことあったんだけどみんなの話聞くとなんかそれに近い挙動だね
回線チェックがやらかしてないかこれ? 隔離部屋とかあるのかこれ
切断落ちくらった後エラー報告送ってたけどこれから送るのやめようかな
とばっちりで隔離されたらたまらん 配信とかで回線に負荷かかってるか知らないけど
数百秒経ってもマッチしない人もいれば同タイミングで入ってこっちは一瞬でマッチ(上のタイマーすぐ消える)とかあるから
KONAMI側でお、こいついいからこっち優先するかぁ!はあるかもしれない ちなみにアプデ後からNAT A判定からB判定になって警告文が出るようになってる
マッチングは問題なくするから別にいいけど >>518
警告文って「お客様の回線はマッチングしにくい可能性があります」みたいなやつ?
NAT Aだしping値も前と変わらないのになぜか俺も出るようになってるんだよなぁ、普通にマッチングするから放置してるけど アプデ後からたまにcomと対戦させられたりするしNAT Aのping 4msで警告出るけれどもマッチング成功後やゲーム中のcom落ちは見かけなくて通信面に関しては快適そのもの アプデ後はマッチングが怪しくて嫌気刺しちゃってろくにやってないけどワープ連発しながらアタ擦る奴とか改善したの?
ワープしなくなったでも出禁にされたでもいいんだけど ワープマンは昨日見た
俺が知らないウルシの新技かもしれん 相変わらず出禁にすべき回線を入れて問題ない回線にイチャモンつけて残すべき中位消してなんの意味もない下位上位分けの数字の微調整だけやってんのか 明日のメンテ通知来たけど年末年始に何かやるアプデ準備なのか不具合修整なのか レインボー化のけっこう大きめのアプデは来たからなぁ 大きめのアプデは来たけど連戦機能いらんからマッチング戻してくれ
秒でマッチするのがメリットだったのになあ マッチの微修正とセーブ2連続修正じゃね
あとワンチャンなんか追加 俺がコナミの人ならレート用のアプデするためとかやるけどどうなんだろうね まずありえないけどダダンダーンBGM追加されたらいいなあと夢だけ見ておく
BEMANI楽曲と違ってやっぱ権利関係面倒なのかな… 基本レート終了後1週間空けてるし
ガチャマップも2週間先まで変更ないしで何もないで感出てるけど
コナステ初イベかなぁ修正関連はくるとして アケのイベント報酬の復刻をやたら出し渋ってるのはなんなんだろうな
こないだのアプデでガチャに追加されたアイテムだってまとめて追加しないで1つづつガチャに追加してPUすれば儲かったかもしれんのに
まじで何も考えてないとしか思えないんだよなここの運営 復刻はペース早すぎると「どうせすぐ復刻するだろ」となってゲーセンから足が遠のく恐れがあると言えばある マッチングの待ち時間長くなったよね
まあ全員揃ってからエラー落ち→部屋解散のコンボはかなり減った気がするけども この時間でもまだレートはサッパリだな 下位のせいかもしんないけど
そりゃ気軽が流行るわけだ
いや別に気軽もそういるわけじゃないんだがね… メンテはクライアントのバグ修整だったか
マッチング速度もとに戻ってればいいなぁ 公式は一部の環境にて、通信品質が足りているにも関わらず「マッチングしづらい可能性があります」と判定される不具合を修正しました。
としかないけど他にも色々修正されたのか? 公開情報はそれだけだな
KONAMIはサイレント修正もするけどどうだろう ワープマンは続投だしレートは閉鎖だしもう終わりでしょ 無料化して新規きて増えた新規は放置、じゃなくて何かキャンペーンやってほしい
今0からガチ勢に追いつくのはきびしいよ ゲーセン行けば20クレで各ロールの第2スキルと
追加キャラが貰えますよ 慣れてると忘れがちだけど、ゲーセン行くこと自体ハードル高く感じる人もいるからなぁ えっ!近くのゲーセンには必ずボンガが置いてあるんですか! 置いてあるぞ(片道30分)
いま真面目に30分なら近いほうなんだろうな 新規それなりに入ってきてた初期の頃にアケですら封印されてる塩マップ連打したバカタレ運営 ゲーセン潰れまくってるからな
ゲーセンに行く壁→ボンガが置いてるか置いてないか→プレイ出来るか(常時埋まってる 通信残念など) 設置店舗くらいは調べてから行こう
なお最寄りで車で40分の模様 1番近いところで車30分だけど1台しか置いてないわ コナステから始めて1ヶ月の新規なんだけどコナステ版だけだと多分モチベもたなかったなぁ
レート戦も気軽も予習してなかった時は全然勝てなくてつまらなかったし、コナステガチャに課金する気にならないし
テンプレの>>7を見なかったらアケ版もプレイしないで辞めてたかもしれない コナステってひたすら無料だからコナステから始めてゲーセン通いになる>>552みたいな人増やして間接的に利益を上げるっていう無茶なビジネスモデルしててコナステしかやらない引きこもりやゲーセン通い過ぎてガチャに興味ない廃人は客としてカウントされてない
彼等がレート戦充実させてよってぼやいても相手にされないのは仕方が無い >>552
12月から始めた新規だから大体同じくらいだわ
編成中に切断くらったり雑魚がいると思って(実際雑魚ですが)相手チームに攻めよう連呼されたりつらいことも多いけどお互い図太く頑張ろう >>548
「初心者を攻めマップに放り込むとRTAですぐ終わって楽しめないからある程度硬いマップを出そう」
みたいに考えてたのかねえ… 砂漠1で相手ボマーより先に泉まで行く気無いボマーは総じて死んでくれマジで… アイテム運悪いとオアシス手前火4で貫通届かなかったりするけど確定マスあったりするの? 初心者だけならともかく、混合に塩マップお出ししたらマジで何も起きないまま初心者がやられ続けるだけだからな 本当に初心者しかいないなら塩マップも全然いいんだよ
今もアケの低層限定で解禁してるのはその辺ちゃんと分かってやってるんだろうし
レートすらなかったガチ闇鍋のコナステ初期でやったのはマジで頭悪かった コナステにキャラ確定チケットキター
これを機にコナステでもイベントやらんかな 1周年記念だってさ
この時期オープンベータやってたんだっけ オープンベータは11月とかその辺
もっと言ったら初回は去年の1月とかその辺 欲を言えば1人欲しいキャラ選べるチケットがよかったな
確定チケもらえるの1月10日までだとさ まぁリセマラ可能っちゃ可能だな
リセマラしてキャラでなんとかしようとしてる時点で上にはいけないと思うが モチベーションには繋がると思う
ある程度進んでスキル無い事に苦しみそうだけど それ初期ピック被られたら
ロール取られたもうモチベ落ちたクソゲーw
って騒ぐやつじゃん なんちゃってSUB「せやな」
ランチタイム「せやな」
αスレッド「せやな」 毎シーズンレート1700以上で星2指定スキルチケとかするだけでも増えそうだけどな
まぁまず1500スタートやめろとかそもそも論あるが まあまずガールないとスキルもクソもないからこれはありがたい スキルとか配られても初心者にはよくわからんだろうしマスターデュエルみたいなシーズンパス作ってもらえるとみんなハッピーになれそう 新規は数戦隔離部屋に入れられるからリセマラで迷惑かけることもないしガール配布は悪くないんじゃね うおおおおお!確定ガチャからテッカ来たあああああ!!
弱くて草 ウルシとかアサギ(初期)が強すぎたから迂闊に強いアタッカーを出せないんだ 今回のチケットでプルーンちゃん当たって使ってみたけどクッソ強くて草生える。
これが…強キャラの味…? >>578
お注射ボイスは自分を回復できないから、自己管理をしっかり行う必要があるから注意
ウォール出した後露骨な隙があるから変なタイミングで出すと無償で抜けられる
コの字作る時もちょっと変則的になる
ただ、モモパイと一味違うひねくれた性能を十二分に生かせればめちゃくちゃ強いことは間違いない ぷるるんは初期スキルで完結してるのもいい
というかポイズン使うタイミングがあんまない やっぱ強いよねこの子。
最推しはアクア様なんだけどガチャスキル持ってないのよね…
(暫くこの状態で挑戦してたけど無事戦犯になり続けた&プルーンちゃんが当たったからガチャスキル両方入手するまで運用ていし) >>581
>>579
間違えて途中で送ってしまった…
続き↓
停止決定) プルーンはシューターに左右される事もあるし何より自身のボンバースキルも求められると某グラマスも言うてなかったっけ… とりあえず一つだけ言えるのは水着プルーンはよ出せ、ということで
温泉はさすがにアケ実装直後なので待つ ウォールなしでアクア使うならシューターで入ってブロッカーが準備完了したらアクアに変えればいいんでない?たまにそんな人いる このゲームってしゃがむとかコケるっていうような要素ないはずだよな?
敵グレイにシューターで狙撃したら1/3はみ出てるような位置で撤退時みたいなしゃがむ格好されてヒットしなかったんだが…
最初はスカったのかと思ったから追撃の時間ないし放置したけどそのあと暫くしてまたその場から動き出したし意味がわからん >>585
あー、そういう意思表示もあるのかぁ…
でも伝わらなかったら迷惑になっちゃうし、流石に我慢しとこうかな… >>585
シューター枠アクアは相方がしんどいのよ…
まして壁もキッスもなしだと胃が痛くなる アクアの害悪プレイヤーで有名な大文字イルカの真似を推奨するとか勘弁してくれ 相手のウルシが花火隠れした時に知らせるチャットってあったりする? >>591
サンクス、ベースクリックだっけ
マウスもだけどアケでその指示出せる人凄いな マウスは持ち帰る必要あるからマップチャットはアケのがやりやすいで コナステはメイン画面から視線ほとんど外さなくていい利点あるし、慣れと個人差の話だと思う 確定ガチャチケ持ってるキャラも出てくるのかよ
クソ萎えたわ アケみたいに画面が上下に分かれてないのは一長一短だね 今日初めてクロを使ってみたんだけどガチャスキル無くても強いね。
ボマー経験も今日が初めてのせいか爆弾蹴り飛ばすスキルが欲しいと思っちゃうけど… >>598
火力「だけ」なら強いよ
ボマーの仕事はそれだけじゃないからキックが必須と言われているわけで アーケードもコナステもけっこうながくやってるけど
ボマーがいまだにプラチナしかいねぇ 詩織クロ使うと掘れない
シロン使うとサンライトでアイテム消してしまう
グレイはピーキーすぎる
最終シロになってしまった >>599
やっぱり蹴り飛ばすスキルは必要なんだね。
あと基本バンカーボムはゲートと建築物の破壊に使ってるんだけど、ガールにはあんまり使わない方がいいのかな?
微妙に使い辛く感じるんだよね… >>602
その通りで、パイルバンカーは基本的に施設に使う
が、キックあったらそもそもほぼ使わなくなる でもラッシュ時のパイルバンカーはギガよりも火力出るよねw コナステからの新規勢だけど気軽にマッチングって内部レート無し?
敵味方ベテランの中自分一人手探りでボコられ足引っ張ってる感が否めない ないと思う
初動とかわかってたらぶっちゃけ気楽だしそんな不満ないよ >>605
完全な闇鍋。相手も承知で来てるからいいだろって図太く居座るべし チャット連打する奴居たらスクショ撮って>>8からコナミに通報
相手の名前覚えて次も同じチームになった場合は切断するとストレス減るよ
ついでにシューターの練習も頑張れば対戦相手になった時ボコボコに出来て楽しい シリウスが大好きであいつモチーフにしたプラチナが欲しいんだが、コナステ版に来るのはいつ頃か? >>610
まだまだ掛かりそうか…
ゲーセンでアケ版から拾ったほうが早いかな?
パプルもついでに手に入るし 早いと言えば早いけど基本ピックアップ外のキャラは出ないと思った方がいい
メロン実装されたときにプラチナもPUされたから次の新キャラ来るまでPUされないんじゃないかないつ来るか知らんけど
小まめに公式のヒ見てPUされたときに行こう
ガチャ単価もコナステ版よりかなり安いし行けるならゲーセンで引いた方がいい >>608
今はマッチング画面でも切断しすぎるとペナ喰らうからそこだけ注意 >>613
そんなのあるのか、気に留めるわサンクス >>615
ゲーセン行く環境あるならそれが一番いいよな結局のところ
ガチャ代もコナステの有料ガチャよりは割安だし >>612
>>616
ゲーセンが最寄りにないから行くたびに交通費が往復で220円ぐらいかかるんだよな
それ考えるとコナステのほうが良いかなって思ってるが >>612
メロン実装の時にプラチナ実装もあったのか
残念 >>617
俺も遠いとこで交通費かかるけど
新キャラ取っておけばあとはコナステで遊べるしいいかってなったわ とりあえずツガル4vsツガル4ができたから今日は満足
こんなん釘宮病患者だったら脳みそがとろけて死んでしまうわな
せっかくならEternalTearsをBGMで流したかった… >>619
>>621
うーん、だったら最初にアーケードのほうやってみるか 誰の事かは言わんがやっと「空きロール入ります」を外したかと思ったらそれとは別に未だにほぼリヴォダンク固定…
何を拘ってるのか知らんけどリヴォダンク固定で生存率高かった事あるの? あいつにオレン教えてるやつがリヴォダンク固定の奴だからそいつが悪い >>624
マッチングしたからどうせ配信しとるやろと思って見てみたら、ダンクやリヴォの硬直でキルされとるわ、無駄なリヴォ振るわ、ブロック1個にダンク振っても相手はスタート地点からすぐ迂回出来るからほとんど無意味だわでホンマにアタッカーなのかアイツ… クリスマスだしツガル8人いけると思ったけど
けっこうみんなガチだった >>623 そもそも他の人にリヴォルダンクやめろって言われても辞めてないし終わりだよ
しかも多分あいつって二人いるんだよな リヴォルダンク固定も脳死ネックウォールも複数人にやめろ言われ続けてるのに一生やめないからなあの人…
無駄にテクキャラ使いたがるし万年パスタの悪いとこが凝縮されたモンスターだよ まあそもそもあいつ自身勝とうとしてない節があるからなだからレート潜らなくなったし、カジュアルとは言えあいつ引いたら負けだわな、何も考えてないし考える事が出来ないタイプの人間 また今日からレートあるけどどうよ
区分とか人いるとか 0〜1514だから少なくとも一勝すれば下位マッチングから抜け出せるね、今回レートに何も変更がないから俺は諦めてる大人しくカジュアルで人虐めてガチャチケ貰うわ このゲーム、こんなに面白いのに配信してる人少なすぎじゃない?
配信見つけたと思ったらゲームセンターの配信ばかり
どういう事!? ただの一般人が配信してるからね…
かずのこやk4senくらいの有名どころが配信しなきゃ無理 >>>633
いや、視聴者の数じゃなくて
配信してる人 が他のゲームに比べて少ないという話
私は下手くそで怒られてしまうのが怖くて出来ませんが >>634
下手でもソレをネタに面白さに繋げられりゃええんや…
勝てりゃ味方のおかげて負けりゃ自分のせいという謙虚な姿勢も常に忘れず、視聴者を不快にさせず楽しませりゃええんや… プレイヤー数少ない割に配信者は無駄に多い方だと思うがな プレイヤーが少なければ配信者も少ないっていう簡単な理屈だと思う 右も左も分からん内に煽りスタ連されて人のプレー見て動き覚えようと配信覗いたらボロクソに言われてたからアンスコしました >>639
初心者なら見るべきは配信よりも初心者向け動画にしか方がええな…
有志が動画をつべやニコニコに上げてくれてるからまずはそっちを見た方がええよ >>639
新規でアンスコしたとか言ってるのに、このスレにはずっといるの?
おかしな話だね?
そのボロクソに言われてた配信とやらを教えてよ >>639
まともな動きをせず利敵行為を繰り返してたら注意されて配信見に行ってどこがどう利敵なのかしっかり説明されてアンスト?
やる気あるならそこから学習するよね 2週間ぐらいデイリーチケ増量か
こういうのを平時のレート遊んだ時のボーナスとしてやってくれないかなぁと思ったり 配信にボロクソコメするような民度のゲームに残り続けるって結構なやる気が無いと無理だろうしまともな反応だと思うわ >>645
何がまともな反応だと思うわ、だよ、誰目線だよ
そしてお前も>>639と同じく
そのボロクソコメする民度が集まる配信とやらがどこに存在するのか教えてくれよ
妄想でネガキャンしてんのか? 配信するほどやる気ある既存プレイヤーなら新規混ざる事なんて承知の上だろうし今更ボロクソ言う人いるんかなとはちょっと思う
もしサービス開始頃とかの話だとしたら何でまだこのスレいるのってなるし 週末配信してたので口悪そうなのは
アシ◯フ、にょ◯っち、まめな◯辺りかな
わざわざ見る気はしないけど 配信者がボロくそ言う時って大体相手がめっちゃ下手だからそういう時って具体的な指摘ない
こうこうこれしてあれしろやみたいなのってそんなない 初心者によってたかってマウントパンチ……
ガンダム動物園を馬鹿に出来ませんね >>649
アシモフはマジで見る価値ねぇわ
いくらグラマスでも腕前と人間性が反比例してるヤツはこのゲームじゃ総じてクズが多いわ いきなりスレに来てアンスコしましたというだけの奴なんてどうでもいいよ >>638 配信するかどうかは俺には関係ないからどっちでも良いけど自分は嫌だけど他の人にはやって欲しい精神はこのゲームにおいて良くない事だから改めた方がいいよ わざわざスレにアンスコしましただけ書きに来るアホはともかく視聴者1桁~10数人の身内臭キツくなりがちな配信ばかりなのは村社会のネックな所 >>651
どこ見てその書き込みしたの?
単発IDのネガキャン馬鹿沸きすぎだろ オンゲとかでもよくいるなアンスコ報告マン
まぁここpcゲームスレットだから誰かageて目に入ったからとりあえずそういうのレスするやついるからsageとけ >>651
まぁ味方依存度高いゲーム性なのもあるけど規模のわりに晒し旺盛だし民度良くはねぇな 生放送いちばん多いとこでも3桁で動画とかも4桁っていう時点でもう村だから仕方ない
生放送もコナステならほぼ深夜スタートだしそんなド深夜枠見てくれる新規ちゃんも珍しい 12/27(火) 7:00 am 〜 1/10(火) 4:29 am の期間で、
年末年始キャンペーンを開催致します!
キャンペーン期間中、
オンラインバトル後のデイリーバトルスタンプで獲得できるガチャ補助券が、
キャンペーン期間中は、いつもより多くなります!
1プレー目 2プレー目 3プレー目 4プレー目 5プレー目
通常 3枚 3枚 2枚 1枚 1枚
キャンペーン期間中 5枚 4枚 3枚 2枚 1枚
毎日、デイリーバトルスタンプを最後まで進めると
最大でボンバーガチャ20連分のガチャ補助券をゲット出来ます!
このチャンスをお見逃しなく! >>658
それはちょっと違うんだよな規模が小さいからこそ晒しの意味合いが増えるんだよ10万アクティブのゲームで一人晒しても遭遇するか分からないけど100人アクティブなら一人晒したらまた会う確率は増えるだろ >>647
聞いた話に対して感想言ってるだけなのに、何で俺までそのボロクソ配信を知ってることになってんだよ お前らもう格ゲーやらない?
味方に文句言うこともないしボンガ村よりは人いるぞ >>665 配信の称号が「よろしくお願いします」の方と称号が「スナイパー」の人がいる
どっちも下手くそで下手くそな理由が同じだけどわざわざ配信外の時だけ称号変えてるとかではない限り別人だと思う >>664
ぽの字も元々ブレイブルーやってたクチだしな わざわざ日本でmobaやりこんでる奴は格ゲーもFPXも過去にそれなりにやってそう >>631
ゴールデンミンボー君はほんまもんの阿呆やなぁ ゴールデンミンボーくん3月に初登場して10月を最後に消滅
あなたのバトルに輝きを。 シーズン7は期間が短いしレインボー化のついでにレートに何かしらテコ入れがあると期待している てか思ったけど昨日のアンスト君このゲームで煽りスタ連打されたっていうけど煽りチャットなら分かるけど何をどう解釈してもスタ(ンプ)?にはならんし今の仕様だと初心者同士で敵comしか居ないしなおかつ配信してる!?
もしかしたらレートかもしれないけど右も左も分からないけどレートに行ったならあり得るかもね
午前10時から午後3時までの間にゲーム始めて何も分からないけどレートに行って配信者に文句言われたのか スタンプうんぬんはカプコンゲー出身者がギルティのガトリングのことをチェーンって呼ぶような感じじゃないの QMAのラジオチャットはスタンプだしそっち出身なのかなって思った バーストは戦場の絆だし
前ブはエクバだし
シャゲダンに至っては連ジだろ 呼び方は別ゲーやってたら変わるかな、俺もアビリティとスキルがごっちゃになる
チャット連打と配信ボロクソが別件なら納得 シューターより前出て止められないグリアロとかゴミ過ぎる… >>678
アクアグリアロあとツガルは乗りたがりが多いからね、仕方ないね
防衛HEMLなんてブロッカーの胃にしかダメージが通らないよ…いやホント 気楽ずっとやってたから
久々にゲーセン行くとちょっと身が引き締まる ゲーセンも気楽でいい
もう全部シングルで取らせてくれ グリアロは気楽だと使いやすいけどレートとかアケで使える気しないわ難しすぎる シルヴァさんもらったけどコナステ実装まだなのね
半年待ちくらい? 今日10位って順位表示されたんだが、何位まで表示されるだ? >>679
ここ最近エンカウントするツガルはベースに迫る相手前衛無視してからくりで敵ベースにHEML撃ち込みにいくでー
そのザマでベース守ってに対して試合後にNG連打と隙がない 4人で4ロール編成ばっかりでつまらん
みんなもっと好き勝手に選ぶのだ チジョみたく誰使ってもそつなく活躍できればええけどな… ボンガ漫画とか、しいたけぱいにゃんとか、ぜろよんグリアロから興味持ってこの界隈に入ってきたけど外から見てたよりも実際は殺伐としてるのはある
まぁmobaだから仕方がないんだけども よく言われるけど結局もっとゲーム人口が多けりゃランク分け細かくして
同レベルのユーザーとマッチングしやすくなったり同じヤバいヤツと
しょちゅうマッチングする確率が低くなったりってのはあるんだろうけど
今の人の少なさではね・・・ 中位レートできてんじゃん
やっと反省したか金坊
次は時間経過と共に中位と上位の境界をガバっと引き上げろ
2~3日経過したら1530なんて緩いのじゃなくて1600とかでいいぞ 服が破れたのをえっちな目で眺めるゲームではないな
えっちなんだがプレイ中に眺めてる余裕あんまないわ 無料じゃなくて初期ボンガみたいに1プレイ100円でいいからCCJコナステにきてほしいわ
QMAみたいにクロスプレイで頼むぞ >>695
だって被キルされたら脱衣イラストじゃなくミニマップを見るゲームだからね… シューターでラグいアタッカー相手きつすぎる
外国人弾いてくれ >>698
アケだとそのラグさが当たり前になってるというねw アケはラグい店か特別ラグい店のどちらかでプレイヤーが解決できる問題でもないから納得できるんだがコナステのラグい前衛は不公平であとは単純に相手にしていて糞イラつく
後で相手が外人だったと分かった時は二度ムカつく ラグ関係で一番ムカつくのは相手がラグの恩恵を実力の内だと思ってる事だな… Twitchの海外配信で視聴者50人位居たからかなり居そう ブロッカー初心者でもスコアでる仕様どうにかなんないのかな
初動コの字オレン返し無しシューター返し築城は減点しろ ラグありきでしか勝てないクズばっかだしなw(しかもその恩恵を気付いてようがいまいが実力だと履き違えてるクズ)
それにアケでもわざわざラグ店舗で前衛ツッパしとるクズもおるくらいだし… こっちがボムを置く→爆発してない設置後1秒位のボムを相手が通り抜ける
最近よく見る光景なんだけど相手から見てどうなってるのこれ 相方グリアロかプルーンくると大体前衛二人くるけど
この二人やっぱり難しいのか
パステル当たったから使ってみたけどスキル当てやすいなこのキャラ >>706
相手画面だと自分が通った後にお前がボム置いてるように見えてる >>706
それさ、そうなる時って相手が1秒か2秒止まってるだろ
それ止まってないから
相手止まって見えても実際上動いてるから相手の動きはその時の向きと地形で予測できるだろ?予測してボム置くんだよ
慣れたら普通に対処できる
ラグがどうこう文句言ってる奴は相手が止まって見えてる時にホントに止まってると思って行動してるから抜けられるんだよ学べよ >>707
透明ボムとかあるのか、説明見てもさっぱりだったわ
>>709
丁度配信と被ってたんだけど配信者の画面見てもこっちと状況同じだったんよね
抜けた相手だけ画面が違うのか…
>>710
相手止まってたら流石に予測するけど止まって無くてもなるよ >>710
単なるクソラグならともかく、そういう感じのラグって1000試合に1回あるかどうかだと思うんだけど >>708
援護攻撃は残り香があるからアタッカーには刺しやすいよ >>711
見てないからわからないけど、誰かボム連打するアホがいたらベース内とかは透明でぐちゃぐちゃになりやすいよ 透明のことよく知らんのだけどこれ出来てたらいつの間にかダメージ食らうこととかあるわけ?
たまに爆風かわしてるはずなのに体力100減ってるときとかある 結局自分の画面で爆風受けないとダメージ受けないからそれはどっかで下手こいてダメージ受けてるだけかな >>714
はえー、ただでさえベース戦苦手なのになりやすいのは困るな ヒエビ2と砂漠1で相手よりも先に死ぬ気で掘らないボマーは総じて死んでくれマジで…
お前らが先に掘らんせいで先手取られとる事にいい加減気付けksg レートの上にも基本すらできてないのが何匹か混じってるのはともかく愚痴スレでな 狭い界隈なんだから多少の毒ぐらい許してあげたらいいんじゃない?
実際コナミだって既存プレイヤーと新規の住み分け出来てないんだしさ
レートは機能しないし
せめてアケランク表記だけでもすればいいのにな
名前見ても覚えられないわ 同じ奴か知らんけど何度も同じ文句見るし愚痴スレがちゃんとあるんだから住み分けは大事 確定ガチャチケ嬉しかったけど1番いらなかったシロンがでた・・・
一気にやる気がなくなった・・・ 選ばせてくれい・・・ >>720
そうやってすぐ人のせいにするのお前の良くないとこだよ ボマーの愚痴多いなら自分がボマー使えば解決するんじゃ >>728
俺もそう思うわ あいつの良くないとこだわ 待てよ
自分でボマーを使えば今度はアタッカーシューターブロッカーに文句を言うんだぜ >>730
いや、アイツはさすがにそこまでクズちゃうぞ アイツを信じようぜ コナステばっかやっててググったらレインボーになってからまたプレイ回数で色々もらえるようになってたのか
20回シングルやるか 始めたばっかなんだけど、コナステ版だとレートと気軽のどっちやればいいんだ?
迷惑かけたらいかんと思って、まだシングルしかやってない キーボード操作にしてる奴いる?俺キーボードなんだけど。 >>734
気楽でいいよレートはそもそもマッチングしない
30分待ってもガチ対戦やりたいって人用なのがレートな上に待ってもガチかどうかわからんという >>735
方向だけコントローラーのスティック、あとはキーボードで操作してるわ
45度でしか動けないのは特にシューターでハンデきつすぎる 30日はマッチしたし大晦日にレートなんてそもそも潜らないだろ
気軽でおめでとうでも押しとけ 大晦日の深夜帯にも初心者さんが結構いてボンガの未来は明るいと思いました >>737
やっぱ方向でキーボードつらいんか。
アタッカーとかでも斜めの最短方向に向かえないんだよな。 >>736
ありがと
気楽やってみるわ。マッチしたらよろしくー コナステ気軽やってると結構煽られたり無言出たりするなあ、そういうのレートだけにして欲しいわ 初心者っぽいのにNGはしっかり打つ
なかなか見どころのある奴だ 見かけ次第スクショ撮って>>8から通報するんだぞ
Geforce Experience入れてたらALT+F1
インスタントリプレイオンにしてたら動画付きの通報も出来る 帰省やらなんやらでコナステ版やれる環境がないのかレートはダメだな
気軽でもやるべ 最寄りにゲーセンがない人にとってはコナステ版は神環境だろうな
実際に人もいるし 昔はコナステ版は何やるにしても金がかかり過ぎてそのせいで過疎ってサ終付近まで追い込まれてたけど改善してからはまあ復活できてよかったな
今の環境なら>>552のようにアケ版のゲーセンにも足を運んでみたいって人も増えつつあるし アケでとりあえずパスタ行けるようになるくらいにはハマったわ
そろそろパスタB行けそう クロのwiki記事見てたら「タワーにGBは使わずベースゲートに使う」って書かれてたんだけど、なるべく相手より早くタワー破壊したいと思っててもGB使わないのって普通なのかな?
ゲートはいつもバンカーの方だけ使ってるんだけど… タワーは1周すれば破壊できるから特殊ボムは使わない
というかバンカーは基本使わない わざわざ使わなくてもタワーは普通のボムですぐ破壊できるからそこまでしない それこそwikiにタワーの最速の壊し方とかあると思うけど相手が邪魔してこなきゃボマーならほぼ1手、2手で壊せるようなもんだからね タワーは近ボム5個で壊せるんだからさっさとBGでゲートぶっ壊して突入しろってことやで >>749
俺もアケガチャ更新された時だけゲーセン通っててパスタBだわ
今の所深夜のコナステ気軽より平和だと思う 普通はバンカーすら使わないのか…
となると特殊ボムはベースとベースゲートだけで良いのかな? コナミさん本家ボンバーマンのオンラインがサ終して派生のボンガが世界で流行ってるの見てると本家ももうちょい改善しようがあったよな? >>758
Rオンラインが終わってほぼ上位互換のスパボンR2に移行するだけやで >>759
今はコナステあるから家族でもボンガは出来る
出来るが、家族の前でこの手のイラストを見せる勇気があれば、な?
>>760
今年中にR2発売だっけ?
ボンガの誰かがあっちにコラボ名義で出張しそうな気配 その辺考えてCCJは脱衣イラスト消したんだろな
数年後には家庭用で出るわあれ CCJはキョンシーの子可愛かったからパイにゃんこっちに連れてきてくれ チームレベル5にならない時点でクソチームだと思っていい?
相手5なのにこっち3ゾ >>766
そのまま会戦が始まったらしょうがないから役目いったん放棄して掘りに行ってる
シューターとかアタッカーはLv5じゃなくてもそれなりに戦えるからスルーしがちなんだよね
ある程度確定場所知っておけば事故った時にリカバリしやすくなるよ
あとはタワー中折りして回収したり
ただ、これもバレバレだと相手は中で折らせなかったり、折った後の経験値焼かれたりでしんどい
ま、初動わからん時点でいろいろとお察しなんだけどね…特に今だとヒエール2も砂漠1も初動超大事なのに
最悪なのは掘り場所被せた上に連鎖下手糞でアイテム焼いていく輩
「ここに行く」って行ってるんだから別のとこいけよと 途中だった
レート戦昨日夜2時間待ってもマッチしなかったけど気軽なら10秒でマッチしまくった
なんでこうなったの? 有料時はどうせ試合するならレベルの高いレートに行き
無料になったらそもそも初心者だらけでやるならディスコでレベルの高い人と一緒にやった方が面白いからレートはいなくなる 最近始めたとこなんだけどこれ特定のガール当てるのってガチャ引きまくるしかないですか?
詩織が欲しいんだけどガール確定がシロンだったので… >>771
ピックアップはそこそこ仕事するから
ゲーセン近いなら欲しいキャラピックアップされてる時に引きまくるしかないな
所詮ガチャだから沼る時は沼るけど >>772
ガール確定チケットって確か有効期限ってあったっけ? 未だに初動どころかロールの役割すら分からんヤツがおるか…
自分のせいで負けたとか微塵にも思ってないんやろなw >>774
本家ボンバーマンと同じような感覚でやってる可能性大
ガールはチーム戦だからな 味方前衛が敵の前衛相手にボンバーマン始める「あ~」ってなる
セピアが自軍に向かって進軍しながら敵ボマーやアタッカーを殴ろうとしてCC空振りするのが見えると「ああ~」ってなる セピア使ってると遠ボムくらって抜けるのが大切だとわかる まだ初心者ってのもあると思うんだけどオレン強くない?
ボコボコに攻め込まれてる合間でオレン返しとコの字の再構築のどっちを優先すれば良いのか全然わからん… オレン返し張ってなかったらそこから侵入されてボコボコにされたことが何度もあるからオレン返しだけは最優先で張るようにしてる
現在進行形でベース内でドンパチやってる状況ならコの字のがいいと思う マップ更新来たから初動やらの説明するぞ
ボムタ7はもう新規でも知ってる人多いだろうから省く
・パニアイ4
ボマー:上、このステージはボム移動スキルのないグレイと詩織は強くないので気を付けたほうが良い
アタッカー:自タワー左と左上。 足が不足しがちなマップなので命大事に
シューター:最速中央。 基本的に序盤以外は橋を渡ることはせず橋を守ろう
ブロッカー:ベース周り。 初期地点右の抜け道も空いてたら埋める
その他:橋での守りが強固なマップ。無理に一人で攻めるとただただやられてしまうことが多いため橋の前では相方が来るのを待ってリスポを開けて一緒に攻めるという選択肢を意識しよう
・砂漠2
ボマー:最速中央。 その後敵オアシス手前を左に進んで敵左ゲートの破壊を目指す
アタッカー:左下。 その後基本的にタワーの破壊を担当する
シューター:自右ゲートへのルートを開いて下がり防衛できるようにする。 オアシスに浸かりすぎて後逸しないように注意
ブロッカー:ベース周り。 コの字は左側に
その他:オアシスが戦略の中心になるマップ。 前衛の初動は敵をオアシスから引きはがすことを目的とした動きになっている
前衛が2枚落ちするとラインが上がり敵がオアシスに浸りながら防衛してくるためだいぶきつくなる。 味方が死んだら生存重視で動くなどしよう
小ネタとして帰還するときはオアシス内でするとチャージしながら帰還できる >>782
情報助かる
パニアイは攻めが難しいのか ベースネック付近にブロッカーが張り付いたらシューターはベース内に引っ込めや…
お前のせいでウォール張れねなくて入られたんだよksg >>781
オレン返し優先かありがとう。
あと申し訳ないんだけどオレン返しとコの字が両方崩されてて相手のリス埋めができてない時って、リス埋めとオレン返しのどっち優先すれば良いのかな?
追記:いつもベースゲート付近のネックは残した状態でいるんだけど、ネック残しってやめた方が良いのかな? >>786
臨機応変としか言いようがないが…リス埋めしてる間にベースタコ殴りってのだけは絶対駄目 何を当たり前のことを、って思うかもしれないけど結構いるんだよねそれやってる人 >>786
状況とかマップによるとしか言えない
俺もGA帯未満なんで間違ってるかもしれないけど例を挙げるなら
築城がゲート含めて全部壊されてるならベース内築城優先 すぐ埋めれるところにリスがあるマップなら埋めるけど
再築城するときはベース守るのチャットとかで意思表示してシューターに前行かせて遅延してる間に築城
ベースゲート残ってるなら埋める
敵前衛がどっちもHPミリでシューター1人で2枚返しできそうなら埋める
敵前衛にラッシュ管理されてて味方前衛もベース前に張り付いてるなら敵もどうせベース殴れないから埋める
敵通したらベース割られるかもしれん状況のときは埋めないで遅延のためのブロックを道中に置く
とりあえずリス埋めは遅延の一手段でしかないから敵素通しするくらいなら埋めなくていい
シューターだけで敵前衛2枚同時に対応するの無理だからね
あとベースネックのことを言ってるならシロなら飛んでけ、グレイならラインボムとかで無償抜けされるしシューター返しになるかもしれないから基本はブロック置かない方がいいぞ
ブロックでボマーを挟むために置いたり試合終了間際に遅延目的で置くのはアリ
間違ってたら指摘よろしく ブロッカーは座学もクソ大事だけど座学した上で経験がモノを言うからなぁ
頑張っていっぱい乗って色んなケース体験してこうぜ 昨日の夜はルールの分かってないゴミを引いた方の負けだった >>789
流石にベース埋めは状況次第+ベース内再構築優先で良いのね。細かく教えてくれてありがとう。
ベースゲートのネックって言うのはベースの入り口って認識で合ってるかな?
ここはオレンがいる時は片側だけオレン返し設置してるんだけどこの動きはブロッカーとして大丈夫そう?
あと申し訳ない。書き方が悪かったせいだと思うんだけど、『ベースゲート付近のネック』は例えばヒエールビレッジ2のベース下側の天然ネックとかのことなんだけど、これもやっぱり破壊しておいた方が良いのかな? >>793
申し訳ない。
『片側だけオレン返し』×
『片側のゲートだけを封鎖する形でオレン返し』丸 間違えて変換せず送ってしまった…
丸→○
って読んで… 前衛やっててイラッとするのは
ベース割られたときのミニマップで
ブロッカーがリス埋めで離れてるときだな。
防衛しててダメだったらしゃーないけど
敵2人ベースインしてて何してんのボケってなる シューターもやってればここでリス埋め行かれたら死ぬぅってタイミングわかってくるけどまあ難しい >>793
今更誤字に気付いた…
ほんと読み辛くて申し訳ない…
ベース埋め×
リス埋め○
ベースゲートのネック×
ベースネック○ 疲れてるときにスキル使い分けキャラ使うのはあかんね、全然撃ち時の判断をミスってる
シロン様で雑にシャイニングしまくる方が良かった
>>790
お互い落城間際の前衛お祈りモードがブロッカーの真の実力が試されるタイミングだと思う
ありとあらゆる手段を使って相手より1秒でも長くベースを生存させるあのひりつく瞬間は座学じゃ絶対わからん >>793
合ってる
ゲートの裏にオレン返しはダンクでベースインできなくなる代わりにゲートを無償で差し出すことになるから弱い
ボム置いて少しでもゲート破壊遅らせたほうがいい
ゲートは爆風を通さない性質があるからそれを利用したボムの起点ずらしができるとダメージ取りに役に立つかも
ヒエール2の天然ネックって赤枠のとこでいい?
https://i.imgur.com/yA0Y11x.png
ここは定点防衛できないから埋めていいよ
赤枠部分全部埋めれると何手も使わないと開通できないし防衛が初期位置で陣取ってたら敵前衛はボムで挟まれる可能性高くて強気に行けないから強い
あとヒエール2とかサイスペ5みたいなマップはオレン返し最優先でいい
シューターが見なきゃ行けない位置が増えて泣く 当たった嬉しさでプルーンをシングルで使ってみたら横ブロック築上難しすぎて泣いた >>800
ボム応戦の方が良いんだね。ありがとう。
流石にゲート壊れた後はゲートネックとその手前を埋める形でオレン返し設置しといた方が良いよね?
ヒエール2の天然ネックは赤枠の左上の角を今右の真ん中に掛かってるハードブロックに合わせた範囲の真ん中辺りにあるやつなんだけど、今書いてくれた赤範囲を埋めて良いってことは、こっちも天然ネックを残す形で埋めた方が良い感じかな? >>803
赤枠のとこにブロック置くって認識で合ってる?
https://i.imgur.com/4SEbDUU.png
さっきも言ったけどベースネック付近にブロックは基本置かないでいい
ボムで防衛できるし雑にダンクしてきたら弾の餌食にできる
ボム防衛うんぬんについては企業wikiのボトルネック攻防を見てくれ
防衛やるなら必須の知識
文章だとどこだかわかりにくいから画像が欲しい
とりあえずヒエール2の初期築城はこんな感じ
https://i.imgur.com/7Ncfy8F.png
再築もこの辺埋めとけばいいよ
全部再築城するのは難しいからオレン返し>コの字>初期地点に近い赤色部分の順に築城する感じで
逆に色ついてないところは特に気にしなくていい 逆にプルーンばっか使ってるとたまにアクア使ったときにウォールの間隔をミスる >>805
いわゆる中学生トリオ、あるいは新鮮灰色うるしピックってことなのね
今回の目玉はやっぱりBEMANI BGMかなあ
特定の曲のループ、ではなく1試合で3曲同じタイミングで流れるから
「この曲のこのタイミングでボイス使う」って覚えやすい
無論最近始めた音ゲーマーで「BGMアイテム逃してた!」って人にもおススメだけど セピア光るようになったけどあのスキル使って光ってる時ってスキル欄どうなってんの?
光ながらクロスクラッシュした直後にvkすることある? 実はストックできるんだ
輪廻→vkに変えても使わない限りバフは消えない >>809
ある
輪廻は使った後にすぐスキル変更が可能だから、光った後にスキル変更してその後1度もスキル振ってなければ使える >>812
ゲーミングセピアには距離をとって手数を稼げばいい
無敵振らせればスキル2つ使わせるのと同義だし
振らなければ確実に削れる
セピア側も常に輪廻を固定するのはよくない、スキル1つで立ち回るのとほぼ同義なので
強化CCもワンパン範囲は広いけど、下手に空振るよりはゲートや施設を確実に削ったほうがいい
特に疑似3できればVK温存したままゲートワンターンキルができるから攻めがより早くなる >>804
返信遅れてしまって申し訳ない。
ゲート壊れた後のオレン返しのイメージはこんな感じ(赤で埋めてるとこがブロック想定)
http://imepic.jp/20230105/731590
で、天然ネックの話はこんな感じの(赤がブロック、紫が話に出してた天然ネック)
http://imepic.jp/20230105/731591
なんだけど、ヒエール2に心当たりなかったらもしかしたらこれヒエール2じゃなくて1か3かも…
こんな感じの天然ネックがあったらそれって破壊しておいた良いのかな?
いつもは防衛に必要だと思って残してるんだけど… http://imepic.jp/20230105/731591
これだと味方もベース下部に向かえない
https://i.imgur.com/7Ncfy8F.png
これの下の部分はリスポ地点を通ることで味方だけベース下部に向かえる
http://imepic.jp/20230105/731590
こんなんに2手使うくらいなら左にオレン返し置いてから手前のどっか埋めたほうがいい
とにかく敵にオレンがいるなら左のオレン返しは絶やさないようにしたい
(敵にシロやグレイがいる場合ベースの外から壊されることもある) 各マップの基本的な埋め方は検索すれば出るwikiに書いてあるから絶対それ見た方が良いと思う >>815
となると天然ネックの話は2枚目の画像で出してくれた赤範囲から下側は味方交通のために壊しちゃって、赤範囲みたいに味方だけ通れる形のネックは維持って動きで合ってるかな?
ゲートの方はやっぱりボム防衛の方が良いんだね。ありがとう。 オレンの為に横壁するのはするとして
ゲート辺りに引くとその場しのぎにしかならないこと多いからあまりおすすめはできない
それならベース内コの字再築城 外再築城に使った方がいい
そっちだとボマーも止めれるしな それにわかってるシューターなら着地狩りしてくれるから にしても無料化なった時は1日で20レス以上してたやつとかいたけど
それどころか1日1レスじゃねーかみんなどこいっちまった 別にいまもやってるけど言うほど話すことが無くなった 言う事が愚痴しかない、レート機能してない事が諸悪の根源だが まあ、最終的に日記帳みたいになるだけだろうしね
ましてアップデートが後追いだから最新の戦術なんかもアケ板のほうで語られるだろうし pcに繋いで動くなら動くし動かんなら動かん
プロコンかデュアルショックか知らんが
ボンガ起動して何も無しで繋がれ〜って祈っても物理的に何か繋がるようにしないとそもそも繋がらんとかもあるぞ ボンガクライントで読まんってのはDirectInputかXInputかで対応幅あるから気をつけてな
Directの方が対応デバイス少ない やっぱレートは3階層あったほうがいいと思うよ
パスタ以下、マスbc、マスA以上くらいで分けた方が良い こっちがパプル出したら対面でグレイ出すのって流行ってんのかな…
パプルに対してグレイで特別なアドバンテージ取れたっけ? 金ボー君、黒田総裁みたいになって来たな
引際見失って迷走してる
日銀と違ってダンマリで済むから楽そう >>830
ネックが多めの今のマップでくらい抜けしか選択肢が無いグレイにジャッジ当てたりして削ったり
仮に無敵回避されても速度デバフとかで対処しやすいからだろう >>834
今見たら逆だったわw
その2人ならそれしか無いと思ってたわ >>829
人がいないからダメ
気軽閉鎖してシーズン毎とかじゃなくてアケと同じにした方がいい 昨日はグラマスが気軽で舐めプ配信しててなんだかなってなってしまった 放置とかトロールじゃなきゃ別にいいんじゃね気楽だし
その配信見てないから知らんけど >>837
まあいいだろ 気軽は放置とかじゃなければ何してもOKだわ ガン攻めシューターやガン守りボムは試合にならんから困るけどね ブロッカーの立ち回りについて色々訊いてた者だけど色々詳しく教えてくれて本当にありがとう。
味方だけ通れる形のネックを実戦で判断するが中々難しかったりするけど数重ねて頑張るよ。
遺言:藤崎&オレンの組み合わせって超凶悪では? >>839
一生闇鍋で初心者が定着するわけないやん
近い腕前同士でやらせるのか吉だろ >>830
パプルは道中強いけどベース内はエメラと比べるとそこまで強くない(レクイエム80時代除く
グレイ単体でパプルタイマン突破するのはきついけどスキルで100ダメージ与えるのは他ボマーよりは簡単なのでアタッカーが激ウマオレンなど残り50のパプルをサクッとキルしたりできるなら試合になるよ 無料チケ集めてガチャ回すゲームになってるやつ何割かいるやろうな たまにアケ行くからコナステは練習って感じだわ
やっとパスタB行けた ガチャもイベントの復刻が挟まっとるし
あくまで主流はアケなんだろうね
エメラ(笑)とネコ早う 300連やったけどほぼチャットだったなやっぱコナステのガチャはたけーわ 所持キャラが一体しかピックされてない時とか、3スキル確率が8%になったりしてスキルマチャンスだよな キャラ一体とに時のピックアップ確率がどうなるか分からんが全所持と比べて上がってるならそうかもしれんな 1000ポイントたまったから、気になるガチャきたら100連回すで! 同じみたいな課金形態のボーダーブレイクより数倍マシという現実 ガチャやらなんやらの課金形態って下見たらキリないからな… 元々アケでやってたから気にしたことなかったけどコナステボンガの課金なかなかキツイなこれ アケやってるやつは無料化してから一銭払わず遊べるもんな
そう思うとヤバい なんとアケ版はガチャ代100円払うだけで無料で遊べちまうんだ 別で確認したら今の中学生組未取得でガチャ10連目引くと
モモコ極上の確率23.4%になるんやな
1〜9でも3.9%となかなか高い アケ版やってた人間がやるとカジュアルで面白くない試合ばかりやらされて新規はアケ勢にボコボコにされながら自分が持ってないキャラを課金させられる ストレスヤバかったけどアケ20クレ遊んで色々貰ってからコナステ楽しんでるわ 深夜は気軽ですら平均マスC位の試合になるよな
一方的な場合もあるけど 今はアケランク参照してないからな
1年前は何か参照してたけど 平均というか、ある程度の面子集めて同時に入ってるんじゃ? >>865
20時~22時くらいは初動だけでああ、不慣れなんだなってわかるくらい人はそこそこ見かける
深夜帯はある程度普通に全員初動こなしてから、みたいにはなるかな
完全野良で配信スナイプとかやったことないので、集まるとかそういうのはわからん 一周回って深夜帯は下位レートの方が初心者多い時あったな レートはアーケードのランク参照でいいよな
マジで不幸しか生んでない コナステのマッチングに嫌気ささせてアケに走らせる姑息な戦略だと思ってる 強い人の名前覚えられないから名前の下にアケランク表示してくれ
アケランクでマウント取れるし、アケに行く奴も増えるやろ >>871
本気マッチ限定でやってほしい
気軽には不要 切断
切断
切断
切断
切断+CARIT
時間の無駄じゃチケットだけよこして退室させろ それ再起動したほうがいいかよっぽど嫌われてるかのどっちか ボムタ7スタート付近の足根こそぎ持っていくのほんとうにやめて・・ブロが終わる ボムタ7は初期掘り程々にさっさと線路渡って横掘ってくれ 7は経験値すら事故るからブロック敷いて帰ってきた時なかったら純粋に物資少ない可能性ある このゲーム今から新規でやってもきついかな?
てかランクとかマッチングする? やってみたけどマッチングしないなぁ...
まぁ明日から仕事ってのもあるか ランクマッチは残念ながら絶望的だ
気軽マッチなら結構いるけど流石にこの時間だと寝る人の方が多いかもな
キャラ持ってないスキル持ってないで大変なところも多いと思うけど新規プレイヤーは歓迎なので
初心者向け動画とかも参考にしつつ少しずつ対戦慣れして楽しんでいってくれ
猛者の群れに放り込まれてもめげないでほしい 気楽も本気もアケのパスタ~マスタークラスのマッチングがデフォで自身が戦犯になる試合ばかりなので割とメンタルいる。気楽ですらNG出されることがたまにあるし
俺も新規から始めて二ヵ月くらいになるが、最初はwikiや動画を漁る座学とシングルメインで練習してたな。最近は後衛ならそこそこ勝てるようになってきた
実践はアケで遊べる環境が近場にあるならそっちの方がコナステより練習しやすいね。20プレイまでにパプル始め各ロール1キャラずつ確定ガチャあるしおすすめ ランク2つしかねぇから下も上も適正なゲーム出来てなくてそりゃ流行らない マナー悪いやつに当たった時のが印象に残りやすいからあれなだけで言うほど嫌なやつは居ないよ
ロールと初動くらいは知ってればそんな煽られることはないと思う 3.4人位かな、名前+ボンバーガールでググったら基本晒されてる地雷だからマッチしたら切断すれば良い チャット連打やNGしないし大丈夫でしょ
人間性は大事だわ ちょうど初めて1年ちょいになるけどアケ・pc1回も晒されてないわ
半年以内で晒されるやつはそういうことしてるし本人がやっぱり何かしらしてるから普通にしとけばいける
感情抑えれないならやめとけ スレには晒されてないけどヒでは名指しで晒すヤツもおるぞw 度重なるチャット連打、放置、切断で晒されるのはまあしょうがない
僕の考えた作戦、定番のセオリーと違う、で晒す人もいたりする? チャット連打といえばプリボン3人のボイスを味方に撃つ時に「こっちにきて」を連打してんだけど止めた方がええかな?
1回や2回じゃ認識してもらえんと思って5、6回は連打してんやけど… 一回で認識できる奴には二回も三回も言わなくていい
二回以上やっても認識できない奴は何度言っても認識できない
よって連打は全くの無駄
他の味方の意識を無駄に割かせるだけの半ば利敵行為、必要なチャットや弾や踏切、雪玉の音が聞き取りにくくなる可能性もある
ボイスの度に一度だけ押すぐらいでいい ボイスチャットもないし、即席メンバーで無理な物は無理だねー
連携を取ったプレイがやりたい人は、固定チームで遊べる別のゲームをするしかないわな
このゲームに固定チーム機能は無い >>894
砂漠2の最初の全員でのカチあいだと連呼しなきゃ反応できん人もおると思ってね…
だってあそこ乱戦になるからボイスアプローチで一回や二回のチャットを聞き逃してる可能性もあると思ってね… 理由はどうあれチャット連打はうるさいしむかつくからやめろ 今から打ちに行くの意味での1回目と
今から打つの現地での2回目を打つぐらいで良いんじゃない?
連打はなんか不機嫌なのかな?って要らない誤解を受けそう おk、なら連呼は2,3回くらいにしとくわ
これで聞き漏らしてもボイスに乗り遅れても文句は言わんといてくれよ… ボイスは乗り遅れてもあちゃーくらいだけど
ラッシュだけは勝敗左右するからそれ関連は連打していいと思う
それでも入っちゃう時は入るんですけどね 正当な状況だろうと連打は煽りと捉えられること多いし単発撃って聴き逃したら相手が悪い程度に思っとけ 気軽でデイリーだけやって落ちてるけど
全然ゲームにならんね
無料化してからクソでしょこれ まあこれも結構言われてることだけど、そもそもチャットの意味を理解してない人も結構いるわけで
ラッシュ前に「指示が欲しい」「守ろう」「ちょっと待って」と3人が打ったのにラッシュ入れる人もいる
もっとわかりにくいところだと「シューターが弾撃ち尽くしたから今チャンスだよ」の「OK」
「なんで死んでるのにOKなんだよ!」ってネガティブにとらえる人もいるかもしれない
>>894のいうように「理解できればそれはそれでよし」「できなきゃそう想定して動く」
くらいでいいと思うよ >>902
1日中フルマッチするようになったのはいいけど試合の質はかなり落ちたね
練習にすらならん試合がかなりの頻度であるのがつらい 練習にならない層はマスター帯の人?
そのレベルの人は配信とかTwitterでレート呼びかけるしかなさそう 気軽にでキャラ被っただけで無言になってむくれてる上級者はランクマ行ってくれ 配信者がいるとマスBCくらいのプレイヤーが集まるからそのくらいの腕前ならスナイプすると割と満足するマッチになりやすいと思う
GAはコナステじゃ無理だね
そもそもGAまでやるような上客を無料のコナステで満足させるわけにもいかんだろうしなあ まぁあくまでメインはアーケードでジャンキーのGAがごっそりコナステで無料にいっちゃうとどっちもサ終かもな極端な話
もちろんそれより下の人もいるけど
国内ラグマンもあれだが基本海外接続は色々アウト✋ 踏み抜けは当たり前、ホンスナ当ててるのにダメ受けるのがワンテンポ遅い(このせいで本当に当たったかどうか分からない)
海外勢はラグの恩恵を実力だと思ってそうで勝ち負け関係無くソレが一番ムカつくわ… あまりにもクソ回線なプレイヤーは普通に迷惑だし晒し対象になっても仕方ないと思うわ
ただ自分がクソ回線かどうかって自分だと分からなかったりするしゲーム画面上にping状況を表示するようにして欲しい >>906
それ大抵譲られたほうも私がこのロールを使うのはさも当然とばかりに無言であるパターンが多い
大抵みんなそのロールをやりたい、そのキャラを使いたいから初期ピックするのであって
譲るつもりなら「どうぞ」
譲ってもらったら「ありがとう」
どうしても残りロールに乗れないなら「ごめん」
一言いれるだけで双方ハッピーだと思うよ >>906
それマスAグラマスに多いよなw
何故か挨拶無しが暗黙のルールみたくなってるという人間性クズはマジ止めろ
最低限の挨拶くらいやれや… さっきインストールしたけど画質設定等ないってどういうこと? それくらい調べないとこのゲームやっていかれへんでマジで 以前のアプデでゲーム選ぶメニューから設定画面に行けるようにしてくれただけでも進歩 >>880
人がいないんじゃなくて、新規で始めた最初の数戦は強制でCPUとマッチングさせられるよ たまにマッチング画面でこんばんはとか返事が来るまで押してる人いるけど、あれってあいさつだけじゃなくてこんばんは返せるランク=中級者以上かどうか探りを入れてる意味もある? 普通にアケ版でもおはようとかこんばんわ連呼してる人いるから特別な意味はないと思う コナステ実装でランク120まで放置で上げようと思えば上げれるようになったので参考にならない 砂漠マップでダブル詩織で交互に植樹したら強そうな気がするけど
だれもやってないとこみると駄目なんですかね 泉に浸かること自体が隙になるし単純に野良でダブル詩織とか難しい グリアロ衣装の為にアケ行ったけどやっぱりランク低いと気軽が天国に見えるくらいひどい環境だわ
時間一杯待たされて1〜2欠けマッチやらされるのがデフォ アケは時間帯気にしないと人集まらんからなぁ
コナステはどの時間も集まるだけマシよ caritとルードって一緒になってるの見たことないなそういや >>928
50もあればコンプはできるけどピックアップでもポイント外の衣装は確率だわな
今だと緑ベリーダンス衣装は100クレでもまだ未入手だ ベース内で防衛する時は落ち着けや…
何でお前までこっちに来るねん
同じ方向に来んといてくれや >>930
ちょっとするがスキルもないしアケデビュー考えっかなぁ >>932
最初のやつだけなら10クレほどで手に入る
ただ、イベント衣装抜きでもスタートアップで色々もらえるから本腰入れてやるならやったほうが絶対に良い
なによりパプッちゃんはアケでしか手に入らないわけで このゲーム短時間で遊べるMOBAとしての奥深さは確かにあるんだろうけど、実際に遊んだゲームでその奥深さを感じましたかっていうとそうじゃないんだよな
くだらない混合マッチの運ゲーばかりになってる caritとルードって一緒になってるの見たことないなそういや いまパスタだからロールの練習にはけっこうちょうどいいわ
平日でも午後になるとアケの方もそこそこ人増えるな パニアイだからダブアタしたかったのは分かるが
ブロッカーの足まで根こそぎ拾ってくのやめーや・・・ りんごとミサの無いツガルって利敵って事でええんか?
とある配信者がシューターはツガルでホンスナとゲロビだけでやってんけど… >>938
3対5になるのが利敵
味方が1人さんぽしてるのは空気 >>939
本人はちゃんとやってるつもりだったからただの初心者みたいだしとりあえず余計なコメントは一切書き込まんようにしたわ… というかそもそも文句言うならレートだけに篭れとしか 人に文句言ってる奴らがレートに潜る様になればマシにはなるでしょ、そういう風潮作ればレートに人増えるし レート力入れる前に通報機能とかちゃんとやって欲しいわ 上位になったらボコボコにされるから下位で遊びたいとか言ってる奴居るけどさ
基本的に下位で相手をボコボコにできる力があるから上位に行くんだぞ
下位にとってはお前が強すぎる邪魔な奴なんだよ
下位相当の実力なら下位に収まるだろうし、何かの間違いで上がっても数戦で戻れるでしょ
だからどんどん上位で戦っていこう 自分は適当にぽちぽち遊んでるだけ、別に勝っても負けても気にならない派
情熱をかけてやってる人たちもいるんだなー 某オンゲの名言たかがゲームじゃないかw
って言ってしまえばそれまでだけどなでも毎回触れるゲームそんなことしてたらそもそもゲームする時間勿体なくね?ってなる
そういう考え持ってるならだけど個人がちゃんと意味目標をもってするならそれに価値が生まれる たかがゲームなんだから怒るなって風潮あるけど意味わからんよな、ゲームなんだから気にすんなよ こんなに過疎ってもレート入ってる層はそれなりにやる気あるんじゃないの
気軽でお気持ちチャット飛ばされても萎えるだけなんだわ たまにチャットミスって試合終わりに守ろうと攻めよう暴発すると焦る
暴発怖いからNGは入れてない 使い慣れてきたらわかったんだけどプルーンちゃん超クセ強いわ…特にブロック…
定期的にベース入り口へのブロックガードミスって敵入れちゃうよ…
アクア様のスキル早く出して…ダシテ…(懇願) ミスするような奴は言ってもどうにもならんよあうあう言って失敗するだけ ブロックの生成が2マス先っていうのはちゃんと分かってるんだけど、土壇場で入り口にブロック置きしようとすると微妙な位置ズレから入り口の右側か左側に置いちゃうことがあるんだよね…
モモさんで練習しようかとも思ったけどモモさんは縦配置だしどうしようか凄く悩んでる。
素直にアクア様のスキルが手に入るまでは別のロール練習に時間割いた方が良いのかなぁ… >>958
アクアの強さを引き出すにはブロッカーの基礎をしっかりと固めつつ、スキルを使い分ける技量が必要になるわけで
姫壁引けたから急に強くなるわけでもない
まずモモパイ辺りでブロッカーの基礎固めしつつ、危なげなく勝てるようになるべきだと思う
あるいはシングルで無意識のまま理想の場所にブロックを置けるようになるまでプルーンを使い倒すか >>959
うーん、やっぱりそのどっちかだよねぇ…
アクア様が最推しだから、スキルが揃った時少しでもアクア様が上手く扱えるように同じ横ブロック配置のプルーンちゃんでロール練習してたんだけど>>958みたいな事故起こしちゃうことがあって悩んでたんだよね… 嫌な相手来たらマッチングで切断するのが一番良いなこのゲーム
ルの人ちょっともう無理すぎるわ >>960
みたいな×
の○
書き間違え申し訳無い。 ルードなら許すけど自チームに初心者もしくは敵に格上来たくらいで切断はやめろ
疑わしいのに何回かでくわしたけどキリがねえよそんなん 左スティックの設定って無制限と16方向のどっちが良いんだろう
アケは16方向なんだっけ?
使用感に影響がありそうなのはシューターくらいかな >>918
よかったー
ちょいちょいやってるんだけどCPUしかマッチングしないからあんまりやってなかったけどガッツリやろうかな 左スティックが頑丈なパッドってどんなのがいいだろうか…
3ヶ月もせん内に2つも壊してしまった… コントローラー探す前にゴリラパワーを抑えるトレーニングした方が良いのでは… スカフとか高級コンローラーになるかな、続いてCS機の純正コントローラー >>964
アーケードやるなら確実に16。箱のエリコン2で無制限でやって慣れた時にゲーセンいったら全く思うように動けんかったわ。16にしたら多少の違和感はあるけど概ね似たような動き出来たよ。コナステしかしないなら無制限のが確実に強いけど。
ちなみに箱のエリコン2はくっそ頑丈なうえ性能もやばいからオススメとダイマしとく >>969
前のエリコン1は箱1で使ってたけど左スティックの下入力がイカれてきたから手放したわ… そんな使ってないのもあるけど10年前に買った箱○コン未だに現役だわ 結局コスパ考えたらゲオかどっかで中古買ってくるんがええんちゃうんかな。今まで色々コントローラーさわってきたけど頑丈差で格付けすると
箱360コン>エリコン2>>箱◯コン>越えられないパイにゃんの壁>プレ4コン>ホリパッド>崩せないももぴゅんの壁>マッドキャッツプロコン
Switchコンとエリコン1とプレ5は触ってないからわからん 箱コンはボタンのストローク深めで個人的にはちょっと苦手
スティックに関しては一番好みだから、スティック&キーボードに落ち着いたわ すまん箱oneコンだな。箱◯が360であってる。わいが書いたのは箱◯=箱犬コンと思っといて。そいや箱シリーズのコントローラーも触ったことないけど、そんなかわらんやろ もうマッチングするまでテレビ見ながら放置して粘るからお前らも粘れ 次スレやが、すまん、このホストではたてれんってエラー吐かれた
後でパソコンから試してみる。 あかんpcでも、エラー、余所でやってくださいって出たわ、ほんますまんが代行たのんます マッチングしないの良くも悪くもコナステがPC版しかないからとかか? >>996
ご新規さんか?
新規さんなら三勝するまでは特別部屋につれてかれるぞ
ご新規でないなら気軽なら人が明らかに少なそうな時間帯以外は大体フルマッチすると思うが このスレッドは1000を超えました。
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