【PC】Elden Ring エルデンリング Part124
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行になるように加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RING(エルデンリング)』
【ジャンル】アクションRPG
【価格】通常版\9,240 デラックス・エディション\9,900
【動作スペック】http://www.eldenring.jp/operatingenvironment.html
公式サイト
http://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
・次スレは>>950が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・質問は質問スレで行ってください
・アフィ厳禁
・スレのグループ合言葉は「5chpcg」
・バグかな?と思ったらプロパティ>ローカルファイル>ゲームファイルの整合性を確認
・執拗なIP表示要求は荒らし
※関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング マルチプレイスレ Part1
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1647331166/
【PC】Elden Ring エルデンリング 質問スレ Part3
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1652155633/
※前スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part122
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1661567208/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【PC】Elden Ring エルデンリング Part123
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1665072895/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 技魔の咆哮と嵐の刃迷うw
咆哮は威力弱いが射程が長い
嵐の刃は射程は中くらいだが威力強くコスパがいい
逃げる敵を仕留めるには咆哮の方がいいんだが 嵐の刃の汎用性すごいよね
かっこいいし
咆哮は追撃と対魔法使いで使えるくらいだからなぁ 他の咆哮は重厚派生なんだから獣の咆哮も重厚でいいと思う やっぱり強靭の必要値もあがってるんだね
なんか検証してるサイトとかないかな? ゴドリック前で止まってる
苦行に感じちゃってきて
なんかFO4程とは言わんから簡易おまけみたいなのでも良いから村づくりみたいなの欲しい
はいいいえで選択肢で3000ルーンでテント立てますか家作りますかとか
井戸・畑5000ルーンで作りますかとか
そんなレベルで良いからさ こういう操作性のゲームでそういう要素欲しいよね
エルデンリングじゃなくていいから見つけたいわ クラゲとか使ってるけどほとんどのボスがしんどくてクリアできるのか不安だ
特にツーパンで終わらせてくるようなデカいやつが苦手 白霊呼ぶと皆ボス前、強モブ前、闇霊来た時、大抵口でカッてなんかちぎるでしょ あれが大事
ならず者のエビとカニは半端なく美味いからエンドルフィンとアドレナリンが同時に分泌されて防御力が上がる カニ食ってカット率アップ霊薬飲んで誓いして我慢したら物理ダメージだいたい1/4になるって寸法よ とりあえずカニ食うけど一口で飽きる模様
初心者は今なら軽ロリの方がいいぞ
強靱HAぶんぶんは距離開けるのが一番 村作りたいってのは分かる
話せば分かる敵もいるかもしれないのだから
殲滅前提ってのはやめてほしかった 「だが、まともな市民などもうどこにもいない」
というフレーバーテキストがあるけど
兵士はいるわけで食料はどうしてるんだろうな
ロアの実とか摘んで食ってるのかな ダウンロード地域東京からニューヨークに変えたけど普通に日本人っぽい名前のプレイヤーと当たった
地域外オンにしてるとsteamの設定関係無かったりするのか? 純魔で進めてたワイ、輝石のクリスと暗月大剣が強すぎて無事魔法を使わなくなる 銭ゲバKADOKAWAがそんなコンテンツ眠らせておくはずないよな
フロムのけつ蹴り上げてDLC作らせてるだろう 購入者の10%がDLCを買うだけでもミリオン突破なんてタイトルは早々ないからな
DLC出すぞといえば本体のカンフル剤にもなるしやらない手はない >>27
対人だと魔法速つぶてはとどめ刺すのにいいと思う
あとボス戦は..渦巻き魔法(名前忘れた)とかいいでしょとか思ったが薄刃で全ボスいけちゃうかw ストームヴィル城もう無理や…
道もわからん、クソバードや騎士にはボコボコにされる
手いっぱいある奴には勝てない ストームヴィルはこのゲームはバッタと戦技ぶっぱが最適解であることを教えてくれている
幽鬼じゃなくて貴公子だと思うけどあいつもバッタか戦技でダメージ交換しろというフロムの意志を感じる そこらで折れてるなら大楯だな
リムグレイブの戦学びのボロ屋の北東の野営地の屋根?の上にランスが落っこちてる
それと君主軍の大楯かなんか装備して盾構えたままr1
防御したまま攻撃できる
これを槍チクと言う
これでクリアまでいけるw 眠り脂+欠波紋の斧槍みたいな神秘武器で神秘補正がバフに乗っかってやばいなコレw
対人1〜3発で眠る
こりゃ反則かもなー
しかもトリーナのスイレンて山嶺のクラゲでマラソン出来るらしい
知らんかったw ストームヴィル城の貴公子は2階の踊り場から射殺してるのう
狭い出入り口に引っ掛けてもいい 高速の連続突きとジャンプ攻撃の後に反撃のチャンスがあるから
落ち着いて逃げてれば簡単に倒せたりする 一度負けたレベル装備戦法のまま勝てるまで挑戦するのが楽しい 貴公子って攻撃全部避けられるのかな
連続攻撃は結局ごり押しでウヤムヤにしちゃってる 弓で遠くから倒す
釣り出して一対一
段差の上から一方的に攻撃
しゃがんで背後をすり抜けて無視
それらも無理ならダッシュとロリ連打で走り抜け
勝てないと思ったら無視してしまえ
絶対倒さないといけない敵なんてほとんどいない 短剣パリィの他武器と比較しての決めやすさと決めた時の自己満足感高くて楽しくなるな
レイピア等でもこの受付時間で良かったのではというかカーリア仕様で良かったのでは?とは思うが 1周目使ってたけどパリダガだからってパリィ性能高くないと知ったときの悲しみ 半年振りに起動したけど色々忘れていて新鮮だ
アプデで色々変わってるようでやっぱり面白いな ストームヴィルの騎士、ジャンプ切りしようとしたら普通にこっちが斬り殺されるんだが 強靭すごいからねあの騎士たち
ケツ狙うのが楽ちんよ >>50
拘りがなければ特大剣で一方的に殴れるはずだよ 筋力全然上げてないから打刀でなんとかするしかない
レベルも全然上がらなくなってきたから筋力タイプでやり直したほうがいいのかな それならもう大盾ガードカウンターで封殺してやればいいよ
筋力14で持てる木の大盾が城門広場にあるぞ >>54
武器を強化しているなら戦技居合R2で倒せないかな?
序盤は筋技のステより武器強化値の恩恵が大きいから先にリムグレイブ南を攻略して鍛石を集めるといいよ >>57
なんでか居合R1しかないと思ってたわ
半島はもう終わってる >>58
半島クリアできる実力なら勝てるよ
頑張ってね 居合いR2は構えと並ぶ攻略最強戦技だぜ
偶然とはいえ良い武器を選んだな 命奪拳取っとくと捗るぞ
効かない敵の方が少ないってくらい色んな敵吸えるから一気に楽になる
坩堝の騎士も吸える 命奪マジで優秀だよな、忌み子くらいか?吸えないの?
吸える敵より吸えない敵を覚えた方が楽なくらい吸えるよな 威力も無理に神秘振りにせずとも致命補正上げて技量振りかエンチャで武器攻撃力稼げば背面致命とるよりダメージでたりするしな
対人でもなめてかかってくる相手やガン盾にぶちこめて気持ちいい 命奪のhp回復って固定?それとも武器攻撃力とかによって変わるのかな
血の徴収とか祈りの一撃とか 対人にしろ攻略にしろ
マルチプレイでサイン拾うとエルデンリングのアプリが強制終了するんだが…
同じ現象になった人いる?
さっきも聖別雪原で協力サイン拾ったとたん落ちた
サイン書いてくれた人…申し訳ねぇ 整合性チェックは試してみた
今んところ落ちてない
またダメだったら質問する マッチ時にフリーズはオマカンじゃないから大丈夫
この間10分くらい待ってもゲームがフリーズ画面のまま落ちなかったけどタスクバーからELDENRINGを終了したらすんなりと終了してデスクトップに戻れた >>69です
整合性チェック試してみたけどまたサイン拾ったら落ちました
なにがいけないんだろうなぁ…
>>70
ごめん…そういうつもりじゃ…
問題解決したかわからないからありがとういうのはまだ早いかと思って… >>73
噛みついてるやつの方が基地外だから気にすんな クレイモアとか打刀、ロンソみたいな特別な効果の無い武器の見た目が正統派イケメン過ぎるせいで他の武器使う気が起きない
月隠は刀身反りすぎてる気がする
黒騎士の大斧とかロイエスの大剣みたいなヒロイックな武器くれー 最初は派手な装飾や奇抜な形状のものに惹かれがちだけど
一周まわって実在する武器に近いシンプルな形状や外装の武器に落ち着くのはわかる
まさに機能美ってやつ 30本くらい武器使い回してるから汎用型の武器はもうとっくに飽きた
エルデンは強攻撃がもうちょい強ければ個性も生まれやすいと思うんだよね、クレイモアとかツヴァイとか強攻撃ユニークだし…斧タリスマンの倍率1.3倍くらい欲しいわ ゴーレムの斧槍が一番好き
派生させると突進使えなくなるのマジでどうにかしてほしい ゴーレムの斧槍って強攻撃の体幹蓄積どうなってんだろう ボクはグレートソードちゃん!!長くて大きくて硬い!! 強攻撃は十分強いでしょ
ただ周回すると強靱ダメージ下がる仕様のせいでカンスト世界になるとゴミ化するってだけで 弱攻撃も強攻撃も体幹削りとかはもういいからダメ増やして欲しい
現状、大抵の武器の個性がいまいち
運営
よっしわかった!がってんダ!
人気だから槍と大槍のr1r2ダメ増やしといた!
やりにとう?何それ食べれるの? 強化されたはずなのに幻影の槍弱すぎてわろた
射程もやっぱりダメだ… 爪のタリスマンが許されて両刃&斧のタリスマンが許されなかったのが現状に繋がってそう
元々強いバッタが常時有効かつ高倍率なのにR1R2は何故こうなったのか 久々に起動したら円卓から外の行き方も忘れてた
アプデでマルチや特大武器、魔法も改善されたみたいだし
また1からホストします みんなが待ち望んでるホスト様がまた1人ここに誕生した >>91
弱いかなあれ?
タリスマンつけたらfp8位でmobに900ダメ出て角タリスマンつけてたらずっと投げられるし気持ち良すぎるんだけど 幻影の槍は崩し値が高いから一方的に攻撃できる状況が作りやすいんだよね
残念なのは振りかぶってからダーツ無げみたいになるダサいモーション 爪のタリスマンの効果に、二刀流の状態異常強化つけてほしい。
具体的にはアップデート前に戻して! 連撃バフで火力の高さは維持されてるけど
出血怯みで一方的に嬲る快感はもう無いんだな アレはやばすぎた
火力を求めると出血一択になりすぎてゲーム性が無印のケツゲー並だったもん なんかプレイしててしんどくなってきた
難易度がではなく見えないところから急にみたいなのが多くて心臓に悪いわ ビルドを考えようにも出血二刀バッタが明確な最適解だった頃よりは随分楽しくなったと思ってる
何もさせずに瞬殺する楽しさも否定はしないがこのシリーズの良い部分も覆い隠してしまってたからな 通路から開けた場所に出るときは左右に気をつけるのがデフォ 筋魔、数値上はあんまり強くないけど対応力高くて楽しいな
暗月も使えるのかー、解禁するかな〜 インプはまだいいんだけど走ってきた亡者の抱きつきが精神的ダメージでかいわ マルギットってアプデで弱体化された?
発売日以来の2キャラやってるけど一発で倒せてしまった
昔あれだけ殺されたというのに ボス手伝ってお礼も言われず祝福直行されるとこっちはいじけちゃうねw そういう人は全員はやくうんちしたかったんだろなって思っとけ
あるいはお母さんにご飯に呼ばれているかだ ド下手くそ白、外人に多すぎるわ
低HP、呼んだらロケットスタート、そのへんの雑魚で被弾しまくり聖杯グビグビ、はぐれる、闇霊に即溶けさせられてる そういうののほうがやってて面白いというかそういうの期待して呼ぶんじゃないのか
クリアするだけなら位牌で十分なんだし生身プレイらしいことやってくれなきゃ意味ないわ >>117
その傾向たしかにあるよね
チームプレイが頭にないって事なんだろなー
あとモブ無視して駆け抜け?も個人的には違うでしょと思う
場合によるが闇霊来た時の事考えると倒しながら進むべき 開幕挨拶しない奴の地雷率ほんとやべえよな
正直腐るほどホストに呼ばれる中そんな奴に割く時間勿体ねえから指切ったり自殺したりしてるわ 実績コンプのために150ホスト周回再開
知信高めの上質ステ振りで色んな武器で遊ぶから出会ったら介護よろしく 超高レベルの信魔作ってるんだけど死魔術は怨霊以外は使い勝手悪し、溶岩はライカード以外パッとしないで輝石魔術と氷魔術に戻って来ちゃう……このままじゃ無駄に信仰80まで振っただけの魔法使いになっちまうよ
奇跡も面白い性能多い上アプデで使い勝手良くなったわけだし、ケモタリみたいな複合型の触媒が欲しくなるな
+10の信魔99で補正値400あたりでどうよ なんの報酬もペナルティもないゲームで地雷だの下手くそだの言い合ってんのアホすぎてかわいいな 俺がホスト様だから絶対に知ってるアイテムは全部拾うし敵も全部倒すし侵入してきた闇霊は絶対に地べたを這いつくばらせる 蟻が苦手でも、手が気持ち悪くても、白として呼ばれたからには先頭きって倒しにいかなきゃだよな
ああ白稼業よ あーこいつ前スレの定型文キチガイか
なるほどアホじゃなくてガチモンなんだ ゲーム中のキャラ名とスチームのIDを楽に紐付ける方法ない?闇とか青とかいっぱい入ってくるとブロック対象が誰か分からんくなる 質問です
入植者同士で恋愛が起こらないのですが、上手く同衾させたりってどうしたら良いのでしょうか?
上のレスだと勝手に結婚しないで子供作ったりとかあるそうですがどうしているのでしょう?
それと
服を50%になったら着替える
服が足りなくなったら自動で作るを設定しているのですが、古くなった服は換金や鉄製品なら溶かして鉄に再利用したいと思っているのですが多分これのせいでうまく入ってないです
それをできるようにする方法はありますか?
できたらそこそこのお金になるので廃棄はしたくはなかったりします イケメン死王子!?
フィアのドキドキ死衾恋愛シミュレーション!
ってシミュレーション違いか 発売から9ヶ月たってもビルドが煮詰まらずHPひっくい白ばっかなの頷けるわ
1750万も売れてるからまだまだから新規だらけなんだな 日本人タイムだと侵入時間かかるけど日中だとあまり休む間もなく即マッチングだったよ @レベル165 前のアプデでどんな辺境でも白呼べるようになったのはホストやってる側として有難い
侵入は知らんけど白と狩人は結構呼ばれるなぁ なせかこのゲームQHD解像度の時だけ画面が暗くなるんだけどなんでだろう 特定解像度だけのトラブルといえばイメージスケーリングくらいしかわからん
QHDのときに有効になってて適用されるとおかしくなるとか 解像度別に輝度設定できるモニタ
モニタがへたってて解像度上げると輝度が落ちる
ウィンドウモード(デスクトップのガンマが優先される)と比較してる
このへんの可能性も 舌使ったら闇霊倒した時貰える聖杯瓶を+1.2(ホスト)じゃなくて倍にして欲しいわ
舌攻略すると2回回復したらもう瓶がマイナスになるからつらい 新規とぎれてはないけど流石に少し減って来た感はあるね 先月までは海外アリで祈祷室で白サイン送ってサボってるクロスボウ持ち二人しばいた辺りで召喚されてたけど今はインプ像まで下がって2体の貴腐騎士と戦うくらいまで伸びた
DLCの発表さえあればまた人増えるだろうね つか代わりに120、150が少し賑わい取り戻した感あるわ
新規が高レベル化&クリアして居着いたのかもしれん 対人、特に侵入の話になるけど、信仰キャラで敵に接近を許してしまった場合どうすればいい?
1 右手の武器で戦え
2 拒絶、火付け等の下位祈祷で対抗
3 黄金の怒り、プラキドサクスの滅び等の大技のチャンスだと思うことにする
4 猟犬ステップで逃げろ
思いつくのはこれくらいか…
レアルカリア道場で上手い純魔はけっこう見たが、信仰マンは全然見ない…
火の祈祷にダクソ3の浄化みたいなヤツ下さい…
あれ大好きだった プラキド、分かってる相手なら初段食らおうがロリで潜り込んできて殴られるんよね
怒りからの起き攻めで坩堝の喉袋好き 我慢一択
我慢して切り刻むべし
何ごとも我慢強さが大事 我慢から発狂伝染チャンス
重刺剣に持ち替えて霧の猛禽からR2
強靭積んでるなら相討ち狙い命奪拳
タメ巨人火をノーロック足元撃ち
火の大罪 いろいろと参考になりました
巨人の火を食らえ!と悪神の火が主砲ですが
迎撃には炎撃がけっこう強いことに気が付きました
タメ巨人の足元撃ちは今度試してみます (ワッチョイ 2573-IBSA)
(ワッチョイW ed73-d0Gm)
(ワッチョイW ed73-T3DC)
定型文キチガイが下手くそな自演まで始めましたと
フロムスレは頭おかしいのが集まってるとは聞いてたがホントだったんだなあ >>154
お前はゴキブリの糞以下の存在
エルデンの会話もせずに煽りレスだけ
他の末尾Mに迷惑だから死ね >>155
それも何?どこかで流行ってるセリフなの?(笑)
事実を指摘されただけで煽られたと感じちゃうなら自分の言動を正せよ
そういうの中学生でも分かってますよ普通
君はまだ卒業できていないのかな?(笑) (ワッチョイ 2573-IBSA)
(ワッチョイW ed73-d0Gm)
(ワッチョイW ed73-T3DC)
君はまず自演をやめよう
他人に食って掛かるのは自分を正してそれからだよ テテンテンテンで絞り込めばわかるだろうがこいつはずっとスレを荒らしてる粘着だからNG推奨 ..73- で絞り込めばわかるだろうがこいつはずっと自演荒らしてる粘着だからNG推奨
とも言えるはずだが自分に都合の悪いことは全無視かい?それこそ中学生の言い訳レベルじゃないか
まあ「粘着」なんて感じるのは本人だけなのでこれも自演かななんせ前科持ちだし 木の大盾カッコいいのになんでカット率うんこなんだ!! 木盾って趣味以外で持つ意味ないよな
ダクソもだけど種類が無駄に多いのに全部ゴミ チェインセットにラウンドシールドとスピアで下級兵士ごっこしてる 僅かな重量の差に対して性能に大きな差がある物が多いから軽いものは大抵微妙すぎて使えんな
同カテゴリ内でそのバランスだから小盾と中盾の関係なんかもっと酷いことになってるし た性能無視して遊んでもいいんだぜ?
俺もたまに木の盾もって一般兵プレイしてる 筋14で軽い大盾は実際便利
神肌縫いと要求筋力一緒だから祈祷魔術ビルドで盾チクの選択肢ができるのえらい 木盾も良いところはあるけどそれを持つくらいなら君主軍盾まで筋力に振っちゃうな
武器の筋力補正は剣槍以外消えないから20未満で振る程度なら無駄じゃない割に盾の性能向上が著しい >>155
自分から安価つけて煽り始めた上に自演までしてこの言い草だつまり被害者ぶれば誤魔化せると思いこんでいる
正に煽りカスと同じ思考をしてる自分は被害者だから何をしてもいいんだと喚き散らす弱者
お前のそのレス誹謗中傷に当てはまるからなアウトかどうかの区別すらつけられないから弱者なんだぞ分かったかい? そいつなんて半年前から自演しかしてないんだからほっとけ 延々荒らし続けてるやつテテンテンテン一人なのに人のせいにするのは無理があるわ 延々自演誹謗中傷続けてるやつ ..73- 一人なのに人のせいにするのは無理があるわ >>157
>>169
長文連投って自分は効いてて顔真っ赤です。って負けを認めてるの弱くて好き >>173
たった三行で長文って普段何を読んでるんだ?まさかtwitterが限界か?
その様子だと理解できていないので説明してあげよう
社会に出て定型文しか喋れない人間ができる仕事なんて「いらっしゃいませ、ありがとうございました」だけで済む仕事しかないよだから君のことを社会的弱者と呼んでいるんだ
それもまた定型文なんだろ?前文と後文で意味が通ってないもんな ..73- が何も言い返せなくなるまで追い込まれると必ずそれを誤魔化すような短文が連投されるな
それがどれだけ不自然なことかすら分かってないだろ君 ただでさえ過疎ってるのに気持ち悪いレスバで余計書き込みにくくしないでほしい ゲーム内だと過疎ってるイメージないなぁ
150ホストやってる身としては選び放題だわ 武器強化連打してたらモニスタが+25になっちまった!!
仕方ないからいっぱい使うか >>179
同じ鉤指ってやっぱり拾うの躊躇う?
そろそろ俺もホスト専用キャラ作ろうかと思ってるけど全く進まないわ >>183
君に習って言えば>>180は顔真っ赤ということになるんじゃないか?今どんな顔してるんだい? 基本的には色んな武器とかの動き見たいから、俺はなるべく別の人呼ぶようにしてる
逆に違う人でも武器が同じなら躊躇うかもしれない 見た目で決めて呼んじゃうわ
統一感あったり面白そうな見た目とかね!
山羊乳首だけ付けてるとかそういうのはスルーしてる 侵入者に返り討ちに挑んでさっくり殺られた時は別の人呼ぶ ミスっとる
関係ないけど白サイン送ってある程度呼ばれないとなんか恥ずかしいから呼ばれた風にサイン消す pveにしろpvpにしろ上手い方が呼ばれやすいのは確かだけどそれだけじゃないよな
パーティグッズスキルの高いヤツも呼ばれやすいよね ..73-
..97-
アウアウウー
明日はどんな自演ツール出してきて逃げ惑うのかなあ楽しみだなあ エルデの流星やドラゴンブレス系はパーティーグッズとして必須よね カドカワの90%ぐらいの利益をエルデン一本で稼ぐとか異常だよなエルデン
DLCはよ作れとか言われてクソゲー化しそうで怖いわ 所詮レベル150帯だと指紋盾に重装備きてる白見て「おっ、強そう」って呼んでもHP犠牲にしまくったステ振りなだけで
むしろ他の白より即溶けで弱かったりするのよくあるから指持ちは呼ばなくなった ミケラ剣カッコいいから使ってるけど直剣マンは地味だから呼ばれにくいのかな >>178
こいつも自演の可能性あるし合わせてngしていけ 知信を優先したビルドの武器に悩む
月光や月隠、夜と炎の剣とかどれも使い勝手良いしかっこいいからなぁ 日本で最もユーザー数が多いISPのドメイン部のワッチョイで特定宣言は笑えるからやめろ それでそれで?聞いてあげるから頑張って言い訳してみ? >>200
ラダゴン=マリカなんだから両方ngしていけ ネフェリ・ルーめっちゃ美人じゃん、セルブスがちょっかい出したくなるわけだ
そして話題にも出なくなった漫画もうすぐ単行本が出ますよ ネフェリはポリコレガイジ共を黙らせる貴重な黒肌枠
ロジェールは作中でもあんな感じな気がする 話題にならなくなったと言っても普通に面白いw
わりと更新楽しみにしてるわ 読み逃ししたくない人は更新通知ONにしてるからわざわざ話題にしないんじゃね? 白で呼ばれて待たずにモブ突っ込んで5秒以内にチヌホスト多くてワロタw
初心者尽きないなぁw つか白はボス、道中、対人とある程度汎用性あるビルドにしてる人が多いだろうけど、それでも呼ばれた場所によってタリスマンやら武器ちょこっと変えたいわけよ
少し待つくらいの余裕持って欲しいなぁ
闇霊が来るまでに出来るだけ掃除しといた方がいい面もあるだろうけども 召喚したらちょっとくらい待って欲しいよな
マレニアだけは召喚直後本当に待って欲しい、カニすら食わせて貰えないこともよくあるし 自分で呼ばれる側になってみないと全域マッチングだろうし装備変えたいよねとか配慮はできないんじゃないか
白に頼りがちなプレイスキルの人が自分で白もやるってことはあまりなさそうだし 大盾と捧闘盾と亀と緋色種子が固定であとはヤギか古き王入れ替えるくらいだわ
武器は同じ武器5個持ち歩いてる 待ってたら出待ちと思ったのか即帰る白もいるからなんともいえんかな 黒炎の渦付きスピアはとりあえず仕込んでおくとボスで便利
特にえるけも なんかゴーレムに侵入されて草
別の血の指と一緒に叩き潰されて死んだからよく分からなかった ホストやってみることにしたんだけど…
さっき白に指切りされてしまった…
英霊たちの英雄墓で白呼んでレバー→ボスの予定だったけど
レバー側進んだら指切られた
もしかしてボス始まる直前くらいまで進めておかないとゲスト呼ぶのマナー悪かったりする? ダンジョン攻略に協力するのが普通でそんなマナーないよ
挨拶ののアクションしてたらフレンドリーに対応してくれる人が多いはず 今だと全部に白出してる人多いからあ・・・めんどくさいところだ帰ろってなっただけじゃない?
てか英雄墓系は呼ばれたものの結局ボスまで走り抜けだったり知らなくてうろうろしてどこまで先導していいかわからない
走り抜ける場合最短で駆け抜けれるようになってるからちょっと出遅れるだけでもめんどくさいから帰る気持ちはよくわかる × 英霊たちの英雄墓
〇 英霊たちの地下墓
>>223-224
前に一週目でなんだっけ、ケイリッドの糞強い熊がウロウロしてるダンジョン
あそこで呼んだ白は熊退治どころか道案内(俺が迷ってしまった)までしてくれてホント助かったんだが
まぁ、今回は白の人がしたいことじゃなかったんだろうねぇ
自分とプレイスタイル(というか攻略に関する考え)が違う人に指切られても気にしない…ってことだよな?
ともあれ、素早いレスありがとう いろんな人いるから一つの事例を一般化しない方がいいよ
要は気にするな 白もいろんな人いるからなあ
闇にやられたあとも一回同じ白呼んだらお互い土下座し合ったり
ストームヴィル奥まった小部屋まで辿り着いた後に地下方面まで付き合う素振りみせたり
乗ってきてくれる白も居るけど呼び出したら挨拶もなしに即ボス直行する白も居る ボスしかやらんっていう人もいるからな
サイン溜まりオンオフ出来ないのが悪い 前に俺は急な腹痛で指切ったことはある
その前に土下座モーションはしたんだけど伝わったかどうかは…
リアルでの用事もあるし深く気にしないで良いと思う 150はもうキャラ作り直した方がいいわ
120ですら80と比べると全然少ない 最近120賑やかに感じるけどな
体感だけど100帯と同じくらい
白5分以内には呼ばれる感じ
逆に100帯でひっきりなしに呼ばれてたのは落ち着いたわ 一応言われてる計算式だと
上x1.1+10
下x0.9-10
だから150だと125〜175のサインが見える
これは150も120も両方と遊べればサイキョなのでは!?
で、上限界まで上げれば対人も快適!よし142だ!とおもって142まで上げてみたら全く呼ばれないとw
まーつまり120帯の白がそれなりに呼ばれるのは100近辺のホストが多いからなんだろうなーと
でも最近は90〜100のホストが110〜120まで上がって来た感あるわ
80以下となるとわからんけどガチ攻略途中の人多いんかね? 昔もそうだしずっと前にマッチングぎりぎりは検証したらなかなか見てないっていう人もいたからレベル帯は近くから拾ってきていなければだんだん幅を広げるって感じなんじゃない?
だからどっちつかずにすると余計呼ばれないとか 成程、それ有り得る
サイン溜まり4が上限の仕様が謎
近いレベルが優先される可能性あるなw
全然呼ばれんなーと思って一回サイン引っ込めて送り直すと即呼ばれする事もあるから、あれ?単に古いのにどんどん上書きされるのか?と思う事もあったり まあでもエルデンリングを購入した時期とかなんというかプレイヤー層の塊みたいのがあると思うんだが皆レベルは上がってくわけで、ある時期例えば80帯が賑わってたがレベル上がって80帯過疎って100帯が賑わうとか変動するからな
新規が絶え間ないとどのレベル帯も理論的には数が多い筈だが、実際には売れ続けるわけではないからいずれ低レベル帯は過疎る筈
ただじゃあ120くらいでゲームクリアしました
ここでこのゲームに居つくか、居付くにしてももう一周するか?と言えばもう一周する人は少数派な気がする
まだエルデンリング楽しみたいけどサイン送っても全然よばれん、でも周回はめんどくさい、
つまり楽しむ手段が限られてるのが現状ある(周回ホストすれば楽しめるわけだが)
例えばここでサイン溜まりのオンオフ機能が実装されたりすると周回する人が増えて150帯が一気に活性化するかもしれんし、ボス復活機能あれば周回しなくても気軽にホスト出来るんでどのレベル帯も活性化するだろう
何が言いたいのかわからんくなってきたが、簡単に言うと
「賑やかなレベル帯は様々な要素で変動する」
ので140キャラ作るにせよ、80、100、120あたりのセーブデータはとっといた方が良い いやすでに高レベルが過疎る段階だよ
最終的に対人が活発な120や150当たりに落ち着く 150ホストやってるけどどこでもサイン溜まりに4つあるけどなぁ
サインが無かったのってモーグウィン王朝くらいだわ モーグウィン王朝は確か全域サイン範囲外だから人がいないのは普通だと思うよ モーグウィンはサイン溜まりから孤立してる仕様だからな
今話してるのは白やった時の呼ばれやすさ
ホストに比べて白サインが過剰だと白サインだしてもいつまでたっても呼ばれない、となってしまう
よーするにホスト不足
150はホストやれば白選び放題で快適なのは確か 今までのソウルシリーズは時間とともに主流レベルが低下してるしエルデンだけ違う結果になるとは思えないな
某所のログみるとダクソ3初期に今作は難易度が上がったからとかぬかしてレベル150に引っ張ろうと必死だったやつとかいて笑える 前作までは周回がお手軽だったからなー
また今作とは状況違う
なんらかの仕様変更がない限り周回の敷居はかなり高いと思う リエーニエ終わったがその後のケイリッドも王都方面もザコ敵強すぎだろ… 今作周回必須じゃ無くなったしな。正直1周終盤より遥かに柔らかい2周序盤の敵をグダグダ相手にするくらいだったら、新キャラ作った方が楽しい。 DLC来るならレベル帯は上がりそう
どういうコンテンツが来るかはわからんが高難度なものがくるだろうから ダクソ2もDLC来て平均SL上がったっけ?
ダクソ系は120って固定概念があるわ、エルデンリングは120じゃちょっと窮屈だけど >>257
普通に150でも遊べるしそれでいいでしょ 150侵入だと出待ちだったり単純にマッチ率が下がったりで微妙だった
思い切って新キャラで100レベ強化値18にしたらいい感じに攻略組と遊べるようになった 120から140にしたら明確にサインの数減ったが闇霊は増えた気がする 150というのはいろんなビルドが完成に近づくわけだけど、完成されると火力インフレでワンパンしやすい
侵入側が有利で楽しいんだよね
被侵入側は攻略用の汎用ビルドで対人特化で火力インフレした闇霊と戦わなければならない
被侵入側も100や120より強いので、当然モブの処理のし易さではより有利な筈だが闇霊の火力インフレの方が脅威としてでかい
それでも3:1ならエブレやファルムアズラ以外なら白側有利かなと思うが、120帯や100帯は3:1ならエブレやファルムアズラでも不意打ちワンパンが少ない分有利に感じる
ただし、100以下だとガチ初心者ホストの介護が多くなるので白霊の難易度跳ね上がるわけだがw 逆だよ
低レベルのほうがHPが振りにくいから攻略組を殺しやすい 高レベルになれすぎだわな
防御力だけでも結構差がでるのに 生命40のHP1450ホストなんて遠距離から確殺できるからなあ
武器最大強化してホストやるならHP1700は確保してほしいわな >>263
いや、火力ステに1振るのと体力に1振るのを比べた場合、ステ60以降は火力の伸びが体力の伸びの倍あるからレベル上げれば上げる程ワンパン率上がる
例えば今ちょっと検証してみたんだが
筋力60〜61の重厚グレソでアレキとかのダメアップタリスマンやらバフつけて獅子斬りのダメをエブレの貴腐騎士で比べたら60→61で9〜15ダメが上がった
体力だと60〜61で6しか上がらん
150だと火力ステ70〜80に出来るので、武器によっては火力が体力の伸びを大きく超える 120まで下げるとレベルと火力が釣り合ってないし150まで上げると過疎だし
80~100まで下げれば人いるんだろうけど1週目攻略ホスト狩りとか雑魚狩りばっかで萎えるしこのゲームの正解がどこなんだかわからんわ >>266
ステ振るだけで防御が上がる特価に関しては120あれば80なんてザラ
侵入側は罫線能力とか考えなくていいので特化しやすい
だから周回攻略目的の人の多い早い時期は高レベルになりがちで攻略組が減ってくると低レベルになっていくのよ >>268
侵入側は火力特化にしやすいとかは同意
だからレベル上げれば上げるほど火力の上昇と体力の上昇に差がつくので150帯はかなり侵入側優位だよ
120でも火力ステ80に出来るとはいっても150の方がやり易いのは当然だしね
つか寧ろ120帯というのは被侵入側が大きく有利、というのは
120帯くらいだと体力45〜55くらいな筈なんで火力よりHPの伸びの方が大きいからワンパンされにくい、被侵入側の数的優位が活かしやすい
仮に120帯で火力ステ80まで上げた闇霊がいてもあんまり脅威には感じないなぁ hp低いから咆哮連打だけで死んだりするし...
周回攻略目的の云々〜攻略組が減ると低レベルのくだりはよくわからんわw 120で白やると攻略は丁度いいけど槍か大槍二刀の闇霊が来ると終わる 大槍二刀強いけど、動きがそこまで早くないからわりとなんとかなるよ
大槍二刀の対空突きはあれは見て出してるわけじゃなく、予想で出してるんで読み合いすれば出させて遠距離戦技とかでわりとなんとかなる バッタと対空突きスカし遠距離戦技で攻めればいい
チクチク槍二刀は個人的にかなりやりづらいので、槍二刀できたらこっちも槍二刀にしてるわw普段は封印してるけどw 140で侵入してるけ侵入先で見かける名前が見たことある奴らなの笑う
変に気を使って非道な戦法がやり辛くて困るわ
正門前じゃなくて野良侵入でこれだからな といっても23000人同接
多分今日の深夜は30000人いく感じ
100と120は5分以内でマッチしてるから赤過剰なのかもしれんね 舌切りながら30分くらい攻略してても1回も侵入来ない
どう考えてもおかしいわ 今日20時からはじめて、赤は来たり来なかったりだな
ちなみに今さっきの地下墓はこなかったわ
120帯ね
ちなみにサインは常時4max...w 例えばゴレ矢使ってブロックされまくってるとかは?
あとエレベーターのスイッチに立って放置して進行不能とかした時も高確率でブロックされると思う
まあ単純になんかのタイミングで侵入できんのかもしれんしよーわからんね なんか人居ないって言うよりシステム的な不具合な気がするんだよな
赤だと全く入れないのにホストの時は赤がそんなに入ってこないっていうね >>279
むしろその手のタイプをブロックしてるわww あーでもなんか呼ばれたのに「セッション参加に失敗しました」
が心なしか多いような気もしないでもないw 今日は120で20時くらいから漫画読みながらずっと白サイン出してるけど呼ばれたの5回くらいだわ 150帯だけど同時刻から10回くらいは呼ばてれてるわ
まぁ主観だから統計取らない限り自分も含め誰の言葉も信用出来ないんだけどね
今画像処理で召喚されたかどうかを識別して時刻を記録するプログラム作ってるからこれが完成したら本格的に計測するわ
正しいデータがないとな 人気度とか信用とかの要素も絡んでくるからなー
ただ週末のGTは同接が増えたとしても白や赤ばかりが増えて白や赤かからしたらかえってマッチしにくい場合もある
結局はホストの数が重要 つか攻略勢の人見てるかわからんけど
ファルムアズラの神肌2人のおデブの方のグルグルアタックは
壊れた柱の上にいけば回避出来るからなw
あれでチヌホスト多過ぎるw デブの回転アタックは位置取り悪いと
壊れた柱を乗り越えてくることあるのよね 肉弾戦車に白が狙われてるとすぐ回転停止して通常攻撃始めた直後ノーモーションで回転再開してホストに突っ込んでいくと聞いた
ホストがデブ見てないと無理ゲーに聞こえる 昨日から全く白呼ばれなくなったと思ったら海外オフになってたオンにしたら5分待たんわ
ここまで違うんか
召喚サインの配信って影響あるんかな 過去作からPCは海外、PSが国内多めって分かれてるからね
国内メインでやりたいならPS版の方がいいと思うよ プレイ人口はPC版増えてるはずだけどな
そもそもオンがメインのゲームじゃないしソロでやってる奴のが多そうだけど エルデンでPSからPCに移行した民だけど日本人が居ない以外を除いてPC快適すぎてもう戻りたくないねww コロナで暇だったところにPS5が転売問題で流通に躓いたあたりでPC環境整えた人が多いんだろうね
まだその流れが始まったばかりだから今作はPS版の方が日本人は多いけど今後の作品は逆転しそう 週末の深夜〜早朝のマッチング凄いからなー
サイン出しとくと装備変える暇もないほどマッチングする
海外の人で海外オンにしてる人だけでも結構な人数いるね >>296
対人はやばいけど攻略だけならラグは気にならないレベルだね
地域外オンならPSよりマッチは早そう >>295
自宅PCで仕事や作業やる人も増えたと思う。俺はそういうのもあってどうせならとゲーミングPC安定かなと思って買っちゃった
今は結構ビビるくらいPCの値段上がってて早く買っといてよかったよ… 白と一緒にボレアリスと戦ってたら闇霊に侵入されて死んだ…
ボス戦中でも侵入できるんかーい
仕様の闇を感じたぜ… いやそこはブレス利用してだな
闇にもブレス当たるから
遠くから壺大砲とか撃たれたらいったん諦めたフリして退却、追いかけてきたところで倒すべし つか1番違うだろと思う侵入場所はライカードのとこ
大蛇狩りという慣れない適正じゃない武器に持ち替えて準備万端で待ってるところに来るw
大蛇狩り重いからメイン武器外して装備するんだよねだいたいw
離れて態勢立て直しも出来んし
しかも初心者ホストとかで中入ってもモタモタしとるしw DLCの情報だけでも早く発表してくれねーかな。
コロナの影響で遅れてるとか? 良く分からないのでテスト書きこみしてみたがやはり分からない。sage進行にするには名前とメールのどちらをsageにすればいいのでしょうか? >>305
有難うございます。
以前どちらもsageで投稿したら馬鹿じゃないのとレス付いたのでなんか悪かったなあと。 sageない奴は大体おかしい奴だから警戒されるかもね 煽り暴言がくせになってる人が多いみたいだから気にしないでいいよ ガチの初心者か……こういう人が流れ着いた時に普通にアドバイスしてあげる住民みてると、5chも捨てたもんじゃないなと思う。 >>307
俺が生まれ育った故郷は逆だわ、sageる奴はガイジとにわかしかいねえって教わった
お前はガイジに分類されるからお婆ちゃんはただしかった >>309
住民ていうか心優しいのは俺な
まじで下げ進行ってただただ過疎ってくだけじゃん?破滅志願者かよ。いや生を否定する狂い火受領者か >>300
俺のかしこさとスキルが足りなかった…
白の人には申し訳ないことした……
そういえば昔、闇やってたころ死儀礼の鳥(山脈の真昼間から居る個体)と戦ってるホストの世界に侵入できたことあったな
各種名前つきドラゴンとか鳥とか
あの手のフィールドうろついてるボスは、闇霊退却的な意味でボス扱いされてないのか?
アズラの竜のツリーガード中に侵入できちゃったこともよくあった
あいつの馬ブレス誘導いいから闇霊的には困る 駆け引き出来るホストなんてほとんどおらんけどな
特に攻略勢ホストは攻略するのに必死で白呼んでたりするから
闇霊と駆け引きする余裕なんてないだろね 新鮮味が無いとモチベが湧かない
チュートリアルだけでダクソと同じ味しかしないから放置してる
噛み続けたら違う味もするのか? >>316
それ言いだすとDLCなんてなんの価値もないって話になると思うぞ
むしろ変にいじられるよりは新しい敵とか新しい武器とかあるだけのほうがマシのような気もする まーdlcのなんか情報ないのはモチベ下がるよなー
思うようにプロジェクト進められない事情かなんかあんのかね
親会社の混乱とか アルトリウス装備一式追加してくれるだけでモチベ上っちゃうんだが ネームド装備は出ないだろうし
微妙に違う何かを出されてもコレジャナイ感でない? そうか、何かが足りないと思ったら砂魔女がなかったんだ... ちゃんとルールが定義された闘技場も欲しいな
エスト、青エスト、霊薬等 アリならアリ、無しなら無しと言って欲しいなぁ
レアルカリア正門だと、赤エスト飲むやつはほぼいないけど
回復霊薬や惜別霊薬飲むやつはまだちらほら見る DLC来ても新キャラ作る気になれないんだよな~
信魔とか理神用の武器でも追加してくれるなら作る気になるかもしれんが わざわざ対人スケーリングとか実装したあたりDLC含めアプデしていく予定はあると思うけどね
ダクソブラボDLCは本編から漏れた素材の再利用感あったけど今回はどういう作り方してるか分からんし DLC出ても買うから竜狩りの斧頼むよー戦技ゲーにこそ筋バサの為のあの武器が欲しいんだよー ネタ系武器とか戦技でパーティグッズ増やしてほしいわ 140で最近飛ばしてるけどカンストっぽい世界に結構呼ばれるね…あとこのレベル帯の侵入者はほんときついね
100レベ帯とは段違いの火力で殺されまくり
あとゴレ矢多すぎ、ブロックしまくってるわ >>337
hpの上がるペースより戦技火力の上がるペースの方早いからね
レベル上がれば上がる程ワンパン合戦にはなる >>338
カンストとか早々即死なんぞないぞ
バフ積みまくったらできるだろうけども カンストではないけど高レベル帯だとカット率やその他の戦術全部捨てた特化型で現実的ではないバフ掛け状態でようやくワンパン狙えるかどうかだな
7,8割飛ばすとかは良くみるけど レベル250以上ともなると体力と火力に加えて持久力とも両立が可能になるからなー
装備面でのカット率上昇と体力によるhp上昇の複合的な耐久力が火力ステ限界の80を上回るだろうな
軽ロリ狙い以外は大山羊がデフォだろうし
結局、火力がの伸びが総合的な耐久力の伸びを上回るのはちょうど150くらいかもしれんね
体力には振れるけど持久にはそこまで振れない、もしくはその逆
体力と火力は両立できるが持久にまでは振れないレベル帯
ワンパン戦技ゲーになり易いレベル帯
120以下というのはそもそも体力と火力の両立すら難しいからワンパン自体が起こりにくい
白は楽だが闇霊にとってはきつい面がある
ただし、100以下は初心者率も高く、その点では闇霊有利かな 竜狩りの斧の代わりに断胴の斧とゴーレム斧槍に黄金の地付けて満足してる
けど問題は聖耐性ボスが多すぎて使いにくいところ… >>343
そもそも100とかめっちゃ赤有利だぞ
そもそも攻略組と振るステが違うしだからワンパンがおきやすいんだよ DLCでは聖属性まともに効く大ボスも追加してほしい
でも大型だと降り注ぐシャボンですぐ死んじゃうな >>345
それは確かにあるね
100以下でソロ攻略特化したビルドのホストだったり初心者ホストだったりすると闇霊かなり優位
だけど慣れた人同士が白でマッチした場合、白側が対人想定したビルドで闇霊の火力は低いので、闇霊の勝ち筋はかなり少ないよ 白といえばステは生命持久重視で大盾グレートエペで盾チクやら血の徴収するタンクプレイとか妄想してるけど
立ち回り上手くないと闇からもホストからさえも何こいつ火力低っとただ嘲笑されるだけになりそうで怖い むしろ攻略勢はLv100あたりだと生命あんま振ってないイメージ >>348
白より火力ない赤とか何考えてんの?レベルだぞ 攻略だからこそ生命が高いイメージがあるわ
逆に対人こそ火力振りにしてる人が結構いるイメージ >>349
道中で火力低くてもなんとも思われんと思うが、ボスで低いとあー火力低いのね、とは思われるかもね
でも、闇霊にあっという間にやられるよりはマシかな?
ちなみにタンクプレイなら我慢混ぜるとめちゃ強い
舌噛んでエブレで2vs2でも我慢ビルドが前面に出て火力ビルドが下がり気味で戦うと白側でもやめ時わからんくなるくらいに強い
>>351
レベル帯的に闇霊も火力があまりない、という意味だよ
体力60まではhpの伸びが戦技火力の伸びを上回るからね
100以下というのは火力ステも限界あるからまともに体力振ってればワンパンはほぼない >>349
初心者以外は攻略に火力なんか最低限以外求めてない
全員出血凍結とかなら面白くない、ボス倒すじゃなくて攻略を楽しみたいのがメイン、二周目以降は攻略したいだけなら1人でできる
>>353
適当にモブ狩ってる後ろから攻めるだけだから火力特化だぞ、タイマン構成じゃあるまいし >>353
そこからすでに違うんじゃない?
複数必要な火力とかいうならともかく単体ステでどうにかなるなら100でほぼ上限だよ
だから後は追いつかれるだけでだんだん殺しにくくなるって話だと思うぞ なんかわけわからん話になってるが、100というのはレベルの話で、60というのはステの話だよw
よーするに
レベル100以下はHPの伸びが火力の伸びより大きいのでまともに体力振ってりゃワンパンは少ない、だからその点では闇霊不利って事
初心者が対人考えずにマルチはじめた時は体力にステを十分振ってない可能性があるのでこの場合はその限りではないという
100以下は初心者率高いんでその点闇霊有利なのは同意できるけどね
あと、体力の伸びが火力の伸びを上回るのは体力60までで、それ以降は火力ステ80まで火力の伸びの方が大きい
だから火力ステ80まで伸ばせる150帯くらいが最も
火力>>HP
なレベル帯なんでワンパンしやすくて闇霊が優位って事
これがレベル200とか300になると、今度は持久にもステ振れるようになるので全身大山で体力も60以上となると
火力よりHPとカット率を含めた総合的な耐久力が上回るためワンパンがされにくくなる 仕方ないからホスト始めたけど面倒すぎる…
誰もやりたがらないわけだよ ホストは若い頃にやってたよ
7年もやってたけど売れなかったね 海外ホストは火力全振りで生命低い人が割と多い印象、ダクソの頃のイメージに引っ張られてるだけかもしれんが 今も変わらないよ
むしろ200でもHPあまり振ってなくてカンストボスのジャプで瀕死になったり死んでる人がまれによくいるレベル
てかそもそも攻略するならカンストとかまでいかなけりゃHPそんなにいらんしね
回復アイテムが割合回復でない以上そんなにHPに振るよりは攻撃回数増やせるスタミナや火力上げて戦闘時間減らしたほうが合理的 サイン溜まりの不活性化ができるようにしてほしいと現在進行形で痛感した……マレニア苦手なのにめっちゃ呼ばれるわ
やっぱ得意なボス前だけを活性化させなきゃダメだな! 適当に一周してサインだまり触れてないセーブデータのけておけばいいよ 今は色んなとこ呼ばれるから大抵の白がボス大半慣れてそう
自分は高周回神肌の使徒とマリケス前半はきつい
モーグも全く戦ってないから対応出来んと思う モーグはニーヒルの関係でサイン飛ばせないからへーきへーき ストーリー駆け抜けて祝福つけに行くの面倒じゃない……?
あとdlc来ると信じてるから1週目データのまま遊びたい(わがまま) デブはいいけどガリは嫌だわ
ストレートよりも強いジャブでちょっと欲張ったら一瞬で即死させてくるからなぁ
マリケス前半は盾があるとだいぶ楽になるけど高周回だとだいぶスタミナ持ってかれる
まぁマルチなら狙われたら回避優先しとけば死にはしないからそこまで問題はなさそう
>>367
もう一匹作るか一周目のセーブデータのけておけばいいだけじゃない?
面倒は面倒だけどカンストまで持ってくの何回かやったからぶっちゃけ一周目に比べたらめんどくささは特にないよ
二周目とかそんな強さ変わらんし なんかアイテムとかキャラクターの英語名知りたくなってきたわ
英語版インストールし直してみようかな
モチベ維持も兼ねて レベル100で生命60振ってるホストなんて見かけないな高くてもHP1600くらいが多い
それくらいだと火力60ステの闇霊でも遠距離からでもワンパンで殺しやすい >>369
スチーム設定で言語英語にしたらエルデン内のテキストも全部英語になったぞ >>369
英語のテキストと比較して読めるMODがある >>370
前提に違いがあるかもしれん
おそらくレベル100武器レベルMAXの話では?
レベル100だと武器レベル20くらいが盛況なんでその前提で話してたがそこに相違あるかもね
例えばレベル10くらいで武器レベルMAXならそらワンパンしやすいw
>>371
まじかー 早速やってみるわサンクス ツリーガードさん王都の流行に詳しかったのか、ためになる
それとロジェールどこいった LV100で生命60は対人目当ての人じゃなきゃ振らないだろうな
自分はそれくらいのLVだと高くても50とかだわ ラダーン強すぎるというかウザすぎる
最初に仲間呼んでる途中で撃ち殺されるわ
近づいてもほぼワンパンされるし レベル100、武器レベル+20のキャラいるが、対人目当てでもないが対人も想定したビルドで(ラダゴンと恩寵+2でブースト)実質hp1500ちょいくらいかな
一時期かなりそのキャラで遊んでたが王騎士二刀バッタ以外でワンパンされた記憶ないわ
まあやばいのは攻撃の出も遅いんで避けられるというのもあるが
(ちなみに逆にこちらがワンパンする手段は隠し持ってたりする)
100で体力60 振る人ほとんどいないだろうが、そのレベル帯でタリスマン込みでHP2000越えのキャラって対人強いだろなーw
火力なんてワンパン出来る火力以外は大差ないし ラダーンもうしばらく諦めた
レベル70で勝てる相手じゃなかった でもそのラダーンさん・・・・調整入って弱体化されてるんやで・・・・ 調整前クリアした人天才じゃね?
アルター高原は入り口の竜倒せんし行けるとこなくなった くっついて尻から氷槍でなんとかなる(かも)
1キャラ目、1周目のラダーンは勝てる気しなかったなたしかに
ちなみに最初に飛んでくる矢は避けるより、前に進みつつ瓦礫みたいな障害物に隠れてやり過ごした方が確実 >>380
スルーしていいぞソイツ
どうせHP減ったら逃げるし別の場所で戦う時が本番だし
全部ジェノサイドしていく必要はないんや
絶対にスルーしてはいけないエルデンリングはむしろ縛りプレイやw 調整前は霜踏みがあったからな
いやでも火力おかしいわ 将軍はアローレインで毒と腐敗入れて滑車弩で出血させるだけの簡単なお仕事だったよ 将軍と書かれると「とこ将」しか出てこない
ところでラダーン様 >>378
ワンパンされるって生命力初期値の裸族でもやってるんか?
生命40位振ってれば早々死なない トロルと戦ってなんかちげえなって思って倒すの止めてツリーガードと戦ってなんかちげえなって奥に進んでマルギットと出会ってもっとちげえよって思いながら沼行ったらドラゴン降ってきてビビッて逃げた先の宝箱でケイリッド飛ばされてこの世の地獄かと思ったのが僕のELDENRING初見プレイ 調整前ラダーンとか矢の追尾高かっただけでしょ?
初見クリアしたから楽しいなーて思ってたら終わってたわ >>389
攻略なら最低40が推奨されてるね、ラダゴンの爛れ刻印込みでもOK
ローデイル辺りから敵の火力が一段階上がるから爛れ刻印無しで40に調整出来ると良い >>389
ラダーン時でその生命力だとかなりきついですわ
苦戦するのも残当 >>390
初期だとNPCが溶けてたし火力もだいぶ高かったけどラダーンは調整されすぎて最初と比べたらどうなってるかわかりにくい感じがする
まぁNPCが長生きするからその気になったらnpc応援してるだけでなんとかなる 一周目のラダーンで生命力40ってかなり多めな部類では?
初めていった6か7周目あたりまでそのくらいでいってた気がする
マリケスの炎上死のためだけに毎回そこで止まって装備入れ替えるのめんどくさくて途中からHPもっとふったけども ラダーンも潜り込む勇気が大事系
ルーンベアさんの最終形態だよあれは。。 ユーザーの低LVと低生命力に爛れラタゴンと岩石弾のバ火力があわさり褪せ人は死ぬ >>394
俺とかラダーンより先に火山館行ったりしてたから、1周目の時でSL100近くて生命40以上あったな
ラニイベント進めてるかどうかで結構変わりそう 筋技に60とか80振る前提で考えてる頭の固いやつはまず最初にそれを忘れた方がいいわ
今作のダメージ計算式はダクソ3と同じで(攻撃力×モーション値)×攻防関数×カット
そして武器の基礎威力とモーション値はダクソ3より高い
これでどう変わるかというと過去作では攻撃力を伸ばすほどダメージの伸びが良くなったがエルデンリングでは逆にダメージの伸び率が衰えていく
無理に伸ばす必要はまるでない そうやって都合の悪い事実を適当とかしったかとか言ってうやむやにしようとする
頭の固いやつそのものだな 事実()に固執してないで好きにステ振りして楽しめば良いじゃん
脳筋99とかロマンじゃん素敵じゃん ステ効率でキャラ作ってるわけじゃ無いからね
とりあえず知力に振っておいたわ 効率とやりたいことは別
自分がそうしたいならいくらでもやればいいし否定する権利はない
ただそれを効率面で効果的と主張するなら無駄としか言えないってだけ >>402
いやそもそもダクソのダメージ計算まったくわかってないだろ
攻撃力、モーション値高いから伸び悩むっていったいどういう解釈したんだよ この97-ってちょっと前にパリィが取れねー取れねーとか
一人で顔真っ赤にして騒いでた奴じゃね
そんでチート使って赤を追い出してるとも言ってたっけ >>400
対人ビルドの所で論破されてきなさいな
攻略なんて別に火力なくてもできるから語る事ないし モーション値なんか案山子を殴る時しか役に立たないような
そんなのがいるか知らんが 低体力でいろんな場面で即死するホストを嘆く白霊の魂の叫びだろう
頭の片隅にでも置いといくべし
白も自分の楽しみのためにやってるとはいえ、ホストを最後まで導きたいのさ >>410
スルーでいいと思うよ
テテンテンと違ってまとめてぽいできないのがめんどくさいけども 言われた通り体力40まで上げたけどやっぱラダーン勝てんわ
馬殺されまくって瓶がなくなる 一度近付いたら隕石から離れる時しか馬使わないと思うが、接近する前に殺されちゃってるのか?
一直線に飛んでくる矢は飛んだの見てからローリング、矢の雨は馬で横にダッシュで避けれない?
接近戦はモーション覚えるしか無いけど、どうしても無理なら一度動画見て避け方見てみるのも良い
後は最終手段としてNPCをひたすら召喚しまくって、自分は盾構えて逃げ回ってるだけでも一応倒せたはず 近くだと攻撃範囲広すぎてまともによけきれない
馬でヒットアンドアウェイのほうがまだ生き残る時間が長い リエーニエの祝福「門前町の橋」から南東の道に夜間のみ出現する夜の騎兵を倒すんだ
たいがいのボスに効果的な氷槍という戦技をゲットできるからラダーンのお尻に潜り込んで撃ちまくる
技量多少振ってるキャラならダメかなり出るぞ 避けれないのは相手の動きの予兆とそこからの回避法がわからないって事だろうから、一度動画漁ってみるといいと思うよ
それか大盾や真鍮の盾辺り持てるなら盾受けしてみるかだね、ある程度持久あればラダーンは盾受けできればかなり楽になる >>418
味方がタゲとってるときに後ろから殴れ
あとこのゲームボス相手に距離取ると危険な攻撃してくる奴だらけだから
接近して回避と盾受けでしのぐ癖つけろ
ボス相手には欲張らず確実にスキ狙って攻撃しろ 指やってるとお前どうやってここまで辿り着いたんだ?ってくらい騎士1人にすら勝てなかったり呼ばれて1分で死ぬ幼稚園児ホストみたいなのばっかりだから気にせず自分のペースでクリアしろ 2歳児みたいな目を離すと危ないことして結果死ぬホストほんと多いしかわいい
あと初見でも攻略見るよりかは鍵指呼んだ方が楽しめそう 逃げる闇霊凄い勢いで追いかけて曲がり角の先で即死する白も多いよな 逃げる闇霊の後ろから雑に遠投した巨人火が当たったときの爽快感 白でやってるとき、赤の攻撃をローリングで避けたら階下に落ちちゃって、そのままタイマンに持ち込まれる事が多々ある(立ち回り下手くそ)
ホストは赤を足止めする私を尻目にボスまで走ってゆくのだ……これぞ捨てがまりモドキと考えれば戦略的には勝ちだな! >>416
敵に張り付いた方が楽なことが多いのはソウルシリーズの伝統
あとは大盾持って攻撃来そうなタイミングで盾しておいて、攻撃パターン覚えると良いかも ラダーンはNPCの召喚サインだけで勝てるはずだがな
密着気味の位置が戦いやすいけど召喚サインが使いにくくなるので積極的に攻撃しなくていい レベル88の大盾ゴリ押しでやっとラダーン倒せた
センスなさすぎで草 おめでとう、別に攻撃全部避けて倒さなきゃいけないわけじゃないんだから勝てれば良いのさ
とりあえず大盾は攻略だと超強いから拘り無いならガンガン盾受けしてくといいぞ(一部例外有) さーて、イベントがもうすぐだが……そこでDLCが発表されるとして、発売は来年になるよなあ…… おぉ英語版いいじゃん...心なしか軽いような?
カニはボイル蟹だったんだなw
どうりで防御力上がるわけだw https://twitter.com/ELDENRING/status/1600128723533037571
Come forth, warriors, and bask in the glory of the Colosseum.
Prove your worth in various duels and battles, together or on your own in the free Colosseum Update. Coming December 7.
#ELDENRING
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) そりゃ対人なんて求めてないし
こりゃ今後もDLCマップは無さそうか 最新アプデで闘技場来るみたいね
俺みたいな対人やらない勢には関係ないけど 木曜日のゲームアワードでElden RingのDLC発表の噂あるね
ちょっと楽しみ ダクソ3はDLCダンジョンの中に闘技場へ行くアイテムがあったから攻略としても遊べることが増えてたけど
普通に闘技場だけ開放されるんだったら攻略で遊んでる人にはほとんど関係なさそうだな アプデで闘技場追加されんの?
DLCかと思ったのに 1回2回行ったら満足だよ……やはり新しいレガシーないしは地形ランダムな不思議のダンジョンが欲しい 指紋石の盾に魔力の盾ぬった盾チクはどう対処すりゃいいんや 闘技場か〜まあアプデでなら悪くないね
あんまやらんと思うがw
つかdlcで5000円以上でもいいから新しいレガシーとボス再戦機能&サインだまりオンオフ欲しい 今のままのバランスでいったら盾チクサイキョだろうなー
キック強くなったとはいえ
あと避けても状態異常とか見直した方がいいとおもうんだが ダクソ3の時はたしか報酬はなかったような
金銀銅とかランクがあった
負けると下がり勝ちが続くと上がる
確か、サインとかでもその人の闘技場ランクがわかるんじゃなかったかな 金は地雷が多いとかいやわりと実力反映してるとか、いろんな評価があった >>445
ショーテルとかの貫通付き武器でちくちくor落雷や咆哮
我慢から命奪拳or発狂伝染
持ってる武器が槍or刺剣なら雷の体エンチャ
盾に密着しておねパリィ
滑車睡眠ボルトや神秘特化で波紋武器や花束に睡眠エンチャしてぶんなぐり
我慢して出血曲剣二本や猟犬の爪両手もちでひたすらなぐる
槌タリスマン+キック2~3発
後なんかあったかなあ >>451
貫通とパリィは見切られて竜雷エンチャだけいけそうだったけど猟ステで逃げられて回復された
まじで絶対コロスマンみたいな装備には勝てん... つか闘技場アプデ今日かよw
まじか〜 闘技場自体はあんま好きじゃないけど急に楽しみになってきたわ 闘技場待ち望んでるような対人ガチ勢はそんな多くないだろうからな
全体で見ればそらたいして盛り上がらんよ 闘技場はプレイヤーコピーしたCPUと対戦するモード欲しいな
あれ地味に面白かった 対人好き勢にも2種類あってだな
タイマン好きと、道中での攻防が好きで道場とかはあんまりって層 デモンズの嵐道場とかサリ裏道場やってた人たちなら歓喜するんだろうな そもそも闘技場が欲しいのって攻略とかと同情が混ざりやすい初期状態であってここまで過疎って集まる場所が大体決まってたら別にって感じ
無印ダクソとかみたいに闘技場過疎で道場人気とかまではいかんだろうけど本当に今更 でもまあ闘技場参加アイテムとかで道中が賑わう可能性もある
もしかしたら闘技場の報酬もあるかもしれんし 10人乱戦とかなら遊んでみたいけど、タイマンや少数ならスルーかな ちょっと楽しみなのは遺灰がpvpに参加してる動画どっかで見た
あれが闘技場のみなのか、道中もいけるのかはよーわからんが
遺灰関連なんか変化ありそ しかしアプデ前で18000〜40000の同接があったわけだが闘技場でこれがどう変わるかね
レガシー来たら30000〜50000は行くポテンシャルあると思うが ブラボの聖杯システムが来ればこっちでも地底人が産まれるよ 闘技場は時間制限あるのがな
瀕死になったら逃げ回って時間切れ引き分け狙うカス多すぎ 1V1、プレイヤー+遺灰の2v2、3v3の3つのモードという感じか
闘技場の中で完結しててMAPバリエーションは無さそうだな >>410
ダクソ3やエルデンの計算式は攻撃力やモーション値が一定比率より高くなると攻撃力と防御力を入力に持った関数がどんづまりになって伸び率が悪化する
攻防関数(日本人最初の発見者は貫通率と命名)はリニアではないしボトムとキャップがありエルデンではキャップである0.9付近に簡単に到達してしまうため1点あたりのダメージ増加比率の悪化速度が速い
アイテムエンチャはクソ弱いのに最初から属性ダメージついてる武器にエンチャするとダメージが大きく伸びるだろ?
それと逆のことが起こってると思えばいい 協力者で召喚されて、道中の対人で侵入に大弓ぶち込むの脳汁出るわ
今回戦技が強いからみんなすぐスキのでかい戦技撃つから、大弓のいい的 >>475
わしの120になってるはずだけどやっぱ闘技場でもレベル統一されるわけではないのね メンテかーい!
アプデしたのに最新にしろとか出ちゃってログインできなかったから、そりゃそうか 闘技場へ誘導する新NPCイベント&フラグボスもセットだと期待したい
序盤から開放させるコンテンツじゃないだろうし中身スカスカで不評な雪原にでも仕込んでくれんか おお、始まったかー。
なんか、クリアしてもご褒美的なあれこれはないっぽいなあ。 崩しにかなりテコ入れしてきたなぁ
内容見るに剣振り回す距離以上の中距離からは簡単には体勢崩させねぇからなって意志を感じる 闘技場、最初からあったかのように何事もなく普通に開かれてて笑った
崩しは対人に関係ないし問題ないと思ってたが赤獅子と重力雷はダメで輝剣の円陣はセーフなんだな 速剣おめww
いやーわしのビルドは上方ばっかりだ!!! 避けても状態異常は放置かw
そもそもあれは仕様なのかラグの副産物なのか これ勝ったらなにかあるのか?
あんまり対人は好きじゃないけど6人乱戦は結構楽しいな
ちいかわばっかりだけど適当に黄金波撃ってたらハイエナできるw 重刺のしゃがみR1とジャンプR2下方地味に痛いな
さらにカテゴリ自体も崩し性能さげられたみたいだし ・戦技「赤獅子の炎」による敵の体勢の崩しやすさを下方修正
一気に宴会芸? もうアプデきてんのか、久しぶりに再開するか
というかケイリッドの闘技場っどこだっけ
大壺のところ? 乱闘は楽しそう
遺灰バトルは写身同士でAIバトル眺めてみたい >>504
赤獅子終わったな
槍とか二刀流だけ弱体化しとけば充分なのに
元々崩し性能あまり強くないだろ
なんで更に弱体化してんねん 刺突カウンター全般ナーフで大槍二刀も少しは弱くなったかね〜 特別威力高いわけでもなく対人で暴れてたわけでもないのにどうして・・・ トロルに6発は消費FP的にもひどすぎて選択肢にも入らなくなりそうだな
つぶてとかも完全に殺してたけど0か100かの調整しかできないのかもしれない 斧の強化されたのね
前は短くて振りが遅くて持ってるだけで悲しかったぜ >>513
斧、バランス調整では上方だが対人は下方きてるね
つか振りの遅さが対人では意外と良かったんだが つかさ、終わった後何キルとか何回やられたとか出ないのなw
何も出ないで勝ちか負けかオンリーw
乱戦?みんなが敵のやつは出来ないなあ...
解散なっちゃうわ モーションがなんか丁寧な動きになってるね
ヌルヌルして3D酔いしそう まだ帰宅してないから見れないけど髪形追加されてんのか >>470
まず貫通率90%なんか簡単には到達しない
防御力150に対して90%突破するには武器攻撃力×モーション値で約1200必要だけど普通の条件じゃこんなのありえない
しかもダメージの伸び率は貫通率70%~90%まで上昇し続けて、90%以後も70%代と同等
別に鈍化なんかしない
ろくに理解もできないのに計算式だけ眺めてわかった気になったんだろうけど
自分で計算できる人間ならお前の言ってることは知ったかだとすぐわかるんだわ
まあ、お前がグレソで獅子斬りしかしないというのならこういう勘違いも納得だけどな >>524
エアプに構うなよ
現在のメタに反してる時点でおかしい
今作で粗製ビルドなんてろくに聞いた事ないわ レベルってどのくらいが人いるの?
装備とか全部揃ってるのカンストしたやつくらいなんだけどレベル下げれたりできないのかな まさかの闘技場で赤獅子が終わったのか
レベルはシンクなのかね 6人乱闘遺灰有り150なら一瞬で始まるな
眠り時分からなくなりそう アプデ終わって起動したら男の荒い息遣いみたいなのが再生されたんだが何だこれ
円卓の暖炉左らへんで起きた 6人乱闘遺灰ありでねずみや狼みたいな数+アクティブなの予想以上にうざいなこれ 槌はやすぎワロタ
なんかキャラ変えると落ちるけどオマ環かな? 指紋の後出したてちくみんなタイマンでどうくずしてる?
キックとかパリィは完全に運で安定感ないんよねえ 属性武器のdr1でカス当てしてひたすら逃げ削りする >>540
盾チクは今回の修正で弱体化されてなかった?
自分はまだ遭遇してないけど 昨日やって見た感じ3vs3遺灰なしが1番面白かった
遺灰有りだと1vs1が面白い
遺灰有りで人数多いと遺灰がどこで何してるかわからんくて遺灰の活躍ぶりも見れなくてつまらんw
ちなみに普通の道中は100帯以外は過疎ってたなw
特に150は一度も呼ばれんかった&サインもほとんどなかったな
120も似た状況
ガチ攻略勢のいる100帯はまあちょこちょこ呼ばれたわ steam同接は3万越えキープしてたけど、いまいち伸びんね
1万人くらい増えた感じか
週末どうなるか
でも闘技場自体飽きるのはやそw 乱闘は赤獅子で蹂躙できるんでそういう意味でのナーフなのかな?
……ただ、初心者救済としての側面もあったんだし、出来ればソロ性能のナーフはやめてほしかった……! 昨日深夜やったけど共闘も乱闘も全部一対一だったわw てか共闘がまあそこそこくらいであとはクソだしなw
もとに戻ってまた過疎デンリングに戻るだろうな
なんでまだ人がいた時に実装しなかったんだよ DLC来るのかねぇ…
SEKIROは出なかったし正直期待してないわ ボスデータが30体分くらい解析されたとかなんとかあったから出るは出るんだろうが来年ぽいね
闘技場も本編とはなんの関係もないのが...
せめて勝利ポイントでパーティグッズでも貰えればなぁ そうなのか、期待しちゃっていいんだな
後は骨の拳をだな… 報酬ないとモチベ続かないけど、あったらあったで勝ちだけにこだわったテンプレ軍団だらけになるしなあ 鍛石岩盤とか星光の欠片みたいな入手個数限られてる消費アイテム景品で出せばええのに 3.3の共闘はもうバッタと魔法使いの戦いになりそうだな
俺ももう自重せずに大槍バッタ使ったけど1人で20キルしちゃって相変わらずバッタおかしいと思った
2.2は実力差あるとイジメみたいになっちゃって好きになれんかったわ、野良の同僚も俺もノーデスで20数キルとか、逆にPT相手だとクソしんどい 一周終えたところで、闘技場参加してみたんだけど
2週目以降の人とマッチングするのか?
それとも一週目なら一週目限定? サインを使ったマッチング自体が周回で分けてないから闘技場も同じじゃ でも攻略道中過疎ってて、接続は平日なのに30000超えてるから増えた1万人以上は闘技場やってる筈だがな
もしかしてケイリッドの闘技場探し回ってたりしてw 斧は攻略では使いやすくなったが対人では弱くなったなw
ふりがはやくなって必殺のロリ狩り決まらんくなった
なんだかなぁ〜 赤獅子の崩し弱体化で下手な俺涙目なんだが他に下手くそ救済的な戦技ない? 赤獅子使ってたということは脳筋で攻略でよく使ってたんかね まだ王城入ったとこなんだけど騎士が体制崩さなくなったんで死にまくってる >>576
赤獅子より威力は落ちるだろうが崩しは申し分無いぞ >>576
戦技の方なら知力足りなくても使えるし崩し性能には影響ないぞ 武器は何使ってるんだろうw
王城というのはローディルだろうからかなり初期で手に入る戦技かー
1周目のその頃はランスと大楯で盾チクしてたなー
まー騎士相手ならランス突撃起き上がりハメを推奨しとくわ
ランスは戦学びのボロ屋の近くの陣地の屋根の上にある 獅子切りがあるじゃろ
あれ赤獅子クラスで崩し性能ないっけ 怯みにくい敵には特大武器を使えばFPを消耗しなくても簡単に倒せるよ あと魔法系の戦技とかも武器の強化値依存だから知力低くても十分強いぞ
アプデで計算式変わってたらしらん 獅子斬りはケイリッドでまだ到達してないだろうし
序盤で特大武器って手に入ったっけ...
おそらくかなり序盤の攻略中と思われ 闘技場地域外マッチングオフにしてるのにラグいやつ多いなぁ ああクレイモアがあったか
モーン城だなたしか
それが簡単かもね 構え、貫通突きor牙突き(大剣、重刺剣限定)、円陣、踏み込み、獅子斬り、巨人砕き、回転斬り、ローレッタの斬撃
消費FP軽めから中レベルの物あたりだとここら辺のはどれも崩し値は赤獅子並みはある 闇霊ほとんど闘技場かw
今日侵入一回しかなかったw 同時接続が殆ど増えてないのみても
対人なんか9割がイラネって思ってるんだなwwww
いなくなったやつが戻る材料にはならないか 無限に生成されるNPC闇霊と戦い続けるモードくれよ
あとNPCの知能強化 負けても旗金色になったけどまさか勝利数じゃなくて試合数で決めてるのか? あーこれ3vs3もまあまあ面白いがダントツは遺灰有りの1vs1だわ
オウガ強いww
攻略で強い遺灰とはまた違う遺灰にスポットがあたるね AIも重要かも
プレイヤーが攻撃した相手と同じ相手を攻撃するaiか別の敵を攻撃するaiか
夜巫女も結構強いなw アズラ獣人やラダーン兵もなかなか
私的には黒炎僧兵も良かった、スリップ削りが地味に強い >>596
アレ精神に振らないでどうするんだろうね 闘技場のモチベなくなってきたのか
マッチングしにくいな 構えとか貫通突きみたいなシンプルでそこそこ崩せるの使いやすくてすき エルデンリングでまだまだやりたい事って...
数年後のエルデンリング2だったりしてな
DLCやりたいんだがなぁ... >>606
この発表の仕方ならDLCよりも2のほうが可能性高そうに感じるよな ロボットゲームって...ガンダムバトルオペレーションはまあまあ面白かったが...
多分買わんなぁw
>>609
2だと来年すら危ういねぇ ゲームアワードでDLCに関する言及なかったのか……
待たされるなあ。 まだやりたい事があるらしいのでDLCそのものは期待できるけど…… 1.08にしてから円卓のギデオンが居た部屋の方面行くと
テクスチャが暴れまくって癲癇起こしそうになるんだが
ファイル壊れてるんかな 整合性チェックしたら2ファイルほど再取得になって直ったわ
スレ汚し失礼しました ホライゾンの制作者たちまたエルデンリングに対してキレ散らかしてそうw ホライゾンはポリコレに膝を屈した自分を呪えと言いたい ホライゾンはキャラメイクからしてやらなかったわ
面白いの?面白そうだったらmod入れてやりたい ホライゾンは話題を掻っ攫われた逆恨みでエルデンはおもんないとか開発者が内輪で盛り上がってたっけ
GOTYで格付け完了したことでその見解自体が自分らのセンスのなさを証明することになってしまったな むしろあの発言聞いてDLCあるとは思えないけど
むしろ2とかを考えてるって事じゃないのか アーマードコアのあのリークが本物だったなら
エルデンリングのDLCも2023のQ3なんじゃないかな >>623
触媒でバクスタ狙ってんのかね
上位者の考えることは分からん DLCじゃなくて無料アプデでDLC級の追加をするということさ うわ今日も闇霊おらんw
3回マッチしたが一度も闇霊来なかった
3vs1でぼこられるのはやはり辛いか
闘技場に現実逃避しとるようだなw いつも侵入してくる闇霊と決闘で当たってお前かみたいなジェスチャーしてきてほっこりした ホストの時はガン引きくそ闇霊を無視してそのままボスまで行くのが気持ちいいし
闇霊の時はmobをホストたちが攻撃した瞬間に遠くから壺大砲で撃ってかくれんぼするのがきもちいい ガチ勢じゃないから3vs3共闘ならまぁ面白いかなと思ったけど
何回か倒したら棒立ちになり始めて1人しかリスポーンしなくなった
萎え落ちされたのか回線なのかわかんねえ
あとケイリッドの対戦から戻ってきて地図見てたら戦闘状態になって崖まで戻らないと解消されなかったんだが
なにに見つかったんだ…?
正直大壷のとこ初めて来たからわからんかった レベル92だと6人共闘そろわねーw
闘技用キャラわざわざ作らんとあかんのかよ 120でもマッチングくそおせえからそもそも誰もやってない いうて自分も半年ぶりくらいだから過疎ってるとか人の事言えないけど
初心者っぽい人多くてロリ狩りしてるだけで勝ててしまうの申し訳なくなる
サリ裏に戻るか >>632
お前みたいな壺霊はブロックしてるわ、マッチングしなくなったとかほざいてもブロックされてるだけだからな?
新キャラ作ってまた出直してくれ 新キャラ作ってもアカウントが一緒なら変わらないんじゃないの?
Steam版ってpsみたいに履歴みたいなのって見る事できたっけ >>640
ごめん新垢って言いたかった
見れるよ(Steamのタブ→表示→プレイヤー) 見れるのか!
昔石化バグが流行ってる時にしてきたヤツブロックしたかったんだけどやりかたわかんなかったんだよね
ありがとうございます! 結晶人て当たった事ないけどうざさは想像できる
これだけしてればオマエシヌ、ホレッ、アホレッ、ホレッ >>637
たまにいる、初心者ムーブなのに対人になると別人になるクソ3の亡霊さんか
エルデンの方が楽しいからこっちキナヨッ
カモンカモン @v@ 今更だけどGOTYの受賞動画観た
リアル侵入は不謹慎だけど笑ってしまったわw
まあ変な事故とかなくて良かった 侵入出待ち狩りをやってる身としては決闘より乱闘や共闘の方が圧倒的に勝率がいい タイマンと集団戦はビルドからしてかわってくるからな
白専は集団戦に慣れてるだろうし体力多めで生き残り重視でしょ
わしも白専だがタイマンのが得意
囮我慢タンクと火力特化で合言葉パーティ組むと強そうなんで
今日外人フレと試す予定w
つか金も3種類あるのなー 今決闘ようやく金ピカなれたw GOTYおめ
来年の初旬にはDLでますように
パンパン 外人タイムでも30分粘って全くマッチングせんかったわ
結局最後はクラッシュして終了 もし2作ることがあるならマップとNPCに関しては海外オープンワールド見て真似して欲しいわ
それだけが不満だった >>649
DLCだし初旬だけだと何月か分からんぞ >>651
海外の真似する感じのは要らないかな
合う合わないあるし 海外オープンワールドから要らないnpcの寸劇、おつかいクエスト、mapの介護を消したのがエルデンリングだからな
しょうもないミニダンジョンを減らして中規模、レガシー増やしてくれればいい 昨日は6人乱闘170が一番早く試合始まった
もう定期的に決闘やるくらいでいいわ対人は 上質盾直で乱闘キツイな……遠距離大火力とか騎士王持ちにどう闘えば良いかわがんない
対人戦の経験不足が顕著だ >>657
乱闘は横槍による事故も多いから対峙が長引きそうなら逃げて別のやつになぐりかかるといい
盾直縛りでいくならサブ直剣に落雷仕込むと横槍入れやすくてオススメ つまらんかなーと思ったが意外と面白いわ闘技場w
とりあえず3キャラ全部決闘だけ金ピカにしたw 100と120と150の決闘やった感じ、120だけなんかきつかったなー
120は結構上のレベル帯と戦わされてる感があった
130〜140くらいの人多いんかね >>626
配信者とかの影響で一般層のレベルが150くらいになってるからな
120あたりで止めてるのは旧作からやってる層くらいよ >>651
それって海外オープンワールドゲーやればよくない?
蕎麦屋でスパゲティ食いてえとか言うならスパゲティ屋行ってこいよって話なんだわ 洋ゲーのマネする必要はないけどイベント関連のNPCがノーヒントで瞬間移動するのはやめて欲しいね 3vs1とかいうリンチに2連続で放り込まれたんだが? ぷっw
共闘2対3で始まって
2で不利だから負け確と思いきや、勝ってしまったw
たまたま一緒に組んだ奴がめちゃ強かった エルデンのいいところは広いダークソウル
エルデンの悪いところは広いダークソウル ヒントは会話じゃ?
まあ周囲を確認する余裕がないと全てスルーしてしまうけど これあれだな共闘、合言葉でパーティ組んだ場合、他の合言葉パーティがいないと野良とマッチングしてんじゃないか?
蹂躙しまくってしまう >>672
草、それブロックされまくってるってことだよ 乱闘始まったのに接続切れ3連続でイラついてたけど自分の回線速度大変なことになってた
ニューロ光じゃないんだからさあ >>675
共闘乱闘の場合誰か1人にでもブロックされてるとセッションエラー出るから確率は高くなるぞ。俺の場合顔真っ赤な奴になんか粘着されててそれ以降エラー連発したからタイミング的にブロックされたって分かった
相当普段の行いが悪いんじゃないのか?どんなスタイルでやってるの?参考までに聞かせて >>677
あーじゃあそんなブロックされる程でもないか
一度タイトル戻ってログインし直すとサーバー入り直せて改善したりするよ 高強靭で、近づいて我慢2刀曲剣ブンブンしかしない奴なら
だるいからブロックするな俺はw
つまんねー戦いに時間とられたくねーし 振りが早い武器で我慢されるとずっと張り付かれてやばいよな
低消費FPでずっと俺のターンされるのどうやって対策するんだろうか 大楯ように裏にショーテル仕込んでるけど普通にデカブツで殴り返されたら負けるよ >>670
どこに行くって臭わせてくれてたら別にいいし
言わんでも自然と進むであろう√を隅々まで探索してたら発見できるってんならいいけどね
そいうレベルじゃねえだろ ミリセント、ハイータ、セレンのイベは無理だった
アレキサンダーやケネスみたいに叫んでれば分かるんだけどな
シャブリリとネフェリは分かりやすかった 決闘で、相手が挨拶してきたからこちらも挨拶返しはじめたモーション中にダッシュ二刀バッタぶちこまれてワロタw NPCはマップに表示されるけど移動先で一度話しかけないと表示されないから意味ないんだよな
行き先が未踏の地だったら偶然出会うこともあるが一度行った場所に後から移動されるとまず出会えん >>670
義手タリスマンくれる人とかノーヒントじゃ絶対見つからんぞあれ 挨拶中に攻撃するくらい生き急いでる層とかだいぶ見かけなくなった気がするがまだいるのか
大抵外人のイメージ >>685
世知辛ェー アイサツは大事、古事記にも書かれてるのに…. 闘技場メインのギンバサ組んでるんだけど信仰70と80で結構差でるかな?
ちな80にするなら生命持久カツカツになる 対戦ばっかじゃなくて協力してボス倒すモードもだして 6人共闘1人欠けるパターン多すぎなんだが
誰かがブロックしてるんかこれ 確かに一人欠け多いかも?
あとマッチング中断も多いなぁ 共闘3vs3はブッパ勝負
共闘2vs2は近接戦になりやすいな
ワシもそうだがブッパ戦技持ってない人は2vs2の方がいいかもな
ビルド組み直すのもめんどいとなると これ上にも書いてる人多いけど
一人かけてるの多すぎなんだが
マッチング中断も多いしこれスチームがクソなの? >>695
俺も今日ずっとそんな感じだったからすぐ止めたわ
昨日一昨日は滅多になかったのに 誰か一人でも誰か一人をブロックしてるとマッチング成立しないとかそう言うパターンだったらELDENRINGて感じで笑い話にできるわ
例えば
A B C D E Fが集まったけど
AがBをブロックしてるからマッチング不成立
A G H I J Kが集まったけど
AがGをブロックしてるからマッチング不成立
みたいにAという一人のせいでBCDEFGHIJKがそれでマッチングしなくなってるとか?
黄金波を片っ端からブロックしてる奴とか煽りカスをブロックしてる奴とか結構居そう 元からマッチング周りの動作は怪しいからそういう問題ですらない可能性も高いけど
その理屈なら初日は上手く回っても段々ブロックが増えて欠けやすくなったと一応説明がつくな つか仮にブロックしたい人がいたとして、steamのプレイヤーの順番わからんくないか?steamのidとキャラ名同じとかでない限り ps版ほど楽にブロック出来ないし回線の相性もありそうだね ここまでマルチのシステムに欠陥のあるゲームってそうないよな
しかも昔からなんも改善しないっていう >>693
闘技場でランダムに出て来るボスを協力して倒すモードとかあったら面白そうだろうが 絶対勝てないクラスのボスを猛者が集まって討伐するみたいな事をやってみたい 闘技場のマッチングもホストとゲストという形で行われていて
マッチング中断はホストが抜けた時に起こる現象
という推測にダクソ3の時に至ったけど根拠は忘れた 刺突カウンターって体勢崩し値にも倍率かかるんかね
槍で体勢値回復しないくらい早く連続使用して忌デブが2回で崩せる時と3回かかる時あるんだけども >>709
Mmoみたいに廃人が増えるようなゲーム性になりそうだし宮崎はやらなそう つか1人欠けの場合、誉れローカルルールだと多い方が1人休んで常に同人数になるように続ける場合あるね
あのルール思いついた奴天才かw
誉れを重視する太陽の戦士がチームに最低1人いれば成立するな >>711
ステルスボーナスで体幹削りもボーナス乗るよ 闘技場きたからレベル帯人口の表示とレベル下げれるようにしてほしいな
やっぱ武器振り回してるだけで面白いわこのゲーム モニスタ意外と悪くないな!!
もちっと強靭削りか有ればmobにも使いやすくていいんだけどかわいいからいいか 明けの明星使ってみたけど結局スリースターズでいいやってなる
…スリースターズもモーニングスターの一種だけどな! 時間帯もあるだろうけど地域外オフだとやっぱ共闘乱闘中々揃わないな
決闘はすぐマッチするけどそんな好きじゃないから悲しい 直剣長くならんかなぁ……ツインナイトソードの片側の長さくらいはデフォで欲しくなる
今のロンソをショートソードにしてね
>>718
必要筋力低いのは評価高い
技量でも無理なく持てる出血打撃祈りの一撃可は写し身にちょうどいいわ アプデしたらクッソガクガクだったけど
再インストールしたらまともになった 人数少ない相手を嬉しそうに倒すバカもいれば
人数合わすために戦わないやつもいる
上のが多い時点で対人が流行る事はありえないと分かるなほんとw 同接45000いったから1万人くらいは増えてるけどな
広域マッチングのアプデの時は55000いってたけど 竜のツリーガードで2時間止まってる
騎馬戦でも大盾でも雷でやられる 上に撃つ奴は発射直後に回避でぎりぎりいけたような? 拘り無いなら白呼べばいい、ただあそこ闇霊も来るから一発突破は難しいかもだが
闇は連続侵入できないから、上手い白呼べればそのうち突破出来ると思うよ 正攻法に拘らないならフィールドに居る不動ボスは背後から毒霧で反応させず倒せるよ
リアル時間数十分かかるけど >>726
何でやられるか覚えればそのうちできるよ >>725
要は多く見積もればプレイヤーの4人に1人がフロムの対人に対して好意的に捉えてるってことだよな
元々35000人の中にもかなりの数対人好きな層も居るだろうし >>726
協力者呼べばいいじゃん
協力サイン出してるとめちゃくちゃ初見ホストに呼ばれるし変な先入観にとらわれると何事も損するぞ 国内民度高過ぎて笑ってしまった
いやこれが普通なんだよな外人どうなってんねん あっちは親のパソコンで遊ぶ子供がけっこういるんだと >>737
あ、それ俺もなったわ
エルデン側が原因なのか? 今民度高いのはブロックがあるから?
pcにもあんのかな 槍二本や大槍二本の対策なにかいいのないだろうか
ギンバサで相手するのきつい >>734
1周目は絶対にソロクリアしたいんじゃないかな、俺もそうだったし
マレニアで折れて呼んだけど >>740
グラボ壊れたのかと思ったけど
おまかんじゃなくてよかった >>743
1周目マレニアなんてLV500もあれば火力で押し切れるだろ >>745
1週目でそこまでレベル上げる位なら白呼ぶわ >>742
我慢祈祷で駆け引きに持ち込める
我慢は我慢モーションの短いのがいい
相手が上手いとバクスタ狙ってくるがバッタとかで牽制動作見せておくと、なかなか狙い辛くはなる
バッタは武器にもよるがその場垂直ジャンプバッタや後ろジャンプバッタがはまる場合がある
上手いならパリィも狙える
(パリィは上手くなくても時々見せておくだけで相手は警戒して詰めにくくなるのでお薦め、相手が上手ければ上手い程効果がある)
あと槍や大槍のロリ狩り二刀突きは前ロリで避けられる
前ロリ攻撃は相打ちになるのでダメージレースに勝てる自信あるならってとこかな
ポイントはスタミナかな
緑亀や亀首漬けでスタミナ勝負出来るようにするのも大事ね 闘技場グランサクスで横槍ワンパン狙いがやたら多い
はよナーフしろ >>747
我慢祈祷いいな、重刺剣使ってるし仕込んでやってみるありがとう
パリィ仕込みたいが重量がなあ
短剣パリィでもいけるだろうか >>742
ギンバサならヴァイクの戦槍二刀流で対抗しろ >>709
それゲームの世界観や設定考えるとラダーン祭りが該当してるな
あれ各派閥の代表者勢ぞろいしてる >>752
マレニア派はいなくね
ラニ、モーグ、穴兄弟、ライカード、カーリアあたりはいるが なるほどラダーン戦か
一応レイドっぽい事はやってたんだ 呼んだ白が道中は大剣背負ったまま拳武器、ボス戦になったら背負った大剣を使い出すって感じでRPしてたわ
いかにも漫画にいそうな強キャラ感出てて面白かった、こういう人に遭遇するとマルチやって良かったと思うわ モアいいよね…
一周目バッソのためにソウル貯めて強化したのにその後モア拾って後悔したわ ミケラの聖樹で戦ってると、スカイリムのシャウトが欲しくならない?
揺るぎなき力で突き落せたらクッソ気持ちよさそう。 >>742
槍二刀は現環境1位と言っても良いくらい強いからメタが特にない、強靭削りがしょぼいのとダッシュ攻撃の隙がでかいからそこを付ける武器が良い
大槍二刀は明確にクイステがキツい 騎士系ずっとヒーヒー言いながら対処してたけど
グレートスターズ+獅子斬りに出会ってから非常に安定した
やはり暴力…!暴力は全てを解決する…! 闘技場の乱闘で遺剣使ったやつに俺含め3人が一気にヘイト向くの面白い
最後までずっと狙われててリンチになってたわ >>759
申し訳ないがその叫ぶのをやめてもらえないか?皆が不安になる >>759
単眼の盾で吹き飛ばすプレイは楽しかった 高所恐怖症の俺は今作つらい場所が多かった
ミケラの聖樹もそうだし
ケイリッドの神授塔とかマレニアより地獄 高い所から飛び降りると金玉がヒュンってなるじゃん?
あれ女だとどんな感覚なんだろな 聖樹は何ともないけどケイリッドはみんな怖いんじゃないかな 屍山血河・写し身・赤獅子どれ使ってもマレニア倒せなかったから、騎士大剣に獅子切りつけてゴリ押して倒した
マレニア強すぎる 動画見てドグサレ乱舞の躱し方を勉強→意外に簡単じゃん!→実際に試す→動画で見たより旋回性高くない……?(被弾多発)
ヘタだから5回に1回はノーダメできるけどあとの4回はどこかしら引っかかるわ
結局マレニアはパリィが安定しなかった(うまく根本が捉えられなかったのと蹴りに引っかかる)から、戦技なし盾を片手に貫通突き出血直剣と祈りの一撃グレスタ写し身でゴリ押したわ マレニアは間違いなくソウルシリーズ最強だと思うわ
ダクソ2のDLC雪原ボスより難しい >>771
たまーに動画みてたらバージョン違うのかすっごい遅いマレニアいるっちゃいる
後周回重ねてなければ大楯直剣円陣でかなり楽でもかなり楽に終わる 近接だと慣れるまでマレニアはきつかった
初マレニアは祈祷ビルドだったが巨人火が大ダメージ&ダウンとれるからそこまで苦労しなかったなあ マレニアは水鳥乱舞だけつべで避け方チェックしたら余裕やろ 第二形態の幻影でくたばる層もわりとみた
主に血炎ブルドーザー 幻影もよく見てないと当たりやすい所に突っ込んじゃうな
とにかく正面に立つと鬼のような追尾してくる 近接なら幻影撃たせないように常に攻めれば割と楽にはなるな
回し蹴りの後にジャンプ振り下ろし誘発できるからパターンにできるし
ミスった時の幻影と乱舞避けが厳しくなるのがネックだけど安定する マレニアは遺灰使えば余裕だけどタイマンはワンミスで死ぬから無理だわ 初見プレイ時は遺灰も戦技も使わず曲剣二刀ブンブンで倒したわ
3回しか死ななかったしモーグより全然楽だった レベルを度外視して戦法の話してもしょうがないぞ
自分は95~100の間くらいのレベルで誉を捨てた写し身出血ブンブンごり押し丸で6死くらいですた >>778
幻影部分は回復しないから盾あるのなら盾受けでいいよ
異常はたまった気がするからそれとスタミナは要相談だけど 距離取らないと勝てなかった
いつか密着し続けて倒したい >>782
自分はパリィ主体だったから盾受け自体捨ててたわ
耐性崩し楽な方だから密着してため攻撃当ててればパターン入れば楽だな
特殊パリィ戦技つけた中盾持っていけば盾受けも選択肢に入るな 初回マレニアは水鳥の初段はもう大盾受けして呼吸整えてからローリングしてた 乱舞は今でも接近一段目ミスるからきついわ…
特殊パリィ付けた中盾受けが一番安定しそう イージーmod入れてやっと一周出来たけどまだ実績19個も残ってる。ボリュームどれだけあるんだ >>786
それが一番楽だと思うよ
崩しも周回重ねると倍以上になって無理すると0距離食らい水鳥やられてお祈り回避になるし
盾受けも5周目あたりから収支きつくなってきて馬鹿みたいに時間かかるしパリィが練習するのは大変でも本当楽 >>787
modいれたら実績解除できないんじゃなかったっけ? >>788
確定回避編み出されてもシビアなのほんとマレニアやべえわ 放浪騎士でレベル9未強化プレイやってるけど英雄のガーゴイルで詰まった
物理面に硬いし状態異常効かないし二体居るし
番犬の錫杖とかも試してみたけど火力不足で一体目倒すのがやっとだった
何かおすすめの戦術ある? 1対1で問題なく勝てるボス、落ちないステージに限って白でやるとミス連発する謎
頭でわかってるのに何故か焦って押すタイミング間違えちゃう マレニア水鳥はマルチでラグいと回り込みもパリィも安定しないから鉄壁か無敵で良いよ >>793
ソロとマルチじゃボスの挙動変わるからな >>792
崖の近くでテキトーに戦ってれば勝手に落ちてくよ >>792
右の崖際に寄せて夜巫女と隕石杖で岩石弾連打
まれに崖から落ちたりする
同じ制限プレイでNPC生き残らせたまま勝てたよ アイアンメイデンほんと嫌い!
筋信でなんか瞬殺する方法ないのか >>796
>>797
今のバージョンだと崖落ち出来なくなったって聞いたけどまだ出来るのかな
とりあえず魔術使うために星見少女の伝承に必要な指殺しの刃取る前にセルブスイベ終わらせるわ >>798
あいつどんな攻撃でも体幹一定値削れるって聞いたから長笛吹いてみたら? >>798
雷派生刺剣二刀
これでメイデンに殴り掛かればメイデンの攻撃前にダウン取れるはず
ビルドと派生の相性問題はこの際無視して雷派生っての重要
今なら雷派生短剣とかでもいけるかもしれん >>800
試したが青ゲージ2本くらいかかるから駄目だった 戦技の落雷適当にポチポチやってればすぐダウンするからそこに最大火力打ち込めば良い
近接も慣れればパターンだから、掴み誘発させて弱点に攻撃で割りとすぐ倒せる >>804
だからダメージの大小にかかわらずメイデンの攻撃と攻撃の合間に5ヒットできる武器なら
何もさせずにボコれる
ダウンした時は腹空けてダウンするのもあって1ダウンで確実に倒せるしの そんな攻略法があったのか
人さらいの乙女人形にはかなり苦戦した >>808
金属製だから電撃に弱いのは見て分かるだろ >>792
レベル1縛りのときは武器ガッツリ強化して輝剣の円陣で倒した記憶 白面のヴァレーのクエストで3回侵入を成功ってのが永遠にマッチしないんだけど
もう人いないの? >>813
求めてる答えとは違うかもだけど
血の蠢く廃墟にNPC侵入サインがあるからそれこなせば1回でイベント進むよ
オフラインでも出来る 達成手段にこだわりが無いなら四鐘楼からスタート地点に戻って指巫女の血つかえばいい >>810
ポケモンだと鋼タイプに電気タイプは効果今一つじゃん🥺 >>817
等倍だろ
もう何世代もやってないから変わってたら知らん >>802
3分で倒しきれるか不安だがやってみるよ 返信ありがとうございます
血の蠢く廃墟で達成できました。
技量がないからレベルで補おうと120くらいまで上げてました。 初期はアイアンメイデンって火山壷で2個でダウンしてたけど出来んくなったんんだな イメージスケーリングてのはどうなんだ?みんな使ってる? 何のアップデートファイルなん? 英語はさっぱりでわからん。 小アプデでマップの味方の位置方向ちゃんと表示されるようになったな
個人的にはないはないで面白かったけど コンパス修整とか軽微な不具合修整だけのパッチだから気にしなくてもええよ gotyと闘技場のおかげか新規増えたなー
100帯が賑わいを取り戻したわ〜
そして初心者ムーブ全開で開始10秒でチヌホストかわいいw 黄色の葉っぱ集めたらすぐにホストできるのは今作の嬉しいポイントだね あとの方で入手できる強武器に向けてビルドしてたのに
繋ぎの汎用武器の方が使い勝手がよかったりするのはなんでだ・・・ 部屋の中でエルデンリングごっこしてたらもうこんな時間だ
寝るか >>834
ジオンのベテランパイロットは最終決戦にて高性能な最新鋭MSゲルググではなく、ザクやリックドムを好んだそうな
つまりそういうことだな >>834
そもそもソウルシリーズってそんな感じだししゃあない 確かに、ミケラの騎士剣よりも戦鷹の爪剣のほうが使いやすくなっちまったよ >>837
スレチだけどそれ人不足で学徒動員はじめて学生たちの生存率向上も兼ねて新人に新型、ベテランに旧型で戦力の均一化図ったとか
慣れたら強いやつは強い武器使った方がもっと強いぞ ファルシオンって冷気派生でも知力50あたりまで火力伸びるんだな いわれて思ったけど漫画版主人公は魔法は役に立たないけど属性派生拾ったらワンチャンあるのか クラブ系なんか振り速くなった?
ハイマプレイしてるけどくっそ強くなったから魔法撃たなくなったわ まあ魔法撃つより輝石のクリスで戦技ぶっぱするほうが火力高いんですけどね 武器の攻撃力上げるチートってある?
なんか明らかに通常より火力でてる奴がいる >>849
チートがあるかどうか聞いてるのに武器種答える必要ある? チートというかそもそもPCの場合スチームの鯖もゴミクズだから
こっちのダメージが表示されないのに相手のだけ即判定入って
遅れてダメージ入ってる時点でこれで勝って何が面白いのって話だしなw
まあググればそういうパケット遅らせるソフト出てくるけど
そういうの使えばいくらでも突進していってダメージ出る前に倒せばいいだけだしなw >>841
戦術の変化もあるけどな
第二次世界大戦の時、ベテランはドッグファイトに強い、旋回性能の高い旧式の零戦に乗りたがった
しかし全体で見た時に高速一撃離脱の方が優位になると新型の戦闘機も旋回性能より速度優先の機体が中心となった
ベテラン程その戦術の変化を信用出来ず、高速で旋回性能の低い機体を嫌った
高速一撃離脱の戦術は腕の差が出にくい、新兵でもそれなりに戦えるがベテランは腕の見せ場が少ないのを嫌がる人もいた
エルデン闘技場で言えば派手で高火力広範囲の戦技は特に3vs3では地味な戦技より優位だ
腕の差も出にくいブッパ合戦
しかしにも関わらず熟練者はタイマンで強い地味な戦技を好む、みたいな こんなモッサリラグゲーで顔真っ赤になるやつとかいんのかな?まあ世の中探せばいるんだろうなきっと
そいつにlolやらせたらどうなるのか見てみたいわ頭ドレイブンになって破裂しそう lolとかいううんこに顔突っ込むゲーム
怒るためにやってるようなもん モンハンのモンスターにちんちん生やすMOD思い出したわ >>867
スレチンチン
>>860~862のワッチョイに注目チンチン >>861の書き込みは俺なんだけどどういうことなの?
上と下のは違う人だよ 伝統とはいえ、なぜ主人公は「おっ棺桶や!入ったろ!」となるのか バオハザードやサイレントヒルの主人公に比べたらよっぽど理解出来る行動だから… >>867
ブロンズって言われてブチ切れるのってブロンズだけだよな
おれなら「所詮ダイヤだろ」って言われたほうがイラつくもん あくまで選択してるのはプレイヤーだから怪しい棺桶なら入るっしょくらいのノリかも 実は内部が布団枕完備で寝てくださいと言わんばかりなのかもしれない ふかふかお布団と気持ちよさそうな枕棺桶いいなあ
おれもはいりたい >>876
火葬用の棺桶はどうせ燃やすからって寝心地悪いけど土葬用のはベッドと見紛うような内装してたりする おもむろに棺桶に入って落ちてくのシュールで初見の時笑ったわ Steam版でレベル150でタイマンやってるけどマッチしなすぎて萎えた 血便拾って鞄にしまう褪せ男ですし
某所に血便エンチャはないのかってあったけどアプデで追加されたりするんかな >>879
闘技場はもうやってないからわからんけど今は新規増えたから100帯とかcoop賑わい気味よ
120も150もcoopはそこそこ人いるわ
闘技場は金ピカにしたらもうやらんなー レアドロップもう少し拾いやすくならんかね
周回したらドロップ上がるとか
ドロップ狙いの戦闘してたらゲームに飽きてきたわ >>879
素直に713まで揚げてソロで周回
5周目にして未発見アイテムとか出てきてビビる >>883
装備コンプマラソン10時間くらいかかるからね タイマンなら俺も150で秒でマッチするぞ
共闘もコーヒー飲む時間もないくらいにはマッチする 闘技場120は誰もおらん
白も呼ばれんがサインは拾い放題 さっき白活した感じ5分以内には呼ばれたけどな120帯
どのレベル帯も19時〜21時ってあんま人いないけども
闘技場ってマッチング範囲の影響かレベルシンクの影響か120ってなんか不利に感じたなー
150くらいと戦わされてる感 Mod見てたらアリとか削除するMod出てたわマジで助かる マレニアをボンキュボンの美女にするMODとかありそうなもんなのにな 腕がないから200くらいまでレベル上げたけど一切マッチしなくて悲しい stemレビュー圧倒的好評になってるやん
でも日本語レビューは賛否両輪で凄い温度差あるな 日本ユーザーは減点方式で点数つけやすいし……
後他と比較して評価するからなおさら 国の傾向が出てるだけだからな英語圏の方が感覚的に近い 日本人にはプレイヤースキルの要らないターン制RPGしか受けないからね仕方ないね 逆の立場で考えると欧米はハリウッド志向のガンシューティングばっかだから比較対象が弱いとも言えるな
でも日本人は減点方式、さらに体裁を気にするせいで見識アピールのためにより低く採点するってのもガチ あとgoty獲得で増えた新規は日本人が多いかも
低レベル帯、海外タイムはマッチング変わらんが日本タイムは明らかに新規増えた
賞とかの権威に弱い傾向あるかもな
欧米人は既に買ってるってのもある
(欧米人フレのエルデンリング所持率ほぼ100%w)
日本ではアンチアフリが暴れたんで様子見した層も結構いそう >>901
アクションに関してはむしろ日本が一番進んでるだろ
洋ゲーのアクションの質の低さ見たらちびるぞ? 久しぶりにエルデンリング起動してホストしたけど闇霊くるとドキドキするね
白がやられてしまったからmobのいないところまで引いて1対1になってかなり長引いたけどなんとか勝ててよかった 日本とか韓国のレビューは工作員いすぎてまともな評価になってないって海外で騒がれてたぞ
電通みたいな企業がある限り全く信用出来ないよ、こう言う掲示板での意見とかもね 嘘を嘘と見抜けないと難しい
ネットレヴューとこういう掲示板での意見なんか嘘八割ぐらいで受け取るものだがどこの海外かな? >>910
ナチュラルに偽計業務妨害ってジャップ民度終わりすぎだろ 工作員っていうか書く時の状況が全く違うからなぁ
海外だとちょっと触ったらひゃっふーたのしぃ!みんなやろうぜ!みたいなノリで書くけど
日本の場合そもそもゲーム性理解せず人気だからってので買って思ったのと違う低評価
我慢に我慢を重ねて修正されないから怒りのこもったダメなところ羅列とかこんなんだもの
まぁやっばい団体がだいたいしてる手段で有効ではあるんだけどね
基本的に日本人は目立ちたくないからお勧めとかのときはあまり書かないからクレーマー気質の人が目立ち気味
サバイバルゲーとかだと最初何をしたらわかりません不条理に死んでクソ!とかゲーム性理解して買いました?ってのがほいほいあるぞ 何処でも歪んだ自称ゲーマーいるから
日本はそういうのはボッチになって引きこもるだけで済むけどそんなに甘く済ませない土壌のとこが多いって話
社会不適合者なんて街の住民総出で囲まれるようになれば少しは頭使って真っ当に生きるようになるよ まあ有名タイトル発売後のネガキャン爆撃はもう名物だしな
自分がやって楽しめたか、不満はどこにあるかが基準でいいと思うぞ >>915
何やらかしたら180日とか食らうんだよ 動画とかだと光の闘技場だけど実際プレイしてたら闇の部分凄そうだな レートも報酬もなくただ光るだけの旗のために180日もBANされる不正に手を出す価値観がやばい
一体何がお前をそうさせちまったんだよ 中国から輸入したペンダント届いた
両面刻印でずっしりと重くて最高
https://i.imgur.com/gXc04pV.jpg 今日EDWINのアウトレットに買い物に行ったらエルデンリングxエドウィンコラボ服ってのがあったのを知った
予約締切11/25だったクソァ キーマウマルチモニタでプレイしてると
たまにカーソルが画面外に出て操作不能戦闘中だと致命的なことになるんだけどどうなってんだこのゲーム オンライン対戦は
勝たなきゃつまらない、負けると煽られる見下されるバカにされる嘲笑される >>925
メニューとか開くと閉じた後もちょっとの間カーソルがのこってその間外に出たりする
昔は他人のメッセージみるだけでそれになってたから戦闘中間違えてみるとカーソルぶっ飛んでた
まぁカーソルにしろロックオンチェンジにしろボタン配置にしろキーボマウスは取ってつけたような感じだから諦めろん >>909
>>912
久々に見たなあネットで真実君キッショ カメラリセット/ロックオン ボタンを分けたい、もしくはカメラリセットを無効にしたいんですが、modでもいいので方法はありませんか? 何故そんなことをしたいのか分からないが
同じようなことを考える人間がいなければmodも無いだろう >>930
背後に敵
カメラを背後に合わせてロックオン
ボタン押し込み
ロックオンできずカメラが正面に向いてパニック
ってならない? もう一度敵の方向いて押し込みまくるからパニックにはならないかなぁ
びっくりする気持ちはわかるからがんばれ そもそもロックオンなんて信じてないからノーロックで切り刻む ダクソ3に比べてロックオン機能かなり劣化してるよな >>928
真実っていうか事実じゃん
当たり前のことを言ってきしょいという価値観を植え付けられてる方がキショいよ >>935
なんでだろうね、鹿とか羊とかにロック吸われたら困るけどロックオン優先順位みたいなのがあってそれが悪さしてる感じあるわ
近くの闇霊にロックオンしたいのに50mくらい奥にいる画面端のボレアリスとかにロック吸われたりほんとクソ3から劣化してると思うわ 飽きられてあっというまに人消えてるが大丈夫か?このゲームw そもそも買い切りで定額とかアイテム課金のネトゲじゃないだからいなくなろうが関係ないでしょ
あっというまってもう何か月たったと思ってんのさ なぜか遠くの敵優先でロックされてイラッとするのはあるある
ダクソ3より広範囲ロック出来るのが原因か知らんけど >>936
ホントそうだよなあ価値観植え付けられた奴らは気づいてないけどワクチン打つと死ぬから絶対打たないほうがいいぞ 1周でお腹いっぱい
その1周も野良の白なんかより遺灰呼べばラク
まぁそりゃクリアしたら消えるわね 3よりロック距離が長い
見晴らしがよく遠くまで敵がいる
単純に敵の数が滅茶多い
でも調整せずコード使い回してるせいでうまくいってないみたいな? 闘技場実装前は対人慣れてないホストや白も多くて3vs1でも苦戦したりもあったが、実装後は皆pvp慣れてきて闇霊瞬殺ばっかで草w
大槍二刀も槍二刀も不意打ちワンパン2パンぐらいしか闇霊チャンスないなこれw 昔と一緒でmobをうまく使って1人ずつ始末していくのが安定になりそうだね >>948
割と正面捉えてロックしても後ろのやつに行くぞ
マジで謎だよ基準が 逆にいうと闇霊側もさらに複数戦に慣れてヒラリヒラリと避けられたら仕留めづらそう 闘技場で睡眠ボルトダブルアヴェリンとか魔術師が来た時柱を挟んでずっとぐるぐるするの楽しい
相手が止まったり煽ったりしてきたら投げナイフをいっぱい投げる 狂い火エンド見たかったけど忌み捨ての地下の落下ゾーンが無理ゲーすぎた
鍛えればどうにかなるもんじゃなくて理不尽 そこは俺も苦労した
もうちょっと足場の判定でかくても良いよな 23日から年末スチームセールが始まるからpc番も関係あるかもね
sekiroは発売して一年後に初セールだったけどエルデンは今やったほうが
ゲームオブザイヤー受賞もあるし闘技場追加もあるし勢いが付いていいと思うけどね
そして2000万突破してDLCに・・ってならないかな >>943
絶対とか0か100かって話じゃねえけどワクチン打って死ぬのは超過死亡見れば1発で相関分かるでしょ
足し算と引き算とかそういうレベルの話 >>956
あそこは落下しまくってルート探すしかないからな >>954
その程度でブロックする人はどんな倒され方でもブロックするから闇霊で遊ぶなら仕方ないことさ
そいつがいないとダメなんてことは一切ないからそういううんこ達はむしむし 森での戦闘中にリスシカにタゲ貼り付いてウキッー!ってなってたの俺だけじゃないんだな 血派生の神肌縫いに猟ステマン強すぎて勝てん
どう対策したらええんや? 最近一種の縛りで縛ってた重刺解禁したが、重刺のDR2めっちゃ強いね
これのヒット&アウェイいやらしいけど、対策は高強靭戦技で相打ちとかかな? 200帯てマッチするのかな
攻略組とワイワイしたいならやっぱ100じゃなきゃ駄目か レベル100 武器レベ+20前後
もしくはレベル90 武器レベ+18はおすすめだが
120帯も案外攻略勢とマッチしたりもする
まあたまにだけど >>964
横追尾弱いから左側ダッシュやジャンプで回避しやすい 特大使ってるけど斧槍と火力大して変わらんし怯み取られて大体潰されるし勝てんな 特大は強靭積んで殴り勝つかバッタするしかねぇよな!!!
うっひょ!! さっき買ったのだけれども、ダークソウルだと筋力キャラ有利みたいのあった気がするが、
エルデンは技量でもつよいのかな?
侍がよさげだが。。 >>973
今作の技量はちょい微妙枠かねぇ
筋力20くらいよ技量にするとグランサクスや岩剣使えて選択肢増えるが筋力抑えると使う武器的に神秘ビルドの劣化みたいになる
上質も似たようなもんだな
筋力は相変わらず強い
神秘はニ刀状態異常蓄積値ナーフ入ったけど相変わらず強い 今作技量は信仰と魔術とかと合わせるとやばくなるね
まじ手がつけられねぇや >>975
サンクス
放浪騎士てのではじめてみます おお新人だ
詰まったら無強化レベル9のキャラで金サイン出すよ PC版もセールが始まったみたいだし少しは賑わってくるんだろう
しかし今から初見で遊ぶ人と発売初期にクリアした人で難易度の印象が結構違いそうだな そのうち一周目からやり直そうと思ってるけどなかなか踏み出せない >>973
エルデンリングはカンストキャラが強いよ
一番のおすすめ 新キャラはアイテムとか収集がダルすぎるんだよな
コンプせずサクッと遊ぶだけなら別にいいけど フィールド広くて探索が長くなるから一人で黙々とやるのが向いてるよなあ ぶ、さっきはじめて3回マッチして3回ともホスト開始30秒以内に即死w
こ、これはw ルーンの弧を使うほどに気合い入れてさあ突撃だ!っ踏み出してマップから落ちていった白の動画思い出したw >>979
初期は霜踏みで殆ど何とかなってた印象
久しぶりにプレイしたけど、最初からやるとやっぱ広すぎてアイテム集めんのしんどい
てかDLC出さねえのか?年末には出ると思ってたが 初期バージョンは霧踏んでればどうにでもなったしなぁ
夜と炎の剣も強かったっけ、ちいかわはあんまり変わってないと思うけど 初心者救済で言えば霜踏が早くて簡単につけられるから一番評判がよかったね
今なら出血ビルドか脳筋バッタが楽かなぁ クリアだけなら写し身ティシー出血凍結バッタとか遺灰にタゲ取らせて魔術か
おまけで毒投げ矢と腐敗ブレス付ければもっと楽になりそう でもエルデンリング初見なら火力でぶっ叩く爽快感味わって欲しいし…
強そうだし全力で行くかからのやり過ぎた感 今って序盤何がいいんだろうな、レドゥビア試したけど不得意な敵が結構多くて微妙だったわ
貫通突きとか結構良さそうだけど 怯ませたいならラジクラ、飛び道具は短剣に嵐刃でもつけておけばどうにでもなるんじゃない
ボス戦は直剣構えとか居合とな貫通突きとか フロム初だと、他のゲーム感覚でやって死にまくってんだろうなw
どうやってここまでやって来れたんだ的なやつが90帯に多数出現中w 白サインと遠方まで飛ばすけど、いつも同じ場所ばかり呼ばれる
たまには、別の所に呼ばれたいと思った それはおそらく開放しちゃいけないサイン溜まりを開放してしまっているのさ
ファルムアズラ神肌前、火の巨人前、イェロアニス、霊呼びの洞窟とか このスレッドは1000を超えました。
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