The Elder Scrolls V: SKYRIM その615
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>>708
skseとaddress libraryが16629に対応したから入れてみたが
他のmodが対応してませんとか列挙してきてこのまま続けるの止めましょうyes/no出てきて戻したわ >>776-778
そう‥‥MOD狂いの日々とはオサラバしたのさ‥‥(某レーシングポエムゲーム風)
Racemenuも使えないから自キャラ♂は妥協の塊で、NPCの方が美形ですが何か Farthest Fronterに夢中でスカイリムのアプデに気がつかんかったワシに産業 俺のSEは普通に釣りが出来るんだが、SEでは釣りコンテンツあったっけ? CCコンテンツ拾ってきてブチ込めばたいてい動くしAEみたいなゴミにする必要がそもそもないです そもそもCCコンテンツがSEの頃からあったものの詰め合わせなんだから
「AEにしないと動かない」なんてワケがないんだよなあ >>782
去年の11月11日から釣りはSEにも降ってくる steamが本体の自動更新してくるってバカな悩みを無くしてくれるのがAEの良いところ
まぁ、更新するなよって意見の方が多いんだけど・・ steam外に移せばいいだけなのでは
あまり使わないけど一応3バージョン保持してる 真のノルドならウィンターホールドの屋外でベッドロールの上でも寝られるはず
ダンマープレイは知らない ウィンドヘルムのソフィアが石畳で毛布かけて寝るようになるのかな マルカルスの石ベッドに敷き布団が敷かれるmodはまだか あれは違うそうじゃない感が漂ってるなぁ
寝たらAnimatedOjjectの掛け布団がパっと被さるじゃなくて
キャラが掛け布団を自分に掛けるモーションと同時にアニメーションして掛け布団掛かって欲しいんだわ AEで追加されたホワイトラン東にある家って
Bathing Beauties or Beefcake - Luxury Suiteと場所被ってない?
ほぼ同じ位置にあるんじゃ・・? >>792
カンカンに熱しておけば冷めにくくて冬場は良いかもしれない ホテルの岩盤浴とか行くと岩のベッドが並んでてマルカルス感あるよね おいなんかNVIDIAの製品発表会でSkyrimとMorrowindがハイパー高画質になってたぞ レイトレ見たいね
糞光源制限が実質なくなるかもしれない 3060tiがフル稼働で何とか60fps出してくれてるのにレイトレなんかしたらグラボが死ぬ...
でも絶対試しちゃう 国内基準価格
4080 12GB 16万
4080 16GB 22万
4090 24GB 30万
頑張って レイトレをグラボにぶん投げられるってすごいな
大抵の3Dゲームで恩恵あるよね 流石に爆熱暖房器具確定の4090は要らんな・・・
現状3090でVRAM16GBも使ってないし買うなら4080の16GBか半年~一年待ってRDNA2対処で出すだろうti待つかな俺は 高すぎ
安倍死ね 岸田死ね 麻生死ね 黒田死ね プーチン死ね ASK死ね 3060tiフル稼働でなんとか60なんて
どんな美麗環境だよ まあぶっちゃけた話SEのエンジン自体の問題でドローコール限界の低さはどうにもならんので
テクスチャキレイキレイとかレイトレ頑張りますとか言われても意味無いんだよな
こっちではレイトレに関する発表は確認出来なかったからSkyrimはレイトレ対応できないと思ってるけど 技術革新はすごいけど
AIに勝手に作られたモデルとが僕が思ってたのと違うものも結構作られそう >>808
俺のスカイリムより綺麗なモロウィンドとな え、なにこれ
AIがハイポリモデルと高解像度テクスチャのアセット勝手に作ってくれんの?
未だにアセット製作してるSkywindチームには朗報になるんじゃねえか? RTX RemixでSkyrimのMOD作ればいい事ある的な事が書かれてるけど
レイトレを代行してくれる訳では無いみたいだった ハイポリモデルを自動で作るための技術だと思うけど
スカイビリビオンチームもういらねえなwww 結局モデリングの負担軽減機能出来ましたよってだけの話
別に描画負荷軽減に画期的技術ですとかエンジンの限界でどうにもならない光源問題とかレイトレ対応とかDLSS対応が出来ますよと言う訳では無いのでユーザー的には特に旨味は無い つまりベセスダがSEAEが抱える問題をまるっと解決する新たなエディションを作ればいいということか! >>808
モロタダでもらって5分くらい起動して放置してたけど
このグラならやってもいいかも 正直1080pで満足民だから最新GPUはオーバースペックだわ
むしろ自環境のSkyrimで恩恵デカいのはCPUの方だから
そっちは最新追いたいけど >>737
ブラン・シェイがネロスに弟子入りして新たなキノコタワーの主になってたりするかもしれないな
死体かもしれないが 光源が5つ以上重なってもOKなゲーム何か知らない? 光源数ってskyrimprefs.iniのiNumFocusShadowで対策できるってトゥイッターで見たけどどうなん >>826
64にしてるけど
何が変わったのか判らん 1080TiOC6GBだから3060Tiクラス
今だったら3070すら買えなかった RDNA2が基本スペックでは並んで来てRDNA3が3Dキャッシュ技術を組み込んで来るのがほぼ間違いないんでやっとNVidiaも本気になったって考えるとやっぱまともなライバル企業は必須だよなと考えさせられるわ >>808
どうなってんねんこれ
ポリゴンからリマスターレベルで変わってるじゃん >>826
そんな一文で変わるならみんなそうしてる
11年前のゲームだぞこれ いまだにサンディi3とGTX1050tiでやっているのは俺だけだ SKSEが更新されただけじゃ何にもできんけどな
DLL関連のMODって便利だけど更新されたら待つしかないってのが・・ 自分でスクリプト書けよ
更新待ちwwwとか当たり前のようにデータベースに書く乞食かよ >>837
じゃー自分で一つぐらい書いて動いてるとこ動画取って見せろよ
できもしねえくせに なければ自分で作る がMODの基本なんだけど
DBで「更新待ちかなw」とかほざいてるなんの生産性もない乞食コメントしてるのお前ら?
あれ普通に作者にも失礼だよね
なんのリスペクトもない とりあえずPapyrusScriptとC++とかで作るSKSEプラグインDLLの区別ぐらいはできるようになろうぜ SCRIPT拡張なんだからスクリプト全般のこと言ってんだけど
スカイリム10年やってたらゲーム内スクリプトだけじゃなくほぼ主要な言語マスターしてるはずだけど JavaとJavaScriptの区別もできなさそう そういやスターフィールドは相変わらずC++メインで組まれてんのかな
そろそろRustとか手を出してもいいと思うんだ はい!というわけでね今日はね、えーとskseプラグイン作っていこうと思いまーす(歓声効果音) Papyrusなんかのスクリプトはコンパイル後の中間コードで*.pexなんかに保存されてる
実行速度は遅いが、だいたいどんな環境でも(それこそARM系CPUであるSwitchでも)動く
SKSEのプラグインDLLは、C++とかで書かれたのちCPUのネイティブコードでビルドされる
非常に高速だけど実行環境に依存する。SwitchやMacはそれ用にコンパイルされない限り動いたりしない
またバージョンアップでSkyrim実行バイナリが再ビルドされてただけで動かなくなったりする。
まあその解決手段としてAddressLibraryがあったりする。
これぐらいはわかるよね? >>826
初めて聞いたわ
元情報古いみたいだし効果あるのかな? >>848
それ前提で全ての言語マスターしてるって話してるんだけど
違いがわからないとか意味不明な難癖やめてくれるか? iniの記述で光源数なんとかなるなら誰も苦労しないだろう 環境依存ネイティブコードをスクリプトとかいうプログラマはいないよ
ド素人にも程があるw それを理解しているやつが実行時解釈を必要としない純粋なコンパイラ言語をスクリプトとは呼ばんだろ
大体すべての言語って何よ
具体的に挙げてみろ あとすべての言語とか
プログラミング言語がどれだけあるのか知ってるのかよ
俺も知らないよ >>833
蓮i5と950でやってる俺もいるぞ!
4Kテクスチャなんて夢のまた夢だぜ! Rustでゲームを組んだときに期待される効果を述べよ(3点) すべての言語マスターしてるのが当然とかなろうのチートオナニー小説愛読してそうな語彙ですなあ 日本語マスターした(漢字全部書けるわけではない)って言ってるようなもんだな 何に対してシャドウボクシングしてんだよお前ら
口から出まかせ能無し荒らしのオッペケなんぞに触るんじゃねえ 言語に詳しいやつは純粋関数型言語の美しさを無駄に語るイメージある スカイリムの方、どうみてもレイトレやない?
アクティブライトみたいになってるし 相手が勝手に言語知らないことにして意味不明な連投してて草 SKSEの正式名称知らないのかなこういう奴って
スクリプト拡張って意味ですよ
スクリプト書かないでどうやって作るんすか GitHubに公開されてるSKSEプラグインDLLのソースコードなんかも読んだこと無いんだろね ちょっと勉強してからレスするか大人しく引っ込んどけばいいのにな
言葉遣いがちょっとビビり入ってるのもダセェ
そこはいつもの毒舌で行けよ レイトレってソフト側が対応してないと使えないのでは?
デモ用にそのシーンだけ対応させただけな気がする スクリプト拡張なんだからスクリプト書いてるだろ
スクリプト書かないでどうやって作るんすか 池沼「スクリプトエクステンダーはスクリプト関係ない!!!」
マジの知的障害で草 SKSEは最初期は確かスクリプト拡張だけだったかな? なんかスマートフォンだからメールも電話だ!とか言ってそう。 スクリプト拡張なのにスクリプト無関係とかいってる池沼ほどじゃないです
スクリプト拡張なのにスクリプト書かないでどうやって作るんすか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています