【PC】Starfield part1
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行になるように加えて立てること
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■ジャンル: RPG
■steamリリース日: 2023
■対応言語:日本語対応(インターフェイス・フル音声・字幕)
■プレイ人数:1人(シングルプレイヤー)
◆公式サイト
・Starfield
https://bethesda.net/ja/game/starfield
◆steam版 Starfield
https://store.steampowered.com/app/1716740/Starfield/?curator_clanid=33028765
※次スレは>>950を踏んだ人が立てましょう
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立てましょう
・ワッチョイは本文の先頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を記入
・荒らしや、その荒らしに対してレスする人はNG推奨
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured いま見てきたが1000以上の惑星ってヤバいな
ベセスダだからある程度は人力で作ってるだろうし なんか地球みたいな本拠地の惑星以外は作りが雑になりそう
あと要求スペックやたら高そう 土台と世界観と拡張性だけしっかりやってくれたらあとは我々が好きなようにする 初代スレにpart1って付けちゃう当たりスレの未来が・・ 出自も色々あるしTraitによっては特殊な選択肢とか選べるようになるみたいだしRPにも力を入れてるようで一安心 出自も色々あるしTraitによっては特殊な選択肢とか選べるようになるみたいだしRPにも力を入れてるようで一安心 1000ってことはメインストーリー関連以外の場所はプロシージャル生成ってやつなんでしょ? 異常なまでの重さだったな
一年程度でどうにかなるんか 気に入らない場合ここを削除依頼して
他の人に無印タイトルで立て直してもらって良いです
Starfieldを主体とした話題の場が欲しかっただけなので 映像内で知的なエイリアンが出てこないし、遺物を回収云々がメインクエストっぽいから
フェルミのパラドックスがストーリーのテーマなんかね
だとするとFOとかと違っておふざけ要素はあまり無い真面目なSFになりそうな予感 まあのんびりいこうや
>>13
俺もスレ立てようかなって思ってたところなのでありがたいっす ツイッターでStarfield検索したら、外人がみんなNo Man's Sky 2とか言ってて草
まーそう思うよな 俺も思ったよ 探索を楽しみにしてた層にはけっこうショッキングだったんじゃないかな
サンプルはおれだけだけど
RPG要素でno man's skyとは差別化できるんだろうけど
なぜプレイ動画一発目であんなに似たもの出したんだという疑問が消えない トッドは流行り物が好きっぽいからな
Fallout4はARKみたいな要素入れてきたなって当時言われてたし
No Man's Sky要素やStar Citizen要素は絶対入れてくると読んでたので、読みが当たって嬉しいくらいだw
だいたい予想したとおりのベセスダゲーだったので俺はけっこう期待してるよ 未来なのにソードオフみたいなダブルバレルショットガンが生き残ってて笑った どうせmodでいくらでも変えられるようになるから細かいことは気にしない ここのゲームに戦闘とか派手なプレイングとかはまったく期待してないからむしろちょうどいい、世界観の作り込みも早くみてえな モーションも凄まじくfallout4だった、特に武器しまうモーションとか
惑星沢山あるならmodで弄り甲斐有りそうでいいな、1000もあるとバニラだと大分スカスカだろうし
CKもうちょい使いやすくなってるといいなー 俺なんかトッドたちがハンソロ体験シミュだの宇宙版TESだとか言ってたから
勝手に人間以外の種族もいて何ならその種族でロールプレイできると思ってたわ
期待の膨らませすぎはダメね 宇宙船カスタマイズは期待してる
自分でカスタムした船で宇宙を飛び回れるのは男のロマンだからな 個人的に5年以上期待し続けた結果ガッカリ通り越して絶望したゲームあるから程々に期待してる
ベセスダゲーはそんな悪い事にはならんだろうが 箱のロゴが出てたしデモ機は箱じゃない?
MS資本になったことで、今後のベセゲーは箱のスペック準拠になるだろうし
そのせいでPS勢が「PS5版は出ない可能性があるのでは?」とか恐れてるなw
商売的に考えれば、普通にPS5でも出すとは思うけどね
どのみち俺はPCでやるから関係ない話だが・・・・
カクカクな動画を見る限りは最適化はまだ先の模様 各惑星のマップは街1個とかデカめのダンジョンくらいのが1000個って事なんかな
あとは建築用として何も無い惑星多数とか >>30
動画の14:41に対応機種が書いてある
「XBOX CONSOLES」「PC」「CLOUD」
PSの記述は無いね・・
おそらく買い切りで販売するのはXBOXとsteamだけで、
もしそれ以外のハードで出す場合はクラウドとしてストリーミング形式で配信するだけなのかも? ないのか…
MSもなかなかえぐいなw
やっぱPCが最高や!
今回、惑星はたぶん意図的にスカスカにしてくると予想
原寸に近いサイズだからというのもあるが、modで都市を追加したりしやすいから、
そのへんはベセスダもわりと考えてると思う
SkyrimやFalloutはけっこうミチミチにロケーションが詰め込まれていて、
大きな街の追加とかがけっこう難しいんだよね >>30
出るわけ無いだろう
今後TESやFO新作を箱に集めるためのモデルケースに使うとしか思えん 戦闘に関してはもうちょっと見せて欲しいな
今んとこvatsがないFO4の焼き増しにしか見えん 初めからmodなしでコンボ使えるとか回避方法や魔法のコンボ狙えるとかさ
実装してほしいと思うわ 無理だろうけど 世界観で言えばFalloutとか他のタイトルとは雰囲気やノリを差別化するだろうから、
映像見た感じは皮肉的なギャグセンスの強いFalloutとは違って
真面目で硬派な印象がある Fallout4の時点で既に、3のようなブラックジョーク的なギャグが少なかったからね
笑えたのは船が空を飛んでビルに刺さったところくらいだからなFO4は
もはやオリジナルのFalloutが持つバカゲー要素が足枷になってると感じたくらい、くそ真面目なゲームだった
多分ベセスダというかトッドは真面目なSFを作りたいんだと思う
その結実がStarfieldなんだろう
俺は真面目なハードSFも好きだから別にいいんだけど 発売当初、大量バグと激重で評価下げそうな予感
買うのは安定してからでいいと思う バグや誤訳を楽しむのもベセスダゲーの楽しみ方だと個人的には思うけど最近はそうでは無いみたいね
時代の流れやね どこぞの会社で作られたリマスター製品よりひどいバグはないと思うわ
とりあえずプレイヤーが僅かだけど喋るなんてことはしないでほしいね 両親がいて実家に帰れるけど稼いだかねを仕送り
https://imgur.com/8p5zCGg.jpg
最初から家持ってるけど借金からスタート
https://imgur.com/Ul8eMQf.jpg
FO4で叩かれたのが効いてるのかロールプレイング要素ちゃんとしてる ベセスダはエロにも厳しいし根は真面目なんだろう
おっぱいとか頑なに出さないしな
Falloutと比べられがちだけどベセスダ謹製だしノリとしてはTES寄りに見える 宇宙服着るからスカイリムの時みたいに半裸の女性を連れ歩くとかは出来ないな ベガスみたいなノリ大好きなんだが惜しいな
アウターワールド面白かったけどTESとかfalloutのボリューム基準になってしまうから物足りない なんかリマスター版のフォールアウト4って感じで退屈そうだわ エイリアンとプレデターmod絶対必要だわ
DLCで出ても絶対買うレベル メインストーリーから外れたところでプロシージャル生成された1000以上の惑星すべてに個別のイベントなんて無理なわけだから
素材を集めろ ○○な植物を採取しろ ○○な動物を発見しろ 海賊のアジトを襲え 開拓地で貿易しろ
みたいな決まったクエストをこなすだけにならない? 現在開発期間6年経過中
延期して来年発売になったから今年も入れると7年間の開発期間を経て発売と言う事になるね
かなりの長期間のプロジェクトなのに加えて
わざわざ独占状態にしたマイクロソフトは特に成功させたいだろうから
開発資金もバンバン投資してるだろうし、その分開発内の人員も増やせてるだろうし
そういう意味ではこれまでよりワンランク上の作り込みを期待しちゃう ゲーム機本体は作るけどゲームエンジンは作らないゲーム会社にこだわる方がおかしいんだよな
儲けの話は別にしてMSは両方作ってるし開発環境がすぐに整うからメリットがあるんだろうね
日本は国内ではなーんにも準備してないからこれからのゲーム開発は難色を示すだろうよ
C言語すら満足に使えない奴らが開発してくんだからな 広くて大きくて数が多ければ良いってもんじゃない
密度はどうなんだ
生物が一切棲息しない砂だけの星みたいので水増しじゃねえの 星に関してはそんなに期待してない
採掘メインの星多そうだし
マスエフェクトみたいに宇宙人が色々出てくるかが気になる とりあえず悪人プレー出来る暗殺ギルド、海賊ギルドとかあればいいな 植物と生物がいればいいならプロシージャル生成で問題なく存在させられる
地球人タイプ以外の人型知的生命体はいなさそう
海賊ギルドはあるって話だったと思う
もうすでに後頭部に顔が貼り付いてるバグだったりペラペラになった木のテクスチャが発見されてるぽい ノーマンズスカイの地形生成とfalloutや Skyrimのマップを比べるとどうしても後者の方が出来が良い
上手いことマンパワーをかけた感のある地形生成アルゴリズムをベセスダが作れれば期待できるかも 来年へ延期になった理由が気になるわ プレアルファの評判が良くなかったって噂もあるし
けど昨日のビデオ見て買うことを決心した宇宙船改造気持ちええんじゃ FO4の武器カスタマイズめっちゃ良かったしそれを宇宙船で出来るなんて絶頂モノだよ 正直イマイチだな
想像する惑星のイメージの範疇を越えてないから探索のワクドキ感が芽生えなかった
結局は恐竜やサソリみたいな何かが襲ってくるだけでサイズも少しデカイくらい。見せ場がその程度かという感想
宇宙はもっと理不尽だろ
せめてプラネットアルファとかステラのようなゾクゾクする感じの場面が欲しかった なんとなくチルなゲームプレイを想定してたけど、採掘と探索だけでもやってけるようなゲームではないんだな
TPS部分が普通すぎて少し残念だった
宇宙には銃撃戦を求めてる訳じゃないんだよな… Norman’s skyを意識した要素は出してきそうだなとは思ってたけど、街並みにサイバーパンクっぽさもあって期待値更に爆上がり
どう転んでもバグには悩まされるだろうけど 配置物が味気なくても地形次第で面白くなるのはSkyrimで証明してるから実際にやるまでは評価できんな
シリーズの中ではシステムショボくてファンタジー要素も薄めでマップも狭いSkyrimが傑作になったのは手の込んだ地形あってこそだからそこは頑張って欲しい 悪事を働くとセキュリティがスタップ!と叫んでワープしてくるMOD 過去作だと世界観的に似たような景色を増やさざるを得なかったのを惑星移動で解決した感 オブリビオン次元みたいな景観の惑星とかデスクローみたいな動きの生命体出てきそう 主人公ボイスはfo4で手間掛けまくったのに散々に叩かれてたしmodも作りにくいしでなくなって良かったわ
会話選択肢もまともな作りに戻ってると良いな Fallout4の発表の時はワクワクだったのになんか「ふーん、まぁ買うけど」程度の感想にしかならん
歳をとったせいか、Norman’s skyやサイパンが先に出て目新しさがないからかわからんが
TES6も枯れない内にさっさと出してほしい falloutは地球が舞台だからね
宇宙は全部架空の世界だから人によって解釈が違うし面白くない 惑星地表基地建築と宇宙船建造は出てきたけど宇宙ステーションも建造したいわ
チラッとは出てきたけどあれも作れるのかな >>79
火星はあるようだしテーマの一つが地球外知的生命体の可能性だからリアル宇宙っぽいが 宇宙船に引き籠って市民達を相手するだけのゲームになりそうな気がするわ
惑星を開拓しようにも空気が足りなくなるからウザイと思って後半はなんにもしなくなりそう・・ 1000個の惑星🪐から資源を掠奪して宇宙船を作るゲームかな
それはそれで良いけど 動画では宇宙服の酸素残量っぽい表示を見つけられなかったけど
サバイバル要素は嫌いだから、もしあったらコンソールコマンドで補充してやる
建造も嫌いなので適当に自動でやってくれんかね 干渉気にせず後から惑星ごとポン付け出来るからDLCで追加しやすいだろうな 結局宇宙でも銃を片手に派手にドンパチやるのねって印象 プレイ動画は目新しさは正直全く感じなかったけど情報聞くと楽しみになってくる
Fo4路線継続したらどうしようと思ってたから主人公ボイス無いだけでちょっとテンション上がった >>94
全然動かないけど左下のO2・CO2がスーツ内の値とかじゃない?
個人的には敵倒した時のXP表示を右下かどっかに逃がすUIMODが欲しくなった 過去のベセスダゲーみたく基本1枚マップで何個かある街周辺でプレーするだけかと思ったが予想が外れたわ 従来のようなダンジョンはあるのかね
洞窟とか廃墟になったステーションとか
初期のノマスカみたいに地表探索だけだと味気ない キャラ設定の特徴にある「Alien DNA」が気になる 改造人間的なやつかな
親がいるTraitsがあるからそれ選んじゃうと両親の片方か両方がエイリアンということになってしまう
いや拾われた子設定ならいけるか 真面目路線ぽいけどまさかFO4のUFO墜落現場に居るコミカル目の宇宙人はさすがに出して来ないよな? >>91
スターゲイトみたいに人類のDNAにエイリアンが混じっててその割合で何かが使えたり使えなかったりするのかも スターウォーズとかマスエフェクトみたいなの想像してたけど
いわれてみれば今のとこ異星人みたいのはいないんだね 高度な科学力を持った異星人はかつてはいた
という設定かもしれないぞ
色んな派閥による古代のアーティファクト争奪戦みたいなストーリっぽいし 宇宙モノで宇宙人出さない訳なさそうなんだからなぁ
宇宙人とファーストコンタクするみたいなクエストはさすがに用意するんじゃないかな ジャンクとクラフトのシステムもいい感じに引き継がれてそうで楽しみ
蛮族をシバいて奪い取った物資で拠点を充実させるのが最高なんだわ メインストーリーが「古代文明が残したアーティファクトを探し求める冒険」って感じらしいけど
Outer Wildsの感動を超えられるのか? それぞれの惑星にあるダンジョンとか遺跡とかに宇宙人とか異星人が出てくるかもしれないな 発売まで1年はあるだろうから、楽しみだけどまだ先は長いな
またさらに延期しないとも限らんし・・・・
というかそれ以前にだな、スカイリムのアニバエディションの日本語はいつ来るんだよw
マジでゼニアジやる気あんのかコラ オポチュニティかな?と思ってたやつがやっぱオポチュニティだったのが嬉しい
スターフィールドの舞台は今から300年後らしいけど、地球はどうなってるんだろうね
お約束の核戦争でズタボロになっていて住めない星というか、Falloutの世界と同じだったら笑うところだ イースターエッグでゼータ星人関連のものが出てきそう 船盗めるらしいじゃん
ちょっと海賊プレイやりたくなってきた 俺、スペースハイエースを手に入れたらスペース奴隷商人になるんだ >>105
これ見ると少し興味わいたわ
早く6作れよと思ってたが繋ぎにはなるか
サイパンみたいにならんことを祈る ノマスカは星系自体はめちゃくちゃ多いけど、バイオームのパターンが決まってるからな
あっちは基本的にローグライク(ライト)みたいなもんだ
たぶんStarfieldはロケーションは普通にレベルデザインされてるけど、
その間を埋める何もない土地はプロシージャル生成だろうね
動画をみると分かるが、いかにも自動生成っぽい感じだからな
これからのオープンワールドゲームはプロシージャル生成がスタンダードになってくるだろうな
世界がリアルに近いスケールになってきてるから、もう手作業で作れる範疇を越えてる ノマスカも1000時間越えで遊んでるけど、正直1800京も星系数いらないよねっていう気持ちではある
Starfieldの1000星系は、ギリギリ手作業で作れる数だと思うし、
まあそんくらいあれば、modderもいろいろ作れるんじゃないかな
都市や大型基地(ダンジョン)の追加で、いくらでも遊べるゲムーになる可能性を秘めてる ノマスカの生成する地形、割と大人しめなのばかりだからスタフィーはダイナミックにやって欲しいな ランダム生成部分にCKが手を加えられる仕様だったらいいなあ 技術的には可能だと思うよ
個人的には宇宙ステーションを作りたい
ディープスペースナインみたいなやつを運営したい ノマスカ2言われてるけどあれにベセスダ要素加わるならめっちゃ楽しみ FOってやったことないんだけどあれもskyrimみたいに何でも落ちてるもの拾えるの? >>121
そこら辺の動植鉱物にマインビーム撃つと肉や素材がインベントリに直接入るのと、アイテムボックスがたまに落ちててそこから拾える
FOみたいにジャンクや武器が現物で落ちてる感じではない ってFOとSkyrimか間違えた
FOもSkyrimと同じで落ちてるのは大体拾えるよ 今までTESやFalloutでジャンクとか小物を配置デザインしてた人員を全部惑星開発に回せば1000惑星分くらいにはなるかもしれない
小ざっぱりとした世界になりそうだけど >>121
同じように拾える
FO4、FO76はどんなゴミも素材に変換できる仕様もあってその辺更に強化されてる 宇宙空間に漂う遭難した宇宙船、応答ない宇宙ステーションを見に行くみたいなクエストはきっとあんだろうね
んで中を探索したら映画のエイリアンみたいなのがウヨウヨいるみたいな展開は余裕でありそうだね ダンジョン的な感じで敵の居住地にカチコミかけられるのかな
また生活スペースに置いてあるゴミから取れるジャンクで一喜一憂する日々を送りたい ノーマンズスカイみたいにシームレスフライングは無いらしいけど
Starfieldの時代(西暦2330年)でも地表から衛星軌道まで上がるのに数分単位は掛かるだろうし
わざわざ実装するのは作ってる開発側も遊んでるユーザー側もフラストレーションがたまるだろうな
惑星系間の移動も超高速航行とかで演出だけなのはほぼ確定だろうけど
同じ惑星系での惑星間移動はある程度できるようにはしてほしいところ まあスタフィーもFoやSkyrimと同じくガワの提供よ
中身はmodみたいなものだから 主人公がボイス無しでNPCとの会話が昔のスタイルに戻ることがそのツイートのリプライ見ると賛否両論で驚く
ネイトもノーラも中の人の演技はよかったけどそれはそれとしてSkyrimやFalloutにはそういうの求めてない奴らばっかりだと思ってた >>129
やっぱファストトラベルが基本で星系内移動は制限あるんじゃないの
惑星からある程度遠ざかると見えない壁があっていけないか、船が壊れるみたいなカウントダウン始めるみたいな仕様なんじゃないかな 声はセインツロウみたいに数パターンから選べるなら良いけど無理だもんな プロシージャルで惑星フルって言っても1:1ではないのが現状で
Star Citizenでも地球型が1/6サイズ
no man's skyは測定した人によると直径74マイルしかない
starfieldはあくまでPV見た印象だがSCよりは小さいがNMSサイズってことはなさそう 主人公の声当てた声優さんの演技力は申し分ないけど、台本の状況説明が足りなくて急に怒ったり冷めたりするのがあったな 主人公ボイスは喋らせることによってプレー幅狭るからね、イマイチ好かれない。
出自強制されたりストーリー展開、シナリオが強制される恐れあるからロールプレイしたい人には邪魔だからね 4に関しては息子の誘拐と配偶者の仇討ちというイベントが一大事すぎて、終末世界でロールプレイしたくてもそれどころじゃなくね?てなってしまってたからね ロールプレイしたい人には邪魔だしパパママに没入しようとすると真面目な軍人がヤクと放射能漬けのキチガイレイダーになる酷いシナリオっていう 宇宙空間の移動はelite dangerousみたいな感じにしてほしい
星系間の移動は恒星目掛けてのワープで星系内では超光速航行
めんどくさすぎずちゃんと移動してる感あってよく出来てるんだよな skyrimを超える最強のMODゲーになる可能性は秘めていると思う? クラフトmodやら惑星追加やらでそこそこ発展するのでは戦闘系は流石にムズいと思う
skyrimで活発になったの最近だしね >>136
ゲームあるあるだね
主人公ボイスは格ゲーみたいなSEだけでもいいのかもしれん 楽しいけど不親切だった拠点周りは改善されてるといいな…MODで解決できると言っても元から完成されてるに越したことは無いんよ 虚無な惑星をmodで埋めてねってスタンスで来そうな気もする MODでショーンの親である設定消してみたりしてもどうしても違和感は拭えなかった
初見時はパパママでも面白かったけど何周もするならRPしたい 惑星MODなんかは専門知識不要でCK使わずゲーム内である程度弄れて配布できるような形に出来れば作る側が増えて活発になりそうだが難しいか >>129
やっぱないんか
マップでは惑星上にカーソルが出てたんで、それで着陸場所を選ぶ感じなんだろね 極地と赤道付近では環境が違うとかでもないなら着陸地点固定でもいいと言えるのかも 俺、拠点を作ったら、ニュー・ホワイトランという名前にするんだ… 地形はプロシージャル+手作業だけど
惑星の環境に合わせてライティングをちゃんと変えてる模様
https://doope.jp/2022/06127458.html#more-127458
>シーンの流れを見るにここも恐らく火星ではないかと思われます。青い夕焼けのような現象を見事に再現しているのが非常に印象深いです。(※ 火星の大気は主に二酸化炭素で、大気圧が極めて低く、細かなちりが大気中を漂いやすいことから、ミー散乱が生じやすく、赤い微粒子によって赤の波長が散乱することで、青い夕焼けが生じています)
>今回の映像には多くの惑星/衛星の地表や景観が確認でき、それぞれにカラーグレーディング的な色味の違いが見られますが、こういった違いが単なる雰囲気の添え物ではなく、前述のように大気中の成分や大気圧、惑星環境に基づく影響を考慮したものだとしたら、1000を超える惑星/衛星の探索がより科学的で楽しいものになりそうです。(今回の映像に幾つか登場した“大気が全く存在しない地表”では可視光線の散乱が生じていないパキっとした光と影の描画が確認できるため期待値は高そうです)
https://doope.jp/media/22q2/img8513_48.jpg
https://doope.jp/media/22q2/img8513_49.jpg 人が絡まない限り現実もプロシージャル生成だからそれは良いと思う
ノマスカよりリアル寄りっぽいし >>152
思ったよりもハードSF寄りのこだわりが見えて良いね
ノマスカはファンタジー宇宙すぎるからな
まああれはあれでいいんだが トッドのインタビューまとめがきてる
https://doope.jp/2022/06127542.html
他の船にドッキングで乗り込めるのはいいね。海賊プレイが捗る ロールプレイ要素はさすがベセスダと言わざる負えない というかゲームシステムはかなり進歩したというか複雑になったというか
ここまでくるとバグが心配だな 敵船にドッキングして白兵戦で制圧はいいな
かなりいいぞこれは ちょっとぐらい荒削りでもmod入れるから問題ない
重要なのは世界観などの根本的な魅力があるかどうかだね modを作れる手段があればいいけどな
CKは配布する気ないなんて言われた日には・・ 公式CKが来ないなら来ないでコミュニティベースのMODツールが作られるんじゃないの ところで船長、あの惑星で敵を倒してきてくれないだろうか? Fo76も楽しかったけどデイリークエストや時限イベントがあると自分のペースで遊べないからやめちゃったんだよな
スタフィーが今から待ちきれない >>155
ざっと読んだ感じ、マップ間移動の扱いはおそらくダガーフォール方式だね
インタビューでもダガーフォールに触れてるし
銀河MAP <=> 星系MAP <=> 軌道上宇宙空間 <=> 地上
みたいな感じで区切られてるってことかな
つまり広さだけでいうならSkyrimの比じゃないくらい広いわけだ
そのかわり各ロケーション密度はSkyrimやFalloutよりも薄くなるが、
逆に言えばロケーション追加系Mod作成が捗るModフレンドリー仕様でもある 木星みたいなガス惑星の場合は軌道上に人工衛星か衛星のどれかが配置されるのかな? 商品値が上げ下げするEVE ONLINEみたいな市場はおったら最高なんだけどな
船の部品や資源の売り買いするマーケットだけ一部オンライン化したりするのもおもろいかもしれない。出来るかわからんけどね スターシチズンのフォトリアルなスケールのシームレス描写はマジ感動したけど
あれ実現するために膨大な金と労力つぎ込んだせいで永遠に未完成ルート入ったようなもんだからな
RPG体験に重きを置くスターフィールドがそこをカットしたのは現実的な良い判断 近接攻撃あるのかな
シューティング苦手なんだけどVATS面倒なので シームレスで宇宙から惑星上に降りられるのは、もうNo Man's Skyで堪能したので、
ある意味では、その新鮮味はもはやないともいえるからな
俺も散々ノマスカやったせいで、
「毎回大気圏を出たり入ったりするのは面倒くさい」
とすら思うようになってしまった
慣れってのは恐ろしいよ・・・・
だから、降りたい場所をクリックして自動的に着陸してくれる仕様(たぶん)はむしろ嬉しくもある
そういう意味ではStarfieldチームは良い判断力を持ってると思うよ ニューアトランティスはアルファケンタウリ星系にあって
隣に太陽系もあって火星にもいけるのかよ。なんか地球は荒廃してそうだな 全宇宙同一セルだとCKで弄るのマジ面倒そうだしでセル分けてくれるのは有り難い
ロード多くなるの以外は同一セルのデメリット多いし英断だと思う ノマスカで残念だったのはNPCに生活感があんまり無い所だったから、山賊やレイダーの拠点を襲う感覚でコロニー襲撃できたら嬉しい >>37
そのあたりを求めるならアクションゲームをやった方がいいぞ
ベセスダゲーはロールプレイングがメイン、アクションはおまけだから完全にジャンル違いでそっち方面は期待出来んよ ところで、発売までまだ一年くらいあるんだよね
もう待ちきれないんだけど既にw 『Starfield』には4つの大きな都市が存在 その中のひとつ「ニューアトランティス」はベセスダのゲーム史上最大の都市に
https://jp.ign.com/starfield/60422/news/starfield4
という事はオブリのインペリアルシティよりでかいって事やな 帝都どころかヴィベックシティよりでかいんじゃね?
それはかなりでかいぞw
ヴィベックですら、うんざりする広さだったから・・・・ ニューアトランティスを散歩するだけでも十分楽しめそうだな メインストーリーはギュウギュウ
そこから離れていくにつれスカスカプロシージャル丸出し原野になってくるがMODで埋めろよ
って感じかな? 広く作ったけど中身を細かく作ったとは言ってないしなぁ・・怪しいなぁ・・ 流石に雑多な星自動生成じゃなかったらやべえわ
ロックスターやUBIが泣いて土下座するレベル インペリアルシティ程度では世界観的に豆粒だから遥かに巨大になるでしょ
景観としてだけ存在する面積がやたらでかくなるけど、そうでなければ逆に違和感が出る 規模が大きくなっても人の大きさは同じだからデカすぎると移動が苦痛になるな
頻繁に訪れる町ならさすがにその辺考えてるだろうけど FO4の球場とか結構デカくなかったか?
デカすぎても移動がな 自由に移動できる範囲はそこまででかくならない(時間がかかりすぎるから)
自由に移動できない範囲が巨大になる シームレスじゃないなら地表の都市を直接攻撃は出来なさそう
宇宙ステーションくらいなら直にぶっ壊せそうだけど ボバフェットとかボスクみたいなバウンティハンタープレイやりたい 俺は交易商人プレーだな
そのうち怪しいスパイスの密輸に手を出してしまうの やっぱスターウォーズ的なプレイがしたくなるよな
夢が膨らむね 惑星が1000あって街が4つか
ほぼ何もないスカスカフィールドだな そういやパワーアーマー的なの着なくてもジェットパック使えてたな
ついにベセスダジャンプをしなくてもよくなるのか 街っていうか、派閥都市が4つなだけで、町や村、開拓地はいっぱいあるでしょ 惑星間移動はFTみたいなのは出来るんだろうか、出来ないと惑星間のベセスダ恒例お使い面倒いし出来ると宇宙空間が空気になるしでどっちなのか気になるわ VATSみたいなシステムはねーの?
バレットタイム的なのとか >>196
改造人間とかになれば使えるとか面白そう マップ規模が惑星単位になると思うと、例えばPVのKREETをぐるっと1周したりできるのか気になる
未開の星に宇宙海賊がそこかしこにいるのも不自然だけど、だだっ広い大地と資源だけってのも寂しいな マップスカスカなのはいいが
MOD開発ツールどんどん配ってくれ 動画で武器の持ち替えしてるときにスローになってたから、
VATS的な何かはあるんじゃね
義体化するとかそういう感じで LockPickが更に面倒臭くなっててワラタ、あの要素居る? mod結構重要視してるな
『Starfield』のメインクエストは、これまでのベセスダ作品よりも規模が20%ほど増大 クリアまでには30~40時間ほどを要する想定
https://jp.ign.com/starfield/60440/news/starfield20-3040 >またハワード氏は、MODコミュニティによって『Starfield』が長きにわたって輝きを失わない作品になるだろうと考えている。
CKは出そうだね良かった 鍵開けはせめてオブリの頃みたいにオート解錠用意して欲しい >>133
SCやEVE onlineでは一般推進での移動もできるけどアホみたいに時間がかかるから誰もやらない
なにもない空間を作るのはリソース喰わないからいくらでも広くできる 未発達な星の原住民ってことでTESみたいな街並みもあったら楽しそう >>201
あれ面倒か?逆に楽にしてきたなと思ったんだけど
今までのロックピックは視覚で分からず
何となく鍵を回せそうなところを感で探って当てる感じだったろう
オブリビオンのもタイミングゲーで瞬発力要求してきた
スターフィールドの場合目で答えを見る事ができいて
形が嵌る箇所を探るだけだから
運も無くタイミング製でもなく誰でも直ぐ解ける内容になってると思ってる ロックされた箱なんて資源採掘用レーザーで端っこをぶった切って中身だけ抜き取ればいいんだ それ言い出したら生粋のノルドはピッキングせずに斧でこじ開けろって話になるし 四六時中大規模艦隊戦してる対戦専用モードとかないかな。PvPvEな感じの。
ベセスダの得意分野と違いすぎるから無理か… 四六時中大規模対戦ってならPlanetSide2やESOでいいんじゃないの
EVEとか艦隊系はしらん 2-3隻の海賊追い回すよか終盤は正規軍の艦隊とガチってみたいわ 巨大戦艦同士の艦隊戦とかやってみたい
あとはデススターみたいな人工の星爆破ミッションとか 膝に銃弾を受けた警備兵が宇宙全域で待機してるのかな。 常時紛争状態の星系とかあって自由に参入できるとかもあったら嬉しい
プレイヤーはスカベンジャーやったり傭兵としてどれかの勢力に組したりとか
宇宙戦やってるところに飛び込み参加してどっかの旗艦に乗りこんで高価な装備や積荷を横から盗んだりとか まあそういうのこそmodで解決すればいいんだよ
絶対作る人が出てくるからな 『Starfield』の宇宙における戦闘はただのドッグファイトではない トッド・ハワードが作品独自の要素を解説
https://jp.ign.com/starfield/60462/news/starfield 大風呂敷すぎて未完成と山盛りバグのフルコースになりそうだ どデカい宇宙ステーションがあって、選択によっては爆破したりしたいよね FO4は派閥本拠地を派手にブッ飛ばしてるし大型戦艦や宇宙ステーションブッ飛ばす展開は普通にありそう ファクションの好感度がプレイ内容に影響を与えたりするの好き ニュー・アトランティス広いってうたってるけど
街広いつってもウィッチャー3のノヴィグラドみたく格好いいだけであんまクエスト無いんだったら残念過ぎるな Fallout4でプリドゥエンを爆沈させたとき射精しそうになるくらい興奮したのを思い出した >>220
ゆーてそんなに大風呂敷ってわけでもなくね
ベースになってるのはこれまで通りのいつものベセスダRPGだし、
宇宙部分もシームレス移動ではなく、割り切って作られてる感じだから、十分実現可能範囲や
今回すごいのは地上のプロシージャル生成部分くらいよ
あとは宇宙船まわりかな
少なくともStar Citizenみたいにエタることはないと思う
>>226
その可能性は高いんじゃないかな
スカスカ部分はmodで自由にコンテンツ追加してね、みたいな感じだと思ってる
広い都市に居るNPC全員に話しかける、みたいなことしたい人はあんまりいないし
話しかけられたとしてもモロの頃みたいなテンプレ会話だけだろう >>223
絶対あるやろな
ベセスダは大きな箱物爆破大好きだからなw
fo3でもホームグランドのメガトンを核爆破出来たし 巨大な建造物やら居住地を破壊するのは気持ちいいけど終わった後の虚無感もデカいんだよな たしかに・・・・
プリドゥエンやインスティチュートの本部を爆破した後、
なんかこう寂しい気持ちになった 動画だとけっこうカクカクだったけど、まだ最適化は後回しだろうから、
リリース時には、もうちょい軽くなってることを祈りたいね TESでもFalloutでも所々で猟奇的な死体があったりがお約束だけど世界観が完全に新しいからそういうのが予想できないな Falloutの場合は猟奇的なのが普通になっちゃってるからな… ここのスレ民は発売まで他のゲームでお茶を濁すならスカイリムかFo4にするのかな?
単にゲームで遊ぶというより世界に入り込みたいんだけどMMOだとリアルの時間帯に縛られる要素があるから、オフラインで他に良さげなゲームがあったら知っておきたい ベセスダゲーなら、いまFallout76やってるところ
オンラインゲームだけどあんまり縛られる要素はないと思う
課金すればオフライン感覚で遊べることは遊べる
でもあんまりおすすめはしないw 76も楽しいんだけど、他プレイヤーが頻繁に発生させるブラストゾーンに気を配る必要が出てきたり気分で装備を使い分けるのが難しかったりで結局オフゲーに戻ってしまう… 去年のムービーだと今年の11月に発売ってなってたのに… おそくなるかわりにバグがなくなると思えば我慢できるじゃろ Mass Effectのアビリティと
あまり賢くはないものの狙ったところにピタッとコンパニオンを移動指示できるところは
見習ってほしい ぶっちゃけ延期するとは思ってた人多いだろ
それ込みで発売日早いなって思ってるわ個人的に 最近の大型タイトルありがちだし無理やりリリースされるよりマシだわ
アウターワールドとかマスエフェクトみたいな箱庭になるのかな ゲームってのはだいたい発売延期するもんだから、まあ想定内ではあるんだが・・・・
ちと残念なのも本音だよなw
それくらい期待が大きい作品ってことでもある
まあ最適化もなくバグバグのまま出されても困るから、延期は英断だと思う 要求スペックはどうなるんだろうなぁ・・
RTXシリーズをつんでないと60FPSを出すのは難しいゲームとか
動かせるのは現行CPUのみとかなってそうだわ・・ XSSの搭載メモリ量調べてみれば何が足引っ張って延期延期になってるのか容易に想像がつく ショウケースの動画は4K設定であれだからフルHDならそんなに心配無いのでは
せいぜい3060推奨くらいかと推測 3080で最高設定4K60fpsいけるといいんだが… 毎回推奨スペックより重いけどエンジンの設定詰めれば何とかなるさ とりあえず日本語版が数か月遅れてリリースされる覚悟だけは
今の内からしといた方が良い
精神的にも良い 翻訳がいつものクオリティなら英語版でプレイした方が断然没入できるわ
なんなら普通にゼニアジ時代より酷くなる可能性すらあるんだよな
MSって日本に全く興味無さそうだし ゼニアジがいつの間にか潰れたことになってんじゃんw
まだ元気だろ あ、ゼニマックスごと買収されたのか
勘違いしてたわ ここでいうのも何だけどStarfieldはコンソールxboxでプレイしない方がいいぞ
Fallout76はxbox版だけこの2年間ずっとサブスクおま国され続けてる ベセスダゲーはバグ対策しやすいPC版一択ってずっと言われてるしなぁ ここはPCゲーム板なので…コンソールでプレイしない方がいいとか的外れな事を言われましてもね…
さすがにそんなヤツはここには居ませんとしか言いようがない デモが3090で動かしていたとしたら割と絶望的な重さだけどXBOX実機なのかなあれ https://pacosadventure.com/gpu-spec/
信憑性不明だがこのサイトによると箱は3060ti以上3070未満らしいのでPC版は推奨3070かな 箱やPSがあの値段で60ti以上のスペックだったらチビるわ 3060は必要値ではあっても推奨はあり得ないだろ
推奨だと3070は要求されんじゃね 理論性能が6700XTの9割ちょいあると思えばわりと なんかNGワード判定出てはれなかったけど
UBIのゲーム(farcry6とか)はFHD、WQHD、4Kと解像度別に推奨スペックが書かれているからあれ踏襲して欲しいね XSXの性能はRTX3060くらいだから推奨3060Ti以上は妥当な気がする 大昔からそうだけど、どのくらいの解像度でどういう設定でこのくらいが必要ですって
書いてくれないと必要動作環境とか推奨動作環境とか意味ないよね
推奨はこのくらいですドン!とかやっても、それが30fpsで動く推奨なのか60fpsで動く推奨なのか
高設定なのかウルトラ設定なのか全然分からないから無意味。そもそも推奨の基準なんだよっていう ダイイングライト2やエルデンリングは設定少し落とせば遊べたけど、いよいよ厳しいかもしれない 宇宙は平気だろうけど大都市の最適化はマジで頑張ってもらわないと厳しそうだね
そしてDLC追加で最適化をぶっ壊すまでが様式美 そろそろうちの1660sちゃんも卒業の時期か
よく頑張ってくれた
乗り換え時期が問題だ レイトレや4kじゃなければ2060でミドル設定60fpsイケるんじゃね あのプレイ動画見た限り正直そんなに面白そうじゃないんだが 宇宙ってだけで行動が制限されるからね
プレイの幅はむしろ狭くなるかもしれん FO4の拠点づくりにハマったのでめちゃくちゃ楽しみ
星に応じて色んな拠点が作れたら良いな MOD入れるの考えたら余裕持って3080ぐらいはいるかな >>282
入植地の防衛ミッションあるか知らんけど作りすぎたら大変なことになりそう
ところで将軍 未開の惑星ならFallout並の無法行為をしてもいいよね(ゲス顔) 未開の惑星なら法が無いから無法行為なんて存在しないのでは? 過去作は一つのデータを遊び尽くすより何周もして色々な遊び方を試すほうが多かったけど、プロシージャル生成の惑星をあれこれ探索できるならデータ一つあたりの時間が長くなりそう 何分も待たされるOPは嫌だなぁ・・
惑星入るたびにどんな惑星なのか紹介されそうだわ 決算月に大急ぎ発表しました感が拭えないまあ当分でねーな ショーケース以降ガンガンゲームプレー動画が上がるようになったね 久々にFo4のMOD弄りだしたら止まらねえや
新たな沼が待ちきれない >>291
MS Bethesda showcase があって、MSのテーマが「今後一年で出るゲーム」だったから、これとかfmみたいに一年じゃ出なそうなゲームは2023 Springになってただけだと思う >>292
ショーケースで出た映像以外は全部昔のじゃね? MODといえばスタートレックMODがぜったい出るだろうな ノルマンディーmodもくるぞ
N7アーマーmodも頼むわ海外の人 SF要素皆無のゲームですらお決まりのように作られるライトセーバーMODが速攻で来そう >>297 EAが許可すればクローガンMODは多分出ると思う 宇宙船での戦闘ってアサクリオデッセイの海戦みたいなもん? >>298
>>300
ライトセーバーと機関車トーマスはベセスダMODの顔だからなw この広大な宇宙でMODありきと考えたらメインストーリーなどただのサブクエと変わらんな。本当の冒険はメイン終わってからだろうしいまからワクワク MOD導入なら箱は論外でPC1択だろうな。RTX3090は必要かも? トーマスMODと双璧を成すニコラス・ケイジMODも期待 惑星でドラゴンボール再現してもいいし惑星単体になるととなんでもよくなってくるな 支援ロボのヴァスコの美少女アンドロイド化MODは欲しいな
メカ子なら宇宙服なしでも違和感ないからエロMODとの相性もバッチリ >>309
2Bが直ぐに出るだろうな
MOD使えるゲームは殆ど2Bがいるし
今やMOD界ではニコラスケイジ、トーマスに2Bを加えた三本柱になっている >>301
宇宙船での戦闘を真面目にやると潜水艦戦みたいになるだろう。
距離があるから相手の姿は見えず、見えない相手の位置を予測して魚雷を打ち込むみたいな。
絵的に地味だろうからたぶんオデッセイの海戦みたいにするだろけど。 スタフィー発売まで待ちきれんわ
発売まで代用できる宇宙ゲーなんかないかな
ノーマンズとマスエフェクトはやった 宇宙ゲーってシューティングかRTSがほとんどじゃない? Space EngineersやEmpyrionでもいいぞ
自信があるならStarbaseやってもいいぞ Empyrionめちゃめちゃハマってた
自分で作った宇宙船や戦闘機をアップして他のプレイヤーに使って貰えたりして楽しかったなあ 発売日に買おうってぐらいモチベ高まってるゲームこれぐらいしかないの辛い
最近はセールで買ったの消費する日々や ジャンルは全然違うけどエグゾプライマルも気になってる
でもそっちも来年なんだよなー 色々教えてくれて助かるありがとう
FTLが一番刺さったらポチッたわ
Empyrionは気になる あとELITEとstar citizenやってみたいんだけど英語しかないのがなぁ Starpoint Gemini Warlordsセール中だぞ >>324
eliteは英語できなくても問題ないぞ。もう500時間以上やってるけど、英語はいつも赤点だったくらい出来ない。
ゲーム内ニュースとかあるから世界観を楽しむのには英語は必須だけど、そういうのいらないならなんの問題もない。
世界観に関しても日本語wikiで翻訳載せてくれてるからそれ見ればいい。 エリデンのニュースとかはPCOTで読めるし、
ミッション内容もPCOTで翻訳したらええねん アクション系だけど宇宙ゲーならXシリーズとか
X4なら少し前にDLCも出たし 新しい情報はしばらく出てこないかな
あんまり見せちゃうと新鮮味がなくなるかもしれんし そういやこれオープンワールドなの?
色んな星巡るわけだろ これCPU何コアくらい必要そう?
12400の6コアで十分? まだ何の情報も出ていないゲームに対してスペック分かるわけねーでしょw せめて採用例あるエンジンならね
現行ゲーム機が8c16tだからそこに合わせてくる気はする 日本人はパソコンにビデオカードなんて必要ないって思ってる奴がいまだにいるからな
ゲームを快適にやるのに必要な機器だってのにね・・ >>341
ゲーミングノートPC(スペックは高いがグラボは付いてない)ってのどういう需要を狙ってるんだろ
DMMとかのゲームしかやらない人向けなのかな 普通はノート用のGPU積んでるんじゃないの
無いのなんてあるんだ 箱でできるんなら要求スペック大したことなさそうだけどそんなクソグラで遊ぶゲームじゃねえ FO4では拠点をタレットで武装して外敵から守るのが妙に面白かったから今回も同じようなこと出来ると良いな
FO76は拠点を作る自由度が殆ど無くて大きく失望した MODモリモリにして遊ぶからCPUとメモリも重要ね
お金かかるゲームだわ パソコンパーツとかあんまり詳しくないけど、このゲームが出る頃にはNvidiaの新しいグラボ(40xx?)が出てるのかな
予算40万ぐらいで新しいパソコンを買う予定
久々に楽しみなゲーム バニラなら箱でいいけど、mod入れることを考えると上を目指したくはなる zen5 2600、RX5700くんにはまだまだ頑張ってもらう所存 ワイのRTX3050ちゃんでもまともに遊べるんかな… >>342
DMMのゲームにはTESOもあるから…(震え声) スレ立てが早すぎたといわざるを得ない
こんなことならMass Effectスレを立てるべきだった いやMass Effectスレはそれはそれで建てればいいんじゃ 宇宙オタからしたら最高のゲームになるのかな!?2080Superだけど頑張ってもらおう!
Skyrimみたいな深い設定や作り込みが欲しいなー!
RPもできるみたいだし、物理学者としてやるのもいいな〜妄想が膨らむ… これマスエフェクトみたいに仲間のNPCと旅できるのかな? ベセスダの過去作みたいにコンパニオンと旅できるといいねえ >>357
ありがとう自分に刺さりすぎるゲームだ……
地面が揺れりゃあいい コンパニオンと旅できるんだ
二人旅だけかな?
3人とか4人連れて歩くこともバニラで出来たら嬉しい >>359
そこは今までと同じように1人で、複数ならmodってなりそうだね >>359
3人以上連れ歩くとバランス崩壊するからなぁ
それ専用のレベルデザインにしないとダメだし難しい 宇宙空間化の無重力戦闘ありで1000ある色んな惑星に行けるとなると連れ歩けるコンパニオンが無いって事も十分に有り得そうじゃね コンパニオン連れていけないのはないだろ。そこ退化すんのはわりと致命的
まぁ自分はドッグミートしか連れ歩かないんだけど 76やってから食い物と飲み物ゲージ気に入ったからオプションであるといいな シェフという職業があるから、たぶん飲食の概念はあると思う
PVでも食べかけのサンドイッチがそれとなく出てきたし せっかく多様な飲食アイテムがあるから、単なる世界観のフレーバーとして落ちてるだけじゃなく定期的に食べるほうが没入感あって好き まったくもって同感
Fallout76では定期的に飲食しないといけないが、その食料を確保するのも楽しいのよな
自キャラがヌカコーラ瓶をシュポンと開けて飲むたびに、プレイヤーの俺もコーラ飲みたくなるのがすこ 飲食はあってもいいんだけど水飲まないと死ぬってのはやめてほしい
多少のデバフつく程度でよろ
star citizen でよく水不足で死ぬんだけどまだアルファで売ってるところも少ないので宇宙空間で咽乾いてるの気付いたらもう死に確なのよね 76は食糧自体はいくらでも落ちてるけど放射能やバフの面で自炊した方がいいっていう緩いけど楽しめるバランスで良かったな
未開拓の星メインのこっちじゃ76と同じようなのは難しそうだけど そういうのはニューベガスのサバイバルモードみたいに難易度でわけといてほしいな
俺は管理するの好きだけど ゲームに必要ないけど欲しいのは椅子に座るのと食事とベッドだわ
rdr2とか飯食えるのが良かった 資源惑星だけだと面白くないんで
コルサントみたいなとこもあるといいな コルサントまでいくともう都市構造物が惑星を覆い尽くして海も見えない状態だから、さすがにそこまでの開発が進んでる惑星はなさそう
人類以外の知的生命体は当初はいないみたいだし
もしかしたら途中でファーストコンタクトがあったりするのかもしれないが コルサントレベルになると、それこそ建物群はプロシージャル生成するしかないな コルサント作れたらなあ
もう舞台そこだけで一つのゲームとして余裕なレベル Star Citizenにプロシージャル生成で惑星全体が人工物のやつあるけど
当たり前のことだけど途方もなく巨大な空間を作ってもコンテンツ用意できないから
そういった星を舞台にしたゲームを作っても99.99%は中身のない空間だよ まあそういうことになるわな
ロケーション密度がスカスカなマップなら別に広くする意味はあまりない
ただ重くなるだけだ 雪国や放射能汚染された土地を裸で過ごした者達だ、面構えが違う サイボーグ化とかお薬漬けとかで無理矢理裸で動く主人公の姿がもう想像できる 宇宙生物から逃げるのに移動速度を上げるため宇宙服を脱ぎ捨て裸になるのか 輝きの海みたいに「いかにも何かありそうだけどあんまりないからMODで好きにいろいろ追加していいぜ!」てな惑星が沢山ありそう 日本のスシやオデンが出る洋ゲーはあるけどチャヅケは見たことないな 主食をスープに漬けて頂くのはどこの国もやってるから他の日本食ほどインパクトがない 未来から来た
めちゃくちゃおもろいけどもっさりしとる >>395
ニルン星とゼータ星とチーキュはありますか? おまえたち人間には信じられないようなものを私は見てきた。オリオン座の近くで燃える宇宙戦艦。タンホイザー・ゲートの近くで暗闇に瞬くCビーム、
そんな思い出も時間と共にやがて消える。雨の中の涙のように。さて、茶漬けをもらおうか。 >>399
XSX以上だからそれで動かなかったら困ると思うw ちなみに容量は100GBくらいになるから今のうちに確保しておくように
たぶん少しオーバーする >>401
XSXは最適化されてるからなぁ
実質3070ぐらいの動きは出せそう 恐らくクソほどハイスペのPCでやってたであろうデモプレイでもカックカクだったし最適化は相変わらず酷い事になってるだろうな
延期理由もサイパーパンクの二の舞になるぞってスタッフが不安になってたからってリークされてたし
俺の3600xと2080は無事にプレイできるのだろうか 延期は織り込み済み
2023年末ホリデーシーズンて感じじゃないの 空想で作るベセスダ製ヘンテコロボの上を行くテスラのヒューマノイド「Optimus」
果たしてどんな事になるやら… 2023の年末とかそんなに待てる気がしない
スカイリムとかFO4はトレーラー公開されてから割とすぐ発売だった気がするんだがな XBOX買わせるためにハッタリで発表させられたんでしょ アンセムの再開発中止で受けた傷に比べれば1年以内の延期なんぞ 延期の度に話題になるがどっかのおじさんも無理やりリリースするより延期したほうがクソゲーになりにくいって言ってるから信じてるぞ このゲームはすごいボリュームです
だから時間もかかります当然ですよ 本当にクオリティアップのための作業してるならいいけど
XSS向け劣化作業だったら目も当てられない 劣化だ延期だとしょうもないネガキャンをいちいち信じてる奴はずっとサイバーパンクガーアンセムガーやっといてくれ GTX1060でも快適に動くように最適化するなら許す 最低スペックが分からない現状1060は最低設定にして30fpsで動いたらラッキー位に思ってた方がいい気がする RTXシリーズしかまともに動かないよとかi9シリーズしかまともに動かないよとか平気でやりそう
命令に対応してないCPUは絶対にゲームできませんとかやってきそうで怖い・・ ジャンルとしてはそんなパワー要るもんではないと思うけど 今度発売される4060は、性能は3080レベルで値段は3060くらいになるらしい
買え >>417
XSSがそれぐらいの性能だし設定下げれば動くと思うぞ 予算15万以内でstarfieldがまともに動くPCって1から組めますか? それはない
少なくとも4000が出れば旧世代は安くなる 安くなるのを待つくらいならバイトなりなんかして稼いで買ったほうが早いんだよなぁ ゲーム発売するの待つくらいならバイトなりなんかして稼いでゲーム作ったほうが早いんだよなぁw starfieldも早く発売されるしグラボも買えるし一石二鳥やん 来年の前半に発売って事は1月~6月って事かな?後半にまた延期とかあったりして… まあグラボなんか発売されてから買ってもええやろ
もしくは発売一週間前くらいとか
まだリリースまで少なくとも一年くらいはあるんだぞw
また延期するかもしれんし焦る必要はない 正直発売されても日本語版がどうなるかも怪しいと思うの きちんと訳した結果「対アーマーハードピアス老いた番人の10mmサブマシンガン」みたいなのが出てくるベセ側のセンスにも非はある オランダ人ー!!(迫真)
とかその通りなんだけど名前をわざわざ翻訳して謎セリフになったりするタカハシクォリティ まあ俺はまず日本語版出るのかどうかすら怪しんでるよ
SkyrimAEの日本語版どうなってるんですかね! >>450
少なくともsteam版のStarfieldは日本版出る >>450
なんも調べてないくせにゼニアジはいっちょ前に馬鹿にする奴w ゼニアジじゃなくてDMMのESO翻訳チーム使ってくれ DMMは金をかけてるからな
まあそういうことなんだ まずはゲームタイトルをどう訳してくるのかだ・・
星の広場とか意味わかんない訳をしてきそうだ デブリ回収業者を名乗る略奪者RPがしたい
でも過去作の傾向的に悪人プレイは2週目以降じゃないといろいろ損しちゃうんだよなぁ >>456
映画じゃないんだからさすがに変更はないよ サイバーパンク並の翻訳クオリティでベセスダゲーやれたら絶頂ものなんだがなあ 「人は過ちを繰り返す」みたいなキャッチフレーズを浅い意訳するのも辞めてほしい
シリーズ化した場合負の遺産になる >>456
ゲームタイトルを訳すってなんだよ
falloutもディスオナードもそのままだろうが 日本語タイトル→海外の場合は訳さないと意味が通じなかったりする(ドラゴンクエスト→DragonWarrier)が、海外→日本だとそのままカタカナにするだけでいい
日本語って便利だね fallout4
放射性降下物4
英語圏のタイトルセンスもよくわからん
ネイティブから見てかっこいいのだろうか Red Dead Redemption
真っ赤な死の債務履行 >>467
これほんと黒歴史なにをもってこれを採用したのかマジでわからない >>462
英語も一緒やぞ
カラオケ→karaoke
寿司→sushi
オタク→otaku
空手→karate
相撲→sumo
照り焼き→teriyaki
折り紙→origami
すき焼き→sukiyaki 海外のうどん屋だとぶっかけうどんが諸事情でBKとか略されてたな ゲームで最初に宇宙を感じたのはギャラガだった。そしてスターブレードで度肝を抜かれるた。 翻訳はスカイリムに毒されすぎてちょっと変な感じじゃないとしっくり来ない体になってしまった
意味不明なセリフが時折もたらすシュールさで肩の力を抜いてプレイ出来てたわ、いやちゃんとしてるに越したことはないけどね! 最近だとサイパンは翻訳は凄かったな
DiscoElysiumがローカライズされるってのは驚いたけど不安しかない サイパンは翻訳のために本間さんを引き抜いたからな
ウィッチャー3の翻訳からすげぇよあの人は 本間さんすげえけど、ローカライズに金をつぎ込んだCDPRもかなりのあれだぞ
そのせいで、相当売らないと赤字になるくらいの品質にはなったからな
品質は大事だが、ペイできないってのは問題があるよ
大手メーカーだと、そのIPが売れなきゃ次回作が作られなくなる可能性もあるんで
そういうエピソードみると、まあゼニアジがあんま金掛けないのもしかたない部分はある
むしろ金勘定に関係なく翻訳する有志のほうがレベルが高くなるまである
ゼニアジ翻訳よりDMM翻訳のほうが精度が高いのも、単純にDMMのほうが金掛けてるからだし
結局世の中ゼニなんだよなぁ…(´・ω・`) サイパンは開発費則回収出来てたろ
TESやFOなんてそれに勝るとも劣らないレベルのIPなんだから翻訳に注ぎ込めるだけの予算は組めないはずがない
単純にゼニアジの熱意が足らないだけ サイパンの話なら、余裕で回収はできてるね
相当にプロモーションも売ったしな
まあゲームとしてはあれだったけど…
ウィッチャー3はけっこうギリだったらしいよ日本国内では ウィッチャー3の出来で「5万売れないと厳しい」とホンマアが発売前放送で漏らしてた
TESやFOならPCだけでも余裕だと思うが新規IPかつプレステなしだからローカライズに予算を掛けてくれないかもな サイパンは最初の方のプロモーションだとそれこそFalloutっぽいゲーム性でナイトシティを歩き回れる感じだった記憶があるけど、結局普通のFPS型RPGになったのが今でも残念 >>483
サイパンは最初の一週間で余裕で回収出来たってのを見たぞ
返金騒動を加味しても赤字は有り得んだろ
あんま適当抜かすのはアカンってw そういやマイクロソフト傘下だったな
同じエンジンなら翻訳ツール出回るかもな サイバーパンクが良く売れたってのは英語版メインの話でしょ?
日本語ローカライズのコスト(金と時間)はまた別の話じゃないのかな。違ったらすまんけど。 なんにせよ日本語版独自のexeなんてやめてくれよな マジで ウィッチャー3はCS版しか翻訳料貰えないからそれだけ5万行かないと厳しいって話だし
fallout4はPS4日本語版だけで初週10万以上売り上げてるわけで
高品質なローカライズしようがペイできないはずがない
単なる手抜きだよ >>487
ほんまそれなんよな。クッソ複雑に作り込まれた近未来の高層都市で、自由な人生を選べるって宣伝だったけど凄かったのはナイトシティのガワだけでガッカリしたよ… なーに翻訳がクソなら英語で遊ぶだけよ
ベセスダゲーの英語はくだけた口語表現あんま無いから受験英語でも割と行ける 新しいクエストMODが出る度に一時的に跳ね上がる英語スキルw >>492
まあ手抜きだろう
スカイリムのAE日本語版も全然音沙汰なしだし、EAJなみにやる気ねー会社だとは思うゼニアジ
一度ちゃんと本社からの監査を受けたほうがいいんじゃねーか
MS資本になったんだから、そのへんちゃんとして欲しい >>498
MSも日本語ローカライズ酷いからな…Forza Horizonとかむちゃくちゃよ 舐めてんだよ
ローカライズなんか適当でもアイツら買うからwって
まあその通りだけどな まあまともなローカライズのほうが少ないからね…
CDPRと2Kあたりはかなり力入れてるけど、そういうメーカーはあまりないよね
やる気と給料の差かな 世界同時配信だから翻訳の推敲時間が短いというのはある
CDPRは開発途中段階から翻訳しニュアンス確認も綿密に行っている
ゼニアジは本社からの資料がぎりぎりまで降りてこないから翻訳が誤訳だらけという噂があるが果たして… まあ今回はシリーズ物では無いしロアに詳しくない人間のやらかしが無いのはまだマシか テキスト量もあるんだろうけどDOOMとかのBethesda Softwarks作品のローカライズはそこまでガバガバな印象無いからBGS側にも問題はありそう ひどいメーカーもいくつか見てきてるから
ベセスダのローライズはかなり良い方に思える 日本語版のトレイラーとか作ってツィッターで状況を知らせてくれたらなぁ・・
それとも何も音沙汰ないまま日本語版も一緒に発売されるって形なんだろうか? つべの広告だともう日本語でワンシーン流れてた。一回しか見れてないけど ベセスダのホームページみたらモニターが埃だらけなのかと思った 日本語吹き替え版のやつはTwitterにあるね
探すのに苦労したけど
h ttps://twitter.com/bethesda_jpn/status/1539171270759092227?s=21&t=NZFjoE9vha3kUUWJeXP_Mw
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ベセスダは実績あるし、アソセムみたいなことにはならんだろ
毎度のことながらバグは多いだろうけど 今のBioWareはトッドのいないベセスダみたいなもんだからな🥺 フォールアウト4スカイリムにもあるような
ベセスダゲーらしい雰囲気をしっかり受け継いでるなら少なくとも失敗はないだろう
古臭いと感じる人も居るだろうけどこれがないと長年買い支えてるファンが離れるかもしれんからな 俺も昔はお前みたいな宇宙探検家だったんだが、足にレーザーを受けてしまってな 膝にレーザーとか、この技術レベルなら治療としてありそう 作業用外骨格的な機械は有るだろ
全部の作業機械をAIが管理して動かしてる訳でも無かろうし ヴァスコもそういう用途の工業用ロボットだよね多分
船外作業とかしてみたいけど、さすがにそこまではできんだろうな
でもステーションや他の船にドッキングできるのは胸熱。 パワーアーマーじゃない外骨格装置がほしい
脱着が容易でエネルギー管理不要だとなおうれしい 脱着式やエネルギー管理もロマンだから好きだけど、武器の改造とかは着たままできるようになってるといいかな 酸素が無くて宇宙服必須な惑星は間違いなくありそう
個人的にはその環境でしか生存できないみたいな生物とかをわんさか出してほしい RDR2やタルコフみたいにプレイヤーキャラが飲み食いできたらいいけど宇宙服だからなー star citizenで着陸したあとわーい!って船外に出たら酸欠で死んだの思い出した 飲み物飲むためにヘルメット外してたの忘れてそのまま外に出て酸欠 飲み食いできないしジャンプもできない…
細かなアクションモーションが不安だ >>535
飲み食いはできるんじゃない?
料理スキルあるし 人体改造でどんどん人外化して、そのうち裸で宇宙遊泳できるようになりそう まあトッドもモッダー感涙ゲーになるから楽しみにしとけ的なこと言ってたし、
Modはいろいろ作られるだろうから期待して待て >>540
軽々しく一発屋とか言ってるけど、お前トッドより能力高い自信あるんか?
そういう中学生レベルの発言してる時点でこどおじなんだろうけど クラフトしなくても楽しめるゲームになってればいいなあ fo4の建築好きだからコロニー建設とかできたら嬉しいぞ 今回は資源回収って要素もあるみたいだからクラフト要素結構楽しみ 謎の重力のお怒りによりキャラが遥か彼方へすっとんでしまう
そんなバグがありそうだ わりと仲間内で足引っ張り合ってるイメージが強い魔術師ギルド ウェアウルフに対する考え方は違えど内輪揉めはしなかった同胞団って結構貴重かも 今度はどれくらいの大きさの星MODが作られるんだろうなあ。SKYRIM丸ごと再現も作られるかなあ 1000個も惑星あったらパロは間違いなく入れるやろな これまでもHavok神がキテレツ重力発生させてたのに
重力が異なる環境を渡り歩くであろう今作ではどんな異次元バグが出てくることやら
それとも重力要素は完全にオミットするんかね PVで無重力状態で撃ち合いしてたから、重力要素はあると思うよ
けど無重力空間で銃を撃ったら反動で後ろにふっとばされるよな普通に考えたらw 発砲と同時にスーツのジェットを噴かしたり銃自体が無反動で発射できる仕組みという可能性もあるけど…
ベセスダはレーザー銃に反動を付けたりするのでその辺あんまりこだわってないのかもしれない 言われてみれば確かに光学兵器のレーザー銃に反動あるのもおかしいなw
StarfieldはハードSF寄りっぽいわけだし、そういうとこちゃんとして欲しいね
Falloutだとギャグで済むけど… パワーアーマーもトイレろ過装置付いてるって設定あったと思うから宇宙服に後付で似たような設定あるんじゃないか いや俺は反動あり光線銃を支持するね
シューターとしての気持ちよさを捨ててまでリアリズムに走る必要なんて無い mod盛りskyrimの時点で色々やってると1TBじゃ足りないので無理に決まってる いつまで延期か明言しないところを見ると
来年後半までズレ込みそうな予感 新エンジン楽しみやのう
Fo4のエンジンは色々残念すぎた Xboxの新型が2080スーパー相当ってのがウリだったが、2023年末じゃミドル以下ぐらいか
それで満足に動くレベルにしないと駄目なのはキツいね 世界はお前を中心に回ってるのにお前が欲しい情報を出さないなんて怪しいよな 1000の惑星のほとんどはスカスカの土台でしかなくて、そこにDLCや有志のMODで肉付けさせるんだろ 逆に1000個の惑星全てが作り込まれてたらHDDが爆発して遊べなくなるわな ちゃんと伸びしろの有る作りならな
まあ最低でもDX12ベースでエンジン作ってるとは思うから今のSkyrimみたくエンジンの限界でどうにもなりません問題は暫くは出ないと期待はしてるけど はよーだしてくれい。skyrimとfallout 4二周しちまったお。 期待と不安が半々といったところ
惑星1000がどっちに転ぶか予想できない 発売されたら即遊びたい気持ちといつもの如く発生するであろうバグがある程度治ってから遊びたい気持ちがせめぎ合ってる FONVのレプコンバグみたいな深刻なもの以外はまあ笑って許せる 33がつ 33にち
きょうは
なんにも
ない
すばらしい
一日
だった 宇宙船のカスタマイズ性だけど外観だけじゃなく内装もFallout76のように自由にできたらいいな…
76ではゲーム内のチャレンジ終了や課金アイテムなんかで壁紙変えたり、リビングルームや書斎、キッチン、豪華なお風呂スペースを構築できるけど同じようなことを宇宙船でやってみたい そういう時は自作MODという最強の手段もあるな、色々勉強しないとだけど もうmodderの大きいチームがいくつか仕事に取り掛かってるってのはどっかで見たな 大手modderが開発から直で支援受けることはあるらしいけど発売前はいろいろリスク高すぎんか モデルとかならそのまま使えるしな
一番時間かかる部分でもあるし 宇宙船とか建物のモデル制作とかなら仕様分かる前からでも作り始められるのかね
スターウォーズとか再現系なら作りやすいし キャンピングカーにロマン感じてて同じようなことを宇宙船でやってみたいのよね。車内に思い思いに調度品を配置していって理想的な生活空間を構築して、そしてこれに乗って旅するロマン
Fallout76のキャンプシステムが結構近くてハマったからスターフィールドでもできるといいなぁ。いやさすがにニッチすぎるか >>601の件だけど調べ直したらコミュニティパッチって書いてあったからたぶんベセスダ恒例のunofficialなんたらパッチみたいな大規模バグ修正modかも
76のキャンプはよかったな
fo4もそうだったけど襲撃されるアレが良くなってることを期待 Unofficial Patch系はバグだけ直せばいいのに余計なところまで手を入れるんだろうなどうせw 今の状況だとローカライズが予定通りいくわけないしな 拠点を充実させていくのもこじんまりしたキャンプをいい感じの場所に構えるのもできるようになってると嬉しい 来年ということは12月前後の可能性が高い
その前にホグワーツレガシーっていう超大作ゲーム出るので、その後でもいい トッドが発売日に関しては自信あるし無ければ発表しないって言い切ってた上での延期だからちょっと心配にもなるよね
ゲーム内容がスカポンタンな事にはならないと思うけど詰めの甘さが激化しないかハラハラする Skyrim AEもまだローライズされてないしなー まーMSの無理矢理な発表テーマ(この一年で発売されるゲーム)で嘘つかされただけというのはバレバレだったけれども 発売日に遅れるゲームより発売日に無理にリリースするゲームの方コケるって伝説的ゲーム開発者が言ってたから俺はそれを信じるぞ それはそうなんだけど予定通りに発売できて内容にも不備が無いのが理想だってことを忘れちゃいけない >>624
サイバーパンクのことなら、アレも散々延期してなかったっけ? 前世代最低性能のXboxOne向けにひたすら非生産的な劣化作業してたのも被るな >>626
>>627
今modもりもりでやってるけど読んでて胸が苦しくなってきた🥺
いいゲームなんだけど最近の大型タイトルにありがちな自社開発のエンジンで手こずってる感は否めないわ
根拠はないけどStarfieldは大丈夫な気がする どうせmodありきゲーにするんだからろくにmod入れられないCS向けにするためにPC版の足を引っ張る様なゴミ仕様を共有化せずに別個に作ってもらいたいもの ベセスダ新作『Starfield』のセリフ量は『フォールアウト4』の2倍以上で『スカイリム』の4倍以上。“説得システム”など新たなディテールが明かされる
https://news.yahoo.co.jp/articles/a43dae465743fcb35b2b6dca626e383fc4222148 25万行とか多すぎて翻訳のクオリティが不安になるわ…
CDPRの本間さんが一年かかっても終わらない作業量だとか ベセスダの翻訳はあってないようなものだから問題ない 最近は性能の良い翻訳アプリもあるし吹替はひろゆきメーカーを使えばええし 手間暇考えたら作品の雰囲気ぶち壊してもAIにテキストぶっこんで喋らせるのはありかもしれん
英語わかんねえし 微妙にB級映画な世界観が珍訳と奇妙なハーモニーを奏でてたんだよな
まあでも日本市場に向けてローカライズしてくれるだけ感謝だわ
箱とか持ってる奴いないだろ 数分のトレーラーについてる字幕すら翻訳がウンコだから
期待はしない方がいいな CDPR並みの翻訳クオリティじゃなきゃ英語でやるわ Falloutみたいに世界観に合わせたラジオが流れてれば未開の惑星の探索も捗りそうだけど有るのかな 救難信号キャッチとかしたいな
そして現場に行ったら海賊が待ち構えてるとかベタなやつを希望 辺境の開拓惑星からの定期連絡が途絶え、代わりにその惑星からの救難信号だけが・・・とかもベタやな
もちろん駆け付けた災害救出隊は惑星固有の謎の寄生生物に壊滅させられた開拓民の集落を見付けるんだぞ >>646
それにmodも入れるなら英語一択だわな 閉鎖空間でエイリアンから逃げ惑うクエストは絶対ある >>624
宮本茂の有名な言葉の事なら本当は言ってないらしいぞ、開発終了直前でちゃぶ台返しは実際によくやってるみたいだけど
出来がいいなら幾らでも延期していいから凄いゲームにしてほしいわ 剣と魔法の惑星に不時着したら勇者認定されました!-エネルギー武器で無双したおれはハーレムを築く- >>651
返り討ちにしたら新たな分岐が現れるぐらい自由度があると嬉しい fo4を5年近くこねくり回してるから早くローンチしてほしい 宇宙舞台だし映画のオマージュのネタのクエスト多そう
2001年宇宙の旅とかスタートレック、スターウォーズあたりのネタは間違いなく入るだろうし ローカライズがFallout4レベルだったら全然いいけどグリードフォールレベルだったらどうしよう
有史がいずれ誤訳修正とか出してくれたとしても吹き替え音声はそのままだからなぁ 吹替なんだっけ
台本の文字数ヤバいから字幕だけだと思ってた 各組織のルートは周回要素なのか一周で全部回れるのか気になるな 日本人に受けの悪いコテコテのSFだし
PS排除のもあってびっくりするくらい売れないから
こんなに予算かけるのは最初で最後だろうけどな
SFガチ勢が翻訳修正MOD作ってくれたら
英語音声+日本語字幕でやりたいが
FO4は周りで結構べらべら喋るから字幕だけじゃきつかった 普段ゲームも映画も字幕だけど、falloutとかベセスダゲーはローカライズ含めてネタになるから吹き替えほしいな
NPCの独り言もあるし でも日本でも30万台くらい売れてるんだろ?箱
今ググって知ったけど結構多いんだな箱ユーザーも Skyrim in spaceでぜんぜんいいんだけどな
斬新さとか求めてない それなりにゲーム性あったらバニラでも長く遊べるしMODの幅も広がるからないに越したことないけどな 今年度末予定からの延期だから今から半年以内には出るといいな 2年以内にリリースされて、そこからさらに2年ぐらいで主なバグ取りが終われば御の字だろう アルゴニアン星人のためにゴールドストーンを取ってくるクエスト。 拡張性かなり高そうだから、ベセスダ的には10年選手でいくつもりだろうな スカイリムのマップが3Dになったと想像すると恐ろしい ジャベリンってでっかいハンマーヘッドだよね
全クルー肉入りでジャベリンとイドリスでタイマンしたらどっちの方が優勢なんだろう
イドリスのマスドライバーも強力そうだけど 宇宙ゲーでも星間マップは2Dてのはよくあるし
3Dで表現されてても距離が遠すぎてあんま関係ないことが多い elite dangerousってゲームが宇宙空間を3Dで表現してたんだけど
星間の移動を頭で理解するのがすごく面倒くさかった記憶がある
3D宇宙空間の方が当然リアルなんだけど、ゲームするのが疲れるからデメリットのほうが大きいというのが個人的感想 わかりやすさと広大さで言うとやっぱりノーマンズスカイがいい感じ
ベセスダもかなり参考にしてそうだし リアルにしたら
銀河の回転と惑星の公転だけで
CPUが爆熱になりそう 何だったか忘れたけど惑星の公転はやってたのあったな
eve:online か elite dangerousか忘れたけど
star citizenもやってたかな
惑星どうしの相対位置がすぐ変わるので「この辺にあったはず」ていう土地勘が働かないのがめんどいね マスエフェ?
まあマップだけならあれくらいでいいと思うけど雰囲気はもう少し出してほしい
マスエフェのノルマンディーが移動時にふよふよふよって飛んでくのは簡素化しすぎだな スタフィーもスタルカーも延期でもう生きる希望が無いよ Steamでセールになる頃がバグも無くなって丁度いいかな 一理ある
どうせソロゲーだからMODも増えたころでいいかもな こういうのは乗ったもんがち
バグゲーだろうがクソゲーだろうがジャンルの保護目的に発売日買い エンドレスところで将軍みたいな後々ネタになるバグは体験しておくのも悪くない Fallout76を予約ダウンロードフルプライスで買った俺は酷い目にあったよ 発売3日様子見して炎上要素がなければ全部入りを買う
変なオンライン要素とかないよな? S.T.A.L.K.E.R. 2のUltimate Editionみたいに今後のDLCとかいろいろ付いてくるの出して欲しいな 春って言ってたんだからさすがに2023年内には出るよね… cyberpunkの延期を耐え抜いた俺には1年や2年どうって事ない 大幅遅延&値上げか
MS傘下に収まってからろくなことがないな Todd Howard のインタビュー動画 57:00ぐらいからスターフィールドについて
ttps://youtu.be/H9AAnV59ddE?t=3421 銃がなきゃエルダースクロール人に簡単にボコられそう なんか室内はフォールアウトっぽいからVATS欲しかったな ダンジョンが動的に生成されるらしいね 正確にいうと、あらかじめ作成したダンジョンや入植地がランダムイベントが起きる感じでランダムに配置されると これってつまり、主要な都市以外のダンジョンや集落はプレイヤーごとに位置が変化するってことか? うまくいけば無限に遊べて、上手くいかなければはちゃめちゃになりそうだな ダンジョンが動的に生成されるらしいね 正確にいうと、あらかじめ作成したダンジョンや入植地がランダムイベントが起きる感じでランダムに配置されると これってつまり、主要な都市以外のダンジョンや集落はプレイヤーごとに位置が変化するってことか? うまくいけば無限に遊べて、上手くいかなければはちゃめちゃになりそうだな アウターワールドとフォールアウト4合わさった感じする VATS欲しいのはちょっと分かる
あのスローでこっちの銃弾がゆっくりと進んでいくの凄い好き VATSでの攻撃自体はレベル上がるまでいまいちだけど索敵性能がエグいから欲しい
Fo4からスカイリムに戻ると敵がいきなり出てきてビックリしちゃう VATSは神システムなのにどこも真似しないし
Bethesda内ですら真似しないのな VATSで戦略性が高まるということは案外ないからな
FO4なんかもパイプピストルで動体撃ってクリメーター上げて
マスケットで頭撃ち抜くだけの簡単なお仕事だし
それならジェットでええやんってなる >>720
本質はこれだけど、どれだけそれが自然に見えるよう演出されてるかだよね FPSシューティングには興味無くてVATSのおかけでFALLOUT楽しめたからコレでもつけてほしいわ Fallout4でもMODでホーミングスナイパーライフルとかあったし
MODがなんとかしてくれる FO4初見の頃のコベナントのやつらで何度も戦闘の練習してたけどスナイパーってうまくいかんのよね そういうのが好きならCyberpunkでアシュラプレーしてればいいよ
遠距離でバシバシ当たって気持ちいい マスエフェクト1のスナイパーライフルは洞窟の入り口あたり撃つと中からワラワラぞんびが湧き出てきて楽しかったな
全員まっすぐこっちに向かってくるから一歩も動かず壊滅できた バルダーズゲート3も夏発売なんで同じぐらいに出してくれるといいな バルダーズゲート3は美男美女多いから英語に抵抗なくてロールプレイ好きな人にはおすすめしたいな
出るまで宇宙関係のゲーム触らないようにしないと 正月セールでESOが675円で買えたからスタフィー発売までは暇になることはなさそう >>738
ワイは、MODがある程度揃った2、3年後のセール時に買おうかなって思ってる。 初見ネタバレ無しで一周
2週目はMOD盛り盛り
これが正解だぞ 初期のバグ祭りもベセスダゲーの楽しみ方ではあるっちゃある 初見1周目なんて1番楽しめるタイミングなのに、それをMOD入れるとか勿体なさすぎるでしょ
入れても美化MODだけで十分 バニラを知らないとMODで何が変わったか確認し辛い 別に素のゲームが好きなんじゃなくてmodで自分の構築したい環境を整備するのが好きな人なら初回からmod入れるだろ
俺は明らかに後者なんで初回からmod入れまくるわ starfieldは宇宙船で移動したり宇宙船でドッグファイトしたりすることもあるFalloutみたいな感じかな MOD否定派は箱信者のなりすましだから関わるだけ無駄 宇宙船エディターはマジで楽しそう
モジュール式だからお手軽さと自由度のバランスがいいね >>743
modが揃っても知識が伴ってないからな
どの体型が主流でどこのシステムに不満があるか結局しばらくプレイしなきゃわからんから
どうせ一周目のバニラを遊ぶ必要が出てくる BethesdaゲーとBiowareのゲームはNexusの看板みたいなもんだから初回はバニラでやるけど一応見とくつもりだわ
総ダウンロード数なんかあてになるのゲーム出て間もない頃ぐらいだしな 面白バグの体験共有したいからある程度遊んで不満が出てくるまでmodは入れない 戦闘がめっちゃつまんなそうなのが気になる
棒立ちで撃ち合ってるだけというか、vatsがない分fallout の劣化版なのではないか?
戦闘について 新規タイトルだから仕方あるまい
FalloutやSkyrimみたいに洗練するのは先よ まぁベゼスダのゲームに求めているのは戦闘ではなくRPなので、そこがよければ文句はないけど、どうなんだろうね
惑星のどこにでも降りられることから、どうしてもスカスカになる部分が出てくると思うけど、そこをどうするのかも気になるな
正直ベゼスダと宇宙って相性最悪だと思うんだよね
コンテンツをたくさん詰め込んで一つの世界を作ることが得意なメーカーなのに、宇宙が舞台だと広すぎてそこに詰め込むのが不可能になるから falloutにはまってオブリビオンにハマれなかったのはVATSがなかったから
ストーリー重視はもちろんだけど戦闘システムが洗練されてないと遊ぶ気が起きない むしろ一つの都市くらいに凝縮するならわかるが
舞台を宇宙にしてワールド広げてどうすんだろね 舞台がどうあれイベント間の移動時間が同じくらいであればプレイ感としての密度は変わらないよ
同じく惑星をまるっと生成してるスターシチズンとかエリートデンジャラスやれば分かるけど、
通常推進で何年もかけて惑星間移動するわけじゃないからさ 尖ってないシンプルなSFの世界観と無数の惑星って
modの下地として最高だからskyrim以上のmodコミュニティになる事を期待してる
むしろ余白がありがたい せっかくのSFなのに種族が人間しかいないのつまんないよね
色んな星があるんだから、それに適応した色んな種族だったり、強化した人類だったりがいた方が面白いんだけど
時代ももう少し発展したあとの方がRPのしがいがあると思う
出来ることが今のところ出てきてる情報だと、ノーマンズスカイでは? って感じがして ノーマンの話はやめろ
即レスノーマン上げstarfield下げ妖怪がくるぞ なんだその妖怪
まぁじゃあいい点について話すか
トレートはRPの観点でなかなか面白そうだね
豪華な家を持ってる代わりにローン持ちで毎週お金を払わないといけないとか、崇拝するファンがいてたまに話しかけてきて鬱陶しいけど贈り物貰えるとか
ユニークな特徴が多くてRPが捗りそう
単純な能力の増減に留まらないのが面白いな >>765
言いたいことは分かるけど、それだとスペースオペラになってしまう
人類の宇宙進出の初期に、生命体は見つけたが知的生命はいないというところで
異星人の遺跡と思われるものを見つけて盛り上がり…という話をやりたいようなので、
割とハードSF寄りにストイックにしたいんじゃないかな 元々トレーラーだか前情報でハード寄りに作るつもりって言ってなかったか?
とりあえず色んな勢力いてロールプレイが捗れば俺的にはおーけー リアリスティックにハードSFにするのなら、今回は最初からサバイバルモードを実装してほしいものだな 拙さが有ってもmodでいくらでも挽回できる拡張性がしっかり担保されてるなら割とどうでも良いわ
modを作るモチベすら湧かない様なゴミみたいなゲームベースだったり拡張性最悪だと萎える
特にFO4みたいな有料ライセンス縛りで3DSMaxじゃないと物理演算適用装備すら作れん様なゴミ拡張性はお断りだわ
mod向け拡張性がSkyrimよりFO4寄りなら俺が買うことは無い 今回はMODを作りやすいように作っていると言っていたけど、そうと言ってもベゼスダだからな
MOD が大事とか言いながら一度mod を有料化しようとしてコミュニティを破壊しかけたわけだし
なんかずれてるんだよな ファストトラベルについても気になる
宇宙船のカスタマイズ項目を見てみるとジャンプ距離が16光年とかあるんだよね
これはおそらくテレポートの能力なんだと思うけど、そこら辺を宇宙船の能力項目に入れるのに無条件のファストトラベルを導入するか? という点が
今作だと異星同士のファストトラベルをする場合は燃料消費とかが必要になるのかもしれない 今回はロールに宇宙宙賊みたいなのもあるみたいだけど、どれくらいシステムとして作られてるのかな
スカイリムの山賊プレイはお世辞にも楽しいものではなかった(そもそも通行人がほとんどいないし)けど、
今作ではきちんと貿易船とか旅客船とか走ってるんだろうか STARFIELD’S PLAY TESTERS SAY THE GAME ‘EXCEEDS ALL EXPECTATIONS’, IT’S CLAIMED
https://insider-gaming.com/starfield-play-testers-expectations/ >>776
これ見ると何十もの派閥って書いてあるけど、今回派閥そんな多いのか?
クリムゾンフリートとかの四つ以外にも色々あるのか 全派閥にプレイヤーが入れる訳じゃないだろうしそんなもんじゃね?
スカイリムでも数だけ言えば20位はあるんじゃなかろうか ほんとに6月中までに出るのか?
来年ぐらいになりそうな感じしかしないわ なんか外人が近々大きい発表あるかもって沸き立ってないか?なんかあるの? 今年前半までに発売ならもうすぐにでも発売日の発表があっても良さそうなんだけど
どうなんだろうな まだトッドが壇上に立って発売日発表してないんだからまだまだ発売するわきゃない 大気の関係でFO以上にエロとの親和性が低そうな点だけが気がかりだ… >>788
船がヤリ部屋にできるなら俺は文句ないよ できれば4月に出したいけど発売日再々延期は避けたいからギリギリまで発表しないって感じかね
待ち遠しすぎてハリポタ読んだことも観たこともないし戦闘の魔法がしょぼすぎてクソゲーだろうとみなしてた
ホグワーツをつなぎでやろうかと思い始めたくらい待つ時間が長くてつらいです >>788
目に見えない防御フィールド的なもので覆ってるという体にすればどんな装備も大丈夫大丈夫 ゲームシステム的に宇宙空間では宇宙服着てないと死ぬって設定したところで一般的な薄着やら下着やら透明メッシュに宇宙服属性付けて着てる事にするだけだしそれがmod環境ってもんよ 1月26日にイベントやるみたいやな発売日出るかもしれん トッド「発売日はこれから一年後、2024/1/26です!カウントダウン始めましょう!」
俺ら「はぁ?しれっと発売時期1年遅らせんじゃねえよ、多分そんな感じはしてたが」
らいねんねんまつ
トッド「完成度を高めるためにカウントダウン日数を365日追加します!カウントダウン続行!」
俺ら「はぁ?しれっと発売時期1年遅らせんじゃねえよ、多分そんな感じはしてたが」
以下ループ
こんな嫌な予感がするぞい・・・ MOD遊びしたいし発売から半年か一年くらいは様子見だわ >>793
developer directとかいうのとは別のやつ? >>798
https://news.xbox.com/ja-jp/2023/01/12/xbox-bethesda-present-developer-direct-livestream-january-25/
>なお、Bethesda Game Studios の次回作『Starfield』に関しては、今回の「Developer_Direct」ではなく、ご紹介により多くの時間を割くために、単体でのショーケースが実施される予定です。
すまんスターフィールドの情報は別日だった トレーラー見直してるけどレーザー銃のエフェクトと音しょっぱいな 7月以降かな
6月発売のdiabloは去年の時点で発表してたもんな ベゼスダは発売日決定から発売は結構早くなかったっけ? 年始にわざわざ6月には出すって宣言したんだから6月30日には意地でも出すでしょ
単体でプロモうつってことだしそこで発表すると思うけど diabloやゼルダもあるし年末のがむしろありがたい >>765
うーんゴミ。それになることを一番恐れてたよ
俺やトッドがやりたいのはハードで宇宙に進出初期の宇宙文明を描いたものであってスター・ウォーズではないんよ
よくわからん怪獣が出てきてもファンタジーやんそれ >>813
よく分からん怪獣がTrailerに出てきてるけど🤔 何のための宇宙なんだよ
せっかくスケール大きくしたんだから、敵もその分スケール大きくしないとなんも面白くないだろ
文明も何もない惑星をビームで資源採掘するだけの何が楽しいんだ
進出初期の宇宙文明とかゲームとして1番つまんないだろ そちらをご所望でしたらマスエフェクトあるいはXシリーズ、EVE:ONLINE、スターウォーズ関係等腐るほどありますのでどうぞ! FalloutやTESも最初から神ゲーだったわけじゃないし新IPはあまり期待するものでもないよ 知的生命体とのファーストコンタクトはDLCもしくはStarfield2で!
Starfield4くらいまでいくともう完全にスペースオペラ化してるだろう Falloutよりも規模も技術も桁違いに上がっている世界観な以上、ぶっ放せる武器や兵器の上限も上がってて欲しいんだけどどうなんだろ
地上用の乗り物とかあるのかな
戦車とか いろんな星でお宝探しできるだけでワクワクする
ただ敵を撃って倒す以外のアイテム獲得方法を増やして欲しい
荒野にある施設に入って敵撃って…だと宇宙が舞台である意味を感じられなくなりそう 腕4本にしてビームサーベルぶんぶん振り回せるようになるんだろ?
買います 宇宙船の名前ノルマンディー号にするからお前ら真似すんなよ! スターフィールド4とか
出る頃には俺死んでる気がする Steamのスレッドに「おまえら宇宙船の名前なににすんの?」って話題があるよね
おれはなぜかたまたまヤフオクで出てきた「謎の円盤UFO(原題UFO)」って米の古いドラマを
コナミが食玩したシリーズに惹かれたので、その中の「SKYDIVER」にあやかって
「STARDIVER]って名前に決めた
真似してもいいよ
なお、ドラマもまだ観てないし、食玩模型も手に入れてない 俺的にドラゴンエイジもあるから上半期には来てほしいな…かぶったら仕事辞めたくなりそう 近未来SFって硬派というか生活感がなくて没入感がなぁ
例えばスカイリムはクワで農地を耕すばあさんの畑に巨人が来るギャップが楽しい
フォールアウトは、アメリカの古き良き時代と言われる1950~1960年代をバックホーンにイジってるから生活感が担保されてる
どこか懐かしさを感じさせるという要素が、ゲームの世界と自分を繋げてくれている気がする。
近未来だと設定次第でやりたい放題ゆえに、「ふーん」ってなっちゃうんだよね 知らんけど スペースオペラや4x系、サバイバルなどの宇宙モノは掃いて捨てるほどあると思うが
日本語で遊べる硬派なSF宇宙モノ(しかもストーリー重視のシングルRPG)って、実は貴重?
個人的な好みで言うと、星野之宣の「2001夜物語」のようなSFをプレイできる宇宙モノがあれば最高なんだがなあ
直近だとThe Outer Worldsはプレイしたけど、修辞法のローカライズが残念で
中盤辺りでモチベが枯渇してしまった(決してつまらなくはないんだけど)
Starfieldはどの程度「しっかりとSFしてくれる」のかな… 星野之宣で思い出したけどStar Fieldってタイトルの中編があるんだよな 漫画版は読んだことないけど星を継ぐものとか、生活感とかより宇宙の謎とか真実みたいなの追い求めるsfのほうが好みだからstarfield楽しみだわ 漫画版は読まなくていいと思う
ホーガンの原作一作目が至高
そんで星野のStarfieldも割とそれと似たような話(未完)
生活感と言えるかは分からないが、ELITE:dangerousのステーションドッキングシーケンスとか、宇宙空間でエンジン切ったときに窓のヒーターが切れてさっと凍っていくのとか、そういう本来無くてもいいギミックが好き。 星野Starfieldは買ってないが同タイトルのイラスト集は持ってるな
板橋しゅうほうとの対談記事が面白かった
話を戻してここまでの情報を整理してみる
※インタビューでトッドらが明かした内容まとめ
【主要都市は4つ】
・コロニー連合(UC)の拠点ニューアトランティス(ベセスダ史上最大規模の都市になる)
・歓楽街ネオン
・自由恒星同盟の首都アキラ
・あと一つは?
【本作はハードSFか】
・YESかNOで簡単には答えられない。敢えて言うならハードSFの要素がある
【メインクエスト】
・ベセスダの従来タイトルと比べて20%増量で30~40時間規模
・メインの大半がコンステレーション(進捗過程の意味?)とニューアトランティス経由で進行
※サイドクエストも多くがここから開始される
【プロシージャル生成関連】
・1,000を超える探索可能な天体が登場
※ただし、どの過去作よりも多い手作りのコンテンツを用意していると豪語
【惑星と宇宙空間の移動】
・シームレスな移動は用意していない
※シームレスな惑星離着陸より優先すべき体験が存在すると考えており、シームレス化にリソースを割くより見た目とゲームプレイの品質を追求することが重要と判断
【キャラメイキング】
・キャラクター作成時のバックグラウンドは最低でも20種は存在
※スタート時に異なるスキルを付与するクラスのようなシステム
【ドッグファイト】
・宇宙船には武器、エンジン、シールドなど異なるエネルギーシステムが存在
・グラビティドライブはジャンプ航法やいくつかの状況から抜け出すために使いエネルギーを消費する
・戦闘ペースは比較的ゆっくりで、宇宙船の機能的なシステムやエネルギーはメックウォーリアに近い扱い
・他船とドッキングが可能(乗り込んで制圧、船舶の盗用行為も可)
・宇宙空間で進行するクエやダイアログに加え、訪問可能な宇宙ステーション、密輸、海賊行為などのコンテンツを用意
【その他】
・会話シーンは一人称で、かつ主人公は喋らない(ボイスなし)
・おおよその音声収録数は252,953以上(比較としてSkyrimは60,000、Fallout4は111,000)
・会話ダイアログUIはベセスダの昔のスタイルに回帰(抽象的ワード選択肢ではなく、文章自体が選択肢として表示される)
・クエスト分岐以外にも結末にバリエーションがある
・他人の船の乗員を皆殺しにして船を盗んで飛び立つことが可能
・武器やアイテムを店で盗むこともできる(もちろん戦闘になる)※見つかればの話?
・ストーリーを集中して追ってもいいし、時間を費やして船の建造に明け暮れてもいい
・船のカスタマイズは外観、シールド、武器、強化の方向性(いくつかはトレードオフ) 俺は宇宙船にパリピプールとガラス張りバルコニーにビリヤード台置けて
金色ビキニ着た異星人チャンネー並べるプレイができることを信じてる
これさえできれば何も文句言わない 登場するのは人型以外もいるんだっけ?
キノコや動物とかウネウネしてたりとかバリエーションあるといいんだけど トレイラーでどう見ても狂暴な見た目してる怪物がカサカサ逃げてったのは面白かった >>834
おつ
次スレのテンプレに良さそうだけどそれまでに出てくれ~ 最近のゲームの要求スペックが跳ね上がってて震える
はやいとこ推奨スペック公開して欲しいなあ ぶっちゃけレイトレoffってDLSSマシマシにすれば余裕だろと思っている >>834
Constellationはファクションの一つらしい
おそらくメインストーリーで絡むことになる組織で、トレイラー内でも Welcome to Constellation とお姉さんが言ってるのを確認できる
ニューアトランティスにH.Q.があるらしい
なので、メインミッションはほとんどそこから指示をもらうってことではないかな Starfield 発売記念に3090あたりに買い替えようかな
こっからは3070あたりが最低限必要になってくるだろうし ソフト買うのもハード買うのも発売2,3日様子見してからにしろ
Bethesdaの技術力を信用しろ 流石にバニラでrtx3000台後半要求は無いんじゃない
mod入れ出したら3090ですら怪しくなるけど、特に4k画面でやりたいとか言う層はSkyrimの時点で3090でも厳しい >>844
それだとXSSで動かなくなるしそこまでキツいのはいらないと思うけどね せっかくなら4Kモニターの最高画質でやりたいから
4k 60fps欲しいなら3090ぐらいは必要じゃない? >>842
thx!派閥だったのね
変に回りくどい解釈しちゃったわ
スペック自体はあまり心配してないかな
推奨はともかく最低側はあまり引き上げないだろうし
最悪でも設定落とせばなんとかなるでしょ Fallout4みたいにソフト側の最適化不足でどんなハイスペPCでも都市部はFPS落ちるみたいなんはヤダな その辺は技術力に定評の無いベセスダだからなぁ・・・moddderにやらせととけで終わりそう 判明しているBackground一覧
Beast Hunter
Bouncer
Bounty Hunter
Chef
Combat Medic
Cyber Runner
Cyberneticist
Diplomat
Explorer
Gangster
Homesteader
Industrialist
Long Hauler
Pilgrim
Professor
Ronin 判明している Traits (特性) 一覧
Alien DNA
Empath
Extrovert
Freestar Collective Settler
Introvert - 内向的:1人だと耐久性が上がり仲間がいると下がる
Kid Stuff - 両親が健在で実家を訪問できるが獲得金の10%を両親に仕送りする
Neon Street Rat - Neon のストリート育ち: 特別なダイアログ選択肢と、Neon でのミッションの報酬が大きく増えるが他の勢力から掛けられる懸賞金が大きく上がる
Raised Enlightened - Enlightened教徒として育つ: Enlightened のショップでディスカウントを受けられるが Sanctum Universum のショップへ入れない
Raised Universal - Raised Enlightened の逆
Serpent's Embracen: Great Serpent 崇拝者として育つ: Grav Jumping すると health と endurance が上昇するが、定期的に Grav Jumping を行わないと低下する
Spaced - 宇宙空間でHealth と Endurance が上がり、地上で下がる。Terra Firma と排他
Starter Home - "peaceful little moon" に小さな家を所持。50000クレジットの住宅ローンあり。
Taskmaster
Terra Firma
United Colonies Native
Unwanted Hero
Background は1つ、Traits は3つまで選択でき、それぞれゲームプレイに影響を与える要素が決まっている RX580でプレイする俺がいる。サイバーパンクもいけた 7700kと1080tiだからstarfieldに合わせてアップグレードするわ
4000番代高いし4070ti(4080)とかいう訳わからん商売してるけど>>859見たら次世代まで待ちきれない そんな高負荷になるゲームジャンルじゃない
遠景誤魔化しやすいし その辺はmodでいくらでも滅茶苦茶な負荷掛けられるようになるしmod入れるのを考慮するならハイエンドGPUが欲しくはなる 逆に低負荷にするMODも出るだろうな
低スペ民も安心だ ハイエンドに越した事はないけど
MODはGPUメモリが重要だからMOD目的なだけならVRAMマシマシのミドルGPUでもいいんだっけ >>858 のBackgroundに付随する初期スキル(判明分のみ)
Chef
・Gastronomy - 特別な食事・飲物を作成でき、追加のレシピを研究できる
・Duelling - 格闘与ダメージ10%増加
・Wellness - health値30追加
Combat Medic
・Pistol certification - ピストル与ダメージ10%増加
・Medicine - Med packの回復が10%増加
・Weight Lifting - 10kg多く物を持てる
Cyber Runner
・Pistol certification - ピストル与ダメージ10%増加
・Security - レベル2(Advanced)の鍵の解除を試すことができ、2度まで自動リトライできる
・Persuasion - 会話による説得の確率が上がる
Cyberneticist
・Medicine - Med packの回復が10%増加
・Robotics - ロボットとタレットへの与ダメージが10%増加
・Lasers - レーザー兵器の与ダメージが10%増加
Diplomat
・Persuasion - 会話による説得の確率が上がる
・Diplomacy - 自分以下のレベルのNPCの戦闘をしばらく止めることができる
・Bargaining - アイテムを5%安く買い10%高く売れる え、ここがあの伝説のゲームの1スレ…
うぉおおおおおお未来のゲーマー達見てるぅ?
MOD界隈大盛り上がりかい?
ヘイヘイへいへいヘーイ!wwww fallout4では実銃modたくさん入れたけどさすがにスタフィでも出るだろうけど世界観には合わんか
ボルトスーツは合いそう 宇宙のゴミを片付けるとかのクエストもありそう
レールロードのノリで惑星の環境を守るためって感じで >>875
爆死した後に発売前の期待大のレス達を掘り返して嘲笑う遊びもあるぞ 発売したら、交通事故に遭いに行って会社1ヶ月休むんだ 一応あしたベセスダショーケースか
Starfield単独イベントの日時も明日発表かね 絶対そんなことはないとは分かってるけどサプライズで2月発売!ってなったら大喜びする 日本時間だとショーケースは26日の朝5時か
早起きしちゃお😆 starfieldは単独で金と時間かけてプロモーション打つかもみたいな噂記事見たからあまり期待せず待つ 開発はオンタイムとか言ってるYouTuberいたけどほんとかなあ マイクロソフト系列の開発とか入れてそうだからちょっと期待はしてるわ
そのために専売してるんだろうし starfield単独の配信いつやるか決まったのかな? 1000なら発売日の発表会のカウントダウンサイトが近日公開 よくある他ベセスダ作品のマップ全体移植MODいずれ作られるんだろうけどスカイリム星に宇宙船で飛んでいけるのは楽しそう ありそうだなあ
Skyrim星とかFallout4星が作られたらゲーム買うぞい! あ〜キャラクリして、建築して自分の船に仲間乗せて旅に出たいよー😣 starfieldばかり目立って他のゲームが隠れてしまわないようにわざわざ発表を分けたんだから
その場でstarfieldに少しでも触れてしまうとニュースも話題も持って行かれちゃうじゃないか
ね? そうでしょ? そうだと言ってよ まあ5月発売のレッドフォールを売出したいってのはあるんじゃね Is Xbox’s ‘Starfield’ Going To Be Delayed Again?
https://www.forbes.com/sites/paultassi/2023/01/26/is-xboxs-starfield-going-to-be-delayed-again/?sh=1de8cc10698d
マイクロソフトは常々、Starfieldは今回のショーケースには出展せず、後日、独立したショーを開催すると言っていました。しかし、それにはまだ日程が決まっておらず、もちろん、Starfield自体の発売日も決まっていません。さて、マイクロソフトが2023年5月に「Redfall」をリリースするというニュースがある中、問題は、ベセスダがつい数週間前に公式ゲームページで改めて表明した「2023年前半」という約束のリリース日を「Starfield」が本当に達成するのかどうかということだ。
確かなことは、マイクロソフトがE3期間中に必ず行う、この夏の大規模なXboxのショーケースを "Xboxの次の展開 "として予告していることです。ただし、これはStarfieldのショーケースとは別のもので、もっと早くなるはずです。来月と予測する人もいる。 redfallに飽きた頃にstarfieldが出るって流れにしたい感じだ
ってもredfallの日本での知名度怪しいなあ 6月下旬までにどれだけ最適化してバグ取れるかの戦いが行われてるってことじゃないかな… 単純に物量が凄いから、その分バグチケが溜まって大変なのかな dead spaceもくるぞ!
あと2は今更おま国解除されてる模様 bethesda恒例の発売直前に発売日発表パターンだな!
3〜4月に発売日発表、7〜8月に発売!キタコレ神ゲーだわ Haloのシングルキャンペーン周りの開発者が壊滅的にリストラされたみたいだし
MS傘下にいる限りBethesdaも同じ道をたどる可能性が高い 大体は出来上がってるだろうしPCの推奨スペックだけでも公開してくれないかな https://gamerant.com/starfield-playable-start-to-finish/
Starfield is Reportedly Playable from Start to Finish
スターフィールド』は最初から最後まで遊べるとの報告も
報道によると、Bethesdaの近日発売予定の宇宙RPG「Starfield」が最初から最後までプレイ可能であることが判明しました。ゲームコミュニティは長い間この新IPに好奇心を抱いていましたが、『Starfield』はもう少しでファンの手の届くところにあるようです。
Starfield』の開発は、控えめに言っても険しいものでした。2018年に初めて発表されたこのゲームは、当初2022年11月に発売するようペンディングされていました。発売予定日の半年前に、『Starfield』は2023年前半の無期限に延期された。それ以来、『Starfield』のゲームプレイ映像は極めて限られているが、発売日が近づくにつれ、プレイヤーはゲームの世界観をより深く知ることができるようになると予想される。 最初から最後まで遊べる?トッポみたいなゲームということか? 今の時点で一応最後まで遊べるってことじゃないの?
基本的には出来上がってるけど
製品としてリリースするには
ブラッシュアップ、バグ取りがまだまだ必要って意味に受け取ったけど…違うのかな と言うかその意味にしか取れないしそう言うつもりで書いてるでしょ プレス用の配布版が制限無く最後までプレイ出来たのかと一瞬期待した 発売が慎重なのはサイパンの二の舞いを恐れてるからだと思うわ e3にマイクロソフトが出展しないみたいだから、6月までには発表するのかな〜?🙄 膝に矢、ところで将軍のネタ枠がどんな感じなのか楽しみだな >>935
ところで宇宙飛行士、膝にレーザー銃を受けてな なんか急にxbox側が語り出したな
スタフィが目玉で2023年に勢いよくスタートできる、と言うには発売までかなり近いのか? はやく発売してくれ、それに合わせてパソコン新調するから オフゲーだから、MOD充実した2、3年後のセール時に買おうかなって思う。 falloutとかから画質が超進化してるならWQHDに替えたいかもしれん
4Kモニタは高すぎての 4Kモニタはでかいんだよな
PCモニタは近いし大きくすると首が疲れるから、WQHDがバランス良く感じる >>941
mod前提環境目当てならそれが良いね
modコミュニティ向けなゲームにするとは言ってるが本当にどんなmodでも作り易い構造なのかは出た後でないと分からんし
キャラ美化や物理演算装備制作にすら制約を受ける程度の拡張性のどこぞのfallout4とか言うゲーム寄りなら看板倒れにも程が有る訳で スカイリムとFALLOUT4の良かった部分を受け継いで正統進化できてればマジで伝説のゲームになりそうだけど果たして https://www.pcgamer.com/eagle-eyed-gamer-spots-starfield-feature-hiding-in-plain-sight/
鋭い観察眼を持つゲーマーが、「Starfield」の隠された機能を発見
2022年に公開された「Starfield」ゲームプレイトレーラー以来、ベセスダは本作の新たなディテールをほとんど明かさず、沈黙を守っています。
しかし、ある鋭い目を持つゲーマーが、ゲームプレイトレーラーの公開以来、ずっと見え隠れしていた「スターフィールド」の特徴を発見したようです。
この発見は、Starfield subredditのスレッド(新しいタブで開きます)に投稿されたもので、ゲームプレイトレイラーの1フレームに、NPCを「スリ」にするオプションがあることを、このゲーマーが偶然発見したのです。 >>953
とりあえずVATSは名前変えて持ってきてほしい redfallが\ 9,680だからstarfieldも同じだなこれ
ハリーポッターが1万円でアホかと思ったが自分も同じ額払うことになるとは… >>953
obsidianのクラシックな棒立ち会話画面に回帰したけど個人的にskyrimやfo4みたいにうろうろしながら喋ってる方が好み
ただ作業量考えたら大変そうだからその分他にリソース回しててほしいな 会話画面は、Skyrimで何ともなかった部分がFO4でバグったり(会話中にどっか歩き出しちゃったり)して、しかも直せなかったので
もういいや一人称会話画面で、って諦めた感じもする 発売までまだ長そうだしホグワーツ入学しても大丈夫そうかな
オフゲーだからスタダ決める必要もないし ホグワーツの世界観の造り込みが凄いな
魔法でなんでも出来るしmodも出るだろうから、starfieldやTES6まで遊べるぞ >>960
30歳童貞だけど、無事魔法学院に入学できたよ ハリポタとか微塵も興味ないんで広告やめてもらえますかね modでSkyrim並に環境弄り倒せるならともかくバニラプレイ前提ゲーなら新し目の洋ゲーとかどーでも良いわね
初期WizやUltima辺りはやってたが デスストみたいにソロゲーだけど他のプレイヤーの存在はなんとなく感じられるみたいなシステムがあったら嬉しい modゲーでその手のオンライン要素をシステムに組み込むとmodに制約が掛かるだけだから要らんわ あるとしてもエルデンリングみたいに文字を読む程度でいいよ まだ発売日すらでてないの?
2023年前半に出すんじゃなかったのか 今年前半と言うなら、大目に見て来年の前半になる可能性がある Starfield Report Leaks June Release Date
https://comicbook.com/gaming/news/starfield-bethesda-release-date-report/
スターフィールド」は、現在、6月下旬の発売を予定しています。これは、ベセスダとXboxが、XboxシリーズX|SとPCゲームに対して提示した公式ウィンドウです。しかし、この時期に発売されないという噂や憶測も増えてきており、業界関係者のJez Corden氏による新たなレポートが注目を集めています。このレポートでは、このゲームが6月末のウィンドウにヒットすることをピン留めしています。
Xbox Twoのポッドキャストで、Corden氏は次のように語っています。"多くの人が、Starfieldの発売日を国際宇宙デーに結びつけるかもしれないと思っています。私は、Starfieldは6月に発売されると考えています。私は、Starfieldは6月に投下されると思う...私が持っている最新の情報は、私には6月を示唆している。" 忙しくなるな
この日のために死ぬ思いで資産形成しながら働いてきた
退職願い提出してきます ベセスダのredfallが5/2だから、6月発売とても良いと思います😁 6月発売が本当なら開発は既に終わってることになるな🤔 fo4の時みたいにデスクローが出てくる博物館的なホラーだと最高 modじゃなくてもいいのに
エイリアンになってしまうじゃないか アハカリのインベントリを別のとこで拾える設定ミスとか商人殴ってロードすると品揃えと所持金が再設定されるみたいなプレイヤー有利系不具合ならいくらでもあって良いよ >>982
異文明も出すのなら
「星を継ぐもの」ネタはやるかもね 進行不能系は流石のベセスダも優先的に直そうとするからまだいい
スカイリムのユニーク武器が特定レベルで取得すると強化できないみたいな、地味でモヤっとするバグが嫌い TESやFalloutの星をMODで作ってくれたら最高 >>989
ハイペリオンでもいい逞しくどんどんやってほしい
>>991
すばらしい
公式でもいい 宇宙服同士なら殴ろうとしても大したパンチにならずやさしくゆっくりと白刃取りされるだろう インターステラーみたいに宇宙服で取っ組み合ってもいいのよ Starfield Showcase May Still Be a Ways Off
https://gamerant.com/starfield-showcase-not-happening-soon/
ベセスダは、「スターフィールド」のショーケースを心待ちにしているファンに対して、まだ「整理中」であり、ゲーム発表までにもう少し時間がかかると発表しました。同社は、「Starfield」の発売日や、太陽系から遠く離れた場所を舞台にしたこのRPGの詳細について、まだ発表していません。
中略
Bethesdaの公式DiscordのStarfieldチャンネルに公開されたメッセージの中で、開発者のコミュニティマネジャーが、ショーケースに関する情報をまだ "整理中 "であると明言したことが明らかになりました。Bethesdaは1月25日に行われたRedfall専用のショーケースの後、すぐにStarfieldのリリース日を発表すると宣言していましたが、Starfieldファンは本作に関する追加情報を得るまでもう少し待たねばならないようです。 このスレッドは1000を超えました。
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