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Oxygen Not Included Part60
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 19fa-IZ3l)
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2022/05/13(金) 13:38:45.29ID:TeOtaP9J0
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↑スレ立て時に3行コピーしてください

Oxygen Not IncludedはKlei Entertainmentの開発した宇宙コロニー運営シミュレーションです
2017/2/16 アルファ版開始
2017/5/19 早期アクセス開始
2019/7/30 正式リリース(Launch Update)
2020/12/8 DLC「SPACED OUT!」早期アクセス開始

【購入可能ストア】日本購入定価は2480円
http://store.steampowered.com/app/457140/
https://www.epicgames.com/store/product/oxygen-not-included/
Steamの過去最安値は60%OFFの992円
次スレは>>970が建てること

【公式】
https://www.kleientertainment.com/games/oxygen-not-included
【公式フォーラム】
http://forums.kleientertainment.com/forum/118-oxygen-not-included/
【重要なFAQ】
https://oni-jp.playing.wiki/d/5ch%20Q%26A
【英語wiki】
https://oxygennotincluded.gamepedia.com
【前スレ】
Oxygen Not Included Part59
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1649347972/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0462名無しさんの野望 (ワッチョイ 3351-8jyA)
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2022/05/27(金) 20:33:25.58ID:3MVW2SjR0
>>458
相転移のときは僅かだけど温度に戻りが発生する認識
これは蒸気とかでも同じ。±1.5度程度なんで大抵は誤差レベルだけど

https://i.imgur.com/48bbtof.png
思いつく限り矛盾ないように検証してみた
何か見落としてたらすまん

>>459
あまり考えずベタ張りしてたけど、暫く動かしてるものの断熱タイルは全部20℃のままだった
配管とかも含めてとりあえず悪影響はなさそう
0463名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bad-5LfH)
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2022/05/27(金) 20:52:42.23ID:JRlJHBJy0
テラでHomeSweetHomeやったら楽勝過ぎて拍子抜けしたな
といってもヘドロのないアーボリアやバッドランドだとセラミック作るのに面倒だけどさくっと目標を立てるにはいい実績だわ
0464名無しさんの野望 (ワッチョイ cacf-eugl)
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2022/05/27(金) 20:53:43.74ID:OnjFWgkm0
>>461
(DSTを止めて)テストしてみました
プリンス死亡時のこってり産卵確率
 パフ2% プリンス0% こってり98%
5サイクル後(繁殖力+22%時の0~100への最大サイクル数)
 パフ1% プリンス49% こってり49%

こってり5匹居れば10サイクル以内に1個はプリンスの卵産みそうですね

今のテスト終わったら>>430を全自動化に改良してみます
0465名無しさんの野望 (ワッチョイ 037e-SjAR)
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2022/05/27(金) 22:15:16.45ID:hJnpTs9t0
>>463
像1つだけだと簡単すぎるから10個20個くらいを目標にすると面白くなると思うわ
コロニーの持続性も考えなきゃいけなくなるし
1つだとそのへんのモノ掘ってくるだけで足りちゃうんだよな
0466名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ba1-RwXo)
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2022/05/27(金) 23:02:27.00ID:UuUyV7RK0
断熱タイルと熱交換プレートを隣接させると
断熱タイルに断熱材使ってるなら大丈夫だけど
火成岩とかセラミックなら状況次第で1サイクルで1度は上昇する
熱が漏れることで効率で悪くなるシステムなら損
0467名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a83-erWw)
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2022/05/27(金) 23:38:12.44ID:YWdzhruD0
熱交換プレートの性質で断熱タイルでも構わず熱交換されると思っていたが微差か。勘違いしていたようだ。
0468名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e7e-BcbS)
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2022/05/27(金) 23:52:40.03ID:lT/LGxHL0
熱伝導率の低い方だけ使われるような計算式ではないので
漏れるか漏れないかって言ったらそこそこ漏れるよ
一応壁際の熱交換プレートは避けた方が熱効率的には得

熱漏れといえば液体断熱パイプが95度の湯を流してるだけで結構派手に熱漏れ起こすのが嫌い
0482名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b7e-4t/2)
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2022/05/28(土) 20:01:00.29ID:HTeMMXKB0
新しい淫ピって孵卵器に電源入れてなくても仕事してくれるの?
デュプが歌いに来た時についでに仕事してくれるのを期待する感じ?
0491名無しさんの野望 (ワッチョイW d3de-13u3)
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2022/05/29(日) 04:30:50.02ID:zjT3QK8Y0
孵卵器の淫獣
餌はデュプの負のストレス値かな
0494名無しさんの野望 (ワッチョイW c173-Z9nc)
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2022/05/29(日) 08:14:11.66ID:IlAlY4lt0
電力なんて閉じ込めた奴に自給自足させながら空き時間ずっと人力発電させておけば平気
運動が20になったらスキルポイントも貯まってるだろうし開放してやるかと思うんだけど
電力減るの嫌で見なかったことにして新人追加してるのがいつものパターン
0495名無しさんの野望 (ワッチョイ 09b2-11kL)
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2022/05/29(日) 09:18:18.10ID:+Zn4C3dx0
それよく聞くけどさ
いちいち一式そろえた隔離ルーム作るよりも、
人力発電機を100%優先度最大にしてドアで入室制限かけりゃいいだけじゃね?
0497名無しさんの野望 (ワッチョイW c173-Z9nc)
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2022/05/29(日) 10:25:34.04ID:IlAlY4lt0
>>495
他のやつは専任の仕事あるし視界に入らないでええやん
人力発電回すだけなら士気も要らんし
そしてこいつらが発電したのがCPSCの原型になってコロニー発達してくんや
ベリーなら光と水だけで良いし水はポンプで回せば良いし
水洗便所で汚水増やせるし
むしろサボりながら仕事してる奴より発展に協力してる疑惑すらある
0501名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-+jeE)
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2022/05/29(日) 11:14:19.13ID:ta+k6LP1d
>>497
一式揃えて隔離するよりドアで制御した方が良くね
の疑問に対する回答になってなくね?

俺もメシやトイレまで別にする必要性が分からんなあ
ドアの制御方法が分からんとかなのか
0502名無しさんの野望 (ワッチョイ d99e-11kL)
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2022/05/29(日) 11:14:22.91ID:lQ7LWCUP0
カロリーと酸素の価値ってどんどん下がっていくから
コロニー安定してきた中盤以降こそ電力専用デュプはありだと思う
序盤でも人力発電は強いけど、他にやって欲しいことも大量にあるからね
0503名無しさんの野望 (ワッチョイ d99e-11kL)
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2022/05/29(日) 11:22:34.25ID:lQ7LWCUP0
ゲロまで資源として活用したいっていうならわかるけど
そういうのは効率がどうこうよりもデュプを虐待したいっていう目的のほうが大きいと思うわw
0505名無しさんの野望 (ニククエW 7173-1+yL)
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2022/05/29(日) 12:26:28.98ID:9secB3Gs0NIKU
なるほど他が整うならハムスターも有って感じなんですかね

ところで密閉型観測望遠鏡って普通のと比べて何が快適なんです?
0506名無しさんの野望 (ニククエ b356-JBAh)
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2022/05/29(日) 12:51:08.04ID:+78ZCv2a0NIKU
SPOMで酸素は宇宙に捨てて水素だけで利用する形に嫌悪感があったけど
実際使ってみたらかなり使えるな
水素は上に貯まるから最序盤でも熱さえどうにかすれば使える
電解装置2台で各箇所に水素発電(合計4台)おいても水素余る
新たな扉が開いてしまった
0508名無しさんの野望 (ニククエW c173-Z9nc)
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2022/05/29(日) 13:29:04.92ID:IlAlY4lt0NIKU
>>501
共有の人力発電は序盤の場所確保出来なくて空きスペースに詰めたり配線もスマートに出来なくてあとあと解体するの前提だし
離れの隔離専用部屋用意して置いてCPSCの原型に改造できる
メインの方は電力足らん時は漕ぐ人数増やせるし
隔離の方は移動の時間なく電気作り続けて効率良く運動の能力だけ上げれる
移動少なくすぐに電気作り続けて停電時間も減らせるし
屁こき虫なら天然ガスも回収できるし
トイレも水洗便所1個で時間ずらして使えば士気も維持できる
どうせ他のことしないし
0510名無しさんの野望 (ニククエW a1ad-tPb5)
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2022/05/29(日) 20:35:24.83ID:teyhXktH0NIKU
既出の質問だったら申し訳ないんだけど、ベルトコンベアでシャットオフで分別したあと丁字路に分けると分岐点でワンテンポ詰まる現象って解決策ある?
優先はなしで均等に分岐させたいんだけど、一気に流れてくるとシャットオフが機能しなくなるんだよね
0513名無しさんの野望 (ニククエ 73ad-4t/2)
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2022/05/29(日) 21:34:42.16ID:9ixTS3mH0NIKU
気体や液体と違って合流合体しないからか
合流させると1マス分隙間が出来たりするよね。絶対出来るってわけでもないような気もするんだけど
0517名無しさんの野望 (ワッチョイ b356-JBAh)
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2022/05/30(月) 17:55:28.06ID:F8h21yED0
デュプがヒマしている時間が気になってなんか仕事与えちゃう
DLCだと進行状況が違うから暇するのが現れるんだよなあ
ハムスターでもさせとくか
0518名無しさんの野望 (ワッチョイ b356-AiA7)
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2022/05/30(月) 18:48:32.87ID:DY+RwLEn0
妙にストレス値が高いなと思ってたら
いつの間にかコロニー全体が酸素20キロとかになってた…
ほんの数サイクル前まで酸素不足だったしバグかな
0523名無しさんの野望 (ワッチョイ 33cf-yO3c)
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2022/05/31(火) 14:04:31.05ID:lu3N6nXc0
>>521
情報有難う御座います

全自動(孵化機不使用)で考えようと思ってるが…
ピップが卵温めるのを取り入れない手は無いので、更新が来てから考える事になりそう
加重プレートで何回ピップが温めたか判別して、〇回温めたらピップと卵をエアロックで隔離とか出来るのだろうか
デュプに運ばせる方が早くてコンパクトかもしれないが、無駄な努力を早くしたいw
0527名無しさんの野望 (ワッチョイ 496e-2OYr)
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2022/05/31(火) 20:54:14.79ID:TxD/Ojl20
>>525
おうそのアーバーツリーの枝ピップに齧らせるゾ
0532名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-+jeE)
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2022/06/01(水) 17:56:27.59ID:6afE+K4Dd
>>531
つい最近も本家に採用されるレベルのものが話題になったばかりじゃ
0541名無しさんの野望 (ワッチョイW 53b9-2vCY)
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2022/06/03(金) 00:07:52.81ID:ukAVl9t40
食材の冷凍&在庫管理の仕組み作ったけど、キッチンは居住区の常温の所という謎のこだわりのせいで複雑なことに…
キッチンも冷凍塩素にしちゃってアトモスーツ着て料理させるようにした方が良かったな
0543名無しさんの野望 (スップT Sdf3-yO3c)
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2022/06/03(金) 01:59:34.98ID:ustg2hG5d
二酸化炭素と塩素で性能に違いないでしょ
0544名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b7e-4t/2)
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2022/06/03(金) 02:28:31.48ID:W7yMf4nG0
どうせ食中毒菌は0度以下で徐々に死ぬので殺菌まで考慮しても塩素である必要はあんまない
塩素は液化温度までマージンがあまりないので二酸化炭素で構わないと思うよ
0546名無しさんの野望 (ワッチョイ 41b1-VwMx)
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2022/06/03(金) 02:49:42.59ID:SEdzcHWr0
最初に作った二酸化炭素の窪地をそのまま転用して作った冷凍庫だから二酸化炭素だな
中に人が入るなら刺激の無い二酸化炭素はメリット
0548名無しさんの野望 (ワッチョイ db73-mLs8)
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2022/06/03(金) 08:51:24.48ID:v4weCQr50
バージョンアップ後にFastTrackテスト中
Blueprints fixed, PAUSE on ready to print等が相性悪くクラッシュする

>>547
Waste Not, Want Notで鮮度別に食料箱変えて鮮度悪い方を近い場所に置く
0549名無しさんの野望 (ワッチョイ b356-JBAh)
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2022/06/03(金) 09:16:37.28ID:sCV/87M00
fastTrack入れてないけどブループリントでコピーしようとするとクラッシュするな
トイレの配管などでよく使うから困る

ブループリントは材料を変えられたらいいのにな
余ってる金属鉱石とかは惑星ごとに違うから適当に読み込んだのを貼り付けて参考にしつつ自分でまた1から作り直してるわ
0550名無しさんの野望 (ワッチョイW 7996-16tz)
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2022/06/03(金) 13:07:39.17ID:rXxOtaTW0
>>541
俺も同じこだわり持ってるけど満足いく冷凍庫が完成した
https://i.imgur.com/y3TKDyH.jpg
0552名無しさんの野望 (ワッチョイ 33cf-yO3c)
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2022/06/03(金) 14:50:55.04ID:dBJ15Fsb0
>>550
そういうタイプの冷凍庫なら
素材や食料自体を冷凍温度まで冷やして1マス液体ロックの狭い真空部屋にポイで良いと思うが

今日の深夜は久々にONIしまくれるのかな?(アプデ情報ちゃんと見て無い
0553名無しさんの野望 (ワッチョイ 33cf-yO3c)
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2022/06/03(金) 15:26:29.50ID:dBJ15Fsb0
あれ、アプデしての起動だけテストしようと思ったら
ロード画面切り替えが早くなっとる~とか思ってロードしようとしたら落ちやがる
整合性チェックだけは今したが、MOD全部無効にしてとかやらなあかんのかな・・・
0554名無しさんの野望 (ワッチョイ db73-mLs8)
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2022/06/03(金) 15:28:52.87ID:v4weCQr50
本家も最適化して来てるとなるとFastTrackと同じく
ビジュアル面のMODは影響受ける可能性がある
内部ロジックを少し変える系は使える
0555名無しさんの野望 (ワッチョイ db73-mLs8)
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2022/06/03(金) 15:36:49.43ID:v4weCQr50
今使えてる環境
Build Over Plants
Customizable Speed
Default Save Settings
Falling Sand
Research Queue
Resize Dup UI
Schedule Shift
Set Default Deconstruct Layer
Settings Change Tool
Waste Not, Want Not

FastTrackはVisualオプションでOptimize Renderersをオフ
0559名無しさんの野望 (ワッチョイ 33cf-yO3c)
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2022/06/03(金) 16:04:57.90ID:dBJ15Fsb0
2700サイクルの読み込んで少しだけ弄ってみた
俺環(Fixed Camera Panを入れてる)では早くなったって体感は無いかも
サイクル数が大きくなると Fast Save を短時間で何度もやるとよく落ちたんだが
有効化しても落ちないかやってみようかな
0560名無しさんの野望 (ワッチョイ b356-JBAh)
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2022/06/03(金) 16:10:03.06ID:sCV/87M00
俺の環境じゃNo Drop // by @Onyが機能してない
息継ぎのタイミングで落とすから永久に拾ったり落としたりを繰り返してる
どうにかならんかな
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