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Oxygen Not Included Part60
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 19fa-IZ3l)
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2022/05/13(金) 13:38:45.29ID:TeOtaP9J0
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↑スレ立て時に3行コピーしてください

Oxygen Not IncludedはKlei Entertainmentの開発した宇宙コロニー運営シミュレーションです
2017/2/16 アルファ版開始
2017/5/19 早期アクセス開始
2019/7/30 正式リリース(Launch Update)
2020/12/8 DLC「SPACED OUT!」早期アクセス開始

【購入可能ストア】日本購入定価は2480円
http://store.steampowered.com/app/457140/
https://www.epicgames.com/store/product/oxygen-not-included/
Steamの過去最安値は60%OFFの992円
次スレは>>970が建てること

【公式】
https://www.kleientertainment.com/games/oxygen-not-included
【公式フォーラム】
http://forums.kleientertainment.com/forum/118-oxygen-not-included/
【重要なFAQ】
https://oni-jp.playing.wiki/d/5ch%20Q%26A
【英語wiki】
https://oxygennotincluded.gamepedia.com
【前スレ】
Oxygen Not Included Part59
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1649347972/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0312名無しさんの野望 (ワッチョイ bb58-SjAR)
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2022/05/23(月) 00:47:07.08ID:mYd7ELl80
>>311
デュプごとと設備ごとで完全に別で優先度が参照されて、
デュプごとの優先度の範囲を設備ごとの優先度が超えることは無い。
数値はそれを便宜上表示してる。

という理解で良いでしょうか。
ありがとうございました。
0314名無しさんの野望 (JPW 0H8a-+hKh)
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2022/05/23(月) 03:19:41.76ID:OBRxql26H
>>313
設備が1の位、個人が10の位で足し算した優先度で動くとかどっかでみたような
同じ優先度のときに行動そのものの優先度もあるんだっけか。生命維持優先で
0315名無しさんの野望 (ワッチョイ cacf-eugl)
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2022/05/23(月) 08:14:49.26ID:UVnVNtwm0
>>301が安定稼働してるので”小”火山はこれを改良していったら良いかなーって思ったが
通常火山になると途端に好みじゃ無くなる
サンドボックスでこんな感じ?ってやってみたが、テスト稼働する気も起きない…
https://i.imgur.com/ouOaJSk.jpg
https://i.imgur.com/T1WZWFh.jpg

これだったら小火山の奴でマグマ3~4割を圧力超過で捨てるか
マグマ無限圧縮して1kgに絞ったパイプをボイラー室でグールグルの方が個人的にマシ
どっかにコンパクトに攻略してる動画とか参考になるの無いかな?
0316名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e6e-UUFY)
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2022/05/23(月) 08:36:41.50ID:rfRjScbh0
久しぶりにまたやろうと思うんだけど、食糧の保存に気体だけじゃなくて追加で温度も必要になったやつ以降で、類似の知らんと結構致命的な変更って何かあった?
0320名無しさんの野望 (スッップ Sdba-lb3p)
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2022/05/23(月) 09:37:22.31ID:9kPFU11Od
>>316
特になかった
1年ぶりに再開して同じこと気になったけど、食べ物以外は特に致命的な変更はなかったよ
とりあえず液体水素作るところまでは進んでる
0321名無しさんの野望 (スッップ Sdba-lb3p)
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2022/05/23(月) 09:57:47.50ID:9kPFU11Od
あーインパクトの大きかった変更あった
宇宙スキャナーに高度制限できたっぽい。あんまり高く設置すると精度落ちる。
昔作ったテンプレそのまま使ったら精度がガタガタになってしばらく混乱してた
サンドボックスで確かめとくといいよ
0322名無しさんの野望 (ワッチョイW 0307-XJwW)
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2022/05/23(月) 12:10:34.01ID:FMJC0cte0
凵の形に貯水池作ってて水が減ってきたから上の方にある水場の壁に穴を開けてダバーッと下の貯水池に水を垂らして移動させた時って下の貯水池の水上にある気体って消滅するのかな
行き場がなければ消えると思うんだけど密閉してなければ押し出されるだけ?せっかく作った酸素が消滅したらもったいないなあと思って
0324名無しさんの野望 (ワッチョイW 0307-XJwW)
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2022/05/23(月) 12:26:57.63ID:FMJC0cte0
ありがと!思う存分ジャバジャバします!
0335名無しさんの野望 (ワッチョイ df6e-8jyA)
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2022/05/23(月) 20:57:58.90ID:odhfj9Ko0
空調設備のこと忘れないで……
0338名無しさんの野望 (ワッチョイ 27af-SjAR)
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2022/05/23(月) 21:28:37.95ID:2Fb/pqBa0
効率考えるならどろどろベリーに完全移行すれば余計な手間はかからない
ただ極端な効率化は楽しみを減らすのは事実なので好きにしたらいい
0341名無しさんの野望 (ワッチョイ 3637-SjAR)
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2022/05/23(月) 22:08:17.34ID:LjsBi7lv0
別に食糧腐ってもよくね?
何がなんでも冷凍しなきゃいけないわけでもなかろうに
それにデュプくん達に凍った食い物ガリガリ食わせるのもしのびない


めっちゃ美味しそうに食べてるけどさ
0344名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a56-pTAh)
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2022/05/23(月) 23:17:56.96ID:YFkmR2nc0
ドレッコの毛刈りをあんまりしてくれてない気がする
毛刈り端末の優先度あげてるけどどうもフサフサ時間が多い気がする

試しに操作の優先度あげてみたけど効果は感じられない
どしたらいいの?
0349名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e7e-BcbS)
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2022/05/24(火) 01:11:08.90ID:8R32ADnP0
単純に資源サイクル目的でハッチやカニを飼うだけで肉が溢れるんじゃよ…
一応カニ以外は絶滅させても製造ポッドから再入手可能ってことでいいんだっけ
0359名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a56-pTAh)
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2022/05/24(火) 09:07:29.95ID:G6aRnl3Q0
理想としてはちょっとずつ表示カロリーが増えることだな
作りすぎてるということはその分、資源を無駄にしてるということだから
環境を作り終えている中盤以降ならまだいいけど、序盤に消費できないカロリーはいらない
0365名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e6e-8jyA)
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2022/05/24(火) 09:40:18.00ID:qcPS6aj10
そう
確か75℃以上でオムレツになるから、液体ヒーターでお湯を作っておいてその中に格納庫を入れて卵を格納しとけば割れた後に自動的にオムレツになる
0367名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e6e-8jyA)
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2022/05/24(火) 09:50:42.53ID:qcPS6aj10
>>365訂正
wiki確認したら75℃じゃなく71℃以上でオムレツになるだった
いずれにせよ液体ヒーター入れとけば85℃のお湯をキープできるので簡単にオムレツが作れる
パクー卵から出る生卵は2kgあるので、オムレツは2kg作れるから5600kcalになり、1000kcalの切り身より5.6倍多くのカロリーが得られる
0368名無しさんの野望 (ワッチョイ cacf-eugl)
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2022/05/24(火) 09:52:17.97ID:RYAmu4VZ0
あ~でもオムレツにするって事は餌あげないとパクー減るのか
もうそんなにイソレジンを必要としてないから次のMAPでやってみるかも
0369名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e6e-8jyA)
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2022/05/24(火) 09:59:11.21ID:qcPS6aj10
餌無しでパクー養殖ということは大量過密飼育型かぁ・・・
正直パクーが種を食べられるようになってからは大量過密にするより少数幸福にしたほうが効率がいいしCPUにも優しい
種は大量に余るし豆をやってもいいと思うが、一番楽に自動化するならアーバーツリーの種を増やし続けるのがいい
他にも種を分割して増やすというのもあるけどこれはちょっとチートじみてるから興味がある人だけ検索すればいい
0370名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a56-pTAh)
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2022/05/24(火) 10:13:58.45ID:G6aRnl3Q0
最初に発見してからしばらく種の個数に小数点が並んでいる状態は意味がわからなかったのです
パクーがつまみ食いしてたのをあとになって気づいたのです
0372名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e6e-8jyA)
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2022/05/24(火) 10:44:43.72ID:qcPS6aj10
スリートウィートは餌にならないからそれだと餌にできるのはペッパーの種しかない
ペッパーはそれなりに成長も遅いし、ペッパーブレッド用途で育ててるだけなら数もそんなにないだろうから出てくる種の数もしれてる

というか今確認したけど現在のパクーはスリートウィートどころか豆も餌として食わなくなったみたい
なので魚の餌として種を自動化として安定供給するなら、アーバーツリーの種生産が確実かな
0375名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a56-pTAh)
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2022/05/24(火) 13:20:24.14ID:G6aRnl3Q0
名前だけじゃどんな技能持ちかぱっと見分かりづらいので
名前のあとに「採」や「農」とつけたら今の拠点には何が足りないのか、誰を他惑星に送り込んだらいいのかすぐに選べるようになった
アドバンスノートの「のんびり雑にやるために細部だけはキッチリやる」を実践できて満足
0379名無しさんの野望 (ワッチョイW be83-erWw)
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2022/05/24(火) 17:12:07.06ID:qm8t6yfj0
全員を覚えられるように5人でまわしている
0380名無しさんの野望 (ワッチョイ cacf-eugl)
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2022/05/24(火) 17:52:14.40ID:RYAmu4VZ0
MiniBaseで遊ぶための小型化を考えると、過密型パクー養殖の方が良さげだな
なんでも処理ボイラー室に汚染水、塩水、泥、レジンに、たまに卵の中身も追加しそうだがw
0381名無しさんの野望 (ワッチョイ cacf-eugl)
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2022/05/24(火) 18:39:29.12ID:RYAmu4VZ0
む・・・MiniBaseのコメントに
5/17 Doesnt work with DLC anymore...
とか書かれてる。Tiny World はDLC対応まだだし…

MAPでっかくするMODは良く見るが、なんで小さくするMODは少ないんだ~ (TT)
0382名無しさんの野望 (スップT Sd5a-eugl)
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2022/05/24(火) 20:15:29.22ID:yuNeve4qd
>>379
最初は個性を大切にしてて覚えようとしてたが
今ではハッサンなんか3人もおるし、どうでもよくなったw
0386名無しさんの野望 (ワッチョイW b683-erWw)
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2022/05/25(水) 00:45:01.62ID:mJ47+Md30
>>382
30人越えとかは楽しそうとは思う。まあ、うちのPCじゃ無理だろうが。
0390名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a11-aewa)
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2022/05/25(水) 10:59:40.74ID:CYHYtOzt0
本惑星
掘建 4
料理 2
研究 1
農畜 4
掃除 2
パイ 1

サブ惑星
掘建 4
料理 1
農畜 2
掃除 1

サブ惑星を2つ運営したら30人俺は行く
0391名無しさんの野望 (ワッチョイW 976e-f6BF)
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2022/05/25(水) 12:00:02.48ID:eKNBdOHU0
70人くらいまでは増やしたことあるけどゲーム重くてデュプの動きも鈍くなってたのと酸素生成のための水の産出が追いつかなくなってきて打ち止めにした
何人くらいまで伸ばせるのかね
0392名無しさんの野望 (ワッチョイW bab9-3urJ)
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2022/05/25(水) 12:49:22.11ID:bXoPej8+0
ゲームを止めてると思って昼飯中30分ぐらいコロニー放置しちゃったけど、デュプ君たち元気そうで良かった~w

でも、誰も待機中じゃない…
そんなに忙しいのか我がコロニーは…
0393名無しさんの野望 (ワッチョイ 9352-hX2U)
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2022/05/25(水) 16:20:16.59ID:n6cUjtJ10
ライムの序盤で雑に熱源確保のために
暖かい水系間欠泉を開封するのってありなんだろうか?
過去の別のセーブの経験で冷たい領域というのが貴重資源に見えて
丁寧に利用しようとして拠点が冷え切ってしまう。
0394名無しさんの野望 (ドコグロ MM92-so8y)
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2022/05/25(水) 16:45:16.72ID:Xq/xDdCgM
昔屁こき虫を監禁して自給自足させて50人位飼ったこと有るけど
そんなに重くもならなかったな
ジェットパックも言われてるけど移動ルートが多いと重くなるだけで
そんなに移動しないなら重くもならんよ
0397名無しさんの野望 (ワッチョイW 2773-B4NC)
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2022/05/25(水) 19:08:55.53ID:IxNr4inZ0
>>393
ライムでもコロニーは断熱タイルで囲むなあ。コロニーと外部の熱移動は必要最小限にしてる。
間欠泉の熱水はコロニー内の貯水池に入れて温度調節するといいんじゃない?
0399名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b4f-SjAR)
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2022/05/25(水) 21:28:43.78ID:Vs16Rb1f0
確かに普通の小惑星だと開放型でいけるけど
ライムは無理やね
原油バイオームまで掘ればあったかいだろと考えてた頃が私にもありました
0401名無しさんの野望 (ワッチョイW 375d-vxLA)
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2022/05/25(水) 22:14:48.02ID:HC6zhHC10
ライムは温暖化問題とも無縁だし、病原菌が死んでるからヘドロバイオームにも簡単に入れてキノコ量産できるし、書かれてる難易度よりは簡単に感じるな。ドレッコがいないのがむしろ面倒かも
0408名無しさんの野望 (オッペケ Srbb-bZ3C)
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2022/05/26(木) 13:24:07.66ID:AJnyYh9cr
wikiに計算式あったけど間違ってた気がする
少し前に自分で検証したら汚染水の一番上のタイルの質量に依存して1000kg/タイルだと脱臭機0.5台を稼働させられるくらいだった気がする
注意点としては1000kg/タイル以上に圧縮しても揮発量は増えず、縦に何マスも重なってても一番上のタイルの質量にのみ依存する事
0409名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a56-pTAh)
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2022/05/26(木) 13:46:37.20ID:+I9RtYgo0
>・ 1.8kg/tileの気圧になるまで、空間に露出している汚染水の質量の0.1%が汚染酸素として発泡される
>この時、汚染酸素になった分だけ汚染水の質量は減る
> ・1000kg/tileあたりの汚染水からは2.4kg/cycほどの汚染酸素が生成される
>常時充填してる前提

アドバンスノート 汚染酸素生産方法いろいろ より

最近、汚染酸素を効率的に作る機構を模倣したいなあと思ってるけど
序盤は忙しくてそんなことに割く時間がもったいないし、中盤は酸素余ってるからやってない
サンドボックスはあまり使わないぶっつけ本番主義
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