経済・運営・経営シミュレーション総合23
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ここでは、単なる経営ゲームに限らず、経済・運営ゲームなどのシミュレーションゲームを総合的に取り扱います。
単純な所謂シミュレーションゲームだけではなく横断的にその要素のあるものも歓迎します。
道案内的な使い方も大歓迎ですが、個別作品のスレがある場合、そちらに誘導お願います。
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前スレ
経済・運営・経営シミュレーション総合22
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1638237151/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 昔シーマンと言うゲームが癒やされるとかで流行った(?)時期があったな 小鳥はYouTubeで見んのが1番だよ
マジ可愛い
ゲームじゃあーいう可愛さは出せん ツバメの巣立ち配信とか見てるわ
ちょうど今巣立ち頃で巣立っていったのもいるし
小鳥は文鳥飼ってたけど可愛さあまり死んだときがな…
ゲームでの再現性もまぁ限界あるしね… Kingdoms and Castlesに大型アプデが来てた(ついでにCliff Empireのグラフィックが一新したらしい)
発売して5年が経っても地道にアプデを続ける姿勢は好き
AI同士で戦争することはあるのかな?後で試してみよう >>854
ほんとにな…
俺のことを唯一のパートナーと思ってこれ以上ない愛をけれたわ…
>>855
cliffempire買うか、ここにきてグラ一新とはがんばるね Cliff Empireはウクライナ製だからいつ何時開発会社そのものが消える可能性あるから注意な >>855
敵王国ついにきたか
ガッツリやりたいけど仕事あるのが悩ましい Cartel Tycoonまだ早期アクセスだけどロードマップで製品化まで更新が続いていく
日本語は無いけど言語フォルダの中にJa.pakがあるから将来的に追加されるかもと思いたい
マフィアが好きなんよ >>819
チュートリアル5章、ギリシャ4章、カルタゴ6章、個別4個のシナリオがあってそれだけで結構楽しめる
CivベースにCKの人物入れたらこんな感じ。統治者の友好度あげたら収入増えるのもCKっぽい
火薬は出てこない。歩兵は剣兵、騎兵は重装騎兵、遠距離は大弓兵や石弓、攻城兵器もバリスタやオナガーの進化系レベル
国ごとのユニークも時代にさほど差がないのでいつ強い、ではなく方向性になってると感じた 1ドル~でcities skyline買えるのか
この際だからDLC詰め合わせも含めて買っちゃうか 経営シムスレでも同じようなこと書いてるやついたな
そんなに1ドルで買えたのが嬉しかったのかw 発売すぐ定価で飛びついた勢としてはわりと羨ましい
まあそのぶん先にできたんだからよしとするか epicで無料よりsteamで1ドルの方がずっとマシ ほーん、このMODええなぁ…
steam
workshopでポチッ
epic
このMODファイルダウンロードして、このゲームでMOD配置する場所はここか…
もうこんな原始時代には戻りたくないんや… steamにして一番感動したことは、MODの導入が簡単なことだった
simcity4でcamを入れようとしたら段ボール箱ばかり出てきて大変だった思い出 わかる
ファイル移動だけでちょっとした経営ゲームだわ Cartel Tycoon面白い
トロピコでよくね?案件だけど違法な事を楽しめるんよ
音楽も良い カルテルタイクーンでDefinitely Not Fried Chicken思い出した
楽しみだな
ブレイキングバッドに出てきたチキン屋意識してんのかなw >>874
懐かしいな
一気に色々入れた後に段ボールがニョキると頭抱えるんだよな SC4のwikiか何かのFAQで「前提条件に書かれているBATを全部入れたのに段ボールになる!」「全部入ってないよ。ガンガレ」みたいなの妙に記憶に残ってるわ
今はそう言う面でも前提mod自動で入れてくれて進化したなあ 「問題の切り分け」っていうのをSimCity4のMODで学んだわ 思えば経営シムにハマるきっかけって子供の頃やったシムシティ3000だったな >>882
めんどくさ
リアルの面倒くささのほうがまだまし >>882
女の子が何故かちょっと可愛いと思ってしまった >>862,>>863
難易度普通は自分は開拓者1とボーナス資材もちつつ敵都市は2でスタート。
難易度上げると開拓者1ボーナス資材なし敵都市5でスタート。難易度による敵資材ブーストがないのが○
初期都市数が違うのでラッシュは厳しめでロングゲームが好きな人に向いている。
Civ要素はほぼある。
研究は8段階しかないが物足りなさはない。今できる研究でカードデッキを作って4枚引いてそこから一つ選び残りは捨て札。
これを繰り返して山札がなくなるとシャッフル。やりたい研究に直行できないが、その中で取捨選択するのが味。
社会政策の代わりに法律がある。奴隷か開放か、自立経済か交易連合か・・・。スパイで研究盗んだりもできる。
CK要素は血族や氏族達、人材。
王族直系+3氏族で各国人材豊富だが直系の子孫と役職持ち以外は戦争の時以外はCK同様空気になりがち。
でも子孫の教育は楽しいしその他のメンツも結婚で他国から人材引き抜けたりする。
政略結婚で他国と友好度を上げれるが外国の血が入るデメリットも。
かといって氏族と結婚するとほかの氏族が不満を持ったりもする。なんなら部族(都市国家)から伴侶を迎えることもできる。
1ターンのアクション数が限られているので全てをやり切れるとは限らない。戦争になると内政どころではなくなる。
限られたリソースをどこに割り振るか。各所にジレンマが発生する作りでこれがいい塩梅になっている。 >>885
ヤフーのブラウザゲーでこんなのあったなw懐かしい。
次はたこ焼きシミュレーターと回転寿司シミュレーターかな old world システムはかなりよいんだが、ボリュームがな・・ Civ+CKで面白そうだからそのうちやると思うけどまだボリュームないのかあれ Founders' Fortuneセールしてるけどやったことある人おる? civは1000時間やってようやくスタートライン的な感じはする old worldは専スレあるから詳しく話したいならそこでな >>895
公式日本語化される前EA中にやった
住人の管理がSIMS方式でわりと寄り視点の村作りに近所のゴブリン集落や海賊との折衝で若干RTS要素って感じだった
住人のデザインがキモカワのうえ表情豊かでくせになる >>900
マップをグリッド式にしたFoundationみたいなもんか >>895
Rimworldのようなゲームだな、なんか面白そう >>900
都市とか国造りよりは家族ぐらいの単位のゲームなのね。あざす
買ってみるかあ PV見た第一印象はシムズとRimWorldが結婚して生まれた子供みたいな感じだな 戦闘AIのバカさ加減に対する怨嗟を見ると
買えません >>895
住人のaiがアホすぎて辛い
ツルハシを持たせて岩を取るようにしたはずなのにいつの間にか木を蹴って取ってたり、畑を任せてたはずなのにいつの間にか敵地でボコられてるなど、何故か命令外のことをしたり違う場所に移動する欠陥がある
あとは扉を認識しないバグもあったが、扉を壊して作り直したら直った 住人というかワーカーのAIがとんでもなくアホなのは70点くらいのコロニーシミュゲーあるあるだな
一応プレイはできてそれなりに楽しめるが肝心な時にアホが発揮されるとイラっと来る
最近やったゲームだとPer asperaのDLCがちょうどそんな感じだったわ まあ岩を取るように指示してたのに
木を切ってたとかはAIがアホとか関係なく
バグだろそんなん
むしろ賢いまであるだろ意思持って命令たがえんだし 仕様なら仕様、仕様外ならバグ
重要度5の仕事が暇してたら4以下の仕事をやるような仕様のゲームでは、よく優先度が混乱しているのを見る Craft The WorldなんかはAIがクソなのも味だった
まあ苛つくクソさとそうでないのがあるのはわかるが Project Hospitalはゲームとはいえ命の現場だから
急いで手術しないといけない重態の患者がいるのに
ストレッチャー運ぶはずの看護師が突っ立ったまま動かないと、バグ以上のキツさがあったな 他の作業をやりだすのは仕様だろ
同じ事ばかりやってたらストレスたまるんじゃないの 電撃オンラインyoutubeでold world実況 マジレスするとFoundersFotuneは全ての資源毎に固有のストック場所と上限値が決まってて超えた入手出来ないから
採取や生産させっぱなしで満タン→命令終了して自由行動って当たり前の仕様に気付かずにやめた可能性
あとSIMSよろしくムード悪化すると言う事聞かなくなるそういうゲーム性 RIMWORLDやFACTRIOみたいな面白いのでそこそこ取ります路線か? 配信見てた感じ民家とか畑も作ってるから工場中心の町経営ゲームっぽい感じなのかな
軍艦島みたいのが出来上がるんだろうか
グラが思ってたよりしょぼかった 物流重要そうなゲームなのに道路すら敷けないとか開発力クソすぎだろ テラフォーミングマーズやってみたけど結構面白いじゃん
ルールも別に難しくないぞ、ボードゲームと思えば理解しやすい
プレーも1時間程度で終わるから気楽に遊べるぞ
日本語翻訳してくれた人に感謝 これフリーっぽく見えるが、グリット無しなら
ある種の人たちにとって地獄なのでは?
わたしがそうです >>916
期待しすぎたわ、開発2人だから仕方ないけど このスレツドはアメリ力合衆国政府により管理されます 一所懸命テラフォーミングしても気温は8度までしか上がらず
酸素濃度も14%までと地獄の惑星である事に変わりないのがグッドだわ Founder's FortuneていうSteamのゲームわかる人いる?
マイナーだと思うからわからないことを調べても出てこないから困ってる ホントだすぐ上で話題になってるね
その問題は優先順位をつけてやって欲しい仕事だけにチェックいれれば大丈夫だと思う
まあそれも理解するのに手探りで時間かかったけど
自分が知りたいのは一度立てた建物を壊したり壁を取っ払えないかと思っているがそれができなくて困ってる それは建築画面で右下のゴミ箱マーククリックして範囲設定すればできるぞ >>929
ホントだ!
できたよありがとう!
このゲーム1番面倒なのは好感度を上げる時だよね
会話しても上がるとは限らんし嫌いから上げるのなんか苦痛だもん 春秋戦国時代でがっつりサンドボックスとかだったら個人的にぶっ刺さりまくるけど
簡体字って英語よりわけわからんからなあ 中華開発って見栄えいいけど大事なとこがスカスカなゲームばっかりだから買わん 韓国のSteamゲーも美麗なイラストやドット絵のゲーム多いけど
バグやバランス面がひどくて賛否両論や、やや不評が多い印象 でも日本人好みの可愛めのキャラ出るシミュゲー作ってくれるの中韓台湾くらいしかないしな・・・
sands of salzaarもM&Bみたいな戦争モノなのにキャラが割とかわいくてよかった ダイソンスフィア作るやつと満足工場はFactorio(MOD無し)超えたっしょ
安いしセールするし 東方:平野孤鴻は都市経営シムの皮を被った別ゲーで
「制限時間内に指定された施設揃えろ」みたいな、どうしてあんな馬鹿なシステムにしたのか
日本語まで用意して金もかけてるだろうに、勝手に自滅してるんだから世話ないわ >>934
簡体字がむずいんじゃなくて日本語がむずいのよ
翻訳やったらわかるけど中国語翻訳はめんどくさい 都市経営シミュよりそっちの方がよっぽどプレイ人口多いんじゃね
自分の好みの合わないだけでしょ 「ダイソンスフィア作るやつ」「満足工場」でググるとちゃんと元のがヒットして草 どっちも買ったけどfactorioを越えたとは思わんなあ
下手に3Dになった分、導線がガバガバで簡単すぎる ダイソンスフィアプログラムはあの大味具合が楽しい
最初はファクトリオに近いんだけどだんだんもうラインとかどうでもいいからドローンと輸送船で全部運んじゃえ~になる
ここまでならファクトリオの物流ドローンでも同じようなもんだけどダイソン球はさらに
え?資源が枯渇しそう?他星系で資源探してメイン工場に送り込むね!!とりあえず出先にはステーション建てて完成品送り込んでソーラーパネル発射台とロケット発射台を並べてダイソン球も作っとくね!が出来ちゃう
そして無限に重くなってそのうちもう無理ぃになる
ファクトリオ超えているかはともかくファクトリオ好きなら買って後悔はしないんじゃないかなと個人的には思いますまる 物流シミュ自体はあんまり興味ないけど
factorioみたいに自由に回路組めるならやりたい 満足工場もDSPも物流ゲーはじめて遊ぶ選択肢としてならバニラfactrioを超えたと言っても過言ではないと思う
factrioは後発と比べるととっつきにくいし、膨大なMOD資産前提なところがある
結論としては3つとも神ゲー 上でも言われてるけどDSPは途中から力押しが最適解みたいなとこあるからなあ
なんだかんだで最初から最後まで一つの工場を発展させていくファクトリオの方が工場ゲーとして本流だと思う レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。