【PC】Elden Ring エルデンリング Part28
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RING(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売予定日】2022年2月25日
【価格】通常版\9,240 デラックス・エディション\9,900
【動作スペック】https://www.eldenring.jp/operatingenvironment.html
公式サイト
https://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
https://www.twitter.com/eldenring
メディア
https://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
https://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
https://jp.ign.com/elden-ring
・次スレは>>950が立ててください
・この板は保守が必要です
・スレを立てる前に保守人の応援を呼び掛けましょう
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
※前スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part27
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1646125739/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) フレイルか槌で良い武器無いかな?
今は夜騎兵フレイル使ってる 侵入したら地形にスタックした状態で始まってオワタと思ったらどっかで主が死んで勝利になって草 ゴドリックすっとばして先のエリア進めてたから今更ストームヴィル城やってるけど門番に死ぬたびルーンしゃぶられてたわw殺したら全額戻ってきた ウソやん
1に保守必要って書いてるのに
嘘つきとはな… >>17
塔を囲む塀の壁にあった気がする
瓦礫から登ってぐるっと回ったとこ
魔女かセルブスのとこだったかな
全然違ってたらすまん >>17王家の月見場からスリーシスターズに入って左沿いに進んだ先の塔の塀の上に普通に落ちてるぞ なんでレナラ前にセーブポイント置かないんかなぁ
せめてエレベーターくらい戻しといてほしいわ ラダーンの動画見てたらソロノーダメ近接とかあってやべぇわ
あいつに近づいたら秒で死ぬ自信がある 脳筋だったけど頑張って知力あげて魔法の武器とかいうエンチャントしてみたのに
めっちゃ弱いんだけど
どうなってんだこれ 今まで筋力99のノウキンビルドでハンマー振り回してた原始人だからよくわからないんだけど
暗月の大剣メインで使うならどういうビルド組めばいいのか教えてくれ
知力の能力補正がCだから知力>筋力上げればいいの? Wiki見たらシーフラ河クソマップとか言ってる奴ら割と多くて草
ちゃんとしゃがめ >>5
落とし子の星々てフレイルがクッソかっこいいラニのイベント進めて行くとボスドロップで手に入る クリアしたわーメインストーリーで一番時間かかったのゴドリックだったわ、みんな簡単って言ってるけど >>26
まじかサンキュー楽しみにしながら進めるわ 星降る獣のダンジョンで侵入しまくってるけど一カ所スタックして始まる所あるんだけどさあ
開発さんテストした? 復讐のボロ屋とかいうのでエドガーとかいうのを返り討ちにした
なんだこいつ?って調べたらモーン城主かよ
俺が何したっつーんだ 2060でかくつくのツリーガードぐらいだったんだが試しにグラボのドライバ最新にしたら
他のところまでかくついて話にならなくなったわ
古いドライバのほうがパフォーマンス出ることもあるのかもしれないから、困ってる奴は試してみたら 初めて2時間くらいだけど今作当たり判定おかしくね?
マルギットとツリーガードでなんで今の当たるんだよみたいなのばっかなんだが 通常攻撃の判定はそんなおかしいかな?掴み攻撃の吸い込みがもうザンギエフ >>15
次スレ間近になったら消すよう言っとくわ
とりあえずスレ建ておつ🙆 降る星の獣ってツリーガード二対いるとこの隣以外にも出てくるの?
俺アレ嫌なんだけど >>35
サリアにいる二対同時のボスとか
神肌とか当たり判定クソおかしいのはいくらでもいるぞ
こいつら覚えておけ >>33だが古いドライバにしてもかくついたままになってしまった・・・
マジで余計なことしたわ何が悪いのかさっぱりわからん
さっきまで普通にプレイできてたのに😭 ラダーン糞すぎじゃない?ムーブとローリングでかわし切るの無理だろこれ、初撃とロリ狩りを同時に打って絶対避けられない攻撃してくるじゃん ・ボス部屋の前にマリカが無い意味が不明
・ポーション、FP切れのモーションが不快なだけ
・悪評が総評価数に加算されていつまでもクソメッセージが消えない
ここら辺はよ改善してくれ。。 >>40
ぐぐれば解決方法結構出てるよ
ただそれでもアプデ前よりはカクツクんや。。 今回のは侵入対人は流行りそうにないね
2〜3周目とかレベルもっと上がってやること無くなったら流行るんだろうか >>42
黄金樹の地下墓なんてマリカ像選んだら入り口に戻されるぞボスは糞2体だし グレートスターズって微妙なん?せっかく技量3も降ったのに Dの装備一式欲しいんだけど初めて円卓に来る前にD倒さないともう二度と入手出来ないのかな? >>44
対人ゴミは3に一生引きこもっててほしいからありがてぇわ >>47
円卓入ってからフィアに何回か抱かれて貰った短剣を渡せば装備一式手に入るぞ クリア後にファルムアズラ来たらバグなのか祝福へ移動不可になったんだが
これ詰んだかもしれん… >>43
最新のドライバクリーンインストールして、グラフィックスのパフォーマンスの基本設定からelden ring.exe
指定したらマシになったけど前よりかくつくなあ
マジでちゃんと動いてる奴はドライバ入れ替えしないほうがいいぞ
フルHDの中にしてもかくついてまともにプレイできない >>50
おお、ありがとう
そんな方法があったとは…やり直し真剣に考えてたよ アレキサンダーさん2度目の救出ってどうすりゃ良いのかな
ぬるぬるになるアイテムでもあるんだろうか >>54
ちなみに短剣渡した後に(時間経過必要かも?)鍛冶屋の近くの扉が開くからそこで手に入る そのイベント知らないけどヌルヌルでパッと思いついたのは石鹸だな あやっぱアプデあったのか
前環境で安定してたからアプデ切ろうと思ってたけど遅かったか
今までかくつかなかったのにかくつく場所でるようになったわ 霜踏み使ってると回線切られて草
チーターだと思われてそう ダメだこりゃ
大壺騎士のパターンシャッフルで難度向上とか何考えてんだマジで死ね ちょっとが強モブ強すぎて下手なメタルギアになってる気がする
明確な弱点や倒すヒントがあるわけでもないのでダクソみたいに
「倒し方がわかれば良くできた敵」ってのがいない気がする
どいつもこいつも高耐久高火力高速移動無限スタミナで流石に疲れてくるな >>63
斬撃耐性は打撃系とかで、もしくは魔法が効いたりとか弱点あるような気もするけど。 書院の地球儀ギミックすごいなぁ
というか今作隠しマップやら隠しイベントのフラグ難しそうで回収しきる自信無いや 戦闘デザインはかなり変えてきたよな
ボスの攻撃判定が明らかにおかしかったり、もしくは運ゲになり得る場所が多すぎて、まともに攻撃する場所が少なくなった 40時間やって未だに侵入されたことないんだがみんな攻略で手一杯か >>68
崩壊でくっそ侵入来るわ
ドラゴンと共闘してくるのひたすらだるいぞ レベル160ぐらいまであげたら誰ともマッチングしなくなったぜ マップの一部敵が物凄い射程で撃ってくるドデカい魔法の弓矢と同じ見た目の弓矢が撃てるローレッタの弓って魔法を手に入れて
あの弓俺も使えればなってずっと思ってたからワクワクして試し打ちしたんだけど
プレイヤーが使うと射程がつぶての1割増しくらいしか無いんだな…… ラニのイベント無理やり発生させるMODとか出ないかな
魔法使わんし別に良いかと思ってたけどここのレス見てるとめちゃくちゃ重要そうで萎えるわ 信頼性モニター見たら終了時?エラー吐きまくってんだけど皆もそう? サリアの隠し洞窟見付けた人すげぇな
メッセージあったから見付けられたけどこれ最初に見付けた人自然発生したデバッカーだろ 白霊プレイ大好きワイ、エルデンリングのマルチに大満足 NPCイベ進めたいがために会ったNPC全員にいい顔してたら
大祝福のお偉いさんのボディガードの人と敵対して草 このゲームグラフィックに関わるバグ多すぎだろ
技術力なさすぎ 炎の巨人が第二形態になった時(ムービー終了後)フリーズするんだけど 最悪や、34時間やったセーブデータ壊れたっぽいわ
そのキャラでゲーム起動するとクラッシュする
おまかんかと思って新キャラ作ったら普通にゲームできるし
エインセル河探索してたらクラッシュして起動したらこうなった
たまーにクラッシュせずに起動するけど一瞬でクラッシュする
最初からとかやる気おきんわ... これに限らずローカルのセーブデータは世代別デイリーバックアップ取っておけよ
なんのためのPCか >>77
放浪商人の売ってる情報にヒントあるよ、わかりにくいけど マルギット用だと、レドゥビアと打刀ってどっちの方が強い? 初期侍→脳筋に移行したいんだけど打刀強化状態から移行するのにいい武器ある?
今は重厚な打刀+6、レベル30でゴドリック撃破した後 >>84
チートmodあるから、それ使って装備とかレベルだけでもセーブデータが壊れる前の状態まで戻してみたら? 書院初見の時に逆さまにするギミック知らなかったから頭上にあるスイッチを弓矢で撃ってたわ
頭ゼルダだった レバーの上にメッセージ置けないようにくらいしといて欲しいわ メッセージに悪評が100付いたら書いた奴突然爆発する仕様にならないかな >>90
i7 9700k 2070s メモリー32g
マジでヘコむわ、>>89が言うとおりチートでレベルだけでも戻そうかなー 自分強くなりすぎたせいでモーゴッドがモーションもよくわからないまますぐ倒してしまった...
なんか勿体ない気がしてきた >>96
かわいそすぎる
ぼくも今のデータ壊れたらなくわ
クラウドやめてバックアップとっとこうかなー あるたーこうげんとケイリッドどっち先行こうか迷う
難易度的にはどっちなんだ? フロムはバランス調整極端だからなぁ
対人バランスの為のナーフのせいで魔法がゴミになったクソ2とか
例えバランス悪くてもロマンはあって欲しいわ >>96
Easy Anti Cheatを無効化+オフラインモードでも起動しないかな?
1. Steam_appid.txtという名前の新しいテキストファイルを作成します
2. ファイルを開き、テキストとして引用符なしで「1245620」を入力します
3. この.txtファイルをEldenRing.exeがある場所に置きます
4. Elden Ringexeを直接起動します。Steam経由で起動しないでください
5. Elden Ringはオンラインモードを無効にする必要があり、EACも無効になります
https://www.reddit.com/user/Dry_Requirement2615/comments/t0tduo/possible_elden_ring_crashes_fix/?utm_medium=android_app&utm_source=share >>98
クラウド外した
バックアップ勝手にとってくれてるね
ER0000.sl02.bakてのが勝手にできてる >>99
ぼくはグレートスターズのために先にアルター言ったお
ちなまだマルギット倒してない 土竜たおすのがくろうしたよ >>83
俺もそれなって自作のメモリ解放バッチも起動すらしなくなったから再起動したら大丈夫になった 炎の巨人フリーズ問題はこのスレで教えてもらったけど
馬に降りた状態で第二形態に移行すればムービースキップしてもフリーズしない
馬に乗った状態でスキップするとダメらしい 何でソロ探索がメインのRPGでマルチのせいでナーフされにゃならんのじゃ
そんなに対人戦させたいなら別に一本ソフト作れや お前らが書いた1番評価されてるメッセージどんなメッセージ? ボックに生まれ変わりのアイテム上げたら死んだわ・・ >>101
ありがとう、やってみたけど無理だった
脳筋で新キャラ作ってやってる
ゲール砦の北まで来たからレベリングして復帰するわ >>84
恐ろしくなってセーブデータ自分でバックアップするようにしたわ
将来お前に感謝するときが来るかもしれん ぼくもゲール砦の北でレベル73まで上げたよ
序盤あそこ効率良いね 初期装備初期レベルでできるし >>84
早速セーブデータのバックアップした
40時間で2度強制終了、強制再起動があって、怖いなとは思ってたんだ 竜餐教会の祭壇調べても何も起きないんだけど何故?
竜の心臓は持ってるのに
知力が低いから駄目なのか? >>108
振りに依るもんだから参考にならんだろうけど
最寄りの祝福から死儀礼に向かう途中に2つほどアーチ状の太い木があるからそこに引っ掛ける感じで頭につぶて撃ちまくった
ただ別にハマる訳じゃなく単に的が動きにくくなって撃ち込み易くなるだけだからそれでも全然危険だから後はトライアンドエラーで勝ちパターン拾うだけ
俺が勝った時は隕石杖FP100の知力25振り程度で青聖杯4杯分で終わりって感じだったかな >>107
評価回復ヌルゲーになるから、書きたい気持ち我慢してるわ
>>108
降りて戦うと脳筋には辛かったが、馬でコツ掴めば一方的に殺せたわ、一撃食らったらダウン追撃で死ぬ可能性高いけどなw すいません炎エンチャントってどうやったらできるようになります? >>107
これ気になるんだけど過去に自分がしたメッセージって記憶を頼りに探すしか無いのか? >>119
メニューのメッセージから履歴見れる、場所は表示されないが >>117
確かに何度か死にかけの時に回復で助かったことあったな >>123
自分の書いたメッセージが他人に評価されると回復する
オンライン要素の一つ セブルスから琥珀色の精薬貰ったんだがこれ飲ませたらどう考えてもやばいことになるよね バトルハンマーの戦技いいなこれ
これをクラブに移植したらlv1素寒貧でもまだまだやれそうだ ラニのイベントって詰む事ある?
円卓でラニ探してくれ言われて今なら家帰ってるかもって言われたから魔術師の塔行ってもラニが居ない
なんかフラグ立ててないんかな?
もしフラグかなんかあるなら教えください >>125
ネフェリのお父さんが代わりに媚薬飲んでくれるよ >>124
そんあのあったのかーありがとう!
ぼくもこれからメッセージ書くか 敵のゲームスピードが毎作上がってるんやから魔法や戦技ももっと隙少なくしろや さざれ石の聖印って武器あるらしいけどどこにあるのか調べてもわからん… メッセージの定型にない文章も見かけるけどなんだろあれ
俺もバックアップ取っておくかぁ セーブフォルダあるの? まだ見つかってないだけなのか知らんが武器とか防具あんまり多くないのかな >>131
ネフェリのはお義父さんに飲んでもらったわ ゲームしてるときだけノイズ音するんだけど直し方わかる人いる?
OP画面だと平気なんだけどプレイ中ビーってうるさくて気になるんだよね… 猟犬のステップ楽しい汎用武器にこれ付ける方が勝てるわ 敵の攻撃は回避しながらチェイン切れる位置に移動すればいいんだよ 正面に立って左右にフレーム回避だけじゃ無理
ロリに遅延あるせいで見えてから回避するのが無理だってのは紛れもなくクソだが ちょっとずつMOD出てきたな
FOVだけいじろうかな ゲームスピードといえば崩れゆくファルム・アズラのボスやばすぎるわ
今までのボス全部前座だったんかってくらい速くて強くてヤバかった >>135
王都にいっぱいいる雷の強モブ騎士が落としたわ >>136
ユーザー Appdate roaming eldenringにあるよ ボタン離した瞬間にロリ発動なんだよな
軽い気持ちでやってるときのほうがボタン弾くように押せるんだけど、熱中してくると強く押しちゃってコンマ数秒遅延するわ 霜踏みスカラベのところどうやって入るんだ?
上からも下からも入口が分からん… デマもなにも同じボタン長押しでダッシュなんだからボタン放しでロリ発動にしないとダッシュする前にみんなコロリンしちゃうのでは? レベル40振ってても裸打刀降る星の獣めっちゃつらたんだったわ
倒す頃には隙だらけのかわいい奴になってたけど
足のかかとが何故かめっちゃ痛い
上手くないのに出会った敵絶対倒すマンだからツリーガードと坩禍の騎士とこいつだけでも各2、3時間位ずつかかってるんだが
今後こいつらが2体で襲ってきたりするんだろ? >>154
俺も40で絶対倒すマンだけど
サリアの隠し洞窟のボスは無理やな
3体だ こんな規模のゲームやってしまった後でダクソ4来ても満足できるのかな…
あの遥か遠くの城綺麗だなーって場所に歩いていけるってすごいよね
そこら辺で初代アノールロンドみたいな風景も見られるし >>153
押しっぱはダッシュになるから出ないのは合ってる 放した瞬間から回避発生まで遅延がある
押す離すコロンじゃなくて押す離す、コロンて感じ PCは特にパット環境が千差万別だからシビアな入力を求められると不満は出やすいよ >>157
じゃそれ込みで回避しろよ
そんなん攻撃キャンセルで回避させろって言ってるのと同じやぞ 離した瞬間ロリが出るなら狭い場所でダッシュしようとしたとき
バクステ暴発して谷底に落ちたりしない でもSEKIROの弦ちゃんの武というよりは舞攻撃はPS4版のfpsだと捌ききれなかったんだっけ? 今作は今のところそれほど落下ダメに苦しんで無いんだよね
それなりに高い所から落ちても大丈夫だし、死ぬ時は死ぬし 今までなら死ぬなって高さでも結構ノーダメだよね今回 馬で降りる時はジャンプで降りて着地前に二段ジャンプするよな >>157
なるほど、回避発生までの最低待機時間があってそれを超えて長押しするとダッシュみたいな感じになっとんのか
どうりでいい感じだと思っているタイミングで押しても吹っ飛ばされるわけや、気持ち早めを意識する必要があると
まぁ焦ると頭空っぽで回避連打しちゃうけどね 前スレでも聞いたんですけど、戦技つけかえで武器のステータス下がるのは許容して戦技優先ということでよい? >>155
えぇ…こだわりじゃなくて流れでそうなっただけだからもう霊とか武器ちゃんと強化して使うわ… Bボタン長押しでもバクステ出るから、放した瞬間ってよりはBの入力認識→ダッシュか否かの判定→否の場合回避って感じだろうな >>161
ローリングは離した瞬間発動なのにバクステは押した瞬間発動というやらしい仕様なのよねこれ・・・
俺も屋根上でジャンプしながら移動中にバクステ爆発して落下死したわ・・・ ボイルエビ買ってジャギ様との友情が芽生えた次の瞬間、消えてた
マジどこいったんだ 押した瞬間じゃないな
押した直後に移動入れたらちゃんと走ったわ グレソの踏み込みからの斬り上げがたまに発動しないけどなんだろ、ボタンの押しが甘いだけなのかな
殴られて解除されてる感じでもないし謎い 猟犬の封牢の下側以外でラージクラブ落ちてるところある?
動画見てたら二刀流してる人いたからほしいんだけども >>87
別にどっちでもいいと思う
初期レベルで倒せるから好きなの持って大丈夫 隕石の杖強化いらないからコスパよくていいね
杖色々出たけど何使えばいいか分からんわ
レナラの杖かアズールの杖は強そうだけど 反応がおかしいとおもってたらパッドのR1ボタンがバカになってたわ 盾はクラゲ 右手に慈悲の短剣で血の斬撃以上に強い組み合わせが未だ見つからない
霜踏みってこれより更にやべーのか 霜踏みに頼ってしまうとそればっかりで攻略してしまいそうで困る >>115
初期スポーン付近の沼にいたドラゴン倒した時に竜教会が使えるようになったみたいなメッセージきたぞ ダクソ系初めてなんだけど、SEKIROの戦闘は楽しかったのに今作の戦闘は面白くないな・・・
ボスが出るとうんざりする 2体ボス片方消すmodまだ?
逃げる時間多くて作業ゲー感すごすぎてクソつまらん コントローラー使うの超久々だからABXYが入れ替わってるの慣れない・・・ シリーズ的にはSEKIROが異端だからなあ
そっから入って大好きって人は本流が合わない人多そう 盾は霊廟騎士の盾が戦技最初から付いてないし強度クラゲより高いから使ってるわ
見た目シンプルなのも好き >>169
色々と情報が足らんが違うぞ
属性は変更しないを選べるからステ下がらなくても戦技だけ変えられる モブからボスにかけて全部攻撃狩り回避狩り回復狩り遠距離狩りバクステ完備してるから無個性なんだよな たまにローレッタみたいな更に引き撃ちまでしてくるカスもいるし
敵のアクションに付き合ってると疲れるから強武器強戦技強スペル押し付けて圧倒した方がいいよ ダクソから入った自分はSEKIROは楽しかったけどしんどかったな >>169
少し進むとストームビルかなんかに落ちてるアイテムで戦技の属性にしないで全戦技通常の物理属性は好きに選べるようになるぞ 箱コンのワイヤレスアダプタ使ってるんだけど結構な頻度で接続が切れる
しかも再接続から操作可能になるまで数秒かかる
ゲームの処理落ちも同時に起きる
似たような症状の人いる? 星見で魔法剣士を目指してるんだが
星関連の名前の防具って手に入る?
武器は隕石の杖、名刀月隠、暗月の大剣と集める予定だが
盾と防具にそれっぽいのが無くて初期装備のままだわ
月関連の盾や防具があれば歓喜なんだがな 戦技に武器強化度の倍率みたいなの掛かってるから武器強化優先するだけで難易度全然変わるわ ボス部屋の貫通バグを敵がやってきてクソうぜぇよな
神肌の使徒の前に雑魚に部屋入ってから殴られたり魔法のマップなんか外から魔法打ち込まれまくったわ 魔法教授や雷エンチャ騎士、王都の魔法デーモンといいめんどいの多すぎるよ
達成感とはいったい 真鍮の盾、そろそろ外したいのにこれよりいい盾がねえ… リズムゲームのBluetoothイヤホンの遅延とかしか知らないとアクションゲームで無線パッドとか試してみる気にもならないけどそういう声も聞かないしイヤホンと違ってパッドは優秀なのか 竜に勝てそうだったのにいきなりサーバーとの接続が切断されましたタイトル画面に戻りますとかなってタイトル画面戻ったんだが
まじかよ 手抜き2体つまんないしストレスだから霜踏み使ったら簡単だけど霜踏み使うとつまらないというジレンマ クラゲは大盾だからガードした時に相手の体勢崩れやすい >>207
音楽の方がデータ量多いんだからそれだけの際だぞ
その理屈で言ったらリモコンとか相当優秀になってしまうわ >>201
霧入ってすぐ遺灰使うと殴られるし遺灰が霧裏の敵をタゲ取って壁殴るとかいうクソ仕様 ボス2体は諦めて霜踏み写身でGO
毒を以て毒を制す >>200
戦技の威力は攻撃力じゃなくて強化段階参照ぽいね
強化済みの短剣と無強化だけど攻撃力は上回ってる大剣で血の斬撃使うと明らかに強化済みの短剣の方がダメージ高い >>192,195
進めればわかるんですね、ありがとう
補正値あがっても武器の元の攻撃力下がるからなんか嫌でした 気のせいだと思うけど実はジャスガ判定ある?
ジャストのタイミングで盾構えると小盾なのにノーダメで弾ける事があるんだが
戦技なしにしてるからパリィはない筈だし 筋肉よりだったけどエンチャントサンダーするために信仰あげて、雷騎士を楽しんでるけど強いのかよくわからんな
生まれ直しできるようになったからステ振り見直してもいいけど、なにか近接系でいいのないかな バランス調整modで2体ボスと蟻消してくれよ
つまんないよこんなの おまえらフリーズとかしない?
自分ゲーム普通に出来るけど毎回何回かフリーズして強制終了しないといけなくなる
せっかゲーム面白いのに最適化不足で評判微妙になるのマジでもったいない >>207
そんなあなたにおすすめなのがxboxのコントローラーよ
無線でも有線でも使えてdirect inputでMicrosoft製という隙のなさ >>214
まじでクソだわ
後はそれを悪用してあの形式のボスで射線に敵いるなら石飛ばす魔法でほぼ全ボス倒せるみたいだ EAC切ったらエラー吐かないな
他に信頼性モニターエラー吐いてる人いないか? >>207
音声はデコードに時間がかかるから全然違う
世の達人が無線リモコンのディレイ感知できるのかまでは知らん 神刈りの戦技空きがでかいけど3000とかダメージ出るのな >>214
隣の家の犬と塀越しに喧嘩する飼い犬みたいで可愛かったわ
HP半分以上削られてたけど >>218
いや属性なしは初めから選べる
他の人が答えてるのは選択肢が広がるってだけ
取り敢えず戦灰を付けてみろ
何か派生を選べるようになるから
その時に一番上の選択肢を選べ >>187
セキロはアクションゲーム
ダクソエルデンリングはRPGだからね
本質はドラクエと変わらん
そのへん意識すると簡単になるよ 写し身霜踏みするだけのゲームでビルドの幅過去一狭い セキロは純粋に戦闘の楽しさを追求してるからな
あれはそもそも主力武器が刀一本のみでプレイヤー側の選択肢を削ぎ落としてから出来る調整
レベル上げとかも出来ないし >>207
無線デバイスも2.4GHz非BT接続出来る奴は体感出来るほどの遅延ないよ
GameSirのT4pro使ってるけど有線箱コンと比べて俺には違いわからん
昔からずっと無線イコールクソって有線盲信してたけどプロがロジLIGHTSPEED使ってるの見て色々調べた結果無線だらけに移行したわ >>231
レベルと装備整えてやれば簡単なのはわかるんだが、結局どのみちアクション覚えるのも必要で、
そのアクション部分がSEKIROに比べて楽しくないからなんかもにょる
オープンワールド部分は最高に楽しすぎるから、もし戦闘がSEKIRO寄りだったら神だったなあ >>224
スペ体質だけど接点復活スプレーと分解して接点の緩くなった曲がりを曲げて復活させたりすれば2000時間くらいは持つからいいよね >>223
結構フリーズするわ
タクスマネージャー開いて監視してるけどスペックに問題なさそうやし
何がいかんのやろ >>223
70時間やって2回だけフリーズして強制終了した
うち一回は魔術教授を弓でチクチクしてる最中だったからキレそうになったわ やっとマルギット倒せたー
とどめはクラゲちゃんがやった 鍵使う転送門の先のモブが射線切ってきて毒にほぼ出来ないのとか攻略方法の否定やめてくれないかな >>216
それでいいな
今までのダクソも面倒なモーションには付き合わないのが最善だったけど
今作面倒なモーションだらけだし体力は多いしで隙見て一撃じゃ時間かかりすぎてたまらん
それで被弾したらまず2発も貰えば死ぬし 輝石のカギ?みたいなの探してて見つからず10時間経過
攻略見ないとマジで100時間かかりそう >>230
まじすか、帰宅したらやってみます
血の斬撃が強いらしいので楽しみですわ、まだ関門こえてないけど >>244
場所しめす地図はめだつとこで拾えるじゃろ? >>223
70時間でFTでフリーズが1回
起動したままブラウザ触ってたら落ちたのが2回 猟犬の長牙のせいで、ただの長牙も大曲剣かと思ったら刀なのな
欲しくなってきたが、ユライベ長そう
倒せば手に入ると思うが一周目は平和的に進めたい 探索100点戦闘50点悪意満点な辺りやっぱこれダクソはダクソでも2の後継なんだよ 俺は2が一番好きだから構わんが >>246
あれ見ながらマップ散策してる
大体関係ないダンジョンとか見つかってそこで時間吸われるけど >>234
敵AIも完全にあの刀一振りの狼に最適化されてるんだよね完全なトレードオフ関係
MODでダクソシリーズの武器追加でヒットボックスが少しでも違う武器使うと途端にハメ状態が成立して実感した >>223
30時間でなにもない
たまに起きるカクつきがちょっときになるくらい >>84
最初は安定してたけどだんだんフリーズするようになって今は頻発する状態
同等や下のスペックでも安定してる人がいるから色々時環境疑ってたけど
これキャラごとバグってる可能性があるってわけか
別キャラつくって確認するのありかもなぁ…
作ったところでバグキャラ化する条件がわからんとループにはまりそうだけど >>249
2の後継同意
正直3とsekiroが2比較でめちゃくちゃぬるかったからお気持ち上書きされてる人多いんやろなって >>250
あれの目的地の近くにダンジョンとかないから、なんか場所根本的に勘違いしてない? クソクソ言いながらも謎の中毒性あるのはダクソ2感あるよな パリィ出来なかったから坩堝放置してたが久々に行ったら大ハンマー二刀流ジャンプ殴り三発くらいで倒せたわ
RPGの良さだな ダクソ2っぽいというよりフロム死にゲーシリーズのいろんなとこ要素集大成って感じ
その中のダクソ2から引き継いでる部分がダクソ2嫌いな人には特に目立って気に入らんのだと思う シリーズ変わっても探索ボリューム上げたとしてもここだけは絶対に失っちゃいけないって部分を失ってると思うわ
これなら同じウザさでモンハンソロでいいやってなる >>251
そうそう
だから調整を細かく出来た
ダクソで仮にセキロ戦闘スタイルを入れるとなると、全ての武器や戦技、魔法に対して調整加える必要あるからバランス調整が死ねる
まあ、侍道みたく刀一本のオープンワールドなら可能かも知れん
レベル上げの概念はなくして
セキロのオープンワールド化に掛けるしかないな 坩堝の騎士やった後に思ったけどブロック100%盾に戦技なしにしてダガーパリィとかのほうがパリィゲーするには捗るのかな 2は色々と問題とされてる部分があるけど
個人的に我慢できなかったのは敵枯れとソウル量マッチングだったからそこが改善されてるのならまあいいかな ダクソ2は俺も感じてるわ
デジャブ感が凄い
同じスタッフ関わってるんだろうな すまん、散々既出だと思うけど、スチーム版の安定度はどうなったの?
環境次第ではトラブル起きるの? フロムが世界観作ってベセスダがマップ、カプコンがアクション担当すれば神ゲーになるよ マリカ蔵から復帰選択しても
ダンジョンの入口から復活するのクソ これで装備周りがディアブロライクのハクスラだったら神だったわ
スカイリムみたいにMODでどうにかしてくれないかな >>263
そんなデカい会社じゃねえから3もセキロも同じスタッフだわ セキロは対ボスで連撃も組み込めて爽快感あったんだけど
エルデンリングは一発殴って避ける・・・一発殴って避ける・・・ばっかなのがな、俺が両手武器使ってるのもあるけど 世界観もフロムよりベセスダの方が好みだわ
テキスト量も比じゃないしロールプレイするなら圧倒的
フロムに担当してほしいのは武器デザインとかだけ 封牢で頭突き魔術師取ったあとに猟犬騎士見つけてええやん!ってなったら貰えんのかいっ
弱そうな曲剣よりお前が欲しい >>267
まさにそれ!ハクスラだったら永遠に遊べるよな >>264
このスレ見れば楽しめてる人が多いことは分かる筈だが
環境次第でトラブル起きるのは当然
何なら同じ部品で構成したとしてもトラブルには差がある
ドライバの更新はしたのか、何のアプリケーションをインストールしたのかとかでも変わりうるのがPCゲーの宿命
解決能力に自信なかったらCS機オススメ >>255
マジ?
湖の所だと思ってて夜になるとボスは出るし何かおっさんの影おったらダンジョンつくしそんな所探してる まあ2は当時からバランス悪いとかずっと叩かれてたし、エルデンも2っぽい部分はずっと叩かれるんだろうな
個人的には2で一番嫌で3で喜んだのがレベルデザインの閉塞感?の緩和だったから、今の所霜踏み以外は割と満足してる でも複数コピペボス以外に2っぽさってそんななくない?って気もする >>273
いや環境とかそういうレベル超えて最適化に問題があるだろこれ
上のほうでドライバ入れ替えたらかくつくって言ってたのが俺だが、
2Dのマップですらかくつくようになったぞ >>269
パリィとか戦技次第では戦い方もアグレッシブに出来るぞ
パリィも出来るし、横切りをジャンプ回避切りも出来るし
システム的なアシストがないだけでセキロみたいな戦い方は出来ないのとはない
多分そのうち魅せプレイを上げてくるPSが神レベルの奴が現れる筈 >>267
ハクスラ要素ほしかったな
せっかく戦技なんてのもあるんだし なんか今回新規の人増えたからいろんな意見あって面白いな
ダクソ3スレで言ったら総叩きにあいそうな意見がぽんぽん出てくる >>267
自制心ないからそれやられたら今以上に仕事に影響するレベルでやっちゃうと思う >>277
ドライバ入れ変えてカクついてるのは最適化以前の問題じゃね?
というかお前の言う通り最適化以前のレベルならこんなPCスレが勢い高くないわ
最適化が完璧とはいえないが、環境次第では充分遊べるぞ
アプデする前からな 正直エルデンリングの世界観はちょっとテンプレファンタジー色強すぎるというか、
これならまだTESシリーズのオブリビオンとかデイドラの設定の方がクトゥルフ味あって好き
魔術師は彫刻風の仮面を被る風習があるとか二本指の異形感だとかは好きだけどね >>281
タイトル変えたのはそういう意味で正解だったと思う
無双かよってくらいの雑魚ワラワラ見てると、ゲーム間違えたかなって思うわ
一部武器はもう少しプレイヤーにスピード感あっても良かったかも じっくり探索したかったから馬使わなかったけど
馬強過ぎ
馬というかヤックル
なぜこれをみんな馬と呼んでるんだろう 売上も伸びてそうだしタイトル変えて正解だったんじゃないか >>284
いや俺も今の状態になるまでは普通に楽しめてたしスレで一部あがってたかくつき云々も何言ってんだって思ってたよ
3D自体は動作してるんだから、2Dマップ描画がかくつくようになる時点でプログラム側に何かの問題がある可能性が高いだろ
ゲーム自体は否定しないけど修正するべき点があるのは間違いない 流れぶった切ってすまんが、ツボとかの重量系タリスマンと黄金樹の恩寵って重複装備出来る?
出来るなら2周目は取ろうかと思うんだが 潤マがくそすぎて近接のサブキャラそだててたら迂回すればマルギット戦わなくていいんだな
ただゲーム進行の固定概念があって初見じゃ諦める人おおいんじゃないか >>217
ちょっと確かめたけど
白い戦技は武器強化度と攻撃力どっちも依存
血の斬撃霜踏みは武器強化度のみに依存
魔法と祈祷の戦技は分かんね >>290
正式名称忘れたが戦士のなんちゃらって10キロ重量増やすやつと黄金樹の重複したぞ
ツボは持ってないから知らん >>291
俺は初回プレイでマルギットの存在知らんまま進めてたわ >>292
おお、恩寵は別扱いなんだな、ありがとう
ちなみに恩寵の重量軽減って5パーくらいはある?
5あるならツボと合わせて25パー軽減いけるんか・・・? エルデンリングの世界観と目的がはっきりと見えてこないから、世界に没入できないのも問題だと思ってる
エルデの王になる、過去に砕け散ってそれ持ってる奴らがすんげえ力持ってる
これ以外にはっきりと情報貰ってるっけ?
大筋となるシナリオはちゃんと誘導して欲しかったかも
こんだけ世界広がってるとナビゲーションないと、自分が何してんだか分からなくなる
刀で切り付けてる時に、たまーに、ザシュウ!とかでかい音と共に大ダメージが入ることがあって、
何かと思ったら、あれが出血ってやつなんだなw 状態異常になると徐々にスリップじゃなくて、一気に減るとか驚きw
ていうか、敵にどれだけ状態異常蓄積したか表示されねーから分かりづれーんだよ。
何とかしろよフロム
ラニの魔術師塔の前でアサシンみたいなの何人も倒れてるんだけど何だこれ ラダーン戦後のアレクサンダーさん勇猛果敢に突っ込んでた自分を卑下して仲間を囮にして馬で姑息な当て逃げ戦法してた俺を英雄扱いとか逆に嫌味に感じる >>299
そこはダクソ全部そうだしむしろ今作は会話量多い分そこんとこライトになってるから、これ以上説明されたら流石に・・・ いや、エルデの王を目指すっていう“目的”は分かってんだよ。当然ね。でも、世界観がどうなってるのかとか、人物の目的や相関図が分かりにくいんだよ。
だから、今のこの現場で何が起こってるのか分かりにくいんだよね。ストームヴィル城って何なの? そこの兵士と敵対してるけどそれは何でなの? とかね >>289
いや、だから元々出来てたなら尚更、エルデンリングそのものの不具合じゃなくお前の環境に不具合が生じてる可能性が高いだろ
ドライバのロールバックは不具合が起きやすい作業の一つなんだぜ?
ただロールバックしたのか、アンインストールしてからクリーンインストールしたのか、はたまたシステムの復元ならむりやり戻したのかでルートが全部違うんだよ
そのお前のPC側の不具合まで何とかしないと最適化と認めないと言うのは余りに我儘すぎるだろ >>261
受付時間諸々の関係でダガーパリィはなかなか厳しいぞ。
侍が盾持つのに抵抗があって脇差で頑張ったけど。
やっぱりパリィするならバックラーが優秀。 火の無い灰とか火継ぎの王の設定は深みがありつつわかりやすかったのにな
褪せ人とか巫女とかフワフワしすぎ フロムに「何で大事な話はメモしないの?ちゃんとメモとろうよ」って言われてる気分や
なんか色々話を忘れちゃうな
地図もマーカー面倒で置いてなかったら店の場所とか分からんくなったわ・・・ >>305
俺が変な寄り道、回り道しすぎてるだけかな
円卓とゴドリック以外でストーリーっぽい進行がない >>299
逆にストーリーしっかり説明してる過去作含めて無いでしょう
あえて多く語らないストーリーがフロム死にゲーシリーズなのだから
はっきり情報を伝えず物語を見てる人がテキストフレーバーを見て解釈するってのは最初から意識してるよ ダクソは世界観が怖すぎて無理だったけど
今回はキレイな景色多くてビクビクしながらも割と楽しめてる スカイリム とかも横道それ過ぎて薄らドラゴン倒すくらいしかメインストーリー覚えてなかったな
それでも面白かったが ストーリー周りはゴミとしか言えんな
意味が分からなさすぎてこの世界観に思い入れも湧かないわ
ロールプレイする気にもならんしオープンワールドとしては致命的
謎の勢力「ストーリーが分かりづらいとか言ってる奴は読解力が無いだけ。一から十まで説明しないと分からんのか?」
>>306
各種族があちこちで戦ってる理由も、主人公がどこ行っても襲われる理由も分からない(一部NPCだけは違うけど)
各勢力があって、その勢力争いなのかな?って勝手に思ってるけど
なんか説明あったっけ >>299
そうそう
状況や行動目的がはっきりしてないんだよな
そもそも世界中の人々はどこにいってしまったのかだとか
こんなだれも居ない世界で王になるとか言われてもね マップは広がってるけど人が生活してるような世界じゃないしなんか幽霊とかいっぱいいるし
結局のところデッカイダンジョンでストーリーなんてフレーバーにすぎん
GRRマーティンは接ぎ木とか吊るした死体とかに口出したんかな 過去作はなんか感じれるものがあったとおもうよ
ちょっとだけ先が気になるというか
ブラッドボーンとか自分は特にそうだった これ、ファルシのルシがコクーンしてパージと何が違うの?🥺 >>307
なんでそこまで全肯定したがるのよ・・・
俺は普段仕事で機械学習でGPU使ったりDirectX叩いて簡単な3Dプログラミングもしてるんだから明らかに問題起きてたらさすがに分かるわ
何かのパフォーマンス関係の設定が変わったか何かでELDEN RINGに最適な状態にならなくなったのは間違いないけど、
それにしたって2D描画にパフォーマンス問題が出る時点で、プログラムに修正すべき点がある可能性は高いだろどう考えても
お前が言いたいことはわかるし多少の環境の違いで最高のパフォーマンスが出ないのはしょうがないけど、
2Dすらかくつくのはプログラム側で修正するべきだろどう考えても >>317
エルデンリングが壊れて人々が狂ったから王になって立て直してほしいじゃなかった? ダークソウルとかデモンズとかセキロウもだけど文章出ても全部即座にスキップしてたわ エルデンリングは景色綺麗と思ってたけどやっぱりダクソだったわ
https://i.imgur.com/kpvcAcc.jpg
っていうかグロはともかく虫はヤメテ・・・ >>325
これ。 ストーリーは後で上手な人がまとめてくれたの読めばいいやって感じ。 >>289
もう仕事だから情報だけ書き殴っておくわ
グラボのロールバックで不具合が起きてるなら完全削除を一旦しろ
今でもあるのか知らんがDisplay Driver Uninstallerを使って完全削除するのがいい
ただのアンストだとゴミが残る可能性があるからな
今はもっと良いソフトがあるかもだから調べてくれ
その上でお前が最も安定してたバージョンのドライバのをインストールしろ
この時、バージョンによってはいきなりそのバージョンにするより違うバージョンを経由した方が良い時もあるから調べておけ
以上だ、健闘を祈る そもそも、エルデの王になるのって、一地方の豪族の長になるってことなのか? それとも、あのゲームの世界全ての頂点に立つってことなんだろうか?
もし前者だったらこじんまりした感じになりそうだが・・・ >>323
2Dでかくついてる人がたくさんいるならゲーム側の問題だけど現状そんなやつ聞いた事もないから個人の環境の問題なのでは?って話だろ? >>306
んん・・・?
今どこまで進んでてその感想になってるんだ・・・?
ブライブやらDやらのNPCの目的とか相関は進めていったらちゃんと出てくるし、褪せ人が追放者ってのもちゃんと説明されてるぞ
説明の仕方が悪いって話ならそれはシリーズ通りだなって感想 さっきのセーブデーター破損したもんだけど、今ゴドリック倒したわ
2回目だから結構サクサクやな
ただ降る星の獣とまたやるって思うと憂鬱や わたしメリーさん、CG系の労働者をしているの
ゲームメーカーが動作環境を広く謡う限りは企業側の努力の問題だと思います なんかどんでん返しないと
王になれとか目的が与えられちゃってるのも良くないとおもう
ダークソウルはなんかしらんけど暴れてたらその過程で自分の存在意義を獲得していくわけじゃん
今作そこらへんの面白みはないよね >>323
おいおい、超頑張ってレスしたのに同職かよ、、なら無意味なアドバイスだったか
2dで重いのは、恐らく同期処理だな
フルスクとボーダーレスで違うし更にオンライン・オフラインでも変わる
これは最適化が確かにされてないと見れるが、、
まあ、プログラマーなら自分で何とか出来るだろ
幸運を祈る 多分お前らの半分は推奨環境以上で遊んでるんだと思うがギリ最低スペック越えみたいなレベルのPCだと推奨の設定も高スペと変わるっぽいな
1650superだがフルスクリーンだと全く問題ないのにここでおすすめされたボーダーレスウィンドウにするとカクつきやキングクリムゾンが多発するようになった
高スペだとフルスクリーンが固まりやすくてボーダーレスウィンドウだと軽減されるらしいが ダクソ1やダクソ2、ブラボもストーリーの説明はスッカスカというか無いに等しい
ようはいつものフロム
今回はフロムゲーやってない人が沢山買ってるからストーリー薄いって不満がよく出るんだろうな 考察なんてしないから1から10まで説明してくれた方がありがたい 意味もなく暴れて世界観を学ぶ中でフラムト、カースに出会って壮大な己の使命を獲得するわけ なんか「いつものフロム」って言っとけば全て都合の悪い話を流せると思ってる人多くないか ステータス振り直すアイテムって何個までゲット出来そう?
筋力マン飽きてきた ストーリーなんてどうせダクソライクならよぉく考えなきゃわからんしどうでもいいんよ
問題はクソボスしか居ない上に雑魚の配置も雑なところ
これ実質クソ3だろ 全クリした後も主人公がなぜ戦ってたのかわけわからんのがダクソ節 >>339
ダークソウルもブラッドボーンもプレイヤーキャラの最初だけは
きちんと説明されてたからなぁ。その後の分岐はあっても
基本的に面クリア型だったから徐々に理解できた。
今回はオープンワールドで自由度が増した結果
いろいろな話題が発散しがちでよく分からんのよな。
主人公が最初のマップにいる理由もよう分からんし。 ブラボやったときは二周してもシナリオ意味不明だったなぁ
で、考察読んでも良く分からんという >>308
脇差ってすごいな
中盾パリィがきつすぎて金装小盾でクリアしたけどダガーはそこまで優秀じゃないのかサンクス 各エリアの推奨レベル帯はある程度知りたい
南の半島とかモーン行ってなくて激しく後悔している
いまさら行ってもただの雑魚狩りでつまらんし どうでもいいけど亀だろうとなんだろうと生物いたらとりあえず周辺に犬ってメッセージ入れてるのなんなんだよ スカイリムのストーリーでも楽しめた俺にはストーリー薄く感じないが
取り敢えずグロくしとけばいい、取り敢えず嫌悪感感じされれば勝ち、取り敢えず血と臓物と赤子と虫を並べとけみたいな浅いゴシックホラーは薄っぺらい 両手持ちでもパリーかガードカウンターは欲しかった
セキロみたいに武士プレイができん
松平健はロリなんかせんよ いまケイリッド?をウロウロしてるけど40で行くとこじゃない気がしてる >>340
自分でなんとかできるわけねえだろ3Dなんて高度に専門化してるんだから
元のドライバクリーンインストールして最初はマップがかくつくから垂直同期ONにしなおしたらそっちはマシになった
でも拡大縮小時に外部の読み込みにラグがあるのは治らない
こっちはキャッシュ関係になんかあるんだろうけど俺にはわからん ストーリーの方向性はともかく説明というか理解のさせ方は変わってないからなあ
「今回はクソ」みたいな言い方する人多いけど、正しくは「今回もクソ」だから俺は別にって感じ
興味あればサブクエ順繰りやるルート探して自分でじっくり会話聞いてフレーバーテキストちゃんと読めばいいし、めんどうならどうせ考察はされるからそれ見ればって感じ
個人的には絶対に最後までぼかされると思ってた破砕戦争の原因が、かなり序盤で、しかもフレーバーじゃなくNPCから直で推測を聞かされた時点で「そんな話すの?」ってなったけどなあ >>340
こいつ絶対プログラマーでも何でもねえわ ストーリーなんてどうでもいいんだが
マップを色々移動出来るのにあんま楽しくないんだよ世界がよくわからんから
なんか兵士っぽい奴が突っ立ってるから後ろからぶっ刺して殺してるけど
その兵士が何でここにいてなんで殺したのかさっぱりわからん ブラボはマジで訳わからんかったな
敵もどんどん意味不明になってくるし >>360
DDUで設定初期化されててShader chache unlimited設定消えてたりしない? >>361
今回はむしろかなり直接的に説明してるよな
ブライヴの設定とかも今までのノリだったらあんな親切説明はなく
本人の装備のフレーバーテキストでなんとなくわかるレベルになるはず ブラボは考察とか解説してる人の話聞いてても意味不明で頭おかしくなりそうになる 武器パリィつければ両手持ちでパリィできるだろ
ガードカウンターに至っては両手持ちでも最初から出来る 敵の強さはsagaとかみたいに倒したボスの数に応じて変化するとかじゃ駄目だったんかな
遠方行くと馬鹿みたいな攻撃力と体力の敵いるのどうなんだ フロムゲー知らなかったら何でこんな殺伐とした世界なの?って思う気はする ストーリーは過去作で一番分かりやすいけどな
一応ゲームオブスローンズの作者が作ってるだけあるし 蟻のとこってアイテムしょぼいし最悪行かなくていいのは救いだね
イベント的に必要な方にも出てくるけど大量にいないしビジュアルは大分ましだからそれなりに配慮されてそう
それでもきもいのはきもい ラダーン倒せなすぎてくそイライラしてたけどアズール砲やったら接敵から10秒で終わってわろた ストーリーは表面上ならわかりやすくなってる感まである
と思ってたけどちゃんと把握して読み解いて考える人こそむしろわからない印象なのかもしれない
火継ぎは世界の薪が足らんから集めて継いで現状維持なり終わらせるなりってのが雰囲気でわかるけど
今作はエルデの王になったらなんなの?ってとこか
テキトーに雰囲気楽しんでプレイする俺は別に何も気にならない >>368
宇宙の覇権を巡る戦いとか考察してる奴がいて啓蒙高すぎるわ
ブラボしかやったことないけどエルデンはフィールド明るいし
うめき声、悲鳴が聴こえないし爽やかな世界やね 竜鱗刀の氷雷剣ブラボの雷エンチャみたいでカッコいいな
他の武器に付けたいけど多分固有だから無理かー >>366
いやそこは既に設定しなおしてある
まあしばらく我慢するよ
どうせ100時間やってもクリアできないだろうからそのうち治るだろ多分
>>370
サポセンじゃないけど俺が試行錯誤してるうちにまずい設定つきとめたらみんなの役に立つよ?
海外のフォーラム見て回ると俺に出てないような症状のやつらもいるみたいだし 魔術のつぶてとかアークって複数箇所で売っているが複数購入してメリットあるの? >>375
フロムゲー経験者にとっては分かりやすすぎて困惑する
完全新規にとっては分かりにくすぎて困惑する
みたいな感じになってそう >>379
アグレッシブにやろうとしたらどうにもならんかったから釣ってでしゃばった奴叩いて避けて避けて釣ってを延々繰り返したわ
かなしい 遅延気にするならモニターからするといい
一番環境に影響するのに規格がバラバラ 敵に襲われる理由が分からないからな
集落とかにいるあいつら何なんだよ >>353
基本仕様は3と同じように見えるけどディレイかけてくる敵も多い関係で
パリィ判定出るまでのタイムラグがキツいんだよね今作。
中盾は完全に置きパリィ要求されるから実用は厳しいよね。
あとダガー系のパリィ受付範囲の関係か盾だと弾けるものが通る場合も多い。
極まった人なら運用できるかもしれんけど初見や慣れないボスでの運用は
正直厳しすぎる。坩堝さんとか専用で使うでもいいけど。 クソボスナンバーワンの樹霊さん
色違いでご兄弟がおった模様
しかも今度は病気がついてんのかよ…パワーアップしとるやんけ…最悪だこいつ
マリカちゃん像がそばにあるのだけは初代より温情やなw >>367
理解したければ2周は最低やってきっちり全部殺してテキスト読めってのが今回なさそうなのかなり差感じてる
普通にゲームしてるだけで中途半端に語られるから逆に不満出てるのかもな あと番犬2体はバグなのか部屋前のマリカ像が機能してなくて入り口まで飛ばされるの地味にイラついたわ
入り口からでも近いから本来気にならないのに下手に置いてあって機能しないせいで >>362
何故そう思ったのか知らんが
>>360も対処してる通り垂直同期でマップのカクつきを解決してるし、このゲームでの2D部分なんてマップの話だろ
和ゲーにありがちなんだが、2d処理の時に同期を暴走させてヤバい早くしたりやばく遅くしたりさせる事は多い
これはfpsを基準に処理をさせてる事が原因で
って考えてみれば別にお前に疑われててもさほど影響ないな ダクソは薪が弱ると不死になるから火継ぎをしなきゃって話なのは分かるんだけど オレグつよ
ってか大剣が強いのか?
ボスすら怯むから楽やね ダクソ1、3の方が直接的というか設定に芯があるように思うが
ブラボは何が起きてるかわからないのがむしろ怖さを引き出して面白かったし
エルデンは全部が中途半端 メッセージ機能、見た目が汚くなるしオフにしようか迷ってたけど案外助かるな
このボスにはこの戦法が有効みたいなヒント言ってくれるのありがたすぎる >>299
エルデンリングの主だった女王は黄金樹にとりこまれてて、大ルーン集めて女王助けて伴侶になってくれや、とか言われてるな >>396
「与えられる情報の方向性が違うから今回はクソ」はまあ好みの問題だし理解出来るよ
ダクソは導入で大筋与えられてその後は断片的な情報を考察するしかなかったのに対して、今回は導入がふんわりしてて段々話広がっていく系だから、そこはダクソと違うと思う >>390
こいつは正直張り付いてればそこまでじゃなかったけどなぁ
尻尾振り回しだけ気をつければ… デミゴッズでかい顔してるけどしょぼいから期待してないしもうユーがキングになっちゃいなよって言われた時はなんか雰囲気でおほーってなったわ mod云々の話でもやはチートレベルのmod要望してる人多くねえか >>312
マジギャザのフレーバーからストーリー把握して楽しんだりする感じににてるわね
「あのアイテムのフレーバーにあったのこれか!」みたいな感じになる >>333
学院でとれるアズールの杖かな
あれ詠唱速度上がるから強い
一応+6くらいまであげれば威力も隕石超える >>404
MODなんか何でも有りで個人の判断で導入するもんなんだから多いも少ないもないだろ
欲しい物を欲しいと言ってるだけ
高難易度MOD欲しい人もいればチートで楽したい人もいる 魔女ラニのイベント終わったけどラニは生前自分で自分を殺して人形になったの?
月光の祭壇の地下で二本指の所で血だらけの死体になってたのは何故? 律ってなんだよってなるわ黄金やら星や月のやら
説明あった? まあストーリーやらNPC関連やらサブクエやら世界観設定やらフィールドやら
どれをとってもwitcher3を超えるものはそうそう出てこないんだなと今回で
改めて思ったわ >>317
褪せ人ってのは元々は祝福うけられなくて追放された存在
あの世界にとっての異端者
祝福うけてたやつは祝福の大元のエルデンリングが壊れて狂った
あと、たとえばモーンについては、騎士に砦のっとられたうえに、労働力の亜人が反乱起した、みたいにNPCから説明はあるな FP一定時間無限の霊薬ある場所わかる人いる?
俺もアズール砲撃ちたい >>407
レナラの追憶と交換するやつよりそっちがいいのかな >>401
過去作で言う亡者枠の敵モブは何者なのかとか
なんでそいつらが襲ってくるのかとかそこら辺が分からんのよね。
デモンズならソウルに飢えた結果、ダクソなら不死はいずれそうなるとか
最低限だけど納得のいく答えがあったけど今回は分からん。
どこかのフレーバーで飛竜に焼かれて死ぬのを望むってのはあったか。
ただNPCは普通に死ぬんだよな。そこら辺も分からん。 貼っておきますね
You cheated not only the game, but yourself.
You didn't grow.
You didn't improve.
You took a shortcut and gained nothing.
You experienced a hollow victory.
Nothing was risked and nothing was gained.
It's sad that you don't know the difference. まぁぼんやりしたストーリーを考察しながらプレイするっていうのはもうそういうもんだと思ってるけど、メリナちゃんは事あるごとに話しさせてくれよと思う >>197
箱コンは昔からたまーにあるな ワイヤレスアダプタ使ってたときも今Bluetoothで繋いでてもね >>396
途中送信すまん
エルデンリングで祝福を失った奴(褪せ人)が不死になるのがよく分からんなと思った
ストームヴィル行かずに寄り道してるから、黄金律から外れてるらしい主人公だけ不死なのかとかもまだ分かってないんだけどね セキロは結構ボス前にセーブあったり狼くん素早かったからあんま気にならんかったがエルデンはきついぜ・・
てかセキロで弦一郎義父一心とかは好き怨嗟獅子猿火牛は苦手だったから全体的にキチィw
刀居合いマンだから回避ばっかだが中盤終盤のボスってパリィ通用するの? >>419
薪が弱ると不死になるのも意味は分からんだろ ケネスの反応から褪せ人が差別対象なのが婉曲的に伝えられたのはうまいと思う >>405
最終的にどうなるか分からんけど最初は技量と他なんか一緒に振った方がいい気がしてる
自分は神秘振ってレドゥピアと最初のナイフに出血付けて二刀して遊んでる >>283
ありがとう
見つけれる気しないけど色々探索してみる 盾ってみんな強化してる?
受け値とか劇的に変わったりするんだろうか 円卓行ってください→円卓ってとこでメリナちゃんとおしゃべりできるのかなあ詳しい話はそこで聞こ
おらんし全然篝火でも出てこなくなったんやが
なんで円卓連れてかれたのかもよう覚えとらんわ >>427
真鍮の盾+1したら攻撃値だけあがって素材無駄にした感すごかった
盾で攻撃しないんだが >>426
アイテムによってはでかい敵の影になってるとかもあるから、怖そうなやつでもつついてみるといい >>417
メインストーリーの節々でメリナと話すが出るやん?
それは事あるごとにじゃないんか? >>426
門の前で拾うアイテム欄で見る地図と
専用のボタンで開く専用マップで同じ地形があるから
それ見てそれっぽい場所に向かうといい。
当然のごとく守ってるのがいてスルー安定だったりもする。 前スレ技量向けの斧教えてくれた人ありがとう
ボルトアクス将軍目指します ゴリ押ししてたけど星降る獣で初めてちゃんとモーション見たわ
最初クソかと思ったゴリ押しが通じない良いボスや >>433
わりと強靭低い気がするので、ため攻撃とかジャンプとかでかい剣使うとか
こだわりないなら狼呼ぶとか >>414
満月の魔術強化をとるか詠唱速度強化をとるかどっちじゃない?
満月かっこいいから使いたいけどFP効率悪すぎてあんま使えないよなw >>427
>>430
あんまり変わらない感じか
初代みたいに各耐性とか受け値がかなり変わるならと強化しようかと思ったんだが ウィッチャー3と比較してる人いるけどあれ原作は小説だからな >>360
その症状なら原因は現時点で2つ考えれる
ドライバの完全削除が出来てなくて内部の設定が変に生きてる時に起きる
この場合マップと言うか画像の読み込みに何故か時間が掛かる
もうひとつは察してる通りキャッシュだ
これはシンプルにPCのページファイルを一度リセットして、更にキャッシュもクリアしろ
レジストリのクリーナーもあるなら試すと良い
因みに俺は過去に別ゲーで同じ症状が出て何故かクロームのキャッシュをクリアして改善した事があるの >>432
まぁ・・・希望としては祝福見つけるごとに話があるくらいでお願いしたい 霜踏み解禁したわ
小型人型には1/3くらいしかダメ入らないからって判断でこのダメージなんだろうか
他のユニーク武器の戦技や魔術や祈祷とかどうでもよくなるくらいの隙の無さとダメージでこれは下方修正入るだろうな… >>442
最大強化して8から9くらいは上がりそうだな
+25まで遠いが 3090グラボのドライバー更新したブラックアウト多発するんで修理依頼出したらグラボ故障してた。
無料て交換して貰えた。 装備縛りでもなんでもなく怖くて軽ロリから抜け出せない
中ロリで回避できる気がしない くそ!
今まで50時間ほどやってきて一度もフリーズなかったのにラダーンのマルチやってから三連続もフリーズしたわ
ソロでこんなボスと戦いたくねぇよ 中盾で一番受け値高いのって真鍮の盾でいいの?
それならこの盾強化するけど >>442
マジかよ
はじめて強化したのが盾+1だったからトラウマで盾強化なんて候補にいれてなかったわ 振りかぶってぁ…………ロリ…ドン!死亡!みたいなんイライラするだけなんやが 今作、馬鹿判定多いからな
リーチも目で見える距離より明らかに長い攻撃が多いし
軽ロリじゃないと回避困難多い これイベント見たいなら基本イベキャラは戦闘に呼ばない方が良い?
ラダーン戦で壺死んじゃった 受け値の名前変わったのさっき気がついたわ
確かにわかりにくいというか見落としがちだったけど言うほどわかりやすくなった?っていう 横や前にローリングするとだいたいろくなことない気がするな ドラゴン系のスキルで固めてる人が鉤呼びで来てくれたんだけど見た目きらびやかでカッコ良すぎない? なんか今までは普通にできてたのに〜から急にみたいな不具合報告多いな
全く他人事じゃないし、めちゃめちゃ怖いわ 技量戦士リーチも火力もつえーな
1番強いビルドなんじゃないの?魔法も奇跡も微妙らしいし 中ロリだとツリーガードのボディプレスみたいなの回避安定無理だと思ってるわ。何かしら距離を事前に取ってないと引っかかる
そういうようなのが多いよね ダイイングライト2は無限ロードで詰んですげー萎えたから
エルデンリングは早く深刻なバグは治してほしい >>458
ラダーン戦後に俺はダメ壺だー!
でもこの戦場に転がってる死体集めてパワーアップできる!って言うてたけど
もちろん戦闘中に呼んだし死んでた 初撃ロリ回避して2撃目に引っ掛かるのやめてほしい
ガードしたら崩されるし >>462
プレイ時間というか積み重ねでバグ発生したりオープンワールドじゃちょくちょくあるからな
スカイリムとサイパンでもあったな ロリじゃなくて走って避けたりもしないとシリーズ進むに連れてロリ狩り狙ってるからな イベントのためにオンライン対人強要かつ勝利を要求するのはくそすぎる 黄金のハルバード超強いと思ってたけど、霜踏みが使えないという大欠点があるな
騎乗専用武器に降格してしまった もしかして白中に死んでも大ルーンって解除されない?
白バイト中は常時つけっぱなしが正解なんか ロリって軽ロリ、中ロリ、重ロリの3種類しかないんだよね?
おなじ中ロリ扱いでも装備が軽い方がより速い、とかある? マレニア慣れると簡単だな、負け続けて全てを見切った今は白霊でお助け中 人の機能として考えるのは楽しいと感じるようにできてる。一方で考えるの面倒とかちゃんと説明して欲しいと感じるようにもできてる
ストーリー要素については相反する欲求に対してどちらに答えを出すかという問題かな 今回連ロリ潰しディレイあからさまに多いから
「よしかわした(でも今の前なら・・・)あ?あっあっ」
これ多くて笑う オープンワールドとしては微妙って意見多いらしいけど地続きなのがいいと思うんだよなー 遠くに見える建物に実際に行けるところというか 普通に人が生活してる町の一つや二つあっても良かった気がする >>471
え、そうなん?
狼くんよばんで壺読んだら壺死んで戦闘後狼くんしかいなかったけどサブクエスト中だから狼が優先されてたんかなぁ >>472
気持ちはわかるけど突進連撃系は追撃食らうのが嫌だなぁ >>372
マジっすか?
やっべ、今まで俺は何をしていたんだろう >>473
それが今作多いよね
そんな感じのボディプレス系は、後ろガン逃げしか安定しないな
攻撃モーションとかで後ろにダッシュするの遅れたら、一発軽い方は喰らえっていうのが今作の戦いなのかもねー >>485
探索楽しいけどそこら中に大型MOBいるせいで馬で駆け抜けるしかないのが辛い
なんであんなに配置したんだろうね ラダーン後の壺の話は笑ったわ
きみそういう生き物なんだ 補正の表記おかしいやろ
忌み子の曲刀なんで上質のB/Bのほうが重厚のB/Eより補正低いねん ムーングラムと相打ちになったけどこれでOKなんだな
どういう理屈で相打ちになったのかがよくわからんが 戦技が武器の強化値です依存だと考えると
知力信仰神秘を一切振らなくても高い属性攻撃が出来るんよな?
何なら通常攻撃すらも捨てるなら要求値が一番低い装備を最大強化して筋力技量をあげずに精神力極振りで戦技どけで戦えるようにスタイルもありなんじゃね?
素寒貧で体力と精神力だけ極振りの戦技特化ビルドを作ってみるかな 整合性チェックしてもやっぱりラダーンのところでマルチするとフリーズするな
これ以上やってセーブデータ変になるといけないしソロでやるか >>324,412
横からだけど、エルデンリングが砕けた結果、
破片を手に入れたデミゴッド達が権力に狂って勢力争いしたって話かと思ってたわ
エルデンリングが砕けた時点で民ともども狂ったんだな
褪せ人は迫害されてたけど、祝福を受けてなかったが故に狂わずにすんだってことか ジャンプ攻撃機会はよくあるからもうちょいジャンプ攻撃モーションとエフェクトが気持ちよく設定されてたらシコれた気がする お前ら盾は何使っているの?
俺はヒーターシールドだけど >>460
坩堝さんの飛行アタックは前転回避が鉄板よ。
あと前方向に広範囲な攻撃は敵に向かって回避が基本。 中ロリでボディプレス安定してかわす方法って、近くだと事前モーションみて即後ろダッシュして後ろロリしか安定しなくね?ツリーガードのあれとか笑っちゃうわあれw 今作が一番すごいのってオープンワールドっぽい雰囲気なのに見え見えの明らかなお遣いサブクエがなくて
自発的にマップ探索したくなるところ
ここは本当にすごいと思う ダクソ系初なんだけど防御ガン積みしてゴリ押しとかって出来るもんなの?
防具現段階で一番重いの付けて装備の強靭度とか上がってる筈なんだがまるで実感できないわ フィールドの敵は配置の仕方がmmoっぽいな
そこにいなければならない理由がない
空き空間を埋める目的で等間隔でグループが点在させてる モブの少し強い奴とかもボスまがいのディレイや隙消し、高強靭で
戦闘がいちいち疲れる 地面に叩きつけるようなやつはジャンプで大体回避出来るからな ツリーガードの突進で後ろロリ有効なの気付いて逆にそれに驚いたわ >>489
ちょっと離れてたところで地面がさがさしてたよ狼くんとは一緒にはいなかった >>443
物語として完成されているものと比較するのは酷だね
ただ作り込みは他のOWも見習ってほしい
あのゲームはほんとにすごかった 頑張った報酬のカーリアの騎士盾が真鍮にくらべて何がすごいのか全然わからん
魔法攻撃力が値持ってるけど、そもそも盾の攻撃力の意味がよくわかんないんだよな >>505
どちらにせよ回避全くしないってのはあんまり有効でもない
ガン盾なら盾強化して受け値(3回に1くらい上がる)を上げていくのがいい >>504
リエーリエみたいなところでこの先の家にいる人を倒して下さいみたいなのあったけど場所わからないでスルーしたわ ウィッチャー3 とかサイパンみたいな路線のものよりスカイリムやエルデンリングくらいストーリーなんか薄い方が遥かに遊べてるな
ただの好みだろうから見習えってのもどうかと思うぞ ブライヴさんの装備ってタイミング問わず殺したら手に入る? けっきよく出血武器にエンチャントサンダー使ってて、「これ出血ビルドでよくね?」って思い始めたけど、出血って効かない相手もいるよね? 最近ドラゴンと戦ってて思ったのは馬から降りる動作中は無敵なんじゃないかって
誤操作で降りちゃったときダメージ喰らわなかったんだよね >>502
軽ロリだど後ろロリから尻尾2発ロリでくぐって殴りにいってたな
元の位置取り後ろに工夫しとけば尻尾の合間も殴れそう >>513
真鍮の要求筋力が重い場合もあるのよ。
その分をHPなりFPなりに回したい。 防御ガン積みというか受け値つよつよな大楯構えるのが今まで初心者救済になってたと思うけど今作の有効性はどうなのかな 知性補正かかるの魔力派生と冷たい派生だから愚者とか欠月みたいな派生なさそうだなぁ >>514
まあそうだろうなぁ……
盾強化って攻撃力しか上がらんと勘違いしてたわ、教えてくれてありがとう >>519
馬から飛び降りジャンプ二刀流殴りは相当強いよな >>515
それはマップ見るだけでわかると思うぞ? レナラの追憶複製できた人居ます?
霊廟の群れ付近の2つの霊廟どっちも複製に選択できるアイテム出て来ないんだけど
何か条件とかあるんかな
啜り泣きの半島でゴドリックの追憶は複製済 歩く霊廟で選択できる追憶がないというか追憶が存在しないことになってるんだけどこれバグ?因みにルーンとして使用はしてない そもそもクエスト&ストーリー主導型オープンワールドと所謂ソウル系が全く目指す先が違うので
今回エルデンリングがオープンワールド型(フロムは敢えてオープンワールドとは言わずにオープンフィールドと呼称)だからって
前者のゲームと比べるのは筋違いだろう。
他のオープンワールドでよくある「クエスト」が無いことからも似せようともしてないことは明白 >>522
ぬう…やはりか
エンチャントサンダー続けるかぁ
でも信仰武器ってあんまり見かけないのよな
黄金のハルバートはあるけど、できれば剣がよい… >>505
完全にガン無視はつらいと思う
ただ、敵の連携がある攻撃を見切らずガン無視するのはできるはず
ここで攻撃すると連携が来てた場合運ゲになるけど、しなかったら攻撃チャンスみたいなところで攻撃みたいな >>523
なるほど
肉体系にとってはカーリアの騎士盾より優秀な真鍮が最序盤でドロップすることのすごさが分かったわ
>>521
けど魔法攻撃だからな・・・なんか意味あるはずなんだけど >>530
俺はレナラ複製したらゴドリック複製できなくなったからバグだと思ってる… 坑道 地下墓 魔術師塔 封牢 教会 黄金樹 廃墟
確かに探索は楽しいけど、大ボスがいるエリアと一部以外はオープンワールドによくあるコピペアクティビティでちょっとガッカリかなぁ、もっとマップ全域でいろいろユニークなダンジョンやら洞窟やら楽しめると思っていたんだが ウィッチャー3はやたらムービーが多くてエロシーン2つ見たところでリタイアしたな 敵は倒し切るまで完全無敵なの多いのに
雑魚にちょっと小突かれただけでこっちの攻撃全カットされるんだけど
スーパーアーマーとかないの?このゲーム >>536
真鍮の欠点って、見た目くらいしかないからな
もう少しイケメンなら… >>527
中ロリ維持できるようにある程度持久力上げつつ防御高めの防具に受け値重視の大盾で敵の攻撃弾くスタイルがいいかもね 受け値最高の大盾ってどれなのかな
今のところ持ってるのだとカボチャ頭2体出てくるところのガンメンの盾だっけ
あれが初期値75だった >>536
盾にそういうの付いてるのよくあるから気にすんな
なんなら盾で殴って出血付与すんのだってある >>537
なる、そういうバグか…
囚人だからレナラ複製したかったよ。thx >>534
大剣ならDさんに教えて貰った神殿守ってるガーゴイルが
なかなか優秀なのを落とすぞ。クッソ強タフだけど。
あと赤獅子城に戦灰に依存せずに炎変質できるようになる
アイテムが転がっててそれで信仰補正武器を作れる。 エルデンリングの能力補正の仕様いまいち理解してないんだけど
例えば筋力C 技量B 知力Dって武器があった場合、技量>筋力>知力の順に割り振れば最大限効果発揮できるって解釈であってる? >>540
防御や回避無視して脳死で攻撃しまくるゴリ押しをあえてやり辛いようにしてる
ある程度ゴリ押ししたいなら強靭度を上げていく装備に変える >>535
それ出来るだけでも違いそうだけどまだ強靭度足りてないっぽいなぁ
>>542
それが良さそうだなぁ
良い大盾探す旅しなくては >>485
うーん結局やることがいつもの戦闘重視だから一本道でもいいかなと思ったりはする
戦闘だけ楽しめるストーリールートと探索も楽しめるサブルートで予め分けてたらよかったかもね
オープンワールド自体が探索を楽しむジャンルではあるけどソウル系の場合はボス戦を考えるとうまく噛み合ってない感じがした
ボスと戦いたいけど手探りだからMAPぐるぐるしなきゃって場面が序盤から結構あるから >>540
特大武器なら怯むからごり押せる
脳筋になろう >>548
いいこときいた!
聖なる刃で神聖にしたりしてたけど、あの戦技自体は似た感じの血の斬劇にくらべてビミョーだったし キャラレベルの上限と、
上位やラスボスにたどりつくのに、
特定のクエストをいくつもすすめる
必要があるかどうか、教えてください。 >>516
高難易度アクションだから会話ムービー多めだとダレるって人が多い傾向はあるかもしれない
そこら辺をストーリー薄くしつつでも解釈の余地はあるようにうまいこと調整するのは正解だと思う
あとはさじ加減の問題で、一番大事なのはOWゲーになってよかったと思う要素がどれだけあるかかなー >>549
その辺りは過去作でも毎回違うから現段階ではなんとも言えんね。
一般的に伸びしろがあるステ帯が存在してる。
しかも同じように見えて武器ごとに一番帯びるところが違うから
厳密には武器ごとの最適値が存在してる。
さらに今回戦技が武器レベルのみに依存してるのもあるから
戦技が強力なら集中力にガッツリ振るのもビルドの一つになってる。
要するにまだ最適解はわかんねーっす。 >>556
あれは遠距離攻撃よりエンチャが本体じゃね? 道中の敵が殆ど障害物としてしか機能してないのが勿体ないな >>560
エンチャは時間短いから、それなら大人しく雷の武器とかでいいかなぁ、となってしまう
他に選択肢ない序盤には便利だけど >>561
ゼルダみたいに全滅させたら宝箱開けられるとかあれば倒す意味あったかも
基本的に馬乗ったままアイテムだけ掻っ攫ってる 超序盤のツリーガードって時間経つと消えるん?
めっちゃ削ってたのにフェードアウトしてったんだが >>569
戦闘範囲超えると元の場所に戻るから探したらいると思うよ? 今回の片手↔両手の切り替えなんか慣れないんだよな
決定はいつも通りAで片手両手切り替えもYで切り替えで良かったのに >>570
戦闘範囲か…
削ってた体力も元に戻る? >>574
しくじったわ
なんか時間の概念あるっぽかったから先頭に時間かけすぎたと思ってた
ありがとうございます >>572
夜の騎士を範囲外で消してしまって再出現したけどHPはそのままだった
ツリーガードは戦いやすい場所を求めて教会の東の方に行くと消えるね >>571
ジャンプのボタンどこに置くのってなるからね 戦域離脱からのリポップでHPリセットじゃなくて本当に良かったわ
とある別ゲーでもうちょっとで勝てそうってところでノコノコ帰ってって仕切り直しってされて何度もキレたことあったわ アステールの掴みの避け方だけ分からんのだが誰か教えてくれ >>571
咄嗟に持ち替えようとしてRB暴発するのが地味に辛い
ロリ後とか特に怖い >>579
NTが確かリセットされた記憶があるんだよな
改善したのかな >>577
オープンワールドだからって動きすぎたみたいね
気を付ける >>575
いやそれは確実にやめといた方がいい。
過去作の事例だと極降りで最後まで攻撃伸びるのは
本当に一部の武器だけだったから。
もし可能ならステ振り直しで能力に対する攻撃力の伸びを見て
どこまで上げるか決める方がいいと思うよ。
今作の振り直しまだ使ってないからダクソ3感覚での話だけど。 >>572
祝福で休まなければ体力はもどらんよ
わたしはドラゴンと戦ってて回復つきたら逃げて雑魚狩って回復薬回数もどしたりして、長期戦してたよ
たぶん夜が二回くらいきてた 王都がセンの古城くらいの進行度なのかもしれんが遠すぎへん?
タリスマンで発見力アップはあったからスカラベ頭装備があるかもしれんな
でも俺はサイン書いて待機時間にシコシコ装備集めながら少しづつ進めたいの
罠で王都まで来れたけど不法侵入出来ないからダメじゃん高値で良いから発見力のアレが序盤から無限販売してくれればな… 奇襲のつぶてもうちょい燃費良くならんかな
新キャラの魔術戦士(Lv25)で青全部飲んでもかぼちゃ二匹目の残り半分位でFP尽きるわ >>579
最近やってたAmazonのNew Worldがこれだった
今回戦闘してる時、出現場所からこんなに離れて大丈夫!?ってヒヤヒヤしながら戦ってたけど安心したな 侵入されるの怖いからEAC切ったらゲームも軽くなったわw レナラ倒してから竜のツリーガード倒してローデイルまで来たけど敵が強いし数も多くてきつい・・・ >>444
そういえば追憶もってるのに複製できるとこ行っても何もでてこなかったんだよな
レナリだけなんか条件あんのかな? 確かめてなかったけど祝福行くまで回復しないんだ
分が悪くなったら最悪逃げてスカラベ探したりグループ全滅で聖杯補充出来るってことか
まあそこまでするよりだったら仕切り直したほうが良いような気もするけど 王都までクリアしたけどNPC全然見つからない
ブライヴさんは多分完遂したけど他はサリアの金の針渡すのとセレンから石貰ったやつくらいしかイベントやってない 敵のHP回復しなかったり戦闘以外はスタミナ消費なかったり
戦闘以外に極力ストレスかからない仕様のは助かる 俺もこういう臭いレスできるようになりたい
20 Anonymous (ワッチョイ c3d3-g6h8) sage 2022/03/01(火) 22:17:08.02 ID:Y3PEb/MB0
ジャンルは違うけど、昔やってたMMOで入ってたギルドの姫が人に任せっきりでクエストをクリアしたのを思い出す
今は俺の嫁なんだけど相変わらず俺に頼りっぱなしなんだよな >>594
何か技要求40だかの刀があるって聞いた記憶が。
出血刀は恐らくバグで攻撃力反映されとらんしね。 夜騎兵のグレイブ気に入ったから使いたいんだけど
どうもうまく使いこなせない
ルッツのモーション出が遅い割に後隙もでかいのか
強靭高い敵に殴ると殴り返されがち
なんかコツとかあります? 攻撃くらって瀕死→あわてて回復連打するもさらに攻撃がきて死亡
わかったわかった俺は学習能力高いんだ
攻撃くらって瀕死→落ち着いて距離をとって様子見→何もしてこないから回復しようとする→同時に突っ込んできて死亡
うわあああああ >>519
馬の乗り降りどっちも無敵ついてる気がしてる 目が光ってるやつなにかと思ったらルーンの取得量増えるボーナスだったんだね >>601
坩堝先生にパリィと同時に大切なことを教わったわ >>84
神
新キャラでやったらフリーズまったく無くなった
今までおま環疑ってあれこれ試行錯誤してたのが馬鹿みたいだ
あとはどういう条件下でデータがバグる化が問題だが…
ツリーガード騒動の時色々弄ったあたりで狂い始めたのかな 鍛石って進めば売ってもらえるようになる?
武器済みの乗り換え出来なくて辛い 落としたルーンを回収したとき、たまに元々より少ないことがあるのはどういうシステム? リエーニエの左下のしろがね村の真上の教会の行き方分かる方いたら教えて欲しい >>609
結晶坑道のボス倒すと1と2が円卓の商店に並ぶようになる
ちなみにボスはクソ雑魚 こいつこっちの行動学習してない?って時有るんだけど
たまたまだよな 赤獅子城のボス前いるんだけど昨日のアプデからガクガクするわクラッシュするわで滅茶苦茶なんだが
騒がれてたEACの問題が俺にも来た感じ
フロムは儲かってんだからもうちょいまともな技術者雇ってくれ
コントローラーはいちいち準拠コントローラーの削除しなきゃならんわ
なんでこんなにゲーム以前の問題だらけなんだよ >>610
これ俺もわからん
ボスリトライで祝福やマリカに近いとこ行き来してるうちは今んところ満額回収出来てるから時間経過がキモなんだろうか >>612
NPCのレナのイベント進めると行けるようになるけど結構面倒 >>567
個人的には遺跡の大剣を推すわ
筋力50知力16必要だけど技量0で使えて戦技がフルヒット1400入るし、かちあげ効果あるので
マレニアとかの強靭低い相手は上に勝ちあげてハメれる。
消費FP25だけど霜踏みより前方の範囲長くて範囲攻撃ができるし優秀だと思う。
表示攻撃力は筋力50知力16で驚異の870くらいになって戦技もド派手
普段使ってるわ きのうは進めるの疲れたから魔法学院のボス前にサインかいて、パソコン前で本読んでたけど、あれめっちゃ気楽に稼げるわね ハイト砦の騎士倒した後ケネスに会ってアイテム貰った後放置してたんだけど、砦に戻ってると聞いて行ってみたが見当たらん 時間限定とかあんの? スカイリムみたいに遠くから弓でちくちく隠密スナイパーしたいんだけど。筋力と技量どっち目指したら良いん
いや、そういうゲームじゃないのかもしれないけど >>567
デタミ+爪タリスマンのゴーレム斧槍を推す
J強で2000超える 昨日のアプデから不具合出だした報告チラホラあるな
誰かへの修正は誰かへの不具合なんてあるあるだし >>625
弓は基本技量よ
ただ筋力弓も毎度あるし魔法弓などのハイブリッドもある >>504
それはそうなんだけど、個別のダンジョンで閉じてるところが残念
もう少し複数のポイントやダンジョン間で話の繋がりなどがあるともっと世界の広さを実感できたように思うんだけど LV30なんだが戦技の付け替えがよくわからん
武器に最初から付いてるのは
外してから新しいのを付け替えるの? >>630
戦灰を装着することで武器固有の戦技に上書きする感じ
外せば元の状態に戻る(戦灰は消費しない) >>628
ありがと
丁度技量少し優先気味でプレイしてたからこのままやってみる ボスで番犬2体出てくる所ってケイリッドの黄金樹の化身の近くの墓地だよね?
番犬1体とインプ3体だったんだけど別の場所なのかな >>620
レナイベント途中だったわ
指みたいなの渡して終わりかと思ってた
ありがとう 霜踏み刀だと筋13技18知42で1650前後入るぞ
モーション発生から終わりまでが早すぎて他の戦技使う気が起きなくなる
〇〇で2000ダメ!とか書かれてもステも一緒に書かないとアドバイスとして全く参考にならないと思うが >>562
嵐の丘にあるボロ家で戦技なし買って盾につけるか元々戦技なしの盾を使うか >>610
フィアの帳のなんちゃらをもってる状態で死ぬ、ストームヴィル城のゴストークにぼったくられてる、目が金色の敵にぼったくられてる、とか諸説ある >>623
ケネスに報酬貰ってすぐ砦飛んだら血の騎士団長がいたとこにいた
時間は夜になりかけだった 射撃はタリスマンで威力と射程伸ばさないといずれアレになるだろうな
筋肉モリモリマッチョマンは手持ちバリスタとか使えるしロマンある
FP回復できる武器があるせいでトドメを使うのを強いられてる気がする3でもあったのにどうして… >>619
一時期死んだときに右下のルーン所持額がスッと減ってから落としてたから時間経過じゃなさそう >>608
フリーズしたら新キャラ作成
繰り返せばずっと遊び続けられるじゃん! >>632
わかりやすい!
外したら元に戻るのか
どこかで外さないと無くなると思ってた 致命の一撃で回復するやつのFP版拾ったわ
めっちゃ便利 >>644
ラダーンからもうずっとそんな調子だぞ
達成感より疲労の方が大きい >>639
いるならその辺だよなあと思ってたんだけど とりあ夜にして行ってみるわ >>624
オープンワールドで広いから探すと大変だわ
こことかに場所書いたら誰かサイン書いてくれるかもね 戦技連発したくてしぶしぶ集中力に上げまくってたけど、よく考えたら青瓶に振り分ければいいのか
脳死で緋瓶全振りしてたわ
ポイントもったいねー Steamオンラインなのに神肌の貴種倒したのに実績解除されない...
もう一回戦うの嫌だな マーティンが作ったていう神話部分てなんやろ
破砕戦争とかそういうの 急にエラー落ち増えたと思ったらセーブ破損の可能性ありとかマジかよ 黒き剣のマリケス第二形態やばすぎるだろ
剣まわしてから字面に剣突き刺す→字面から多段ヒットの赤い攻撃これどうやって避けたらいいんだ
どんだけローリングしまくっても絶対くらうわ、盾持てってこと? >>615
学習というよりは行動に対する対処が決まってる。
例えば坩堝さんが盾構えてるときに回復行動すると
反応して坩堝さんが詰め寄って突いてくる steamとps5は自環境見直しとアプデ待ちだわな
ps4が快適 なんでここにきてセーブデータ破損バグとか来るんだよ
面白いから持ち上げてたけど叩き落とすぞボケ PSならバックアップ取って武器25まで強化して見てから巻き戻せるのかなぁ
最終的に補正値高いのどれか分からんくてつらい >>658
キャラデータとか保存してるファイルコピーして別のとこ置いて、後から上書きすればいいんじゃないの?やったことないけど とりあえずフリーズ起こってない状態のバックアップを手動で残しながら進めるしかないかな 遺灰の火力ってなんかのステータスを参照してるのかな? >>661
魔法学院クリアしてそれ用の消費アイテムがあれば。
今回は累積回数じゃなくてアイテム数量で縛ってるのかな。 今まで問題無かった人もアプデでバグってセーブorPC物故まではバグゲーあるあるなのだ
モンハンみたくEAC無くす所からスタートやなDenuvoと良いパフォーマンス落ちる上に不具合も多しとか笑えんよ 今更だけど戦技と属性って自由に付け放題なんだな
ビルド変えてもすごい柔軟に対応できるのか もともと要求スペック高いしフレームレートさえ安定すればいいかなって
次回作まで開くだろうしGPU高いしで今環境見直すのはもう諦めた 製法書買って素材集めて色んなアイテムクラフトできるようになるだけで大分楽になるな
壺と製法書は商人見つけたら買っておいた方がいい
ルーンないならマーカー付けて後で回収できるようにしとくが吉
出血エンチャの塗り薬も集めやすい素材でクラフトできるし戦術の幅広がるわ 特殊武器だと戦技変えれないな。
黄金のハルバートはダメか。。 色んな人の動画観てみたけどマリケスの字面に剣突き刺し→赤い斬撃、全員くらってて避けれてないぞ
これ多分不可避だろ、作った奴頭わいてんのか データ壊れたらまた最初からやるかな 聖杯瓶強化は分かりやすい位置に置いてあるし、墓地系はぶっちゃけ使えるの少ないから無視しても問題無いし
鈴玉とキャライベだけ情報見ながらやり直す やったマルギット倒せたんだけど、
光る武器を組合せた4連撃とかちょっとでもかすめると硬直後に連続で食らうしローリングでも射程からは逃げられないし
難しいというより腹立つだけなんだが
被弾途中から逃げる方法あるの? 2体目のデミゴット倒したくらいだけど
通常武器の強化素材がえぐぐて、特殊武器強化が段階ごと1個だから
特殊武器のが気軽に育て安く感じる 複数のPCでやると
セーブフォルダにグラフィックの設定ファイルもあるので
スチームクラウドで共有されて書き換えられちゃう
グラフィック設定ファイルの場所変えてくれや、初歩的なミスでは? あれ、大ルーンの効果(ルーンの弧)って一回ゲーム終了すると消えるの? ボス戦は遺灰呼んで生きてる内に殺し切れれば適正、出来なければ強化が足りない これだけだぞ 出血無いとダルすぎるから脳筋やめたわ
死体漁りサイコー ゲルミア一合目付近にいる兵士喪に服してるのかと思ったら仲間食ってて引いた 忌み捨ての大聖堂ボス部屋隠し通路でメリナからそっち行くなって言われたけど、これハイータに会いに地下に落ちていったら分岐する? >>684
レベルを上げて物理で殴れの設計なんだよな
クソつまんないわ steamアドベンチャーガイド見れた。
分からんてこれ(´〜`) エルデンリングで1番強いビルドって技量だよな?
魔法奇跡呪術が弱くて対人負ける気しないんだが
技量以外で強いビルドある? 勇者肉はカニバじゃなくて勇者に振る舞われる特別な肉料理なだけだぞ… >>684
2周目以降のインフレについていけなさそう >>693
フレーバーに特別な戦士に振る舞われるって書いてありまんがな(´・ω・`)
クラフト材料も獣肉だし >>696
いやそれはわかるけどイメージ的な話でそう受け取る人もいるかなって 霜踏みの消費FPを30にしました
威力を1/3にしました
とか即効でやってきそう
不具合そっちのけで 帰ったら霜踏み修正される前にラダーン祭り終わらせよう...
最初は楽しかったけど無駄に広い上に時間かかりすぎてうぜぇ
召喚した奴らの火力低すぎ 霜踏み弱体化されてもアプデ無視してクリアまでやるわ 坩堝×2クソすぎて笑った
完全に遺灰前提の調整なんだな今回 霜踏みは多段+範囲+多段による状態異常の追加ダメージ発生+消費FPが少ない+戦技の中では隙が小さいだからつええんだ
弱点は浮いてる敵には当たらないのと当たり判定が小さい敵にはあんまり多段ヒットしないことくらいだな 適当な武器で霜踏み
写身+10
これだけで全ボス脳死クリアできる ゴドリック放置して周り進めまくってるけどこのままじゃ戦車狩り以上のルーン稼ぎ無さそうだなぁコレ
根の底行きたかったけどラダーン倒さなきゃいけないらしいしそろそろ進めるべきだろか 霜踏み禁止で進みたいけど複数ボスで地獄見ると揺らぐ >>688
はだかで狂い火を継承しちゃうと、あんたとはやってられんってまた捨てられる
なんなら殺すとまで言われるw 坑道前に巨人がいて入ってこれないだろって余裕かましてたら壁すり抜けてきたわ
その後エレベーターまでついてきて落下死したけど 霜踏みはヴァレーイベで初心者狩りしてから対人では縛ってたわ
あれ武器強化したらダメ増えんの? >>711
今回そのあたりのコリジョン判定ガバガバじゃない? 俺は霜踏みは使わない
写し身が勝手に使ってるだけだ みんなは霜踏み何に付けてんの?
氷殻の斧をそのまま強化した方が強そうな感じあるけど 勢い的にあんまり盛り上がってないと思ったらメインはコンシェーマだった グレソ22にデタミ
サブモニスタ20に霜踏み、威力はおおむね1000くらい
同じ敵相手ならグレソで2000超ダメとかだから、パターン覚えた2体ボスとか相手にせん限りまず使わんけどね 今クリアしたやつ全員霜降り使いの雑魚認定しとくから夜露死苦ゥ! >>709
やっぱ地下行っちゃ駄目っぽいな
何回も死にまくってようやく降りれるのに慣れてきたのに オープンワールドだからどこ行けばいいかわからんくて君主軍の直剣とか円卓にあるアーティファクトのボウガン手に入れてからゴドリックいったから余裕でら倒せてしまった… クラゲと白霊と3人でタコ殴りにしたら変身前に倒したw 盾の戦技無し便利だな
両手持ちしなくても武器の戦技使えるわ
組合せ考えるの楽しい 大体絶対勝てるようにしてはあるんだけど人が動かしてるようなaiだからつよい >>715
刀かノコギリ
状態異常2種で勝手に敵が死ぬ やっぱり難易度高いな。
仁王2のメチャクチャ上手い人が配信してたんだけど、
やっぱり毒に頼ってる感じだったわ。 仁王様はまあ
下手な人でもパラでぶん殴るハクスラだから >>315
>>316
自分で没入していこうとしない怠け者ってだけでしょ >>721
扉を開けなければ大丈夫だから、最下層の篝火まではOK エブレフェールの最下層の行き方わかり人います?
エブレフェールの内壁(祈祷)からわかりません…。 無理に何度も強い敵に挑戦するよりレベル上げや道具集めに時間さいた方が結果としてクリアタイム短いことはダクソシリーズでわかってるからな ダクソ2は簡単すぎて初見撃破とか何度もあったけど 霜降りつかったことないな
もっぱら血の斬劇つかってたけど、自分とボスお互い瀕死のときにつかったら自分へのトドメになってから少し敬遠してる ボス級の敵のダメージがレベル開いてても洒落にならんレベルだからなぁ
SL1でできるのかちょっと心配 メインで詰まったからサブこなしてるけど祖霊の王撃破が6%鉄茨のエレメールが8%と割と弱いボスの実績取得が低いからみんなメイン突っ走ってんだろうな あのレベル上げしてくれる少女がいないままクリアとかあるんだろうか 大ルーンって死んだらまたルーンの弧使わないといかないのかよ!
ルーンの弧って無限に買える(補充)ようになる? あれ?もしかしてゴドリック倒すのに専念するより南部とか回った方がよかったのか?
なんか妙に弱いんだが……
祝福の導きとは一体? エルデンリング凄い面白いんだけどさ
俺ダクソ1リマスターとダクソ3積んでるんだ…
なんだかんだで親切ゆとり設計のエルデンクリアに慣れちゃったから
ダクソ1やったら「なんだよこれ!!」ってハゲ散らかさないか心配だ… >>686
うーん、確実に当たり判定がないところ(つまり敵の背後)へ最短ルートで行くということか
敵の身体にポリゴンめり込ませて背後まで通過するってこと?
確かに理屈としてはそうなんだろうけど、仮想世界の戦いを楽しむゲームとしてはどうなんだろう
非現実的な粗を探してその穴を突かなきゃならないようなゲームには俺は楽しさを感じない
その時点でフロムのゲームには向いてないのかもしれないけど そら倒せなかったらレベル上げるのはRPGの基本だろ
頭隻狼かよ 60FPS制限解除MOD入れたけど、そんなに60じゃダメか?って気がしなくもない
オンライン出来なくなるしな ナーフはひとまずもっと全体的な進捗が進んでからじゃないかね
毎日ヤバい戦技や魔法とかで情報変わってる段階だし
そのうち霜踏みどころじゃないのが見つかると思う >>558
スカイリム廃人の自分だけどウィッチャー3は
ムービー多くて怠くてやめた
ゲームってよりドラマ見てるみたいで退屈だった
フロムゲーは今くらいのストーリー感でいいな
ストーリー押し付けられるよりも自分が感じた世界観でRPしたい >>754
動きまくりながら攻撃してくるようなのは、すり抜けっていうより脇抜ける 昨日のアプデで若干カクつき多くなった気がするから直っててほしいわ 抗呪の大盾でヨーム相手にガン盾してたのを思い出すな オンラインなんてしてないけど、アンチチート解除してまでFPS制限解除する気になれない
高リフレッシュレートの使ってるから勿体ないけど 昇降機の破片があるファロスのコウモリかなり強くないか?
掴みは即死だし竜ツリーより強いんじゃ >>751
祝福の導きは、誰でもクリアできる純を教えてあげよう!じゃなくて
取り敢えず次こいつ倒してくれというざっくりとした指示だぞ
難易度的には南から北の開拓だな
さり気に東に行くのは罠
なんいど上がりすぎだろと東の開拓してたら北が楽になったわ >>754
そんなこと言い出したら鎧着てローリングで回避とか非現実的で意味不明やし… ストーリーはともかく、ヒロインっぽい馬くれた子がちっとも出てこないんだが。。
レベルアップとか焚き火で休んでるとき、ちょっとでも出てくれば存在感増すのだけど。 降る星の獣やっと倒せた…
ロジェールの刺剣+8最高
行動パターン覚えると意外と面白い相手だね
個人的にはマルギットの方がキツかった ダクソ3はエルデンリングに比べたら超絶ヌルゲーだぞ >>567
巨人砕きと司教大炎槌の二刀流ジャンプ攻撃で1000は入る >>769
そういえば最初しか手にぎにぎしてくれなかった 1650のノートにインスコしてみたけど低設定でも重いな涙
雑魚狩りくらいはできるけど強ボスはきつそう たまに会話できる祝福あってそんときならお手手にぎにぎしてくれるよ アプデ早くて多いのは良いけどきちんとテストしてるか心配やな… >>752
ダクソ1はマジで苦痛を伴うくらいUIクソ
2でようやく現代のゲームレベルになった感じ
まあそれ言うと3からエルデンは劣化してる感あるけど
メニューなんだよ今回の >>347
終盤だけど6個持ってるノクローンには3つあるからそこに行くと安心して振り直しできると思う >>433
鉄壁の盾使ってガン盾でクソ楽勝だぞそいつは >>783
武器のカテゴリごとの改行はマジで余計なお世話やな
縦になげえわ 進行に関してはロマサガシリーズやってると思えばいい >>783
あーやだやだ
ダクソ系はやっぱナマモノやなぁ…
PCにもブラボだしてくれよな〜頼むよ〜 どうでもいいけどアイテム制作とインベントリの順番逆な気がしなくもない >>764 同じく
165hzのモニターだし、FOVもイジれるらしいからもうちょいカメラ引きたいんだけどね…
メッセージとか血痕無くなるの何か寂しいから嫌 >>754
多分理解違うと思うぞ
前ロリで敵の横に抜ける感じ
別にシステムの穴という訳でもない
ある程度の誘導があるが直線的な攻撃は、相手の横に抜ける形で通り抜ける事で旋回を追いつかなくさせる事で連続ヒットを免れたりする
とはいえ、その辺りの理屈も納得いかないならアクションは辞めた方が良いかと思う >>765
ラダゴンがマリカと不倫セックスして生まれた息子が下半身が馬並みのラダーン ランタンのつけ外しはショートカット欲しかったなあ
上下左右は回復系と馬で空きがないし >>790
それ
拾ったアイテム確認しようとして製作開いちゃうわ ソウルシリーズだとNPCとの会話は大体何回でも聞けたけど今作は冒険のヒント以外聴き直し出来ないの寂しいな
人名とか固有名詞を思い出せなくてその場で理解できない話を後から確認出来なくてもやもやするわ >>769
特定の場所の祝福で話すコマンドが出てくるよ 特大二刀と打刀ってどっちがお手軽強い?
ダクソ2 3は特大剣しか使わなかったなあ >>754
ローリングで敵すり抜けるとかエアプ過ぎる
そんなんできたら壁はめなんてくらわねえよ ヒロインはたまに出てきたと思ったら仕立屋の亜人が寂しそうにしてるぞとかだし
王都にきたら契約満了トレントとレベ上げは好きにせいでさよならやし >>791
血痕なんて邪魔になるだけだし、メッセージは嘘まみれだけど、なくなると寂しいんだよな
てか隠し道と崖下ジャンプだけやたら見るんだけど性格悪すぎない?
この先行き止まり、アイテムないぞ、まで嘘だと思ってしまう 霜踏みの存在知らずにラダーン倒すとこまでやってきたけどここ見て知ってしまった
見なければよかった 月隠使ってる人、精神、技量、知力どんぐらい振ってます? 白い霊体みたいのは好きなんだが似たようなエフェクトの敵とか居るから紛らわしいな >>803
もう今回は敵も自分も使えるものは全て使えの精神だから開き直って霧ぶつけるんだ
ブラボやセキロとは違う レアルカリアのボスがこととごく祝福から遠いのはなんでなんだ
祝福に近いボスとそうでないボスの基準がわからない
あとレナラは第一形態自体が面倒だし
もうマラソン疲れたよ
無意味な作業は極力減らすようなゲームデザインにしてほしい 戦技は武器の強化度合いじゃね
魔法系戦技も知力無しでそれなりに火力出てるし
霜踏みは戦技自体の威力ってより凍傷ダメージもでかい >>810
駆け抜ければノーダメでボスまではいける程度ではあるけど地味にめんどうよね
学院自体そんなに広くないからちょうどいい場所なかった感じなんかね 戦技はステータスあんまり見てない感じだよね
どれもこれも威力高くて火付けとかいらねーや 腐敗ブレスの腐敗
霜踏みの凍傷
血の斬撃の出血
今回状態異常が強すぎ感ある
別に神秘あげる必要すらなく強い 今回はSEKIROみたく集団突破しなきゃボスいけないてのは少なくて助かる
ボタン配置はジャンプあるし基本SEKIROのほうが混乱しなくてよかったな変えればいいけど 誰か炎ダガーかなんかで凍結させたの解凍して霜踏みループでもしてみて このゲーム素性の違いによってステータス降った時の違いってある? 敵を倒すとHP回復って武器手に入れたけど、これ微妙なんかなあ。攻撃を当てたらHP回復なら神だったんだけどなあ。
大壺のとこの敵対NPCが、戦技当てたらHPモリっと回復してたからあの戦技探した方がいいのかなあ。でも詳細わからんしなあ。 ラダーンは召喚師に専念するのが正規攻略法と思うべきだな
あと攻略で生命に振らずに敵の火力に文句言うのは甘えってことだ
ラダーン戦後の戦士の壺について明かされた真実は笑った >>810
マルギットやゴドリックとの格差でよりひどく感じるのはある
実際の時間としてはノーダメで駆け抜けれるし過去作と比べても親切な部類ではあるけど 四股踏んでるだけでツリーガードおじさん死んだんやが
あかんやろこれ 漂着墓地の腕たくさん生えたやつ2体、お礼しにいったんだけど何も差し出さなかった
ゴミめ 昨日霜踏みの力を知った情弱けど、逆にいままで倒したボスを霜踏みありでやりたくなってる うわさのツリーガード2体に出くわしたんだけど
これソロ専用のボスなのか?ソロじゃ斃せる気がしねえ いきなりラスボスまでたどりつけちゃう仕様なのです? >>816
まじかよ毒プレイしたくて信仰上げてるんだがミスったかな 出血武器に霜降りつけるだけで近接ステ全然振ってなくてもゴリゴリ戦えるよ >>819
減らすことはできないからそら最初からいらないステに振って会ったらその分他にふれなくなる まだ5時間程度しか遊んでないけど
個人的には今んところソウルシリーズらしい難しさに感じるが、簡単ヌルゲーって評価が多いんだな 死んだら拾い直してもちょっとずつルーン減ってくの結構だるいな >>812
ゴドリック前祝福ってなんか後付けっぽいし別にボス前にデン!ってあってもよかった ツリーガード二人いる所に来たけど端っこの屋根の上登って弓撃ってたら倒せてワロタ
強化しててよかったぜー!!! >>831
腐敗ブレスが信仰とちょっと神秘使う祈祷
信仰は上げていい
神秘は最低限でいい 致命とりやすい赤獅子の炎も大概強いけど霜踏みはこれ以上なの? 星降る獣つえー
FPなくなって半分ちょっとまでしかいけん
モーニングスター+2じゃ足りないのかなあ ツリーガードのボディプレスの衝撃波みたいの判定調べたら、あいつが持ってる槍の突きと同じリーチぐらいの攻撃判定だったわw
そりゃ無理だわ。さすがにバグってるまであるw 王都着いたあたりでメリナにさよならされたんだけどなんかイベントフラグ折れた? 鉄壁大盾に霜踏み冷気打刀、レドゥビア使い分けるのが完全初心者(+俺みたいな下手くそ)おすすめ最強セットかなと思った
辛い思いしてる初心者はまずレベルを100超えるくらいまで上げるのが一番効くけど >>828
扉の向こう側から誘い出せば1人ずつ攻略できるぞ
なお1人しか倒さずに祝福で休むと復活する模様 急にアプデ入ったんだけど俺の他にアプデされてる人いる? 僧兵の炎姿槌は敵みたいなかっこいい戦技使えるかと思ったらただのメイスだったでござる >>834
上手い人以外はRPGの基本でレベル上げまくって殴ればだいたいぬるくなると思う
慣れだした頃に低レベルでチャレンジして正しい判断ができそう >>838-839
なるほどありがとう
まだ目から炎出せるようになった程度だけど楽しみだわ 生まれ変わりの回数って限定されてる?
なんかインタビュー記事で回数限定って見た気がするんだけど 竜のツリーガードは霜踏みでも無理だったわ俺には
死の刃ブッパでなんとかなった パッチノート見てたら今までグラボ使えてない時あったんだな、そりゃ重くなるわ 防具手に入れる方法少なすぎない?
初期装備以外だとほとんど後半まで手に入らないし 基本的にすごく楽しんでるけどときどきダクソ2の闇を感じるロケーションあるよな
英雄墓おまえのことやぞ シコ踏み
ある程度の高低差無視の広範囲多段ヒット
ほとんどの敵が2.3発でフロストバイト >>852
いいグラボ積んでる人でも重い重い言ってたのそれか 一式で貰えるのがNPCの妙ちくりんな防具しかないから未だにサムライの鎧使ってるわ >>842
ラグやカクつきは考慮しないけど中ロリで来そうな時に3~4回後ろに回避で避けれるはず
馬ごとスライドしてくる短距離突進の方が見てから回避できんw
仁王やってたから特に考えないでフレーム回避してるだけかもしれない アプデグラボ使えてないときあるってつまりそーゆーこと? 防具少ないなと思ってたけどフィールド探索してるとアホみたいに手に入るよ 王家のグレソ取ったら燃え尽きた
グロはいけるけど虫はだめだろ
特に壁に引っ付いてる羽蟻は鳥肌立ったわ ストーリー薄いのは毎度のことだけど
ジョージRRマーティンを推してたからストーリー期待しちゃってた >>853
>グラフィックボードが使用されない不具合の修正
失礼ながら大爆笑
そんなことある? >>855
上に引っ張られる感じのモーションになってるけど
弦一郎みたいにぴょーんて飛ぶ方が好きやな キャラレベル上げるよりも武器や霊体のレベル上げをした方ボス戦は格段に戦いやすくなる
素材集めしてればキャラレベルも上がるしね
自分は今霊姿の墓すずらん集めしてる所
789はサブこなさないと行けない地下にあるので探してる人は参考までに >>850
アイテムの数で制限されてるけどまだ中盤くらいでも5個とか持ってるから余裕はある >>860
重いのと掘る作業があるけど失地騎士おすすめ >>854
そのへんの騎士を殴り倒してたら一色そろったわね
騎馬民族もザンバトウほしくて狩ってたらもらえたし、使える使えないはおいといて割と手に入るわよ 初期装備以外だと騎士シリーズが序盤だと一番防御力高いのかな グラフィックボードが使用されないってどういうこと?
CPUだけでゲーム動かしてたの? >>846
来てるんだけど初めて致命的な不具合が出た
クリックしても停止中のまま再開しない(一瞬反応する)
steam再起動でもPC再起動でも治らない今日なけなしの休みなんだよ頼むよ嘘って言ってくれ 因みに生まれ変わりの回数制限って話なんだけど
必要なアイテムを通常ドロしたって言ってた人はいた、ただ信憑性がない
ただ今のところ確定ドロと拾ったアイテムで9個はあるからそれだけでも結構余裕はありそう 侍鎧とかいう斬耐性がちょっと高い以外は全部布鎧に負けてる段ボール製鎧 あの一瞬のカクツキは内蔵GPUが頑張っていたとでも言うのであろうか?? >>855
たしかアルター高原のどっかで出てくる龍がドロップしたはず
ランサクスの薙刀ってやつ GPUの使用率が異常に低い報告とかはそれが原因だったのかな? >>878
もっこりとつま先以外は気に入ってるけどまあ他にかっこいいのあるなら無理強いはしないわ… >>869
PC版Fallout76ちゃん、グラボ依存じゃない描写が結構ある。 槍とか薙刀使ってる人いる?
軽く振っただけで微妙な感じが漂ったけど使いこなせば強いのかな 俺がRTX3070でもガックガクだったのは内蔵GPUとか一切ないRyzen5600Xだったから?
これでようやく神ゲーになりそうだな >>872 >>881
ありがとう
まあそんだけあれば使い切る頃には振り直しとかどうでもよくなるレベルにはなってそうかな マイニングしながらエルデンリング出来てたしそういうことだったのか
クソアプデじゃん >>889
モッコリと足の裏の造形が気になる…
顔とかけっこうイケメンですきなんだけどね わいのPCはオンボ乗ってないんだが
多分同じ処理のGPU版とCPU版があってGPU版のほうがパフォーマンスいいはずなのに強制的にCPU版が動作してしまったとかそんなオチだろ CPUだけであれだけ動いてたエルデンリングってもしかして超最適化されているのでは????? >>869
Windowsの設定から自分で明示的に指定する改善方法が出回ってたな >>882
あれだけ強靭も異様に低くて重いし上位互換装備が見つからない実質縛り防具だよな そこまでカクついてなかったけどこれで更にスムースになると思うと夢が広がリング
動かねえと返金してた人達もこれでできるようになると良いな
それとももうCSに移ったかね ホントの死にゲー経験するなら
アプデなんかしねぇよなぁ? GPUを使用しないってのをiGPUで処理してたと解釈したとしても、
そもそもそんな状況で起動できるんだな
それはかくつくとかそういうレベルじゃない気がする 60fps完全張り付いたわ
最初からこれで出しとけば評判全く違っただろうに 俺最初起動した時カクッカクで画面に変な黒いちらつきあったけど
グラボじゃなくてオンボだけで起動されてた 仮にUHDに切り替わったら一瞬でクラッシュしそうだしね ソフトウェアレンダリングって言葉を久々に思い出したわ >>900
ローブみたいなのあるからかっこいいよね >>892
槍はリーチあるから場所と相手によっては使える
あと付替できる汎用戦灰の竜巻落としみたいのが結構強い
強靭崩せないからサブ武器の粋を出ないけどそこそこ役立ってはいるかな ワクワクしてきた
家に帰ったら設定を高にしてみよう なんか防御力いくら上げても2、3発で殺されるよな
sekiroはもう少し高かったぞ おいアプデできてる人いんのか
試しにアプデ保留してた別のゲームはできたけどELDENRINGだけ停止中から動かんぞどうなってんねんマジで 写し身+10流石に強すぎるな
ボスの大技食らってもミリしか減ってないし自己回復するし
まぁ発売前の過去シリーズより簡単ってのはこういう手段たくさん用意してあるよってことだったのかもしれない
逆に縛れば過去シリーズより難しくなる でかい鈍器をブンブン振り回したいから筋力振って
中ローリングするために持久に振って
戦技を使うために精神振って…
明らかなゴミ褪せ人できた!!
早く帰宅してヌルヌルリングで遊びてえわ 薙刀は悪くないんだけど刀ブンブンするほうが強くね?ってなっちゃう
でも馬に乗りながら使うなら薙刀の方がカッコいい 地味に貫通突きが無法な性能してると思う
最序盤の戦技強いわ オンボお前だったのかエルデンリングを動かしていたのは・・・ 写し見さん強すぎて、自分のほうが霊体なんじゃないかと思えてきた オンボというかハードウェアがあるのにソフトウェアレンダリングやってたんだろうな GPU使われてなかったの気のせいじゃなくて数字どおりだったのかよw
やべえなw 霊体一体だけ召喚とかケチくさい事言わずに好きなNPCを戦闘時に3人くらい呼び出させて欲しいわ
ヴァルキリープロファイルみたいに 色々調整不足の感はあるな エンチャントなんて時間短すぎて敵のターン待ってる間に効果切れてるし >>921
霊姿のすずらん見つからなくて6から上がらないけどどこで拾えるのかな 写しみ霜踏み前提の難易度なのに弱体されそうです震える 延期はクオリティを上げるためじゃなくてなんとか間に合わせるためだよなほとんどの場合 実績に祖霊と祖霊の王ってあるけど
別のボスなん?
鹿倒したら祖霊の王しか倒したことになってなかった🥺 霜踏みを血の斬撃程度まで下げる、その他を血の斬撃程度まで上げる でちょうど良いんじゃねえか?
スペルは知らん よくわからんが雨や荒らしで敵が沢山いるところでカクツクの確かに無くなったな
そこまで気にしない俺ですらちょっと気になってたからこれは良いアプデ >>935
今回も祈祷とか魔術でエンチャモーション長いのはいつも以上に長いぞ
ボス戦タイマンだとむしろ短く細かく再エンチャのが使いやすそうだけど
今回は霊体あるからまあなんとかなるな 仕事中なのに大草原なんだけどw
カクつきは本当に良くなったの? グラボ使ってないはfps1桁代まで落ちてた人の環境でいままで普通に動いてた人は関係ないと思うけど >>792
サンクス
粗じゃないってのはわかった
ただ理不尽なだけの高難易度が嫌なんだ
ここの人から見たらただのヘタクソになるんだろうけど 俺思うんだ、もうダクソはしばらくいやもう出ないかもしれないからオープンワールドで
自由に遊んでくれ。その間にACの新作作るからな!ってフロムのメッセージなんだという
臭い妄想した。 なんかFPS40くらいでおかしいと思ったらオンボ縛りされてたんかよ・・・w >>946
これだと思うけどガチでGPU使われてなかったって勘違いして騒いでる人多そう 河まできたけど猛烈に火力不足だわ
弓巨人とか毎回ちまちま倒してたりしてるけど技量系の人ってまじどうしてるのこれ
筋肉の人がサクサク倒してるの見ちゃってつれぇわ なんか俺の場合は普通に重くてカクつくとかじゃなくて
しばらくぬるぬる動いてから唐突に2瞬だけ画面が止まるレベルのカクつきで そのあとまた元通りのぬるぬる
ってのを繰り返してるが アプデ前に同じ現象の人おる? まさかおまえら霜踏みやら出血頼りのヌルプしてないよな? >>951
俺もそこらへん苦労したけど長牙+5まで強化したら一気に強くなった 最適化とは別だから3000シリーズ使っててガグガクだった人とか用アプデじゃね 本当の推奨スペックがどこなのかもうわからんやんこれ PC版
グラフィックボードが使用されないためにパフォーマンスが低下する不具合の修正
「火の巨人」との戦闘中に特定の条件下でゲームが終了する不具合の修正
その他の不具合の修正 >>943
ラニのストーリー終盤で結構拾った気がした腐れ湖の手前あたり >>957
やっぱわんこ剣鍛えるとかしかないよね
技量のレパートリーすくねぇよ
半漁がひるまないわ巨人めんどくさいわ壺の戦士くそつよで完全にルート間違えてる感すごい 昨日GeforceExperienceだとGPU90%だったのにタスクマネージャーで見ると20%台だったのはこれとは関係ないんだろうか? 戦闘中、相手の背後取るコツとかあるん?
おしえてください 言うてグラボにケーブル差してんだから、グラボ使用されてなかったらそもそも映像出力できないんじゃないの? ベンチマーク用に生かしてあった最初のツリーガード君で確認してきたけどカクツキ亡くなったわ
やるじゃん >>834
ズルしてる奴が簡単言ってるだけで
ズルしなかったら難しいよ >>963
タスマネは使用率バグってること多いよ
win+Gで見れる使用率見たほうがいい グラフィックボード使わないで動いてるって
逆にすごくねーか 推奨パソコンが名ばかりで、動作確認していないのが証明されたな 『エルデンリング』の振動をお尻にいれて楽しめる超技術が爆誕!身も心も壊される感覚が味わえると話題に
http://yurukuyaru.com/archives/87888609.html >>969
そういうことじゃないと思う
公式の書き方が悪い >>877
最近のCPUはグラフィック積んでるのあるから
エルデンは優先的に内蔵GPU使っちまうんだとさw GPUの使用率がやたら低いとは思っていたがそう言うことか
俺もFのCPUだけど、何で動いてたんだろ ミミズ頭系統がヤバい気がするけど、上位互換や関係武器がどの程度出てくるかわからんね >>968
そっかじゃあ俺のが昨日のアプデで若干重くなったのは改善されてるか微妙かもなあ
今カクつき解消されたって人たちはやっぱ3080とかの人たち? なんか防御力いくら上げても2、3発で殺されるよな
sekiroはもう少し高かったぞ >>977
俺は1080ti
イミ鬼マルギット?で流石にカクつき耐えられなくて放置してたけど、さっきやったらほぼ改善されてた ソウル系に置いては防具なんてほぼファッションでしかないから ラダカンアミュとか付けると防具の性能なんて強靭以外意味なくなるしな ゲーム終了したらPCのHDRがOFFになるわ
本当に面倒くさい >>967
あるもの使ってズルしてるとか…
酷いいいようだね 魔力無い脳筋だけど霞踏みって戦技付けるときは魔力ありで付けた方がええのん? 宿将ニアールクソすぎて誉捨てたわ雑魚消さないとやってらんなかったから霜踏み連打して消し飛ばした >>978
防具はシリーズ通してそんなもんよ
ボスも2発貰ったら床ペロが普通
防御より火力上げて攻略パターンのセット数短くする方が重要
エルデンリングは戦灰遺灰アイテムクラフトで難易度下げられるけどね >>988
あいつ馬乗って戦ったらノーダメだったわ >>982
違うやろ
RTX20番代は安定してて
30番代が1秒画面止まるとかあった
xboxが安定してたのはrtx20番代だから 3060tiでカクつくことそもそもなかったけどな
霜踏みまくってゲーム冷やしてたからかな このスレッドは1000を超えました。
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