>>972
いやCCDっていって複数のCPUモジュールを連結してる構造なのよ
2700なら4コア/4コアだけどこのモジュール間をまたいだ処理がしぬほど遅くなる
この頃のはシングルも低くてシングル性能やレイテンシを要求するゲーム性能がとにかくきつかった
Zen3になって8コアでひとまとめになったから現状のゲームプレイにおいてはひとまず解消されたと言っても良いことになる