RimWorld208日目
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>>950 を踏んだ方は、上の文字列が4行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。
SFコロニーシミュレーションゲーム
2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。
日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。
Steam http://store.steampowered.com/app/294100/
公式 http://rimworldgame.com/
英Wiki http://rimworldwiki.com/
日Wiki
http://wikiwiki.jp/rimworld/
https://wikiwiki.jp/rimwikijp/
http://seesaawiki.jp/rimworld/
※日本語wikiは情報が古いままの部分が多くあります。プレイの参考にする場合は注意してください。
Mod データベース
https://rimworld.2game.info/
Reddit
https://www.reddit.com/r/RimWorld/
※前スレ
RimWorld207日目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1636286117/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 派閥ごちゃごちゃmodに混じってくるポラリスブロックってどうやって倒してる?
雷の反撃が痛い あれ?1.3って敵ダウンさせても武器落とさなくなったの?
なんか素材だけぼとぼと落ちるわ >>1
綺麗なシンスレッド +15
>>6
Looting Manager入れてない? ちょっと聞きたいんだけど、ideologyの役職ってどうやって名付けてる?
ローマから取ってるんだけどなんかしっくりこなくてさ >>13
Empireも1.3に対応したしうちのリーダーには総統に就任してもらったぜ
モラルガイドは法律顧問にしたんだけど今思えば服務指導官にしておけば良かったとちょっと公開している
スペシャリストは並び順にローマ数字を振って〇-〇〇局長、例えば生産ならT-生産局長という風にした 普通に村長とか司祭長とかなんかそれっぽい感じにしてるな
下手にひねるとロールプレイする時に何か違うなってなるめんどくさい奴なので みんな結構思想内での呼び名は一定のモチーフに統一するもんなんだな
うちはリーダーが独裁官、RoMのvoid-seekerが神祇官、モラルガイドが護民官なんだが、プロフェッショナルの名称がどうもね… https://i.imgur.com/ajqapH2.mp4
今更だけどラットキンに大型タワーシールドなんて追加されてたんだな盾の裏からチラチラするの可愛いやん
性能はえぐいけど なるほど確かに難しい、自分ならローマ神話の神からそれっぽいのを引用するくらいか?
生産のスペシャリストなら※ウルカヌスの息子って役職名にみたいな
※ギリシャ神話のヘパイストスに対応 リロールで出た「群れで一番の族長」が蛮族っぽくて好きだった 始めたばかりの初心者ですが皆さんのコロニー見せてくれまいか
出来たらバニラで… なんか死体から剥ぎ取った服とそうじゃない服だけ溶鉱炉で溶解できないし破棄できないんだけど何でだ >>19
Vanilla Ideology Expanded - Memes and Structuresのトレーダーミーム使って宗教名はボルタック商会リーダーは会長、モラルガイドはカウンセラー、トレーダーは販売窓口にしてる 誰もしないftl種族ついかmodの話ししてあげて… 前レスでbest mix機能しなくなったって言ってたけど後々不具合の元になりそうだし抜きたいんだが既存セーブでやっても壊れないよね? 役職名を生徒会長とか風紀委員にしてる奴、俺以外にいる? it’a true wolrd.狂ってる?それ、誉め言葉ね。 >>26
ついこないだ上げたばかりの奴で申し訳ないけど、わいはこんな感じ
Modはテクスチャ系と冷蔵庫、足ふきマットとか細いのが入ってる
キルゾーンとかは多分あまり参考にならないし、ビリヤード台も二つ要らなかった
https://i.imgur.com/c6ST7X6.png >>20
ええなあ。アニメーションMOD入れたくなる https://i.imgur.com/k1a1AFH.jpg
結構前のバージョンだけど。
バランスを大きく変えるようなMODは入ってなかったと思う ラットキンのカモミールちゃんってよく奴隷商人が売りにくるメンツに入ってる
ゴキブリって名前の能力値優秀、性格難ありの捕虜は仲間にしたくなくて奴隷運用だったけど最後まで生き残った 最新バージョンで減ったけど破壊襲撃タイプとトンネルタイプの迎撃に打って出るまでが長そう best mix 途中で抜いてバグらんか教えてくれー 俺途中で抜いたけどバグってないよ
というよりも、そもそも機能が壊れてるんだから、途中で抜こうが抜くまいが変わらんのではないかね
壊れたものを使い続けるor抜くのだあし BestMixおじさんここ連日見るけどそんな便利かこれ?
色々できそうだけどうまい使い道が思いつかない 腐りやすい物から使うとか
数の少ない物から使って場所を空けるとか
色々使い道はある 供給過多にすれば腐るとか気にしなくていいから(脳筋) 破壊に混ざってくるインフェルノムカデ強すぎて辛い
着火率高すぎて野戦バリケード飛び出して死ぬ コモンセンスで確か腐りやすいものからはやってくれてたっけ
バニラだと調理台に優先度順に材料変えて予約してたけど 少ない物から使って場所開けるのは良さそうやねPackedMeat入れてないなら肉もバラバラだし
腐りやすい物から優先は全部冷凍保存だから別に… >>43
腐りやすいものから使う
対斬や対打効果が高いものから使う
在庫が多いものから使う、少ないものから使う
値段が高いものから、値段が安いものから使う
等などを、製造台ごとに選べるんだわ
すっごい便利 https://i.imgur.com/5x3zVl2.jpg
2年前に初クリアした時のコロニー
配線剥き出し、娯楽室と食堂を何故か分断、作ってみたかっただけの音質栽培など、今見るとツッコミどころしかない >>49
なんとなく理解した
手作業でレシピ素材一個ずつ登録するのがキツくなるくらいMOD素材入れまくってる環境用か 超能力と爵位は別にいらないけどピアノ弾いたりお客さんを招いたりして楽しく暮らすのはやりたいからロイヤリティも買おうかな…でも帝国エンドとメカノイドクラスターとやらはいらない…でもDLC入り最高難易度にも挑戦したい…うごご >>26
https://i.imgur.com/a1LgaH4.jpg
https://i.imgur.com/wUqXML6.jpg
以前に貼ったヤツだけど永続死の灰、大氷原、最高難度カサンドラでこんな感じだった
目立ったMODの建築物は壁冷蔵庫くらいかな、バランスはだいたいバニラ
行き当たりばったりでごちゃごちゃした建築だけど、こんなのでも一応クリアできたよ、っていう感じで……
他の拠点も振り返りたかったけどバージョン違いで古いセーブデータ読めないの辛いわ Modマシマシな上に更にマップ生成法則を変えた時の永住前提拠点
Mod無しのバニラなんて最初の数回やったっきりだわ…
https://i.imgur.com/pvsiXLk.jpg うちのラットキンは
たんぽぽ、フリージア、
>モーニンググローリー< >>30
ナメクジはニハルと性質が被るところが多くて、あんまり言う事がないとか
岩男の方は火に強くて耐久あるけど寒さには若干注意とかそんな感じの話?
追加武器等なしの割とバニラライク(ナメクジはサイキャスト持ちだけど)なmod故
残念だけどどっちも話す事がそんなにないんだよね ぐえー
そうか、性別無いと、一夫多妻のイデオロギーが男性のも女性のも適用されちゃうのか
無性別が突然彼氏彼女作りまくって何事かと・・・ トランスヒューマニストやりたいけど例の年齢逆転マシーンやら嵩張るし何かと電力要るよなあ…全部個室にギチギチに詰め込んで畑に風力発電起きまくるか…
あれ流動で始めた方が安定するまでマシーン要求されなくていいんかね 前にもちょっと上げた検討用の低難度MODありユルユルプレイだけど
https://imgur.com/J5vravb
前にちょっと上げたとこから角々をバリケードに置き換えれば実効力はないけど本館のトンネル判定用の死角だけは全部潰せるぽい
それでもタレットがベタ付けできないから外周の1マス通路化はむりだけど
奴隷用の小部屋作るつもりが詰めたら18人住めるようになった
あとは外周通路は1マスはまだ詰められるのと外郭を半径2マス縮めればウランタレットでそっちも全周カバー可能になるけど判定のためだけに使うのはなあって状態 六角形拠点いいね
他の多角形に比べて形が崩れにくくて設計しやすいよね >>58
スーパーチャージャーや加速器やポッドは序盤に要求されない
でも義体化はされたかもしれない
電気食うのはそう >>50
娯楽室見た目凄くいいじゃない。専用の部屋って確かにやったことなかったけど、赤い絨毯で雰囲気でてるね
食堂もいかにもって感じでキッチリ揃えてあるの凄く良い
人の拠点見るのは楽しいね
それにしてもみんな結構畑をキチっと細かく分けてるんだねぇ……
自分の場合肥沃土に合わせてぐちゃくちゃしてたり、大きい畑ドーンと作って終わりとかそんなのばっかりだ リムワールド、ジャンルに慣れてなくて挫折したのだけど再挑戦しようと思う
リムワールド攻略のためにプリズンアーキテクトとfactorioとONIをそれぞれクリアしてきたから次は大丈夫なはず! >>63
こんにちは!入植者くん、かわいいね…ミンチョして? >>58
後半に建造物だけほしいなら古代人が確定で作れるので奴隷に作らせるのもあり
>>59
https://i.gyazo.com/7227366775e15b98ecfc466bb677a580.jpg
開発者モードでわかるけど例えばこんな風にすれば金壁のところに誘導できる
普通タレットなら射線の通る34マス以内の壁をブロックしてくれるって感じ
選択してるタレットの後ろ壁を開放扉とかにして射線通せば多分外側もブロックしてくれる 上手いこと不時着する奴らが全員信仰してるレベルでメジャーなトランスヒューマニストキリシタンの設定が思いつかんなあ
でもみんなでクリスマスを祝いたいしイケイケ科学大好き集団もやりたいぜ >>65
まだ外郭の用途とかが固まってなくて追加の冷蔵庫作ると内側から通せないから揃わないのもあるんだよね
正直今回は殺し間入り口と畑用の外郭の向きをそれぞれ間違って構築しちゃってるし
現状破壊きたらペットの寝床的に背後からくるんで
次で入口正面に一つを向けてそこに寝床設けて内側から判定通そうかとかは思ってるけど 英wikiのColony Building Guideの形にするしかないんだよな
配置は変わるけど部屋の繋がりは大体同じになるhttps://rimworldwiki.com/wiki/Colony_Building_Guide まあ使用頻度と作業フローに応じてつながり大きいとこ同士をなるべく隣接するだけだからねえ https://i.imgur.com/LjCSFN0.jpg
固定メンバースタートで毎回同じような形の拠点しか作らなくなった
Progress Rendererが定期的にスクショ撮ってくれていいぞー 寝室や浴場のセンスが素晴らしいな、自分も小綺麗な部屋を与えたいタイプだから純粋に尊敬する MODの有無で同じゲームなのか分からんレベルで変わるなほんと アンティたちをキャラバンにだしたらソッコーで精神崩壊するんだけどなんで? >>26です
うおおおすげえ!皆さんありがとうございます参考にさせてもらいま アンティはなんか不具合出てるのかもは
こっちはゼリー飲ませて続けても子供が生まれないわ
妊娠後すぐ状態が消えてしまう 突然変異しまくったせいで生物としてバグりつつあるんだろう、とりあえず遺伝子の修復でもさせとけ
…おもむろに地球SOSのバグア星人を思い出したけど残虐性ではアンティ共の方が超越してたな modのクソ強宙族が来てとうとう雌雄を決する時が来たかと思ったら
囮を狙った敵のチャージロケットランチャーが敵の目の前の別の襲撃者が残したポッド残骸の山に当たって全員被弾
開始6秒で壊滅して帰り始めて草生えた いつも寮とか集合住宅という趣になるけど小さい家をたくさん建てる感じにすると村らしくていいかな
効率はさておき >>68
随分前に円形コロニー見た時は中心をキルゾーンにしてどこから攻めてきても対処できる作りだったな
スクショ保存してなかったので貼れないのが悪いが 通路を屋外にするか屋内にするかそもそも通路を作らないか
結構好みが分かれるよね >>80
作ってみると家のある村って結構難しかったりする
寝室を長屋にして飯周りを妥協すればそこそこ形になる
そして整備された道と長屋を作ると破壊消化出来るから木造で燃えても良いやスタイルになる 集合住宅を作れればbanished風のコロニーもいけそうなんだが
Z-levelがちゃんと動かせないからやれないという 洞窟人なので未だに山の中に住んでる
岩盤外せるmodは入れてる 動線を考えるとどうしても長屋になる
食堂複数作るもなんだし >>72
なにこれかっこいい
バッテリー部屋砲撃したい 永住派か最高難易度資産価値ミニマム派かでも違ってくるな SOS2で初めてのイベントだったから戦ってみたらアルコテック技術満載の船だった
旧式のこっちでどうやって勝つんだろうあれ 被害が分散できて、何かあってもすぐ外に逃げられるのが強みだな、個室デザインは
大型集合住宅の奥まったところにいる入植者が灼熱通路で転げまわって焼け死ぬ光景はもう見たくない >>72
なにその素敵なMOD、光の速さで導入したわ 強化鉤爪とかの暗器って他の武器持ってたらそっちが優先される?
あんまり使う旨味少ない? 暗器ってうまみがよくわからんのよな
暗器のくせにしっかりポーンの資産価値に計上されるし
ばれてるやん 暗器系統は格闘も射撃も高いポーンに射撃武器と共にもたせてる。
サイバネ射撃モンスターがうっかり接近されても、暗器でバッサリ倒せば機能停止する時間を減らせるから。 毎回やり直す度に今回は計画的に作ろうと思うけどやり始めると結局行きあたりばったりにコロニー作っちゃうや >>95
自分の中のイデオロギーが許すなら難易度下げてみると良い
脅威度の低さは心の余裕を作ってくれる >>95
毎回やり直すたびに13x13の大部屋+通路3で作ってつまらないコロニーになるよりはずっといいぞ 海氷やれば計画通りのコロニーしか作れんぞ
逆に無限に拡張できるバイオームで奇麗に作ってもあんま面白くない 娯楽を個別に設けようとすると良い感じに豆腐レイアウトがばらけるよ
色んな床のmodを使うと楽しくなってくる royaltyが出たあとに暗器とかを微強化した時のパッチノートとか当時読んだな
武器を装備してても一定確率で素手攻撃をするけど、素手攻撃の時に暗器を使うことがあるって感じだった記憶
武器70%、素手30%を武器70%、暗器20%、素手10%(数字適当)みたいな
パッチでころころ変わるし、記憶もあんまり自信ないけど 行き倒れリトルーナちゃん助けてもだいたい帰っちゃうの悲しい
逮捕拉致監禁しないとダメなの悲しい コロニーを円状にするなら
中心に入植者のベッド兼病院と巨大彫刻、
十文字にキルゾーン回廊、
円の中央寄りに娯楽室、工作室、食堂、迫撃砲エリア、
円の外側に冷凍庫、倉庫、農地、発電機
こんな感じにしてどっからでもかかってこいにすればいいのかな
冷暖房は4組に必要になっちまうな あれ?wiki見てたけどこの置き方って中心に熱たまらないの?一マス天井空いてれば問題ないんだっけ? 1マス中庭は問題なく排熱できる
部屋面積の75%を屋根にしないと熱がたまらない仕様だから
これの弱点は商船で買ったもの含むポッドがここに落ちてくること 屋根による屋内判定は全体の75%が覆われてるかどうか、とかじゃなかったっけ
空間1マスだとそこだけ屋根空いてれば100%開放として扱われて、完全に換気されるんじゃないかな 1マス空けたとこにはバリケードか石置いといてアイテム降ってこないようにしといてね >>105
中央1マスだけ別の部屋判定になってるから大丈夫
ちなみに閉まったドアは単体で1マスの部屋扱いになるから
この例だと中央1マスに閉まったドアを置いけば石の壁もいらない
RP的には……ダクトがあるんだってことにすればセーフ タレットに野生動物を撃たせる方法ない?
あったような気がするけどそれはkenshiだったっけ 洞窟要塞掘ってたら天井無しの池出てきた時のラッキー感 ホスピ、8日のアプデでおかしくなって10日にフィックス入って
そのあとの11日のコメント欄で
「見えないゲストは再現できない」
「壊れた状態でセーブしちゃった?それ絶対しちゃだめなことだよ」
みたいな感じのこと作者が言ってそのあとその発言に対する返信も含めてそのことについて言及がないんだが
いまだに発生してる俺の環境はもう壊れた状態でロックされたからおしまいあきらめてねってことなんか・・・? ワイの環境だとホスピタリティ別に問題ないんだけど、何かとの競合がまずい系なのかな 競合問題は本当にあるからなぁ
うちはなかよし姉妹入れると、イデオロギーのリーダーのコマンド全部消えるわ
そうなってない人もいるみたいだから、何との競合なのか全然わからん うちは新規で始めると入植者が動かないわ
Modの並び順弄れば一時的に戻るんだけど、しばらくすると再発する ロード順とコンフリクトで悩んでる人達はやってないならRimpyでソートかけてみたらどうだろ
うちの環境はもうMOD数300オーバーだけど赤エラーも吐かずに安定してるわ 300匹のプロティが襲撃者と俺のPCを齧りつくす
可愛いから屠殺に踏み切れねえ イベントで入手したヤギをフェンスで囲って飼ってるんですが、地面に生えてる草って動物が食べてもまた生えてきますか?
それともそのうち全部無くなるんでしょうか? 生えてくるよ
でもできたら栽培でたんぽぽ植えた方が栄養効率とか良いみたい ああ、あと冬とか寒くなると生えてこなくなるから、その時までに餌を用意できるようにしたほうが良いのよ たんぽぽ植えるときは農業ゾーン設定から刈り取りOFF!
これですでに生えてるやつは飼料として消費してから植えてくれる。 あと牧草を植えた状態から直接食わせるのはあまり効率よくない。
収穫されるといい餌になる ねえ聞いて!!! 服装の規定を変えるときこれまで一個ずつクリックしてすげえダルいなと思ってたけど、左クリックドラッグで一気に変えられたの!!!褒めて!!! 牧草は最初柵の中に作ってたな〜 まさかの収穫後のほうが栄養効率いいという なんか添加してるのか?
うちのウシ&マッファロー牧場、屠殺設定がなかなかうまく機能しなくてどんどん増えていく 成獣幼獣全部設定して 妊娠中も屠殺しないと完全には同じ数で維持できないね 心が痛む... そういえばサイレージMODって見たこと無いな
探せばあるのかもしれないけど なんか、今のデータでしばらくプレイしてると確定で
unexpected mark stack overflow
って出てクラッシュするようになっちゃった・・・
これMODが悪さしてるのかな?
それともこのデータが壊れたのかな・・・? なんかホスピタリティの透明なゲスト、助けたこと無いのに以前助けた〜とか出るな
後エラーログに生成失敗しましたとも出てるからやっぱホスピタリティ固有のバグな気がするわ スパイクってもしかしてトレーダーにも発動するの?? >>124-127
ありがとう
草もタンポポも農業ゾーン設定しないといけないのが少し面倒ですね
苺やヒールルートみたいに自生してるのをそのまま入手できればいいのに たんぽぽを植えるくらいなら農業オンリーで良くなってしまうので囲いを広げる方がマシ >>129
牧草は発酵させることで特定の栄養素が増えたり消化が良くなったり保存性が増すメリットがある このあと
・干し草とサイレージは別物
・でも名前のわりに干してないじゃん
でお送りいたしまーす >>131
VGPにサイレージあるよ
求めてるものかはわからんが だってそんなとこ細かくしても面白くないじゃん
リアルに拘りたい人はmod入れればいいし 速度デバフがあるとはいえ機械化かぎ爪で十分だしそもそも暗器はボツになった新要素の残骸か何かだと思ってる
例えば難民が裏切った瞬間装備されてたり、授与式のときに暗器以外装備したポーンが近くにいたら中断されたりとか
暗器が暗器である意味が一切無いのが不自然極まりない 詰め合わせMOD(Utility Patches)を使用している方へ
現在、Hospitality Rich Guestの機能がHospitalityの直近の変更の影響で透明ゲストが発生する原因の一つとなってしまっています。
時間が取れる時に応急処置して更新するのでそれまでの間は詰め合わせMODを使用しないか、MOD設定からHospitality Rich
Guestの機能を無効にして使用してください。
応急処置が済んだら追って連絡します。 >>137
戦闘後の健康タブ見たらわかるけど近接武器持ってても素手で殴ったりするんで素手を置き換える暗器は近接武器持ってても意味あるよ ネズミの肉とベリーから豪華な食事を作れない人はrim人失格 ホップ→麦汁→ビールの工程が面白いかって言われるとまあ 全料理スキルなしを敵に回したぞオメー
もう洞窟屋根なしに暮らせると思うなよ 当たり前だったから忘れてたけどサイドアームってMODだったな…
何がバニラだったかわからなくなってきている ふと思い出したけど、最初の滅亡は熱波だった
建築担当がダウンしつつクーラー作ったけど電力が無く
他の面子でなんとか気化熱式を作ろうとしたけど木材が足りず
最後の一人は斧を手に木を刈りながら息絶えて…
肉が欲しくて手を出したイノシシに地獄のような数の暴力で反撃され滅亡
もう二度と群れには手を出さないと誓ったよ
その後3回くらいは同じ過ちでサイやマッファローに滅亡させられたけど… 手間をかけた一杯がいいのよ!ビール生産設備は何故か毎回作っちゃうのよね...。みんなにお酒でポカポカしてもらいたいから
干し草はまだ脳内変換できるけど チョコレートはだめだった もしかしたらそんなに加工してないのかな?現実だと原初のチョコは なんかコーヒーみたいな飲み物だって聞いたことあるな 滅亡したわけではないけど、現在進行形でコロニー住民がペットまで次々とミンチョ化していっている…
ここもじきにミンチョに沈む…虫娘の四肢がミンチョに… ミンチョ? いいえ→ミンチョ!
↓はい
ミンチョ! カカオ → ホットチョコ −ココアバター =ココア
あまくない?砂糖?ミンチョいれる? 今のイノシシは反撃してこないからなぁ…
ゆとってるわ 最初の滅亡は熱帯雨林だったな
熱帯雨林最強じゃん!食料の心配いらないし木材も取り放題
熱いだけだからクーラーだけでいいし管理もらくちん
→マラリアで全滅 グリーンヘルと謂われる所以を知る ミンチョだのミントだの知らんがどれも超威力の武器の前にはゴミ屑同然よ!
グミにでもしてやるぜ! 有能だけど要らない人材はスタックで脳味噌コピーしたら処分してたからちょっと心が痛んだ
今なら脳味噌をパニエルに再利用出来ると聞いて歓喜した
余りはお肉だけどね ミンチョと言えば先日追加されてた宇宙服が格好良さげだから作ってみたんだ
説明文読んで変な声出たわ…ミンチョの奥さんが出来ましたじゃねーよこえーよ 気のせいかもしれんがミンチョってカニバル率高くない? >>164
…まさかポーンの種族から変更されるというオチになるのか? 経歴にミンチョ人食い引けば確定で食人思考だからそらそうよ
ミンチョとしては珍しく射撃適正も付きやすいから当たりミンチョになりやすい ミンチョウィッチは敵味方人動物問わずあらゆる生物をミンチョに変換するけど普通のミンチョはそんなことしないよ ミント魔女は別MOD導入前提で尚且つ基本的には1度しか来なかったような気がする ゲーム開始7日目に加入イベ起きてそれ以外じゃ出ないとかなんとかそんな感じじゃなかった? だ、だよな・・・
なんかと競合してミンチョ魔女が阻止されてるのか・・・
んー、なんだー あれ、ウチの魔女は七日目どころか忘れた頃に来るぞ… ミンチョ魔女は専用シナリオで8日後に加入してくるか
15日以降に超低確率で発生する放浪魔女のイベントが発生しないと加入しないね 何がいかんのだろう・・・
ちょっと最近不具合も出てきてるし、MODを削る作業にはいろうかな・・・
とりあえず、なかよし姉妹導入するとイデオロギーのリーダーのコマンド全部消える原因見つけなければ・・・ ミンチョ魔女はRoyalty入れてないと使えないんだっけ UI以外バニラでやってるのにポケモンMODめっさ気になる… 画面上の入植者一覧34人目にしてようやく二段目に入った
永遠に小さくなり続けるのかと思ったわ 再展示可能な建築物かどうかで拠点設計時の心理的負担が変わるんだがトランスヒューマニスト関連グッズがどっちかわからねえ…お試し遭難するか… >>188
失うと問答無用で即死する器官がいくつもあるからアッサリ逝くね
前スレで3強みたいに言われてたやつはあくまで最終研究まで済ませた上での話だよ >>185
ダイパまでの全種追加しただけでもすごいのに
色違いだのちゃんと進化するだのまでやってるみたいだからとんでもないよな >>188
アンティは装備が極悪であってアンティ自身はそんなに強くはないはずだよ
下腹部に弱点が詰まってるからそこ狙い撃ちにされたら即死するし 火力発電とか通信機の場所が気になった時は、泣いて馬謖を斬る覚悟で解体して、再建築してるわ
特に通信機割と早めに必要になる癖に、どこに置いても機能に問題無くて場所を取るから、後で作り直すことが多い気がする >>189
配置検討や間違えた時のリカバリみたいなことしたいならMinifyEveryThing入れれば大概の物は撤去、再展示できる
システム上のリンクやらがおかしくなる可能性はあるから一応セーブしてから試したほうがいいけど
ただ自分の範囲じゃドアやペーストディスペンサとホッパーの接続(見た目並べてもポーンが使わなくなる)くらいでこれは一度保存して再開すればロード時に再判定されて動作するようになる
ドアは内部ログじゃ一度コーション吐くけどそのまま復旧する
それと撤去した建築物は直接建築するものとか性質上備蓄やら加工のフィルタ対象にリストアップされないものもあるけど
ジャンルだかの対象には一応入ってるからそこらへんうまく使えばストックもできなくはない 10時間前くらいにリリースされたポケモンMODがパッと見でポケモンファンの心を掴む出来だ
でもよく見るとHGSSの連れ歩きモーションそのままぶっこ抜いてる? Hospitality Rich Guestの機能の応急処置して更新しました。
詰め合わせMODが原因となるケースでのHospitalityの透明客バグは防げるはずです。
ここから再ダウンロードできます。
https://www.dropbox.com/s/kzzr7ashs883dc1/Utility%20Patches.zip?dl=0 よく超硬いって言われてるラットキンも装備が硬いだけで本体の部位耐久はリトルーナよりはマシ程度だから下手な装備で前に出すと流れ弾であっさり首が飛ぶ >>202
まぁ少なくとも日本在住じゃ手を出せないな どなたかミンチョ感染症の治療法を教えてください!
迫撃砲襲撃でミンチョ榴弾が拠点に撃ち込まれてしまい、このままでは仲間がミンチョになってしまいます! 任天堂が公式にサポートして、公式ゲームとして発売できる出来 みんなみんちょになればいいじゃん
みっちょみっちょ 今更だけど、Hospitality入れたんだがいいっすねこれ
作業手伝ってくれて嬉しい。 あーホスピタリティの透明客人の直し方というか強制的に出現のさせる方法が分かった
キャラエディターで該当のキャラを強制的に自派閥→レースを変更すれば出現する
ただそれが客人になるかそのままMAPから出ていくかはランダムっぽい
2人のうち1人は正常に出現した扱いになって客人に、もう一人はそのままMAPから出ていった ロイヤリティで新しく必要な部屋って貴族の寝室と玉座ルームと難民合宿所ぐらい?
星王クリアはしないとして >>211
それでOK
1.2Royaltyのアニマツリーは正直うんちなので帝国に媚びうる準備は大事
奴隷部屋もしっかり整備しとこう 今のバージョンって爵位あげても厄介者とか以外は作業してくれます? >>212
サンクス
やっぱ星王クリアしようかな
よく考えたら宇宙船と取る場所変わらん 宇宙船の素材の分でパワーアーマー作れるから星王エンドしかやってねえや 急に訪問客の奴と喧嘩し出して何だと思ったらそのまま殴り殺してその相手が派閥のリーダーだった… 今のバージョンはやっかいものもわがままも嫉妬も問題ないよ
ただし「私の威厳・・・そんなものはない!」みたいなこと言い出して勝手に不機嫌になるから
共感埋め込む前提ならあっけらかん持ちとかの心情つよつよ君がいいけどね
まあそれよりなにより育ちの影響で社交できないのが一番影響でかい うーん、SOS2に衛生MOD入れると水引けないなぁ
井戸は0だし生命維持装置からも引けなかった
大型タンクに水貯めて足りなくなったら着陸して貯めるのもある意味リアルではあるが着陸の仕様が不便すぎてなぁ…… >>218
衛生MODのMOD設定にSOS2との連携の設定があったと思うけどそれしてもだめ? >>219
オプションあるのは気づいたんだけど、なぜかそこが暗い☓表示になっててオンオフできないんだよね…… やっぱなんかなかよし兄弟MODでリーダーにするとコマンド全部消える不具合の原因がわかりつつある・・・
Harmony
core
Royalty
Ideology
なかよし兄弟
hugslib
Humanoid alien race
show hair with hats
Ancient species
この状態で、リーダーのコマンドが何も表示されないわ
なかよし兄弟抜くと表示される
この中のどれかと競合してる
・・・ancient speciesか? ancient species抜いて試したけど駄目だったわ
リーダーにするとコマンド全部消える
alien raceと競合してるんじゃないかこれ
そんで、入植者今alien種しかいないからもう試せないわ
なかよし兄弟使えてる人の構成どんなんだ?
このレベルまで絞ってもコマンド全部消えるってどういうことよ 最近HARもアプデかかったしなぁ
とりあえずHAR抜きたいならキャラエディでバニラ人に転生させてから抜けばいいのでは いや、流石にHAR抜いてまで入れたいMODじゃないから、HARと競合するってことで終わりで良いかな・・・ そういうことなら結論は「不明」で調査状況白紙が妥当だな
推定で作者の名誉傷つけるようなことしちゃまずい
11日付けで同じ内容のコメント入ってるしそのうち治るだろうしゆっくり待とう HAR含めて340くらいmod入れてるけどボタン表示されてるな
もしかしたら順番がダメなんじゃね
hugslib
Humanoid alien race
なかよし兄弟
show hair with hats
Ancient species
にしたらどうよ? 爵位持ちが結婚恋人関係でも同室にするとデバフ持つのか
王室ハーレムプレイできないやんなんか解消する方法は無いかね
それか別のバフで消す努力をするか >>226
確かにそうだったな、すまんね
アプデで、1.3対応済みなのに動かなくなったMODとかもあるわけだし
>>227
その並びは試してなかったわ、やってみる 恋人になった囚人同士で決闘を行わせるという発想がもう好きだ 3人スタート→2人食中毒→2人インフルエンザ→1人感染症で3人襲撃来て1年目の夏にゲームセット
カサンドラ死ね(直球) >>227
駄目だった
・・・なんだ?
何が駄目なんだ・・・? 開発モードで自派閥のミームになかよし兄弟を追加すれば表示されるんじゃないかな >>233
う、動いたあああああああああああああああ表示されたああああああ
ありがとうありがとう+20
ってことはあれか、このMODは、MOD導入したけどミームに追加しないってプレイをそうていしていなかったってことか・・・ まぁmod入れたらミーム追加するよな
じゃないとmod入れた意味ないわけだし >>235
でも今は、少しずつミームを追加するバージョンが出たから・・・
最初からプレイする時に、あえて一番最初のミームからは外して後で入れようって感じだったんだ ブラギガスを尻に突っ込むような使い方はメーカーだって想定してないんだ あっけらかん鉄の意思とかの人で始めて伯爵リーダー兼任してもらおうかな
名君の器かもしれん 奴隷として働かせつつ敵対心を下げるようなmodあったら便利だと思ったけどありえないか
ボコされて拉致されて働かされてんのに敵対心下がるのはおかしいよなw >>241
Simple Slavery Collarsで出来るんじゃないかな多分
奴隷のステージが5になった後解放か何かしたら自派閥に加わるっぽい 敵対心は敵対心だからな
殴って落ちるのは反抗心だし
一定の抑圧で反乱を起こさなくなるmodなら愛用してる 防弾チョッキ越しにワンショットできるような奴らが壁壊しちゃダメだろ
久しぶりにランスに即死させられた >>228
ほぼバニラ環境だけど男女の配偶者無制限なら寝室シェアできてるよ、爵位持ちとなしが混じってて大丈夫
何か見落としてない?それかハーレムはだめなのか 最近のカサンドラは更年期がひどいからな
2つ同時にイベント発生したりするしなんかおかしい 全滅しそうなのを見てるだけの無能ですからね
ムーピーを贈った私を見習うべきだわ
おほほほほほほほ♥ 謎の空白の授与式が出て伯爵授与が受注できなくなったけどゴッドモードの強制受注でことなきを得た なんかイデオロギーの枠余ると寂しいので雰囲気を崩さない思想勧誘者とか入れるけど勧誘すると喧嘩するのでめんどう >>198
マジGJ
MOD種族一気に増やしたら倉庫破綻した
いつもコロニー同じ構成だけど考え直さなきゃ
とりあえずアルファアニマル抜くか……と言いつつ野生動物寂しくなってまた入れるんだろうな 人間主義と併せるなら動物の人間性がいいぞ
慈善強制で支配者と競合(レイダーとはしない)するけど有罪者とかもいいかも全員マゾになれる システムに大きな変化加えるタイプはMODつくる人たちもバグと睨み合いなんだろうな
対応早い人たちはすごい >>206
ミンチョ感染症治療ポーションってのがあるのでそれを飲ませる トランスヒューマニストで未来宗教を演出しそこに人間主義と有罪者でキリスト教感をプラス
あとひと枠…サイバーキリシタンロールプレイ重視でなんかないかなー 男ならレイダー
平等を重んじるキリシタンにあるまじきサイコ要素
レイダー個人的に採りずらいんよね
作業スピードマイナスはともかく襲撃めんどいし HARにイデオロギー要素が追加されたね
Mod種族の肉がより一層美味しくなるね お嬢様だから個人主義に決めましたわ
旨味が全くなさそうですけどロールプレイだからセーフですわね >>257
思想勧誘者で戒律は思想統一背教嫌悪とか
こんな田舎惑星に来る奴なんてまず間違いなく排他的カルト教団やろうし リッチエクスプローラーは装備強いけど、運次第で死ぬ時はあっけなく死ぬな
収穫してたら真横にいたマッファローが突如暴走してそのままゲームオーバーとかトラウマになってるわ >>262
と思ったけど禁止する方しかない戒律なのね
まあ本来そう言うものだよな戒律って I3MAの有毒兵器を敵拠点に落として中覗いたら変色して死んでる敵が...この兵器は二度と使わないようにしよう 川がワールドマップのと逆方向に流れてるのがどうも気になる
別に遊ぶのに支障は無いんだけど 一人スタートは基本博打だな
いきなりペストで免疫間に合わず死亡とか普通にあるし 一回目の襲撃までにペスト食らわしてきたのはランディぐらいだから
カサおば選んでれば大体大丈夫じゃね
ただ怪我からの感染症は普通にあるからトラップ使って戦闘回避したほうがいい たまに>>246みたいにimgurの後ろに拡張子付けてるの見るけど、
実ファイルと名前違う違うねん
アクセスするとリダイレクトされてこれが表示される
https://imgur.com/a/bgT21MX
ファイル直リンクはこれ
https://i.imgur.com/iNSFzPq.jpeg >>209
Pick upあると荷物持って帰っちゃうから注意だ >>220
実はタイトル画面からのオプションでもMOD設定は変更できるぞ 借りパクされるのは手伝いを有効にしてる時に起きてるっぽいから
早い話、客の手伝いをオフにしておけばいいのよ PickupをやめてHaul to Stackにするとか
とっ散らからずに済むし劣化が若干気になるかもしれないけど最終的には後者の方が整然とまとまるイメージ
両方入れてエラーはおきないけど両方入ってるときはHaul to Stackは動作しないってHaul to Stackの作者が言ってるからね SOS2全く使い方分からんからとりあえずやりながら覚えようと思うんだけどタレット無しで最低限の設備で飛び立ってもなんとかなる?
あと外人の動画見てたら拠点と別に宇宙船建造基地作って再利用できるロケットで資材運びながら作ってたけどどんな利点があるんだろ 拠点と別に宇宙船基地作るのはサイズが大きくて場所とるからじゃないか [RT] RimThreaded (Experimental)
なんか来てたぞ
何が違うんだ? >>275
遮蔽装置をオンにしておけばこっちから攻撃しない限り戦闘は起きない
うちは最低限作って建築ドローンだけ乗せて無人発射して宇宙で完成させてる >>276,277,279
ありがとう
とりあえず飛び立ってみるわ 数週間前に買って研究もあらかた終わって欲しいものも無くなってきて、後は宇宙船造ってクリアするだけみたいな状況になったけどそれを考えると謎の切なさが......仲間も増えて、色々思い出も出来たし......。
このゲームみたいに未開の惑星に取り残される小説『火星の人』で火星を脱出するワトニーってこんな気分だったのかなぁと >>271
ありがとう、設定できたよ
生命維持装置さえあれば水無限なんだな、これで煩わしさから解放された
しかし船の装備はバッチリさあ行くぞと思ったら相手も乗り込みとかしてくるんだな
容赦ない味方の砲撃で爆殺されてたが rim73のせいだとは思うんだが
囚人が餓死寸前になるまで給餌しないのなんとかする方法ない? >>283
Rim73のせいだよ
名前忘れたけど、MOD設定の項目のとこの
○○
○○
○○
○○
○○ ←ここと
○○ ←ここのチェックを外す
○○
で直ったはず 人の受け売りだが、一人キャラバン編成でそいつの手持ちに食料集めて徴兵で囚人部屋に行ってそこに食料ばらまく
キャラバン輸送というものがある
あ、ばらまいた後はちゃんとキャラバン中止にしないと何も持たずに出発するからそこは注意な 同性愛多妻多妻のゆかり族方式すると心情常にカンストレベルになるな
人さえ死ななきゃめちゃくちゃ強いわこれ 開始早々、生キノコを食べたのマイナスが付いてて何事かと思ったけど、ばら撒かれた非常食品の材料に使われてたわ
食いたくないなら持って来るなよ… >>282
正直なところ切り込み部隊は瞬殺されるのがオチだから敵のは無視して良いLV 色んなMod入れてるせいで研究の欄がよくわかんなくなってきた... >>290
Dubs Mint Menusとか見やすくていいよ 敵のキャンプ襲撃イベントで敵がいなかったんだけどそんなことあるん
クエスト報酬は別に欲しくなかったけど敵の死体を分解しないと手に入らない素材があってそれ目当てで行ったのに誰もいなくて入った瞬間報酬届いたわ
その派閥の拠点が遠すぎて襲撃来ないからやっと死体が手に入ると思ったのに もうこわいのいなくなったかみてきて……みたいなやつ >>292
ちょっと細かい部分が違うけど
Return to SenderっていうMODで敵キャンプがおかしくなるっていうのは聞いたことある
入ってるなら抜いてみて >>291
確かに見やすいけどなんか研究って感じしないな...
わがまま言わず使ってみるか >>295
まあ確かにツリーじゃなくなって研究感薄くなるのはわかる >>284
はー自分もこうなっててわざわざ手術設定しないと給食できなかったのはこれのせいだったのか 手術担当指定とか手術だけ薬品使うとか指定できるMODないかな
Pharmacistは相性悪いのか入れると治療自体出来なくなるしなあ 俺は手術指示をコピペできるmodが欲しい
全員アルコテックマンにしたいけど数多いと面倒なんだよな >>300
[KV] Save Storage, Outfit, Crafting, Drug, & Operation Settings 非常食の原料アンブロージアだったんだけどそもそもこれは食えるのか? ソイジョイアンブロージア味とかネチョネチョしててうまそう ああでも2倍ってことは上限の2倍ってことか
150人の襲撃は来たことあるしこんなものなのか その複数回来る系ってほとんど続けざまでくることあるから
そうなると後片付けどころかまだ戦ってる最中に来たりするし
そのせいもあってかくそ重になるんだよなぁ・・・ 蛮族の通常攻撃で230人くらい来たことある、当然激重だった
その2倍とか考えたくもない 3wave来るクエストで2まで防いだらクリア扱いになって傭兵どもが防壁の扉開けて帰って行った
もちろん戦闘は終わってないから乱戦で酷い目に遭ったわ もしかして木と岩のカバーって重ねがけできる?二つ置いたら表示がカバー75%になってるけど
もしそうならキルゾーンに植林しよっかな あっこれ掛け率の方の表示か…じゃあこれじゃ重ならないわ残念
たまに野戦中に複数カバー表示されるのはどういう条件なんだろ あー斜めからだと重なるっぽい
じゃあなるべく多く石置いたほうが斜めから撃って来る敵には有効か インフィニットトレーダー導入したら九尾やそらうみさま売ってて噴いた
流石にこりゃダメだ 人肉製の非常食もあったぞ
ミート・キューブの作り方はね… 娯楽の瞑想するやつって超能力者でもないのに娯楽100なっても瞑想し続けるんだけど、あれって何かメリットあるの?
バグではないと思うんだけど、瞑想だけ他の娯楽と挙動が違ってて不思議 >>301
これ手術にも使えるやつなのか
試してみるよ なんか遺跡にハッキングしに行ったら液体燃料が爆発したんだが?
クソビビったわどうすればええねんこれ ぱっと見た感じパニエルかわいいなぁ
これだけかわいいなら人柱になって新惑星初めてもいいかもしれん
ルノやボイロも外せないから人形だらけになってしまうが 現代倫理寄りの宗教で食人族とかを改心させると自分の過去の行いに苦悩してそうで良い Roads of the Rimの道路敷設をandroidsのドロイドにさせてたんだけど(ソーラー付ダスコ装備3体裸2体)
何十日もやらせてたのに持たせてたバッテリーが80個から減らない
よく分からんけど仕様なのかなと思ってたらいきなり10個まで減ってた
どういう仕組なんだ? まだ使えるものを使わず捨てるなんてもったいない精神はないのか ラビ妹のテラーしたけど核の冬、ペスト、メカノイド連続襲撃しやがったでおじゃる… 前から気になってたんだがおじゃる口調のスレ民はティリスからの入植者か何かなのか だって身一つで突撃させられる扱いの食人族ガールとかにまともな生活させたいじゃん…そして自分の過去を思い出して曇らせたいじゃん… パニエル可愛いけど
転生前が死にかけのおっさんだったとか考えると複雑な気持ちになるよな ○○○ー○との一夫多妻を促進するためにRational Romanceを入れてるんだけど、もしかしてミームさえあれば要らないのですか?
というか全然上手く行かないんだけど、もしかして悪さしてる…? シルキーラ産のメカノイドって食事も睡眠も不要なのに傷は修復されてく生体と機械の良いとこ取りだったのな
敵が退却しなくなるMOD入れてるのもあって持久戦じゃ亜人工業に占拠されたコロニーが取り返せねえ >>333
どっかの前スレにpsychology入ってるとミームで一夫多妻にしても別れるって見たな Altered Carbonで培養したスリーブからパニエル用の脳みそが収穫できるからやろうと思えば前世の無いきれいなパニエルが作れるぞ ポケモンmod、普通の動物の湧き消してるんですかねこれ全然出てこない ポケモンmodなんで今まで話題にならなかったんだと思ったら出来立てほやほやなのか
めちゃくちゃ面白そうだなこれ psychologyはイデオロギーと相性悪いみたいね
こっちでもこれ入れてると一夫多妻できないわ 元ネタからポケモンは普通の動物と入れ替わってる世界観だからなあ そういえば、元ネタでもポケモンを食べるんだよな・・・カモネギとか 妖怪MODのはぐれ手長が畑の作物を延々と採取する動作し続けてそのまま栄養失調で倒れてしまうんだけど、このバグみたいなのって他にも出た人いるかな 493種類って作り始めたの1.1とか1.0のときだろ
草 パニエル使いたいけどなんかエラー出るんだよな・・
相性探しは次の大型up後かな・・ MODのせいか知らんけど、敵派閥リーダー捕縛して公開処刑したらリーダー交代が行われなかった
こんな事あるのね >>337
設定で調整出来るみたいな事書いてない? ガウラレンの木ってのを初めて植えてみたんだけどこれ剪定に凄い時間取られてる
栽培の仕事だけする人できる程度に人が揃ってからにしたほうが良いのかな あれ?乞食に恵んでからぶち殺す方法って修正されたの?
なんかトレードした相手攻撃できなかったわ >>349
ガウランレン奴隷はいいぞ
>>351
逮捕は? ロイヤリティとイデオロギー、いろんな種族のMOD一気に入れたらしっちゃかめっちゃかになって収拾つかん
1.3で多種族混成のプレイ動画知らない?
無言プレイでもいい たかが30体ほどの襲撃が来た途端に死ぬほど重くなった
一体何事 チュートリアル終わってあたふたしながら遊んでたが饑餓が蔓延して詰んだ…
動物一体仕留めたくらいじゃ料理もできないしさほど腹も膨れないんだね 最近、最初からプレイしても途中で
unexpected mark stack overflow
ってでてゲームがクラッシュするんだけど、原因なんだろ・・・
突然最近連続するようになったんだよな・・・ Fatal error in GC
unexpected mark stack overflow
だったわ チュートリアルじゃ教えてもらえること少なすぎるのよね。まあチュートリアルからだとロード可のデータのはずだから、自分が許せば飢餓前のデータをロードし直してまた始めるのだ 失敗から学ぶのが一番ゲームは楽しめる
そんな自分は今さっきパーマデスでトンネルタイプの襲撃に全滅させられて放心してますよ ええ
あれだな、風来のシレンで フェイの最終問題93Fのモンハウで イッテツ戦車に焼かれた そんな感じの放心具合だな その状態なら地雷ナバリ忘れか身代わり等の対策忘れが原因と考えられるな。イッテツ戦車の場合
トンネルタイプは誘導が面倒だなぁという印象 rimcolleって導入すると敵も艦娘や魚雷使ってくるん? >>362
まさかのシレンジャーがいて感動しました。ありがとう
いつか版権問題解決して アスカをSteamで配信してくれないかな そうしたらもう全力で布教させてもらう
...Rimの話に戻ると、各家々のロッカーに迫撃砲弾をしまってあって、それが誘爆して地獄絵図になったので、もう絶対にしないという話でした、ハイ >>283
冷蔵庫を独房の壁に埋め込んで部屋の外側から食事を補充すればいいよ アスカに期待するのはもうやめるんじゃ
トランプMODは一瞬で消されたけど、後から出てきた2番煎じはまだ生きてたりとよく分からない
ポケモンMODもローカルに保存しておいてもいいかもしれない >>347
RuntimeGCみたいな機能系MODに派閥リーダー生成機能が付く位には稀に良くリーダーが行方不明になるね 全員射撃プロ級かつ応急処置がちゃんとできるレベルの医術持ちコロニーはじつに安定しててよかった
揃いも揃ってみんな足が悪かったけど >>369
しかも消された方は名前はロナルドトランプみたいなもじりで現存してるのは本名だからな、余計にわけがわからん >>370
リーダー不在だと通信出来なくなるのが困るんだよなあ
これがあるからruntime GCは外せん >>370
ああいや、普通の死亡処理だと継承されるのに公開処刑は処理付け忘れてるのかな?って話
行方不明はよく見るけど目前で手を下したのに変わらないパターンは初めてで 初心者な質問でごめん
ボロボロの服の通知の度に着替えさせるの面倒なんだけど皆はどうしてる?
装備覗いて作成させるのいちいち手間がかかるんだ 楽な方法無いかな? 服装の制限で50%以下の服を許可しないようにするといいぞ 見た目だけでいいんで徴兵時だけアーマー表示して普段は非表示みたいなMODないです?帽子髪型表示MODの徴兵時だけ表示オプションみたいな感じで 服装制限で50%に設定、50%以下の服は焼却する設定、倉庫に新しい服の在庫を置いておく
そんな感じにすれば自動でいけると思う。まあなんだかんだで結局いつも手動指定にしちゃうんだけど プレイヤーが何か選んで着させた場合、入植者はその装備を脱がずに使い続ける
なので、一旦着せた後に、服装・任命タブを開いて「強制」となっている箇所をクリックすると良い
強制状態を解除すると、品質が良く、耐久が高いものを入植者が勝手に着替える元の状態に戻る
ショボい素材の装備とかを着せたくない場合は、上に書いてあるように制限をかければいいけど、勝手に着替えないのは主にプレイヤーによる強制が原因だろ思う >>376
俺はRoMの修繕魔法掛けて終わりにしてるわ 格闘家でも無いのにシールドベルト装着したりすることもあった気がする >>378
普段からずっとになるけどAppearance clothes[1.0-1.3]か、
徴兵時と普段着で簡単に切り替えれる[KV] Change Dresserはどうでしょうか 皆、たすかる
これで我がコロニーのポーンも突然下半身をパージすることやめてくれるはずです
ありがとう 各々がバニラ環境で育て上げたrim人を30人vs30人で戦争させるのを遠くから眺めるのが夢です 耐久制限で脱いだ分には回復でもしない限り置いといても着はしないけどね、場所塞ぐけど
ついでにミシン台に在庫数上限で生産指定と溶鉱炉に品質と耐久値で焼却処分いれときゃ材料ある限り自動で回る
強制しない限り寒けりゃパーカー着て冬過ぎたらダスターコートに着替えるくらいまでは勝手にやってくれる(と思う、
MOD抜いてないからそんなのに心当たりはないだけ) 迫撃砲の弾だけはしっかりとプラスチール壁で囲った所にロッカーで封をしておくのがベターだ
反物質弾?オメガコア壁で囲っとけw9999発爆発しても大丈夫だから 1.3になってから裸心情のメッセージなんか変わったよね
私はプライベートな部分を隠さなければならない、みたいな
昔の方が好きだった
私は裸。なんて屈辱的なんだ。
ほんとかー?ほんとに屈辱的って思ってるのかー? 襲撃対策に拠点の周りに壁作ったり通路にトラップ仕掛けたりタレット置いたりってのはわかるんだけど、
これやると訪問者とかトレーダーとかも入ってこれなくならない?
みんなどうやって折り合い付けてるんだろう >>391
ポリタンク!叩かずにはいられない!(癇癪)
トレーダーや訪問者は別な扉から入ってきて貰ってるわ 1.3というよりイデオロギーで女性は胸+股関、男性は股間を隠す戒律が設定されたからだと思ってた
多分、男はズボンだけ履いてればそのメッセージ出ない気がする 全裸の若い女性がいる+30
変なおっさんがちらちら見てくる+50 ほー、やっぱりイデオロギー関連か・・・やはり種族への影響でかいな
なにせ俺たちはもう姫騎士エルフに屈辱を味合わせることができないんだ テブ苦悩放火魔が毎回迫撃砲弾に火をつけるから名前をファットマンに変えてやった
バッドヘッド! >>396
そういやrim人はどうでも良い事で心情乱降下するのに全裸のうら若き女性が拠点をウロウロしてても心情ピクリともしないな… 装備条件を50%以上にするのはいいけどそれ下回った衣類は気づくと倉庫圧迫してたりするんで
近場の水場に49%以下の衣服の保管場所作ると処分の手間がかからないぞ
ただでもちょっと耐久値下がるとすぐ新品に取り替えようとする挙動はいちいち強制する以外の対処方法が見つからんかった 睡眠は加速したいのもわかる
若返りやら傷の治療やらもまあわかる
でもニューラルチャージャーはなー別に普段から食料余分に消費してまでする仕事があんまりねえんだよなー 水没させるのはmodなので
バニラなら普通に焼却するんでいい
可燃性を利用して専用区域にモロトフ投げ込むんでもいいが 睡眠加速にチャージー、生体改造ポットとひとりにこれだけ用意せにゃならならない
アルコテック関連のミームはとにかく必要機材が多いのがつらい 秀品以上の装備だけ禁止状態で保管しておいて、あとは自由にさせてる
戦闘がなければ布でも標準品でもさほど問題無いし
襲撃時とかキャラバンに行く時にチェックして、残念な装備がいたら手動で良い装備にチェンジ
それでも面倒 >>402
ああMODのアレじゃなくて浅い水場とか沼に突っ込んどけば劣化が早まって処分できるって寸法よ
モトロフあるなら保管場所を洞窟内にして虫湧きしたとき蒸し焼きオーブンの燃料にしちまう手段もあるな 誰かたすけちくりー
fatal error in GC getthreadcontext failed
が出るようになっちゃってまともにプレイできない・・・ >>406
https://pupuweb.com/solved-fix-getthreadcontext-failed-fatal-error-gc/
ググったらこんなの出てきたけど
英語の記事ばっかだけど頑張れ
>>401
ニューラルチャージャーはあのミームのご褒美部分だと思う、意識上がるのは最強
まあ全員に毎日要求されるのはだるいから古代人を改宗せずに捕まえて作らせる方がいいけど あなたが救助した〇〇は今は訪問客となって・・・ってメッセージが定期的に出るんだけど誰も居ない
何のバグだこれ あーまあ意識が上がるんなら戦闘で役立つしいいか…
全部込みでの食糧消費量計算しないとなー >>408
>>144のMOD使ってる?
使ってるなら>>198で応急処置版出してくれてるから入れなおす
俺はそれで出なくなったよ
使ってないなら、他にも煽りを受けておかしくなったMODがあるってことだろなぁ >>407
ありがとう、でも該当してなかったわ・・・
SLなんとかもしてないし、ノートンはもう切れてたし
>>410
ありがとう、テクスチャMODが衝突か・・・
でもテクスチャ関係は最近追加してないんだけどな・・・何かMODが更新入って、その結果衝突し始めたのかな あ、なかよし兄弟が更新されてる
ここの人たちが見つけてくれた不具合を、まさに修正してくれたようだ
ありがとう 種族MODで頭が禿げるのってイデオロギーで、思想によって頭装備変わるのが原因なのか…
どうしたらいいんだこれ
イデオロギー消すしかないの? >>416
イデオロギーの髪型選択で、全部許可すれば良いみたい >>418
ほんと?!
髪型選択ってどこだろう 見つからない 手術用ベッドと入院中横になってるだけのベッドを分けるMODって無い?
手術は設備がゴテゴテの手術室でやってあとは小さい個室にテレビと花と訪問者用の椅子を置いた病棟で横になってて欲しい 自分の派閥だけでなく古代人も髪型全部許可しないと時々ハゲが湧くから注意ね
というかこの無意味な髪型への干渉自体を削除する方法あれば一番いいんだがね >>419
初期設定だから途中ではアルコネクサスでコロニー売ったとか一部の時しかできないんじゃ
まあ開発者モードはいればいいんだけど >>422
各初期設定眺めてるけどそれらしいのが無い
プレイ画面の右下のイデオロギーの設定は動かせないしなあ 遺品や死体は前まで焼いてたけど今は川で野ざらしだな
野外流水が一番劣化早い気がする もしかして「思想をカスタム」のところの「外観を編集」のところかな?
ちょっと試してみますわ ありあり いいよね水葬…いちいち武器変えたり全部燃えたか確認したりしなくていいし楽だよね… >>361
ゲーム内の説明読んでも情報足りてないよねー
リロードしてもしんどいんでやり直してたけど
今度はクーガーが暴れ出して結局全滅したw
FTLのEasyばり鬼畜だわ Simple sidearmsが更新されて、武器の重量で自動的に装備するMod設定の
翻訳キーが別の物に変更されていて、武器の選択が狂ってたのが、ここで
報告されていたトラブルの原因だった模様です。
丸太が装備される などの原因は、旧Mod設定がデフォルトに戻されるので
武器重量の制限が無い状態になっていた事
翻訳を更新するので、再び新規にMod設定する事で修正されるはずです
ついでにSimple Sidearms - Switch Weaponの翻訳も追加 川が海から内陸に逆流してるのがどうしても気になる…
川の流れを変えるmodなんて無いし自作するしか無いか…
流れる方向を逆にすればいい訳だし、楽に作れるだろうか このゲーム100時間程度やったぐらいの者なんだけどさ
資源増やしたら敵が強くなるって事は研究だけ進めても変わらないの?
最低限の農業の食事と、木のトラップで防衛はしっかりやって、研究だけを資源少ないまま最初に一通り終わらせておくってのはどう? ハイテク研究台やマルチアナル作る過程でどうやっても資産は嵩むし 襲撃の強さは確か経過時間+資産
なので資産だけ絞っても、徐々に敵は強くなるから戦力不足になりがち 1年ちょっとで脱出するならいい方法だと思うけどそれ以外だと入植者ガンガン増やして装備整えて敵迎えうつ方が圧倒的に楽だよ 研究は資産を増やさずに防衛力等を増やす重要なファクターなのでその考えの大方針は特にバニラ最高難度で正しい
資産と入植者の数が襲撃規模にかかわり特に後者の影響が大きいので資産だけでなく人数を絞らないといけない
経過時間は40日で頭打ちなので一人で資産も絞ると最高難度でも何年たってもしょぼい襲撃だけで済む、一人だとそれにも苦労するけど
リッチエクスプローラーなら来る人間全部処分して一人で研究先行するとかなり安定する 敵が減るのはこっちも抑えてるからだから基本的な防衛の難易度はプレイヤーのキャパの問題除くと変わらなくて
並行しない分長引くだけなんだよね、研究要員が浮くくらい 衛生modの堆肥容器がよくわからん
これに汚泥を入れて堆肥にするんだろうけど内容量とかの表示が無いんだが >>438
最初は容器と同じ色だからわかりにくいけどそのうち黄色になって肥料になる 拠点設計図を描くだけである程度満足しちゃってヤバイヤバイ… 援軍が冷凍庫の天井とかぶち破って降ってくると着地配慮してよ…ってなる
いやまあ死ぬかもしれないのにそこまで配慮を求めるのも酷かもしれんけどさあ >>284
ありがとう、そこ外してみました
今ちょうど囚人切らしてるからこれで様子見してみます
マジで助かりました! 勝手に扉をリーンに使って突破口を作るやつは援軍とは言わない 離婚したばっかのリーダーのエッチの技量バカにしたやつが指食いちぎられてて笑った 単刀直入に聴きたいんだけど、パニエルのブレインコア作るための中枢神経ってどういう手順で入手するの? >>446
空のケースを用意して手術で人の頭をぶっこ抜く >>447
>>448
画像のおかげでやっとわかったわ
個人の健康タブからアレをアレする項目選べるのね…ずっと別のとこ探してた
もうちょい平和な入手方法欲しいなぁこれ >>336でなんか言われてるけどそれが平和かは知らない まあかわいいロボに見えて実はみたいなコンセプトらしいし、このエグい設定は相当こだわりありそうだから仕方ないと思う アイテムならそのうちイベントで降ってきたりするだろ多分
たまに義肢が大量に降ってきたり謎のイベント
とりあえず近接村でリッチの襲撃潰せたぞー
戦士系が少なくて苦労したわ 初期化中…って画面で、固まってる時に何のMODロードしてるかを表示するMODの名前を失念してしまった
もし何方か知ってる入植者いたらご教示願いたい… >>453
BetterLoadingだけど競合多いからオススメしない やったぜ。
吸血鬼と狼男のハイブリッド蛮族「白のテンジクネズミ(ランダムネーム)」をやっと仕留めた。
蛮族派閥のちょう強い敵で、何度も撃退しては逃していた物をスペースドローンクエで遂に年貢の収め時を迎えたのだ。 俺も脳みそ摘出してパニエルに移せば美少女になれる…? >>456
チャキチャキ…ミリッ…ペキッ…ザッ…ミチミチッ…
デーン だがその世界はリムワールドで カーソルが見えてもそれはきっと幻覚じゃあないぞ 食料の確保がしんどい
貯めようと思っても日々の生活で食いつぶしちゃうの >>454
あーありがとうBetterLoadingだそうだった
ちょっと時間かかってるやつをチェックしてみたくて1回だけやろうと思ったんだ
競合多いなら常用はできそうにないみたいだしな… startipimpactだったかでロード時間みるとかは?
1.3対応してたか覚えてないけど mod追加の特性で銃の扱いが下手過ぎる人(命中-40)がいるけどどんな武器持たせるのがいい?
キルゾーンで撃たせるだけだから基本的に安全で回避行動なんかは考えなくていい感じで パニエルちゃん入れてみたんだけどこれって怪我治すにはアイテム使用するしかないの?
自然治癒はしないと考えていいのかな 命中率なんかどうでもいい散弾か連射系?
どんなへたくそでも命中ゼロにはならんはずだし >>464
確かに書いた直後にショットガンでいいかって思ったわ
さんきゅー kijinの温泉に入って風呂上がりにシルキーラのビーストエナジー飲ませればパニエルでも自然回復するっちゃするが
基本的にはアイテム使用 平和な方法がいいなら、MODで追加されるパニエル派閥の貿易商が保存加工したコア売ってるからそれを買うといい
かなり値が張るからこだわりなければ脳管のがいいけど 衛生modって追加家具に水飲み場あるけどあれって何かの役に立ってるの?
単なるにぎやかし? 説明に「手を洗ったり水を飲んだりする」って記述なかったっけ
実質手洗い場かな あーすまん自決した
オプション弄ってたら「のどの渇きを導入する」にチェック入ってなかったわ まあシャワーから水汲んだりするから賑やかしなのはそのとおりなんだけどね 飲水必要なの忘れてよく動物殺したわ
というか今でもやっちゃう
配管通す家畜用水槽はズボラにオススメ 命中-40とかミニガン持たせたら全周射撃できるんじゃないか 基本賑やかしだけど対策前に死の灰が来るとかなりキツい 射撃下手なのはわかるけど、至近距離にいるのに真横に弾飛んでくのはもう下手とかそういう次元ではない… パニエルの品質ってリロードしても変わらんのだけどどのタイミングで決まってるんだろう? >>476
加工決定した時点で決まってるんじゃない? 射撃1とかのポーンに持たせたガトリング銃は天筒花火と区別がつかない >>475
案外銃って空間認識能力が低い素人が使うと当たらんよマジで(真横はありえんけど)
ソースはvrでやった俺 壊された拠点を自動で復元してくれるmodってなんだっけ? 壊された所を自動で治す事自体はバニラであるぞ(右下のチェックマーク) 最近アパート引っ越したんだけど何もない部屋に荷物を運び込んで新規でリムワやる気分だわ
幸せってこういうことなんやな 辛い時とか、案外リムワみたいに自分の中の心情-を書き出したら結構解決できたりするかもな・・・なんて思ったわ ヌーディスト教始めたけど全裸なだけであんまりかわんねえな
大寒波と言えるようなものが来たときには参ったけど スレ見てたら前からニューラルチャージャーを1人に1つ派ばかりだけど、2人で1つにしたら丁度いい具合に回らない?
試したの結構前だから変更あったのかもだけど 射撃準備時間って減算なのか。トリハピスペシャリストにしたらノータイムで射撃するんだな
クールタイムの短い武器があればいいんだが >>484
辛い時は普段より美味しいご飯で+、娯楽の種類や睡眠時間を管理してマイナスにならんように…とか考えてると少し楽になる
多分思考が固定されにくくなるからだと思うけどね 中立や同盟に撃っても友好度下がらないmodない?
なんなら友好度を直接弄る方法でも
共闘したら友好度下がりまくるのアホらしすぎる
迫撃砲撃ったタイミングでカバー外れて低角シールドの真横を通るとか読めんわ
というか撃てよ >>490
お前それ勝手にやって来た援軍がお前の入植者の心臓ブチ抜いても言えるの?(1敗) >>490
バニラの設定でフレンドリーファイアを無くすかmodで無くすかするのはダメ? >>490
それやると諸共撃つ思考になるから不便を多少受け入れた方が良い
まああっちさんは友好度なんてしらないから諸共撃つけどなんら自分の味方でも撃つ >>493
さすがにフレンドリーファイアは欲しいです
>>494
不便とかより個人的にRP的におかしい
手助けしなきゃ全滅待ったなしって状況でも一発当たっただけ凄まじく下がるし
今回の迫撃砲もそもそもAIが目の前の低角シールドを撃たないのが問題だしパーソナルシールドでノーダメだったのに60も下がったからな
贈り物が届かない派閥だしカバーもきかん 範囲攻撃で下がるようにしないと故意に爆発に巻き込んで装備奪うプレイヤーがいるからしょうがない
炎で死んでも下がるのは直火じゃなく延焼に巻き込んで殺して装備奪うプレイヤーがいるせいだからこっちもしょうがない あー!お客さんが取り壊し予定の建物に入って屋根の下敷きにー!!
あー!お客さんが猛り狂った肉食獣の餌食にー!!
あー!お客さんが襲撃者の攻撃に巻き込まれたー!!
追い剥ぎしたいなら好きなの選べ >>496
だからmodなり方法なりを知りたいわけです
装備奪うかどうかは個人の意思だけどAIの謎ムーブとかどうしようもない
味方を手助けするより全滅を見守った方が仲が悪くならずに済むってのも変 ポーンの挙動を賢くできるなら襲撃ももっと手強く複雑になってるだろうな スペースドローンの連続襲撃どう対処したらいいですか...
5回くらいやり直してるんだけど交代の人手が足りないのとマップ端に落とされるから2回目以降の襲撃が間に合わねえ... >>498
うーんFF無しにする以外だと共闘中は爆発物の一切を控えるしかないんじゃないか
銃撃だけならプレイヤー側がポジション変えれば何とかなるし
今回の件は私らがいるのに迫撃なんか使うなボケカスって主張だと納得したれ Alien Racesそのものに異種族に関するミーム追加されてるけど和訳してもらえるまでミームだけ削除する方法ないかなこれ
新規プレイだと必ず選択しなきゃいけないしキャラクターエディタからの編集でも消すことはできなかった
alienがエイリアンなのは分かるけどそれ以外の謎言語で心情上下しててつらい >>501
あれキツイなら落ちて来たドローン即破壊して別のレリッククエが来るのを期待するっていう手があるよ >>501
ハッキング役はウェイクアップキメてノンストップ解析しつつ
護衛の連中は暇なときに築城しつつ近くに非常食とベッド置いてそこに寝泊まり
けど他の二種に比べてあのイベントだけ妙に難しいから無理なら見送りでいいと思う >>498
RP考えたらそれこそ後ろから撃たれたらなんの理由があっても嫌だろ >>478
ありがとう
何回か試したらレシピを決定した瞬間決まるっぽい >>503
>>2の1.3関連をじっくり探すといいよ >>508
ワークショップとデータベースしか見てなかったほんとありがとう
場当たり的にAlien Racesのサブスクライブしたデータのイデオロギー部分を切り取って対処してたわ ○○の町が襲われてる?あそこには僕のお父さんが住んでるのに
助けにいかなくちゃ…(使命感) ドローン解析クエストは交渉可能な派閥なら開始前に中立以上にしとけば襲撃来ないぞ
いつの間にか蛮族村のターミナル解析にかなり時間がかかるようになってて増援来るのが避けられなくなったな パニエルパッと見大丈夫そうなのに宇宙空間ダメか
対応パッチ出てくれないかなぁ 農業ゾーンで栽培する植物を選ぶときにでビルズストランドが出てこない原因て何があります?? 研究してないか、水耕栽培かなんかの特殊な農業ゾーンなんじゃないか Frost and Fire Just Critters でクラブレイダーごっこしようと思ったけどクラブって駄載獣にならないから無理だークソッ パニエル普通にSOS2対応パッチセットになってたはずだけど宇宙空間出せない? 戦って貰うならさておき、この世でもっとも可愛いクラブにそこらの駄載獣みたいに
荷物持たせるとか貴様クラブレイダーエアプか?って事だ、クラブレス
妖怪村のタペストリーって最初の研究以外に解放条件ってある?
笑顔の手長ちゃん見れると聞いて作ってみたいんだけど、何処探してもレシピが出てこないんだ タペストリーは妖怪の秘儀を解放すると織れるようになるよ >>490
友好度弄るので許せるんなら開発者モードで良いんじゃない アンティの女王アリ初めて作って妊娠メッセージ何度もでるけど
一向に子供?産まれない
健康タブ見ると出産後遺症とやらがあるんだけどなんかのMODと衝突してんのかな
出産にかかわるようなMODは特に入れてないんだが 乱戦でなんで瞬時に誤射だとわかるんだとか思わなくもないが、親族の存在やその生死を感じ取れるrim星人ならさもありなん やりたいミームからこじつけ宗教作るの好き
最後の審判とはつまり勤勉に科学の発展に励むトランスヒューマニストだけが来たる日に全ての死者を蘇らせ不老不死とする為の力を手に入れるということを示しているのだ 調べても分からなかったから教えて欲しいんだが
バニラの電気火葬装置って屋根無しの戸外に設置して大丈夫?
備蓄以外にも風雨で劣化・損傷するアイテムがあるのかどうかが分からない 迷いこんできた野生人、能力が大したことなかったので
無害な野生動物として微笑ましく眺めていたら
飼ってるパンサーに狩られた
諸行無常 >>528
雨で漏電して爆発するよ
俺も昔、火葬炉なら大丈夫だろって思って屋根なしにしてたら爆発したわ
劣化するかどうかは、プレイしながら覚えるしか無いわな・・・
廃棄ゾーンで設定しても、そこにある死体は当然劣化するし
備蓄ゾーンで設定しても、そこにある石ブロックは外でも劣化しないし >>528
設置物はアイテムと違って自然劣化しないはず
だけど、電気火葬炉は屋根なしだと雨でショートしたような気もする rimworldってクリエイティブモードってありますか?もしくはmod。重くなってきたから、一気に拠点縮小したいんですが
Godモードだと解体するときにドロップするアイテムがいらない… >>532
クリエイティブモードではないが
開発者モード使うのに抵抗がないならT:Destroyコマンドで破壊すればドロップ品は出ない >>530-531
ありがとう、電気流す系は屋根付けた方が無難か 野生人勝手にコロニーの中に入ってきて収穫した作物にすごいスピードで駆け寄ってきて食い出すのが面白くて
そのままクリアまで野生人のままで付き合ってた 初めてドライアドを育てました
そこで質問があります
セクシャルドライアドが存在しないのは何故でしょうか >>520
ありがとう、秘儀は全然進めてなかったけど進めてくわ >>526
うわーこれとも衝突すんのか
抜いて試してみるありがとう rim73ってなんかすげーバグが多いな・・・-RocketMan - Performanceに変えるかな rim73はバグ凄い多い上に、作者さんがモチベ無くなった宣言して開発が停滞してるからそのうち消えると思うよ よくもまぁ躊躇いなくMOD叩きが出来るもんだなと
モチベ無くなった原因も知りもせずに >>533
やっぱデストロイでポチポチするしかないか… ええ・・・
じゃあ、Rim73はバグなんて無いからお前の環境が悪いだけって答えれば良かったん・・・? MODはつかうしrimもするけど
さすがにMOD作者の心情管理まではできないです まずバグかどうか勝手に自己診断で決めつけた上に勝手に消えるだろとか抜かすからだろ
お前の言う通り環境に寄るかもしれないものを無意識の内に断定してるだけ Rim73に関しては
Tickの上流いじるのは危険っていうロケットマン作者側のアドバイス無視して突き進んだ結果だからな
そこで先人の意見を聞き入れていればRocketman73の未来があったかもしれない
それが本当に惜しい >>543
なんでそう捻くれた答えになるかねぇ
競合とバグは別物だぞ
その辺を特定した上で取捨選択出来るようにするためにオプションが用意されてる
一つずつチェック入れながら何が悪いか調べてみたんか
単品で動かした上で再現出来るならそうだが、俺の場合はチェック外したり単体動作させた場合はバグなんて見つからなかったわ 先日のリトルーナシルキーラに続いてニアメーアにもアーマー追加されてもう全種族フルアーマー化する勢いだな MODは提供されて当然っていう感じで言わなくてもいいことを垂れ流すやっかい者が多いからなあ
自分はこのゲームに関してはバニラ原理主義だからどうでもいいけど 理由がどうあれ俺らは利用させて貰うだけの立場なんで
HARの作者なんてこんな奴に揉みくちゃにされながらよくやってくれてるわ
バグです!原因なんですか?で何分かるっていう話よ バグじゃなくて競合か、すまんね
なら、競合が結構ある上に作者さんはモチベ無くなった宣言してるので治る可能性も薄い、よってそのMODの未来は期待できないのと、本体アプデでバグが起きた場合への対処は遅いかもよ
辺りがベストかね
実際、そのMODの置かれてる状況全部スルーして伝えないのは、別の方向で不親切だとは思うし 俺に彼女が出来ないバグが発生してる模様
原因なんですか? >>553
困ってる人に与えるアドバイスとしては、個人の感想を述べる必要はないんじゃないかな
オプションのこことここは無効にしておけば既知のバグは防げる可能性がある みたいに客観的に公益性の高い情報だけ共有すればよいかと思うぞ
もちろん単に感想を言いたいだけなら主観でいいと思うが
じゃないと困ってる人を混乱させるだけだ 流れをぶった切るけどスランボって何日くらい滞在してくれるの?
手懐け挑戦機会がどのくらいあるか知りたい >>554
パッチ(トラック)送りました
うまく動けば新しい世界で始められます >>558
長くても3日くらい
食べ物が無い環境だと空腹ゲージ0になった時点で撤退する >>553
余計な一言はやっかい者扱いされるだけやで…
競合が結構あるとは言うが入れるMODが偏れば競合なんていくらでも湧いて出てくるので多いとか少ないとかも不毛な話
競合チェックを取り扱うVisual Exceptionsの作者さんなんかはmodderには一切の問題は無いから内容に触れず良い悪いの話は絶対にするなと強く強く釘刺してる
分かりやすく要点だけ伝えるが良い悪い勧める勧めないとかそんな話は反感しか買わない
今日のレス全部作者のフォーラムに書けるかどうか考えてみるといい 一度ダウンさせると元々の滞在期間を超えて結構居ついてくれるので挑戦するチャンスはかなり作れる
もちろんダウン時に逝去されることもそれなりにあるが群れの1匹くらいは生き残ってくれる >>535
野生人って人懐っこく寄ってくるイベント発生しないのかな
ちょっと違うけどいま野生のドラコニアン一匹だけがウロウロしてるから期待して養ってる
>>558
一度ダウンしたら食料ある限り永住するぞ
MODで追加された生物の来訪イベントも自分の知る範囲だと同様 >>562
すまん、それは流石に気を使い過ぎだわ
批判するな良い悪い絶対するなってなると流石に無理
全部作者のフォーラムに書けるかどうかってそれ関係無いわけで
それ言い出したら、ありとあらゆる批判に対して、お前はそれを本人の前で言えるのかってなって一切文句禁止になるでしょ クレーマーは本人の認識では善意でやってるって話を思い出した これは草
使うだけの立場やぞ
別に俺はmod改変して個人利用するくらいしかせんが開発止める側の心情が少しばかり理解出来たわ >>561
みじけぇぇぇ、衝撃の槍でキープ必須かぁ 何の生産性もないし一切文句禁止でいいんだけど
>>557が言ってるように客観的に公益性の高い情報だけ共有すればいい訳で
だんだん恥ずかしくなってきましたわ 最終防衛で大量部族の準備出撃+反対側の拠点最寄りメカノイドブリーチでほぼ同時襲撃受けたんだけどふざけんなよ… あやめづきさんの種族、服を作る時に素材が沢山要求されるのでドラゴニアン毛やオメガコアだと数を用意するのが大変だぜ
イドヘールはアーマー無しの方向の模様。そもそもアーマー無しで裸で恒星の中に入っても生存できる種族だからな… そうだね、使うだけの立場だね
だから、言葉は選ぼう←これはわかる
バグじゃなくて競合←これもわかる、すまなかった
良し悪しを語るな←これを詳しく説明してくれないか?
Steamのコメント欄で言い争ってるわけじゃないんだぞ?
良ければ、ドラゴニアン(unofficial)の男性頭非表示が治らないって質問とか、RimThreadedでフリーズしたって質問にどう答えるのかを教えてほしいわ
いや、参考にするよ 衝撃の槍で長期滞在確定させても
なんかいつの間にかいなくなるって思ったら
他の動物狩猟してる時、反応して逃げまどって出てっちゃうことあるのなアレ 質問ばっかで悪いんだが家畜への給餌ってどうやればいいんだ?
冷凍庫内に備蓄してある干し草を、家畜の所まで持って行って食わせてやりたいんだが右クリしても指示出せない
調教の優先度だけ1にしても持って行ってくれないしなんでや 俺馬鹿だから、頭の良い>>575に是非お手本を見せてほしいわ
>>573の質問に、完璧に答えてくれるんだよな?
簡潔に、良し悪し一切なくね
>>577
家畜のいるゾーンに、その餌をゾーン指定して備蓄しないと駄目よ
持っていって食わせるってコマンドは、確か家畜が病気になって倒れてるとかじゃないと無理だったはず >>573
ドラゴニアンは入れてないから分からん
RimThreadedは対応MODがリストアップされてるのでその範囲内での運用かどうかの話から始まる
ここは所詮便所の落書きだもんでSteamのコメント欄とは違うが
mod製作者に対する礼儀作法だけはしっかりしてる方
自治だって言うんなら埓があかん >>577
ペットの場所に備蓄スペース作ってそっちの優先度を冷蔵庫より上げとく
そっちが一杯になるまで運ぶんでサイズで調整
いっそ牧場の隅に飼料専用の冷蔵庫作って家畜用出入り口で出入りできるようにしとく手もある >>577
右クリックの「給仕」は対象が怪我や病気等で寝ている場合にのみ実行できる
それ以外ではペットが自発的にアクセス可能な場所へ運搬で干草を運び込むしかない >>579
それだとめちゃくちゃ話長くなっちゃうわけで、最終的には競合が多すぎるから抜いた方が良いってならない?
てかさ、良し悪し語るなは無理よ
だって、いきなり横から>>575みたいに、平然とお前は馬鹿だって言ってくるようなのが沸いて来たのを見ればわかるっしょ
平然と人を馬鹿呼ばわりする人がいるようなスレで、良し悪し語るのは駄目ってのは無理だと思うよ >>578,580-581
すぐにレス貰えてメチャ助かる、ありがとう
マジかー、なんか直感的じゃ無いUIだな…
餌箱みたいなの欲しいんだが、ひとまずは>>580の書いてくれた方法でやってみるわ
書いてて思ったけどバニラだと水分って要素無いんだな 屋外の囲いで家畜を飼ってると、死の灰が発生した時に家畜が毒を浴びてしまうので、屋根付きの備蓄小屋を用意しとくと楽 >>578
何であれ無償で動いてるMOD作者のモチベを下げられたらMOD利用者全員の迷惑
法律違反とかではないからそりゃ好きにしていいけど叩かれて当然
スルースキルとか言ってるクソ馬鹿もいるけどMOD作者がスルースキル覚えたらただ単に更新やめるだけ
まあ馬鹿ならedbだけ入れたバニラで遊べばいいバニラ高難度で2000時間遊べるからなこのゲーム すげえレス進んでるから何だと思ったら、2019年頃に見た「mod製作者はボランティア文句言うな」と「 間違えて途中で書き込んでしまったのでもうリム星に帰る… >>582
話が長くなるとかそんなもん簡潔にまとめるだけ
最終的に抜いたほうがいいだの何だのは思考放棄
つか触れられてないけどフリーズ云々の話は終わったんかよ
良し悪し語るな云々はmodの話であって馬鹿だの何だのは俺ら個人の話なんでどうでもいい
なんなん小難しい話すると全部ごちゃごちゃになっちゃうん >>585
それはそう思うよ
で、バグ報告とかよくわからない挙動とかした際は、どう言えば良いのかって具体例を聞いてるのよ
rim73はバグ凄い多い上に、作者さんがモチベ無くなった宣言して開発が停滞してるからそのうち消えると思うよ
↑これはアウトだってのはわかるよ。言い方きつかったね
競合が結構ある上に作者さんはモチベ無くなった宣言してるので治る可能性も薄い、よってそのMODの未来は期待できないのと、本体アプデでバグが起きた場合への対処は遅いかもよ
↑これもアウト?
競合が結構ある上に作者さんはモチベ無くなった宣言してる
↑これならセーフ? >>587
おう俺の豪華な食事はやめに頼むな
昨日は例のあいつの料理スキル上げに付き合って腹壊して散々だったんだ 良し悪し語るのと君をバカだって評するのって一緒なんだよね
あ、一行で終わっちゃった >>588
違う違う、その簡潔にまとめる、の部分を聞いてるのよ
RimThreadedについて、最終的に抜くを禁止でフリーズへの対処教えてもらって良いかな?
ちなみに俺は、
そもそもバグと競合が多いって前提のMODで、作者側でも全ての競合を治すのは現状無理みたいだから、今は入れない方が良い
と、最終的には抜くってのは仕方ないと思ってる側よ >>583
ゾーン指定の設定覚えれば勝手に指定の場所に運んでくれるからこの辺は慣れだな
急いで動かしたいなら飼葉マスのゾーン指定を消して動かしたい場所に最優先にしたゾーンを作る
それで住人にアイテム運ぶ指示すればよい ほらね、こうやって火をくべて、どんどんスレを荒らそうぜみたいなのが沸いてくる あと餌箱みたいにしたいならロッカー使うといい
デフォルトで最優先指定になってるから入れたいアイテムにチェック入れるだけでいい
ロッカーに配置される物は屋根がない場所でも劣化しないから外の家畜の餌箱としても使える 衛生modと妖怪入れてると最初の雪雫ちゃんは毎回重度の脱水症状で倒れる・・・
毎回冷蔵庫に水飲み場作るの忘れてごめんね・・・? >>594
お前がはいどうもすみませんでしたって言うだけで終わると思うけど
一回落ち着いてスレみてみ >>592
対応MODと導入済みmodを照らし合わせて被ったものだけ入れる
リストに無いMODをDefを弄るだけの影響の少ないものから1つ2つ入れながら動作テストして原因を調べる
おわり
あともう忘れちゃったんだろうけどバグではなくて競合
更に言えばその競合も想定されてるので機能を取捨選択出来るようになってる
同じ話してるからね 訪問者さんたちが喧嘩している!メガスロスけしかけなきゃ! >>595
素晴らしい…!!
ゾーン作ったけど他の作業してて屋根作ってくれねえしどうすっかなーと思ってたがこんな良い方法があるとは
みんなのおかげで俺たち入植者のヤクが救われたわ
お礼にミルク飲んでけ てか、>>588はどう考えるよ
俺は罵倒とかせずに、馬鹿とか言わずに質問して、>>588も真面目に答えてくれてるとこに
横から煽るやつが出てきてるこの状況
そしてそいつらに限って、具体的な答え何も出せてない
>>597
煽るやつは謝らないん?
1対1なら、俺はもう認めるべき部分は認めて、謝る部分は謝ってるよ
結果として、そうなるとこういう問題が出てこないってことで質問してるのよ
>>598
うーん・・・
>あともう忘れちゃったんだろうけど
余計な一言はやっかい者扱いされるだけやで、がブーメランになってるぞ
てか平行線だな
俺は、これは不具合じゃないか、あるいはバグなんじゃないかってのはどんどん書くべき派だわ
もちろんSteamとかの前にね
それで本当にバグっぽければSteamで書き込めばいいし、勘違いならSteamに行く前にここで解決するわけで こういうのは寧ろ燃やしまくって灰にしたほうが後愚され無くていいだろ
うおお祭りだ祭りだワッショイショイ >>589
バグ報告したいならそれ全部アウトだろ、具体的な指摘なくMOD製作の知識もなくそれが他の利用者の何の役に立つの?
叩かれて当然 >>602
同じ話何回もされたら忘れちゃったと思うよね
てかプログラマー視点で情報不足から来る再現性の無いバグ報告なんて何の価値も無いから 1年ぶりくらいに魔法modで遊んでるけど職業やら新要素たくさんで楽しいな
祈祷師が超強い 常冬極寒大氷原、水耕栽培までに飯が間に合わないでおじゃるな… >>606
それ言われると、俺プログラマーじゃないのでその話無視するね、で終わるんだけども・・・
キミもだいぶ攻撃的になってきたな
やっぱ良し悪し語るのやめよう、は無理みたいだね ちょうど倉庫のルシフェリウムを勝手に食ったメガスロスが一匹いるんだ
名前はモノグサ
そんなもの食うなんて知らなかった…知らなかったんだよォ! >>543
ちゃんと注意書きに書いてあることを読んで理解する事ができない人が
バクバグ叫んでくるのが馬鹿らしくなっただけだと思うよ >>615
そこは、俺の言い方がわるかったよ、で既に解決済みよ
ありがとね みんなMAPSizeは大中小どれで遊んでる?
大にするとおかしくなるかもよって警告出てるからいっつも中なんだけどSSとか見るに大サイズっぽいからそろそろデビューしたい 入植者アイコンが顔のアップになるMOD入れてるとムースの表示がおっぱいドアップになって笑う >>619
自分もそれが怖くて中なんだよね
大にして滅茶苦茶デカいコロニーつくりたい 俺はデフォサイズ?の250x250の一個下の氷海でやってる
ずっと軽くて快適 真横で殴りあいの喧嘩してるのに一切関知せず
自分の仕事に打ち込むRIM人は優秀だったんだな >>619
全部やったけど高難易度プレイなら中に落ち着いた
効率度外視して大拡張したい場合は大
あと山岳系でプレイする場合は大だとなかなかこれって地形引きにくいぜ >>619
昔は大とか、MOD入れて500×500に近いサイズとかで遊んでたけど、最終的には250×250で落ち着いたわ・・・
大想定だと、たぶん拠点のサイズも大きく大きくなるんだろうけど、そうなるとゲームそのものが重いのよ・・・
MODマシマシ環境だしね マップサイズ増やしただけでおかしくなることはないけど
襲撃が長期化して規模が大きい襲撃が来るとスローになるね
死体の処理も大変になるしmodの力借りないとプレイし辛くなる部分はある >>616
初手で地雷を掘り当てるのは流石に今のマインスイーパでは無い筈… 大マップの半分以上が岩山のマップとかないかな
岩山シェルター施設とか作ってみたいわ サイズ大きくしても資源枯渇が多少先延ばしになる代わりに心情管理が増えるだけだからね
MODガッツリ入れて永住プレイするなら広いほうがいいけどそうでなければ結局コンパクトにまとめる方向になっちゃうし
>>627
まじかよカなんとかさんより優秀じゃん >>628
ここで時折そういったマップの報告あるから探せばある
Map DesignerとMap Rerollで好みの地形作るのもあり、俺はマップリセマラする時間でコロニー建築したくてこっちを選んだ そういやルデオニコラスって単語一体何だったんだろうな
無駄に壮大であの言い回し好きだったんだが 実験していて気づいたがフェンスゲートってタレットの射線遮ってAvoid gridの上昇妨げるやんけ
柵と同じだと思っていたから盲点だったわ キャラ同士の仲良くなりやすさってキャラIDで決まってたんだな
同じ特性同じ年齢のキャラ同士で始めてもくっついたりくっつかなかったりするのはこのせいだったのか Map Designerはいいぞ
これはRedditで見た作例
https://i.imgur.com/geSk4xu.jpg >>635
意味わかんなかったけど、気づいた瞬間から完全にカバオくんにしか聞こえなくなったわ なんらかの不具合起きたらまずはパフォーマンス系のMOD抜くのを試してみるべきだな
それだけで解決したの結構多い 工芸縛ってるのにハイパーウィーブ売ってると珍しすぎて反射で買っちまうわ…
ハイパーウィーブ土嚢でも作るか パニエル今日の更新でエラー出なくなってたありがたい・・・やったぜ >>636
これどンな設定で作れるのか気になる
円形の湖だけなら作れるけど ロイヤリティ+イデオロギーだとお客さんの宗派の戒律にも対応しなくちゃいけないんかな
ゆかり族みたいに人肉食わせたりはしないだろうけどお客さん側が人肉ラーだった場合はどうしようもないぞ… safe job mod入れたらみんなオナヌーしかしてくれなくなったせいでギスギスコロニーに…あと官位配りにきた奴が来て早々路上オナニーするのやめろ >>643
休憩がてらに試してみたが「山と丘」を中央分布+偏差量:中央に密集、「特徴的なマップ」を湖+湖の大きさ70%で似た感じになったぞ 囚人だと収監中に改宗できるけど、イベントとかでそのまま入植者になった奴は、改宗にめちゃんこ時間かかるんだな… 入植者が囚人よりも改宗してくれなくて困る?
逆に考えるんだ、収監しちゃえばいいさと フラーリスクマザーのすりよりイベント発生したんだけど
過去には普通に家畜になって子供産みまくったんだけど
いまは飼いならすことはできませんメッセージ乱発して凶暴化しやがった そして収監と異教徒に囲まれたストレスで精神崩壊してさらに全く別の宗教に目覚めたり…改宗スキル使った後に起こるとキレそう メカクラのポッドって空地見繕えないと岩天井にも降ってくるんだな
降り立ったと同時にウェザーコントローラー破壊された >>644
modで追加しない限りは人肉宗派は永続敵だから大丈夫
なんなら人肉宗派はデフォでオフになってる パニエルはボディの素材MOD追加したやつも使えるから自重しなければやりたい放題のスーパー入植者になっちゃうな プラスチールで刺突アーマー60%くらいあるから、MODの強化鉱石なら100%超えは余裕そうだな コメントで作者が触れてたけど素材の装甲値の0.53倍がパニエルの装甲値になるらしい
RimForgeのアダマンチウム製パニエルだと全裸でこんな感じ
https://i.imgur.com/a6cifnn.png 秀品以上を作れて維持できるならなかなか良い
戦闘用パニエルの場合、秀品で射撃格闘動物が12ぐらい
平時はゾウ等のリリース用動物の世話させて、有事はゾウと一緒に迎撃に出れる 何も考えずパニエル一人のシナリオやったけど普通の人間と同じ感覚で使ってると治療薬足りなくなって詰む
後寝てる時眼瞑るのがくっそかわいい
ところで Pnlコンポーネントってどこで手に入るの? コンポーネントの入手方法は今のところ追加派閥との取引のみだね >>656
オメガコア製なら何も受け付けなくなるな
と思ったけどパニエルの仕様上無敵じゃないもんね >>661
ありがとう
でも追加派閥にそれっぽいのいないな… 同じ様に試してみた
https://dotup.org/uploda/dotup.org2646094.png
このくらいの最低限の接続はありますよみたいなのもできるね
次はこれで地底人教やってみるかなあ 常冬ようやく最序盤乗り越えたと思ったらテラーがガンガン居住者強制加入してきてヤバい
ポッド事故も連発してきて被害者見殺しにしなきゃいけないのもキツゥイ
ミンチョ動物のペットを群れで押し付けてくるのもヤバい
プレイヤーへ精神攻撃してくるのはやめるでおじゃる!! ポッド事故は捕まえて治療してすぐ解放すればいいのでは
友好派閥も動けるようになった段階でベッドを囚人用に切り替えると出てってくれるし >>663
こっちもトレーダーで見たことないからもしかしたら通信機貿易限定で派閥一覧にはいないのかもしれない 徴兵してその場で治療すると回復次第、勝手に外に出ていってくれるから、最近それしかやってないな
今までのバージョンアップで一番嬉しいのが、この徴兵時の強制治療かもしれない
倒れた蛮族も治療しまくれば死体も減って医術も上がって一石二鳥
まぁ傷は治療しても飯は食えないから、そのまま餓死することも多いけど ポケモンMODいいな
次は動物の人間性入れてポケモン集落ロールしようか。 宙族とポケモンバトルしたらシルバーと臓物が貰えそう 宗教部屋?教会っぽいインテリアのいい感じのレイアウト画像を探してるんだけどみんなどこで探してるのかな
Steamのコミュニティが1番見つかりそうかな? SOS2の宇宙空間で気を育てる方法ってないかな?
土は置けるっぽいけど屋根があるから果物がとれなくなるの悲しい 気を練るのかと思ったけど、木ね
バニラの木なら[FSF] Indoor Tree Farmsでいけるけども、MODのはやってみないと分からない >>674
導入してるけどMODの木もこれでいけるよ
もっぱら木の間隔を空けるのが嫌で入れたけど 帝国から徴税も来ないしクエストも全然来ないんだけど他に名誉あげる方法無いもんかね 教会の祭壇の後ろに十字架の巨大な彫刻置こうと思ったけどサイズ2×2か…
名残惜しいけど真ん中にキッチリ合わないなら大ぶり彫刻でもいいか シンメトリーで偶数個置くときはいいけど
中央に配置する分には3xnサイズの奴とか欲しくなるよな SOS2は宇宙空間で肉が栽培出来るようになると本当に地上に降りる必要が無くなるよなぁ 久しぶりに起動したら、一部のイベント(空襲強襲等)の説明文がERRで始まって
地の文と[soldire]とか変数名らしきものとの組み合わせになってしまった……。
なんかのMODに影響受けてんのかと思って全MOD外しても治らないし、Rimworld
再インストールまでしたのに、やっぱり治らない。
一体、なんなのだ? ver1.3.3162だけど、最後に見た時は正常だったような気が
するんだよなぁ……。 エポナがニンジンについて話をしつつ告白通したの草
こんなん惚れてしまいますわ パニエルはポラリスシールドベルト装備できないのか
俺のコロニーだと一軍にはなれないな… OPなMODもりもりだと素のアーマーなんてなんの役にも立たん場合も多いしな 胴体に6000とかのダメージ与えてきたりするからアーマーが役に立たなくなるんだよなぁ…超威力同士だと 宇宙だけで生活もできるが宇宙に出ると異種族全くいないことがネックだな
そのへん拡張するMODなんてないよね…… いつも小テーブルをぐるっと囲むように椅子を配置してるけど六角形小テーブルだと角の人が痛そうでアレだな…そもそもテーブル六角形って普通に使いにくそうだな 敵の破壊タイプがいつも同じ場所の外壁を壊してくるので壁を壊すと爆発する悪意ある罠を考えてみた
扉:開放状態の扉(無くてもいいがそれだと弾燃料の劣化あり)
弾:迫撃砲弾+天井
燃:バイオ液化燃料+天井
焼:焼夷トラップ
□:天井のみ =========
=扉扉扉扉扉扉扉=
=扉=====扉=
=扉=燃燃燃=扉=
=扉=燃弾燃=扉=
=扉=燃燃燃=扉=
=扉=焼□焼=扉=
壁壁壁壁壁壁壁壁壁
罠=罠=罠=罠=罠
壁壁壁壁壁壁壁壁壁 焼夷トラップを踏んだら即誘爆
焼夷トラップを避けて壁を掘ると天井が落下してダメージ+背後の弾が爆発して誘爆
机上の案だがこれで掘り役と背後の敵たちを一網打尽にできないだろうか? □の下の部分の壁がいつも掘られる場所という想定
というかこの部分だけ意図的に脆い材質の壁でいいかもしれない
罠は二重壁の中に埋め込んだ定番のスパイクトラップなのであまり関係ない 破壊タイプはトンネルと違って、開放状態の扉も進路上にあったら構わずぶち壊すとか見た気がする スカリア病ってなんなの?
普通に死体捌けちゃうんだがやったらNGなのかな
感染してる死体だけ焼くみたいな器用なこともできないみたいだし >>693
確率で腐るだけじゃなかった?
難易度が高いほど腐りやすいけど必ずは腐らない
それ以外なんかあるとは聞いたことないけど 死んだ時に確率で腐るだけで食べて感染とかはしないよ
動物の大群に襲われて苦しんで欲しいけど資源はなるべく与えたくない精神から生まれた恐ろしい病 ロイヤリティが出た頃だったっけ
その前までは全部ちゃんと残って対処が面倒だけど豊作だからカサおばからのギフトとか言われてたよね 今は肉量多くなってるし
スカリア病前と大して変わらんくらいに肉手に入るんじゃないの >>694-695
そういうことだったのか
汚染肉っていう訳じゃ無かったのね、ありがとう理解できた スランボをずっと滞在させる方法だけど群れに狂戦士かベルセルク撃ちこむのがいいぞ
喧嘩で片方は倒れて、勝った方も大量出血でそのうち倒れるから頃合いを見計らって救助
怪我が治ったら養いながら根気よく手懐けるか、意欲が来るまで冷凍しておく 意欲が出るまで冷凍はなぜか思い当たらなかったわやってみよ バニラ準拠でこれだけは入れとけっていうオススメMOD教えろください >>683
昨日種族翻訳の人がそこらを装備できるようにするパッチを仕込んだらしいけど装備できない? >>702
要素追加系modのほとんどが易化する
バニラバランス大事にしたいならmodサイトでインターフェイスとアニメーションのを片っ端から入れるぐらい >>209
Pick upあると荷物持って帰っちゃうから注意だ 象を殺して食肉加工しようとしても(資材がない)と出る。これいかに 基地譲渡のクエストのために資産価値あげよう
と思うと何していいかわからん >>702
Allow toolsは死んでも入れろ >>706
素材として象が許可されてないか作業者の許可エリアに象が無いか加工回数が0くらいかな >>702
Dubs Bad Hygieneは要素追加系では珍しく手間を一方的に増やして雰囲気も良くしてくれるからバニラのバランス重視でもお勧め
Common SenseとかUI改善系も数値弄ったりアイテム追加するわけじゃないからギリルール違反ではないと思う SOS2すげー楽しいな
何もない空間に好きにコロニー作れるってのがいいわ
設定上デザインにも凝りたいし設計図引くだけで無限に時間が過ぎる
ところでSOS2のクエストだと思うけど地上に墜落した宇宙船を鹵獲する奴チート過ぎん?
メカノイド10匹くらい倒すだけでスチールとプラスチール1万近く回収できたんだが まあとんでもなく資源必要だからそのくらいは……なのかな >>709
いけてるんすよね、、、
結構このゲーム、こういうムキーーーってなって解決策分かってスッキリするのも醍醐味なんすかね >>683
あれUの時点で強過ぎない?
ヒサやglitterもヤバいけどあれは近接限定だしヴァーニャは入手に難あるしで チャージ武器ってあれ具体的に何飛ばしてんの実弾なの >>713
廃棄ゾーン作ってなくて動物の死体置き場ないとかない?
それくらいしか思い付かないな 資材がないは臓器もぎ取る時に薬草許可してないとかはよくあるけど食肉にする時はあんま無いなあ >>715
なんか爆発するエネルギーを纏った鉛玉のイメージだわ こういうの絶対ゲームのせいじゃなくて自分に何らかの問題あるよなぁ
自分の場合作業台の指定範囲に入ってなかったからだったけど RimFactoryが楽しくてそれメインで遊んでるんだけど、追加されたストレージの優先度を入植者が上手いこと認識してくれないな……
ライン上のバッファによく不純物が入ってるんだけど、何かと競合してるんだろうか? 取り敢えず保管内容をクリアにした上でRimFactory側の出力をゾーン制限無視にして対応してるが、不便だ >>713
インディーなので開発の手が回らない
できないことがあるときに理由の説明が不十分とか
部屋を建設させると中に閉じ込められるとか
入植者をスキルでソートできないとか >>713
・死体の許可やその死体が腐敗してないか
・住人が死体に辿り着く経路があるか(ゾーン指定やドアの許可など)
・住人の行動に料理がチェックされているか
・食肉加工台の個数や食肉種類や距離やスキルの設定が正しいか
こんなもんかな >>713
象を解体するタスクの作業者に作業させたいキャラが含まれていない
解体にあったか忘れたけど腐敗と新鮮が両方アンチェックとかくらいしか思いつかないなぁ (パルス)プラズマ投射機や殺傷性レーザー(メーザー)兵器は現実に開発中で
そしてこれらは俺らが生まれる前にガンダムで普通に出てきてるんだ
ガンダムすげぇ >トマカクって何
https://ja.wikipedia.org/wiki/トカマク型
>1950年代にソ連のイゴール・タム、アンドレイ・サハロフらによって考案された。「トカマク」(Токамак) の語はこの方式の構造を示すロシア語 “тороидальная камера в магнитных катушках” (toroidal chamber in magnetic coils) の頭字語である。トーラス (тор)、容器 (камера)、磁気 (магнит)、コイル (катушка) の組み合わせが元になっているとも言われている。 いやそんなコピペされても
結局チャージショット武器がドーナツ状のプラズマだけ発射してるのかプラズマをドーナツ状に閉じ込める構造の弾ごと発射してるのか分からんね >>537
横から亀ですまんけど
タペストリーは秘儀じゃなくて習いだぞしかもかなり最後の方
タイミング的には妖怪村の研究が全て終わっていて、契約の習い取ったぐらいのタイミングでひょっこり出てきてた気がする 色々返信ありがとうございます。
また仕事から帰ってきたら試します。
あーーモンモンとするー トカマクもSFで定番ネタにされるぐらい「明るい未来の原子力」だった時代もあるんだよね wikipediaコピペしてる時点でその程度のことなのは誰でも判るんで自分が攻撃されたと勘違いするのはやめた方がいいよ どうでもいいが舌足らずって滑舌の悪さとか語彙の貧弱さを揶揄する時に使う言葉じゃないのか 厄介者とうまく付き合うコツは特有の余計な一言に振り回されないことだ
うまく付き合えれば言ってること自体はまともなケースも多い そもそもトカマクも何も普通にレールガンでしょ、その辺が上の方のレスでは舌足らずのようだけどね
火薬を使わずに電磁気力で射出するって原理だから銃弾の弾頭部分だけが装填されて弾頭部分だけが発射されてると思うよ そういえばガキの頃に遊んだシムシティだと2020年にはマイクロ波発電所が作れたなーと思い出した
それはそれとして王の軍勢に電気衛生砲(発電用)追加して欲しいな
そーいう技術があるって記述あるし… まああんまりリアルの話をしたら風力発電機なんてめちゃくちゃ背が高いのにちょっと木が生えた家が建っただけで風が遮られるってどんだけ巨大な木が家なのかそれともどんだけチビな風力発電機なのかって話になってしまうし 俺も「トマカク」の意味が分からなかったけど、Wikipediaのコピペで理解したわ
上の方で、リンク貼った人が質問者に「そんなん要らない」と言われてる理由がイマイチ分からないんだが、誰か教えてくれ それをどう設定付けてるかが知りたかったんじゃないの
あくまで推察するにだけど ここしばらくサイコドローンでも飛んでるのか
これだから遮断ヘルメットも用意できない貧乏コロニーは チャージライフルってなんか中途半端というか、下位の軍用ライフルでもメカノイドの装甲抜けるのでコスパが悪いというか。
軍用ライフルと実践で比較したデータとかどっかないかしら? >>744
最近アルミホイル貴重品になったからな、全然トレーダーも取り扱ってない
>>745
某サイトに比較がある
軍用ライフルが劣るのは威力面だけで名品以上だと補えるし品質ガチャが楽なのが強み
無論品質が同じならCライフルの方が強いけどガチャは厳しい >>745
どっかの攻略サイトによると、チャージライフルはムカデ相手には自動ショットガンに負けるらしい、
自動ショットガンに対して優位に立つ相手はマリーンアーマーのみ
軍用ライフルは知らないけど、引き撃ちでムカデを倒せるところを見ると、当てまくればいいらしい >>745
ムカデ相手に何度も撃ちっぱなしするとわかるけど標準軍用ライフルと
標準チャージライフルでは倒れるまでの時間が倍近く違う ムカデ相手に撃ち合いなんてしない、ってとこだよなー。連射や火炎でバリケード崩してくるから迫撃砲つるべ撃ちか接近戦でボコにするかだし。 ムカデが固くてどうしてもAPの高い武器に行きたくなるんだよなぁ
人数が多いコロニーだと工芸専門員がいれば秀品チャージライフルくらいならぽんぽこ作れるし…… 大体の話聞くとエンドゲームでコスパ度外視して防衛力高めるのがチャージライフルの運用やなぁ。
ムカデがぽこじゃか湧いて接近もできないレベルならチャージライフルの出番ってとこか サイコや汚染の防衛で動かないやつを引き撃ちで倒すときは狙撃の方がいいな、次点でバランスがいいライフル
一撃の威力も貫通も射程も長いからパイク以外には一方的にボコれる 射撃のプロフェッショナル効果入れたらガトリングつえーとかならんかな うちは基本的にムカデ相手に発砲しない
この間はサイキック船に20体のムカデが付いてきたが、こいつらを撃ち殺すとしたら、何時間撃ち続ければ良いのやら・・・ オートボングで壁越しに敵を燻して強制的に意識マイナス40って戦術やキルゾーン前にフローリングを設置して火炎放射器で焼いておくって戦術もどっちもいいな
終わった後の死体も勝手に燃え尽きるし ガトリング持ちのプロは強いよ俺はオススメする、慎重か特性なしに持たせたほうがいい
でも手数が多いが一撃が弱い武器は総与ダメが桁違いになる割にはキルがとれない
狙撃やライフルだと真逆の傾向になる >>745
撃ち合いではチャージライフル > 軍用ライフル > 狙撃銃 の順番で強く、射程はこの逆の順
つまり1マス通路キルゾーン防衛だと最前線の2名がチャージライフル、3番目以降は射程の長い軍用ライフルがいいね
現実的には創作意欲が湧いた時にチャージライフルを作ってそうでない時は軍用ライフル生産がいいよ
"芸術"の情熱大と"工芸"20(スキルトレーナーでおk)を持つ入植者を確保して心情100を維持すべし >>756
うちのコロニーだと誘導が難しい、そもそもトンネルとブリーチにキルゾーンが使えない
終盤になると襲撃2回のうち1回がブリーチになるし ライフル良いよなぁ
初期武器でパッとしない印象があるけど、丁度いい感じのバランスだから終盤でもいぶし銀の働きをしてくれる じゃあライフル協会の話しようか
ライフルがあれば入植者は死にませんでした、、😭 妖怪MODの妖の弓は成長したら5〜6発の大玉が一箇所に集中的に飛んで行くからめちゃくちゃ強いんだけど、フレンドリーファイアも大きすぎるのが難点
前線にいる味方やペットが倒れる原因の7割ぐらいがこいつのせいだ リボルバーやハンドガン好きなんだが序盤も序盤しか通用しないのが悲しいなあ Infinite Reinforce入れると序盤の武器ほど低コストで強化できて使い続けられるのが好き てっきり同じパーカーでも名品の方とか高性能なものを NPC は選ぶもんだと思ってたのになぜか並のパーカーを選んで名品のパーカーを無視するんだよな
人間の皮で作ったのが駄目なのかな
人肉食は容認してるんだけどな 人間の皮で作った装備は流血嗜好とかの特殊性癖持ちしか自動で着ないはず >>765
昔は宿り木の弓と霰が基本ダメージ低めでその辺扱いやすかったんだけどねぇ
宿り木の弓は作れなくなったし霰は設定ミスなんじゃねってレベルで参拝になってしまった やはりウィンチェスタープレミアム…ウィンチェスタープレミアムはすべてを解決する 訪問客が何故か自分の宗教の戒律破りまくってて訪問後直ぐに精神崩壊するんですけど
なにこの嫌がらせ 自分なりのマイルールがあるけど何故かそれを守らず勝手に怒って店員に八つ当たりするやつ
それなりにいるタイプの厄介者でしょう カニバル村してたときに別村所属のやつ受け入れたら一瞬で精神崩壊したわ >>772
何言ってるんだこのポンコツ神
エーテル病の無い世界ならウィンドボウ最強だろ
移動が早すぎてロケットを撃たれてから範囲外に逃げる事も可能で21ダメージを2発同時に当てれるぞ
オールブレイクライフルは規格外なので作ったらゲーム終了である だから仲間に入れる前の事前説明と了承(洗脳改宗)が大切なんですね〜 黄金の騎士に卵を産ませるため、俺はRJWを入れるぞジョジョ イデオロギーでサイコパスプレイして難易度下げまくった時の唯一のデメリットみたいなもんだしそこは諦めて受け入れるしかないよね
まぁ木を切ったとかでめっちゃデバフついたり勝手にビール飲んで精神崩壊する奴はイラっと来るけど 別に誰かが不利益被るわけじゃないんだから、自分は要らないと思うけど誰かが要るかもしれないと思えるユルい心を持ちたいね ブラウザ更新忘れて大分昔の話題にレスしてしまった
忘れてくれ オメガコア製の家具+RPGStyle LVUPMODでとことん強化したキャラをどこまで働かせ続けれるか試してみたけれども
2時間寝てそれ以外娯楽無しの働き詰めで22時間は働ける事になった(1時間半程度で眠気は完全に取れる)
娯楽無しの-20の補正が掛かりまくってるけども問題ないな! >>769
人皮って性能的には大した事無いんだよね。防御力で選んでいるなら重い毛皮やスランボ皮を選ぶ事もあると思う >>722
>部屋を建設させると中に閉じ込められるとか
これは解決するMODあるな
というかdfも昔はちゃんと閉じ込めがないように動いてたのにいつからかアルゴリズム変わっちゃったし >>784
うちのコロニーはリトルーナと体内時計分割器で24時間仕事の時間に設定してるな
自由時間がないとペノキシリンを飲んでくれないようでそこが問題だ
サバイバル中に睡眠や娯楽なんて贅沢だよね、贅沢は敵だ! 玉座作るつもりが出来上がったのが聖遺物箱とかいうやつだったんだけどこれなんに使うの?でかいし邪魔だし移動できんしなけなしのゴールド返して… キリストの死体とか、殺した槍とか、死体を包んだ布とか入れてネ♪ 妖怪村MODって並び順どのへんにおいてる?
Rimpyのソートだと、ロケットマンの真上だから、MOD的には一番下辺りになるんだけどこれで正解なんかな 突然すいません、
赤エラー吐かれまくってたのでアンインストール→インストールしてMODを入れようとしたのですが、ワークショップのMODのサブスクライブをチェックしても、リストに上がらないのです。
パソコンの再起動を行っても変わらずでした。
同様の状態だったり、対応策知ってる方がいましたら mod説明に順番とか書いて無ければ特に気にしないな…
エラー出ないからヨシ とくに指定や依存関係なかったら名前順に並べるのがrimpyだしな
エラー出てないならそれでいいんじゃね いつも研究先行で中盤きつくなるからハイテク研究台で止めて人数と拠点と装備揃えてみたけどかなり楽になった
シロアリとか全然こないけど襲撃の種類って研究に連動してるのかな MODでマップサイズ変えて遊んでる人居たら聞きたい
マップサイズ可能な限りデカくしたいんだけど、実際重さとかカクつきとか考えたらどれくらいのサイズが遊ぶのに支障出ないラインなの?
この前の洞窟コロニー画像とかは重さどうなんだろ 経過時間と資産価値、後は難易度かな?
勝ち目のない戦いで10目位にトンネル襲撃4人組が来た 公式が警告してくる程度には重くなるよ
デフォから1段上げただけで結構重くなる >>796
40日までは経過時間も考慮するが、あとは資産価値に入植者数の掛け算で決まるそうな
奴隷は掛け算の倍率に含まない >>788
リトルーナは本当に助かる
まず精神崩壊の閾値まで下がる事が無くなるもんで0になる時はリトルーナ自身がサイコドローン高喰らってあばばばばな状態な時だな ポッドでおちてきたやつを即救出に向かっても治療する前に死んでしまうくらいのことはある 体の部位の欠損、破壊は義肢には発生しないの?
強化下肢がもげたり 破壊された経験が今までないけど運が良かっただけ? >>800
バニラの最大の325×325でやってたんだけど、自分の環境だと体感全く重さ感じなかったからもう少しいけるのかなって
500×500くらいで遊びたいけど流石にこれはポーン増えてきたらキツくなるかなぁやっぱ 数年前のハイエンドゲーミングPCでやっててもMODマシマシで200人くらいの襲撃で1倍速くらいになったりするし
今の最新型でも限界はあるだろうなぁ
でも2000くらい襲撃来ても戦えてる動画の人とかはMODの並べ順とか設定の調整が上手いんかも >>793
mod全部サブスク解除してsteamからじゃなくて手動でrim関連のデータ全部消して再インストール→整合性チェックこれで直らないならわかんね >>804
強化義肢は耐久高くて指飛ばないけど、破壊されるときは破壊される。
族のイクワで壊されて作り直しになった 入植者の名前やアイテムの数マウス乗せた時だけ表示するMOD良かったわ
明らかに軽くなった(根拠は無い) >>804
義肢はあくまでその種族の部位HPに基づいてHPが付与されるのだ
したがってドラゴニアンの義肢は高いHPを誇るし
リトルーナの義肢は6とかその程度になる まぁお互いに互換性とか知るかボケってMODを大量に導入してんだからしゃーないわな VFEの昆虫義肢は取り付けた部位の素のHP上昇させられるけど
性能の割に資産価値高すぎてほとんど使えた試しがないわ 頑張って岩山くり抜いた拠点にしたのに屋根に岩盤あると虫湧くかもってマジかよ非情すぎんだろ
せめてそれを仄めかせてくれよノーヒント地雷は萎えるわ >>801
へえ奴隷って掛け算には含まないんだ
襲撃の数には影響するみたいだけど抑えられるならまた運用してみようかな
最近全然奴隷使ってなかったし 商人が無限にやってくる...!
PCへのダイレクトアタックやめてくれ! >>814
虫が向こうから定期的に来てくれるだぞありがたいだルォォン!?
いやマジで。 自分の身を守れない人が富を持つことは危険ですよ^^ 虫が湧くだけならまだ良いのだ
最悪なのはあらゆる建造物が巣が沸いた事で上書きされてただちに破壊される事だ 虫の湧き場所を作らないと拠点がひどいことになるよね 虫の湧き場所って誘導できるんだっけ?
入り口から一番奥の部屋に湧くってどっかで見た気がする 虫の巣の規模にあった空間に湧く感じする
でかい空間あっても巣がショボいと小さい部屋に湧く 虫湧きはMODの力です岩盤下+明かりが一定以下に制限してる 山岳要塞を作るなら一番奥に暗い中部屋作っておけばそこに沸きやすくなってくれるゾ
マイナス18度だか19度にすれば湧かないっていうけど全域冷蔵庫はねぇ… >>822
最奥っつったら我らが心臓部、冷凍庫じゃねえか!
とりあえずそこだけマイナス20度にしとくか… 洞窟内の温度が一定以下だと沸かないような話を見た覚えがあるんだけど試してないな
まあドンピシャポッドを取るか虫の直下湧きを取るかのトレードオフよ 奴隷は健康ならraidpoint上は入植者と同じだよ、もっと言うと資産価値と入植者は足し算
戦闘で詰まないためには奴隷を増やし過ぎてはいけない
というか序盤のパートタイマーと貴族奴隷以外は全部入植者の方がいい、銃も持たせられないのは後半邪魔 ムカデ付きサイキック船壊しに行ったら壊した途端凶暴の波動みたいの出してきてペットのスランボ暴走
終わってボロボロの時に60人蛮族で終わったわ
ピースフルの一個上まったりプレイでもこれは酷かったw レイダー思想だと作業速度が奴隷とどっこいどっこいか下になるから、内政専門家に奴隷をあてがったりする。
娯楽しない分入植者よりも働くし、ジョイワイヤー感応器コンボには基礎心情が高い奴隷はうってつけ。 >>831
追記すると、工芸屋はやっぱり入植者しかない。
工芸屋が奴隷反乱で死ぬのは痛すぎる >>817
殴って好感度下げたら敵対するから商人はもう来ないぞ 某攻略サイトのトンネルを虫で撃退しようとする実例
途中から虫が増えすぎてアンコントローラブルになるの好き エラーが鳴りっぱなしでどうしていいか ネコmodの猫が服装選んでるのかずっと調べて
たんですがわかりません、助けて下さい
Exception drawing Corpse_ExC_NEKO_Deer1436234: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at (wrapper dynamic-method) Verse.PawnGraphicSet.Verse.PawnGraphicSet.MatsBodyBaseAt_Patch0(Verse.PawnGraphicSet,Verse.Rot4,Verse.RotDrawMode,bool)
at (wrapper dynamic-method) Verse.PawnRenderer.Verse.PawnRenderer.DrawPawnBody_Patch0(Verse.PawnRenderer,UnityEngine.Vector3,single,Verse.Rot4,Verse.RotDrawMode,Verse.PawnRenderFlags,UnityEngine.Mesh&)
at (wrapper dynamic-method) Verse.PawnRenderer.Verse.PawnRenderer.RenderPawnInternal_Patch5(Verse.PawnRenderer,UnityEngine.Vector3,single,bool,Verse.Rot4,Verse.RotDrawMode,Verse.PawnRenderFlags)
at (wrapper dynamic-method) Verse.PawnRenderer.Verse.PawnRenderer.RenderPawnAt_Patch6(Verse.PawnRenderer,UnityEngine.Vector3,System.Nullable`1<Verse.Rot4>,bool)
at Verse.Corpse.DrawAt (UnityEngine.Vector3 drawLoc, System.Boolean flip) [0x0000b] in <e13bd2f1929544099ed2b58e66ece833>:0
at Verse.Thing.Draw () [0x00015] in <e13bd2f1929544099ed2b58e66ece833>:0
at Verse.ThingWithComps.Draw () [0x0000e] in <e13bd2f1929544099ed2b58e66ece833>:0
at (wrapper dynamic-method) Verse.DynamicDrawManager.Verse.DynamicDrawManager.DrawDynamicThings_Patch1(Verse.DynamicDrawManager)
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
(wrapper dynamic-method) Verse.Log:Verse.Log.Error_Patch2 (string)
(wrapper dynamic-method) Verse.DynamicDrawManager:Verse.DynamicDrawManager.DrawDynamicThings_Patch1 (Verse.DynamicDrawManager)
Verse.Map:MapUpdate ()
(wrapper dynamic-method) Verse.Game:Verse.Game.UpdatePlay_Patch1 (Verse.Game)
Verse.Root_Play:Update () 虫嫌いなんだけどリムワールドの虫はあんまり虫って感じのデザインじゃなくて怖くないわ >>769
そもそも性能ごみなのに価格だけ高くて自分で使う意義ないんじゃね
よほど皮や布が入手困難じゃない限り売る専でしょ そんなん貼られたって分かんねーよ
他にどんなmod入れてるのかも知らんのに
取り敢えず言えるのは服装関係でエラー出てるなら服装関係のmod全部抜いた上で猫modがちゃんと動くか調べて
その後にどのmodと競合してるか一個一個調べるしかないよ >>838
アラクノフォビア対応したいならガチの蜘蛛とか追加するMODもあったよ
標準だと足が省略されてるからねえ >>838
デフォルメされてるというか
足とかそういうのが排除されてるからかな?
いい意味で虫に見えない感じ 何となく読み取れるのは猫の死体を描画しようとしてエラーになってるってことくらいだな
Null例外ってことは単純に必要な部品が無いとか、宣言がされてないとかだろうけど、Mod製作もネコModも詳しく無いので後は、上で言われるように地道に調べるしか無いね 虫の牙とか殻とか色々使えそうなんだがなんで使わんのだろう あくまで虫湧きはバッドイベント扱いにしたいからだろうね
MODで追加される虫はだいたいキチンの外皮取れるけどどれも高性能だし >>840 >843
早速レスして下さってありがとうございます
死体関係ならずっと放置してるのが複数あったので色々調べてみます 製作の条件に最低スキルレベル制限は必要だけど最高スキルレベル制限って居るか?って思ってたけど襲撃きつくなるのか、、、 蜘蛛とかゴキとか無理な人は絶対嫌なデザインじゃなくて外骨格あるけどキモくない良いバランスだと思う
falloutみたいなリアル感あるラッドローチを冷凍庫に湧かせてくるような開発者じゃなくてよかった >>841
俺の心情にデバフ入って精神崩壊するから絶対入れません(半ギレ) >>836
ネコmodっていうのはよくわからんけどエラーメッセージ的に服じゃなくて体な気がする
さらに言うと別の動物(この場合鹿)の死体に作用してるっぽいように見えるな
RuntimeGC入ってるなら死体を消してみるとか >>490
友好度弄るので許せるんなら開発者モードで良いんじゃない RimWorld of Magicのデーモンってどうやって戦えばいいんだ
装備整えた魔法使い軍団で意気揚々と呼び出したら魔法を打つ間もなく蹂躙されて全滅した デーモンはポーンを集めてテレポで襲ってきたときに火力集中
でどうにもならなかったら諦めよう クエストで降らした死の灰が止んだ一日後にまた死の灰来たんだが
兵器テストの成果ここで出すな Insects!のグラフィックは随分可愛くなったな 貴族「兵器テストしていいですか?」
お前「いいですよ」
貴族「やったー!」
カサ「やったー!」 虫くんは元々人工的に作られたからかペットにするとなんでも仕事するわ床汚さないわ頑丈だわで頼れるからいいぞ デーモンの最大の敵は吹き飛ばし最中に画面外にポーンが消える事がある
こればっかりはキャラクターエディタじゃないと修正不能でクソクソandクソである >>858
座ってろBBA
死の灰は分かってしまえば対処自体は簡単なんだが
単純に面倒だわやりたかったコンセプト運営が阻害されるわで結局OFFにしてしまった >>861
ダウンした虫を徴兵中治療で治して起き上がったらいつも通りいける
でも虫が逃げ回ったり反撃してきたりするから面倒 スマートブリーチはトンネルと一緒に誘導しようとすると1マス通路壊されるわ拠点の四隅は壊すわで大変だったけど対策すれば無害化できるなこれ
怖いのは男塾ブリーチだけだしこれならなんとかなる どうなってんだこれ
メカノイドクラスターで汚染装置ってのが最後に残ったんだけど何をどうやっても破壊できない
つうか解体指示も出ないし攻撃も出来ない
けど汚染は広がっている SOS2、速力で勝ってても距離を維持でちゃんと距離保ってくれないのかなりイライラするわ >>854
イベントオフ
あれは誰もが認めるクソイベだから >>835
襲撃者もメカノイドクラスターも破壊し尽くして村に殺到してくるからねえ
虫牧場はいつもワヤクソになるw サイキック船とメカノイド9体降ってきたけど6体船の下敷きになって即死して草初めて見たわ RimWarで終盤になると敵派閥がこっちの同盟派閥にボコボコにされていつの間にか消えてる問題を上手く解決する方法ある? >>866
徴兵欄の武器のタブを押して汚染装置を選択
それで建築物に近接/遠隔攻撃ができる パッと見ぞうが腐ってるように見えるけど、そんな色してたっけ >>874
腐敗してる。もう燃やすなり埋めるなりしかできないよ 腐敗専用の廃棄ゾーンも作って自動的に捨てるようにしようね >>869
んー、持ってない
>>873
あーあーあー
これで出来ました
ありがとうございます ほんとだ翡翠じゃねえか
そういえばもうずっと火葬炉作ってないな
面倒だから水葬ってことにして川に遺棄してる 火葬炉作って上げてる優しさはいいね
もはや虫湧き場に捨てて焼夷罠で一緒に燃やして処分だわ 腐った肉は神に捧げまくるからなぁ
敵の死体もほんとは?いでから捧げたいんだけど
残った衣服も1ポイントになるしチリツモ 野生の象って生きててもすごく臭うらしいな
rimだと洞窟の奥とか狭いところにペンマーカー作って家畜を大量に押し込むとかできるけど恐ろしい悪臭を放ちそう
おまけにその辺に死体転がってたりするしよく疫病の頻度あれくらいで済んでると褒めるべきなのかもしれない 衛生mod入れてれば霊も取れるし
シルキーラ入れてるから死体もスカリア病もケモミートの材料だわ >>889
>臭う
駱駝や象が騎兵の天敵たる一番の理由だな
エポナくんちゃんが象を嫌がるようになるmodとか誰か作んねーかな(他力本願) ちょっと見たらわかることやちょっと考えたらわかることがわからない人ってちょいちょいいるよな >>874
ガチ初心者っぽいしまともに教えておくね
リム世界の物は基本的に腐ったら使い道がなくなる(MODに例外はあるが)
だから腐らせないように管理する必要があって、具体的には氷点下に維持された部屋に入れとけばいい
見た感じ食糧庫が作業場兼用になってるみたいだけど、そのまま冷凍庫にすると作業員が凍えてしまうから
作業台を別のとこに移すか冷凍庫を新設するかして分離するといいぞ
あと当然だが生きている間は死の灰とか特殊な条件が重ならない限り腐らないので、牧畜は冷凍庫いらずのお肉の貯蔵庫になるのも忘れずに 虫は強くて床汚さないいい子達だけど繁殖しないのと寿命が比較的短めなのがネックだな
初めの頃に雄雌で揃えたのに繁殖しないと知った時のガッカリ感よ 生肉なら消えるのに死体は腐って白骨になるまで残るリムワールドの神秘に震えろ いかんまた妖怪村の取得実績が巻き戻ってしまった
次バージョンまだかなあ 最近ラットキン導入したんだけど、ラットキンを入植者に迎えたい時はポッド事故とか奴隷商とかのイベント待ちになる?
最悪ラットキン派閥と敵対して捕まえるって感じかな 通常敵対のラットキンはいないからそうなるね
敵対は専用のトンネル襲撃来るから面白いよ 腐ってたオチはなかなかほっこりした
火葬炉もあるし殺伐としたリム世界の良心 異種族仲間にするのはシルキーラの奴隷商店がいいよ
研究長いから大変だけど仲間にする機会が大幅に増える 総研究スコア50000だけどもかなり得だよね
やっぱGlitter Techの自動砲台は強いなホント 腐った像を食べたがるのもそうだし、コロニーが独特で面白いな
ゲームに小慣れてスタイルが固まったコロニーとは別格の迫力がある ラットキンに限った話じゃないけどその種族シナリオで始めると同じ種族が降ってきやすい気がする スタイルが固まったあとでも人によってコロニーの形が違うから、他人のコロニーを見るの楽しいよね 犬好きだから犬追加MOD色々入れたらいっつも殺人鬼化した犬が襲ってくるみたいなことに辛いことになっちゃったんだけど、
殺人鬼化イベからこの動物除外みたいな設定って出来る? スランボ騎馬団プレイしようと産ませて増やしてるけど
成年に4年かかるんか・・・ワロタ >>874
こういう画像見てると初心者思い出して懐かしくなる
冷蔵庫に寝袋とか拷問かな >>907
どっかのサイコパスさんが、スランボ牧場を作ろうとしてるけど、しかもサバンナ スランボだけにするのはスランボ拡張MODを入れると何かと捗ると思う
しかしサバンナでスランボ牧場となると牧草の調達が大変だなぁ… サボテン植えて食わせればいいんじゃないかな?
栄養の効率とかわからんけどどこに植えてても燃やされることはない 質問失礼します
今住んでいるマップを広げたいのですがそういった事ができるMODはないのでしょうか?
後 一度放棄した拠点に再度定住は出来ないのでしょうか?(このタイルは占領下です と出て定住出来ませんでした) どうしても作業場所広げたいなら
地下か2階+地下MODのどっちか入れるとか?
上り下りに面倒があるけどね >>914
>>915
なるほどありがとうございました アルコテック遺跡があるところなら再度入植できたけど
位置が同じってだけで全部リセットされてたな メカクラスターのタレット共って爆発させずに破壊する事は可能なのだろうか
エナジーセルとかノードの解体とかしたいけど誘爆して消える未来しか見えん メカクラのタレットは運次第じゃない?
やたら爆発する時もあれば、無傷で色々手に入る時もある Ideologyのガウランレンの種、木の信仰じゃなくてもたまに種が湧くから収穫しているのだけど
いくつも種持っておく意味ってあまりない? 生産系ドライアドくん超便利
4匹出させたら麻酔詐欺で寝かせて樹の上下左右を壁で封鎖して放置してる
ベリー・薬草は文字通り腐るほど出てくるし木材もいつの間にか3000とか溜まってて使い道に困る サバンナだと無限にケツから木材出してくれるの戦略が変わるレベル ストレスフリーな運用のために剪定マン用意しとくといいぞ!
そういや儀式で種降ってくるミームあったけど別にそんなに要らんよなっていう 敵の襲撃スコアの上限って脅威度100%として資産いくらで到達するの? 1本はもちろん植えて使ってるんだけど、なんか2本目を植えると一方が自動的に伐採命令ついちゃうんだよね
そんなことない? かなりめんどい計算をしてるので正確に言うのは無理
普通難易度だったらアルコネクサスの基準35万ぐらいあっても敵が行列で来るようなことは無かった記憶が
詳しく知りたければvisible raid point 入れて >>918
手榴弾使えばタレットも爆発しない
パワーコア隣接タレットもタレットから1マス離れた場所を指定して手榴弾投げれば手榴弾がブレるのでパワーコア巻き込まずに済む 資産の上限は100万(建物の価値は半額で)
raidpointsは10000が上限なはず、2倍の戦力とかどうなるかは知らない
100万で4200ポイントらしいので難易度最高ならほぼ上限の戦力が見れるんじゃないかな 試してみたけど★3のクエで原住民511人の準備攻撃が来たから実質の上限は20000かな
ここまで資産ため込んだことないけど後半はクエストなんて無視安定だな うろ覚えだがEMPでバチバチしてる間に壊せば爆発しなかったような
カサババア情報だったらすまん 黄金の日々(大河再放送)見てるRim民いないかな
先週放送分で主人公が海賊に捕まった時
海賊「こいつ(主人公の仲間の按針)は使える、この前の戦いでうちの按針が死んじまったからな!こいつ(主人公)は要らねえ、両腕斬って海に投げ込め」
主人公「舵取りできます!」
海賊「悪いな、それはこの船じゃもう足りてるんだ」
主人公「南蛮仕込みの医術の心得があります!」
海賊「なにい〜?」
→主人公生存ルート
ってやり取りがあって最高にRimWorld味を感じた
何なら「なんで両腕?臓器は取らないの?」と素で思ってしまった自分がいた 難易度低下招くのは分かるけど襲撃時の人数5~10人ぐらいに制限できるMODってないかな…
物量で攻められちゃって罠ゾーン作っても捌ききれねえ… >>933
Compressed Raid入れるしか無いな!
少人数にしたらその分どれだけ強化するか設定で変えられるし、強化率全部0にしたら単純に人数減るだけになる >>933
Compressed Raid(WIP)
名前通り圧縮するmod(圧縮率に応じたバフが襲撃者に入る)
オプションでバフ自体を無効にすることも出来るけど、クラスターは普通に降ってくるのが欠点 アルコテック眼にしたら入植者のグラフィックの目が変わるけどこれを無効にする方法ありませんか?
もし何かのmodの効果だったとしても知りたいです
というかグラフィックテイストは種族やmodで変わってくるし一様に変えるってのは無茶感あるけど 俺は入れてないけど、義眼のテクスチャModはかなりあった気がする
相当不評なようだ >>934-935
ありがとう さっそく導入させてもらう
少数精鋭同士での戦いでいこうとおもう >>936
[1.3]Eyes back to 1.2!ってのが使えるかもしれない
なにかの種族追加MODで目元がおかしくなってるのをこれで修正できると聞いた ありがとうございます
アルコテック眼で検索しても出てこないから変だと思ったけどアルコテックに限らず目全般なんですね プロポーズを断って破局したと思った次の瞬間によりを戻してて二度見した
https://i.imgur.com/j0fVpJ2.jpg >>941
草
ログの日付ってバニラで見れたっけ? 皆火葬炉つくらないのか
死体を自動で消せるから毎回つくってるわ >>943
俺も作るよ、腐乱死体外に置いとくと見栄えが悪いってだけの理由だが
少し前の流れで初心者がヒスイで作ったのは流石に笑ったが
ところで950近いのでヨロシクー 初歩的な質問で悪いんだけど奴隷って調教できる?
さらっとwiki見たけど更新が追いついてないみたいで そういや生産系のガウランレンって木と別マップ連れてくとどんな挙動になるんだろ
宇宙で木材生産させられないかな 壁土嚢壁って置いてるのよく見るんだけど壁壁よりそっちの方が良いの?後土嚢とバリケードの違いって単純に耐久だけ? アルコテックの脚と腕は見かけ上人間と変わらん設定なのに眼はあんな気色悪いことになるのね
小型メカノイドによる侵食か何かか、或いは力を享受するなら見た目ぐらい代償を払えという開発の意思だろうか 腐った象でも象牙くらいは取れないのかなぁ…
資産価値上がってもいいからリソース増やしたい貧乏性 >>945
死者にも優しいんやろなあ
ここのスレの奴等は人皮で家具つくるのばっかや あっ次スレ立てようと思ってたけどテンプレに追加したい項目を書いてたら950踏まれてたか
>>950
バニラのバランス変える方の異種族のテンプレ書いたからもしよければこれ追加してほしい
Q)種族追加系でおすすめはありますか?
代表的な物を挙げると◯◯◯ー◯系、Bun Race、Rabbi The Moonrabbit、Anty the war ant race、Kijin Race、
Moosesian race、Ancient Species、Moyo-From the depth、Mincho, The Mint Choco Slime、Paniel the Automata
PanielとAntyは倫理的に問題のある性質を抱えており、Rabbiは追加される薬物を定期的に摂取しないと廃人化し、
◯◯◯ー◯系とKijinとAncient Speciesは若干OP気味なので注意。 そのテンプレじゃ◯◯◯ー◯って何?
つていう質問が来てテンプレバリアの役を果たさんと思うが
二アメーア系列とかにした方が良いのでは 保安部隊の装備一式貰えるアイテム付与術師で品質幻にすると貰える装備一式全部幻になるのな >>953
それもそうか、じゃあ二アメーア系列って表記にした上で>>950もスレ建てる様子ないので自分で建ててくる 頭から足まで書いた人間の主観でしかないものを十分な議論もせずに勝手にテンプレに加えるのはやめてもらいたかった 種族系はmodデータベースで人気順に上から見ていくだけである程度把握できると思うけどね
俺はそうした ここから議論してけばいいよ
ラットキンとクリンどこ? 勝手に追加してしまった点は申し訳無い
前スレで議題になった時に提案してた方は長さが問題になってたから簡潔にまとめれば大丈夫と思ってしまった
KurinとDragonianは正式版が出てないみたいな話を見た気がしたので除外した ラットキンは書いたと思っていたがこっちに仮投下した版の時点で書きそこねていた
これについても自分のやらかしてしまった部分ですすみません >>964
コロニーに101匹ボムラット+ボマロープ放ったからな 人狩りでボム系来る率が減ったからボムネズミ君の脅威は大分落ちたよね
ボマロープくんは搾乳という新たな地位を築いたのに… KurinちゃんHARver、1.3になってからずっと目が飛び出した感じになってて悲しい 作った防具が誰も装備していないのに軒並み消滅していてバグかと思ったらエローナの祭壇にゴミを捧げるで
手当たり次第捧げる設定のままだったの忘れてた https://i.imgur.com/C8ES0GE.jpg
むしろ100匹単位で来るとワンショットで全部吹き飛んで気持ちE >>969
杖、弓、銃、大量のクズ石と魚と野菜を送り込まないだけマシと言えるかな…
コインにしたなら妹猫か武器にしておくといいぞ まあつま先から頭皮まで自分の主観でしか図りようがないことをなぜか人に聞いてくる奴が頻出する時点で
主観で語ったことをテンプレにすることを論じるのもどうなん、って気はするけども
そもそもその手の質問者ってテンプレも過去スレも絶対見ない、花京院の魂をかけてもいい
でも新スレありがとう 生贄の儀式でボマロープ捧げたらやっぱり大惨事になるのかな? シロアリがやっぱり面倒くせえや
拠点破壊系の襲撃は面倒臭くて好かん とりあえずだ
種族を自分で選ぶ基準ももってない初心者に勧める種族MOD一覧としては
[Eiten]Ajin Race[HAR]
を抜かしちゃいかんぞ
それはそうとして>>956スレ立て乙 細かいシステム改変MODとか追加MODのアドバイス聞くならまだしも、
種族追加MODなんてマジで自分で好きなの入れろとしか言えんだろ
このテンプレはいらんわ まあ初心者も十人十色だからひとくくりのアドバイスは難しいよな、特に種族なんて好みがわかれるとこだし
種族追加って何ですか、エラーバシバシ出るけどどういうことですか、レベルの人に前提のHARも入れないとあかんよって書いとくぐらいがいいんだろうかなぁ
でもそのレベルの人はそもそもテンプレ読まんだろうしなぁ・・・まあしばらく経過を見守ろう >>970
最近日本語でやってないから知らないのだけど
ボムネズミの日本語表記って知らないうちに「ポンポンねずみ」に変わってたの・・・!? 立て乙
データベースの米見るだけでも十分だと思うけどそもそもどこでMOD知って聞いてるんだ >>979
ポンポンねずみはお米MODに同梱されてるボマネズミの亜種
バイオ化学燃料のかわりにポン菓子が詰まってる シロアリって近くにスチール鉱脈があったらそっちを破壊しているんだけどおま環なのかな >>979
これはRice cultivating civilization modのポン菓子ネズミだよ
対応バージョンが1.2までなんで1.3だと多少不具合あるけど
料理とか床に座る家具とか増えていいmodよ 醤油醸造プロセスが1.3ではうまく動かないらしいが大勢に影響はないし
メインのお米以外にもインテリアもいいし、副産物袋とかいう謎の物体がいろいろ便利に使えるんで手放せない
あと専用の脱穀作業がニート貴族にやらせられるのも利点 >>981 >>983
ありがとう、なるほど米modか
グラフィックがボムネズミと同じだったから分からなかった >>967
なんか髪のレイヤーより目のレイヤーの方が手前に来てる感じよね
なんなんだろあれ >>861
殴られながら手名付けか、半殺しにしてベッドで治療とかやれば一応ペットにできる
ただ、勧誘の際に双方ケガしやすいしペット化後も野生が高いので維持コスト高いのでいい手とは思えない
汎用のゾウ、運搬の犬、戦闘のスランボ、交易のウマあたりの定番が最強だろう >>943
木材1で火を放てるmod入れてるから火葬炉は作らない方針でやってる
バニラは焚き火は作れるのに、普通に火を放てないことに納得がいかないもの 木材1どころか素手全裸でも襲撃者は火をつけるからな、リム人は全員パイロマンサー 入植者でも暴走放火魔モードなら火をつけれるんだよね
死体を焼く時だけ1体づつ火葬炉にくべないとダメとか納得感なさすぎ
だからStart Fire with Wood Log入れたよ 死体を焼く?ラーバランチャーで消し飛ばすの間違いではないのかね 死体を焼くなんてもったいない・・・20コインになるのに・・・ 入れるModにもよるけど死体は腐っても資源だ(ケモミミート感 このスレッドは1000を超えました。
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