【戦闘の監獄】Wizardry外伝 56【五つの試練】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑1行以上追加した上でスレ立てする事
Wizardry外伝 五つの試練
https://store.steampowered.com/app/1308700/
Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜 (基本シナリオ2本 有料追加シナリオ1本)
Wizardry外伝〜五つの試練〜 (基本シナリオ5本 無料追加シナリオ100本以上)
の総合スレッドです。 五つの試練用シナリオ作成エディタ、絶賛公開中。
五つの試練DL版5,040円、戦闘の監獄DL版無料体験版、
iPhone、iPad対応版戦闘の監獄Lite(無料体験版)、戦闘の監獄、慈悲の不在発売中。
◆関連サイト
公式 | http://wiz-pb.jp/
テンプレ(新規用Q&A) | http://www22.atwiki.jp/wiz-fo/pages/7.html
wiki | http://www22.atwiki.jp/wiz-fo/
五つの試練Wiki掲示板 | http://stranger.bex.jp/bbs/wiz-fo/
シナリオ作成エディタ解説 | http://www22.atwiki.jp/wiz-fo/pages/325.html
最新バージョン開発元解説 | http://www.59studio.com/fowin/index.html
Sandstorm .(マッピングツール「Mapic」無料配布) | http://blog.livedoor.jp/jzunkodj4y/
蜃気楼 (ウインドウサイズ変更ツール) | http://waiei.net/soft/shinkirou.html#dl
マガログ .(公式シナリオ攻略、マップ公開) | http://magami.cocolog-nifty.com/blog/cat3566287/
◆お約束
煽り、荒らし、アンチ、信者等は構うと喜ぶので無視しましょう。長期間荒らしに粘着されているスレなので、
兆候を感じたら即スルー。 これまでにリストアップされている代表的な荒らしの詳細はこちらを参照 http://www22.atwiki.jp/wiz-fo/pages/329.html
次スレは >>970 が建てる事。
前スレ55 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1612788501/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ID隠しをNGにする方法
ツール→設定→機能→あぼーん→NGEx
1.透明あぼーんにチェックを入れる(任意)
2.テキストボックスに任意の設定名を入れる(例:ID非表示)
3.追加をクリック
4.下記の要領で設定
・対象URL/タイトル を「含む」の設定のまま
・キーワード:タイトルやURLの一部を指定)
---
・NGID を【含まない】
・キーワード:半角で「」を含めずに「ID:」
5.OKをクリック >>4
いや、もうそれは無くなったらしい
板のスレッド一覧を見てみると数レスしかないものがたくさんある シナリオ変えたらキャラ1から育て直しってマジ?
よくモチベ保てるな >>15
前のシナリオのセーブデータが消えるわけじゃないから
ひたすら育てたい場合はひとつのシナリオを続ければいい
それに、どのシナリオもいきなりレベル10000のキャラが踏み込んでくることを想定してはいない
序盤を楽しむためにはレベル1で始めるのが一番正しい 狂王の試練場とかリルガミンの遺産とかダイアモンドの騎士を再現したシナリオはあるの? とりあえずテストも兼ねて自分用にファミコン版ダイヤモンドの騎士を移植するか ダイヤモンド、最下層の大半のエリアに行けないけど
宝箱ランダムワープで行くのが正解だと長いこと信じてたな >>17
過去作のコピペは著作権のカラミで禁止されてる
正確には自分用に作って非公開ならいいけど配布できない
公式でも禁止ってどっかで言ってたと思う
ワードナ・トレボー・リルガミン・ル・ケブレス・ソーンあたりの固有名詞なども使えない
ホビットは指輪物語でトールキンが考えた種族でまだ著作権残ってて使えない
じつは縛り多い ギルガメッシュだけはウィザードリィ以前からある神話由来だから大丈夫かもしれないが
ギルガメッシュの酒場、はまずそうだな ギルガメスならいいのかな
ドルアーガ由来だけどぐぐったらボトムズにもあるんだな >>20
そうなんだ、残念。懐かしのリルガミン3部作やりたかったなあ
ファミコン版はホビットって種族名使ってたような気がするけど、違ったっけ 外伝のコピペから自分好みにアレンジしてみようかな
主にモンスターとアイテム追加するくらいだけど ホビットは現状「どうも怪しいぞ」という噂が出てるだけで
駄目だとはっきり決まったわけじゃないよ 版権絡みの話は色々あるけど、推測や諸説あるよって感じのも含めてざっくり挙げると
・五つの試練はWiz6以降の版権で作られており、#1-5(旧作)のものは含まれていない
・旧作の版権はアメリカで長年裁判が続いており、現在再販は見込めず、関連要素も使用しづらい
・#1-5の呪文名(ティルトウェイトとか)や固有名詞(ワードナ、トレボー)などは旧作版権なのでアウト
・ホビットはロード・オブ・ザ・リング、あるいは指輪物語の創作種族で版権がそちらにあるらしく、色々難しいとか 外伝1からディンギルまでも呪文名とかが引っかかるっていう
なんか一説だと「引っかかるのはアルファベット表記のKATINOとかで日本語表記のカティノとかは大丈夫なのでは?」
なんて話もあったらしいけど、黒寄りのグレーゾーンとしてアウト判定されてるみたいね 名前見たらDIMGUILやりたくなってきた
あれもSteamに来て欲しい WizRogueがアルファベット表記を英単語
日本語表記をお馴染みの呪文名にしていたようです
Sleep→カティノ Mega Freeze→マダルト みたいな感じで
Earthquake→ティルトウェイトはちょっと疑問に思うけど 270×96にうまく画像を拡大する方法教えてくれませんか? 元が小さい画像だと、拡大するとどうしたって荒くなる
そういう時は公式のサンプル画像みたいにアップにするんじゃなく、SDの96*96に少し横幅の余裕がある程度の気持ちで
小さめかつ右寄りに配置して妥協するのが一番手っ取り早いと思う サムライのこれぞってネタがねえ
諦めてフォーオナーを使うか
あれ最高に格好いいしな そういや拡大はこんなサイトもあるな、割ときれいにできるが一度の拡大は2倍まで
ttp://waifu2x.udp.jp/ waifu2x-caffeがリサイズソフトとしては割と優秀だと思う 前スレ
>>995
これとか参考になるけど、クリスタはフリーじゃないから敷居高いかな
ttps://twitter.com/momoreport/status/1403488003431952384
ttps://twitter.com/momoreport/status/1403488280557932545
ttps://twitter.com/momoreport/status/1403488485814652930
ttps://twitter.com/momoreport/status/1403488718980218883
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ttps://twitter.com/i/events/1403337328433631239
一応こういうツールも来てるけど最初から背景に透明色が指定されてる立ち絵向けやね
背景色が黒とか白の画像は別途画像加工ツールで外側を透明にするとか一手間いる
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 手持ちの素材をwaifu2xで拡大してみた
左が拡大せずに200%表示しただけのもの、右がノイズ除去強で200%に拡大したもの
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2506052.jpg 俺も試しにポトレ作ってみたわ、使ったのはMMDとGIMP
グラットンソードすごいですね
ttps://i.imgur.com/CqxPPSx.png これがドワーフとは時代も変わってしまったものだ……
……男!!?
(後ろの画面とは合ってないとは知りつつも吹いた) エルミナージュのジェラみたいな例があるからこういう男ドワーフも居るかもしれないなぁと思ってしまう 自分でポトレ作ろうと思ってたが不慣れな画像編集で6キャラ4パターンも作るの大変すぎてテンション下がってきた
ちょっと様子見してワークショップとかで他人の作ったポトレが流用できる他力本願環境が整ったら買う事にする >>47
そういやエルミのときにあった作ったヤツ持ち寄った保管庫みたいなのするのだろうか…
何か色々荒らされた覚えが… Wizを冠するなんかの和ゲーで壁にぶつかったら女性のアニメ声でぎゃあっとか
甲高い声がするものがあったような記憶が・・・
何度も続けて壁にぶつかってみたらぎゃっぎゃあぎゃっとかまるでホラーゲームだった
落ち着いた雰囲気の作品を待ってます そういや大人のための〜で使えるボーナスポイントふり直し補助ツールも使えないのか?
あれほんと助かってるから代替えのやつがワークショップかなんかであがるといいなあ あのツールずっと使ってたが結局ボーナス60は一度も見ること無く今に至るんだが60見たことあるやついる? どうもバージョンアップで下方修正されたような気がする
今試してみると40が上限っぽい
ぴったり「40」は出るけど「46〜49」とかにならない
昔BP50のキャラを作った事があって、訓練場でボーナスポイントの値が記録されてるから間違いないんだけどなあ 俺も40以上は見たことない
60まで出るって見たけど41以上は源氏の小手並のすげえ低確率なのかと思ってた 60は無いと思う
50ぴったりのキャラがいるということは、56〜59と60が無いはず
で、今は40ぴったりが出るので、いつの頃からか46〜49と50が出なくなってる 補助ツール使えるか不安だったから、power automatic desktopでも準備してみた。
https://dotup.org/uploda/dotup.org2506364.jpg Power Automaticって、、、Power Automateか steamの配信って何時ころなんやろ
23時とかそのパターンかのう (´・ω・) PoBは持ってるんだけどWin10じゃ動かなしし、18日の5つの試練楽しみにしてるんだがちょっと聞きたい
デフォシナリオの5本もシナリオを変えるとまた全部キャラ作り直しから始まるんですか? steamって日本からだと表記日の翌日のAM2:00とかになりませんでしたっけ >>60
仮に作り直しじゃないとしたら育てたキャラで最初からプレイ出来ることになるけど
ドラクエ3をクリアしたからドラクエ1でレベル30のキャラで開始したいとかそういう話? >>60
シナリオ単位でキャラデータ持ってるからね
キャラデータというかセーブデータだけど
一応輪廻転生っていうのはオリジナルの方でバージョンアップで追加されたけど、
色々制限があるから個人的には毎回メンバー作り直してるわ
https://www.59studio.com/fowin/Manual8.html レベル1に戻るとはいえいちおうキャラ転送はあるんだが上級職でもなきゃ酒場のデフォキャラみたいにボーナス最低値未満になってしまう >>60
シナリオを変更したらそのシナリオ内で新規キャラの作成ですね
「五つの試練」1つのソフトとして考えるよりは
1つのシナリオが1つのゲームタイトルと考えた方が良いです
もしくは「五つの試練」=「RPGツクール」と考えると
全てのシナリオごとに1から育てるというのが受け入れやすいでしょうか >>62
いや、そうではなく6人PTそのままに1つのシナリオで作ったキャラを別のシナリオでもそのまま移行して使えるのかな?って思って
てか、もしかして有志の作ったシナリオって6人PTじゃない場合もあるってことですか?
>>63
なるほど、シナリオごとのセーブになるのはデフォシナリオでもそうなんですね
>>65
凄くわかりやすいです
ありがとうございました >>61
コエの三国志は発売日の朝10時頃にはできるようになってた
購入済みならそろそろ「あと○時間」的なカウントダウンが出るはずなので
それでリリース時間が判断出来る >>59
特に決まってはいないのでは。17時とか深夜2時が多いかなって印象
Steamのストアのページでは近日登場のリストに出てるけど
今日発売の他のゲームにはあと約3時間でロック解除ってものがあるね
このゲームは約2 日とあるけど約1日になって約何時間になるのだろう
それでだいたいの時間がわかるんじゃね 旧版がWin10で動く、動かないの話も前はよく出てたっけ
うちのは普通に動いてるなあ
アスカ見参も有志のパッチで動くようになったな >>57
大丈夫
五つの試練には「能力値無視でいきなり職業を決め、その後で種族・性格・能力値を決める」というモードがあって
ロードや忍者を最初から入れるのも簡単だ 侍ロード戦士
盗賊魔ビショップ
っていう初期パーティーを考えてるんだけど、僧侶いれないとキツい? ロードも司教も成長遅いから初心者なら僧入れた方がいい
個人的には魔の方がまだ司教で代用できる いろんな人がいて面白いよね
俺は魔を2人入れないとやっていけなくなってしまった 酒場鑑定できないから司教入れとかないと不便すぎるんじゃ?大丈夫なの? 効率度外視のイメージPTで行く所存だから下記かな
転職は僧を君主にするかどうかくらいしか考えてない
戦(人)、侍(ド)、僧(ド)、盗(ホ)、司(エ)、魔(エ) シナリオによるので「盗賊か忍者かどっちか強い方」だと思えばいい
「たぶん盗賊の短刀は出ると思うから最初は盗賊でいいか」
↓
「アイテムコンプリートしたけど、このシナリオに盗賊の短刀は無かった。
まあいいや、アイテムコンプリートまで終わったのだから次のシナリオをやろう」
になる場合もあるし、
「盗賊じゃ弱すぎてきつい。忍者にしないと戦えない」という場合もある >>78
LVUP遅い(HP低い)・序盤から罠の対応を一任するのは不安
基本的に最初からPTに入れ辛いクラスで、盗→忍に転職可能な恒例アイテムが存在するから、
忍者を使うつもりでも、後からPTの状況を見つつ用意する人が多いのだと思う >>79
そういうのあるよね
自分のシナリオだと呪文の覚え方が特殊だからビショップが序盤から荷物化しなかったりするけど
初期シナリオの流れの作品だと序盤はお荷物まっしぐらになるしね >>82
遊ぶ前にそのあたりを説明しておかないと、今度は
「ビショップは弱いだろうから魔法使いを育てて13レベルになったら転職させよう」
↓
「なんかビショップ強化アイテムが続々出てくるけどビショップはいない…… 鑑定できないから金策がきつい……」
なんて事になりかねない
本当に各シナリオで仕様が全然違うから、推奨パーティーの紹介とかアイテムのネタバレとかあってもいいかもね 鑑定がレベル依存でない場合は酒場待機でも間に合うけど
そうじゃない作品ではパーティに入れるのが普通じゃない?
でないと長期間店売りのしょぼい品に依存することになる Wiz系では司教は最初から入れる派
現地鑑定はやはり便利だし、酒場待機だと作品によっては延々と鑑定する羽目に
あとは侍も初期から入れるかな
転職は戦士をロードにする程度 PT構成参考になるぜ
ところで種族はそんな重要視してないかんじ? 監獄はそのへんどうなってるんだろ
ボッタクリ商店で鑑定できるよね?
最終的には魔法使いを司教にしようと思ってるけど、それまでは金カツカツでもやっていけるかな 戦戦僧魔司盗だなあ
やっぱりダンジョン内で鑑定出来るのは便利
>>39
これ凄いな
試してみたけどかなり綺麗に拡大出来る
ポトレ一人分素材のサイズが少し足りなくて小さい方に合わせようと思ってたけどこれなら妥協せずに済みそう あとごめん、つまらない質問させて。
よく僧侶やメイジはLv13で転職っていうけどレベルアップ時に最高Lvの呪文を1つでもおぼえてたら
転職した先でもおぼえそこなった呪文をLv2とかLv3で覚えてくれる?
いつも転職する前は全呪文おぼえるまでリセットしてたから、そこがずっと気になってる >>86
種族もシナリオによる
基本能力値+15まで行けるシナリオなら、ドワーフの素早さがいつものホビット並みに伸び、ホビットの力がいつものドワーフ並みに伸びる
あらゆる種族がオーバースペックなのでどれを選んでもいい
基本値+10が限界の場合、ドワーフは遅く、ホビットとエルフはHPの伸びなさが辛い
欠点の無い人間とノームが便利
だが最大の違いは種族専用アイテムなので、こればかりは遊んでみるまでは分からない
「エルフ専用アイテムがあるので前衛はエルフが最強」なんてシナリオがあるし >>90
覚えてくれる
1つでも覚えれば、そのレベルは大丈夫
完全に空欄のレベルがあると、そこだけはずっと空欄のままになってしまうが 今見たらあと1日と22時間って出てるな
ということは当日16時にはプレーできる? >>93
そうなるな
その表記はほぼ正確と思っていいからね
予約しなくてもストアで普通に確認できたね失礼 >>92
ありがとう。長年のモヤモヤが晴れたよ
これからは1個おぼえたらサクっと転職するよ 発売が近付いてきてスレが温まってきた感
この感じも何だか懐かしいぜ 発売日が待ち遠しいゲームは本当に久し振りでwktkが止まらない
有料DLCでもいいから五つの試練謹製マッピングツールを出してくれると嬉しいな レスありがとう
転職アイテムない可能性もあるんだなぁ
そういうのは事前情報知りたいが・・ やっぱ性格は悪が有利なのかな?
中立だと装備できないモノ結構あるよな Steam版には高解像度スプライトってのが別売りというか無料でDLCであるのね…
知らなかった…ウィッシュリストに入れたわ
あとBGMがあるのね 2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をPCゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではWizardryといれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録 発売までのカウントダウン始まってるのに延期って意味分からんやろ カウントダウンからの延期は見たことないけど
カウントダウンが終わってもストアではなかなか発売開始されないってことはまれにある
販売者がSteam側に問い合わせて現在対処中からの
3時間後くらいにやっと販売開始されたとかね
キタぞ!って辞書登録しとくわ アーリーアクセスはバグやバランス崩壊を報告するメタゲーム楽しむぐらいじゃないとな
、、クリエイター側のレスポンスがよければそれも楽しめるけど いつものウィザードリィとの違い
・宿屋はHP全快で簡易寝台(より上)を使うこと。馬小屋は歳を取る
・ビショップは育てないと鑑定に成功しない。酒場にレベル1ビショップがいても駄目
・SP転職で僧侶→魔法使いや、魔法使い→ロードはMPがオール9にならない。MPオール9はビショップのみ
・寺院は優秀だ。ほとんど失敗しない。寺院で蘇生すれば歳を取らないし生命力も下がらない
・宝箱の罠の爆弾が異様な破壊力なので注意
・宝箱の罠の「スペルブラスター」は職業不問で呪文を覚えてたらやられる。「全ての呪文を覚えた忍者」とかもやられる
・モリトが敵全体を攻撃できる。物凄く便利になった
・僧侶系7レベルにマディアルという全体回復が加わった。これが素晴らしく強い。僧侶の転職は13レベルになってから >>111
レスポンスは心配ないと思うけどな
旧版の応対やゲムスパの運営状況を見てると誠実な人達に見える >>112
クッッッソためになる情報ありがとう!
俺はついに馬小屋から人間らしい宿に泊まれるのか・・・ 断言出来る
どんだけ言われても俺は馬小屋を選んでしまう >・宿屋はHP全快で簡易寝台(より上)を使うこと。馬小屋は歳を取る
具体的にどれくらい加齢するの? マジでどうでもいいんだけどウィズのダンジョン通路の大きさってどれくらいなんだろと疑問に思ってた
久々に外伝2のすべてを開いてみたらウィザードリィ大辞典の「幅員」の項に「6メートル前後と伝えられているが(中略)1992年12月段階での最新計測では1ミリの黒人がやっと通れる大きさであると発表され物議を醸している」とあった。
1ミリの黒人てw >>117
他の外伝シリーズと一緒で1/7の確率で一週間ぶん加齢するとおもう 種族によって寿命の差があるかどうかもシナリオ次第? wizでも他のDRPGでもロードを初期PTに入れたことないから入れてみるかな >>121
全種族同じ。どのシナリオでも変化はない Steam版はダンジョン飯PTでやろうと思ったんだが、イヅツミ明らかに悪だから善悪混合PTになっちまう事に立ち絵加工終わってから気がついた >>123
まじかーエルフが長命ってすっかり刷り込まれてる なんかもう漲ってきた
セールで積んでた3DSのエルミナージュでもやりながら明日を待つかな 宿屋はHP全快で簡易寝台(より上)を使うこと
これってどういう意味?
全快してるなら泊まる必要ないような
呪文でHP回復のために最小限馬小屋使って、あとのMP回復は簡易寝台以上を使えってこと?? たぶんそういうこと
終盤は普通に1潜りでマディ分のMP余って帰ってこれるっしょ >>124
その辺踏まえたのかわからんが、あの子だけダンジョン内で加入してるよね
そいやシナリオによっては性格を固定できる装備も用意されてるんだっけ
善悪混合PTも捗るのう >>127
HP満タンだと歳取らない
馬小屋だと1日経過する
ってことだよね ボーナス振り練習でモン勇とか言うゲームの体験版やってきたけど
やはりLV制限とか評価システムがあるゲームはいまいちやな
はよ五つの試練やりたいわ >>127
宿屋で日数を経過させたくない場合(自キャラの年齢があがらないようにしたい場合)、
地上に出る前に呪文で全員のHPを全回復しておいて、宿屋で簡易寝台(より上)に宿泊すれば
1日経過させずにMPだけ満タンにできるということです
日々の戦いの中でキャラが歳を取った方が自然だなと感じる場合はこのやり方は使わない方が良いでしょう 宿屋で衰弱死しないっていう設定をアイテムに付けられるから装備者を種族限定にすれば長寿は実現できるな このゲームの場合一つのシナリオやり続けること少ないから
そこまで老化に気を使う必要なさそうだけどな。
いろいろなユーザーシナリオ遊ぶだろうし。 エディットしたときのキャラを別途に保存できてシナリオ始める時にコピーできればいいんだけどなー 五つの試練は他のと違ってシナリオをコロコロ変えてしまいそうだな。
そうなるとキャラへの愛着や、アイテムコンプ。全キャラLV99を目指したりと、あまりハクスラとしての楽しみって無くなりそうだけどその辺どうなんだろう。
PC版やって無かったから感覚が分からないや。 それは人それぞれの進め方しだいだから・・・
気に入ったシナリオがあればやりこむでしょ
つまみ食いするのが嫌なら一つを全うすればよいやん シナリオによって忍者の盗賊技能の信頼度が変わるってwikiで見たけど、それはゲーム内で確認できるの? >>141
確認できる
ステータス画面で宝箱の罠識別成功率が表示される
計算式はどのシナリオでも同じ「素早さと運の強さの平均 × 4」で、
そこに各シナリオでどれだけ補強されるかが違う
・能力値が高く伸びるシナリオの場合、そのぶん忍者も成功率が高くなる
・「宝箱の罠識別+10%」なんて効果を持つアイテムが出るかもしれない
・そうした補強が用意されていないシナリオでは忍者の最高確率は低くなる
といった感じ 素の状態で識別・解除が変わることは無い。
変わるとしたら
・ステータス上限の違いで忍者でも識別率95%に出来るか(確認可)
・アイテムで「識別+〇%」や「解除+〇%」の効果が付いたアイテムがあるかどうか(殆どのシナリオで確認できる)
・宝箱の難易度が全体的に高く設定してあるかどうか(これは確認不可) リリース日がTBAとかなってるんやが
これって・・・ >また、延期にあたってはタイトル名の変更及び事前にお知らせしていたビジュアル面のゲーム機能などについても一部変更・削除される可能性があります。
新たな発売日及びリリース時のゲームの機能につきましてはお知らせできる段階で改めて告知いたします。
何があった 掲示板でJRPGタグ外せとか騒いでた外人ニキたちのせい 延期ってなんなんだよふざけんなよ楽しみにしてたのに >>106
ほんとに意味わからんことになったぞ。どうしてくれるんだ(八つ当たり このまま忘れちゃう人たちも少なくなさそう
機会損失は良くないよねぇ 米国でのなんかの登録に不備があって直前で発売延期ってのは
Wizみたいなゲームでも過去にあったけど
>その全てに一切関係がない独立した作品であることを改めてご説明します。
これかなー。日本国内で細々とやってる分には見逃されてたところを
Steamだと黙ってはいられない、発売直前になっても話を通しにこないので
電話してやったみたいな裏側を妄想 「今回の延期にあたってはタイトル名の変更及び事前にお知らせしていた
ビジュアル面のゲーム機能などについても一部変更・削除される可能性があります」
タイトル名変更の可能性とかただ事じゃないな >ビジュアル面のゲーム機能
ポトレの仕様変更?簡易化されるのなら良いけど 過去作との権利問題を臭わせる口振りなのに、権利問題ではないと言う謎の文章 1年くらいかけて作り直せばいいさ
その時にまだ覚えてたら買ってやんよ こういうことがあるともう75%オフの時にでも変えばいいやってなる 引っかかりそうなのはポトレ機能かね
削除してユーザーがこっそりやってくれというスタンスにかわるのか うわ買う気マンマンだったのに
何やら物騒なことになってるな 原理主義者怖い
10対応版を今まで通り国内販売のみにしておけばこんなことにならなかったのかな
でもそれじゃもうユーザー数増えなかっただろうし悩ましい問題だね 「”現”権利元との問題は一切ございません」って言い分だから
”元”権利元から何か突っ込まれたのかもしれないな
しかしなんで今更 囚われし魂の迷宮とかは問題なく配信出来てるのに 発売日前日まで予兆なくて突然アウトになるとか
ソシャゲ会社以外じゃ見たことないレベルの失態で笑えん 「シナリオ1〜5とは無関係で独立している」って追加で宣言しているあたり
シナリオ1〜5の権利元からのクレームなのかもしれないね
「6以降の権利使ってる割に中身が1〜5に似すぎじゃね」ってクレーム受けたとか >>173
5つの試練というタイトルを変更する可能性があることを考えると
それが近いのかもしれん 何もする気が起きねえ・・・
おれ は まいそうされます こんな10何年も前からあるものがSteamにきた途端に緊急トラブルに
見舞われるなんて・・・もう日本以外の地域は買えないって
逆おま国にすればいいんじゃね 早期アクセスで出せる状態になってるって明言されてるから開発上の理由ではなさそう
しかしここに来て作り直しとか開発陣も痛手だろうなぁ ウィザードリィではない何か別のアレなタイトルになるのか
ネザドメみたいに ああは言ってるがwizの権利関係はマジでごちゃごちゃしてるから十中八九権利関係やろな HD ClassicのUI無くなったりするのかなぁ AAA級でもないしコアなファンが細々と盛り上がってるだけなのにきっちりクレーム来るんやな
でもこんなガチの直前で延期ということはすごい唐突なタイミングで揉め始めたのかな 逆に考えるんだ
ひょっとしたらこれで#1〜5の権利元がはっきりしてリメイクが出せるようになるかもしれないぞ(現実逃避) 楽しみにしてたけど急に暇になったは
発売されるまで寝てるか 五つの試練DL版
・・・はどこも販売停止してるか。。。 ワードナードリィ外伝〜5つの難儀〜
ウィッザードリィ外伝〜5つの辛苦〜
ウイザードりィ外伝〜5つの苦難〜
ウイザードリィ外人伝〜5つの惨苦〜
※きっとお気に召しますよ※ なにげにSteamの公式ページにも注意書きが追加されてる
やっぱり100%権利関係で揉めちゃったみたいやな
>本作は『ウィザードリィ』#1〜5とは何ら関係がなく、
>それらのダンジョン構造や、ユニークな名称(モンスター・呪文・街名など)や、
>それらそのもののグラフィック・UI素材なども利用していません。 昔、呪文の名前で揉めて判りづらい名前に…うっ、頭が はー出た出たこのパターン
なんか別のsteam版wizもライセンスの問題だかで直前延期したよな そういや囚われし魂の迷宮も延期してたっけか
権利についての予期せぬ問題、だったか 延期したから我慢してたRPG欲やモチベだだ下がりやわ もう即買いしなくていいかな 残念だけど他の新作買います 後の祭りだがこんなことならDL版買っておくべきだった…
まさかタイトル変更の必要まで出てくるなんて 相手が一番苦しむタイミングで殴りかかってくるとか権利関係は容赦ないな 囚われし魂の迷宮はどうやって問題をクリアしたんだろう
あっちはタイトル変更とかしてないし これからここは使えるかわからない自作ポートレート晒すスレになります ポトレとか駄目になったらsteamで買い直す理由自体が無くなっちゃうしな 少なくとも新しくシナリオ作る人が現れるまで急ぐ必要がない >>197
あれも半年ぐらい遅れたな
5つの試練はウインターセールに間に合えばいいな
ではお邪魔しました 囚われ〜の方は5月30日の発売を延期した後、「今年中には発売できない」と声明、
翌年初頭にリリースしたらしい・・・?
おいおい年跨ぐ可能性あるのか?謎の権利者って何なんだよ・・・ もうwizardryの名を冠することはリスクしかないな権利やら原典信者やら 元権利者だけど権利的に問題ないかチェックするよ!
半年かかるから半年分の人件費くれ!
こんな感じのたかりゆすりでは 自分で勝手にウィザードリィブランドを立ち上げたらこの謎の元権利者がコンタクトを取ってきて正体が分かるようになるのだろつか Wizの名前使うのやめたら
もどきクローンでいいじゃん 設定の名称まで変更できるシナリオエディタが入っていない商用Wizの名を
冠するものは別として#1や#3のなんちゃってみたいなものがSteamを介して
出回ってしまったらおたくどうしてくれる?とか直前であったのかな
もしそんなことがあったならドラマ化決定だ 既存のユーザーシナリオの翻訳はメーカーはしない
システム以外のモンスター名やデフォルトキャラ名は当面日本語のみ
JRPGを名乗ってる
この辺噛みつかれて延期してる面もあるんじゃないの? まーた音沙汰無しが続くぞこれ
今年中に出ない可能性が微レ存 でもFRP Assetsはもうないんでしょ確か
実は名前を変えて存在してるのか、既にどこか別のところに売り渡してるのか
逆説的に言えばこの件で2021年現在の#1〜#5の権利者が明らかになる可能性はある 公式ツイッターでドリコムとのトラブルでは無いと書いてるなぁ wiz原理主義者って6以降はwizじゃないって言うくせに権利持ってるこっちにつっかかってくるよな どうせsteamスレで文句言ってるやつも買わないからあんまりしつこかったら通報したほうがいい >>215
言いがかりだね
だってツクールとかあるわけで この度は発売日前日のお知らせとなり大変申し訳ございませんが、ご理解のほどよろしくお願いいたします。
※なお、延期に関して開発及び現権利元との問題は一切ございませんのでご理解いただければ幸いです。(6/6) >>183
ホントは改良のデバック間に合わなかったとかじゃねーの まあ権利と関係ないなら1ヶ月ぐらい待てば大丈夫だろう 権利元とせずに現権利元ってわざわざ細かく言うのはお察しくださいですよね 俺たちの力で新しいタイトル名を考えようず
「ウィザードリィ外伝・利権の監獄」 お金の問題とかじゃないの
グロバルプラットフォームで#1〜5のスタイルでwizardryの名前付けたゲーム出したら
結構売れちゃいそうなそうな気がするし
謎の組織とかが分け前よこさないとじゃましちゃうぞとか。。 Wizの名前を外してネザードメインとして新生しよう
そしてガラケーで出てたネザドメ1-3を公式シナリオとして配信しようず タイトルの剣が突き抜けてない(1〜5仕様)からクレーム来て剣が突き抜けたバージョンに変更(タイトルの変更)に一票 製作者の一人で、ゲームシステムやシナリオの考案者
いまは知財関連の弁護士として活動中
ウィザードリィの権利関連がややこしいのはこのロバートことワードナ氏のせいなんだろ? >>240
剣が出てないのはなんかありそう
だってオリジナルの試練は出てたっしょ どうでもいいけどそういうのは初期段階で話通しとけと言いたい >>245
まじこれ。
こんな版権ややこしいゲーム出すんだから、確認不足もいいとこ 6以降の権利で作ってるってこと表すためにタイトルの剣の長さをdぐらいまでにしとけ >>246
あそこで切れてる外人ってどうせ買わないだろうし説明しても自分の意見を言い続けてるだけだから皆無視すりゃいいのにな 権利の問題になっちゃうと、シナリオエディタの存在もまずいんじゃないかね もう一回、延期の告知について読んでみたが
タイトルとグラフィック面の機能が変更になるかも
と書かれているのでエディットとシナリオは触れられてないな そりゃ15年日本で売ってたものを新バージョンとしてSteam出したら改めて15年間何も言ってこなかった連中が文句つけてきた、とか早々想像付かないと思うよ あとそもそも試練も監獄も最初の契約はOntario時代だから、なおのこと海外の目が通ってるはずなわけで 本や映画のリバイバルってそう言う時どうしてんのかね? 地下666階に伝説のかつらを探しに行くシナリオあるって本当? >>256
公式Twitterのアドレス教えてくれ FRP Assets絡みの話は不気味で不謹慎ながらワクワクしてしまう
都市伝説的な >>254
ゲームにおけるコラボ見てると契約は大抵期限付きで
何年も経ってから出るリマスタやリメイクでは出せないことが多い
真女神転生3ノクタンのリマスタでダンテを出せたのは結構珍しい
(まあ関係悪化してなきゃ頼めばOK出してくれそうではある) 体験版翌日に試練ぶつけられて可哀想と言われていたモン勇に忖度した結果説
まあまず無いが、向こうの体験版も根本的なコンセプトから不評なので一気に供給されるはずだった
DRPG成分が枯渇してしまった感じが凄い 仕方ない今日から旧版をプレーするか。
戦闘の監獄は結構やったけど、五つの試練はほとんど積んでたんだよね そういやiPhone版の監獄と慈悲はリリース出来てんのか ストアページの動画がプレイ動画に差し替えられてる
あれ?前からあったっけ?とりあえずサクサクっぽい ちょっと待てよ
末弥画って国内版コンシューマ1〜5で使われてるじゃないか
最悪、クオリティアップして最大の売りだった末弥画がダメになったりして
これ揉めたら負けるかも >>267
今みたらあの変なアニメキャラ女の画像無くなってるな。
問題はこの辺か。
余りにもWIZのイメージじゃなかったし。 現権利元とは何も問題ないとわざわざ書くところ見ると1〜5の権利者からクレームきたんやろなぁ ポトレの機能さえあればキャラ絵は何もついてこなくても全部こっちで用意するんだから早く発売して欲しいね 動画の酒場シーンでホビットがホブになっててゴブリンかよって思った。やっぱ名前変えられてたか なんか公式がユーザー設定部分が元々の本編と思い込まれてWizらしくないからダメ出し食らった感じかな
中国産みたいな同名のパチモノゲームに思われたか Twitterめっちゃ更新するな
誰かに言い聞かせているかのようだ >>269
キモヲタ絵でもめて発売中止になったんなら俺を含めたWizファンは怒り心頭だなぁ
Wizardryとは一切関係ない要素だからなぁ クレームつけて来たやつほんとイライラする
嫌がらせやんなんなんだお前 更新しないならしないで、事情説明しろって叩かれるんだろうなあ あー後モンスターが1〜5と同じだと突っ込まれたか
魔法がダメなのと同じか ツイッターの英文だと
・the game title
・the visual game features related drawing function
・the UIs
etc
が削除または変更の可能性あり、ってなってるね
真ん中はポートレート機能か、シナリオエディタに付くモンスター画の
取り込み機能か、どっちだろ PVの動画がストアページだけじゃなくてYouTubeからも消えたな 1~5と直接的な関係を否定しつつ、PVでタイトル出てくるのは正直ちょっとどうかと思ってた
とりあえず新PV見た感じサクサクで安心だわ >>269
もともと詳細説明の方にしか無かったぞ?流石に言いがかりつけすぎ
多分、むしろ旧Wizに近い雰囲気だったから著作権を主張されたのが問題だと思うよ ポトレ機能が駄目になる理由って無くね?他のDRPGでも使われてて誰か特許とってるのかって感じだし ポトレがwizに合わないからやめろってのはただの個人の話でしょ
有休死んだ民だから熱くなっちゃう もう3DダンジョンRPGツクールとかにしたほうが楽かもな >>279
線画とかじゃないの?
drawing function
なんてもろにそれでは リバイバル販売で確認を取らなかったのか
とっては居たんだけど、今回の追加機能について
旧権利者が機嫌を損ねて後出しでゴネたか >>285
だとしたら、タイトルと線画とUIにケチがついたということはゲームの全部じゃんw >リバイバル販売で確認を取らなかったのか
ほんとに1〜5関連だと本来はそもそも確認を取る範囲にない
だって試練も監獄ももとから#6〜8版権なんだから >>287
流石にダンジョン線画しか認めない、みたいなのは……
むしろほんとに線画とUIが原因だったら懐古厨の意図を汲んだのが全ての原因だな ならクラシックUIを削除すればいいんじゃないの?
旧権利者が文句言ってきたって言えばフォーラムの老害達も黙るだろ とりあえず海外はおま国で日本のみ先でEAで海外でも出せるように直していくスタイルとかになんねえかな 6〜8の版権って本当に意味ないなぁ
次から次へと手放されていくのも分かる気がする ワイヤーフレーム表示に切替出来なくして#1〜5と関係ないって言い張れば大丈夫 >>271
ふざけるな、みんながみんなポトレ用意できるスキルがあると思うなよ
デフォで用意された絵がないと困るわ もう面倒くさいから、公式に横槍入れた権利者を公表して、
クラウドファンディングで資金調達してでも黙らせた方が良いんじゃないか?
Wizardryのファン層は年齢層高いだろうし、海外勢も今回の件で激怒しているだろうから、
なんとかなるんじゃなかろうか。 公式もっとはっきり発売延期の原因言ってほしいわ
なんかいかにも圧力あったような歯切れの悪さ >>273
むしろ逆で#1〜5が想起されるのがマズイんだろう
公式ツイッターの1〜5とは無関係だし精神的後継者でもない発言を見ると
あとPVの内容もアカンかったんだろう
Youtubeのさえ見れなくなってる所から察するに
詳しい内容覚えてないけど1〜5のタイトル出てきてたと思うから 怒涛の勢いのツイッターから滲み出る「今作は1〜5のクローンではありません」感
タイトルも「五つの」だしな!紛らわしいな! >>296-297
公式がハッキリしないのはお前らを守ってるんだよ
短慮を起こしたアホが凸しないようにな やっぱりWizardryの看板が色々と足を引っ張ってるのか
ぶっちゃけWizの完コピがやりたいわけでもないので
もうエルミナージュとかなんとか適当な名前に変えてくれ >>299
なんなら戦闘の監獄2とか
続戦闘の監獄でもいいわ
とにかく早く出してほしい >>298
ははーなるほど
でもまあユーザーが求めてるのは#1〜5の路線なわけで
6〜8の版権を得ておきながら中身は1から5じゃねえか
ゲームデザインパクってるじゃねえかって訴えてきてのかな
でもその場合いままでの監獄あたりはなんで良かったのか はぁ。
はやくでっかい画面でモンスターの絵を愛でたい。 >>303
これが真相かもな
6〜8のあのAD&DみたいなUIは個人的にはダサイと思っているw
やっぱWIZは1〜5が至高 そもそもWizのゲームデザインに著作権あるの?って話になると大分Wizに分が悪い気がする
当時ですら日本以外では独自性ではなくて「よくできた新作」でしかなかったのに
今、そこを主張するのは、横スク格ゲーは〇〇のパクリ的な感じに訴えるレベルだからなあ どうなのかね
ドラクエクローンのゲームはたくさんあるがドラクエ名乗ったやつはいない
グラディウスとかゼビウスも Last of WizAnthemdry 76の試練 >>307
名前そのものは正当だからね、実際アナウンスでもドリコムには関係ないかならって念押しされているし
普通は商標持ちと著作権所有者が別ってケースは殆どないからめんどくさいよね >>306
まあ確かにな。
スト2の亜流みたいの腐る程あるし 戦闘の監獄→がいでん
慈悲の不在→よいがいでん
五つの試練→さいきょうのがいでん
タイトルなんて、これで充分伝わるはずさ 公式Twitterが色々説明してるところに返信して質問するやつとか空気読めなさすぎだろ >>313
あれすごくいいだけど、結局亜流カテゴリーにしかならない。
ブランドって大事ってつくづく思うわ >>315
公式みる限り色々お察しだが、発売日前日にハシゴはずされてキレてるっぽいw どの会社もこれが嫌でオリジナルブランドを開発するもんだが会社の存続が掛かってるのだからそりゃ怒るだろ 確かにこのエディタで6や7や8のクローンを作れるのかと言われると >延期にあたってはタイトル名の変更及び事前にお知らせしていた
>ビジュアル面のゲーム機能などについても一部変更・削除される可能性があります。
タイトルなどはなんぼ変わってもいいけどカスタムポートレート削除は本当に勘弁して
昨日6人描きあげたとこなのに 和げーなのでWAZARDRYだぁ!どやあ!(ニチャア) >>320
わかるw俺もめっちゃワクテカしながら苦労して6キャラ作った。
期待させて落とすみたいな運営はホント辞めて欲しい どこのどいつか知らないが、権利を主張したければまずは権利を所持してることを証明しないとな
それができないならただのいちゃもんよ >>306
以前BeastOrbというブラックオニキス風DRPG があって本家から訴えられてたけど公開停止まではならなかった
うろ覚えだけどワイヤーフレームや画面構成は一般的なDRPGに見られるシステムなので著作権上は問題ないらしいとか
ケムコRPGはFFに似ているけどスクエニと揉めたという話は聴かないし裁判になったらWiz1-5の権利者は分が悪いだろう
まあそれを解った上でゴネて金寄越せと言ってるんだろうな
発売日前日というタイミングで横槍入れて来たわけだし >>303
その辺がよく分からんよね
1〜5の権利も色々渡り歩いてるみたいだし当時の権利者的にはOKだったけど今の権利者的にはNGとか?
何にせよ多分Steamで今見れる動画とスクショに映ってる部分に関しては問題ないんかな 精神衛生的にしばらく忘れるしかないか
こんなことならこのゲームの記事をニュースサイトで発見するんじゃなかった >>306
日本で滅茶苦茶売れたから権利主張してお金くれって事だろ はっきりさせとかないと今後も粘着性されるから正当性があるなら潰しといてくれ デモンズソウル風のARPGに変更して生まれ変わったウイザードリィ >>326
訴えてくるような「本家」が存在したのか
もう無くなってしまったかと思っていた…… >>328
まじこれ
期待が大きかった分、裏切られた反動は大きい どさくさに紛れて「現在#1〜#5の権利を保有されている○○社の権利を侵害するものではございません」とかいう形で
うまいこと今の権利者暴いてくれんかなw 売れる感じになったら版権元が制止w
ただの足の引っ張りあいww
版権元は続編作る気がない癖にwww とりあえずまあ、ソウルライクライクなダンジョンクロウルという言い分はちょっと苦しいなとは思うw >>320
削除されても配信さえされれば有志がMODで何とかしてくれるだろう(他力本願) >>336
むしろ裏にいる人らにぶぶ漬け食わせてるのでは スレ読み込んでめっちゃ伸びてるって思ったら延期ですか…ショックだわ まさかリリース1日前にこんなことになるとは思わんかった
モン勇体験版で気を紛らわせようとしたけど申し訳ないけどやっぱアレじゃダメだわw とりあえずウィッシュリストにだけ入れといで脳内リセットが吉だな
また発売日が判明したら語り合おうや だから言わんこっちゃない
こういうのがSteam展開のリスクなんだよ
当然考えておかなきゃいけない事だろうに
どっかに向けて拡販しようと思えば、絶対イチャモン付けてくる連中が出てくるんやで
これなら旧版をWin10対応にして細々売り続けた方が余程ユーザーにとっては良いだろうに
Wizなんかこれまでも版権問題でゴタゴタが度々あるシリーズだし、
国内でWiz愛好者が必死になって支えてもそれを良い事にしてこうやってたかってくる奴がいる >>342
言い方悪いけどそれってもう限界集落の老人ホームだからな 悪質な権利者を公表しないメリットってある?
権利ばかり主張して何もしない害悪だろうに。
この目の上のたん瘤をなんとかしないかぎりWizardryの未来は暗いだろう。 こんなトラブル起きてるのに今後wizの名前付けてわざわざ売ろうなんてところ出てこないだろ…これが最後だよ >>342
ユーザーにとっては斜陽で死に行く旧版より人口増でシナリオ増加に期待がもてるsteam展開のほうが余程良いよ
言っちゃ悪いがそれ老害思考だと思うよ wiz系ってなんで権利のギリギリを狙うの?DiabloライクやSoulsライクみたいにオマージュやリスペクトでやってりゃいいじゃん >>349
STEAM展開でユーザーの意見取り入れて、今後アップデート期待出来る方がいいよな エルミナージュはいい線いってたんだけど内部のゴタゴタで終わってしまったのが惜しい 発売されたらラスボスの権利者を倒すユーザーシナリオを作るしかないな ゲムスパにも延期の来たけどTwitter以上の情報無いな >>352
でも魔王ルゥとか使ったら発売中止になるかもなw ぶっちゃけ3DDRPGは作ってるのもやってるのも偏執的な連中で面倒くさいと思うよw 太閤立志伝もチンギスハーン4 もなくなり
今じゃウイポとウィザードリィくらいが楽しみだったのに シンウィザードリィ
ウィザードリィセカンド
ウィザードリィクエスト
ウィザードリィファンタジー
ウィザードリィファイナル レベルドレイン食らわせてくるワードナことアンドリューマジで悪の魔導士 もう
ウィザードリィファンタジーでも
ウィザードリィクエストでも
ウィザードリィテイルでも
ウィザードリィティマでもなんでもいっすわ ポトレだけは消さないでほしいな エロゲの裸立ち絵で全裸パーティする予定だったのに 「五つの試練」を変更ぐらいで落ち着きそうな雰囲気かな
とりあえずワードナもトレボーもこの件には関係ないと思うよ
固有名詞はともかくゲームそのものの権利は余所でしょ >>371
ウィザードリィはウィザードリィじゃなないと嫌だw
じゃないとただの亜流だもの >>373
それが一番いいけど、絶対無理だろそれw 誰もが>>105の発言を見た時「前日に延期とかあるわけねえだろ」と思っただろう
だが現実はこれである >>373
コズミックサークルで宇宙中にトレボーwizがある世界に書き換えられたんやで
宇宙人は迷宮に追い込まれて化物扱いや ていうかよくパッケージ版は販売できたな
やっぱ外部ストア通すと権利関係の面倒さが増すんだろうか ディンギルも開発中は思い出したくないことばかりだったってインタビューあったけど
まぁこういう感じのことがあったんだろうな いよいよ、明日発売ですね
何時頃になるでしょうか
楽しみで眠れません 公式が「権利で揉めてない」って言ってるのに、なんで権利で揉めてるって言う人が居るの? >>382
現権利元との問題は一切ございません
補足:なおこの「現権利元」とは『ウィザードリィ』の商標権および#6-8の著作権を有する企業様を指します >>382
揉めてないのはあくまで"現権利元"だからな
#1〜5とのことは濁してる 6〜8とタイトル版権もってるドリコム様にはお伺いはちゃんと立ててるよ
1〜5とは??そもそもあれの版権どうなってんの???というアレ 逆にアーリーアクセス出来るまで完成しつつあるゲームをらタイトル変えるかも?ってとこまで追い詰めるのに
権利関係以外のなにがあるってんですかね ガァー! 公式ツイッターの いいね欄も 確認してみるんです
そこでは 色々と 察せられるものが 見つかりますよ 五つの試練がダメならマリオの6つの金貨もダメだろw 流石に五つの試練って名前だから1-5に関係あるだろってぶちギレられてたらちょっと相手の外人の頭弱くないですか 難癖と思ってもそれが通ってしまうんだから仕方がないホットコーヒー頼んでおいてカップが熱いと思わなかったが通る世界なのだ 英語表記
Wizardry Five Ordeals
これだけだと流石に駄目だな
外人はこれしか目に入らないし尚更だわ もし難癖だったなら海外だけ正式発売まで延期にして日本でのみEAすれば安泰だな wizのタイトルは残して欲しいけど最悪駄目なら改名でも良いよもう タイトル画面書き換えてもう1回マスターアップするのどれぐらいかかるんだろうか >>396
wiz5の高難度リメイクかなんかだと思ったのかな
紛らわしいといえばそうだな 五つの試練の表記はなくなるだろうね
1〜5のシナリオ入ってると思われてそうだし 外伝→anecdote; side story; spin-off
って入れるとか
そういえば呪われし〜の英題って 延期発表から250レスも増えたって事は、重複レス差っ引いても初日で150〜200本くらいは売れてたんだろうな〜。
まぁ本当にもう一度販売してくれる事自体奇跡みたいなもんだから、どれだけ延期しても買うけどね。 >>404
線画か?
これくらいなら省いてはよだせや 線画モードなんてこれまでのWiz系列でもほぼ装備されてなかったっけ ストアの説明文も何度も修正してるのを見逃してた
最終的にold-schoolとか消した文章になってる やっと最後のポトレを作り終えて
寝る前にここを覗きに来て…頭の中が真っ白になった 1枚絵のタイトルロゴの変更
ワイヤーモードの選択肢だけ削除
これだけだったらすぐ出来るだろうな
当然ワイヤーUIのデータが残ってるとクラックされてワイヤーモードプレイ可にされる
この状態になっても知らぬ存ぜずで押し通せるかな ワイヤーフレームのダンジョンは旧Wizを想像させるからってんで
あくまでSteamの宣材写真から消しただけだったりするんじゃないの?
あれそもそもWizで初めて用いられた描写法ってわけじゃなく
Wizが影響受けたって明言されてるもっと古いゲームからある技法だし Andrew C greenbergで検索したらFacebookはやってるみたいだな 本当にクソめんどくさいんだなwizの権利関係って… >>415
正直そんなゲームの内容変更なんて瞬で終わる
吹っ掛けてきた連中とあーでもないこーでもない
担当はご不在なのでお答えすることができませんだので半年とか延期されるのがどの業界でも常 #1や#5っていまだに腫れ物なんだなあとしか
そのくせWiz(#6以降)の権利自体は聞いたこともないようなところを転々としてる
Ultima、M&Mみたいに(それが結果的にはシリーズにトドメを刺すことになっても)
大手の傘下にさっとさと収まってたほうが権利でゴタゴタもなかったのかなあ 諸々解決して早く発売してほしいけど、
線画が選択できなくなるとしたら嫌だなぁ もうめんどくせぇから適当にエルミナージュ異聞2とか名乗って出しちまえ 外伝を名前に付けるか、ネザードメイン名乗ればいい気がする
最悪の場合、前のPC版ダウンロード販売再開したらいいんじゃないかな
Win10ネイティブ対応パッチ付きで 最悪旧版でプレイできるからいいけど規約上個人使用であっても複数PCでのプレイはNGだしセーブデータのやり取りも一手間掛かるからSteam版の発売を楽しみにしてたんだけどな
もし発売延期が長引くなら複数PCでの運用位はおkにして欲しい 名前変えるなら5つの試練の5つの部分は外してほしい
この先ユーザーシナリオが増え続けていくんだから5つじゃないだろみたいな >>427
もうしわけないがアメノミハシラを想起させるのはNG 版権元「剣の長さ違うよ!」
制作「長くしました!」 ささやき ー いのり ー えいしょう ー ねんじろ!
いつつのしれんは もはやえんきしなければならない! Wizardry外伝ツクール2021 〜たくさんの試練〜 はちまにこんなん書いてる人居たけど?
モンスターグラフィックの全差し替え、ウィザードリィ固有のモンスター、アイテムなどの全削除らしい 1〜5の版権元からロイヤリティ求められてんじゃね? どしてもダメならNIZの人に頭下げて協力してもらえ
もちろん相応の謝礼は出すとして ぶっちゃけ投稿シナリオばっかりやるから、
モンスターグラさえ生き残ればアイテム名はどうにでもなる あそこのコメント欄ほんといかれてるの多いからそれはデマとしても、公式が含みをもたせた言い方してんのもなんだかなと思う タイトルは妥協するとしても
モンスターグラフィックとシナリオ作成が
死守出来なかったら買う意味がなくなる しかしなんで発売日前日にこんな大変なことになったんだろ
突然訴えてきた人がいたとしても異議申し立ての猶予なんていくらでもあっただろうにな
海外の訴えなんて信じられないところから急に出てくることあるんだろうけど
引くに引けないタイミングを狙ってきたのかな
しかし訴えた人がいたとしてまさかストアから取り下げて白紙みたいになって
しまうなんて思わなかったかもしれないけどさバカめ モングラは最悪ポトレと同様に外部画像使えるようにしてくればとり夫のフリー素材でなんとかするわ(Javardry民並感) >>436
はちまなんか見てんじゃねえし拡散してんじゃねえ もうマジで既存の購入者向けにHDアップグレードDLCとして2000円くらいで販売した方が正解だったな
Steamなんかに登録するから海外のキチガイに目を付けられるんだよ
海外は金が入るとか関係なく訴える事が趣味のマジキチが本当にいるんだぞ 発売寸前で止めてるし具体的な修正要求もあるみたいだから相手も本気っぽいよな
これは長引きそう モンスターグラとシナリオは維持だろ。前回発売してるんだし。
今回の何かの変更点が問題になってるんでしょ? ♯1〜5とは無関係ってことさら強調してるからその部分なんだろう >>454
権利契約は時限になっていることもある
旧作で何らかの外部コラボが入っていたのが、リメイクやリマスタでは
契約期間終了で入っていないということが起きる はちまってほんとわざと裏の取れてない飛ばし記事ばっか書くんだなあ
悪い噂はかねがね聞いてたが実際目にすると生理的嫌悪感すごいな 仮にタイトル変更・グラフィック差し替え・アイテム等の名称変更になり
五つの試練によく似た何か的な、もう全然原型を留めてない状態で販売開始したらお前ら買う?
俺は無理 タイトルやアイテム名には全く拘らないけどグラフィックとカスタムポートレートだけは死守してほしい
一昨日までに描き上げた6人を無駄にしたくない
本当なら今頃キャラメイクして潜り始めてたのになぁ アガン・ウコーツさん踏ん張りどころです
応援してますよ! 正直WizライクなDRPGならなんでもいいかなとは思ってる >>448
公式Twitterが何日か前から沈黙してたからその辺りで権利者からの申し立てがあったんじゃ
で配信前日になっても解決しなかったから延期になったと
Steamにページが出来たの今月になってからみたいだしその内容を踏まえて権利者も行動を起こしたからこんなギリギリになってしまったんでは グラフィック差し替えだとしたら今から新規に描き下ろす事になるから最速でも来年末までズレ込むぞ
ソシャゲ方式で複数人の素人に描かせるなら来月リリース出来るけど モンスターグラフィックはそれこそ末弥さんなんだから海外が文句付けられるわけがない
線画にしたってそれこそWiz以外でもいくらでも使われてるんだよな……
あり得そうなのが「ユーザーシナリオで#1〜3を再現できるからダメだ」ってことかもしれないんだよな
そうなると最悪ユーザーシナリオ廃止にでもしないと決着付かないかもしれないけど、
五つの試練最大の売りそのものを潰すことになるんだしそうなると発売中止すらあり得そう >>448
世の中には人が嫌がる事をしてお金を儲ける事を仕事にしている人がいるのじゃ
そういう人たちにとって体力のない中小企業は良いカモなのじゃ 更に最悪のパターンだと揉めに揉めて結局Steam販売は中止、国内DL販売を再開します
ってなった時に旧版の五つの試練(戦闘の監獄の方にも)にも文句言って来るやつな 旧版4月に販売停止したのもsteamで新版販売するためだったろうし
最悪旧版を戦闘の監獄と慈悲の不在含めて販売再開で
でも版権野郎がスマホ版含めて潰しに来たら怖いな 国内のみの販売でいいよ 外人は外人同士で揉めさせてろ だからWizのタイトル名も呪文名もアイテム名もモンスター名もいらねー
※村正とかコボルトとかはWizオリジナルじゃねーだろ タイトルも名称も拘らないならそれこそ五つの試練じゃなくて他のクローンでもやってろよって思うんだけど やっぱグローバル化とインターネットは間違いだったな >>468
権利者じゃないのに権利者を名乗って差し止め請求するやつも居るしな
ライセンス締結に応じれば販売できるよって金請求して
応じないなら権利調査に時間がかかるって1年ぐらい放置して運転資金削るの
応じればすぐ発売出来るけど後からお前権利者じゃないだろって指摘されてもそのときにはバックレてる
そのまま応じなければ1年後ぐらいにやっぱ関係なかったわーメンゴメンゴで次のカモを狙いに行くだけ 原理主義なら原理主義でええから
現行環境で動くリルガミンサーガ出してくれ steamのスレで他人を煽ったり暴言はいてるのも説明を受け入れない原理主義者ばっかりな時点でお察しよ steamウォレットに金突っ込んで待機してたのにそりゃないよ
さすがに発売中止にはならんだろうし気長に待つか 仮にモンスターグラに文句付けられているとしたらモンスター名のみにして後からグラ実装でも行けると思う
タイトルの有り無しで面白さが損なわれる訳じゃないし発売されたらやっぱり買うつもりではいる じゃあWizardry シナリオ5本入りお買い得パックで いっそのこと、戦闘の監獄名義にして五つの試練をタイトルから外しつつ、公式シナリオ6本スタートとかでも構わんのやで
テッドや慈悲はDLCのままでもいいから 無限の試練
Infinite Ordeals
Wizardry Spinoff Version:Infinite Ordeals タイトルにWizardry Fiveって入ってるからな 「五つの試練」がややこしかったんじゃとはいうものの、
英題でまんま「Wizardry Five」みたいな書き方してたわけじゃなくて
「Wizardry:The Five Ordeals」だからサブタイトルってちゃんと見てわかるようになってるのよね
半分は難癖みたいなもんなんだろうなぁ 徳田のダンジョンRPGとか適当な名前にして、R-TYPEみたいにタイトルロゴ編集機能搭載しよう 難癖付けてワンチャン金入ってきたらラッキーくらいであっちこっち訴えてる奴多いからな、海外は >>460
超同意〜
自分は今まで描いてきた自サイトのオリキャラで作ってたけど
ヒやシブとかは今回の件でなんか怖いし
古いけど年間でお金出して借りてる自サイトにでも纏めてZipにして出そうかと思った… 前日に延長発表でしかも発売日未定か
さすがに不誠実では グラフィックデータなんて抜いて売ってsteam関係ない公式HPからダウンロード出来るようにすれば良いじゃん クラファンで集めた金で作ってたゲームのデータロストしてそれをtwitterで報告して終わりの開発よりはマシだよ >>493
現状で明らかになってる情報を見る限りでは外部からいきなり横槍が入ったっぽいから
販売元・開発元に落ち度があるとは言い難いよこの案件は >>494
今まで気づかれてなかったのが今は目を付けられたという話だから
もうsteamを通さなければいいという問題ではない 直近に前例があったのに事前に話し通すとか弁護士用意しとくとかしてなかった時点であまりに無能
そしてそれを怠って直前で延期して炎上してるというのが悲惨な現実
いい大人が同人や学生ノリでやってるからこうなるw クラウドファンディングやって1-5の版権書き集める資金調達したらいいんじゃないかな
全部持ってたら手が出せないでしょ 少なくともイードや59だけじゃどうにもならん案件だし
ドリコムとも協議して対応決めにゃならんのだろうね
本当に版権問題だったら窓口はイードじゃなくてドリコムの方になるだろうし
ドリコムがここで本気の行動してくれんかねぇ 自分らもWiz出す予定なんだし Wizardry好きがWizardry好きのために頑張って移植したものの
新規UIとか色々を旧作に寄せてってしまったのが裏目に出た感
元々が権利関係うるさいところを曖昧に凌いできた作品だったのが
目立つところでの販売になったから余計に目をつけられたんでしょね
インタビュー読んでて熱意は伝わるだけに残念ではあるけど仕方ない ドリコムはあくまでタイトルの商標利用と6以降の著作権保持者だし
今回の件に関係はしてないと試練公式が社名挙げて名言してるでしょ
あちらの販売など今後も踏まえて協力する可能性ぐらいはあるにせよ 1-5の版権は何か怨念と言うか因縁めいたものがあるから、たとえ資金を調達できたとしてもお金で解決できるようには思えないんだよな Wizardry : Five Ordeals
冷静に考えてやはりこのタイトルは駄目でしょw
普通に5のリメイクと勘違いする人間は絶対出てくる 囚われし魂の迷宮も半年で発売できたってことは裁判まで行ってないでしょ
と、いうことは訴訟チラつかせての和解金狙いでしょ そんな1000人に1人居たら超絶レアくらいの圧倒的マイノリティ勢に配慮する必要あるんか・・・ 変な奴なんか無視すりゃいいのにって言いたいところだけど
steamという場を借りてる以上どうにもならんのだろうな ドリコムがGMOから取得した権利も6〜8だけだったし
やっぱり1〜5は例のFRP Assetsって権利団体が持ってんだろね
トレボーも連絡こそ取れはするが概要が分からないって謎組織 >>505
そもそも囚われし迷宮の件は当時#6以降の権利持ってたとことの間の事だから今回のとは分けて考えるべき The Five Ordeals:wizardry これにしてさっさとやらせい TESシリーズも示談金狙いのなりすまし訴訟マンに絡まれたけど
「上等だコラやれるもんならやってみんかいボケ」って超高圧的に対応したら相手が「ヒィン・・・ごめんなしゃい・・・」ってしたからな
何もやましい事が無いならそういう対応でいいと思うわ オリジナルの方で適当なシナリオ1個やろうと思った所で、steam版が近いってなったからやらないでそっち待とうと思ってたんだけど
こういう延期ってどのくらい延期するもんなんだろ
ゲームの方で結構修正するってのなら割とあるけど版権問題延期は初めてだからようわからん
上の方で例として出てる魂の迷宮は半年っぽい感じだし >>512
やましいことはわりといっぱいあるんだよなあ… >>515
ガイジ「Hello ワタシ Koei Techmo Games ノ サトウ・スズキサン death」 まあ前例を鑑みるに今年中の発売は諦めたほうがいいかもな 慈悲の不在買い損ねてるから販売復刻してほしい
そのためにsteam版でお布施しようと思ってた 本当なら16時にボーナス振り振りできてたのにな
残念だなみんな、 (´・ω・) >>469
それが最悪のパターンやね
見逃されてた旧版の利益まで寄越せと言われかねん
泣きっ面に蜂とはこの事か 久しぶりに3DSエルミ2でもやるか、これSteamで出してほしいな >>504
すまん
1-5全部入りだと思ってました wiz 1-5の版権持ってるヤツ強欲すぎね?
頼むよ、、、、やらせてくれよ、、、 確かに紛らわしいタイトルだと思う
俺も「ウィザードリィ外伝」という時点でアスキー版外伝の移植かと思ったし 日本語だと曲解が無いから
洋題だけ適当な名前でリリースすりゃ良いと思う >>529
こいつを倒せたら今までの全部復刻できるし、ティルトウェイトも使えるんだよなあ そもそも「AさんとBさんのどちらが著作権を持ってるか係争中です」という奴がなぜ権利を主張できると言うのか
どちらが言ってきたにせよ、そいつが著作権者じゃ無い可能性が50%あるだろ
面の皮が厚すぎる
裁判が終わって「実は著作権持ってませんでした」という事になったら、この件について損害賠償を請求できるんだろうな これは修正しても他の要求が大きすぎて発売中止になるのかもな 別に作っても良いけどこっちにロイヤリティがっぽり寄越せと言ってくるんでしょ
日本の制作者がWizは儲からないって言う位に >>512
そりゃBETHESDAだからじゃないの? >>539
今こそMS傘下になったけどベゼズダくらいの中堅規模でも強いんだなと当時思った >>517
「コッズアイテムとかビン詰めの船とかをパクりましたね」と訴訟を起こされるリスクが >>533
そうか、奴はHAWKWIND卿なんだ!
こっちが戦いを挑んでも雑誌読んだり寿司出前させたりで取り合わず、奴がちょっと本気出したら軽く捻られる超強敵。
こういう奴にはかえってDINKのようなザコが効果ある。
今回におけるDINKは何だ?
それを探そう。 >>436
明らかに勘違い、良く理解して無い、わざと曲解して話を大きくしようとしてる、そんな類の荒らしだね
グラフィックは「旧作海外パソコン版(Apple版)の絵を使っていません」という話で、それはもともと使われていない
固有のモンスターやアイテム、ワードナやル’ケブレスやコッズアイテムなどはもともと禁止となっていた
これまで五つの試練に触れている人なら「最初から入っていないものを全削除って何の話だ?」とすぐ分かる話
なので、そう煽っている奴はこれまで五つの試練をプレイしていないし実情も知らない
門外漢が火を付けて荒れさせようと企んでいるだけ FRP AssetsがおそらくまだWiz1-5の権利を保持しているとして
許諾に物凄い金額を要求されるからどこも使用許可を取らないのか
そもそも許諾を与えるつもり自体がないのかどちらなんだろね
前者だと権利持っていても金儲けの手段になってないんだよな
もし後者なら金目当てでない旧Wiz原理主義者の可能性とか……ないか javardryは顔アイコンポトレならすでについてる >>544
ウィズローグをsteamで復刻したポーランドの会社がオリジナルの名前使ってた
彼らに聞けば何か分かるかもな
ただし、配信終わってるっぽいから何かされたのかもしれない >>544
FRP Assetsってもう存在してないんだろ?
だからといって現状何か変わるわけでもないが 末弥純のリメイク超絶モンターが
もう見られなくなるのか
せめてデジタル版画集ぐらい出して欲しい 元ゲームポットマネージャー/プロデューサーの人曰く、
権利者は明らかになってるらしいけどな
まぁその後ロストしたというツイートがあるが 日本では現権利があるから出します、海外は追加で1~5の権利の確認が終わってから出しますでいいでしょ やっぱり売ってないんだな
運営のお茶目なジョークで実は売ってますとかだったら良かったのに 金が欲しいというより墓を掘り起こすなという警告のように思える 実際権利バラつく最大のリスクだからなあ
イチャモンも一応検証しないといけないってのは もうWizardryってタイトルから離れちまったほうがいいんじゃね
中身変わらなきゃファンはついてくるやろ >>547
おお使用事例……と思ったら後に固有名称は変更されたっぽい
ということは発売元のForever Entertainmentって会社が
単に無許可で突っ込んでいっただけのやらかし会社だったんでは >>548
あれもう無いの確定なんだっけ
ちょこちょこ追ってたけどそこまでソース確認できてなかった
どのみち日本では6-8と商標しかないから確かに現状変えられないねぇ
>>551
日本では6-8の権利しかないのにグレーにやり過ごしてきただけかと
なので今回みたいに目に付くところに持ち出すと突っつかれるわけで steamやめて10対応版国内DL販売しても茨の道になる可能性があるのか
リリース直前のこんなトラブル見たらシナリオ作る人が萎縮してしまうね ユーザーシナリオもチェック入れられる事態ありそうね ウィズローグの呪文名は「カタカナだから大丈夫」じゃなかったっけ
1〜5のリメイクだと思ってた人いるのか…
たしかにいちゃもんつけられそうなタイトルな気はしないでもない…かなぁ
自分は第一報で戦闘の監獄だと思ってました(関係無い)
いや武器に魔法効果つけるの好きだったよ 俺たちのゲームを日本の会社が日本語のみ対応で出すなんて
絶対に許せないみたいな欧米人のアジア人に対する差別的な側面もあったりして
実は版権とかそんな大げさな話じゃなく
掲示板で批判的な事書いてる老害みたいのが
プラットフォーム巻き込んで騒いで邪魔してるだけとか
まー、完全に妄想なんですけどね >>563
そう言い訳しておいて結局変えさせられてしまったので、「片仮名でも駄目」を証明する結果になった 方向音痴の猿でもWIZできるようなマッピングツールあれば教えてください タグのJRPGでなんかごちゃごちゃ言ってるのおるからな
皮肉も込めてガチガチのリージョンロックかけて日本語だけ日本だけで売ったらいいのにな カタカナなら大丈夫でしょって話はウィズオンの開発者インタビューで見たけど
ウィズローグは英語でDios→Heal Eoundsみたいに変えられた画像確認したよ >>568 *おおっと ミスタイプ*
×Heal Eounds 〇Heal Wounds カシナートの剣→剣+1
聖剣→剣+2
村正→刀+1
味気ないな カシナートの剣→ハリケーンミキサー
聖剣→キャリバーン
村正→虎徹 137 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2009/09/08(火) 15:17:29 ID:Ekbq7chy0
武器の名前ねぇ。
アイアンソード→”形容する。鉄塊、と”
炎剣リオレウス→”燃えよ。世界は命じた”
ミラアンセス→”最終警告。法則の崩壊”
武器の名前だからといって、名詞である必要はない。文章、あるいは単文でいい。
これは数年前から各社開発部にメールで提唱させていただいてるんだがねぇ。
まあ、素人さんの意見を”使わせていただく”のは「ぷらいど」が許さないってか?
いかんでしょ 寿司 ー 鳥 ー 風呂 ー 寝ろ!
おれ は 飲んだくれています
あああああああああ今頃はああああああああああ 公式アカウントのいいねを見ると、やはり五つの試練というタイトルが誤解を招いたっぽいな
PVで年表並べたのが一因だとは思うけどw これは夢なんだ目が覚めたら僕はボーナスポイント粘って侍を作るんだ >>574
仕事 ― ストレス ― 拘束 ― 不自由
>>574はハゲました >>578
wiz4じゃハゲは最強の証だからな。ありがとう
俺はもう・・・寝ます >>560
ひょっとしたらもう知ってるかもしれないけど元ゲームポットのプロデューサーさんがTwitterでそう言ってるね あれ?何でこのスレこんなに勢いあるの?
Wizardry界隈に何が起きたんや? 五つの試練が公式シナリオ5本+ユーザーシナリオ100本以上でsteamに移植され、今日配信予定だった
権利関連でイチャモンついたらしく、現在無期延期 こんなレトロゲーより、
PS2 の Wizardry BUSIN と BUSIN 0 をSteamへ移植しろよ
絶対売れるって businよりも五つの試練の方が良いな
レスポンスが段違いすぎる まだ続報無いん?
マジでこれだけが楽しみで生きてきたのに busin0は不満点多いけど雰囲気は良かったからやりようによっては売れると思う
後半のイベント不足、一部しか喋らないNPC、強すぎるソウルクラッシュに村正、運ゲーの潜在とか 原理主義の人間なんてもう白ヒゲ生やしたハゲジジイぐらいの年齢イメージある busin0は不満点挙げるとキリがない
でも総合的には良作だったし好き Twitterのいいねで分かるって言ってる人具体的になに? >>584
そう言われるとPS2も今やレトロゲーだなぁ。
>>586-588
3Dグラフィックで動きのある敵と
戦闘時のカメラワークが良かったよね。
同じ名前の敵が集団でいる場合に
どの個体がどういう状態異常やどれくらいダメージを受けたのか
ひと目で分かるのもいい。
原作の#1-#7 って攻撃する対象は
モンスター名(集団)を選ぶだけで
個体までは指定できなかったよね。 そう言われるともなにもPS2って20年前のハードですやん
これがレトロじゃなかったらなんなんだって感じよ >>585
何ヶ月単位で伸びると思うので焦りなさんな 土日は動きねえかな
月曜いきなりなんかあるとも思えんが続報はいつだ みんな、リリースされてたらどのシナリオするつもりだったん?? チャージしたポイントで別ゲー買って過ごそうか思うも何買っていいかもわからん。ショックすぎて脳が動かない businは2作ともシステムやレスポンスをが快適になるように改善した上でHDリマスター化してくれたら飛びつく人も多かろう ええ...これがひとつ目の試練でプレイ出来るまで、あと4つも試練あるのかよ... https://i.imgur.com/d82guKh.jpeg
businはもっさりなのを除けば絵も雰囲気も良いし面白くてすごく良い作品だった
けどあれも移植とかするとなると版権ややこしそう 剣と魔法と世界樹のエルミナージュゲイズBUSIN異邦人
このタイトルなら他所から文句言われないやろ busin懐かしいなあ
オチが最悪以外は文句なしだった キャラメイク周りは揉めたことがないな
D&Dからのパクリだしな PVで#1〜5の名前を出してるのは危険だなぁと思ってた 戦闘の監獄をwin10 64bitに入れてみたけど動かんな
解決策となるダウンロード版も入手不能だし詰んだ
やはりsteamで頑張ってもらうしかないのか >>609
うちは動くのにな…パソコンは難しいね
>>608
タイトルロゴがいつの間にか初期の突き出てないバージョンになってるのも不可解だった
運営もファンに寄り添うつもりが古典をアピールし過ぎたか…
家庭用外伝の系譜ってのを
もう少し前に出してれば話は違ったのだろうか 過去に購入済みの人の再ダウンロードは可能なんじゃろか? >>609
運営からメールで教えて貰えるが
古いゲームはディスクのexeファイルを管理者と互換モードでインストールするのが基本だ >>612
ディスク版なんだけど
起動しても認証のためにディスク読みにいく前に終わってる感じだな
互換モードや管理者権限は既に試してる DL版販売を再開するのは難しいのかなあ
週末やる気満々だったんだよね >>611
もうダウンロード版閉鎖してるんじゃないの?
なんでアーカイブを保存してないのか ゼルダのゲームウォッチが出るけど
Wiz123が入ったゲームウォッチほしいわ 実際のところ、移植されたアスキー版の素材の権利ってどうなっているんだろうね。
戦闘の監獄で末弥純の当時の絵がそのままリファインされていたから原作とは関係ないと解釈してた。
同様に羽田健太郎作曲の音楽とかもどうなっているんだろう。
あくまで原作の権利に接触しないであれば、FC〜PSのグラフィック素材は問題なさそうで、
元々原作独自の固有名詞やシナリオは使用していないのだから、特に変える部分は無いように思える。 しかしちょっと待ってほしい
18日はアーリーアクセスであって、正式発売日は1年後である
ほぼ完成ではあるがまだ発売日ではない カシナートの剣であってブレードキュイジナートではないしなあ…
ムラマサやエクスカリバーにはもちろん著作権はない
フラックやマイルフィックはちょっと分からないが >>609
この手の問題で1つ気になることがある。
手元にメディアがもう無いから俺は試せないんだが、VirtualBoxでwinXP立てて、そこで動かすのって不可能なのかな? wizcp.exeがあればいけたようだが、大分前に何だこれと思いつつ削除した記憶がある
もうサイトに無くて手に入らん模様 >>580
3年ほど前のツイートなら一読してはいたけどありがとう
「らしい」表記だったのでその後なにか進展でもあったものかと
17日のツイートで結局分からなくなった?ということだけは分かった
もし現権利者が噛んできたのなら逆になにか糸口が見つかればいいね メインで使う気だったポトレ以外にも色々と手を出してしまう時間つぶしに突入
6人いるということでドラゴンズクラウンが終わり、6人だがそれぞれ複数クラスがある聖剣伝説3に手を出したり
どうせシナリオは沢山あるんだ、毛色の違うパーティを組む楽しさがあるはずだ……(魚の眼) おいおい、起きて買う前に評価どうだろとsteam覗いたら延期かよ
発売直前に延期とか勘弁してくれよ…
仕方ない
PS1〜5でもやるか こういう面倒なイメージ付いちゃうと今後リメイクとか他のハードでのリリースとかどこもやりたがらなくなりそう ぷよぷよと魔導物語みたいに世界観を共有してるけど権利持ってるところが
表向き相互理解してるものもあるけどダンジョンマスターとかゲームジャンル1つを
様変わりさせちゃった名作の権利が宙ぶらりんになってたり
認められた権利者が商用として再登録しなかったら権利を一切失って
ゲームの設定が素材としてフリーになるみたいになったほうがマシ 昔のPCゲームも権利関係が無茶苦茶で移植とか復刻が難しいのって結構あるよね
その辺クリアになんないもんかな >>621
VMware だが、Wiz プレイ用の XP のイメージ作ってずっと使ってる。 XP積んだ実機残してある
古いゲームはインスコすらさせてもらえないのもあるから
そんなやつはそっちで遊んでる
ヒーローオブマイトアンドマジックシリーズの日本語版とか >>631
だよねぇ。仮想環境でやれるよね。
多分今ならPC98時代に買ったWiz5もVM環境で動く気がする。
メディアがないのが本当に残念。
どこ行っちゃったんだろう… >>620
ムラマサは版権持ってないだろ
持ってるのはムラサマ >>633
>マニアックやな〜
実機だとディスク入れるだけで楽なんで
しかし長持ちしてるわw ぶっちゃけ今更Wizardryって名前で有難がって売上伸びるわけでもないよな
限界集落の3DDRPG村の住人達はマイナータイトルでも勝手にアンテナはって
クソゲーでも買うレベルだから、普通のゲームユーザはWiz名だから買うなんて
ないしPVみたらえ?こんなのでこの値段で買うなんてありえないよって感じだよ
自分達のブランド名つくってやったほうがいいよ >>628
5つの試練前でも十分面倒なイメージついてると思う もうタイトル変えて、ロバート軍とアンドリュー軍とサーテック軍で天下争うゲームでもいいぞ 著作権切れるまであと30年ちょいか
その頃には出ればいいな ホビット→ホブは流石に仮置だと思いたい、なんかもうちょっとマシな名称に変えてくれw
変にひねらずにハーフリングでもいいし 6以降をアピールしたいなら
フェルパーやドラコンを混ぜとけばいい 戦闘の監獄なら起動したよ
Win10の21H2だ
wizardry.exeから起動するとこけるので、avupdate.exeから起動してね すまん存在しないバージョン書いちゃったわ
Win10の21H1ね MODなり差し替えなりで魔法名とか置き換えできるんだっけ?
公開しなけりゃいいなら自分用に置き換えるだけで十分なんだけど
昔に出たWizもどきは魔法名付け替えできて自分でトゥルーワードに書き換えできたな >>646
それおそらくダウンロード版だよね?
ディスク版はavupdate.exe起動時にディスク読みにいくはずなんだけど、それもなく終わってしまう感じ
あえてエラーのあるディスクを読むことでコピーチェックしてる昔のタイプの方法らしい >>641
ディズニーが確実にあと25年延ばしてくるから
50年以上だね 薬なんか10年で特許切れるんだから、こういう娯楽著作も10年かそこらで切ればよかろうに。 10年前の名作を全然関係ないとこが続編出してクソゲーだったらそこから更に10年間はどこも手を付けられない状態になるぞ >>608
FE裁判のケースなんかでもそうだったが、旧作と関連匂わせるような真似をすれば権利元は睨んでくるのは当たり前
何で今のPCゲーム市場で最大の市場プラットホームと言えるsteamでそんな事をわざわざしたのか知らんけど、
基本付き合いのある内輪だけでなぁなぁ感覚でやってきたような連中だから、
その辺の認識が甘いんじゃないのかね PVの#1〜#5やらロゴやらそもそもグローバル化やら旧作ファンを釣ろうとしたであろう要素で悉く地雷を踏み抜いてるのがなんだかなぁって感じ >>658
「ウィザードリィによろしく」
これじゃダメかな… 実際もう絡んでないんだから早い段階でオリジナルネームにして
自社ブランド確立してしまったほうがええんちゃうかなと思うんだが
やっぱこのジャンルだと始祖のネームバリューは圧倒的なんかな >>652
うちはバッケ版2本(プラス慈悲)しか買ってないが、今の環境でも全部遊べているな
Win7からのアプデのおかげか、何かパッチ的なものがあったかは忘れたけど
そういえば公式サイトに何かあったのを使った気もする >>105
>>106
俺の指定した座標のマロールに間違いはねえ! 信じろ! 行くぞォー! MALOR ! ! パテントトロールの類か何だか知らんが、法でどうにかならんのかな うーん・・・昨日からPCの調子がおかしい
さっきも何年ぶりかのブルースクリーンも出たし
それもこれも昨日ウィズインストール出来なかったからに違いない >>669
万が一だけど問題解決しました!明日発売です!ってなるかもしれんから
データバックアップとってOS再インストールして
可能ならPC分解清掃してホコリとったりパーツ差し直したりして万全の状態で迎えよう ちゃんと発売まで裸にネクタイしめて正座してるんだぞ タイトル変えて解決するならもうこの際タイトルwizardryじゃなくてもいいよ。
これの目玉はユーザーシナリオなわけだし。 週末の予定が狂いまくったわ…
まさかリリース1日前にこんなことになるなんて思わなかった 場合によっては旧版がまた大事になるかもしれんから、別PCへの引っ越し含めた環境周りの見直しをしとくかな >>652
以前公式サイトに公開されていた問題回避プログラム(という名のプロテクトなし実行ファイル)を使えばWin10でも問題なく動く
2年ほど前に馬鹿がこのスレで宣伝してページ自体が抹消されたがな
上で言われている通り仮想環境でも動くけど監獄には当時の環境でもプロテクトが誤動作するバージョンがあるから要注意 6-8の版権は取ってあるんだから「ウィザードリィ」の部分は変わらないだろう
「それでもなお1-5の版権が無ければ売らせない」が通用するなら
まず真っ先に「ウィザードリィ6」が販売停止している ならばウィザードリィは使えるはずだから監獄、慈悲も入れて「七つの試練」ならOKかな?
あとタイトルの剣先をWから飛び出すこと
これならば6-8準拠になる 結果だけ見てあーだこーだ言っても仕方ないのはわかるんだけどさ
どうしてロゴを変えちゃってたのよ・・・どーして・・・
どうしてああいう作りのPVにしちゃったのよ・・・どーして・・・
虚しい・・・シコ寝する リルガミンを滅ぼしたのは冒険者だとかインタビュー記事でアガンが久々に調子こいてたからな
それが元権利者の逆鱗に触れたとかだと笑える、いや笑えないな なんかダンジョンクローラーやろうと思うんだが、wizフォロワーで良いのある? 正直メインコンテンツは無数のユーザーシナリオのはずなのに
5つの試練っていう製作者の自己主張が嫌いだったので
名前変わるいい機会だったと好意的に受け止める 外伝1.2がリルガミンに触れないようにしてたのに
アガンになってから出演させたり滅したりしてたよな >>685
ふむふむ
無限の試練とか無限の回廊とかいいね >>684
NIZとかアビスタンドダークとかJavardryとか steamのエルミに日本語が実装されればいいんだけどな
あの職の多さと錬金システムは好きだわ
たまにノリが寒いと盗みゲーなのは少々ダルいが >>684 アビスタンドダークは個人的にはいまいち
色々嫌なところがあるが、例えば各部屋に絶対ルームガーダーがいる
ランダムで、時々ルームガーダーがいないときもある、みたいなブレが一切ない
機械的すぎて気持ちが悪い ダンジョンの息吹が感じられないというか・・・
新しい部分も多いのでそこは認めるが
普段あまり書き込まないが、俺なら絶対他人に薦めたくないゲームなので所見を書いておく Steamで買って積みっぱになってるWizardry678に手を付ける時が来た
いやいや英語解らないし旧版のユーザーシナリオに手を付けるべきか・・・ おすすめ聞かれているのに
人のおすすめを否定するだけって
ウザすぎ >>693
8であれば有志が日本語化したみたいよ
6は英語でもなんとかなるが、7は大変だね >>678
ぶっちゃけそれで値段少し高くなっても買う 人気あるユーザーシナリオから
上位五つくらいプリセットとして入れてくれてもいいな >>694
自称wizフリーク()なんて皆こんなもんよ
下手すると40年こじらせ続けているから、憐れみの目を向けつつスルーが良いかと 否定だけで終わってすまんな
NIZやJavardryは俺も好きだし、いいと思うよ
アビスアンドダークは俺も人に薦められてプレイしたんだけどいまいちだったから
好きじゃないに一票入れておきたいだけ
極端な例だが、たけしの挑戦状とか薦めてるのを見かけたらおいおいって思うだろ?
そんな感じ NIZも現行版は無料だし、Javardryは言わずもがな
Abyss and Darkは#1なら無料版があるから試せるよ
好みは人によるから、ね
>>691には合わなかったってだけさ 15年前に戻れるならとりあえずwizを冠するものを全部かき集めて一通りやっておきたい
MMOなんてやってる場合じゃなかった >>695
8日本語化なんて調べてもどこにもないぞ
結局無理になったオチ 発売日の目処ついたら教えて
それまで別ゲー楽しむわ この調子だと黄泉裂クの方が先にsteamに来そうだな 8の日本語化MODは途中でどうやっても進行に影響が出るので無理って結論になったんだっけか >>706
今調べたらフラグ管理部分に影響が出るとか何とか
あかんな wiz8パッケージを定価で買って持っている俺勝ち組 SFCからPSへの覇権交代の時期にソリトンなんちゃらが7を出してからローカスやら出てきて色々とおかしくなった気がする
6を出したアスキーがあのまま頑張ってくれれば何とかなったのかもしれない エクスペリエンスのDRPGが色々とシリーズがあって、どれから遊べばいいのかわからん
オススメがあったら教えてほしい。Steamに対応していたら尚良しだけどコンシューマとかでもいいです wiz678は英語でプレイして分からなくなったら他人のプレイ日記見て攻略すると魔方陣グルグルにあったラカンの日記で搭攻略みたいで面白い 大元のサーテックが潰れて権利がバラバラになったのが根本だから
移植や許諾で外伝作ってたアスキーが頑張り続けても結局今回みたいになってたよ
そもそもPSの頃に権利持ってたやつは方々の会社にWiz作らない?って呼び掛けてたしな
その時々で権利者の態度が違うフランチャイズとか誰も寄り付かんよ >>704
途中で更新が無くなってるみたいやね
特定の場所でエラー吐くなど完成度はまだまだみたい うあー
ちょっと寝てたらFC版#1ウィズでLv392全呪文マスターしたニンジャがロストしたときの夢を見たー
今頃ウィズ三昧だったはずなのに あの頃のアスキーは経営が傾いててダビスタ以外のゲームは発売中止だってしてたから
外伝4やディンギルが出ただけでも奇跡的 今steamでエクスペリエンスのゲームやるならシュヴァリエ一択じゃない けどあそこはナイト必須なのが個人的に微妙 >>716
6はかなり気合い入ってたけどな
素晴らしい出来だと思う 延期くらったからPC版エルミナージュ1買っちゃったわ。
フェイスロードとサウンドロードで好きにできるし面白いわ。 steamのシュヴリエ/剣町って、もうバグ修正されたの?
元々発売日に買おうと思ってたけど、バグ報告のレビューが多くて、まだ手を付けてないんだけど… 当日購入で全実績までプレイしたけと言われてた剣街の鑑定バグとか一回も発生しなかったわ ピクチャーゲートは5-10がバグってて使えないから他の番号使うしかない ダンジョンRPGではないんだが、
エクスペリエンスはシビトマギレを早く完成させてほしいなあ。 >>722
強制落ちは、PCの環境によって違うのかな
でも細かいバグはまだ残ってるのねw
情報ありがとう 横槍入れてきたところが本当に#1〜#5の権利者なら、
販売価格上げてでもライセンス許諾もらったほうが自由度あがって
好きにできて良いと思うんだが、それだとみんな買わないんか?
個人的には、事前情報+αになるなら1万円でも余裕で買うんだが… >>721
直近4/17でだいぶ良いらしいが、買うにはあと一押し、もう一回アプデが必要な感じ……だが来ない
あと今回の件で3000円台の代替品を探したくなる気持ちはわかるが
来週にはサマーセール?も来る頃だから焦らずにね GOGでThe Bard's Tale Trilogyが3.74ドルだから他にプレイしたいDRPGがないなら手を出してみるのもいいかも
自力で翻訳して日本語化も出来るし 質問ですが戦闘時の仲間の行動をドラクエの作戦みたいに
AI任せにできるダンジョンRPGってあります? 以前the bards tale trilogy買って1だけやったけど今までプレイしたDRPGの中で一番バランス悪いと感じたわ 個人的にはエルミゴシックの方が全然楽しかった それとも2,3はバランスいいの? >>726
教えてくれてありがとうな
2ヶ月アプデ来ないと、このまま放置されるんじゃ…って不安になるよねw
サマセの時にまた考えてみるよ
5つの試練延期でプレイ予定に穴が空いたし、
長年放置してる幻霧ノ塔でもプレイして続報待つわ >>724
剣街の鑑定落ちバグはGWのアプデで大半の環境では治ったっぽい
自分はそれ見て買って、自分の環境では鑑定落ちバグはクリアまで一度も起きなかった
今の問題は一部環境でいまだに鑑定落ちバグ起きてるらしいのと、ピクチャーゲートバグが
まだ治ってないことくらい >>724
自分もアプデ前は鑑定バグでたびたび落ちてたけどアプデ後は全く落ちなくなったらか直ってるはず >>732
>>733
へぇ〜、じゃあサマセ突入したら、値引き有ろうが無かろうが、もう買うわ
っていうかスレ違なのにこんなに教えて貰って悪いな
マジでありがとう Wiz8日本語版、Win10で問題なく遊べるから助かるわ 変わってるね
話はついて、やることやれば販売できるってことかな >>709
でもリルサガの出来や評価は上々だったけどな
あれアスキーが作ってたらFC版や自己仕様をゴリ推してあそこまでの出来にならなかったかもしれん リルサガ、ほんの少し注文つけたいところはあったけど
(UIとか効果音とか)ほんとよくやってたよな 本当だ変わってる
ぬか喜びになるかもしれないけど事態が好転したなら嬉しいな このスレは発売後の話題で埋まると思っていたけどなー
もし一ヶ月程度の延期で済むなら言うことない
期待しすぎずに待つか いま見てみたけどTBAになってるような?
見間違いではなさそうだ
ちなみにiPadですが機器は関係ないよね リルサガってハネケンに新曲書き下ろして貰ったり頑張ってたけど
そこまでやりこむ奴がどれだけいたかは別にしてPS版は何故かレベル999でカンストするらしいな
インタビューでそのこと突っ込まれてたけどお茶を濁してたけど もう5000円でいいから国内限定DL販売してよ
普通にみんな買うよ 英名表記で1-5セットっぽく見えたりロゴの剣の長さがアレだったりの部分の修正だけでなんとかなるのなら
それに越したことはないんだけどな……
Wizardry GAIDENみたいなニンジャがバッサバッサしそうなタイトルになるくらいだったら何の問題もないw
あとはFive〜みたいな誤解されやすい部分の改定とか
SS版リルサガにだけあったというボーナスダンジョンにお目にかかることは、今後も一切ないのだろうなあ
これとWS版のDLダンジョンも再現しようとしたら規約に引っかかるだろうし
PS版はメモカの仕様上オートセーブなしだが、そこに目を瞑れば今でも比較的入手が容易な1-3として貴重だな
数年前と比べるとニューエイジ共々値上がりしてるけど、日本語版8とかGBC版#1-3あたりと比べたら安いもんだ 他所で以前手動セーブの煩わしさを挙げて執拗にリルサガ叩いてた奴がいたが
PS版とSS版を一緒に叩くことで無知が露見しちゃってたのを思い出した 久々にウィザードリィコレクションでもやるか・・・
ただ7が9801版なのはいまだに納得いかん。
なんで256色の9821版じゃないんだ。
6と同様、色使いがキモい。
steamでDOS版も買ったが、こっちは英語だからどうにもならん。
なかなかうまくいかんねぇ >>750
でも6のやりにくさに耐えて7にセーブデータコンバートしてやってくると綺麗さと解放感を感じるよ
MURAMASA BLADEとか転送してきてしばらく無双できるし
俺は8に行く前にゴローの間を片付けるのが大変でまだ止まってるけど せっかく6〜8の版権があるんだからリルサガみたいに通しで遊べるリメイク出して欲しい
まあ売れんだろうし厳しいだろうが 6以降は人気ないよな
SFCの6は淫靡な雰囲気が堪らなく良かったがオチがダメだった
システムも粗が目立ったな 8は普通に本家最高傑作だと思ってる
BCFとCDSはUIやバランス調整しっかりしてれば化ける
つかこっちベースでカスタムさせてほしい ウルティマとの違いは一体なんだったんだろうな
あっちは作った人の世界観や哲学がこれでもかと詰め込まれてる
それでもシリーズはオリジナルなら手に入る
それはM&Mも同じ
この期に及んでもまだWizをがんじがらめにしようって人が現れたのなら
どこの誰なのかはっきりさせたほうがいいんじゃね Wiz#1〜#5というか#1〜#3が好きな人はハック&スラッシュが好きな人で
#6以降が好きな人は探索が好きな人だから客層が別なんだよね >>756
おれは1-3が好きだったな。
だからユーザーシナリオでは階級別格闘大会とかコロッセオが好きだった。
探索より戦闘とアイテムに重点を置いてるから。
残念ながらユーザーシナリオって面倒で難しいの多い。
マニア向けシナリオ8割。 1235も678も両方好きだぞ
4はやったことないです >>752
シナリオエディタがあるんだし売り上げ良ければ67のリメイクを有料DLCで出してくれるかもという淡い期待
7はPS版で触ったけどロードが長くて投げたから再チャレンジしたい 8の戦闘システムは3DRPGの完成形の一つとして感じたからもっとブラッシュアップされた続編がやりたかった スナック感覚でユーザーに殺されるヘ.リも好き >>758
4は自分が閉じ込められた2×2の玄室(スタート地点)から出られなくて即積みした奴が半分はいるだろうな 8の戦闘は速度だけが問題だな位置取りシステムはTRPGっぽくて好き 外伝とエンパイアしかやったことねえわお前らコアすぎるだろ おれウィザードリィは家庭用ゲーム機のやつばかりやってきたからパッド操作で慣れてんだよな
五つの試練もパッド操作でやりたいな >>763
6はスーファミ版で7はPS版のニコ動のゆっくり攻略を見ながら8は数万円で日本語版買ってクリアしたら売っぱらうんじゃ SFCの6は妙な中毒性があるんだよな
あんな感じで7もやりたい >>764
必要ならキーボードのキー入力をパッド操作に割り当てるツール使えば良いじゃない パッド対応してるって明言されてるのに何を気にしてるのか
個人的にはキーボードでの操作の便利さも推したいんだけどな スーファミ版6からPS版7はドット全盛期からポリゴン黎明期に島流しされたからな
時代の犠牲とも言える その公式リリースがいつになるか分からなくなっちゃったんじゃねえか!!!!! むしろjoytokeyで五つの試練専用にカスタマイズするのが一番しっくりくるで
まあ発売されればワイがカスタマイズしたsettingファイル配布する 俺はキーボード操作の方が好きなんだが
年取って肩こりしやすくなると自然な体制で操作できるパッドが体にラクなんだよな
若返りの石ほしいわ 麻痺したままカント寺院に預けられて誰にも引き取ってもらえない気分 タイトルの語尾にSteam版とかremaster、remakeってつければいいんじゃない? >>755
ウルティマは45689とやったが、もう一回やりたいとは思わんな
その点ウィザードリィはリプレイ性が凄まじい。
特に#1 >>785
これ何で短い方にしちゃったんだろうな
長い方の使用権が取れなかったんだろうか wizオンはベルアイルエンジンでなければもっと良い結果になったかな >>785
steam のストアページから線画の画像を削除するとか、
クレームに対する配慮と思われることをしているのに
ロゴは剣が短いままなのな
こんなの、以前の「五つの試練」のロゴに差し替えるとか
簡単にできそうな気がするが タイトルの変更、「The Five Ordeals」部分をどうするか決まったら
その時に一緒に変えるんじゃないかな >>785でもそうなんだが
Wiz6〜8の版権を買ったところは6〜8のリメイクを作らずに
いつも新規にオリジナルシナリオの作品を作るのはなぜなんだぜ?
Wizardry 七不思議の1つ
あとの6つはまかせた >>792
悲しくなるから言いたく無いけど
6〜8のリメイクじゃあ全く売れないからじゃ無いかな
8が一部で人気があるのはわかるけど商業的にはね・・・ 6~8のリメイク、リマスターはぜひやってほしいが元のデータは残ってるのかな 実は6〜8も権利関係は
スッキリ定まってるわけではない
みたいな事をインタビューで言ってたと思う >>796
「風よ。龍に届いているか」だっけ
隣り合わせの灰と青春と合わせて
キャラの名前でよく使わせてもらったわ 678はいきなりMAPに放り出された時の心細さが好き
拠点なんてものはないし前に進むしかないのが良い ととモノとかエルミみたいに
とっとと見切って独立したほうがええんじゃないかもう だってお前らWiz7が移植されますって言われても買わないし Steam公式のゲーム説明が更新されてる?
線画にやカスタムポートレートついてもちゃんと明記されてる
問題だったのはモンスター画像の取り込みか?(現状は説明から消えている) Wiz8が傑作だったから頓挫したWiz9がどんなものだったか知りたいもんだ >>803
もっと面白くなるポテンシャルのあるシナリオなので是非リメイクしてほしいぞ
少しでもSF要素あるのが嫌だと言われたらそれまでだが 日本では様変わりしすぎた6-8は受けなかったけど、ビジュアル的なものとか育成の多様性とかを
進歩として受け入れやすかった海外では普通に受け入れられて、後続にも影響与えたらしいからなあ
シリーズそのものを評価する人は日本でもいたけど、結局外伝3以降に一部要素を取り入れるって形で
落ち着いたんだよな 黒バックの画像を透過するのは面倒だが、物を考えずにやれるので気楽でもあるな
ttps://i.imgur.com/EHCuXB4.jpg
ttps://i.imgur.com/vCRwTFF.jpg 痺れを切らしてVMにXP入れてそこに戦闘の監獄インストールしたら起動したわ
CD必要だけどな
慈悲の不在がもう手に入らんのは残念だが最悪スマホ版で切り抜けるか
五つの試練も持ってるし >>798
8はローカスが作ったソース紛失してるとか聞いた >>807
steamにあるgrimoireってのがそうらしいが英語だ
ファイルが全部まとまってるから日本語化も無理かと >>806
でもお前Wizardry Gold買ってないじゃん >>816
ありがとう!全く知らなかったレビュー読むと面白そうなんでチェックしてみます Grimoireって個人製作だと思ってたけど関連作品なのかね? 今自分のライブラリ見たら俺もグリモア買ってたわw積んでて未プレイだけど
wiz6以降、600時間、個人が何年もかけて制作、がキーワードだった気がする >>816
4亀の2017/4/18付記事見る限り無関係じゃないの?
Wizと何らかの関係あるなら記事で言及してもよさそうなもんだけど >>812
とり夫氏の絵wizっぽさが溢れてて良いよね
逆に白背景だとぱっと切り抜くのは楽だけど輪郭線に白色が残っちゃったりするから綺麗に加工しようとすると修正が面倒ではある
ダンジョンって大体暗いから戦闘画面用のポトレだと特に目立つ
気にしなければ良い話なんだけど >>821
GrimoireはWiz8として開発されていたけどキャンセルになったやつを個人で開発続けて完成させたやつ
現在発売されているWiz8とは無関係の別物 Grimoireはカスタムポートレートを実装するって言ってたから待ってるんだがもう年単位たつ
英語じっくり読むしかないからせめて自分のお気に入りでプレイしたい >>823
ありがとう
ぐぐってGamesparkの記事も見つけたけど作者はサーテックとも関係あったみたいね
文章量多い上に日本語ないからスルーしてるんだよなあ、残念 クエストのヒントが会話の途中でさりげなく入ってるらしい
英語完璧に理解できんと厳しそう >>826
そのパターン、バーズテイルの最新のヤツもらしいんだよね
以前レビューで英語歌詞にヒントが〜とかあっって物怖じしてしまった
高難易度は望むところなんだけど言語の壁のリドルはツライ 権利関係が完全に行方不明で販売出来なくなってるダンジョンマスターよりましだろ カタカナでワィザードソィにしよう
マジで一番悪いのはどこのどいつだ? 個人的には1−3をオートマッピング付きで
windows10以降でもプレイできるようにしてくれればそれでいいのに 戦闘の監獄を昨日やってみたけど紛れもなくwizだった
ディンギルまでやって、あの限定回帰とキーボード操作が受け付けなくて埃かぶってたけど早めに再開して環境整えるべきだった どっかがゴチャゴチャやってんだろうな
単純に現行をsteamでやるってだけの事なのに >>822
とり夫絵の場合は元々が手描き風なので、黒バックを削って残す輪郭線の太さが不揃いでも
それっぽく見えるのもまた助かるところ
想像力で補完しなきゃいけないスペースなんかも生じるけどw
とりあえず5枚まで出来たが、侍枠をどうするかで悩む
外伝3以降やエルミならバルキリー系もありなんだがなー
ttps://i.imgur.com/0LT3sA8.jpg ttps://i.imgur.com/pQUrijM.jpg
ttps://i.imgur.com/yLl8WN4.jpg ttps://i.imgur.com/QbTTCEp.jpg
ttps://i.imgur.com/B7pcHot.jpg ディンギルのとかは画像サイズ小さすぎて使い物にならんからなあ
サイズ的にはPSPのエルミで使うのが精々だw エルミで使った奴HDDから発掘したけどサイズ小さすぎて使い物にならんなw 旧サーテックとアンドリュー・グリーンバーグが揉めてるってwikiediaに書いてあるが、
本当にそれだけなのか?
どっちもクラシックを待ち望むファンの気持なんか欠片も考えてないのは確かなようだが。 >>832
ええ雰囲気やん
良い意味で個性が出過ぎていない自然な画風 英語版のWikipediaがあんな簡素な内容なのを見ると
実は英語圏ではWizは全然人気ないんだろうなと思ってしまう 権利的には6−8ベースって謳ってるのに6−8ベースで追加された種族もジョブもひとつもないってのも
1〜5のパクリ疑惑を払しょくできない原因だよなあ 外伝4やディンギルのシステムも用意する事はできないのかな?
下地は既にあるけど、シナリオの用意やエディタの大幅な修正が必要だから無理かもしれないが もうDIMGUIL2でも作って出してくれればいいよ >>835
エルミスタイルロードは272×272だから縦の比率は大体4倍か
エルミの時点でちょっとぼやけてるとかじゃなければなんとかいけそうではある・・・かなぁ 他のキャラグラをエルミの規格に合わせればいいのでは? Javardryでもやって気長に待とう
The Kingシナリオ超面白かった >>817
日本語ないのなら存在してないのと一緒だぞ 今はcapture2textみたいな翻訳ソフトがあるから
英語版でも敷居は低いよな ウィザードリィは版権が超複雑だからなぁ
いきなりリリース中止も十分にありうる まあ最悪タイトル変更でいけるっしょ・・・
それまでの未払い版権料利子込みで払えとか言われそうだけどな 「もぐもぐ☆もぐりん〜だんじょ〜ん!あ〜るぴ〜じ〜!〜」になったらどうすんだよ 最初からそれぐらいやっとけば目をつけられなくて済むんじゃね? 7の英語はそんな難しくないんだけど文章がカラオケの歌詞みたいに少しずつ流れて
全て表示されるまで飛ばせないのがちとかったるいんだよな
steamの英語版だと激安で動作も確実だがそこがネック 来年かあ、最悪発売中止?
スマホで出る予定のWizardry VAってどうなんだろ、ここの人達は眼中に無さそうだけど この手のゲームはスマホだとだるくてねぇ
その点「聖杯の騎士団」はよかった 開発当然ここ見とるんやろ?w
はよリリースせんと新作ゲームラッシュ来るし忘れ去られるでーw VAはまだほとんど情報ないからなあ
従来と違うっていうところには期待してる こういうのはあえて具体的な権利侵害部分を伝えないことで時間稼ぎするもんなんだよなぁ 現行買えるもんをsteamで出すってだけなのにどこが絡んでんの?
じゃあまず買える方のところ潰す所から始めろや
steamで出すからおこなんだろうがやってる事がアホそのもの steam展開できんなら既存のPC版もう一度再販してほしいな
しかし林檎版は目を付けられてないのは何故なんだろう >>860
そもそも電話なんだからゲームに向かないいのは当然 来月なのか半年先になるのかも分からんのかな
事情まで詳しく説明しろとは言わないがいつ手に入るのかがこっちは一番知りたい もちろんそうなんだが多分イードの方も分かってない
ゴネてる方はのらりくらり時間をかけて交渉
販売側は早くしないと損害が広がるから焦る 機会損失が発生してる訳だから逆に権利者を名乗る連中に損害賠償請求してやればいい 裁判する金なんて無いだろうが
やったらどっちが勝つのか興味はあるな こんな発売日前日にひっくり返すようなことやってるんだから
異議あり!と言ってきた奴らがいたとして異議申し立てのカードは
何枚持ってるのかと疑ってしまえば海外にも通じる法務と交渉の部門を
持ってる大手に頼ったとしても発売はなかなかやっかいだろうな
発売日再決定後に値段が釣り上がってたら「あっ」と察しちゃうぞ >>828
TOWNS版遊んでたけど、毎回起動時のロードがシャワー行って戻ってこれるくらい長かったのがしんどかったw 名前変わるのはいいとしてカスタムポートレート無くなるのは痛いなぁ シナリオエディターと名前関係の差し替えさえ残してくれたら… 向こうの法で裁かれるなら正当性あっても理不尽に負ける場合もあるからな 一番怖いのが余波でスマホ版まで止められて慈悲の不在が二度と遊べなくなる事だ
このまま待って制限あるかもしれないsteam版で出てくれるのかも怪しくなってきた 弱気なコメントしてる連中は、権利ゴロにむちゃくちゃにされても腹立たしくないんか?
? 署名でもクラファンでも、公式に意見送るなりする覚悟はできてるか? まあ実績は積み終えたんだから
もうめんどくさい名前は捨てて独立してもいいんじゃね?と思わんでもない デモと署名に価値はない
クラファンはいったい何をするつもりだ? 最悪DRPGツクールとして売ってくれればいいかな
注目度と言う点ではWizardryというブランドネームがあった方がいいんだろうけど 待つ間、お勧めのゲームがある
”にゃんこ大戦争”
撃オモ
あきらめずにやってみな グリムロック2やダンマスRTCでも上質のカスタムダンジョン作ってる人いるので
個人的に海外展開はやって欲しいところなんだよな javadryでもやりたいことはほぼ全部できるんだがカスタムポートレートが小さい顔だけの奴しかないのがつらい そもそもjavardryのほうが種族いくつでも増やせて
魔法も4系統以上増やせて
タブレットブラウザにも最適化されてて
柔軟性だいぶ上なんだよな >>891
全身せめてバストアップであればね
俺一人のワガママだよ ディンギルのシステムに8のガジェッティア追加した進化系に挑戦してほしい DIMGUILってなんか特別なシステムあったっけ? 敵パーティー戦くらいか?あまり特別って程じゃないが サマセで来なかったらもうリリースしても当分買わなさそう 平常通り6/18だったとしても良くてサマセ割引10パー程度だぞ キャラクリ採用だとプレイヤー側に設定詰め込んでストーリー駆動することが難しいから
敵やNPCパーティに設定詰め込んでシナリオ進行させるのは好き ロマサガ2仕様だな
キャラクリさせるのに勝手に喋ったりしてイベント進行させるのは萎える そういえばロゴの剣の長さの話だけどちょっと調べてみたら短い方でドリコムが権利取得してるっぽいね
https://tmsearch.uspto.gov/bin/showfield?f=doc&state=4805:343n2i.2.32
https://tmsearch.uspto.gov/bin/showfield?f=doc&state=4805:343n2i.2.27
そういうものなのかもしれないけど長い方のロゴは見つからなかった
同じロゴで登録時期が違う2種類の有効な商標があるというのはこれが新旧の違い?
いずれにしても両方ともドリコムが持ってるみたいだから話がついてるなら少なくともロゴについては法的に問題はないということなのかな? javadryは作者と連絡取れるんだしポートレート機能追加頼めばいいんじゃね PC98で#1やってた世代だけど、昔は絵なんかなかったから今も無くていいみたいなこと言っちゃうのは老害の域に入ってると思うの
新しい世代を受け入れて息長く続けていくためには、新しい機能を取り入れた上で不要な人はオフにできるというどちらにも向けた
配慮ってのは必要なのですよ
まあ「最近の若いもんは……ワシの若い頃は」は紀元前からずっと言われ続けてたというし、いなくならないもんなんだろうけどw キャラ絵とかあると邪魔まである
ひょろった杖持った僧侶グラの奴をサムライにすんのかって話 ひょろった杖と見せかけた仕込み刀を持った元僧侶の侍とイメージが広がるのもまた一興 >>908
昔は方眼紙にマッピングしてたけどあれはあれで脳内にマップが出来上がっていってマップに頼らなくて探索できるようになって面白いけど今はミニマップやコスト無しでマップ表示出来た方がご新規さんも入りやすくなるからある程度の便利機能はあった方が良いと思う
無論使う使わないの選択はユーザー側で選べるようにしてね 僧侶の顔だけ切り抜いて侍グラにコラージュすればよいのです わたしは じしょうそうりょリフ
ちりょうはできませんが
しこみづえがつかえます
よろしければごいっしょさせてください 選択できるからいらないなら使わなければいいんじゃ?って言うと発狂するよな あれは一体何なんだろうな。使わないで存在を無視するほうが楽だろうに
まるでSNSで相手をブロックせずに「垢消せ」としつこく迫っているのを見るような感覚だ そんなヤバいやついるんか…
自分は有れば使うし無ければ使わないって程度オンオフ出来るんなら気分転換にちょっと変えてやるのもいいね 気持ちはわからんでもない部分はあるけどな
ボッタクリ商店に売ってる炎の杖とかファイヤーソードとかフランベルジュとか初心者救済装備は
使うとヌルゲーになるなら使わなきゃいいんだが、別に縛りプレイをしたいわけではないから
あえてスルーするのも気持ちの収まりが悪いみたいな 自分が使うつもりのない便利な物があると損した気分になるから他のやつも使えないように消せ、と思ってしまう人は結構いるようで…… 硬派な俺シブいべ?とか
難しいゲームプレイできちゃう俺スッゲがしたいだけだから生暖かく見てやれよ >>916
このスレにも出没してるじゃん
宝箱の罠解除はキーボード入力しか認めんとか ファミコンの時代にネットがあったら
そいつら確実に文句言ってるだろうな >>911
リルガミンサーガくらいがお手軽でええっす >>911
便利機能、あれば使っちゃうんだよなあ
もう方眼紙でマッピングは無理だわ
世界樹ですらオートマッピングでやってたし オートマッピング オートパイロット にオーバレイのミニマップは欲しいな
マロールあればパイロットはいらないか 外伝シリーズの制作者がそういえば作ってたなーと思いだしてたら延期だった
何の偶然だか知らないけど取り敢えずウィッシュリストに登録した
WizardryそのものDIMGUILぶりだから期待してるよ wizなんてろくに知らないキモオタ共がほんとにうぜえわ
ウマ娘で競馬語るゴミと同じだよてめぇらは >>926
おじいちゃん血圧上がるから黙ってたほうがいいよ 加齢で生じる変化は視野狭窄を引き起こすこともあるからね
リアルで怒鳴り込んでくるわけでもないし、登録用NGワードの収集をしつつそっと受け流すのだ >>926
確かにお前みたいなゴミは破壊するだけだよなw
頭の治療でもしてこい単細胞の池沼 なんていうか、煽り文句もジジイっぽいんだねw
ここは古き良きインターネッツですね(俺含 ディンギルって単語にカチンと来たのかしらんが
5つの試練は外伝からの流れ組む和製wizだから
PC98とかのやつとはまた別な 他のプレイヤーを下に見ないと自分の居場所無くなっちゃうからね 他所から見るとここもwiz原理主義者の巣窟でしかないんだよな 迷宮にエレベーターがなければWizardryじゃない!
カエルの像が「イェイ!イェイ!」と叫んでいなければWizardryじゃない! 別におかしなこと言ってねーのに難癖付けやがってよ
なにがディープダンジョン外伝だよ馬鹿
そのスップ矛盾だらけでキモいんだよな糖質だろ
どうせPCで擁護なんて臭い真似でもしてたんだろうけどな
やり込んでることをキモオタと言うのに擦り付けるところなんて池沼丸出しだしエスパー解釈するところなんかキモいわ
因みにキーボで呪文入力するPC版はちょいやったことある
#1〜7、ブシン、DIMGUILまでの外伝とアスキー版はほぼやってた
「エンパイア」、「エクス」、「サマナー」などの他社版は最初からやる意欲なかったんでブランクあるけどな
新規勢を遠ざけようとする姿勢のジジイなんかもはや老害だろ 代わりに、ここで紹介されたjavardryにハマッてしまった 長文でぶちギレてるやつも大概やぞ
しかも自分語りのおまけつき 俺的にはアトラスのBUSINもウィザードリィだな
副タイトルがWizardry Alternativeだし 五つの試練と発売日被ってた
わるい王様(トレボー)とりっぱな勇者やりながら待つわ >>943
うんKING
なかなかフレゲも侮れんなぁと思ってしまった まあ向こう半年くらいは爺さんの同窓会だと思うぞ多分 誰かゴルゴ13に依頼して
権利クレーマー殺ってくれ >>938
自己紹介やめなよおじいちゃん
>>944
ディープダンジョン外伝とかってガチキモオタの発想だろ?寒気したわ
最初に煽ったニワカのアスペジジイが不愉快にさせたのが原因なんだから俺に言うなよ
アスペにわかりやすく説明しただけだわw
こんなガラクタはな、人様に迷惑かけないで勝手に自決すればいいのよ
>>946
ブシンだってウィザードリィ寄りだけどね
ブシンほどの自社貫いてるような臨場感あるゲームはもうないだろうな ゴルゴの原作読んだことあるかは別として、暗殺者としてゴルゴ以上の知名度のキャラっていないんじゃないか なんだよスレ伸びてるから発売日決まったのかと思ったわ
いい歳こいて5chで煽り合いしてんじゃねえよ やっぱりワッチョイ有りでスレ立ててくれて正解だったわ
DRPGは英語でも楽しみやすいから海外でももっと作品出て欲しいけど廃れちゃってるみたいなのがな あんなに平和だったこのスレが、最近妙に荒れているのは
Steam 版発表で、すそ野が広がったのだと肯定的に捉えてみる vrで探索重視な感じでいいのが出来ればdrpgもワンチャンあるかもだか無理ゲぽい 元々アスキーのWizardryは鉄板だったし人が増えても何ら不思議でもないだろ
自分の為のゲームなんて思ってたらそれこそ懐古厨じゃないのか?
>>960
構った張本人が言うのはみっともないぜ
引っ張るだけ引っ張って自己中だな 日本語版ウィザードリィ出てから35年
当時の中学生もいまや50代 小学生の時 Wizardry V の
謎解きが分からずに
6階あたりで詰まったわ。
途中にある薬品調合や組み合わせの問題は
意味が分からんからカレンダーの裏に
全ての組み合わせを列挙して試した。
大人になってからやったらすんなり解けた。
化け学の知識とか子供じゃ絶対解けねぇ一般常識を超えた問題じゃん…。 なんだ前スレまでワッチョイ無しだったのね
ワッチョイってそれこそ私物化案件だからな
そんなに都合の良い会話しかできないならお前自身が来なきゃいいんだよ
発展を妨害してるのと同じだろ なんで素直に「日毎に気分によっては荒らしたいからワッチョイ付けないで」って言えないの
いい大人だろ 口の悪い連続投稿者はあぼーんですっきり。
俺も次スレワッチョイ希望。 >>972
俺のこと言ってるなら荒らしてないぞ
レスの本筋はウィザードリィだしキチガイジジイが挑発してきたから返してやっただけに過ぎない
煽ったくせに煽り返されることもわからない幼稚な全てジジイが悪い
かまってちゃんがわざわざレスるから答えてやっただけな
お前みたくね >972
いい大人がこの時間帯に見境なく当たり散らしてる時点でお察し。 >>975
自己紹介やめろって
そういうお前が荒らしの種を蒔いてるんだぞ
最初から煽り一点のみってお前のどこにまともなレスがあるの?
どさくさに紛れて荒らしてる大元のジジイまでもレスっちゃうくらいだからなw
ほんとうにガラクタだな >>974
いずれにせよお前のようなガイジを長期間NGに放り込めるという利点がある以上ワッチョイは必須なんだわ >>969
1階のモーター止めるのはその場に説明あるし
2階の薬調合はスパークのアヒルが教えてくれるし(最後が曖昧で2択だったはず)
3階の多次元霊化装置はスナッチが教えてくれるし(けいそって何だよ!って当時思った)
6階のマネキンはマイティヨグが教えてくれるし(翻訳のせいか順番わかりづらい)
でNPCとの会話のバックログもあるんで謎解き自体はそんなに難しくなかったような記憶
でも多次元霊化装置で失敗して2人灰になったような記憶が・・・ 970が建てないぽいから俺スレ立て挑戦しますよ
だめなら報告するから >>977
被害者側に言うなんてクズっぷりがヤバいねお前
まあ確かにガイジと読み取れるお前こそガイジだわな
覚悟もないくせに挑発してきた馬鹿が全て原因だろ
そんなんだから基地外が調子に乗るんだよ >>978
薬の調合は化け学の周期表を知らんと解けなくない?
スナッチってそんなん教えてくれたんか?
マネキンはクランク、ギア、モータ、プランク、ナセルとか
単語そのものを小学生は知らんかったし辞書引いたけどピンと来なかったわ
今の小学生はいいよな、画像検索すれば
ナセルとかすぐに分かるし。 chromeやedgeみたいなふつーのブラウザで
NG登録する方法ってある? >>982
ささやき − いのり − えいしょう − ねんじろ!
>>982は げんきになりました >>981
薬の調合はスライムとかミミズとかを選んでいくやつ
周期表は使った記憶がないな・・・
スナッチは金で出来てて真鍮のなんとかがーみたいな材料を教えてくれるやつ
マネキンは説明されたとおりに(これがややこしい)順番に選んでいくやつだから物自体はわからなくても大丈夫
「だりん」とか「プーリー」とか言われても大人になった今でもどんなのかすぐにわかんないよね 一週間経つけど全然追加情報ないな
色々と話し合ってんのかなぁ んな事無いで延期が話題にもなってるシンウィザードリィや セーブデータに互換性ないらしいから
一通りやったら買わないかもね 解像度変更やゲームパッド標準対応、BGMSEのボリューム調節機能、複数PCにインストール可能でセーブデータもクラウドバックアップ対応
価格も3000円以下だし旧版の有料アプデと考えてもお買い得
しかも海外のユーザーシナリオも遊べるかもしれない嬉しいおまけ付き サマセという最高の販売期間を逃すの終ってるってレベルじゃないなw このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 8日 1時間 16分 15秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。