【人狼】Among Us【宇宙】その11
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荒れやすいのでワッチョイがないスレが立った場合立て直して下さい
『Among Us』(アマング・アス、またはアモング・アス)は、InnerSlothによって開発されたオンラインマルチプレイヤー(英語版)・ソーシャルディダクション(英語版)ゲーム。
2018年6月15日にAndroidおよびiOS向けに、同年11月16日にはMicrosoft Windows、2020年12月16日にはNintendo Switch向けにもリリースされた。
2021年にはXbox OneおよびXbox Series X/S向けのリリースも予定されている。
次スレは>>950が宣言して建てること。
Steam版
https://store.steampowered.com/app/945360/Among_Us/
Switch版
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000036097.html
※前スレ
【人狼】Among Us【宇宙】その9
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1618384429/
【人狼】Among Us【宇宙】その10
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1619745580/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured じゃあもっと上手くボケろよ...拾った側まで巻き込まれる寒さは御免だから誰も拾わないんだぞ ネタネーミングはやるけど別に突っ込まれなくてもクスリとウケてくれるだけでいいかな
そもそも元ネタが分からないとかあるし 自爆で滑り倒すなら勝手にすれば良いけど、「け○し」とか「あ○ま」とかにしたいからピンクとか黄緑よこせって言われるとウザい >>56
自分は特に色のこだわりないけど
色指定する奴いたら気づいてないフリするわ
なんとなく誰かに重なって名前隠してみたりw 俺はにんじんやだいこんにオレンジ白を譲ってやる優しさは備えている 何かしらの根菜、って名前にしてる人はちょっと感心した
青黒ピンク水色くらいしか残ってないときはどうするんだろうともちょっと思ったが 黒ニンニク、ラディッシュ、青と水色は...あるにはあるけど一般的イメージからはかけ離れてるね ベタかもしれんがハンバーグレストラン系の名前にして茶色に目玉焼きかチーズ >>43
俺なら「自分は確かにアドミンを出てカフェ経由ウエポンに居るのでカメラ情報の信用落ちました」に留める
で、アドミン・カフェ・ウエポンに死体無いならカメラに映らないとおかしいのでどっちにしろ無理位置だから他の疑わしい人の話しましょうで済ませる
アドミンに死体が有るならその疑い方は理解できるけどアドミンから出る所をカメラに見られてても最黒位置にいる事は変わりない事を理解した上で議論進めないといけない 次のアプデでローズがくるらしいけど他に何色があるんだろ
グレーとかベージュとかかな 微妙な中間色が来るなら
この機にカタカナの言い方で定着してくれんかなあ
ライムとかその辺 わかりやすくぶっ飛んだ色にしてほしいなー
レインボーとか
前誰かボンバーマンの例え挙げてたけど皆同じ顔で色違いなのにわかりやすいのは何故だろう ボンバーマンは発色のいい三原色(RGB)に加えて白と黒だからじゃない? 野菜ネームをキルしたインポスターが霊界で「美味しかったよ」って言ってたから、
同じくそいつにキルされた茶の『コンポスター』が「俺は?」って言ったら「クソ味じゃねえか」って返って来て笑ったことあるな 後はスキンがクソだよね。サイボーグの奴が複数人いると酷い サイボーグは廃止して欲しいわ
暗い色だとマジで分からん わかる、サイボーグ使うならペット強制レベルでわかりにくい 野良部屋本当カオスやね
自分黒「オレンジベント」
オレンジ狼「はぁ?違うし。黒だろ犯人」
他「黒だな」
自分「ならロラしてくれ」
他の人達もオレンジに賛同する始末の上、その後ロラすらせず負け
朝から夕方の野良部屋は特にヤバいね 野良するなら時間帯とルールはしっかり厳選する事をオススメする
厳選した上でハズレ部屋だったなら切り替えて次に行く >>80
ガキが出没できる時間にやるゲームじゃないよなコレ >>80
謎に吊らなかったり謎に吊ったりするのは野良あるある
こないだアドミン見ててカフェ1で緑が緊急召集
そこで黒が「自分も今ボタン押そうとしたとこで緑を視認してた」って言うからカフェ1しかついてないのにそれはおかしくない?って言ったら黒じゃない他の人らが「そんな小さい話どうでもよくない?」って全く取り合ってくれなかった
そういう層からしたらこれは小さい要素拾って考えるゲームじゃなくて、何も考えずにタスクやりながら現行犯待ちして確定インポ吊るゲームなんだろうな 野良でもこの時間ならガチ設定・上級設定・良設定みたいなのを選べば普通に遊べるよ
今しがた3ゲームしたけど問題なく楽しめた >>52
Aがガチキッズ低脳の場合を考慮してない。
やりなおし。 >>83
そうだね
その会議で吊らないのはいいんだけど要素として挙げられるものがあるのに、特に最初の会議なんか脳死で「とりあえずスキップ」で話すら聞いてくれないんだよな スケルドだろうし仕方ねーよ
Bからカメラ情報出てきたらAから出ないならローラーかな9人盤面なら 野良で試合したら対戦相手がチンパンジーだった
→ 野良が動物園なのは最初からわかってるだろ
→ 気軽に野良でやりたい事もあるだろ
このループをもう五回くらい見てる >>80
全く同じ状況をインポ側で経験したことあるわ
ベントキル見られたけど強気な発言でゴリ押ししたら何故かみんな俺を生かしてくれてよくわからんまま勝った 野良は決めつけが当たってた時もタチが悪い
ローラーすべき状況なのに1人しかしないからローラーしようと提案したらお前インポスターだなと疑われまくるし
クルーが勝利したとしてもお前はあの時クルーをローラーしようとして足を引っ張ったとか言われる 野良は自分もチンパンジーになってガバを楽しむのが正解
IQ50くらい落とすべき >>91
目の前でベントキルすると動揺して訳分からん行動するやつたまにいるな。
医務室のベントキル見られたけど何故か相手が通報せず緊急ボタン押そうと追いかけて来たので、
ベントしたのはそいつの方で死体は多分エレキかセキュリティにあると主張して事なきを得た。 赤が緑のベント見たって言っててどっちからローラーするかってなってるのに、その日の投票が
赤2票(インポスターの2票)
緑2票(赤と俺の2票)
スキップ5票(他全クルー)
だった時は流石に勝利を諦めた >>94
それ酷すぎるな
インポスターにCTあるのをわかってないのかな
敢えてボタン押しに行くって死体消すだけやん >>95
その状況でスキップする!?ってやつ遭遇するとやる気なくすよね 死体の直近か直近じゃないかってみんなどうやって判断してるの
初心者なのでおしえてください 自分が死体になる前の生きてたのを目撃してたら出せるでしょ
後はバイタルあるマップならバイタルでもチェックできるしゲーム開始からキルクールまでの秒数も数えてるからね
例えばキルクール30で時間経過明けてそこからバイタル見て死体揚がってなければそこからカウントして死体発見ってなればだいたい何秒以内でキルかわかるでしょ? 野良で自分がインポスターのとき、喧嘩してるクルー同士いたら天国で仲直りしておいでって率先してキルするようにしてた。
この前自分がクルーで初手しにの時、議論そっちのけで罵り合ってるクルー同士が、ロラで天国飛ばされてきた。
そうしたら天国があっという間に地獄になって、あ、バチが当たったな…って思った。 野良かよと言いたくなるレベルの愚痴が時々見かけるのは何故なんだろう 1.直前にすれ違っている
2.直前にバイタルで生きている事を確認している
3.直前にアドミン端末で全員が生きている事を確認している
4.キルクールから推測(前回の会議が終わってから35秒で死体が発見されて、キルクールが30秒設定だった場合、直近5秒以内のキルだと分かる)
直近のキルってわかるのは主に1と2のケースが多いよ スマホ版は元々無料配布してるし、有料といっても500円だしで配布で盛り上がる事もなくね? epicやるような奴はある意味知恵はあるだろうしスマホのゴミ乞食キッズよかましだろう クレカ持ってないし他の買い方もわからなかった層が大量流入する? Epicの無料配布の記事にはAndroidとiOS、Nintendo Switch版とはクロスプレイできると書いてあるけど
Steam版ともクロスプレイできるのだろうか PC版持ってないからこれを機会にEpic版入れるかね
switchだけど操作性良さそうだしラグの改善も期待したい
steam版とは別物扱いになるんだろうか >>113
キッズのバカさ舐めるなよ?インポスターと一緒に行動して死にたくないとかいう謎理論でペア先勝手に置いてどっか行くからな わかる
死んだ瞬間萎え落ちするやつは勿体無い
幽霊同士でわいわいやろうぜ 死んだ後の実況プレイ楽しいよなあ
落ちる人はその楽しさを知らないか理解できないらしい でも一人で喋ってるの恥ずかしいから誰も喋らないなら抜けたいわ
クルーなら抜けても問題ないしインポスターもサボを霊界から挟まれるの嫌っての多いし はぇ〜、身内同士でしかやった事ないから野良だとそんなんいるの知らんかった
死んだ後もタスクあるのにキッズの考える事はよー解らんな 吊られた後抜ける奴はタスクメーターで判別出来るからメタになるんだよな >>125
それは申し訳ないな
クルーなら残ることにするわ クルーでもインポスターでも抜けたらタスクバー増減するよ 進行度の増減ではなく
人数分の区切りが減るから分かる いやあれインポスターが落ちても減るぞ
全体の人数引くインポスター設定数が表示されてるだけで誰が落ちてもメモリはバー会議更新なら他のクルーがタスクやってたりするから増減でメタは起きない こういう発言でるからタスクバー無しの方がめんどくさくなくておすすめです 幽霊クルーが会議中に抜けた場合ってタスクバーどうなんの?
現在のタスクバーが3/8だとして
抜けたクルーがタスク完了していた場合、タスクバーは2/7になる?
抜けたクルーがタスクを一切やってない場合、タスクバーは3/7になる? どっちも合ってる
厳密に言うと抜けたクルーは初めから存在しなかったものとして再計算される
ちなみにインポスターが抜けてた場合は>>129の仕様があるためゲージの区切りとタスク完了数のゲージ量がバーと一致しなくなる >>130
ほんこれ
初手10秒タスクでボルバル行為禁止だの最終盤面でのタスク残量での推理は寒いだの言うくらいなら
最初からタスクバー非表示にしときゃいいのに何故か会議アップデートが標準になってる タスクバーの増減で白確とかはともかくとして、インポスターを吊って勝利するかタスク勝ちを目指すかの選択肢にはなるんだしバー表示は有りだと思うけどな
動画配信者や身内みたいに残タスクしっかり報告し合う部屋なら問題ないが野良だとその情報すら出ないなんてザラよ 昨日から始めたんだが視認タスクやばすぎない?
というか昨日の今日で視認タスクは絶対オフにすべきと確信したのでデフォルトでオンになっていることが理解できない >>134
野良でもちゃんと開幕"設定確認"してから始めてるならそういう進行になることを理解して来てるからほぼ問題ないぞ
幽霊が放棄してタスク勝利が無理なんて荒らし行為は想定するだけ不毛だし 野良推奨設定ってどっかにない?
追放確認×匿名○視認×タスク会議は当然の前提としてそれ以外の細かいところ
ぐぐって出てきたwikiの推奨設定ページ見たら推奨で視認○とか書いてあってもう一切信用できねえ 共通
オフオンオフ
ボタン1
フルタスク
キルクール30
クルー視界0.5
インポスター視界1.5〜
タスクバー更新無し
スケルド
移動速度1.0
ボタンクール15〜
エアシップ
移動速度1.25
ボタンクール15〜20
ここから変えるならタスクの数とかじゃねーかな 後議論時間0だと投票選択ミスが起こりやすいから15にして投票時間と合わせて180〜210とかにしたほうがいいかな
チャットならなれた連中なら180もありゃすぐ詰まる とりあえず半日プレイしただけの初心者視点だけどなるほどなっていう設定だと思った
使わせて貰うわ。ありがとう 時々みかける議論時間0だと投票選択ミス起こるってやつそんなミスしたことないけどな
まあ別に15秒くらいどっちでもいいけど 0だと割とボタン押すために連打しててそのままスキップに投票って事故起きるよ >>141
自分も始めたばかりの頃はそう思ってたよ スケルドなら移動速度0.75でもいいかな
4人残りで左側にいるときのO2サボでもたつくと死ぬライン 移動は1以外認めない派だな
野良でも1.25の部屋はまず入らない、速過ぎる 移動速度が下がると相対的にベントが強くなるからいいかもしれないね
ただし、もっさりした足取りにストレス感じそうではある スケルド移動速度0.75はいいかもね
足トロすぎてやる気出ないけどw
エアシップは1.0でやったけど試合長くなりがちだから1.25でいいかなって思ってたけどどうなん?
タスクの効率が良い奴等で集まってるなら1.0でも良さそうだけど野良だと1.25欲しくね? インポ好きだからいうが移動速度速くされると不利になるからやめてほしいかな
クルーの時は1じゃ遅く感じてもインポはその分有利って考えると苦痛には感じない
大体この手の調整ってみんなの意見聞いてやるから何かいじるたびにクルー有利に傾いていくから好きじゃない
インポは少数だからな 試合後の意見聞いてたらクルー寄りになる >>150
俺もそう思ってたけど野良基準だとエアシップ1.0まじでタスク遅い奴引くとだるいんだよね...
1.25だとタスク全振りでだいたい2〜3平和ボタンでタスク終わるからねぇ
一応ボタンクール20でほぼ確実にキルを行える状況をインポスターが意図的に作れるようにしてるからそれでいいかなって 俺が直前にベント空くの見たから最終言えって言ってるのに黄色が
黄緑がベント使ってた
命懸ける
しか言わずに黄色吊られて敗北
もう一人最終言わねえやつおるしどうなってんねん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています