>>890
一応戦闘時のfpsを重視しているので平時60fpsで戦闘状態の敵20体をまとめて視界に入れても30fps以上は出ているので数自体はあまり問題にならないんです
whench連鎖湧きみたいに同時に何体も召還されるとfpsが大きく下がってそのままCTDやフリーズになりますね
その辺気をつけながらやってみようと思います