>>885
あくまでダンジョンとかに敵を増やす目的なら
例えばHigh Level EnemiesみたいなあるロケーションにNPCを配置する系のやつを
High1.esp High2.esp High3.espとかコピーしてそれぞれのMesh Texture内のなんちゃら.espっていうフォルダを
High1.esp High2.espとかに変更しておけばいいんじゃないか
上の例だと3倍でGenesisの古い方と合わせて30倍とか普通に出来るわな

まとめフォロワーとかにも応用出来るけど要は同じ名前見た目で同じ行動するやつが増えるだけでこれはイマイチ