【LoR】Legends of Runeterra 100【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
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チャンピオンを選べ。戦略を練れ。そして勝ち抜き、レジェンドになろう。
『リーグ・オブ・ レジェンド』のストラテジーカードゲーム、『レジェンド・オブ・ルーンテラ』が登場。無料でプレイ。
■公式
http://playruneterra.com/ja-jp
■公式FAQ
http://playruneterra.com/ja-jp/news/lor-announce-faq
※次スレは>>950が建てること 踏み逃げされた場合は>>970
避難所(DCG板)
【LoR】Legends of Runeterra 3【ルーンテラ】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1580318259/
前スレ
【LoR】Legends of Runeterra 99【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1614350913/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【システム関連】
・地域リワードはまず各地域を4〜8まで上げる
・ウィークリーチェストは最低でもLv5、なるべくなら10まで上げる
(1日3勝&クエ消化程度で達成可能)
・クエストはAI戦orフレンド戦でも達成可能
・コモンワイルドは最終的に余りまくるのでバンバン使うべし
(レアワイルドは貴重だがレア以下は低シャードで作成可能なので作るべし)
・スターターは買わなくてもOK
・エピック/チャンプは3枚所持済みの場合排出時重複しない
(地域リワードから出るレジェンドも他地域のチャンピオンに変換される)
・未使用のカード・アイテムはストアの購入履歴から7日間払い戻し可能
・チャンピオンカプセル等を開ける時に不要なチャンピオンを買っておくと排出しなくなる。その後払い戻すとそれ以外のカードが手に入るが、仕様の穴を突く行為ではあるので自己責任でお願いします
・日本鯖の場合、ウィークリーは木曜更新、デイリークエストは朝4時更新、対戦ボーナスは朝9時更新
・『フィアサム』『ファスト』等のキーワードは長押しすると説明が見られるので活用しよう
・結構細かい仕様が書いてあるので公式のFAQを読むのもあり
https://support-legendsofruneterra.riotgames.com/hc/ja/categories/360002302554 【XP・報酬関連】
対人戦勝利時:ノーマル/ランクは200XP、エクスペディションは100XP
対人戦敗北時:1〜4戦目100XP、5〜10戦目50XP、11戦目以降0XP
AI戦勝利時:1〜10勝目100XP、11勝目以降50XP
AI戦敗北時:1〜4敗目50XP、5〜10戦目25XP、11戦目以降0XP
フレンド対戦時:1〜5勝目200XP、1〜5敗目10XP、以降0XP
・エクスペディション終了時は勝利数に応じてボーナスEXが貰える。
勝利回数0回:50
勝利回数1回:150
勝利回数2回:250
勝利回数3回:400
勝利回数4回:600
勝利回数5回:800
勝利回数6回:1000
勝利回数7回:1500
・ウィークリーチェスト、エクスペディション報酬(2回挑戦して勝利数の多かった方が採用)
https://playruneterra.com/ja-jp/news/patch-0-9-3-notes/
このページに書いてある
・カプセル内訳
https://playruneterra.com/ja-jp/news/suji-de-miru-puroguresshon/
・チェスト内訳
https://playruneterra.com/ja-jp/news/patch-0-9-3-notes/
このページの画像参照
それ以外は古い情報なので参考にしないように
・カプセル、チェスト、カードは全てアップグレードの可能性アリ
約10%程度?
【略称・用語関連】
MF=ミス・フォーチュン
TF=ツイステッド・フェイト
GP=ガングプランク
OP=オーバーパワー、もしくは強すぎるカードのこと
『ネクサス』=自分or相手のライフポイント。0になると負け
『オラクルの瞳』=左側にある目みたいなアイコン。攻撃時等にタップすると戦闘の結果を見られる
『青壁』=ブロックしたユニットが居なくなった時に出る青い壁のこと
『アタックトークン』=右側にある剣のマーク。これがあるとアタックできる 【戦闘関連(特にややこしいもの)】
・チャンピオンスペルは、『チャンピオンが既に場にいる』かつ『もう一枚同じチャンピオンが手札にある』と手札のチャンピオンがスペルに変わる
・ファストスペルはチェイン(積み重なる)し、左側から解決される
・ブロック時に『垣間見えた彼岸』『果たし合い』等でブロッカーをキルすると青壁が出て、自分のネクサスにダメージが入らなくなる
・ただし相手のオーバーパワーユニットのブロック時はブロッカーをキルすると青壁が発動しない
・バリア貼った相手にライフスティールしても回復しない
・バリアの上からオーバーパワーで殴ると体力の超過分はネクサスの体力が減る
・ネクサスストライクの効果はオーバーパワーでネクサスにダメージを与えても発動する
・アタック、クイックアタック、ダブルアタックはブロック時には発動しない
・カタリナはクイックアタックで殴った瞬間帰って行くので耐えたとしても反撃できない
・アタック中のカタリナにエフェメラルつけても先にリコールするから死なない
・『アタック』時効果が発動するのはアタックを選択してOKボタンを押した時
・左から順々に攻撃していき、途中でレベルアップ条件を満たしたらチャンピオンが進化してから殴れる
・奮起はアタックトークンを得る効果。元から持っている場合は意味がない
・最も強い:攻撃力→体力→コストの高い順に決定
・最も弱い:攻撃力→体力→コストの低い順に決定
・破棄は死んでる訳じゃないので蘇生は出来ない
・レベルアップしたエズリアルにライフスティールつけて効果発動させると1スペルごとに2回復する
・バフと複製を絡めた時に高確率で表示バグが発生する。実際の値は正しいのでそのつもりで対応する
《ストライク関連まとめ》
デマーシアの「果し合い」
ストライク扱い、選択された両者が「お互いに」殴り合う。クイックアタックなどが乗らないので攻撃してきたクイックアタック持ちを無効化して殴ることもできる
デマーシアの「ジャッジメント」
ストライク扱い、戦闘エリアに出た味方一人を選んで、そいつが戦闘エリアに出てきた敵全員を「一方的に」殴る
ノクサスの「死の車輪」
ストライク扱い、戦闘エリアに出た味方一人が戦闘エリアに出てきた敵一人を「一方的に」殴る
アイオニアの「龍の怒り」
ストライク扱い、指定した攻撃者の攻撃力を敵とネクサスに与える。敵が生き残った場合はリコールする
ストライク扱いってことはガレンやドレイブン、フィオラのレベルアップや特殊勝利条件を満たすことになる。
つまりフィオラを使ったジャッジメントで4匹同時に敵を殺し切ったらその時点で試合終了 シュリーマの時計はlolでいうゾーニャ全然場を離れていない アジールへカリムいいわ
エフェメラル出すランドマーク入れると邪魔になりやすいから採用枚数考えないと >>1乙
フレヨルドのアグロ耐性高まりすぎだろ
まぁ元がカスだから今丁度良い具合なんかな なんだかんだ花祭りのボードやガーディアンが一番しっくりくる コントロール系強くなったけどアグロ系あんまり強化されてないから
コントロールミラーばっかになってしまった印象ある ボードはエピックなら花祭りでレアならターゴンが一番良さげに感じるなあ
なんか買ってもいいなと思いつつずっと待ってる ちょっと触っただけだけどナサスやば
平気で1010くらいになる 大好きなナサス来たから復帰しました
ナサスくん行けてますか? 円盤のカウント2倍バグマジだった
3積みして修正前にマスター行っていいか? 古の砂時計修正入るかな
それともゾーニャとして運営は認識してるのかどうかが気になる 前スレでチェスト2週分貯めて一周分損したっての見たがチェストの開封時間は人それぞれバラバラでだいたい3〜4時半までだからアプデ来てすぐ箱開けないと一個分消えるぞ
一周分ストックした状態だと開封時間も見えないしリスキーだから推奨は出来ねえって書いたはずだし恨まんでおくれ BBGがルブラン使ってるけどこりゃ無理だわ
この人がこんな負けてるの初めて見た 砂時計はこれ一枚で確定除去殺してるの不健全過ぎるな
再来週にはナーフされるといいけど 砂時計は守れるのもそうだけど盤面から離れてない設定になってるからレベルアップしやすくなるんだぜ >>21
え、そうなの
フィオラのキルカウントも継続? 盤面から離れてないっていうと語弊がある
「まったく同じコピー」を召喚するから、レベルアップの状況も引き継いで復活するんだろう
場にいないならカウントは進まないはず ただリヴェン光らせて回避させたら再鍛してくれなかったからそこまで都合よくない
というかリヴェンの使い勝手が悪い ブーメランブレード同一対象にも入るのは地味に優秀だな 円盤倍カウントはあからさまにバグだし緊急パッチ来そう
タリアの「ランドマークの全く同じコピー」が原因でこれが起こるんなら星の泉でもカウント倍になる気がするな 砂時計が場から離れてない扱いならラックスも進化させやすくなるのかな
フィオララックスコントロール組んでいい? 拒絶も増えて成功しにくいけどレドロス変化OTKロマンあるよな >>32
今まさにやられたわ
皇帝ファスト除外が無かったら即死だった アジールヘカリム楽しいぃぃ!
単純に121の砂兵出すやつ1t目ならほぼほぼ2点入るのは理不尽だなぁと思いましたまる 皇帝アホカードってレベルじゃねーぞこれ
砂時計と合わさって環境を一色に染め上げようとしてる やっぱりキンドレッド使ってる奴あんまりいないなぁ
どんな構築にすればいいか全くわからん 皇帝デッキクソ強いけど、タリヤで踏み倒さないとレベル3にできる気がしないわ
これバグだろうしなあ、今だけ楽しむか 2倍カウントって言っても1ターンに2進むだけでしょ? >>17
俺もこれ初見だと1ラウンドだけだと勘違いしたから次のラウンドでもチャレンジャーされたとき????ってなった 漆黒の帳のテキストとの違いを見れば永続だってことはわかるな あれ、フレ戦だとチャンピオンマスタリー進まなくね? 運営としては中身の無いフレンドよりも他のユーザーとプレイして欲しいしな >>39
1ターンに進むのは1
チャンピオンのレベルアップ時に20進む ターン開始のカウントも倍なら仕様かなァって気もするけど進化時だけ倍は流石に意味不 >>41
超越者レベルアップ時に複製元の円盤が20カウント進んで複製後の円盤は1カウントも進まない
片方進まない挙動だしかなり謎、どんな内部処理なんだろう? 皇帝のデッキさんデッキ切れで負けるんだが?
やっぱりこれナサスレネクトン召喚が確定でラスト1枚に沈んでるよね?
先見とか使ってデッキシャッフルしないと引けない
>>49
チャンピオンのレベルアップ時に「この」円盤のカウントを10進める
の「この」が指してる対象までコピーされてる
もしくは
チャンピオンレベルアップ時に場の一番左の円盤のカウントを進める
みたいな処理がされてると予想 皇帝デッキ普通にデッキ切れするのかよw
そのままランダムに数十枚の専用カードが組まれるのかと思ってたわ >>49
複製元に吸われてんのか、バグっぽいね
復元の難易度を考慮すれば、こういう裏技的なものがあっても良さそうだとは思った 確認したけど、タリヤの複製は関係なかった
タリヤ使わず2枚円盤を設置時も同じ挙動を示したわ
意図した仕様なのかわからんな
意図した仕様なら残った円盤邪魔だからぶっ壊して欲しい レネクとナサス以外は中々強いのばっかだな
ルブランはシンプルに圧が強い みんな新カードに行ってターゴンいないから想定的にナサス強いわ 砂時計だけはやってることシャドバより酷えよ
2コスで召喚時効果も使いまわせるのはもはやバグ ルブランの声がLOLと違くね?
セジュっぽい感じで色気が無いんだけど...メインチャンプだから悲しい タイムラインレドロス結構決まるな
タイムラインが引けない時や拒絶相手、ミラー相手に別の勝ち筋がほしいところだけどうまい方法が思い付かない >>63
自分は漆黒の帳とかごちゃごちゃ入れてみた シュリーマの忠義でバフされてチャンピオン引っ張られると落とせる気せんわ 円盤2枚ってさすがにバグか?
そよ風みたいにソッコーナーフくるかもな 分かれ道アフターショックって中身出すだけで今環境だと意味ないのか >>67
カウントダウン後にフォロワー出るやつとかは効果で破壊すれば何も出てこないよ 9コス時間軸頭おかしいなこれ レドロスコリーナがドレッドウェイと相性良すぎ
レドロス引けなくてもコリーナから引いてそこからドレッドウェイになる意味不明さ 時間軸はプレイ効果発動する前に変化すればそれでいいよ でも、親はエフェメラルだからすぐ死んじゃうんだ
それとも、親がシャークチャリオットなんだろうか レドロスOTKほんとにしょーもなくて草生える
これがライオットのやりたかったことなのか? 言うてこれ絶対想定はしてただろうし拒絶の儀式握れってことなんでしょ 手札からダメージ出すデッキは悪さする
そんなの常識なのにレドロスと残虐を放置する運営は理解できない スキルだからスタックに乗ってしまって効果解決がドレッドウェイが場に出てからになってるのか >>80
彼岸とか4コスの生きる彼岸とかは入れない感じ? >>82
入れてたけどこの型だと糞
それよりは上振れ目指してガンガン攻めた方が間違いなく良い 皇帝のデッキの内訳は
4マナ除外x1
9マナ3除外x1
5マナランドx1
3マナコピーx1
254x4
7107x2
566x2
2マナ2ドローx2
レネク&ナサスx1(デッキ底確定)
の計15枚だな
公開時の想定よりずっと弱かったわ >>71
むしろあのテキストから変化前のプレイ効果出ると思わなかったわ デッキ底確定なんかいあれ
糞雑魚だなレドロス出して勝つ方が早い ウミスカラベが強いなこれ、スローターから出てきたら外れだけど… >>84
思ったより強く無いよな、もっと決めきる能力欲しいわ
上手くいった時も5/6/6のパワーで勝ってる感じ、こいつだけ皇帝カードでも明らかに強い ”帰還せしカヒーリ”が残念過ぎる
先見シナジーはジリアン待ちかね キンドレッドはレドロス出すまでのつなぎでいいんじゃね ネクサスタフゴミすぎだわ
キノコの仕様今すぐ変えろ レネクナサスは先見使えば見つからなくてもかき混ぜられて上の方に来るな
怒涛のレベルアップ演出で勝つのは気持ちがいいわ ムービー流石に長いからタップしたら飛ばせるようにしてくれ 皇帝デッキは別ゲー見た後だと雑魚だよなーってなるよねレベル3到達が早いならまだしもそうじゃないし >>97
使い慣れてるのと既に完成されたデッキで勝ちやすいだけだと思う レドロスOTK対面しょうもなくて草
漆黒の帳のスぺシはお互い剥がして復讐すればいいから復讐3枚積みが良さげか レドロスいい加減手つけた方がいいだろ
強さ弱さに関係なく能力がシャドバなんだよ 出されても糞つまらんだろ レドロスみたいな能力ってmtgみたいなライフ上限無いゲームなら許容され続けるけど
有るゲームだと絶対どっかでアカンやろっていう このゲーム長引いて勝たないデッキが出るとアウトなんで ジャーバン3世のイラストにシン・ジャオいるな
ジャオ以外に精鋭属性つきそうなチャンピオンはもういないかな ウミスカラベなめてたこりゃやべえわ
マオカイ6Tレベルアップ5戦中2回も決められるとは思わんかった 確かにシンジャオだけだな
ヴェインポッピーは兵士じゃないし
LoRのシンジャオ想像したらジャーヴァンと要素被ってるな……クイックアタックとライフスティール付くくらいしか差別化要素無さそうだぞ >>109
ウルトで遠距離攻撃無効にするからそれを再現すれば…
アタック中相手のバフを無効にするとか…? シンジャオ
アタック時:全ての敵ユニットをスタンさせる >>111
その効果だと相手のブロッカーが全員青壁になってオーバーパワーないと一切敵ネクサス触れなくなるんじゃ チェスト開ける前に新コモン全てをワイルドカードで作ってなお数十枚余ったわ
これ一生コモンワイルドを0にできないだろ >>114
アタックする→スキルがスタックされる→相手がブロッカー選ぶ→スキル適応でブロッカーがスタンして下がる
こういう順序じゃないのか? 今まで紙くずだったビルジの無防備付与フォロワーが輝いててうれしい
こいつ大出世↓
https://i.imgur.com/D5f7Ivm.jpg そのアタックスタン云々の話はノクサスのアタック時ダメージを負った敵をスタンさせるフォロワーを使ったことがあるがどうかで変わるな コントロール増えたしディープいけるな
スカラベ強い >>116
こいつセジュMFがメタだったときに愛用してたしもともと弱くないぞ 天空は一覧出せるようにしたのになんで皇帝は出せないんだ えっまさか時間軸ってプレイ時効果発動してから
他のフォロワーと置き換わるん
さすがにその交換後のフォロワーの効果は発動されないよね 今回あんまりテストプレイしてないんじゃね?
拒絶の残像とか見ればわかるでしょ スキルを無効にしたときの残像はなにが原因なんだろうな
更新前にあれに気づけないとも思えないし >>123
プレイ効果は一律で手札からじゃないと発動しないはず 闇へと続く道は対リサンドラとして優秀なんじゃねこれ Lv2を表紙にするのまだ無理なのな
配られたアッシュデッキはアッシュLv2表紙に出来るのに ああ三枚より減らさないとあかんて言わんとな
デッキカバーにすることをカードをデッキに加え入れることと認識してるらしい いい加減スペルとかトークンもカバーに設定できるようにしろ
ニャルマゲドン設定させろ ルブランおばさんは一体何がしたいんだ
体力上げるカードがほぼ無いノクサスで長時間維持が必要なユニットで体力2ってウンコすぎるし、
15ダメージを2回やって見返りが暁と黄昏の劣化版ってふざけてんのか
ノクサスでそんだけダメージ与えてるならOPとバーンで相手死んでるだろ・・・ 使われてもチャンピオン枠使ったセナが出て来るだけみたいな感じでめっちゃ助かるわ ツイッチのデッキトラッカー作用してないのって俺だけじゃないよな? 氷柱リコールしてリサンドラ進化させるのセコすぎて草
いいなこれ レドロスotk6連続でマッチして画面叩き割った
二度とやらんわこのクソゲー 対して強くもねぇキノコデッキ殺して満足か?クソライオット キノコは前環境でアニビア、アフェTF、ゾーイリーに有利取れてたんだよなぁ… レドロスotkってなんか新カード絡みあった?
追加後ちょくちょく話題なっててポカンなんだけど >>147
時間軸使ってからレドロス出す→同コストのドレッドウェイに変化を選ぶ→スキルは残ったままなので相手のネクサスの半分×2ダメージでOTK
同じ9コスト帯はレドロス除くと5種しかフォロワーいない 3回連続でドレッドウェイ引けないんだけど!!!!! レドロスからドレッドウェイには6割で変化できるからかなり効率良くOTKできるね
レドロス単体に限ればゴーハード時代のそれよりパワーあるかも >>148
あぁなるほどありがとう
頂以上に運ゲーじゃん ハングルがレドロスOTK成立した途端
狂ったようにエモートしてきて怖い 俺のタリヤフィオラでノーマルに来たレドロスは轢き殺してるよ フィオラって今回なんかもらったっけと思ったらシュリーマと相性いいのか? キノコ対策のためにリサンドラ入れようなんてならんし
リサンドラしかいない環境ってわけでもないんだから大人しく相性負けって受け入れればいいのでは ゼニスブレードでデイブレイク発動しても
カード引けないのは何なんだ? 荒涼の渓谷エグすぎるわ
回復しながら全体2とかアグロは死ぬしかないじゃない アグロ流行しすぎてつまらんかったしコントロール復権でええわ >>156
4コスで味方にバリアつくスライドが一応デマーシアに来た 今のところキンドレッド勝てるね
プレイングも構築も難しいが、かなりいいね なんとかプラ2なれた
初日からダイヤ行く奴いるとか信じられんな >>164
そういえばそうだったな J4書かれてるから勝手にJ4用と思ってしまった >>165
構築どんな感じ?
自分も使いたいけど中々決まらん レギオンの戦場漁りが割とガチ目な性能になってるわ
てかシヴィアにスペシはずりい さっきこの前のシーズントーナメント優勝者に当たったっぽいけどアフェキンドレッドで回してたな
普通に負けた 俺もデマーシアキントレでずっと回してる
もっと流行ってほしい シヴィアは初代スぺシ持ちだからね
ノクターン?知りません ルーンテラフリーク死んだからこういう初日にデッキまとめるサイトとか無くて不便すぎるw
流行って欲しいけどこういうの無いとライト層はやらんよなぁriotどうにかしてくれ リーシンとかは丁度いいポジションに落ち着いたんじゃね
ビートには8割負けるだろうけどリサンドラフレヨルド狩れるくらいのデッキパワーはあるだろうし ネクサスにタフできんならネクサスに沈黙できるようにしろ その辺に落ちてる新デッキは大体弱いから初心者は昔からある強いデッキを使った方が良い ジャーヴァンシヴィアでチャレンジャー無防備で取ってくの面白い 新カードそれぞれピン刺しの三姉妹と流言だけだけどセジュアッシュに足りなかった軽量ドローが補強されて昇華されてるからみんな使おう
CMBAGAIDAQPSCBQBAEBQWFRGFEYAGAICAEBACAYBAIBACAIBFICACAQBAYAQIAIKAECAGAQCAEBTGNI リサンドラ強すぎるみたいな変な感想いってるのあるけどこれOTKに勝てるの? レドロスOTKはタフで絶対にOTKされないしレドロスまで相手が遅延するならこっちもウォッチャー狙えるから割と有利なのかな? ナサスのストライクカウントの途中経過見れなくないか? ストライクしたのに何も表示されない事が何回かあった アジールアグロ楽しいなこれ
lolだとレイトキャラなのにゴリゴリアジールや イベントパスあと5コイン分値上げしてくれ
5余ったコインが気持ち悪くて買いにくいんじゃ そもそもレドロスOTK自体はそこまで強くはないでしょ
糞ではあるが リサンドラかOTKしかいないしアグロ完全に死んでるし
これに対する明確なメタってちゃんと用意してるから実装したんだよね ディープの連勝止まんねぇ
パイクも多分ディープ強化だろうし完成形が楽しみ過ぎるな レドロスって釣り師でコスト下げたら出てくる候補も下がったコスト参照? プラチナランクでアジールアグロしてるけどOTKには結構楽に勝ってる
いま3戦3勝 ダリウス見てたら涙出てきた
オーバーパワーしかついてないじゃん
本当にチャンピオンなのかこいつ? ダリウスは別に涙出されるような弱さではないのでは… >>199
>>195がキーワード全部ついたビクター見たら感激のあまりショック死しそう リコールされない限りは変化後のコストが参照され続ける ナサスダリウスとかいう脳筋の極みみたいなデッキにちょうど負けたわ
というかナサス強くね? ナサスはスノーボールの極みみたいな性能してるからちゃんと解答持ってないとしんどいのは割と当然ではある
あんまり評価されてないのは解答札持たれた時に弱すぎるからだし レジェラボは経験値稼ぎにいい、あとはリソースの無駄使い
カードを見やすくするって実装された?
キンドレッドが文字に埋もれているからまだだと思うけど 2対2が予想以上につまらなかった
しょぼデッキで普通の対戦してるのと変わらない マオカイフィニッシュがすげえ安定感増してる
スカラベと偶像がマジで優秀 アイスシャードをレンジャーの決意で躱すのきんもちいいいいいwwwwwwwwwwww 2on2は自前デッキ使えれば遊びとして可能性ありそう
組み合わせ的にかなりカオスになるだろうし
今のままでも相方に変なの引かな十連勝くらいはできてるが 決戦場強いな
まぁフィオラだと果たし合いで良くねってなりそうだが 主流のリサンドラってどんなん?
ランプ使ってるけどアグロっぽいのに全然勝てない 怪獣にゴミ混ぜられたとか言われてたのにまさかの強化だったという カードスタイルのプリズムってもしかして無効にする方法ない? アジールアグロ、ぶん回れるとどうやって対処していいんだあれ >>220
>プリズムのオン/オフを切り替える機能は後日実装する予定です。
が実装時からずっと放置されてるから現状残念ながら無い >>223
ありがと
数枚だけ混じってると気持ち悪いわ プリズムアジールってデッキもピカピカになる?なるならイベントパス買ってもいいんだけど >>221
はえー婦人考えて無かったわ
回生使ってたけどこっちのほうが強そうだな
でもウォッチャー守れないのはちょっときつそう >>222
・淘汰でアジールを早々に処理する
・全体ダメージで殺す 特に荒涼の警告はレンジャーの決意使えないから相手の場は死滅する
・何とか耐えきる 耐えきったらアジール側の手札ほぼ無くなってるからリソース勝ちに転じる ウィークリーチェストからワイルドカプセル5個くらい出て草
殆どコモンワイルドだった アジールアグロはアジール自体はタフで中々死なないけど
アジール以外はもやしだから割と消し飛ばしやすい 調子に乗ってウミスカラベ並べたらディープになった後もトスが止まらずデッキ無くなって死んだわw
うまいことキル効果でブレーキかけないとやばいなこれ やっといてなんだけどレドロス変化船otkまじでしょうもなさすぎるな >>232
チャンピオンはトスできないはずだけど? レドロス船つよそうだけど
時間軸がイベント報酬にあるせいで作る気失せる 最初の追加地域来る前にやめたけどハイマーディンガーは息してますか?😇 昔のフィールザラッシュみたいな環境だなぁまぁ初日だからすぐに変わると思うけどね 婦人リサンドラ触ったけど婦人出せなくて負けることあってきつかったわ
俺が下手なだけなんだろうけどむずい 時間軸レドロスはこれ多分ドレットウェイが8コストに上方修正されて終わりだな >>241
まぁ色々個性的な変なデッキたくさんあるよ あの犬頭こっちにチビ生物多いとすぐに手に負えないサイズになるんやけど フィールザラッシュでワニさん出して12点ストライクしたい リワードのチャンピオンカプセルってその地域コンプしてたらシェードに変換されちゃう感じだよね >>246
ナサスは別に弱くねーよ?
強かって言われるとこと微妙だが、ターゴンいないから動きやすね タリヤってタリヤのアタック成立後に静寂やスタンかましてもスキルはスタックに残るよな?
何があれの対策なんか分かんねえ >>259
シュリーマの拒絶でスキル全部消せば一応対策にはなる
サーチできるチャンプのアタックするだけで発動するスキルに対しての効率は考えないものとする あっそっかあアレってタリヤのスキル全部潰してねってカードだったのかあ…… コリーナレドロスにゴーハード良いな
時間軸決まらなかった時のバックアッププランも完璧 正直昨日みたいな新環境直後ってデッキパワーが全体でぐんと下がるからインフレしたか判断しづらいわ
ほとんどの奴が旧環境の強デッキ持ち込まないし
前のオレソルみたいな派手なのが目立つ 初日の評価なんてオレソルがTier1に入らなかったのに強過ぎナーフしろと騒いでたスレがあったそうな 何らかの手段でムチガズラコスト踏み倒すとかムチガズラ着地守れるならムチカズラって楽しいよなあ 演出の派手さだけならシュリーマ単が最強なのは揺るがないんだがなあ
アジールLv2→円盤→アジールLv3が一気に流れるのは気持ちが良すぎる
ワープ進化思い出したわ >>267
これ見るの楽しいからずっとAIボコしてる たまに負ける アジールタリヤならランクでも連続進化見れるぞ
なお勝率 渓谷元帥作ったけどみんなランドマークしかおいてくれない;; 超越したいけどキツすぎるわ
アジール以外が進化しにく目だし
もっとランドマークのカウント進めるカードが必要だわ >>271
ゴールド帯ならまだ5割程度キープできたわ
デッキの練度上がったらムリそうだが
タリヤで円盤増やした直後が弱すぎる ナサスはターゴン激減してる今なら輝けると思う
静寂が帰ってきたらただのワンコに成り果ててしまう… >>274
シュリーマの手札は耐え切るには向いてないんだよね
タリヤは円盤出すだけの5/2/4になるし
だからマリガンでタリヤ進化のプランを取れるように3コスバーストでランドマーク2枚出す奴とか入れて工夫してるけど、それでも辛いな
あと皇帝デッキが弱い……
2枚目の円盤の残骸とか、2コスランドマークとかで盤面が圧迫されて5/6/6とかが上手く機能しない >>276
先見の連中を割と入れてるわ
序盤テンポ良く出せる連中がそいつらくらいしかいないからだけど
3/4/4とかいいぞ タリヤのあれはあくまで「タリヤのブロッカー」に対して撃たれるから、攻撃前にタリヤが消えればスペルも消えるよ ルブランは回れば火力は相当だから結構怖い
車輪との相性もいいしアッシュの新しい相方になり得る
個人的に今回の追加チャンプだとシヴィアがシンプルに強いなと思う ルブランは効果がゴミだけど3/5/2QA持ちは強い
フレヨルドに殺意湧くけど ゾーイビクターの拡張がゴミすぎただけや
これが普通や シュリーマバーストスペルばっかで拒絶腐りまくる
思ったよりアイスシャード使われてないからアグロ全然いけるね
TFフィズ消えてランクマ上がり放題だわ 今んとこやべーって思うのはチャンプよりイクゾーストとか大地の衣だな
OTKレドロスとウォッチャーはギリギリでグレーゾーンな印象 レドロスは乏しいドロソで引いた無限リソースを自分から捨ててる訳だしなぁ
爆発力目当てであれやるよりは長丁場覚悟でやる方が全体的に勝率は高くなるんじゃないか? イグゾースト大地の衣スピリットファイアあたりケアしないといかんのきつい
1マナ余ってるだけで大地の衣見ないと突然のリーサルあるしなぁ
静寂に比べたら幾分かマシではあるが シュリーマは大体大地の衣入ってるから相手のターンにミスショとかで体力2狙うのは怖いよね
アタック時ならなおさら 不屈タムケンチで収監しまくればどんな敵も怖くないぞ(光芒に灼かれながら) そういえばスペシって光芒も防げるんかバリアはダメージ防げても破壊は防げないとかいう無能だが そういえば今アイオニアの10マナ全体リコールっていけるのかな
リサンドラとか手札に戻りきらずかなり燃えそうだけど >>296
すげえバカっぽい文章になってしまった
バリアの場合は事前の沈黙付与で無力化されるけど、スペシは沈黙含めて光芒の効果自体を消せるんかな 光芒はスペシで防げる
静寂防げるのと同じで沈黙させる効果(とダメージ)自体が不発になる
個人的には流砂がムカつくわ
ジャーヴァンが何もできずに沈んでいく >>298
スぺシで防げるね
バリアに対して沈黙ダメージの2重処理してるからいけそうって思われるけどそもそもがスペル1枚だからね そいや結局キンドレッドの刻印からの除去はスペシじゃ無理ぽ? 今回のアプデはアイスシャード/荒涼警告のお陰で傷持ちデッキが大幅パワーアップしたのが嬉しい
フレヨルド単体で自傷賄えるからシュリーマと組んで先見で動きも安定してきた 海底の財宝かなり小回り利いてこれも結構なディープ強化じゃないか思う
船の墓場はこれ出せるならトレジャー要らんわって状況が多かったしいまいち噛み合ってなかった >>59
アジールマジでいいわ
レベルアップ条件これくらい緩くて強すぎない効果だからサクサク遊べる
お〜いヘクター冷えてるかぁ〜? 海スカラベ入れたいけど何抜けばいいか分からん カエルいる? >>307
嘆き握撃の枠割けなくなって回復足りなくなってるし入れたい寄りではあるが好みじゃないかな思う
小粒で序盤厚いからOP絡まなければ顔は守れること多いし ランドマークは3枚必須だろ
怪しいのはまあカエルやな 今アジール多いし1/4の体力ありがたいからカエルは割と入れ得
そうなると彼岸多めに入れたいけど こんな感じでプラ2
リサンドラ多いから魂吸収を残虐2枚にするか悩んでる
https://i.imgur.com/R7O792J.jpg スカラベ引いてしまうと考えるとスロータードッグ抜くのもありかぁ >>314
こういうデッキ作れるサイトみたいなのってどこにあるの? >>316
TealRedって人の個人wikiから作れるよ
>>317
全然進化しなくて厳しい ナサスキンドレッドでプラチナ行った
デマーシアはキッツい ランドマークの順番も変えられるようにしてほしいな
具体的な事例を忘れたけどシュリーマでランドマーク使ってて解決順の問題で損した覚えがある OTKネタじゃね?
中型多いシュリーマあたりには除去足りないし拒絶もきついし 今は新カード使った弱いデッキしか無いしネタっぽいよね
不快感は凄いけど 最速マスター出たからってナサキン増えすぎだろ
ターゴンそろそろ使うか ターゴンとかアグロ使ってプラ3まで行った後新デッキ使ってプラ4の底まで落とすを永久に繰り返してる
新デッキ使って勝ててる奴らはすげえわ もうチャンピオンマスタリーマックスにしてる奴いて草
フレ戦談合でもしたのか知らんけどそんな急いで上げるものじゃないだろ 課金したらイベントパススキップ出来るようになったんだな やっと課金させる気になったか シュリーマがシャドウアイル以外との組み合わせ向いてなさすぎない?
味方キル用トークン生成シャドウアイル以外じゃ弱いし エフェメラル出しまくりでデマーシアのルシアンと相性良いと思うぞ 同じこと思った
現状シャドウアイルと一番相性いい
でもルシアンと組み合わせたアグロとかもあるしその内発掘されるかもしれない NAでサブ垢作ったけどアジアってマジで民度低いってのが分かったわ
いまだに煽られたことないし、負け確でシェンのエモするやつめっちゃ多い 名声軸回したけどあんまり強いと思わなかった
想像よりも名声の条件満たすの難くて・・今日も研究する >>336
デマだとドロー貧弱だから後ろに伸ばせない
ルシアンは相性いいけど他はそんなに シュリーマで名声ってあんまり良いカードないんだよなあ
シヴィアだけはダントツで強いけど シュリーマで強いカード何?って考えたとき0のチャンピオンサーチと4の拒絶なんだよな
シャドウアイルしかないなって
アジールレベル3にしても勝てないし >>344
あったなそう言えば
普段3コスランドマーク置くのにも苦労してるから厳しい気がするけど
他のランドマークデッキと違って無いと勝てないってわけじゃないし1〜2枚はありかも 次のシュリーマのチャンピオンに自分のマナをクラッシュするチャンピオン来るんかな >>342
言うてまぁデマーシア全体がミッド寄りでレイトゲーム強くないのは共通した弱点だし >>347
たぶんピルゾヴァのエコーだな
時を戻してお互いのマナを1まで戻すんだ 蜘蛛アグロせめてリサンドラが死滅しないと話にならんわこれ アジレネナサス2枚ずつ積んで7マナスペルで一気に円盤復元するデッキ意外と強いな
アグロにはほぼ為すすべ無いけどコントロールに対しては大体有利ついてそう 初心者なんだけどこれ作っとけってデッキある?
蜘蛛アグロ使ってたけど新弾来て勝てなくなった... 荒涼の渓谷は体力バフも意味ないし
相手のユニット展開を抑制しつつ次のターンのオープンアタックも許さないしでかなり強いな >>349
これ以上エンライトをいじめるのやめろ😠 >>353
とりあえずアジールアグロ作っときゃプレイングガバガバでもプラチナくらいまではいける
そこまでやれば自分で組みたいデッキとか考えれるようになるはず 大正義セジュアッシュとか?
アッシュはただで2枚くれるしハードルの低いデッキだと思う
アッシュの相方をセジュアニのままでいいかは謎 いろんなタイプのデッキ含めてシャドウアイルのパワー跳ね上がってるわ >>356
>>357
ありがとう
これ使ってみるわ! 偶像糞強いからな
誰がどう見てもド適正なのにあそこまでパワー感じるカード無いわ レドロスOTKはフィズTF絶対許さないマンだから使ってて気持ちいいわ
特に今フィズTF使ってランク盛ろうとしてる人多いからメタデッキって点では一番合ってると思う 雪崩は3ターン目雪崩かカタリストの2択取れるのが強みだし >>334
これ975コインのイベントパス購入したらその場で一気にアジールのプリズムまで全部獲得出来るってこと? ナサスキンド強いねー
彼岸とかで撃破カウントされるのは流石に? シャドウアイル「アグロできます、回復できます、終盤の爆発力あります」
無敵じゃん 今回のパッチでAIまた賢くなったな。
死に際に無駄なスペル連打や無駄ブロックせずに負けを認めるようなったw
出せるカードは盤面あふれようが全部出す的な思考から無駄出ししない思考にも変わってるw プレイとトーク両方上手いオススメの配信者って誰かいる?
海外の人で全然構わないんだけど >>373
パス買って更に課金すればトークンわざわざ貯めなくても報酬全部貰えるって事だろ
ブルジョワの思考 これ夫人otk強すぎない?
8ターン目に殺されて草生えない 万能国家シャドウアイル、ターゴン
シュリーマはそこまで万能感ないな 砂丘の防人おかしすぎん? 1ターン目4点って意味不明だわ ターゴン今そんな万能か?アフェリオスが苗木にぶち抜かれるのはキツイ シャドウアイルみたいな黒系統のデッキが何でもできるようになるのはTCGあるある なんやかんやシャドウアイルは純粋に脳死で雑に入れられるチャンプがエリスしかないのもまぁ デッキカバーバグりすぎだろ
なんで付けられないカードがあるんだよ デッキカバーはデッキに加える時と同じ処理してるらしいよ
既にデッキに3枚入れてると付けられないから2枚に減らしてからデッキカバーにセットして3枚に戻しな
それよりスペルとかをデッキカバーにセットできるようにして欲しいんだけど >>385
デッキコード忘れてた
CMCACAQFAIAQIBYDAIBQKAINBEAQKAILBYIBKHJLGA3AAAIBAQDXS アジールもナサスも別にレベル3目指なくても十分強いから祭壇いれる必要ないよな
ワニは使ってないからわからんけど >>388
常闇の代わりに0コスのエフェメラルで相手のデッキにゴミ混ぜるほうが面白そう。
自分のデッキが汚染されても皇帝デッキに変われば関係ないしw >>388
と思ったけど祭壇必要だしレベル3からか・・・
進化する手立てがないし15ターンは掛かり過ぎだな。忘れてくれすまん >>386表紙にしたいヤツを1回2枚積みにすれば表紙にできる RIOT君バグ多いよ〜 おかしい…前情報だとナサスが一番ゴミだったのにまさかレネクが一番使われないとは… 超越レネクは派手で強いけど進化前は自分で引っ張れないのが割と辛い ケツ4じゃ12点出す前に死んじまうよ
チャレンジャーもデフォルトでついてないもん シャドーアイルゲー過ぎんぞ
シャドバじゃないんだから 初めて時間軸当たったけどくそ運だけでイライラすんなあのデッキ
いちいちカード選ぶからテンポクソ悪いし アジールダントツで強くね? こいつ使っててキツいってどんな時よ >>403
アイスシャードとか蝕む嘆き連発されるとケツが増えない砂塵兵は死滅するからどうしようもない 半年くらいルルシェン使い続けてたけど
今弾で限界を感じた
デッキパーツはどんどんナーフされていくし新規カードはもらえず周りの強化に追いつけてない シェン殿なら整形に手を出したルルに幻滅したとか言ってフィオラ嬢の足舐めてたよ アジールは相手ライフ5ぐらいまでは削れるんだけど後一歩足りないで死んでる リサンドラ使ったけどネクサスにタフはダメじゃないか?
こいつだけパワーおかしいよ >>400
やりすぎだな。俺も同じ手でやったけど1万くらいまでは大丈夫だったよ 2,147,483,647が32bitの限界だからね アジールゼドでプラ帯4連勝中だが多分ゼドティーモのが強い
アジール強そうに見えて意外とダメージ出せん
対面アジールもそんな脅威じゃないというか砂兵やアジールデッキに入ってるユニットがキーワードなんもなくて地上止めるだけで良いから今んとこ圧がない >>409
アジール絡みのパーツはネクサスに直接ダメージ与えられるのないもんね
中盤ブロッカーが揃ってくると力負けするケースは多いと思う
相方はヘカリム鮫の力押しかノクサスのバーンパーツがいいのかな? 久々にビクター使ったら引くほど弱くて草
好きなチャンピオンなのになぁ ビクターは弱いけど他のオーグメント連中は強いからわりとビクターデッキも戦えるぞ 前シーズンは強かったよビクター
アフェにおんぶに抱っこだけどな ルーンテラ のスレでこんなに勢いあるの久しぶりに見た
復権ある? >>414
まあ斧か残虐で押し切れないと点が足りんよな
ビクターはシーズントーナメント優勝アメリカあたりでいたぞ
良かったな 全てを支えているのはバリスティックボットなんだよね
スペルであり生成カードであり1マナで使うたびに強化されて1点入るっておかしいよこいつ アジールは味方死ぬとダメージ飛ばす連中を後ろにおいて砂とサメで適当に殴れば最後の数点削れるともお タリヤ想像より遥かに弱かった
思ったよりランドマークって場に出せなかった 寺院タリヤでggだろクソゲーやんけとか事前思ってたが完全に外したくさい
序盤のユニット弱すぎるわこの組み合わせ >>422
リサンドラなら余裕で出せるぞ
というか3コスバーストは入れないとキツい
盤面悪く見えるけど4/2/4でイワグマ出せば元は取れるからマリガンで押さえとけ 上手くやんないとランドマークで盤面カツカツになっちまうからな アジールや皇帝の高座で出てきた砂塵兵もサポート効果乗せられるんだな
砂塵ルルちゃん行けるか? ナサスもだけど5コスのバッカイがアホみたいに強いと思うんだが
こいつ5コスフォロワー最強名乗っていいだろ ガントレットすっかり忘れてて何も手付けて無かったんだけど
今強い構成ってどんな? エクスペディションはひたすらエルヌックピックに全体22オーバーパワーが最高だったな リサンドラ狩れそうなデッキやっと思いついた
昨日までオリジナルデッキが碌に勝てなくてイライラしてたけどこれで楽しめそうだ 新カード一枚も入ってないデッキをノーマルで回してる人は面白いのかな ジャーヴァンどうやって使ってる?
エルムやシスリア入れた方が強いわってなっちゃう デマってユニットは強いのにユニットより弱いチャンピオン群のせいでパッとしないよな 砂塵兵に刺さるデスロータスとアイスシャードを生かした傷持つ本拠意外と強いな 1コス撃破で無限にデカくなるやつのケツ2あるのおかしいだろこれ
こんなんケツ1でいいわ キンドレッドはせめてこれ刻印の効果で死んだ時限定で進化で良いんじゃねぇかなぁ 今期マスターまで使えそうなデッキ見つけたかもしれない
非常に楽しい 4月は新レジェンドラボ
567月と続けて新弾
いいやん リサンドラ「あわわわ・・破壊者が氷漬けになってる危険なんだああああ」
Level UP!
我はうつろわぬ!ポイッ⌒◎<ウォッチャー君「ウィーッス」
お前が産むのか・・・ >>446
新弾来ると毎度全くの別げーになるから
新しいことやるの面倒で未だに残虐カリスタしたりしてる。 俺と同じような人かも。 残虐ナサス初めてくらったけど回避しづらいな
凍結も2枚必要になるから防げるのは実質拒絶と拒絶の儀式だけって感じ リサンドラと撃破の2つまじで強えこいつら2つに何出せばかてるか考えろってことか 設定知らないからリサンドラがウォッチャー甦らせるみたいなキャラかと思ってたけど逆なのか >>451
甦らせたは良いけどあまりにもパッパラパーだからアカンわこいつらとやっぱ封印しようとしてるみたいな感じだった気がする アフェリオス使い直してみたけどキツいな
インフレと言うよりも中型大型降臨への解答が静寂以外無くて静寂すかされたら勝ち目ない
あと単純に初手にアフェ無いときつい シュリーマ単の黄金の大使いいなこいつ
相手がみんな入れてるだけあるわ
逆に先見使ってる奴見ないけどやっぱ弱いのか >>451
不老と引き換えにヴォイドと取引したけど手に負えなくなったから姉妹犠牲にして氷に閉じ込めた リサンドラ
フレヨルド伝説の三姉妹の1人。
ヴォイドの親玉的存在であるウォッチャーと取引し、永遠に近い命を得たが、ヴォイドのルーンテラ支配構想を知り、「それはまずい」と、姉妹の命と引換えに真なる氷に閉じ込めた。
ボリベアに視力を奪われた。歴史を改竄したりする。
前ここで教えて貰った場所のストーリー見たけどドジっ娘ちゃんで草 オレリオンソルのストーリーも見ておくといいぞ
ターゴンの神もゴミクズ集団なのがわかる lolの登場人物8割クソ野郎だからな
ザックくらいしか聖人はいない リサンドラミラー世界一しょうもないんだが
お前ら使うなや Alanがルブランシヴィアでマスター到達か
強いのか? キンドレッド強いんだけど相方がイマイチ誰使ってもしっくり来ないわ
ナサスもカリスタもいまいちだわ リワード全部開放するまで新デッキは試さないでいるから
完全に新デッキの相手にTFスウェインで勝つとちょっと申し訳なくなる
そんなTFもそろそろナーフされそうなんだよな 魔樹牢番世話人のクソゴミ不快ムーブ復活しててクソ萎えるわ
これ決めれば猿でも勝てる カリスタはレイスコーラーでも使わんと進化しても弱いしな アジアの垢もう負けても0XPだからNAのサブ垢やろうとしたらエラーが出てゲームできねえ 全体1点めっちゃ飛んでくる
アイスシャードも入ってティーモアグロ死んだかと思ったがぶっちゃけ今の環境の方がイルーシブルアグロ刺さりまくるわ
アジール君は解雇 やっぱりリワードにあるカードって作り損なのか
時間軸作ろうと思ったが悩むな 普通にやりたいなと思って即席で作って他のやるみたいなことしても
資産的にがばがばなゲームだしエピック3枚くらいどうでもいいだる エピックはマジでしんどい。
エピック以外のカードは全部そろっても未だにエピックだけ初期のすら埋まらない。
ワイルドエピックカード昇格してワイルドチャンピオンカードに変わったらいらっとするわw エピックは目当てのものが揃いにくいけどエクスペ即リタでいらないものは集まるイメージ チャンピオンはワイルドカード使って
エピックにシャードぶち込むのがちょうどいいな
ワイルドカードだけで行ったらチャンピオンよりも手に入らないからなエピック
ピック戦やるのもけっこう長いから面倒だし ザップからイルーシブ取り上げて
TF共々悪さし放題なんだわ レドロスOTK絶対ナーフされてドレッドウェイがコスト10にされるわ シャドウアイルくだんね
前環境の方がおもしろかった >>467
単チャンプで保管庫やってる人いたな
面白がってる内に負けた プレイ効果乗らなくなったらあんなの誰も使わんからなあ
レドロス10コスでいいんじゃねえの ドレッドウェイとばっちりナーフは流石にかわいそう
素直にレドロスを弱体化すべき
名誉チャンピオンってずっと言われてたし レドロス君はなんでラストブレス持ってるんだろうって地味に思ってる ピルトシャドウみたらレドロスOTKだし復讐静寂拒絶持っておこうぜ 召喚時効果使いながら別のユニットに変化するのやっぱり頭おかしいよな
2枚分のメリット享受できるわけだし 召喚時効果使いながら別のユニットに変化するのやっぱり頭おかしいよな
2枚分のメリット享受できるわけだし レドロスの剣の処理にレドロス本体を紐付けしたらよさそうだけど
一人でもその仕様にしたら全員同じように仕様変更しないといけなくなりそう シャドウアイルはケツ小さいユニットばっかだし雪崩ぶっ刺さるな
傷本拠置いとけば完璧 >>497
顔に飛ばさなくなったら4点回復になるがよろしいか リヴェンもいい奴やん
ストーリー読むと使いたくなってくるな スペルの表示バグと重なってスペル戻せなくなったしリログしたら試合負けてるし勝ち確だったのに散々だな 読み合い減ったよな
雪崩と渓谷が特に顕著だと思う
スペルとランドマークだから一概に比較は出来ないけど確実に出し得カードっぽくなった 渓谷出す前に相手にユニット並べてほしいからパスしたいけどそのままパス返されたら顔面死んじゃうって場面とか結構あるから
割と読みあい要素はある気もする 2Tまでに魔樹牢番ブッチャー決められたら返しようがないんだが >>507
アグロ相手にお祈り破滅が通った時が最高に死を実感する 牢番もう3コストでいいだろ
それかSIからドロソ取り上げろ
もしくは残虐やレドロスや暗黒のような終盤ワンチャンカード取り上げろ
勝ち確定上振れムーブありつつ潤沢なドロソでリソースを切らさず終盤は残虐のワンチャンもあるとかバカなんじゃねーの
シャドウアイルだけにシャドバを参考に作った地域なのかな? 牢番ブッチャー10点パンチされてもその後ダメージ通されなければ普通に勝つんだよなあ
シャドーアイルって地域フレヨルドとデマーシアに弱いから今の環境抜けてる感じはしない シャドウアイルは時間軸レドロスワンキルをなんとかしてくれ
あそこ相手だとカウンタープレー出来て気持ちよくなれることが多い というか時間軸で召喚時の効果発動するの普通に仕様ミスな気がする やっぱ傷なんだよね
吸血で握撃回避からの気持ち良くなって全体1点4回も連打してしまった
https://imgur.com/a/KhpACHh.png 時間軸報酬であるのか
興味引かれて買ったけど損した どうせエピックなんてエクスペもちゃんとこなせば絶対余るとこだしまあ…… エクスペクエスト分以外殆どやらなくても今回のアプデ来る前にほぼコンプしてたし
ワイルド使うの除けばエピックが一番コンプしやすいと思う カサンドラ←シャドウアイルが悪い
時間軸←シャドウアイルが悪い
ナサス←シャドウアイルが悪い 傷持ちデッキを考えてるけど、やっぱミア様って入れる気にならんな
傷持ちデッキってそんなに横並びしないし、ミア様の強いタイミングがほとんどないと思う
aoeマシマシにしたらスウェインの方が相性良くなってきた気がする >>518
今期はシヴィア相方にして遊んでるわ
2コスの先見持ち入れると本拠と残炎序盤に揃う確率上がるし結構便利 やっぱりカード追加後のカオスが一番楽しいな
資産も腐るほど手に入るし、アプデごとに遊ぶだけでサ終まで無料で遊べちまうんだ 突出しすぎるカードがまだわかってないだけあって、環境初期は楽しすぎるわ
時間軸レドロスだけはクソ
プレイ時効果残るのはバグだろ バグで思い出したけど決戦場の挙動が何か怪しいね
MFがいる状態で決戦場で引っ張った相手がスキルで死ぬとOPなくても顔面殴ってたわ
GPとかアニビアでも再現するのかは不明 (確認したのはMF有り名高き老騎士で引っ張った時) 対策カード積んでても持ってない場合そのまま死ぬからな 仮に召喚効果、プレイ時効果が残る仕様なら一番収まりがいい修正はドレッドウェイを8コスにバフすることだな
レドロス自体を時間軸OTK関係なく修正して欲しいとは思ってたけど オオリスとかにotkされても笑えるけどレドロスは流石にもういいからな ドレッドウェイ8コスにしたら釣り師でレドロス下げてotk速度加速しそうだな
やっぱドレッドウェイ8にしつつレドロス10にしてくれ なんで今更ドレドロスOTKが話題になってるんだ?
今月すでに残業15時間で新カード見る暇も無く右も左も全くわからん
あぁ〜弊社に破滅撃ちてぇ〜 あとレネクトンの性能ナニコレ?
超越者らしいけどチャレンジャー付与手段ないシュリ単でどうやってレベル2になるん?無防備もカウントされるからセーフ的な?
それとも地域混合で組んで全力マリガンで円盤掴んでねってことか? 無防備でもカウントされるからセーフどころかレネクのスペルからしてそれ狙いでしょ ぶっちゃけドレットウェイナーフよりレドロスを1コスト上げる方が現実的な気がしてきた レドロス10コスはやりすぎだろ
9コス増やせばいいだけだし ということは逆にいえばレドロス1下げるというのもありか レドロスという無限リソース捨ててるから3回スカせばもうほぼ勝ち筋無いんだよな
だからと言って2枚で起動するOTKが適正かと言われると間違いなく違うんだが 時間軸レドロスはラダーでも結構強いしどのチャンプ選んでもいけるから特に妨害手段のある苦手なデッキ蹴れるBAN制の大会だと猛威振るうんじゃねえの 時間軸を返信後の効果しか発生しない様にするじゃいけないのか?
あれ放置したら今後も悪さし続けるでしょ やられるとムカつくけど大して勝率良くない代表格な気がする
サーチカード何にもないのに2種揃えてガチャ成功しなきゃいけないって
9tまでにマリガン含めてデッキ半分掘れると仮定しても成功率5割切ってる(そんなに掘れない)
作るならレドロス以外の勝ち筋も無いと厳しそう 入れるのはレドロス時間軸の6枚だけだから自由に作れるとも言える 時間軸レドロスは外したらシナジー考えて組んだフォロワーが台無しなるから
あくまでネタデッキだしな レドロスはもうレドロスの攻撃力分ダメージ、ただし現体力の半分以下にはならない でいいじゃん
本体が消えたら攻撃力の参照元消えて0ダメになる
レドロス残虐は残るしなんなら攻撃力10にでもしとけ リサンドラデッキって奴隷兵いる?
上振れたら強いけど4カウント復活の奴除去られると残された氷漬け奴隷兵がひたすら邪魔なんだけど そいつ守る手段大量に入れるデッキなんじゃないの
フィオラみたいに いらないでしょ
もっと問題なのが3tにリサンドラ置かなきゃいけないのが駄目
手札の要求値高いしリサンドラは進化条件満たしてから投げるべきで破壊されたらどうすんのってなる まあそういう理由でランプしてFTR打つリサンドラが多い気はする レドロスは敵ネクサスの半分のダメージを与えるじゃなくて敵ネクサスを半分にする能力にすればダメージバフ乗らなくて済むんじゃないか? 今までみたいに船置いてそこから更にレドロス出すよってやる分にはそこまでだからなあ 昨日名声軸弱いと言ったけど
5コス6/4のスペシOP入れたらめっちゃパワー上がった 時間軸ってレドロス以外ではどうなの
プレイ効果あるカードで固めたらそれなりにいけそうだけどマリガン運ゲになるか シュリーマ的に砂時計で守るくらいなら攻めに転じた方が早い 円盤二枚出すと片方が20進むように見えるんだけど仕様? いやでもこんな簡単な不具合見逃さないとは思いたいが
それはそうとシヴィア強いなヴァイと使ってるけどいい感じ ルブラン「同じくシンルプイズザベストなのにどうして…」 シュリーマ単自体が弱いから円盤は仕様でも問題無いな 1円盤2パス3アジール4レネク5超越者の目覚めで綺麗に両方レベル3にできるの楽しい いつまで立っても環境上位に居るやつはまとめてナーフしてくれよ
いい加減見飽きたわ その理由でナーフしても食らった地域だけが弱くなるだけ ダメダメ砂時計拒絶6枚挿のクロックパーミッション組もうと思ったけどこの地域ユニットが貧弱すぎる 先見の3/4/4も環境に合ってないんだよな
牢番の中の人と相討ちだしそもそも6/4/4がカスだし 564OPスペシのやつも強いね
スペシが単純に強い フレ戦ノーマルでマスタリーポイント得られた人いる?
普通に何も貰えんのやが チャンピオンもとりあえずスペシ付けとけみたいな奴らが出てきたしなぁ >>579
貰えないのか 公式告知だとフレ戦で貰えるってあったのに… >>578
シヴィアも原作でスペシでブイブイ言わせてるキャラなんよなぁ シヴィアレベルアップでスペシ復活するけどオレソルもだっけか? シヴィアは敵のスキルに合わせてジャスガみたいにシールド張って
惜しかったねwwwつってマナ吸収するチャンピオン
クールダウン長いのでレベルアップ=クールダウン明けと考えるとしっくり来る
オレソルのスペシは謎 スペルシールドじゃなくてスペースシールドなのかもしれん 砂時計ってランドマークになってから手札に戻ると何も出てこなくなるんだな シュリーマのスペシ郡スタッツ高すぎてカードデザイン壊れてるだろこれ オレソルは原作と全く関係ない設定だけであの性能だからな LoL民とLoR民のチャンピオンのイメージの違い纏めたら面白そう
分裂するチャンピオンといえば?
LoL民「ゼド?」
LoL民「ザック」
LoL民「ルブラン」
LoR民「アニビア」
LoR民「アニビア」
LoR民「アニビア」 >>587
自分で見たわけじゃないけど紹介動画だと復活してなかったか MFクインて果たし合い入れたほうがいいんですかね? まあしょうがないけど
シュリーマのカードほんまおかしいわな拒絶の儀式もそうだし
前環境地域のパワーなさすぎてやばい スペシ持ちのユニットを戦闘中に果たし合い→連携とか2枚使って処理してこようとした時、拒絶の儀式で両方消せるの面白すぎる てかカードゲームのバグて致命的なのに何で即修正しないんだ?w そよ風は確か2〜3日で修正だったな
バグにも度合いがあるけどそよ風の場合は相手が降参するまで拘束出来たのは異常すぎた 即修正案件ってPCがぶっ壊れるとかゲームが停止するとかのクリティカルなやつだけでしょ 過去に即修正された案件あるのかw
なら安心や
円盤の奴は仕様なのかバグなのか分からんが >>604
わかる
XP稼ぎでラボやる度にニコニコしてしまう 旧キャラ死んでるとか言ってるやついるけどやっぱフィオラ一回死んだ方がいいわ >>605
対人で聞くときは大体セナが世話人かブッチャーに寝とられてる 拒絶の儀式のキルする方無くせ アイオニアは更に終わってるし色々やりすぎなんだよ レドロスって相手の体力半分にするやつだよな
初期でやめたのに未だに名前聞くとかやっぱぶっ壊れやんけ😇 何やかんやでコリーナが衰退してからは影薄かったからなぁ
クイドロだと相変わらず強かったけど レドロスは9/9/6フィアサムにラストブレスで不死身とカードパワー自体はもとから十分あるし
適当に残虐打つだけでも前から大抵殺せた レドロスは1枚で勝ち筋になり得るからキーカード引けなかった時用にお守りとして入れられて好き
ワンキルは流石に消していいぞ イベントで貰えたパウダーモンキーのガーディアン使ってるけどくっそ可愛いなこれ 招来で出てくる永遠の炎が復讐撃ってもアタックしても一撃目では死なないバグ出てきたんだけど俺だけかもしれん 検証たのまい カード名を読むところまでいけたならテキストを読むところまであと一歩だ 日常じゃまず使わんよな
ワイはアークザラッド3に教わった こいつ復活すんのかよ初めて知った強すぎるだろ もうバグなんて言わないよ どっかで見たリサンドラに氷柱出し入れして爆速でレベルアップさせるってのにロマン感じるから誰か試して見て欲しい
俺は貧乏だから頼む >>629
わかりづらいかもだから一応言うけど氷柱をリコールさせるって事ね トランドルを砂時計してもう1枚貰う方法もあるみたいだぞ
氷柱はリサンドラで無限に悪用できるな 氷柱1/1エフェメラルで増やすやつが見てて楽しそうだったな 本家LOLでも氷柱をデ○ルド呼ばわりする配信者とかいるしその表現でも間違いではないな リサンドラディルド出し入れウォッチャー出産デッキって事? コリコン楽しすぎてやめられねw
全盛期もこれしかしなかったからマジ楽しい このゲーム人口少ないしバグ修正遅いよ
1週間後ぐらい そうなんだよな
結局フレヨルドにはアイオニアのリコールは合わないよな
でも複製とかじゃだめなんだ...出して入れてっていう工程がないとウォッチャー出産デッキにはならんのだ... >>641
破滅の編纂者とかで出し入れすればいいじゃん 編纂者氷中やってたけどあんまし勝てんかったわ
パーツ集めながら遅延すんのきついんよ 有名配信者がやってたフレヨルドアイオニアはミラー強そうに感じた >>644
違うじゃん
手札から俺が出し入れするのと編纂者がやるのとでは全く違う。俺が自らの手で柱を刺さないと使う意味が無い。それ以外は俺以外の棒に刺されてるように見えるしそれは許せない。 >>650
そもそもお前の棒じゃなくてトランドルの棒だろ こっちライフ14で相手の攻撃ターンにアイスシャード撃たれたら即死したんだか何だあれ
リプレイ機能ないから分からん >>648
戦闘中にも使えずスペルへのカウンターにも使えない出来損ないは座ってろ コリコン遂に3回レドロスやって3回とも変身ミスやらかしたわwwwww
HP削れてたから何とか勝てたけどあぶねえ ワニさん微妙で草
シヴァーナより使えるけどレベル3は考えん方がいいな ナサスとキンドは予想通り強すぎ ワニはレベル3にならないとただの死ぬワニ 皇帝デッキからレネク3を出せばいい
ナサス3の演出なのかハンドの方にスカラベが飛んでくる演出はガチでやめて欲しい >>651
あ
言われると確かにそうだ。一気に冷めたわ レネクトンはLoLで悩まされてLoRで悩まされるのは御免なのでよかった
アジールが勝率40%じゃなくてよかった
いいバランスだ >>667
レベルアップ後の相手のステよく見るとスカラベ湧いてるよ シュリーマのチャンピオン確定サーチでリーシン活躍できないかな 割とレネクに蹂躙されてるけど単にシュリーマのバーストが強い >>672
今はアグロ少ないからな
リサンドラがいるうちはアグロはきつそう シュリーマリーシンやってみたけどターゴンリーシンよりは圧倒的に龍の怒り発動は早いけどOP引けない時は火力不足感があるな シュリーマとシャドウアイルのあれはアグロと呼んでいいと思う
ティーモ入りドレイヴンジンクスもちょっとずつ増えてきたし アジアのランキング3位の人とか新セットなにそれって感じですき コリコンの天敵ディープにも運ゲーレドロスで勝てるの感動するわ 掘り出し物運ゲーガチャで目当ての引けるの3分の1だし普通にターゴンで組んだ方が安定しそう TealRedのとは別だけど再演バグってるな
こっちが撃ったドレイヴンのチャンピオンスペルを再演でコピーされて、相手の手札に実際にチャンピオンスペルが見た目上は生成された
でも相手はドレイヴンを出してないから、それはチャンピオンカードになったみたいで場に出してきた(確か回転斧も生成された)
こっちの見た目では死の車輪のイラストのまま、0/0のユニットが出てきてすごくシュールだった
スクショとっとけばよかったな シュリーマリーシンはアグロ相手よりも氷の三姉妹にきついだけでしっかり宝箱からスぺシOP付与出来れば強いな >>676
アジーるはアグロと呼ぶにはちょいテクニカルな感じはしたが
確かにシュリーマリーシン側には回答ないな アジールのは起動遅いからミッドレンジ
ナサスキンドレはアグロに近い動きしながらナサス残虐持ってるから割と隙がない >>681
最初再演で色々遊んでたのに詠唱中のにも発動出来ることに今更気付いた 極まれにヤスオが盗める不具合
極まれにドレイヴンが再演出来る不具合←new そろそろスペシの持続1ターンにしないか
残虐かわせるの実質2地域しかいないのかなり不健全だと思うのだが 古時計これ次ターン帰ってくるのインチキすぎない?
せめて2ターン後にしてくれ 今のフレヨルドは渓谷置いとくだけで大体のビートに勝てるクソ 渓谷でも死なない奴使うのかー
アフターショックでぶち壊すって手もあるけど回復はされてるしなぁ 手札の味方に+8/8するやつ面白そうだけど誰に使えばいいんだこれ 撃破シャドウアイル増えすぎ
何がクソって留まりナーフした意味がないところ 前に似た画像みたけど自分も神引きしたわ気持ちいいいいいい!!!
https://imgur.com/a/5fIucu6 バランス云々抜きに味方キルして撃破って意味わからんな ルーンテラ復帰したいんだけどもしかして今結構いいタイミングっぽい? >>697
同じく復帰した俺がボコボコにしてやるから都合悪いんじゃないか? 俺がやってる時期いっつもアグロ強かったから渓谷はありがたいわ
しばらくこんな環境でいい >>697
遅い環境好きならいいと思う
新規のチャンピオンもどれもそれなりに採用率あるし もうほんとに残虐はいい加減ナーフしてほしい
昨日今日でこう言ってるんじゃなくてあのカードのワンチャン力はもうずっと前からゲームを大味にしててつまらないと思っていた このゲームってワンチャン通してチャンプレベルアップさせる大味ゲーだし MtGで2桁攻撃力のクリーチャー用意することほぼ無理じゃない?
ナサスは適当にやっててもスペシ付きの15点とか飛ばしてくるから問題なわけで 渓谷めっちゃきついな・・・
アグロにぶっささり過ぎて心折れるレベル >>693
決まるとマジで気持ちいいよな
個人的にはルシアンワンキルできたのが過去最高
https://i.imgur.com/3aJ4Ufj.jpg キンドレッド、マナ無くてもブッチャー0コスでマーク飛んでくる可能性あるの不愉快だな
割り込みも出来ないから対策方法が弱いの抱えておくしか無い 自分でキンドレッド使うと思い通りにマーク飛ばせるタイミングなんてほぼほぼないぞ 羊は優しくしてから狼が殺すのかと思ったら羊は慈悲深く殺して狼は残忍に殺すとか二択の意味無いじゃないっすか… そもそも死ぬ定めのやつを殺すだけだから
逃げたら狼が追っかけてくるってだけ キンドレッドに惹かれて短編小説2作品読んだけど両方オチがジメっとしててこわい 誰かワニさんレベル3作りやすいデッキ教えてください!
単シュリーマだとレベル2ですらキツいんですが…😭 アジールとワニ並べてスペルで無理やり出世すればいい NA1位らしいが使ってて正直全く分からない
アグロが狩れる以外の強みあんま無い気がする
https://i.imgur.com/TDCNTIq.jpg >>723
1コスのランドマーク入れてないのに5コスのカウント進めるやつ入れる意味あんのか? そりゃあるよカウント8は糞だし
出せるのは5じゃなく7Tにはなるが 新弾来たらすぐにやりたいと思うのが普通なのに
ずっとWiki編集ばっかやってゲームやりたいと思わないのかね ヒラナさん!?
戦線復帰がバーストだからウォッチャーの攻撃防げないのがやばいらしいね しょせん一枚刺してるだけなのにヒラナ入ってるだけで笑える そうそうこれよこれ
なんか海外配信者がやってるの見たんだよ すっごい今更気づいたけどウミスカラベってディープ付いてんのか
エクスペで何故かディープ突入して手札のスカラベ4/5になっててビビったわ ウォッチャーの0コスはやり過ぎだと思うんだよね
効果がスキルじゃないから、出した瞬間に静寂や復讐打つしか止める手段ない
流石に着地のスキがほしいね そのうちアフィリエイト導入するんじゃないの
お世辞にも人が多いとはいえない過疎ゲーで1人でwiki管理は手間とリターンが見合ってない デッキ燃やしてもいいから1枚は残してくれ
マオカイは同じくらい厳しい条件でそれでも4ターン猶予あるのに シュリーマリワード1の埋もれし太陽の円盤ってダブった場合他のエピックにならずシャードになるのかよ ここまでのめり込んだり背負い込んじゃう人ってふとした瞬間に冷めてそのままTwitter毎一瞬で消えちゃう極端な人ってイメージある
JO1もそんな感じあるし >>738
ウォッチャーなんて出てくるの10ターン目ぐらいだからそれまでに勝てよ
勝てないなら復讐とか烈震衝入れろ 遅延除去回復マシマシ相手に毎回押し切れるなら苦労しねーよ シャドバの行く末が心配だよ😢
未来でどうなってるか見るぞ=🏃 <未来>
とっくにシャドバ無かった🏃= <未来> ゼドに関して毎回思ってる気がするんだけど何かのついででメタられること多すぎか 普通にエンライトより先にウォッチャー出せるし亡霊夫人なら2連続で出てくるから対処不可能という ケツ2だしなぁ
まぁ止められなかったらそのまま序盤で盤面終了するチャンプだし仕方ないと思う まあリサンドラはアグロメタだからな
アグロに困ってる人がそれだけ多いんだろう リサンドラはシヴィアに弱い
シヴィア出てこなくてもトランドルが壁にならないから辛い アフェリオスの時も思ったけど進化したら実質別カード扱いでカウント1からだけど同じターン中に効果もう1度発動できますっての理不尽な動きだと思う
キンドレ進化に合わせれば2体除去出来る動きできるし 凍結ミッドレンジ強いけどこれセジュアッシュじゃなくて淘汰清算だな >>745
上にあるアイオニアフレヨルドねのことね
普通のウォッチャーだったらそんなに困ってない 時間軸ってハースの招来メイジみたいだな
カードプール狭いから出来るだけで9コスト増えたらなんとかなるんじゃないか?
運ゲーは不快だけどナーフはやりすぎだわ ウォッチャーは0コスなる前に亡霊婦人で出せるのがヤバイかもね
そこまで暴れてる感はないけど調整入るならプレイじゃないと召喚できなくなるとか? >>758
アイオニアの拒絶されるからってわけか
使われたことないし使ってみてされて嫌な事するしかないな >>741
自分は資産があるから気にならなかったけど普通ならすでに所持している場合はランダムエピックとかにして欲しいよね 今の新環境マジ楽しい
ゴーハードで辞めた奴ら帰ってきてそう
ゴールド帯だけどシルバーにも普通に過去のマスターアイコンとかおる ただでさえ魔樹牢番ブッチャーされたらほぼ詰みなのに贖罪のバッカイとかいう第二の魔樹で序盤の安定感増したのズルすぎるわ アイオニアフレヨルドまだ使ってないからどんな感じか分からないけどアグロ残虐レドロスウォッチャーミラーに強そうって時点でやばめだよな トランドルリサンドラに有利とれるデッキってなに?
マジでうざったい バッカイって結局体力2しか無いし魔樹の方が強いと思うわ コード分からなくてもカード分かってんだからそのまま組めよw >>749
メタるもなにもタフネス2っていう何されても死ぬ耐久性ですし フレヨルドと時間軸レドロスは蓋の役割だと思うけどあまりにも蓋しすぎな気がする >>768
最初から体力2あるのが強い
あとフィアサムも
1ターン目に出したいのはバッカイ >>767
自己レス
Twitterで探したらあっさり見つかったわ
CMCACAQCAUAQGAIGAMAQCCYUGIBQIAIFBEHAKAIBAEOQCAICGEAQEAQKAECACBQCAMBAKFAEAEAQCDABAEBCCAIDAEBACAYCAY 異生物の研究者のイラスト濃くて昔のMTGみたいで好き セリフとか聞いてナサス悪役かと思って調べたらイイ奴で草
アジールも悲しみ背負ってるんやなぁ… シヴィアのお誕生日にニッコニコの家族集合写真送りつけるシュリーマファミリーすこすこのすこ シュリーマはコミュニケーションエラーで滅んだ国だから 最近チャンピオンのレベルアップのシーンになるとブラックアウトするんだけど
これアンスコして入れなおすしか治す方法ないかな トランドルが氷柱出し入れする変態トロールってマジ? 亡霊夫人氷柱氷柱じゃいかんのか
拒絶持てるのは強みだろうけど 上にも出てるけど戦線復帰で0コスウォッチャーバーストで飛び出して相手にカウンターする時間与えず殴れるのも強いよ >>787
ただアジールは政敵の襲撃でゼラスに命を救われたからなんとも
ゼラスが悪人なのに変わりはないけど 両者場にフル出場で破滅打たれて犬が22オーバーで登場したんだけど
嵌まると強い 魔法の筒的なカードが欲しいけどこのゲームだと強すぎるか マジックシリンダーが弱いカードゲームってむしろいまの遊戯王くらいな気がする >>795
相手の攻撃ユニットをスタンさせてそのアタック分のダメージを任意の対象に与えるのか 現代遊戯王だと攻撃反応罠は遅すぎてミラフォさえ使われないからな
そういう理由以外にも向こうはライフの価値がずっと低いってのもあるし
もしこのゲームで出すならジャッジメントレベルのコストになりそう 退却って返す対象が消されたら戦線復帰ってでないんだっけ 最初の17体のチャンピオンてどゆこと? ヌヌウィルンプとか初期メンじゃないっしょ そうなのか てか誕生日とか個別で決めてなかったんかな これボイス聞く機能みたいなのってどっかにない?チャンプ毎の絡み多くて把握しきれん シュリーマチャンピオンとかの英語版なら公式があげてたけどいる? 鼓舞する司令官と皇帝の高座は、へカリムとサメのこと馬鹿にしすぎ
司令官にいたってはなんでケツ6もあるのかマジで理解に苦しむ
4で十分だろうがよ サメは場を埋めずに横に並べられるって利点あるし…
ヘカリムは知らん サメは場を埋めずに横に並べられるって利点あるし…
ヘカリムは知らん 鮫は盤面占拠しないし3/1だしでメリットは十分にあると思うけど
と言うかやっぱシャドウアイル所属なのも大きいわ >>806
Tealreadwikiがまだ数は揃ってないけどまあまあまとめてるよ
ゲーム内にその手の機能はない ルシアンアジールどうやって突破すんの?
ゴーハード握っても勝てないとかフレヨルド握っても勝てねーわ
司令官はケツでけーし、シスリアで砂塵兵2/2に化けるしもう無理だろ ウォッチャー関連で色々調べてたら留まりし者たちとか彷徨いし者がバレストライダーって名称で呼ばれてて
近くで見ると毛皮の代わりに人間の腕に似た触手がいっぱい生えてるって設定きもすぎて笑った ヴォイドはライフ犠牲に○○みたいなシャドウアイルが担ってない黒色の側面強いんだろうなぁ >>813
ユニット除去する
ノクサスアグロと違って直接顔面にダメージ飛ばして来ないし結局やってる事デマーシアビートダウンと変わらないから一旦勢い落ちたらそのまま死ぬしか無い >>819
ノクサスアグロと違ってケツがデケーんだよ
だから5,6と繋げられるとキツイ >>821
ルシアン死んでたら何もできんでしょ
シスリアも司令官も他に駒揃ってないと砂塵兵出して終わりだしそもそもマナ帯5.6になる頃には息切れして手札無くなってるからそこ耐えきれないと無理
逆に言えばそこ耐えたらほぼ勝ち 戦場漁りの新スペルとノクサスのドロソ増えたから楽しいわ
スタッツ増え始めると止まんねぇな あんだけいたアフェアフェうんこマンさすがに全く見ないな… 司令官調べて見たらシステムユニットのスタッツじゃなくて草 司令官って言われるとレドロスなのかサンバみたいなやつなのか一瞬わかんなかった 破滅と暗黒が増えて来て本当嫌だわ
シャドウアイルはケアしてたらゲームつまんなくなるカードばっか Tealredのwiki見たけどとんでもねえな
金もらっていいだろ フューリーでユニットが+1+1されると盤面に白い塊できちゃうんだがおま環??
仕舞に盤面が埋め尽くされて何も見えなくなる。
公式にバグ報告出そうと思ったけどクラッシュログ貼り付けないと報告は受け付けないって
実質の報告受付拒否なんだな・・・ あれで広告付けてないからな
RIOTJPは吉本に広告費ばらまくくらいならTealreadに全部渡していい >>832
あれすごいよな。全部じゃないけど掛け合いまで載ってる 基本的にwikiが発展してるところは人多いよな
運営も委託して作るなりしてもいいと思うんだけどね ぽちぽちソシャゲに飽きたからカードゲーム始めてみようと思うんだけどルーンテラ君面白い?
昔HSやってたんだけどカードそろわないのに嫌気がさしてやめちゃった ワッチョイ被りか? まあ面白いと思ってない人間はスレに来ないよ
カードに関しては最初の1-2週間だけ集めるのしんどくてそれ以降バカみたいに資産貯まる感じ
最初にパパっと3000円くらい入れるとストレスフリー 背中押されないとやる気出ないくらいならやめといたら 金髪巨乳美女なのに無報酬であんな作業をやるtealredちゃん… バトグラでもやればいいじゃん
資産不要な究極的な行き着く先があそこだよ TealRedくんこれもう実質LoR日本運営だろ…
RIOTJPはこれにどう応えるの >>840
よくそのレス見るけど中身って男じゃないのか? >>837
無課金でも毎日デイリー消化程度で
わりと早く(数か月程度で)好きなデッキなんでも組めるようになる 銀髪赤目幼女のTealRedちゃんの性別なんてどうでもいいだろ 資産0でも序盤のリワード集めりゃデッキ1個作るのならそんな課金いらんでしょ 要らないカード分解して…とか出来ないからストアのデッキは買った方がいいかもねえ
あとは対人と合わせてレジェンドラボもプレイして経験値稼ごう
課金通貨でカード作成まではしなくていいよ ワイルドとかダストで貰えないからデッキは組みにくいよ ぼくが考える最強のTealRedちゃん杯はじまるか?
……あんま悪ノリすると嫌われるからやめとくか tealredちゃんがここ見てたら本当に気持ち悪いだろうな
不特定多数のおっさん達に勝手にこんな妄想されて tealreadはそういう感情失ってただlorに貢献するマシーンみたいになってそう 先見ってまだまだ強化されるよな?
わけわからんモブが微妙なバフされるんじゃなくてさ
遊戯王の森羅みたいに先見されたら敵ユニット破壊したりユニット召喚したりしろよ デュエマのバルガゲイザーみてぇなのが欲しいわ先見からのオレソル決めたい >>854
ジリアンが出番待ちしてる
先見かどうかは分からんけど待機チャンピオンの中じゃ一番それっぽいし みんなルーンテラのフレンドってどうやって作ってんの?
ぼっちで寂しいんだけど 亡霊夫人ウォッチャーコンボくそ楽しいわ
夫人の召喚時効果と夫人自体で2召喚扱いだからウォッチー場に出しつつ手札のウォッチャーが0コストになるし
実質エクストラウィンだろ >>857
名前欄にでもID入れておけ
みんな登録してくれるぞたぶん ディスコードのサーバーとかTwitterとかで集まってやらないとモチベ続かん
マスター行ったところで力尽きる マスター行くとポイント全然増えんからなぁ
賽の河原感がやばくてどうにもランクマやりづらくなる 俺は一人で黙々とやるの好きなタイプだけどカードゲーってジャンル自体がみんなで集まってワイワイやるのに向いてないんじゃないかなぁ >>866
DCGはそうだがTCGはむしろみんなで集まってワイワイやる以外無い 普通のスマホゲーユーザーだった俺からするとむしろDCG〜TCG界隈は身内感強いなと思った
ディスコードとか別にクローズドで繋がる必要なくないか? 今回の新弾は強いカードよりたちの悪いカードが多いな
ウォッチャー、時間軸、遺物、時計、拒絶、渓谷
特にウォッチャーどうナーフすんの?リニューアルするくらいしか思いつかないんだけど 砂時計悪さしてるか?
思ってる以上に使わないし使われもしない、なんなら拒絶で事足りる感凄いんだが ウォッチャーみたいな効果ないと結局使われんしな
リサンドラはその辺兼ね備えてるから目立つけど みんなでワイワイやるのはMOBAとかFPSTPSとかだと勝手に思ってた ウィッチャーの効果スキル化するかわりにオバパとかスペシつけてあげたらいいんでないの 落とし所としてはそんな感じだろうな
デッキ破壊は決まればラッキーくらいで本命はめちゃくちゃデカいスタッツOPみたいな 砂時計思ったより使用率低かった
強いは強いんだけどアグロとOPデッキに入らなくて
キンドレデッキには拒絶の方が優先されるという カードゲームはやりたいけど人と関わりたくないって層がDCGやってると思ってたわ トランドルは勝利画面で
「オラッ!オラッ!オラッァァ!」
って気持ちを代弁してくれるからすこれる🤗 多くの場合紙の方が金かかるしショップもだんだん減ってきて場所がないし
だいたい今はコロナだしぃ
まあリモートで統率者とかやってる熱心な層もいるみたいだが 渓谷とかいうカードかなり不快だな
全体ダメの癖にカウンタープレイが少なすぎる
おまけみたいに回復とネクサスダメ入れてくるのも気に食わない 4コストで打ち消せなくて自分の顔2点回復しながら相手の顔2点削る雪崩 しかもダメージが次ラウンド開始時なのでラウンド中バフやバリアでガード出来ない 不屈がもしかして強いのでは
今除去少ないし浄化あるし時間軸もウォッチャーも食らいつける? 渓谷もアイスシャードもセジュアニのカウント進めるのには良いカード 渓谷のおかげでスウェインが面白くなったわ
レベルアップ早いしリヴァイアサン置く前からネクサスストライクが結構決まる ウォッチャー抜きでも奴隷兵8/8OPは普通に強くないか
1.2Rで3枚全部並べられて6R審問官で一斉に孵ったら何もできん
一番撃ちたい見据えし者は重すぎて間に合わないという シジルマリスと再演1コスにしたらカルマでバースト飛ばしてエズカルマの再来出来るじゃんと思ったけど名声発動させるのと10ターン目までいくの両立させるの難しい
5点出そうとすると凌ぐ系カードの枠がなくなる デマーシアって対フレヨルド特化みたいな性能してるんだな
リリースから一度も触ったことなかったけど全体除去に対しての耐性は凄い 諜者が予想以上に弱かった
名声がムズイのとストライク後ってのがね やったことないけどティアナ諜報者、鏡像でずっと俺のターンできる? 召喚時効果だから出来るはず
カリスタで召喚しても出来た 諜報者は減ってる体力までコピーしちゃうのがね
まぁ戦場漁りデッキだと重宝してるけど
ルブランは鏡像生成までが遠すぎる ウォチャーヤバいな手札撤去ならまだしもデッキだから対策がないとどうしようもない もしかしてウォッチャーはハンデスで除去すればいいのでは?
手向け使えば夫人以外ならなんとかなりそう 1ターンなら沈黙凍結スタンで凌げるとおもうし対抗カードは沢山ある
ただ対抗し続けるのが難しい バーストでウォッチャー出てきてアタック効果なんだからきついでしょ リサンドラは何でか分からんけどディープでほとんど勝ってる気がする
大型出すのが一手早いからか? ディープがそもそもランプに強いし
その分アグロやスカウトに弱いけど ウォッチャーはバーストで来るとどうしようもないし夫人できても0コスウォッチャーは手札にいるし
リコール凍結は無駄で沈黙スタンは結局糞みたいなスタッツ残るからしんどいしで辛いよね 0コスにする仮定はバースト化しずらいから手向けって考えたけど、一番弱いってコストじゃなくて攻撃力か
あのハンデス使えねえ 大型の奴隷兵が退却してやった!と喜んでる兵士達のところにウォッチャーが戦線復帰してくるの想像して笑えるわ ジャンケンゲーじゃないよ?
デッキジャンケンゲーだよ? アジールとかのシュリーマ勢出てきたならゼラスも出てくるよな
期待してるけどパッとしない性能かぶっ壊れるかの2択なのが見えてて辛い シュリーマのカード効果の割にスタッツおかしすぎだろ 荷物の運び屋も鼓舞する司令官も盛り過ぎだわ ゼラスはいつか出てくるとは思うけど
直近の拡張ではジリアンとマルファイトらしい ゼラスの能力はエズのパチモンしか思い浮かばないんだけどどうなるんだろ マルファイトってUlt以外地味だけど何するんだ
アタック時全ての敵にストライクしたあとスタンさせるのかな?
エレメンタリストラックスのシネマティックくらいのスケールドデカイ奴でノーチオレソルくらいのインパクトある奴頼む ランドマークのあいつがマルファイト一団っぽいしランドマーク絡みとAoEって感じじゃないか カードゲームなんで結局は環境トップとメタの張り合いだし強い構成に人が集まるのも仕方がないんだけど
狼さんといいウォッチャーといい守れば勝ちみたいなカードが強すぎるのはほんと勘弁してほしい >>920
マルファイトそういえばイシュタルになったんだっけか
じゃあシュリーマか
ランドマーク関連多くて面白くなりそうだなぁ 単体でやってることはぶっちゃけアレルなんだよな
5コスなのとシャドウアイル所属という点で天と地の差はあるが 攻めと守りだと基本的に後出しで守る側が有利な上に
体力4だからキル以外で落とすの難しい上に味方キルしても効果発動するってのがな…
クイックアタック付けてるんだからせめて敵の撃破時に効果発動にしてほしいわ アウトオブザウェイでイカサマダイスが永続するのか
一生強奪してるの面白いなこれ 進化条件はもうちょっと厳しめでもいい気はする
2体撃破で進化とか往復1ターンでも結構余裕だし 殴ってくるキンドレの圧が高すぎるわ
雑魚で壁にしたら裏のやつも倒されるし、かといって素通りさせても痛いし アジールヘカリム多すぎてシャドウアイルのプレイ以外で場に出されたやつ除外するやつぶっささるわ オルソレでウォッチャー絡められないかと思ったけど
コスト0にしてしまうから無理だった 頂FTRなら元コストのまま出せてお得!
1FTRリサンドラ,2ウォッチャーで早く出せる! FTRでリサンドラとオレソルだしても進化用のユニット1体足りなくない? >>933
FTRで出すのはオレソルと半裸だぞ
まず決まらない >>934
頂お祈りしたうえでFTRガチャまで重ねていくのか… 不快なのはいろいろあるけど一番しょうもないのはガチャ運ゲー オレソルに偉大な竜なのにウォッチャー相手に何も出来ないんすねwって自尊心煽ってやりたい オレソルは設定的にかなりスケールがでかいけどウォッチャーはどれくらいやばいの?
詳しい人教えて >>939
ヴォイドっていう虚無の世界からこっちの世界をのぞいてるやつら
リサンドラのウォッチャーはその中でも最初に生まれたやつらでこっちに来ようとしたときに罠にはまって封印された
まあ、端的に言うと世界征服しようとしてるやつら
リサンドラ自身もこいつらやべーわって封印継続派のはずなのになぜかlorだとアヘアヘ出産おばさんになってる 早業でワンチャンウォッチャー盗むデッキで遊んでるけど成功したらちゃんとマナ0だよな あれ自分の8マナ出した回数に影響するから0じゃない気がする
でもバグでーみたいな話もあるからやってみないとわからん オレソルとかいう王冠被せたらなんかヘロヘロになったやつ ターゴンよりは面白い
シュリーマ単ちらほら見るけどやってる方も気持ちよさそう >>940
ありがとう
ウォッチャーは外の世界から来たやばい奴なんだね
それにしてもリサンドラはよくそんなの封印できたな >>945
別にリサンドラが封印したわけじゃないぞ
勝手に封印されてたのをリサンドラが見つけ出して利用してるだけ 力関係でいうと
オレソル > ウォッチャー、天界の神々 > ゾーイ > 神髄、ソラカ(元天界の住民) > 超越者 > その他
こんな感じかな?
オーン、アニビア、ボリベアの神がどこに入るかわからん
タムケンやノクターンもよくわからん、神髄よりは上かな アジールとゼラスのすれ違いで滅ぼされるシュリーマしょーもな ゾーイそんなに強いんかw
マーベルの俺ちゃんみたいなもんかな? なんかバグ多くないか?
しっかりアタックしてからティアナコピーで奮起発動しなかったりアウトオブザウェイイカサマダイスしてラウンド8あたりまで永続発動してるのに急に効果発動しなくなるし致命的すぎる 公式かどっかの考察か忘れたけどオレソルよりゾーイのがやばいってのは見たな アジールの召喚時ボイス「シュリーマよ、私は還って来た」って言っててアナベル・ガトーかよと思った ユニバース呼んだけどレネクトンいいやつだったんだな >>955
乙
extended消えてるから次修正しとく ナサスとの思い出話してたりレネクトン以外と冷静っていうか結構簡単にゼラスの洗脳解けそうな感じある レネクトンは掛け合い面白い
シヴィアにワニクトンとか言われてキレたり、もういいよ的な感じになったり ロード中に「ナサスは偉大な司書官でシュリーマの文章を復元していますが、弟のレネクトンはナサスが寝る前に平凡な恋愛小説を読んでることを知ってます」みたいな文章でたことある
普通に読んでもほっこりするけど、復元ってことはシュリーマが滅んだ後の話かもしれない
紆余曲折あって仲直りして兄弟二人仲良く暮らしてるのかな あいつ我は知恵の賢者なりとか言い出しそうな見た目してんのに恋愛小説読んでんのかよw 海外の恋愛小説ってどんなのだろ?
日本のとは毛色が違ったりするんだろうか 恋愛映画とかも見ないけど、おそらく同じでしょ
生活様式や環境が異なるくらいで 海外の恋愛はタイタニックしか知らんけどあのイメージ なんで召喚時のBGM無くしたんや せっかくPVのカッコイイ曲あるんだからチラッと流せばいいだけやのに 全然集まってない地域のエピックやチャンピオンがワイルド化アップグレードするの
どう考えても得してるんだけどなんか無性にガッカリ感ある >>969
わかるわ
自力で出したカードは愛着湧くよな
使ってあげたくなる いくらなんでも相性ゲー過ぎないか?
もう少しミッドレンジよりのデッキの活躍場が必要だろ アグロは早くて止めるのきついし、コントロールは8ラウンド辺りから蓋しにくるしなぁ
ミッドレンジ系だとマジでしんどい環境だわ >>969
パックを剥いて引き当てるって感覚が楽しいんだろうな
ガチャゲーが強いのもこれだろう ミッドレンジ系だとレネクシヴィア辺りのデッキとか
後はキンドレナサスとかも該当すると思う バグだか仕様だか知らん例のアレがあるからな
まあほぼ100%バグだけども レネクなんか3枚揃ったけどこいつは誰と組むのがいいんだろうか このゲーム、地域が増えたりチャンプが増えたりするとどんどん可能な構築の組み合わせの増え方が増加するから難しいわ
前回のターゴンの時は地域同士の組み合わせが7個増えたけど、今回のシュリーマの追加では8個増えてる 雑に作ったデッキまじで勝てねえわ
拒絶配ったもんだから雑になんかでかいのうつのも通らんしな いまだにTFスウェインが使い慣れてるのもあるけど一番勝てる パーツ弱体化されたとは言えTFもスウェインも船もナーフ受けてないからな
まぁTFは死刑宣告出てるけど >>987
TFマジで性能も進化演出も最高クラスだから悲しい
まあスウェインで進化しないけど タリヤちゃん相手してて思うのはその性能で5コスなんですか…?ってなる な…
ランドマークコピーでワンチャンありそうだけど
現状砂時計コンボに組み込むのにも前提条件キツすぎてロマンの域を出ない
分水嶺と組み合わせて砂粒直当てするくらいしか思いつかん タリヤちゃん使ってて思うのはランドマークって多すぎるとやっぱ邪魔だわ ひっさびさに戻ってきて初めてガントレットやろうとデッキ検索したら去年の8月以降のリスト無くてワロタ
最新カード無いからエマージェンシーしかやってないけど普通に以前と変わらず面白いと思うんだが…なんでこんな過疎ってるん?ランクマバランス悪いとか? むしろ年末年始と比べたら三倍くらいスレの勢いは増してると思う モバリティクスなら2分おきくらいにデッキ投稿されてる気がする ゲームウィズは更新辞めたよ
アジア鯖は実際人減ってるし・・
他の鯖だとむしろターゴンより増えてそうだけどね 萌豚アジア人はウマ娘に夢中だからな 硬派なDCGとかやらないよ このスレッドは1000を超えました。
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