hearthstone【ワイルド】part3
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hearthstone【ワイルド】part2
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1598412043/ ジャラ様悪魔じゃなくなり体力上限もなくなっとるやんw
まあワイルド的にはほぼ使わんだろうけど テキスト変わったコアカード見たけど何も使われなさそうで笑える
グリフォン年もラザプリ回すでえ^^ まあワイルドのことは考えられてないだろうからな
つまんなくて今までより過疎るよ ガナーグや剣喰い男がいるのに誰が劣化の戦斧を採用するんだよ 200位代でもスタボ11もらえなかったわ・・・
1月ラダーサボったから内部レート落ちまくってんのかな そもそも200位台って11民になれるんだっけ?
11民って100位台までのイメージだったけど 次環境の奇デモハンは5武器もそうだけどしれっとコアに追加されてる3/3/2も期待できそうやね
ついでにアホウドリも戻りそうで、レノにも耐性ありつついい感じのフェイスデッキになりそう アホウドリ戻りそう、って情報源どこ?
(煽ってるわけじゃないw) 土蜘蛛デッキに突っ込まれるだけで目に見えてムーブ弱くなる実力派デッキのクズがよぉ〜 もしアホウドリ戻るなら今度こそサロナイトも…
去年のナーフ解除予想にサロナイト挙げてなかった人は海外でも少なかったのに、まさかの対象外だったからなぁ チケッタス1枚しか変容カードないのにヤシャまで入れてるレノウォロきっしょいなあ
ちなおれはヤシャなしのコンウォロや 魂尽き事故とかもあるやろ?構成によっては1コス悪魔コピーとかもあるけど
チケッタス増やせる試合ってだいたいオーバーキルだなミラーだと重要カード先に燃やしたもん勝ちだし
コアセットきたらディスカ悪魔増えるから不快度やばそうw ワイルド正直たまつき事故入れるの弱い気がするんだよな
ミッドレンジ皆無の環境だと刺さる相手ビッグシャマぐらいしかいなくね? 最大まで変容してたらそれなりに強いとは思うけどね スタンは知らん
ヤシャ入れるからには欲しいよねってだけ、チケッタス1枚のためにヤシャ入れるならフェル学でいいし
ただ入れたいカードいっぱいあるし、ヤシャ型はワイルドでは微妙よね チケッタスにヘイト溜まりすぎてプリがデッキ全部コピーするやつ入れてるの草 チケッタスヴォイドコーラーウィロー積んでる奴ヤベー奴 >>28
それチケッタス関係なくね?
前から時々いるっしょ 巨人かベインに轢き殺されるゲームになってるのにチケッタスにストレス溜めれるなんて楽しそうだな 巨人はぶん回ったらどうしようもないけどキングスベインとか棒ドロ1枚で沈む雑魚じゃん 最速棒ドロされても
ヒロパナイフにバフ載せて殴り勝つこと結構あるぞ それな
棒ドロレノ握ってても普通に負けれるから笑える 真面目にキングスベインローグ狩りたいのなら奇数パラとかアグドルとか横に並べるデッキつかうしかなさそう
後はミラーに弱くなるけど海賊カニと凍結二種装甲ウーズまで積むとか 今ローグ狩るなら凍結マシマシAPMメイジがアツい気がするけど
対シクメが終わりすぎててラダーだと微妙か 千刃乱舞がナーフ解除された完全体武器ローグの爆誕楽しみやね😄 吸血毒ナーフ解除された完全無敵究極武器ローグに震えろ あ、そうかフレタンも解除の可能性あんのか
でも今フレタン偶シャ復活してもそこまで強くなさそーだなぁ リリース当初の性能とか数回触ったら飽きそうなんだけどわざわざ実装するほどのものなんかなぁ >>44
それワイルドじゃなくてクラシックの話よね?
クラシックフォーマットは「昔は良かった」とか言い続けてる連中への皮肉だろう…
実際、クラシックは様子を見ながら対象パックを増やすなどの変更を加える可能性が高い、みたいなことをアヤラが言っとるから、すぐ飽きられる可能性は重々承知の上だと思う ああ、クラシックとは別にナーフ解除もあるのか
まあ千刃はそのままだろうけどw フェニックス年ももう終わるけど、毎月レジェ行くぐらい楽しい環境だったわ
一年レノプリ使ってまだ飽きないし ナーフ解除きたわね
飢えたハゲタカ2/2/1になるのは結構大きそう
マナワーム1/2はスレでもたまに言われてた調整だね
ローグクエストはクエスト内容よりも段取りナーフの方がでかいからなぁ……
今の時点でも秒で達成自体はできるし え、クエロナーフ解除なん・・・?
ふつーにクソデッキ復活やんけ!イノシシとかの突撃はワイルドではそのままなんか?だったらクソゲーだが クエロは高難易度の実力派デッキだから戻るのは賛成
ただこいつは全盛期でもワイルドで環境入りした覚えはないんだが、今なら通用するのか?
甲板員以外の突撃なし、段取り2マナがどこまで響くかだな 自傷ウォロとクエストローグのマッチがどんな感じだけ知りたい
多分今最速でやろうとしたらペン投げ使って後攻3ターン目か いやウィスプ×2と脱出と偽装コイン段取りで先攻2ターン目いけるわ クエロは普通にワイルドで強くなかったか?あんま覚えてないけど
今だと通路あるしベインローグのデッキの掘り方見てるとクエロもめっちゃ強そうなんだが ウンゴロのワイルドは海賊とレノがTier1だった
クエロはアグロに叩き潰されてた印象しかないわ クエスト報酬使った時の隙がどれくらいかによって括約できるか左右されるな あ、そういやクリスタルコア使ったとき盤面はバフできなくなってるんだっけ??
達成条件が4体で、サイズ5/5ってだけならイノシシナーフでけっこうきついかもな ウンゴロの頃にostkakaか忘れたけど有名プロがクエロでレジェ上位いってたはず
レシピもスタンのまんまで遊びでワイルド潜ってた記憶 >>55
実力派おじさんワイルドスレから出てきてるやん また色々ナーフ解除きてるやん!
ガラクシャーマン完全復活っぽくて嬉しいけど、このワイルド環境においても強いかは疑問だ あ、ガラシャは完全復活じゃないか
544が554に戻らんと 精霊の爪はヒロパからスペダメトーテムでない時点で産廃だな
ヒロパそのままなら奇数ガラクシャーマンで採用ありそうだったのに ウォリの突撃スペル復活するんだな、ソーリサンいるけど古のウォーゲンOTKできるやん
強いかは置いといてw ウォーゲンより214疾風マロっていう絶好の鉄砲弾がおるやん! おーたしかに!疾風マロピッタリだな〜!
マロ+内なる怒り×2+突撃+バフ適当(名誉の盾・ニトロ毒・暴走など)→血盟の傭兵で30点以上でるな
早くおもちゃで遊びたいぜ…! ナーフ解除って全て公開されたっけ?
ナーガとかレベルアップとか戻ってるのか気になる 動員は戻るけどレベルアップは戻らんね
ナーガは理由が理由だから解除もクソもないでしょ
バグ修正みたいなもんだし でもナーガは出てきた巨人が即走り出して盤面処理したり
2ターン目に巨人並べたりできないから…… 自傷が許されるならナーガも許されていいと思うけどなあ ナーガで巨人安くなるの直感的じゃなかったしこのままでいいわ
レプラノームって今やれるかな やれそうな気がする レプラノームは睨視者でマナ得られたり巨人のコスト減少のアシストしちゃうからちょっとだけ怪しいよね つーかなんでナーガってあのタイミングで仕様が変わったんだっけ?
それまではおもしろエピックどまりだったのに一気にクソカード化しちゃったな 確かコスト減の仕様が全体的に変わったんじゃなかったっけ?
そんで後からナーガと巨人のシナジーが発見されたって流れだったと思う そうそう
んで修正されるまでにまた時間かかったのよね
あまりに放置され過ぎたから、当時ワイルドエアプ勢が修正後もナーガくそくそ言い続けてたの覚えてるわ
エアプを指摘したらワケわからん逆ギレされてだるかったなぁ…(白目 ナーガは使うのも使われるのも楽しいデッキだったな
5Tナーガ6Tロウゼブで蓋をする無敵感、それをいかに切り抜けるかというプレイング 初めて公式がワイルド大会開いたら3種のナーガデッキ持ち込んだ人が予選通過してたなぁ
そこらへんからだよなラダーで爆発的にナーガ増えたの フレタンちゃん、ナーフ解除と言ってもヘルス2にされちゃうのね… イノシシ生き残ったな クエロに一縷の望みが・・・! イノシシのようにシャーマンのヒロパも別物として残してくれよ キンクスベイン、アンカ、家老、テス使ったローグが無限シャダウォックみたいでおもろい 筆頭家老ローグみてみたら無限装甲ドルイド並みの遅延害悪デッキじゃねえかw 334レア 相手の秘策を全てコピーする
なんじゃこらww ワイルドだとさすがに秘策食いかケザンでいいなたぶん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています