【LoR】Legends of Runeterra 92【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
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チャンピオンを選べ。戦略を練れ。そして勝ち抜き、レジェンドになろう。
『リーグ・オブ・ レジェンド』のストラテジーカードゲーム、『レジェンド・オブ・ルーンテラ』が登場。無料でプレイ。
■公式
http://playruneterra.com/ja-jp
■公式FAQ
http://playruneterra.com/ja-jp/news/lor-announce-faq
※次スレは>>950が建てること 踏み逃げされた場合は>>970
避難所(DCG板)
【LoR】Legends of Runeterra 3【ルーンテラ】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1580318259/
前スレ
【LoR】Legends of Runeterra 91【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1605090440/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 初心者向けFAQ
【システム関連】
・地域リワードはまず各地域を4〜8まで上げる
・ウィークリーチェストは最低でもLv5、なるべくなら10まで上げる
(1日3勝&クエ消化程度で達成可能)
・クエストはAI戦orフレンド戦でも達成可能
・コモンワイルドは最終的に余りまくるのでバンバン使うべし
(レアワイルドは貴重だがレア以下は低シャードで作成可能なので作るべし)
・スターターは買わなくてもOK
・エピック/チャンプは3枚所持済みの場合排出時重複しない
(地域リワードから出るレジェンドも他地域のチャンピオンに変換される)
・未使用のカード・アイテムはストアの購入履歴から7日間払い戻し可能
・チャンピオンカプセル等を開ける時に不要なチャンピオンを買っておくと排出しなくなる。その後払い戻すとそれ以外のカードが手に入るが、仕様の穴を突く行為ではあるので自己責任でお願いします
・日本鯖の場合、ウィークリーは木曜更新、デイリークエストは朝4時更新、対戦ボーナスは朝9時更新
・『フィアサム』『ファスト』等のキーワードは長押しすると説明が見られるので活用しよう
・結構細かい仕様が書いてあるので公式のFAQを読むのもあり
https://support-legendsofruneterra.riotgames.com/hc/ja/categories/360002302554 【XP・報酬関連】
対人戦勝利時:ノーマル/ランクは200XP、エクスペディションは100XP
対人戦敗北時:1〜4戦目100XP、5〜10戦目50XP、11戦目以降0XP
AI戦勝利時:1〜10勝目100XP、11勝目以降50XP
AI戦敗北時:1〜4敗目50XP、5〜10戦目25XP、11戦目以降0XP
フレンド対戦時:1〜5勝目100XP、1〜5敗目50XP、以降0XP
・エクスペディション終了時は勝利数に応じてボーナスEXが貰える。
勝利回数0回:50
勝利回数1回:150
勝利回数2回:250
勝利回数3回:400
勝利回数4回:600
勝利回数5回:800
勝利回数6回:1000
勝利回数7回:1500
・ウィークリーチェスト、エクスペディション報酬(2回挑戦して勝利数の多かった方が採用)
https://playruneterra.com/ja-jp/news/patch-0-9-3-notes/
このページに書いてある
・カプセル内訳
https://playruneterra.com/ja-jp/news/suji-de-miru-puroguresshon/
・チェスト内訳
https://playruneterra.com/ja-jp/news/patch-0-9-3-notes/
このページの画像参照
それ以外は古い情報なので参考にしないように
・カプセル、チェスト、カードは全てアップグレードの可能性アリ
約10%程度?
【略称・用語関連】
MF=ミス・フォーチュン
TF=ツイステッド・フェイト
GP=ガングプランク
OP=オーバーパワー、もしくは強すぎるカードのこと
『ネクサス』=自分or相手のライフポイント。0になると負け
『オラクルの瞳』=左側にある目みたいなアイコン。攻撃時等にタップすると戦闘の結果を見られる
『青壁』=ブロックしたユニットが居なくなった時に出る青い壁のこと
『アタックトークン』=右側にある剣のマーク。これがあるとアタックできる 【戦闘関連(特にややこしいもの)】
・チャンピオンスペルは、『チャンピオンが既に場にいる』かつ『もう一枚同じチャンピオンが手札にある』と手札のチャンピオンがスペルに変わる
・ファストスペルはチェイン(積み重なる)し、左側から解決される
・ブロック時に『垣間見えた彼岸』『果たし合い』等でブロッカーをキルすると青壁が出て、自分のネクサスにダメージが入らなくなる
・ただし相手のオーバーパワーユニットのブロック時はブロッカーをキルすると青壁が発動しない
・バリア貼った相手にライフスティールしても回復しない
・バリアの上からオーバーパワーで殴ると体力の超過分はネクサスの体力が減る
・ネクサスストライクの効果はオーバーパワーでネクサスにダメージを与えても発動する
・アタック、クイックアタック、ダブルアタックはブロック時には発動しない
・カタリナはクイックアタックで殴った瞬間帰って行くので耐えたとしても反撃できない
・アタック中のカタリナにエフェメラルつけても先にリコールするから死なない
・『アタック』時効果が発動するのはアタックを選択してOKボタンを押した時
・左から順々に攻撃していき、途中でレベルアップ条件を満たしたらチャンピオンが進化してから殴れる
・奮起はアタックトークンを得る効果。元から持っている場合は意味がない
・最も強い:攻撃力→体力→コストの高い順に決定
・最も弱い:攻撃力→体力→コストの低い順に決定
・破棄は死んでる訳じゃないので蘇生は出来ない
・レベルアップしたエズリアルにライフスティールつけて効果発動させると1スペルごとに2回復する
・バフと複製を絡めた時に高確率で表示バグが発生する。実際の値は正しいのでそのつもりで対応する
《ストライク関連まとめ》
デマーシアの「果し合い」
ストライク扱い、選択された両者が「お互いに」殴り合う。クイックアタックなどが乗らないので攻撃してきたクイックアタック持ちを無効化して殴ることもできる
デマーシアの「ジャッジメント」
ストライク扱い、戦闘エリアに出た味方一人を選んで、そいつが戦闘エリアに出てきた敵全員を「一方的に」殴る
ノクサスの「死の車輪」
ストライク扱い、戦闘エリアに出た味方一人が戦闘エリアに出てきた敵一人を「一方的に」殴る
アイオニアの「龍の怒り」
ストライク扱い、指定した攻撃者の攻撃力を敵とネクサスに与える。敵が生き残った場合はリコールする
ストライク扱いってことはガレンやドレイブン、フィオラのレベルアップや特殊勝利条件を満たすことになる。
つまりフィオラを使ったジャッジメントで4匹同時に敵を殺し切ったらその時点で試合終了 もしかして、ブロックしに行って
そのままバーストスペルでブロックするユニットを居なくすると青壁出ないの?
何度か青壁出なくてそのまま殴られたことあるので原因探し中 >>9
ブロック確定推すだったら出ない
ブロック確定後だったら相手がOP持ちなだけだったんじゃ >>10
ファストスペルだと確定ボタンおすけど
バーストだと確定ボタン押す前に処理されちゃうからダメってことですかね
ちょっとややこしいなこれ
具体的にはブロック配置した味方にビルジの1コスバーストの脅迫 >>16
そういうことだね
一回ユニット置いて確定して相手がそこからまたスペル使えばまたさらにこっちにカード使用権映るから
その時なら脅迫でユニット潰しても青壁できるね >>18
ブロック配置を一度確定させないといけないのね
バーストがデメリットになることもあるんだなとちょっと驚き アタック確定前といえば、ユニットを一部前に出してからバーストドローしてキノコを引いてダメージ受けても、後ろのユニットだけにスウェインのスタンが入ったよ
アタックする気がなくてもドローする時は前列に出しておくと良いかも 進化TFいると青カード引くから相手に行動渡すってのやりがちなんだよな 進化TFがいるときはあらかじめユニットをアタックエリアに出しておけばバーストスペルを使ってもアタックできるし
スロウスペルを出しておけばスロウスペルを使えるぞ
バーストスペルと一緒に使えないのはユニットの召喚だけだね そういや不屈樽は新しい樽出したら盤面埋まるの?
それとも不屈のまま統合されてパワーアップする? >>20
ほうほう、これは有用な情報、知ってたらたら確実に有利だね
ドローの後アタックせずに戻せるのよね?
でもそれ仕様なのかな?
アタック・ブロック確定するまでは無効なのと有効なのが混在してることになるような >>24
パワーアップする
不屈がバーストの時は意外と勝てた
忠告で5点消し飛ばしたり爽快感あるぞ まだ次のエキスパンションの情報出てないのか…
トーナメント後とはいえちょっとぐらい出してもいいんじゃないかなぁ?
ケチケチスンナヨ… まだ次のエキスパンションの情報出てないのか…
トーナメント後とはいえちょっとぐらい出してもいいんじゃないかなぁ?
ケチケチスンナヨ… 不屈ナーフ後に不屈樽やってみたけど不屈使った返しで処理されるとハゲるわ
樽に使う時だけバーストにしろ 兄弟姉妹合わせて実装される傾向にあるからノクサス枠にカシオペア
毒シナジーでピルト枠にハゲかネズミ
と予想 音声解析の結果だとターゴンはクソガキ、ピルトは変態パワーアップロボ、ノクサスはスタン波動剣女 ゾウンのアレロボットだったのかよいま初めて知ったわ >>32
静寂持って無くて破滅暗黒が効く相手にはやれるんじゃないか ビクターはどう見てもロボ・・・ロボ?
グロリアスレボリューションでキルするたび強化ってフューリーと変わらんし今期の追加分見た感じ原作無視の破棄キャラにされそう
ゾーイはスペルシーフ的にも招来
リヴェンは今期の追加分と合わせたら気功破のスタンキャラか焦土と折れた翼でアニビアキャラかバジリスクと勇躍でタフか
3回タフで軽減したらルーンブレード3スタックでレベルアップして追放者の剣のレンジ補正でダメージ撒きするかな もうそんな解析でてたのか
ってか変態ロボってビクターかよ、アーゴットかと思って喜んじまったじゃねーか 上で言われてた毒系はヴォイド追加のときとかに来そう 残虐は与ダメージ上限つけてほしいなぁ
さっき留まりし者で、20点出されるところだったぞ 事前準備が要るとはいえ高出力バーンのファストってのはね リヴェンと組ませてヤスオが天下を取る
そんな未来が見えました いくぞレックス!
チョッパーぁぁぁぁぁ
ぃいけえええぇぇぇぇぇぇえけ
聞けなくなって悲しい >>43
ラックスタリックはランク上位でもかなりやれるよ
バフをコピーするだけじゃなくてコストもカウントされるからファイナルスパーク出しまくれる 全チャンプのファンボ出したら誰が一番ぶっ壊れるかな >>48
序盤に強いエリス・ルシアン・ダイアナ・ゼド・MF・フィオラ
デッキのチャンピオン依存度が高いエズ・ヤスオ・ジンクス
このあたりがかなり強そう
一番強いのはたぶんジンクスだな、ディスカアグロがめちゃくちゃ安定するし MF・GP並みの船なんかいらない
みんなが欲しいのは戦艦
ってかリヴァイアサンだけ強すぎだろ
なんでオーバーパワーも付いてんだよ つまりヤスオの船ならスペシ持ちでラウンド開始時に最も強い敵をリコールorスタンだな 逆にスウェインは船無いと話にならんしそこでバランス取ってるんじゃ? 全然関係ない話なんだけどLoRでランク分布が分かんないのって、
公式から理由とか発表されてる? ラックスタリックがランク上位でやれるとかどこ情報マジで?
サンプルにデゥtキコード貼ってみてくれ へかりむよぉ
死んだらバフなくなるとか死にまけてんなよぉ
どうみてもお前ら死の先を行くものたちだろぉ ランキングからトップ連中の収集率見られるけどみんな微妙にコンプしないようにしてて草 しようと思えば今すぐにでもコンプ出来るけどする理由無いからな…… コモンのワイルドカード一生分あるから
これは全部使ってもいいかなって思ってる コモンは埋めといてシャードに変えておいた方が良さそう
そもそもそんなやり方が不要なレベルでカードが集まるけど ラリエットローズ、残忍な清算人、魂喰らいだろうな
大半の人間は名前を聞かれてもステータスすら思い浮かばんだろう
俺も明日には名前を書けない >>68
ラリエットは亡霊デッキで使われるし魂喰らいはβの頃遅延デッキに採用はされてた
清算人はちょっと知らないですね… 清算人は絵は浮かぶがステータスがまったく /7/4のOPかチャレンジャーかな コースティックタンクが一般カードであるのが謎
看守の獲物で出てきて邪魔なんじゃい ゼヴィはギリギリどっかで使える感がなぁ
5/4/5はちょっと強すぎるから今くらいがいいんかね 血盟が味方3体だったらみんな使うか?
+4だったら使うか?
使うなぁ もう存在しない環境でネガるのは草
やっぱsageろみたいな基本ルールはいいフィルターになるね 最近ランクマ回さないでフリーばっかやってるけど
ターゴン(リーシン)環境って終わったの? フリーだと確かにあんま見ないけど 割と亡霊デッキが刺さるような環境だったりするけどアグロに当たるとお通夜なんだよなあ ゴーハードがtier1は嘘臭いわ〜、絶対雰囲気で言ったやろ
凍結される方が何倍もめんどい お前のレートでゴーハード使う奴が下手なだけで、上位では猛威奮ってるよ リーシン5になって以来飛び抜けたデッキはない状況だろ
ゴーハードは体感的には相手して嫌なデッキだが勝率も高いのかね 暁の代弁者ってデッキ内みんなだよね?
ラウンド終了後発動しなかったんだけど デッキの味方を強化する効果はちゃんと「デッキの味方」って明記してあるからね
炉守りとかソリストみたいに
ただ単に「味方」って書いてあるときは場の味方だけ このゲームもどうせいつかはそれくらいぶっ壊れるだろうけどまだ早い このゲームは下方修正しまくるからインフレしづらいカードゲームだと思うぞ へカリムに謎op付いてるんだからフィニッシャーのはずのブラッドにもopよこせって思い始めた twitch配信者あまりにも少なすぎてもう応援諦めた
やっぱ今後流行る事ないわ 良くも悪くも代表的なカードがないよな
遊戯王のVドラゴン、デュエマのボルバル、シャドバのバハムートみたいな壊れがないから話題にも上がらない 今さら巻き返しで流行るシナリオはちょっと考えづらいよねぇ
低空飛行でも長く続けてほしいが MTGなりHSなりやってた奴はなんやかんやで買ってしまったカードへの執着もあるし結局流れてこんからな 今ダイヤ2ぐらいだけど、上位陣が公開してるデッキ環境だよ
ドラゴンとフィオラの組み合わせとトメンダリア、トランドルが多い
上位陣の公開内容が変わればすぐ変化する
どっちもセジュアッシュで対応できるけど ただのDCGはもうオワコン
元がLoLなんだし、協力型のDCGとして再スタートしてくれ
1on1は出来が良くても流行らない スペルマナ残さなかったらggwpっていってサレンダーされそう フルハウスに強いデッキって何?
フルハウスだけは許せない 海外ではHSはすごくお金がかかるからって理由でルーンテラに流れてきてるらしいよ
全体からしたらほんの一部だろうけど ノーマルじゃ殆ど見ないけどTFゴーハードそんないるのか せいぜい1割だからぶっちゃけそんないない
というか1〜10位まで全部合わせて半分ってのもすげえよ
他のDCGなら大抵これで9割以上占めてるのに 警戒網とまとめて雑に1コス上げられそう
双の行的には適正が3コスでもおかしくないけどな 逆に長くやってりゃなんかのきっかけで流行るゲームではありそう
激強IPで金かからんくてゲーム性高いっていうのはユーザー抱え込める地盤はあるわけだし
ゲーム性が高そうに見えて高いという点で簡単には流行らないゲームなのは間違いないが(少なくとも低そうに見えないとなかなか流行らない) 強さ以前にキャントリップ付きコンバットトリックって入れない理由がないもんな メインの効果以外にオマケでドローが付いてるカードの事だよ 一応はナイトフォール縛りはあるけど
流石に+1/+1か+2/0ぐらいにするべきかな羽衣は
コスト上げるのは駆け引きの回数が減るからやめてほしい >>119
無課金でも普通に遊べるのでなんか遊び方がおかしいのでは
でもシャドバが1シーズン(3ヶ月)に配布とゲーム内マネーで300パックくらい
開けられるのに対してHSは1シーズン(4ヶ月)で100パックくらいだから
ばらまきっぷりではHSのがずっと少ないけどね >>136
お前基準の普通では満足出来ないから金かかるって話だろうよ
って普通に考えたら分かると思うけどなんか考え方がおかしいのでは HSって無課金じゃ1,2種ぐらいしか満足にデッキ作れなかった印象しかねえな
トップデッキの劣化ならもうちょっと作れたけど
Lorは無課金で満足に遊べるってのが遜色ないからいい
スマホ版リリースから初めて9割以上カード、シャード8万あるしおかしいわ
lorとか荒野行動とか金が勝利に直結しないゲームってどうやって稼いでるのかわからんわ アホに教えてほしいんだぇど
アグロでブロックしないときあるのってなんで?
ユニット残して次ターン攻撃してもブロックされたら一緒じゃないの?
それとも次ターン即アタで打点とおるならブロックしてもいいとかそういうこと? 最後の行はブロックで有利トレードor残る枚数が上回って、次ターン即アタってことです あほほどいるプレイヤーの一部がスキン買うからそこで稼ぐわけよ >>140
ブロックしたあとに羽衣とか警戒網を使われるとこっちのユニットだけ減るからじゃないの >>140
デッキコンセプトによって残したユニットに次のターンにバフ乗せて攻撃出来たり
味方がキルされる条件の何かがあって次のターンに(プレイするカードとかで)それが欲しかったり
まだまだいろいろ他にあるはず
結果的に次のターンで単にブロックされて終わったとしても、ターン開始のドローでそれらの条件に期待してたのだったり こっちが絆とか衣とかワースエリクサーとか持ってるなら攻撃時の頭数が多い方がよい >>140
場にいることでメリットを出す奴らも多い
ノクサスなら実況者、花形
シャドウアイルならカリスタの餌
デマーシアなら旗手 基本的にはアタック時の方がお互いにマナ少ないから
ここでブロックしてくるということはバフ握ってないんだなって読めたり逆にブラフに使われたりするね >>142
荒野行動なんかセルランが高かったはずだし、その一部が相当数いるんだろう
これでうまくいくんだから商売ってのは難しいな
俺の感覚がずれてるだけかもしれんが その売り方は圧倒的な技術と資源があるからできるやり方ではあるんだけどね 天下のテンセント様だからなルーンテラは
ぶっちゃけブリザードに嫌がらせ出きりゃそれでいいのかもしれん >>120
ここのミストレイスのデッキリストある? スカウトラリーで思い出したけどクインちゃん弱いニキももうやめてしまったのだろうか スカウトラリーって自分が使うと絶対フォーチュンが手札に来なくて
ジュネビーブエルムハートばっかり手札に溜まるイメージ クインちゃん弱いニキは元々月1回だけ起動してクインデッキで一戦して
クインちゃん弱いどうして😭ってレスして去っていくイメージ >>151
https://teamleviathangaming.com/lor-snapshot/
CIBQCAYJEMCAGBIDAQDA2BYBAUHBAHRHGE2TQAICAECQGFQA あれ、pcもスマホもアプデしたらフレ対戦出来んようになってしまったぞ >>155
月1回だけじゃシルバーになれないだろ…
最近ランクリセットしてないんだっけ フィオラ見てるとこのゲームすごいバランスいいんだなって思うわ
こんな特殊勝利カード絶対クソつよかクソよわになっちゃうのが普通なのに 星の泉も絶妙だよな
適度に刺さりつつ、ティア2前後に入れてくる調整能力はスゴい >>160
まあでも他の一部のチャンプも進化したら特殊勝利みたいなもんだしな 勝率66%使用率30%とかにならないからこのゲーム凄い プレイしてる人が少ないと研究が進まなくてデッキも集中しなくなるからな 他の国の鯖も含めりゃその理屈が通用しない程度には人口いるぞ かき集めたら単純な数はそうだろうけど言語とかサーバー違ったら研究とかも進まないと思うけど サーバーの違いが研究の進まなさに繋がる理由はよくわからんしメタデッキ作るようなプレイヤーは一部除いて英語で情報発信してるだろ 言語やサーバーの違いによって、結果を共有するまでにかかる時間が伸びて、少しだけ遅れる程度だと思うよ こういうのって自分で考えて組むから楽しいんじゃねえの? 環境で何が流行ってるかとか考慮しなきゃ勝てないゲームだし
本家とかと違って腕前で相性差覆せるわけでも無いし エピック5枚出たけどこれ下手すりゃエピックコンプしてしまいそう エクスペ即リタで消化すりゃ多分エピックもコンプだなあ……
最後にやったのいつかわからん 3つ中2つもプラチナからダイヤモンドチェストにアプグレきたーと思ったら
今週もエピック以上ゼロでびびった レベル7からチャンプ1エピック2出て確定チャンプがチャンプワイルドになるしほんとレベル上げるの馬鹿らしくなるな ゴールドやプラチナチェストの方が高レア出やすい説ある 正直もう資産余りまくってるから5レベルまで上げたら十分な気がする レベル8ぐらいがチャンプ出やすい印象が強い
まあ現状の全カードコンプできるであろうくらいの資産は無課金なのにあるからもうウィークリーは気にならなくなったな
始めたときは本当に他DCGと違ってカード集まるのかよと思っていたが 自演フレンド戦とデイリークエストこなすだけでレベル10いくからな
毎日15分くらいの作業でどんどん資産溜まってく AI戦しかしてないけど毎日続いてる これはゲームをプレイしてると言えるのだろうか たまにaiに負けちゃう
命知らずのポロ並べまくるのやめろ ディープゴーハードっていうネタデッキ組んだけど意外に戦えてて笑う どっかの配信で見たMFGPをGPの代わりにvlad入れるのやってるけど結局GPのが強いんじゃねえか感はんぱねえ vladは5/6/6リジェネ以上の活躍をさせるのが難しいんだよな… 1点ダメージをメリットとして見れないと弱い
と思ってソラカブラッドを試したけど中々楽しかった
強くはなかった このゲームで1番やばかったカードってなに?
最近始めたから静寂くらいしかヘイトかってるカード知らん フィアサム付いてた頃のレイスコーラーじゃねえの結局 夏ぐらいの1T目オーメンホークかな
アニブラやセジュアッシュが流行ってたし全マリしてでもオーメン探す価値があった 不快度なら盗品と商人がぶっちぎりだった
ヨードルも無償で鉛生成してたし ソラカブラッドは4/3/4のやつをイルーシブ付与をアウトオブザウェイで永続化するロマンデッキで組んだことある
吸血の永続化もあってまあまあ噛み合うんだがいかんせん個々のカードパワーが足りん 「ベストiPadゲーム」に選ばれた覇権ゲームのスレはここですか? 『とりわけ知性と集中力のせめぎ合うゲーム性が際立っている』という人気間違いなしのゲームのスレはこちらでよろしいでしょうか? LOLのスレの方でブラッドミアかヴラジミールかでガチ喧嘩してたの見て笑った覚えがある 今日の0時までだってよランクマッチ
俺今ブロンズなんだけどマスターって今何人いんの?足きり700人とか溢れなさそう つっても忠義で暴れてる奴なんてもういないし
デマーシアのとノクサスのは一時期頭おかしかったけども シャドウアイルとビルジも大概だった
アイオニアとフレヨルドとターゴンは普通
ピルトは糞 ビルジのは忠義がクソなんじゃなくて忠義が無くても十分すぎるくらい仕事する(鉛玉生成)からクソって言われてたから… ノーマルでテンプレガチデッキばっかと当たるな、ランク行けよクソ >>212
喧嘩になってないよ
ロシアの一般的な人名なのに、アメリカ読みしないといけないって難癖付けてただけだし ipadゲーム部門でルーンテラが世界一のゲームに選ばれたのになんでこんなに活気が無いんだい? 忠義自体は悪くないと思うんだがちゃんと他のカードで代替が効かない効果を持たせてやるべき
ピルトとかリワークしてやらないといけないだろ >>222
ここが日本語話者のコミュニティだからでは そういやカタカナだとvladimirはウラディミールって書くのが一般的だな、ロシア語圏外の人でも(野球選手にバレンティンとゲレーロがいる)
ドラキュラのことはヴラドって読むのが一般的なのとかが関係してこの表記になってるんだろうな フルハウスでシッコシコされるのくっそつまんねぇ〜これあるとアイオニア以外の地域選びたくなくなるしさっさと削除しろよ TFゴーハードってなんでフルハウスって名前なんだ? 手札がいっぱいじゃないといけないからみたいな適当な感じだった気がする >>225
単に英語読みっぽくカタカナにしただけだろ
英語圏のニュースだとプーチンだってヴラッドミアみたいな感じで呼ばれるのは普通のこと ゴーハードはコスト増やすなり、コピー枚数減らすなり使用感無くすレベルでナーフしてもらって良いわ なーにが5点じゃファロンとラッシュでぶっ殺せばええんじゃ
つーかこいつらも強すぎる フィオラの特殊勝利条件ってジンの方がよくねぇか?? チャレンジャーのかわりにクイックアタック持ってそう TFゴーハードはちっこいユニットがコツコツ削ってくるのもだるすぎる ゴーハードはローリスクハイリターンみたいな感じに感じる フェイトってなんだかんだずっと環境にいる気がする
tier1になったことないチャンプは強化して
特にブラッドはもっと思いきった調整して TFは出すだけで仕事するからね
ケミパンクロッカーが死ねって言ってたわ 初心者のころは蜘蛛デッキ使ってたらケミパン出されてなんだこのぶっ壊れカードはぁ!?ってなってた 盗品されてムカついたから盗品握ったら相手のキーカードパクりまくって勝利で気持ちよすぎる Fiora/asol湧きすぎだろ
大会かなんかで使われたのか?D1でランク回してるけど6人中5人が同じデッキ使ってるんだが
一昨日やってたときはSIコントロールしかいなかったのにどいつも脳死しすぎだろ フィオラオレソルはどこに強くてどこに弱いのかがわからん
強いデッキだとは思う アグロをちょっとだけ見れてコントロールに強い
その上ゴーハードも多分五分くらい
弱いのはそこそこのスタッツ並べる系
忠義デマーシアみたいのとかセジュアッシュとかにはまず勝てん
ディープも無理 スターシェイピングあるからアグロじゃ勝てないしAsol出てきた時点でほとんどのミッドレンジも勝てないでしょ、8ターン目に出て来るし
相手のデッキのキーカードをチャレンジャーとサイレンスでひたすら潰してAsolまで安全に耐えられるの糞怠いわ
勝てるデッキってasol出される7.8ターンに一気に削りきるスカウトラリーくらいじゃないの?
同じミッドレンジでもezはスペル打つ対象がいないしアニヴィアは除去されるから詰んでる あぁ確かにdeepなら有利取れそうかな
後忘れてたけどフィアサムデッキも削りきれるかレディアントガーディアン出されなければ ミッドレンジなら暗黒系のデッキも相性いいと思う、体感だが
というか逆に極めて相性悪いデッキってなんだろう 夏にやって引退してたから
ラストガントレット古いデッキで勝てるのかやってみたら1回目で7勝できた
セジュアニMF、ハイマー。 結局他のデッキも多少はパワー落とされたりしてるからちょい前のでも案外いけたりするものかね 次チャンプナーフ来るとしたら
MFのような気がする Mfとかスウェインって環境に長く入ってるけど
じゃあナーフするほどウザいカードかって言われたらあんまそんな感じしないんだよな スウェインはリヴァイアサンが本体
MFは強いのは強いんだけど進化は基本出来ないし痒い所に手の届くチャンプ感 ノーマルしか潜ってないけど今日全然かてなくてマジでだるい
カードぶんまわりすぎだろ
負けるデッキ変えるぶんまわられて負ける以下ループ
はーイライラ このゲーム冗談抜きでランクとノーマルの違いないと思う ノーマルのが訳分からんムーヴ飛んでくるから勝率低いわ スウェイン使うとリヴァイアサン出すまでが激辛すぎて中々厳しい
出しても割と除去されるし
というか、進化は楽だけと進化してからネクサスストライクするのがマジで辛い 進化してネクサスストライク通せたら勝ちだからそりゃ難しいよ
普通はネクサスストライク想定せずデッキ組む スウェインでネクストストライク成功した時ってもうほぼほぼ勝ちの盤面だからな でも、スウェインのキャラ的に戦わずして勝つって感じなのは好き
やってて疲れるけど ここ最近デイブレイク試しているけど
レオナのスタン随分使い勝手が悪い気がするけど良い活用方法ないのかな 単体でもケツのデカい蜘蛛として使えるしモーニングライトっていうあからさまに相性のいいチャンピオンスペルだしでむしろかなり使い勝手のいいチャンプだと思うが デイブレはファスト以上のスピードで打てる札が無いからな使い勝手悪いよ 進化後位はレオナにも常時デイブレをくれてやってもいいと思うの
それでもぶっ壊れとかではないだろうし レオナは進化しやすいからNG
このユニットが場にいる状態で4回デイブレイクなら許す ジンクス普通にプレイしたあと手札0枚にしても進化しないし、その後2ターン経過しても毎回ターン開始時に手札1枚しか引けなかったんだけどこうなる条件ってある? >>278
レベルアップしなかったと言ってるのにカード引けないって意味不明
レベルアップしてないなら当たり前だろ >>107
良くも悪くもじゃなくそれはいいことだろ
ボルバルもバハムートもいたら評価だだ下がりだったわ
まあdcgの宿命で今後の新カードでそういうのは出してくるだろうけど シーズントーナメントの配信楽しみ
自分で出るのも楽しみだけど、このゲームをやり込んだ本気のプレイヤーを見てみたいわ
このゲームで勝てる人にはリスペクトしかない デイブレイクは普通に強いでしょ
マナカーブに沿ってカード出してるだけでそのまま勝てる事多いし
その分手札が糞だと何も出来ずに終わるから単純に運ゲー過ぎてつまらないけど
1ターンに一回のみの効果だからその機会失うと大きすぎるのがね デイブレなんか環境取ったこと無いだろ
ターゴンがまとめて弱体化される前にオレソルやラックスのお供として顔見せたことがあったぐらいで
結局そのオレソルとラックス同士で浮気しだした始末 デイブレイクの1コス2コスは安定して遅延出来るから強いじゃん
低コスチャンプはほぼ止めれるし、止めれないの魔樹牢番枯れ地ぐらいだろ パーツとカテゴリで単位が違う話してんのは何なんだ?アスペ? デイブレイクのパーツは全部強いけど全部スロウタイミングだからカテゴリとしては適正レベルって話よね デイブレイクはよく出来てるわ
パワーあるけどタイミングに縛られてるから駆け引きがちゃんと発生する 弱いと見せかけて強いと見せていややっぱりファストのタイミングでやれないから微妙か?って今なってる
そういう意味ではよく出来てると思う デイブレはすげえ相性いいスペル貰ったのにな
5コストは重いよ エフェクトがだらだらしてるから嫌いだわ聖闘士おばさん レオナの最大の問題点はレベルアップ後の姿がブラウムのレベルアップ後と完全に一致していること アニビア→マナ加速のユニットみたいな配置だとマナが10個あっても進化しないの深刻なバグだろしねや アニビアとカルマはマナが10なら場に出た瞬間レベルアップするよ
エッグニビアはラウンド開始時にしかレベルアップしないから>>300みたいになる >>302
エッグアニビアじゃなくてアニビアって書いてんだろ文盲死ねよ >>304
アニビア→マナ加速のユニットの配置でもアニビアは普通にレベルアップする
https://i.imgur.com/m8ummYw.png
マナ加速のユニット→アニビアでもちゃんとレベルアップした
https://i.imgur.com/rZo9vde.png
>>300が起きたのは「アニビアじゃなくてエッグニビアだった」「2マナのマナ加速ユニットが保持しているの条件を満たしてなかった」「>>300の勘違い」のどれか
>>304は俺に謝って!!!!!!!!!!!!!! 俺がジャッジメントはスペシ貫通仕様勢マンを断罪した時以来の逆転劇だな >>302
どうだ?深刻なバグの件については解決したか? 多分エンライトに空のマナジェム含まれないのを勘違いしたんだろうね
流石にそれで「死ね」なんてよく言えたもんだわ バグだと思った瞬間にスクショ撮っとくくらいのことも出来ない馬鹿じゃなぁ >>318
日本人以外は100万だぞ
日本人だけ差別されてる >>319
マインドマスターズは500万出せたのにどうして… 日本人だけ賞金下げられるとか立ちんぼちょもす以上のエグい事件なのに
ユーザーいないから炎上すらしないのが悲しみ シーズントーナメント、
対戦相手が棄権して不戦勝になってもうた…… どのカードゲームもそうだけど環境が良いと語る内容が無いわ
なんかのデッキのパワーぶっ壊そうぜ?精鋭とか 亡きもの意外と強いんだよな
前シーズンあれでダイヤからマスターまで行けた >>323
今の所流行り廃りはあるけどそれ一色になる環境はちょっと勘弁して欲しいかなぁ
βの頃のシャドウアイルだらけなのが近いけど タムソラカ持ち込んだら思ったよりBANされなくて草
そんなに嫌われてないのかぁ… LV2ジンクスとピルトーヴァー大学でも、
ジンクスの追加ドロー→大学で全部破棄で無駄になる
普通はジンクスで殴ってれば大学が左側に来るけど、
あとから大学を出したりするとそうなる 賞金の件は日本のクソ法律が悪いんであって
運営に罪はないよ
格ゲーの大会でもこの問題あったから >>330
カードゲームでここまで実力ゲーにできるのは凄過ぎる
感動したよ
来週のシーズントーナメントの配信も楽しみだわ 最近流行ってるフィアサムデッキ殺せるデッキ教えて下さい Alanの大会配信見てるけどやっぱ口悪いが上手いんだよなこの人 Twitter勢かなりの数プレーオフ進出してて草 強いな みんな頑張ってんね
日本は捨ててもいいからせめて海外だけでも流行って…😫 新カードきたけどやっぱテラってイラストいいわ シャドバみたいにキラキラ光らせたいなぁ >>320
あれはNTTぷららでしょ。メーカーと関係ない所がお金を出せばOK
メーカーが出すと、賞金を餌にゲームを売ってるってことになり景品表示法違反になる 冷静に考えて賞金を餌にゲーム売って何が悪いって感じだけどな…
この法律作った時はそういう時代じゃなかったんだろうけどさ まあ金を集めて(ゲームを売って)配る(賞金にする)だと見方によっては賭博だからじゃない? 賭博との区別がつけられなくなるのが実際理由だったはず オーグメント
また使いにくそうなキーワード出たなおい 生成されたカードに+1/0なのか生成されたカードがプレイされたらこのカードに+1/0なのか
前者ならポロキャノンがえげつない事になるぞ 今回のカードはハイマー強化っぽいけど、オーグメント自体はジェムとかティーモ(キノコ)とかと相性良さそう
ポロもそこそこ生成と多くのキーワード能力持ちが居るからアリかな アタック効果でスキル出ずに即発動のものもあるけど、こいつはどっちなんだろう?
てか識別方法がわからん 周りにキーワード付与出来るのはいいな
オーグメントはジェムがいいのかね ポロミミック怖いな
1マナで+1とイルーシブ付与か >>347
効果の横に黄色い丸が付いてたらスキルって言ってファストスペルと同じ扱いになる
TFとかMFとか
逆に付いてなかったら即時に発動する
へカリムとかエリスとか >>347
スキルが出る奴は効果の横にスキルアイコンが表示されてる
だからこいつはたぶん即時発動だね
ちなみにMFはスキルが出るのにアイコン表示が何故かない スキルはプレイ時とアタック時のふたつだね
アタックのスキル持ちはブラッドミアとかレギオンの工作員とかがいたはず 本当だMFってマーク付いてないんだな
まぁカードの関連情報みたいな所見てスキルかどうかで確認するのが1番確実だと思う 自分のアタック時じゃないやつは●にしない方針なのかな
ビルジ1マナのやつもそうだし そんなややこしいことするべきじゃないと思うけどな
先頭に●つければ済む話なんだし 黄色○が判断材料か
これがわかってれば昨日初めて見たオーロック・グリントホーンの対応も間違わなかっただろうに
わかってても負けてたけど
MFはそもそもアタックってキーワードじゃないんだな >>357
考えてみると不思議だな
深い意味はない付け忘れのような気がしてきた ルーンテラのテキストって初期と比べるとだいぶ変わってるからユーザーが文句言えばMFも変わるんじゃね
スキルのアイコンだって途中から付いたんだし ストライクが発動条件と能力でおこなう奴がなぜか分かれてなくて最初混乱した このゲームのルール難しい
タイブレークルールとか最近知ったわ フリーの時は手配良くて
あっ今日は運いいなでランクマ潜ると途端に運悪くなる奴 つーかもう新拡張の時期かよ
毎回ダイヤまで来て力尽きてマスターなる前に終わっちゃうんだけど今回もそうなってしまう…… PZにキーワードaugmentでカミール追加っぽいな 公式が結構前に「最後の追加で各地域のカードの数を大体合わせる」みたいなこと
言ってたから、少なくともチャンピオンに関してはピルド、ノクサス、ターゴンって
認識で合ってる? そうだと思う
レベル追い付いてないのもその三地域だし 今回のカードとか見るにいきなりサ終とかにならん限りカミーユとかも来る感じはあるわね 変身系はレベル1と2で名前が違うぐらい拘ってるからナーとかくるかもね ビクターは露骨に今回のオーグメント系だな。ピルトーバー大学とも合いはするし。 大学とジンクスって噛み合いそうで噛み合わなかったしオーグメントとも結局噛み合わなさそう このゲームいきなり査収になる可能性かなりありそう?
やっとる人おらんのやが…こんな楽しいのに… なんでこんな面白くて無課金余裕のゲームが人気ないんやろ…ショックやわ ところでヤスオレオナ組んだんだけど弱すぎない?
コンボが決まらないどころか3秒で手札尽きるんだが ヤスオはスウェインと組むのが一番強いぞ
というかスウェインが強いぞ ヤスオはソロで使ってるけど引けないとマジで辛い
ヤスオのファンボーイはガチで欲しい RIOTがわざわざ利益度外視して作ったゲームやぞ
そうそうサ終とかないやろ >>379
むしろ広告無し動画無しwiki無し初期の自由資産無しのこの状況で流行る方がおかしいわ
始めるきっかけも続ける手助けもないもん >>384
最初が1番きついよね
サブ垢作って思ったわ 最初そんなにキツかったっけ…ゲーム性もすぐ受け入れられたし課金無しで割とすぐに組みたいデッキ組めた気がする 最初は蜘蛛でキャッキャウフフしてたけど今はきついと思う
今でもAI相手だと蜘蛛で普通に回すけど 最初さっさと5000円入れたからあまりその辺分からない もうサ終までそうそう困らないくらい資産あるけどお布施の意味でズンパス買ってる 村上がたまにツモ牌バチンッて叩きつけるのなんなん?なんか意味あるん? 相手のターンにトイレ行くことができないのは致命的
あとやっぱりまだまだチンポ悪いわ
もっと持ち時間減らしていい >>375
お前みたいな奴が延々ネガキャンしてるから誰もやってないように感じるだけだろゲームせずに5ch見てるだけの奴は
情報欲しい奴は配信か海外のフォーラム見てるし、今日日5ch見てる奴なんて延々と売り上げ、個人粘着、オワコンって書きこみたいだけの蛆虫だけだから基本的に 残虐ほんとしょうもねーな
ファストでダメージ出す行為を甘く見すぎ
どうせうったら終わるんだから、13コストにして使いづらくさせろ 残虐はカウンターで使えるのがなぁ スロウなら許される MTGの投げ飛ばし見てると最初残虐は生贄が除去で死ぬタイミングがあるのに驚いたの ルーンテラって初心者には全然カード渡さないのに長くプレイした人にはジャブジャブカード配ってるのがよくわかんないよな
普通は初心者にもっとやさしくするべきなのに
しかも居ついた人はカードが過剰に手に入って満足するから誰も文句言わない 俺もマグロヘッドがやってなかったらこんな海外臭プンプンのゲームなんてやらんかったわ
蓋を開ければすげえハマったし神ゲーだとも思う 残虐はせめて「このカードで相手のネクサスを0にしようとすることはできない」とかつけろ どうせビクターと一緒に強力な除去スペル来て残虐なんて過去のものになるだろ 残虐強いから嫌いって側面もあるけど、一番良くないのは発動したら必ず勝敗が決するところ そんなボルバルザークみたいな
それは言い過ぎじゃね カード全然集まってないアレもコレも欲しいって時が一番楽しいわな トルコ公式がP&Zカードをフライングしたらしい
2/1/3 ネクサスに1点ダメージのスペル毎ラウンド生成
ランドマーク 3マナ ラウンド開始時に両プレイヤーはカード引く
4マナ ユニットに3点かランドマーク破壊
1/1/1 オーグメント クイックアタック
3/1/3 ーグメント イルーシブ オーグメントとイルーシブ絡めるの危険すぎるからやめてくれ 3 13イルーシヴオーグメントとジェム絡めたアグロ止められなさそう かつてデュエマで海底鬼面城って似たようなのあったけどあれは1コスだったから結構強かったな 残虐よりフィオラとかマオカイの方がイライラ度高くない? マオカイは別に
上振れしなくても6ターンくらいで進化してデッキ削ってくるくらいインフレしたらあれだけど
フィオラは確かにイラ度高い マオカイに文句言うのは初めて見たわ
ディープでも抜こうか迷うレベルなのに まあぶっちゃけマオカイというかディープが嫌いなだけではある >>422
俺もディープ使う時はマオカイじゃないくてTFの方でやってるな最近 ディープでマオカイ進化できる段階なら別にマオカイいなくても大体勝てるよねっていう フィールザラッシュとかはマオカイで死ぬよ
別にディープはマオカイもノーチも出さなくて勝てる時は勝てるけど マオカイはトスブーストさせたいからディープにはとりあえず突っ込む 雑魚狩りフィオラはアグロカウンターとして必要なんだが
それ以外のデッキもtier3以下に沈めまくってて健全じゃないと感じる 「calculated creations」の訳が「計画的創造」ってちょっと… 日本でカードゲーム流行らない理由が格好つけネームだろうしね
難しい漢字連発で、小学生が気軽に入っていける感じが全く無い
名前で格好つけようとしてどうすんだって 韓国人ばかり = 過疎 といえるのか?
日本で過疎ということなんじゃね 難しい漢字や聞き慣れないカタカナ以上に小学生を惹きつけるものなんてないだろ 日本人がやる理由がねえからなあ
lolをやらんから知る機会がねえしDCGの選択肢としても6番目くらいの候補だろうし
まず知ってもらう段階からだな、鬼滅だってアニメで広く知られるまではジャンプの中堅どまりだった その知ってもらうのに一番有効なのは実況とかプレイ動画なんだろうな
だからriotはさっさとリプレイ実装して動画作りやすくしろ
観戦機能作れるんだからそれくらいできるだろ 面白いけど宣伝力が弱すぎるわな
あとルールが初心者にとっては複雑すぎて最初は勝てんやろな >>438
日本のゲームでの最強の宣伝媒体はニンダイだと思う
アレがガチで取り上げてくれればかなりの人が知る
スイッチに出すという別の障壁が生まれるが ポケモンうんちがテンセントから出るしSwitch版LoRも全然あるんじゃね プレイヤー自体は一度遊び方が分かればそこまで勝てなくても続けると思うんだけど
そもそもちゃんとした遊び方が分かるまでが遠いし
配信者はある程度勝てないとやらないから配信で遊び方を理解するみたいなのも難しいし
やっぱりいかに宣伝するかよね 吉本芸人が思った以上に客集められなかったからなぁ
ここまで芸人個人の追っかけ少ないもんだと逆に驚いたわ シルバー→ゴールドで十時間配信してる人見たことあるわ もう逆転の発想でLoRやってるやつが有名になるとかどうよ
LoRイケメンおりゅ?w TealRedちゃんが美少女だったらワンチャンある 適当な機械音声実況者何人かに、テキトーに動画上げさせたら
芸人にやらせるよりは伸びるんじゃない?
案件で持ってたら向こうも嬉しいやろ 初動予算を吉本にぶっこんだ時点で割と終わってる
素直にシャドバとかビビッドアーミー見習っとけよ V系は人気ないゲームに食いつかないからあれを宣伝目的にするには見捨てられやすい ゲームを配信したいんじゃなくて視聴者数欲しいからゲームやる人達だしな そう考えるとVも配信しているシャドバは日本では人気ゲームなんだなあ ネット広告でもLoRは見たことないな
ビビッドアーミーはよく見る シャドバはゲーム性以外は完璧なゲームだからな
LoRはもっとシャドバを見習ってくれ 配信者ってそんなに力あるかな?
流行り→配信者が手を出すって順はあっても逆はそうなくね? シャドバみたいな駅の一等地のビルに宣伝貼れるようなレベルでもないしな オンゲーは特にある
狩野英孝で再ヒットしたDBDとか顕著 >>458
こういう広告バナーのゲームって詐欺的なの多いからみんなクリックすらしないよね まあそもそもネットの広告は出さないようにしてるほうが多いので テラがまず見てて面白そうじゃないもん
やってる層でもそう思うんだから未プレイの人とか触ろうと思わんだろうよ
画面映えするならゲーム性がカスでも人は来る なのでまずはブラウムを美少女にします
エモートも勿論リニューアルします 画面映えしないよな
進化のモーションとかスペルの効果凝ってて好きなんだが地味よな >>458
かわいいキャラが戦略性とか言っててもチグハグなんだよな
しかもこいつ大してかわいくないし
せっかくTFとかゼドみたいなかっこいいキャラいるんだからかっこいい広告作ってほしいわ
https://i.imgur.com/X8Xrz2i.png ビビットアーミーとかどんだげCMしててもあんなん誰もやらねーよとしか思わんのやけど流行ってんの アジアだけ過疎ってますな
マスター数↓
東南アジア 1527人
アジア 559人
アメリカ 1323人
EU 1409人 >>468
意外だわ 韓国人がメインターゲットかと 東南アジアのマスターってちょっと前まではアジアと同じくらいだったのに今はこんなに多いのか 過疎過疎言うけどトーナメントでこの人数ならけっこういるんじゃないか?
アジアは確かに少ないけど、充分いる気がする >>464
こっちのほうが絶対ユーザー数増えるな
お前のほうがプロだわ そもそも人口が他に比べて少ないからしゃあない気がする
アジアサーバーって日本、韓国ぐらいのもんやろ? なんで魔女をバナーにしたんだろうな
ジャップは幼女好きなんでしょう?程度の理由かな >>474
そういや台湾も入ってなさそうだな
中国語っぽい漢字名とあたった記憶が無い これは、台湾も餌食になってもらうしかないな
ご近所の3ヶ国で仲良くしようや、ぐへへへ 東南アジアと統合したら圧倒的になるな
けど今のほうがサーバーが軽くていいとポジティブに考えるんだ そういやアジア鯖でベトナム人と当たったわ 名前に(VN)と書いてあった
めちゃくちゃエモート煽りされた 韓国人は割とハースストーンに忠誠心ある奴多いんじゃねえかな こんなにチャンピオンいるのに結局コピーデッキばかり アイコンがずーーっとダリウスなの草なんだよね
なんなんだそのチョイス app store開いたらベストアプリだかなんだかでダリウスドーン!で笑っちゃった 変える場合誰がいいんだろう?
良くタイトルにはジンクスが映っている印象があるけど LoRのジンクスはブサイクだからなー
カード使いでイケメンのTFにしょう アプリアイコンが微妙な問題は廃村でも聞いた話だなぁ ディープでマオカイじゃなくてTF使うリストってどんなの?
試しに深海デッキ回したら全然動きがわからん トスだけじゃなくオモチャ箱とか悪童とかのドローも使ってデッキ掘ってく感じ
サーモミスティックで最低限の除去はあるのとTFレベルアップもちょっと狙いやすいからシャドウアイルと組む型よりもいくらか柔軟に動ける シャドウアイルと組まないというのが発想になかったわ そんなリストもあんだな
除去はともかくライフスティールとかなしでネクサス大丈夫なのかとか疑問もあるけどリスト探して試してみるわ感謝 カードゲームだからTFが一番あってね?
次元みたいでかっこいいし、能力的にも強いしで看板張れるでしょ
lol触れたことないからもとのTFの立ち位置は知らんけど あいつlolだとカードぺちぺち投げてたまにワープするだけのオッサンだよ ミスティックショットの的に看板張らせるなど血迷ってるでござる やはり強いカードを看板にすべきでござる
ところで、現環境でアイオニアで唯一tier1を張ってる強者がいるらしいでござるな あの頃はジェン殿wwwリーシンwwwブラッドミアwwwだったのに皆すっかり強化されちゃったな… ブラッドミアは単純に条件厳しくして代わりにオーバーパワーとライフスティールでもつけてやれよもう
投げやり調整すぎるか リジェネをレベルアップ前で付けるだけで大分変わる
トランドルの前例あるけどランプ出来るフレヨルドじゃなくてノクサスだし許されそう 雑魚ドミアは全体1点自傷をデメリットと認めてそれをペイできるぐらいのメリット与えるリワークしろ
ブラッドミアが場にいる間に2回ダメージから生き残ったらLS付与、4回でイルーシブ付与、13回で特殊勝利じゃい 以前からリーシンよりもよっぽど救えなかったブラッドミアが地味な強化に留まってるのはなんか壊れる懸念があるんだろうか…? ブラッドミアは、占いガマ辺りのカードがノクサスに追加されれば、変わったかもしれん
というかなんでビルジ?普通にノクサスに追加してやれよ ていうかヴィクターきてんじゃん
そして2コストのスペル血には血をの完全上位互換じゃね? オーグメント簡単に攻撃力上がりすぎだろ
フィオラで殴り倒せないだろ嫌がらせすんな がるって奴の配信見てたのに急にネガキャンし出してわろた >>522
そいつ自意識過剰のブーたれ君だから見ない方がいいよ デスレイのデッキに混ぜるの弱すぎだろ
イエティみたいにコストパフォーマンス高いの入れろや 生成したカードを8枚使用
ターン飛ばしてきそう
なんかトラウマを想起させる条件だ スペシってキーワードに入る?
一応カードによく分からんマークついてるし入るよね? 入る
プレイ・召喚時効果がないのと進化後がやや控えめだけどシンプルに強い気がする ビクターの進化後の効果がそこまででもないのと、結局ビクターが場に残り続けないと強くないので
そこまででも無いんじゃないかと思う。
5ターン目に置いて守りつつ強化ができるかが結構厳しそうに思う
進化条件を満たしてから出しても、強化できるのは次のターンだし、ステータスも低い
ハマれば強いぐらいのキャラじゃないかなぁ。 ヴァイタリックのどっちかをビクターに変えて組んでみたいけどどっちを抜くべきか
それとも二体ずつ入れてみようかね ハイマーあたりがアンパイなんだから
ハイマービクター使えば良いやん
まぁ、俺ハイマー持ってないけど 反復拡張強すぎて生成カードかと思ったら普通に入れられるのかよ
血には血を1コスにしてもまだ反復拡張の方が強そうなのに ハイマー使えばビクターをレベルアップできるけどさ
ハイマーのタレットは元々0コストだからビクターをレベルアップしても意味なくね レベルアップ後ビクターは素直に天空踏み倒していくのが強いと思う >>535
0コスなんだ
フリーティングしか頭になかった ターゴンの忠義デッキにビクターを入れるのは面白そうだな
ビクターをレベルアップさせるのがしんどそうだけど >>537
ハイマーは除去されなければ常に場が埋まるくらいのタレット出せるからおもしろいよ
まあ大抵はすぐに除去されちゃけどね 2コスのスペルに強いの増えすぎて2コス枠が固定されてくな >>543
ラックスかゼド出たら即取り安定
ラックスはガレンとかハイマーと組めたらもう勝ち
あと構築時点で7勝狙う気になるのは
ゼドと双の行入ってるイルーシブと
ゼドへカリム刻印と
カリスタルシアン
あと、タムケンソラカも強く7勝狙えるよ 他に軸としておすすめなチャンプはレオナ、ノクターンかな
この辺とかラックスやゼドを最初に取るとシェンやカルマを取ってもOKってのが強い
あとカリスタを取るとマオカイが来ても安心して取れるのが強い
経験上ビルジチャンプやノクサスチャンプを最初に取るのはやめたほうがいいな エクスペディションはアニビアが最強なイメージあったけど今は違うんかな >>547
もう俺の中でアニビアは最低ランクだわ
3枚取ったあたりでやっといけるけども、そこまでが辛すぎる
ヴァイ、セジュアニ、アッシュといった相方候補達にエクスペでの魅力が全くないのも辛い
ブラッドミアのが全然いけるイメージ >>548
ゼド取ったらクイン出てきたんだけどどう? >>548
双の行とセットのゼドか、もう一つの影となんとかみたいな名前のセットのゼドかにもよるけど、
できればカルマヤスオシェンと組ませてあげたかったな
とりあえずゼド3枚の時だけイメージして
クインちゃんは無視して構築してく感じで >>548
なるほどなー
エクスペも昔と比べて高速化してるんだな 血には血を
2コスト
コモン
ファスト
味方フォロワーに1ダメを与え生き残れば手札にコピー
反復拡張
2コスト
コモン
バースト
フォロワー1体を指定(敵も可)して+1|+1して手札にコピー
この格差をどう調整するんだろうな
流石に何かするよね? 少なくともバーストにはするんじゃね
1点自傷はメリットにもなりえるし 天野さとしは毎回「勝っても負けてもこれで最後にしましょうかね〜」と言ってから撮ってるからズルい ビクターは悠長すぎるなぁ
ソラカ泉みたいにズルい特殊勝利がないと リーシンのスペル8枚考えたらビクターの生成8枚って重くね?
レベルアップでリーシンほどのパワーがあるとも思えんし >>566
マジレスすると勇敢なポロの例からするにエフェメラルとかアテューンは忖度除外になると思う フィールザラッシュデッキ強すぎて笑える
どうすりゃ殺せるんだこのバケモンを
何も考えずマナ加速してドーンして終わりはラクすぎるでしょう ノクサスとビルジ比べたらノクサスが3倍くらい有能カード多いんだから
反復拡張ぐらいどうでもいいだろ 破壊したいランドマークが泉しかないってのもなんだかな 使って完全有利に働くランドマークが少なすぎる ブラッドミア強化になるのかねこれは
安息地は介入出来ないのが痛いな
ブリーフィング持ちのバースト版リコールが良かった 自傷デッキランドマークは結局ブラッドと組まないパターンだろこれ アイオニアどんだけもどしたいねん
戻しておいしい奴いたっけ 兎にも角にもクソダサネームがいなくて安心した
ホームカミングはギリセーフ 反復拡張以外ゴミやろ
反復拡張だけエズとかに入れて暴れる奴じゃん
ゆらゆらクラゲウオはダサいネーミングだと思うが デュエマレベルのクソダサネームでもない限り気にならんわ
ゆらゆらクラゲウオは絵もそんな感じだから良し コントロールデッキの勝利ターンを11〜12ラウンドに設定してる(ゲームを長引かせない)から、アタック,サポート,ストライクのコンバット関係の能力が強くてプレイ時能力が弱めにデザインされてるからリコールがつよくなりすぎてる サンクチュアリってこれ完全に使いまわしにしか使えないよね?
これが毎ターンほしくなるような方向性の強化が行われるんだろうか リコールが強い・・・?もう誰もアイオニアの意志使ってないけど 回収にもコスト使うことを考えるとランドマークは2コスが妥当じゃないかな思う
3Tはやりたいこと多すぎる プレイ時効果や召喚時効果を使い回したいユニットかあ
オメホなら毎ターン手軽に使い回せるかな
予言者横にいれば更にバフが入る
強いかは分からん オメホを使いまわしたとして1回に2マナ必要だもんなー
略奪品の分け前のほうがマシな気がずる 傷持つ場所に傷持つ母とバジリスク
15/7 タフ オーバーパワー
8/4 オーバーパワー
敵1体に4ダメ
これやばくね? ティーモなりポロなり積みまくってアイオニア忠義の使い回しは面白いかな なんか悪さしそうなカードもチラホラあるな
新機軸より今あるデッキの強化が怖いわ
次回ももう何か月もあるような見慣れたデッキが居座るのは勘弁してほしいわ 見慣れたデッキを使わない理由がないんだが
インフレしてくんないんだもんn インフレすると自分のアタックラウンドで2回までマナコスト無視してカードをプレイでき、相手のアタックラウンドには何もプレイできなくなるランドマークとか出るぞ ゼフリスみたいなのが来るかもしれない
ゼフリスと新ランドマークは相性よさそうだな やっぱインフレしてないよなこのゲーム
昨日数ヶ月ぶりに復帰したけど過去に組んでたそのまんまのセジュアッシュでめちゃくちゃ勝てたわ
まぁランク落ちまくっててシルバーゴールド相手だからってのもあるだろうけど セジュアッシュは安定して強いよね
やることも分かりやすいし ハースストーンの新カードがめちゃくちゃ良かったからな〜
頑張って欲しいところだが枚数少ないから厳しいか セジュティーモに浪漫感じて組んだけどクソ弱い
ティーモ処理されるとどうもならぬ インフレするにはまだ早くね?
オープンベータ開始から1年たってないでしょ
シャドバでもこの速度で過去のカードが陳腐化してないと思う >>603
なんならデフレしてってると思うぞ
ハイマーとかノーチャンプアグロ沈んでるの見てるとインフレって糞だわ >>607
ティーモ抜きで安定して40キノコばらまけるようなカードきてら化けるから… ウィークリーでレジェンドもっと出るようにしてくれねえかなーもう2ヶ月位出てねえよ
いや乞食思考じゃなくてガチャ中毒思考なんだけどね 最初の頃は課金してチェストなりカプセルを開けたかった時期はあった
どのデッキも同じくらい組みたいから集まったものをベースに足りないパーツを作るでやりたいというか エクペディンション水曜とか人いなさすぎてAI戦だらけだぞ
ただAI構築デッキでくるから気抜いてるとやられる ゲームペースならだいぶ伸びてるからな
今平均12ターンぐらいよ >>610
デフレまではわからんけど対話拒否系のデッキ全然見なくなったな
ひたすら顔殴ってくるアグロとかイルーシブ系とか
どんなデッキでも多少は対話してくれて楽しい 新弾ごとにちょこっとさわる分なら目新しいデッキが溢れてた方がいいんだろうけど長くやるなら新旧活躍してくれんと多様性無くてすぐ飽きる >>618
強いデッキはナーフされるまでずっと強いけどいいか?
MFやTFはずっと強いぞ 言うて今回もビクターリヴェンゾーイの次また2ヶ月後くらいに新地域と各地域チャンプ来るんだろ
徐々に昔のカードもございますの存在感なくなっていくんじゃねえかな なんだ昔のカードもございますって……
ございます消しといてくれ🥺 TFは強いけど現状ナーフするような強さじゃないからなぁ
あれで進化も簡単に出来たら即ナーフだろうが 不人気なチャンピオンはリーシンみたいに雑な強化されるから古くても存在感がなくなることはないんじゃね
というかビクターは弱すぎて一番存在感なくなりそう カードゲームがインフレしてくのって結局パワーあげていかないと売り上げに繋がらないからだよね
そこいくとルーンテラは売り上げ度外視らしいし調整も頻繁だからインフレは無いわね 新地域使って貰いたいから初めは新地域強めってのは意識してると思うけど
それでも環境落ち着いたらTier1に全然いなくね(パーツだけ出張)ってのが多いからなぁ
ビルジが正にこれでターゴンはちょっとやりすぎ感あったけど ルーンテラはインフレさせる必要がないのはいいんだけど
ビルジの盗品、ターゴンの静寂といったストレス溜まるカード作っちゃうくせに
ユーザーが文句言ってもナーフ渋っちゃうのが良くなかったわ
カードに対する意識が高すぎてユーザーの気持ちを蔑ろにしてる感ある
次に新地域を実装するときはヘイト溜まるカードを作らないでほしいなー ゾーイはうざくてもかわいければセーフ
ゾーイが旧ルル並に酷かったら絶望 これとか4コスイルーシヴ付与のカードのイラストの人の絵は可愛いんだよな ルルだって道案内の絵だと可愛いだろ!いい加減にしろ!!! まさかのイラストバフした時は笑った
性能もバフしろ そういえばチャレンジャーとか無防備で釣り出されたあとに静寂とかイタズラでキーワード消したら引っ込められるのかな? >>629
ルルってナーフされたの?
今は誰も使っていないみたいだけど、酷い性能していたのか >>635
無理
同じ様に攻撃時スキル発動(◎マークのやつ)系も無理 >>636
酷い顔をしてたからイラストがバフされた(本当) >>631
チャンプのイラストもこれくらい可愛いので頼むで ルルの悲劇を忘れるな >>639
ありがとう
ゾーイは元ゲームの方で削除運動が起きるほどの不快チャンピオンだったけど、どうなることやら そういえばルルの使用率低いとか言ってたけど結局触らんかったな
なんか変な獣はバフされてたけど ルルは進化後は素直に+5/5でもいいのではと思わなくもない サポートする側が貧弱スタッツってどうやっても弱いのよな 貴石の賢者みたいに死んでも仕事できるくらいならいいんだけど
ルルは維持しないといけないからなぁ ソラカとかタムケンの時は1時からだったね
今回から2時発表になってる
昼休憩してんじゃねーよ 5マナバースト
敵二体サイレンスしてナイトフォールならさらにブロック不可
・・・あのさぁ、riotくんは学習できないの? 殴り殺したいのにブロック不可で殴れなくなるのはデメリットだから… TARGONS PEAKもジャンケンゲーにしからねえわ
低コスト主軸のデッキ使っててこれが来たら、こっちのエリスとかがコスト0になって相手はオレソルが0になるんだろ?
読み合いもクソもねえよ どう見ても悪さするよねってカードをバーストやらファストで実装して
やっぱやめます・・・を繰り返してないかこのゲーム 地味に2/2/2がクソじゃね
アグロしのいで全体除去打ったと思ったら次のターン3体くらい簡単に並べられるわけだろこれ あとチャレンジャー付与ランドマークもかなり優秀な気がする
実質置ける果たし合いだけど3コストでいいのだろうか リヴェンって普段は折れた剣で戦ってるけど、本気出すと剣が完成するっていう中2キャラだけど
シヴァーナの変身後を見ると期待できないな チャレ付与ランドマークなぜか11上がるから一方的に殴り続けれるわ >>664
a unitとあるからチャンピオン含めると思う デマのランドマーク出たターンだけとはいえ
エリスだと34+22
レンジャーだと52+45だからかなりのイカレを感じる 自分はヘカリムとかのサポートに使って相手にはゴミ送るんでしょ >>603
デッキタイプもっと増えればおもしろくなるな いやいや栄光の大広場頭おかしいだろこれ
他のランドマークに比べて完全に出し得じゃねーかしかも3コスだし ターゴンと組まなくてもノクターン進化しやすくなりゃいいなと思ってはいたけど割と凶悪なの来ただろこれ +1とタフ付与のやつブラウムと組み合わせたら面白そうだな フレヨルドもピルトもランドマーク3マナなのにピルトのランドマークだけぶっちぎりのゴミでワロタ
使い道キノコくらいしかなくない? 昨日と打って変わってどれも強く見えるな
デマランドでドラゴン全員スクリーチやん、使うわ >>668
レンジャーやばすぎるな
4Tで大抵のクリーチャー2体除去されるじゃん 何がやべえってこれプレイじゃなくて召喚時なんだよな ターゴンの頂も優秀なデッキ開発されたらやばそうだし、デッキ汚染のやつは楽しそう
ワクワクする新カード群だわ
ただ5コスバーストのはやめてほしい 気軽にチャンピオンまで沈黙させるのやめてくんないかな デイブレイクのドレインのやつやたら強くないか?
1ターンだけとはいえこのステータスにドレインは破格
レオナのデイブレイク枠としてもかなり貴重だし >>677
次回はマオカイティーモでマスターになるわ 安息地帯はジェムと同じ仕様だから逃げには使えないのが辛い >>685
強いね、時間は稼げる
今回復してたら勝てるみたいなデッキ少ないけど そうか亡霊がチャレンジャーだけじゃなく数値も盛って殴ってくんのか…… 知ってる人いたら教えて欲しいんだけどリヴェンって本家ではどんな性能なん?
ワンチャンアイオニアのリコール関連コイツじゃねって思ったんだけど… 知ってる人いたら教えて欲しいんだけどリヴェンって本家ではどんな性能なん?
ワンチャンアイオニアのリコール関連コイツじゃねって思ったんだけど… >>691
https://www.youtube.com/watch?v=zF5Ddo9JdpY
これでドレイヴンと戦ってるやつがリヴェン
リコールは関係ない。ノクサスのファイターで1v1に強い
設定としてはまだ半人前みたいな感じ >>694
なるほど…
じゃああれはキツネ野郎を強化するだけなのかな
ありがと アイオニア以外でリコール関連のチャンプ出たらそれはそれで辛すぎるから今回は出なくていいよ >>694
なるほど…
じゃああれはキツネ野郎を強化するだけなのかな
ありがと 大学なんとかしろよ。引くカードを限定するかコストを下げるかないと デマーシアのランドマークに嫌な予感しかしないわ
+1/1はともかくチャレンジャーはダメだろ
無限に有利交換され続けるわ アビスは強いと糞にしかならないからな
へリアはプレイ時にも効果あれば使いやすいのに クイックアタックとチャレンジャーは強すぎるってダイアナで学ばなかったのかマジで
やべーことになりそうな気がするわ ランドマークはダブったときの保険が欲しいわ
場にある時の2マナ1ドローくらいの効果とそのまま出すかを選択したい タムラックスつかってたら、タム3枚、ラックス2枚なのに、何故か何回やってもタムが底に溜まってラックスを引くんだが?
調子こいてんな、こいつら たまーにタムラックス遭遇するけどどこに強いのかと招来カードでタムをゲームから除外して思う
逆に除外できないとクソうざいだろうなとも 相手が8マナ残してると常に復讐等々の除去タイミング考えないといけないし 新ランドマークがどれもぶっ壊れすぎる
大広場は+1/1チャレ付与ってだけでも強いのに、プレイじゃなくて召喚時って冗談だろ
ターゴンの頂も狂ってる。3ターン目にカタリスト、4ターン目にこれ、
5ターン目にフィールザラッシュや戦母が出てさらに5+1マナ残ってるって状況が普通に起こるんだぜ? Show and Tellみたいなことやってくるやつは出るだろうな LoLとLoRでチャンピオンの性能が全然違うのは結構いるし、リヴェンがリコール関連の能力なのは普通にありえそうな気がするな
Riotならヤスオリヴェンでデッキ組ませたいっていうのもありそうだし ランドマークの格差が酷すぎる
アイオニアの滅亡は近い・・・ >>709
ターゴンには分かれ道あるし上振れしたらヤバそうだな デマのランドマークは大暴れすると思う
ナイトフォール組は大した事なさそう ただでさえ使われてないデマーシアのチャレンジャー付与系が余計ゴミになりそうだな
ランドマークは大体ラウンド開始orラウンド終了に効果発揮なのにこれは次のカードから機能すること考えても充分使えそう デマーシアのランドマークは強いけどそれを活かせるデッキってなんかあったっけ >>717
ドラゴン系もそうだし普通にバナーマンのオーソドックスなデマーシアに入れても強くね 普通にデマ単にブチ込んだら一生盤面マウント取れるし
ドラゴンと組んで全員擬似スクリーチみたいな事もできる
あと牢番みたいなラストブレス持ちとか? あードラゴン系がいたか
ちょうどターゴンには5/4ライフスティールも追加されたからシヴァーナオレソルが強くなりそうだね スカウトラリーに入れても強いと思う
スカウトチャレンジャーはわかりやすく強いし、島の案内人とか相性いいでしょ
火薬樽出す331とかも
旗手抜けそう マリガンしたら高確率で変えた札そのまま戻ってくる現象なんなの デマラン入れた色んなデッキが産まれそうね
マナカーブ通りに行けるアッシュとも相性良いな >>670
キル数稼ぐかヘカリム様の条件クリア
味方キルの餌、シャークの呼び水
肉壁
これぐらいしか浮かばない まぁ、なんらかの形でまだ発表されてないノクサスの奴らとシナジーあるんじゃね
>>726
草 ターゴンのランドマークなんて相手に与える時点できついだろ
ファロンとかは即死もん 両方に同じ効果でデメリットなしなのにコスト払うのは自分だけだからアドバンテージ渡しちゃうもんな
でもターゴンの奴で超重量級デッキ作るの楽しそう クソ重カード入れまくってお祈りするんだろうけど当然序盤マグロの不安定デッキになるな
ネタ枠やね 専用に組んで踏み倒した時のパワーが凄まじいし、それ相応のリスクではあると思うわ
頂が強い環境は嫌だが 頂きはアストラルドルイド系のデッキ構築になるのかなー シャドバにターゴン山と効果全く同じランドマークあるけど1回でも攻撃が通れば特殊勝利するヤツをお祈りで0コスにして無理やり召喚酔い無しで走らすってアホコンボに使われてたな ドレッドウェイレドロスが一番強そう
どうにかしてターゴンの頂を積めないものか 3T目にマナブ
4T目に頂き
5T目にフィールザラッシュ
こんなのやりたいな
返しで相手に0コス破滅撃たれたりしそうだけど フィールザラッシュ0コスになってダメダメでで消される奴な デマーシアのランドマークが強すぎて頂なんてやってられんだろうな多分 ディスカードしてターゴンの頂きを確実に当たりにかけさせるみたいなデッキあり得る? ピルトのディスカードは捨てても引いちゃうからドレイヴンで捨てれば可能なんじゃね
ドレイヴンはファンボがあれば引けるしね ディスカがピルトなのがきつそう
踏み倒して美味しいのがフレヨルドなのに ケツショボ場に残ってなんぼのチャンプたちしんじゃうの? 0コス増やしまくってムチカズラで相手デッキむちゅむちゅしながら盤面むっちゅむちゅしたい
2コスもつかえそう 頂はゼッテーによえーわ
上振れ狙うネタデッキ
もしこいつが環境取ったら責任とって俺のチーンゴの頂を貼ってやら アジアサーバー変えたいわ
ゴミクソ煽りハングル野郎とやりたくないわ
負け確ですぐサレンダーするし アジアサーバーじゃないとシーズントーナメントに参加できないけどいいのか? 負け確ですぐサレンダーしないほうがいいのかwww
ネトウヨガイジの考えはよく分からんわw 負け確でも諦めない姿勢こそ侘び寂び(笑)があるからね
日本の教育が悪いわ 開幕エモートオフにして確実に勝てそうな時に解除してブラウムするんだぞ 割とこれ通らなかったらもう知らんみたいな場面多いしエモートホイホイできねえわ 俺は決められるときはリタイアされないように
バーストで決めるとき多いわ カウンティングはするけど2枚消費されたら3枚目はないものとして行動する >>700
ハングルに盗品されて憤死したわ
勝ったけど chmateで新しいルーンテラの広告来てるね
このデザインならクリックはされそう >>759
どんなやつ?
chmate使ってないから見てみたいわ アジアサーバーが嫌ならサブアカウントという手もだね 俺NAだけどNAにした最大の理由はクエ変更時間が19:00なのが都合よかったからだったり ルルちゃん誰も使ってなくてかわいそうだから使い始めたけど結構強いぞ
優秀なパートナーがいるからでござるな デマのランドマークだけ強すぎ
ぜったいナーフされるに10レジェワイルド これ使って後列に要るもっとぶっ壊れのゾーイ引っ張って殺せよって言うメッセージな気がする >>768
追跡者とかエルムハートとかのチャレンジャー持ち
そいつらが高スタッツのカード引っ張らないとルルちゃん生き残れない… ゾーイこれ強いのかどうかわからんな
使ってて楽しそうではあるが ゾーイ進化後のキーワード全員付与みたいなのはどうゆうことだ? 可愛い系のイラストは案内人の絵描いてるやつにやらせりゃいいのに ゾーイ進化させたら基本的に全部イルーシブになるものと思えってことだな 進化前のお茶目感は良いのに進化後の「私も昔はやんちゃだったものね…」みたいな穿った表情は何なんだ
クソガキらしくしろ 自分とこの静寂に一瞬で殺される哀れなメスガキ 楽しいねぇ レベルアップ条件がサブニャリンと一緒じゃん
忠義ターゴンにサブニャリン入れます! 頂き
ハウリングアビス
戦母
でガチャデッキ作ろう てか1度でも進化できればその後のゲームは場にデコガキがいなくてもオール能力上乗せってこと? クソ強いだろ 他の1コス貧弱害獣チャンプ達に比べたらロマンはあるな 沈黙チャレンジャー普通にスペルで殺られる前にケツ1で10種類はハードルが高すぎる
10種類って何だかんだある程度のT数は必ず掛かるし場にいなくてもいいんじゃないですかね 場に居なくていいにしちゃうと進化後は強すぎるけどうーん…… ティーモにしてもフィズにしても最速で置かれると割と困ることあるし突っ立ってるだけでも圧があるのはいいんじゃないだろうか 進化条件厳しいけど別に進化しなくてもそもそも強いTFってやっぱ神だわ 出した時点で仕事終わってるからな
なんなら除去されたらお得まである またイラストナーフされそうで草 ちったぁ学べよなぁ ルルに比べれば悪くないしむしろイラスト良いやんとか思ったがゾーイ不評なんか 化け物のルルと比べたら全然マシだけどクソガキっぽくて可愛くないんだよなー
しかもゾーイはポロフライの画像(>>631)でもう出てるからどうしても比べちゃうわ >>804
おれも良いと思うぞ
ゾーイのイメージ通りだよ 始めて1週間だけど、ノーマル戦?でボコボコにされるわ、散々煽られるわでやめるわ。日本ネームだったのが余計に続ける気無くしたわ、記念に書き込んでいく。流れ切ってスマン スタンプの煽り性能って異常に高いもんな
いつになったらデフォルトでスタンプオフにできるんだろうか エモートオフはリリース当初から結構言われてるよな
まぁ試合の度にクリックすればオフにできるからいいだろって感じなのかねえ ゾーイはムカつく顔だったらそれでいいから今回のイラストは正しいわ せっかくカードゲームなんだからイラスト違いのカード使いたいわ
>>631の人がゾーイ書いてくれたら絶対課金する ゾーイって設定ではオレソルより上位存在なのにカードスペックは低いんだ >>812
ゾーイってそんなにすごい存在だったのか・・・
オレソルって実は大したことないのかね
太古の宇宙トカゲ呼ばわりされてるし ゾーイちゃんぶっっっっっっっっっっっっっっっっ
ルルちゃん整形事件から何も学んでなかったのか… 終了間際のランクマってどのカードゲームもアグロとアンチアグロのどっちかなイメージ ノーマルに新規っぽい蜘蛛アグロとチャンピオン4枚積み増えたな 今の環境で簡単に1出るけどそれに合わせて作るとただのパワカなんだよな 今回の目玉カードだし少し壊れ気味でよかったのに
riot大好きやん 目玉キャラ壊れで出すのww やべークエスト用デッキでAI戦行ったつもりが間違えてランク行っちゃった
しかもなんか勝てた。ディープと海獣全部入れただけのデッキ 1/1が場にいる状態で10種とかもう特殊勝利でいいレベルだわ
10枚の間違いにすら思える、レベルアップ後は強力だが
ゾーイビクターを作って欲しそうな性能 ゾーイちゃん弱すぎてビビった
アグロに轢き殺されるかコントロールに余裕で消されるかオナデッキにもっと強い動きされる未来しか俺には見えない… ゾーイはハイマーと組ませた方がレベルアップさせやすいしキーワード共有も利用しやすいでしょ レベル2召喚する奴用の当たりカード扱いだろ←ゾーイ ゾーイって真面目に全チャンピオンの中で一番弱くないか? ニャルマゲドン目指すデッキはゲドンとサブニャリンとハイマー3積みであとは全部ピン
しかもハイマー用にスペル・スペル生成多めの編成にする
それでやっとサブが出しやすいなって感じるぐらいなのに10種使用までクソガキ場にキープはどうやって実現するのか 最弱は4コス2/4のビクターでしょ
しかもヴァイっていう上位互換がいる ヴィクターはキーワード沢山付いた所で「で?」ってなりそう ビクターはコンセプトで遊べそうだけどこれはろくに進化もできなくて遊べすらしなさそうだな そういえばニャルマゲドンって反復拡張で簡単に盗まれるな
ゾーイもビクターも居場所ないじゃん ゾーイって進化しても嬉しくも面白くも強くもなくね?
予測が外れてるのを願うけど今んとこマジでがっかり >>836
逆に反復が種類カウント2つ稼げるスペルだからニャルマゲドンに入れてもいいかもしれんな 1/1/1イルーシブとして使えばいいのかもしれない 反復拡張は強すぎてピルトーヴァーならどのデッキにも入りそう
忠義ミストレイスも使ってきそうだしな スペルシーフは普通にめちゃくちゃ強いと思う
パックユアバック盗むでー パックユアバッグはさすがに盗めないでしょ
盗めないよな・・・? 天空デッキでゾーイ使えるんじゃないかと一瞬思ったけど
どう考えてもオレソルよりも優先する理由がなかった 盗品とかクソナマズで盗めるから多分スペルシーフ対象になってると思うよ ティーモって一回殴れたらまあ最低限仕事したな感あるけど
こいつはちょっと微妙かもしれない
殴れたらアドはアドだけど招来2コスだしこいつ場にいなかったらそのアドも下がるし パドルスター見ると改めて魔鴉のおかしさがわかるな
似たような効果で1コスファストとか無法もいいところ >>844
コピーするってことはゴーハードを盗んでもカウントは0だけど
パックユアバッグを盗めばそのまま使えるってことなのかな
スペルシーフは第二の盗品になりそうだな >>845
2コスで招来してさらに招来したカード場に出して初めてシナジーだからなぁ
ダブったらカウントされないし >>849
ゾーイちゃんはそれまで生きていられるんですかね デマーシアの新ランドマークでチャレンジャーがポンポン出てくるからゾーイちゃんはすぐに死にそう >>837
レベルアップしたゾーイはゾーイがいなくなってもキーワード配る効果を持ち続けるってことだから破格の強さじゃね?
アビスハウリングで来たら大暴れでしょ ターゴンはスペシ付与したり体力上げるスペル多いし言われてるよりかは生きそう
チャレンジャーはスタンでどうにかしよう >>807
まずはAI戦で修行して地域リワード集めや ゾーイはゾウンと組んでポロフライ命知らずオーグメントと組んでジェムで全体バフとか楽しそう
肝心の進化がキツすぎるけど キノコ0のレベル2ティーモとかゾーイなんてめじゃない無能じゃねーか ゾーイもルルみたくイラスト修正受けそうだな
スペシポロのゾーイが一番可愛いじゃねえか 描いてる人が違うんだよな
チャンプのカードはみんな同じ人だったはず マオカイと同じレベルアップ時の仕様だったらハウリングアビスでも微妙枠だな ヘカリムとかノーチラスみたいな化け物のイラストはめっちゃいいんだけど
ルルとゾーイだけ評判悪いよな
やっぱ得意不得意ってあるんだな ゾーイをレベルアップ出来るデッキが現れるのかな
招来作るのはネクサスストライクじゃなくてラウンド開始時とかでも良かったと思う かわいい系美人系担当とチャンプ担当のかっこいい系イラスト担当が別の人なんだよな チャンプ担当の人でもMFとかラックスは結構良いし
ティーモとかポロも可愛いんだけどな
等身低い女の子だけ化け物になるとか呪いかな? 10種使用って例えば牢番←豚←枯木
なら3種使用ってことなんかな? そうなるな
プレイだから召喚はカウントされないのが辛い 大体3ターンぐらい残れば裏返る設定なんだけどゾーイはちょっと足らんな
タリックでもそれくらいでひっくり返るのに 新パック情報出てるのにスレが一つも進んでないってマジ? 俺このゲーム始めて一度もパック剥いだことないけど、ダイヤモンドチェストの更に上でもでるのか…? さすがに揚げ足取りは可愛そうだろ
スレ自体はカード追加発表で伸びてるけどな このゲームのアンチする意味がわからない
もっと流行ってるとこ行けや シャだのスマホアプリのスレと比べちゃそりゃ伸びんけどPCゲー板の中じゃそこそこ勢いある方なんだよな まあ人は増えてるだろうね
このスレに新規がいないのはスマゲースマアプ版じゃないからと予想 無知ですまないんだが板がどこにあるかで勢いに影響ってでるのか? 大抵は専ブラの検索から来るだろうし無関係そうなんだけど実際差は出るんだよな どうしてこのゲーム関連のまとめ系すぐ逝ってしまうん? 人がいないからでしょ
そしてまとめがないからさらに人が減っていく・・・ まあtealredのサイトはなくなる心配ないからなんとか あの人リリース時から公式アカウントにフォローされてるからな
マジで謎 新弾でてもどっこもまとめなくてワロタよ 公式ツイッターは見にくいし情報がまず広まらないしこりゃ流行らんわ 完成度は高いしもうちょっと広告に力いれてもいいのよ? 初心者がどこを見ても見当たらないんだよなこのゲーム
みんなある程度メタとかの話してる アフィとかって意外と人口に貢献したりしてるんだよな アフィが人工的に貢献してる→間違い
人口があるからアフィが栄える→正解 実際まとめ系がどんどん更新停止してるからアフィなんてあてにならないよ 最近のゲームにはあるあるではあるが情報がTwitterとかに散逸してるのが辛いよな
「昔はこういうデッキがあったけどこういう経緯で使われなくなって…」みたいなの知る方法が乏しくてとりあえず現環境の強いデッキ真似するとかからしか入れないのが wiki消えたの地味に痛いわ
あそこのチャンピオンボイスめっちゃ重宝してたのに ボイス自体はローカルファイルから抽出できるよ
やり方もLoLと全く同じ 設定知らんけどあの時代にも禁煙って概念があるんだな 昨日から始めたんですが、AI戦消化用におすすめのデッキありませんか?
浅い知識で安めのデッキいろいろ調べたんですが、1/3/1(表現おかしかったらすみません)がナーフ前1/3/2のリストばかりで…よかったら教えてください AIは3点以上のパンチをブロックしたがる性質を持つから3/2とかで殴るとティーモだろうが不利ブロックさせてくる
その辺考慮したアグロでおk >>903
初期カードがどれくらいあるのかわからないけどとりあえず作ってみたわ
CECAKAIDBEHSQLRXAEBQKAYCAECSOOABAIBQKAQDAECRSMRVAIAQGFZGAIAQGBIEAIAQKAZB
AIに勝つなら攻撃系のカードだけ入れとけばいい
で、最終的には以下のミストレイス系のデッキにするのがオススメ、速くて簡単だからね
CIBQCAYJEMDQCBIOCAPCOMJVHACAGBIDAQDA2AICAECQGFQA >>903
あと、経験値は勝利数や敗北数を重ねると得られる量が減っていくからなるべく毎日少しずつプレイした方が効率が良いよ
それからAI戦と対人戦でそれぞれの勝利と敗北で得られる経験値は別だから勝利だけじゃなくて降参連打もしたほうが経験値を稼げるね 雑にチャレ持ちが来たけどステータス微妙すぎるな
デマーシアに新しく来たランドを見習えよ あ、でもこれweakestか
ジェイメダルダ消されてたから勘違いしてたわ だああああああハンデス組みてえええええ
今のところ2種しかないよな 6/2/5って攻撃+3ポーションみたいなラウンド中限定効果もかかったまま殴り掛かるのかね
ハンデスはフォロワー限定だし微妙そう 903です、レスいただいた方ありがとうございました!リストまですみません。
毎日の日課としてEXP溜め頑張ります。
スレ汚し失礼しました >>606
確かにアグロもotkも回復も全部できるデッキがあるハースストーンは神ゲーだよなー
こんなインフレしなくて陣営によっても長所も短所あるクソゲーとは別格 ハースってテラの5倍くらい絵柄イモくさくて流石に無理だった このコンセプトなら最もコストの低いスペルかフォロワーじゃね?
フォロワー限定じゃリスク高すぎじゃよ なんかノクサス思いつきのゴミ押し付けられる地域になってね?
使い物にならないからより洗練されて強くしたカードは他地域に実装される他のカードゲームでさんざん見たパターン 雑魚狩りはジェム与えてくと働きそう
ちょっとおそいけど ノクサスはどうにも単体で使えるカードが少ない気がする
力こそパワーの地域なのに他人に依存しすぎでしょ リヴェンがこいつらから逃げてるってことね あいつなにしたの アイオニア侵攻中に友軍の化学兵器ぶっかけられてキレた
ついでにヤスオ村の老師ミンチにしてヤスオがヨネetcに追われる身にした張本人 リヴェンは元ノクサス兵士でアイオニアに侵攻したんだけど
ノクサスの科学者が実験として戦争に毒ガス撒いた
当然両陣営に被害出てリヴェンの部隊も全滅
仲間の無念晴らす為にリヴェンは逃亡兵になる
アイオニア彷徨ってたらお爺さんが襲って来てやむなく殺害
お爺さんがヤスオ ヨネの師匠だった為ヤスオに追われる
たぶんこんな感じ ヤスオの師匠はリヴェンの武器の破壊を手伝った結果死んだんじゃなかったか? >>933
そうかも
ストーリーアップデートされるから付いていけん >>916
あれは@wikiじゃなくて個人が作ったwikiだから
そのwiki作った奴が維持費払わなかったせいで終わったみたい
金儲けしようとした奴の身勝手でwikiが途中で終わることになったんだから大迷惑だわ 2コスだし手向けは悪くない気はする
アレルは重いのが辛いな
ノクサスのチャレンジャーはどいつもこいつもケツが小さすぎる コスト2使ってお互い1番弱いハンド減るだけってどのデッキに入るんや
ビルジは3コストでなんらかをパクってくるのに デッキとかtierまとめてるサイトてTwitterでない?
ルーフリ死んだから不便なんだけど
tealred デッキまとめもやってくれないかなあ 手向けはコンボデッキのメタカードになるんじゃないの 6コスの雑魚狩りさんは結構強そうな感じするけど重いのが気になるな
相手によっては延々とタル割らされることになりそうな気もする コンボデッキが手札少ないことまずないから弱いの落としたところでなぁ ケツ3程度でかれる雑魚に7もいらんし
使い捨てならもっといいカードあるしでなぁ >>903
最初は蜘蛛アグロ作って
次は貰えるアッシュで凍結デッキか留まりデッキか雪崩れ嘆きレドロスとか入れたフレヨルドシャドウのコントロールデッキに行くのがいい
【LoR初心者向け】インストールからの手順とカードの集め方
https://esports-journal.net/esj-esports-fun/2020/11/30/10200/ てーるれっどのとことモバリティクスありゃどうにでもなる 公式Twitterとか貼った方が良いんかな
新カード分かるの今あそこしか無いし Gamewithに新カード一覧がないか探してみたら昨日公開のカードさえ載ってなかった
ほんと検索妨害にしかならん役立たずだわ あそこらへんの攻略はLoRに限らず検索妨害ばかりだから… 公式Twitterの新カード情報って動画が混じってるから見辛いんだよな
画像の方も全カード分用意して欲しいわ いつもredditで一枚の画像にまとめてくれる人がおる riotgamesjpは無能だからなあ
しゃあない 配信ってどこでやるんだろう
TwitchもYouTubeもまだ始まってないよね 参考にはなるし見応えあるんだけどホントに映えねぇな 剣生成で新キャラメカ君もゾーイもシナジー作ったよ感出してるけど
多分使われない気がする ゾーイはまぁ置いといてビクターは育てた所でどうやって勝つんだ感がある ニャンドロイドはかなり強いし2/1/3もガンプラと組めば強そうだしその辺のサポートはやれるかもしれない こういう大会で上位者のプレイング見ると刺激になると同時に自信無くす こいつアホか?って言う大会でのプレイ
解説を聞いてアホはワイだと知る 今大会のツイッチでコメントしてたら日本語勉強中のモロッコ人からチャットきて草
LoR好きらしい やっぱ瞬身護法強いわ
チャンプスペルで試合決めれるのがシェンの強みだな 日本と韓国の配信で7倍くらい視聴者に差があるな
これが人口差として近いのかな 一瞬で韓国の視聴人数半分になったけど何があったんだ? 均衡って4コス2/2ライフスティールイルーシブやん?
2コスで1/2で同じキーワードのカード出るってどういうこと?流石に問題だろ
味方コピーするやつといい上位互換っぽいのあるのは良くないんじゃないんですかねえ? 韓国はRIOTゲー強いからな
ヴァロラントも日本より上だし まあ地域同士の差はあるでしょ
あと均衡が弱過ぎるってのもある カードゲームの性とはいえ手札事故orブン回りで一方的になるのは見てて悲しくなるな 留まりは上限付けるか残虐ナーフなんかねえ?
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