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StoneShard part3

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0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 59fe-NSHw)
垢版 |
2020/11/12(木) 18:33:54.25ID:0WGfgUJe0
2Dオープンワールドで複雑な傷病ステータス管理を要求されるターン制RPG
現在アーリーアクセス 2020-2021予定

公式Twitter
https://twitter.com/stone_shard
steam
https://store.steampowered.com/app/625960/Stoneshard/
GOG
https://www.gog.com/game/stoneshard

Official Stoneshard Wiki
https://stoneshard.gamepedia.com/Stoneshard_Wiki

前スレ
StoneShard part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1588452361/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさんの野望 (ワッチョイ 45fe-NSHw)
垢版 |
2020/11/12(木) 18:34:29.41ID:0WGfgUJe0
ロシア産のインディーゲーム
推奨:
OS: Windows 7/8/10
プロセッサー: Intel Core 2 Duo E6320 or equivalent
メモリー: 2 GB RAM
グラフィック: GeForce 7600 512 Mb or equivalent
DirectX: Version 9.0
ストレージ: 500 MB 利用可能
サウンドカード: DirectX compatible sound card
0003名無しさんの野望 (ワッチョイ 45fe-NSHw)
垢版 |
2020/11/12(木) 18:34:47.27ID:0WGfgUJe0
5名無しさんの野望2020/02/04(火) 08:16:02.11ID:hFxvo5O70
どんなゲームかっていうと
細かい体調管理しながら中世ぽい世界をローグライクするゲーム
武器は耐久減ると如実に性能落ちるからマメにメンテが必要だし
頭 胴 腕x2 足x2 HPとは別に部位ごとの損傷度があって
罠踏むとまともに歩けなくなったりする
近いと思ったゲームはelona
酔ってゲロはいて床を吐しゃ物まみれにしたりできる

6名無しさんの野望2020/02/04(火) 08:23:16.26ID:hFxvo5O70
バトルはターンバトル制
1歩進むのに1ターン 薬飲むのに1ターン 武器持ち替えに1ターン 技使うと1ターン
囲まれるとボコボコにされるから狭い路地にさそったり遮蔽物を召喚する魔法で
有利な地形を作ってなるだけ1対1に持ち込むのが吉
もちろん成長すると範囲技、ターゲットにダッシュで切り込む技、色々ある

7名無しさんの野望2020/02/04(火) 08:29:03.96ID:hFxvo5O70
成長要素はレベルアップ=ステータスポイント割り振り+スキルツリー系
スキルツリーは武器と魔法とその他
その他は罠をはずすとか、アナウンス見た感じ合成や料理も予定している
0004名無しさんの野望 (ワッチョイ 45fe-NSHw)
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2020/11/12(木) 18:35:06.57ID:0WGfgUJe0
リリースの3日前!+ロードマップと早期アクセスに関するよくある質問
みなさん、こんにちは!
念のため、Early Accessのリリースまでわずか3日です!だからこそ、最もよく寄せられる質問のいくつかに
答えるとともに、ゲームの現在の状況、EAで何が起こるか、そして将来の計画について
お話したいと思います。
早期アクセスは長い道のりのほんの始まりに過ぎませんが、皆さんの支援で
まだ歩き回っていません。追加するメカニズムとコンテンツはまだたくさんあります。
計画したすべてを実装するには、約2年かかります。
最も重要な部分-現在のコンテンツから始めましょう。
現在、基本的なゲームプレイサイクルはほぼ整っています。
戦闘、ダンジョンクロール、ヘルスシステム、キャラクター開発、および経済はすべて機能します。

1つのキャラクターですべてのコンテンツを完全に探索するには、
およそ7〜10時間かかります。これは、8〜10の経験レベルを得ることに大体変換されます。

現在、ゲーム内のコンテンツには次のものが含まれます。
2つの入植地 -オスブルックとマンシャー
2種類のダンジョン
3つの敵陣営:ブリガンド、アンデッド、改宗者
16種類の契約
200以上のアイテムと100以上の能力
狩猟
医療制度
経済

残念ながら、2月6日までに計画したすべてを実装できなかったため、
一部のコンテンツ(新しいボス、いくつかの新しいスキルツリー、拡張ダイアログなど)が
最初の更新で追加されます– Trollslayerがリリースされます3月。
この2月は主に、報告されたバグの修正とバランスの調整に費やされます。
とりあえず、ロードマップを紹介しましょう。
0005名無しさんの野望 (ワッチョイ 45fe-NSHw)
垢版 |
2020/11/12(木) 18:35:30.32ID:0WGfgUJe0
開発ロードマップ

Trollslayerアップデート(3月)
新しいダンジョンタイプ:カタコンベ
新ボス:トロール
新しいスキルツリー:戦闘マスター
新しいスキル:陸上競技
ミニクエスト
より深い対話

2020年
ダンジョン世代の改善
申請システム
作り直されたAI
リワークされた品質システム:魅了された、祝福された、呪われたアイテム
より深い経済:貿易財と価格の変動
スロットを保存
既存の派forの高レベルの敵
Nwe Settlement:フォホルト
グローバルマップモード
拡張された契約システム:新しいタイプと契約の結果
特性と疾病
ステルスモード&ライティングメカニック

2021
発見可能な秘密と宝探し
ロックピッキングシステム
キャラクタークリエーター
クラフト、料理、錬金術
蒸気の成果
新しい集落と都市

2020-2021
キャラバンシステム
新しい武器の種類と関連するスキルツリー
Nwe Magic Schools
フルゲームパッドとキーボードサポート
Nweの敵陣営
河川、湖沼
噂システム
改善された探索:新しい出会いと興味のあるポイント
0006名無しさんの野望 (ワッチョイ 45fe-NSHw)
垢版 |
2020/11/12(木) 18:35:49.72ID:0WGfgUJe0
新しいコンテンツと機能はロードマップにリストされているものに限定されず、
優先度の高いターゲットのみを表していることに注意してください。
リストされた日付は概算であり、ロードマップの将来のバージョンで
変更される可能性があります。また、独自の裁量で機能を追加または削除する場合があります。

よくある質問
サポーターパック。10ドルでリリースされ、OSTと2つの独自の開始アイテムが含まれます(ゲームプレイの大きな利点はありません)。
 将来、パックは、特にデジタルマニュアルとアートブックで拡張されます。これらのアイテムは、
 サポーターパックのすべての購入者に自動的に付与されます。個別に購入する必要はありません。
プロローグ。メインゲームに含まれるため、プロローグをダウンロードして別のゲームとしてプレイする必要は
 ありません。また、どのように完了するか、そこでどのアイテム、経験、キャラクターのビルドなどを
 取得するかは関係ありません。これらは別のキャラクターの物語の一部です。
 すでにプロローグを終了している場合は、すぐにオープンワールドでプレイを開始できます。
Permadeath。ゲームはpermadeathメカニックを中心にバランスが取られていますが、
 有効にすることは純粋にオプションであり、新しいゲームを開始するときにオフにすることができます。
 permadeathなしでプレイする場合は、最新の保存からゲームを再開できます。
システム保存。居酒屋でのみゲームを保存することが可能です。進捗を保存するには、居酒屋を見つけ、
 部屋を借りて、何時間でも寝る必要があります。残念ながら、ゲームのエンジンは、
 ゲームがこのように広大であるときはいつでもどこでも保存できません。
プログレスワイプ。新しいメカニズムを追加する大規模な更新は、ファイルの非互換性を保存する可能性があります。
 ただし、以前のバージョンからキャラクターとしてプレイし続ける場合は、
 Steamゲームオプションを使用してゲームの以前のバージョンにロールバックできます。
言語。英語、ロシア語、中国語、ドイツ語、半公式のファンメイドポーランド語がリリースされます。
 また、スペイン語、フランス語、イタリア語、ブラジルポルトガル語の言語も間もなく追加する予定です。
 それらの作業は、EAのリリース後すぐに開始されます。
 将来的には、韓国語と日本語のローカライズも追加する予定です。
マルチプレイヤーと協力。彼らは計画されていません、ゲームはもっぱらシングルプレイヤー体験です。
実績とトレーディングカード。それらは計画されていますが、近い将来にはありません。
メインストーリーはまだ利用できません。今のところ、サンドボックスモードのみがあり、
 そこでは入植地間を移動したり、契約を履行したり、ダンジョンを探索したりできます。
 メインストーリーを1つの大きな拡張として追加する前に、ゲームの仕組みとコンテンツを最初に仕上げたいと思います。
 これは、ゲームがアーリーアクセスを離れる直前に到着します。
キーボードとゲームパッドの完全なサポート。現時点では、コントロールはマウス用に設計されていますが、
 将来キーボードコントロールを改善し、ゲームパッドのサポートを追加する予定です。
MacおよびLinux。このゲームはリリース時にLinuxで利用可能になります。Mac OSサポートは後日追加され、日付はTBAです。
GOGリリース。計画されていますが、最初の数ヶ月はそうではありません。

まだ質問がある場合は、以下のコメントで質問することができます。今のところそれだけです。
ご支援ありがとうございます。2月6日にお会いしましょう。
0008名無しさんの野望 (ワッチョイ 45fe-NSHw)
垢版 |
2020/11/12(木) 18:37:17.27ID:0WGfgUJe0
<安全と思われるアイテム移行の仕方>
1.移行したいアイテムを宿屋などのストレージに入れてセーブ
2.新規ゲームを開始する
3.いったんゲームを終了しcontainers.savを、1から2にコピーする
4.3のデータをロード
5.ストレージに入れたアイテムを回収、セーブをする
6.新規ゲームを開始する
7.いったんゲームを終了しcharacter.savを、5から6にコピーする
8.7のデータでゲーム続行

<古いデータのロードの仕方>
1.新規ゲームを開始しセーブをする
2.古いデータのcharacter.mapを1のcharacter.mapで上書き
3.2のデータでゲーム続行
※とりあえずプレイできるがいろいろ不整合あり
※VUきたが古いデータからアイテム移行する場合にやるといいかも
0009名無しさんの野望 (ワッチョイ 45fe-NSHw)
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2020/11/12(木) 18:40:00.91ID:0WGfgUJe0
https://store.steampowered.com/newshub/app/625960/view/2939121650436372277
次の大型アップデートは2021年第2四半期「CityofGold」
・主要な町の追加を含むマップの拡張
・キャラバンシステム基礎の追加
・新マップポイントの追加
・新しい敵の派閥の追加
・進行の大幅な変更

「CityofGold」までに以下を実装
・両手斧およびハンマーの追加
・ネットおよび設置可能なトラップ

くらむさんの翻訳
https://note.com/clamm0363/n/nbf1dbca36b9e
0010名無しさんの野望 (ワッチョイ 45fe-NSHw)
垢版 |
2020/11/12(木) 18:40:34.72ID:0WGfgUJe0
2020年11月5日、ついに公式日本語化されました。
日本語化されたのは、くらむさん(@clamm0363)のおかげです。
みなさん感謝しましょう。
0015名無しさんの野望 (ワッチョイ 15bc-Pj7A)
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2020/11/13(金) 08:10:41.89ID:gNHwfHez0
スレ立ておつ
テンプレ読んで次回の大型アプデ21年第2四半期って知ったけど来年の夏だとだいぶ先だな
ロシアの企業が一般的に3月決算なのか知らないけど
0022名無しさんの野望 (ワッチョイ 45fe-Pj7A)
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2020/11/13(金) 18:16:20.79ID:0IGqdJlX0
>>20
煩わしいよな、あれ。
特に宿屋の主人夫婦とリッケルトとかいうおっさん
0031名無しさんの野望 (ワッチョイW 6d74-ncIi)
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2020/11/13(金) 20:33:29.73ID:07G1OYcY0
盾剣士レベル14になって装備もスキルもそこそこ揃ったし腕試しのつもりでトロール行ってみたら倒しちゃったわ
ここからはアプデ待ちでいいんだよね
0032名無しさんの野望 (アウアウウーT Saa9-PeJZ)
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2020/11/13(金) 21:18:46.24ID:tGWVoBmra
熊が白旗あげて逃げてきてその後ろを野盗がひとり追いかけてきてたので
野盗強いなwって思って先に進んだら野盗の仲間っぽい死体が何体か転がってた
熊怖い
0033名無しさんの野望 (ワッチョイ 037e-Pj7A)
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2020/11/13(金) 21:23:30.71ID:7DPzg5Mt0
>>26
しっかり会話したら教えてくれたのね。面倒だからって飛ばしちゃダメだな。
0036名無しさんの野望 (ワッチョイ 1511-Pj7A)
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2020/11/13(金) 22:54:06.52ID:xpp7+a470
弓とか槍でいい具合に部位破壊したとかかもな
0039名無しさんの野望 (ワッチョイ 45fe-Pj7A)
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2020/11/14(土) 01:23:01.27ID:hTG5FcrN0
マップが広くなってもっとスキルも充実して、さらにキャラメイクも実装されたらワンチャンあるかも


そんなのいつになるんだろうなあ・・・・
0040名無しさんの野望 (ワッチョイ ade8-WW/G)
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2020/11/14(土) 01:37:12.07ID:LDPmmwSZ0
重戦士だからバックパックに魔術対策用の装備とかつめてるけど電撃だけはどうしようもない
魔術師になったら電撃マスターになることを誓う
0044名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-EnFs)
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2020/11/14(土) 07:31:05.33ID:nvbrEGR00
>>37
現状Kenshiの時のように良い実況者が現れても
底浅すぎ内容薄すぎアプデ遅すぎで難しいだろうな
当時のKenshiほど知名度がなさ過ぎるわけでもないし
0058名無しさんの野望 (アウアウカー Sab1-BMJb)
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2020/11/14(土) 12:37:41.43ID:nfpKtNW7a
久しぶりにやったら難しくなってんな
プレイヤーチート潰されてるし猪やヘラジカが反撃してくるようになって金稼ぎが大変だわ
武器は相変わらず大剣強そうだな
敵がマップ外逃げ→消失もするようになったから弓とか魔法は序盤きつめな感じ&稼ぎにくい
マップはじ街逃げ戦法で楽勝よーてやってたら熊に矢18本持ってかれちまった
0061名無しさんの野望 (ラクッペペ MM4b-r46s)
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2020/11/14(土) 13:14:05.66ID:D7tUztbbM
マンシャー周辺は草原でウサギとサイガ大量で狼もおらんし、最初の金策ってマンシャー直行したら楽なんじゃねって最近思い始めた
草原だと待ち伏せ食らったら逃げられんし安定はしないかな?
0064名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b34-Pj7A)
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2020/11/14(土) 14:59:09.21ID:PH6v1i4o0
ワイ将、大剣にてイキるも、最後の吐息にて8連続戦闘で死亡。
あいつら倒しても倒しても、隣の部屋から「祭り会場はここかい?」
みたいな感じで沸いてきやがる…。
0066名無しさんの野望 (オッペケ Src1-byRB)
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2020/11/14(土) 16:07:59.24ID:5KbfE1b4r
最初の金策は近くのダンジョンいってクエスト消化でしょ
1体ずつ釣れば余裕
きついなら街帰ればいいし
0067名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b34-Pj7A)
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2020/11/14(土) 16:33:30.90ID:PH6v1i4o0
そういえば、弱体化ポーションとか発火ポーションは、まだ
自分しか飲めない感じ?
敵にぶつけてつかうみたいなのってできないよね?
0072名無しさんの野望 (ワッチョイ 4506-Y0tO)
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2020/11/14(土) 21:30:39.59ID:abOkJvYQ0
>>69
マスが小さいから魔法使いで戦闘後の痛み止めにヒルと一緒に持ってる
そもそも殴られないから痛み止めもヒルも殆ど使う機会ないけど、なかなか死なないゾンビと殴り合わざるを得ないときとかの後に使う
0078名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ba5-Pj7A)
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2020/11/15(日) 11:18:54.55ID:aK27vw5m0
敵パイロの杖スキルで 20x3 とか食らって瞬殺されたんだけど何だったんだあれは…
防御20あったから軽減前は 40x3 ってことになるんだがあの連撃技そんなダメージ出るのか?
計算バグってるだけかな
0080名無しさんの野望 (オッペケ Src1-byRB)
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2020/11/15(日) 15:39:33.78ID:c6b1hC8lr
防具が燃えやすいのばっかりとか
0083名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d47-D8JO)
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2020/11/16(月) 12:13:56.54ID:DkNl1iGq0
最近買って、両手メイン+サブでクロスボウ(スキルなし)でやってるんだけど、両手剣はブロックしまくり反撃しまくりみたいな評価だけどあんまりそんな印象がない。ブロックは筋力依存らしいけど、序盤に「死にやすいから耐久伸ばそう」とかやったのがまずかったかな。
0088名無しさんの野望 (ワッチョイ 1511-Pj7A)
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2020/11/16(月) 16:39:29.11ID:TqSs06J30
油投擲からの火魔法とかできるんだな。面白そうだ
投げ斧とかダガーとか拾った武器投げるだけでもそこそこ痛そうではあるが
0090名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4b-40Ci)
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2020/11/16(月) 17:58:09.21ID:FHIsbI9iM
久しぶりに起動したら、旧バージョンでの序盤の生命線キノコが全然拾えなくなっててつらい
いまのバージョンだと、最序盤はどうやって生計たてるの?
0091名無しさんの野望 (ワッチョイ 1511-Pj7A)
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2020/11/16(月) 18:08:32.29ID:TqSs06J30
どのキャラ使ってるか知らないけど、普通にオオカミとか倒せると思うが
もしくは同士討ちしてるところに漁夫りにいくとか
0093名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ba5-Pj7A)
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2020/11/16(月) 18:49:54.79ID:aWkbh2Cc0
ブロック反撃しまくりはパリィだけじゃ…?

自分の両手キャラはタイマン以外では主導権使わないな
敵の位置調整して防御戦術+スタンス+パリィからのAoEスキルでまとめてなぎ倒してる
0095名無しさんの野望 (ワッチョイ dd73-Y0tO)
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2020/11/16(月) 20:14:18.95ID:EPgxUa0T0
>>92
別にやられる前にやるって感じなら攻撃で良いよ
ブロックしまくりの鉄壁の守りぃって状態を楽しみたいならそりゃ当然防御戦術じゃないと出来ない
あれ一個使って敵が複数ならそれだけで常時パリィモードって事だからね
0097名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b6e-gWUl)
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2020/11/17(火) 00:56:18.52ID:36aNCamZ0
>>96
Wiki立てた者ですがもちろん好きにやっちゃってください
何回かWiki立てたことあるんですけど、経験上最初はとりあえず全部自分でやらないと、くらいの覚悟なだけだったんで
初めに一番めんどくさそうなデータの打ち込みは自分でやっとこうと思ってますけど
進行が被ったりしないようにWikiで現在進行中の作業は報告してます
試行錯誤しながらなので表記揺れとかもありますけど、間違いとか気づいたら直してもらえるとありがたいです
0099名無しさんの野望 (ワッチョイ 45fe-Pj7A)
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2020/11/17(火) 01:18:08.53ID:QvGuhnIA0
>>97
ありがとう。
Wikiとかあまり編集したことないけど、気づいたことは反映させてもらいます
0100名無しさんの野望 (スップ Sd03-F/tr)
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2020/11/17(火) 01:32:32.65ID:wPjt+fdbd
久々にやったけど逃げてる時にマップ移動したら何故か距離が詰まって追い付かれて死んだわ
今までの真後ろに来るやつよりはマシだけどなんで変更するにしても距離維持じゃないんだ
作者はプレイヤー不利にしないと死ぬ病なのか
0101名無しさんの野望 (ワッチョイ a3da-9ATU)
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2020/11/17(火) 04:07:59.59ID:tGyM8K9c0
>>97
序盤の節約術
南にいるハーバリストに野草を売れる。
森に出ると野草・きのこ取り放題なので宿代稼ぎに。
日々の食事は収入が安定するまではキノコ料理で凌げ。
ベニテング炒めは中毒見ながら2個まではモグモグできるぞ。
癖になる味だ。
0102名無しさんの野望 (アウアウクー MM41-D8JO)
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2020/11/17(火) 04:31:02.01ID:Rah9JasCM
>>90
野草の中でルバーブだけは満腹度上昇効果がある、ただし若干の中毒と渇水効果もある。無毒なキノコ2種、どんぐり、水なんかに解毒効果があるので併せて食うといい
野盗のねぐらを襲えるようになるまでの辛抱だね、めっちゃ食料置いてあるし経験値と金目のものも
0104名無しさんの野望 (ワッチョイ 4573-Y0tO)
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2020/11/17(火) 14:44:54.04ID:9Tgyv2kA0
>>103
選ぶキャラによるんじゃない?
弓だと、ダッシュとってある程度ステが上がるまでは外しまくり&間合い詰められまくりでつかった。
大剣だと、初期装備で潜りに行って、ボス以外はなんとかなった。
0106名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d47-Y0tO)
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2020/11/17(火) 21:59:03.20ID:rYFZasJM0
wiki見てみたらデータが充実してる。編集者さんたちお疲れ様です。
ユニークアイテムってめっちゃあるんだな、これってひたすらダンジョン巡りしないと出ない?それとも墓荒らし?
0112名無しさんの野望 (ワッチョイ e773-b6az)
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2020/11/18(水) 09:16:34.61ID:qdz25jRY0
>>111
不具合というか、箱を壊したら中のアイテムが壊れるのは仕様なので
クエストアイテムをぶっ壊したらクリア不可能なのも仕様なのでは?
時間経過で再度依頼を受けられるわけだし
0118名無しさんの野望 (スップ Sd22-gnJP)
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2020/11/19(木) 20:50:34.60ID:VttjJOKid
セーブできるようになる外部ツールでもないかね
慣れたり覚えた人はいいかもしれないけど幾ら注意しても謎仕様やバグに殺されるのは回避できないからきつい
0119名無しさんの野望 (スップ Sd22-gnJP)
垢版 |
2020/11/19(木) 20:57:48.36ID:VttjJOKid
僕はドアを閉めたら矢が貫通してきて頭に当たって死にました
「矢がドアを貫通してくる可能性がある」まで死んで覚えないといけないとかアホらしすぎる
主人公は英雄じゃないから色々注意しないといけないのは分かるけどプレイヤーにだけ不利な挙動をする世界をいちいち覚えるのはダルい
セーブさえできりゃ別に気にならないんだけどね
0125名無しさんの野望 (HappyBirthday! a373-b6az)
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2020/11/20(金) 16:58:51.10ID:20VxuXhE0HAPPY
斧二刀流でやってたんだがスキルの威力が下がるからスキル主体の斧とは相性悪い気がしてきた
二刀流に合う武器ってなんだろ
パッシブが多い剣か防御が脆いのをスタンで補うメイス?
0128名無しさんの野望 (ワッチョイW 06a1-82Ie)
垢版 |
2020/11/21(土) 00:11:41.70ID:QpiREW2L0
>>122
リアルでアーチェリー経験あるけど、結論としては材質と厚さで変わる
だから貫通属性があってもドアの厚さ抜けるってのはRPG、もしくはドアの小窓ごしに狙ったってことでおさめときましょうって感じ
ベニヤ板クラスの1cm厚なら鏃特殊にしなくても70m先からでも抜けるけどね

ちなみにクロスボウは構造と張力次第でライフル弾並みになるから貫通する可能性はゼロではないと思う
クロスボウで鹿狩りとかの動画つべで見てみ、エゲツないから
0132名無しさんの野望 (ワッチョイ 066e-A0/l)
垢版 |
2020/11/21(土) 19:05:39.88ID:aHGyjYoj0
規制おわった?
0134名無しさんの野望 (ワッチョイW c347-xGl1)
垢版 |
2020/11/21(土) 19:54:28.04ID:mWlLTlrU0
>>130
バックパック持ってる?レベル上がってくると価値の高くて小さい貴金属なんかも増えてくるけど、その頃には金いらなくなってるかも。
マップでアニメーションしてるのは結構かわいいキャラいるけど、ポトレ見るとブッサ!ってなるのいるな
0135名無しさんの野望 (ワッチョイW e706-ajo9)
垢版 |
2020/11/21(土) 20:02:43.50ID:lJ5VG8SM0
飯と水は大分緩くね
水は水筒がダンジョン探索中に無くなることないし、飯も墓以外は現地で多少でる
村のとなりの風車でパンも大量に売ってるから、ちょっと多目に買って余ったらダンジョンに捨ててくればいい
0136名無しさんの野望 (ワッチョイ a373-b6az)
垢版 |
2020/11/21(土) 20:08:29.39ID:mKwCLu7C0
>>131
槍から来てないなら
弩の追加:お手軽なスキル要らずの遠距離攻撃
二刀流スキルの追加:両手同じ装備で効果アップ等の変更
ダンジョンマップの複雑化:広間とか増えたので戦い方の幅が増えた
敵のAIやスキル変更:距離取るようになったり装備変更したり

あとはちょっとの装備追加位かな
0137名無しさんの野望 (ワッチョイ e773-b6az)
垢版 |
2020/11/21(土) 21:56:42.73ID:SHYRcyP60
飯と水はめちゃくちゃ緩いと思うんだけどなあ
パン2〜3個持っておけば、アンデッド系のダンジョンでも足りる。
盗賊のねぐらとかなら大抵飯が余る。
水筒も、満タンにしとけば飲み切ることはまずないし。

むしろ、治療用品がかさ張るのが結構きつい。
弓でやってて、最近大剣キャラ始めたら、包帯とか軟膏とか相当ストックしていかないときつい。
0146名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ec1-3qKO)
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2020/11/22(日) 22:52:42.96ID:81GJQ1Na0
エルフの服探しに墓掘りしまくってるけど全然出ない!
これもっといい入手方法とか無いのかな
0147名無しさんの野望 (ワッチョイW 0644-mJNX)
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2020/11/22(日) 22:56:30.17ID:t4p6xWs70
初期のユニークが修理代めちゃくちゃかかるけどこれ捨てるのが吉なの?
0154名無しさんの野望 (スプッッ Sd2f-NCKi)
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2020/11/23(月) 01:19:19.22ID:PxQ3dobkd
食い物はだいたい
盗賊襲えばなんとかなるもんなw
オオカミと鹿やらイノシシがケンカしてたりもするし

酒の酩酊はもうちょっとなんとかならんかな
ビール一杯で酩酊するとか主人公酒に弱すぎるだろw
0156名無しさんの野望 (ワッチョイW a2b1-kcIU)
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2020/11/23(月) 05:19:35.55ID:3rlwWInS0
俺は缶ビールで2時間寝るぞ、初めて飲んだチューハイですら寝たからおかげでまともに酒飲まなくなった
最近睡眠リズム狂ってるから睡眠薬代わりにありだろうか
0157名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ec1-3qKO)
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2020/11/23(月) 07:43:30.85ID:GJzdyIQi0
>>153
そうなの!?
サンキューダンジョン潜りまくってくる!
なんだこのクソスコップ!
0158名無しさんの野望 (ワッチョイW e211-TMy2)
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2020/11/23(月) 07:49:09.59ID:PZL8iMdk0
ステルスプレイは実装されないだろうな
まず敵の向きが左右どちらか、しかわからないし
隠密暗殺はもうそれだけでよくね?ってなるか事実上の未実装、実用性なしの二択になるのが通例
0170名無しさんの野望 (ワッチョイW 0644-mJNX)
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2020/11/23(月) 18:48:41.08ID:47jXS5Zm0
失敗しても大丈夫なんか。そしたら時間かけてやりますわ。
相手数多いと単純に途中で息切れするね。
後ユニーク装備修理代にいらついて宿の箱に投げ捨てたわ
0172名無しさんの野望 (ワッチョイ a373-b6az)
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2020/11/23(月) 19:40:07.79ID:4sZe6zRo0
>>169
宿屋セーブからの雑貨屋リセマラしてけ
つーかこの本システム要らねえよなぁ
貴重すぎるスキルポイントを本無いからって適当なやつに振るなんてあり得ないんだし
ただただ面倒なだけ
0177名無しさんの野望 (ワッチョイW 9711-gdKv)
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2020/11/24(火) 17:54:41.57ID:iDeIpRss0
日本語対応から始めたんですけど質問が…

錬金器具を奪還するクエで、敵拠点の外にごろつきがたくさん居て、肝心の建物が宝箱とテーブルがあるだけの狭い部屋。クエストログも〇〇へ向かえのままで進行しません。他に入れる所も無いんでバグですかね?
あと、クエスト期限切れで評判下がると敵対されたり物価上がったりしますか?
0178名無しさんの野望 (スップ Sd02-9Zyg)
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2020/11/24(火) 19:14:16.21ID:FF1oZTDbd
たき火二つなかった?
部屋にバックパック置いてなかった?
もしそうなら部屋出てたき火挟んだ反対側にダンジョン入り口がある。
0179名無しさんの野望 (スップ Sd22-9Zyg)
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2020/11/24(火) 19:17:44.56ID:UmREbd0Dd
敵対はされない(と思う)、物価はあがる可能性がある。
あと村長系クエストは事前に受けずにダンジョン行けばクリアできる。
0184名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-tenA)
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2020/11/25(水) 16:45:39.96ID:GbbK8D1pa
魔法ちょっと強すぎない?
常にタイマンに持ち込むのさえ意識してれば
外さないし引き撃ちしてるだけで殆ど被弾すらしないのに
成長したら囲まれてもまとめて焼き払えるようになるし
0185名無しさんの野望 (ワッチョイW 1706-PWzc)
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2020/11/25(水) 17:22:54.22ID:Fu62fugY0
今のままでも強いし、他の魔法実装されたらもっと強くなる
武器と違って他属性のスキルツリーの魔法取っても持ち変え無しで全部選択肢として使えるからな
0201名無しさんの野望 (ワッチョイ f7be-JhRn)
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2020/11/26(木) 21:30:37.83ID:co1mdKGF0
ステータスのブロックの項目を読むと魔法もブロック出来るみたいだ。
ブロック力は半分でダメージ軽減。実装されたら魔法キツイと思う。
0203名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-0Obg)
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2020/11/27(金) 10:58:17.42ID:U3yL7uOs0
もう年末だけど投げシステムの告知だけか・・・
結局予定通りのアプデ待ちかー
0217名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-C0hB)
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2020/11/29(日) 09:10:35.93ID:za/0x1i10
ケンシをプンレクで配信してるオッサンがいたので買おうと思ったら
数年前の2倍近い価格でセールしててう〜ん
stoneshardはチュートリアルまでは名作なのになぁ
0219名無しさんの野望 (ニククエ f720-JhRn)
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2020/11/29(日) 13:46:50.00ID:AlzCP2QZ0NIKU
二刀流のベルセルクの伝統の使い道。弓スキルと二刀流か
魔術師ぐらいしか無理だな。回避特価が弱い。回避はダメージしか
回避しない。敵の槍スキルをミスでかわしてもスキルが発動して
足を拘束されたわ。敵網スキルもかわせない上に回避ー100%
ブロックー100%反撃ー50%になるから。防御紙で死亡。
0228名無しさんの野望 (スップ Sd3f-YcRw)
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2020/11/30(月) 15:33:14.31ID:Z3xTdo3ad
https://store.steampowered.com/newshub/app/625960/view/2898592423870529207

動物の解体
・動物は倒しただけでは肉や毛皮を落とさなくなり、解体が必要になる。
・解体には短剣/斧/剣などの刃物が必要。
・動物を倒した方法が毛皮の取得率に影響する。取得率が一番高いのは刺突ダメージ、最悪なのは炎上ダメージ。
・入手率が下がるので毛皮の価値は上げる。
・動物を倒した方法が肉の状態に影響する。炎上ダメージだと肉が調理済みになる。逆に毒ダメージなどは肉を腐らせる可能性がある。


・感圧板の追加(炎上/毒ガス)
・設置可能なトラバサミ
・投擲可能なマキビシ
・投擲可能なネット
・投擲可能な発煙弾
0229名無しさんの野望 (スップ Sd3f-YcRw)
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2020/11/30(月) 15:38:44.62ID:Z3xTdo3ad
>>228
書き忘れ
・解体は基本スキルとして実装されるが、将来的にサバイバルスキルツリーが実装されたあとはスキルポイントを振ることが必要になる。
0234名無しさんの野望 (ワッチョイW 1706-PWzc)
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2020/11/30(月) 18:13:13.60ID:Wizs3cX90
皮の価値あげるっていっても今だと墓地漁れるようになると金は余るしな
スキルポイントも今のままだと振る気にならんけど、そのうちツリー増えたらレベル毎に2-3になるんじゃね
上位スキルにレベルキャップでもつけとけばいいやろ
0237名無しさんの野望 (スップ Sd3f-YcRw)
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2020/11/30(月) 19:27:00.13ID:1IeFPJeVd
サバイバルスキルツリー実装されても
序盤→強スキル優先で取得する余裕なし
終盤→金銭的に安定してきて肉や毛皮必要ないから解体スキルも必要なし
ってなりそう
0238名無しさんの野望 (ワッチョイ b773-P4WK)
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2020/11/30(月) 19:39:05.31ID:EaZM/2tJ0
戦闘スキルポイントとサバイバルスキルポイントみたいに分けてくれなきゃ取る必要性がないよなぁ
正直今でも武器とその他分けて欲しいし
運動の奥とか面白そうなのあるが絶対取る余裕無いじゃん
0239名無しさんの野望 (スップ Sd3f-YcRw)
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2020/11/30(月) 19:52:37.12ID:1IeFPJeVd
罠は当然敵も使用してくるんだろうな
トラバサミとかネットとか結構サイズでかくて数持ち歩けないから
PCが毎回使用するの無理だけど
敵は毎回使用してくるんだろうな
0244名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff4-Pii5)
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2020/12/01(火) 00:05:07.12ID:fj3MEVmy0
遠距離系は重要なスキル取るまでは辛抱だね、火レーザーまで行けば無双できる
それまでは運動技能の2ターンくらい回避上げるやつでしのぎながらスキル回すとかかな
活力は序盤なら放浪者布だとモリモリ回復するし安いからおすすめだぞ
0245名無しさんの野望 (スップ Sd3f-YcRw)
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2020/12/01(火) 00:23:56.06ID:gf3zM7WLd
早逃げに放浪者のマントか
早逃げ取る前のマイティーキックもボーナスで精度上がるしよさそうだ
ありがとう、参考にするわ
0247名無しさんの野望 (ワッチョイW b7c8-OTGC)
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2020/12/01(火) 01:04:05.74ID:mrLNfdMg0
良ゲーて感じだけど、履歴見てるとさすがにアプデが少ないな
色々な武器で何回か遊べるのは遊べるが、ストーリーやマップ含めもう少し増えていかないとなんとも…
シビアなゲームバランス目指しているのは間違ってないと思うけど、今のアプデ頻度でユーザーに不利というか不便なシステム追加するのはなぁって感じ
それ含めてアーリーなんだろうけど、期待してる人も多いだろうしなんかもったいないなー
0248名無しさんの野望 (JPW 0Hfb-ZzEh)
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2020/12/01(火) 04:16:19.61ID:JQwouq0pH
解体にスキル振るの嫌だなー
まぁ無用のスキルなんかどのゲームにもあるし、革で稼ごうなんて思わんしいいか
とは言え今やるアプデかよこれ
0249名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f11-7IqM)
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2020/12/01(火) 07:40:41.48ID:oV6SjEfm0
おっせぇアプデ間隔の癖にやることが既存のバランス調整というか一手間追加とか
既にコンテンツは今あるだけで完成済って事でいいのか?
0253名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-0Obg)
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2020/12/01(火) 16:57:09.48ID:8sSTNT++0
馬車に乗ってるじいさんああ見えて凄いのかな
ストーリー全く分からんけど大物感だけはあのじじい凄い
0255名無しさんの野望 (ワッチョイ f7f0-W+Es)
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2020/12/01(火) 17:34:51.42ID:m0ikMnPq0
たまには若者・青年キャラじゃなくて爺で世界救ってもいいじゃないと思っただが残念
0257名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-OTGC)
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2020/12/01(火) 18:01:22.81ID:eTSflI+Sd
今のところ、初見でまったり遊んで20〜30時間てところかな?
コンシューマのゲームベースで考えると別に悪くはないけど、インディーズゲームにはつい可能性を求めてしまうよな

アプデはよ
0262名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-0Obg)
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2020/12/01(火) 21:30:57.42ID:8sSTNT++0
コントローラーで遊べるならELONAは行けなくもないかな
ただ要求キー多すぎて無理だし、基本テンキー操作だからクセがありすぎる
0264名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-W+Es)
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2020/12/01(火) 23:57:01.90ID:ZYkAuLZ50
ぬ?これはいったい

https://imgur.com/CrZGAVh
0266名無しさんの野望 (ワッチョイW 9bc8-cOqn)
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2020/12/02(水) 00:32:04.67ID:NOEIUYTT0
まじかよw
サポーターパックお布施しようと思ってたけどちょい様子見しよう
0269名無しさんの野望 (ワッチョイ 086d-YXDh)
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2020/12/02(水) 05:25:43.41ID:DjQjjOQD0
オスブルックの雑貨屋商人が行方不明になってしまった
数日宿屋に泊まったり自宅を捜索したりしたけど何処にもいない
どうなってんだ
0274名無しさんの野望 (ワッチョイW 9bc8-cOqn)
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2020/12/03(木) 00:08:56.12ID:FSO2i4aC0
動かなきゃ1人しか来ないっぽいけどね

墓の棺から出てくる亡霊にボコボコにされたんだがあんな強かったっけか
探索終わって最後の部屋で亡霊出てきて舐めてかかったらやり直すはめになったわ
攻撃当たんねーわコンスタントに20ダメぐらい与えてくるわで
0276名無しさんの野望 (ワッチョイW a706-req9)
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2020/12/03(木) 00:42:07.66ID:AZfJ5frR0
意志しか降ってない魔法使いでもフルヘルスなら殴り勝てたぞ
装備はそこそこ良いのだったが
てか保険に薬屋で売ってる活力と引き換えに体力回復するポーション買っとけ
0285名無しさんの野望 (ワッチョイ bd20-Uzuy)
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2020/12/03(木) 18:00:13.39ID:DkXm2n0b0
罠類、こちらだけ使用できるわけじゃないから面倒になるだけだろうな。
扉を開けるとイキナリ敵がいて敵が毒瓶を投げて来る。さらに網も
投げきて行動不能。前は気付きで1ターン消費してたから敵は動かない。
今は直ぐ攻撃に移れるはず。
0286名無しさんの野望 (スップ Sdc4-84hu)
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2020/12/03(木) 18:28:31.79ID:wLRf71Iad
罠類みんなサイズ大きめなんだよな、ネットなんて3×2ある
数持ち歩けないから敵集団に対して毎回使用するわけにもいかない
でも敵は毎回使用してくるんだろうな
0290名無しさんの野望 (ワッチョイW 4c6e-LyCe)
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2020/12/03(木) 19:15:42.74ID:UXl2XjgN0
いくら新要素つけても一度クリア経験あると
もっかいやり直すほどでもないから意味ないと思うんだよねぇ

99Fダンジョンみたいなの作ってほしい気もするけど
ゲーム性が装備とスキル整えてガチガチタイマンする感じだから
ローグ要素も薄くてどっちかっていうとRPGだから
結局相性良くなさそうだし

はよ本編充実させろと
0291名無しさんの野望 (ワッチョイ 9673-jrSk)
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2020/12/03(木) 19:55:58.39ID:bWqNQmsK0
アーリーアクセスでやり直す程でもないなら意味がないとか言っちゃうのは流石に・・・
フルプライスの正規品の追加DLCレベルをお望みなら複数買いでもしてその値段払ってやれば
0292名無しさんの野望 (JPW 0Hc3-GNfD)
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2020/12/03(木) 22:01:43.44ID:63BAO4fxH
階層深いダンジョンも気になるけど基本1人だろ?多分これからも
敵もインフレしそうだし帰りのエレベーターは常設してほしいな...
0296名無しさんの野望 (ワッチョイ 086d-YXDh)
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2020/12/03(木) 23:32:18.42ID:BFdiT8ZX0
商人がいなくなって救出クエストに行ったら
牢屋に居たのは関係ない使者だったし、
救出クエスト始まると適当な村人が一人いなくなるのかな?
0302名無しさんの野望 (ワッチョイ bd20-Uzuy)
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2020/12/04(金) 18:36:14.56ID:ZJXzD5Jn0
ステルスだが動かずに待ち伏せなら出来る。砦入って、扉近くで光が
通りにくい場所を見つける。気付かれるかどうかの判定は自分も
良く判らないが光が関係してると思っている。!?マークの敵が
近寄って来て自分の目の前まで!?の時に殴ればクリティカルがでる。
前はこの状態でスタンを入れると連続クリティカルが発生した。
0307名無しさんの野望 (スップ Sdc4-84hu)
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2020/12/05(土) 14:59:48.19ID:jjRSfisvd
パイロマンサー面白いな
スキル・リキャスト・活力、使用できるリソースに限りがあるから
カードゲームやってるような感覚になる
ただ雨天と墳墓はつらい
0315名無しさんの野望 (ワッチョイW 9bc8-cOqn)
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2020/12/05(土) 23:00:17.36ID:z+wIf5Gd0
肉弾戦は出血付与してくる斧と盾持ってる戦士が地味に厄介
倒すの時間かかると出血ダブってるとかあるし、オールドタワー要塞で事故る大きな要因の一つ
まぁ遠距離の炎術師もヒットアンドアウェイしてくるから燃えやすい防具着込んでるとキツいけど
0316名無しさんの野望 (スップ Sdc4-84hu)
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2020/12/06(日) 09:33:56.51ID:Cvv1jfcYd
重装の活力ダウンは仕方ないだろ
重装でスキル使いやすくなったら軽装着る意味なくなるし
他ゲームでも重装はスタミナダウンだったりする
0318名無しさんの野望 (ワッチョイ 9673-jrSk)
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2020/12/06(日) 09:49:13.98ID:RWq31E150
でも実際はブロック回避のが強いから鎧ってデメリットばっかなんよね
いくらダメージが小さくなろうが食らう事自体が出血、部位ダメージ、修理費と大幅な負担になる
0320名無しさんの野望 (ワッチョイ 086d-YXDh)
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2020/12/06(日) 10:05:29.23ID:x0H/TTIE0
再生する敵、遠距離得意な敵には近接は相性がいい(逆に盾持ちは最悪)ので
今後街が増えれば依頼を選ぶことで結構やってけそうな気がする
0321名無しさんの野望 (ワッチョイ bd20-Uzuy)
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2020/12/06(日) 10:20:25.38ID:FCrx32IJ0
罠が実装されたら遠距離での攻撃がさらに楽になるな。扉前にトラバサミを
セットします。離れます。扉を破壊します。敵が気付いてコッチに来て
トラバサミに先頭がかかって渋滞。その間、攻撃し放題だな。
0322名無しさんの野望 (スップ Sdc4-84hu)
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2020/12/06(日) 16:46:36.65ID:cdJG/u2/d
焼却(炎術)のダメージについて検証してみた。

検証時点での魔力162%、炎術力15%。
基本ダメージは 9 * 1.62 * 1.15 = 16.767、これを小数点以下四捨五入して17ダメージ。
炎上1〜5ターンの敵に焼却を使ったダメージは下から順に22、27、32、37、42ダメージとなった。

基本ダメージ16.767を炎上1ターンごとに30%増しダメージで計算すると
 16.767 * 1.3 = 21.7971、小数点以下四捨五入で22
 16.767 * 1.6 = 26.8272、小数点以下四捨五入で27
 16.767 * 1.9 = 31.8573、小数点以下四捨五入で32
 16.767 * 2.2 = 36.8874、小数点以下四捨五入で37
 16.767 * 2.5 = 41.9175、小数点以下四捨五入で42
という結果になり実際の値と一致する。

このことから焼却の実際のダメージは、
 9 * 魔術 * (1 + 炎術力) * (1 + 0.3 * 炎上ターン数)
と思われる(実際には上記を小数点以下四捨五入)。

炎上で1ターンごとに最大体力の3.5%のダメージが与えられるので
最大体力が高い敵ほど使用する価値がなさそう。
0328名無しさんの野望 (スップ Sdc4-84hu)
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2020/12/07(月) 11:00:55.65ID:FMBAPI/Ed
クールダウンの仕組みがよくわからない
画面上表示されてる値は小数点以下四捨五入で、実際の計算は小数点以下含んだ形で行われ
アビ回復時に余った小数点以下は次回のCDに持ち越される
って考えたんだけど、実際の値と一致しない
0330名無しさんの野望 (ワッチョイ c4be-Uzuy)
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2020/12/07(月) 17:59:49.06ID:Q1FOlz1l0
クエ受けないで砦とかに何回も入ったり報酬貰ったりを繰り返してたら
自分もなった。多分だけどクエを受けて報酬を貰ったら時に自分は治ったわ。
0335名無しさんの野望 (スップ Sdc4-84hu)
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2020/12/07(月) 22:40:41.10ID:WpxqfLW2d
斧の35%回復って処刑(アクティブスキル)で敵殺害したときでしょ
これはパッシブで構えスキル中に敵殺害したとき
しかもその構えスキルはクリティカル率上昇とスキルコストダウンつき
0336名無しさんの野望 (ワッチョイW 9bc8-cOqn)
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2020/12/07(月) 23:32:19.45ID:tQgzD1vF0
大斧も開発はよ
ワンパンで部位欠損でええぞ
0342名無しさんの野望 (スップ Sdc4-84hu)
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2020/12/08(火) 02:33:00.48ID:eArPbUz1d
今気付いたけど戦闘狂って杖の既存バッシブと同じ名前だな
スキル名の翻訳は暫定板ってあったから本番では変えるのかもしれないけど
0343名無しさんの野望 (ワッチョイ 9883-Aoss)
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2020/12/08(火) 20:06:52.90ID:XvHZE25Z0
炎術のテキストにあるIgniteについて調べた。
Igniteは日本語では発火(たまに炎上の個所もある)と訳されているけど炎上(Burning)と=なのか。
飽和火炎は炎上で発動するかどうか。
結論としては、炎上で飽和火炎が発動するんだけど。

それとは別に魔術コスト軽減の計算がよくわからない。
計算式は、基本のコスト(活力)×魔術コストだと思うんだけど
小数点以下が四捨五入じゃなくて、切り捨てか五捨六入みたい。
0348名無しさんの野望 (ワッチョイ df83-n1kz)
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2020/12/09(水) 07:47:30.56ID:10WwHwmf0
幽霊に出くわさないようにレア棺以外あけるのやめたんだけど、最後のレア棺出てきやがった

>>347
神聖ダメージ耐性は存在するんだけど、実装予定のスキルに神聖魔法はないんだよなあ
〇術師の杖のダメージ属性みるに神聖ダメージ攻撃スキルが追加されるとしたら占星術か時術かしら
この開発のことだから神聖ダメージ攻撃スキルなんて最後まで実装しないって可能性もあるけど
〇術師の杖の神聖ダメージも微々たるもんだし
神聖ダメージ攻撃スキルなくてもいいから神聖ダメージ与えられる聖水とか実装してくれないかな
せっかく投擲システム
0349名無しさんの野望 (ワッチョイ df83-n1kz)
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2020/12/09(水) 07:48:52.97ID:10WwHwmf0
途中で送ってしまった

>>348の続き
せっかく投擲システム実装るんだし
0350名無しさんの野望 (ワッチョイW 2706-ru1q)
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2020/12/09(水) 08:37:38.94ID:GCgU9wf80
新しい幽霊ってどのくらい強いの?
あと、従来の幽霊でも麻痺だったか氷だったかで低確率で動けなくなる攻撃してきたよね
新しい奴らもそれしてくるんかな
0351名無しさんの野望 (ワッチョイ df83-n1kz)
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2020/12/09(水) 08:53:34.70ID:10WwHwmf0
今はパイロマンサーで火炎ダメージ通らないんでつらい
前は弓キャラだったんで楽勝だった
新しく追加された近接タイプの幽霊が強い気がする
氷ダメージで動けない攻撃はしてくる
0353名無しさんの野望 (スップ Sd7f-JwXy)
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2020/12/09(水) 09:30:46.86ID:tIb6/O9sd
火炎ダメージ耐性0%、魔術ダメージ耐性25%だけど自然ダメージ耐性が90%ぐらいあるのでダメージ23の炎弾が2しか与えられない。
ダッシュで下がりながら炎弾その他で攻撃すれば一応倒せることは倒せる。
ただ、マップ形状や移動の仕方によっては距離を詰められてしまうこともあるので“安全に”とまではいかない。

試してないけど風水術の秘術ダメージならもっと楽に倒せるかもしれない。
0357名無しさんの野望 (スップ Sd7f-JwXy)
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2020/12/09(水) 11:13:12.98ID:tIb6/O9sd
まあそれはあるな
生きるか死ぬかギリギリのところが楽しい
強敵に殺されて、じゃあどう対抗する?って考えるのが楽しい
0359名無しさんの野望 (ワッチョイW 8747-2lUs)
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2020/12/09(水) 11:21:56.80ID:U9Ny81lW0
やりごたえがあるとか、とるべき戦術がたくさんあって奥深いってのは結構なんだけど、ゴーストに関して言えば神聖属性のみ弱点なのに実質それが禁じ手になってるのはバグレベルだな
ビルドによるけど今のところ安定して倒す手段は地下一階の入り口に逃げるくらいしかない
0362名無しさんの野望 (ワッチョイW 87c8-T9Pe)
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2020/12/10(木) 00:35:15.88ID:5UEbN9pK0
渋いゲームバランス突き詰めるのはこだわりの一つてしていいかもね
欲を言えばアプデ頻度を上げてほしいが…
別ゲーやって待つにしても、今のままだとver1.0なんて遠すぎるし
0365名無しさんの野望 (JPW 0H8b-9sFB)
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2020/12/10(木) 03:11:52.05ID:p3N6LKYZH
ヨルグリムにとって付けてもいいんじゃないかね
ちっこいおっさんがアプデで強化されていく様があるとしたらちょっと面白い
0366名無しさんの野望 (ワッチョイ df83-n1kz)
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2020/12/10(木) 08:44:33.64ID:TzMlBAo70
パイロマンサーでの幽霊の安全な倒し方わかった。

あいつら賢くてダメージ床入ってこないので
道の狭い3幅ぐらいの通路をマグマの雨や猛火で塞いで
その間に炎弾や溶融光線で」削るだけ。

接敵状態から始まるんでいったん距離取るために
ダッシュはあったほうがいい。
0368名無しさんの野望 (スップ Sd7f-JwXy)
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2020/12/10(木) 10:12:04.33ID:6MLtCABVd
リスペックできるポーションとやらがSPやAPの振り直しのことなら
実装しないって前公式Twitterで言ってた気がする
アカウントごと削除されてもう確認できないけど

なんで公式Twitter削除したんだろうか
0370名無しさんの野望 (スップ Sd7f-JwXy)
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2020/12/10(木) 12:04:20.08ID:6MLtCABVd
公式wikiのChronomancer StaffってUNOBTAINABLE(入手不可能)ってなってるけど、これ実装されてないのかしら?
これがないとパイロマンサーでクールダウン50%実現するの厳しくなる
0373名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f02-orE1)
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2020/12/10(木) 17:39:01.64ID:LjoXZcil0
大剣のエンチャントって何にしてる?
ブロック率と悩んだけどHP回復手段乏しいし体力吸収にしてるんだが
微々たるものでも結構馬鹿にならないし
0381名無しさんの野望 (デーンチッW bf11-3tvF)
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2020/12/12(土) 18:41:00.76ID:JsTkv4PQ01212
入手不可能になってるアイテム以外はお店かドロップか何かで手に入るの?
wikiに載ってるアイテムでぜんぜん出ないのあるけれどシークレットルーム限定とかなのかな?
0382名無しさんの野望 (デーンチッ 5ff4-CrBv)
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2020/12/12(土) 20:43:46.45ID:b7J8jv+o01212
騎士の鎧はキャンプにある宝箱をレベル20のキャラでガチャってたら出るのは確認済み
ゲーム開始直後じゃどんだけガチャっても出ない気がするから自レベルでテーブル的な物が変わってるくさい
0387名無しさんの野望 (デーンチッ MM8f-ru1q)
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2020/12/12(土) 21:19:05.99ID:0NimBoYXM1212
中世生活シミュレーターは流石に何言ってるかわからないけど、今はまだコンテンツが少ないからな
レア装備漁りにダンジョン潜る以外はすることないね
街実装を待つのだ
0389名無しさんの野望 (ワッチョイW 67dc-NUNf)
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2020/12/13(日) 13:23:29.10ID:rQssSkEo0
日本語版マンシャーの一番難易度が高い要塞クエ
翻訳ミスでバグってるね
クエスト名がcontracts_textになっていて
受注すると契約時テクストが画面上部に表示されて消えなくなる
日本語ローカルの問題かねこれ?
0390名無しさんの野望 (ワッチョイ df83-n1kz)
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2020/12/13(日) 14:25:33.78ID:fqGjtJiA0
進行中のクエスト切り替えれば表示されなくなるしクリアもできる
ローカライズの問題なのかは言語切り替えれば確認できるでしょ
0391名無しさんの野望 (ワッチョイW 67dc-NUNf)
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2020/12/13(日) 20:05:00.44ID:rQssSkEo0
購入して二日目だけどコンテンツ薄過ぎて
トロール以外全部終わってしまった
下地は凄く良いものがあるんだけど
履歴見る限りコンテンツ追加ペースが絶望的に遅いので
冗談抜きで3年くらい寝かせる方が良さそうだね

1年程度じゃ次の街が実装されてるからすら怪しい
0392名無しさんの野望 (ワッチョイ bfe4-orE1)
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2020/12/13(日) 20:29:19.05ID:Vtcs/Xm00
オータムセールで買ったけどこのゲームむっちゃ難しいな

パイロマンサーで遊んでるけどしょっちゅうMP切れるし
慎重に1:1を心がけてもダンジョンで扉ぶち破られて増援がやってきて1:4ぐらいになるとほぼほぼ積むしこのゲーム運要素大きくない?
0394名無しさんの野望 (ワッチョイW 67dc-NUNf)
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2020/12/13(日) 21:17:15.51ID:rQssSkEo0
近接は近接でライズシールド込みでも被弾嵩むので
医薬品消耗が激しいから各職一長一短だよね

遠距離必中火力高いが活力制限アリの魔法
遠距離攻撃出来弾数多いが威力命中に劣る弓
被弾でゴールド嵩むが高耐久&弾数無制限で押し通る近接
0396名無しさんの野望 (ワッチョイ df83-n1kz)
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2020/12/13(日) 21:47:48.39ID:fqGjtJiA0
パイロマンサーはレベル10超えてスキル揃ってくると無双できる
魔力従士よりCD短縮意識すると立ち回りやすいし総ダメージ量増える
レベル低いうちはクロスボウ+ボドキンボルトで遠くから少し削るといい
0401名無しさんの野望 (ワッチョイ bfe4-orE1)
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2020/12/13(日) 23:48:05.87ID:Vtcs/Xm00
色々聞いて悪いんだが本ってもしかしてVは全部ダンジョンのドロップ産だったりする?
村の雑貨屋を覗いても見かけたことないような気がするんだが
0403名無しさんの野望 (ワッチョイ df83-n1kz)
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2020/12/13(日) 23:57:05.71ID:fqGjtJiA0
全て確認したわけじゃないけど、3は雑貨屋にあると思う
ただレベルや評判によっては入荷しないかも
4はダンジョンか敵ドロップ限定だったと思う
0409名無しさんの野望 (ワッチョイ 8773-orE1)
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2020/12/14(月) 01:21:31.24ID:H0TzIWEB0
>>402
それなら魔法でも別に殴れるし素殴りにボーナスがある武器系統なんてそんなないしな
そもそもKiteすればノーリスクで無制限にスキルを打てるようになる方が弾数無限と言えるのでは?
0410名無しさんの野望 (アウアウウー Sa6b-IQP3)
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2020/12/14(月) 02:01:48.11ID:5PR9/HH4a
意思力24魔力145%で骸に1発8しか入らないのちょっと....
耐性があるからって火力低すぎない?

遠距離から石生やしてトゲ生やして別の階で休憩してを繰り返して墓所クリアしてる
視界に入りさえすれば攻撃届く秘術強い
0412名無しさんの野望 (ワッチョイ df83-n1kz)
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2020/12/14(月) 05:09:46.74ID:GG+aBMH80
>>409
近接キャラは通常攻撃でもダメージ与えられ毎ターン攻撃が可能
パイロマンサーは通常攻撃はカスダメージ、スキルもCDや活力の制限で毎ターン攻撃は不可能
弓キャラも照準ないとまともに当たらないので毎ターン攻撃は不可能
引き撃ちしてもそれは変わらない

>>410
炎術の火力計算は、基本ダメージ×魔力×炎術力だから後半になると爆発的に上がる
あと炎弾は敵が炎上してなんぼなんで、溶融光線やマグマの雨で炎上狙ってから撃つのが基本
0415名無しさんの野望 (ワッチョイ df83-n1kz)
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2020/12/14(月) 08:25:34.39ID:GG+aBMH80
筋力あげる→直接攻撃ダメージ、クリティカル倍率、部位ダメージ
敏捷力あげる→クリティカル率
あとパッシブでダメージに直結するスキルもあるな
0418名無しさんの野望 (ワッチョイW 2706-ru1q)
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2020/12/14(月) 08:53:29.60ID:XwnsyjUP0
じいさん消えたっけと思ったが、確かに酒場の席からは消えるな
村長が馬屋に馬車の用意してあるみたいなこと言ってなかったっけ
酒場の左にある建物ね
0419名無しさんの野望 (ワッチョイW 8747-2lUs)
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2020/12/14(月) 08:59:14.98ID:zah8HSKD0
「ヴェレンが居なくなったから自力で次の街に行った」とも「村長に報告せずに次の街に行った」とも読めるが
前者はすでに言われてる、後者は金と評判もらえないだけであとからでも貰える
0421名無しさんの野望 (ワッチョイ 8773-orE1)
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2020/12/14(月) 09:10:50.58ID:H0TzIWEB0
>>415
それらで上がるダメージ5%とかそこらやぞ
殆どは武器の基礎ダメージ
一回最後まで育てればAGI極振り二刀流斧とSTR極振り二刀流斧ダメージ全然変わらない事がわかる
0423名無しさんの野望 (スップ Sd7f-JwXy)
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2020/12/14(月) 10:05:26.79ID:O0yIg1O5d
その武器の基礎ダメージが杖と斧二刀流じゃ全然違うと思うんですけど
斧二刀流→斬32×0.75+斬32×0.5=斬40(現状入手可能とされている最高の斧)
杖→衝撃19+秘術4(賢者の杖)
ここから斧二刀流はパッシブで5%更に上がるってことだよね
0426名無しさんの野望 (スップ Sd7f-Syhe)
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2020/12/14(月) 11:15:29.20ID:O0yIg1O5d
敵に接近された状態で武器変えるって
パイロマンサーにとって非効率だからやらないよ。
杖から他の武器に変えると炎術のダメージ下がるし
武器変えて殴るとかしてる間に炎弾がまた撃てるようになる。
0428名無しさんの野望 (ワッチョイ 8773-orE1)
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2020/12/14(月) 11:28:46.23ID:H0TzIWEB0
素殴りを近接スキル振らなきゃ出来ないみたいな間違った情報流すの辞めろって話
魔法が強すぎて意味がないってことと素殴りが誰でもほぼ一緒って事実とは何の関係もねーんだよ
0429名無しさんの野望 (アウアウウー Sa6b-NUNf)
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2020/12/14(月) 12:17:10.09ID:lpEHeXNZa
筋力1につき近接攻撃力1+各補正分上がるから
杖殴りと筋力特化近接の通常攻撃倍以上ダメージ差あるで?

魔法系は遠距離強い分素殴りは弱い
事実を話してる人と魔法が最強であって欲しい人がいて噛み合ってないね
0430名無しさんの野望 (スップ Sd7f-Syhe)
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2020/12/14(月) 12:27:58.20ID:q2ms1Xhwd
実際パイロマンサーやってる人の何割が接敵したとき用にサブを殴り用近接にしてるんだろうか
炎術のダメージ捨ててメイン殴り近接?
それは試したことなかったスマン
0431名無しさんの野望 (ブーイモ MM8b-sQ0+)
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2020/12/14(月) 12:36:24.57ID:u4lF4d95M
敵と隣接したらキックするかダッシュで逃げるか炎の輪するからサブはスコップだったな
序盤はともかくマグマの雨とか最後の床燃やすやつ覚えるとそもそも敵が近づいてこないし
0439名無しさんの野望 (ワッチョイW 87c8-T9Pe)
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2020/12/14(月) 21:53:21.44ID:ohUx0FAV0
大斧きたか
やったぜ
0444名無しさんの野望 (アウアウウー Sa6b-IQP3)
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2020/12/15(火) 10:29:34.37ID:8jD0medda
最初の街はクエスト途切れないけど次の街クエストなくなったわ

これ寝たらランダム復活?ダンジョンにも入れなかったわ
0450名無しさんの野望 (アウアウウー Sa6b-NUNf)
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2020/12/15(火) 14:57:59.10ID:1ba8xV1ra
痛み止めに酩酊状態になってふら付いてたら
偶然壁が崩れているのを発見して隠し部屋の女神像にお祈りした経験がある

ちなみにその時初めて隠し部屋の存在に気付いたのだが
以後周辺探索を欠かさず実施にも関わらず再発見出来ていない

サンプル数少ない体感で恐縮だが、確率相当低い気がする
0453名無しさんの野望 (ワッチョイ df83-n1kz)
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2020/12/15(火) 20:40:06.52ID:w4E3ZPb10
移動するとき既に見つけた罠は避けて移動してほしいなあ
見つけたら解除しとけよってのはそうなんだが解除失敗してもダメージうけるし
0463名無しさんの野望 (ワッチョイ ea83-vx2K)
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2020/12/17(木) 00:28:20.88ID:BXzVxS+o0
>>460
おつおつ
まあもう消えてしまったものは仕方ないのでまたコツコツやっていきましょ
もうすぐパッチで日本語訳ところどころ変わるところもあると思うので
本格編集はパッチ後ですかね〜
0466名無しさんの野望 (スップ Sd2a-yG+d)
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2020/12/17(木) 09:23:54.49ID:DuR7xL1hd
未確認だけどゲーム内のストレージすべてセーブに記録かつリスポンしないと思う
ダンジョンストレージだけ別でダンジョンリスポンに伴ってリスポンする感じ
0468名無しさんの野望 (スップ Sd2a-yG+d)
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2020/12/17(木) 11:58:11.21ID:DuR7xL1hd
あ、ひとつ例外あった
フィールド道端の壊れた荷車にあるストレージだけは何故かリスポンする
町の近くに配置されたときはロードごと毎回中身回収してた
0469名無しさんの野望 (スフッ Sd8a-6E/C)
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2020/12/17(木) 12:27:22.37ID:trV2+GNmd
ということはキャンプの樽や宝箱に食料や薬ためこんだりもできるのかな?
もしそうならキャンプでセーブさえできればキャンプ生活のロールプレイが捗る
0482名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-f8cj)
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2020/12/17(木) 22:52:37.67ID:M/qaQN5Pa
もう育った人には関係ないけどパイロマンサー強過ぎるから
焼いて倒した敵からは毛皮がほとんど取れなくなる模様

個人的にはまだコンテンツ足りてないんだから
今はバランス調整よりもボリューム増やす方優先して欲しいな
0483名無しさんの野望 (スップ Sd2a-yG+d)
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2020/12/18(金) 05:25:35.50ID:SgQMryeAd
強すぎるからっていうより
焼き殺したら毛皮も丸焦げだろう
まあ価格高くなるって言ってもいきなり10倍とかではないだろうから別に気にしない
それより肉が焼けた状態でドロップするのがうれしい
今まで修道院や墳墓行く途中で生肉手に入れてもお荷物でしかなかったからな
0484名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b06-jK2c)
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2020/12/18(金) 05:33:57.51ID:1zMj0UX50
止めだけ炎がダメとか炎上がだめとかならラストヒットはクロスボウか殴ればいいけどどうなんだろうな
あとパイロが強すぎるって言っても今のとこ本をリロードでもしなきゃ岩も平行して覚えるし、なんとでもなりそう
ウサギは岩隣に出せば倒せるし、熊も岩ぶつけて倒すし
0486名無しさんの野望 (ワッチョイW f3dc-f8cj)
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2020/12/18(金) 09:05:29.41ID:ioLJZRLJ0
剣術で玉葱のみじん切り
戦鎚(斧)で挽肉
クミンと塩胡椒で下味を付けて
小麦粉卵にパン粉を塗して
油瓶と火術で揚げればコロッケだよ
キャベツはどうした?
0490名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-b/Cb)
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2020/12/19(土) 19:15:22.99ID:KGfBajDRa
炎術でトロール、活力足りないんだが
0495名無しさんの野望 (ワッチョイ 2673-P5d1)
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2020/12/20(日) 08:11:52.49ID:gcOBw9A80
いいな〜魔法使いも面白そうだな
0496名無しさんの野望 (ワッチョイ ea83-vx2K)
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2020/12/20(日) 10:03:34.00ID:/GOlmrAD0
体力回復と活力回復の仕組みは
その値が毎ターン蓄積されて100%になったとき最大値の5%が回復する。
100%超えた分は次ターンに持ち越される。

本当の意味で2ターンに1回回復は50%なのでこの値を目指すといい。

なお活力バーにマウスポインタをあわせたときに表示されるターン数は
100%÷活力回復の数値の小数点以下四捨五入なので
2ターンごとにと表示されるのは41%からになる。
0497名無しさんの野望 (ワッチョイ ea83-vx2K)
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2020/12/20(日) 10:27:16.51ID:/GOlmrAD0
ちなみに活力回復の値は、20%+(生命力−10)×0.5%になり
どのキャラでも20%はあるので、活力回復+4%を全身(8ヵ所)につければ50%は可能。
0508名無しさんの野望 (スップ Sd2a-yG+d)
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2020/12/21(月) 21:48:04.84ID:4Vc2ullqd
個人的な感想だが生活ゲーというほど生活要素ないと思う
サバイバル要素として空腹と喉の渇きがあるぐらいでクラフトとかはなし
0510名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a11-lmXH)
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2020/12/21(月) 22:00:21.83ID:ZmuDaEIl0
そもそもこのアプデ間隔な上にやってる事が何故か既存のバランス調整(簡悔)ばっかりじゃそんなものの実装いつになんのよって話
5年後か?10年後かな?
0513名無しさんの野望 (ワッチョイ 9773-7qKd)
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2020/12/21(月) 22:45:19.17ID:hmMQl0oy0
最強ってなると炎じゃね
移動スキル取る余裕があり離れて攻撃もでき武器無しでも別に困らないし炎上でのDoTダメージも完備している
楽勝具合で言えば盾で永久100%ガードとかもあるけどね

最弱はムズい
趣味にしかならん杖や運動全振りとかの変な形入れられちゃうからなぁ
0515名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6d-XUUH)
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2020/12/22(火) 18:00:58.07ID:P5aJ/1Bv0
トロールはスタンからの攻撃さえ喰らわなければパターン化できるので
構えで忍耐の上がる杖が結構相性いいんじゃないかと思ってる
0517名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6d-XUUH)
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2020/12/22(火) 19:56:04.09ID:P5aJ/1Bv0
>>516
スタンを食らっても忍耐を高めることで1ターンに抑えられれば
トロールの行動が移動か攻撃予告だけで済む可能性が高い
0519名無しさんの野望 (ワッチョイ 6aef-XUUH)
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2020/12/22(火) 20:51:10.73ID:2Xd/0THG0
やっぱ槍でトロール厳しい部類なのね、まるで手応えないからそういうゲームかと思ってたが
ちょっと調べるとそんなレベル上げる必要もなく倒していてどうなってんだと苦しんでいた
0520名無しさんの野望 (ワッチョイ afbe-kiy8)
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2020/12/22(火) 21:12:25.94ID:CPkAdZL50
やってないので判らないけどトロルに土魔法の地震で移動耐性下げたら
硬直が通らないかな。地震は敵の活力も此方のレベルで%分奪うし便利。
0521名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a39-Gz4g)
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2020/12/22(火) 22:51:22.59ID:AVp5hJbG0
新たな敵として「10種類の野盗が追加」とか、なんというシブさ
0532名無しさんの野望 (スップ Sd37-v3wO)
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2020/12/23(水) 12:44:39.94ID:1y0oUJcod
レベル上限あげる前にツリーごとのスキル数増やしてほしい。
現状でもレベル20行く前に大抵のビルドは仕上がってしまうし。
0540名無しさんの野望 (ワッチョイW 5106-a1M/)
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2020/12/23(水) 20:02:54.87ID:XnT6UzJa0
どっちも見てたから違和感なかったわ
序盤金も戦闘もきつくてやりくりして強くなるのが好きな人はどっちもハマりそう
ただ3Dオープンワールドで移動や位置マーカーなしの地図見て移動するのも楽しめるかどうか
0546名無しさんの野望 (中止 cb39-yePO)
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2020/12/25(金) 00:07:05.66ID:EhKcDzKK0XMAS
でもビールはアルコールじゃないからOKなんでしょ?
0549名無しさんの野望 (中止W ab11-sSSI)
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2020/12/25(金) 09:44:28.78ID:fQYZ0BZ40XMAS
10年くらい前にしばらく旧ソ連圏に滞在してたけど小学校低学年くらいの子がタバコ吸いながらビール飲んでたから法がどうであれ今もそう変わらないのかも

それはともかくアプデきた?
0553名無しさんの野望 (中止 Sd57-5o1I)
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2020/12/25(金) 12:39:05.05ID:stm3j8akdXMAS
アプデ童貞なんだけど、アイテムをチェストに入れて全裸待機しとけばおk?
というかキャラグラもパンイチになったけど…。
0554名無しさんの野望 (中止 5106-80jV)
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2020/12/25(金) 13:25:49.91ID:cCVJ+uac0XMAS
脱童貞のときのことなんて忘れちゃったけど多分そのままでいいと思う
多分何回か前のエンチャ2つつく時代のデータで今入ったけど普通だったし
0558名無しさんの野望 (中止 c3e4-80jV)
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2020/12/25(金) 19:11:23.19ID:U6e/4GGl0XMAS
ダンジョンを近くのキャンプ場でセーブしながら進めていくと
死んでロードしたときダンジョンがリセットされていることがあるけど何回ロードしたらマップを再生成するとかってあるのかな
0560名無しさんの野望 (中止W ab11-sSSI)
垢版 |
2020/12/25(金) 20:24:37.85ID:fQYZ0BZ40XMAS
公式Twitterで17時間前に「何時くらい?」ときかれて「24時間くらいで」その後に「もう少しかかるかも」と答えてるからアプデは夜中とかかも
0561名無しさんの野望 (中止 8783-g+vS)
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2020/12/25(金) 23:36:38.50ID:ienQUEXX0XMAS
くらむ@clamm0363
Stoneshardのアップデートは日本時間の26日1時ごろから4時ごろのあいだに
配信されるようです!もうしばらくお待ちくださいませー!
0563名無しさんの野望 (ワッチョイ 8783-g+vS)
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2020/12/26(土) 03:08:39.64ID:IYTXs0C40
・古いセーブ使用可能
・大斧が初期スキル→ヴェルミル、ヨルグリム、ディルウィン
・大槌が初期スキル→ヴェルミル、アルナ
・新NPCはいずれも新規ゲームでなくても出現する
・罠師ブランはクマの皮、シカの角、ヘラジカの角を販売してる
・写学生ユナールの本の品ぞろえは豊富、もうリセマラは不要、ただなぜか投射武器が品揃えにない
・包帯のグラが変わった
0564名無しさんの野望 (ワッチョイ 8783-g+vS)
垢版 |
2020/12/26(土) 03:24:29.40ID:IYTXs0C40
・聴覚システムによって敵のだいたいの位置がわかるようになった
・スパイクトラップの数が明らかに増えた。一部屋に4つとかある場合も。
 しかも解除確率が下げられた。パッチ前80%ぐらいだったのがパッチ後50%ぐらい。
・宝箱の開閉音が変わった。
0565名無しさんの野望 (ワッチョイ 8783-g+vS)
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2020/12/26(土) 03:38:35.23ID:IYTXs0C40
スパイクトラップの数増えたのほんと最悪だわ。
避けて通ればいいのだろうけど、
いくつか固まって配置されるので引っかかりやすい。
階段前に配置されると避けることも不可能。
しかも解除しようとしても確率下がったから何度もダメージ受ける。

こういうプレイヤー不利な修正入れる一方で
宝箱の開閉音とか包帯のグラとか活力のエッセンスのグラとか
どうでもいい変更してるのがなんかモヤモヤする。
0566名無しさんの野望 (ラクッペペ MM97-a1M/)
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2020/12/26(土) 03:47:50.64ID:csNIYpjjM
スパイクトラップと観察は完全に空気だったから俺は面白そうだと思ったけどな
観察なんか隠し部屋探すためだけにしか使われてなかったし
チュートリアルで重要そうにやらせてる感じ的に、元からそういうバランスのダンジョンつくる構想だったんだろ
プレイヤー不利って言葉聞くたびに、オフゲーなのに不利もクソもなくねって思うわ
0567名無しさんの野望 (ワッチョイ 8783-g+vS)
垢版 |
2020/12/26(土) 04:38:44.62ID:IYTXs0C40
敵に貫通射撃したらクラッシュした。
___________________________________________
############################################################################################
FATAL ERROR in
action number 1
of Other Event: User Defined 0
for object o_hunters_mark:

Unable to find any instance for object index '257088' name '<undefined>'
############################################################################################
--------------------------------------------------------------------------------------------
called from - gml_Script_scr_effect_create (line 34)
called from - gml_Object_o_hunters_mark_Other_10 (line 3)
called from - gml_Object_o_arrow_Other_10 (line 172)
called from - gml_Object_o_shell_Collision_3c65c596_73b3_4360_a7f0_3412413cb40f (line 5)

あとなんか、トラバサミ解除後回収するために右クリックするとロシア語が表示された。

>>566
プレイヤー不利って言葉が気に食わないんだったら、プレイヤー不利益と言い換えてもいいよ。
罠解除率あげるアイテムとかスキルとか一緒に実装されてたらいいんだけどな。
0572名無しさんの野望 (ワッチョイ 5106-80jV)
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2020/12/26(土) 11:39:24.70ID:vv9tmjHz0
別に常に発売当初と同じ難易度じゃなきゃいけないなんてことないわな
しかもこれアーリーだし
というかUIとかセーブ関連の変更で不利益ならわかるが、どうやってダンジョン攻略するか考えるゲームで難易度上がってもなんも不利益ないわ
ただ難易度あがってめんどくせえって感想を、公平性とかユーザーフレンドリーの問題にすり替えようとしてるだけだろ
0574名無しさんの野望 (ワッチョイW ab11-sSSI)
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2020/12/26(土) 11:54:06.05ID:KMI2e3HA0
難易度に関してはまったく不満はない
アーリー抜ける時にはもっと色々と自由度上がって攻略のしかたも増えてそうだし試行錯誤するのが楽しみ
0576名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bdc-jKx7)
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2020/12/26(土) 13:28:59.90ID:cWXZCt710
風来のシレンに比べると罠の有情さに涙すら出てくるレベル
いきなり大型地雷ふんでHP1になり画面外からアークドラゴンの炎で即死する
みたいな要素ではないのでまだ許せるレベル もっとバリエーション増やしてよい
0578名無しさんの野望 (ワッチョイ ebbe-sh0u)
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2020/12/26(土) 19:06:49.09ID:FiqE6vMF0
罠が砦で増えると解除が大変だが敵が先に踏む確率が上がるから
扉を開けたら敵が死んでたとかが増えるはず。あと野外のトラバサミを
解除したら経験値11入った。そして回収可能。耐久度があって修理可能。
0581名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bdc-jKx7)
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2020/12/26(土) 21:42:05.37ID:cWXZCt710
素材からクラフトして
クラフトしたアイテムを製錬で強化
10段階強化できて4段階目から確率で失敗しクラフトアイテムが消失する
課金アイテムで成功率を向上さたり失敗時の破損を軽減できる
ふふ 商売上手ですね
0584名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-yePO)
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2020/12/27(日) 01:17:03.77ID:p4CEZYff0
貫通射撃でクラッシュしたから詫び石よこせ
0585名無しさんの野望 (ワッチョイW ab11-sSSI)
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2020/12/27(日) 09:50:42.46ID:71TBRKG20
腐ったベリー捨てようとしたらエラーでた
クラフトでワイン作ったりできるようになるかな

今回のアプデをそれなりに楽しんだら数ヶ月後の新しい町まで長いな

トロールはあれはあれで楽しいけど、も少し難易度高いダンジョン欲しい
0588名無しさんの野望 (ワッチョイ 437f-yePO)
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2020/12/27(日) 21:07:45.68ID:FFM0DhlN0
肉はぎ取れんのだけど、専用のボタンとかあるんかいな?
0589名無しさんの野望 (ワッチョイW ab11-sSSI)
垢版 |
2020/12/27(日) 21:14:04.57ID:71TBRKG20
基礎技能だかのスキルツリーに皮剥ぎというのが追加されていますので、刃物を装備してそのスキルを死体に使ったら肉、皮、角が手に入りますよ

ただ敵を倒す方法次第で確率はかわります
0595名無しさんの野望 (ワッチョイ 5106-80jV)
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2020/12/28(月) 02:27:46.18ID:Shc7BKnP0
とりあえず二つダンジョン潜ってみたけど運悪く一切動物と会わなかった
動物の皮剥ぎ率って最後の一撃だけ気を付ければいいの?
0596名無しさんの野望 (ワッチョイ 83f4-/qyx)
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2020/12/28(月) 13:15:11.14ID:x2Rmy7Ah0
洞察力全振り弓でやってて草食動物に逃げられる前に視認できる状態だと思うけど
普通の鹿の数は明らかに減った気がする
鹿の皮120Gくらいで売れるし結構貴重な扱いなんだろうなぁ
0597名無しさんの野望 (ワッチョイ 83f4-/qyx)
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2020/12/28(月) 13:54:29.95ID:x2Rmy7Ah0
前バージョンで評判最大だったキャラで店見たけど
英wikiで利用不可扱いされてた属性杖とかプレート防具とかクソ高い武器とかが大体売られるようになってたわ
0599名無しさんの野望 (スップ Sd37-v3wO)
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2020/12/28(月) 16:10:36.69ID:AUU/DMUOd
大工屋じゃなくて鍛冶屋で売ってた。>炎術師の杖
炎術師の杖で威力特化パイロマンサーか、時術師の杖でクールダウン特化パイロマンサーか、小一時間悩んでくる。
0600名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e4-80jV)
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2020/12/28(月) 16:24:15.64ID:WGl7TAr90
パイロマンサー育ててるんだけど皆炎術のパッシブとかも全部取ってるの?
後自分はステ振りは意志力特化にしてるんだけど長期戦も考えたら生命力も上げたほうがいいのかな
0601名無しさんの野望 (ワッチョイ 5106-80jV)
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2020/12/28(月) 16:49:41.89ID:Shc7BKnP0
いざというときにスタンで距離離せるから風水もとったほうがいいよ
岩は衝撃か貫通だから狩りにもいいしね
運動技能とってもいいけど
0602名無しさんの野望 (スップ Sd37-v3wO)
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2020/12/28(月) 17:04:32.43ID:YzNqDJobd
パッシブボーナスで炎術力上がって火力につながるから最終的にはすべて取る。
活力については防具にエンチャで活力や活力回復付ければもりもり回復するようになる。
活力目的で生命力振りよりコストダウン目的で意思力極振りでいいと思う。
意思力で魔力もクールダウンも上がるし。

あ、訂正。
意思力極振りと言ったけど洞察力に3だけ振ってる。
3振るだけで炎弾や溶融光線の射程が1伸びるので。
0607名無しさんの野望 (スップ Sd37-v3wO)
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2020/12/28(月) 18:30:59.62ID:YzNqDJobd
>>599
CD特化は威力は落ちるけど炎弾も溶融光線も3倍撃てるので、手数は圧倒的に上(炎弾CD1、溶融光線CD3)。
ジャンプのCDも3になるので、手数とあわせて複数敵相手に立ち回りやすい。
威力特化は溶融光線上の敵炎上率が100%超えるので、その後の炎弾で敵を確実に倒せる。CD特化だと倒しきれないこともある。
0610名無しさんの野望 (ワッチョイW ab11-sSSI)
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2020/12/29(火) 10:10:24.69ID:uXyG0Wse0
?が何のことかは分かりませんが、氷術などの未実装のスキルのことならもちろん販売はありません

ところで敵倒して武器、盾、頭防具はドロップしたことありますが、鎧は落としたことないのは運が悪いだけ?それとも倒し方で鎧を破損させないとかあるのかも?
0616名無しさんの野望 (ニククエW ab11-sSSI)
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2020/12/29(火) 18:11:59.26ID:uXyG0Wse0NIKU
>>615
そうなんですね
ありがとうございます
0617名無しさんの野望 (ニククエ d982-yePO)
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2020/12/29(火) 23:19:20.11ID:sWMi+Cu50NIKU
アプデ前の話だけど炎W本はマンシャー側の吸血鬼ダンジョンの本棚からよく出た印象
0620名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e44-cSk5)
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2020/12/30(水) 23:05:11.34ID:52osI+110
声でかいの拾ってどんどんキワモノゲーになってきて草
こんな罠だらけの拠点とかほんまに草やで
0621名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bdc-rkxD)
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2020/12/30(水) 23:22:16.87ID:kHWABi160
近接オンリーが大体終わったので投射武器でリスタートしてみたけど
序盤の金策や耐久力の確保が物凄く楽でびっくりした
弓(刺突)で倒すとほぼ100%皮が得られるのでダンジョン潜るより狩猟してる方が効率良くてビビる
近接志望でも取り合えず序盤は投射武器1本買って狩猟するのが安牌かもしれない

炎術は野生動物に使うとほぼ焼けた肉になるから棲み分けは上手く出来てるね

もしかして盾+近接って一番難易度高くない?
0627名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bdc-rkxD)
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2020/12/30(水) 23:54:59.63ID:kHWABi160
>>622
ボウガンの方が強いんだね
デルフィンの弓から乗り換えタイミングなので早速試してみるよ ありがとう

併せてネットとトラバサミがヤバい位強いよね
罠もアグロ引いてから1マス通路出口に仕掛けると踏むから撃ち放題になるの楽
0629名無しさんの野望 (ワッチョイ 9af4-H9T2)
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2020/12/31(木) 00:24:05.01ID:hMxpTy1h0
>>627
最終的には好みになるけどディルウィンなら弓でもいいんじゃね?
照準積極的に使うなら弓、そこまで照準使わないならクロスボウかな
リロードをどう捉えるかだと思う
0632名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bdc-rkxD)
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2020/12/31(木) 09:01:50.48ID:VHsJmBIf0
マンシャー制覇(トロール未到達)まで弓+大斧で到達
弓滅茶苦茶強いのはよく理解できた

大斧は序盤に野盗拾える重長斧が攻撃力36とイカれた数字を叩き出す
⇒早期に強い武器が拾えるので強い

構え+重長斧+激昂でクリティカル倍率250%超えるので
Lv8の非筋力特化でも一撃150↑ダメージ出せて中々気持ち良い

薙刀系は精度高く堅実なダメージ+スキル廻し
長斧系は伸るか反るかでファンブル上等だが当たれば一発がデカい浪漫武器
という印象 同じ武器カテゴリで2種類派生あるのね
0633名無しさんの野望 (ワッチョイW 6320-i3XO)
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2020/12/31(木) 09:52:15.90ID:1uUZQYKw0
敏捷性、洞察力特化で短剣、弓矢だとダンジョン探索から狩猟まで楽チン
ただ鎧着た連中に四方挟み撃ちされるとダッシュの射程+1で命からがら逃げる羽目になる
0639名無しさんの野望 (JPW 0H6d-5Sjq)
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2021/01/01(金) 10:07:00.17ID:h8fKrwT0H
一人で賊のキャンプ壊滅させるとか普通に考えたらおかしいよな
日雇い傭兵とか追加されないもんかね〜
道すがら死なせてしまったら悪評付くとかでもいいから
0640名無しさんの野望 (ワッチョイW c211-r+GE)
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2021/01/01(金) 10:16:01.08ID:EBh/z0tR0
キャラバンシステムがどうなるのかわかりませんけど自分で育てたキャラを連れて行けるようにするのかな?
でもこの手のゲームの仲間でよかったためしがないのですよね
0643名無しさんの野望 (ワッチョイ ed20-a/iD)
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2021/01/01(金) 12:45:32.55ID:UObt9VEB0
不思議のダンジョン系とかプレイしてると仲間のAIがアホ過ぎて
イライラする事が多い。敵を見つけたら速攻つっこんで行って
返り打ちにあって死亡するのを止めようとして支持を出す羽目になって
要らぬ手動操作が増えると思う。
0644名無しさんの野望 (HappyNewYear! 49dc-hwyA)
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2021/01/01(金) 13:00:55.46ID:s68cSJ170NEWYEAR
その点術のNPC日雇い傭兵は強そう

弓兵は一見強そうだがシステム上誤射連発して一番顰蹙買いそう
援護射撃はマカセロー(貫通射撃
0648名無しさんの野望 (ワッチョイW c211-r+GE)
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2021/01/01(金) 21:01:40.86ID:EBh/z0tR0
下手に傭兵連れて行くと思わぬ行動で敵をかき集めて袋叩きとかあいそうなのも怖い

ダンジョンだと逃げ道塞がれたり罠踏んだりもありそうだし

傭兵よりはダンジョン内に他のNPCグループがいて共闘したり敵対したりくらいのがちょうどいいのかな
0649名無しさんの野望 (ワッチョイ 0611-bnZq)
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2021/01/02(土) 05:30:27.69ID:9R9Swydx0
キャラバンは仲間とかじゃなくって、死んだ時の新キャラって扱いってどっかで読んだ気が
装備だか能力だかの一部を受け継いで新規スタートみたいな
0654名無しさんの野望 (ワッチョイ ed20-a/iD)
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2021/01/02(土) 18:12:06.13ID:2+ojK4pj0
背後からの一刺しは近接のみだと思ってる。スキルのイラストもダガーだから。
近接の場合は全部クリティカルが出る。これが敵弓にも乗ると敵が視界12だと
視界上げてない近接職業だと毎回クリティカルが出るようになってしまう。
さらに動かないから見つけにくい。クリティカルで動けない上に又打たれる
0656名無しさんの野望 (ワッチョイ e9da-Iopg)
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2021/01/02(土) 20:30:45.71ID:O8PGHwb00
炎術キャラから両手斧キャラを始めてみたらメチャクチャ難しいわ…
特に対策とかせずにゾンビとかを普通に倒せた炎術って強かったんだな
0657名無しさんの野望 (ワッチョイ 49dc-hwyA)
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2021/01/02(土) 22:48:23.36ID:2W81lh5y0
>>656
近接オンリーだと雑魚相手でも必ず被弾する+両手武器は盾がないからHP管理がシビアだよね
軟膏と添木の消費量が半端ない

近接でもクロスボウ持って遠距離から削る前提のバランスになってると思う
0658名無しさんの野望 (ワッチョイ 42f4-WUs4)
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2021/01/02(土) 23:07:21.08ID:W0ORnZ190
近接はドーピング系も含めてアイテム大量に準備すれば結構盤石にいけるんだけど
そうすると修理費も相まって儲けが出せないんだよな〜
0662名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-TFk0)
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2021/01/04(月) 12:12:37.76ID:QNf9lZkMa
クロスボウと弓を両方使ってみた感想
どちらも発射までに1ターン準備を要する点は同じ
クロスボウはスキル不要で威力も強いがボドキンでも安定しない
弓は照準+ボドキンでほぼ必中だが威力低め

個人的には計算立て易い弓の方が強く感じる
威力に応じて照準上位が必要みたいな設定になっていないので
1ポイントで安定するなら弓使うわという感想
0664名無しさんの野望 (ワッチョイ e573-Iopg)
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2021/01/04(月) 16:25:00.20ID:BtkI1jQB0
弓とクロスボウが命中不安なのは安物使わざるを得ない序盤の時だけだからなぁ
序盤専用にスキルポイント使うなら魔法のがマシじゃね
0666名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-TFk0)
垢版 |
2021/01/04(月) 19:36:52.25ID:QNf9lZkMa
>>664
確実に120Gの皮が剥ぎ取れる弓と
焼けた士気下がる肉しか取れない炎術(笑)だと
今の剥ぎ取り仕様では前者の方が色々捗るよ

まさか経済的な形でナーフ入れてくるとは
想像もしなかったが予想以上に効いてるから困る

序盤乗り切れば炎術最近は変わらんけど
0673名無しさんの野望 (ワッチョイ 49dc-hwyA)
垢版 |
2021/01/05(火) 05:49:22.58ID:r5W8rXZ60
>>669
投網投げるか1マス通路にベアトラップ置くのが強い
ただ近接前提で削れる分だけ削る人が殆どじゃないかな
縛りプレイ以外で弓だけで戦う必要性が無かったりする

>>672
ロードしても更新されない?
0674名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-Mqzv)
垢版 |
2021/01/06(水) 08:48:15.97ID:8p9l4cYR0
チュートリアルのボスが強すぎて勝てない…
体力どんだけあんのよ
ボス用の安定した武器やスキルはある?
弓は強そうだけど外れること多いんだよね
チュートリアルボスの攻略記事とかも探してみたけど見当たらないし
0675名無しさんの野望 (ワッチョイW c211-r+GE)
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2021/01/06(水) 09:02:57.10ID:DPXprRjw0
>>674
プレイ動画がいくつかあがってるのでそれみたら何とかなると思いますよ

あそこが最初の関門なので頑張ってください
0679名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ebc-Jh9r)
垢版 |
2021/01/07(木) 08:37:23.32ID:g3VyKjBT0
>>678
[>皿<]

クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
わかりすぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0680名無しさんの野望 (ワッチョイW c211-r+GE)
垢版 |
2021/01/07(木) 10:18:16.10ID:2mnWpZVJ0
次のアプデまでまたしばらくプレイをおやすみかな

ブリンとかいう大規模な都市とマップが来たらきっとスカイリム的な冒険ができるはず

このゲームのマップをめちゃくちゃ広げて都市とかの密度をあげたらそこらのオープンワールドよりも面白そうだけどどれくらいまでマップ大きくなるのかね

いざそうなると完成まであと何年かかるのかわからないけどw
0684名無しさんの野望 (ワッチョイW 0611-r+GE)
垢版 |
2021/01/07(木) 14:06:27.69ID:UB9sH9Ge0
すごく期待してるけどアーリーアクセスで何回か最初に言ってたもののほとんどが無いまま販売して投げっぱなしや開発会社のトラブルで開発中止みたいなのも多いので不安なんですよね

20年かかって途中で小銭稼ぎしてもいいからkenshiみたいに完成させて、できればさらに拡張まで期待したい
0685名無しさんの野望 (ワッチョイ 49dc-hwyA)
垢版 |
2021/01/07(木) 20:28:39.58ID:XDFD1p5u0
安心してください
そんな皆様の為に豊富なダウンロードコンテンツを予定しております

灰色の軍隊:勢力追加バンドル(\1,280)
評議会:勢力追加バンドル(\1,280)
大判事:勢力追加バンドル(\1,380)
新スキル&キャラクター追加バンドル(\1,980)
強化用ストーンシャードバンドル(\980、\2,980、\,4,980、\9,800、\13,800)
初心者限定スターターセット(\380/1度限り)
0686名無しさんの野望 (ワッチョイW c211-r+GE)
垢版 |
2021/01/07(木) 20:47:48.87ID:2mnWpZVJ0
>>685
上の4つまでは買ってもいい

でもしたのふたつは
0688名無しさんの野望 (スププ Sd9f-qnax)
垢版 |
2021/01/08(金) 04:35:29.13ID:TtcWtRImd
鎧や錬金術、生存技能のスキルツリーは一体いつになるやら
重装鎧のデメリットが打ち消せない現状だと両手武器がただのマゾプレイでしかない
視界-4の兜とかどうしろと…
0695名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdc-mqS3)
垢版 |
2021/01/09(土) 10:25:44.65ID:jqKIIIWd0
Battle Brotherセールで購入して俺も始めたけど面白いよね
最初無印で様子見で遊んでたけど気に入ったのでDLC全部買っちゃった
civ6とかもそうだけどDLC入れると一気に面白くなる事多いからstoneshardもDLCが待ち遠しいよね
土台がいいから絶対面白くなるのは間違いないし
0696名無しさんの野望 (ワッチョイW ff0a-G3id)
垢版 |
2021/01/09(土) 11:13:55.02ID:S5/zqUs60
battle brothersは面白いんだけど、やっぱ日本語化が欲しいよね。誰か開発元にローカライズさせてって直談判して公式日本語版作ってくれる人はいないかなぁ〜(チラッチラッ
0700名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdc-mqS3)
垢版 |
2021/01/09(土) 16:09:38.55ID:jqKIIIWd0
翻訳はPCOTってソフトを使ってるけど一々範囲指定しなくても翻訳できる機能があって
DeepL対応もしてるから快適でオススメ 最近はホント便利になったよね 感謝感謝
0702名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fc8-/4NK)
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2021/01/09(土) 22:24:50.08ID:yCz3s/Jj0
睡眠時は渇水度と空腹度進まないようにしてほしいけど、それやり始めると楽な方向に寄りすぎてあんまり良くないのかなぁ
宿屋以外で寝たら普通に腹減る喉乾くとかにしてくれたらなとか思ってる
1時間でいいとはいえ、ゲームを遊ぶ上で必須のセーブをするのにもこういうマイナス要素あるのはモヤっとする
ヌルゲーに染まりすぎかな…
0703名無しさんの野望 (ワッチョイW dfdc-jhjz)
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2021/01/09(土) 22:31:02.30ID:jqKIIIWd0
その代わり1時間睡眠でも元気に働けるからむしろ有情まである
リアルにするなら6時間以上寝ないと正気度が下がって
バッドステータス睡魔で痛みが一定値以下だと
戦闘中でも寝たりステータス低下する仕様になるよ
0708名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fc8-/4NK)
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2021/01/10(日) 01:56:43.43ID:4RSxylW80
ぬるくなる方向で書いたら、よりシビアになる案ばっかりで笑った
俺が悪かったよ
0711名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f11-g42g)
垢版 |
2021/01/10(日) 09:57:31.49ID:3kLTp32u0
寝袋はセーブの有無に関わらずいいと思いますが、どれくらいのサイズになるかで持てるものが制限されます。今後、キャラバンシステム、ダンジョンのサイズ、ダンジョンと街との距離、移動手段の追加(馬?)などによってもバランス調整が必要ですので…
寝袋の調整に半年かかりますね^_^
とかにならないといいなw
0712名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f88-9hkR)
垢版 |
2021/01/10(日) 12:04:06.06ID:5H30lV8s0
ゲーム完成させてないのに、バランス調整とか順番がおかしいわな。
0714名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbc-zMe3)
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2021/01/10(日) 18:42:25.47ID:Ox2LQvL10
ぶっちゃけアーリーで出す必要あったと思う?ちゃんと作りこんでから出すべきだったと思う?
0717名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fef-Cbw0)
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2021/01/10(日) 19:24:08.60ID:JYro7O8E0
2000円のRPGとしては十分楽しめたし先の展望もあるのだから特に不満もない
フルプライスレベルの要求をしている人は随分多いようだが
0719名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f11-g42g)
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2021/01/10(日) 19:32:40.05ID:3kLTp32u0
開発さえ続いてくれれば待てるから大丈夫

できるだけ早いほうがもちろん嬉しいですが、中途半端に出されるくらいなら延期してでも完成させてほしいです
0720名無しさんの野望 (ワッチョイW df20-qnax)
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2021/01/10(日) 19:44:44.20ID:pp7Mjmz80
年末アプデ直前に買って、正月休みから今日までたっぷり遊べたな
エリクサーとか評判上がる書状とかあるし
軽装ハンターから重装両手持ち戦士までアプデで伸び代もあるから楽しみにして寝かそう
0722名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fbc-zMe3)
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2021/01/11(月) 01:56:50.68ID:ukCkn9Vy0
大風呂敷広げちゃってる人気連載漫画みたいに予定外の突然終了がないのか不安だ

ここだかどこかでもアーリーのままで放置されちゃったゲームあるし

変に儲かっちゃってやる気なくしちゃったり開発者に何かあって中断とかね
0723名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f82-zMe3)
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2021/01/11(月) 07:36:15.93ID:aQ32YfSH0
敵のAI強化とかダンジョン生成アプデもちゃんと来たから夜逃げの心配は無いと思う
後は敵の追加、生産、魔法、ステルスとかだしね。
0726名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbc-zMe3)
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2021/01/11(月) 11:47:39.25ID:ys0/3cns0
なるほど、とにかく待つか 絵もすごくいいし期待値高し
0732名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f11-g42g)
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2021/01/11(月) 21:37:50.87ID:zkRWz2D70
遠距離も近接もバランスはあれど必須だからこそ、早く他の魔法で多様なビルドを楽しみたい

魔法で召喚とか転移とか透明化とかくるとまた色々楽しそう

あと撒菱もいいけど魔法でグリース、ウェブとかこないかなw
0733名無しさんの野望 (JPW 0H03-NJMi)
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2021/01/12(火) 01:23:05.23ID:zG+olZAjH
あんまり盛りすぎるとバルダーズゲートみたいになりそう
こっちはこっち独自の魔法が増えると良いな
0737名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f88-9hkR)
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2021/01/12(火) 20:43:40.56ID:BLHR8dBC0
漫画ベルセルクが完結するまでに、Stoneshard完成されて欲しい。
0740名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f82-/ZZX)
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2021/01/13(水) 02:57:10.24ID:OSOYZFjt0
焼いたドングリおいしいお
0748名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f11-g42g)
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2021/01/14(木) 09:30:30.46ID:W4pSbZk00
米や調味料もいずれくるのかね?
東方の〜とかはあるけど東欧なのか中国、日本なのかでだいぶ世界の広さというか世界観がかわりそう
0751名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f11-g42g)
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2021/01/14(木) 22:09:50.58ID:W4pSbZk00
鞭は中国の棍棒的な鞭
十字架は十字手裏剣
くらいならありえるかな
0752名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fbe-aKBU)
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2021/01/14(木) 22:33:25.70ID:YksUVdmx0
土魔法の石に音が発生すようになって近くで使うと気付かれて敵が
来るようになった。良い点は罠をぶっ壊せる事。
4歩くらい敵が近くにいる時に階段に逃げるとイキナリ敵が隣にいた。
あとはバグか仕様か判らないが鍵が掛かってる扉を敵は
壊さないで開けてくる。
0755名無しさんの野望 (スププ Sd22-gKlW)
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2021/01/15(金) 00:46:56.39ID:rK2uUY4ad
両手武器重戦士
盾と軽鎧
弓矢短剣トレジャーハンター
魔術師
一通り楽しんだが魔法戦士は中途半端過ぎてスキル来るまで無理だね
0758名無しさんの野望 (ワッチョイ c573-5loA)
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2021/01/15(金) 09:07:18.00ID:Jawtk/Gw0
二刀流はこの前の変更で結構まともになったぞ
以前は多対一なスキルが多い割に防御性能がゴミって問題があったが
つむじ風に回避+追加とディフレクトの超絶強化で回避カウンター型が行けるようになった

ただ武器スキルも必須になったからめちゃくちゃ大器晩成
0761名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e30-igEY)
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2021/01/16(土) 10:00:58.22ID:HiXPnivL0
久々に始めてやった事無かった魔術師始めたけど序盤の金稼ぎは楽になった
気がする…けど魔術師敵に寄られただけで死を覚悟しなきゃならんのキッツいな
ダンジョンとか辛い
0765名無しさんの野望 (JPW 0Hcd-eJAO)
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2021/01/17(日) 03:42:47.19ID:433Q9LHRH
おぉー ほんと小規模開発だったんだ
今は凄いな 数人は雇ってるみたいだし グッツ販売も考えてますって読んだことある
こっちも努力が実ればいいね ユーザーが飽きる前にしっかり作って欲しい
0768名無しさんの野望 (ワッチョイ c573-5loA)
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2021/01/17(日) 14:30:52.06ID:TYFajQ4b0
何を持って相性がいいとするかだなぁ

短剣の持ち替えターンなしは有効ではあるが
弓で削って止めだけ刺せれば良いって言うなら剣斧短剣みたいな状態異常で削るのが主な武器は微妙

足止めやperで一応ダメージ上がるスキルが存在する槍も相性良いっちゃ良い

メイスも苦手な骨や狭い室内で強いし

どうせポイントほとんど振れないんだし序盤スキルの効果が高い大剣も悪くない

二刀流は無理だと思う
根本的にスキル取って腕効率上げなきゃ一刀流より弱いし武器スキルも要る

基本的な話だがステ振ってないスキルは追加効果低いから別キャラで使ってるイメージでやると痛い目を見るぞ
俺はメイスでやったがあんまスタンしないしスタンコンボも弱いしで想像と違ったがまあ骨に強いし良っかって感じだった
0778名無しさんの野望 (ワッチョイ c5d1-4cJA)
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2021/01/18(月) 16:16:57.23ID:Po++vX4i0
名声カンスト装備揃えてエンチャ厳選トロール討伐終えたらやることなくなった
ゲームクリアでいいか?
0783名無しさんの野望 (ワッチョイ c5bc-p24c)
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2021/01/19(火) 07:34:05.88ID:Rf6JiWFY0
イノシシの頭、初プレイではすぐに出てきたから簡単に見つかるものだと持ってたけど
別キャラで始めてレベル9に上がるまで周回してるのに全然出てこないわ
なにか条件でもあるのかと
0789名無しさんの野望 (ワッチョイ c5bc-p24c)
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2021/01/19(火) 19:22:16.08ID:Rf6JiWFY0
>>787
たぶん無いんじゃないかな
少なくとも俺のは完全な勘違いで、前回も領主の家から取得してる
さっき屋敷を出たら、野盗に待ち伏せされたの見て完全に思い出したわ
0793名無しさんの野望 (ワッチョイW c5bc-+08t)
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2021/01/20(水) 01:28:57.00ID:RQd/gTNX0
高い装備買いたいんだけど活力不足になるから中々手が出せなくて
宿屋の収納箱がお金で溢れかえってる
もっと経験値稼ぐ手段増やしてほしいわ
いまの調整じゃ今後色々なスキルツリーが解放されても上げきる前に飽きるぞ
0795名無しさんの野望 (ワッチョイ c5bc-p24c)
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2021/01/20(水) 11:19:41.00ID:2xKXuykF0
Stoneshardのアップデートでクレジットに名前が載りましたので、アカウント名を本名併記に変更しました。今後ともよろしくお願いいたします。
0800名無しさんの野望 (ワッチョイ 8283-p24c)
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2021/01/20(水) 18:23:51.20ID:VIMeiskC0
まじかよ。。。。
-------------
くらむ|Masaru Funahashi@EtoJ Translator@clamm0363
あ、あと5chのStoneshardスレに名無しで書き込んでるのは私じゃないです。
私も2ch世代ですから売名行為がアチラで好意的に受け止められないことくらいは存じておりますし、
必要があって書き込む場合でもちゃんと名前を出しますから、誤解なきようお願いいたします。
0804名無しさんの野望 (ワッチョイ c5bc-p24c)
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2021/01/20(水) 19:45:27.78ID:2xKXuykF0
ちょっと待ってwww俺の書き込みがなりすまし扱いされてるの?www

確かに文だけコピペしたから何か添えて書くべきだったけどwww

なりすます気はないよ!!!!!!!!!!!

Stoneshardのアップデートでクレジットに名前が載りましたので、アカウント名を本名併記に変更しました。今後ともよろしくお願いいたします。


おめでとう!
0806名無しさんの野望 (ワッチョイ c5bc-p24c)
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2021/01/20(水) 19:56:44.55ID:2xKXuykF0
そうなんだよ悪意はない

何かくらむのツイートみたら騒いでるしここ見たら、うわ!俺じゃん!ってなって焦って書いたw
0809くらむ (ワッチョイ dd20-p24c)
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2021/01/20(水) 20:34:21.60ID:H1//nqER0
なんかスミマセン…
非難してる訳じゃなくて、ただ「私じゃないですよ」とお伝えしたかっただけです。
コピペされた方も他の方も、皆様どうかお気になさらず。
あと「獣狩り(Beastslayer)」って敵の翻訳が誤って「骨砕き」になってました。
次回アプデで直ると思います。申し訳ないです。
0811名無しさんの野望 (ワッチョイ c5bc-p24c)
垢版 |
2021/01/20(水) 21:27:14.98ID:2xKXuykF0
おつおつ!
0814名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e44-lUqa)
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2021/01/21(木) 00:22:51.11ID:cfuHYCvk0
これ肉弾戦屋はトラばさみと投げ縄持たないとめっちゃきついんだけどそんなもんなの?
0815名無しさんの野望 (ワッチョイ c5bc-p24c)
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2021/01/21(木) 07:07:57.52ID:E76ob6LC0
投網もトラバサミもインベントリ圧迫するから使ったこと無い
クロスボウで削りつつ個別に対処すればそれほど厳しくはないと思うけど
肉弾戦屋さんてのは投射武器禁止縛りとかなの?
大斧で全身騎士鎧で固めてるから魔法攻撃が滅茶苦茶キツイ
オスブルック北にある初期墓地で調子こいてたらボスに魔法で削られて殺されたわ
0817名無しさんの野望 (ワッチョイW a9dc-66br)
垢版 |
2021/01/21(木) 09:27:18.43ID:TeGNKZ080
弓の照準ボーナスがスキル1ポイントで済む割に
効果が凄まじいから個人的には弓の方がお勧め
ポドキンアローなら敏捷12程度でも8割当たるのは強い
0820名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e44-lUqa)
垢版 |
2021/01/21(木) 10:34:41.52ID:cfuHYCvk0
そもそも弓の本売ってない定期
0823名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e44-lUqa)
垢版 |
2021/01/21(木) 12:37:38.45ID:cfuHYCvk0
両手近接はエンドコンテンツ感ある
0825名無しさんの野望 (スププ Sd22-gKlW)
垢版 |
2021/01/21(木) 12:45:32.50ID:vDwt6XkBd
トロール相手なら剣盾おばさんか魔法おばさん
弓は武装解除されるからヤバい
軽装なら運動技能のダッシュで逃げないと岩よけれずに瀕死
0828名無しさんの野望 (ワッチョイ cd88-vYIt)
垢版 |
2021/01/21(木) 21:29:33.14ID:cCmCi3JN0
どうでも良い事ばかり修正してないで、まずは作品を完成させろっての。
0829名無しさんの野望 (ワッチョイ d1fc-lUqa)
垢版 |
2021/01/21(木) 21:47:08.93ID:TURtf1ip0
再現性があるか確認してないから断言できないけど・・・バージョンは最新です
トロールを最初の段差付近まで引っ張ると初期位置に戻る動きすると思うんだけど
投射武器で攻撃する→ 近づいてくる → 照準やらターンを消費する→ 戻り始める のループで一方的に殺せた
ただし、普通は投石とかしてくるから段差付近の特定のマスにスイートスポットがあると思われる
0831名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f44-1C9B)
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2021/01/22(金) 13:20:58.60ID:m5Ijl4g60
投げ網掛けられてお返しに投げ網投げてお互いもごもごするの草生える
0833名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f44-1C9B)
垢版 |
2021/01/23(土) 17:21:50.46ID:JwqZhKjP0
忍耐力上げるのってなんか薬あったっけ??
0834名無しさんの野望 (ワッチョイ 276d-Woof)
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2021/01/23(土) 17:26:48.31ID:ZIKsVpQd0
忍耐を上げるのはステ振り、エンチャント、指輪、修道院に落ちてるネックレス、時属性のローブ
あとはスキルのおまけのパッシブ効果もあるけどあてにするほどではないかな
薬はチェックしてないので知らないけど上がる薬があるなら楽かも
0835名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f44-1C9B)
垢版 |
2021/01/23(土) 17:30:01.86ID:JwqZhKjP0
そうなんか、そしたら意志力ガチ振りか。
魔術耐性も上がるし筋力に振ってる場合ではなかったか
0839名無しさんの野望 (ワッチョイ e7bc-rvE3)
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2021/01/24(日) 00:03:14.95ID:bfRAsFDe0
防具につけるエンチャントって3%とか5%とか上げても意味ないから
たっとえば出血耐性上げるぞって決めたら4箇所に出血耐性5%付けて20%まで上げるって認識でいいのかな?
0841名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f83-rvE3)
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2021/01/24(日) 00:17:39.23ID:W88tKDDF0
魔術ダメージ耐性抜きにしても
スキル的にあげる必要のあるステータスが意志力のみで
その意志力でスキルコストとクールダウンが減少する魔術師が一番やりやすいと思う
しかもスキル自体が強いし
0842名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fbe-rvE3)
垢版 |
2021/01/24(日) 01:27:26.15ID:bb6ReGH40
色々キャラ作り直しつつ触ってみたけど個人的には風水が一番強いと感じる。
Tのスキルだけだと微妙過ぎてサブ向けとか言われてるけどUのストーンスパイクを
取った辺りから強さの片鱗を見せ始める。ノックバック耐性がある敵でも欠片で
閉じ込めてしまえば余裕をもって処理可能に。
Wの攻撃2種も優秀で墓の幽霊なんかも棺開ける前に石置いておけば何もさせずに
爆発一回で昇天させられる。大抵の局面はリスクを負わずに切り抜けられるな。
0845名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f44-1C9B)
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2021/01/24(日) 18:22:40.65ID:RifFi7N30
両手は気が付いたら戦闘技能と運動技能ばっかつかってるな
0846名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f74-qNmN)
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2021/01/26(火) 04:41:25.52ID:F3MVNkvk0
Lv17の剣盾でトロール撃破
ダラダラと左右の依頼を繰り返し、現在Lv28の食傷気味
人生の無駄(笑)ながら、墓探しでマップを虱潰ししてしまったくらい、地図の南側全般と西と北西を歩いてしまった・・・
そこで質問を2つ失礼します

※炎4を地図左下-右側砦で一度目にして以来、ドロップ直後に燃えて→以降上級魔法使いを見るたびに炎を意識しながら倒すものの炎3が限界
先ほど外人のフォーラムに気付き読みましたが、外人は風水4x20なのに炎4x0で技術的におかしい、システムエラーが生じている!直せやと談じていました
自分は20本も出るらしい風水4を見たことがありませんし、砦ミニボスの上級魔法使い1件以外で、店やフィールドでの視認も戦闘技術4と運動技術4の店頭販売のみです
ところが6.1.6をプレイすると地図右下砦で今まで目にしたことのなかった華美矢筒(Lv3の)とボルト筒Lv4をたったの1回で一つずつしれっと入手
これはもう、内部システム的な変動がドロップに大きく影響している、ver.差による何らかの内部エラーでドロップが抹消状態になることもありそう、と
軍事兵器しか高性能なものを造れないロシア人産ですしデバッグ精度が不得手なのはどのゲーム開発でも大体同じ

※『アーリーでLv28にまで育てて、今後のセーブデータ引継ぎ不可更新時に頓死するな
でも5chの皆さんがアイテム移行を指南してくださっているし、その際はワンチャンサルベージしてLvを諦めよう、と
自分の嗜好じゃ剣盾が最適解っぽいのでやり直すとしても似たキャラになると思うねえ』
そこで、よく考えたらアイテムをコピーした場合、例えば魔女関連や薬師関連や旧領主関連や墓など、ストレージ内における固有アイテムの有無もコピーしますよね?
村長屋敷に全アイテムを集約して移行した時、そこだけが引き継がれて他のストレージを都合よくリセット可能なはずがないことに思い至りました
百歩譲ってイベントフラグが別となり、一般ストレージと固有アイテム保有ストレージが別枠になっている可能性を期待

皆さんのご意見をお聞かせくださいm(vv)m
0847名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f74-qNmN)
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2021/01/26(火) 04:57:30.89ID:F3MVNkvk0
3つめをお許しくださいm(vv)m

※スレを最終確認していたのですが、アイテム移行の手順でどうしても不可解な点があります
この方法ですと、二つの新規セーブを用いることから、アイテムを移行する場合はキャラクターが一度に持てる量に限られるのでしょうか?
0852名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-bCiJ)
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2021/01/26(火) 10:14:20.46ID:8Li13HoBd
軍事兵器しか高性能なものを造れないロシア人産であるこのゲームは
お前にとって人生の無駄(笑)だろうからもうプレイしない方がいいんじゃね?
0853名無しさんの野望 (ワッチョイ 4711-rvE3)
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2021/01/26(火) 10:30:09.40ID:QTWGzJUC0
言葉が変だから外人が翻訳使って書き込んでんじゃね?
0854名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f44-1C9B)
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2021/01/26(火) 15:15:58.44ID:VCH0I/Xj0
いきなりロシア人ディスったり固定マップとかエアプっぽいとこあったりなんだこれ。放置やな。
0856名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fbe-rqlF)
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2021/01/26(火) 17:59:12.19ID:VqeHx1ll0
マンシャーの町中で待ち伏せが発生した。南側の道。攻撃出来ないので
一匹づつエリア移動して連れ出して倒した。セーブしてロードし直して
同じ道にいったら又、発生したのを確認。
0858名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f44-1C9B)
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2021/01/26(火) 23:48:48.96ID:VCH0I/Xj0
焚火らへんのはイベント戦闘じゃないかな。
殴れるけどスキルが使えないので画面移動でみんなにげるやつ
重装備に出血耐性ないのはなんでや。マジ趣味装備
0860名無しさんの野望 (ワッチョイ 07fc-1C9B)
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2021/01/27(水) 07:36:44.65ID:LXz7tD6J0
魔法が強いって聞くから後回しでむさいオッサン達と楽しんできたけど炎術強すぎぃ〜
近接の薙ぎ倒す感じや投射の詰将棋も悪くなかったけど…いかに命を弄んでどんな焼き方で殺るか選択肢が多すぎる
0861名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f44-1C9B)
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2021/01/27(水) 13:45:26.34ID:P3LMJfcL0
炎術使いは世界の敵認定されてもおかしくないくらい強い。
これより強そうな雷術と氷術どうなるんだろうな
0863名無しさんの野望 (ワッチョイ e7bc-rvE3)
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2021/01/27(水) 14:44:15.18ID:btjEa8AE0
スキルや武器はもう当分いいからエリアを増やしてほしい
ブリンの実装が控えてるけどあれ街なんだよな
実際に遊ぶのはダンジョンなわけだから、そこもセットで充実してほしいところ
0865名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f11-Dpoh)
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2021/01/27(水) 19:49:58.84ID:hQpL3wA30
炎雷氷の魔法が飛びかう中を鎧着て敵に突進するとか現時点では自殺行為としか思えないw

シティアドベンチャーといえば定番の下水道、地下水路があるかも
0866名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f44-1C9B)
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2021/01/27(水) 22:53:40.17ID:P3LMJfcL0
結局対魔術師戦は距離外からの狙撃が有効というどこかでみた解決手段
NPCとパーティ組むのはシステム上無理か
0867名無しさんの野望 (JPW 0H6b-d8kf)
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2021/01/28(木) 02:49:08.40ID:TLoPO1U2H
クエスト限定でもいいからnpc連れて一狩りいきてぇ〜
一人で街道ガサガサ歩き回るの寂しすぎるわ
0870名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-8u5O)
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2021/01/28(木) 10:19:53.49ID:4UPruT2Hd
教えてほしいんだが弓って近距離への攻撃の命中率にマイナス補正かかったりする?隣接されると5〜6回連続で外したりすることがザラにある
0873名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f11-2+OE)
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2021/01/28(木) 12:02:38.20ID:VqqqPJ2M0
私はクロスボウ派です
あくまで主観ですが武器と併用すると弓より使いやすいです
ステルス要素がもっとあるなら狙撃兵できますが、ダンジョンだとどうしても削り用になるのですよね
0876名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fbe-rvE3)
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2021/01/28(木) 13:32:01.55ID:hFMLKQC+0
リロードor照準で1ターン間隔で攻撃って考えたらどう考えてもクロスボウに軍配があがる。
弓は感覚に振って精度上げまくって照準の強化スキル全部抑えたキャラで初めて活きてくる感じじゃなかろうか。
照準で当てた後の2ターンのバフがクロスボウだと1発分しか活かせないし。
0882名無しさんの野望 (ワッチョイ e782-oOJr)
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2021/01/28(木) 17:35:21.27ID:hBSvn5670
弓はメインで、クロスボウはドア破壊用とヤバそうな重装相手に使ってる
0883名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fbe-rqlF)
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2021/01/28(木) 18:06:18.55ID:qxfKr60X0
弓は手数が多いからダメージよりクール時間短縮して
スキル回して出血や怪我や武器のマジック効果で属性ダメージ
からの炎上や毒にさせて最後に近接両手武器などで倒すのに
良いと思う。そうする事でステ振りが近接に振れる。
クロスボウは現状強い。実際マンシャー盗賊砦をLV6でクリアできた。
だけど敵に突耐性80%とか出てきたら詰む。
0884名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f44-1C9B)
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2021/01/28(木) 18:34:00.00ID:5SkAtJUc0
近接耐性持ちや出血スキル持ちわんさかいるなかなんとか状況作って突撃するキャラクター達はすごい
武器スキルはどれも突出してなくてバランスが取れてると思う。
戦闘技能のみでも結構やれる
0885名無しさんの野望 (ワッチョイW bf8a-76mQ)
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2021/01/28(木) 22:58:55.91ID:rb5OxXd20
攻撃戦術から近接サブ武器の弓矢で削って、
接近前にノーコスト防衛戦術切り替えからの接近戦いけるのではと思ったら、
外せども外せども精度上がらなかった。
当たれば威力増加してたっぽいからボドキンの補助にはなるのかな・・・
大剣使いだけどマンシャー側要塞で見かけるフルフェイス重装の敵に時々やられて有効な手段に思い悩んでる。
0886名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f44-1C9B)
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2021/01/28(木) 23:51:50.66ID:5SkAtJUc0
大剣軽装でやってるけど攻撃戦術は全然使ってない
狙撃クロスボウ→防衛+鉄の饗宴→主導権でトロール以外で撃ち負けない
槍と投射と術者は突撃+勇気で距離詰めて主導権でなんとかなる

あと軽装とかで出血耐性上げとかないとやべえのが多いね
0887名無しさんの野望 (ワッチョイW c7b1-8u5O)
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2021/01/28(木) 23:54:54.89ID:hBwdisYq0
弓のみで戦ってるんだがグールとかゾンビにダメージがとおらん
近接も必要?このゲーム面白いんだがステータスの項目が多くて難しいな
0888名無しさんの野望 (ワッチョイ 6644-Rt3I)
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2021/01/29(金) 00:01:58.84ID:NxrNe4OY0
グールとゾンビは弓でも倒せるけどまきびしかトラばさみで足止めするといいね
レイス系は属性武器じゃないと倒すのきつい。魔女の杖拾うか適当な杖拾うか短剣ぶっさすかが必要
0894名無しさんの野望 (ニククエ 11bc-merL)
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2021/01/29(金) 21:32:46.64ID:+oDNFosP0NIKU
地面に撒き散らした油に火矢を撃ち込んで敵を足止めとか面白そうなんだけど
公式がやらないって明言してるなら仕方ないな
0896名無しさんの野望 (ワッチョイ 4abe-qCTK)
垢版 |
2021/01/30(土) 00:51:37.58ID:cX33vLji0
20レベルまで上げて余裕だろって思ってトロール挑んだけどなんか思ってた以上に苦戦したわ…。
何よりショックなのがこんなヤバい怪物倒して2000gて。傭兵の命があまりに安すぎる…。
0897名無しさんの野望 (ワッチョイ 496d-M8vF)
垢版 |
2021/01/30(土) 02:40:56.05ID:V1lOGr5y0
HUDのせいで下方向だけ視界が狭いのマジやめてほしいんだけど
横に表示できるようにならないかな
0900名無しさんの野望 (ワッチョイ 11bc-merL)
垢版 |
2021/01/30(土) 10:39:57.24ID:t4TKdlFF0
そうは言っても仕事の内容に見合った高額報酬貰ってもしまっておける場所が無いっていうね
金が保管箱に入り切らなくなったらそのキャラはクリアみたいになってるわ
0902名無しさんの野望 (ラクッペペ MM3e-gsZO)
垢版 |
2021/01/30(土) 11:00:03.98ID:z5hKql9GM
投資的なことだったりマイホーム買えたりしたらいいのにね。
朽ちてる家屋を大工や鍛冶屋から資材買ったりして住めるようにしたり、
そもそも町を発展させたり
0903名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a11-cVNB)
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2021/01/30(土) 11:05:12.24ID:CM1Henoi0
いずれクラフトや強化が出てきたらお金はいくらあっても足りなくなる、という可能性も
0905名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-YEwQ)
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2021/01/30(土) 11:18:13.79ID:c/twduRsa
最近始めたが面白い!
アルナで二刀流の本読んでベルセルク取ったんですけど、
気付いたら他の疾風の打撃などの二刀流lv1スキルが習得できなくなってました
これって仕様なんですか?(ベルセルクはちゃんと習得済のままで、本は売却してしまいました)
0906名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a11-cVNB)
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2021/01/30(土) 11:29:27.12ID:CM1Henoi0
本読んでスキルポイントがあればとれたと思いますが試してないからなんとも

鎧スキルが来たら重鎧も使いやすくなるのでしょうけど、とりあえず3月に予定されてる大型アプデに期待しましょう
0907名無しさんの野望 (ワッチョイ 496d-Imm3)
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2021/01/30(土) 11:32:43.60ID:V1lOGr5y0
どうも本を読んで習得可能になったはずのスキルがまた習得不可になるバグがあるっぽいよ
もう一度本を読みなおせば習得できるかも
0908名無しさんの野望 (ワッチョイ a5dc-nG32)
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2021/01/30(土) 11:45:11.03ID:Nzl6F5er0
アイテムって宿屋しか保管出来ないと思ってる人多そうだけど
実は宿屋以外の動的に配置が変わらない場所に置いても保管が出来るよ

宿屋の隣の部屋でも保管出来るし
最初の村の村長宅の武器庫や各店舗の戸棚に保管しても消えない
これに気付くとインベントリ問題は大体解決する
0909名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e8a-AVx5)
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2021/01/30(土) 12:18:46.28ID:sV7klISJ0
自分も今そのバグ食らってスキル習得がロックされ直してるわ
読み直せばまたアンロックされたけど、
今までの本処分しちゃってるから面倒くさい
0913名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-MRyJ)
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2021/01/30(土) 14:22:36.41ID:EB5gK8+Kd
投射(弓)メインにサブ片手斧で進めてるんだがレベル5なのに敵つよくてかなわん
このビルドの場合はひたすら敏捷に振ればいいの?ステ振りどうしたれいいのか迷う
あとこれ敵のつよさはこっちのレベルにあわせて変わる感じ?
0914名無しさんの野望 (ワッチョイW 6644-gsZO)
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2021/01/30(土) 15:44:44.57ID:ZdWfb/tL0
矢は特殊な2つつかってる?
矢筒に2種入れとくとリロードボタンのとこで切り替えできる。
自分のレベルに合わせてある程度変化する。
敏捷もいいけど視界確保が肝なんでそこ考えると。
トラバサミとかは使ってる?
0915名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-MRyJ)
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2021/01/30(土) 15:55:10.41ID:EB5gK8+Kd
>>914
矢は鎧きたやつにはリーフシェイプ、ローブとか軽装のやつにはホドキンと使い分けてたけど切り替えとかあるのか…いちいちメニューから変更して接近されてやられてた…
トラバサミとかは持ち物圧迫されるから使ってなかったけど、やっぱりあるとないじゃ接近されたときの安定性違いますか?動物には使ったことあってかなり有効だったのを覚えてます
0917名無しさんの野望 (ワッチョイ 11bc-merL)
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2021/01/30(土) 18:03:26.29ID:t4TKdlFF0
バックパック圧迫するって行っても、クエスト報酬だけでも結構貰えるし
最終的にお金は余るから生存率重視でトラバサミ持ち歩いたほうが有意義かもね
0918名無しさんの野望 (ワッチョイ 6644-Rt3I)
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2021/01/30(土) 18:05:01.05ID:ZdWfb/tL0
通路の入口にとか1マスにトラばさみセットし、ざまぁwwwしながら弓で射貫いていくのが基本戦術
外でも視界内に敵に見えたらまずトラばさみセットして誘導するといいよ
複数が来た時はおちついて片方に投網投げて分断してキルや!
0919名無しさんの野望 (ワッチョイ 6644-Rt3I)
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2021/01/30(土) 18:08:45.75ID:ZdWfb/tL0
というか脳死で突っ込めるのは現状炎術か条件整えた盾持ちくらいかな
大体みんな誘導や分断狙いつつ狙撃する感じ。ここらへんリアル感すこ
0921名無しさんの野望 (ワッチョイ 6644-Rt3I)
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2021/01/30(土) 20:50:30.44ID:ZdWfb/tL0
使える手全部つかってブチコろすのがたまんねえぜ(ゲス顔
0922名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e8a-AVx5)
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2021/01/30(土) 21:42:11.78ID:sV7klISJ0
大剣のトロール対策探しても古いのばかりで微妙に現行に対応してないもんだから、
試行錯誤してなんとか討伐。
大斧のデータ作ってまた新規で始めて新たに頭使って楽しい。
この調子ならシティオブゴールドの時期まで遊べるかも
0926名無しさんの野望 (ワッチョイ 7dd1-szcU)
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2021/02/01(月) 08:09:06.02ID:Cw12OeJv0
現状魔術師ゲーすぎるな遠隔近接隙が無く耐性も高い
装備の耐久値が消耗することも医薬品持ち歩く必要性もない
身軽で沢山アイテム持ち帰れて出費も抑えられる近接職は魔法に弱すぎ
0927名無しさんの野望 (ワッチョイ 6644-Rt3I)
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2021/02/01(月) 10:09:12.52ID:GGYLm2Ta0
魔法の基本消費活力上げるべきだと思うけどね
それに加えて武器持つと+50%が最低くらいでもいい
0928名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-AVx5)
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2021/02/01(月) 10:24:06.05ID:DCEF+B1qa
ほかの要素で補いやすいであろうver1.0ならともかく、
アーリーアクセスでどういうスキルツリーか見せたい今その調整しなくても良さそうではある
0931名無しさんの野望 (ワッチョイW b5b1-MRyJ)
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2021/02/01(月) 12:09:23.30ID:KPiSDBo+0
昨日トラバサミの有用性や、や弓の矢切り替え、サブ武器のボタン切り替えなど教えてくれた方々ありがとうございました
今まで全部メニューからいちいち装備しなおしており、サブ武器から弓に変更、そこから矢も変更していたので3ターンくらい消費してしまいこれ無理ゲーだろと嘆いていたのでだいぶ冒険が快適になりました
冒険に役立つ小技的なものの情報が検索してもあまりないのでここでアドバイスしてもらえるとほんとに助かりますね
0932名無しさんの野望 (ワッチョイ 6644-Rt3I)
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2021/02/01(月) 21:28:46.39ID:GGYLm2Ta0
>>931
なるほどそれは無理げーだと思っても仕方ないなw
次は装備の出血耐性や精度や部位ダメージとか気にして合わせていくとさらに強くなるよ
こっちが部位ダメや出血するとキツイのと一緒で、向こうも同じ目に合わせるとゲス顔できる
0936名無しさんの野望 (アタマイタイーW 6644-gsZO)
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2021/02/02(火) 18:22:31.27ID:N8EGkV4o00202
炎術はクロスボウ持って適当撃ちつつに燃やせばいいから別次元
けど、装備の恩恵薄いからクラフト楽しめないだろう。
今でも装備集める楽しみないからな。
近接は無意味にフルプレート着てキャッキャできる
0937名無しさんの野望 (アタマイタイー 11bc-merL)
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2021/02/02(火) 18:52:19.56ID:h8IAKDU600202
パイロマンサーの価値が落ちるというより素材焼いちゃうんだから存在価値が壊滅する可能性も
パイロマンサーならではの金策が確立できれば素材屋で購入することで補えるかもしれないけど
この手のゲームだとそういう金策ってすぐ潰されるからな
0941名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a11-cVNB)
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2021/02/03(水) 00:16:58.26ID:/cv4e0gd0
スキル全部揃ってからバランスをとっていくとは理解しています。

近接、炎術によらず敵に耐性持ちが出てきた時に対処できるようにしないと、攻略不可能もしくは著しくバランスを欠いたダンジョン等ができそうですし、だからといってオールマイティなキャラクターがベストになってしまうのもビルドの幅を狭めてしまう。

ともあれ現状でとても楽しくそれぞれの武器や術で遊んでいるので今後どう作られていくのか楽しみです。

個人的にはウィッチャー3 のゲラルトくらいの魔法、武器どちらに偏ってもそれなりに工夫しないと勝てないくらいのバランスになることを期待しています。
0942名無しさんの野望 (ワッチョイW 6644-gsZO)
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2021/02/03(水) 00:32:00.47ID:jidPE5vS0
頑張ってるドラッグ関係使っても近接で炎術に勝てる気がしないからな。
まあ、装備丸焦げ方向に持っていって調整するのかも。
ドラッグキメてトロールぶちかました時は脳汁でた。
0943名無しさんの野望 (ワッチョイW a5dc-u9iy)
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2021/02/03(水) 12:38:40.00ID:Om6iXIPB0
その内炎術吸収のサラマンダーとイフリートが出てきたり
炎で誘爆するガスが充満する炭鉱ダンジョンとか出て
術者も複数スキル取って下さいね、になるんじゃない?
0944名無しさんの野望 (ラクッペペ MM3e-Rt3I)
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2021/02/03(水) 13:32:08.93ID:ky50R9TaM
そんなのに肉弾戦で勝てるんですかね....?
0946名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-th+m)
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2021/02/03(水) 14:43:39.33ID:YgSsK+6bd
炎術吸収でてきてもサブ術覚えとけばいいだけだしなあ
現状でも敵魔術師やボスはサブの風水術で倒せばいいだけなのであまり困らない
0948名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e11-cVNB)
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2021/02/03(水) 16:29:12.63ID:GLQ+mW3D0
いずれ魔術を反射できるアイテムや魔術が出てきたりもするのかな
0949名無しさんの野望 (ワッチョイ adfc-ERTH)
垢版 |
2021/02/03(水) 17:23:58.04ID:C5CC0UIT0
5キャラ目で初めての隠し部屋見つけてさぞ荘厳な部屋かと思えば…
死体だらけの部屋に罠まで仕掛けられてたあげくに銀の食器一つしかないとか
0950名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e11-cVNB)
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2021/02/03(水) 17:50:32.89ID:GLQ+mW3D0
>>949
隠し部屋はユニークか何か欲しいですよね

私も数十時間遊んで一回しか見つけたことないです
0952名無しさんの野望 (ワッチョイ 6abe-FTp+)
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2021/02/03(水) 19:46:40.56ID:CbF4IfCw0
二刀流で回避を上げたらマンシャー盗賊砦の魔術師の炎弾が二回に一回くらい
当たらなくなった。敵の回避特化出て来たらヤバいかも。あと敵が罠で足を
封じられても幻影?スキルで4回攻撃を100%回避されたから脚を封じられても
回避できるようだ。
0953名無しさんの野望 (ワッチョイ d736-6qHG)
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2021/02/05(金) 21:00:28.14ID:gEYW1k8t0
強化の巻物で出血耐性つけようと思ったんだけど全然出てこないな
ベルトやネックレスといった装備箇所ごとに発現するエンチャントが決まってるのかな
公式wikiみたけどそれらしい記述が見付けられなかった
0954名無しさんの野望 (ワッチョイ f7d1-TQxo)
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2021/02/05(金) 23:18:07.42ID:EKQX4RAk0
多分試行回数不足
金は装備品ぐらいしか使い道なくて余るから強化の巻物8本ぐらい使ってリロ
0955名無しさんの野望 (ワッチョイW f773-lva4)
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2021/02/06(土) 01:38:56.96ID:EbWX40pm0
防御型の両手剣ビルドってステはひたすら筋力にふって
ブロック率優先ってのはわかるけど
戦闘の方はいまいちわからん
とりあえず防御体勢とったあとは主導権でいいの?
0957名無しさんの野望 (ワッチョイW ff44-xtQm)
垢版 |
2021/02/06(土) 16:25:32.11ID:H0kBz7YY0
両手剣はウォークライ取る気ないなら戦闘技術とらずに両手剣スキルに全振りやね。
鉄競演から突撃してパリィに繋げるか三日月。
死闘取ればとりあえずなんとかなる
0958名無しさんの野望 (ワッチョイ 37be-d0vG)
垢版 |
2021/02/06(土) 19:07:58.80ID:595Yd+R60
>>953
多分だけどセーブしたタイミングでシード値みたいなものも一緒にセーブされて
固定されてる感じがする。例えば前なら武器で毒ダメージや炎ダメージとか
バラバラにある程度でたが今は固定で同じのしか出ない。他の効果もある程度
固定で出現してるように思える。
0960名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fbc-6qHG)
垢版 |
2021/02/07(日) 02:22:06.06ID:lwvQa6c/0
ようやく公式に少し動きがあったな
ブリンでかそうだから買い物で歩き回るだけで日が暮れちゃいそうなのが心配だ
次の大型アプデはQ2だけどゴールデンウィークまでには更新してほしいなぁ
0961名無しさんの野望 (ワッチョイ 57fc-K5cL)
垢版 |
2021/02/07(日) 12:09:17.64ID:Y44fHIx00
強化なんてコスト軽減と活力回復しか使ってなかったけど、出血耐性10%は装備選択肢増えるなぁ
隠し部屋にユニーク確定はうれしい・・・二回しか見たことないけど
0963名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f11-kh8G)
垢版 |
2021/02/08(月) 01:21:57.43ID:g2A7Ubdm0
>>961
墳墓の隠し部屋をさっき見つけたけどユニークはなかったよ。相変わらずショボかった。
新しく始めないと出ないとかなのか?
0965名無しさんの野望 (ワッチョイ 57fc-K5cL)
垢版 |
2021/02/08(月) 02:09:04.64ID:Hk9KjHse0
>>963
隠し部屋全部がユニーク確定ではなく、いくつかの隠し部屋がユニーク確定になったらしい
もうそれ確定じゃないだろってツッコミも含めて紛らわしい書き方してごめん・・・
(途中送信しちゃったので訂正)
0966名無しさんの野望 (ワッチョイ 57fc-K5cL)
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2021/02/08(月) 02:55:08.18ID:Hk9KjHse0
そもそも墓地なのか教会なのか、マンシャー側なのかオスブルック側なのか
隠し部屋の出現場所自体が決まってるのか、特定の部屋の形状が存在するのか
な〜んも分からない上に出現率も低い現状で何部屋か保証されたって言われて喜べたもんじゃなかった…
0970名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-tzV7)
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2021/02/08(月) 13:50:57.30ID:k0lpA18Ed
ゴーストそんなつよいのか
世界観的にこのゲーム属性武器なんてあるんだね
いまレベル8だけど墓の棺は漁らないほうがいいのかな?それともゴーストは棺以外からも普通の敵として出てくる?
0971名無しさんの野望 (ワッチョイW d769-0xhe)
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2021/02/08(月) 16:56:21.09ID:By/S7Ohi0
墓の棺はいいものあるから漁ったほうが良いので、開ける前に十分回復して、
精度とか命中重視で殴ることを考えたら良いんじゃないかな
0974名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-6qHG)
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2021/02/08(月) 20:08:06.39ID:g8bauVFo0
とりあえずユニーク集めやってるけどキャラメイクくるまでは本腰いれてやるきもないです
大きな仕様変更あると多分データ互換なくてワイプされるだろうし
0977名無しさんの野望 (ワッチョイW f773-lva4)
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2021/02/08(月) 23:07:21.89ID:P3RJ53NM0
トロル戦もそうだけど、このゲーム出血が相当痛いので
出血耐性が高くて防御力と活力マイナスのバランスが
取れている軽ブリガンダインがすごく優秀だよね
0982名無しさんの野望 (ワッチョイ 57fc-K5cL)
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2021/02/09(火) 13:13:16.78ID:qHsj6YjJ0
乙、ブリンはトロール倒さないと行けない仕様になるんかなぁ
使い勝手良かった上位装備が軒並み消えたからブリンで販売される予定なんだろうけど
0983名無しさんの野望 (ワッチョイW bf11-kh8G)
垢版 |
2021/02/09(火) 16:31:03.67ID:nrlXCfsE0
街の横のマップの農場?、葡萄畑は何かイベントがあるの?
今後何か実装予定なのかな?
0984名無しさんの野望 (ワッチョイ 57fc-K5cL)
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2021/02/09(火) 19:00:17.05ID:qHsj6YjJ0
>>983
クラフト実装されたらパンとかワインとか作れるんじゃない?

そういえばマンシャー側の砦の隠し部屋からユニーク剣見つけたけど
墓のボス部屋の石棺でも同じの見たことあるから中身のユニークはランダムなのかなぁ
0986名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f11-kh8G)
垢版 |
2021/02/09(火) 22:20:54.68ID:lKlldSZ00
クラフトでパンやワインか〜
交易みたいなのがあれば特産品とかかな

鎧はスキルがくればフルプレートの利点があると思います。ただスキルポイント足りるかな…
0987名無しさんの野望 (ワッチョイW f773-lva4)
垢版 |
2021/02/10(水) 00:04:16.08ID:EVRbdFL50
現状レベルアップ速度に対してスキルポイントが不足気味になるから
正直レベルアップ毎にスキルポイントは2ほしいくらいだ
今後色んなスキルが実装されるならなおさら
0991名無しさんの野望 (ワッチョイW bf11-kh8G)
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2021/02/11(木) 16:57:11.01ID:wDpE+YDj0
わかりきってる事だけどアプデでセーブデータ使えなくなるのねw

集めたユニークアイテムと上げたレベルを見てなんとも言えない気持ちになった

面白いゲームだからまたしばらく寝かせよう
0992名無しさんの野望 (ワッチョイ 92bc-pCKf)
垢版 |
2021/02/12(金) 00:03:09.17ID:uCPlg08Z0
今遊べるのってゲーム全体の最序盤だろうから、まだ新キャラで上げなおそうって思えるけど
今後レベル40くらいまで上げたキャラが使えなくなるとキツいかも
ブリン実装で一度リセットされそうだし未実装の派閥や街の数を考えると
これから何回キャラを作り直すことになるのやら
0993名無しさんの野望 (ワッチョイ 12b1-L9+m)
垢版 |
2021/02/12(金) 00:38:24.66ID:Vz17213C0
バランスのさじ加減を自分で決められる人にしかお勧めできないけど
セーブデータは簡単に書き換えできるから
レベルやAPSPの引継ぎ程度なら簡単にできるよ
0994名無しさんの野望 (ワッチョイ 3711-pCKf)
垢版 |
2021/02/12(金) 08:33:00.93ID:+F75BXwH0
アーリーアクセスの宿命みたいなもんだから諦めろとしか
0996名無しさんの野望 (ワッチョイW 9211-5+RR)
垢版 |
2021/02/12(金) 11:06:04.56ID:QuSI54870
今後のお金の使い道は装備更新、クラフト以外に何があるんだろう
キャラバンシステムとかで馬車の強化や本拠地なんかもあるんかな
0998名無しさんの野望 (ワッチョイW 9211-5+RR)
垢版 |
2021/02/12(金) 21:20:23.82ID:QuSI54870
派閥もあるから本拠地とかあったら敵との集団戦とかありそうだけど、それなら味方がいないと厳しそう
1000名無しさんの野望 (ワッチョイ 9283-pCKf)
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2021/02/12(金) 23:38:42.13ID:lkzueX140
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