【LoR】Legends of Runeterra 91【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
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チャンピオンを選べ。戦略を練れ。そして勝ち抜き、レジェンドになろう。
『リーグ・オブ・ レジェンド』のストラテジーカードゲーム、『レジェンド・オブ・ルーンテラ』が登場。無料でプレイ。
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【LoR】Legends of Runeterra 3【ルーンテラ】
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前スレ
【LoR】Legends of Runeterra 90【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>889だがダイヤいけたわ
ダイヤで必死だからまじでマスター行けるやつはすげえわ 自粛期間中は暇で暇で毎日出来たから苦もなく上がれたんだけどな
最近やる気出せねぇわ ジャッジメントケアせずに全殴りしてくる人多いな
まあそれが無かったら負けてるのはこっちなんだけど スカされる事多くてデマーシア入りでもジャッジメント入れてるデッキ少ないからねぇ
βの頃は流行ってたから警戒してたけど今じゃ持ってないだろ(ハナホジでやっちゃってるわ ジャッジメントすっかり忘れてたけど、相手がエモで煽りまくってきたから気付いてケアできたことあったわ >>906
勝てないのになんでそんな誰も使ってない組み合わせ使ってんだ?
強い流行りのデッキ理解してからオリジナル出さないとズレるぞ 言うてダイヤにゃ行けてるんだからそこまでズレてはないだろ
マイオナではあるんだろうけど 定期的に異常な連敗させられるのホント嫌になるわ
10連続以上マリガンクソ、手札クソでどうやって勝つんだよ マイオナの中でソラカシヴァーナ選ぶのはメタ読みした結果だと思うぞ
数減らしてるフィアサム系のアグロに弱くてディスカとスカウトには強く出られるし
ゴーハード系にもアドバンテージ稼がせにくいスタッツなのとエズを即処理する手段がたくさんあるのも環境的に追い風だ
がっつりコントロールするデッキにはスライド依存強くなってしまうが シヴァーナとアウトオブ相性良くねと思ったけど取り巻きがアウトオブと相性よくなかった アウトオブザウェイを使ったデッキと対戦したこと全然ないな
今のアレで強いデッキ組めるのかねえ アレを軸に組むのが難しいよね
サポートやデイブレみたいな1ラウンドのバフが多いデッキに1、2枚がいいのかね ウィークリーのエピック、チャンプ率がどんどん下がってる気がする
資産は十分あるから別にいいんだけど 急にノクターンでは勝てなくなったので
ルシアンに変更したら勝てるようになったΣ(゚д゚lll) アウトオブザウェイはドラゴンデッキにおまけ程度で入れてみたけど別になくても問題なかった デイブレイク系がコントロールに強く出るために入れるのが一番いい使い方な気がする ゲームの早い段階で使いたいという似た立ち位置のカタリストが1、2R目の棒立ちを補ってくれる3点回復があるのにアウトオブザウェイはうんち ランプは3ターン目に雪崩かマナブーストかの択取れるのがめっちゃ強いと思う ランクで1回アウトオブザウェイでレックス出し入れするデッキに当たって負けたことあるわ
プラチナ帯だったかな 1ヶ月ぶりくらいに起動したときのウィークリーは毎回チャンプ出てる、毎日やってるときは出ない
あくまで体感 だってオラは(賞金が十分の一しかもらえない)日本人だから… みんな強い…
「朝(6時過ぎくらい)はガチ勢しか居ない!」とかあるんかな?
FPSは深夜が強いみたいなのあるけど みんな強い…
「朝(6時過ぎくらい)はガチ勢しか居ない!」とかあるんかな?
FPSは深夜が強いみたいなのあるけど >>942
ごめん、こっちの不具合だと思うけど最近
よく連投になるんだよね 基本的にオンゲの深夜〜早朝ってガチ勢の比率が高まるもんだし… >>943
俺もたまに連投なるわ
ちなchmate 早朝とか下手すりゃ同じ相手連戦もありそうなんだから相性悪いデッキずっと握ってるとLP全部なくなりかねんぞ ラボの話全然ないな
ティーモが活躍出来て楽しいのに ラボ3連ティーモ出されて、何でそんなに引きいいの?って思ってたけどチャンピオンは必ず手札に入るんだね。ティーモ苦手意識が強すぎてしばらく気付かなかった。 ティーモを倒しても無防備持ちの体力1が死ぬたびにティーモ蘇生するのか
地獄じゃん ターゴンと組んでキノコ招来ドラゴンしてるけどティーモをほっとくとキノコで死にティーモの処理にコスト掛けると高スタッツが湧いて楽しい
他のチャンプは看守のケツがでかくなるのとシングルトンだとしんどいのが多いのがつらい ニャルマゲドンあるピルトーヴァーゾウンかなり強いな 崩れ落つ天穹のアイコンってどうやって手に入れるんだ? 前に売ってたデッキとのセット販売で付いてたアイコンじゃないっけ
持ってない人の方が多いはず 亡霊デッキやっててエフェ付与コスト下げの1コスの奴入れてないんだけどやっぱアレ入れたほうが強いんかなあ 釣り師はどっちかっていうと
夫人とかの復活デッキに使われてるイメージ 釣り師はエフェメラル付与してサメを呼ばせるのが仕事 あれ単純にサメを2ターン目に出せるようになるだけでも強いよね ラボでアビニア増殖出来ると思って試したらそんなことはなかった これやってDCGおもろいと思ったけどシャドバおもろい? ドバはドバでおもろいけどこっちやったら物足りんと思う 当たり前なんだけどカード揃えるのに金いるんだよな
無課金でもそのうちデッキ作れるよじゃなくてコンプさせろってのも無茶な話ではあるんだが 流行ってる以外で他のDCGやる理由は一切無い
・オナニーポーカーするだけ
・レアリティが高い=強いで通常のゲームに比べて異様に金がかかるp2w
・p2を維持するために意図的にバランス悪くしてる
ほぼ全てのゲームがこの三重苦 このゲームと同じ作りになってるゲームは基本有料ゲーだな
無料でp2wじゃないおかしなゲームはこれぐらい これの集金構造はホントに無理あるよな
バトルパスは買ったしエピックボードは出来良いから花祭りしか使ってなくても何となく買ってるけどそれ以外金の入れ様が無い お布施するつもりじゃないと本当に1円も使うことがない
開発リソースが全然かからない訳でもないしこのゲームだけで言うと絶対赤字だと思うんだよな これからlol入る奴がちょっとでもいるならそれで満足なんじゃない
単体で見たら赤字だろうけど元々巨大なゲームスタジオ持ってる企業が追加でこういうゲーム作るのってコスト少なくて済むし 実際俺はルーンテラからワイルドリフト始めたからまんまと術中にはまってる
その代わりこっちは遊ばなくなってしまったが おつ
ルーンテラもまあどうせ中国だけで利益出るでしょ多分 中国でリリースしてないしする予定もないっていつぞやのパッチで見たぞ そういや中華は人口多いだけじゃなくサブスクへの抵抗もめっちゃ低いんだっけか 中国でリリースする気ないってなんか理由あるのかね
なんでやらないのか全く分からん あっちに展開すんのコストがかかるんじゃね
中国の法律とかよく知らんけど面倒くさそうじゃん >>962
シャドバ→テラならわかるけど 逆は考える事と出来ることが少なすぎてしょーもなく感じると思うぞ
基本先行で返せないパワカ出した方が勝ちのジャンケン AIのラッシュラッシュが普通に強くて画面ぶち割りそうになるわ CPUに負けるのクソ腹立つな >>982
フィールドワーク?楽しそぉ!(1/5/2)
だが余程の手札事故とかじゃない限りCPU相手にすら勝てない自作デッキはゴミだ
すぐ崩すべきというある種の判定基準だなラッシュと報いは ターン毎に確実に最適解のカード出してくる無事故ムーヴしてくるからある程度の強さはあるんだよな 混戦とかになるとガバガバAI発揮して勝手に死んでいくけど このゲーム面白いけど別に今日やらなくていいやが1か月ぐらい平気で続くタイプ ただブランクあくと自分が露骨に下手になってて悲しくなるな
なんでそれ抜けてたんや…っていうカードを相手に通されまくる 早く次のチャンプよこせ! イラオイ!イラオイ!うりゃおい!うりゃおい! 今流行ってるエリスtfゴーハードって、コントロール気味に動けばいいんかの?
組んでは見たけどリストがアグロ向きカードとコントロール向き全除去混在しててプランが分かりづらい >>988
基本的に序盤から並べてライフを削る
最後は手札のユニットを並べまくってから残った1マナでパックユアバック使って相手の場を一掃して殴って勝ち ゴーハードとかエズリアルとかの除去コンに有利なのってアグロ?
ミッドレンジは無理ゲーか? ドラゴンとかディープきついよ
ダメージで除去できないし ゴーハードもエズもデカブツが苦手だからフィールザラッシュでトリンダメア出されると死ぬ
あと不死の亡霊が入ってるデッキも苦手 亡霊はまじでどんだけさっさと亡霊展開できるかどうかが全て過ぎる また今ディープ強くなってるね
ゴーハード系も狩れるしAOE多めにしとけばアグロも見れる 亡霊いなくても牢番ブッチャーできれば強いから…
両方とも引けなかったら終わり ディープの永遠のTier2感
藻屑のスタッツ戻して ノーマルで亡霊デッキとたまに当たるけど延々と亡霊引けず5ターン目位にネクサス爆発する姿を見るととても悲しい
亡霊のファンボーイはよ レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。