Elite: Dangerous 52Ly
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スペースコンバットシムElite: Dangerousについての直接・間接の話題を扱います。
公式サイト
http://elite.frontier.co.uk/
ニュースレターは、公開されると、公式フォーラム上に告知とリンクが現れます。
公式フォーラム
https://forums.frontier.co.uk/categories/elite-dangerous.29/
公式Community Goals Updateページ
https://community.elitedangerous.com/en/communitygoals
『カスタムペイントパック』販売ページ(開発元ネットショップ)
https://www.frontierstore.net/game-extras/elite-dangerous-game-extras.html
日本語wiki
・Elite:Dangerous JP wiki
http://wikiwiki.jp/elitejp/
・Elite:Dangerous Japan Wiki
https://elitedangerousjp.swiki.jp/index.php
前スレ
Elite: Dangerous 51Ly
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1589949106/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured *重複スレの防止*
次スレは>>950を踏んだCMDRが宣言をし、スレ建て。次スレに誘導をする。
>>950が建てられない場合や、>>970を過ぎても宣言されない場合
「他に宣言したCMDRが居ない事」を確認した後、他のCMDRが宣言し、速やかにスレ建てを行うこと。 残り燃料が少なかったので52番に緊急着艦です 事後報告失礼しました >>10
つまり…>>9を>>8の…ケツに…アッー! 昨日このゲームはじめて、配達ミッション受けて、衛星上の基地にあと20kmく
らいで着くってところで突然シールドは切れるわ、船の操縦もできなくなるわ、
何か知らないけど5分くらいのカウントダウンがはじまるわで、そうこうしてる
うちに地上に激突して船が爆発して消えたんだけど、なにこれ?
こういうゲームなの? >>12
現象を見るに燃料切れ、このゲームの宇宙船は発電所を積み込んでてエンジンと同じ燃料で船の電力全部賄ってるから、星系間ワープとかで燃料を使い果たすと生命維持装置が止まってしまうんだ、コックピット画面の右下の燃料ゲージは注意して見ておくといいよ >>16
出るよ、確か25%切った時と10%切った時に表示される。でも右も左も分からない新米CMDRだと見逃すと思う、かく言う自分も昔警告メッセージを見落として燃料切れ確定のデスワープをしかけたことがある 最初のころに色んな失敗をした方が被害すぐないからいいぞ
結構やりこんだころにやらかすと被害がでかい 燃料タンク追加してもリザーブタンクの代わりにはならないぞ 拙者、本日初VRエリデン
無事ゲーゲーに酔った後、キーボードが見えなくてリタイアした模様
普段からVR環境のCMDR諸兄でキーボード/マウス操作してる人がいたら是非アドバイス頂きたく
ジョイスティックは予算オーバーだったので悪しからず ホームポジションと手の移動幅を覚えておく
あとFとJにポッチがあるキーボードがほとんどだからそこから場所を見つける
ブラインドタッチできないと辛い 必要なボタン多いからキーボードにもアサインするけどたまにしか使わないから忘れてしまう 1500時間くらいやってるけどこの前初めてライフサポートの酸素を右タブの所から精製出来るの知ったわ。
今までそれ知らないのが原因で何度か窒息死してた。 >>25
ある程度費用は掛かるけど
ゲームコントローラーを有線でPCにぶっ刺して操縦に使うとか、VOICEATTACKてアプリとマイクを使って音声でキー入力するという手もあります みなさん丁寧なアドバイスありがとうございました
取り敢えず基本の移動はタッチタイピングでできるようになったのと、音声入力というのが面白そうだったのでVoiceattackで今回は頑張ってみようと思います エスコン7のHotasOneは在庫がはけて値上がりしてるのかフライトスティックの入門用に良かったんだが
エアバスコラボのはおいくらかと思ったらスロットルセットは日本の通販じゃまだ扱ってないのかい HOTAS One今1万しないぐらいだけど、これもっと安かったのか…しかしこれでも分離型フライトスティックでは最安値のエントリークラスという VRで酔うのって地表をSRVで走ってるときくらいだわ HOTAS Oneってボタン数も軸数も足りなくない…? ほぼ同じHotasX使ってるけど割とどうでもなる
ただ同時押しアサインは結構多いんで覚えるまで操作表必要だけどね やる事ないからマテリアル集めしようかなと思うけど
それぞれ3種を皆んなはどんなやり方で集めてる? WingとSLF関連は割り振ってなかったけど>>36の言う通り
スロットル側の修飾+ハットと修飾同士の組み合わせでほぼどうにかなる
軸は1つ足りんけどFAonなら垂直スラスターがデジタルでも不都合は無かった
デフォルトのキーアサインでブーストを修飾にしたランディングギアとカーゴスクープは茶目っ気が過ぎる >>37
Manufactiredはハイグレからが多い。DAV'S hopeから集めることもできるからあまり困らない。
encodedも船を戦闘ミッションでスキャンしてれば自然とたまる。Datamined Wake Exceptions以外は。
RAWがやっかいだけど、自分はcrashed shipが拠点にいつの間にかできてたのでリログしてtraderで変換してる。
自分は改造で”僕の考えた最強の宇宙船作り”がこのゲームのモチベだから、いつもかつかつ。 Rawマテリアル取りに行って、バブルまで帰るの面倒だなと思って自爆したらFCでリスポーンした…
FCでもリスポーンするんだね…知らなかった、もうデスルーラで帰るのは無理なんかな フロートキャリア持ってる人には定期便運用してほしいな >>41
運賃はTritium100tとなっております とんでもない辺境に空母泊めて探索家の寄る辺としてる人は尊敬する 2隻目を持てるなら片手間にやるのもいいかもしれんけど虎の子を張るには強固な目的意識かRP力が要るなー 個人でFC持つメリットはほぼ皆無だから金が余った後のロールプレイ用だよ完全に お金はあるけど、FCを買う踏ん切りがつかない。
EDDBみると、メタアロイを売っているFCもあってなるほどなとは思う。自分で買いに行くには遠いし15分に1個だもんね。拾うにしてもshipといったり来たりしなきゃあかんし。 >>47
俺も買う前は同意見だったけど、実際使ってみたら持ち物全部持って移動できるのが想像以上に便利だったな。
あと時間は掛かるかもしれないけど、長距離の移動も楽だしね。
ただFC買ってもモジュールの保存数が120までなのが納得できないけど。 FC売りのメタアロイはだいぶぼったくり価格だがな…
現状だとメリット皆無ってほどじゃないけど、大目標として据えるにも微妙…ぐらいの立ち位置なのがもったいないよな、Odysseyで機能追加なり改修なりあれば少しは変わるだろうか FCは地表降下・離脱時の遅延は治したらしいからあとターゲッティングのバグ治してほしい
FCを目標にしてスパクル移行→別のFCがタゲられてたりタゲ解除されてたり
ギャラクシーマップで自分のFCのブックマークを目標にルート設定→他人のFCめがけてルート設定とか(こっちは一度しかないが) >>50
まぁFCを買ったらゴールじゃなくて、あれをどう使うかがミソなんだけど、現状プレイ内容を根本から変えるほどのコンテンツではないよね。
FCといえばジャンプ先にいてもクラ落ちしなくなったから出待ちしてたんだけど、弾き飛ばされるだけで無傷なんだね。 pharmaceutical isolatorが欲しいので out brakeの星系でフィルタを掛けたんですが1つも無く。
これは待つ以外に方法はないんですかね? フィルタかけたのがゲーム内のギャラクシーマップなら発生件数の少ないoutbreakは見つけにくいうえに
コントロールファクションが複数のstate持ってても一つしかかからないから大変だ
https://eddb.io/system?t=72
だからココを使うと良い
outbreakのハイグレの発生率低い行って無くてもからめげないように
あとファーマシューティカルが出るハイグレは残り時間が最大でも15mって特徴があるから判別に役立てて欲しい >>54
うおーありがとうございます
そんなカラクリだったとは、、
まさにゲーム内のギャラクシーマップしか見ていませんでした助かりました Manufactured Materialだったら一番高いランクのやつが出る信号をリログして、短時間で100個取るblog記事があったな リログって言ってもクライアントまで再起動しないと行けないい、HGEにも入り直さないと行けないから下手すると3、4回で終わるな。まあやらないよりは楽だが ハイグレって船の残骸なのに、何故かステーション近くとかじゃなくて主星から5000〜10000lsぐらいの位置に沸くし、
そもそも発生率が低いし、クライアント再起ができなきゃ正直やってられないと思うんだが、FDは何故grade5のマテリアルの主な入手方法にしたのか… そらゃ…最高レアのマテリアルを簡単に手に入るなら他のマテリアルいらんわ 1回9〜18個でMAX100までだから7〜8回できればOK ステーションの近くにあったらとっくに回収されてるでしょ >>59
実際に手順通りにやってみたけどナビビーコンスキャンしてハイグレを強制的に出現させる感じかな
個人のblogみたいだからリンクは貼れないけど調べれば出るんじゃないかな NavBeconスキャンするとそのシステムにある全部の惑星・USSがスキャン済みになるから
簡単にハイグレがあるかを見分けられる
ハイグレがあったらターゲットして右上に出てくるステータスを確認して残り時間とBoomとかのステータスを見る
目的のハイグレだったら頑張って飛んでいき普通に取得
取り終わったらExit To Windowsでクラ落として再起動→ハイパースペースに入ってすぐそばのUSSをタゲして入り直す
というのを時間切れまでやるのがハイグレリログ稼ぎ 他のシグナルソースでも出来てたはずだけど
最近サーゴイドシップマテリアル欲しさにNHSSでやってみたら再侵入できなくなってて焦ったなー 海賊コロコロミッションで手頃なRESが無い時にゃリログで頑張るしかないからなぁ
リログしなくても同じ星系の別な場所にミッションUSSが湧くけどめんどくさいし Helium gas giantって15個しかEDSM上に無いのに11個が同じ星系にあるのか……訳分からんな 質問なのですが
エンジニアのTHE DWELLERをアンロックする条件で盗品を所持した状態でブラックマーケットに5回アクセスするがあるのですが
これって同じステーションを5回入ってもカウントされるんでしょうか、、 different black markets
海賊狩りして落としたやつひろって売ってもいいし、帝国奴隷や麻薬運ぶもよし。
支配勢力と同盟関係で小型船ならスキャンされにくいらしい。 一番簡単なのは安い貨物輸送ミッション受けて荷物受け取ってミッション放棄して罰金払えば
難なく盗品ゲットできるんでそれを5星系のブラックマーケットに売る >>70
>>71
ありがとうございます
さっそく売ってきます!! そんな方法があったのか
俺もまだアンロックしてなかったから参考になった >>68
条件などで迷った時はどの単語が複数形になっているかに気をつけると良いよ
5 black marketsなら「5カ所の(複数の)闇市場」だし、単純な回数を表すなら5 timesとかになるんで thargoid surface siteを起動したいのにthargoid probeが見つからない あれ、盗品って警察にスキャンされると罰金つくんじゃなかったっけ?まぁアウトポストでミッション受ければいいだけだが アウトポストにも警察いるぞ
何れにせよ手早く済ませれば問題ない 貨物依頼破棄すれば盗品ゲットになるならブラックマーケットがあるステーションで依頼破棄すれば安全なのか? >>79
「あんたも、少しは名の知れたCMDRなんだろ。人間なんて不思議なもんだな いざ普通の生活を始めてみると またどうしようもなくスリリングな世界に戻ってみたくなる。オレはあぶない目にあえばあうほど 口もとがゆるんでくるんだ。さあ、サイレントランだ、ブーストしながら突っ込んでいこうや。」 サイレントランニング… ブースト… 出航中のT9が正面に.… うっ頭が… ミッション派生の海賊って割といつでも出現するんだな
さっきステーションのゲート通る瞬間に横にジャンプアウトしてきて笑ってしまった
彼は生きて帰れたんだろうか… ゲート近辺でも結構襲ってくるが、あれ自分が迎撃したらどうなるんだろう?
一応、戦闘禁止区域じゃん?
こっちも犯罪者になるのかな? フルエンジニア戦闘艦に戦闘禁止区域外から攻撃を仕掛けて反撃を誘ってステーション砲で即死させるPVPテク?もある
気をつけてね 質問です
エンジニア強化の素材集めでRaw Materialを集めようとしていますが
脳死でやるのを前提で考えておりまして、そうするとMetal Rich/Rock/Ice問わず適当にアステロイド採掘しようと思ってます。
いまいちMaterialに対してアステロイドの種類は関係あるのかどうか分からず... materialのアステロイド収集は相当苦行だと思うが >>85
期待してる回答じゃないかもしれないが小惑星からmaterialを取るのはあまり効率良くないぞ、一個掘って低グレードが2〜3個しか出ない、それともRESなら割と出るんだっけ?
バブル内でやるなら火山活動のある星をスキャンしてGeological signalに降りるといい、狭い範囲にmaterialがまとめてpopする
遠征する気力と時間があるなら高グレードの特定materialが沸くfarmがあるけど、
solから1500lyぐらいの距離があるからもしFSDのカスタマイズができてないならあまりオススメできない でもなんとなく気持ちも分かる
宇宙船シミュレーターなのに何故に長時間宇宙船から下りて作業せにゃならんのか 実際Rawマテ集めるのにほぼSRV必須なの面倒だよなぁ…horizonで追加された要素だから仕方ないのかもしれないが、カスタマイズ出来ないし操作性は劣悪だし…
Odysseyで追加されるSRVがまともだといいんだけどな マテリアル関係、高額でもいいから金で買わせて欲しいよなぁ
ミッション報酬とかでももっと気前よく欲しいところ 確かミッション報酬のmaterialsってGrade5が5個で2〜3Mぐらい減額だったけど、40Mで100個買えるんならいくらでもCr出すわな >>87
回答ありがとうございます。
できればSRVで採掘は避けたかったのですが、無理そうですね... 時間かかるけど採掘だっていいんじゃないか SRV疲れるし >>92
自分はやったことないけど、RESだと高グレードが出るって書き込みどっかで見た記憶あるし出来ないことは無いはずだよ(記憶違いだったらスマン
効率とSRVの苦しみを天秤にかけて、どっちを取るかは>>92次第だから…
もしSRVを頑張ってみるなら、重力が1Gに近い星を選ぶと比較的操縦しやすいのでオススメ >>87
85ではないけどちなみに、そのファームポイントはどこの事なんです?
raw系減ってきてるので教えてもらえると助かります HIP 36601?
1,600ly 150kls
なかなか楽はできない >>95
HIP36601にBiological signalが沸く星があって、そこからGrade4,5のmaterial一種類だけが取れる。あと二星系あったはずだけど名前は忘れた
有名だから"elite raw material farm"とか"rare earth rich"とかって調べれば海外CMDRの動画とか見つかると思う
60ly以上飛べる船でも片道30分ぐらいかかるし1カ所につき30分ぐらいSRV走らすことになるから時間に余裕があるときにどうぞ 初めてグレードの高いrawを複数種類集めるならRare Earth Richesがお勧めだけど
その後通ったり単一のrawが欲しい時に移動が苦にならないなら
なるだけ重力の大きい星を見つけるのが良い(0.02G前後と0.1G前後じゃ個人的に結構ストレスに差が) なるほどですねとても助かります
早速見に行ってみます
みなさんどうもありがとうです 解像度が縦横x2のディティールの変化は確かにエグイよねw
まあその差はゲームによりけりではあるけど 4kかウルトラワイド欲しいけど240hz1枚と144hz2枚にVRでポート埋まってる
FHDモニタの横に4k置くと解像度の違いで使いづらかったりしないんだろうか すいません、ちょっと質問なんですが、
codexに登録されるorganic structureってFSSSの時点でアタリを付けられるものなんでしょうか?
例えばgeologyならスキャンした後、system mapでfeaturesとvolcanismを見れば大体の種類は予測できますが、
これと同じように「ここを見ればわかる」ってのがあるのなら、ぜひ教えていただきたいです。
個人的にはfeaturesの上のlocationsが怪しいと思っているのですが、ココnone以外を見たことないんですよね…。
これが具体的に何を示しているのかも教えていただけると助かります。
(最初基地の有無かとも思ったんですが、入植された惑星はそもそもlocationsとfeatureの項目ないようなので。) ふと思ったけど箒星無いなエリデンには
並走したいから実装して 最初の頃しばらくは他の機体の光を彗星だと思ってた
広い宇宙空間でまさか他の機体が見えるとは思わないじゃん >>108
俺も始めてしばらくは彗星だと思ってたわ
1ヶ月後に気づいた 4KはFull HDの4倍の画素数になるから、GPUがいいやつじゃないとかくかくしそう。ノートPCの自分からしたらうらやましい。 4Kで各ゲームの最高画質で144kHz出すのは今のところそれなりのグラボがないと厳しいね、ハイエンドって言われる物でも下の方では厳しい時がある まあ機械的(PC構成)な要因は大前提だけど
ゲームプログラム側もそれに対応した最適化などしてないとマシンパワーで押しきれない物が多いからね
4KどころかFHDで常時144張り付くのだって難しいんでないかな anti-xenoって収入面はどんな感じですか?
ググってもお金に関しては「スカウトは一匹1万円」程度しか分からなくて…
ミッションで稼ぐ感じでしょうか? 初めて採掘に手を出そうと思い、せっかくだからWホットスポットでデビューしようと
場所を調べて調べてえっちらおっちら遠征したら、フリートキャリアがずらーっと一杯
星系マップが(CVがたくさん停泊しているために)めっちゃ細長くなってて草
気を取り直してさぁ掘ろうと思ったらクライアントが落ちてさらに草 ソロで瞬殺できるサイクロプスで2M
ヒドラをインスタントキル出来るくらい人数集めれば15Mで旨いのかねー
そもそも火力足りるのかインスタンスが持つのか知らんけど エンジニア開放の為にCZいったんだけど
シールド剥がれて船体のダメージ増えたんで逃げたら
後ろから何も撃たれてないのにウィーーンて音がしてどんどん熱あがってって
200%近くまでいってジャンプもできなくてヒートシンクで冷やしながら
なんとか最後にはジャンプできたけど何だったんだろ?星に近かったから?
もう怖くてCZ行けない サイレントランを間違って起動しちゃった説
ついでにbond集めならCZじゃなくてサーゴイドでも良いよインターセプターとか強いの避けてスカウトで良い
AXタレットマルチを垂れ流すだけのお仕事で欠点はすぐ飽きる事 付近に自分より大きなマスロックエフェクトもってる船がいれば
FSDチャージが通常の時間以上かかるとかじゃなかったっけか 確かに状況的には>>120のが正しそうチャージ熱にブースト熱が蓄積していったのか
爆散の危険がある戦闘をするときはスパクルで逃げずに予め近場の星系(実線で見える位置)をロックしておいて
TARGET NEXT SYSTEM IN ROUTEのキーで呼び出してジャンプすると比較的安全 別の星系ってGalaxy Map開かなくてもターゲットできたのか、知らなかった >>123
そういやそうだったな…あの機能何に使うんだろうと思ってたわ czはエンジニア開放後に行くところで開放前に行くところではない 購入検討中なのですがやはりデラックスエディションを買うべきでしょうか?
外部サイトにてセール中なので購入したいのですが本体のセールしかやってるところがいなくて迷ってます czの勝利報酬を持って来いってエンジニア居なかったっけ? そうだね、個人的にはDeluxに含まれるComande Packは別にいいとしても
Horizons Sezon Passの方は是非いっしょに買う事を薦めたいやね この前のSteamの夏セールで買ったばっかりだけど
かなり人を選ぶ内容だから後からHorizonを買い足すでも良いと思うよ
値段的にもほぼ同じだったはず
Commander Packの分で悩んでるのかもしれないけど
あれはスキンだけだから気にしなくていいかと
序盤の機体用だからすぐ乗り換えちゃうし >>127
あれ?そんなのあったっけ?
昔の事で忘れてて適当な事を言ったかもしれん >>126
Steamでも定期的にセールやってるし(夏のセールももうじき来ると思うし)
DLCはその時にでもほんとにイイかも
https://steamdb.info/app/441340/
>129さんも言う様に本当に人を選ぶしwPVだけ見て買ったらもう騙された感拭えないと思う部分もw >>130
俺もうろ覚えだったので確認してきたけど、CZで50機撃墜しろって奴とCombat bond持って来いって奴がいた、
まぁ他の人でもG5まで改造できるものばかりだったからやってない人もいそう 深宇宙探査の途中で気まぐれに主星周りのアステロイドに入ってみたらほぼ何も無いレベルのスッカスカで笑った 教皇みたいなJuriおじさん自身はともかくその紹介の軍曹がね
見た目地味だけどCannonは強くて面白いし見た目地味だけど >>128.129.131
コマンダーパックは要らない物なんですね
シーパスはセール待ちにしてとりあえず本体だけで買ってみようと思います
ちなみにオンラインはボッチ野郎でも楽しめるでしょうか?・・・・
操作環境はwarthog、ラダーペダル、TrackIR5 or RiftSなのですが捻りのあるスティックなど買ったほうがいいですかね? そもそもオンラインで他人と出会えるのは初期星系(初心者いっぱい)と
一部の星系(エンジニア星系やPP拠点星系など)ぐらいでその他の場所で出会うことはほぼ無いぞ
ピッチ・ロール・ヨー以外に上下左右スラスターをどっかのボタンに割り当てれば捻り軸はいらない 基本ソロゲーだけど鉱石金策のメッカみたいなところとかはオープンチャンネルで英語で雑談してる人結構いるよ >>139が書き込んだころには落ちてた。今は復旧してるっぽい 公式のtwitterで切断の件言っているから公式をフォローしておこう ロリ・ジェイムソンさん解放大変すぎん?
resだと敵少ないしczだと数いてもそれぞれが硬すぎる
いい方法は無いものかね? 他のエンジニアで代用がきくので敢えて解放することもないかと 最近気が付いたんだけどASPExplolerの機体性能上がってない?
以前は全体的にもっさりした性能だった気がするんだけど、特に速度が上がってて驚いてんだけど。
何時頃変わったのかな?木の精?
あとASPScoutは全く手が入ってないかのような性能なんだけど放置プレイ?
詳しい人教えてください うーん、覚えてる限りではASPEの修正はなかったと思う。パソコン買い換えたとか?
スカウト君はいつでも不遇。 視点を変えるとPhantomのナーフが来たのかもしれないのだけど、
ドサ周りにPhantom選択した最大の理由が速度が速いだったはずなんだけど、
今はASPEの方が速いんすよ知らないうちに何かあったのかなって思って。 coriolisで最高グレードのスラスターにDirtyとDrag Drive のエンジニアして
船体重量をスラスターのminimum mass以下に抑えたセッテッングしたけど
coriolisが更新されてないのでなければ、Phantomの最高速度は591m/s、ASPExは574m/sのままだよ わざわざ調べてくれてありがとう。
今見直したらどっちもBaseで250m/s 位だったわ、20m/s差が有った気もするんだけど。
一昨日位に見た時はASPE270m/s、Phantom240m/sと言う夢を見たみたい,
おかしいなオレ
手間取らせてすんませんでした。 たまーにインターディクトされたと思った瞬間何事もなく元に戻るのあるけどあれ何なんだろう >>150
自分もなったことあるけど、その時は恐らくだけどインターディクト仕掛けた側が惑星とか恒星に突っ込んでたみたい ミッション中の海賊のインターディクトから逃げ回るのに嫌気が指して、武装輸送船ビルドに着手したんだけど…
あれこれ条件を突き詰めていくと結局パイソンに落ち着くのは一体何なの…
万能すぎるだろ、お前… 艦載機積めれば言うことないけどそうするとkraitが死ぬから仕方ない 飛行特性とかハードポイント構成がちょっと違うけど
オプションスロットがパイソンとほぼ同じな中型艦を各社が出してくれればなぁ オプションスロットが多いのが売りなのに他社が乗り込んでこようものなら… コブラもアナコンダもバイパーもFaulcon DeLacy製だ、あの会社は傑作しか作れないのか? Elite Dangerous: Odyssey | The Road to Odyssey Part 1 - One Giant Leap
https://www.youtube.com/watch?v=Bpe7ULtkYbU >>158
地表を歩き回れてだから何?何が出来るの?出来る事からゲームがどれほど拡張性につながるの?
ってのが一番の問題と期待要素だと思うんだけどどうなんでしょ
nomansskyでも無限数の風景などとうたってても
結局やることがない上に地形やデザインのパターン化(使い回し)で飽きられちゃったしなあw Map自動生成のゲームにそこまで過度な期待はしてないな
大気のある惑星に降下できて、発見物やマテリアルが増えて、それに関係したミッションが増える
その程度だろうし、それ以上は技術的に望めない
ワンチャン、敵性宇宙生物を狩るモンスターハンター的な要素が…まぁ無いだろうな 徒歩ができるということはSF的には異星人との遭遇とかかな
やたらでかい宝石がそこら中に生えてる洞窟探検なんかもあるかもしれない
個人的には望み薄だけど地表にマイハウス的な拠点でも作れるようになったらいいな 銀河最外縁部とかの僻地に物珍しさからCMDRが集まって、CMDR村とかできそう ガス欠のFCを救うためにCMDRが集まり第二のコロニアが…… 巨大で高価なFCの前に自前のミニステーションや地上基地があってもよかったなとは思う
動画で公開された映像だけだと
現状の探査で大気のない星に散発的に生える謎の草をたまに見つけて地表に降りてスキャンするのを
見かけ上の3Dモデルとテクスチャを置き換えて種類を増やしただけにしかなってないからね〜
少なくてもビルや森が生い茂って多数のNPCが動き回るような星は技術や時間以前にデータ量的にきついからパスされそうな感じだし 大気の種類や厚さで空の色が変わったりするだけで僕は満足です… まあ、Part1とあるからあれで終わりではないだろうし、あれだけでもスクショ撮る風景の種類は増えるけどね
あとは大気というぐらいだから最低限、風を再現して環境によって強弱ついてくれればいいかな
欲を言えば海や溶岩の液体も再現してくれとか言い出したら切りないけど Part1ってことだしまずは実装されるゲーム的に一番大きな変化を紹介したって感じか、白兵戦とかソーシャルハブの紹介はまた今度かな
個人的には新しい船とかドレイク級よりもう少し維持費が安いFCが実装されないかと期待してるが 船内歩けるようになるのにわざわざ地上で豆腐ハウスなんていらんよ 地表で賞金首のhuntや新しい鉱脈の発見なんかができそうだからわくわくしてる。
でも、update後はまたバグの嵐だと思われる。あと、自分のノートPCで動くのか心配。 艦内白兵戦もロードマップにはあるとは聞くけど、いつになることやら Oculus勢のCMDR各位、再来月からデバイスの利用にはFacebookのログインが必須になると。
既存ユーザは2023年まで猶予あるっぽい
https://twitter.com/oculus/status/1295769244894785538?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) あんまり大風呂敷広げずに、一つ一つの要素を着実に実装して行って欲しいかな
FCなんかワープできるステーションとして実装したのは蛇足だし、
特定の星系がFCだらけやん…Cubeoなんか特に酷すぎて笑えない
>>175
Facebookがエロ広告だらけになると危惧してる記事があって笑った FCも鳴り物入りだった割にはデカいLTD倉庫みたいになっちゃってるし、便利なことには変わりないと思うが運用コストに対してのリターンがなさすぎる
>>176 DeciatかダブルホットスポットがFCのメインだと思ったけどCubeoにも多いのか、FC多くなるとエラー落ちするから一箇所に集まるのはホント勘弁して欲しい バブル内のステーションも惑星も無い恒星の周りに何十隻もFC停泊してたりすることあるの、あれ何なんだろう >>177
既存のリソース使いまわせるから、移動できるステーションとして実装されたのだろうけど
維持費捻出のために特定の星系、しかもバブルに密集してしまうのは本末転倒だよな
もっとブラッシュアップをがんばって欲しい 採掘をnerfしてるのが収入減らすことで増えすぎたFCを淘汰しようって後ろ向きな調整意図にしか見えないしな あんな他手段と比べてやばすぎる採掘がナーフされてそんな感想抱くのか… 採掘は異常に稼ぎ良かったからそのうちナーフされるだろうと思ってたけど…タイミング的にそう見えるよな
FC実装でどんどんCr使う方向になってる訳だし見逃してくれても良かったと思うけど FC買えるくらいのCMDRなら資金稼ぎの知識も準備もあるから運用コストなんて微々たるもんじゃないかなぁ。
運営も採掘収益のバランス取れなくてここまで急速にFCが増えたのは計算外だったろうが、増えすぎてゲームバランスを崩すジャンルじゃないんだから沙汰そうだなんて考えてないと思うな。
FCは現状あまり上手く機能してない印象だけど、あれを手に入れた上で新しいゲームプレイを提供したいってのが本来の運営の狙いでしょ。 採掘ナーフじゃなく他の収入あげりゃいいのにな
戦闘とか趣味じゃん 採掘ナーフされたって言っても対象がLTDだけだしなー
やり玉に挙がった原因はさかのぼれば調整ミスったsub surface depositだろうし行き当たりばったり感が
他の鉱物はpublic holidayとFCのシナジーで去年プレイを始めた頃より大幅バフ状態 すいません、初心者の質問で申し訳ないんですが、
「Galaxy Mapで"現在位置を含まない"二点間の距離」を正確に測る方法と、
「Hyper Jumpを使わずに効率よく燃料を捨てられる」方法ってなんかあります?
銀河の上の方を探索していくと、行きはneutron star経由で行けるけど、
帰りはFSD injection ありでもJumpが届くかどうか見た目ではわからない星系ってのが結構あるみたいなので。 >>186
外部サイトになるけどNeutron Routerは?俺はこれ使って外縁部まで行けたよ。
燃料を捨てる意味がよくわからないけど、レールガンのエンジニアアップデートで実弾から燃料消費になるPlasma Slugを載せまくるとか? タンクの中身減らすとジャンプレンジ伸びるからだと思うよ ジャンプ距離が微妙に足りない時に余分な燃料捨てて距離を稼ぎたいって事だと思うけど
直に任意の量をfuel ejectionする的な機能は無いね
小型の船であればあるほど1Tの重さがジャンプ距離に与える影響は大きくなるから
4Tの燃料の内、最大で3.3T使うFSDの船使う時は0.5Tぐらい捨てるか
最初からScoop出来る燃料の上限を同量減らしておけないかなっていつも思ってる
現場で微調整したいって要望にはそぐわないけど
5T消費する場合に、8tの燃料タンクを使わずに4Tのタンクとオプションスロット用の2Tの追加タンク組み合わせて
積載重量を2T軽くするとかはできるよ それと、スーパークルーズ中も燃料を消費するから
時間をかけても良いならしばらく飛び続けて燃料を減らすこともできるかな
後はFuel Scoopの燃料補給を途中で止めるぐらいしか思いつかない たまに戻ろうかなと思うこともあるけど、
プレイ時間の半分以上が移動で、コピペの風景で
一番儲かるのは単純作業で、それもナフふされてて、
どうにかお金貯めて戦闘艦買っても敵は鬼エイムエンジニア強化済みのAI艦……と考えると
やっぱりいいかな……ってなるんだよな ようやく基礎の基礎を理解してシコシコと初期船で運送し50万ほどになったんだけどこれからなにをすればいいのか・・・ >>192
何をしてもいいゲームでもあるのでそのままSidewinderを乗り回してもいいが、大体のプレイヤーはそろそろ新しい船に乗り換える時期だと思う。
>>192が何をしたいかによって乗り換える船は変わるけど、輸送任務をこなして宇宙のトラック野郎したいなら輸送船のHauler、
戦闘して賞金首落として報奨金で稼いでくなら戦闘艦のEagle、コストをかけずにいろんなことをやってみたいなら多目的船のCobra、なんかがオススメ
それぞれの種類の船の中型船を買える頃には資金も余裕がある出て他のロールに手を出したりもできるようになってくるから、まずはワンランク上の船を手に入れよう >>192
戦闘ロールは正直かなり難易度高い割にはリターン少ないから、他のロールやりながらがいいぞ
ケンカ売って良い敵、逃げないといけない敵の見分け方とかある程度わかってからの方がいい
本当の雑魚NPCなら簡単に落とせるから >>190
せめて燃料残量を0.1〜1%単位で表示してくれれば必要な量が残ってるか分かりやすいのにね >>187-190
ううむ…つまり現状は「外部サイトに頼る」のと「飛びつづける」しか方法はないってことですかね…
武装で燃料減らせても基礎重量が増したら本末転倒ですし。
なんか大型アップデートが迫っているみたいですが、
始めたばかり勢にとっては、目玉の要素以上に「燃料捨てる機能」みたいな痒いところに手が届く要素の充実にも期待したいですね。
なにはともあれ回答ありがとうございます。 >>192
判りやすい目標としてなら乗りたい船を見つけるとか
その目標に早く近づくための船とか別のやりたいことが出来てそれ用の船とかやってると嵌る人は沼に嵌ってゆく >>192
とりあえずAspExp;lorerあたりを目標に据えて、さらに輸送ミッションで稼げるように船を乗り換えていくと良い
俺はCobraMk3⇒Type6⇒Type7⇒AspExplorerと辿って、ASP手に入れたら外宇宙探査に乗り出したかな
戦闘は当面お預けかなぁ…
エンジニア改造できないと話にならないし、エンジニア改造のアンロックも一筋縄では行かないので、パイソンに手が届くようになってからようやく考えるレベル DBSとキールバックでエンジニアしながら戦闘したけど何とかなったから大丈夫じゃね 俺も一時、Valtureで頑張ってた時期があったけど今考えるとCRとマテリアルの無駄だった
Anacondaに張り付いて蹂躙するレベルの話じゃない限りはお勧めできないかな 戦闘機は最終的にFDLかコルベットに落ち着くな火力の問題で ファイターパイロットの給料もFC維持費みたいに基本給+歩合にならんかな
KraitMk2とかCorvetteに乗せて育てたい気持ちはあるんだが主収入源が戦闘じゃないからもやっとする >>192
先の話だろうけど船購入権のために勢力のランク上げが必要になるから
今の内からランク上げのためにパワープレイで社畜生活始めるのもありだよ
戦闘はConflict Zoneに行かなければDBSとかCourierが始めやすい気がするタイマンするわけでもないし 最近本格的にスタートしてType6に乗って輸送で稼いでいるんだけど
そろそろ採掘業に手を出そうとして Type6を改装してみたら
採掘用の武器?を種類が装備できなかったりしたので
新規船の購入を検討中 3000000cちょっと蓄えはあるけど
何が良いですかね?
現状検討しているのは、Keelback 理由は買える範疇で武器と内部装備が付けられる量が多いから もう少しだけType6がいいかも。painiteのレーザー掘り特化にして何回か掘れば、パイソンが買える。 採掘装備全部載せならASP Exploreがおすすめ
予算に収まるかは……わかんない
本体はそこそこ安いんだが >>205
Keelbackは悪手だから止めた方が良い、あれは趣味色が濃すぎる。
予算の3倍になるけど、頑張って12M Cr程度貯めてからASPExplorerへの乗り換えを勧める。
Paithonに乗り換えたいなら頭金70MCrは貯めような。 マルチロール機としてのポテンシャルを秘めつつも全てが中途半端なKeelbackちゃん…設定的には輸送船団の護衛艦として運用する船らしいし、そもそも個人で乗り回すもんじゃないのかもしれない
というか中型船はASPとPythonの二大巨頭が強すぎてなぁ…ローコストで艦載機が積めるっていう個性はあるけどそれが決め手で彼女を乗り回すCMDRがどれほどいるか… Keelbackはかなり早くから艦載機が積めるってのがアピールポイントだったな
それ以外は結局Type-6だけど >>209
艦載機目当て+ミスって落としてもほんの少しマシって理由で乗ってた。
そのうち海賊を返り討ちにできるようになって積み荷目当ての海賊追い回したりしてた。
確かに運動性能低くてガチで戦闘やるには弱いんだけど、運動性能低いおかげでどうすればきっちり
乗りこなせるかの技術が自然と身についたな。元々不満がでるぐらい遅いから、どうすればを考える余裕があるというか。 AspEが傑作船なのが悪い
ナーフされ続けてなお最高峰の乗り心地 色々とアドバイスありがとうございます 戦闘は厳しそうなので当分先ですかね
とりあえず30万ほど費やしてHaulerを強化したのでがっつり運送で稼いでみようと思いまする
勢力とかパワープレイとか全くわからないんですがwiki以外でわかりやすい解説ブログなんかないですかね?・・・ >>213
あるにはあるけど数が少ない上に情報が古いのがね
最新の情報扱ってる所とかないんじやないかな >>213
ブログじゃないが確か前スレの最後の方でニコニコの動画がわかりやすい解説だって言ってる人がいたような記憶がある、俺は見たことがないので名前は忘れた
ちなみに>>204の言ってる船買うのに必要なランクってのは海軍ランクのことでpower playとは全く関係ない。ざっくり説明するとfederal○○とimperial○○って名前の船はそれぞれ連邦か帝国のミッションをこなしてランクを上げなきゃいけなくて、ミッションボードのファクション名の横に連邦か帝国のマークがあるファクションの発行するミッションをこなすと上がっていく、という感じ いて座A*まで来た
(方位的な意味で)どこでも行けるしどこに行こうか ドルフィンは初めての遠足で使ったなぁ
見た目も内装もいいし割と距離飛べるし >>217
ビーグルポイントのまだ500光年くらい向こうの何とかいう最果ての星行こうず
そいえば、FCじゃないと(使えない航路ではなくて、ハッキリと)行けない遠い星とか有るんかねぇ…… 適当にmapひらいて15,000Ly先にポイントして、DBEで飛んでる。いま、5,000Ly位きた。ここまで飛ぶとFDも結構あるね。
繰り返し作業になるから、HOLO-MEいじって気分転換してる。オデッセイがくると、見た目も大事になると思うの。顔に入れ墨入れてみた。 >>220
holomeとかまともな顔に出来る気がしない。NPCも微妙なのばっかりだしちゃんとした顔作るの無理すぎる…。
何回やっても犯罪者みたいになるんでヘルメット被せてるわ。 スタート地点から5千光年移動するつー条件のエンジニアに挑戦したいが、なにかおすすめの目的地あります? 一つはコロニアハイウエイを使う方法。いろんな人が使うから情報が得られやすいと思う。まずは7,000Ly先のEagle's Landing (Eagle Sector IR-W d1-117)。
ただし、FDは少ないかも。自分は数年前に解放したから,そのときはEDDBで5,000Ly先のステーション目指して適当に向かった。きっかり5,000Lyじゃなくて少し余分に飛んだのと30lyしか飛べないDBEだったのでえらい疲れた記憶がある。
50ly位飛べるようにしてからがよいかも。SRVも暇つぶしに必要。 コロニアコネクションハイウェイだったら確かAmundsen Terminalとかいう地表基地がmatetから4500ly強ぐらいで、そっからちょっと飛べば5000ly達成できるから、エンジニア解放のための遠出で目指すのにオススメ
有人星系を目的地か経由地にすると探査データ売れるので行って帰ってくるより気持ちが楽だよ eagle辺りで戦闘機デビューしたいんだけど戦闘機初心者にオススメの稼業ある? >>216
琴葉姉妹 宇宙の旅 やね。
3ヶ月ぐらいの初心者CMDだが、これを見て、コロニア関係の話を初めて知った。 >>229
230の言っている動画で戦闘も含めて初心者向けの解説してくれてるよ >>229
取り敢えず、ミッションじゃなくてRESで弱そうな相手を狩るのから初めて良いんじゃないかと
敵にロックかけた時に表示されるランクが少なくとも自分と同じかそれ以下の敵で、機体も同程度の機体のが狙い目 >>231
戦闘に使うからとむやみに戦闘用の船買わない方が良い理由まで本当に丁寧だよね ステーションの入り口にひっかかって身動き取れなくなったと思ったら超火力のステーション砲に攻撃されて一瞬で死んだ...
そんな強い武器あるなら船に載せさせてくれ 今も昔も破綻無く大出力のもの積むのにはそれに比例したサイズのプラットフォームが必要になる
あれ積もうと思ったら大型船でも足りなさそう 宇宙空間は反作用をモロに受けるしな、大質量のステーションだからこそ強力な砲が撃てる
それに電力消費もすごそうだし、あの出力じゃ宇宙船のデスビごときじゃ足りないかもしれん ステーションの周りがデブリだらけになって、安全面で影響が出そう。 あれでもむしろ火力不足のように思えるな、中の人口を考えると。 E: Dのキャピタルシップってなんか見かけの割には貧相な砲火してるよなぁ、もっと派手に遠距離からごんぶとレーザーとかクソデカミサイルで砲撃戦してくれてもいいんだが
片道5分くらいの距離でお互いに移動しながら砲戦してて、攻撃部隊に随伴して相手の戦艦を攻撃に行ったり、直援部隊に混ざって敵の攻撃部隊の迎撃戦闘したりで飛び回る動きのあるCZが遊びたい 乗っけると『不明なユニットが接続されました』ってアナウンスが流れるんだよ 再開して久々にバブルに戻ってきたけどFCそこかしこにいるね
ちょっと憧れるけど探査目的だと用途がなかなか見出だせない…
あと自分のコルベットのシールド値が2100程度だけどこれって少ないかな? >>241
本当にこれよ……
理想はお互いに離れたところでジャンプアウトしてきて、砲戦や艦載機の応酬を繰り広げつつ接近して最終的には今ゲーム中で見られるような宇宙パイレーツオブカリビアンじみた近接砲撃に以降って感じで
それまでのダメージの蓄積で最終段階に至るまでに撤退したり、最期の艦載機を射出して大量の脱出ポッド撒き散らしながら爆発四散したりして欲しい >>231
ありがとうせっかくなのでこの機会に見てみる
>>232
具体的なアドバイス感謝
戦闘機乗るときはこれで行ってみる FCで戦闘バリバリとか俺もやりたいけど
PvP PvE両方のバランス調整を成功させたMMOは無いからな
自由度そこそこでもこのゲームは結構いい線行ってると思う ステーションの近くに何かいたんだけどこれ(と取り巻きの船)何者?
https://i.imgur.com/v49sHHj.jpg >>248
ファラガット巡洋艦っていう連邦の戦艦と、そいつを修理してる浮きドック
帝国もそうだけどいくつかの星系が軍事拠点みたいになってて、各勢力の戦艦が停泊してる
取り巻きの船は多分警備の船だろうな…ちなみに接近しても攻撃されたりはしないから、
近づいて眺めてみると面白いよ キャピタルシップはステーション入れないから外でメンテしなきゃならないのよな >>243
シールドブースターとかできっちり熱耐性つけてるとしてもちょっと低いかもな数字じゃないかな
熱耐性すら気にしてないでその数字だと、複数相手にするときかなりツライ
シールド2000で熱耐性貼ってるFDLとかのほうが遥かにマシ そういう戦闘したいならEVEあるけど、運営とつるんでる一部大手アライアンス(プレイヤー勢力)に有利な変更多いし
何から何まで、取得にリアルで何日も掛かるスキル必要だから何とも
こっちで言うキャピタルシップに該当する超大型船とか個人所有がほぼ不可能だし、スキル取得まで数年単位で掛かる 多分望んでるのはx-wingシリーズとかfreespaceのようなもので、eveの様な抽象化された艦隊とは逆ですね >>243
CZで無双するなら5000くらいは欲しいかなぁ。
うちのコルベットはXenoハント仕様なので約7200。人類相手にするならこんなにいらないけどね。 >>252,255
やっぱり低いかー
複数相手するとお察しの通り剥がされて割と危ないことになるし他所でコルベットのシールド値6000とか見かけてもしかして低すぎと思ったのよ
ちょっと見直さないとダメっぽいね
姫シールドも取ってないしその辺もそろそろ手を出してみるべきかな CZみたいに連続戦闘する場所はBiで考えないとダメだぞ容量よりカット率と回復速度重視
姫シールドは硬いけど直るまで数時間かかるから連続で戦闘になるCZだと削られて終わる CZ用コルベットのカスタムの要所と具体例、自分も聞かせてもらいたいな
取り敢えず買ったままのコルベットがステーションで埃被ってるので船出させてあげたい 200時間ほどやったけど色々と手間も時間もかかるわりに進捗が牛歩のそれでw
気が付いたらスーパーライトな「Rebel Galaxy」の方を楽しんでしまってる自分は
完全にED負け組ですorz 姫シールド使って高密度CZで第三勢力として両方の陣営を同時に殲滅プレイしてるけど全然問題ないよ。
残量減ってきたなーって思ったら少し後方に下がってシステム再起動で50%まで回復。飽きるか弾切れになるまでずっとCZに籠ってられる。 https://s.orbis.zone/8uzx
とりあえずこんな感じの素体ならシールド再起動とか要らない 歩けるようになっても建築とかできないならあんまやる事無さそうやな
気分の問題か 規模を小さくしたSRVでしょ?
大気の有る惑星のグラができたから使おうってだけの話じゃない? 建築できてもこのゲームではあまり意味はないような気が。
建物内にしか沸かないマテリアルをリログして集めるだけのDLCじゃなきゃ良いがw 姫シールドって戦闘用っていうより汎用艦に使うような印象ある
戦闘艦ならもっと違うことに電力使いたい テンプレ基地で自動採掘モジュールとか貯蔵庫とかマウントできる感じでもいいんやで
…人が降りる意味無いか >>264
意味や実用性というよりはロマンなんじゃないかな?。 >>233
これ1点だけ知りたいんだけど教えてもらえませんか?
探してみたけどどの動画のどこか分からなかった。 >>265
小型〜中型艦だと電力もカツカツだし機動力で弾を避けることもできるのでBiWaveの方が有利
大型艦だと被弾増えるから多少弾受けても影響の少ない姫シの方が相性が良い…みたいなイメージがあるな
まぁそもそも割られる前に戦闘が終わるなら姫シでもいいし、割られたあと後退して見逃してくれる相手ならBiWave…みたいな視点もあるので難しいな >>261
おー参考になる
というかガーディアン技術のシールド値を底上げするモジュールって重複できたのか…
出来ないと思って一つしか付けてなかったしチャフやらヒートシンク付けててシールドブースターガン積みもやってなかったよ CZはPvEの対人類なので各種レジ重視して回復速度アップさせてるけどサーゴイド相手なら絶対値モリモリじゃないと辛い
割れる前に倒す感じだけどそもそもシールドレスも視野に入るのがサーゴイド戦 >>259
Rebel Galaxy は初めてやった宇宙船乗るゲームだわ
値段のわりにけっこう楽しめた LTDトリプルホットスポットを超える稼ぎはまだ見つかってないのかな >>268
たぶん琴葉姉妹 宇宙の旅 #6だと思う。
軽く触れると
・小型戦闘機は機体価格は安いが、戦闘向けにカスタマイズすると高くなる。おまけに癖が強く初心者向けではない。
・スロットが少なく、小さいので戦闘以外に使いにくい。
・ジャンプ距離も短め
など。あなたが初心者CMDRなら中型汎用艦の方が良いと思う。戦闘しなかっただけのベテランCMDRならお好きなように。
ちなみに私はチキンなのでエンジニア改造込みのFer-de-Lance用意するまで、一切戦闘はしなかった。 戦闘中心に多目的にやっていきたいなら連邦戦闘船を視野に入れても良いと思う
FDSは内装武装装甲がASPXの完全上位互換で多目的に使いやすいよ
ジャンプレンジが3割程度に落ちるのは大統領に文句をいってくれ レジ50%付近までやると伸びが悪いのでその分をキャパに回すのも有り
https://s.orbis.zone/8v1l
自分の普段使いは上みたいなコルベット >>279
自分がやるとheavy duty G5, super capだと,shield boost 252.8%じゃなくて+73.9%になるんだけどレガシー?
姫シーでもshield absolute 6,200位しかならないんだけど、間違ってたらすまん。 チーフテン安いのに強いよなー
武器のSスロをどう使えばいいのか判らんかったがCytoscrambler手に入れたヤバかった CytoscramblerってARCHON DELAINEの専用装備か、あれ強いのか
自分はモジュール故障効果付きのPulse Laserをつけてる
チーフテンまじでコスパが最高なんだよな、デフォの色があんまり戦闘機っぽくないのが残念だが いつかグリーンガスジャイアントのFDしたいな
さっき見つけた抹茶色のおいしそうなやつじゃダメだろうか チーフテンに限らないけど明らかに1ランク大きい武器が入りそうなのに
小さいのしか駄目なハードポイントがあるのが気になる 自分の腕の悪さとエンジで増したJitterのせいで小型機めっちゃ苦手になるけど
対シールドはCytoscramblerでごり押せばいいやーって出来るから当てに行ける船なら割とお勧め
貫通1だけどCorrosive Multiと合わせれば無理やりHullを削れないことも無いのも良い >>289
欲しい物があるとこ
別にどこに所属しても問題ない 分かりやすい装備に繋がってお得感あるのが
・クソデカ容量とクソデカ消費を誇る(通称: 姫シールド)"プリズマティック・シールド・ジェネレーター"を買う権利が貰えるアシュリン・デュバル
・超時空要塞の艦載機がよくマクロの空に放ってそうな正統派納豆機動のマイクロミサイルな"パックハウンド"の購入権に繋がるリ・ヨン・ルイ
じゃないだろうか 姫様、勝手に二十代くらいだと思ってたらアラサーだった... エドマンドマホンとか120歳だぞあのホリエモンフェイスで >>294
fandom見てたら第一次(二次?)サーゴイド戦争の当事者みたいな文脈で名前出てきて、違和感を感じてたんだけど、あの人マジでその時代から生きてんのか… 西暦3300年ともなると不老不死の技術だったりJaquesくんみたいな義体化の技術が存在するんだろうな 未来の技術といえば船内に自室みたいな快適空間があってゲーミングPCみたいなデバイスで操船できたりするのかなと妄想したりする 久々にX52とThrustmasterのラダー引っ張り出したから1年ぶりぐらいにやろうかと思ったんだが、繋いでも全く認識されない・・・
前は繋げばキーコンフィグ画面で認識されたような気がするんだけど何かこのへん変わった? ごめん自己解決した
何度か差し直して再起動したら認識されたわ・・・ 昔の宇宙映画は探索も採掘も有人飛行でエイリアンに襲われたりしてたけど
そもそもが、数年でいくような距離なら地球上からの遠隔操作で宇宙に行くんじゃないかね MedicineカテゴリのアイテムにProgenitor Cellsってのがあると思うけどアレは人体の老化した細胞を再生し寿命を延ばす薬品なんスよ
故にこれの使用が金銭的に負担とならない富裕層ほど寿命が長い 延命とか人工細胞を嫌った前皇帝でも140弱まで生きてるし素の寿命も結構延びてる 1300年後だし寿命も伸びるよな、我々が奈良時代の人間と比べてるような感じだし 襲って来た敵対派閥のエージェントを返り討ちにしたら、敵対派閥から懸賞金かけられるっていう理不尽
ちゃうねん…姫様から預かった物資を輸送してただけやねん… お触りに来た痴漢子ろしたらそりゃ後ろに手が回るよね >>306
RESに行くと開幕に高確率でいちゃこらしだす各Powerの私兵の中に
ザッカリー所属のWantedが居たから落として海賊だし警察にも怒られないヨシと思ってたらPPBounty付いてたわ なんかアレだな、チンピラとヤーさんみたいな
肩ぶつけてきて「オイ肩ぶつかったぞ!!」ってキレてきて、
(現実には不可能だが)ボコボコにして追い返したら親玉に「うちの若いモンに何してくれたんじゃ!」ってドヤされるみたいな すいませんgeological & biological で質問なんですが、
codexに登録されているreportedって「その星系で見つかった」ってことですよね?
んで、実際行ってみると大半は確かにあるんですが、
molluscとlagrange cloudだけ何故か見つかりません。(正確には後者は別のcloudが見つかります)
Fandomのwikiをみても「notable stellar phenomenaで見つかる」と書いてあるのでそこを探しているのですが…
もしかしてこれらは時期や時間帯であったりなかったり変化したりする物なんでしょうか?
それともnotable stellar phenomena以外でも見つかる物なんでしょうか?
詳しい方ご教授お願いします。 セールきた!!!ようやくHorizonsが買える!!!
とりあえずエンジニアとやらを進めるべきかな? >>311
地獄の採掘現場にようこそ。とりあえずエンジニアアップデートでFSDレンジを伸ばして船の利便性を向上させるのがいいんじゃないかな。
結構頻繁にセールやってる印象だけど人が増えるのは良いことだね。 1ヶ月半ぶりらしいからFCアップデートの時以来になるのかな
horizon入れると中型船を中心に買える船が増えるから、船の購入ってのもあり そういや最近、敵アナコンダが耐久値20〜30%残して爆発四散する事があるのだけど、
これは、熱兵器でアナコンダの熱量が上限突破したせいと考えていいのかな?
タレットのマルチキャノンにIncendiary Roundsつけて敵に張り付いてる時によく起こってる気がする オールレーザーコルベットを作ってるんだけど船体下部のラージハードポイントには何を載せたらいいだろうか
今のところ死角対策のタレットパルスかチャフ対策のフィックスバーストくらいしか思いつかん >>314
アナコンダでやったことないけど、熱量って600%とかまで上がるから多分違う、普通にPower plantを破壊してるんじゃないか? >>316
昔と違ってパワープラントぶち抜いても破壊出来ないんじゃなかったっけ?
表示される数値と実際の数値が一致してないとか聞いたことあるような… パワプラ爆散は強すぎたせいか即爆散じゃなくて耐久値0の出力40%状態に撃ち込み続けて確率で爆散になったとか
コンダちゃんは素のロックオン位置とパワプラが被りやすいような気がする
それとは別にHull残り1%で爆発し始めたりもするけど PP0%で即停止じゃなくなっただけでダメージ当て続けると爆散する
CZのコルベットなんかは装甲硬すぎるからPP抜く方が早い >>315
コルベのLは難しい。オールレーザーは息切れするから、自分はADVANCED PLASMA ACCELERATOR(long G1,Plasma Slug)かPACIFIER FRAG-CANNON(Overcharged G5, screening shell)乗っけてる。 レーザー系ならタレットで良いだろうジンバルは他で足りるし下マウントはFixじゃないと使いづらい ついに船を金ピカにするときが来たかー
と思ったがオシリスとかはすべての船にあるわけではないのか なんか気づいたらペイントの無料コードがメールできてた Odysseyって戦闘以外もFPSなんかなぁ
三人称に切り替えられたらいいんだが 個人的にodysseyで一番期待してるのは地上を歩けたりFPS戦闘したりって事ではなく、
「歩けるってことはコクピットまで歩いていけたり、ステーションのラウンジで一休みとか当然できるんだよね!?」
って事 最低でも既に3Dモデルが出来ているコックピットや操舵室ぐらいは歩けてもいいよね ステーションのラウンジで休んでたらサーゴイドの襲撃を受け、アラートの中を走ってコクピットまで行って発進とか燃える 目標ギリギリでジャンプアウトしたら解除の瞬間ステーション貫通して心臓止まってもた
玉砕してもおかしくなかった >>329
無事で何より、
もう少し運が悪いとステーションの凹等に入る事も有る
こうなると衝突の影響で操船が難しくなり、判断が悪いとそのまま爆散の可能性もある geological siteでraw収集してるんだけど
表示されてる確率では9〜16%あるPhosphorusが全然出なくて
1%台の高ランクよりも集まらないし全く採れないサイトもある
どこの星でもPhosphorusより確率の高い鉄やニッケルは普通に採れるから
バグなのか確率の入力設定ミスってるのか良くわからない raw採取はクリスタルの各グレードが実る確率の方に引っ張られるからじゃないかな
極端な例がcrystalline shard 船内なら今でもVR被れば歩けるがし結構普段見ないところが作り込まれてて面白い >>334
そういう仕様なのか
低ランクのPhosphorusはトレーダーの所ですぐ確保できるからいいけど
どっちがどっちに合わせるでも良いから数値と一致させてほしいよ てかもういい加減マテリアル金で買わせてくれるか、グレード3くらいまでのエンジニア改良は金でさせて欲しい ARXの買い方変わったのかな。steamで買ったけどなかなか反映されなくて焦った。フロンティアのuser portalに入るときにsteamから入るボタンを押してようやく反映された。 個人的にはデータマテリアルがしんどいな…ジェイムソンクラッシュサイトで稼げるってよく紹介されるけど、4種類ぐらいしか手に入らないからトレーダーと何往復もする必要があるし… データは高レベルのものをそんなに使わないし、2、3回満タンにすればかなり持つと思うよ データは船のスキャンをこまめにするようになっただけでもかなり楽になった
他にお船動かしたいけどガッツリ何かやるモチベが無い時にwakeスキャンしに行く
あとは地上スキャンミッションを嫌がらずに受ければfirmware関連も困らなくなりそうなんだけど… 「特定の勢力?の海賊をn機撃墜しろ」という形式のミッションを効率よく進めるコツってありますか?
RESやNAVを徘徊するだけだと進みが悪くて… >>344
少なくとも海賊相手ならそいつらしかいないミッションターゲートになってる葵シグナルソースが数を達成するまで無限湧きする
とっかかりは主星に近いところに湧かない限りNAVスキャンかFSSSが要ると思うけどその後はスキャンしなくても位置が判る…はず >>345
なるほど!
青いターゲット意識してみますありがとう I won an old Cobra Mk 1 in a card game. Learned to fly it in a week.
The rest is history. I got into serious debt after I gambled everything away.
Needed to recoup some funds so thought this was the best way to doit.
I made my name at Kappa Fornaois, helping stop the spread of illegal drugs. I earned my stripes that day.
こんな感じのダメオ雇ったんだけど。最後のI earned my stripes that day.はどういう意味なんだろ? 検索しただけだけど
earn one's stripes
〔軍隊で〕昇進[昇級]する◆stripesは階級を示す肩章の筋
らしい >>348
ありがとう、昇進したって意味だったのか。すっきりした。
CMDRは羽でその他は線なのかな、そもそも設定が有るんだろうか。 大元の意味は軍隊における昇進だけど、転じて「業績を上げる」っていう意味としても使われるから単純に「その日の稼ぎは最高だったぜ」程度の意味じゃないかな The Canonn のルートまるっとなぞった結果ではあるが、
Ram Tah Mission Complete。
https://i.imgur.com/QCsPCLt.jpg
SRV破壊なし。
船のそばだったのでブースト吹かせなくてスタックしたのはの1回(DISMISS SHIPで脱出できた)
地上降下の減速ミスってGlide入り損ねたのも1回 Orcaが大変エッチなのでType7からの乗り換えを検討しています
乗り換えるからにはType7との差別化を計っていきたいのですが、そうなると用途は旅客か採掘になるでしょうか?
Orcaに乗ってる(or乗ってた)CMDRさんに運用法をお聞きしたいです 地上でマテリアル採掘をしているとき弾も残っているのに唐突に全く撃てなくなってしまうことがあるのですがこれは何が原因なのでしょうか
ステーションに一度戻ると次出したときは普通に撃てるようになっているのですが・・・ >>354
たぶん武装に電力振ってないんでしょ。俺も昔なって首ひねった事がある。 このゲームは音声で色々警報出すのに電力不足は警告しないのが初心者に不親切ではある ダメージ受けてタレットが壊れたんじゃ?と思ったけどSRVの耐久力じゃタレットより先に本体がお亡くなりになるか… >>553
取り回しはかなり快適で、高額報酬のVIP観光を逃さずこなせるのが良かった
6Bラグジュアリー、5Cファーストクラスの2室体制でかなり広い需要をカバーできる
旅客Dolphinからの乗り換えだったからか、Fuel Scoopに掛ける時間が気になったくらい
いいディストリビューター積めるから採掘も出来るけど、ハードポイント少ない点には注意ね 採掘ならType9におまかせ!
護衛の戦闘機を搭載してもなお有り余る積載量で一攫千金を約束する億万長者への特急券
優秀なハードポイント構成が採掘装備全部載せを実現、ミサイルが無くなったから今日は帰る? まだレーザーが有るじゃない! 発破採掘も如何か?
みんなも採掘用にType9買おうな!! Type10を>>361に近い形で使ってるけど高速回転するサブサーフェスを追いかけ続けるのがちょっときつい程度
ただ確かにORCAちゃんだと操作性快適(ちゃんと減速する・スラスターが効く)だから発破・ドリル専門の採掘船として持ってる レーザー特化ならAnacondaの方がいいぞ、Mサイズマイニングレーザー5本と5Aコレクターリムペット×3を運用できて、かつFSDブースターとフライトアシスト系モジュールを全部載せして6Aシールド積んでカーゴ容量を192確保できる 発破採掘するならPython一択
そもそも発破でカーゴ200t埋めるの2〜3時間かかるからそんなにカーゴ要らない テコ入れ後は最高効率の稼ぎだから割と鞍替えした業者は多い
戦闘はもっとテコ入れしてどうぞ 完全にナーフされる前にフリートキャリアだけ買っときたいから
しょうがなく採掘やってる
LTD全盛期にやっときゃよかった >>362
>>364
う……うちは全部載せで全部使ってるし……
>>363の言うように、慣れれば実際問題ない程度の運動性能は持ってるので発破、ミサイル普通に使える
けどまあ、最低限とまでは言わないけど適正は低いと言われれば否定はできない 採掘は一度もリログせずにこなさなきゃ行けないから、カーゴ容量はそんなに要らないっていうね…
リログしたら海賊に狙われまくるので採掘どころじゃないし… >>359
詳しくありがとう
高額路線の需要見つつ乗り換え検討してみる ところで ワープ1回の最高距離って小型 中型 大型それぞれでどの機体が一番でどのくらいなんだろう。 >>373
NPC涌かないとこまで遠出してもいいんだよ? >>373
カーゴがデカければその分堀場と売るステーション(自前のFC)との往復が減るから手間も減るし時給も上がるぞ
発破採掘だといつまでも飛び回る羽目になるからレーザー採掘特化になっちゃうけど >>376
LTDやPaniteの最盛期は500〜1000光年先の無人星系にまでNPC湧いてたけど変わった?
周辺に有人星系ないのに、こいつらどっから湧いて来たんだと目が点になった覚えがある
>>377
ホットスポットの滞在時間も伸びるやろ
滞在時間とカーゴ容量のバランスの話だぞ ここまでのすべての問題が解決できるカッターは
やはり至高の採掘艦だということが改めてよくわかっただろ >>378
どうして滞在時間を気にしてるのかわからないけど、無人星系ならNPC海賊はリングにドロップアウトした瞬間しか湧かないぞ
長時間採掘してたら飽きるだろという話は同意する、俺は適当に動画流しながらやってる >>375
小型はDBE 中型はファントム 大型はアナコンダ。性能ランクはAかDにして、クラスを下げて重さを減らす。coriolisが便利。
あと、いらんもんは乗っけない。 >>375
EDSMのバッジ欲しさにアナコンダで200LY以上跳んだことあるわ。 銀河系最外縁の星々に到達するなら200とかも必要なんかなぁ MAIAまでエンジニア開放用のメタアロイ買いに行ったら、初めて肉入りPKにやられかけて少し感動してる。フレンドは落とされたけど。 旅客やってて平気でブーストに急旋回とやってたけど中身は平気なのかな ステーション型のキャピタルシップが30隻くらい連なってる星系があったけど何か特別な環境だったりするのかな?よくあること? profit 3万Crの Agronomic Treatment売り場だとFCが群がる。運用資金稼ぐのもたいへんそう。 トリチウムが安い星系、ダブルホットスポットがある有名な堀場、エンジニアのいる星系あたりがFC多いイメージだな、時々よくわからんとこに固まってたりするけど 始めて一週間も経ってないド初心者だけどwikiみても全く分からんミッションあったわ
https://i.imgur.com/7MsT3ph.jpg
めっちゃちょろくて美味しいじゃんと思ったらいつのまにか3回死んでた
近づくと罰金かけられてdefender turretに攻撃される
助けて古参CMDR 自己解決
サイレントモードでヒートシンク使ってこそこそしたら死にかけながらもなんとかなりました
このゲーム初心者に厳しすぎる トリチウムが安い星系、ダブルホットスポットがある有名な堀場、エンジニアのいる星系あたりがFC多いイメージだな、時々よくわからんとこに固まってたりするけど >>391
騙して悪いが…ってやつだな、初心者が持ってる船でもこなせて割がいい報酬は犯罪行為をさせられることもあるから注意が必要だ…
まぁ何事も経験だからむしろrebuy cost含めて失うものが少ないうちに一通り色々やって見たほうがいい
自分も同じような目にあって地上基地のスキャンは2度と受けないと硬く誓った >384
出待ちされてたのかエンジニア解放用のメタアロイ購入してステーションから離れたところをやられた (TT そういうのが嫌だったり癪にさわるならSoloかPrivate Groupで遊ぶほか無いよ
自分は始めて以来一回もOpenで遊んだことない PKキラーはロールプレイの一環でやってるCMDRが割といるらしい、それかPPが関わってるか PKは弱い者いじめが好きなチンピラ
PKKはPvPが好きなやべーやつら >>391箇条書きにしてみた。
1.惑星スキャン系は不慣れな内は罰金付いてないきれいな身でするのが基本、
INTERSTELLAR FACTORS使ってこまめに罰金を払う手間は惜しまない事。
2.WARTIMEと普通のスキャンでもまれにWanted船が待機してる時がある、
この場合は仕事前に警察と一緒にWantedを撃退する。
3.ターミナルスキャンする前にターミナルがPUBLICかPRIVATEか確認する。
SRVのスキャナーでターミナルを囲んでそれっぽいゾーンが無ければほぼPUBLIC。
PRIVATEだったら近場に警察が居ない事を確認し居たら帰るのを待つ。
その後物陰にSRVを移動しおもむろに防衛を潰す、なお防衛は時間で復活する(10分位?)。
4.罰金付いたらINTERSTELLAR FACTORS。
5.惑星スキャン系はスキャン直後のミッション完了受信前に撃沈されると失敗。 >>402
詳しすぎ助かる
>その後物陰にSRVを移動しおもむろに防衛を潰す
これどういうことだ
srvの武装で防衛タレットを壊してからスキャンしろってこと? >>388,389
そうなるとマーケットはマグロ競りみたいな状況になってそうですね
面白い どうせ罰金付くんだしターミナルが複数ある対象施設もあるので壊した方が楽だし金にも成る。
壊さなくてもクリアできるし壊す順番は好みだけど安全な場所で先手取った方が落ち着いて操作できるでしょ。 SRVは小さいから物陰に隠れやすいけど船はそうはいかないからな…
ちなみに敷地外から壁越しに無理やりスキャンできる場合もある 海賊討伐依頼を受けてmission targetにジャンプアウト、その場にいた船にターゲットしたら周りの船が一斉に敵対したのだけどなぜ?ほぼ死にかけた どこそこの海賊〜機落としてきて系のミッションなら
事前に同じところの海賊落とし過ぎてHostileまで行ってるか
積荷でもないと襲われたことはないな
暗殺系ならはなから敵対だが >>409
その辺も当てはまらないから何でかなぁと
救難信号と被ってたとかだろうか >>407
1機ずつ狙えるパターンと撃ったら一斉に真っ赤になるパターンがある。一斉に撃ってくるパターンは2-3分凌いだらおまわりさんが手伝ってくれる。
友好度と関係あるような気がするが検証はしていない。 事前ガチャから回してるが初めてEVOチャン様引けた 3000年台にもガチャはあるのかな
電子ドラッグとして規制されてそうだけど プレイ始めた頃は既にエンジガチャじゃなくてよかった 自分も幸運にしてエンジニアガチャ体験したことないわ
あれって場合によってはメチャクチャあたりとかあったのかな 数ヶ月ぶりにログインしたら
拠点にしてた星系にキャピタルシップ連なってて面食らったわ
そうかこうなるのかw
他の星系もバブルはだいたいこんな感じだし、結構金持ち多かったんだな むしろ昔めちゃくちゃエンジガチャやっといて良かったと思ってる
むしろもっとやっとけば良かった
とくにレーザー兵器類 マテリアルも総量での所持数制限だったしトレーダーもないしで取捨選択から面倒だったんだよな エンジニアガチャはキツかったなー。補正値の上昇下降から特殊効果が付くかどうか、何が付くかまで全部ランダム。確実に付与させることも出来るけど、それやるとエンジニアからの信用度が落ちる。運営側のとにかく無駄な手間を掛けさせようって姿勢が嫌だったな。 姫シールド欲しさにパワーに参加してるけど購入権はレーティング3に到達した時点で得られるの?
それとも到達後しばらくしてから? >>424
パワー専用装備はパワー参加4週間かつRating3以上を同時に満たす必要がある >>425
ありがとう!
Meritsの数字は一週毎に半分になるけど放っておいてレーティング3の条件の750を割ったら2に落とされたりするのかな? >>426
落とされるよ、だからパワー加入時点でMerits6000あれば放置で問題ない >>427
いろいろありがと!
レーティング維持に足りないからこれから稼いでくるよ >>428
いや、Merits6000は冗談だ…本当に効率を求めるなら3週目の週に750稼ぐだけでいい >>429
もちろん750維持でやってるよ
でも結構待たされるね いざ4週となると長いので姫シー用貯金も忘れずに
(一通り買っても倉庫の肥やしになる可能性は否定できない) 姫シー高いんだよな…特に8Aがヤバイ、確か大型船並みの値段する
自分が買った時は6〜8を複数個買おうとしてLTDを何回か掘りに行くハメになった 値段は別にいいんだけど重い回復遅いで結局使わない奴なのがな… そもそもPP装備で必須品は存在しないからな
あると選択肢が増えるから無いよりはマシだけどなくても別に問題ない
見た目も使い道もあるリーさんのパックハウンドミサイルだけは取っといて損はないけど >>437
リーさんのミサイルって火力の低い見た目武器だと思ってた…特殊効果付けると化けるとかそういう装備? >>438
単純に一度に撃つ数が多くてポイントディフェンスでも捌ききれないんで確実に当てられるし
Drive狙うとほぼ1回でダウンさせられる便利装備 流石に姫シールドとかバーストレールガンとか大統領フラグキャノンのほうが実用性は高いぞ マイニングランスは長射程、(宇宙船に対して)高火力という個性を持っている訳だが…
実際の火力はシールドを剥がすのすら厳しいほど低いし、マイニングランスの限界射程はコレクターリムペットの射程をオーバーするし、
そもそも距離があると回収スピードも大幅に落ちるので、むしろマイニングレーザーの方が500mを測ることができるという利点を持つので、
結果ランスくんは二重に要らない子という… レーザーの色が違うっぽいから賑やかしに載せようかなーと思ったが流石にデメリットがなー
ARXで買える色変えを武器ごとに設定できたらいいのに(エンジで色が変わる奴とかはそのままにしたい) >>442の説はもっともなんだけど
遠くから掘れるからって接近しないわけじゃないだろ
掘りポジションに移動しつつ作業開始できるのが便利なんだよ
接近して掘るだけでも時間ロスが有るのにポジション捜すとその倍は時間掛るでしょ
ちなみに距離図りなら前照灯でもできるわけだが
まぁ俺は使って無いけど・・・掘らないし 俺は採掘対象が見つかったらブーストで一気にアステロイドに接触して、200m以内くらいまで離れながらレーザー照射&回収かな。
掘ることよりも回収に時間掛かるから、破片の拡散方向とカーゴスクープの向きをしっかり合わせてなるべくタイムロスしないようにもしてる。 先輩CDMRさん 教えてくだされ
他のステーションに置いてきた船をお金を払って持ってきてもらえるって聞いたけど、
どこで依頼していいかわかりませぬ。
めっちゃ僻地な外宇宙でもデリバリーしてくれますか。 ステーションサービスのシップヤードから
なんでステーションないところには呼べない >>447
ありがとうございました。
しかもコレ遠隔売却もできるんですね
はんぺんをいろんなトコに乗り捨ててもOKなのね 俺はnerf前にトラウマになりそうなくらいLTD堀り続けて二度とやるもんかって誓ったよ アプデ後にホライゾンのDLC入れててスチームから起動してるなら
ちゃんとスチームから選択の時にホライゾンのほう選択してやらないとお叱り受けてランチャー開けなかったな(原因分かるまで3敗) 無事にできたようで何より、急に開かないと驚きますよね CMDRはやさしいやつおおいよな
すぐキレるやつもおおいけど czでやるマサクルーミッションって
もしかして1回死んだらキル数リセットだったりする? ここでたまに話題になる琴葉姉妹宇宙の旅シリーズ他の動画に感化されて
最近北米PS4版で始めたんだけど、ガーディアン遺跡でタワー6本をチャージして
タイマー止めて敵も全部倒して、さあ祭壇っぽいところで玉出してブループリント
もらおうと思ってX字のところでレリックを降ろしても何の反応もなし。
位置をずらしたりいろいろと何度も試してるんだけど、レリックは地面に転がるだけ。
これって何が足りないんだろう? 教えて先輩CMDRあー。 >>463
いくつかのサイトや動画では、6本チャージしたらX印でレリックを降ろすと
受け取られて玉が出るからそれをスキャンとあるので、レリックをX印周辺、
X印からの光が消える場所消えない場所等いろんな場所で降ろしてみてるのだけど
全然無反応で。ちなみにデータは別の廃墟でスキャンしまくってて、
種類によっては最大値まで持ってます。 レリックじゃなくてビーコンアクティブ化したときに出るエンシェントキーじゃないと駄目なところもあるよ >>465
あーそれかなあ。実はガーディアンビーコン動かしてスキャンするまでは
やったのにキーを拾い忘れるという大間抜けをやっていて。ちなみに
現在地はSynuefe EU-Q C21-15 A1っす。
じゃあとりあえずNL-N 23-4にでも行ってみようかな。 結局次に行ったところであっさりレリックで行けたので、ビーコンに知らされた
最初のところはキーじゃないとダメだったみたい。レスくれた方々ありがとう。
バブルに戻って無事FSDブースター買えました。同時にアナコンダ買ったので
これから遠征仕様にします。 ワイ氏、エンジニア開放の旅を決意し意気揚々とコロニアへ旅立つが、バブルに帰りたくて仕方がない模様
最大ジャンプ28lyの採掘用ASPで飛び出した無謀を呪うわ 悪いことはいわない。5,000ly飛んでたら戻ってきたら。
自分も第2回目の遠征旅行は12,000ly飛んだところでサマセでpaint買ったのを機にバブルへ戻ってしまった。帰り道もあるのよ。
探索組は尊敬するわ。50ly以上飛べる機体ができてからでいいんじゃない。 探索はダラダラとガチャ引いてるようなもんだから距離感覚が崩壊してしまえば割と余裕だよ バブルから離れるの不安で帰りたくなるのわかる
心細くなる、ゲームなのにw 自分も前コロニア経由サジタリウスA*からビーグルポイントを目指す旅を計画したんだが、サジタリウスA*まで来て断念してバブルに直帰してしまったことがある そこまで開放してmax28lyってどういうこと…? >>473
適当に組んでほったらかしてたやつで低温ダイヤ掘ってるときに
ミ( ^)( ^)「せや、コロニア行くか」
ってダイヤうっぱらった足で飛び出してきたんや……
ゴリゴリに改造してたクレイトMk.2くんはシリウスの格納庫で憩っています >>469
言うてもう半分くらい飛んで来てしまったんでこのまま行くかなぁ……
コロニアでも確かFSD弄れる人居ったよね……? 微妙に顔文字違って草
ステーションで給油してそこで辞めるが出来なくてどうしても宇宙のど真ん中で中断再開だからなんかアレなのはわかる MAMMONからその先のサービスエリアまでで99じょんぷ言われたときは流石にパーンってなりましたね、気分が
そこで感覚は麻痺したけど、おいてきたMk.2とか買ったままでほったらかしてきたコルベットさわりたくて仕方がない 一番最悪なのは探索データが勿体無くなって進むも戻るもデスルーラすることも出来なくなった時だな。
自分はこれで約一年離脱してた。 >477
ジャンプ99回なんて目的持てば楽勝よっ
ゲーム開始二月目でコロニアへ旅立った俺は6日掛けて996回以上ジャンプしたし 今ならこういった選択肢もある
もし自爆してでも帰りたくなったり人恋しくなった時に一考を
https://eddb.io/station?h=has_universal_cartographics&i=1&r=21276&j=1 >>479
流石にジャンプ数多過ぎて諦めそう
ちなみにお船は何で?
>>480
星図編纂局のあるFCを探して、報告後に自爆? 未探査絶対つぶすマンの俺としては
探査なしの移動ならジャンプ100回でも楽勝に感じる >>481
いえす!ってレスしようとして思いついた
FCに寄港した後に爆散したら何処で復帰するのか考えたことなかった >>484
言われてすぐなんだが、>>485の言ってるニュースをみてバブルに戻る決心ついたのだわ
もう今70ジャンプくらい敢行してまだ100以上残ってるんだが
どうも帝国領内にサーゴイドの襲撃があったらしい。ステーションの救援ミッションやってみたいので…… CGだとどうなるのか判らんけど
普段の対テロリストミッションって地上スキャンがあって嫌なんだよなー
たまーに地上基地が絡まない暗殺があってそっちは楽だけど >>484
俺が試した時は残念ながら最後に寄港したFCでリスポーンした。ズルはできんってことだな… >>490
おおぅ貴重な情報ありがとうございます
遠隔地で自爆乗り捨てようのはんぺん販売業の需要が…
いやはんぺん再入荷とか本命機体のバブル輸送費とかイロイロ無理があるか ニュースレター300号で送られてきたAspのペイントキーってどうやって有効化するの? 自己解決した。user.frontierstore.net/code/redeem に行けばいいのね >>481
30Ly飛べるDEXだよ
時期を外した遅レスですまん >>494
自分より総ジャンプ数多いかも、すごい
自分は自分で件のステーション救援に間に合ったので満足
ステーションには確かに腐食液攻撃の跡もあったんで、ほぼ間違いなくサーゴイドの襲撃だったみたい
ただ、被襲撃星系がプレイアデス星団の方とはバブル挟んだ反対側なのが気になる……。近い将来のバブルへの大規模なサーゴイド侵攻もあり得るか? >>495
公式にはテロリストの攻撃ってことになってるし、fdevが新しいストーリーを始めるって言ってたらしいから、またサーゴイド関連ってことはないんじゃないかなと思うけど、最初ゲーム内のGalnetがサーゴイド襲撃の体裁だったから陰謀論を唱えるCMDRが割と見かけるね
メタ的に襲撃されたステーションのモデルがサーゴイドに襲撃されたものしかないと思っているが、どうなんだろうか メタの事情はよくわからないけど、自分は素直にサーゴイド関連だと思う事にするわ。サーゴイドのストーリーも終わった訳じゃないし
攻撃位置のバブルを挟んだ深さ的に(サーゴイド活動宙域の真反対)、サーゴイドの神出鬼没性が高まって混乱になるのをいやがって情報が伏せられてると考えられるし
いずれにしてもコロニア遠征は無期限中止ね(白目)。通常、AX戦闘艦両方の準備しなきゃ…… サーゴイドが直接テロに使われてるのではない場合、Enzyme Missile Rackと同系統のサーゴイド由来の船体腐食兵器の技術が使われてるとかありそうね 昔から人類は動植物の毒を利用してきたが未来になってもある意味変わらないな 大規模なサーゴイド襲撃でも連邦-帝国の大戦勃発でもどっちにしても面白いなぁ…… みんな!ガウスキャノンは持ったか!?
えっ?陣営大戦?あっ……大丈夫ッス…… ワイ現在地、ColoniaからSagittarius A*経由のBeagle Pointの中間
みんなの報告待ってるぜ! FCが多すぎる時のorange sidewinderは根が深そうだな
地表降下は治ったと油断してたら自分のFC置いてる星系でスパクルできなくなったわ In-GameのGalnet更新。"公式発表は" >>499 と
最近始めた組なので、世界が動く感覚にぞわぞわ・・・。
とりあえずはランク稼・・・もとい救出活動続行。 これで犯人は固まったか……
テロリスト掃討戦とかあるのかな? wikiでgalnet翻訳してる人すごいわ
ありがとう 今Deciat星系に居るんだけど、ここってサーゴイドの活動宙域だっけ?
バルク輸送船が三隻ほど襲撃されてるんだが…… 怖すぎか……
もぅマヂむり……
AXパイパン積んでこよ…… Deciatで怖いのはPKとOrange Sidewinderだけどな! これは銀河大戦じゃなくて帝国の内乱っぽいキャンペーンが始まるってことか? NMLAなる連中は帝国内の民主共和制樹立を目指す派閥の中でも特に過激な一派のようなんで今のところは対テロ戦以上の規模にはならんのではないかな
今後帝国がトチ狂って共和派の粛清なぞ始めたりしたらどうなるか分からんが… テロリストが連邦とつながっててサーゴイド交えて三つ巴銀河大戦が勃発したりして 昨日からプレイはできてもライブラリやストアにアクセスできなくなってて
今日になるとよりにもよってライフサポートが壊れて酸素切れが近いって時にステーションがコンタクトに表示されず着陸申請できない
いずれ直るのを期待してステーション前で酸素切れのカウントダウン中のままログオフしたけど、これおま環? >>516
LIVERYが開かないのは自分もなってた、ストアが落ちてるのかな
contactにステーションが表示されない問題は戦闘中にTargetタブを開いて、そのままステーションまで戻ると起きたことがあった記憶がある、自分の時はnavigationとかのタブに切り替えると直った 出先からだけど
>>517
それとは違う不具合で、周辺を飛ぶ警備船もリストに表示されなくて、ステーション共々目の前のものをロックするキー押しても効かないし、そもそもロック前のターゲットを囲んでる四角いマークとかも見えなかった
待っても直らないなら自爆するしかなさそう センサー壊れてるんじゃない? 船再起動してみたら? >>518
その症状だと多分不具合じゃなくて船のセンサーが破壊されてる、自分はやったことないけど確か右パネルのFunctionタブからモジュールの応急修理ができたはず それ電力不足じゃないかなあ……それかシャットダウンフィールドしか考えられない…… ドッキングリクエストが取れないのは突発的になったことがあったけど、どうも鯖の状態とかそっちが関係してる印象だったな。
このゲームはソロでやってても常にオープン側と通信してるから状況によっては出るはずのメニューが表示されないとか結構ある。
ちなみに酸素が切れそうなら右タブの中から酸素精製して延命出来るよ。 LIVERY、Issueトラッカにもacknowledged(確認済み)の項目に表示されてるから対処中かと、おとなしく待ちましょ
しかし鉄とニッケルで生命維持システム復旧できるのか・・・ 今回の救出ミッション4か所全部巡ってみたけど、一か所だけ船までの距離が2Mmだからこれ繰り返すのが効率よさそう
問題はどっちが入り口か今一つ見分けつかないタイプなんだけど、先輩方はどうやって回ってる方のどっちが入り口かって見分けてるんだろ? コリオリ型(箱型)のこと言ってるなら
・最も近い星の方向
・ステーションの回転方向が反時計回りになる側
・ターゲットしたときのホログラムでステーション上に表示される△アイコンが指し示す方向
が出入口 あ、なるほど反時計回りになるのが正面なのですか、助かりました 左のホログラムで▲の示す方向に入り口があって入り口は横長の□で描画されるよ トラブル発生中のは判らんけど生きてるコリオリスだと裏側の四角の面は四隅に赤いランプがともってたりする
入り口側は青白っぽいの それでもわからない人は右手をステーションの回転方向に沿って拳を握り、親指を立てたらそこが入り口 サムズアップしながら突っ込んでくるレスキュー隊(1人)が避難所の語り草になりそう アプローチ方向によっては👎しながらちかづいてくるのか…… AIの救助船?が被災ステーションの入り口で防衛砲台に撃沈されてるんだが、偽装したテロリストだったのかな? 情報ほんと助かります、おかげで迷わず入り口にたどり着けてます
△ってどかかなって思いながらしてたら、マップ入ってからあらためてGとか押してターゲットすると映像のコロニーの壁面に△が浮かび上がるとか気がつかなかった
ちょっとkikiの記述見てマテリアル集めれるかなと、コロニーの中でリムペット使って回収したら何か脱出ポットやら壊れたポットやらが1回あたり合計16個
(42回収中30くらいがポットとかブラックボックス、あと10程度がマテリアル)とか取れるんだけど
これ中身いると考えると、実はわりと洒落にならんレベルの人的被害出てたりするんだろうか 俺も炎上体験してみたいんだけど(語弊のある表現)
あとどれくらい続くんだろうかこれ >>537
自爆ボタン押せば(船が)爆発炎上するぞ
というのはさておき、今週木曜日からCGが始まるらしいから内容次第では今日で終わりの可能性はある もっかいくらいマテリアル稼ぎにいくかなぁ……
報酬の選択肢にデータ系のマテリアルが出てくることもあるの助かる >>538
それっぽいボタンポチッ☆
まじかー
red dwarf starみたいにダラダラ燃え続けてくれる事を願うわ…… CG始まったと聞いて 興味本位でOPENのまま現地に向かったら 目的のステーションに向かう最中と、ステーションから出てワープする直前で攻撃されて2回もシップを破壊された
パイソンとはいえ装備がまだ十分じゃ無かったからなー その分復帰は安く済んでいるけど いつも思うんだがCGとかで人が多い星系に現れて非武装の船襲って攻撃して何が楽しいんだろうな 他人に嫌な思いさせることが目的の人も少なからず居るし、このゲームはソロやプライベートグループの選択肢もある以上は、嫌な思いさせられに行くのもまあ自己責任と言うか……
それが怖くて初めてずっとオープン出たこと無い怖い 問答無用で撃ってくるのはただの血迷ったgankerだよ
海賊もクソもねえ ロールプレイだと言うなら交渉の余地を持たせて欲しいところだな、たまたまPPの関係する星系を通ったからって問答無用で墜とされるのはたまったもんじゃない…
まぁインターディクトされたらgankerか目的のある海賊かなんかわからないから無言で即ブースト炊くけど 貨物目当てじゃなくて船壊してサルベージって手もあるからなあ
RPの上で交渉の余地なしなんて不思議でもない ずっとオープンだけどCG参加したことない
田舎者が都会に出たらあっという間に身ぐるみ剥がされるって噂で辺境CMDRは持ちきり GC開催ステーションから半径2000lsは強盗にあう確率が150%。一度襲われてまた襲われる確率が50%の意味。 なんか帝国が騒がしいみたいだが極限までエンジニアリングしたアナコンダが完成したからコロニア経由でビーグルポイント行ってくるわ
じゃあの >>554
俺は戦闘特化したアナコンダ作ってるわ
中身ちょいちょい入れ替えれば本当になんでもできる最高の船だよな >>554
極限までジャンプレンジ伸ばすとコロニアまでsolからコロニアまで1時間20分ぐらいで行けるらしいし、多分頑張ればCG開催中にバブルに帰ってこれるぞ! >>556
これやるならfuel tankガン積みがおすすめ
何も考えないで良くなる もっとこう、遠く離れたところに一直線にワープできないもんかね さすがに数百回もジャンプを繰り返す作業は自動化が無いとやってられん >>556
アメリカのコンピューター科学の偉い人が特別にアルゴリズム組んで航路算出したのでSOL←→COLONIA1.5時間じゃ無かったっけ
いずれにしてもジェットコーンブーストジャンプの連続なんであんなのやりたくないけど >>560
その記録の話をしてるつもりだったがレコードを読み間違えていた…1時間38分11秒だったわ
Premium FSD Injectionと中性子星ブーストをひたすら繰り返すのもそうだが、ジェットに飛び込むとこかなり大胆なスピードが出ててアレを何度もやるのは自分には真似できん… >>550
即ブーストは最悪の手だ、どっちも逃げたら即撃ってくる
Hiでもなんでもいいから止まってチャット撃てば海賊なら対話(命乞い)が出来るぞ
俺は過去に6回命拾いしてる(75%)
サルべとか言い訳 >>556
探査せずに移動だけでそのくらいで済むのか…
77Ly飛べるアナコンダあるし俺も試してみるかな
何か起こりそうでバブルでマテリアル集めやってるけどそれだけだと退屈なのよね >>559
スーパークルーズのアシストが出来るようになったしいつかそれもアシストが出るかもね
EDSMに登録してジャーナル上げてるけど2年8ヶ月分あるせいかなかなか終わらないな… 近場の方のCG参加してるけど、もうtier 4/5。7,500t運んでもまだ25%にしかはいらん。久しぶりのCGでどれだけみんな運んでるんだよ。 >>565
嘘だあ。俺は3年分だったけど半日かからなかったぞ そりゃ、プレイ時間によるだろw
同じ3年でも毎日何時間も遊んでた人と週末だけの人が同じわけないし 俺ははじめて一週間ぐらいで連携したけど一晩かかったし、プレイスタイルによるよ TENCHEはまだTier2…ステーションが遠すぎるんだよな >>572
そっちはトレードの利益自体も渋いしなあ 実質初めてのCGだけど週末パワーによるTierの伸びを甘く見てた 何年か前に報酬で貰えた光るハンペンデカールみたいなのまたこないかなぁ いま遠い方のCG会場行ってきた。openだけど時間帯のせいか閑散としてる。インターディクトも1回もされず。
tier5いくか微妙な気がする。まあ、久しぶりのCGで結構楽しめた。 >>576
INARA見るとCONTRIBUTORSが大幅に増えてる、NAGASAIRUのCGをさっさと終わらせてしまった
熱心なCMDR達が流れてきてるみたいだし、Tier5どころか日曜中には終わるかもしれないぞ Tencheは場所取りが重要だからなぁ
場所取り失敗のまま時間切れで万トン単位の不良在庫を抱えたら泣けるからどうしたもんか 今約9百万運ばれてる状態で、私は1万7千ほどしか運んでないのに上位10%に入ってるくらいだから、やべー人達がやべー量運んでるんだろーなー 一つ目が終わった直後は750万くらいだったのに…こわい 1往復輸送終わってる間に920万になってて20万以上増えるのでほんと怖い EDSMにデータ上げてたけど13時間ずっとやってて16%とかキツイな…
結局途中で止めたけど再開する場合どうすりゃいいのこれ… 残ってる方のペースヤバすぎて笑ってるわ
上位維持したい >>582
月毎とか小分けにして送りなされ
大量に送るよりは早い気がする なんとなくCZにでも赴こうかと思ってカッターの武装構成を考えてるんだけど意外とハードポイントに自由度がないんだなカッター
もう思考停止で全門マルチキャノンでいいかな… L*2はlong beam。他は好みで。M*2にパックハウンドも楽しいけど誤射に注意。今のCZはかちかちのシールドが必要。
にゃん、にゃん、Nyan 炎上ステーション凄い勢いで海軍ランク上がるね
短い距離を往復してるだけでランク12が射程内に入ってきた 連邦のスターポート燃えないかなって燃やせるなら燃やしたい思ってる人多そう すごい昔の初代好きだったんで買おうか悩んでるけど
スティックとかパッドとかあった方がいい、とかってあります?
マウス・キーボードの人が大半? 昔の人ならマウス・キーボードで十分プレイ可能
アシストオフでのプレイを考えたらコントローラが必要だろうけど
その前にアシストオフでの機動イメージ掴むのが先だからコントローラへの移行はその後が良いかと
コントローラの出し入れが無い分気楽にプレイ出来るし 箱コンでも問題無い
スティックがあるとかなり幸せになれるから後で買い足したほうがいいね 最初箱コンでなんの不自由もなかった。後にフライトスティックに乗り換えて盛り上がった 俺もずっとコントローラー挿してプレイしてるな、キーボードと併用だけど
一応同時押しでほとんどの操作に対応できるらしいけど複雑すぎてそっちのキーアサインは断念した
ちょいちょいキーボードを触ることになるけどこれはこれでコンパネみたいで自分的には悪くない スティックのほうが圧倒的に楽しいんだけどエイムはマウスの方がうまくいく むずかしい warthogで微妙なエイムするにはかなりの筋力が必要w マウス + VRゴーグル + 音声操作で妥協したけど迫力満点 ステーション4つも燃えてたっけ?
記憶だと2つだった気が >>599
Cemiess星系のMackenzie Relay
Gabjaujis星系のTsiokovsky Terminal
LHS4031星系のGarrido Market
Rabh星系のMuller Terminal
>>600
被災者の救出ミッション。短距離で大量のミッションをこなせるため帝国の海軍ランクを上げやすい。
ただしオートドッキング不可。キャビンとヒートシンク必須。 キャビンはエコノミーで、あと機械系のマテリアルも飛び散ってるから好みでリムペット持っていっても良いかも エンジニアのOccupied Escape Pod 25個って集めるの大変だと思ったけど、今ならチャンスかも・・・
まぁ、コロニア行くのがいつになるかわからんが。 もともと近場に炎上中のお舟があるから何回か往復するだけだよ 採掘バブル初期に少しやって以来、久々に採掘再開しようと思ってるけど今でもペイナイトや低温ダイヤで稼げるんかな?
それともFCの燃料に使うトリチウム? どの資源もオススメ
ただどの資源もどこでも売値はそこそこ有るけど、最高値はFCによる爆売りのせいでコロコロ場所が変わるように……
EDDBとかで調べた高値売り場が、実際に到着してみたら三番、五番とかになってることは当たり前なので、最高値で売ろうとは欲張らない方がよさそう
どっちみち稼げることには代わり無いので >>607
おー今でもいけるのね、ありがとう!
カッターを買う権利を得たのでセッティングでき次第掘りに行ってみるよ カッター目指して石窯(炎上ステーション)を出たり入ったりしてるけど、救出ミッションとサルベージミッションのどっちの方が効率良くランク稼げるんだろうか? ちょっとやった限りサルベージは回収数のわりに装備枠喰うし5機体制で回収しても時間かかるしで相対効率悪い気がする
そのかわりヒートシンクリッチおじさんになれる 救出ミッションってまだあるん?
昨日久しぶりにDolphin引っ張り出して現地行ったら
サルベージミッションはたくさんあったけど
救出ミッションは依頼ゼロだった その旅客ミッションが全部ゼロだったんだ
時間立つと尽きたりまた増えたりするのかな 一応確認するけど救助船の方の旅客ミッション見てない?
炎上ステーションの方の旅客ミッションで受けるんだけど。
今見たら救助船の方は0になってた。 行ってみたらその通りだった
数年前のMAIAで経験済みだったのがうろ覚えで
それが逆にアダになってたわ。ありがと! 昨日時間かけてカッターをがっつり採掘船にしていざ採掘に出かけたけど場所の選定が悪かったのか全然だったな
ボイドオパールのホットスポットに行って取れたのはトリチウム35tでボイドオパール無い…ってなったし
一ヶ所のホットスポットだと目当ての鉱石でウハウハは厳しい? >>616
発破採掘ってあんまりホットスポット関係ないんじゃなかったっけ?
ペイナイトダブルホットスポットなら1時間で100t弱取れてウハウハだよ >>617
発破ではなくレーザー4本で表面削る採掘なのよね
コアマイニングの方がいいのかしら… >>619
マジか…
素直にペイナイトか低温ダイヤ掘りやってくる 自分はペイナイト専門業者なんだが、カッターみたいな大容量採掘船だとLTDとペイナイトって、今はどっちの方が稼げるんだろうか ltdってレーザーじゃ掘れなくなったの?
nerfの影響か? レーザーで掘れるよ。ただ含有率?が下がってると思う。
nerf後に1度トリプルホットスポットで掘ったけど以前の半分も掘れなかった。 ダブル、トリプルのホットスポットの産出量を下げたんだっけ?ペイナイトもnerf前ほどの時間効率掘れないし
まぁそれでもまだまだ効率良いほうだからしばらくは採掘業者の看板を下ろせないな トリチウム掘りってどんな感じなんだろう
ホットスポットで普通に掘ればいいんだろうか 救助船消えて救出ミッション終わったみたい。
かわりに復旧の為の輸送ができるようだね。
尚いまだに手動ドッキング。 あれまウィークリーARXが初期化したから救助用の船で組もう思ったのに
次回の為に作っておくか 本格的にペイナイト掘り出したけど3回目でカッターの元が取れそう
nerfされてこれだと以前どんだけ凄かったのか興味ある
それにしてもこういう場所はFCの数が多いね
CUBEOもそこかしこにぶら下がってたけど 実は高額mineralの中じゃnerfされてるのはLTDだけなんだ
どうしてそうなってんのかは判らんけど ペイナイトまでナーフされたら
フリートキャリアの維持費が払えなくなるとか
まだ買ってない人が買いづらくなるとかからの人口激減回避対策なんじゃないのか
とっととナーフされて、路駐してるフリートキャリア7割くらい消えてほしいんだけどな 今回のCGはレアの配達。Gutamaya社のshipがtierに応じて最大25%割引き。
以前の連邦船の割引きの時もリーさん(15%割引き)との併用ができたので、今回も期待。
カッター買い換えたい。 CGってやり出すとこんなに頻繁に来るものだったのか
供給量少ないレアコモを集めて売ってTier上げるのは大変そうだなぁ ここ2年はDLCの開発のためにCGもGalNetも人員削りまくってほとんど動きが無かったけど以前は毎週CGやってたぞ 今回のCG開催がもう少し早ければカッターを安く買える可能性があったのか…タイミングが悪い
フリートキャリアがズラっと並んでるのはまあ確かに…
ステーションが大量にあるようなもんだからなあ FCオーナーって資源地とFCをひたすら往復してるの? >>636
じゃないかな?
今採掘に来てる星系にはフリートキャリアがズラっと各天体に数珠繋ぎになってる >>635
前の連邦船の割引きの時は、今までのコルベの装備をドックで全部はずしていったん保管。その後古い船体を売っぱらって、新しく割引きで買った買ったコルベに換装。少し手間だけどそうすると数千万の黒字が出るのよ。
これで2隻のコルベが3隻に増えた。 >>638
なるほどその手があったか…
ちょっとCG参加してくる 25%引きと15%引きで40%オフになるのか確かにカッター3機でカッター1.8機分のコストになるな… FC輸送どーんを経験させた後にコレは…FrontierはドSだな なんかマイドキュメントに[船名].2020-09-03T02.10.38,,,みたいな名前のファイルがたくさんあることに気が付いたんだけど、これなんのファイル?
名前が確実にエリデンなんだけど >>643
思い当たる節は「全く無い」がとりあえずファイル名を拡張子まで含めて全部出そうね 自己解決した、EDMCが船の装備構成をローカルに吐き出す設定になってて、こいつはどうやら出力されたデータだったみたい 離陸をコンピュータ任せにしてたらフラフラと浮き上がってステーション入口付近の壁に頭突きし始めて笑った
こんなことあるんだな 質問です、自分の所有できる 船の上限ってあるの?
調べてみても、それらしい情報が見つからなかった。 マテリアル集め、トレーダーは利用するとして、機械系はRES戦闘かミッション報酬のどっちが良いんだろう
データマテリアルだったらミッション報酬の方が楽な気がするけど
鉱物は適当な場所で掘るわ 帝国に忠誠・stateがBoomかつWarのファクションがコントロールしてて
Manufacturesのトレーダーが居る一番遠い天体でも1万光秒未満の星系でハイグレ漁り
軌道面が綺麗に並んでてコントロールファクションがAlliedじゃなければなお良い >>647-648
Shipyardのstoredのリストの下にでるのはそのステーションで預かってくれる数だと理解してた
自分のホームだと40とか出てたはずだから、普通に運用する範囲は気にする数じゃない気がする
>>649
Higrade Emissions. >>650
一行目と三行目の必要性がよく分からないんだけど教えて欲しいなって
戦争状態である必要はなんとなくわかるんだけど、他がさっぱり
>>651
Higrade Emissionかぁ >>652
帝国(Imperial Shieldingグレ5単一)・Boom(Prot Heat Radiator同左)・War(Military Grade Alloy同左)
経験上ハイグレが湧きやすく↑のが出やすくてグレ5単一なのは気軽にトレードに使える
同じ条件でMilitary Super Capacitorも出るけどこっちは取得しにくいので保持
グレ4とグレ5が一緒に出るタイプのハイグレもあるが収集効率が悪いので交換には使いにくい
軌道面が綺麗なのはハイグレ探しのFSSがしやすいってだけで
Alliedじゃないのはハイグレが湧いてない時の暇つぶしに星系警察のスキャンでデータマテリアルを得やすいってだけ >>653
友好的で無い星系にそんな有用性があったなんて……
勉強になりました、ありがとうございます >>651
自分で確認する気は無いけど
ステーションに35隻と最大250隻らしい 10月27日のアップデートでhorizon持ってない人でもhorizon全てのコンテンツを利用できるようにするそうな
持ってる人はペイントもらえるっぽい horizonないと主に戦闘面で大分不便ではあるから最初から含めちゃうのは新規向けに良いだろうけど、採算大丈夫なんだろうか Odyssey買ってねってことなんだろうな多分、実際OdysseyはHorizonあるの前提っぽいし >>657
FSD絡みもあるとないとじゃジャンプレンジにかなりの差が出るからね
ガーディアンのFSDブースターもあるし ペイントはフォーラムかsteamのニュースで見れるぞ 幽霊で会えるんだしそこまで泣くことある?って思っちゃうんだよなぁ
やっぱ幽霊要素いらん気がするわ
逆に幽霊要素好きな人いるのかな?煽りとかではなく純粋な疑問 ジェイムソンの幽霊……
E: Dだったら歴史の陰謀の香りが強くてホラーやハートウォーミング要素弱そう コマンダーはジェイムソンの幽霊からもマテリアルファームしそう https://youtu.be/Q3tV-pHMaRo
新しいオデッセイのムービーきたね。地上のソーシャルハブだけじゃなくて既存のステーション内の居住スペースも出てる。
あと今まで開いてなかった機体格納庫の扉が開いてるから、一応オデッセイの初期状態でも機体内部は歩けないけど周りまでは行けるのかもね。 今度のオデッセイではないけど、将来的に惑星地表に自分のおうちが作れるようになったら銀河の果ての方でひっそりと隠居生活したいな
どうせ維持費かかってそうはいかないんだろうけど Odyssey導入か・・・緊急出撃の際にタラップ駆け上ろうとして足踏み外してベンケイをしこたま打ち付ける・・・そんなCMDRに私はなりたい 英語能力の要求スペックが上がりそうだな
さあツルハシを持ったな?Dav's Hopeを再建しに行くぞ 機械翻訳で字幕を読んだけど、Apex Interstellar社っていうポート間の人員転送業者があるんだね。
地上業務をメインにやりたい場合、このシステムを使って移動するのか。 APEX INTERSTELLARはこれまでの旅客業を補完する存在なのか、旅客とは異なる業者なのか、あるいは人間のみを輸送する全く新しいメカニズムなのか…
気になって夜も眠れない >>676
プレイヤーがミッションとして行う旅客とは違って、NPCがジャンプ範囲内の各ポートにプレイヤーを転送する新システムみたいだね。
つまり異なる惑星の地上ミッションを消化する為に船での移動が必要なくなる。
気になるのは泥棒みたいなことも出来るそうだけど、自前の船がない所での戦利品の保管はどーするんだろうね。パーソナルロッカーみたいなものでも追加されるのかな?。 一晩放置すればNPCがコロニアまで連れて行ってくれたりするのだろうか タイムラグが如何ほどか判らんけど雇われパイロットの移動手段って設定にもなるんだろうか
転送(遠隔地で複製して古い方を消去)じゃないと良いけど >>679
ムービー内でコンセプトアートレベルではあるけど、エレベーターみたいな設備が出てくるから、ラグ無しの転送扱いなんじゃないかな 今のCG、あと少しでtier 4/5。top 1は8,900t運んでるけど200往復以上してる計算になる。1往復10-12分かかるから40時間同じ事してるのかな。
自分は600t運んで10%になんとか入ってるけど、もう限界でござる。 コンセプト見るとますます早くプレイしたくなるな
ついにHolMeを設定する時がきてしまった 最近始めた新人で戦闘用にValture、輸送用にtype6でせこせこやってるんですが
乗り換えるとしたら次はどの機体がオススメとかはありますか?
調べるとAsp ExploderかAlliance Chieftainかなって思ってるのですが >>683
Anacondaは全てを解決する
ってのはさすがにアレだけど。
Vultureと役割とか被る点多くて微妙だけど、中型ランディングパッドで艦載機いけるKrait mk2も個人的には勧めたい。
中型機なのに割となんでもそれなりにそつなくこなせる余裕と、艦載機のいる生活ってのができて案外楽しいよ お手頃価格でエンジニア解放の足にもなるAsp Explorerが腐らなくていいんじゃないかな
あとは、120〜180tの依頼が出くるようなら大型機で不便だけどそれが我慢できるなら積載量が頼もしいType7に手を出してみるとか
我慢できない場合は金稼ぎまくってPythonへ ありがとうございます。素直にまずはAsp Exploder購入してそれから手広く金稼いでみます 荷物詰んでも改造なしにそこそこの距離飛べるのも地味に強いのよね
改造とかブースターでゴリ押せるようになるまでのつなぎとしてマジ優秀 krait mk2は多目的よりに使ってる人多い感じはする
ドッキング履歴みてると中型のうちaspex、pythonの次ぐらいに多いし ASP exploderだと一気に戦闘機っぽい響きになるな
正しくはexplorer
戦闘面を期待するなら他のがいいかも 金があるならkraitの方が戦闘も強く探索もできる多目的だからね
aspeは安い分戦闘は期待できない(出来なくもない) 降りかかる火の粉くらいは振り払える
でも炎の中には入れない
それがaspe こっちにもswarm的な無線砲台欲しい
「ファンネル!」したい プレイヤー側の装備だと艦載機がそう(スォーム相当)なんだろうけど、せめてもう一機くらい同時使用させて欲しいよね
せっかく最上位のファイターハンガーは二機同時に準備できるんだしさ やはりCanopy breaker limpetをだな そういえばEDの宇宙船って装甲キャノピーの宇宙船って居ないよね あのデカさのリムペットがキャノピーに張り付くと考えるとなかなかに怖いな 最終的にちっさいリムペットがヘルメットに張り付くで やはりヘッドマウントディスプレイはすべてを解決する >>696
艦載機もそうだけどオデッセイでは地上ミッションもあることだしNPCとwing組ませて欲しい。自機の弱点を補う僚機の構成とか考えると楽しいはず。 >>698
じゃあ俺はCanopy breaker limpet breaker limpetを出すぜ! >>705
わかる
でも自分がやるのは僚機と二人でパックハウンド祭り…… 新しいCG結構美味しいな
RIZだったかいうミサイルエンジニア、彼女の爆発物がこの前のステーションテロで使われたらしく、RIZのエンジニア基地を閉鎖接収して管理下に置こうとする帝国と、彼女を援護して今まで通りの自由を保証しようとするマフィアの抗争
RIZ側について全参加者の上位75%の戦闘債権獲得者にはフルエンジニア改良済みの誘導ミサイル(クラス2)が貰える模様
対して帝国側は賞金のみ……
賞金は戦闘債権の換金額とは別にちゃんと貰えるのでまあ、RIZの勝利は確実か?
ミサイルの獲得合戦になりそう ピストン輸送つらかったからなおさら戦闘系CG楽しい
帝国側はミッションが余ってるうえ戦況がハードモードなんで撃墜数は稼げる
マフィア側は旨いミッションにありつけないのと戦況が一方的で楽なうえに
帝国がマジェスティックという勝点を献上しにに来るので撃墜数を稼ぎにくい
CZほとんどやったことないから判らんのだけど全体の勝敗数が戦場の各陣営に優劣を与えてたりするのかな そうだ
熟練CMDRやちゃんと説明読む人には無関係だが
陣営ごとに対応した場所でBondを換金しないとCGの貢献度に加算されないから注意だ(一敗) 1900時間やってて久しぶりにCGやったら自分のFCで換金してたわ(三敗)。
まぁ報償金なんかどうでもよくて、帝国側でひたすら殺害してるだけだからどーでもいいんだけど(強がり) Liz Ryder側の報酬のミサイルラック、今更Mサイズの誘導ミサイルなんかもらっても…と思ってたんだけど
lightweight and high capacityっていうのはもしかすると、二種類の改造の複合効果をもった装備ってこと…? >>714
軽量化を適用したパーツと、大容量化を適用したパーツを一つずつって解釈したけど、どうなんだろ fully engineered lightweight and high capacity Class 2 Seeker Missile Rack with Thermal Cascade
: ”or”でなくて”and”だしMissile Rack も単数形だから複合性能と思ってる。
教えて英語に堪能な人。 ミサイルとかの実弾兵器は弾頭製造に必要な素材が店売りしてたら使うんだけどなぁ。それか貨物室あるんだから予備弾頭くらい持てるようにしてよ…。 貨物室から弾倉まで繋がってないのでは?
まあ実際マルチキャノンとかはともかくミサイル類は弾少なすぎて使えん 船外に投棄してリムペットで装填する感じになるのかな まぁ船内が歩けるようになったら、プレイヤーがミサイル片手に貨物室と弾倉を往復出来るようになるはず(歓喜) マルチキャノンの弾は合成してもお安いから重宝してるな
キャピタルシップの砲台壊すの初めてやってるけど設置場所を把握してないから時間かかるのなんの リムペットってシールド貫通するし機体と同じ速度で飛べるわけだから、これもう近接信管と爆薬をガムテープでぐるぐる巻きにすれば…。 リムペットちゃん
なんで君はType10から射出する時にシールドに内側から接触して死んでしまうん エンジニア開放のために色々調べてとりあえずNGURIIまでSoontill Relicsを買いに行ったけど何も売ってないんですけど
これはしばらくしたら復活するもんなんでしょうか?
それともKhunに先に行ってから任務を受けないと出てこないとかなんでしょうか
FSDの強化をしたいからエンジニア開放の準備をしてるんですが何か間違ってるとかあります? >>727
残念ながらお日柄が良くないようだ
Maiaでも見たことがあるがコントロールファクションのstateにInfrastructure Failureが付くとレアコモディティを売らなくなるっぽい
ざっくりとした説明はここを参照
https://elite-dangerous.fandom.com/wiki/Influence#Infrastructure_Failure >>728
おおう、タイミングが悪すぎたのですね…
仕方ないので近隣で採掘でもしながらのんびり待つことにします
ありがとうございました FSDの強化が目的ならおばちゃんの方でも良いんじゃね?
Farseerだっけ
どちらでも最大まで強化出来たはず
後々のこと考えると両方とも開放することになるだろうから無駄にもならないはず もう一人の方は地上基地で手に入るデータが必要ってのはわかるんですけどデータをどこで探せばいいのかわからなくて
分かりやすい方にしようかなって考えてたんですよね 以前ちょっとやってパイソン買ったとこまでは良いが戦闘苦手でがんがん爆散して
萎えて放置してた。
久し鰤に船見たら武装が3Eマルチタレットとかでどういうセッティングをしてたんだっけと。 >>731
フェリシアさんの招待状が来る前にデータスキャンした覚えが無いような気がしないでもない(金策に必死だったから)
Inaraや黒WikiはPublic data sourcesどうこう書いてるけどFandomじゃPublic knowlege扱いだからExplorerランクScoutだけで招待状来ないかな >>733
一応Scoutまでは上げても来ないので他にも条件がいるのかなって思ってたんですよね
データスキャンと納品してないのでその方向でやっていこうかなと >>732
頑張ってシールドブースターをエンジニア強化するだけで大分違うよ
他の船でも使えるから最優先でやるといい DLC入れてるけどエンジニアの仕様をそもそも把握してない
ミッション形式で来るんだっけ? 武装が貧弱だからハイテックのステーション北けども
3cより強い武器て無いもんなんだろうか・・・ 条件(ミッションクリア含む)をクリアすればメールが来るはずなんだけど
来るべきメールが来ない・30日で消えるとか招待状来てお前の地図にマーク付けといたから!(たまに付いてない)とかあるから
右パネルで一番左のタブのEngineerの項目でどうなってるか見てみるといいかも
すでに見つけてるエンジニアなら次どうすべきかとその進捗を確認することが出来る
Inaraとかで自分の行動ログ確認したらフェリシティさんはプレイ開始直後に発見扱いになる5人のエンジニアのうちの1人だった
昨年末から仕様が変わってなければ…
(ついでにフェリシアさんは別のおばさんであったことをお詫びします) >>738
武装のレートは架台の形式だから、サイズだけ見てれば取り敢えずいいよ
要は
・Fixed: 前方固定
・Gimbal: 前方方向-予測修正有
・Turret: 砲塔、適切なマウント位地では全方位の射界
の三種類のマウントのどれかだけちゃんと見ておくといい
レールガン、プラズマアクセラレータ、各種AX及びパワー固有装備等の強力だったり特殊な兵装には基本的にFixed架台しか無いのであきらめてどうぞ
ミサイル兵装に限っては
・Dumbfire: 無誘導、いわゆるロケット弾
・Seeker: 熱誘導弾
の弾薬の違い以外Fixed架台しか存在しないので、使用弾薬の表記に注意
大体サイズが3にもなれば立派に主力級の火力なので大体はクラス3の兵装にお世話になることになるわね
最大サイズは現在4(Hugeマウント)で、これを搭載するのはごく少数の中型及び大型艦だけ
αの頃にはクラス8兵装とかもあったらしいけど、正規版では残念ながら4が最大 エンジニアのタブ見たら5人からメール来てたみたいです
どうやら買った直後に起動してすぐやめたあとに数ヶ月してから改めて始めたからメール消えてたっぽいようで
ここ見れば開放条件わかりますし、なんとかなりそうです。ありがとうございました エンジニア強化だけを目標にすると飽きるから程々にな
けど強化するとczでも敵にガンガン撃たれながら余裕でマテリアル回収出来るようになる 今回のCG、帝国側の換金所のメガシップの名前見てると悲しくなってくるな
全然VictoryのPreludeって感じしないっすね…… あからさまに報酬に差があると誘導されてるんじゃないかって疑心暗鬼になってくる
ミサイルエンジニアを帝国がコントロールすることでCMDR側に何かうま味があるんだろうか 旨味はわからないけど、アクセス条件が帝国海軍ランクになるとか? (今までとそんなにかわりない気もするけど)
ところで、2AのHi CZってキャピタルシップでて来ないのかな、撃墜数稼げていい感じ 2Dの方に通ってるけど確かに今日はどっちの側でも一度もマジェスティック級は見てない
CGやり始めた頃は毎度ってくらい出て来てたのにたまたまなのかな
稼ぎで見ると微妙な額だけどCGの貢献度的には早くて大きいうえボコられてる側だけにあるから配慮があったりして 英語の一次情報に触れられないから何とも言い切れないけど、個人的に前回のステーション炎上から今回のCG、そして今後にも幾つか帝国に不利なイベントが続いて一連の"帝国弱体化シナリオ"みたいな長期キャンペーンになってるとかありそうな気がする
そんでオデッセイ導入は帝国の弱体化につけこんだ連邦との大規模な戦争から始まるとか? 地上/気圏内CZのお披露目にもなりそうだし 久し鰤に戻ってフラフラジャンプしてたら巨大な恒星二個にはさまれた状態でジャンプアウトして両面焼きにされたわ・・・
何とか逃げ出せたけど初見殺しも大概にしてくれよ。
つうか帝国主星のすぐ脇にこんな危険なものをww FSD Interdictorのエンジニア強化の最高グレードがInaraのエンジニア一覧では5で
Coriolisの仮想ビルドでは4になってるんだけどどっちが正しいか知ってる方いますか?
グレード5まで上げられるとされてるのはコロニアのMel Brandonだから気軽に確かめに行けないし… VRでやろうと思っているんですが操作はVRのコントローラーでできますか?
それともフライトスティックとかでやる感じでしょうか VRはHMDのみで操作はいつもどおりスティックやキーボード+マウス エリート危険
やっぱりCZの固い船はとことん固いな 中〜大型でランクが低いヤツはいい餌だぞ
特にASPなんかは多少ランクが高くても比較的簡単に倒せるし >>751
調べたら同じwikiなのに、メル・ブランドんさんはグレード5まで改造できると書かれていて
ttps://elite-dangerous.fandom.com/wiki/Mel_Brandon#Frame_Shift_Drive_Interdictor_.28Grade_5.29
リンク先のエンジニアリングは4までしか載ってない
ttps://elite-dangerous.fandom.com/wiki/Expanded_Capture_Arc_Frame_Shift_Drive_Interdictor
ttps://elite-dangerous.fandom.com/wiki/Long_Range_Frame_Shift_Drive_Interdictor
別サイトだとグレード5の効果はブランクなのに必要なマテリアルは載ってる(材料はINARAと同じ)
https://ed-board.net/en/?m=engineer.modification&n=interdictor-fsd-expanded-fsd-interdictor-capture-arc
これもう分かんねぇな なんかさっき、酒運んでくれって依頼を受けて積み込んで、ついでにマーケットで空き容量分買い物した・・・
って時点でメインメニューに戻されて。
復帰さしたら普通に継続できたから依頼先まで移動したの。
そしたら星系まではついたのに気が付いたらミッション消えてて積み荷の酒が非合法・盗品ってなってるのよ。
なんかはめられた気分・・・
盗品なんかさばいたことないし元のステーション戻るのが怖いんですけども・・・ >>752
スティック/スロットル一体型のコントローラ(船の操作) と
ジョイパッド(ゲームメニューの操作)でしたね(MSFFB+XBOXコン)
今はスロットルが別のレバーに別れたスティックに買い換えたので(X-56+XBOXコン)
ジョイパッドがことあるごとに手探りで探す羽目になって
スティック変えたのは失敗したなーって感じ。 >>757
うちもなったよそれ
ネットワーク障害かサーバ障害に伴う不具合だと思うよ
リログしたら治った(ミッションも表示された) 関係ない話するけど、惑星から離陸後軌道上へのスーパークルーズ遷移中にオレンジサイドワインダー食らって落ちたんだけど、再起動したら軌道上で"着陸"してたのよね
一瞬、電源が足りてるのにスラスター効かないし、FSDもそもそも動作しないしでめっちゃ焦ったんだわ
あんまりびっくりしたから誰かに話しておきたかった、このゲームこういうのもあるのね…… きっと視認できない規模のリングの上に着陸してたんだな サーゴイド
「くくく我々のステルス技術はカンペキよ。上に着陸されても気づかれないとはな。」
「えっとでも・・・動けない・・・はよどっかいけ・・・頼む・・・」 >>752
有志作成のelite VR Cockpitって外部アプリ使えば仮想フライトスティックみたいなのを通してVRコントローラーで操作できるよ 糞ムズいけど
OculusとVIVEには対応してたと思う パイソン買ってうっきうきしながらホットスポットでペイナイト掘ろうと向かったら唐突にプレイヤーのマンバに襲われて10MCR失った
危うくはんぺんからやり直すところだった…怖いからソロで引きこもろう… 採掘スポットはまともな戦闘用装備を積んでない船が来るからただ船を落としたいだけのPKプレイヤーがよく湧くんだよな…
特にこだわりがないなら採掘して売るまではソロに行くべきだと思うけど、ちょっと寂しい気もする自分がいる 負け惜しみだけどうっかりDSS積み忘れたから慌てて戻ろうとした帰り道だったから相手も得るものないのが救いだわ…
いやまあそんな目的で来てないんだろうけど
とりあえず金貯めてもっといい船買うまで頑張るしかないなあ 乗り換えのタイミングは背伸びしたくなるからなぁ
くわばらくわばら >>766
いい船買っても納得できるエンジニア強化するまではソロでやったほうがいいよ
同じ船でも本当に差が出るし敵がviperでも舐めてると死ぬ どんなにエンジしても輸送採掘用のカスタマイズをしてると極まったPvP構成の船から逃げるのはキツイので
Openでやるならある程度の妥協は必要になるけどな…改造もrebuy costも >>768
やっぱりある程度強くなれるまではソロ安定かあ
オープンで時々プレイヤーを見つけて感動したりしてたけどさすがに人が集まるところは危険だったようだ
幸い近所でペイナイトを1t20万で買ってくれるステーション見つけたからソロでせこせこ頑張ります… オープンは「俺より強いヤツに会いに行く」って戦闘狂が行くところだって婆ちゃんが言ってた PVP(またはganker)でやられる側としていやだった武装は
・ステルス使用の小型機(DBE)から,long、内部破壊付きのレールガン
・小型機(vulture)でブーストふかしながらくるくる自分の周囲を回りながら撃たれる,ターゲットロックブレーカー付きのプラズマアクセラレーター
どっちも相手がどこにいるのかわからなくなるのよ。おまわりさんがきたら、それに紛れてヒートシンクでロック外しながら逃げるしかない。 まともに戦闘もしたことないパイソン乗りだけど、
敵を正面にロックできたことがない。
一生懸命回ってるつもりなんだろうけどもずっと後ろに張り付かれてチクチクチクチクやられてる。
最近になって装備Aランクで揃え切れたからセキュリティが飛んできてくれるまで持ちこたえられるようになったけどそれでも旋回性能は厳しい。
いっそバックで引き撃ちの方がいいんやろか・・ そもそもパイソンが旋回性能良くないからなあ
パーツを良くしても割とすぐ限界来ちゃうとこはある >>774
でも見た目がかっこいいからつい乗ってしまうのよなw
エンジニアとやらをがんばったところでひっくり返せるレベルまではいかないだろうし。
FSB良い物にしたせいかインターディクトの時点で楽に振り切れるようにはなったので落とされることはないのだけども。 タイプ9買ってカーゴ500tに採掘したペイナイト持って売りに行ったらNPCにインタラクティブされて危うく逃げ損ねるところだった
タイプ9だとインタラクティブすら動き鈍くて辛いものがあるな
でも一堀りでアナコンダ買える金溜まったからすんなりアナコンダに乗り換えられた
アナコンダまで買えたらとりあえず色々やりやすくなるのかな
戦闘するなら船は何がいいんだろう 戦闘用にはスラスターをAランクにするのが最低限
さらにエンジニア改造するとピッチ速度上がるので捉えやすくなる
その上でブーストON→ピッチ変更で高速で回せるからピッチしつつ上下スラスターで直進を抑える PvP動画見てもパイソンはシールドジェネレータ破壊するフレシェットランチャー積んだViperの的にされたりとか
ガチの上級者とそいつらが乗る船には通用しないやや舐めプ寄りの戦法で撃破されたりしてるぐらいだし
多いオプションスロット利用して防御ガチガチに固めて逃げる分には問題ないけど 初心者が戦闘するならヴァルチャーから始めるのがいいよ
L2門の高火力とそこそこ硬いシールドに良好な機動力で性能ゴリ押しできるから初心者でも戦える
戦闘のイロハを体に叩き込みたいならViperで戦ってれば嫌でも覚える空戦の基本が出来ないと戦えないから
襲ってくる海賊退治程度ならアナコンダやカッターで性能ゴリ押しでもなんとかなるけど
CZ狩りするならちゃんと専用に組まないと効率悪いし死にやすいね リアル航空機みたいにフラップやらエレベータやらで風をとらえて曲がる・・
ではなくて姿勢制御スラスターで回転してるんだろうからピッチ速度は加速していくと思うんだけどな。
それこそ推力強化して力任せにやればコマみたいな回転だってできそう。
まあ実際に複雑な回転し始めたら収拾つかなくなりそうだけど。
フライトアシスト切れば多少は面白い起動になるんかしら。 小さめの戦闘機なら値段もそこそこだし別に用意してもいいよね。
今は装備強化したばかりで保険金二回分くらいしかないからもう少したまったら戦闘機買うか。
出来たら護衛雇えればいいんだけどそういうのは無いのよね。
艦載機もパイソンじゃあ載せられないし。 フライトアシストONだと割と陸上の空戦と同じ感じ
OFFだと慣性移動しつつ方向だけ変えて射撃とか可能だし90度ターンとか出来なくはない(めっちゃドリフトするけど) >>772
591m/s以上出せてシールドとセルバンク固めて逃げに徹するとFSDをチャージするまでに撃破されることはほぼない
インターディテクト自体振り切れるようにもできるし
速度は遅くてもシールドガチガチなら大抵は平気かな
ワープ妨害ロケットや集団で襲って来た時が危ないけど
このゲームの仕様は、対策ができてる前提だと基本的に逃げる側有利だよ 個人的な浪漫としては中大型に多連装ミサイル山盛り乗せて飽和攻撃するミサイル打撃巡洋艦プレイなんだけどこのゲームだときびしいよなあ。
リムペットが外部から拾ったものをカーゴに入れれるんだからカーゴに設置したミサイル発射できても良いと思うんだが。 弾薬庫はただの資材置き場ではないから装甲化とか投射装置への接続とか色々ある >>773
お察しの通り機動性が低い中大型艦なら引き撃ちがベスト。昔からずっとNPCは後ろへ下がるプレイヤーに対しては微妙な速度で正面から突っ込むしかしてこないからね。
ヘッドオン状態に持ち込めば相手との機動力の差をゼロにしつつ、こっちの全火力と防御力を押し付けられる。
下がり始めたらアシストのオンオフを繰り返しながらできるだけ長くヘッドオン状態を維持。振り切られたら追いかけつつ、敵機が反転する前にはこっちも後退を始めればよりヘッドオンの時間が長がくなっておすすめ。 591m/s以上の速度って、作成サイトの一覧見るにスラスター改造済み小型機3種類しか出せないから実質無理なよーな、なんか加速方法あるのかな? Pythonで輸送やるときはスパクルでうまくやって
NPC海賊Anacondaをインターディクトに入らせずにステーション着するのがちょっと楽しい
(殴り倒してプギャーしたいけど、腕がついていかない) 武装なしKraitP,スラスター6Aダーティ5でもブースト568だもんなあ
591以上でシールドとセルバンク固めってどんな想定してるんだ 速度早めのKraitPですらそれなんだからって話よ
確かに入れたら591行くけど戦闘機以外でそんな速度出るの居る? >>776
×インタラクティブ
○インターディクト(Interdict:禁止、阻止) スラスターが高性能だったりな機体だとDrag Driveでかなり速度増えるのあるのか
インペリアルクリッパーとオルカがブースター時600超えとか完全に舐めてたなぁ チャフ撒いてヒートシンクで冷やして逃げて終わりでいいんじゃない
煙幕とかで視覚欺瞞もあればいいんだけど まあエンジニア改良ちゃんとやってればパイソンでもCZでNPC狩りくらいは十分楽しくできるわよ
PvP戦闘の極まったやつとかはあれエンドコンテンツだから
(youtubeなんかで変なお船の気が狂ったPvPビルドの動画あったりするから見てると楽しい) >>791
自分はミッション用のファントムで海軍ランク上げたけど
貨物優先でクラス6のオプションスロットを64Tカーゴに回して
装備の入れ替えで64T〜136Tの貨物や旅客キャビン載せて許容重量24Tオーバーでも587m/s出たよ
ファントムはスロット多いから5CBiwaveシールドでも、5Aセルバンクにガーディアンシールド強化して
シールドブースターも使って固めてれば即逃げで1対1ならセルバンク無しでもシールドすら破られないから
保険にhull強化やガーディアンモジュール強化も載せてたけど、結局用意したセルバンクからして32Tカーゴに換えたままだった まあ、言うまでもなく全装備エンジニアで強化してあることが前提だけどね 戦闘はエンジニア無いと厳しいよな
NPC相手でも苦戦するし クリッパーはNPCのがやたら動きが鈍い的だから自分でエンジして乗るとめっちゃ動けて驚いたな ぐたまや船はかっこいいんだけどめっちゃドリフトするから癖が強いんだよな それにしても助手席が空なのがボッチ感極めて寂しい。
戦闘機パイロット雇えるんだからオペレータNPC雇えても良いと思うんだ。
コックピットオプションスロット扱いでチャフ撒きやら入港申請やら代行してくれたらうれしい。
なんならタレット装備扱ってくれればなおいい。
標準モデルがおっさんだけで課金で女の子とかでも良い。
長々と飛んでる時に雑談してくれると嬉しい。
客室一人分専有されても悔いはない。 船AIのヒューマンホログラフィックをコクピット中央あたりに若干透明な感じで立たせてほしい そういえばAIというかコンピュータ関連のバージョンアップってないよな。
スキャナーとかセンサーとかリムペットコントローラーとか専用設備はあるみたいだけど。
メインコンピュータのエンジニアアップグレードで演算速度やメモリ容量増やして色んなタイムラグが短縮されるとかあっても良いと思う。
命中率補正とかも。 ドッキングコンピューターで上位が追加されたとかそういう系統?
あとDetailed Surface Scannerはエンジニアカスタムでスキャン射程とかスキャン速度とか2.3で追加されてた気がする アナコンダ買ってから思ったけど左右含めて後方にスペースありそうで本来なら一人じゃなくて複数人で運用して
一人が操舵で他にも操舵の交代要員とかオペレーターとかやってそうな感じだよね、あれ
NPCクルーがいればもうちょい生活感というか遊んでる感じがして楽しいから作ってほしいとは思う
船内出歩けるようになったら船内施設とかも作れるようにならないかな
居住区画とか船内でも船員用の主計とか食堂とかあっても面白そうだし >>805
オプション容量を占有するからあれってハード面での追加だよねと。
それ以前の船自体のメインコンピュータとかないのかなあって。 アナコンダちゃんは400年以上前に設計された古い船なので近年のFSD登場以降の運用方針に即していない部分もあります
優しく扱ってあげてくださいね >>802
>>803
ほんと、NPCクルーにもう少し用途欲しいよね
艦のAIというかCOVASのアバターなんかも確かに楽しそう、HALOのスマートAIみたいな感じかなぁ
>>808
絶対嘘だゾ
あんなにハイパージャンプと相性を考慮して竹製ともっぱらの噂のウルトラ軽量船体の艦がFSDのこと考えていないわけ無いんだよなぁ……
つまりアナコンダの設計者はFSDの大発展を予期していた……? FSDは3290年に一般技術公開、3297年に小売開始だから2856年設計のコンダじゃFSD用設計は無理だぞ
400年以上使われてる基本設計だから拡張性がめっちゃ優秀だったんだろ 正直FSD関係の話あんまりよく知らないんだけど、初代Eliteの頃とはワープの原理が違うの? FSDはThargoid由来の技術じゃなかった?
アナコンダは派生の派生の派生くらいまで原型と離れてそう Windows3.1とWindows7ぐらい違いそう 実際の歴史で例えるなら現代でガレオン船使ってるようなもんだからなあ…
一応現代で使われてる帆船はバークとかブリガンティンとかスクーナーだから帆船って意味ではそんなもんか
そう考えるとアナコンダの汎用性が光るな 最近の戦闘機の開発はステルス技術やコンピューターの方面は伸びしろあるけど
機動力は頭打ちになっているらしいから
宇宙船の技術も分野によって大きく違う所とそうでない所がまちまちかも 大きな技術的ブレイクスルーでもない限り基本的な所はそう大きく変わらないものだしな
現実の銃だって未だに半世紀以上前のモデルをマイナーチェンジはあれど量産して使ってる物もあるぐらいだし設計が優秀なら十分ありえそう A10とか言う現役50年超える訳わからん航空機もあるしなぁ(しかも改修の結果あと10年現役予定) 大型ステーションなんか数百年単位の稼働を前提として設計されてそうだしなぁ
そしてその稼働には船が不可欠なわけで、アナコンダなんかを宇宙船の標準規格としてデザインした歴史がありそう
という妄想 ガレオン船にガスタービンエンジンとハイドロフォイル搭載したようなもんか 面倒くさいお船のマニアが
「XX年モデルのアナコンダは気品があったが、現行モデルのチャラチャラした感じは嫌いだ」とか、
いい感じの名家の出のCMDRが
「今乗ってるアナコンダは祖父から受け継いだ某年製で、何処其処造船ヤードで今でも交換部品を作ってもらってるんです」とかやってるんだろうか? 何年製の記念モデルのアナコンダが300年ぶりにこのステーションに寄航するから一週間前からパッド占有してセンサー構えて待ってたのに同時に入ってきやがったガルーダが邪魔しやがって思わず以下略 ラムアタック縛りでNPC海賊相手してるけどカッター最強じゃねこれ アナコンダの最初の型番が就航したのが2856年で、シリウスの新型のハイパースペースドライブの船が行方不明になったのが3251年。
で、3297年にようやく今のFSDをシリウスが開発して,それまで数時間かかってたのが数秒に短縮された。3300年に既存の船の新型FSD入れ替えが終了。 連邦ランク上げも兼ねてCEOSに来てコツコツミッションやってるけど採掘より時給が悪いしなかなかランクも上がらないから疲れてくるな
旅客しようかなと思ったら旅客はVIPで遠くしか要望しないし思ったより旨味がなかった
連邦終わったら次は帝国って考えるとなかなか長い道のりだな、カッターとコルベットまで >>817
ジョン・ブローニング「それな。」
>>827
時期が悪いね。
つい先日まで、帝国ランクがガンガン上がるイベントがあったのに。 >>828
イベントとかでも稼げるならとりあえずある程度で切り上げて採掘とかで金だけ貯めて待つ方がいいのかなあ…
幸いアナコンダまでは買って装備も整えたから当分は金使う心配もないし
エンジニアとかもそろそろ始めたいしまた新しい星系にでも行くか ランク上げしてから採掘に手出したほうがいいからなぁ
輸送は120tとか180tとかだと結構いい額なんだけど、外部サイトまで使った採掘は割と雑にしても桁が軽く1つくらい違うし カッターでペイナイトを採掘して230〜240tほど高く買い取ってくれるところで売りさばけば2億Cr弱になるから美味しいっちゃ美味しいけど
単純作業過ぎて途中で眠くなるかしんどいと感じることもあるからなぁ…
帝国の海軍ランクはNGALINN↔MAINANI間のデータ輸送が上げやすいかと…金に余裕があるなら寄付もあるよ
ただどちちらもアウトポストしかないんで中型以下の船でどうぞ >>827 >>831
少し前に同じ場所で上げてたけど
帝国のほうが上げやすいよね
連邦はきつくてステーション炎上するまで放置でいいかなとか思った 帝国のレベル上げは寄付がいっぱいあるおかけでやってると金が減ってくけど、連邦は逆に増えたな blender弄ってたらCGが終わってた…のは良いがグタマ屋の値引きももしかして ちょっと聞きたいんすけど
海軍ランクってどこに表示されます?
パイロットランクや探索ランクや交易ランクは分かりやすいんすけども 交易ランクと同じく右画面
statusタブの上から2番目のウニ見たいなアイコンのページに載ってる >>837
ありがとう見つかった。
マスター100%てなってたがピンとこなかった。
これ自動で次に行かないのかな?
どこかで次にあげてくれーてやるのかな? あ、ごめん
ランクアップミッションてのがあったんやね。 エンジニアに手を出しつつ採掘で荒稼ぎしたおかげでアナコンダ、パイソン、クレイト2つを買ったけど
やっぱり船を毎回必要に応じて運んでもらって乗り換えるの時間が掛かるし不便だな
空母使えるようになったら全部の船買い揃えて並ばせてみたいもんだ jamson memorial一箇所にパーツと船まとめて置いとくのがいいよ DeepLの訳だとリズさんとこの報酬のミサイルラックって、10/10までには倉庫に保管できると訳されるけど,ひょっとしてoutfitで買えるわけでなくて倉庫に1個だけ届くパターンなのか?上限120個保管してたらやばい? エリデン世界の保険で保険料払うのは沈没したときだけど、よく保険屋は破産しないよな。どっから金が出てきてるんだ ゲーム上では分からんけど収入から一定の額引かれてるとか?
まあそれでも宇宙どこでも使える保険屋って何者だよとはなるが サーゴイドとパイロット連合の蜜月!?
CMDR御用達の艦艇保険に潜む闇!! 特別袋綴じはARISSA LAVIGNY DUVALの悩殺撮りおろしヌード >>825
オルカもラムだけは強いよ。ラムだけはな。 今回のCGのCZはやたら誤射って四面楚歌になってる(3/3)
3戦目で気づいたがNext Hostile Targetしか使ってないのに味方(何故か赤い)をロックして撃ってたわ 最近誤射しても少しくらいなら許してくれてる気がする
気のせい? 初CZやってた新人だけど、すぐにキレて真っ赤になる時と
チャフで照準ブレで流れ弾が当たっても気にしない時の落差激しい気がした 射線遮られた時にビームとかマルチで撫でるくらいなら大丈夫ポイがロックオン射撃はRESもCZも一発アウトだな(そりゃそうだ)
敵対してんのに無視して仕事してるとちゃんと褒めてくれる元味方NPCたちの心境はいかに ちょうど昨日賞金稼ぎしてたら知らない間に98万crの罰金付けられてたな
ステーションで払ったらその場で釈放してくれたからいいけど 高速艦だと敵の位地の把握できないから、NPC相手ならもうこれでいいやと
こっちがほぼ移動しないで低速で火力と装甲とシールドで押し切るのに行きついてしまった Frontier公式の方で「Elite Dangerous: CMDR Deluxe Edition」っての買ったんだけど
本体とシーズンパスはDL出来るしSteamキーもあるのに
Commander PackだけDL一覧にもSteamキー一覧にも表示されない・・・ コマンダーパックはペイントの追加だけだしゲーム内では使える状態だけどDLC一覧には出てないだけとかじゃないかな
sidewinderのペイントとかなら初期の機体だったはずだしすぐ確認できるんじゃないかな >>859
いまSteam版DL中なのでインストール終わったら確認してみる いまSteam版インストール終わって起動、ペイント確認したらSidewinder用のやつ6種類あった
DLするんじゃなくアカウントに紐づけされてるのね
>>861
そうなん・・・?
なんか購入ハウツーサイト参考にしたらホライゾンズは必須だから最低でもズンパス付きは買った方がいい、総合的にはやっぱデラックス版がお得ってあったから・・・ 自分もそれ聞こうと思ってスレ来たとこだった
steamでセールやってるから買おうと思ったんだけど公式見たら10月27日からホライズンが無料で開放されるみたいな文言あるんだよね
そこまで待てるなら本体だけでいいのかな? その日まで待てるなら本体だけでいい
まあ27日までの約17日間とHorizon無料化時に元々持ってる人には特典でペイントがもらえるらしいから
そのへんとの兼ね合いかな >>864
ありがとう!
そもそもすぐプレイできそうにないんでとりあえず本体だけ買っておきます steamなら間違って違うバージョン買っちゃいましたで返金してもらったほうが良さげ ホライゾン無料化記念のペイントは現在プレイアブルの全通常艦艇に付与されるから、正直買っちゃったならホライゾン持ったままでもいい気がする そいえば、オデッセイの発売記念でコブラMk.4の再販とか来ないかな
取り敢えずコレクションで持っておきたいし、再販有れば良いのにね 面白いゲーム板でおすすめされたから買ってみたけどCDKEY入力してくれって赤文字出てLOGIN拒否される。
昔は項目あったみたいだけど今のUIでSteamのCDKey表示させる方法わからなくて詰まってる。 >>869
ちと調べてみたけど
2019年4月の最終週以降、ゲームにはCDキーが付属しなくなりました。フロンティアストアにアクセスし、アカウントを作成して、Steamアカウントをそれにリンクします。次に、ゲームを終了するときに、Steamアカウントでログインします。
メールでコードを確認する必要があります。必ずスパムフォルダを確認してください。
また、Frontier Storeアカウントでランチャーにログインしている場合は、Steamでログアウトしてログインする必要があります。
との事。確か公式ページでアカウントとスチームアカウントをリンクをさせる項目があった気がするよ。 >>870
Steamの紐付けとアドレス登録はやったんだけど、再度確認しようと今立ち上げ直したらログインされてました。
多分”Steamでログアウトしてログインする必要があります。”この部分なんでしょうね、ありがとうございました。 >>871
無事解決して何より。
問題はかなり人を選ぶゲームだから果たして気に入るかどうか…。 2ヶ月くらいやめててもツイッターとかで動画見て急にやりたくなって寝る間も惜しみ始めちゃうようなゲームだからね 2年前にやめたけどオデッセイpart2の動画見て復帰した 年単位で空けたところで、他人と競うゲームでもないから気楽に復帰もできるしね 始めて200時間だけどようやく金に余裕ができて船いくつか揃えながらエンジニアとかに手を出せたなあ
というかパイソンとかアナコンダのFSD距離が辛すぎて改造したくなってくる
エンジニアのために情報集めて色んな星に行ったりするのはまあまあ楽しいんだけどね え、こんなところに人住んでんの……
って所とかあるよね エンジニア解放のために採掘、海賊退治、CZ、やらサーゴイド墜落現場巡りと結構色々やるから、これはこれで楽しいよね オープンで気長にSRVでマテリアル回収してたらなんかいきなり撃ってくる奴がいて、繰り返してくるし指名手配されてるから船ごと沈めてやろうと思ったら
何度もオフラインにして逃げてムカついたから待ち伏せしてたら真横から新しく出てきたプレイヤーに襲われて訳もわからず瞬殺された
無駄に腹立たしい釣りをされた気分になった、なんつーか不毛なことしてんなあ まあそんな戦い方もできるんだなって意味で笑わせてもらったし沈められたのも安い船だからいい経験になったわ
金の余裕があると沈められてもこやつめはははで流せるからやっぱり余裕大事だね… >>882
PvP中のログアウトはBAN対象だからログみて名前残ってるなら事が起きた人と一緒に運営にレポートしておくと良いよ良いよ
そいつが常習犯で通報が累積するとBANになるらしい ×事が起きた人と一緒に
〇事が起きた日時とかと一緒に >>885
あ、違反行為なんだ…そんな手段もあるのかと感心してたのにやっぱ禁じ手なのね
ログはあるから通報しておくわ >>885
回線引っこ抜きが違反で、普通のログアウトはオッケーだよね 回線引っこ抜きってどこのオンゲでも有るもんなのね…… >>888
ん?そうなの?
実はgank仕掛けてきたのとしてきそうなのから逃れるために普通のログアウトしてsoloプレイ空間に何度か逃げてたんだけど
しばらくして他のプレイヤーとの交戦中の回線切断で通報されたという警告をメールでもらったんだよね
もちろん強制切断は一度もした覚えがなくて
戦闘の真っ最中にログアウトしようととするとチート防止で出るカウントダウンすらない普通のログアウトを相手と距離がある内にしただけ
てっきりそれもダメだと思って前より面倒な逃げ方するようにしてたんだけど
相手が逃げられた腹いせに通報したのが累積して運営がこっちのログも確認せずに機械的に警告してきたなら癪だから
自分も問い合わせてみることにする >>890
そうなんだ
回答返ってきたら教えくれると嬉しいな 前知識無しで始めたからとりあえず初心者向け動画見ようかと思ったら冒頭から難しい連呼しててワラタ。
とりあえず最初は配達しか出来ないよってのだけ分かったわ。 >>892
配達してある程度資金貯めたらAdderかHaulerって船をまず買うのがいいかなあ
どちらもある程度カーゴラックで荷物積めるようになるからそれに乗り換えたら更に配達すればいい
で、金がそれなりに溜まったらCobra Mk.IIIを目標にして乗り換える頃にはある程度動かし方とかはわかるはず
Cobra Mk.IIIは汎用性が高いから一通りなんでもできる(戦闘だけはちょっと弱いから相手を選ばないとダメだけど)
そこで色んなプレイスタイル見つけてやりたいこと決めたら船を探せばいいよ
どうしてもお金を溜めたいなら採掘で一気に稼げるようにはなるけどそこまではちょっと時間が掛かるかなと思う ASPEXはいいぞ
始めた頃に高くてこんなの買えるのかよって思ってたのに手が届いた瞬間が一番嬉しいね ミッションボードでミッション見たり受注しようとするとサーバーコネクトエラー?みたいのが出て受けれないのはどうしようもないんですかね?
時間が悪いのかな・・・? >>895
一回ログアウトとしてランチャーも落としてから回線確認してみるとか?
自分もこの前不安定だった時があったけど一旦ログアウトしてランチャー落としてから起動し直したり回線リセットしたら安定したな >>890
wikiからの孫引きだと、メニューを開いてログオフすればペナルティは生じないと記載されてるからALT+F4でやらなきゃ大丈夫じゃないかな。ただ、わかってないCMDRが通報することはあるかも。
”Exiting the game via the menu and waiting for the 15-second cooldown to elapse is always legitimate, and will not incur any penalty.” >>896
再起動でミッションは受けれましたが、いろんなタイミングでコネクションエラーがでてゲームにならないようです。
ぐぐったらそういう人もいるようですが対策がないようなのでまた後日プレイしてみます。なかなか大変だなw 戦闘なんて難しいしやりたくない!!って自分はType-6に乗り換えて、オフラインで積み荷抱えてたら海賊に絡まれて
装備スロットの空きがなんとなくもったいなくて埋めてたマルチキヤノンと誘導ミサイル打ち込んだら案外撃退できて
そこから下手なりに装備と艦載機に走って自衛手段が過剰になってった経験が…
交易で飛ばし方ある程度慣れたから、ってのもあるけど、案外戦闘嫌いでも必要に駆られると頑張れるものっす >>898
EDのipv6を無効にするとなおるとかの書き込みを遠い昔に見たかもしれない
勘違いだったらすまない >>900
ありがとうございます、確認しましたが無効になってました。
年単位のゲームとのことなのでゆるゆると試していこうと思います。 そろそろType7ベースの戦闘艦欲しいよね? 欲しいよね!! アドバンスドメンテナンスじゃ2万CrくらいかかるHull修理を
着艦時に出る簡易メニューの修理アイコンからだと33Crとか格安で出来るのはバグなのか
味方のSpecOPSに誤射られてUI上はまだ100%のHull修理に2万Crの見積もりがおかしいのか ハーキュリーズ輸送機がガンシップになったように
Type7が戦闘艦になる未来はくるのか Type7ガンシップ(仮称)がもし実装されるとしたら
スモール*4、ヒュージ*3、ユーティリティ*8くらいの極端な構成がいいな 艦載機搭載可能にして蛇の名前を冠すればいいってキールバック先輩が
>>905
ワックス代なら仕方がない…個人的には窓の拭き跡を綺麗にしてくれるならARXで払っても良い あの窓の汚れなんなんだろうなw
もっとちゃんと整備して欲しいんだけどああいう時代なのかな? 汚れの落とし方を調べてたどり着いたフォーラムで「汚れはコピペで邪魔なだけ派」と「汚れる仕様は最高にリアリスティック派」がバチバチにレスバしてて笑った思い出 CS機とクロスプレイできたら友人に勧められるんだけど•••
うーん せめてファーストディスカバリーのデータは機種またいでほしかった。一つしかない方がロマンがある ふと思ったけどエリデン宇宙って降着円盤無いよな
BHとか中性子星が含まれる連星系にあっても良さそうだけど 今となってはブラックホールのイメージは
インターステラーのあれが一般的になっちゃったな
昔は重力レンズの水晶玉みたいな奴だったけど >>917
次の917は上手くやってくれるでしょう でもまだ精子の状態でしょ?
それとも、生まれ変わりって受精したタイミングから? starbaseはなあ
クローズドアルファ民でずっとPvPしてて公開する気あんのコレって思っちゃうわ ブラックホールの見た目はもうちょいかっこよくしてほしい >>924
パラノイアみたいに成人済みのストックを何体か保存してるんでしょ 超光速航行が標準装備だからブラックホールが全然怖くないという…… ところで、前のCG(エンジニア対帝国)のエンジニア側ついた人にききたいんだけど、ミサイルラック来た?
自分、ハイキャパ + サーマルカスケードが一つと軽量化 + サーマルカスケードが一つの二基のミサイルラックが貰えると思ってたんだが、ハイキャパの方一基しか来てないのよ
二基じゃなくてどっちか一基ランダムなのかしら? だったらハイキャパは個人的にあたりで良いんだけど >>929
配布されたミサイルラックのMASSの項目見てみて! power draw2種と重量はライトウェイトG5・弾関連はハイキャパG5
それぞれのいいとこどりをしたハイブリッドエンジニアードミサイルだの 勢力A「勢力Bの船を○隻撃墜してきて!」
勢力B「勢力Aの船を○隻撃墜してきて!」
こういう状況で両方のミッション受けて皆殺しにしたらどうなるの?
具体的には普通に完了報告できるか、手配状況がどうなるか、といった点が気になってる >>931
お、前話題になってたけどやっぱりG5効果複合の装備だったか
今後こんな感じの複合改造装備が配布される機会が増えてくのかな >>930
マジだ……
あちき驚いた…………
オデッセイ移行したら複合エンジニア改装とかできるようになんのかな? え、そういうCGだったの?なんで起こしてくれなかったの? CGの報酬でしか貰えない特別なアイテムが出たのは、自分の知ってる範囲だと二年前の光るハンペンデカールだったかな。
今後も滅多に無いんじゃないかなぁ。 やけにマフィアに加担するやつが多いなと思ったらそんなの配ってたんか
そりゃ勝つわ・・・ 帝国「爆発物のプロフェッショナルが怪しいので何も根拠も証拠も無いけどテロリスト認定して攻撃しまーす。ついでに技術は帝国が押収しまーす。」
別に報酬に差がなくても帝国に勝ち目は無かったよ まあ、実際はテロに加担つーかテロに使うと知らんで作らされ利用されてた訳で、帝国が協力者だろ? って判断してもおかしくなかった訳だけどね
全力で抵抗してから持ってる情報全部帝国に投げつけて俺たち協力者じゃなく利用されてたと釈明するのは帝国相手だと理想的な抵抗方法だとは思うけど! これ帝国側が勝ってたらどうなってたんだ?
エンジニアが消えるとかかな うちはお金もミサイルもいらないがとにかく撃墜したかったから帝国側についたんだけど、途中から賞金がカウントされないバグが出たんで片っ端から殺害してた。 >>935
息抜きにavorionで船作ったりしてるけど船のバリエーションは欲しくなるよね
完全にクラフトするのはサーバーの情報量でかくなりすぎるから基本の船体にカスタマイズでいくつかのバリエーション改装みたいな感じでとか 外人が帝国に死を!みたいにずーっとグローバルチャットで騒いでて楽しかった CMDR1「PvPする?」
CMDR2「しない」
CMDR1「そっか(´・ω・)」
みたいな会話が延々とされてたわ 1v1 ? ←最初これが顔文字かなんかだと思って
^v^/ ←これを返したら 「?」と返ってきて会話終わった思い出 CG会場で初めて活発なチャット見たなー
高速で流れるんで皆よくあれについてくもんだと感心してた とりあえずo7って打ち込んどけば返してくれるCMDR達好き あれコピペした時は『!extend:checked:vvvvv:1000:512』2行あったはずなんだが
大丈夫なんだろうか 一行分消費されるから多めに書いときましょうねってやつだから平気よ ありがとう理解した
もし次立てる機会があったら次の人の為に増やしとこう… >>951
乙CMDR
クレイトMk2で初めてLキャノン積んでみたけどカスタマイズなしだと使いづらい気がするな
弾速と弾持ちがイマイチじゃない?
M2L1ビームL2キャノンにしたけどマルチのほうがまだいいかな
長いことヴァルチャーに乗ってたからビーム垂れ流し以外の選択肢がなかなか浮かばない…
H2ビームを垂れ流せるヴァルチャーのサイズアップ版を早く出してほしい >>951
o乙!
まだ53lyか
コロニアにはいつ着けるのか コロニアどころかSOLから1-3ジャンプしかしてねぇ 駆け込みでhorizon買うか迷ってる
二週間待つのは暇なんじゃ キャノンはモジュール破壊の為のハイイールド改造してからが本番な気がする
武器改造エンジニアの中じゃ一番ハードル高いと思うけど
張り付きビームならFDL・チーフテン・アサルトシップあたりが定番なのかね
FDLのM4門ジンバルビームだけでもヴァルチャーのフィックスビーム2門並みの威力(同種改造で) セール中なのかー
2週間早くエンジが出来て全艦種分?の特別ペイントが貰えるとなれば俺なら買っちゃう 今から始めるならともかく、ある程度育ってる状態の二週間ならちゃんと情報あればエンジニアとガーディアン装備でFSD距離めっちゃ伸ばすのくらいできるからなぁ 次のCGはウィッチヘッド星雲に現れたサーゴイドの排除だそうで
一応、対サイクロプス用に仕上げたmk2はあるんだけど25Lyくらいしか飛べないし何より中途半端な仕上がりなのが…
なんかガーディアンモジュールが貰えるらしいけどバブルから目的地までどれくらいだっけ? 調べたら本拠地から870光年か…
探査船ならあっという間だけど距離飛べない船だと少し遠く感じる サーゴイド戦はまだやったこと無いなあ
船組んでやってみるか 今回の報酬はクラス4のガーディアンFSDブースターか。
クラス5持ってるけど行ってみるか。 ガーディアンFSDブースターって買えたよね
horizon持ってない人向けと思ったけど、それだとそもそもサーゴイド相手にするのもしんどそうだしな… そういえばちょっとした手順踏まないとhorizon持ってても買えないか
でも、開放してない人の方が少ない気もする ようやくCZに慣れたと思ったら次はサーゴイドか、楽しいけど忙しいな
上手い人の動画見てるけど、ホントうますぎたりで実際にやってみるまで参考にできるかがホント分からんのが辛さであり楽しみ このCG開催場所まで来れて尚且つ上位75%に入るプレイヤーなら大抵持ってそうだよね。 >>961
自分と同じ考えの人がいてなんだか安心したのでお布施と思ってhorizon買ってきたぜ 現物と一緒にFSDブースターのアンロックもしてくれるんだ
horizonを買う予定が無いCMDRが1週間早くブースターを入手できる可能性がある
ただしJameson MemorialにあるAX兵装だけで…と
>>971
o7 CMDR定価だとちょっと考えるけどセール中なら十二分に価値があると信じる でもねぇ
全部アンロックした経験からするとアンロック後はやることなくて、必死にアンロック作業してるときが一番楽しかったなと せっかくだし参加するかと目的地の船にオートドッキングを動作させて席を少し離れて戻ったら自分の船が爆散しててプレアデスで復活した
何が起こったのかさっぱりだけど時間が無駄になったのは確かだ…
>>974
確かにそれは分かるかも
船を買ってアセンやエンジニアしてるときとか時間を忘れてやってたわ CG会場行きの定期便出してくれ。トリチウム 50T 払うわ。 >>961
欲しい時が買い時だし一番楽しめると思うぜ。 >>976
それいいな。既に現地にFCで到着しちゃってるけど、集合時間が合うなら拾いに行くよ。
もし他にも相乗りしたい人がいるならバブルのどこかに集まってくれればいいし。ちなみにPC版。 horizon持ってて交易探索が最高ランクだけど、未だにガーディアンFSD持ってないわ。
戦闘が苦手でなあ。 SRV戦闘だから余裕よ多対一の状況作らなきゃセンチネルはざこ 遺跡にいく船にポイントディフェンス付けとけばミサイルも脅威じゃなくなるからおすすめ
後はブループリント出す手順を覚えるだけ 他の人も言ってるけど近くに船おいてミサイル迎撃できるようにしとく
ゆっくり移動して湧いた敵を1体だけ相手して武器に4シールドに残り割り振って砲台モードで打って
一番最後に祭壇のところの柱一本起動して、全部起動した時に敵が再度湧いた時にそなえて
シールドが削れてたら回復するまで無理に動かない、車体のほう削れてたら一回船に戻って全回復
弾薬切れるのだけは困るから念のためにマテリアルで補充できるようにしとく
SRVの基本の設定がそもそもヒドイので前進後退をWとSに割り振るとか、砲台の反転設定消したりで自分好みに動けるようにしとく
戦闘めっちゃ苦手で解放した時はこんな感じでやってたな このゲーム操作が複雑だから
しばらく放置してまたやるかーってなった時にキーコンの確認からやらなきゃならないのがつらみ 遺跡の上走ってるとよく段差に引っ掛かってHULLが削れるわ dualshock4が壊れたから箱コンにする予定だけど、またキーコンやるのかと思うと鬱 先日購入したんだけど、FSSに入って最初のヘルプ画面が表示されると、
一切の操作を受け付けなくなって進行不可能になる・・・(ゲームは動いてる)
どなたか対策ご存知ですか? キーコンフィグ眺めてたら解決してた良かった
Hボタン押してたとかかねFSSのヘルプがどんなのか覚えてない 今回のCGまだTier1の半分も進んでないとか遅々としてるね
場所が地味に遠いのとサーゴイド相手が面倒なのかね 操作が分からなくて詰むのはあるあるだな
俺もいきなり爆死した時はバグか噂の宇宙人の攻撃かと疑った horizon面白いなぁ
100隻近いキャピタルシップが集まって生身のCMDRがひっきりなしに往来してるのがもう楽しい
エンジニア開放用のレアグッズも現地で調達できてありがたいけど100万crとかで売られてるのは妥当な値段なのかな? 基本的には妥当じゃないから売ってる場所調べて自分で買ったほうがいいけど
レアの品物って購入制限あるから何往復もしたくねーよって場合に時間を金で買って妥当か判断 入手が安定しないmodular terminalならFCで買うのもアリかもしれない >>978
お−ありがとう。そう言ってくれるだけでうれしいわ。ただ、俺コミュ力ないのと小心者だから気持ちだけ受け取っとく。
あと追加情報で Yuanjia で今ならガーディアンアンロック条件のマテリアル数が75%オフだから、生きたいやつはgo。 >>997
hahaha別にコミュニケーションはいらんしSoloモードだって構わないよ。
まぁ他にも運んで欲しい人いたら言ってねー。 サルゴイドなのかターゴイドなのかサーゴイドなのかハッキリしたい
最初はサルゴイドだって聞いたんだけど
自動翻訳がサーゴイドって言ったからサーゴイドになった? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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