【総合】Slay the Spire
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行動カードのデッキを構築しながらダンジョンを進むローグライクなゲーム
steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/646570/Slay_the_Spire/
英語wiki
https://slay-the-spire.wikia.com/wiki/Slay_the_spire_Wiki
日本語wiki
https://wikiwiki.jp/slaythespire/
PCゲームスレ
Slay the Spire Ascension38
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1593158705/
家庭用ゲームスレ
【Switch/PS4/XB1】 Slay the Spire part3 【家庭用】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1586884243/
>>980を踏んだ人が宣言をし、スレ建て及び次スレに誘導してください。
>>980が失敗や、>>990を過ぎても宣言されない場合、
次スレが立っていない事を確認してから他の者が宣言し、速やかにスレ建てを行ってください。
※1行目に!extend:on:vvvvv:1000:512を挿入してください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>78
俺はSteamリモートだけど、タッチミスは問答無用で保存リセットするわ
さすがに仕方ない iPhone版を買おうと思ってるんだけど、どんな感じなんでしょうか。
STEAMのリモートプレイと同じぐらいですか? 慣れればって感じ
PC版やったことないけどPC版やったことない俺でも最初の操作性の悪さには相当ストレス溜まった
特にテキスト知らないカードが多いうちは確認にえらい手間取った
でもある程度慣れてきてテキストも頭に入るとほとんど問題ないかな うーむ・・・
STEAMのリモートプレイでもやりにくい僕には向かないか・・・ 今日iOS版ダウンロードして3回やって心臓まできたけど時間泥棒やな
もちろんいい意味で 最近アイクラ以外ボスレリ交換しまくってるけどどうなんかな
エナジー3のまま三層行くパターンが嫌で少しでも確率上げたい足掻きなんだけど ディフェクトはエナジー3のままでもA20心臓はそんな困らないからスタレリ交換はしたことないな 基本的にはボスレリ交換は運ゲーだから、他の選択肢と比較して他に良いのがない時に考えるようにしてるな そうだね
後はリサイクルとかダブルエナジーとか加速とかが使いやすいからかも 自分の質問としては、ブリムストーン買って心臓行けるデッキってある?
この間久しぶりにアイクラやったら最序盤が全然良い感じじゃなくて、寄ったショップも微妙で唯一光るのがブリムストーンって所を悩んで買ったんだが
とてもじゃないけど心臓に行けるデッキは組めてなくてダブルボス撃破で終わったんだけども、ブリムストーンで心臓に行けるデッキが思い付かなくてさ そもそもブリムストーン時代驚くほど心臓と相性悪いからそれで突破できるんだったらブリムストーンなんか取らなくても余裕でいける やっぱ相性最悪だよな
とはいえ、あって勝てるならなくても勝てるってのは極論じゃね?
自分は間違いなく買ったお掛けでクリアラインのダブルボスまで突破したし、途中の仮定をガン無視して評価するのはどうかと
そのブリムストーンあって勝てるデッキってのがどんなのかなって質問な訳よ https://i.imgur.com/5tR3GG3.jpg
https://i.imgur.com/i6m3n2z.jpg
ダメージスケールの無いバリケデッキで心臓戦どうすんだこれって困ってた所に4層店で見つけたブリムストーンのおかげでクリアまで持っていけたプレーはあった 速攻しないと相当厳しいがこっちの筋力増加ペースもそんなに速くないってなると、たしかにブロックデッキくらいかもな
リミットブレイクの回転が速くてドロー運もついてくるならできなくはないかもだけど正直勝つ画が想像しづらい 流石にブリムストーンは心臓行かないこと前提だなあ
ピラミッドに幻姿や闇の足枷なんかが入ってたら買えるのかもしんないけど
リミブレだけ持ってて一向に種が手に入らない時とか? スゴいデッキだな
非常ボタンとか使ったことないわ、しかも二枚とは恐れ入る
塹壕もバリケも出なかったからなぁ
塹壕バリケと幻視あたり持っててやっと突撃できたレベルか 非常ボタンとバリケは相性いいんだろうな…
とは思ってるがどっちも揃ったこと一度もない
ブリムストーン、安い悪魔化って意味ではバリケに対するカリパスに似てるのかもしれんな
それにしてもデメリットでかすぎるけど 非常ボタンはアイクラ以外でもブラー、フロスト、掌などそれぞれ使いやすいカードと運用できて結構好き
次ターンまでに全力で押し切ったり特殊行動の誘発とかパターン読んでも凌げるし 非常ボタンのデバフ下だろうが問題無く塹壕でブロック稼げるのがポイント 非常ボタンは文字通りの非常ボタンなんで結構役立つ
サイレントだとブラーと一緒に使えば次ターンに持ち越せるし
死霊化後に敏捷性落ちてても素のブロック高いから誤魔化しが効くし
先に引いてくりゃ次ターン死霊化引けるの判ってんならそれまでの時間稼ぎになる事もある
非常ボタンでやり過ごした次ターンは金切り声でダメ軽減とかな ブリムストーン取って道中で得られる利潤と心臓の難易度上昇幅は全く釣り合ってないからね
2ターン目までに速攻で100ブロック稼いで保持できるデッキってそれもう筋力いらなくねってなるし 威風堂々と策士とバックフリップとアクロバットと窒息その他で半永久的に殴り続けるデッキできたけど
カード名から絵面を想像すると酷いな ヌロスのイベントでケトルベル渡すとこれまでに獲得した筋力失うのをたった今知った
きっちり三回強化してたけど好奇心で選んでしもうた >>108
普通に知らなかった 言われなければケトルベルの説明だけ読んで安全確認ヨシ!しそう
厳密にはケトルベルにカウンターを乗せて、戦闘開始時にカウンター分の筋力を得るって効果なのかね
そういえば瓶詰って『獲得時、〜〜』から始まるけど食わせても効果継続なのか
それとも瓶詰自体が無いと後半のテキストが働かないのか
ヌロスイベが既にレアだからこの辺りの知識はボロボロ 全く勝てない初心者にオススメのサイトか動画かないですかね?
何を拾って捨てるみたいなセオリーすらわからないのですが 俺はjorbsとjrm1hの動画で覚えたな
英語分からなくてもプレイ見てるだけで勉強になる 俺もjorbs視てるわ、後はwiki見て全部のカードとレリックの効果覚えたりかな もしくは日本人配信者で視聴者のリアルタイムコメント読んでるだけでもためになると思う
プレイングスキルはピンキリなんだろうけど集合知は偉大 あとは取り敢えず動画撮っといてプレイングに迷った場面あったらまるごとでもyoutubeとかに上げてここでアドバイス貰うとか
秒数なりact2のこの辺りとかアタリつけてくれるなら見やすいし何切る問題っぽいのを話すの俺は結構好き なんとなくwikiだけ見て一応の強い動き把握してアセ15あたりまで上げたけど通り一遍な進め方になっちゃった上に段々勝てなくなってきた
HS繋がりで知ってるライフコーチくらいしか配信者知らないがあの髭相変わらず思考時間エグすぎる ウォッチャーの解放条件ってディフェクトを使用する以外にありますか?
3キャラクリアしても終点出してもずっとロックされてて何が条件なのか分からない…
ずっと3rdcharacters〜って書いてある >>117 いずれかのキャラでAct3を倒す とかだった気がする ウォッチャーのパッチ後に3キャラで改めて倒すとかじゃないっけ
それで解決してるの見た事ある気がする ディフェクトと同時にウォッチャー開放されてたぞ
サイレントクリアで十分なはず サイレントで鋼の嵐デッキ組んだつもりがピラミッド引いたらメッタ切りバックフリップで無限ループするデッキになったわ 3キャラともAct3は突破してるんですけどね…
よく知らずにmod突っ込んで始めたせいでアンロックおかしくなったのかなあ
とりあえず初期化でもしてみますありがとう 解決しました
最初からmod入れてたのが原因だったみたい
初期化してからACT3クリアしたらウォッチャー解禁されました こっちのスレはMODの話題もOKってんなら
スレタイにこれを入れても良かったかもね
https://ux.getuploader.com/StSModJP/ 日本語対応mod少ないと思ってたけど翻訳してる人いたんだな ディフェクトだけ心臓安定して倒せねー
まぁ正確には塔の矛盾倒すのが遅すぎて被弾しちゃうわ
ランダム攻撃キツすぎる 血のガラス瓶持ってたらHP取られずにそれと牙と交換して貰えるんだな
結構やってるけど初めて知った 「エリート→休憩」と「エリート以外→アプグレ」だとだいたい前者の方が強くなるってことに気付いた
考えてみればアプグレだとおおむね回ってきたターン(か、パワーならそれ以降)しか効果ないけど、レリックだとパッシブで効果発揮するもんな
いやもちろんレリックの引き運もあるけど、カードだって使えるタイミング使えないタイミングあることを考えると 俺はカードアプグレしたい欲に負けちゃう
動画の人見たいに完璧にレリック使いこなせないわ
すーぐ忘れる >>130
俺も最近知ったわ
牙の誘惑に負けて何度玉砕したか… 序盤のアプグレの優先順位どうしてる?
自分は原則、優先順位高いほうから
高打点アタック(確殺ラインを上げる)
アプグレでコストが下がるアタック(プレイできる枚数を増やす)
0コストアタック(無力化とか。手札にきたら必ずプレイできるので)
アプグレで状態異常のターン数が延びるアタック
AoE系のアタック(スライムやグレムリンの群れ対策。スライムボスなら↑と優先順位変える)
アプグレでコストが下がるスキル
その他
…みたいな感じなんだけども
もちろん例外はいろいろあるけど、おおむねボスグレムリン意識してる感じ 1層は高打点アタック優先でアプグレかな
サイレントなんかも2コスアタック取りに行ってエリートに備える コスト下げた後スネッコアイが出て泣いたこともあったから影響が大きいもの以外はコスト下げるのあんまり好きじゃない 一層は打点上げが基本だと思うけど、噴火とかは他に有効打点が稼げないならコスト下げるしかない
あるなら後回し 強打と噴火はアプグレするべきかよく悩む
サイレントのあれは最後まで有能だから悩まないんだけど 強打は迷うけど噴火は大体するなあ
憤怒に入りたい時入って倒し切るのが大事だと思ってるから
最悪憤怒状態で噴火打ってもいいし 平静状態から憤怒してエナジー足りなくて倒し切れないってあんまなくね?
ちゃんと平静に入るように心がけてれば序盤ではそこまでアップグレードは必要でもない気がする
むしろ強打は割と優先的にアップグレードするけどな
ラガブーリンとグレムリンボスの倒しやすさが違う 素の状態から憤怒するってことじゃないの?
俺はほとんどアップグレードしてるなぁ
強打もアップグレードする 無色カードの 不死, 完全無欠, 富と名声 って普通に出てきますか?
この3枚だけ獲得できずにいるんですが、wiki見てもこの3枚について書かれてなくて困ってます。 iPhone版も買ってしまった
このゲーム、出先での時間潰しにいいよな >>149
それはウォッチャーの願いってレアカード使うと出てくる iPhone版友達に勧めてるけどカードゲームやってた人は理解度早い
強いカードが分かってる スネッコ神がないのは偶像崇拝禁止されてるからですか? SwitchのDL版とXbox版とiOS版とWindows版持ってるからさすがにもういいかな… 全知+を雷瓶に入れて鏡で複製、
全知全知で神霊化と威風堂々2回掛け圧勝って思ったら、目覚めし者で死にそうになって辛勝 スマホ版だけど、不器用(エセリアル付きの呪い)で進化が発動しないバグのせいで負けたんだが ほんとだwwwwww炎の息と違って呪いじゃ発動しなかった
これはバグですわ 見てないから分からないんだが日本語訳が間違ってるとか? 仕様が自分の思い通りでないことをバグと言っているだけ 勘違いしてただけで呪いで発動しないならそれで良いと思うよw
捻くれすぎだろ カードゲームに手を出してみようと思っているんだが
世界的にも一番人気ってこれ? ローグライクガードゲームのジャンルなら一番じゃね? 対人とローグライクじゃ楽しさが全然違うからなあ
強いて言うなら今後も継続してアプデや新規カード追加が見込めてずっと楽しめるのがHS、今後何もアプデがなかろうと無限に時間が溶けるから途中で自制しなきゃいけないのがStSって印象 マジでこのゲーム飽きる気がしない
汗20心臓全キャラやってもまだ周回してる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています