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【総合】Slay the Spire
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイW cdee-nX/I)
垢版 |
2020/07/08(水) 15:18:07.98ID:u6K2bJ8B0
!extend::vvvvv:1000:512
!extend::vvvvv:1000:512
行動カードのデッキを構築しながらダンジョンを進むローグライクなゲーム

steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/646570/Slay_the_Spire/

英語wiki
https://slay-the-spire.wikia.com/wiki/Slay_the_spire_Wiki

日本語wiki
https://wikiwiki.jp/slaythespire/

PCゲームスレ
Slay the Spire Ascension38
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1593158705/

家庭用ゲームスレ
【Switch/PS4/XB1】 Slay the Spire part3 【家庭用】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1586884243/

>>980を踏んだ人が宣言をし、スレ建て及び次スレに誘導してください。
>>980が失敗や、>>990を過ぎても宣言されない場合、
次スレが立っていない事を確認してから他の者が宣言し、速やかにスレ建てを行ってください。

※1行目に!extend:on:vvvvv:1000:512を挿入してください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0259名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-b5in)
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2020/09/16(水) 08:43:45.29ID:rXKBKEYi0
>>241
おお!情報ありがとう!
これでやっとベータアート全部確認できる…
0264名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e1f-BxYg)
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2020/09/29(火) 10:04:33.93ID:F3eknsKn0
ケトルベルで筋力+3、バジュラで筋力+1、ビー玉袋も所持
タイムイーターは初手にラグナロク来ちゃったから、UG済みのかんしゃく3枚を打ち込んだのは覚えてる
更に手札使ったかは記憶が曖昧、計算すればいいんだろうが
0265名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e1f-BxYg)
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2020/09/29(火) 10:12:21.27ID:F3eknsKn0
ポーションで平穏スタンスにして全治コンボ起動
スタンス変更とエクトプラズムのエナジーからラグナロク+を追加で打ち込んでぴったり12枚で消しとんでた気がする
0270名無しさんの野望 (ワッチョイW de44-MoL4)
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2020/10/08(木) 23:37:58.09ID:IJrHKH7a0
日本語化パッチ許可得て誰か配布してくれないかな
マジで良さげなのあっても日本語対応してないの辛い
0271名無しさんの野望 (ワッチョイW de44-MoL4)
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2020/10/08(木) 23:38:57.36ID:IJrHKH7a0
あ、modの話ね
連投すまん
0273名無しさんの野望 (ワッチョイ 21b1-45kF)
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2020/10/24(土) 13:38:24.44ID:t7S/j7S70
どなたかJorbs'sModJP_20200319.zip
のパス知ってる方おりませんか
0274名無しさんの野望 (ワッチョイ 21b1-45kF)
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2020/10/24(土) 13:42:06.97ID:t7S/j7S70
>>273
自己解決しました
連投失礼
0277名無しさんの野望 (ワッチョイW 02dc-THo2)
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2020/10/26(月) 09:11:02.24ID:mE1s+PTV0
mod始めるとやばいな、、、まだこのゲームは時間を盗んで行くのか、、、
0278名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-5K+C)
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2020/10/26(月) 12:19:21.28ID:QsCWgrfea
MODのキャラってバランス難しいよな
魔理沙はちょうどいいけど呪術師は弱すぎな感じあるし逆に無形をテーマにしてるこいしとか強すぎる感じあるし
0280名無しさんの野望 (ワッチョイ 8273-tMQb)
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2020/10/26(月) 18:50:11.70ID:R4gejXtd0
パッションリップのmodで遊んでる人いる?
固有効果って
『バトル終了時、ガードしてないダメージがあったら最大HP1アップ』って意味でいいのかな
0284名無しさんの野望 (ワッチョイ 39b1-Kbrf)
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2020/10/27(火) 05:22:38.62ID:xVgqTrpA0
パッドのキーコンがうまくいかねえ
キーボードの横にコントローラーって欄あるのに入れ替えたりできない
右スティック入力し続けてもスクロールしなかったり△とか□に割り当てられなかったりなんでだろ
0286名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-5K+C)
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2020/10/27(火) 08:16:44.99ID:jfI2vb26a
サムネの絵は本物っぽいけどリリースした的な記述がどこにもないんだよな
アンドロイド版リリースしたならSteamの方でもなんかしら記載あると思うけどないし
0290284 (ワッチョイ 89b1-Jz5G)
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2020/10/28(水) 16:36:44.94ID:xjP5MOob0
いろいろいじってたらできたわ
他のゲームはパッド繋いでも特に設定いらなかったから苦労した
ゲームメニューの設定からじゃなく、steamのほうからやらないとだめなのね

常識なのかもしれないけど一応
Big Pictureモードからライブラリ→Slay the Spire→ゲームを管理→コントローラ設定→右スティック→MWU(MWD)クリック→右下のアクティベイターを表示クリック→
起動タイプ:普通押し、長押しで繰り返し(ターボ):オン
でできた 起動タイプ長押しにするとスクロールまで少し時間かかるから普通に
ハプティクス、サイクルバインドはよくわかんないから手つけてないけど自分と同じような人がいたら役にたつ?かも
0291名無しさんの野望 (ワッチョイ 1373-CXnf)
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2020/10/28(水) 18:02:49.41ID:3Pg4ESA20
ここを参考にmodキャラ作ったんだけど

https://qiita.com/levelnineteen/items/d59b09c04d918be27ab9

MTS.cmdが
『.\jre\bin\javaw.exeが見つかりません』ってエラーを出しちゃう
SlayTheSpireフォルダの直下に入れてて、binファイルの中にjavaw.exeもあるし、管理者でも実行してるのに
どうしても通らない

ワークショップからサブスクライブした他のmodは
mod the Spireで実行できるんだけど
自作modを使う方法ってないのかな

直下にmodsフォルダを作っても
mts-launcherの方だと、ワークショップのフォルダを参照するみたいだし

サブスクライブした他の人のmodを自分のに差し替えてしまえば実行できる気もするけど
そういう無茶やるとエラー出たときに原因分からなくなるから気が進まない
0292名無しさんの野望 (ワッチョイ 19b1-IqLL)
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2020/10/28(水) 21:33:54.27ID:wucHjK2W0
>>278
curseは適当に呪いさばいてるだけで簡単じゃないか?
教皇とかのが難しい
0293名無しさんの野望 (ワッチョイ fb69-L1Xi)
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2020/10/29(木) 01:38:56.26ID:/2KqbZvN0
>>291
すげえよ応援してるわ
参考にならないかもだが、こっちの環境について書きます 長文すいません

steamapps/common/Slaythespire 直下に
サブスクライブしたModsThespire.jarのコピーを入れ 空のmodsフォルダを作成
mods内に 作成したMod と サブスクライブを外した魔理沙,Hermit,Cursed Mod を入れる。
この手順の後、
/Slaythespire 直下のModsThespire.jar を起動すると mods内に入れたMod4つが読み込まれる。
また、
/Slaythespire 直下のmts-lancher.jar の起動
/Slaythespire 直下にMTS.cmdとModTheSpire.jarがある状態にしてMTS.cmd の起動
単純に SteamのSlayTheSpire起動時に出てくる[With Modをプレイ]を選択して起動
の方法でもSlaythespire/modsフォルダ内のMod4つが読み込まれる。
なので /Slaythespire直下にmodsかModsの名前のフォルダ(modだとだめ) を作成してあれば
Steamからの通常のMod起動で読み込まれると思ってるけど、 エラーの原因は分からないな
0294名無しさんの野望 (ワッチョイ 1373-CXnf)
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2020/10/29(木) 03:17:59.61ID:PzSDWRIA0
>>293
めちゃめちゃ検証してくれてる!ありがとう!
サブスクライブを一旦外してmodsに入れるって発想はなかった
試しにCursedでやってみたらCursedは読み込めたので
MTS.cmdと自作modsが別々にエラーを出してて問題が分かりにくくなってたんだ
おかげで修正点が分かった
本当にありがとう!
0295名無しさんの野望 (ワッチョイ fb69-L1Xi)
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2020/10/29(木) 03:36:21.33ID:/2KqbZvN0
>>294
良かったぜ。 頑張って!
0296名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-+Yz4)
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2020/10/29(木) 07:26:21.61ID:u/PrJtbM0
妹紅のMOD翻訳しようと思ったけどローカライズのフォルダなくてjsonじゃなくてclassファイルしか入ってねえわ
こういう場合どうすりゃいいんだ
0301名無しさんの野望 (中止T Sxc5-L1Xi)
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2020/10/31(土) 00:05:46.94ID:quHK+CPPxHLWN
lobptomy modラスボス撃破記念
どうすればいいかわかんなくて色々mod入れてブーストしてみたけど
ラブ2枚から始まる∞ループでタイムイーター系の敵以外全部どうにかなることに気がついてしまった

@ラブでラブを増やす
Aラブでコントロールチームを増やす
Bコントロールチームでラブ2枚のコストを0にする
Cラブでラブとコントロールチームを切れないように確保する
これで全てのカードが使い放題になる

クリア時のデッキ
https://imgur.com/a/z0FP6Wq
0302名無しさんの野望 (中止 fb69-L1Xi)
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2020/10/31(土) 02:45:11.53ID:nQ7m8e7K0HLWN
>>300
翻訳お疲れ様 そのコメントのおかげで前スレから日本語化の方法を学びましたわ
CapriCore Mod の翻訳の事じゃなかったら完全に的外れなんだが
CapriCore Modだったら、cards.jsonの ~~mod:キーワード: の
後ろの: の前に半角スペースを入れると良いみたいっすよ (例: ~~mod:バースト :)
多言語見たら半角スペース入ってないのになぜ必要かは…分からん
0306名無しさんの野望 (ワッチョイ fb69-L1Xi)
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2020/11/02(月) 01:00:31.45ID:mK1fCnnp0
>>305
このURLに移動するとInstallationって所にインストール方法が書いてあるね
Installation2行目あたりのreleases page からJarファイルをダウンロードできるリンク先に飛べる
そこからJarファイルをダウンロードして、
SlayTheSpire/mods ディレクトリにJarファイルを格納すると出来るはず
0308名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-uSwJ)
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2020/11/02(月) 19:59:56.16ID:1pt7rwo60
妹紅のMOD翻訳したんだけど
せっかくだしある程度プレイして文章と挙動が大体あってそうならアップロードしようかと思うんだが>>124のあぷろだって使っても大丈夫?
0310名無しさんの野望 (ワッチョイW f61f-+M+9)
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2020/11/04(水) 23:52:21.82ID:DGMBGx0h0
魔理沙modの日本語や数字表示がバグっているカードがいくつかあるんですけど、対処法ってあるんですかね?
英名:acclerationのカードが日本語では名前も効果も見れなかったり、英名:dragon meteorが約6万ダメージ出すことになってたり(実際は36ダメージだった)中々ぶっ飛んでるんです。
他modの併用はしてないんですが、サブスクライブも外すべきですか?
0311名無しさんの野望 (ワッチョイ 3669-D/bg)
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2020/11/05(木) 17:01:25.95ID:H36d6kwW0
>>310  
長文すいません。slaythespireってすげえわ
Q1:英名:acclerationのカードが日本語では名前も効果も見れない
A1:TS05_Marisa.jar/localizationに格納されているローカライズ用jsonファイル
ThMod_Fnh_cards-jp.json にacclerationのカード文章が入っていない。483行目あたり
英語版のThMod_Fnh_cards.jsonには記載されている。
【(英語版)ThMod_Fnh_cards.jsonの内容 (1番下部分)】
"Acceleration": {
"NAME": "Acceleration",
"DESCRIPTION": : "Draw top !B! cards in your draw pile. NL Amplify [E] : Draw top !M! cards in your draw pile.",
"UPGRADE_DESCRIPTION": "Retain . NL Draw !M! cards. NL Amplify [E] : Draw !M! cards."
},
Q2:英名:ドラゴンメテオがなんかおかしい
A2:Q1と同じローカライズ用jsonファイルの表記が異なる。参照変数が違うのでおかしくなっている?
【(日本語版)ThMod_Fnh_cards-jp.jsonの内容】
"DragonMeteor": {
"NAME": "ドラゴンメテオ",
"DESCRIPTION": "!D! ダメージを与える。 NL 廃棄 したカード 1 枚ごとに、!M! の追加ダメージを与える。",
"UPGRADE_DESCRIPTION": "WWWWWWWWWWW"
},
【(英語版)ThMod_Fnh_cards.jsonの内容】
"DragonMeteor": {
"NAME": "Dragon Meteor",
"DESCRIPTION": "Deal !B! damage. NL Deals an additional !M! damage for each card in your exhaust pile.",
"UPGRADE_DESCRIPTION": "WWWWWWWWWWW"
},
!D!を !B!に変える。
================================================================
対策方法@:日本語版を諦め英語版で起動する。
対策方法A:TS05_Marisa.jar/localization/ThMod_Fnh_cards-jp.jsonの変更をする。
ThMod_Fnh_cards-jp.json に"Acceleration":{~~}文章を和訳して加える。
ThMod_Fnh_cards-jp.json のA2上記部分 !D! を !B! に変える
================================================================
対策方法Aの手順参考:
以前のスレ
Slay the Spire Ascension17 455レス目あたりを確認
ttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1546150271/

windowsでの方法
1 :7-zipをダウンロード
2 :TS05_Marisa.jarをTS05_Marisa.zipにリネーム
3 :TS05_Marisa.zipを右クリックし7-zip>開くを選ぶ
4 :ThMod_Fnh_cards-jp.json ThMod_Fnh_cards.jsonをデスクトップにコピー
5 :JSONEditorOnlineでThMod_Fnh_cards-jp.jsonを編集
6 :編集したThMod_Fnh_cards-jp.jsonを 7-Zipのウインドウへドロップ
7 :TS05_Marisa.zip を TS05_Marisa.jarにリネーム
8 :起動試行する
================================================================
0321名無しさんの野望 (HappyBirthday! MM1f-X2xk)
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2020/11/20(金) 12:26:37.33ID:iTp+2QMGMHAPPY
ようやくmod手を出したけど魔理沙はビジュアル面もゲームバランス面もすごいな
プレートアーマー積みまくれたりスネッコファイナルスパークとかには笑ってしまったが
0324名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-N/60)
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2020/11/21(土) 19:34:32.79ID:iz6K8BDP0
漠然とした質問で申し訳ないんだけどおすすめMODとかってある?
当然合う合わないあると思うんで自分で一つ一つ試していくしかないかな
キャラ追加系とか、バランスを崩さない程度に便利なやつとかあれば知りたい
0325名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f73-0Xpz)
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2020/11/23(月) 10:11:16.63ID:TMlrzzXE0
個人的にmodっぽくて好きなの
downfall
the animator
administrix
バニラに割と近いの
the hermit
the servant
別ゲーバカゲー(いい意味で)
hololivemod

marisaもバニラに近かった気がするけど
触ったのずいぶん昔で忘れちゃった
0329名無しさんの野望 (ニククエ MMcf-9Nwg)
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2020/11/29(日) 21:35:21.43ID:5uZy8/lTMNIKU
ブレードダンサーのMOD翻訳しました
>>318の所に上げましたパスも同じです
俺の環境ではオーブの翻訳がどうしても反映されなかったのでオーブの内容をリードミーに書きました
反映させる方法がわかる方がいたら教えて下さい
0330名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-W+Es)
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2020/11/30(月) 16:28:55.77ID:ykqg548q0
翻訳MODは.jarファイルの先のlocalizationってところに置かないといけないみたいだけど、.jarファイルが開けないって場合はどうしたらいいですか?
自分でググってみたらJAVA(TM) Platform SE binary使えって書いてあって、それ使って開こうとしても読み込み中のクルクルが一瞬表示されるだけで開けない
開く、プログラムから開くのどっちでもダメ
知識乏しいから何が合ってて何がだめなのかがよくわからん
0332名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-W+Es)
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2020/11/30(月) 17:12:35.94ID:ykqg548q0
>>331
スゴイ、できました!
拡張子を変えるって発想はなかったです
解凍したあと圧縮する方法がわからなかったのでzipファイルのまま翻訳を上書きして.jarに戻したら日本語になってました
感謝です
0338名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-EiE+)
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2020/12/23(水) 12:44:29.17ID:JgF7gSkZa
The WITCHプレイした感じ結構良さそうだったから翻訳してみようとしたんだけどローカライズフォルダなくてclassファイルしかないタイプのMODだったわ
たまにあるけどこのタイプのヤツの翻訳方法がわからん
0339名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f81-Q1Mp)
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2020/12/29(火) 10:04:08.19ID:yERSloe50
>>337
自分も同様です。
必要なmodは全部入れてるはずなんですけど
マシンパワーが足りないんですかね
0340名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f81-XtFz)
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2020/12/29(火) 11:40:59.90ID:yERSloe50
>>337
英語化したら出来ました!
0341名無しさんの野望 (ワッチョイW 4902-kmlO)
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2021/01/02(土) 02:48:04.36ID:ooOwhL1M0
この前のセールで買って始めたけどマジ時間泥棒だな。一周1時間40分とかかかっちゃうんだけど慣れてきたら40分ぐらいには落ち着くもん?
初サイレンスで初期エナジーのままデカ&ドヌーに突入したけど倒せて嬉しいよりめっちゃ疲れた…
0343名無しさんの野望 (ワッチョイW 4902-kmlO)
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2021/01/02(土) 03:20:04.03ID:ooOwhL1M0
初サイレントねえさんでAct3のボス倒せたけど初期エナジーだわターン後に手札捨てないレリック取っちゃうわデッキはナイフビルドっぽい何かになって手持ちカードに溺れるわ疲れたわい
後の2人はややこしいらしいし脳と時間が溶けそうだ…
でも止められない止まらない
0345名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-Jh9r)
垢版 |
2021/01/02(土) 23:24:44.55ID:xuZ/1QrM0
The Administrix(豊聡耳神子)のMOD翻訳しました。
>>318のところに上げました。パスも同じです。
変数!ax:M2!を使ってるカードの表示が一部バグってます。
複数のキーワードを使用して獲得できる数値が違うときに使用される変数のようです。
大体の場合バグって表示されるキーワードの前に普通に表示されているキーワードがあるはずなので
それの半分の数値を獲得できると思ってください。
ちゃんと表示する方法が分かる方いたら教えて下さい。
0346名無しさんの野望 (ワッチョイ 4673-E95m)
垢版 |
2021/01/05(火) 23:36:32.78ID:fmQT6qgC0
downfallはdownfall.jar内の
champResources
expansioncontentResources
downfallResources
の3つのlocalization\jpnの中身の何かが足りてないようです
engのフォルダをまんまコピーしてjpnリネームしたら起動しました
日本語化してる人いたら参考にどうぞ
0348名無しさんの野望 (ワッチョイW 2ebc-TFk0)
垢版 |
2021/01/06(水) 01:23:28.46ID:ZYTYlRhe0
今日買って16時間やってたわ…。
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