【Bannerlord】Mount&Blade2 161馬力【Warband】
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↑文頭にコレを3行重ねてスレ立てすること
このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。
待望の続編 Mount&Blade BannerLordがアーリーアクセス開始。
SteamのDL販売や各種ウェブストアから購入でき、公式日本語対応が予定されています。
Bannerlord用@wikiはこちら
https://w.atwiki.jp/bannerlord/
次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速すること
※前スレ
【Bannerlord】Mount&Blade2 160馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1591538354/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 1.4.1で追加された女の子は戦力不利でも突撃してくるね 指揮官倒したら敗走しやすくなるとかあるのかな。感覚的にはあんまり影響なさそうだが。 体感士気崩壊しやすくなる気がする
名前付きが残ってるとなかなか逃げ出さない 1.4.1にしてから敵兵に当たり判定が無い無敵の子供が数人混じってて倒せないんだけど・・
何かのModのせいかな 方陣とかってどうやるのかわからんから、常に全軍F6 兄貴にお金持っていきたいんだがどこにいるか分からない >>108
いやいるね、判定が無い奴
追撃してるとたまにいる 今のバージョン国王が土地持っていきすぎだから次のパッチで改善して欲しいな >>114
どこの国でプレイしても家臣が全く加増されない
こんなんじゃ内紛不可避だろってレベル 2と無印比較してるんだが、無印は移動を早くできないのとコントローラー非対応なのがきつい。これってなんとかならんのか。 >>111
F3>F5だった気がする
ワイは横陣、シールドウォール、散開、方陣よく使う 高レベルのキャラがやられるほどより大きなモラル低下が起きて、さらに将軍だと低下値が2倍になるっぽい。
ただし影響があるのは周囲の兵士10人まで。
兵のモラルが下がりきって逃亡するときに、更に周りの10人のモラルが下がるので、連鎖崩壊が起こるようになってる。 騎兵突撃の時になんとなく魚鱗陣にしてるけど何かバフあったりするんかな…… >>100
コンパニオン育てたいならmodでポイント振り直しだな 難易度リアリスティックで兵力差3倍の城を落とす方法を教えてください。 今も同じかわからないけど1ヶ月くらい前に遊んでた頃は囲んでたら食料切れの士気低下で瓦解してた
たいてい兵数が激減しだしたら攻めてくるけど
そもそもリアリスティックで3倍の相手に勝つってのはちょっと無理すじじゃないかなー
今の守備兵数がどんな具合か知らないけど、コンパニオン軍団で水増しすればもうちょっと差を埋められるのでは 次のアプデでパーティや工房の操作画面変わるぽいな。
動画付きで説明あったわ。 ベースコードからがっつり大改修してて殆どのmodが死ぬとかなんとか書いてたな >>126
兵力差3倍なら城から撃って出てくるんじゃね?
野戦で撃破しろ 初歩的な質問で申し訳ない
戦闘中に部隊の向きを変える方法を知ってる人いたら教えて頂きたいです >>133
兵種選択→F2→向いて欲しい方角をクリック >>126
弓→撤退とかの小狡い手を使わない限り、
リアリスティックで3倍の敵が籠もる城に寄せてる時点で負け そういや皆のオススメな編成ってどんなの?
野戦だとオール騎兵フーザイト弓騎兵多めとか気楽で好きだな このゲームって完全待ち伏せアンブッシュってできないよね 嫁ってもしかして時分の部隊に入れてないと子供できない?
うちの軍団の片翼を担ってるシルビンドちゃんが
アラフォーになってもまるでさっぱりおめでたの気配がないんだが 野戦で楽をするなら全て弓騎兵
真面目に指揮するなら7割弩兵、2割騎兵、1割使い捨ての歩兵
攻城兵器を十分に使った上での攻城戦なら10割弩兵 弓兵最強なのってCPUが騎兵をうまく運用できてないか弓兵のコストが安すぎるかそもそも騎兵がいないせいなのかね? 騎兵と接敵するまで冷静に弓を狙い付けられるのが大きいかと。
普通だったら近づかれた時点で混乱してるはず。隊列が乱れたままだと味方に当たるから容易に撃てないはずだし。
あとは疲れの概念がないからいくら撃っても射撃の精度と威力が落ちない シールドでも騎兵を止められるからじゃないの?
最近やってないけど、質量が勝つ状態になった? 今作は騎兵がそれほど突出して強い訳ではないのに育成、維持コストが高すぎる
あとダメージを与えキルを取った兵が成長するシステムと攻撃機会の多いレンジユニットの相性が良過ぎる マップの移動速度が超重要なゲームだから騎兵のコストは仕方ないかなと思ってる 今作NPCクロスボウ兵の弾数って少ない?店売りのボルト1袋20発もないんだが 弓兵弩兵強すぎるから一袋10発くらいの方がバランス取れるんじゃないの 弓ジャベリン長刀で「我は呂布也」プレイが楽しい
用兵は陳宮ことF6軍師に任せるのだ >>144
出来ないねー
伏兵あったらおもしろそうだね
森の中で敵大軍をやり過ごしたり >>156
打たれ強さはともかく、被ダメージで経験値貰えるぐらいはあっていいかもなw 技術の防具の効果が10%向上されるパークが実装されれば打たれ強さはアップできる。
任意戦闘ってなぜかやけに弱い気がする。歩兵なら突撃させたほうがいい結果になることが多い 弓兵と弩兵ってどっちがいいのでしょうか
半々とか? スタミナのシステムは是非ともほしいな
そのうち誰かしら作りそうだけど >>145
それもしかして結婚してると思ってるの自分だけだったりしない? >>161
扱いやすさは弓兵
ただウランジアの盾持ち弩兵は優秀 やはり弓兵の方が優勢なんですね
あと、騎兵も弓騎兵だけでいい気がするのですかどんなもんでしょう
槍騎兵は死にやすいイメージなんですが >>145
同じ都市に滞在してることが条件
攻城戦でも可
45歳までは妊娠するけど不妊症の可能性も(5%) パートナー処刑したら未亡人と結婚できたりするんだろうか >>166
槍騎兵がしにやすいのではなく少数で突っ込むと死にやすいんだとおもふ
つまり槍騎兵も数を揃えれば死ににくい >>166
All弓騎兵は安定だけど火力が無いので敵倒すのにかなり時間がかかるね
槍騎兵は正面から突っ込ませるんじゃなくて他兵種とタイミング合わせて側面や後方から突っ込ませると効果大
今作は槍兵が仕事するんで歩兵の正面からは危険 毎回自分が尻を弓でチクチクして囮になりながら騎兵に突撃させてるわ >>124
陣形で能力そのものがあがるとかになるのはコーエーのゲームだけでいいわ。。 敵が強くて勝てない
↓
兵増やしてアップグレード
↓
維持費で破算
どうしたらいいんだ >>176
勝てない相手には近づかない
小麦をたくさん持っておやびんや先輩の軍団に紛れ込む
山賊海賊森族とプロレスする >>121
いいこと聞いた
将軍弓で狙い撃ちすればええんやな >>177
ありがとうございます
全部試した事あるんですが
勝てる相手を探してるうちに破産します
軍団に紛れ込んでもなかなか戦闘にならなくて破産します
兵が少ない間は賊相手でいいんですが
兵集めると追いかけっこしてる間に破産します
破産が怖くて馬の数も揃えられない >>175
理にかなった仕組みほどそれを自然なこととして受け入れてしまい目立たなくなるのが残念なところ
アーリーアクセスで荒削りなところばかり目立ってしまうが良いゲームだと思う
開発にはゲームコンセプトの解説とかしてもっとこだわりポイントをアピールしてほしい >>179
それならワークショップやキャラバンで金策しとくとか?
ベータだと勝手に押し付けられた城に兵が詰まっていてたどり着く前に破産なんてことはまれによくあるが通常の軍だとそんなに厳しくはならんけどなぁ 先陣切って突っ込んでくる諸侯いるけど自分の事主人公だと思ってるのか? >>182
兵種が歩兵なのに馬乗ってる諸侯は
歩調が合わないので単独で突っ込む
はい、うちのコンパニオンさんです >>182
源平合戦の時代に育った武将なんだよきっと 無印のこと聞きたいんだけどテンプレmod関連のスレしかなかったのでここで聞きたいんだけど、無印って時間早く進める方法あります?
スペースで自分が止まったままだと進められるようだけど、自分が動きながらも時間早く進める方法知ってる人いたら教えて欲しいです。
あとxbox360コントローラーも無印だと使えない? >>126
亀だが
攻城兵器で城壁を
片方を壊れるまで
もう片方を壊れるギリギリまで削った後
ギリまで削った方の前に弓兵を並べて城壁に登ってくる敵兵を鴨撃ちするといいよ
盾持ちの敵兵も梯子を戻すために構えを外すから殺せる
数が減ってきたら壊した方の城壁から突入 指揮官から突っ込むのはカルラディアの伝統だな
鬼刑部さん並の名乗りも上げさせてほしい 総大将がものすごい勢いで真っ先に敵陣の真正面に突っ込んでいって
豪快に空振りしてそのまま走り過ぎていくのがうちの部隊のいつもの光景です >>187
Ctrl+スペースかShift+スペースじゃなかったかな 突撃しかできない脳筋だからF6軍師様に軍隊任せっぱなしだわ >>187
warbandじゃない本当の無印にはない ランスチャージが上手く当てられないんだけどコツ教えてほしい
敵の真横をまっすぐすり抜けても手ブレ?みたいなのでスカることが多い
長柄のスキルあげると手元でブレなくなるとかあるの? >>195
割とマジでランスチャージの時の自分の目線は相手のキンタマ
槍先をキンタマにぶつけるつもりで構えれば百発百中 真横をすり抜ける感覚で行くと本当にすり抜ける事が多いんで、自分の馬の右半身を相手の右半身にぶつけるくらいの位置を狙う 傭兵から臣下になったとたん世界は平和になって村依頼行脚しかすることがなくなった
戦火が消えてモチベーションの火も消えたw 火を付ければいい。ほら、あの村なんかよく燃えそうだ 今さら買ったわ
半端なPCでやってるけど大規模戦闘はwarbandより軽いの凄いと思う
馬上攻撃は確かに激ムズになってるね
敵歩兵は割と的確に当ててくるのに馬上攻撃はこっちも敵もスカりまくってる バンディットの正規兵化ってスキルmax必要だよね?
進化待ちのを城に入れといたら正規兵になってたんだけど
これって仕様だっけ? >>201
仕様
ちなみにコンパニオン部隊に預けておいてもおk
あと野盗の正規兵化は統率のLv125のパークな なんか何時まで経っても、資金繰りとの闘いだなぁ
生産小屋4つで1800
城+2村で1500
自部隊 1600
城守備隊 600
コンパ部隊 1000
これぐらいでトントンになる
領地増えれば維持費も増えるのであんまりだし
領地治安維持の為にコンパ部隊増やして相殺される。
お小遣いは、戦争で敵を襲わないと稼げないわ。 >>191
>>194
お二方ありがとう。そうなんです、ヲーバンドでは出来るんですが無印では同じ操作だと出来ないようなんです。ヲーバンドはマップ広くて飽きちゃうし、無印は無印で移動の速度変えられないの結構致命的に厳しいなあ。。 それより食料がきついわ
拠点にいる時は手持ちの食料消費しないようにしてほしい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています