【LoR】Legends of Runeterra 37【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
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チャンピオンを選べ。戦略を練れ。そして勝ち抜き、レジェンドになろう。
『リーグ・オブ・ レジェンド』のストラテジーカードゲーム、『レジェンド・オブ・ルーンテラ』が登場。無料でプレイ。
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避難所(DCG板)
【LoR】Legends of Runeterra 3【ルーンテラ】
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【LoR】Legends of Runeterra 36【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1590027775/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) なんや?
うたいてみたいに無駄に美化されとるんか? >>270
残虐とかエズカルマとかはそうじゃないの フィズTF作ったけどこれどうやって勝てばいいんだ? >>232
ランク上げれば逆にいろんなの出てくるぞ
ダイヤだけどスウェインコントロールとか凍結コンとか出てきてテンプレデッキでめっちゃ負けてランク上がらん
メタ外のデッキのほうが何してくるかわからなくて怖い DCGで多様なデッキとの対戦を楽しみたければマスター底辺と相場が決まっている セジュアニ何と組ませるのが一番良いんだろ
MFTFGPスウェインきのこ…悩むぜ >>164
>>168
近く調整はいるんだ
じゃあ課金もその結果みてからにするよ
ありがとう! >>271
丁度昨日デュエプレYoutuberの王が参入した
実は裏でやり込んでたらしく、マスターになってたのはワロタわ カルマが一番くだらねぇな。アイオニアっていうのがクソ度もりもり
ヴァイとかよりもこっちナーフ優先してくれよ 拒絶も意思も両方アイオニアにあるのがクソを加速させてる 普通カードゲーマーなら拒絶意思瞑想撃ってる時に暗い喜びを感じるよね このゲームがまず実況向きじゃないんだよな 妨害が多いからコンセプト見せたかったりOTKしたくても大抵妨害されて撮れ高がとりにくい あとリプレイが無い
シャの実況者も神ゲーってプレイしてるけど動画は作りにくいと思うわ 拒絶と意思あたりはラウンド数をコストにするとかにすればまだマシ 拒絶うんぬん言ってる奴をまとめて拒絶3コス時代に幽閉したい 自分がやりたいことをとにかく通すゲームじゃなくて
いかに相手のやりたいことを防ぐかってゲームだからな
オナニーしたい人はシャドバのがあってそう 意思と拒絶はこのままでいいと思うがな
これ以上弱くすると攻めるだけのゲームになりそう 拒絶と意思うざいなあ。せや撃たれても痛くないように低コスでデッキ組もう>バーンアグロ 拒絶意思は対象のコストと同じか+1でいいじゃね?
後出し強すぎだもの
エズリアルカルマ対策されすぎてゴミみたいなザコデッキが蔓延してるんだが 拒絶の何が下らないって、どのみち上位Tierには入り損ねるようなファンデッキの類があれ1枚で大量に死ぬことだと思うよ 日本人は伝統的に拒絶とか意思とか妨害系のデッキが好きらしいよ
アグロの系統は逆に避けるらしい トランスモギュレータもバーストにしてくれ
それでも多分俺しか使わんからええやろ スレッシュダリウス何が強いのか全くわからないんだけど何か強いな 意思は汎用性の塊だから分かるけど拒絶はヘイト溜めやすいだけで言うほど強くないと思う あのMTGもアリーナ登場に合わせて、インスタントタイミングの概念放棄するパワカ刷って環境定義させちゃうくらいだしな
テンポの問題を別にしてもデジタル世界の民には結局割り込み処理はウケが悪いのかもしれん でも俺小ハゲナーセットに嫌気さしてMTGAやめたけど 同じ割込みでも単純なダメージスペルとかバフや回復を挟み合うやりとりは楽しいでしょ基本
他拒絶と意志は対話のしようがないからどうしてもヘイトは溜めやすくなる 逆に大型ユニットや重いスペルにどう対処されれば対話があったって事になるんだ
代わりにクソコスパいいダメージスペルが実装されて全地域が所持して飛び交うとか? いや普通に意思なり拒絶にかさねて自分もカウンターすればええやん
自分のPSのなさを誤魔化すな コストでない調整なら拒絶は対象をリコールにして意思はチャンピオンに打てないようにする 日替わりで特定のカードがやり玉にあがるのはあるある >>312
拒絶が別カードになってるじゃねーか
あとチャンピオンに打てないなら不屈強くなりすぎるだろ >>311
拒絶に対して拒絶以外の何で返すねんアホ 荒れてきたし、ここらでみんなのヘイトを吸収してやるか
ほぼ確定:斑白レンジャー、爆裂新人
濃厚:☆エズ、☆カルマ、ヴァイ、レドロス、残虐、龍の賢眼
あるかも:エリス、不屈、☆彼岸、破滅、ミスティックショット、意思
☆はウォッチリストに入ってるカード シェンつまんねぇ
颯爽と味方を守って悪を打ち砕くのしょうもなすぎ
こっちの対抗手段ないし、進化演出もイケメンとか本当カッコいいでござるな >>315
誰かが自分が使ってるデッキのアンチカード叩いて、
叩かれたカードが含まれるデッキ使いはまた自分の敵を叩くというメタゲームが回っているのを感じる 盤面取りながら顔も詰めて無視できない打点が盤面に残る荒波のレックスも加え入れろ 拒絶にしたって万能じゃないんだからバーストばっかりのデッキ組めば? 拒絶は使ってみるとバーストスペルに手を焼いてなんか腐るなあとか思うんだよな
最終的にはその手札に残った拒絶で勝つから実際は腐ってないんだけど
意思はバーストもクソもない
はっきりいって4でも軽すぎる >>314
さっき当たって困ったわ 凍結はバーストばっかだから拒絶腐る腐る 除去系のコストはmtgの2倍強がポピュラーなこのゲームで意思5マナにしたらこいつだけ5倍になっちゃうぜ 凍結ってどう組むのが正解なんだ?
コントロールにするしかないんか? 意志がスロウになったら産廃だろ
コスト上げるくらいが妥当 フィニッシャー的な用途になる重いスロウ全般の可能性が拒絶1枚で潰されてる時点でおかしい定期 重いスロウスペルで使われてないやつは拒絶なくても使われてねーよ
弱いもん ラックスカルマがウザすぎてバーンに魂売ったらマッチングした瞬間リタイアしてきて草生えた
いくら何でも諦めるの早すぎませんかね… >>333
バースト凍結+チャレンジャーor凍結+氷牙とか? 戦母を拒絶したらお前の家まで行ってストライクしてやるからな 暗黒の刻が雑に通ってそれを破滅で返すみたいなゲームをお望みか >>338
凍結チャレンジャーフィオラアッシュとか組んでみたけど
なんか火力足りない感があったわ
フィオラの特殊狙いなんだから火力求めるのも変だけど 暗黒の刻でゲームエンド級の盤面が出るような状況に持ち込まれたんなら別にそれでもいいと思うけど てか暗黒と破滅が強すぎるだけ
戦母と同じ12マナでいいだろ
他の地域の高コストスペルはここまで狂ってない(不屈以外) オーメンホーク3連打から運だけデカスタッツ投げつけされるとほんとあったまるなこれ 最近一向に勝てなくてストレス溜まってたんだけど今日はやけに連勝するなあ
と思ったらもしかしてこれ土日効果か >>350
君絶対盗品引けるんだカードゲーム上手いね 0マナ顔に1点がバーストなのムカつくわ
ワニ打ち消せないからお前打ち消したいんだけど いい加減バーンアグロ飽きてきたからなんか作りたいんだけどオススメは? 相手の脱糞とかダブルトラベルで悪童なんかが出てきた時の「ズルくね?」感は異常 4マナも払ってバウンスや打ち消しするなんてむしろ勿体無い感覚なんだが
MTG勢とそれ以外で感覚が違うのかね? その基準に合わせると復讐が3コスになり合わせて握撃も2〜3コスになるがよろしいか LORってゲームやりながらMTGの感覚でカード語ってるのは流石に色々心配になるレベル >>344
アジアの?高ランク帯の人が使ってたデッキだけど、ノクサスの2コスクイック付与と2コス51ブロック不可で有利処理or氷結+氷牙処理しながら盤面制圧するデッキなかなかよかったよ。
ただスペル処理には弱いけど 拒絶は打ち消しの概念あるTDCGやって来た勢とそれ以外で感覚が違うだけだと思ってる
意思は単純にカードパワー高いと思う
他のTDCGよりかなり除去弱い設計な上に、バウンスされる事によるテンポロスの損失がかなり響くルールだし >>344
凍結フィオラがガチデッキになったらすごいヘイト溜まるだろうなw
フィオラのみ、チャンピオンサーチ入れてやってみたけど、一発ネタデッキだった mtgは土地をプレイするシステムな一方スペルマナのストックもできるから
比較する限り4マナでも弱いとは思えないな 拒絶握ってるだけで相手の行動潰せるから弱いとか口が裂けても言えないだろ マジックと比べるなら単純に考えてユニットマジックの倍出てくるってこと忘れられがちだよな >>358
均衡イルーシブと留まりクモは作った
他って何がある? テンポロス本当にデカイよ
スペルマナ3つ持ち越せるからスペルマナ消費しての4コス意思と通常のマナでプレイした重たいフォロワー大体5コスト以上を戻すっていうのはかなり大きな交換になる
当然出し直しは不可能だし攻撃の権利も失ってる事がほとんど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています