X



トップページPCゲーム
1002コメント357KB
Oxygen Not Included Part35
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ c9cc-ycCE)
垢版 |
2020/04/21(火) 09:58:18.47ID:tcqr4sI/0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレ立て時に2行コピーしてください

Oxygen Not IncludedはKlei Entertainmentの開発した宇宙コロニー運営シミュレーションです
2017/2/16アルファ版開始
2017/5/19早期アクセス開始
2019/7/30正式リリース(Launch Update)
※いずれも現地時間

【購入可能ストア】日本購入定価は2480円
http://store.steampowered.com/app/457140/
https://www.epicgames.com/store/product/oxygen-not-included/
Steamの過去最安値はローンチプロモーションで33%OFFの1661円
※Kleiの別ゲームを持っている場合さらに割引可能性あり(EA時はDon't starve所持で追加25%OFF)

【公式】
https://www.kleientertainment.com/games/oxygen-not-included

【公式フォーラム】
http://forums.kleientertainment.com/forum/118-oxygen-not-included/
【重要なFAQ】
https://oni-jp.playing.wiki/d/5ch%20Q%26A
【英語wiki】
https://oxygennotincluded.gamepedia.com
【前スレ】Oxygen Not Included Part34
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/game/1584858277/

次スレは>>970が立ててください。>>970が立てられない場合は他の人を指名してください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0538名無しさんの野望 (ワッチョイ dacd-xOzV)
垢版 |
2020/05/06(水) 13:41:25.87ID:NzhsKX9d0
拠点の二酸化炭素を集めてみたけど、正直こんなにあるとは思ってなかった
https://imgur.com/RMMvY7T.jpg
0540名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp33-SnUK)
垢版 |
2020/05/06(水) 13:59:05.12ID:McYO3V9Hp
ジェットスーツってPCスペック関係なくめっちゃ動作重くなんのな
新調したから少しは快適になるかと思ったら前のPCと同じようにガッツリ重くなったわ
ゲーム側の問題か
0543名無しさんの野望 (ワッチョイ 6aca-oySJ)
垢版 |
2020/05/06(水) 14:48:13.71ID:Exvm5Re00
>>523の直結連結タンクって
消費先(発電機側)じゃなく
制御の動作からして
消費先から一番遠い精油装置側から優先的に使われるのを利用してるみたいだけど
何でこうなるんだっけ

直結したタンクから何かに供給した時って
全部のタンクから均等か、もしくは供給先に近い側から減っていきそうなものだけど
>>523は一番発電機に近い最後の5tに手を付けたら、ってのをトリガーにしているし
消費先から遠いほうから減るのは配管の仕組み的なもの?
0545名無しさんの野望 (ワッチョイW dacd-IY8Z)
垢版 |
2020/05/06(水) 14:59:59.50ID:NzhsKX9d0
>>543
一番右のタンクから出力されてる限り、他のタンクはパイプ詰まりになるから
0546名無しさんの野望 (ワッチョイ bbb1-xQc5)
垢版 |
2020/05/06(水) 15:03:30.60ID:OZvJfG000
>>543
白の配管の入口は優先的に入る
緑の配管の出口は優先されず空きがある時だけ出てくる

このタンクの場合、最初は一斉に各タンクから出るけど一度詰まったら遠い側の石油が配管を占領して他の緑の出口からは出てこれない
0547名無しさんの野望 (ワッチョイ 6aca-oySJ)
垢版 |
2020/05/06(水) 15:22:19.86ID:Exvm5Re00
そうか、次に消費されて空きスペースができるのは
消費先から見て一番遠いパイプの末端だから
パイプがパンパンになったら
詰まらずに出せるのは常に一番消費先から遠い側(右側)からになるってことか
そんで右側から減っていって最終タンクまで使い始めたら精油を再開するんね

またひとつかしこくなったんよ!ありがとう!
0549名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-jgrQ)
垢版 |
2020/05/06(水) 15:52:47.64ID:Msgfu5eu0
緑の出口は、パケットがフルじゃなければ差分を埋めてくれるタイプと埋めてくれないタイプがある
各施設の緑出口がどっちのタイプなのかは試してみないと分からない初見殺し
まあ多くの工業施設の出口は、ほとんどが埋めてくれないタイプだった気がする
ちなみにかつてアプデでこのタイプが変更された施設もあった
トイレシャワー流し台などは、昔は埋めてくれないタイプだったけど埋めてくれるタイプに変更された
0550名無しさんの野望 (ワッチョイ bebc-Geaw)
垢版 |
2020/05/06(水) 15:56:43.30ID:ca1Co4220
https://i.imgur.com/NEoTJMD.png
wikiにはパクーを量産させる際、給餌するメイン部屋への卵の補給は手動で行う必要があると書いてあるけど、自動化は難しくない気がする
バクーの寿命である25サイクルに一度2〜3個の卵を補給できればいいわけで
サイクル数はシグナルカウンタ、卵の数は重量計で探知できるから緑藻足りるのかという点を除けば問題はなさそう
0555名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-66uo)
垢版 |
2020/05/06(水) 16:08:13.84ID:mHTK0iwxa
上級者みたいに早く進めずまったりやるなら汚染酸素は酸素供給になるからね
それでつなぎながら温度上昇と酸素生産まわりを改善すればなんとかなる
掘りすぎて原油バイオーム見えちゃってたら少し急いだほうがいいかもだけど
0556名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-IY8Z)
垢版 |
2020/05/06(水) 16:26:13.68ID:x3Kqyf0vd
掃除機で給餌機に供給しても増えるけど…
0558名無しさんの野望 (ワッチョイ 331f-jgrQ)
垢版 |
2020/05/06(水) 17:47:03.63ID:63lvr2IV0
このゲームって個性を出そうとすると労力がすごいね楽しいけど
色々手間かけて温度調節+全自動スリートウィート農場作ったけど
これ実用だけ気にするならブリスル農場だけでいいじゃんってなった

バイク乗りがカスタムと称して色々いじったり、
わざわざ金かけて壊れやすい・重い・乗りにくいになっちゃうあれを思い出した
0563名無しさんの野望 (ワッチョイ dacd-xOzV)
垢版 |
2020/05/06(水) 21:32:23.64ID:NzhsKX9d0
前も上げたパクーの養殖場の無駄を削った
まだなにか省略できる部分がありそう

デュプが緑藻を格納庫に届けるだけで増えてく
押し込めた1マスに100匹以上いる
https://i.imgur.com/wEMqJB9.jpg
0568名無しさんの野望 (ワッチョイ dacd-xOzV)
垢版 |
2020/05/06(水) 22:00:12.03ID:NzhsKX9d0
そうよ
考え方としてはすべての卵はその1マスへ。
ただそうすると、増殖できなくなるから増殖用のパクーが生まれる卵を孵化場で孵す。
って感じ。
窮屈はタイルやドアで区切ると発動する。開放してる限りは発動しない。
0570名無しさんの野望 (ワッチョイ dacd-xOzV)
垢版 |
2020/05/06(水) 22:03:25.77ID:NzhsKX9d0
>>567
> 孵化場を経由せずに直接放置プールに卵をいれるのはダメなの?
増殖用のパクーがいなくなるから
手動チェックで持ち運んでもいいけどめんどいし漏れる

> あと孵化場の加重センサーの重さは何kgにしてる?
3kg
3kg以下で、孵化場のシューターが開く。
3kg以上で、孵化場のシューターが閉じる。
0576名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-jgrQ)
垢版 |
2020/05/06(水) 23:42:19.28ID:Msgfu5eu0
>>573
冷え固まって詰まるかどうかは、マグマをどれだけ1マスに溜めるかによる
マグマが1マスに1472kgより多く溜まればタイル化して詰まる
それ以下の量ならアイテム化して右下に落ちる
つまり一度にマグマを入れすぎるとメッシュタイルの中で固まってしまってアウト
0577名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b76-KS1S)
垢版 |
2020/05/06(水) 23:53:51.67ID:hTp8HQtP0
https://youtu.be/63mi5rxj2Yc
https://scrapbox.io/OxygenNotIncluded/火山攻略

2つを合成しただけ(自分は考えてない)っすよ
エアロックで少量落として網状タイル中でブロック化しないようにしてる
scrapboxの方法では、電力調整で蒸気タービン停止させると火山下に熱がたまり、網状タイル中ブロック化がおきる。
0578名無しさんの野望 (ワッチョイ 331f-jgrQ)
垢版 |
2020/05/07(木) 00:13:41.23ID:aGlLeecW0
一般教養みたいな話で聞くの恥ずかしいんだけど
低温蒸気間欠泉が惑星に3つあるんだけど
噴射量、間隔はどれも大差なしでそれぞれ
周囲温度は80〜95℃でまわりは二酸化炭素が0.2kg 水たくさん出してくる
周囲温度は15〜25℃でまわりは汚染酸素が1.8kg 水ほどほど出してくる
周囲温度は40〜60℃でまわりは二酸化炭素が2kg 水全然出さない

凝縮は圧力が高くて気温が低いと起こりやすいと思ってたけど違うのかね
0580名無しさんの野望 (ワッチョイW dacd-IY8Z)
垢版 |
2020/05/07(木) 00:29:49.43ID:fG43QKSA0
 そもそもの平均生産量どんくらなのか
0581名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a03-oySJ)
垢版 |
2020/05/07(木) 00:31:11.72ID:HEr1ZYLh0
リアルと違って圧力によって液化や気化は影響されない
低温蒸気は5kgで圧力限界が来るから蒸気と二酸化炭素が押し合って局地的に5kg越えてるのかもね
0583名無しさんの野望 (ワッチョイ 331f-jgrQ)
垢版 |
2020/05/07(木) 00:51:02.46ID:aGlLeecW0
平均は出してないけどとりあえず噴出データと空間の広さが
わかるようにスクショ撮った
上から順に一番よく出る、まあまあ出る、ほとんど出ない(700サイクルぐらいこのまんま)
https://imgur.com/6jg87gO

水に漬からせるのはその方が凝縮しやすいとどこかに書いてあったからだけど
むしろそれをしてないやつの方が凝縮してくれる謎
どちらかというと空間も狭いし
0584名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a03-oySJ)
垢版 |
2020/05/07(木) 01:02:09.19ID:HEr1ZYLh0
□□□□
□□□□
□☆□□
□□□□
■■■■

■がニュートロニウム、□が間欠泉または噴出口」、☆が実際に噴出する場所
ここが圧力超過すると他がどれだけ露出していても噴出しない

つまり水没している
0585名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a03-oySJ)
垢版 |
2020/05/07(木) 01:11:32.35ID:HEr1ZYLh0
これは高さ2マスの火山型でも高さ4マスの気体ベント型でも同じ
そして圧力超過は気体か液体かではなく質量だけで決まるため
高さ2まで水を満たす=圧力1000kg=全ての間欠泉で圧力超過に達する=止まる
0586名無しさんの野望 (ワッチョイW dacd-IY8Z)
垢版 |
2020/05/07(木) 01:15:49.49ID:fG43QKSA0
百聞は一見にしかず。スクショって大事ね。
でも水没だとしたら多少なりとも水出てるのが不思議ね
0587名無しさんの野望 (ワッチョイ 331f-jgrQ)
垢版 |
2020/05/07(木) 01:19:31.51ID:aGlLeecW0
>>584
マジか!初めて知ったわ…
図でわかりやすく説明してくれてありがとう

某サイトの蒸気間欠泉の攻略記事
高さ2マス分水に漬かってる画像がガッツリ張ってあって
「噴出口に熱湯が溜まっている状態の方が効率よく蒸気を液化できる」って
書いてあるぞ
まぁ普段色々助かってるから批判するつもりないけどさぁ
0590名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a03-oySJ)
垢版 |
2020/05/07(木) 01:37:55.73ID:HEr1ZYLh0
これは恐らく水圧センサーで圧力超過しないラインまで吸い上げてると思う
見た目に反して水位2の高さはそこまで水の量ないんじゃないかな
0593名無しさんの野望 (ワッチョイ 331f-jgrQ)
垢版 |
2020/05/07(木) 01:55:13.09ID:aGlLeecW0
そもそも間欠泉の下に液体を敷くと排出が促進される理由がわからない
そういうものなのだと言われたらそれまでだけど

>>592
低温蒸気間欠泉の圧力限界は5kgまでだから
それにすぐ達して結局水が得られないってこと?
0594名無しさんの野望 (ワッチョイ dacd-xOzV)
垢版 |
2020/05/07(木) 02:00:08.57ID:fG43QKSA0
動画みたら下から2マス目に設置した水圧センサ850kgに設定してたね。
https://youtu.be/JyvRA80cPm4?t=606
実際の噴出口は下から3マス目じゃないのかな?

とすると >>583 でまったく出ないわけじゃないことも説明できるね。
下から2マスの高さの壁で囲ってるけど、
そうすると3マス目は数kgの液体が残るから噴出できたりできなかったりする。
動画では3マス目に届かないように制御してるから噴出できてるんだろうね。
0595名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a03-oySJ)
垢版 |
2020/05/07(木) 02:02:39.68ID:HEr1ZYLh0
>>593
酸素は熱容量(比熱×1マスに押し込める質量)が小さく、水は熱容量が大きい
なので、周りが全部酸素だと110度の蒸気に炙られたら簡単に100度を超えてしまう
水もジワジワ温度が上がっていくけど酸素よりずっと「熱的に重い」ので99.9度に達するまでは蒸気から熱を奪える

>>591の言ってるのはもうちょっとオキシの特殊仕様に依存した話
オキシでは1マスに絶対1個の液体・気体しか入れないという仕様があるので、
石油や原油をうすーく貼ると100gしかないのに見た目1マス占有しているみたいな状態になる
比重は原油→石油→水の順なので、原油100g、石油100g、と貼っておけば出口マスにいるのは石油100g
そこに水が来ても石油より軽いので上に押し出されてしまい、出口マスにはずっと石油100gが居座る=永久に圧力超過しない
ただこれ理解せずにやると危ないからやめた方がいいw
0597名無しさんの野望 (ワッチョイ dacd-xOzV)
垢版 |
2020/05/07(木) 02:06:00.23ID:fG43QKSA0
>>593
例えばだけど、

1. 2kg,0℃の気体
2. 850kg,95℃の水



毎秒8kg,110℃の水蒸気

を100秒間当て続けたら1.と2.のどっちのほうが圧力超過しにくいと思う?
0598名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-jgrQ)
垢版 |
2020/05/07(木) 02:14:16.21ID:53/L6aE90
>>596
そこのマスのブロックを採掘することで間欠泉や火山が活動可能になるのは事実だけど
だからといって圧力超過の判定ロジックがそうだとは限らない

実際サンドボックスでいじればわかるけど、3マスまで液体入れないと止まらないし、
もっと言えば3マス以上水没させても一段目に別の液体を少量入れてただけで圧力超過回避できたりもした
0600名無しさんの野望 (ワッチョイ 331f-jgrQ)
垢版 |
2020/05/07(木) 02:22:24.14ID:aGlLeecW0
>>595
納得した
真下に比熱が高い水があることで蒸気から熱を奪える
つまり凝縮が促進されるってことね
勉強になったわ…
ONI独特仕様の話はまた今度理解するわw

>>597
2の方が温度が低いけど
水の方が比熱が高いしそもそも量も大量にあるから
圧力超過しずらいのは2・・・であってよねw
0601名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-jgrQ)
垢版 |
2020/05/07(木) 02:26:10.81ID:53/L6aE90
ちなみに全マス水没状態でも1マス目に別bフ液体を少量いb黷黷ホ圧力超過bオて動き緒oすが、
bオかし実際本当bノモノが噴出さb黷トるかどうかbヘまたあやしい
噴出口がアニメーションしてるだけでさっぱり出て無かったりする
0602名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-jgrQ)
垢版 |
2020/05/07(木) 02:28:06.72ID:53/L6aE90
なんだこれすげぇ文字化けした・・・
もう一度同文投稿↓

ちなみに全マス水没状態でも1マス目に別の液体を少量いれたら圧力超過を回避して動き出すが、
しかし実際本当にモノが噴出されてるかどうかはまたあやしい
噴出口がアニメーションしてるだけでさっぱり出て無かったりする
0603名無しさんの野望 (ワッチョイ dacd-xOzV)
垢版 |
2020/05/07(木) 02:31:01.30ID:fG43QKSA0
サンドボックスで試してたら書き込もうと思ってた検証結果がすでに書いてあった…
文字化けはONIの世界観を演出して、あとはお前ら自分の目で確かめろってメッセージかと思ったw
0605名無しさんの野望 (ワッチョイ d358-AOPt)
垢版 |
2020/05/07(木) 05:18:12.97ID:q5dxNX8R0
水の浄化装置で熱破壊ができなくなる頃にリタイヤしてしまったんですが、
あれから簡単になりましたでしょうか?

今日、ちょうどアプデがあるみたいなので、再チャレンジできるのかなぁと
こちらのスレを流し読みして、やっぱこのゲーム辛ぇわ……って感じてる所です
0606名無しさんの野望 (ワッチョイ 3310-jgrQ)
垢版 |
2020/05/07(木) 07:34:43.36ID:AKE9d6pn0
アプデきたけどMODのバージョン管理がきびしくなってる。ポップアップが最初に出て弾かれるね
0608名無しさんの野望 (ワッチョイ 3310-jgrQ)
垢版 |
2020/05/07(木) 07:45:10.04ID:AKE9d6pn0
それよりジェットスーツ使うと劇的に重くなるのをなんとかしてほしい
まだマルチコアじゃないよね?
0611名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp33-SnUK)
垢版 |
2020/05/07(木) 11:30:30.22ID:Nx9rCJgup
このゲームチートみたいなMODあるのな
何も知らず簡単に説明だけ読んでいろいろ入れてたら手動で動かす機器が自動で動きやがる…
500時間以上遊んでからMODに手をだしてよかったわ…
こんなのやり出したらもう元には戻れん
0612名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMcf-M37l)
垢版 |
2020/05/07(木) 12:16:21.07ID:d08VoT12M
このゲーム倍速MODだけはまじで入れたい
0613名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-8oPF)
垢版 |
2020/05/07(木) 12:20:05.53ID:kQ3tGwJa0
宇宙に一切進出せず地中で700サイクルを迎えそうなんですが
皆どれくらいで宇宙進出を考えるんでしょうか
環境的にも資源的にも結構きつそうなイメージなので、どうしても踏ん切りがつかない
0614名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-oObg)
垢版 |
2020/05/07(木) 12:26:35.01ID:GL2z3xKJa
全惑星合計3000サイクルやってるけど
宇宙は気体排気以外手を出してない

やっぱ手間なイメージがあるけど
実績が宇宙系だけになったのでそろそろやるかと思ってるところ
0615名無しさんの野望 (ワッチョイ da56-I8iA)
垢版 |
2020/05/07(木) 12:36:34.28ID:VsyC0Kh20
宇宙はかなり安定し、手持ち無沙汰になったデュプが出てきて鋼鉄が余り出したらぼちぼち進出する
俺の環境では一気に重たくなるから率先してでたくない
0620名無しさんの野望 (ワッチョイ da56-I8iA)
垢版 |
2020/05/07(木) 13:04:28.07ID:VsyC0Kh20
いくらあってもいいけど、俺はとりあえず7tを目安にしてる
それくらい余ってれば足がかりくらいは作れるからね
シェルタータイル4枚・シェルタードア4枚1セットとして扱い、2〜3セットを天井に貼り付け隕石を遮断する
0621名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-IY8Z)
垢版 |
2020/05/07(木) 13:30:04.83ID:yCKIeNeRd
鋼鉄生産し始めたら進出しちゃう
ソーラーパネルが魅力的すぎるので
0622名無しさんの野望 (ワッチョイW 7e76-q1NI)
垢版 |
2020/05/07(木) 13:54:53.72ID:F06mPM000
宇宙進出したのは5回目のプレイで総サイクル数1500超えてたな
熱処理やドアやスーツの知識無いとどうにもならないし生活空間が安定してないと効率的な作業できないし移動によるタイムロスもヤバい
ロケット飛ばすのにさらに四苦八苦するんだよな
0623名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b0a-I8iA)
垢版 |
2020/05/07(木) 14:03:07.93ID:J9bkYBuJ0
未だに表土の冷却問題で四苦八苦してなかなか宇宙に手が出せない自分

採掘ロボを逆さにつけて、
[タイル]
[断熱]
[ロボ]
って感じに置けば熱を受け取る事は無いのではないかと思案中
0624名無しさんの野望 (オッペケ Sr33-c520)
垢版 |
2020/05/07(木) 14:14:45.11ID:ve6jnuY7r
原油循環させてタービンで熱を消してもらえ
それとは別に掘った表土自体も処理しないとどんどん重くなるのでこれも考える必要がある
0628名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-IY8Z)
垢版 |
2020/05/07(木) 15:05:44.62ID:yCKIeNeRd
宇宙空間は壁を張らないと気体だけじゃなくて、液体も消えるけど、それは大丈夫?
0629名無しさんの野望 (ブーイモ MM3f-KS1S)
垢版 |
2020/05/07(木) 15:09:29.23ID:ELyDzXmnM
>>621
ソーラーって魅力なのか?
大量に並べようとするとシェルタードアとバッテリー必要だし、大量バッテリーないとシェルタードア開閉時に停電起きまくる

宇宙材料の方が魅力高いよ。天然ガス蒸留出来るようになるし
0632名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-IY8Z)
垢版 |
2020/05/07(木) 15:19:02.82ID:yCKIeNeRd
>>629
そ、そうですか…バ、バッテリーを停電しない程度に置いたらいいんじゃないでしょうか…

宇宙素材が魅力なら尚更早く宇宙空間に進出したいですね
0633名無しさんの野望 (ワッチョイW cf81-bbfK)
垢版 |
2020/05/07(木) 15:21:33.63ID:3ciTQEVA0
>>629
魅力的だと思うけどなあ
シェルタードア開閉で停電起きまくるのはソーラーのせいではなく、
ピーク需要に応じた総発電能力を確保できていないだけではないだろうか
ソーラーをベース電源にして、需要ピーク時や夜間は他の発電機を稼働させればよくね
0634名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-oObg)
垢版 |
2020/05/07(木) 15:31:54.85ID:GL2z3xKJa
ソーラー発電ってタービンと同じ垂れ流し資源による発電だから
バッテリー沢山用意してた方が溜めれるイメージだけど
ソーラー一台につきスマートバッテリーか大容量バッテリーそれぞれ何個置くのがオススメとかある?
0635名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-IY8Z)
垢版 |
2020/05/07(木) 15:37:19.44ID:yCKIeNeRd
一個あたり何個、とかじゃなくてshiftクリック+DorAでババーーーーーーって建設しちゃう。
有り余る精錬金属で作る感じで。

で、あとは様子見て追加したり解体したりする
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況