Rimworld 153日目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
>>950 を踏んだ方は、上の文字列が4行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。
SFコロニーシミュレーションゲーム
2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。
日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。
Steam http://store.steampowered.com/app/294100/
公式 http://rimworldgame.com/
英Wiki http://rimworldwiki.com/
日Wiki
http://wikiwiki.jp/rimworld/
https://wikiwiki.jp/rimwikijp/
http://seesaawiki.jp/rimworld/
※日本語wikiは情報が古いままの部分が多くあります。プレイの参考にする場合は注意してください。
Mod データベース
https://rimworld.2game.info/
Reddit
https://www.reddit.com/r/RimWorld/
※前スレ
Rimworld 152日目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1585055885/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 無能女、多くの人は気に入らないが
喧嘩を挑むと分身とかしてタコ殴りにされそう alpha animalsの新しいメカノイド怖いお
どうせカマキリかパイクだろ余裕とか思ってアセンブラ放置してたらシマシマの芋虫が出てきてボコボコにされた MarsXみたいな不毛な星を舞台にするmodないかなぁ MarsXが何か知らないけど、Rimworld MarsX v3.0.2って動画が2017年に出てる
v1.1対応は無さそう(そもそもMODが0.16)だけど 一枚布に短弓棍棒担いだ原住民は宇宙に何しにいくんだろうか
村を滅ぼした殺戮マシーンの殲滅かな? キャラバンの激重編成ってなんとかならんのか?あれって何が原因で重くなってるんや? そういやアルファアニマルズの追加分の翻訳って探したけど無いのかしら?
まあ、多分無いんだろうけどさ 水耕栽培器アンロックして陣地を整え終えると一気に飽きるなぁ…
次は宙族プレイでもしてみるか Gunplayいいな
ガトリングや弓だけじゃなく全武器対象じゃん
レイルガンとかもよりシャープな感じになってる
自動式シャッガンのクリア感いいわーバニラだと微妙なんだよな Royaltyのメカノイド降下クエストむずい
降下地帯から移動してこないからキルゾーンに誘導できないしどうやったらいいんだろ >>11
アイテムとかメンバーの種類が多いと重くなるな
mod産アイテム多量に持つのがダメっぽい キャラバンはヒトが入ると食糧計算の関係で重くなるみたいだから、荷物を先に指定してから最後にメンバーにチェック入れてる 食料一種類、キャラ一人でも重くなるんだけどなんだろうな 重い時と重くない時があって重い時は一人目選択した時からもう重いからどうにもならんわ 実プレイではおそらく役に立たない知識
包囲攻撃の際、敵が迫撃砲設置予定地にたどり着きにくいようにするなどして、先に迫撃砲弾を回収すると追加の砲弾が10個ずつどんどんお届けされる 先日出たDubs Performance Analyzerがどの処理で重くなってるか表示してくれるMODだから入れてみるといいかもしれない >>16
>>17
キャラバンの動作改善modとかないんかね... 最近キャラバンが重くならなかったのはワーカードロイドだけで編成してたからか 俺も重いと感じたことはないな
なんかキャラバン周りでMOD入れてるんじゃないか? マラリアになったやつが精神崩壊で呆然として寝てくれないんだがどうしたらいい?
環境はバニラ 逮捕して治療
心情デバフその他ついちゃうけど致し方なし 昨日いきなり急激に重くなってDubs Performance Analyzerで原因調べたら犯人ボマロープで殺処分したら解決したわ
こんなこともあるんだな クエストの荷物届けにキャラバン出そうとしたら出発寸前に20日ぶりの襲撃が来て2日後に再出発しようとしたらそれを見越したかのようにまた襲撃が来た
カサババア1.1でも元気だな >>15
拠点から動かないタイプのクラスターは迫撃砲でもぶち込みまくってタレットとアセンブラ壊さないと向かって来ないよ
狙撃銃で被弾覚悟でちまちまタレット潰してもいいかもなリスキーだけど、シールド付けたオトリにタレットの射撃範囲ウロチョロさせて隙作ってもいいかも >>15>>34
引き撃ちしながら強引に誘導は出来るけどな
くっそリスキーだが
帝国でも他派閥でも援軍呼んで囮にして、その間に集中して破壊が楽
狙う順番をしっかり認識してないと意味ないが Numbersおかしくなっちゃった、と思ったらやはりSTEAMでも報告挙がってた メカのイドクラスターは迫撃砲でオハヨーしたら大体向かってくるけど距離が離れてたりすると違うのかな? Endzone - A World Apartどんな感じ?
発売と思ったらアクセスだったんで買うか迷う 迫撃砲バリアがないクラスターは結構どうにかなるけど、迫撃砲バリアと射撃バリア、接近警報があって降下ビーコンとかあるとキツイよね。 僕が端っこのタレット一回撃つんで後は流れでお願いしますってイェニチェリさんたちとかに頼んでるわ >>20
Industrial Rollersで迫撃砲設置エリアの物資吸い込むと、非常食含めて数百単位で奪える クラスターのタレットが狙撃銃より射程あるのやらしいな
いい感じの壁があれば死角から近距離攻撃いけるけど 自分で試したわけじゃないんだけど、スレとか実況動画見る限りメカノイドって殺人鬼化した動物と敵対するのかな?
だとしたらメカクラスターの襲撃も動物狂暴化させるアーティファクト使えば楽に制圧できるんじゃない? キャラバン編成画面が重くなる人はCaravanOptionsみたいな食料採取率を変更できるMODを入れて
倍率を0.1とかにすれば重くなる症状は改善できると思う 1.1で真ん中の難易度最低でしか遊んでいないから未だに1.1版メカノイドどころか[襲撃]の文字を見ていない
防衛設備はもっぱら野生動物暴走を駆逐するためだけに存在していますわ
そろそろ戦ってみたいんで例のファクションmod1.1ver.を期待したいッス 一通り操作感覚と進め方わかったんでやり直そうと思うけど
防衛にふさわしいマップをここ3日ぐらい探し続けてる
めちゃくちゃ楽しい >>44
サイコ船か汚染船どっちか忘れたけどパルス放射して凶暴化した動物がその放射した船の取り巻きのメカノイドに喧嘩うったのはみたことあるわ 最近妖怪村が良いなと思うようになってきたwww
これ結構大掛かりなmodですよね
エイリアンmodを入れなくていいところが一番良さげ
一回くらい入れてみたい >>40
emp迫撃砲弾ニ、三発撃ったあと時間差ですぐ迫撃砲弾発射指示だせばオケemp当たれば一瞬シールドはがれて迫撃砲弾が当たる
なので6、7機は欲しいな迫撃砲
何回か繰り返してシールド壊れれば好きに料理できる ムカデだけ硬すぎるんだよ
カマキリの数2倍にしてもいいからムカデは来るな サイキックの壁作るやつで燃やした部屋に敵を閉じ込めて熱中症でまとめて倒す作戦ってどうかな? DLC込みの現状だとメカノイドが超強化された割には頼みの綱だったレイルガンが射程クソザコになったり
コロニー運営で採取量は減るわ土嚢は弱体化とnerfばかりな気がするのは俺だけか?
rimの戦闘って近未来の銃撃戦っぽくて好きだったのに何時の間にかシールドベルト着て鈍器で殴るのが最適解になりつつある 色々やったけど、段々ノーマル辺りが自分の適正だったんだなーと思い始めた
ラフ以上になってくると詰め将棋レベルになってくる DLCがスターウォーズ寄りでジェダイの騎士は飛び道具無敵でビームサーベルで殴るんだからまあそうだよね
パワーアーマーで全身覆っても住民はやられ役の白いやつな訳で
これがスタートレックだったら電子レンジから材料無しで飯が出てきて豪華な電卓で病気治したりできた訳だけど きっと宇宙ではよくあることかもしれないよ
宇宙船横付けして甲板にでて殴り合う チャージランスの和訳がレールガンなのってどうなん
作動方式自体違いそうなもんやが 軍艦が艦船用シールドベルトを標準装備しているせいで近接戦闘艦が存在するぐらいなら普通にありそう ロイヤル武器作れるmodいれてリンク武器を作るんだ幻のリンクモノソードやゼウスハンマーは惚れ惚れする性能だぜ ガンダムもミノフスキー粒子とか言うご都合主義な設定で有視界で戦闘させられてるからなあ
DLCはヒーローキャラによる近接無双が見たいんだろう チャージランスって言われても ? ってなるけど
レールガンならイメージつかみやすいからじゃないかね 近接だって射程の延長に苦心してきた。射撃と近接の違いなんてあってないようなもんだわ。 近接強いけど動物と一緒にいかないとしんどいし
動物で囲めるなら別に当人が殴らなくても終わるし
猛獣使いが最強なんだよなあ DLC入り高難易度パーマデスたまんねえからやってくれ。丹精込めて育てた仲間が重ブラスター砲で即死。クエストのメカクラスターが終わったとたん通常のメカクラスター襲撃。治療追い付かず精神崩壊続出
頭フル回転させながらどーにかBADEND回避させるギリギリの緊張感が味わえるゲーム他にないから、リアルで鉄の意思をもってる信念の人は絶対挑戦したほうがいいおもしろいから メカノイドアセンブラとかいう資源
あ、ムカデはいらないっす クエスト以外はバニラのままで既存のMOD入れて遊んでたほうが楽しいという結論に至ったわ 相当な時間プレイしているけど、なんでrimworldに手を出したのかもう記憶が怪しい……
フリチンで遊べるという話を聞いてconnanやるためにsteamに手を出したのは覚えてるけど
記憶なくして一からやりたいわ >>66
そのクラスターおまけに
迫撃砲シールド二個くらいあって死の灰まき散らすかサイコドローンだす機械つきなんだろ
電気使い物にできなくなる機械もあるな 俺くらいになると過激ネイキッドノーポーズ縛りなんだよなあ >>59
言われてみれば、そうですね。私家版は修正しておきます。 skyrimからデータベース繋がりだな
modがなければ買わなかっただろうなぁ 狙いすましたかのような武器庫への熱射ムカデ投下→迫撃誘爆からの蒸し焼きで全滅
こんなんどうすりゃいいんだよ
マジでふざけんなカサババア 大きな一軒家構造は火災に弱いから街壁+町構造にして建物を機能別に独立させようとか >>53
マイクラがトラップタワー潰しに躍起になってるのと同じで、キルゾーンを潰したいのだと思われる。
小手先の数字調整に必死になってる開発の現状は正直バカだと思う。 匿名マシンペルソナより
「こんな記念碑建ててほしい」
「守備期間は90日で」(長くね?)
「違反したら人狩りサイ82匹です」(多くね?) 壁を石材かつ二重にして消火器置けば火災はほぼ無害化するから
それで境界ギリギリまで拡張してけば立派なアーコロジーの完成だ >>78
核の冬だろうがメカノイド クラスターだろうが自由自在に起こせる執行マシン万能すぎ
デバッグメニューでも開いてんのか >>78
核の冬だろうがメカノイド クラスターだろうが自由自在に起こせる執行マシン万能すぎ
デバッグメニューでも開いてんのか このバージョンになってキルゾーンなしでやってるけど凄い楽しいぞ >>75
グレネードやモロトフ、三連最終ロケかついだ大量の宙族どんぴしゃ降下よりはまだましや 先進メカノイド(倍率そのまま)や自爆装置つけた奴隷特攻…… 不死MODはいいぞ
不死者を刈り取ってちょっとづつ不死者が強くなっていく姿を楽しむMOD
眼球破壊されて最初は再生しなかったのに強くなれば眼球再生するようになる(*´ω`*) 年中夏の気候なのに、北極くまが来襲するや( ;´・ω・`) いきなりだけど研究は2人でやった方がやっぱ早いの? よっしゃCybernetic Organism and Neural Networkの1.1対応来てる。義体化が捗る >>89
そう、仕事してる分だけ進むよ
昼夜で人員分けて一日中研究台稼働させてたら当然もっと早くなる 二人どころか増やせば増やすほど早くはなるよ
人数やスペースが許すなら、寝袋と冷蔵庫完備で入植者何人も缶詰にした研究室も可能
前にスレでおすすめされてたTechBlock入れたら、産業時代を完了させるのに研究ポイント20万超えてて笑うしかない
これまさかラビの99999研究も含まれてないよね? 原住民スタートだと
どうせ暇になるし研究台も安いから5台置いちゃうのもアリ kenshiから久々にこっちやり始めたらMODからだった
管理ツールからだと再起動するたびにエラー吐いてやり直し要求でやっと降りてこれた そういやDLC買ってねえな
あれってそんな変わるもんなん? アンプロージアってどんな味するんだろうな
黄桃の缶詰買ってこようかな 安定してきてみんな心情ほぼMAXですることないから星3のクエスト受けてみたら毎日メカノイドクラスター2つくらい降ってきて一気に存亡の危機に陥った
星3でこれなら星4レベルの脱出とかできる気がしない クラスタークエストは基本的に地雷だぞ
頻度が早い上に普通の襲撃も絡むから15日襲撃と大して変わらん 王族をもてなす15日間とロケット防衛15日間被せたら襲撃倍になるんだろうか? クエスト説明にあるように
1日1回の頻度じゃなくて
1日2回の頻度だよなぁあれ
難易度によって違うの?
過激だと当たり前のように2襲撃同時にきたりするんだが クラスターが5個ぐらいあって、
それを地道に1つずつ潰して徐々に状況を良くしていくの好き 良いところに刺さったらしく痛み+23%になっていると
切り落としてあげちゃうかどうか悩む 難易度easyで反応炉起動してみたら襲撃4、5回くらいしか来なくてつまらなかった
メカノイドも一度も来なかったし ワールドマップで拠点とか表示されず操作不能になったわ
フリーズするようになったからmod外したのが不味かったな。入れ直してみてダメなら最初からやるか >>98
星四の脱出のあれは反応炉起動と同じようなラッシュが来るだけだよ、もう一回ラッシュが遊べる
違いは皇帝の一個下の位の人が1人ゲストとして加わって護り抜かねばならない、一人分、少しだけ資産あがる、養う玉座の間ももう一つ作る必要がでてくるからトータルで結構な資産価値になる
ラッシュ期間中のクラスターはいまんとこ見た事ないな
期間中にクラスタくるクエスト受注とかすればおきるとは思うけど >>102
多分あれも難易度補正かかってるんじゃないかなと思う 最近久しぶりにランディさんにしたら
珍らしくBBAを上回る嫌がらせを序盤からしてきてくれて楽しいな
気のせいかもしれんが1.1になったら前より仕事しているような気がしなくもない フィールドハンド付けたら栽培のスピードが気持ち悪いくらい早くなったわ >>108
そうなのか、クラスターのクエストは4日だからまぁ何とかなるけどこれ以上の襲撃が15日も続くのかと思ってたわ
きついけどメカノイドクラスター面白いな
これまでは要塞攻略みたいのしたくて敵の拠点行っても結局ただの撃ち合いになるだけだったけどクラスターは自拠点にいながらそれっぽいことできるの楽しい 普段こちら側はあまりつかわないグレネードとかかなり使えるからねクラスタ攻略では
1発で大型タレット吹っ飛ぶ 貴族の接待はカプセル入れておけば良いと以前スレで見たけど、脱出の時のは放り込んでおけないの? スランボがトラップウォール踏み荒らしてまでコロニーに入ってきたんだが仕様か? スランボは農作物ターゲットにする人狩りみたいなもんだから
コロニーの正門閉じとけ 冬や寒波で拠点の外に食料ない場合は食べに来る
トンネル襲撃の進行経路を対策してるような拠点だったりすると、トラップの道を踏み荒らしてでも入るよ 踏み荒らすってどういうこと?
敵対してるわけじゃないし野生動物と同じようにトラップすり抜けるだけじゃないの? 忍者の説明で"盆栽にまつわる重大事故"とあるが何があったんや…
開発者はとりあえず盆栽出しとけば雰囲気出てええやろと思ってるだろこれ… >>119
ところがトラップウォールは野生動物も引っかかっるんだよな
3方4方にトラップウォールの通路作ってるとたまにネズミやウサギとかの動物の無様な断末魔が聞こえてたり、いつの間にか死んでたりする。
多分スランボ来たらトラップ通路のドア封鎖して侵入不可にした方がいいかも 空き地で野球をしていたらボールが塀を超えて盆栽に直撃してしまい
この世の4大災厄の1つである親父を招来してしまった >>121
ああ、たまに動物が死んでるのはトラップに引っかかってたからなのか
ところでトラップにかかっても即死しないスランボがダメージを受けたら敵対するの? >>123
敵対はしない
が、拠点内を血だらけにする クリンさんをキャラバンに出して帰ってきたらなんか耳と尻尾の色が変わってる
覚醒したみたいになってるけど耳は着け耳感ぱない
edbで弄ったっけ?忘れた her版ならCharacter Editorで変えれる
garam版は無理 新版クーリンちゃんは頭揺らしたり寝るときも目閉じてかわいい edbで編集してて姿が変えられないとか前に読んだので、
あーほんとに弄れないんだなぁってポチポチしてたんだよ、そのせいかなって
ちなみにクリンさんは後者バージョン
まぁべつに色が違ったって気にしないけどね 東京都によると、これまでの感染者数から死者や既に退院した人を除き、
入院が必要な人数は4日時点で817人となり、都が3日までに確保した
病床数の約750を上回った。
https://this.kiji.is/619111872937477217 家の外に出られないからリムワールドがはかどってしまうね チョコとウェイクアップがあれば襲撃が来てもすぐに3欲求を回復できるやん
幻アート観賞とか望遠鏡とか手動で使わせてくれよな〜頼むよ〜 去年12月に買ってから661時間もプレイしてた。
このゲーム中毒性がヤバいお。
リムワールドでこれならcivやステラリスはもっとヤバそうだお
ゲームなら「リムワールド中毒」というデバフが掛かってるとこだお ほんの30分だけコロニーの様子を眺めるつもりだったんだよね… 病人はもうテレビ鑑賞できないのかしらんかった
あれ何かと場所とるんだよなあ なんか出血多量の奴が(動物含めて)キャラバンでもコロニーでも追放できなくなってる
動物や厄介者を死にかけ見殺し追放するには輸送ポット使うしかなし? 自力で動けない奴は追放できんぞ
言う通り輸送ポッドで贈るか殺すか、キャラバンで分離するか
分離できるのかはしらんけど 神様に捧げるよね
埋めるなんてもったいない
数が多いとそのまま燃やす いやいや、ワーグ君の餌でしょもったいないことすんなよ 墓の間の通路が無駄じゃん。もっと密集させたほうが効率いい 初心者の画像を見たら
初期メンバー3人は全員生存してるのに
埋め立て済のお墓があった
襲撃者埋めてあげるなんて優しいなー(遠い日を思い出す) エフィジーにして飾ってる
何人殺したかわかるし墓と違って掘り返されないからサイコパスじゃないです…(小声) サイコパス料理人が来たけど貴族のランクがMAXだと常に心情-12が割と重くて解剖したくても出来ねえ
所でリンク装備をペナルティ無く使える貴族ランクって何処からかな? 火葬炉とか作ったこともない
死体なんて解体すれば金になるし、腐っても沼につっこんどけば何れ消えるし 汚れた衣服焼くのに使ってるけど人は焼かないな…死体置くだけなら動物がやれるけど火葬できるのは人間だけだから持ってく時に心情下がるのがな MODの翻訳って大変なんだな…ツール使ってみても一向に進まないや… ルンバ使ってるから火葬炉一択。
あと襲撃で持ち込まれたドラッグの処理だったり、マップ上の白骨死体処理にも使えるし。 サイレントアプデでいろいろ日本語訳になったりならなかったりしてるけど
歴史タブのメッセージの日付は日本語にされると隠れて意味が無くなるので
そのままがいい(鋼の意志)
死体処理はやはりElonaMODか医術訓練MODか冷蔵庫ロッカーで犬の餌 火葬炉で焼くより沢山集めてからモロトフで焼いたほうが手間かかんないよね ソイレント加工でもいいぞ
たしか捌いたデバフも付かなかった 妖怪村の転換炉って複数置けるのかな?というか複数入手できる?
1個は入手できたけど2個目に全然お目にかかれない
複数置いて欠片大量ゲットじゃーやりたいんじゃーもう蜘蛛大量は嫌なんじゃー 人って食肉加工台で加工ですよね?資材が足りないと言われてできない… ポッドで投下された囚人を既定の日数護衛するクエスト受けたんだけど囚人が送られてこずに敵退けても失敗したんだけど初見殺しがすぎる >>170
「ヒト」の加工指示出してないとかじゃないよね? >>170
食肉加工台はデフォルトだと動物しか解体しない設定だから
素材のリストからヒトの死体にチェック入れる必要がある 人肉加工は何故かマップ一円に知れ渡るという謎仕様
その場で目撃したならともかく、現場どころか遠く離れたマップの端の奴まで知ってるのはどういう原理なんだろ
親族や血縁者の死に至ってはキャラバンで何日分も離れた位置でも瞬時に把握して嘆くサイコ仕様
一しかも殺害した人物まで知り得てるあたりどうやって知ったのか謎すぐる そこら辺がおかしいからって、同じ部屋にいた奴にしかかからないMODあったな Rim of magicのパラサイトってSeedsPlease入れてると栽培はできない?種がなさそう
魔石のかけらが全く足りなくなっちゃう... 魔石の欠片なら崩落した岩盤掘っても出るから実質無限に採掘出来るぞ 崩落した岩盤を使うという発想はなかっな
横からだがありがとう、参考にさせてもらう 初めてランディさんでやってみたけど2ヶ月間も襲撃ない。
こんな片寄るもんなんかね? ランディの大きな脅威の間隔は最大で13日
ただし、大きな脅威は敵の襲撃、虫の襲撃、人狩り動物、暴走群のどれか >>145
回答ありがとう、試しに入れてみたら1.0と1.1の間の子みたいな感じなのね
ツインテの変わりに1.0から消えた髪型入ってるし 死体はストレージMODいれて100体入る木箱冷凍室に置いてぶちこんどけばいい
とうめんの肉食家畜のエサになる
あぶれた分は焼却炉逝きだ
腐った死体みても平気な流血いるとほんと助かる >>175
他にも資産増えると敵が多くなるとか、そういう知るはずのない情報を知っているのは神のお告げと考えれば全て辻褄が合う 資産が多くなると襲撃の質が〜っていうのは
だれか生き残って撤退→脅威が伝わり次回さらに人が増える
全滅→だれも帰ってこないからさらに人を増やす でまあ理解できる
そういえばmodの翻訳って、modのフォルダにテキスト入れるタイプと翻訳mod自体を入れるやつがあるけど
これってなんで違いあるの?詳しい人教えて
フォルダにテキスト入れるやつ、いつもフォルダの場所とか忘れる
どっか有名どころにそういうの書いてある場所あったっけ? そういえば人狩り来てたわ。
これボーナスイベントにしか見えてなかった。。。 >>185
ファイル入れるほうは、データベースにアップロードするだけなので誰でも気軽に参加出来る
デメリットは手動で移動させなきゃいけないし、更新のたびに同じ手間が掛かる
Steamで公開してるほうは名前も出るし、アップロード者の負担が増える代わりに利用者はサブスクして使うMODに放り込めば勝手に更新も反映される 雰囲気変更目的でアパレルRetextureありかなと思ったけどこれチョン?じゃねーか
「Vee」のラベルが気になったんよね
正確にはバカチョンと一緒にmod制作している感じ?たぶんこいつもチョン
ま、だったら入れんでもいーわクソmod乙 メカノイドをハックするMODがやっと1.1に対応したので
久々にリムワしようそうしよう。 1.0のCoreやMODって入れたままだと起動重くなったりする? 子供産ませて父親をMODで去勢したはずなのに数年後母親がまた妊娠してるからなんでかと思ったら
子供が母親と子供作ってた 実母はやめなされやめなされ・・・ クエスト「ちょっと刺激的な出来事をお求めならこれはいかがですか?」
【囚人を4日間防衛】
俺「いいねやろうやろう」
ババア「ではインフルエンザとお茶缶追加しておきますね」
俺「おいばかやめろ」 >>191
多少は重くなるでも
RIMMSLoadUp
このmod入れれば気にならなくなると思う >>191
連投すまん
ごめん既にバニラに入ってた 1.1からのクエスト方式だと履歴が大量に残って嫌だなぁ
永住プレイしてると重くなる要因になりそう 1.0時代より1.1とDLC入れると難易度上がってない?
クエスト襲撃と通常襲撃が合わせて来たりするコロニー崩壊しそうになる 土嚢とバリケードって、使う材料と美しさが違うだけで性能は同じなのかな
木のない土地では布を使えってことかね なんてこった土嚢は使う資源でhpがかわるのか
そしてバリケードよりもhp高いんだな。土嚢でいいじゃんこれ バリケードよりhp高いと思ったらバリケードも使う資源かえれたわすまそ バリケードは序盤は木材で作れるって利点あるし移動速度低下効果は上回ってるしで差別化されてるよ 家畜が増え過ぎたら野生動物が殆ど出てこなくなるというオカルトじみた話を聞いたけど本当か? 今バニラでやってるけどムカデはほんと辛いわ
やり方が悪いのかもしれんが1本道におびき寄せて二人でEMPグレ投げて
銃部隊にスレで書かれてたライフルが良いっての見たからライフル持たせて
近距離はウラニウムメイスでひたすらぶったたかせてる
キルゾーンまで誘導した事無いけど逆にムカデ群が広がっちゃうと手に負えなくなりそうだから
何とか1本道で倒しきるようにしてる そこはムカデが数来るまでに高火力タレットの配備を考えるところじゃない?
研究計画って大事よ。 SafeJobWorldって握手をするモッドがあるんですけど、なんで握手するのに性器とかおっぱいとかのパーツが追加されるんですか? ムカデとかタレットとかの動かない敵に対してはグレネードも結構強いよ
当たり所が良ければ数発で倒れたりする 大形タレットはクソナーフされたしグレネードは大分前にダメージダイプが刺突に変更されたから有効じゃないよ
両方とも音が派手なだけ そうなの?
昔のバージョンとかは知らないけどグレネード使って見たら楽に倒せたから強いのかと思ってた シールドマン特攻で処理するの数増えたらきついしなぁ。ムカデほんと害悪 ムカデは1マス通路で渋滞起こすとほんとジリ貧になる、壁の耐久も保たなくなるし グレネードのアーマー貫通率はムカデの装甲よりも低いからね
投擲間隔も短いわけじゃないから別の武器使った方がいいよ、具体的には貫通率高めのチャージライフルとかメイス、ハンマー、モノソードみたいな近接武器
ムカデは1.1で体格が小さくなったから近接武器が相対的によく効く What the hack更新された
また最初からやろう 数が多ければ超能力で同士討ちさせるのが有効そうな気がする td enhanced modに手榴弾に対する挙動変更があって、
「これ手榴弾が更によわくなるんじゃね」と思ったけど、
手榴弾が飛んでくるとキャラが動いて攻撃する暇が無くなるから一長一短な感じだな
手榴弾に不満があるならこういうの入れてみてもいいかもね 壁掘りぬいてロケットぶっ放してくるバカ共がいる限りどうしてもタレットを戦闘に組み込む気になれない ムカデに何回か壊滅させられたからもうトラウマじみた恐怖感ある 壊滅するたび一旦落とす
でもすぐにやりたくなって、試行錯誤して切り抜ける
恐怖感がだんだん快感になって来て
気が付いたらプレイ時間は1000時間を軽く超え
難易度が物足りなくなる
そういうゲーム ウランスラグも微妙
貫通はするんだけどダメージが75から30に大幅ナーフされたせいで部位HPが100以上あるムカデはろくに倒せない
倒すために数を並べる必要があるけど再装填コストも高くなってるからコスパが非常に悪い、一基辺りウラン80必要なのは流石にキツイ
前みたいに大形タレット並べてちょっとempで手伝うだけで防衛余裕でしたみたいなのはできなくなってる
超能力その他の補助は無いと大分キツい ムカデはEMPめんどくさくなってきたから狙撃銃でチクチクしてキルゾーン誘導してるわ
そういえば武器って名品以上にならないと威力倍率あがらんのな 知らなかったわ でも全体に産廃無くす方向なんじゃね
原始人武器もEMP無効で役立つ機会があるといいな 何かを生かすためにナーフするのってがっかりするよな
その方が楽なんだろうけど >>223
かー!
開発はバランス調整ヘタな子なの? 個人的にはムカデきついと感じたことないんだけど
数が多いって言うなら資産ため込み過ぎなんじゃないのか? >>208
LOST Forestと競合?というか択一になるからいらないこだわ、それ >>205
いまは無いんじゃないか
熱帯雨林で50匹はいろいろ飼ってたが相変わらずゾウが20頭とか猿とか小動物が各種30ぴきとかうろついてたぞ そりゃ難易度easyなら襲撃規模も違うしぬるく感じるだろうよ ムカデに手こずるって人はだいたい小型のキルゾーンとか1マス通路でやってるんじゃない
人数縛りなんかもやってるのか知らんけど
ムカデは武器のAP値低くてもダメージ入る時は入るもんだぞ
勿論数値高い方が確率は高いってだけで >>227
むしろポーンの配置とサイキックで対処しろという点から見ればバランスよくなったんじゃね? 数匹ならどうとでもなるけど処理が間に合わず詰まり始めると途端にキツくなるからな 他と比べて手間のかかる相手と言ってるのであってこれのせいでクリア出来ないと言ってる訳では無いからな ダメージを入れることが目的できなく、どれだけ入植者の損害を減らすかが目標の場合
ムカデが苦手ってりは普通だ゜と思う
OP武器Modとか使い過ぎるとメカノイドが弱く感じるかもしれんけど どうしてもムカデ相手すると時間かかっちゃうからなあ
時間かかればその分被弾する確率も上がるし家畜だろうが何だろうが被害が多くなるからね
バニラで楽に処理出来てる人がいるならヒントでも知りたいわ タレットを守れなくなるけどpsycastのskipがあればバンカーにこもって扉を開けた
瞬間に1匹ずつムカデを室内の近接タンクに放り込んでいけば10人もいれば
2〜3斉射で1匹処理できるから20匹だろうと楽になるけど
タレットを使わないと数に任せたヒューマノイドが脅威になるジレンマ さっきムカデが10体くらいやってきたが、
オートタレット6と人手5+ペットでは壊滅するかボッロボロだったな
通信機の存在思い出せて何とか死人を出さずに倒せたが、
1日後に包囲がきやがったぜこんちくSHOW
強烈カサンドラが無駄に強烈 家族とか夫婦が死ぬと結構長い間マイナスが付くけど
牢獄の中で有能が放火魔と付き合い始める
有能を勧誘して放火魔を帝国へ売り飛ばした
最愛が売られた -10 残り2年
ひえぇー TD Enhancement Packええやないの
エリア数制限解除も入っているとは思わなんだ
これとEDオプションの二つは必須だな ムカデは予め消火剤撒いた1マス通路でカタクラフトとシールド装備した近接持ち複数で殴るのが手間かからない
装備はトレードで研究に頼らず序盤から手に入るし タレット自体弱くても、火力足りなくて人に甚大な被害が出るよりマシだと思うけどね。
序盤ならまだしも数が増えてきたら結局火力勝負でしょ。 おおーアパレルテクスチャ変更まあまあやないのー
元のデザインがゴミ手前だったから変化を付ける意味でこのままにしといたるか
よく考えたらRPG装備modもチョンだったはずだし今更だわな
使わなくていいような内容でわざわざ2個も使ってやるんだから感謝せえやバカチョン >>242
どんな構造の1マス通路でやってるの? いくらカタクラフトでも殴り合いじゃ結構被害でない? 最近は裸、初期所持品一切なしのランダムリサーチばっかやってるから
初期の襲撃に格闘家くるだけでボロボロだわ
ちょーたのしー
安定したら重いだけで面白くなくなるから新しい惑星へ タレット流石に弱くしすぎじゃない?
殺人野ウサギ一匹と対等に勝負してて笑ったぞw 住民の装備がチャージライフルになったら音が近未来的になってしまって戦ってる感が無くなってしまった
リロードとか排莢のガチャガチャ音が好きだったのにな カタフラクトの普及化を進めるにつれて
見た目が物々しくなってきたぞ 近接回避って上限50%なんか
上限取っ払うmodない?あと遠距離攻撃も回避できるようにしたいんだが、近接戦闘員だとスモーク焚くしか方法ない? おほーぅ
帰宅して、確認し忘れたTD Enhancement Packのエリア制限解除を見てみたらさ
これエリアアンロッカーmodより百倍ええやんwww
反転もちゃんと使えるし
EDと同じで、複合modの項目内容とダブる単一modの更新や完成度が低くなった例なんやな
ま、それはそれでいい話だから、可能ならmodの目立つところに「こっちがいいよ」と案内残してくれると助かるわー
リサーチパルの時も似た話だったなあ >>254
遠距離攻撃ならparryできるようになる特性追加のmodあったと思う >>257
入れてるけどやっぱこう、無双したくなっちゃうじゃん?
いろんなmod入れてるといろんな特性付けれるからぼくのかんがえた最強のせんし作りたくなる
とりあえずまだCombat Extended入れてなかったから入れてみようとしたけど赤エラーだらけで心折れる RimJobWorldの日本語リンク切れていたので、ほしいです! レベル上げMODは?
最初から俺TUEEEしたいなら、中身弄ればよいし 無双したいならmagicの物理系でもいいんじゃね
でも大半のMODは無双系義肢やtraitあると
まず敵で出てきちまうぞ てかさ
ふと思ったんだけど日本語翻訳modあるじゃん?
これ一つのmodにまとめることって出来ないのかしら
んでmodページに対応するリストを載せる感じ
他所のゲームだとmod適用数の観点からワークショップ内modを繋いでローカルに入れたりするよね
steamワークショップの技術的な面では可能なわけだ
rimworldじゃどうなんだろう
翻訳modがアンオフィシャル日本語modやDLC翻訳modみたいに一つの大型翻訳modになれば皆喜ぶんじゃない 競合しているMODのダブってる部分どうするみたいな問題があるんじゃね 使ってないMODの翻訳が全部エラーになるだけで起動確認くっそ遅くなりそう ワークショップのコメント見てて気づいたけどkurinの非公式1.1HAR版上がってるな たとえで癒し根MOD出されるとめっちゃもやっとする 新しい方のクーリンちゃんが可愛すぎてもう前のには戻れないぜ
ところでおま環だったらスマンがクーリンの人数によるバフやデバフって
人数で決まるんじゃなくてコロニストの中のクーリンの比率で変わるの?
他種族が増えたらマイナスになってしまった… クリンさんはeasyモードmodもあるから、もしよければそっちもどうぞ アンチ遠距離ならスターウォーズmodの反射じゃないかな
Glittertechのオリオンと戦うと反射しまくって輝きだすぞ 「ウフフ、アハハ」は名訳
あからさまにガタガタの翻訳文はもう逆にあんまり気にならないけど
クラスターのパワーコア?の説明文「爆発しますよ」がじわじわくるから困る ムカデ凌いで一息ついてたら包囲に混じってたMOD武器の長射程チャージロケランの反重力弾で一網打尽にされてしまった
やはりロケランなどという武器は排除せねばならぬ・・・ 初めて反応炉稼働中の15日間乗り切ったけど楽しかったけどしんどかった
難易度がroughだったからそうでもないのかと思ったけど俺にとってはしんどかったなあ
怪我もそうだけど心情のほうが怖かったわ
大体15日に入る前に心情のケアアイテムとか溜め込むもん? ロケランをどうにかするのも、キルゾーンというか攻防の醍醐味だと思うけど
一応ロケラン削除modもあるし使うといいよ。 今までムカデを一本道でしか対処してなかったけど
キルゾーンまで誘導してとりあえずEMP投げまくってタレットと一緒にごり押ししてみたら
思ったより楽で最初からやってればよかった
家畜ぶつけてたのもあるけど先入観とか思い込みって良くないね まぁロケランはクソ武器だと思うけど、それを捌くのもゲームの醍醐味だと思ってる ロケランはもう少しこっちにも配備しやすくなってくれればなー
メカノイドクラスター相手に皆でロケット持って突撃とかしたい >>205
俺今まさにこの状況だわ
他に同じ状態の人いないの? 最近始めて1.0のまま遊んでるんだけど
モロトフとか手榴弾1発だけ投げるとかする時どうやるの?
投げる→徴兵解除→徴兵
で止めてるんだけど・・・ 放火魔・薬物関連・悲観関係といったマイナス特性以外で使いたくない特性ってなんかあるか
俺は自然主義(簡単に部位喪失するこの世界で義体化してどんどん不満は致命的。MODで生体の腕とかの移植ならマイナスなしか?)
嫉妬(どれだけ豪華かひどくても僅か1の差で文句を言う貪欲っぷり。二人以上抱えられず)
気に障る声は声帯MODで何とかなりそうだけど、1.1対応してたかな?
他に何かあるかな 自然主義者(ちぎれた体の部位がほっときゃ生えてくる体質)なら問題なくね? 収穫で最初の一回って採れなくない?
特にヒールルート。
2つ目以降の収穫では薬草がポンと出るんだけど、1つ目の収穫はなんも出ない気が...
同じことになってる人いない? 一見強そうに見えて弱いのが格闘家、慎重な射手、よたか、ドラック嫌い、自然体主義 メンタルマイナス系は苦悩芸術家が救ってくれる筈(尚持っているとは…)
社交ペナルティ系は仲良くなる前に死ぬ仕事をお願いすると襲撃難易度緩和と心情+されていい感じ
中毒者はガンギマリボーナスあった筈だから薬漬けを許可してサイキックハーモナイザーで幸福をバラ撒いたり出来るかも 1.1でED-Embrasuresの銃眼が制作欄に表示されなくなったんだけど
何か競合情報とか出てます? >>205
500近く家畜増えても普通に出現したから、もしあったとしても単純な数は見ていないと思う ちなみに1.0のとき銃眼があった建築スロットに支柱が表示されています What The Hackとメカノイド クラスターの組み合わせの良さは以上だな
アセンブラーを複数拿捕さえすればパーツを安定的に補充できる >>241
結構干渉するMod多いからお気をつけて >>263
中国翻訳がその手のパック化してるけど、個人的にはシリーズものだからといって
全てが必要とは限らないから、個別に提供する感じ。
まとめたい場合は自分でまとめてしまえばいいわけだし
ちなみにまとめるのはいいけど、更新されたら何が更新されたのか自分で把握して
がんばって更新してねって結果になる RimWorld 1.1.2589 rev1331 向け私的日本語翻訳を更新
https://github(ドット)com/Proxyer/RimWorld-ja
導入方法
・ページ右側にある緑色のボタンを押してファイルをダウンロード
・解凍したファイルの中身(フォルダ)をJapanese フォルダに改名して
Rimのインストール先 RimWorld\Data\Core\Languages へコピペして
・同じ場所にある Japanese (日本語) tar を適当なところへ退避(バックアップ)させる
・戻したくなったら導入したJapaneseフォルダを削除してから退避させた
Japanese (日本語) tarを戻すか、SteamクライアントのライブラリからRimWorldを
右クリックしてプロパティを開き、ローカルタブの「整合性を確認」ボタンを押して
元に戻せます
・注意点として、バージョンが上がる公式の更新があった場合は、Japanese (日本語)tarが
再作成されるので、更新があった場合は、それを再び退避させる必要があります。
・RuntimeGCを導入すると言語を変更できなくなるので、Englishしか選択できなくなったら一端Modを外してください。 WTHであるデータをプレイした後で、別のデータをロードするとメカノイド の優先順位が
消えるバグはどうにかならんのか >>290
カマキリやランスなんてアセンブラかこんで誘導路にスパイク置いとけばいいからな
コンポと鉄プラスチが定期的に入る マゾヒストはマインドスクリューのおかげでかなり使える性格になったな
常時メンタル+10はでかい 常に痛みに震えてビクンビクンしてる人が近くにいたら怖いなあ マゾは痕が残る怪我させりゃ良いのか
戦闘要員じゃないので気がつかなかった 帝国脱出兵を匿うことで手に入るサイコサイレンサーも常時痛みを伴うインプラントだったな なるほどなあ
未使用翻訳mod部分が大量のエラーになりそう、って意見でしっくりくるわ
今でも〜が見付かりません系のエラーは赤文字だしね
翻訳modのランゲージファイルは容量変化がほぼ見られないじゃん?
過去にファイル貰ってmod本体へコピーする流れだったのを、1.1の変革でサブスク型へ変更し直したわけ
それでも容量以外の部分での更新が殆どだってんならまたランゲージ抜き取り方法でいいかもしれないね
んで、ゲーム中に未翻訳箇所が増えたらワークショップで探してまたランゲージファイルサルベージ、と
1.1の時294100の翻訳mod番号を知らなかったから苦労して、サブスクがいいかなと思えた
その後mod番号をリスト化したんでサブスク外しても作業削減が期待できそう
本体コピーに戻してみるかー ニュークリアストマックを試してみたけど
1年程で胴に癌が発生した
せっかくだし当面はこのまま経過を観察する おっと翻訳者への感謝は忘れるなよ、みんな
いちいち鬱陶しいくらい礼を述べ続けるのもどうかと思うから言わんが、感謝の心を持つ姿勢が大切なんよ >>272
むしろ英語どうなってんの?
Oh!Yes!Oh!God!?w サイコサイレンサー普通に町売りしてたりするんだよな…君達同盟同士なのに良いのかそれ Dynamic Diplomacy入れてると、なんかすぐに帝国が都市が無くなってしまう 入植者のうち1人が軽い擦過傷かなんかでずっと軽い痛みを訴えてるんですが
その程度じゃ移植手術はできませんか?
うるさいのでぶっちぎって義肢にしてしまいたいんですが >>299
ちゃんと日本語化と一緒に有効化されてるみたいなんですけどねえ >>311
有効無効の話ではないよ
壁作るときに素材選ぶような感じでリストに出てこない? >>311
リスト化云々は忘れてくれ
試しにそのMOD入れてみたが、普通に建築リストに出たよ ペットのスランボがデビルストランドをムシャムシャ食べててワロタ
食事制限するmod入れても植えてる奴は関係ないのねw >>314
自分もそれ先日言ったけど、Pawn Rulesのほうだと制限出来るらしいよ ポッド発射→「端に落とす」→マップ真ん中近く
イラッ >>310
ありがとうございます
心置き無くメカ化します またペストで死んだ・・・
条件同じなのに人によって進行速度が全然違うけど、こんなもんなのか? バニラの武器バランスが飽きてきたからOPでも問題ないからみんなが使ってるお気に入りの武器MOD教えてくだしゃい 腎臓壊れてたり、年齢かさんでたり、ベッドの品質が悪かったりでどんどん治癒の速度が落ちるぞ ペットのベッド簡易な方で済ませててペストで死ぬのはよくやっちゃう >>314
範囲指定するのもあり
>>319
治療品質とか特性とか
あとは動いてると変わる
>>320
武器MODとはちょい違うけど、ライトセイバーおすすめ
Star Wars - The Force
Star Wars - Fully Functional Lightsabers
演出も良いけど、射撃跳ね返して半無双するのが楽しい 積載動物がいないと食料が共有化されないから、
食料自体はあるのに空腹になる奴がでるのなんとかならんかな? >>321 >>323
食中毒でしたw
運が悪かったね。
いや、ランディさんの性格が悪すぎるんだ。 難易度:難しい(rough)パーマデス 5005年夏
ついに皇帝を招待する最後のクエストを受ける。泣いても笑っても最後や
https://i.imgur.com/sAPi7CX.jpg なんか人狩りの頻度高くなったな
肉が走ってやってきたくらいのボーナスゲームだから
一定以上では登場しないみたいな設定だったような SafeJobWorld(SJW)はどんなもんなの?Steamでは評価高い 治療品質や免疫能に大した差がなくても明らかに免疫つく速度に違い出るし、
動物の病気なんかの時にNumbers見てると起きてても治るやつもいれば治療してもかつかつの個体もいるし病気に強度があるのは間違いない スランボに会ってみたいなぁ。
きっとフワフワさらさらで、ほのかに良い匂いがするんやろなぁ。
背中で寝たら子守唄歌ってくれるんやろなぁ。 そもそも最新医療でもなければ治療自体に結構大きな効果のばらつきがあるべ
1回目は30%でも2回目は60%になったり >>326
単なる壁じゃなくて
壁の中に空間があるのが城塞っぽくて好き コンバットカーmodなんて来てるが
メタルマックスあじがあっていいな てっきりBoatsをベースに色々派生していくのかと思ったらGiddy upのほうなんだよな、あれ
あくまで騎乗なのでラッキーヒットで乗員が死ぬ可能性もあるから戦車っぽくはない VEEの日本語化1.1版は無理そうだな
残念だが12月更新したものを2か月後にひっくり返されたんじゃやる気も失せるわ
しっかしワークショップの構造上、1.0分の翻訳があれば1.1への転用は簡単なんじゃないのか?
modによって作者の話が上下するから今一分からん
中にはaboutの一文をちょろっとするだけで1.1化するmodまであるし自分もそうやって勝手にローカル活用している
更新に苦労するタイプがあり、VEE翻訳もその一つってことかね
Mlie先生がサクサク進めるもんだからver.対応に対するイメージが定まらんわー
特にVEEは他の翻訳と違って「1.0分の翻訳を流用する」ことができないもんでよう分らん
アンオフィシャル日本語を入れたらVEE導入で改変されたヴァニラ由来のクエストが日本語に戻ったった
VEEに使われるクエストウィンドウ改変や使用言語改変が1.1化への障壁となるってんなら、そもそも撤廃したいよね
1.0時代でも「別にクエスト画面をVEE仕様としてわざわざ新設しなくてもいいのに」と思っていたった
そんな蛇足が、妨げとなるのは残念だわ
VEEの本懐はレターの追加っしょ・・・ いまいち>>338が何言ってるのか分からないけど、まぁMODや翻訳の話なら日記よりはいいんじゃない? >>340
それも意味不明なヘイトまき散らす頭おかしい奴だから害悪でしかない Rimworld本体の仕様を撤廃とか言ってる時点で だいぶ辛勝だったけど無事クリアできたわ。これで心置きなくマウブレできる
https://i.imgur.com/D3cHPvc.png ゴクリ・・・まさかのカップラーメンより早い単発罵倒レス・・・
1回7円のために世界中で暗躍する中華のゴモウトウみたいな反応だわwwww
よくやるなあ
LWM's Deep Storageにアドオンなしでひとつだけ追加される2マス冷蔵庫の日本語翻訳が為されたら、
多分俺のレス頻度も低くなると思う
2マス冷蔵庫は[KV] RimFridge導入環境で追加されるらしい
2020-03-01 20:13:31 12KBで2マス冷蔵庫だけ未翻訳やねん
そして今見たらアドオンの[JDS] Simply Storageは2020-03-31 15:29:51 3KBとかなり新しい
本体の翻訳も新しいものが欲しい・・・
ただでさえVEE1.1翻訳が無い中、
そりゃ未翻訳箇所が気になって気になって、掲示板への訪問や投稿が増えるのも仕方がないよ 全く脈絡の無い陰謀論とか完全に統合失調症だなこれは
自分の頭の中に他人には理解出来ない独特の世界が出来ちゃってるお方 あーVEEでクエストウィンドウやそこに使われる言語が改変されるのは、ゲーム仕様でしたっけ
1.0時代に似た話を耳にしたこともあった気がしてきた
そういう部分も重なって、日本語翻訳の1.1化が難しいのかな
モアファクションが無い現状でVEEまでも外すとめっちゃ味気なくなりそうだけど、一回外してみるか
GOエクスプローラーだったか、あとはその偏った遺跡探索系modしかイベント追加系modが無いのも残念だなあ
ガラッと変わるけどヴァニラシリーズのウィッチャーmodや中世modを入れても「普段と違うイベント要素」は増えるけどさ
そうじゃないんだよなあ・・・ 職場が休みになっちゃってずっとリムリムしてたけど
俺がキャビンフィーバー起こしそうだわ >>346
週一でNGし続けるしかないよ
春が終わるかコロナが終息するまでの我慢 もしかしてトンネル襲撃のタレット誘導ってできなくなった?
タレットが壁の向こうで作動してようとお構いなしに掘ってきてビビったん サイ47頭の人狩り来た時丁度単発メカノイドクラスタイベあったから取得して迫撃して起こして対戦させてみたけど
サイ圧勝してて笑ったわサイ強すぎる GiddyUp CaravanがついにSOS2に対応したな! トンネル襲撃の誘導、結構面倒な計算式っぽいから誘導路をあげた方がいいぞ 陰wwww謀wwww論
ワロた(笑)
このパターンも5chでよく見るなw
お前の態度が中華にクリソツだなっつっただけやん・・・
琴線に触れる何かがあったんかねえ 具体的な計算式は調べたことないけどタレットの効果は重複するとか海外の配信者が
言ってたから掘られる場所にマシマシにしてみるとか
実際自分のベースも突破されたドアにタレット一つ重ねたことで近くの正門に向かってくれた >>353
>>355
単純に射程範囲に入れれば良いって感じではなくなったんだな。試行錯誤してみる >>354
うーん、解読出来なかった故に庇うようなレスしたけど、あんた流れの早いゲームのスレとかならそれなりに馴染むかアイドルになると思うぞ、日記はSNSかブログでドーゾ
スレ汚しスマソ スレ汚しスマソみたいな定型句を見るたびにわかってるなら最初からやるなよって思ってしまう じゃ、話がまとまったところでみんな仲良くブーメランで腹を切ろうか >>351
援軍とか蟲も使ってみると割と面白いからオススメ >>354
この突然中国とかに話が飛ぶ発想その物がおかしいのを理解できてないのが本当に病気感ある >>366
脈絡がないって言われてるのが何についてなのかそもそも理解できてないみたい このスレにはSnap Out!の導入が必要なんだ! 食中毒発生したらその食事のスタックは続けて食中毒が発生しやすいというジンクスやオカルトみたいな話聞くけどこれ本当か? オカルトじゃなくてリムの食中毒はそういうシステムなの Combat Extendedと相性の悪いmod教えてたも >>369
本当だよ
汚染された食品が混ざると発生率がスタック全体で平均化される
十分下がるまで我慢するかいっそ廃棄するしかない 低下するだろうけど明らかに原因だろっていう食事を全部捨てるのが一番
廃棄ゾーン設定するよりキャラバン隊編成で積載して外に捨てて許可外すのが楽かな >>356
距離や侵入するために破壊する壁、さらにはそこに至るルートの通りやすさとか全部見てるらしい
で、それがタレットで防御してるところよりも行きづらいと判断したらアウトってことになる
意図的に誘導するなら、木の壁で作ったタレットで防御してない、平坦な地形とか作らないと 材質によるパスコストは大して重要じゃないからわざわざ木の壁なんかは使う必要ないべ
トンネルの仕様は1.0と変わってないらしいから詳しくはHiroさんの動画見るといいよ トンネルがタレット配置無視して壁ほってくるようになったら悪夢やな MODマシマシにすると、変なところで引っ掛かるからなぁ
今の自分、強化発電気系突っ込んだら研究のタブがおかしくなったから泣く泣く抜いたわ 色んなスタックを食い散らかして順番に食べてくれないから
食中毒が起こってもどのスタックが毒入りなのか分からなくて毎回困る もうチョコレートだけ食べていればいいのでは
トレードや漂着物の食事やペミカンは大丈夫なのかな だってネトウヨだぜアレ
理解できる頭なんてあるわけない 食中毒発生しなくなる胃が追加されたけどあれどうなんだろう
放射能の副作用があるらしいが >>386
それは核胃で食中毒0%の効果もあるけど別物
食中毒が0%になる胃と腹減り抑える胃がある
EMP喰らうと吐くらしいけどそれ以外は強化胃の上位互換じゃないかな 魔法MODのレベル上げ、ステ振りMODのレベル上げ
不死MODの不死者ランク上げ、吸血鬼MODの吸血鬼ランク上げ
リムワやってて楽しいことがこの辺りであることに気づいた
強化育成が好きなんやな私(´・ω・) Rimworld of Magic wiki見てたらCombat extendedは入れるなら最後に入れとけってあったわ
いまだにmodの順序ようわかってないんよな
MagicとかOverhaulみたいなデカめのmodは先頭に入れるイメージだったんだけど逆なんか? >>388
パラの割り振り楽しいよね……上げ終わると飽きる問題があるけど >>387
別物だったか
EMP弱点になるのは運用考えないときついな ネックレスMODが死んだのでマゾ弱体化
まぁ+25はでかすぎるか EMPなんて食らったことないぞ?
実質デメリット0じゃね? 衛生modの汚染された水、インプラントでも防げないの何とかならんのか 効果的ではないけどキャラバンにパワーセルとタレット持ち歩くの楽しい
ちょっとした防衛陣地気分を味わえる
爆発しなければ >>389
明確な決まりはないし
順番変えたらどうなるとかいうお話もただの利用者には日本語で解説されてる場所はない
自分でMOD作ったりして試行錯誤しないなら適当にやってみるしかない 腹減りほぼ0の胃は概要欄にフレーバーっぽく書いてあるけどたまに悪性腫瘍発生するってデメリットがあるよ ワロた
1マス高出力電力がやっと出たか
Miniature Nuclear Generator、これ昔も見かけたな
3月上旬に1.1化とは恐れ入る
作者がどこ国()か辿れんかったのは唯一の懸念ですわ
まあ有難く使わせてもらう
しっかし1マス1500Wのジェネレーターじゃ物足りなく、色んな大型電力追加modを経由して2マス10000Wのmodで茶を濁していたがw
1マス8000Wを電線使用しないバッテリー手法で運用すると、やっと理想の電力網が完成したわ
リムアトミクスの発電も一切使用しない
フューズmod関係も全部外したw
ゲーム制作者の意向はガン無視だなwww
ピクニック気分で箱庭ゲーを楽しむのはこれくらいが丁度良いッス 画面下のデフォのタブを削除しつつ、Numbersで作ったタブを配置することってできる? RimWorld 1.1版 Modリストの並べ方 (一例)
Harmony
BetterLoading
RIMMSAssemble
Startup impact
Core
Royalty
Animal Logic
Without Steam
HugsLib
Humanoid Alien Races 2.0 / Garam, Race Addon
顔を変更するMod系
EdB
Better ModMismatch
RimSaves
Mod Manager
--------------
HugsLibを必要とするMod
HugsLib以外で複数Modの前提になってるMod
髪の毛追加Mod
その他のdllを持つMod
DefsのみのMod
翻訳系 4マス5万ワットのチートリアクターならスチームにあるぞ 建築コスト0の >>400
これで再入植の用意ができる!+12
こないだアプデしてMod整理したら赤エラー落ちして投げてたのよねー
100個以上入れてると整理が面倒でたまらん…
そこがいいとこでもあるがね! >>402
原因は色々あるんだけど
1. Mod Manager 1.1用の Manifest.xmlの記述方式になってないModが多数ある
依存ModのIDが workshop IDになっていたり、About.xmlで宣言されてる
packageIdになっていなかったり
2. Mod Managerそのものの読み取りエラーが若干ある
ModのVersion番号の指定が二重表記になってるModがあったりして
その場合Mod Managerで赤色三角エラーを吐く (動作は問題ない)
3. 1.1より前の古いセーブデータから読み込むとIDを正しく読み取れない
この辺かね >>393
自分で使うでしょ
カマキリラッシュが来る頃にempがないと割と詰む 隠れてマリファナ吸ってるやついたww
別に隠れなくていいけどどこから手に入れたんだ ぼく「客室作ったぞ!誰かでもいいから泊めてやりたいぞ!
帝国「下々の暮らしを見てみたいわ なおメカノイド」
というのが続いてやっと普通のお泊りってだけの案件が来たわ rimworldのコロニーをリアルで設計したらどんな感じになるのか、ふと気になった
バニラで考えるとストーブやクーラーをどっかに纏めて設置して、全部屋換気口で繋げる
物資はほぼ床置き、出来るだけ分けるにしても作業部屋と娯楽部屋はそれぞれ一纏めか
どう転んでも収容所な気がする いつ貴族が来てもいいように王の間と寝室を兼ねた部屋を作るも、
たまに新人が勝手に寝るだけの寝室として使われた末に全員惑星を出て行った 乗り越えられない高さの壁で4方を囲まれ基本的にはその内側での労働に四六時中従事する
ムショか収容所かなにか? その上、窓もない建物の中でずっと篭ってたらそらムード下がりますわって感じの環境だなほんと 役に立つか分からん豆知識だけど
ビール(MODのアルコールの類全般?)も食事扱いらしく、地面で飲んだら何故か地面の食事に関する不満が出る ビールは腐らないし倉庫に入れとこ!→家畜がガブガブ飲んで即無くなる
面倒だな…チョコレート栽培に変えるか→家畜がガツガツ食って即無くなる
運搬の手間がかかるけど人間専用倉庫に入れよう…→ビールはスタック25で嵩張るしチョコは何故か調教に使われてやっぱり即無くなる 穀物庫に一緒にビール置いておいて運搬用の動物だけ入れるようにすればあんまり減らない気がする >>413
そういえば乗り越えられない高さの壁を一人でさくさく建てていくんだよな、Rim人
屋根も素材どこから出したってのは言われるけど、高さについては忘れてた 家畜に食料運ばせようって食料庫に入れる時点で食われるのは当然では 中毒になる条件ってなんだっけ? わすれちまったや
3日毎にサイカイト茶を飲ませるつもりが3/日になってて中毒にさせちまった 禁止マークつけとけば家畜は食べたりしないからそうするとええよ 初期ランダムペットで雪女、スタート地点にオリオンDFライフル落ちてた
勝ったな、ガハハ >>421
影を見れば結構高いことが分かる。
rim人の達人ともなればそれを
トコトコトコトンっ☆
で作っちまうから恐ろしい... そりゃもう惑星代表レベルなら一瞬で建つよ
ズブなド素人でずっととんとんしてりゃそのうち建つけど >>426
ムカデとか1人で運んでるんだから簡単だよ 俺片腕もげちゃったし指もボロボロで
あんまり持てないんですぅ(所持:モロコシ10本)
→仕方ないね
運搬してきましたー(所持:まるごとムカデ1体)
→謎 >>429
重くて持てないんじゃなくて持つ場所なくて持てないだけってことだな! 最初に作った拠点は、犬にガンガン飲まれて肝臓に腫瘍ができちまったなぁ 貴重なルシフェリウム食われて服用済みの入植者共々死んだ事ある 今まで使ったことなかったけど反物質弾てめっちゃ強いんだな
近づけなくなったクラスターの砲台の塊がまとめて消え去ったわ 久々に起動
harmonyってmodが新しく必要になったと聞き、導入
起動してharmonyにチェックすると、赤くなった
coreの上に置いたら緑になったのに、エラーになった
他のmod外して、harmonyとcoraとRoyaltyだけにしたけど、やっぱりエラー
coraとRoyaltyだけだと問題ないみたい
対処策を教えてください 追記
Royaltyとrimworld本体の言語は別? マップに遺跡があるのが気にくわん
No Ruinsはもう対応しないだろうし
No Ancient Shrineは廃墟までは対応してないし
もどかしい… >>440
NoRuinsずっと使ってたから確かに違和感ある
開始前にGodモードでまとめて消すしかないかな configurable mapみたいなmodの設定で消せなかったっけ >>442
MODとかで岩盤屋根自体を消さないと無理、周りの屋根と壁掘っても岩盤屋根の真下に壁が落ちてくる >>442
たしか薄いところは一回落ちたら終わり
分厚いとこは何度も何度も落ちてくるよ >>443
こんな便利なmodがあるとは知らなんだ
教えてくれてありがとう このゲームのMODはエロゲーより闇深いなw
だるまにして乳増やして性器改造した慰安婦を訪問客の売春相手にさせるとか、どんだけやれちまうんだよ >>445
>>446
ありがとう
MOD入れてみるわ このスレで見かけたけど
帝国の救援に関しては全てを無視して読んだ人の周囲に落ちてきて
厚い岩盤すら青天井にしてしまうとか
降下拒否の巌窟王してる人は注意らしい 王の軍勢はキャラバンで戦う時本当に助かる
自分のコロニーで上手く使う方法を知りたい >>436
拠点が火事になってため込んだ反物質弾に引火するとすっごいよ! つーかなぜ動物共はビールやらアルコールや薬物を勝手に食事として食おうとするのか
リアルな話、狼とか犬ってビール飲めるのか?
仮にそうだとして薬物摂取やビール飲んで空腹度どんだけ回復するんだ せっかく冷蔵庫にキンキンに冷えたビール置いてやったのに誰も飲みやしねえ
食堂に雑に置いたらおやつ感覚で飲むくせに この間ラットキンの行商人が来たんだけど去り際に仲間同士で喧嘩した挙げ句二人とも死んで笑った
生きてたら治療して勧誘してたんだけどなぁ 冷えたビールは日本人特有らしいからな
知り合いの外国人はアイスコーヒーにも驚いていた 家畜って中庭みたいな所をゾーン指定してそこで飼わんのか?
肉食獣なら勝手に外で狩りをさせておく 旅行者とかトレーダーのケンカは気づければいいんだけどたまに知らん間に倒れてひっそり息を引き取ってたりするからな
ふと気が付いたら医務室の隣に余命1時間が転がってた時は見なかったことにしようか迷った
ギリギリ間に合って2回ほど余命数秒になりつつどうにか一命をとりとめた模様 >>458
よくある誤解だけどビールのタイプで違うんだよ
欧州でも日本で一般的なラガーは冷やすのが普通 >>452
あれってそうやって使うのか
勉強になります 王の軍勢は自分中心範囲内でいいから落とす場所を選べればね
裏口から出てキルゾーンと挟むようにしたら、うまくいったりいかなかったりで悩ましい あれ?どのmodだったかわからなくなったから教えてほしい
・寝る前に自分の周囲を軽く掃除する
・料理する前に自分の周りを軽く掃除する
ってmodがあったはずだけど間違えてサブスク外してしまったかもしれん
どんなタイトルかわかる人いないかな わーこれだ思い出したありがとう
sleep? clean?とか余計な単語ばっか頭を飛び交ってた >>461
そうなのか、勉強になるわ
てことは日本ビールでも冷やさないのがあるのかな 娯楽品のアルコールって、よく見ると結構栄養値があるんだよ
で、腹減ったペットはそれを基準に飲んじゃう コロニーマネージャ途中導入完全にできなくなったんだな
前はできてたから油断してた 新しく始めようとすると入植者ガチャでポチポチポチポチ押してると
時間が経っていざ決まるとコロニーどうしようかでまた時間が経ちで一向に始まらない 入植者ガチャするくらいならエディットしたらいいだけじゃん 最初はガチャして良いの探してたけど無制限にガチャするぐらいなら編集した方が良いよね 作りたいキャラが決まってる時はエディットでさっと作っちゃう
特に構想が無い時はランダムで選んでデコボコ感を楽しんでる 炎上中でも低体温症になるんだな。処理が違うから当たり前なんだろうけどシュールな光景…… 宙族がメカノイドクラスターの余りになってる迫撃砲シールドの中から包囲攻撃してきやがった
迫撃砲シールドで降下ポット壊されたりとかはしないのね 低体温症を打ち消すくらい燃えてたらそれはそれで死にますし エディットすれば良いはその通りなんだけどガチャでポチポチしてるのも好きなのよね
ネイキッドやった事ないけどえらい辛そうなイメージしかない ネイキッドはここで話してもバニラ、便利系のMOD入れただけのほぼバニラ、ちょこっとだけMOD入れてるの、ガッツリMOD入れてるので話バラけそうだなぁ MODの多寡・難易度・降下地点・脱出か永住かで枝分かれするのがリムの世界
なかには配信でガッツリ開発者モード開きながら遊んでる主とかいるからリムは多様だ まぁこの手のゲームで最終的にものをいうのはどれだけ知識を蓄えてるかだからね
初見ならリッチでもきついし動画見てるなり他シナリオ経験してるなりすれば裸でもアドリブは効く どんだけ知識蓄えようとも、戦闘時に慌ててアホ行動とるやつはいる
自覚はある 1000時間越えても雰囲気でキルゾーン作って雰囲気で武器選んでる 1000時間を超えてやっと無駄に資源を貯めすぎても良いことないということを学んだ。
食料1000とかスチール1000とか無駄だったんだな スチールは気付くと無くなっててなぁ……ぽんと数百要求するMOD多い リアルでマスク600枚ストックしてる俺は
リムでもスチール3万以上持ってないと落ち着かない 資源を栽培できるMODと農業効率化MODを入れると無駄に溜めすぎて襲撃規模がヤベー バニラでも数百要求当たり前だからスチールは在庫管理が難しい
連戦クエスト受けた時はタレットの摩耗だけでもかなり減るし
戦利品とか溶かせば結構戻せるけどいかんせん時間と人手がかかる 資源貯めたくないけど、転換炉とかmod産の必須は価値が高い…… WTHはじめて導入してムカデ8体ハッキングしたけど強すぎて笑った
かつての強敵と轡を並べる少年漫画感あるわ シスの電撃嵐3強いな。味方にも当たるけど、人間の襲撃ならなんとかなるし
まだつかったことないけどフォースゴーストって同じくらい強いのかね? 今まで自動ドアは全部鉄で作ってたんですが襲撃気にしない所は木製の方がいいんですかね 自動ドアに使うなら岩かウランがええよ、丈夫な上に不燃
これを外周やキルゾーンみたいに攻撃されやすい重要な箇所に使う
内側はそもそも壊される恐れも少ないから開閉速度の早い普通の木の扉で良い
鉄をわざわざ使う理由は資材の都合以外で特に無いんじゃないかなぁ 鉄より木製のが耐久以外は上位互換だよ
耐久欲しかったら建材としては燃えるけど(木製の1/4)プラスチールが耐久あって開閉速くておすすめ cubeって映画を参考に小部屋作りまくってだいたいキルゾーンでやってるけど導線ダルすぎる
精神崩壊でトラップ小部屋に入って死ぬとかあるし
降下はめっちゃ楽なんだけどな いつのまにかメカノイドに炎熱耐性200%がついてるのな
Rimsenalの連邦武器の無双ももうできないな VanillaExpanded系MODってなんか凄いイメージだったけど、あんまりバランス取れてなくない?
Furniture系はユニークなものがあっていいけど、Weaponsの無駄に武器を増やしてるだけ感が強い
RimsenalのEnhancedVanillaPackのほうがよっぽどバランス取れてるし死に武器も少ないと思う。
ApparelなんてFashionRIMstaのパクりじゃないのって感じ。みんなVanillaExpanded系は入れてるの? バイオ燃料が勝手に手に入るんだけどなんでかわかる人います?
動物買いまくってるのと関係あるのかな 本体更新の仕様なのか、supply and demandの効果なのか、
トレーダーから義手系をとんとみなくなったし、ハイパーウィーブも殆ど見ない
作るしかないんかな >>504
名前と見た目的に想像しにくいけど動物から出たりすんのよ
バニラだとボマロープとか、MODはLostForestのちび竜とか >>454
野生で木に生ってる果物が発酵しちゃってて、野良の動物がそれを食べて酔っぱらったってのは海外では本当にあるらしい。 牛だったかにビール飲ませて飼育するのを見た気がする 山梨の豚はワイン飲んで育ってるぜ
あいつら瓶一本一気飲みしおる ゲーム内で開始1週間ぐらいでゴールデンレトリバーが3匹仲間入り
とても養いきれなくて全部売り飛ばしたけどこれってレアだったんだなー
ゴールデン飼いたい たまにあるイベントだよ
そのまま飼ってもいいし売ってもいいしお肉にしてもいいよ そろそろ地熱発電だと電力足りなくなってきた
待機電力を1にするMODってまだ1.1にないよね? ザ・シューター/極大射程ってアメリカの映画で
主人公が愛犬に持ってこさせたビールを一緒に飲んでるシーンがある
軽く調べた感じ犬はアルコール駄目らしいがどうなのやら Ammunitionが互換性高い弾薬modとして優秀なんだが、敵から奪うには服を剥ぐ必要があるせいで使いにくい…
いくらpick&haul入れてても着てる服ばら撒かれるのは面倒なんだよなぁ
でもCEは互換性低い上にパッチが全然出てないから自作せにゃならんしなぁ >>513
あるよ、今普通に動いてる。ただ他にも色々modいれてるんでどれだか忘れたな
他にも電源スイッチmodもあるね
colony managerにも電源に関する項目があるような説明文だが、
専用の作業台の使い方がよくわからん ペット全般は虐待だから駄目って事になってるけどネギやチョコみたいに高い毒性がある訳ではない
もちろん急性アルコール中毒や依存症になったりもするが >>513
1にするわけじゃないが、RePowerReborn >>503
画像以外は基本的に他Modの丸パクセットだからバランスとか考えて無いと思うよ
なので、VEシリーズでないとできない事なんてほぼ無いし
グラが気にいるかどうかだけだと思う >>513
Turn It On and Off[1.1][UNSTABLE] グラってけっこう重要だからな
性能バニラ以下でも見た目がいいから使ってるのとかあるわ >>468
そもそも欧州でもビールが飲まれてる地域の気候の常温って保管場所は通年20℃以下、10℃未満の期間も長いから冷蔵とそんなに変わらない
エールは種類にもよるけど12,3℃以下で飲むのが多いから普通に冷えてる
多少ぬるくなっても美味しいって感じ
日本にもエールはあるけどピルスナー(ラガー)に寄せてる味作りのも多いからラガービールと同じく5℃くらいまで冷やした方が美味しい銘柄も結構混ざってる
10℃くらいで美味しい国産銘柄だとインドの青鬼や水曜日のネコあたりが有名どころかな 幕張で見たドイツのビールはホットビールという言葉をコマ付きで今でも覚えてるわ >>524
ドイツやベルギーは寒いから冬場はホットで飲む事もあるね
温めたエールに柑橘やスパイスをかけるホットカクテルというかグリューワインや熱燗みたいな飲み方
ベースに使用するエールはスタウトがメジャーかな 1.1は宙族をマップから排除しても派閥一覧で残り続けるんだね
1.0はKVの派閥設定で最初から0に指定しなくてもゲーム中に追放出来たはずが・・・
あとヴァニラフェンス刷新されて少し戸惑った 35男が34女と結婚、おめでとう
35男が26女と浮気、このやろう
35男が34女に見放される、あーあ
35男が25女にも嫌われる、なぜや 両人に嫌われるのはわずか数日差
35男、マップ端にいるタイミングでギブアップ宣言
35男のレスキュー要請! を無視した
上記女2名に助けられなかった。。。みたいなのは一切ついてない
死亡表記にはなってないしまた屑男の救援要請あるんじゃないかしら コロニーに美男美女が多すぎると浮気天国になるからなこのゲーム
ワイのコロニーに社交ログに元妻が3つくらい刻まれてる男が居るわ うちのコロニーは2年経つのに恋人出来んわ。
仲悪いかと思うとそうでもなく、
お互いに告っては振っての繰り返し。
いい年して恋愛ごっこしてんじゃねーよ 7年経って、恋愛関連が何もないうちのコロニー
今までで初だわ >>516
Looting Managerはどうだろう ミンチョはalien raceとかEdB抜いててもまだバグ多いな
クエストで加入したのに加入せずに消えたりポッドで落ちてきてもすぐ起き上がって帰るから急いで捕まえたら半分pawn壊れてたり
それ以外は普通に加入して問題ないけど一旦抜いとくか 申し訳ないがクーリンは当面は非公式HAR版にしてる >>532
ポッドで落ちてきて速攻起きて出ていくのは他でもみるぞ >>533
自分も一旦そっち入れてみたけど日本語化がそのまま流用するとエラー吐きまくりで修正するのめんどくさくて戻してしまった パーティや結婚式行われると、空腹も病気も怪我も無視して無理やり参加しようとする奴が居るけどなんとかならね?
腹減ってるなら飯食ってから参加しろよw重症患者や病気持ちは参加すらしてんじゃねぇよ。お前の命とパーティでどっちが重要なんだと思ってんだ ミンチョは少しのキズなら治療しなくても勝手に治るし極寒の地でも裸でも平気だからなあ
欠点って研究出来ないくらいじゃないの ガルムクーリンの欠点は温泉に頭からつかることと裸時のクソダサ下着くらいか >>536
上司「休出残業続きでも飲み会は参加してね」 SJWのSolo handholdin' ってつまりそういうこと? 半年ぶりぐらいにプレイしてるんだけどドラッグの中毒耐性期間ってなんか修正されたん?
前と同じようにウェイクアップを4日ごと(正確には96時間)に投与したら依存症になるし
5日ごとにしても依存症になるしで使い物にならんのだが 親方!空からクリンの16歳の女の子が!
ちっこいクリンさんかわいい尊い+10 >>542
バニラで起きてるならよくわからないけど
たまに追加種族はドラッグ依存の低下率が違ってたりする >>531
レスありがとう
死体を消して服をドロップする設定とドロップした服を消す設定にすれば弾がドロップするのか
弾薬ポーチのシステムがなくて直で弾薬持ってればいいだけなんだがなぁ >>544
あー今回はラットキンコロニーでやってるからそれかな
今までは人間中心にやってたからなー 生まれて一日かそれすら立ってない新生児ハスキーですら死体を生で食い漁るとは恐ろしいゲームだな
人狩りイベントで襲来してくる動物共もこうやって人肉の味でも覚えたのかと思える。(肉食えないウサギとかがどうやって「好物」の人肉の味を覚えたかは謎すぎるがw)
ところで、家畜共に人肉を食わせる場合は死体のままか食肉加工とどっちが効率いいのか
心情面ではバラすごとにマイナスだが、これを考慮しない場合はどうなるか? なんか、トレーダーのつれてる動物手懐け出来て荷物ごと奪えたんだけどww
どのMODが悪さしてるんだろ >>537
ミンチョの主要部位はコアなんかで頭とかただの擬態だしな >>532
ミンチョっていうかGaramに不具合が多い
作者さん兵役らしいからサポートもしばらく無理だし
DBのgaram版クーリン翻訳をHar版クーリン用にした翻訳作ったけど勝手にうpっていいのかな おまかんだけどエイリアンもガラムも普通に動く
ただ、最新版のクリンはなんか服かなんかがおかしくて紫になっちゃうな
暫く前のバージョンなら平気だからそっち使ってる
でもガラムは風呂などで逆さま固定だから温泉無理だ… ヒトのモン勝手に流用したらさすがに揉めるんじゃね
DBのコメントかなんかでアップしたヒトに聞いてくれとしかいえんわ ガラムはポーンに独自のアクション追加するようなやつ以外は割と共存できてるな
といいつつうちの環境だとコロニストの像作るやつで盛大にバグったが >>553
おっ、バックストーリーも翻訳してあるなら是非何処かにUPして欲しい! >>553
タイミングに笑ったバックストーリーが翻訳されないから今直接翻訳し終わった所だったわw
めちゃくちゃ怠かったから欲しい人多いと思う HAR版のクリンはcombat extended対応してないから使えないな
痛し痒し garam版クーリン翻訳をhar版クーリンの翻訳に適応させた物
tp://whitecats.dip.jp/up/download/1586349671/attach/1586349671.7z
passはrim
軽く2シーズンプレイして全部日本語になってると思うけど万が一見落としあったら各自で治して メカノイドクラスターがおもむろに目覚めるのなんなの?
感知装置の範囲にも入ってないし、時限装置もまだ10日ぐらいあったんだが。 >>560
他国言語入れっぱなしだったけどそっちは適応されてないのであしからず
使うの日本人だけだと思うけど一応 >>561
雷、家畜、狩猟や治療で踏んだ辺りがあるんじゃないかな >>562
DLさせて頂きました!新しい翻訳に大満足 20 Awesome InventoryっていうRPG Inventoryの拡張版みたいのきてるね
CEの所持制限機能みたいなものをくっつけたみたいだな。 なんか3時間振りに起動したら♂の普通体型だけがバグって表示されない状態になった
使ってるMOD何も更新されてないのになんなんだこれ >>566
体のパーツの色指定が透明状態になってない?
俺は最近、女性キャラが良くハゲになるw
キャラクターエディタとかのmodで確かめてみては >>563
あー、荷物運びさせてたやつかなー。
めんどくせーw 24時間営業可能になるインプラントだけど
集中的に頑張れって場面になる戦闘では不利だけど
戦闘度外視なら最強って感じだろうか 意識低下は重い
ジョイワイヤー先輩もそう言っておられる 意識が15%程低下するんだっけ
魔法modのバフで上書きできるんじゃないかな
バニラに限定するとつらいかも コロナ(covid-19)ならあるけどコロリとやらはしらんな >>567
それみたい。一回ロードしても直らず、タイトル戻ったら直った。訳わからんね
MOD有りなら意識増やす義肢や手段は色々ある
1.0にあったHealthDifferenceAuraCoreで作った睡眠不要防具は快適だったな
キャラバン行くと疲れ溜まっていったけど トンネル掘ってる奴に槍使って死なせると、キルボックスに向かってくる時と、別の奴がトンネル掘り始めることがある
これって何か理由あるの? あれ、これ部族シナリオでも最終的な目標って星脱出になるの? 熱帯湿地だとトンネルほりを迎撃するのが難しい。
木が生えすぎて銃が当たらんのや。 銀河鉄道999に人間をねじにする〜みたいな描写があるのをみてふと思った
襲撃者を生きたままコンポーネントに改造して、その生きたコンポーネントで作られたものは耐久力上昇
みたいなことやりたいなと
襲撃したことを後悔させてやるんだ… EPOEのaiチップを着けると意識100%固定になるはず 上限100%のしたうえで意識+100するやつだからmisc coreとかの単純に意識に加算してくのが指機能とかも付随して上がってって強いぞ はくげきほう使えねー。
メカノイドクラスターに6発打ち込んだのに1つも当たらないとかどーなってんの?
外れるようになってるロジックが組まれてるとしか思えん VGP系は面白いんだけど全部入れようものなら巨大倉庫と厨房でも建てない限りフル活用できんわ
どうせPOPも毎回決まったやつしか食わんし よくプレイ動画で見かける、コロニーの周りを川や堀で囲むのって、どのMOD使ってるかわからない? なけなしの6発(包囲戦のお土産)だったんだぞ!!!
クラスターのどこに当たってもいいかーと思って撃ったらかすりもしないとか... >>592
俺も全部は入れてないな
Garden、Tools、Medicine、Fabricsだけだわ
あとはアイテム数増えすぎて食傷気味になる >>594
病気かかって毎日三錠飲まなきゃいけない薬のかけら一回だけ服用して効果ねー!貴重だったのに!って言ってるようなもんだぞ!
迫撃砲は数そろえるもんだ!!! 横に観測手付けて二人一組で撃ったらバラけ範囲が半分になるとかあったらいいのに。 >>596
シコシコ榴弾なんか作ってられっか!!
もういい!突撃する! Linkゼウスハンマー秀品手に入れたけど恐ろしく強いな
幻の一品をぜひ手に入れたい… 最近近接部隊を多様するようになった
モノソード強いなあ
たまたま売ってたとかそういうのでモノソード多めだけど
近接は主にvs機械の時が多いからゼウスで整えた方がいいかなあ ゼウスは人間相手でも一撃がでかいから全然強いよ、数そろえるならなおさら モノソードのAPってゼウスの2倍でDPSも上だけど、それでも対メカノイドでゼウスの方が強いの?
EMPダメージとレジストが鈍器でモノソードを超えるのかな 一週間振りにアプデか。
クエスト報酬云々はよくわからないけど、調整の生身ポーンの可燃性が100から75に落ちて死体処理や焼き討ちの手間増えたってのだけ気になる >>604
同じランクのものソードは持ってないから比較できないけど、カマキリくらいなら暴走ネズミを狩る感覚でワンパン
Linkモノソードも同じくらいなのかな 両方リング秀品良品あるけど、モノはランサーパイクをワンパンで倒せないことがかなり多い
死体のダメージ見るとモノの方が与えてるダメージは高いんだけど、胴体あと1残ってたりが多いんだよね
ゼウスは胴体一発で壊してるけど
突属性高いと1部位破壊より複数部位にダメージ与えるやうになるとかあるのかな >>603
キミ、なんかWASDキーの頻度が多いようだが何をやってるのかね? dps低いって攻撃間隔低いだけだしな、カマキリとか捌くならモノソードのが早いだろうけどムカデはゼウス一択じゃないか ふとした瞬間にRimworldのタイトル画面のBGMが聞こえる気がする 名前忘れたが比較的最近出たMODで敵が負傷した時点で逃げたり、死亡したらその派閥の襲撃規模が縮小するMOD入れてたら、たった二人で迫撃砲による包囲をしようとしてたw
反応炉起動中とはいえ、30人はいるコロニー相手にたった二人の宙族がどうやって包囲攻撃するつもりだったのだろうw
しかも持ってるの棍棒しか装備しておらず、尚更謎すぎたw 名前忘れたが比較的最近出たMODで敵が負傷した時点で逃げたり、死亡したらその派閥の襲撃規模が縮小するMOD入れてたら、たった二人で迫撃砲による包囲をしようとしてたw
反応炉起動中とはいえ、30人はいるコロニー相手にたった二人の宙族がどうやって包囲攻撃するつもりだったのだろうw
しかも持ってるの棍棒しか装備しておらず、尚更謎すぎたw researchpalの技術ツリーが毎回ゲーム起動してから最初に開く時かなり読み込みに時間かかるんだけどこんなもん?
二回目以降は普通に開けるからあんまり影響ないんだけど ずっとYayo's Combatのサムネイルで敬遠してたけど、この人凄いんだな
色んなMODのC+担当で名前見かける いまの敵原住民とか
なぞの200人体勢を数度出してくるとか
どこにそんな人材が?みたいなところはある 文明派閥はほとんど傭兵なんだよなー
こっちも大量に傭兵雇いたいわ 射撃のスキルが高いと迫撃砲の命中率が上がるとかそういうのは無いんかな >>619
MODでなら
Mortar Accuracy 装甲化皮脂腺使ってみたら
周りの評価がひどくて笑う
胸糞悪い肉体 -40 とか嫌われすぎにも程がある >>616
Yayo's Combat3は武器をクルクルしたりするから楽しい そこでエスティックノーズ、シェイプで相殺よ
しかし胸糞わるい肌だけど鼻とスタイルがいいからセーフていいセンスしてるぜ 1.1.2598 内部的な変更点
・極限砂漠や海氷などの気候に「isExtremeBiome」が追加(BiomeDefs)
・毒の爪と毒の牙の与えられたダメージごとの重症度が0.01から0.015に増加
・パワークロウを取り付けると移動-8%、ダメージが18から22に増加、説明が変更(HeDiffDefs)
・悪性腫瘍(ガン)に「removeOnQuestLodgers」(クエストで除去?)が追加(HeDiffDefs)
・難易度(強烈/過激)による収穫量と採掘量の減少率が緩和(0.75から0.95/0.5から0.8)(DifficultyDef)
・囚人の救出クエストに人についてのリンクが追加(QuestScriptDef)
・royal favor value、psychic entropy limit、psychic entropy recovery rate、psychic entropy gainにDLC専用のタグが追加(StatDefs)
・採掘量の説明に難易度による数値が適用(StatDefs)
・全てのストーリーテラーにRoyaltyDLC専用スタートのパラメーターが追加(StorytellerDef)
火事が3日ごとに発生してたのを8日ごとに変更
最小爵位について追加、極限気候の除外、最小入植者数の設定
・全てのストーリーテラーに最低保証イベントポイント500が追加(StorytellerDef)
・全ポーンの基礎値で燃えやすさが100%から70%に低下(ThingDef_Race)
・クエスト報酬品から複数のスタック可能アイテムを除外する設定「allowNonStackableDuplicates」(True/False)を追加(ThingSetMaker)
・運搬の仕事中に飢餓状態だと食べてしまう設定「UrgentlyHungry」を追加(ThinkTreeDefs)
・ドラッグ関係特性の思考の説明が変更(ThoughtDef) >>620
そうか〜
知力が高ければあるいは…?と思ったんだよなあ RimWorld 1.1.2598 rev1229 向け私的日本語翻訳を更新
https://github(ドット)com/Proxyer/RimWorld-ja
導入方法
・ページ右側にある緑色のボタンを押してファイルをダウンロード
・解凍したファイルの中身(フォルダ)をJapanese フォルダに改名して
Rimのインストール先 RimWorld\Data\Core\Languages へコピペして
・同じ場所にある Japanese (日本語) tar を適当なところへ退避(バックアップ)させる
・戻したくなったら導入したJapaneseフォルダを削除してから退避させた
Japanese (日本語) tarを戻すか、SteamクライアントのライブラリからRimWorldを
右クリックしてプロパティを開き、ローカルタブの「整合性を確認」ボタンを押して
元に戻せます
・注意点として、バージョンが上がる公式の更新があった場合は、Japanese (日本語)tarが
再作成されるので、更新があった場合は、それを再び退避させる必要があります。
・RuntimeGCを導入すると言語を変更できなくなるので、Englishしか選択できなくなったら一端Modを外してください。 >>624
> ・運搬の仕事中に飢餓状態だと食べてしまう設定「UrgentlyHungry」を追加(ThinkTreeDefs)
なぁにこれ(困惑) いやそういう疑問じゃなくて、これ要る?って言う
激しくどうでもいいような、なんかのバグ対策? 飯食いに行かずに救助はちゃんと完遂してくれるよね・・
と思ったけど食べてしまうって運んでる食物をか?・・・食物、ヒト >>628
恐らく、運搬の仕事を割り振られている場合、飢餓状態だと指定に関係なく食べてしまう可能性がある
って事かと。死体運搬させてたら食ってた…みたいなシチュを狙ってるのかなーと
>>627のバックストーリーの指定番号が変更になっていたので修正しました。 遠距離運搬してると飯食えなくて心情悪化するから、その対策じゃないか? 入植者はともかくペットの運搬中に死体を喰う事故は多発しそう、嬉しいけど 言うて空腹状態になれば今までも勝手に食事は取ってたわけで、 この変更になったから何か変わる訳でもないような、極限環境で食事制限した上の酷使がしにくくなるくらいか?
まぁようわからんな、謎仕様変更 >>623
鼻はさておき現実でもスタイルいい人は顔とか微妙でもマシな部類ではある >>609
モノは2.0ゼウスは2.20で打撃属性が圧倒的に高い
ちなウォーハンマーは2.60メイスは2.0 巨大な彫刻とかの大量の材料を運ぶとき何故か食事してくれず不満を漏らし続けることがあるからそういうのの対策なんじゃないの? >>599
modでつくるんだよー
早速でてんだろあのmodリンク武器も作れる
素材にルシフェリウム使う粋な武器 >>618
Mercenaries For Me
まぁスキルが変だったり装備の質がコスパ悪いとか、鉄砲玉レベルだけど >>618
王の軍勢を使おうぜ!
一人でもトルーパーイニチェリカタフラクト呼べば12人だからそこそこ見栄えも良いと思う >>635
今までは、運搬の仕事を放棄して、食事を行(食事の仕事)ってたけど今回の更新で、
「運搬」の仕事中に、運んでいるアイテムが食べられるアイテムの場合
そのまま食べてしまう
ってことかと ポーンさんたら運ばず食べた
さっきの荷物の中身はなあに 公式のアナウンス見たけど特にそれっぽい記述がない
友軍が食事持ってても飢餓に陥るバグが修正された?らしいからそれじゃね 傷病人ベッドに寝ながらTV見なくなったって話だったけど、
今見てたら普通にTV見てるんだが、また変わったとかかな? >>611
どっちかというと病気女フェーベさんっぽい 研究予約系はUI変えようとするのが好かん
なんでmod毎にタブ分けてるものを統合しようとする mod毎に分け始めるより前からあるmodを流用してるだけでは ほとんどのModの研究ツリーがバニラから派生してんだから統合ツリーの方が万人受けするってだけ Researchtreeはタブで別れてる。でも統合してるResearchpalのほうが使いやすいと思う 襲撃してきた敵を戦闘不能にするごとにしばらくその派閥からの襲撃が弱くなるFaction Resources
敵が負傷したら逃げる(弱虫なら一発で逃げるか)Enemy Self Preservation
このMOD使ってたら、とうとうたった一人の宙賊だけで迫撃砲を用いた包囲攻撃をしようとしてたw(降下物資が出てきたあたりマジで一人でやるつもりだっただろう)
30人+数百頭の家畜軍団相手にたった一人で土のうやら迫撃砲の陣地構築やって包囲攻撃とか逆ネイキッドとしか思えなかった(流石に全裸ではなかった)
反応炉起動させて、敵対派閥の襲撃を撃破し続ければどんどん敵が弱くなってくるw
メカノイドはどうなるか分からん(まだ来てないし、来ても船の落下という形でしか来てない) 両方をプレイ中に切り替えられればな
バニラ派生の研究ならルート見たいし、独自グループ見るならタブですっきりしたい >>655
完全に同意
見慣れりゃいいんだろうけどな >>654
横からだけどありがとう、面白そうだから入れてみよう
しかしこのMOD、名前もサムネも更新日も探しづらい……URLドラッグでやっとページ行けたわ トレーダーでゴキブリって名前の奴が来たんだけど誰だよ名前つけたの >>658
多分原住民系の名前だと思うけどゴキブリはひでぇなwwwwwwww
軌道トレーダーも紛争とか物騒な言葉使ったトレーダー結構見るよなw
イセエビといいアレチネズミといい原住民系列は動物とか生物の名前がデフォなのかね?
ちなみにアレチネズミというのは実在するネズミの種類らしい 固有名のポーンが同姓同名でぽこじゃか出てくるの何とかしてほしい
Joshua Marjotの娘がJoshua Marjotとか田中太郎ってレベルじゃねーぞ 脱初心者目指してリロードなしのモードでやってるけど今のところ普通にいけてるわ ネイキッドでロード禁止カサンドラハードおすすめ
初回からこれしかやってない ガゼルが懐いてきたのでコロナと名付けた って出て微妙な気分になった ペットにコロニー入植者と同じ名前つけるのもたまに見るよね クエストしたら思念増幅装置と思念同調装置貰ったんだけど同調装置って何なのかわかる人居る?
説明文見ると洗脳っぽく思えて仲間に埋め込んで良いものなのか不安 >>669
埋め込んだ奴の心情を回りに伝搬させる
つまり高い心情だと他の入植者の心情も上がって低いとペナルティ >>669
自分が幸せだと他人も幸せになる
自分が不幸だと他人も不幸になる
っていうサイコスード発生機を頭に埋め込む感じ 670-671
そういうことか、心情高めなのに埋め込めばいいんだね
thx ロイヤル導入クエの伯爵から増幅器摘出、は目から鱗だわ……敵対コースだとなかなか増幅器得る機会無かったんだよなぁ ジョイワイヤーやドラッグ漬けにしたダルマに同調装置うめて永久サイコスードなんてできるの?
そういえばSTALKERに発狂した脳みそ使ったトラップで近づくと発狂する〜 なんてあったな
つまり極限までマイナスさせたやつを敵陣に放りこめば全員発狂?
…これもどっかのゲームで見たな 終盤遠距離武器無効、接近探知、そのほかもろもろ全部盛りセットが来てちょっと萎えた。 Royalityって無効化できない感じなのかな?
設定欄にも表示されないから参った 自己解決しました まさかMOD欄から設定できるとは・・・ メカノイドクラスターに反物質弾をぶち込むの気持ちいいな >>678
ライブラリからRimworld右クリで゜プロパティを開いて
DLCタブを選択
アイテム RimWorld - Royalry のインストールのチェックを外すと
DLCを「消せる」。戻したい場合はインストールにチェックを付けると
戻せます 宙族200人が3日間1日間隔で来るよ!(嘘だよ最終日は二回連続だよ)とか、ムカデ60体レベルで来るよ!とか
クエストの難易度どんどんとんでもないレベルになってくな 家畜小屋とか家畜用ベッドって作る方なの?
MODなしだと動物の外貨手術できないからまったくといっていいほど適当に寝床指定とか、コロニー内でバラけて寝るでもいいと思える
手術系のMODありだとどうなるだろう。 最初のペットの「暗殺者」が印象深かった
初心者なので何が起きるのかと思ってずっと見てた >>684
セールは基本的にはやらないゲームなので、毎日セールしてると思って買おう >>685
治療品質と睡眠の質が良くなる
動物は免疫高いし睡眠時間も多少短くなったところであまり意味はないので別に作らなくてもいいよ
あちこちで好き勝手に寝られると襲撃の時に困るケースがあるので寝床指定だけはしておいた方がいい >>685
家畜は免疫力高いから基本的には寝床の指定だけで十分だけど
大型ペットを戦闘要員で飼う時は家畜用ベッドの治療品質UPが割と効く
寝床が無いと出血してもうろうろして死ぬから寝床指定もしないのはナシ 戦闘用の1マス制限ゾーンを家畜に設けたの忘れてそこに土のう置いたら
制限ゾーン無視してとなりのスパイクトラップの上で家畜が寝ちまったよ このゲームがとても気になっているのですが、
Surface goのメモリ8GB版で快適に動くのでしょうか?
必須スペックのCPUやグラフィックの
意味があまりよく分からなくて・・・ >>691
簡単に言うと
必須スペックはこの位はないと遊べませんレベル
推奨スペックは快適に遊びたいならこのくらい欲しいレベル >>693
なるほどー
なにぶんsteamを導入したのがここ最近で、
PS4でもプレイしていた北米版Don't Starve Togetherが
Surface goでも意外と快適に動いていまして、
同じ2D作品みたいなので問題なく動くのかなー?と思いまして
質問した次第です 動くんじゃね
steamで購入するとプレイ時間が二時間以内だと返品できるから試してみたら Replimatはスタトレ気分を味わえるいいmodなんだけど
如何せん便利すぎるわ
調理するものに合わせて素材量が違ったり、必要素材が違うぐらいした方がいい
豪華な食事には植物由来の栄養液と肉由来の栄養液両方が必要とか 最後のクエスト受けたら兵隊だけがお泊まりにやって来て皇帝不在のままクリア&脱出できてしまった
なんか一度皇帝が死んで代が変わったせいだと思うけど >>683
この宙族クエストやってみて思ったんだけど、クエスト難易度が高いのをやるより低いのを回数こなした方が良い気がしてきた
報酬が2倍になると難易度が4倍になってるような感じする 不可視が楽しい
明らかにそこに敵がいても不可視なら攻撃されないんだな
https://i.imgur.com/IZt0RqX.png >>700
調子に乗ってキルゾーンの入口でとおせんぼしてたら誤射貰って死にかけたよ
透明だと救助も出来ないから結構焦った リムオーバーホール(RimOverhaul)のドゥームズデイ・ウェポンに入力すべきコマンド?がわからん。
しかもぐぐったら外人がコマンド入力しても電力が足りんとか言われると報告していた。
確か最初に何かを解除して、その次にコマンド入力でセキュリティを解除する手はずになってると思うんだけど、
結局そのコマンドがわからずに、ドゥームズデイ・ウェポンを攻撃したら爆発して4人死んだ。
それで、結局どう入力すれば良かったの?
教えてベテラン。 あ、最初にスポイラー出しちゃってなんだけど、手順としては
メール確認してログインIDとパスワードを調べる→ログインしてセキュリティシステムに入る→システムの電源を入れる→システムを無効にする お泊りしに来た女伯爵がローブとコルセットとシャツと王冠という
服の下では下半身裸でやってきやがった。こいつ露出魔プレイ好きか? 木綿がなければデビルストランドを着ればいいじゃない 王様招待して脱出するやつ、お供の護衛がぼろぼろの服着てて笑う
部屋と食事は用意してたけどまさか服までとは想定してなかった デビルストランドの下着って滅茶苦茶ゴワゴワしてそう >>715
疫病になったデビルストランドは刈らなきゃダメだぞ >>707
おほー。ありがとう。
次同じイベント来たらそれでやってみるわ。 >>715
ちょっとそこの病院用ベッドで寝ててくれる?大丈夫、バイタルモニターも付いてるから カチカチ・・手術タブから摘出を選択・・カチリ
これでよしと 近接オバケサイボーグサイキッカーを作りたい、作って一人で前哨基地滅ぼしたりしたい。
ドラゴニアンをベースにしようと思うんだけど他にHPが高かったり肌に装甲付いている種族がいたら誰か教えてほしいです 種族じゃないけどRim of MadnessのVampireはくっそ強い。制限も厳しいけど
Magicの念力使い+Vampireのラソンブラ血族+Cultsでクトゥルフから授かったサイキック葉+DLCサイキッカーでサイキック極めたキャラ楽しい 種族じゃなくて特性追加MODだけどMore Practical Traitsに結構防御率稼げる特性あって楽しいぞ
知ってるかもしれないけどサイボーグ化ならCybernetic Organism and Neural Networkもおすすめ アラクネなんかは足が多いから被弾率分散するし
常時リジェネ状態だぜ こんな引きこもり時期なもんで今更ながらに闇の沼らしいこのゲームに手を出してしまってやってみてたんだけど
初心者はやっぱイージーでやるべきなのかこれ
ゲーム内半年ほどで落雷で拠点全焼して何もできずに終わったんだけど・・・避雷針とか建てれたのかな
てかその前にキャラが結婚した次の週にペストで死んだのが思いのほか普通に落ち込んだ、愛着湧くわ 画面右に出る警告メッセージって結構グラボ能力使うんだな >>733
最初は誰でも全滅するから気にするな
そのうち慣れる >>733
クーラー作れなかったせいで開始早々熱波で全滅した俺みたいのもいるからへーきへーき そいやクーラー、発電もまだ手を付けれてなかったな、やっぱ夏までに急いだほうがいいよね
あと遠征とかもあるんだね、襲撃受けゲーだと思ってたけど
他の部族に襲撃野党プレイなんかもできるんかな >>733
俺なんか愛着湧きすぎて、襲撃の度にひたすらリロールだぜ
こいつは死んでもいいやつだからって、奴隷買っても掃除ばかりしている姿が愛しくなっちゃって、結局死なない程度までリロってるぜ
そうこうしている内に上手になっていくから大丈夫さ
まあ、Mod武器は手放せない身体になっちまったがね >>730
いや、ドラゴは種族特性で再生持ってるから、吸血鬼(病気扱い)が治っちゃうらしい
同様にRoMモンクも瞑想で治しちゃう
>>737
悲劇を楽しめるのも効率に偏らないうちが華なんでそこらは置いといて
遠征で派閥を滅ぼす事は可能だけど、バニラでも元々拠点が無い派閥があるんで、その襲撃は消せない Prison laborのMODで不具合発生中
囚人のやる気を回復できない、囚人を処刑・解放できないなどの問題
プロパティから参加希望のベータをpreviousにすることで一応の回避にはなる模様 ドラコニアン吸血鬼治るのか…
不死者はどうなるのかしら?
あれも体質になるんだが
まだドラコニアン不死持ちに出会ってないからわからん >>733
まずはEasyでやって内政のやり方を掴んだほうが良いかも、初めのうちは襲撃者が来るまでもなく死ぬ事があるだろうし >>743
確定した情報が欲しかったんだが
まあ予想でしかないから
実際どうなのかは出会ってみんとわからんか
不死持ちドラコニアンでてこーい 内政面で死んでるような感じだから
ピースフルでまともな日常生活を送ることに集中してもいいかも
フェーベお姉さんとかいいよ、見た目通り、見た目は優しいから
木製ハウスは当面の山小屋にはちょうど良いけどめっちゃ燃えるから石作りの堅牢な家に変えていこう むしろリロードしたらダメとかそっちのがマズイ
そういうルールで始めたんならしょうがないが、そうでないならしたらダメとか考えたらダメだよ
遊び方を自分で制限してるようなもんだし
リロードはしてもいいししなくてもいいんだ ドラッグやビールって売却以外の目的で作るのかね?
度々薬物や酒を勝手に服用しては障害を起こしたり死にかける動物を度々聞くけど本当か?
酒は食える物にアルコールが含まれるからまだしもドラッグは動物の食い物なのか?
手術欄で薬物の類を服用させることはできるが(イェイよやふれーくはまず一発で過剰摂取で二回目で死亡か。幼児幼獣は一発アウト?)
これじゃあ心情目的での製造もおちおちできねぇ感じ。勝手に服用して自殺とか嫌すぎ
動物がビール飲むとどんな動物も酔っ払って食中毒の如く、あちこちにゲロを吐くのか 自分で試せばすぐわかることを聞く奴がいるのはなんでだろね 食べ物には2つの優先度がある
・できるだけ良い物を食べたい(優先)
・近くにあるものをすぐ食べたい(後回し)
ビールは栄養価も低いし悪いもので優先度は低いけど
近くに何もないならビールしかねえかとペットが飲ん兵衛する
ビール置き場のすぐ近くにペットフードを置いておくとビールを誤飲しなくなる
似たような理由で囚人用の簡単飯が近くに設置してあって食堂まで遠すぎたらポーンも簡単飯を食べる rimatomicsの研究いくら何でも面倒臭すぎやしないか
rimefellerと合わせてゲーム性がfactorioみたいになるのは面白いとは思うが まあ他の研究が粗方終わってから手出すような感じだし
その頃には暇してる住人も一杯居るだろう アンオフィシャルの名称変更はゾーン内一覧とUIで統一されていないのな
ようやくデジタル作業台に慣れたと思いきやHEだったり榴弾だったり困惑する
てっきりそういう部分の統一感こそ言語翻訳の神髄だと思っていたんだが
あとタイニーベンチmodと同じ要領で2x5の作業台や研究机やツールボックスも1x1のものを作ってほしい ボムネズミ・・・まじかぁ
また大火事だよ(*´ω`*) イベント何も起きていないのに自動一時停止が頻発するようになってしまったんだけど妖怪村を外せば治るから妖怪村と何かが競合してると思うんだけど妖怪村modの競合情報ってあります? 適当に奴隷ランダムポーンが初期に沸くようにしたら
中毒のないラビィ生まれちゃった 妖wwww怪wwww村wwwwwwwwww
いやそのゴミmod外せよ(笑) ワッチョイ 2774-kpEi
こいつここに住み着いてるキチガイだからNG推奨ね steamにアップされた方のhar版クーリン顔の表情テクスチャ無くなってるね
gitの方のやつにはあったんだけど クリンHAR版投稿者はYAYOに海賊版だと苦言呈されたり一部コメント削除して
新規投稿無効にしたりでなかなか厄介者っぽいな rimworldって低スペでうごく?セレロンかつメモリ4gの雑魚でいけるかな? >>757
開発者モードにして、その一時停止が発生する際に何かエラーメッセージ出てない?
エラー内容さえわかれば、報告は日本語で出来るし作者さんに聞きやすいと思う >>765
MOD無しだとメモリ500MBくらいだし起動はできると思う
でも快適にプレイするのは絶対無理だと保証する >>768
オイオイ
死んだわあいつ
てかすごい鉄くずの量だ 溶鉱炉担当「やることが・・・やることが多すぎる・・・!
ってなりがちよね 今回みたいな200人宙賊飛んでくるクエストやってたら鉄くずは処分できんわ
ついでに凶暴の波動でも打とうかと思ったけどもうガクガクで操作できないな >>765
あすろんでメモリ4Gで遊んでるけど
人数増えたり資産溜め込んだりしたら重いからニューゲームになる
がんばって大人数永住とかしたいならやめたほうがいいかもしれない 凶暴の波動、同盟陣営のまっファローも凶暴化しちゃうのかよ!
そこも敵対しちゃって阿鼻叫喚だよ・・・ どこかの基地に木材持ち込みで小屋を作ってから
凶暴の波動をするのが正しい使い方だって習った ポラリスだったかの凶暴化パルサー(自コロニー以外の人間が狂戦士化)使いたくなる数
見た感じほぼバニラ環境で14年もプレイしてるってのも凄いな >>768
MAPもでかいのにしてるぽいしPCスペックめっちゃ良さそう マジックのスーパーソルジャーになってみたらすごい勢いでマナポケットとリンクしだしてあっという間に魔力空にしちゃったんだけど・・・こいつ何してんの?
所持ステータスはスタミナなのに欲求タブにはスタミナ・マナ両方あってマナを常に吸収して一瞬消費してゼロになってるよ・・・ >>767
>>772
ありがとう どうしても泊まりで外出する必要があるからノートでやろうと思ったけどバニラじゃないときついか… 2〜3日は我慢するよ >>777
ごめん自決した。氷の魔法使い(マナ持ち)からスーパーソルジャーになった際マナゲージが0の状態のまま残ったっぽい
存在しないからいくら吸収しても増えず無限に吸い続ける。。。恐ろしいい現象だ 自決(じけつ)
・自らの意思で決定すること。民族自決を参照。
・自殺の別称。 >>778
すちげーはノートで起動してもデスクトップでオンラインのセーブを引き継いでプレイできる
セレロンどころかAtomやC2Dの化石うんこで遊ぶ自分もいるから気にせず始めちゃえば良い気がするけど 競合か知らんけど妖怪村の竜の巣がエンドレス連続襲撃してきたってのは聞いた トレーダー、または訪問が来た時に入植者が自動応対するmodってなかったっけ
あったような気がするんだけど見つからん 残念 Auto SellerとかいうやつとそのAddOn名前忘れたの事かな
入れてるけど全く使い方わからんからほったらかしだけど オートセラーは本体をそこそこ使っていて、俺もそのアドオンだった気がしたんだわ
だけど違ってるっぽい
俺はトレーダー発生と同時に人間をトレード対象者や通信機へ自動で移動させて購買画面に移したい
確かにオートセラーの説明は面倒だが使いこなすとめちゃんこ便利で必須modになるけどなあ
ダブクリじゃないと動作しなかったりそういうmodの不親切さも面倒の一因だと思う そういえばrimworldって対になってる臓器以外摘出で即死じゃん
modでそういう制限とか解除して限界まで摘出したら脳みそだけ、生首だけど生きてる
みたいなことになったりできるのかな >>755
参考になりました。元々統一されてない部分だから修正しないと 確認したら問題無かった。
という事は、アンオフィシャルってワークショップに上がってる癒し根Modのことかな? >>786
Death Rattle入れてdef編集(severityPerDay...を0.0001とかにする)で実現できる 自己解決しました
おそらく原因は妖怪村じゃなくてKijin Raceでした
前にFilthy Orc Invasionを入れたときも同じだったから種族追加と相性悪いのかな >>781
あー いやもともとデスクでmodガン積みして遊んでるデータがあるからそれをノートやろうと思ってたんだ さすがにmodありだときついとおもうからさ ちょうどいい近接マゾ女がいたから
サイコサイレンサーにマインドスクリュー入れて
しかも機械化症で激しい痛み60%になった
いつでも最高に幸せだけどわずかな負傷で即イキしてぶっ倒れる変態になった 勝手に援軍送ってきて勝手に突撃して勝手に死んで友好下げる同盟は何なの?
遠回しに国交断絶したいの? 仕返しにマッファローの毛を1000単位で送りつけてやれ 死んでいった仲間たちのお肉と皮を送ってもいいよ!
調理したり服に加工して送りつけたら更に喜ばれるぜ!
完全なるサイコパスよな… 宇宙船の骨格に冷凍睡眠カプセルが繋げられない
建造予定しようと思って骨格と隣り合わせにしても先端につけてくださいとか
メッセージが出て設計図が赤いままだ・・・
方向変えても無理だし、エンジンとかと並び順とか
決まってるのかなぁ? >>796
△▽△▽△▽△▽
▽△▽△▽△▽△
l l
l l
こんなふうにくっつけるんよ? >>796
骨格にカプセルの頭(アクセス位置である○が出るほう)だけくっつける形 >>798 >>799
向きを変えて試してみたけど緑にならないみたいです
設計図で骨格がエンジンとかにつながってないとダメなのかな?
もうちょっといろいろ試してみます!
素早い解答ありがとうございました VanillaApparelExpandedのメガネみたいに頭装備でも重ねてつけられるのもあるんだな >>801
edbとかで頭装備って項目って表示されてるだけでレイヤーが厳密には頭装備じゃない独自のとこにあるってだけ >>802
屋外で試したので大丈夫だと思います
骨格とカプセルだけでも普通なら建造可能になるのかなぁ
だとしたらその状態でダメな自分は何がおかしいのか・・・
カプセルの設置以外は反応炉もエンジンも建造可能なんですよね 本当にすいません!!
骨格だけ先に建造完了させたら配置できました!
他のは設計だけでも行けたのにカプセルだけは
骨格が完成してないと設計図置けないとは思いませんでした・・・
何度も書き込んでしまって申し訳ありませんでしたorz やばい、熱波太陽フレア死の灰が一気に来た。
内政で攻めてきやがったか combat Extendedで他派閥の街でトレード出来なくなるバグって既出?
なぜか画面が街に寄るだけでトレード画面が出てこないんだが…
何かしらの種族とかと競合してるのかと思ってUI系以外全部外してみても発生するんだが >>805
そういえば自分も最初それやって??だったわw >>785
AutoSellerのAIに委任オプションじゃない?
商人が来たら取引終了まで勝手にやってくれる
https://i.imgur.com/UsTRdNR.jpg 定量発注的なMODってない?閾値を設定して、下回ったら備蓄場所から持ってくる感じの。
例えば、ペットフードを150個飼育小屋に置くとする。50個を切るまでは放置したいが・・・
現状)18個食われて132個になった⇒すぐに解体所のロッカーから18個持ってこよう!
理想)18個食われて132個になった⇒50個を切るまでは放置で、下回ってから解体所から持ってこよう
としたいんだけど・・・
(優先順位で調節するのは面倒だし、畑のそばに食事用の冷凍庫作るようなケースだと居住区とバランス良く振り分けし辛い) 収穫直後は運搬距離を短く、穫り終わったら調理場の方へ移動したいよね
動物は近距離だけ、住民の運搬役が調理場ってゾーンでやってたけどうまく行かなかったよ 宇宙船打ち上げ記念に家畜共を虐殺してたら、怪我ありの動物どころか、死亡数時間前の死にかけの動物すら倒れた動物を救助しようとしてたw
動物の救助って死亡数時間前の状態でも眠らず飯も食わずにやるんだな。
馬に向けて発泡したら、患者投げ捨ててみんな一目散に逃げ出したw狼や犬や熊だとこんなことないのに
どこまでが仕様でどこがMODの仕様か分からんけど動物の「救助」ってこんな感じなの? マスクつけるのめんどいから体のどこかにフィルター移植したい >>805
つい最近まったくおなじことやってアワアワしてたわw
ドンマイ! >>812
ある程度やり込むと物の流れを理想化したくなるんだよねぇ
俺の場合は医務室で医薬品作る際の布とか、迫撃砲の砲弾とかそうしたくなる。 >>805
俺も最初は???ってなったわ
あれはちょっと不親切だよな
>>812
導線と物流考えだすと、悩ましいけど楽しい RimTransを使った翻訳が1.1からうまくできなくなってるんだけど翻訳者さんたちはどうやってやってるの?
単純なアイテム追加や特性追加MODでも、Languagesフォルダを生成できなくてまったくどうやるのかわからないんだ。 >>826
1.1フォルダの中にあるDEFフォルダを一つ上の階層にコピーしてから
今までの作業を行う
そのあと、コピーしたDEFファイルを消す >>826
追記
今まで、MOD名/DEFになっていたのが、
1.1から、MOD名/1.1/DEFになってる
だからRimTransでDEFが見つからず、翻訳ファイルの生成が出来ない
だから、一時的に前の場所にDEFを作る 初めて死の灰を体験したんだが、これ水耕栽培ないと詰み?
畑使えないから食料が持たないんだが・・・ >>829
備蓄しておくか、太陽光の研究進めておくか、だな セットアップキャンプ入れてるのなら外に狩りに行ってもいい
無くてもコロニー新たに作ってそこで狩りをしてもいい 夏の半ばにようやっと太陽光バッテリークーラー設置できたんだけど
これ初期冷房設定ではないのね、、、21度に気づかず秋を迎えてしまむら クエできた帝国のカタフラクト装備したトルーパーが帰り際原住民に襲われててダウンしたから救助したら装備剥げるようになって笑った
序盤から最強クラスの装備ポンポン手に入るな 畑を屋根で覆って太陽光設置
太陽光の研究が間に合わない?
そうだな、食べられる肉を食べるしかないね 分厚い岩盤さえあればある程度狙って湧かせられるぞ
ほそーく掘り抜いて扉で閉じれば虫湧きしやすい場所の完成、一応開発者モードで虫わきのしやすさも確認出来る はじめて死の灰を体験したやつに求めるこっちゃないけどなw >>827
>>828
なるほど! ありがとうございます! >>829
俺もさっきなった。
とりあえず太陽光があれば屋根張ってても食物は育つぞ。
大量に電気食うからその分発電所を増設すればok
あと、家畜を屠って口減らし。
俺の場合、準備完了した瞬間に死の灰が終わったけどね... 非常時を楽しみたいなら年単位で死の灰が続いたり氷河期になって気温下がるイベント追加するやつおすすめ フェーベにしたつもりがカサンドラになってて、
フェーベになおしたつもりが何故かランディになってる謎 太陽光ランプの出番だな
普通の土なら囲って太陽光ランプで済む >>845
通過は出来ない
>>846
ラトキンに、ハムスターホイールついてくる
単品のもあったはず >>846
Human Power Generator Mod
これともう一つあったはずなんだが、見つからん >>846
Hamster Wheel Generator 友達に勧めたいんだが、このゲームのジャンルはなんだ…?
TDF…になるのか?
異惑星漂流コロニー作成シュミレーションみたいな特殊枠なんだろうか >>850
どっかにコロニーシミュレーションてかいてなかったけ? >>847-848
これか、単体としていれるなら自転車の良さそう
けどやっぱ1日張り付きになってしまうんかな
https://i.imgur.com/8H2KMQ3.jpg >>852
ラットキンのだと、仕事の優先順位の最後に”発電”ってのが追加される
だから暇なときに発電させるとかコントロール可能 >>853
途中追加可能?新規なっちゃうのかな
MOD紹介サイトだとなんかラトキン自体が新規必要みたいなこと書いてあるけど rim人は動物呼ばわりされるのいやなのかね。トラと呼ばれるだけで侮辱はそれあだ名とかそういうのじゃないのか
でも喧嘩の理由が「排泄習慣を公然と侮辱」ってのは盛大にワロタw
お前見たことあるのかよwって思った。胸毛を侮辱とか時折意味不明なセンスがあるw
会話内容が吹き出しで出るMOD使ったらこうなった >>855
Steamには前提MODとか書いてないし、
多分途中可能だと思うけど、試してないからわからん 例えば、大をするときは必ず裸になる習慣を馬鹿にされたのかもしれないし
或いは大をする時にズボンを完全に脱いでしまう習慣とか たまに人道的かつ入植者を制限しないプレイしたくなるけど、どうせ管理がだるくなる未来が見える
そういえばDFも管理面倒で王を迎えられない程度の人数にしかしなかったなぁ 環境があまりに厳しいと乾肉の壁とか米のテーブルとか作りたくなる >>857
出来ました〜有難う
この程度のだと日本語無いのも問題ないのも助かる 500時間以上してるけど、人道的プレイしかした事ないわ
囚人の臓器摘出とか持っての他 dubs mini mapと同じ様な内容のmod知ってる人居たら教えてほしい
10日ぶりくらいにプレイしようとしたら、直近のアプデの影響でエラーになってしまう 手術失敗と手当てを何回も繰り返され、
最後は肺を片方抜き取られた彼は元気でやっているだろうか。 認知症のおじいさんに看守をやってもらう事にした(´・ω・`) 違うんじゃ…これが臓器となって別の命として生きる選択をしただけなんじゃ… 人道を極めると脱走で死人が出ることを避けるために囚人をダルマにするようになる 「じいちゃん、俺だよ俺。
ちょっとソコの扉、調子が悪いみたいなんだ。
開けて確かめてくれないか?」 人道的プレイってどこまでだろ
ちきゅうでも怒られないレベルなら家畜に遺体は食わせられないし敵でも基本手当てして送り返さないといけない
ABC兵器はもちろん対人地雷の禁止、火炎放射器や焼夷弾、謎テクノロジーで脳を狙うヤツはグレーで良いのか
気に入らない住人を犬に襲わせるのは北の大王様がやっててたけどあれはどうだろう
尊厳死は認めるのか、定年はあるのか、食ロス、ドラッグ、ペットや毛皮の販売、放火魔の扱いetc.
生活上の諸問題はもともとポーンの文句が多くてそれらしい
どこまででも突き詰める要素ありすぎだなこのゲームw 人員不足や(´・ω・`)
もちろん軍用ライフルもって戦闘に参加してもらいます(´・ω・`) 今更思ったが、輸送ポッドって一番いかれた収納量だよな 確か飲まず食わずのギネス記録は10日間なんだ
留置場に放り込まれたんだけど忘れられてたって言う やっとアルパカが毛を出してくれた、春から夏になっても全然ださんから
なにかそういう装置がいるのかと探したわ・・・これで防寒具作れるんかな >>874
動物スキルの低いポーンで毛刈りすると失敗しやすいよ
調教なんかは低いポーンも一緒にやるべきだとおもうけど、毟るのはベテランに指示しないともったいないお化けがでるぞー 死ぬほど皮が余るから
他所の村に押し付けてる
人狩りという肉ボーナス >>876
送られる側に迷惑だろうなーと思いつつも襲撃のたびにゴミ武器と皮を近所に送りつけてるわ >>878
自分で試してみたのかい?
一応こっちでも試したが、障害になって発電しないよ 「Survivalist's Additions」というMODで追加される炭焼き穴や燻製器、動作中の表示が「熟成中」。
翻訳ファイルとか調べてみても該当部分がないし、仮にファイルを抜いても変わらない……
これはゲーム本体の日本語翻訳機能に由来しているのかな?
どうも、システム的に発酵樽を応用して作ったも物らしいな。〈燻製器など rjwで生まれた子供がことごとくドラック依存症や放火魔で参った
うちの植民地にそんな特質持ちはいないはずなんだがなぁ…? >>875
?毛刈りて指示でやらせれるの?
気づいたら倉庫に入ってたんなんだけど道具とかいらない感じ?
調教は緑チェックに変えればいいんだよね、運搬が便利ぽいから指定してるけどなかなか手が回らない 6人中3人が医療できるが、その3人にマラリア発病させるとか鬼か WorkTabとかで詳細設定しなければ手が開いてる調教師が毛刈りしちゃうんじゃないかな
あと毛って早い動物でも15〜30日周期ぐらいだったと思うから、自家製毛だけで作ろうとすると結構苦労するような 2連続で回虫発動して11人中9人回虫とかいう状況にトンネル襲撃重ねてきたりするからカサンドラは明確な悪意を持ってると思う 調教はやっぱ大事てことか、まだ人少なくてなかなか色々手が回らないのよね
てかしょっぱ数回全滅繰り返したから難易度下げてやってみてるんだけど
これ襲撃も全然こなくなって人員が増やせないていう状況だったりするのかな、秋半ばでまだ初期3人なのだが・・・
奴隷商人はちょっとまだ抵抗あるし、シルバー的にもキツイ >>877
他の派閥の人的資源物凄いから数の暴力で一瞬で解体して資源に変えてそう。向こうもきっと喜んでるよ >>888
調教は結構手間かかるから、慣れんうちは諦めたほうがとは個人的に思う 非戦闘員って雇う方なのかね
有事の時に何も出来ないのに資産価値だけアップってのはちょっとな。
苦手な仕事を無理やりさせるMODはあるにはあるらしいが、武器装備させるだけで不満はかなり扱いにくそう。 >>890
お、おう、、、あれって買った瞬間加入してくれるとかじゃないの?そっから説得必要なのかな
まぁでもやっぱ奴隷商はあまり関わりたくないかな、てか集団怖いわ居座るのw
>>891
そっか、このゲーム優先度の数値でなんとなくやらせるのがメインのは分かってるから
なかなかピンポイント集中させるの難しいね、運ばせるとか一部は即時指示だせるみたいだけど 非戦闘員でもいいけど運搬だけは出来てもらわないとどうにもならぬ
>>895
キスしたら赤ちゃんできるんだぞ!
洋画のセリフとかで「さぁ、4回裏の攻撃だ…」みたいなのあるよね 奴隷商、たぶんRIM世界では人道的な集団の上位に入るよね。
自分たちは明らかに雑居なのに囚人が(廊下とかではなく)個室の救出ミッションとかも RJW2.0.Xで以前遊んでて久しぶりにやろうと4.0.X入れたんだけど積極的な行動全然しなくなってるんだけどこういう仕様?
訪問者・囚人・コロニー内の仲間内OKの設定にしてるんだけど動物は頻繁に盛ってんだけど人間ちゃんは夫婦と浮気相手以外誰ともしない。
他にも2.0時代はログで行為が確認できたのに4.0だと表示されなくなってる?これ改変だったら地味に辛い
動作非対応の lost forest入れてる影響かもだけど翻訳後半力尽きてあんまり変わって無さそうなのは2,0時代データ放り込んだ影響とか・・・翻訳だけだしないよね? >>899
ウマルみたいな釣りだろう…
そもそも収容所に通信設備が無いのにどうやって連絡を? 奴隷より抜ける臓器全部抜いた方が稼げるのにやってないの
やっぱ相手も心情管理大変なのかな >>904
自分を悪の立場に置くのは辛いことらしく、犯罪組織も基本的に自分たちの正当性を主張する。
客観的に見たときに悪人であるほど、ルールにこだわったり信心深かったりもする。
逆にエキゾチックトレーダーはキラキラした目で臓器を売る 俺らとしてもゴールド集めるより捕虜集めた方が忠誠心上がるし… いや、普段の主な金稼ぎがクスリと人皮製品なもんでな
ヒトの死体は埋める、負傷者は手当して勧誘か釈放、入植したら追放はしない
で始めてみたけど、まぁ金も工芸スキルも増えない
関係無いけど某動画のパクリで研究無しのTechprintガチャプレイ楽しい >>904
カタフラクトともあろうものがマインドスクリュー入ってたりするからな
初の星王を呼んだら鬱病患者だった
常時-24はちょっと… お、米MODがVGP置き換えアドオン引っさげて1.1対応になってるじゃないか >>814
無意味な.gitフォルダとソースフォルダ削除すると24Mが112kbに減るよ 昨日に続き日記ですまんがクエストとクラスターと襲撃がうまく噛み合うと
こういう敵同士だらけの戦争起こるのホント好き
https://i.imgur.com/VNKqKLf.jpg ん・・・やっぱこれスタック数増やすMODは入れた方がいいのか
倉庫がどんどんデカくなる(。-∀-) 同盟原住民が援軍に来て原住民3陣営総勢600人以上がマイコロニーに集まった・・・ Increased StackやStack XXLを入れてアイテムの山数を減らすと
ゲーム仕様の都合でアクセス競合が発生しやすくなって混乱を生む。
で、LWM's Deep Storageを使ってみるも、
今度はstorageから、PickUpAndHaulでも任意の山を拾えないというジレンマ。 Deep Storage、PickUpAndHaul、OrgaStackだと特に問題ないぞ >>915
modに抵抗無さそうだし入れても良いんじゃないか?
バニラはそこら辺の不便さとも戦うものだけど倉庫の広さとは別に物の持ち過ぎは良くないって事でもある >>915
大きな倉庫を持つか
ハイテク派閥のそばに拠点を構えてまめに交易するか
どっちかだと思う 輸送ポッドにいらない物詰め込んで貢いでしまえ
まぁいらない物がわからないからため込んでしまうのだろうけど
常温の倉庫だったら屋根3マス取り外して屋内にポッド置いて燃料なしの倉庫代わりにするのもいい ロストトライブのキャラ選択画面で毎回「区別できる名前をつけて下さい」って進めないんだけど解決方法ってあります 迫撃砲指示しても、
〜は榴弾を見つけていません
みたいなメッセージが出て打てないんですが、なんか別に操作とかあるんでしょうか?弾は作ってるし指定の弾にもチェック入れてるんですが… >>922
名前生成ルールの翻訳が1.0以前の古いままだと起きるバグ
名前が3つスペースがあるうち、空白になってる部分に適当に名前を入れれば解決する >>923
迫撃砲を選択して左下の情報窓に「装弾」タブがあるので、そこで撃つ砲弾の種類を指定する
チェックが入っていない砲弾は、その迫撃砲では使用されない >>923
何の作業分類になるかは知らないけど
クエストで滞在する貴族は迫撃砲弾を見付けられないってエラーが出る せん毛虫がマジでいつまで経っても治らなくて萎えそうなんだけど詳しい仕様知ってる人いる? >>929
治療したときの%が一定値になると治るって聞いた。 >>930
品質によらず5回治療したら治るとか思い込んでたけどそっちだったか……。いやどこで拾ってきたデマだほんと。確か300%とかだったか、ありがとう はーんなるほど、そうだったんだ。
じゃあ薬草で医者の手腕が良くないといつまで経っても治らんね。 久々に遊ぼうと思ったらv1.1になってて、MOD全部一新するのに一日使ったけどまだ終わらなくてゲームできんわ
クーリンMODの前提がGaram, Race Addonとかいう独自のmodに変わって、表情も変わるようになったみたいな説明文があったけど
Facial Animationみたいな挙動をするようになったの? 概ねそんな感じ
カメラズーム上限取り払って顔ゆらゆらしたりニコニコしたりしてるの見ると可愛い
ただgaramは作者の都合で暫くの間サポート絶望的 鬱病星王様にサイコドローンが直撃して常時-54はキツ過ぎたが何とか脱出できた >>923
弾の置き場所がゾーン外になってると弾がないから使えない判定になるゾ 常時-54とかアスカ食われてるときのシンジとかそんなレベル? 絆ペットが死んだ時の心情低下を無効化する「No debuffs from pet killingselling」ってmodがあったと思うんだけど
今データベースの検索で探してて出てこないですが、名前変わったりしてます? 食中毒の発生率0.1%でもへたなコックで食中毒連発するんだがこの確率あってんのかな
床も綺麗なのに >>940
例えば一度に四個作るやつで0.1%ひいて発生するとその四つは全てで食中毒100%発生する
すでにスタックしてある四つのとこにその四つを重ねると全体が平均値で拡散して(0%が四つ100%が四つ)八つ全部が50%で食中毒が発生するみたいな感じだったはず 毒ついたらそのスタックまるごと捨てなあかんね
食った野生動物が腹壊して狩りやすくなるからそう悪いことばかりでもない 序盤からやるのは良くないかもしれないが
20人超えにもなると4つ一度にやるか
コンロ4つか5つくらい並べた大調理室を作るかに二択になっちゃう うーん、そういや昔からオートセラーの担当者オプションで入植者を割り振れるんだけど機能しないんだよなあ
やり方が間違っているのか何とも言えん
こういう部分でもオートセラーのUI的な不親切さが目立つね ワロたw
試しにAIに委任へレ点入れたら自動売却されたww
でもレター通知で瞬間売却だから不便極まりない
せっかく勝手に売ってくれても取り扱い品目が気になるから取引画面を出してくれないとほぼ意味ナス
惜しい 動作を見るとキャラが通信機へしっかり移動しているから、後はそこで瞬間売却をするんじゃなくてクリック指定と同じように購買画面表示のまま止めてくれると嬉しいんだが
相変わらず本家の動画は2018年で止まっているしtrading behaviourの詳細を図れん
個人製作のmodにしちゃ上出来なのは分かるんだけど
英語でいいから2020年版の機能説明を作ってほしい くっそーちょっとずつ項目変更させてもAIに委任を選んだ時点で自動売却になりやがるorz
逆にそのレ点一つを外すだけで「通信機へ向かう」動作が為されず、トレード画面へ移行しない
間がねえ!
こんなに作られているなら、トレード画面を開くだけの項目があってもいいだろうに・・・
この中間が無い感は実に外人らしいよ
くっそおおおおおお >>943
発生したらポッドに積めるなり色々やりようはあるしそもそものスタックが多ければその分確率下がるしで序盤だけ気を付けりゃいい それとは別に天下のMlie先生が更新待ちしていたアップデートやる詐欺中のmodへ降臨なさっていてワラたwwww
たぶん、先生は1.0時代にそこそこ以上の☆付きmodを総当たりで更新しているんだろうな(笑)
じゃないと説明付かんわwwww
4月上旬とはいえ、そんなお眼鏡にかなった流れは単なるラッキーだと思う
でも、仮にもmod作者が2月に更新する発言をしているおかげで先生は直接1.1化しないみたいwww残念ww
こっから作者がまーた1か月放置するような状況だと先生も勝手に1.1版を作りそう(笑)
いやもう既に放置しまくりだから今すぐ先生のお手を借りたいくらいだがwwwwwwwwwww
同じクリエイターでも対人ゲーでAFKするようなタイプは厄介だね
ああ、書いていて思ったが幽遊白書タイプか
悩ましいな 次スレ試そうとしたけど俺別ジャンルで建て過ぎてるんでごめん
960の人代役お願いしますm(vv)m 原子炉起動中と星王迎えてる最中って虫の襲来も発生する?
虫対処しやすいから他の派閥やメカノイドの割合が減るなら嬉しい 買って 始めて3日(゜.゜)拠点が全壊する夢で目が覚めた
重症だな、コロナのせいだわ みんなは研究タブのインターフェースって何使ってる?
今までずっとResearchPal使ってたんだけど、イマイチわかりづらくて、
UI的にもう少しわかりやすいインターフェースmodって無いかな? wiki見てたら腐肉の心情デバフなんてのがあったけど、肉は腐った時点でなくなるよな
ひょっとして過去では肉が腐っても亡くならずに「腐肉」となって食えたりしたのか? 輸送ポッド事故でmod追加種族が落ちてきても姿形が通常のヒトになってしまうのは何が原因だろうか クトゥルフのクトーニアンスピードあがってないかこれ
1.0はただの的だったのに 具体的に言うとラットキンがただの人に変わってしまっている
1.0のときは問題なかったんだけどなぁ…とりあえずmod1個ずつ外しながら確認してみるしかないよね >>940
成功率99.9%の食事300個作った場合1つも失敗しない確率は約74%
まぁ運が悪いとそれなりにヒットする確率ではある 昨晩はキッチン不衛生で食中毒が頻発して焦ったんだけど
これ放置するしかないのか、リアルでも経験ないんだけど医薬療法はないの うーんやっぱりダメでした
>>970 お願いします >>966
キッチンの床を土むき出しにするのおススメ >>963
ほんとに追加種族落ちたの?
生い立ちがラットキン系なだけのヒトじゃないの Mod入れまくってるとKijin派閥にoniとか私Dragonianです!って言い張るヒトとか出てくるよね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1586661193/
連投規制めんどうくさっ
奴隷とか宙族とかは追加種族適当に混ざっちゃうから生い立ちもむちゃくちゃ多いよね
バグなのか仕様なのかMOD相性問題なのかわかんないけど >>970
ご指摘の通り生い立ちがラットキンなだけのヒト(流浪者)でした
ただ稀に裸のハゲ状態で落ちてくるのもいて開発者モードでログ見るとエラー出てたのでなにかしらバグってる模様
alienraceの設定変更とやらで解決できるのかな? >>972
おつかれ
HARで追加される種族はバックストーリーを種族限定に出来るけど、
バニラのヒトは出来ないのがな
>>973
最近は大丈夫だから治ったと思ってたが、まだ出るのか >>974
追加生い立ちができるように限定あえてしてないんじゃない?
でないと追加生い立ちが存在するMOD同士で不具合起こしちゃうし >>969
マジなはなしなの?フロア貼らないてことだよね
余計に不衛生感ありそうだがw
>>972
乙汁 >>976
システム的に土床は泥汚れしないので清掃の手間が減るのだ…衛生的ではないけどさ >>972
乙です
ちなみに以下ログです
https://i.imgur.com/ppSYPMx.jpg
これは個人で回避可能なのかそれともmod製作者でないと対処しようがないのかわかる方いれば教えて頂きたいです >>972
お?ありゃーっす
>>967
は?なめてんじゃねーぞ 笑 食中毒は意識下がるのが問題
つまりウェイクアップとか使えばOK
いや使わないけど
実際は腹痛とかそういうのだろうけど点滴受けて寝とけみたいのはないしね >>977
なるほど、、、まぁでも隣接リビングなんかも結局掃除必要になるんよね
気づいたら汚れてるというか、あれは動物入れないようにしても住人らでも汚しちゃうんかな
日本と違って海外て基本土足だもんね〜 ROMのスナップフリーズ汎用魔法のくせに強くない?一瞬で絶対零度まで冷えるから太陽フレアでも冷凍庫カッチンコッチン
戦闘でもちょっとやそっとの防寒着では一瞬で致命的な低体温症でダウン。ついでに効果は弱まるとはいえ範囲攻撃かつ凍傷効果と雪による移動減少もある
加熱版のイグナイトも炎魔法より確実な単体放火手段としてそこそこ強い。前からこんなのあったっけ >>981
隣接してるリビングの入り口にドアマット敷いたら? 女の野人を手なづけに行くおっさん調教師が犯罪臭半端ない
「おっさんは○○にしっかりとでも優しくさわった」って完全にアウトやろ >>983
ドアマットて景観アイテムじゃなくてそういった効力あるんだ、ありがとう試してみる
正直衛生面舐めてた、人数少ないうちはまじで食中毒で作業ろくにできないの不便ね なんかのMOD(Vanilal Furniture Expandedだったか)で追加される
ゴミ箱もいいと思う
資源を使って一度作るだけで
範囲内を清掃してくれる コロニーに余裕が出てきたから
ウェイクアップやゴージュースを考慮した運用をするポーンも
作ってみようかしらなんて思った
でもウェイクアップ飲んでまでやるくらいなら体内時計管理して不眠にした方がいいか 作業前に掃除してくれるmod入れたら劇的に変わると思う。コモンセンスだっけかな
後はまぁ広めの調理場に鉄タイル敷いてトイレmodの流し台置けば完壁 >>981
キッチンを清潔にしたいならタイルでキッチンの清潔度を上げるのも勿論だけど通路や冷凍庫にもちゃんと床貼って泥を持ち込まないのも大事
それに解体施設は割と重い清潔度ペナルティがあるからキッチンにコンロと併設するのは絶対ダメ royality入れて始めたんだけど、徴税官ってのには何をどれだけ渡したらいいのこれ
渡せる人なんていないからできれば金で解決したいんだけど
あと敵対した場合って襲撃のメンツに帝国が混じるだけって解釈でいいんでしょうか 徴税官は大体ゴールド100で寵愛1をもらえる
手元に囚人がいるなら奴隷売買をできるけど、
大抵の囚人は1未満になってるから複数人を渡したうえで
ゴールドで調整して1以上にしないと無意味
クッソ余る皮を売りさばいたりしてゴールドを集めると
実質爵位を購入できるような状態になる 徴税官に渡すゴールドを1ずつ増やしていったら上の方に数字が出るじゃろ
前はちょっとずつ小分けにして渡した方が得だったけど、修正されて比例するようになったな 囚人は一人で3じゃね?
ゴールドは0.015だから67個で1になる >>992->>995
なるほど金ってのはゴールドのことか・・・
ありがとう このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 9日 20時間 20分 59秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。