【WF&S】Mount&Blade 131馬力【Warband】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑文頭にコレを3行重ねてスレ立てすること
このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。
単体で起動しオンラインマルチプレイ対応の続編 Mount&Blade Warband とさらに続編の With Fire & Sword が発売中。
SteamのDL販売やアマゾンより輸入パッケージ版が購入でき、Warbandは有志による日本語化がされています。
また、サイバーフロントより Mount&Blade Warband 完全日本語版 が発売中。
体験版は公式サイトやSteam等で入手でき、体験版も日本語化等のMODを入れ、
プレイヤーレベルが7または、ゲーム内日数が30日に達するまで製品版同等のプレイが可能。
次スレは>>970
踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速すること
※新スレ立ての手順
現在のスレのテンプレをメモ帳などにコピー
「※前スレ」を現在のスレのスレタイとアドレスに差し替える
コマンド「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を文頭に一行追加する
文尾の「VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured」は削除する
PCゲーム板で新規スレッドを立てる処理を行い、順番にテンプレを張る
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 初心者のための必勝陣形
●…自軍
○…敵軍
○ 騎
○
○ 兵
○
○
○
≡ ● < ウアアー ○
○ ○
≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ○
○ 歩 ○ 弓
≡ ● ○ ○
≡ ● ○ 兵 ○
≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵
≡ ● ○ ○
≡ ● ○
○ 諸侯の性格
善良(goodnatured)、騎士道(upstanding):
*名誉による好感度ボーナス、領地分配時に不満を言わない。
*忠誠心が高く裏切りにくい。
好戦的(Martial):
*捕虜にとっても解放してくれると感謝する(友好度+5)
*それなりの忠誠心があり、多少裏切りにくい
*領地分配で少しの不満を持つことがある。
計算高い(Calculating):
*領地をもらえないと不満を漏らす
情け容赦のない(Pitiless)、残虐(Debauched)、喧嘩好き(Quarrelsome):
*自分の利益しか考えてないやつら、メリットがあればすぐ裏切りを考える
*領地分配に一番大きい不満を持つ。捕虜→解放で友好度大幅マイナス(友好度-15) Swadian ヽ 丶 \ 雨の日は飛び道具の威力が弱まるよ!
Knights \ ヽ ヽ ヽ
/ / ヽ ア \ ヽ 大袋入りの石 (ボルチャ)
/ | ヽ \ イ \ ヽ ゝ (ロルフ)
ノ 丿 \ イ \ ヾ
ノ | | 丶 \ ィ \ (マルニド)
/ \ \ \/| (ユウコ)
ノ | | \ | ↑
/\ \ | ( ↑
/ \ / | ) (
/ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )
/_ \ ) ( 腐った牛肉
 ̄ | イ | ̄ ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ / /
| ソ | ノ キャベツ ゝ / /
| ラ | 丿 ゞ _/ ∠
| か .| 丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ .\ /
| わ .| │ V
――| い |――――――――――┼――――――――――――――――――――
/ い カ ル ラ デ ィ ア >>8
知らんけど無印のMODのキャラとかそんな感じだったような >>8
ある人が、ゲームをすると、嫁の機嫌が悪くなるそうな。
Ymiraの名前をユウコに書き換えて、「ほら、ユウコがいるよ。」と嫁の機嫌を取りつつ、ゲームをしていたらしい。
もちろん、よい反応は得られなかったようだが。 そんな由来があったとは知らんかった
何スレ目くらい? >>12
どのスレかは覚えてないよ。
10年くらい前なんじゃないかな。 >>1乙
質問なんだが皆は何時間くらいで統一してんの?ロドックにずっと仕えて59時間たつんだがまだ半分だわ 50時間くらい遊ぶと飽きて最初から始めるからまだクリアしてない そんな古参ネタはもういらねえだろ
スレで毎週映画紹介してたヤツとかいたけど
新作発売と共に古きネタは破棄しよう >>13
探したら12馬力目だった
火矢MODを日本語化したファイルにユウコが混ざってたんだね warbandのアプデ来た
しかも3GBって一体なんのアプデだこりゃ バナロのアプデで馬がぐちゃぐちゃになるのは直ったけど天高く吹っ飛ぶの自体は直ってないな
チームデスマッチのマップがノルドタウンていうのに変わって迷う
屋根の上からとか撃ってくるのにそこまで行く道がわからんから射手を排除しにくいね チャットで「A取れ」「B守れ」って言われてもどこだよそれってなる Bannerlordはtps カメラの距離はmod可能なのかなあ カメラの距離は+と-のキーである程度変えられるよ
てか新マップは歩兵メインだな
騎兵が活躍できるマップじゃないと感じた
騎兵しか使ってなかったから詰んでるわ 最近始めて、最序盤に追い剥ぎの大群にぶつかって勝てなかったので逃げたのですが、
逃げても降伏するまで再戦させられました。
これは防ぐ手段ないんですか? なにげなくユウコって誰って書き込んだら相当深い理由がでてきて笑っちゃったわ pop 日本語 V3.9.5JP暫定版 早くもUPされてた。
製作ありがとう。早速入れさせてもらいます。 スマホアプリのGeForceNowからsteam開いてバナロ起動できるよな?
パッド操作になれたらスマホでお気軽対戦できそう 良い子の諸侯!
コロナが蔓延しているが、
2をプレイ出来ずに死んだら元も子もないぞ。
手洗いうがいを忘れるな。 今、感染すると半月以上は隔離されるぞ。発売日に間に合わん ベータのアプデ後ランチャーのPlayを押したあとずっと真っ白な画面が続いてプレイできない
普通に遊べてる人いる? 申し込みページは残ってるから
ダメ元で申し込めっていう書き込みがあった ベータ当選の報告があってすぐ登録したけどまだ来ないな まあゆーてあと半月だし、他のゲームでもやって待ってもええんやで
ワイはボダラン3やって待ってる フィードバックレポート英語で出せないからベータに参加しなかった お前サイバーパンクスレで暴れてるキチガイだろ
どこにでも湧くなw
車に轢かれて死ね 5500円〜6000円ぐらいか
Capture2Text使えるといいんだけど 三年ぶりくらいにスレ来たわ
お前らおひさ〜
でさ、2はもう出た? GMG辺りで鍵買おうかと思ってるけど値段まだ表示されてないんだよなぁ
いくらか安いとは思うが 円高のうちに発売されたらその分日本版安くならんかなー
ならないんだろうなぁorz 発売されてMODが充実してきた辺りが本当に楽しくなってくる時期だから
まだまだ時間かかるだろうなあ、けど楽しみ バナロのテキストファイル
Excel系で弄りやすくなってるね
これなら今すぐにでも訳せそうかな 50ドルとか三國志とか信長買ってると安すぎって感覚なんだよな 比べるのもな…違うけど戦場動かす系のブレイドストームは安いし… 翻訳ファイルを日本のパブリッシャに強奪されないように何か罠を仕掛けておきたい popで質問です
執事に話かけて作戦指令室
貴族の雇用について考えたい
を選ぶと「訓練所がない」
って言われるんですが
建て方がわかりません
「街の運営」からではないですよね?
もう建てるものないんですが popって執政官のレベルアップみたいなのなかったか?
あれでレベルあげないと建てられない建物がある >>18
あいつ最近ほんと見ねえよな
「卒業」のシーズンなのに笑 >>65
ブレイドストームって面白いの?コーエーにしては良い感じだなと思ったんだが ネスはあぼーんいれちゃったからもう見れないんだよな
東郷お前もか
咲夜もそう思います >>80
じゃあ、西ローマ、東ローマに別れてた頃の時代か 初代は中世ヨーロッパが舞台らしいけど
え?2は千年以上も逆行すんの? 戦争に銃が持ち込まれたのは
1400年代のフス戦争が最初らしいから
中世ヨーロッパなら筋が通ってるよな ウランジアのモデルがノルマン朝シチリア、スタルジアのモデルがキエフ大公国なの考えると
10〜11世紀くらいの(ビザンツ中心にした)地中海世界って感じじゃないかね。
中世ヨーロッパというとどうしても英仏独といった西欧中心になりがちだけど。
やっぱトルコのゲームなんだなって思うわ。 銃が出てくるといえば失敗作の話ばっかりのWFaSだけど
あの時代の甲冑とか雰囲気も好きだしDLCとかで出て欲しいね
気の早い話だけど >>90
兵士の雇用とか税金の徴収システムが変わって賛否両論
時代設定の戦術にAIが追い付いてない
大砲が無い
とかかな WFaSは火薬ゲーだった
あちこち街回って火薬買って売ってたのとポーランドフサリアかっけぇという記憶しかない WFaSみたいに騎兵と鉄砲が共存する16〜17世紀の戦闘ほんとすき
同時代ってことで次はアラトリステDLCを出して欲しいぐらい カピタンはなんかかっこよかったけど
正直どういう流儀で行動してるのかいまいちわからなかったな、あれ… POPにも一応鉄砲兵があるだな
鉄砲を導入したMODは多い
>>84
確かに2は初代の約200年前という設定
マップ比較
https://i.imgur.com/T5LtCvl.jpg
進歩といえば
中国では紀元前から弩と弓騎兵を運用し、
西暦300年頃から鐙を使用し始めたことを除けば
戦争のやり方は基本的に2000年くらい変わらない
完成が早すぎた故にあまり面白くないとも言える
欧州で戦争の変化が激しかった ゲームに登場しないだろうが銃関連のデータは用意されてるだろうな マップでかいな
warbandのプレイヤーは一部地域だけ統一してイキッてた事になるのか…
外部があんだけ広いならカルラディア統一しても異民族との戦いに明け暮れそう >>97
範囲はほとんど変ってなくね?
縮尺は変ってるけどさ mount&blade(warband)の世界は、かつて存在したカルラディア帝国が崩壊分裂群雄割拠ということだから
もろにローマ崩壊後の暗黒時代をモチーフにしてるよね
bannerlordもカルラディア帝国の後らしいから技術水準はwarbandと大差ないんじゃないかな 黄色も地味にヤバい どっちか攻めとれないとじり貧そう >>91-92
そういう理由か。日本語化なかったから序盤しかやってないけど俺がやった3年前の時点で銃を使える高品質なmodやってたから結局やらずじまいだったな
コサック兵の話だったよね MBのスワディアとか四方八方からタコ殴り立地だったけどバナロだと僻地で引きこもれそう これ寸法としてはどのぐらいの広さのイメージなんだろうね?
見た目的には左を大西洋として右側の湖がカスピ海とかそんな感じかな >>18
GyaOのステマをするGyaO卿、意味不明な文字列垂れ流すBOT、リアルの武器にやたら詳しい謎外人といろんな人がいたなあと思いました まあこんだけ広大な統一帝国なんざそりゃ200年で崩壊しますわなって感じある 正式には来年だな
3/31はアーリーアクセス
まあこのスレにいる人はアーリーだろうがなんだろうが買うだろうけど そもそもアーリーでも見てる限りウォーバンド並みかそれ以上に遊べそうな感じだし買うのを見逃しす理由は無いね 信長の野望とmbが合わさったようなゲームがやりたい >>69
ヒントありがとうございます
教育?したら街の運営に「訓練場」出てきました
選択したら「訓練所」が建設中になったのでいけそうです 村から城に進化させるのはゲームバランスかなんかでなしになったんだっけ? もうあと2週間かよ‥‥流石に今から延期はなさそうだな 城は古代帝国の建設技術がないとできないみたいな感じか
それもまたよし 古代帝国の技術があれば城から城に道路引けるとか出来りゃいいのにフィールドも変化する感じで 街には上水道 今回フルコントローラーサポートが予定されてるようで楽しみ
キーボードマウスの操作は合わない nova aetasみたいに何個か自分で村作れるようにしてほしかったな >>90
wF&Sを400時間遊んだ感想としては
・バグが多い
発売当時より大分マシになったとはいえまだある
敗走した敵兵が攻城戦で一緒に戦ってくれたりする
・自由に国を興したりできない
モスクワツァーリ国、ポーランド・リトアニア連合、コサック・ヘーチマン国のうち一つを選んで
ストーリークエストを進めるというのが基本的な遊び方になる
自由度は低いが歴史に興味があるなら面白い
・攻城戦がクソ
ヘッドショット一発で即死するゲームシステムなので、一部の城(だいたいコサック)の攻城戦はマジで地獄
グローリーって映画あるじゃん?あれのワグナー砦みたいな感じになる
・ボンバーマン
敵が固まってるところに手榴弾を投げよう。爆弾はすべてを解決する
・最後に
それはともあれ、スウェーデンは滅びるべきである 戦略要素がありつつ、自らも先頭に立って戦うこのゲームのコンセプトだと
流れ弾でも即死の可能性がある銃砲の時代には向いてない
むしろ戦闘車両に乗って指揮出来る時代まで下ればまだしも
その意味でfreemanは今一つうまく行ってない しかし前作から進化しすぎだよな
信長の野望だったら間に10作ぐらい挟んでるだろこれ freemanといったら
なんでエレクチオンしないのよおおお! >>128
実質それぐらいの期間挟んでるから
進化が早いわけではない ジョスリン卿が毎回「あの馬めっちゃいい馬だからあんたの金で買い戻したい」っていって連れてくるのがユニークでもないただの乗用馬なのは笑う >>131
旧verだと黒鉄の戦馬?で実際にいい馬だったんだよ……。
popのコンパニオンの装備は新verほど弱体化してるというね(但し性能は変わらず ゲームなんだから時代設定とか基づいてるってだけで当然フィクションもあるだろうしMODもあるから銃くらい余裕なんじゃね 重装歩兵と混在させたときのバランス調節が難しい
あと戦闘の展開が早くなってプレイヤーは目視しないと敵を把握できないのに
NPCは常にマップ上のキャラクターの配置を理解していることがかなり不利に働く >>135
アーリーの段階ではないはず
正式リリースのときに日本語にも対応するらしいが、今はない ビームサーベルやレーザー銃がMODであるのに
今更銃が追加されたぐらいで何も思わんだろ 銃の性能設定がリアルに寄りすぎると戦闘のバランスは崩壊するだからな
具体的には重装騎兵と重装歩兵は的になる
POPのように銃はまだレア品の時代設定はちょうどいいかもな
戦国時代に例えると信長の若い頃 バニラには銃ってないんだっけ?
PoPとかMODばかりしかやってないから覚えてない WF&Sにはあるけど、Warbandにはない
どこまでをバニラと定義するかによるなw 装填時間長かったり、馬上ではリロード出来なかったりとか
MODではちゃんとバランス取れてたと思うけどね >>139
あんたが銃馬鹿にしすぎなだけ
戦国日本軍と戦えばこのゲームでイキってる重装騎兵とか鉄砲で瞬殺だぞ いや銃は強いけど運用方法によるだろ
ライフリング前の銃なんて命中精度も良くないしあくまで槍の延長にあるもの
何もかも変えてしまったのは機関銃だ 昔マルチで連射できるハンドガン装備したチーターが無双してたの思い出した この流れで敵は使えない俺だけが使えるARかSMGのMODないかなぁ(ウッキウキ
とか探してたなんて口が裂けても言えない >>147
ふつうにcaveocccとかでチートメニューからアサルトライフルと弾出して装備すりゃいい 装備を固めた高価で手間暇のかかった熟練兵が銃一つもった新兵に容易に殺されうることは結構影響大きいと思う PoPだかにtweakとかいうツールなかったっけ?
自分の銃だけ馬上リロード可能に変えたりした覚えあるけど というか、あんまりリアルと比較するのやめてほしい
知識披露君も正直鬱陶しい
ゲームはゲーム
リアルはリアル 現実の世界が辛すぎるから、早くカルラディアに移住したい。
移住するまで、あと2週間。もう耐えられない。 そもそもプレイヤーも諸侯も死なないゲームでリアルさ云々いうのは野暮ってもんだぜ旦那ァ リアルでもマスケット程度で重騎兵が止まるんなら誰も苦労しなかっただろうなって ご希望にお答えしてプレイヤーは死ぬようにして息子に託せるようになりました!!!! コンパニオンの方はどうすんだろな >>148
知らなかった
CtA遊び終わったら次それで遊んでみよ
ありがとう!! >>149
だよね。結局、前装式のマスケットでは熟練の長弓射手の殲滅力を超えられなかったけど
調達に年単位掛かる人員が月単位に変わったのは大きな変化だと思う
クロスボウはアレはアレで割と手間かかる代物だから、代用にはならんしな >>143
>>138に言ってたんだけど
なんで俺が銃馬鹿にしてることになってるんだ…… そりゃゲームはゲームでいいけど
弾を何発喰らってもアイテムで即全快するような設定なら
最初からfalloutみたいに近未来かSF設定でいい
そこそこのらしさがあってのゲームさ ひと振りで謎の爆風が出る魔剣とか
出血しなくなり無敵となる聖剣とか
対物ライフル並みの破壊と射程の弓が欲しいとかじゃなくて
音でビビらすだけの初期の鉄砲が欲しいだなんて
最近の子は実にいぶし銀じゃないの ガスマスク被った変な奴等がいたりサウロン様がいたりめちゃくちゃだぜ…
そんなんだから遠慮なく銃ぶっぱなせるんだけど occcで追加された島にナチス残党モチーフのならず者がいるぞ 今そんなのもあるのか...使えない攻城兵器追加されたあたりまではやった
occcはキャラの顔の作りがad1527とかpopと同じになれば最高 >>158
ワッチョイがJPの人は個性的なんだよ
覚えとくと良い ワッチョイがJPなのは5ちゃん側でDNSが判定できないんだっけ
なんかうしろめたさがある人なんだよ occc最近パッチUPされたので久々にcave自体をやってるんだが、やはりcaveは面白い。
攻城兵器(というか攻城の際には使えないっぽい?ので砲撃兵器という名前に
なってる?)は現verでは俺がやった限りではかなり使える。
https://dotup.org/uploda/dotup.org2090396.jpg MODで色々マップ見てみたけど城とか街とか作りこみが凄いぞ
このレベルのマップが村・城・町合わせて400近くあるのか
中世旅シミュレーションとしても遊べそうなレベル スマホから書き込むとJPになるんだ風評被害やめてくれ >>163
教えてもらってocccやり始めたけど別ゲー過ぎて楽しい
ゴア表現まであるんだね
マジでテンション上がるわありがとう
caveはそのうちやってみようと思ってたけどocccがcaveの拡張版っぽいからこっちだけで良さそうね Occcは暗黒騎士団の諸侯に同行して城攻めするとほぼ確実にCTDするのがなあ...
サイズチェンジャーで300にしてる方が悪いのかもだけど
64bit化してメモリ使用可能量上げてくんないかなあ Occcは暗黒騎士団の諸侯に同行して城攻めするとほぼ確実にCTDするのがなあ...
サイズチェンジャーで300にしてる方が悪いのかもだけど
64bit化してメモリ使用可能量上げてくんないかなあ 品種改良されてない中世期の畜肉って現代から見るとかなりまずいんだっけ
それでも士気がかなり上がるあたり中世人にはご馳走なのかな >>181
中世の人にとっては、そもそも肉の保存方法は少なく、新鮮な肉自体が貴重品、
肉を食べたい時に大抵燻製一択だった
畜肉もかなり高価 牛肉は筋が多すぎてよほど煮込まないと食えないんだっけ
アンガス牛が登場してようやくステーキみたいな食い方ができるようになったと 豚は豚でゴミやうんこ死体食わせて処理させてたから、豚食うとほぼ確実に死ぬっていうね >>185
インド、中国、琉球と薩摩で豚肉食の歴史は長いよ
しかし現地においても昔から豚肉の生食はダメ、ゼッタイ うんこやゴミ食ってる生き物食ったら死ぬってのは流石に無知すぎるだろ
生で食うなら豚ならまあほぼ死ぬけど M&Bの話に戻ると、腐る腐らない食い物の分別は割りとリアルだ
パンと燻製は遥かな昔から携行食の主力だ カール大帝は焼肉が好きだったと伝えられているが、どんな焼肉だったのかな >>184のリンク先は
> 「幻の大陸」と呼ばれるアトランティスも、牝牛を崇拝する文化を持っていました。
とか言い出して「これはヤバい」と思った。 塩漬け肉が冬の蓄えだったんだろ
くっせえから香辛料が高価取引された コウケンテツの番組で、少数民族の村で豚の生き血を飲むってのをやってたなあ
豚の生のミンチも食ってたけどあれなら昆虫食うほうがマシだな 元ジュリマリのYUKIは生で豚肉ミンチを食ってたらしいよ >>193
昆虫食は見た目以外にタンパク源としては割りと優れる
エビのような物
というかそもそも生食全般はリスク高い
本来、中華の料理に生食は稀だ
新型コロナウイルス起源可能性の一つと言われる野生動物の生食は刺身文化に影響されたという
ウイルスの影響で寿司も問題になったな
そういえば伝染病システムはないな
コーエー三国志なら伝染病イベントはまあまあ起きる
……いや、POPの内政イベントに伝染病イベントがあるだな オンラインは魔境だな
猛者が多すぎる
ちょっと前に見た自称最強君は元気だろうか・・・ そうだよな生食は危険だよな…。しかしだな、死ぬかもしれないとわかってるのに
フグの刺身を喰い続けて、しまいには毒がある部位まで解毒して喰う
そんなHENTAI民族が他の食文化に対して倫理的に語れる資格なんかあるわけないんだ 中国の竹のなかに住んでるいもむしを炒めたやつが妙にうまそうだったよ
たぶんかっぱえびせんみたいな味だな どこぞのグルメ()漫画でゲテモノ食いを自慢してた外国人がTKGでって回があったっけ
慣れとか刷り込みとかなんだろうな…
牛や馬の刺身はうまいと思うし、豚も案外いけるのかもしれない EA開始時にプライベート鯖が建てれないって公式の人のコメントを見て
信仰心が微妙に揺らいでるんだけど
ここの猛者達はそういうのは気にしないのかな?
あと色々と忙しいのもあってか、たまにベータにログインしてもSiegeのテスト鯖に出会えないのだが
他の人はプレイできてるのん? アーリーアクセスなんだからそりゃ機能が一部未実装とか普通では…? 機能が全部実装されてたらもうそれEAじゃないじゃんっていう もしかしたらTWと提携してる鯖ベンダーでしか建てれない仕様になるかもという噂があるので
先行きが不安になったんだ
製品版リリース時点で実装されるなら問題は無いのかもしれないが
長期の開発期間を経た今のベータ見てると製品版がいつ完全な形になるのか疑問ではあるので >>205
不安スレでも立ててそっちでやってろゴミ >>197
こういう日本は特別って思えるのって若いうちの特権だよなあ
ある程度物を知ると日本でやってる事って他の国でもやってて人間考える事はどこも一緒なんだなってがっかりしちゃう どこの国も基本食には貪欲だよね
カルラディア人はなに食べるんだろう 未知のものを食べるのは勇気じゃなくて、追い詰められた人間の賭けに過ぎないしなぁ >>210
彼ら、半年間バターだけしか食べなくても普通に生きているどころか元気に戦うからなあ だいたいどこでも飢饉があり、だいたいどこでも飢餓に対抗するために
「不味いけどなんとか食えるもの」「加工すればなんとか食えるもの」ってのは貪欲に捜索されてゆく
これがないのはよっぽど豊かな地域だけ ニコ動で雑学研究クラブが携行食の解説してるからオススメ。 俺の軍に参加すればパン、キャベツ、干し肉、干し魚、ブドウ、エールに加え新鮮な肉も食えるぞ
手練れの傭兵諸君、俺の軍に加わり栄光の道を歩もうぞ まともな飯が食えるというのは軍に入る立派な理由だしな それこそ明治の時代でも軍隊入る理由が「寒村で貧農やってるよりうまいもん食えるし手に職がつく」とかザラにあるしなあ そういえばPOPの海賊はいつも干し魚を携行するので、
海賊狩りをしている間に食料に困らないだな 31日にリリースされても日本語ないよね?
みんな英語でやるの?ある程度ざっくりでいいから日本語mod形になるまでどんくらいかかる? 正規版リリースまでに日本語対応がされることは発表されてる
アーリーアクセス段階からどの言語が対応されてるかはまだ発表されてない(よな?)
だから日本語のみのプレイヤーは、アーリーアクセスで日本語があったらラッキー
なかったら有志翻訳がされるかもしれないが、正規で翻訳されるのが発表されてるんで盛り上がらない可能性もある
その場合は素直に正規翻訳待ちだな >>220
義を掲げるよりも兵どもをあらゆる面で満足させて忠誠を誓わせることが最も大事だと思うのだ
しかし敵軍以外からの略奪は断じて許してはならぬ
古代から中世の終わりまであらゆる将軍の軍が村や町を略奪してきたと思うが、絶対に略奪を許さなかった指揮官はいたのだろうか?
MBでは略奪しなくても士気は下がらないが、実際に略奪を許さなかった場合は反乱すら起きそうだよな >>226
信長「町人達から略奪した兵ははワシ自ら叩き斬ってやるぞ」 敵どころか味方からでも略奪するし死体も食うし弱った味方も食うぞ
軍票でじゃんじゃん召し上げるぞ 士気というより戦略的見地からだけどあのサラディン先生ですら略奪してるからなぁ まだ仕様が完全に固まる前のアーリー段階で日本語化すると、
大きな改変があったときに修正しなおしになって余計なコストが発生するから
なるべく完成間際にやるんじゃないかね
少なくともローーカライズは優先度の低いタスクだと思う >>225
正式でされる予定なのね
なら急が無くてもいいか >>226
そもそも略奪しなきゃ行軍ができないんだから、軍隊の移動は略奪と同義
侵攻する軍隊が自身のロジスティクス能力だけで食っていけるようになったのは20世紀中盤になってからだ >>227
絶対嘘
でなければ何千人もの軍隊を食わせられない 略奪しても食うのに困るので、河川を使って食い物を運ばなければならないので長い間軍隊は川沿いを進むことを余儀なくされた 信長のアレは京の治安が世紀末すぎて改善する為にやったことだからちょっと違う気がする まあ指揮官的にも、その後の支持が得たいならやりたい放題の略奪はさせずに買うか徴発で済ませたいよな
その後の支持がいらない場所?
略奪して焼き払って去ればいいよな!! >>235
京に関しては治安目的のパフォーマンスだからやったろうな 京だけ禁止くらいなら出きるだろうし まあ想像すれば馬車ぐらいしか陸の輸送手段がない時代に
策源地から毎日数千数万の人間の食料を送るなんて無理だよね
船の輸送力はより大きいから沿岸沿いの軍隊は補給がまだ良好だったらしいが M&B2の駐屯部隊の食料ってどんな感じにプレイヤーや諸侯に負担がかかるようになってるんだろ
包囲しなくても輸送部隊を全部潰せばそのうち食料不足になる気がするんだけど マブ2には兵站の概念があるんだっけ
ならむやみやたらに敵陣深くに進軍できないからリアリティはあるな M&Bのここがおかしい→史実ならこう→いやその認識は古い→れすとーきんもあれいでぃん >>242
近代以前に弾薬と燃料を補給する必要はないので、兵站に関して概ね食料に重点を置いてた。
そこで紀元前500年頃の兵法書『孫子』にも
「自軍が苦労して運べる食料より、現場で敵から奪い取った食料の価値が高い」(意訳)
と書いてる
19世紀のアメリカ内戦でウィリアム・シャーマン将軍は実際に「海への進軍」と呼ばれる作戦を実行し、南部州に深く進撃して、略奪と破壊を繰り返し、内戦を終結に導いた。
つまりM&B的に略奪システムを強化するこそ正解だ!
これから毎日村家を焼こうぜ!(残虐諸侯並みの感想) M&Bに話を戻すなら、兵站概念が追加されたんだよな
ヘタに煩瑣になってると戦争楽しめないし、かといってあんま雑だと補給を断つとかの知将プレイできないし
うまい具合のバランスになってるといいよなぁ 日本語微妙におかしいのは前からいる外人卿じゃないの 真面目に言うと、無印の兵站と略奪システムの操作性はよくない
いいMODは大抵いくつの改善策を入れる
よく見られる食料の自動購入、コンパニオンの自動装備はかなり便利なので、2にも実装させて欲しい。 中高の歴史の先生とかがこっそり遊んでるんちゃうか。
EU4とかでも授業みたいなカキコミする人おるし。 別に何やってようがいいんよ
書き込みの内容がつまらないか面白いかにかかってくる 数百人の激しい戦いがやっと終わったと思ったら敵が3人ぐらい残ってて第二ラウンドが始まるとかそういう面倒なのが
バナロで解消されてるといいなぁ その3人が敵討ちに来たんでしょ(適当)
戦闘サイズってどれくらいにしてる?
1000とかにしたらそういうのは無くなりそうだけどガックガクしそう それでも1000か...
トータルウォーくらいの人数はまだまだ無理そうだな 1000人の弓兵に対して一騎駆けすると矢が集中してるから
手近な少数の敵を全員で攻撃するAIはそのままなんかね >>239
その馬車を引く馬が食う飼葉の重量が大問題なのよ >>252
英雄譚あるあるなシチュエーションじゃん
逃げる事も出来たのに逃げずに家や国の為に戦ったってのは世界中良くある話よ フリーランサーみたいなのもデフォで欲しいな
WarbandのMODで入ってるやつはバグがあるのも結構多かったし
身分も不確かで弱いプレイヤーが野盗でもないのにいきなり兵を率いて戦うのは違和感ある
最初は傭兵部隊に志願するとか、諸侯に仕官して下士官からとかで始めたい 隙あらばKOEIの話に持ってこうとする中毒者はスレから消えろ出てくんあ totalwarでもせいぜい5000vs5000程度だよね
しかしその規模になると俯瞰で見れないと絶対無理だろ
そのうえAIは俯瞰で見るのと同じだからプレイヤーは絶対勝てなくなる >>252
2では数百人の攻城戦が終わると生き残りが城内に逃げ込んで
城内の戦いが終わると生き残りが天守閣に逃げ込むシステムだぞ >>263
昔あるMODでそのようなシステムを見た
STRが低い内に天守閣の戦いに苦戦した
2にはやはり自分でCQBする必要ある? 31日まで待てないからって、Kenshiに来て、挙句MODでボルチャ作ったやつ手を挙げろ
絶対このスレの住人だろ >>258
英雄譚どころか、ゲームシステム的に名のある将は最初に出てきて全員倒されてるから
残りカス数名なんて新兵とかそんなのばかりで消化試合もいいとこだぞw warbandのnativeから似たような仕様なかった?
発生条件が未だにわからないんだけど 実際は指揮崩壊で戦場から逃げ出した兵士を追撃してるんじゃない? バナーロードの兵站の概念というのは、国境沿いで戦闘が起きやすく、敵地奥深くへは侵攻しにくい程度のことなんじゃないの?
敵の輜重部隊を狩り尽くしたら敵の大軍が撤退を始める、なんて便利なものではないと思うよ。 ボルチャを他スレで見つけた時、
ボルチャもまたこちらを見つめているのだ。 まぁ、単に補給線の長さがなんかの要素で決まって、行動範囲が補給線の届く範囲までになるとだろう >>271
ボルチャ様がみてる?
>>267
まあ、敵の最後の一人は化け物でこちらの兵を数十人倒した挙句、PCを追い回して
コンパニオン二人を左右の脇に抱えて締め付けたまま飛べ込む展開があったら
それはそれでクソゲー……
…いや、難易度が高い死にゲーとしてはありかな? >>270
ブログ読む限りは兵站がまともに維持できてないと諸侯が次々離脱していく仕様っぽいから
輜重を完璧に阻止できたらそれだけ敵軍が解体する時間も早まると思うよ
今作は食料だけではなく荷運び用の家畜や騎兵の馬なども兵站に含まれるみたいだから
思ってるより兵站の重要性は高そう
選択肢としては自国の畑を焼き尽くすなんて手段もあるみたいだし
数で太刀打ちできなければ補給を断つってのは有効な手段になってるかもね >>274
そうであれば全騎兵部隊を使って輜重隊だけを狙うゲリラ馬賊プレイは有効かもしれない 古代モチーフなら戦闘バランスはハスカール先生が大活躍しそうな気もする
古代って盾持ち歩兵の天下みたいなとこあるし モチーフは古代じゃなくて中世の初期〜中期だぞ
厳密に言えば軍制は中世の初期〜中期で世界観は古代末期がモチーフ
まあハスカール先生が強いことには変わりないが
しかしベータ遊んだ感じだと重装騎兵が圧倒的に強い リアル古代末期だと下級兵が上半身裸の蛮族ばっかりになるからな
騎士階級だの封建諸侯だって中世初期にはまだ存在しないも同然だし 古代末期って後期ローマのイメージあるから上半身裸のイメージあんまないな
後期ローマは鎖帷子ばっかだからそれはそれでローマのイメージとも違く感じるけど 装備を見てるとBrytenwalda modと同じような年代に見える
ttps://www.youtube.com/watch?v=HwErsvVJwQ4
てか装備がホントにカッコいい。これで[壮麗な]が付く防具はユニークな外見になると最高 中世盛期の華やかさとはまた違う魅力があるよな。
鎖帷子や小札鎧の武骨さがたまらん。 鎧来て重そうにガシャガシャ動くのはそれはそれで楽しいね マウブレのタイトル引き継ぐ以上はやっぱり騎兵が最強じゃなきゃ
というわけで象部隊はよ >>202
それぐらいで揺らぐようなのはそもそも信仰心などなかったのでは? 最強は騎士(ウランジア)かカタクラフト(帝国)かドルジーナ(スタルジア)か 前どこかのラクダポリスがデモ鎮圧で無双してる動画を見たよ(ここで)
騎馬警官だと引きずり降ろされるんだってさ ラクダって背が高いから馬よりも騎手の位置が高くて歩兵が騎手を直接狙うのが難しいのだとか
M&B2でもそこら辺再現されてて槍じゃないと対処難しいとかなら面白そうだなぁ 早く1257ADのMODを作ってくれ!
騎士揃えて旗掲げて十字架持ってバリアンごっこしたいんや
手持ちの十字架じゃなくて手押し車?の聖十字架を戦場に持ち込みたい 確かにこのゲームの一番の見せ所は戦闘シーンだと思うけど
このゲームって自分でエンディングを決める
自由な生き方がコンセプトじゃなかったけ?
盗賊とか商人とか傭兵とか一兵卒とか家臣とか君主で終わりたい人もいるだろ?
兵站だの戦術とか言ってるけどさ、はなから君主路線でやらなきゃ意味がない
みたいなかたちでユーザーを縛っているんじゃね? 別に盗賊やりたきゃ延々と農民襲って最後に諸侯にボコられればええやん >>293
今作はちゃんとした攻城兵器もあるからエルサレム戦が捗るな RtRなしからの唐突な独立なんて賊そのまんまでいいよね 盗賊騎士なんて居たわけだし正統性無しで独立なんてのも全然ありだわな
陰謀で追い出された国に略奪者から成長→復讐で城奪うとかやりたい 兵站を何とかしなきゃ盗賊だって盗賊はやっていけないし、
相手を襲うなら戦術だって必要になるのは別に変わんないだろ
兵站をその日の食い扶持とか今日のおまんまと言うとか、そういうのは好きにしたらいいけど 宗教概念ある?
異教徒ブチ殺しツアーやりたいんだが? 宗教を盾に人を殺すな軟弱者が
人を殺したいなら自分の欲望に従って殺せ。新しい剣で試し切りがしたい、その程度の気安さで殺せ 確かに盗賊プレイは装備の見た目をそれっぽくして農民襲って終わりだからなぁ
裏稼業的な事が出来るMODが開発されないかな
経済システムとか奥深そうだから楽しみ 要素が複雑になり過ぎて、2のエンジンでwarbandができるmodがウケたりしてw YouTube配信者?のチャンネル登録等で製品版のキーくれるキャンペーンやってるみたい リリース直後はまだでも、予定されている追加要素ってどんだけあるっけ 5000デナリなら村2〜3個燃やせばすぐだな!(残虐諸侯) 思えば村2、3個燃やして鎧一つ買える程度の金しか手に入らないってすごいな 日本だって100年前ぐらいなら現金ほとんどない農民が大半だったが
人から現金ドロップするようになったのは最近だよ >>317
一揆するときも農具だろうしやっぱり金目のものをもった村はほとんどなかったのかねぇ? そもそも金目の物を売ってるところに移動する手段もなければ、貨幣での納税を義務付けられていなきゃ作物を換金する動機も機会もない
農民に税を貨幣で支払えというのは中世の重要な発明なんだよ 日本に関して言えば商品作物育ててた豪農も結構いたと聞くが、木綿とか。
そして開国で安価な外国産に押されてほとんど潰れたとも。 現金が必要な生活をしていないからな
中世の農村だと、村ぐるみで生産物をまとめて都市に卸して現金手に入れて、その現金を都市で使って必要なものを買い込んで帰るみたいな感じだし
M&Bでもデータ的に農民はなんとなくそういう生活してるんだろうな感ある >>321
江戸時代や戦国末は中世ではないもの
もっとも、租庸調の律令制度の時代からそうしたい意向はあったみたいだが、サプライチェーンが貧弱すぎて貨幣が都の周囲でしか流通しなかった ってかsteamのバナロで最初にある紹介動画のBGM神すぎて震える
鳥肌通り越して鳥になってもうた まだバルブがコロナで吹き飛んでSteamダウンってパターンがあるから油断するな
引き締めていけ 僕はM&Bもファイアーソードもやりましたけど
無双シリーズとかトータルウォーとの歴史バトルゲームと比較してこのゲームの魅力がわからないんですよ
大軍同士の激突の迫力ならトータルウォーは本当に圧巻でしたし
無双シリーズでしたら軍勢同士の戦いで味方が苦戦しているところを
自分1人が何千もなぎ倒して自分1人の活躍で戦局を打開した爽快感はたまらないんですね
自由な生き方も君主路線しかないと思うし、結局このゲームに求めるものはない感じがするんですけどどうですかね?
アメリカ資本が主流になっているのが今ごろのゲームだから、トルコだけあって
東ヨーロッパを主流にしているこのゲームは数少ない貴重なゲームとは思うんですけどね そんな長文で語らんでも自分には合わんかったけどこのゲームの魅力って何?でええやん 君主路線でしか自由な生き方がないと思ってる時点でM&Bは合わないだろうな >>326
それ疑念払拭する必要ある?
発売されても一生疑ってていいんだぞお前の自由だ popで独立君主始めたんだけどどこの兵士主力にしてる?
とりあえず今はフィアーズペインの歩兵を前衛にして
そこらの族の捕虜になってた農民をペンドール弓兵にして後衛においてるんだけどもっといい組み合わせがあったら知りたい 自由度→別にそこまでできること多くない
戦闘→派手なアクションはなく一人でニヤニヤするような面白さ
戦略性→別にない
MOD豊富さ→PCゲーなら別に珍しくない
ストーリー→ない
こうやって並べると微妙そうなゲームに見えるな
なのに何故か何百時間もプレイしてしまうこのゲーム
いろんな要素が絶妙なバランスで混ざり合ってるゆえに人に勧めるときに何て言って勧めれば良いのかわからん 面白いとこ挙げろと言われても思いつかんなw
面白いんだけど ワーワー感を肌で感じ取れる唯一のゲーム
このくらいか 呉のファーストクイーンとかそんな感じのゴチャキャラバトルの系譜な気がする
そして歳がバレる気がする 31日を迎えM&B2を観測するまでは、
リリースされた未来とされない未来が同時に存在すると言える。 アイィーとダァーィに尽きる
あと個人的にBGMがどれもこれも好きすぎる >>319
史実をマジレスすると有事は武具持ち出しが普通だから百姓でも刀や鎧、鉄砲や弓、下手すりゃ軍馬や大砲すら持ってるのは普通だった
一揆はあくまでデモなので武器を持ち出さないだけ
そんなことしたら戦争になるし支配者側も本気で殲滅してくる
現代だって暴動があってもガソリン放火したり自動車で轢殺するようなやべーことは早々おこらんだろ 長文になったがそれらを入手、維持管理するためにも百姓も銭は当然持ってた
そっから豪農も現れたし、豪農といっても現代の総合商社や民間軍事会社みたいなことしてる連中もいた
日本人は凶暴 文化で多少の差はあっても同種の動物の狂暴性がそう変わるわけないだろ・・・ これがネス卿の現在の姿であるとはだれも想像しなかったのであった 一部のMODみたいに野外で陣地設けられたら面白そうよね
交易や兵站の要所に陣取って妨害とかさ
まぁブログ記事になって無かった辺りそう言う要素は無いんだろうけど >>328
M&BはKenshi、Fallout、Metro 2033などポストアポカリプス系作品に近く
RPGとしての売りポイントは残酷な世界で生き残し、下克上をするなど自我の確立
そのためこのスレに残虐諸侯とモヒカンは少なくない(※個人調べ) まぁ別に大志を持って国を動かすでなくヒーローになりたくて無双するわけでなく好き勝手やりたいからこのゲームな訳だからな >>302
たくさんいるNPCのうち、誰と仲良くするかで、人生が変わってくるらしいよ。
路地裏にはよからぬ連中が潜んでいて、そういうのと仲良くなれば、裏街道を歩む人生をそれなりに送れるはず。 2の友好度上げってどうなるんだろうな
warbandは友好度目的にやってたクエストがストレスを感じるものが多かったから気になる >>365
結構前のブログで友好度が親族単位や派閥単位で変わるような事書いてあったから仲良くしたい奴を個別に好感度上げしなくてもそいつの周辺ごと好感度上げられるみたいだから多少は楽できるんじゃ無いかなぁ >>336
なんでストラトジーゲームの中でRPGするってゲームが
mount bladeぐらいしか無いんだろう
あとは宇宙ゲームだけどx4ぐらい >>367
Battle Brothersオススメ。
新DLCも近々出るぞ。 別ゲームならancestor legacyお勧め。
ユニットの動きがRTSとは思えんくらい豊かなのと時代背景がちょうどMB2と同じくらい。
アーリーまでの繋ぎに。 >>328
視点の違いかね
トータルウォーはある意味神の視点に近くて
一個人として戦場にいる感じはしない
無双に関しては単純に難易度の違いじゃない?
無双しようと思えばM&Bでも出来ないことはない RPG+ストラテジーと無双ゲーとRTSを同じ土俵で比べようとするのは無理がありすぎるw 無双はファンタジー過ぎてそもそも毛色が違う
TWもローマは面白いんだがメディーバルだとこれ違うくね?と思ってしまう
総力戦というゲームデザインが中世欧州に微妙にマッチしてない感が
逆にM&Bで古代物modがイマイチ流行らないのと同じ理由かね >>370
あれはTPSカメラモードでヒーローユニットの直接操作を可能にしなかったのが
画竜点睛を欠いたかんじ
totalwarもTROYやるんならwarhammerで部分的に取り入れた
TPSモードをもっと拡張して欲しい 無双に関しては
無双で無双するのがそんなに楽しいんだったら
無双やってればとしか言いようがない
太閤立志伝の戦闘が無双だったら、それはそれでそこそこ面白かったかも
でもやっぱ、無双じゃ無双過ぎるよな TWと無双という真逆のスタンスのゲームが両方好きって言ってる時点で
釣り臭半端ないのに律儀に反応してあげる人の多いこと 無双はラオウ操作してモヒカン狩りしてるようなものだからなあ >>374
それはそうなんだが<直接操作
ズームで見ると敵の攻撃をしゃがんでかわしたり盾や長柄の柄で殴ったり蹴りいれたりと自分で動かすよりアクション豊富で見てて飽きないんだよな
最大の欠点はゲーム中見てる暇がほとんど無いって事だ マウブレの魅力を傭兵隊長レベルの規模で部隊のカスタマイズが出来るとこだと思うなあ
弓兵偏重でアジャンクールの如く敵軍を射抜いてもいいし重歩兵を揃えて正面から敵をぶち抜いてもいい
作った軍隊の活躍を同じ戦場の兵士っていう最高の観客席から観れるのが良い 大軍勢率いて世界を征服するのももちろん楽しいけど
そういう魅力もあるよな
漫画で悪いがベルセルクの鷹の団とかヴィンランドサガに出てくる小規模の軍団って魅力ある
そういうのになりきってプレイできるこのシリーズはやはり唯一無二 いいねそれすごく分かる
傭兵団運営にこだわったMODとか2で出ないかな 三十年戦争を舞台にした映画「最後の谷」みたいに
村を略奪するつもりが守る側になったでござるな傭兵プレイとかもしたいな! ヴァレンシュタインはM&Bっぽいとおもうわ
まあ暗殺されるんだけど ノルド人も元は傭兵として雇われたがいつの間に誰かが「傭兵王におれはなる」を言い出して独立したの設定 キンカムがヴァレンシュタインになれるゲームかと期待してたが
いささか期待外れだった ユニットの出来がいいといつまでも傭兵隊長してたくなるよな。
>>387
ノルマン人「マジかよ最低だな」
鮮卑「海賊こわいとづまりしとこ」
トルコ人「信義ってもんはないのか」 やはりMODだよな
万人に受け入れられるゲームってのは限界があるし、土台として上出来なゲームがあればいいんだ >>374
トロイはそんな無双するような神話があったのか?
ヒーロー活躍路線はトロイ以前にThree Kingdomに受け継がれたぞ。 バナロが出たら
バナロ使ってウォーバンドの世界を再現するModが作られそうだよね
そしたらボルチャと会えるよやったね ロドック風装備軍vs盗賊
ttps://www.youtube.com/watch?v=oFqvCF9AmQw&
ロドック風軍はmodじゃなく内部データで作ったものらしい
WF&Sだと傭兵の装備をカスタムできたけどバナロでもできるのかな バナロアーリーの出来次第ではWBの世界に残る人も一定数いそう そりゃいくらかは居るだろうけど
パソコンスペックで移動できない人の方が多いんじゃね? 確実にPCスペックやら完成度より言語の壁の方が大きい あ、製品版での話か?今誰でもできるのはないよね... ベータやってるけどマルチの人たち猛者すぎてやばいわ
発売されたら大人しくソロに引きこもります ベータ時点でクランタグ付いてるのいるからねぇ
ボッチには間違いなく修羅の道だろうけどお祭り気分味わうには十分 いや、PCスペックの壁って
PCの新調でしか乗り越えられないから結構高いぞ
まあ、グラボだけの交換でもかなり行けるが pingゲー改善されてないなら海外サーバーの異次元殺法に対抗する手段がない
相手が目の前でクネクネしだしたと思ったら全身ズタズタになって死ぬ インテルから電源変えよう案が提出されたみたいだけど
PC新調は先送りした方がいいのか? 夏までにcometlakeとryzen3が出るから、それからでいいんじゃね
もっともCPUはsandyでも壊れさえしなきゃ十分行けると思うけど
グラボはオレも1060だけど、3060出たら乗り換えないとそろそろ厳しいね i7 6700Kと1060程度でヌルヌルやぞ
少なくともマルチは マイクロソフトもCPUの世代レベルでサポート切るとか言うし
中古も安いとは言い難いし、
ならいっそグラボ込みで一新した方が気分がいいわ、今回はAM系にしようかな 今ryzen3700x使ってるけどシングルスレッドがアレなのか多人数戦闘だと一瞬だけ固まるな
話ぶった切って申し訳ないけどPOPでの名声稼ぎってどうしてる? トーナメントにも参加できないし賊討伐しても雀の涙... 俺も980tiを買い替えなきゃ
多分そのままでも700人規模なら出来るんだろうけどせっかくだし1000人規模は体感したいしね これのために30万の予算で新調したから余裕だわ
最高設定でもマルチは100FPS余裕
問題はシングルの大軍勢規模でどれだけ重くなるかだな
マルチは多くても100人規模だし 基本的に不利な戦いで勝利するほど多く貰えるからプレイヤーが強いと選択肢が多いけど知力&魅力系ステ振りで貧弱ボーイだとキツイ
序盤はひたすらソロで族狩りしてりゃ貯まる
中盤以降は少数精鋭で城攻めして敵が城壁外で迎撃してくるやつを撃破するのが増援来なくて楽
ドマゾ卿なら単騎で戦闘規模最小&増援最小にして異教徒軍とか相手すると名声50x10回くらい貰えて美味しい みんなFHDなんだな
4kで慣れたらもうFHDには戻れないわ
1080使ってるけどFPS上がらないなら2070Sにしないと そういえばコンパニオンについて何か情報は出てたりはして無いよね?
子孫がランダムで生成されるらしいしコンパも子供できて世代交代とかするのかなって 1080で4k出力って相当設定下げないと厳しくね?
2080super使ってるけど最高設定にすると4k出力厳しいぞ 最近のゲームを4kでまともにプレイしたいなら最低でも2080tiは必要だろうな
てかpcゲーを4kでやるメリットあるか?
テレビに比べてモニタ近いだろうし相当やりにくいだろ 5G通信が一般化した時代がくれば
海外とのping差もあまりなくなるだろうから
オンラインゲームの最盛期が来る気がする そういや特に家ゲ勢で騒がれてたと思うんだけど
FHD環境が一般的になり始めた頃の文字小さすぎ問題
4Kでは発生してないの? >>422
webブラウザとかはフォントサイズ150%がデフォ 無双とかなら4Kいらないけど
mount bladeやトータルウォーやるなら4kの方がいい
一番重宝するのは3次元でドッグファイトするようなゲームだけど 4kいらんというかPCゲーでは全く一般的ではないけどここの住人が特殊なの?
超ハイスペックPC持ってるなら別だが、
そうでなければ4kで出力するためにグラフィック設定を犠牲にすることになるからな
しかもコントローラーで操作できなきゃ画面から十分距離置くのも手間かかるし
RTSで4kなんて聞いたことないわ 文字サイズとかは調整すりゃええし
精細度があがるんで画質落としても2kの高画質よりきれいになったりするぞ 最近のゲームを4kでまともにプレイしたいなら最低でも2080tiは必要だろうな
てかpcゲーを4kでやるメリットあるか?
テレビに比べてモニタ近いだろうし相当やりにくいだろ >>433
流石に眼科行ってこい
まあAAとは言え、最近は色々あるけどさ 4Kはまず手持ちのモニターからかえないといけません('A`) Warbandはズームアウト限界が短いからあまり4kの恩恵ないかも
通常のゲームはTPSカメラの距離をHD基準で調整してるから
カメラ距離をいじれないゲームだと主人公キャラがデカく映るだけであまり恩恵ない
バナロはどうなんだろう 4kはいずれは主流になるのかもしれないが、今は移行期だろうし、当面は様子見だな PCモニタだともう4kでもお手頃サイズがあってチューナー不要だし安いようだな
グラボも1660の上位エディションを選べばいける、のか? >>431
解像度あがって鮮明になるからグラフィックもより高設定にする必要が出てきて
最近ではテクスチャサイズとか細かく設定できるようになってるのに下げるのか?
以前、RDR2の4K出力したが、低設定じゃ見れたもんじゃなかったぞ
かといって設定上げると50万ぐらいのPC必要なんで諦めたが
なんか4kの見え方違ってそうな人チラホラいないか? >>438
相当画質落とせばいけるんじゃね?
ただ、上にも書いたが4kのために画質犠牲にする意味が俺には分からん
何か設定下げても逆に綺麗になるって意見もいくつかあるが俺には何を言ってるのか分からん
普通は画面が詳細に引き延ばされるから設定下げるとのっぺりして汚く見えると思う だから4kでTPSやる時はカメラをずっと引いて
主人公キャラの大きさがHDと同じくらいになるところでプレイする 画質のことをおいても、マップや情報の多いシミュレーション系ゲームなんかは画面が広いほうが快適で遊びやすいんじゃないか >>439
ryzen3600x gtx1080でRDR2はFPS50前後でPS4より綺麗になんとかやれたぞ
それより重かったのがキンカム。常時FPS40くらいでやってた >>443
なるほどそのスペックだとFHDでも最高設定は厳しいな
となると寧ろミドルスペックユーザーのが4Kの恩恵大きいのかもね
高〜最高設定が無理なら解像度高いほうが綺麗に見える可能性は確かにある >>349
フビライ「北から日本攻めようとしてたらアイヌ人が樺太侵略しててワロタ」 13世紀ころ
大陸アイヌは近隣部族を略奪しまくってたので
襲われた部族は元の傘下に入って庇護してもらった
それでもちょっかいかけるのをやめなかったので
元軍に追われて樺太そして北海道へと落ち延びていった ここの住民達はPCスペックも良いのかな
GTX1070の8GだけどCPUが6700kで中途半端なんだよな…
PC買い替えまで寝かせとこうかなPS5出るしコロナだし時期悪い 時期が悪いというけどむしろこのソフトが出たらまさに買い時だろ
何年待ったと思う PC買うなら今しかなくね
コロナ禍で世界的に生産や流通が滞ってこれからしばらくパーツとか値上がりする一方だろ
下がる要素は来るであろう円高くらいしかない どうせなら、政府からバラまかれる金でPC買って経済ぶん回してくれ。 グラボとかメモリあれば割となんとかなるだろうけど問題はCPU いくらグラボが性能良くてもCPUがポンコツだったら意味ないがな POPに手を付けたんだけども
序盤の立ち上がりでこの経歴、この国がオススメとかある? 国はどうでもいいが、経歴は開始後に変更の効かない部分があるからPoPwikiを見た方がいい >>455
50ドル。
たぶん6千円くらいだと思うよ。 EAの習わしを知らんのだけど
EAのうちに買ったほうが安いの? >>467
安い
その代わり完成しなくても泣かない
まあこのタイトルはその心配なかろ 値下げしないと明言されてなければ
基本的に待てば待つほど安くなる EA後でも値段変わらないって書いてある
てかEA抜けてセール待ったほうが安いでしょ >>377
戦場で個人として活躍するのも
指揮官として活躍するのも好き
M&Bプレイヤーで両方好きなのは多いんじゃないかな 6000円だ、発売を待ち続けた俺は即買いだ。
待てば100万円が1万円になるとかだったら待つが。 というかスレ覗きにくるぐらい興味ある新作なのに
セールが来たら買うとかってやつちょいちょい見るけど理解不能だわ
お金ない学生とかなのかな バナロの動画みるととんでもない数のNPCが動いててそらだけで進化を感じてワクワクしてくる 我々は7年も待った。
あと10日生き延びれば、カルラディアに辿り着ける。
今日まで生き延びただけでも、奇跡と言ってよいだろう。
セールの日まで我々が生きているとは思えない。 まあ未翻訳だと日本語勢はすぐプレイして世界観味わい尽くすともいかないし
ぼちぼち翻訳出てきたタイミングで一回くらいセール入るだろみたいな見込みの層もいるのは分かる ゲーム画面の英文をキャプチャーして翻訳できるフリーソフトがあるからなんとかなる >>481
今はCapture2textとか便利なものあるから 全部英語でも遊べないことはないんだけど、日本語化されてないと読むのに必死になって肝心のゲームに集中できない
初見プレイがそんなんだとなんか勿体無いような気がするんだよな
英語で書かれてても作品の世界にスッと入れるくらい英語力高い人にはほんと憧れるわ ベータやってる人シージのサーバーって表示される?
こっちの環境だとチームデスマッチしか表示されないんだが・・・
なんか設定とかあるのかな シージーはクランとかで協力して裏どりから橋頭堡確保出来る人員が居ないと勝つの厳しい気がする
野良の俺は陽動さ(ソロの言い訳) Mountbladeは作品の世界と言うほどのナラティブは無いだろ 一人で勝手に翻訳してろよ
公式あるのに誰が好き好んで素人の翻訳使うのかは知らんが >>489
外人の動画みてるとシージやってんだよな
どっからプレイできるのかわからんが 本体に公式日本語あったら
有志には主要modの翻訳やって貰えばいいじゃないか 「M&Bファンなら買うべき、買わない奴は貧乏亅だの
有志翻訳やめろだの
自分の尺度でしかモノを考えられないクソがいるひどい民度だなここは いつものあげスップガイジに反応するとか自演を疑うレベル アーリーアクセスとは名ばかりのの未完成品を好き好んで買う民度の持ち主しかいないからしゃーない >>497
誰一人としてそんなこと言ってないのに何言ってんだこいつ
糖質か? みんなアィィしたくて殺気立ってるね
そのエネルギーはここで発散せずに発売まで溜めるべきだろうけど >>500
お、自分で言ったことも覚えてないガチの糖質に絡まれちったよ
有志翻訳より公式の翻訳が上だと思ってる低知能の持ち主だから仕方ないか >>493 お前 Warband 日本語版やったことないな。
有志翻訳の方がよっぽど出来がよかったぞ。フォントも見やすかった。
もし選べるなら俺は有志翻訳を使わせてもらう。 歴史論議諸侯に煽り卿とカルラディアらしくなってきたな 大手の翻訳はマシな傾向あるが、中小メーカーは有志翻訳の方が遥かに出来が良いのはよくある >>503
>>504
自演お疲れ
せいぜい素人翻訳頑張ってな
万が一公式より出来が良ければ使ってやるよ^^ ノルドール君はなんでそんなに強いのに世界征服狙わないの
人口が足りないとか? 実際前スレから公式翻訳を盲信してる輩はいるな
どのみちアーリー中は日本語実装されないだろうし(というかそんなことにマンパワー使ってほしくない)
過去作やってたんなら有志を毛嫌いする理由なんてないと思うけど >>508
所詮、少数精鋭じゃ征服は出来ない
じわじわ押されてあの状況になってる >>509
黙ってやれば良いんだよ、いちいちこっちのがクオリティ高いとか主張しなくて良い
来るとわかってる公式を前に、それを超えるクオリティの翻訳ができるならやってみろって話
それが出来たらそっち使うだけだからな ファンタジーRPGの洋ゲーでたまにえぐい英語の奴とかあるからな
文学小説みたいに言い回しがこってたり造語だらけだったり
Mont&Bladeの英語はそういう不親切さはないから
翻訳なしでも結構プレーできるんじゃないかな でも動画見るとチェインメイルガチガチのエリートソードマン5人くらいに半裸のワイルドリング40人くらいが負けてるんだよな >>511
お前が黙ってれば?いちいち相手をコケにしつつ、出来がよければ使ってやるという不遜な態度
カルラディアだと真っ先に追放されて消える残虐諸侯そのものやん、常日頃からのロールプレイご苦労
お前が居ようが居まいがこのコミュニティに影響は皆無だが
様々な方法でゲームのプレイ環境に貢献する連中は掛け替えが無いんだよ PoPはせっかく自由度高いゲームのmodなのに作者側が遊び方を絞ってるのだけ不満
ノルドール絶滅ルートとかフリランとか用意してほしかった アーリーアクセスってどこまで遊べるの?
マルチのみ? >>514
自分で英語出来ないと明言しているクセに、自分に利益を与える翻訳が出る可能性を自ら削ってると理解できない奴だぞ?
適当に突いて遊ぶ玩具にも値しないボンクラに構わなくていいよ >>514
しょうもないレスしてる暇があったら少しでも英語の勉強してろ
少しでも誤訳あったら許さねーからな? 擁護するつもりはないが>>492もわざわざ邪魔とか言わなくていいと思うよ
仮に公式で日本語もいれてくれたとしたら日本も視野に入ってるわけでありがたいじゃん
有志の人達も善意でやってくれてるんだしMBは機械翻訳も無い上にMODまで対応してくれてるわけだし
売り言葉に買い言葉でここまでヒートアップしちゃったんだろうけど >>516
アーリーアクセスは未完成ながらも、シングルプレイできるみたいだよ。あと9日で始まる。
マルチプレイのみは、クローズドベータ。当選した人々が、テストプレイで既に遊んでるらしい。 戦闘部分の動画はよくあるけどそれ以外をうかがえるような動画ってある? >>521
ぶっちゃけ全然ない
徴兵したりワールドマップで何やかんやしたりってのはちらほらあるけど
ブログで語られている経済とか兵站とか、街の運営って部分が垣間見られる動画は無に等しい
なぜ公式から出ないのかもよくわからん ゲームの翻訳やってる人ってゲームをプレイしてないからなぁ〜
ベセズダとか顕著だよね
マウヴレファンが作った訳のほうがクオリティ高そう >>513
フル装備の騎士のキルレートは平服の農奴兵相手に80以上だよ史実じゃ こんなゲームやるぐらいだから
みんな争いが好きなんだよ 戦闘経験のないリアルの人間は武器持ってたとしてもおっかなびっくりで向かって行って四天王方式でサクサク殺されるんでしょ
カルラディアの農民や下級兵は死を恐れないから小学校の体育のサッカーの如く殺到して騎士でもハスカールでも削り殺す 立派な鎧着た騎兵が敵兵に囲まれて馬から引きずり降ろされてリンチ食らってるのは中々に恐怖 バナロは士気システム(戦闘中のやつ)はどうなってるかな
Warbandだと味方が一方的に殺されてる状況になると士気崩壊して逃げ出すから
うまく立ち回れば2倍の敵だろうと一方的に勝てたんだが 戦況に関わらず兵站がまともに機能してないと弱った状態の兵士が戦場に出てくるらしい 2はクソゲーになるジンクスってこのゲームでもありうる?
前と比べてかなり画質が悪くなったと
思うのは俺だけ?早くも暗雲が 前作は食い物がすぐ腐るから
その辺の管理クソ面倒なの楽になってるなら嬉しい まだアーリーアクセスだぞ
この段階で不具合ゼロなんて夢物語を望むくらいなら、今の段階で気になる点が出てきてくれて都合が良いくらいに思っておけ
そもそも画質についてはゲームよりプレイヤー側の機材気にした方が良い、少なくともパソコンでプレイする場合は プレイヤー側の期待値が高すぎて当面は悪評の嵐だろうな むしろ画質が下がってたら、他にウリがあるのか
グラフィックの向上だけが唯一、確実に期待できる要素だろ 俺はWarbandのバニラは数十分しか遊んでない
Modに依存して遊んでたので
バナロもMod出るまで寝かせておく まだみたいだけどいずれコントローラー対応をする
と掲示板で公式が言ってたからそこには期待したい >>533
笑ったわ
本当にそう見えるなら眼科行け
それか頭の病気の可能性もあるからとりあえず病院いけ >>542
アドオン式のMOD形態になるらしいから競合しない範囲では同時に使えるようになる予定
まぁバージョンアップが落ち着くまでは競合の嵐だろうからしばらくはバニラで楽しむ事になるだろうね 本体の素材が良ければMODの入れ替えで10年は遊べるからな
こっそりエロ方面に期待してるのは俺だけじゃないはず 金、暴力、エロという三大欲求
美人とプロレスのMODさえあれば2も完璧 シージは昨日の夜中にやってたかな
482に書き込んだのが何戦かやったあとの感想だからその前後くらいの時間帯かな
やってるときはカスタムサーバーリストにデスマッチと一緒に並ぶ 統治、戦闘、エロ、美、終わりなき
これがあればずっとやれる あくまで中世風の異世界で騎士や傭兵、運び屋や放浪者の気分を味わえるのが魅力であって
戦闘面のリアルさとかゲームとしての駆け引きみたいな面は甘いでしょ
そこらへんはMODで保管しても限界があるだろうし あんまリアルすぎる戦闘はそれはそれでストレス要因になるしな >>560
プレートアーマー着てる騎士に弓矢撃ったら跳ね返されるとか
雑兵がタックルしてきてマウントポジションからタコ殴りにされて鎧の隙間に短剣を差し込まれるようなリアルな仕様だと
ストレスっていうかゲームバランスに影響するしな リアリティ高い個人戦闘に特化するのはMORDHAUの領分だ
あとKingdom Comeもなかなか
M&Bの戦闘に集団戦がメインなので細かい動きはそれほどでもない
代わりにタコ殴りや陣形など戦術を使える https://www.youtube.com/watch?v=MMELsILQeRo
進化の軌跡
初代からプレイしてるがそれ以前の奴は知らなかったわ
技術の進化ってすごいな キャラの美化MOD作るにしても子供が顔面ある程度引き継ぐシステムあるから作るの複雑そうだな
下手したら某国の親と子供の顔が違い過ぎる問題ネタ起きそう >>562
キングダムカムはリアルっていうよりただめんどくさくどんくさくしただけ >>564
fallout4のファーザー程度の引き継ぎなら大したことなさそう キンカムこそもっとmount bladeっぽいゲームにして欲しかった
ゲーム内で一々食べたり寝たりしたいわけじゃないし
その点はBethesdaの考え方の方が正しい ゲーム内で食べたり寝たりするならローグライクゲームみたいに食料事情もゲームのメインの要素として成立してないとダレるだけだしな 食料事情や体調管理をメイン要素にしたら中世戦争アクションから中世戦争サバイバルになる 某MODにあった生肉を干し肉にする機能は2のバニラにもついててほしいなあ
1の生肉って腐敗システムのせいで食料としてはかなり扱いにくかった 戦闘はポールアックスで餅つきができるくらいが丁度いい 製品版ではMORDHAUみたいに景気良く頭や手足が吹っ飛ぶゴア表現マシマシにして欲しいなあ、別売りDLCでも良いから キンカムをM&Bみたいにしろって言ってるけどさ
ゲームのコンセプトが違うからね キンカムはあくまでリアリティなんだよ
M&Bが好きな人って自己チューな人なんじゃないかな?
例えば、自分が家康で征夷大将軍で国も支配したいし、政治や
軍事面も大局的に考えたいし、征夷大将軍でありながら戦いの現場で斬り合いに
加わるなど上々から下々の部分まで全部の局面で顔出したい人でしょ?
たしかにそんなゲームあまりないわ 「どうせ発売されない」君は
「どうせクソゲーになる」君にジョブチェンジしたみたいだね キンカムの戦闘システムは歴史と武術研究者の間に好評を得た
というかあれは欧州中世武術研究をベースにして開発されたシステムだ
動きがガチ過ぎるため一般ユーザーからは不評だけ
>>578
知る限りM&BのRPG部分に最も近いのは太閤立志伝
次に船単位を指揮するの航海と海賊ゲーム
だかM&Bの小部隊戦闘と騎乗戦闘システムはちょっとした発明で非常に優れる 世代交代のシステムが結構楽しみ
プレイヤー以外のキャラも子を産んで代々受け継いでいくといいなぁ キンカムは戦闘がリアルだから専門家から評価されたというよりキンカム以前にあそこまでやってるのがなかったから評価されたんだろうな
とにかくあのゲームは集団戦闘がクソ
農民の集団に騎士の俺が苦戦するというのはmbでは中々ない経験なので面白かったが
しかし中盤以降はクマン兵も換金券でしかなくなる 子供システムとかあるのか
旧作はそんな大河ドラマみたいな長スパンで遊ぶスタイルのゲームじゃなかったよね
ってか数世代もすれば旧作の時代に追い付いちゃうぞ 戦闘バランスはウォーバンドと変わんないで欲しいなー
強過ぎたから弓騎兵ビルド弱体化しますとかなったらお前らそれでもトルコ人か!って文句送り付けたる >>585
「いいえビザンツ帝国の末裔ですが何か」って返事来そうw
トルコの人って実際どのくらい遊牧民アイデンティティあるのかね。 スレイマンのドラマを2までの意識を高めるために見ようとしたら後宮とか大奥みたいな感じだったでござる 初歩的な質問で恐縮なんだが、PoPの世界観とか周りってどこで読める?
英語でもまあ頑張ってgoogle翻訳併用でなんとか読むつもり >>590
日本武士「南蛮のぼっけもんは弓も引けぬと申すか」
モンゴル騎兵「ないわーマジないわー」
イスラム騎士「あいつらアホなんスよ」 >>592
ゲーム内のメモで全部読めるけどそのままだとフォントの関係で適用されない。
日本語訳ファイルに置き換え用のがあるから探してみ。 騎射って実際どのぐらいの距離でやってたんだろう?ゲームだととんでもない距離からバシバシ当てたりするけど
実際は流鏑馬みたいな槍とか手持ちの武器が届かない程度な間合いなのかな その三つとも近接武器騎兵もいるじゃん
というかそういう他の奴に台詞言わせる風のレスって間違った知識でやると無茶苦茶恥ずかしいな... 1人のターゲットに狙って撃つのと敵軍のどこかに当たれば良いのではだいぶ違うしなあ…
参考までに、1245年にモンゴル帝国を旅した修道士カルビニの記録によるとモンゴル軍の騎射の有効射程距離は187m〜274m
モンゴルの碑文に残る記録だとチンギス・ハンの甥インスケが500mの射撃に成功という記録有りだそうな >>588
それってネトフリのオスマン帝国外伝じゃないやつ?あれは大奥ものだからつまらんよ パルティアンショットの語源のパルティア人はどれくらい強かったんだろう
ローマ軍がかなり苦しめられたらしいから古代から弓騎兵はチートなんだよな パルティア人も中央アジアの遊牧民系統だから、要するに匈奴とかスキタイとかああいう連中の親戚なんだよな
ゲームでも「馬で逃げ回りながら後方に向かって騎射」ってプレイヤーが最適解として用いるだけに強力さが分かる メガネの歴史でも読んどけば救われるぞ
レンズの方では難しくて救われないから注意が必要だ モンゴル蛮族はそうやってヨーロッパまで来たからなぁ
カーギットどもめ モンゴル帝国の精神は何故大西洋にたどり着かなかったかを述べよ カーギットはTW的にはモンゴル的謎の軍勢に押し出されてきたテュルク系騎馬遊牧民イメージらしいのでベージャーも合従して一緒に戦うんだよオラッ
そして誰も帰ってきませんでした…… とはいえユーラシア大陸的に騎兵が騎射をしていなかったのは西欧だけ
他の地域に基本的に騎兵は弓槍刀を全部使える
アメリカ先住民さえ欧州馬伝来以後すぐに騎射を使い始めた
マーケット的に世界観が西欧に偏するのは仕方ないが
2のマップが東方に広がるなら弓騎兵をもっと普遍にすべきだ 騎乗弓・弩・銃兵は結構いたと思うけど、騎乗したまままともに戦闘できるやつらは多くないイメージ エリート中のエリートだからな
村から生えてくる雑魚が成れるかっていうと微妙な所 https://youtu.be/QJGNFFUUa48
これみるとすげえ進化してるように感じる
具体的にいうとドラマのラストキングダムとかvikingsの戦闘を再現できそうなくらい密集陣形などが機能しているように見える マップが東方に広がるって
そもそもマップに東西南北無いだろ 2の開始前に手慣らしがてら評判のいいpop始めたんだが
忘れられた廃墟に作業員を配置するってどうやるんだ? 夜明けと夕方なら戦闘中でも解るし、ワールドマップにはコンパスあるし・・・
何のことを言ってるのか解らん >>614
難民を一度でなくていいので20人用意する
ミストマウンテン賊が数人の難民を抱えてスポーンするから手軽。奴隷商人が売ってくれることもあるが狙えるもんじゃないな
すぐに死ぬから数人集めたら納品するといい >>608
騎士vs武士なんてよく言われるけど完全に戦闘力が違いすぎるわな
元寇当時の鎌倉武士が欧州に行ったら全西欧騎士を相手にしても余裕で勝てるってのが今の歴史学者の共通見解 >>618
重装弓騎兵っていうかなり特殊なジャンルの鎌倉武士は戦闘が比較的小規模だったから意味があっただけで
全西欧騎士を相手にするような大規模な戦になったら機能しなくなる >>623
現存する馬鎧から騎士はそんなにでかい馬に乗ってなかったんじゃないか?って説もあるよ
あと日本は騎兵突撃がすぐに廃れてしまったのででかい馬に乗るメリットも薄かった >>624
>騎兵突撃
全体的に日本の侍は間違いなく騎射を主戦術にしていたが、
槍が普及した戦国時代になると騎兵突撃も運用していた模様
黒田家伝の大坂夏の陣図屏風にもそのような騎兵を描いてる
https://heritager.com/wp-content/uploads/2016/11/The_Siege_of_Osaka_Castle-1.jpg
だがそもそも日本の馬は大陸のと比べれば小さいのは事実
明治時代で陸軍騎兵も品種改良に腐心した いくつのWBのMODはサイズが違う騎乗動物を実装したので、技術的に馬のサイズ差は再現可能のはず >>625
運用していた、というかやる奴はいただろうけど
あくまで個人の武芸の範囲であって、騎兵突撃が大規模運用されていたわけじゃない
またその戦訓は文禄・慶長の役でも生かされてるので当時の一般認識だったというのが通説
居合とか拳銃の早撃ちみたいなもんだな
あと陸軍騎兵が品種改良に腐心したのは事実だけどそれは
騎馬隊はいても騎兵隊がいないとう歪な日本軍を近代化させるためであって
その根底は江戸時代に起因するから中世の頃で馬に著しいサイズ差があったということには必ずしもならない バナロとスレを分けるか意見があったけど
歴史ネタとスレ分けるほうが先ですね まあ、歴史痛の方々もあと数日の命だし大目に見てやろう
発売されてもやるようなら叩き出していい 歴史がどうこう言ってる奴はこっちにスレ立ててやってください
https://medaka.5ch.net/gamehis/
そもそもM&Bは架空の異世界なので地球の歴史とかは関係無い >>621
大規模戦役の元寇で鎌倉武士が元軍ボコボコにしてるだろ... 教養がなくてゲームだけしか分からないって人はNGすればいいんじゃね?
こういうゲームなんだから当然有識者層もファンには多いだろうし意見をかわすこともあるでしょ >>627
騎兵突撃みたいな自殺戦法を取らなかったり
欧州みたいなマヌケじみた戦列歩兵じゃなく散兵に徹したり日本人の軍事に対する嗅覚はかなり鋭い
維新後も日露戦争以降常に軍事トレンドの最先端であり続けたし >>632
主力である重装騎兵部隊を欠いたせいぜい2〜4万の元軍相手に10万人用意したんだからそりゃ勝つだろ
武士が機能したかどうかの話ですらない >>636
騎兵突撃を取らなかったのではなく廃れてしまったんだよ
戦争が大規模化して膨れ上がる兵数と比較して地形的制約で馬の数を増やせなかった
大坂の陣じゃ騎兵比率は2〜5パーセントにすぎずほとんどが歩兵
同時期の三十年戦争で騎兵を30〜40パーセント用意出来ることすらあったのと比較すると少なすぎた
戦列歩兵に関して言うと日本も導入している
ただ当時は新型の元込めライフル銃の普及期だったので導入と同時に時代遅れになってしまって内戦でボコボコにされた
明治維新後はフランスやドイツといった当時の軍事大国をモロパクリしてた 鎌倉期の日本ってマウブレで言ったら一般兵に持たせる弩を維持できてなくて諸侯だけ騎馬弓術持ちのロドックでしょ
陸続きだったら絶対カーギット元軍にもスワディア西欧にも勝てないわ 蒙古襲来で上陸した元軍に勝ってるじゃん
神風とかもう教科書に載ってないし未だ言ってるのは中高齢者だけだぞ 小ネタで挟んでくるレベルならまだしも
顔真っ赤にして論争し出すからな 教養ってのは他人にマウントとるためにあるものじゃねえぞ
人生を豊かにするためにあるんだ勘違いすんな そんな歴史的考察はええから発売日まで10日切ってることに震えろ 内政部分が未完成だか調整不足だかぐらいで、戦闘面はマルチの感想見る限りだと大きな問題は無さそうか 歴史を勉強する能力すらない引きこもりゲームオタクが
自分が理解できないからって発狂してて草 動画見てると武器の振る方向かえるためにマウス動かして
それに合わせてカメラががっちゃがっちゃうごいて酔う マウントアンドブレードのマウントってそういう意味だったのかな 教養つってもそのへんの新書レベルの知識ひけらかされてもなあ・・・
ゲームのスレで延々違うこと語りだす奴って見てて痛々しいよなw 新書レベルの知識すら知らなかったりあるいはまるで間違ってるの指摘されただけで顔真っ赤にしてスレから追い出そうとしてるのか? いい歳してマナーの一つも弁えていない姿がキツイんだよ・・・ くどいしつこい
お前はお前でマウント取ろうと必死な姿がキツいわ 自分が地面を這いずってるのに相手が歩いてるだけでマウントだと必死な姿を見る方がキツイぞ 歴史を学ぶのは大いに結構
空気の読み方も学んでみてはいかがかな 歴史書き込みの内容はともかく性格がすごく悪いことだけは分かる Warbandは名前の通りマウントして斬るオンリーのブレード振り下ろして頭をカチ割るお仕事に明け暮れたもんだ
ランスとか今なお碌に当てられないくらい使わなかったな… ほとんど関係ない知識の開陳を延々としてるから咎められてるんでしょ
多少でもマウブレ本体と絡めて話をすればいいものを
設定に存在してるんだかしてないんだかわからん奇妙シリーズ伝来元のおまけ文明の話なんてどうでもいいんじゃ
そういえば2でも奇妙シリーズみたいなイースターエッグ入れたりするんだろうか少なくともアーリーではなさそうだけど Warband時代の大半PoPだったから先端の丸いランスが主武器だった
最近のバージョンだと店売りが絞られてて序盤が辛い プレイ動画みたけどwarbandのエンジンだと数百人規模でカクカクだったのが、普通に動いててそれだけで満足だわ
あと開発ブログ読み直してるけど、前作ではほとんどオマケに近かったストラテジー要素も力入れてて期待しちゃうわ ランスはランス突撃が有能すぎてね
地形と馬の速さと邪魔な歩兵さえいなければ一気に大ダメージ与えられるのが凄くイイ
ただその後結局武器持ち替えちゃうんだけどね 歴史スレにいきゃあいいのにな
行けないのは分かるけどさあw >>663
プレイ動画って、マルチプレイの動画が多いのでしょう?
マルチプレイでは、シングルプレイよりもCPU負荷が低くて、参考にならないと思う。
その根拠は、マルチプレイのキャラクター達は、肉入りで人が動かしているから。
シングルプレイでは、プレイヤー1人だけ肉入りで、他のキャラクターはすべてCPUがその挙動を制御しているのだから、CPUにものすごい負荷がかかる。
CPU負荷が限界に達して、数百人規模でカクカクになるのは、変わらないんじゃないかな。 やっべ○○さん歴史の事話し出すとメッチャ早口になるじゃんwwwwwwwwwww >>666
味方ユニットに配置の指示とか出してたから、シングルプレイの動画だと思ってたけど違ったかな
あと300vs1000くらいのシングルプレイっぽい動画もあったから期待してたんだけど
やっぱカクカクするのか >>664
リアル騎士も突撃のあと乱戦になったら剣抜くし 多いのでしょう?とか言ってあからさまに自分で動画見てない奴の言うことを信じて自分の目を信じないのは草 ああ^〜早くトランプみたいなゴリラをフルプレートにして戦場を蹂躙したじゃ^〜 >>630
いや、史実をベースにした架空世界だから歴オタが来るのは当たり前
公式もTwitterで日々歴史の話題を発信してるし、このゲームと史実は切り離せない
ただ歴オタはマウント取り合うのはやめろ
Mount&BladeのMountはそういう意味じゃねーからな >>585
実際の史実弓騎兵ってどのくらい強かったんだろうね
m&bのmodAIとかだと歩兵のみの編成じゃ詰んじゃうくらい強いけど あと7日で発売されるわけだが、働いている皆さんは辞表の用意はできましたか? POPおもしれぇなあ
もっと早くプレイしとくべきだったわ
100日くらいプレイして、そろそろ序盤は抜けた感じだろうか
とりあえず全土に工場立てるの目標だなあ マウントアンドブレードなんだし、あらゆる手段でマウントとっていけ 俺は日本の主要道沿いは飼葉が乏しいから寄せ手が大規模に軍馬を運用できなかった説を提唱する おれも英語noobだから翻訳ツール(Capture2Text)でがんばる予定 久しぶりにPOP始めたら盗賊にボコボコにやられて草 >>686
バナロ用のちゃんとしたPCは用意できた? >>675
来るのはいいけど口閉じてろって話だよな
キョウヨウガー以前に空気ぐらい読めやって言う >>686
お前いつもそいつの動画出すけど言ってることデタラメなのばっかじゃねえか 日本語対応とフルコントローラーサポートを待つ予定だが
正式リリース直前とかになりそうだな
そもそもフルコン対応は可能なんだろうか >>690
ワイ、ウィリアムウォレスのうまれかわり
怒りで震える >>695
ガチガチの英語解説を出しても読めないだろ? まあ、決め付けはよくないのでこれはモンゴル帝国解説動画シリーズ(英語)
https://www.youtube.com/watch?v=Ysqa3KHMwcw&list=PLaBYW76inbX6rwW39kRuJ-DvG4hE7vEFC いい加減史実の話は他所でやってほしい
ここはM&BというPCゲームのスレ&PCゲーム板だ 前情報全く仕入れてないんだけど、グラの他に前作から大きく進化した要素とか新システムとかあるん? コロナでストレス溜まってんのかもしれないけどみんなイライラしすぎじゃない?
映画やアニメ漫画の話すら許容してた頃を思い出そうぜ
それに戦術の話は別に全くのスレ違いだとも思わないし
ただ余計な一言で煽るのは止めてくれればそれでいいよ 残虐諸侯ってこのゲームで扱いにくいという理由からかdisワードみたいに使われてるけど
本来残虐な方が戦場では役に立つよな 新作近いし、恐らく新規が増えたんじゃないかな
歴史好きな新規は互いに煽りあいながら歴史の話をして、
歴史に興味のない新規がそれをスレ違いと断罪する
実際、史実に根差したゲームだから節度もって話題に出すのは俺も何も問題ないと思うよ
まあ民族の大移動だと思って見守るしかないだろ
歴史の転換期には波乱が起きるものだろうし 歴史の話題自体は問題ないが書き込んでる奴の人格が煽り屋気質で終わってるから荒れるってことか >>704
その「余計な一言で煽る」ことが問題なんだよなぁ…
知識を披露するのはいいけど、他人をバカにするような発言は誰も許容しない >>705
残虐諸侯のリアル扱いは敵味方に「あいつ、早く死んでくれねぇかなぁ…」と思われて
実際、孤立して死ぬ辺りだな 今でも諸説ある話ですら持論を押し付けて来るわ、間違ってても認めないわで
そもそも論議ですらない場合は追い出しにかかるのも当然 スレの本題から外れる話題が出るのはいいけど、
空気読まずにアホ同士で長々とレスバトルするな 動画貼ってる人は自分で考えずその動画が正しいって信じ込んでそう https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1584978261/l50
【歴史話題禁止】Mount&Blade ゲーム専門スレ【本編議論】
ゲームの話だけがしたい、歴史の話題は嫌って住人のために専用スレ立てといた
とりあえずすみ分けたらどうかな 残虐諸侯には村だけ与えて放置がM&Bスレの共通理解 >>716
なんで元の住人が移住させられなあかんのよ ゲームのスレなのにゲームの話ししたいやつが隔離されるの草 >>718
公式が史実の話してるんだから当然史実の話もこの総合スレの範疇だろう
ゲームの話だけしたい、公式の歴史の話は嫌って人は専門スレいけばいい >>714
さすがにそれは心外
単に誰も手軽く見れる公開的なソースとして解説動画を提示するだけ
ソースを一切出せないながら自説を述べるよりはいいと思うだが
リアル学界にもソース、出典を明示することは大事だぞ >>720
公式がなんだって?
ここは5chのPCゲーム板だぞ >>722
だからそのゲーム中だけでなくそれに関連する話
公式の話題やモデルになった史実、MODや似たような作品や映画なんかも当然総合スレとしての範疇だろう
それが嫌というならNGするか専門スレにいったほうがずっと健全だと思うんだけど 有識者層が〜とか人のことを教養がないとか言ってた奴が何言っても賛同は得られないよ >>723
配信予定日の伝達ミスに備えて+1日
配信トラブルに備えて+1日
DL混雑に(略
予備日…
1週間見とくのがデキる諸侯でしょうなあ >>725
だからそうやって他人にムキムキするならそういう人のいない専門スレにいくかNGにしてはどうか この状況でゲームの話をしたい側を隔離するのはもはやありえんほど空気が読めない奴としか
或いは燃料投下したい奴か >>727
ここはカルラディアだぞ?徹底的に叩くに決まってるじゃん 史実諸公を隔離しようとしてゲーム諸公を追放とはこれいかに >>730
むしろ史実もゲームもOKという諸侯にゲーム以外の話題は認めないと賊がかみついてるように見えるが 史実の話を持ち出す奴の人格が終わってるのが問題の本質だから 史実のやつは史実だけ話してM&Bに絡めないからスレチもいいとこだろ 衒学趣味なんてリアルでも嫌われる性癖だからな
本人が修正したほうが自分のためにも周りのためにもなるのだが >>730
史実諸侯なんて存在しないから
自分で諸侯名乗ってるだけの賊だぞ>>731は >>734
それは「蒙昧主義」ともいう
少々な中世戦術知識を知ればM&Bの攻略が楽になると思うが
英語解説動画なので興味ないならスルーしてください
https://www.youtube.com/watch?v=eTCLjxb70cc >>739
知ることは良い事だが、君が知らしめる必要はない
君の快楽のために利用される我々が不憫だとは思わないのかい 自説を述べるより、動画リンクを見るかとかは個人の自由であり、スレもあまり消費していないと思うんだが
TPOは大事だけど、質問があり限り少々返答してもいいと思う、過剰なスレチ警察行為こそ他人の知る権利を妨害しているじゃないか? 少々でもなければ質問とは関係ないことまでベラベラ喋ってるからチラ裏って言われてるのに気づこうか 2はまだ未発売なのに、すでに複数のゲームプレイ強化MODが開発されている模様
https://www.youtube.com/watch?v=WxwQOQAeKcA
安心してください、ゲーム動画ですよ。 小賢しい事ばかり抜かす奴は、頭蓋を斧で割って手っ取り早く中身を見てやるぜ!! あーやばい
全員俺のエリートシミターのサビにしてやりたい
お前らの頭蓋骨で祝杯をあげる準備できてるけどお前らそれでもやるか? まともに他人とコミュニケーション取ったことない奴なんだろうな
彼女とか絶対いないタイプだわ
女はこういう男を一番嫌うからね いよいよアンロックまで後7日になったのに2の話題がほとんどない
史実の話題に侵食されてるのが原因だとしたらやはり害悪だな 史実解説の他に、正直いうと新鮮なゲーム動画もよく貼っているが
なぜか話題になりなくて、スレチの話に集中している人が多いぞ
FPS視点に臨場感あるな
https://www.youtube.com/watch?v=UC9BVjd1Xy8 よくここまで居直れるもんだわ
自己愛と承認欲求強すぎちゃう?
5chは匿名だからといって好き勝手していいわけじゃないぞ 史実解説とか言って女キャラが駄弁り合うしょうもない動画貼ってた時点で怪しかったけどマジでロクでもねえなこいつ JPは前からいる中華軍制にやたら詳しい外人卿じゃないの どうせ1人か2人が自演しまくってるんだろ
ほっとけほっとけ
それよりPOPがたのしい、2発売までに全土制覇できっかなあ >>716
なんだこれ
また新たなきちがいが参戦したのか?
それともID変えてきたのか? ゲーム発売前とかにスレ乱立して争うとする手合いはどこでもいるんだよ
絶対に流されるなよ 独立勢力でやってるんですけど宣戦布告される一方で全然休戦とか不可侵に応じてくれないん 友好度名誉統治権とかの条件あるんですかね occcです 未完成品をありがたがってる低知能しかいないスレだからしゃーない 高知能と低知能で診断名が代わったりするメンヘラ界隈ではよく見る表現 独立前にじゅうぶんに根回しして統治権稼いでおかないとね
戦争中の国に傭兵参加して雇い先が休戦するたびに統治権入るのはどういう理屈か解らんけどありがたい 名物諸侯も2が発売されたら居場所なくなって消えてしまうのだろうか・・・
そう考えると少し悲しいな 名物でも諸侯でも無いわ
拡大解釈による私物化も甚だしい 艦船ゲーのスレで、海軍の知識をひけらかす事する人思い出した
話の流れでやるくらいなら分かるが、知識人ぶって語るパターンが多い
こんなんに限って半可通なんだよな >>766
いや乱立じゃなくてあくまでスレでゲームの話だけしたい、かといってNG機能も使いたくない(使えない?)人のためにサービスとしてたてたんだぞ
本スレは総合スレなんだから当然だと思うが
あとは本編が出たら場合によってはマルチ専用、MOD専用を分けたほうがいいかもだが
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1584978261/l50
【歴史話題禁止】Mount&Blade ゲーム専門スレ【本編議論】 mb2に向けて久しぶりに来たけど、
面倒そうな諸侯が沢山いるな
賑やかでなにより 仲良くやればいいのにやけに攻撃的なのがいるからスレの雰囲気も悪くなる 性格がアレな諸侯にはろくな領地を与えず放置
ゲームではやってるだろ 流れもクソもない連中と仲良くできるかよ
挙げ句訳わからんスレ立てすんだからただのガイジ いつもの2出ねーよ厨が発売確定で別の手法へ切り替えて荒らしてるだけだろ NGワードにガイジ登録してるせいで上の人のレスがどっちもガイジあぼんされててワロタ...
それはそうと今作はマルチも楽しめそうかね
モルダウの勢いも遠に落ちてきているし楽しめるマルチだといいな そういや2じゃ処刑できるようだが、無能諸侯を殺しまくって善良諸侯だけの国に出来るのだろうか >>783
処刑機能付きのmedieval conquestなどでは死んだ分だけ新しく諸侯が生産される機能があったな...
あれものは悪くないんだけど名無しの諸侯が量産されるから欠陥でしかない シバリーやモルダウも好きだけどあっちはお祭りだから編隊で攻めるこっちとは明確に住み分けされるわね >>783
無能諸侯を次々に処刑する残虐諸侯についてくるような善良諸侯ははたして善良なのか >>789
30年戦争ってモデルの時代から150年以上後だからほぼゼロから作ることに 多大なリスクがあるにしても、処刑システムがあるということは
権力とは無縁な賊ごっこがより捗るということだ
早く「俺を誰だと思ってる?(超有力諸侯)」「知らんな」錆びた半剣グサーがしたいぜ >>790
30年戦争に限らないけど2になってグラフィックが上がったから
装備MODとか作るの大変そうだよね
Warbandはナポレオンとか戦国時代とか全然違う時代のMOD色々あったけど
2はそういうの作るの厳しそう mbはmod開発がかなり盛んだからかなり色々なのがこれからも作られると思うよ むしろようやくまともなのグラで作れるって
士気が上がってる職人が多いと思う >>795
skyrimとかfalloutでmod作ってる人たちも加わったら最高だな 取り敢えず落とした城にいる貴族の娘を手籠にするMODは作ってくれよ
なんかモーションとかも簡単に作れるようなるらしいし MOD職人界隈そんなに盛り上がってるのか
今あるMODのグラフィック基準で憶測で言ったけど
先ほどの発言は訂正しよう >>797
cave以外でもそういうことできるの欲しいよね >>797
なんかドリフのエルフ陵辱シーン思い出した mb2のグラとモーションでエロmodあったら実用的だな! >>803
狭い牢獄に男が二人
何も起きないはずがなく… このスレ終わる前に聞いときたいんだけど
このスレとは別にバナロ総合(mod、雑談含む)スレみたいなのはあったほうが良い?
使うかどうかは住人次第だけど あまりにWBとバナロの話題が混ざるようなら分けていいが、当分はバナロ一色になって片方が過疎るんじゃねぇの >>801
分かってるかも知れんが漫画のドリフターズの方だな
>>804
実際caveではマジカルチンポで友好度上げるためにじじいもおっさんも美人フェイスも女諸侯も貴族の娘もみんな平等に犯すからのう >>805
無印は絶滅してるしWBもMODが話題の主流だから本スレとMODスレで棲み分けできると思うが
バナロにMOD増えてきたら考えればいいんじゃね >>795
そうなれば嬉しいな
俺は日本語化くらいしかできん 混ざってやれるくらいならそれで良いけどWBの話がしづらくなるくらいバナロの話ばかりだと分けた方が良いかな >>809
んじゃ保留ねー
modスレを活用すればいいね >>783
基本的に諸侯を処刑してポジティブな影響はないみたいだぞ
処刑を実行すると当然だがその諸侯のクランとの関係が悪化し敵対する
そんで相手が悪辣か善良かで下げ幅に差はあるものの自分の名声値が減少する
さらに処刑を繰り返すと自分自身の評判がどんどん下がるので、万が一自分が敵の捕虜になった場合に処刑される確率が上昇する
因みに今作では人が死亡した場合はその子供かクラン内の有力者に世代交代する
主人公の場合も同様で、死んだ場合は子供かコンパニオンなどにバトンタッチする
死ぬ条件としては処刑・戦死・老衰があるが、主人公の場合は死なないというオプションもあるようだ >>808
マウブレですら新作を出すのにいつまでも新刊出さないとかヒラコーもおしまいやな >>814
ゲーム攻略的な視点で考えれば、処刑にはデメリットしかありませんね。
「生涯の敵として命を狙っていたから処刑する」というロールプレイ以外には、処刑する理由はなさそうですね。
「あの野郎に鼻のことをからかわれた。断じて許せぬ。」などという子供じみた理由でお殿様方が喧嘩してる世界ですから、そういうノリで処刑してみたかったんですけどね。 しょうもない理由で戦争おっぱじめる世界だからこそ
しょうもない理由で処刑しまくって自滅するロールプレイが生える
ロールプレイにロマン以外を求めてはいけない メリットとかじゃなくあの勢力の諸侯を根絶やしにする、とかそういった楽しみ方が出来るかどうか
ランダム生成されて補充されてしまうのでは少しつまらない 気に入らない諸侯の跡継ぎだけ殺して、当の本人が老衰で死ぬのを見守るプレイも可能そうか 現マウブレは諸侯が親子2代でそれぞれ同時に活動してたりしたけどバナロだと子世代は親が死ぬまで現れないってこと? 子供の成長を説明してる動画アップされてたから親引退する前から居るには居るんじゃない?
あの動画の子供キャラがプレイヤーの子限定なら話は変わってくるけど しつこく絡んでくるゴミ諸侯がどうしても一人はいるから
そういうの処刑できるのはありがたい アトラトルとか投石器とかブーメランも追加して欲しいな 動画見る限り号令にちゃんと返事したりしてスゴく知性感じるね
ダァーイとかアイ゛ィ!とかwarbandから移植せんといかんかもしれん あと6日だ
子供めっちゃ作ってモンゴル帝国みたくしたい まだ販売されないしホントに@6日なのか心配になってきた 昨日の時点で公式がリリースまでのカウントダウン始めたからまあ間違いなく延期はありえないでしょう
我々は座して待つのみですよ ベータでダーイとかアイィとか言ってるのは聞こえるよ
死亡時の悲鳴に何種類かあるうちの一種類って感じだけど
女キャラはアイィは言わないけどダーイはたまに言ってる >>833
「完全な形」でのリリースを目指し、
安全で安心、そして完全なコンディションでプレー出来るように、
おおむね1年ほど延期する事を決定いたしました。
オリンピックの話です。 TLDのトロル強すぎて対処出来ない
なんか弱点とかあるのかな? >>836
弓兵隊で近づかれる前に落とすか
馬に乗って自分へ引きつけて倒れるまでヘッショし続ける
味方の集団に突っ込まれるのだけは避けるべき 同性結婚システムほしいけど無理だろうから義兄弟の契的なのはできるようにしてほしい
戦地をともにした親友とさらに信仰を深めたいんだ koeiのゲームみたいに、新諸侯大量に追加出来たら良いなー サラディンがルノードシャティオンを処刑したようにプレイヤーもクズ諸侯残虐諸侯を殺せるようにしてほしい
クズ諸侯を殺してもその行為に正当性があれば評判は下がらない感じで頼む >>837
ヘッショしてもダメージ0で雨のように矢を浴びせても倒れる気配ないわ
弓術足りないのかしらん >>844
マジか
アプデでも来てカチカチになったのか?
エルフの弓キャラで10発くらい頭撃てば死ぬイメージなんだが >>848
やっぱエルフの弓兵は強いのか
ローハンでやってるけどセオデン王の部隊含む国の本隊が3体のトロルを1体も倒せず壊滅させられて絶望したよ
試しにエルフ雇用してみるか 自分はランスチャージでちまちま削って倒してたな
ローハンでやってたときも味方が多少倒してくれた記憶があるけど、アプデで固くなったのかな? POPで強い白兵武器ってどれ?
今はとりあえず隠し砦で修理したノルドール弓と矢×2に、ありあわせの両手鈍器で間に合わせてる 破滅のメイスが無難じゃないかな、三姉妹系の敵から狙うのが普通だけどたまーに店売りしてるから買うといい
後クォリス石いるけどルビー武器が振りがp属性でマジで強い
両手なら防御崩す系がやっぱ強いかな、モーニングスターとかバトルハンマーが強い、馬上でも使える
ルーンバスタードソードが一品物じゃない武器としては相当振りが早くて強い アスレチック5〜6くらいあれば徒歩で後退しながらタイミングよくランスで突っつけば一方的に刺しまくれるから
慣れれば1vs10ぐらいでも完封できた気がする 捕虜売却の金策が重要なので大体それでいい。殺すだけならモーニングスターが入手しやすく手軽
凄まじく強いがコストが重いルーン武器はあるが、個人的にあまり好きではない。ルーン鈍器無いし。ルーン弓は手に入れていいかも modスレ過疎過疎になってるのはこっちでmodの話してるからなんだな >>858
結局スレを分けるほどにはM&B人口はいないってことだ
けど2が発売したら、多分一時的には人が増えるから、Modスレは残しておけばいいんでない?
必要なら使うって感じで ゲームの寿命、息長すぎて
疲弊して書き込みはあんまりしないみたいな人多いだけかもしれん俺はそれだわ
実際バナロついに出るってなってからあんまりスレ書き込んでないや
日本のユーザー人口が多いかどうかなんてもうわからん >>859
そもそもMODスレ立てずにしばらく総合スレみたいな状態になってたからMODスレが立て直されたの知らないやつとか多そう自分もそうだし そういやそうだったな
一時期ゴミ屑があらゆる過疎スレを潰しまくってmodスレもそれで消えて、しばらくして再建されたのだった
そもそもこのゲームの場合バニラはほとんど語れないしな...
viking conquestとかストーリー結構楽しめたけどほとんど話題にならないよね Viking買いそびれてたんだがストーリーどんな感じなん? POP、だいたいの街に事業起こしてそれなりに強くなってノルドールとの関係も良好にして、そろそろ満足してきたな…
最初の成り上がるまでが面白くて、そっからは作業感つよくなってきてついそのへんで切り上げてしまう >>853>>856
情報ありがとう
飽き性だけどもうちょい頑張ってみるわ >>863
なんか奴隷にされた母親を助けるために頑張る話だったかな?細部はもうプレイしたのが3年くらい前なのであまり覚えてないけど、ストーリーがちゃんとあるmbのmod(これはdlcだが)初めてだったのでかなり楽しめた 奴隷商人プレイがどれだけできるかだな
戦地や原野で奴隷狩りできる
娼館のある歓楽街を作れる
質のいい奴隷を娼館で労働させて収益と影響力アップ
あたりはバニラでもほしい 交易品:奴隷は必須
できれば単純労働奴隷、愛玩奴隷などいくつかの項目と個別の品質値あるといいね >>863
病気の母を名医に診てもらおうと思い、家財を売り払って船旅に出るが、バイキングの一団に船を襲われ皆殺しにされる。
船から落ちた主人公だけは、浜辺に流れ着いて生き残った。親の敵を討つため、主人公は再び旅に出る。
諸国を渡り歩くうちに、親の敵の正体を知り、バイキングの侵攻を巡る巨大な陰謀に巻き込まれてゆく。 カルラディアの女で勃起とかむり
馬や牛の方がまだセックス出来る そういやヤギや羊がいないな。2では家畜の種類も増えるかな 携帯回線からのいかにもな書き込みにいちいち反応せんでも >>870
だから性癖を披露してオナニーしないでくれないかな?
ここはお前のティッシュではない 娼館がどうたらこうたらはともかくバナロも相変わらず奴隷経済を前提としたゲームバランスなのかは気になる
まともに商売するより全然儲かるからな まあGoTみたいに娼館がある世界でも別に良いがね
実際、労働力に市場価値があるのは現代もカルラディアも変わらんと思う
現代では奴隷を労働者と言い換えてるだけで、大半の人間は本質的には資本家による奴隷や アーリーアクセスはどこからやんのがいいのかね?
steamかTale直か
modやらの事考えて直のがいいのかな?
金も直に入るし え、M&Bシリーズ初めてなんだけど、
steamだとMOD使えない可能性あるのん? そんなことはない
むしろワークショップ機能のおかげでMod入れやすいゲームもいっぱいあるぞ 2年くらい前自分がPoPやってる頃はMODスレ勢いあったけどな
こっちだと文句言う奴いるからMODの話題少しもできなかった状態だったし >>877
便所なんだからオナティッシュくらい流させろよ 二大巨頭的なポジションのペンドールとペリスノが更新終了宣言していよいよみんなバナロに巣立つ気満々だからなあ
hoi2みたいに後続が別方向に行くシリーズだと旧作も話のタネになるけどこっちは正統続編っぽいし むしろMOD入れるからこそワークショップ使えるSteamだがな
MOD使うから直という発送、逆に斬新だな 昔はsteam対応してなかったからねM&B
公式から直接だとMOD導入も展開してフォルダに入れるだけでかなり分かりやすかったし
公式版ならバージョン下げるのも楽だしね
steam対応するようになってもしばらくは公式お勧めされてたぐらいだよ 外部だとDL速度規制とかあったりするから
SteamからDLできるWorkshopはほんと楽なんだよな WBはMOD一個しか入れられないから公式で十分だけどバナロは複数MOD対応だからSteamのほうが楽だろな ワークショップはマジ便利すぎる
ボタン一つ押すだけでModがインストールされるんだぜ
もうこれに慣れたら戻れないよ 問題はver合わせだよ
公式版ならMODが対応してるverごとにゲームフォルダ複数作ったりして対応できたけど
steamだと古いver指定してダウンロードできないから本体にアップデートが来たらMODが対応するまで待たないといけないのがな
まあこれだけsteam浸透してるし、公式もバナロはワークショップ対応って言ってた気がするしsteamでもいいかなぁ >>894
今でもできるかはわからんがSteamで過去バージョンDLする方法はあったよ 外交とかスパイ要素も充実してるといいな
娼館があったとしてエロいことできるのもいいが、娼館をアサシン達の活動拠点の一つにして各国の情勢を探ったり、諸侯への陰謀を企てたい
もちろん自分の街でね RDR2ロックスターから直だったおかげで
BIOS更新しないと動かない状況になったからなあ
steamだとそのへん安心できるし >>883
アップデートしたくないときに勝手にアップデートする弊害はあるかも
まぁ後からでもどちらもDL出来るだろうし好きのほう使えばいいと思うよ MODスレをwarbandスレにすればいいんじゃないか
バナーロード出たらここはバナロの話ばかりになるんだし Viking Conquest REは買って損はないよ
やってないの本当にもったいないと思う 【Bannerlord】Mount&Blade 1xx馬力【Warband】 とかになる予感 元々本スレはかっそ過疎でボルチェネタと初心者質問スレになっててMODスレが本スレ化してたんだし
発売暫くはこっちがバナロでそれ以外はMODスレでって形でいいんじゃないかな >>904
あれ確定バッドなのか…まぁヴァイキング退けても結局取られるのは確定してるけどヴァイキングについてもアウトか >>906
バッドエンド確定なのは、政治や戦争のことじゃなくて、ママがどうなるかって話でしょう? バイキング訳わからないで終えられなかった。
橋のとこにデカい人間とかいたけどなんだったんだろ >>908
ノッポのトルケルだっけ?
倒すと斧もらえるよ
隠し武器が三つぐらいあって
取ると強くなるよ いまって簡単にMOD入れられるの?
入れ直そうかな VCはストーリーモード最後ちょっと泣いちゃったわ
橋の大男(トロルって呼ばれてた)倒すとそいつの大斧奪える
めっちゃ長くて強いけど必要体力がかなり高い
各地にそういうイベント的場所がある >>907
そうそう
いろいろと選択肢あるけどエピローグがちょっと変わるだけでママンの結末は変わらないのが嫌だった VCのストーリーはやらされてる感がイマイチ乗り切れなかったな
やっぱりこのゲームはサンドボックスが華だと思う >>911
イギリスの南の方のクイズ3連ちゃんとかな >>913
ストーリーがあれば遊びやすい層がいるわけよ wF&Sのストーリークエスト好きだけど、「あのステンカラージンと共闘できる!」と言われて喜ぶ人がどれだけいるのか… あれだけ楽しみだったX4も結局まだセール街して買ってないしRebirthも買ってないからbannerlordも買わないままでいけると思えてきた 買わないままはありえないな
発売日まで別のゲームして気を紛らせようとしても楽しいという気持ちが起きないもの
早く発売して欲しい 無印やwarbandって、キーが公式とsteamの両方で使えたような気が
確かgamersgateで買ったからなのかな 本当に欲しいゲームはセールじゃなくて発売日に買うもんじゃないのか
どうでもいいものはセールで買うけど 公式翻訳を待つ予定
んな急いでプレイせんでも面白いゲームは腐るほどある
翻訳来る頃には予定されてるコンテンツも実装されてるだろうしな
大人は慌てぬものよ
おや、なぜsteamに10000円分チャージされてるんだろう
そして4月1日には残り4000円になってる気がするんだ 絶対セール品しか買わないおばちゃんとかいるだろ
そういうタイプの人間は少なからずいるぞ セールになるまでの時間をお金の代わりに支払ってるってことだからね
人間いつ死ぬかわかんねーんだから、やれるときにやるよ俺は
そうしないと死んでから「あーマブ2やっときゃよかったな」と思って地縛霊になりそう やりたくなったらセール外でも買うけど、ちょっと様子見する予定 不安が無いと言えば嘘になるが、とりあえず当日に買う いやめっちゃやりたいのには変わらないんだけど、スペック微妙に足りてないから環境整えないといけないのと他にやることあって忙しいから手をつける時間があるかわからないんだよな セール待ちする奴にとっては
セールまで買わないでも問題ないゲームってだけだな 時間がたてば経つほど中身がつまらなくなっていくわけじゃないし
むしろ逆に中身良くなる上にMODも揃っておいしく熟れてくし 世界的ですもんね 乗るしかない、このビッグウェーブに 発売日にフルプライスで買う俺かっこいいみたいな
マウントは別にいらないんだよなぁ いやかっこいいとかじゃなくて、すぐに遊びたいだけだよ
携帯から書き込む奴ってなんでこういう変なのしかいないの パソコン買う金もなくて遊びたくても遊べない勢マジでいそう 金額は別にどうだっていいんだよ
問題はまともにプレイする時間が取れそうにないこと
うちの会社潰れてくれ頼む!! 7年待って出るって話では待つって選択肢はないのじゃよ セール待ちとは言ったけど金額はどうでもいいんだよね
ただ買うタイミングがいつなのかわからないからセールの時に買ってキープするというだけで。 発売日に買ってスレ民とわちゃわちゃするのがおもしろいんじゃまいか 我々は7年間待った。もはや我が軍団に、躊躇いの吐息を漏らすものはおらん! 金金金、諸侯として恥ずかしくないのか(購入待機勢) >>939
つーか満員電車状態でも動けるようになったのね
良かった良かった すみませーん、破城槌の前に立つのやめてもらえませんかねぇ? 発売日にフルプライスで買う俺かっこいいみたいな&Blade 2 modスレの過疎見ると統合してもいいだろうね
んでm&b2スレは統合したmodスレの代わりに新たに独立スレ建てた方がどちらの話か混乱しなくていいだろうしスレ消費も釣り合うようになるんじゃなかろうか >>945
オレがサラリーもらい損ねたらお前が補償すんのか、できんのかアァン?(カスハラ) >>946
正式リリース時に値上げするアーリーゲームは多いからまだフルプライスじゃないかもしれない >>946 3のセールまで待つと言うお前にはわからぬ話よ。 塀の上から弓撃たれてバタバタ倒れるゲームではなくなったのか?
雰囲気出す為にわざと弓兵置いてないとか? 自分もそれ気になった。挙がってる動画見てるとなんかもうあっさり城壁内が主戦場になってるのが多いよね >>941
賽は投げられた。もはや買うしかあるまい だが待って欲しい
本当に3/31に出るのだろうか? スキルやパークが楽しみ
完成していない要素に挙げられていたけど実装されていないとかないといいな トルコはイスラム教社会なんだからヒジュラ暦では31日なんて永遠に来ないぞ つ、つまり我々は永遠に来ない日付に踊らされていると…⁉︎ 戦闘にランダム要素がないから
盾に矢が当たれば防げる 我々は七年間待った。
もはや、我が軍団に躊躇いの吐息を漏らす者はおらん。 バトルサイズ500でfps20とかになるぐらいのスペックだと2は厳しいですかね なぜCPUとかの詳細スペックを載せないのか
バトルサイズ500なんていくらスペック良くてもカクつくのに 4月終わりぐらいまで首都封鎖にならんかなマジで
東京で40人とかいよいよだろ pcげーの場合、学生とかはガチでスペック次第では遊ぶの厳しいこともあるから可哀想だな
俺も中学生の頃AOE3をクソスペックのpcでカックカクになりながらプレイしたのを思い出す でもどうせシングルコアスペックが物を言うならたいして差はでなさそうだけどな
メモリで差が出るくらいじゃないか とりあえずバナロの為にグラボ新調した俺に隙はないはず
バナロの値段の10倍するグラボを買ったせいで一体どっちが主なのかよく分からないけど 一応デュアルコアにも対応はしてるんだったか
まぁそこまでやってる諸侯はそこまで多くは無いのかもだけど いま普通にマルチコアだから
というかシングルコアのCPUなんて売ってないでしょ いまどきCPUに関してはceleronとかじゃなきゃ十分動くやろ
そりゃ上位と比べりゃ差はあるけどさ >>971
VRAMが大事だろう
少なくとも4G、8Gあればなんとか足りる 俺ryzenだから6コアだぜw
24コアとかのものが市販されてる時代 >>979
いや上位と比べりゃ差は付くと書いてるでしょ、そんな俺はまだ6700kだよ・・・
1070と一緒にzenに買い替えようと思ってたんだがRTXが微妙でなぁ ヘテロコアが最強なのに無駄にコア数だけ増やしたマルチコアが主流なのほんとクソ 来週には2遊べるとか言われても現実味なさすぎて自分の頰つねってる 今回のアーリーでブログに掲載されてた要素が全部入っているのであればそれだけで十分遊べるだけのボリュームがあると思うし今後のアプデで正式版迄に不満点消えるのであれば7年間待っただけの価値はあると思う マルチで城攻め旗取りするモードしかなくて全員キれるパターンも可能性あるか? アーリーアクセスでできること
? キャラクター作製システムで自分のキャラクターを作ることができる
? カルラディアの大陸を探検
? ウォーバンド部隊を召集
? 大規模の戦闘で広範な指令システムと使いやすいスキルベースの戦闘指揮システムを使い、部隊を指揮しながら戦う
? 開拓地を奇襲攻撃
? 敵の町や城を包囲して占拠
? 奥深い経済システムでアイテムや商品を取り引き
? 政治や外交に取り組む
? クランを管理
? 開拓地をアップグレード・管理
? 部隊を召集して戦争をしかける >>989
逆に、今後できる様になる事が知りたいっす。 前のスレでも同じ文貼られて画質の上がったwarbandじゃねって言われてたな 予定されたいくつかのシングルプレイ機能は利用できないか、未完成の可能性があります。
それらの機能は、例えばゲームコントローラーの完全サポート、スキルやパークの効果、作製、包囲攻撃の要素、そしてクランや軍隊、王国の管理などが含まれます。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 11日 21時間 17分 50秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。