Hearthstone Part1707
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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※前スレ
Hearthstone Part1706
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1579251597/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured グレ1ダリルとか相手からしてら実質ケルスザードみたいなもん グレ1はともかくダリルで下位引いた記憶0なぐらい安定してるわ 家のiPadで滅茶苦茶落ちるんだが治ったんじゃなかったのかよ アホウドリがいる場面でメックトゥーンから大破壊したらどうなるのん? あの33ってグレード2でしかも本体悪魔だったんか
そらつえーわ 今週の酒場難易度高くない?
前に配信されたときもブランだと1戦目の突破が引き運次第だった
その後は問題ないんだけど初戦だけやたらキツイ ミドハンは秘策型の方が強いと思うわ
デッキ圧縮力が違いすぎる ローグのガラクロンド削除していいから隠蔽戻さないか? >>726
断末魔は場に出した順で発動するから不発になると思う 前回やったらレノが強すぎて飽きたから1勝パックでもういいとなった >>721
まあ4位だとレートが下手したら減るからな
普通にやっててもダリルは大体2位か3位は事故ってない限り入れるよ レノだけやたら強いよな専用カード多いし
226で帽子と火力コピーするだけで勝てる 先週レノ1回しかやってないけどヒロパ1コスにして2回使えるやつと2マナスタート取って毎ターンポータル連打して5コスとか6コスミニオン1ターン目から出しまくってたわ エリーズが永続ブラッドブルームが選択肢にあるから開幕究極で簡単
それ以外は弱そう 酒場でレノ使ってメイジ勝利のクエスト達成できたのに
ブラン使ってもウォリ勝利のクエスト進まないんだけど
はぁまじksげー
ブランはハンターじゃけえ 教授の超バフじゃなくてBGへの復帰そのものが想定外なのかよ。バグ多すぎだろ ダリルは初めてはなんだこの運ゲーor雇用一ターン遅れるわ!! って思ってたが
ランク1回し知ってからは四位以上はほんと確実になったわ ホーガンロボの「きゃのんぼーる」ってやつめっちゃ耳に残る アリーナのドルイドは発見ドラゴンと
甦り獣をいくら取れるかじゃけえ マジで今の環境つまんねーんだけどこれよりつまらない時期ってありましたか?
あったなら教えてくれ
ウイッチウッドあたりからやってないんだ ウサギマコ進化以上のもんはない
最初期のフェイスハンターとかnaxxのアンダーテイカーも相当やばかったらしいが、ゲームがある程度出来上がってきた中であんなもん生み出したって意味じゃウサギマコの方が酷い
しかも結局ナーフなしで完走したし 進化シャマ+ンゾス環境が最近では最糞
次が招来メイジ+コンウォリ >>754
ドルメンコ〜コボルトはもっとつまらんだろ
遅延カードないだけ楽しいわ スタン導入前のコンボドルでコントロールぶっ殺すのが一番おもろかったわ
あとジャラクサスになれてた頃のレノロック 毎拡張大体どこか不満はあるんだけど
ベンがいたときはとにかくベンをなじってたらスッキリしてたんで
やっぱり何時の時代も人徳って大事なんだな >>760
ティリオンは普通
マナストームはまだわからんけど俺は強い気がする 酒場はブランで呪文のコストを体力で受けるやつピックして
1ターン5/5急襲2体盤面に出すだけで勝てた BG、教授弱えー
シナジーある断末魔で攻撃力付与の悪魔とってもどうしようもないほど弱い しょうもないデッキ使うとしょうもない試合にしかならないことにようやく気づいた 色々と思うところやこうしてほしいって要望はあるけど、今までのゴミクソ環境見てたら今の環境はかなりまともなほう
>>754
凍てつく玉砕のコボルト団を乗り越えたタフガイなのに離れて軟になっちゃったのか 先週の酒場はバグですぐに中止になったから途中から別のやつに変わってた 騎士団というかDKいた頃は最悪だったな
心が死んでた DKアンドゥインは0コスヒロパと合わさるのはやばかった
自分で使うと楽しいけど使われるのは不快
いつもと同じって言われるかもしれないけど DKローグが最高に使ってて面白かったわ
巨人増やしたりベイン育てまくったり
それに比べるとガラクロンドとかゴミ以下だわ
クエロは全然してないから許してな DKジェイナレクサーアンドゥイングルダンが壊れてたなぁ
変身後は別ゲー感ある アヌビサス入ってビッグシャーマン地味に強くなった気がするわ
アラキアさんがエウレーカでもバフかかったまま出てくるの偉い 心が凍てついて感情がなくなるので遠慮しておきます
でも闇落ちのシナリオは結構良かったと思う 教授は断末魔軸と相性ええな。攻撃バフ悪魔にポーション投げでバロンでヒドラとネズミにばら撒いたらえぐいムーブ出来る DKは純粋にカードとしては格好良かったしエモートのセリフも雰囲気があった
ガラクロンドはデザインはまだしもどれがどれだかって感じでカリスマ性があんまり 守護獣ドルイド今んとこハイランダーローグに勝ち越してるけど相手がスカイシヴ使い回さないから勝ててるとこあるし分からん殺しかなぁ 教授はなんだかんだ使い道思いつくだけマシ
ガリーウィックスは弱いしつまらんしゴミ
常動型で戦闘に勝ったら1コインとかにしてくれ ヒーロー選択で7/8で時間いっぱいのとき多すぎるわ
時間切れたやつ初期ゴールド0にしろ 影狩アンドゥインや断罪ウーサーは光と闇が両方そなわり最強に見えた
グルカスやガロカスは逆に頭がおかしくなって死ぬ 自信満々のメタ読みでわざわざドラゴンベインまでクラフトして
豪華顔ハンター作ったら星溶かしまくったでござる このゲームってカードのコモンとかレアとかエピックとかレジェンドとか
ノリで決めてるだろ 明らかにバランスとれてねーし 死ねよブリうんこザード もともとはレジェンドは特殊な効果持ち、エピックは何かに突き抜けていてネタっぽい、レアは強い、コモンは汎用性があるで統一されてたぞ
ウンゴロからエピックが強くなり出してだんだんとレアリティに比例し始めたけど 今のエピックは面白効果ばっかやん
レジェは頭悪い位強いけど アンコとコモンのゴミが大量にパックから出るゲームきらい 拡張のキーワード持ちがエピックなのはつまらんしもったいないとは思う しかし顔ハンターそんなにローグに勝てんな
タイタンの悪の手先で挑発つくられまくるし 50クエ変更してまた50クエ出やがった
60以上のクエに変わるって話じゃなかったんかよ 最近のエピックは遠慮なく砕けるおもちゃが多くて好きだよ
レジェが必須級まみれなのは死んでほしい デイリークエは変更したら60が確定で50になるだけじゃなかったか 改めて新カード眺めてみるとスカイシヴで終わる系のカード多すぎるな
>>798
アグロはプリに勝てるか否かを基準にするといい
このアーキ
なんでしょう!
https://i.imgur.com/CiNdE9y.png お互い1枚ドローしてコスト入れ替えるエピック何に使うんやこれ
ビッグ系は不純物にしかならん気がするが スカイシヴはどう弱体化するのがいいんだろう
効果は特有だから変えにくいだしスタッツは関係ないし
コストはガラクとWWで踏み倒せるしそもそも終盤ではほぼ変わらなそうだし スカイシブはトークンやスペルから出る奴も以後出ないようにして欲しい 今一番やばいのはトグワグルとガラク本体であってスカイシヴなんてクソほどどうでもいい
手先入手手段が限られてたから許されてた効果なのにありとあらゆるカードが手先生むようになったらおかしなことになるのは当たり前
8マナくらいになっても驚かないわトグワグル 守護獣ドルイド楽しいからぜひスカイシヴはナーフして欲しい 配信者がハゲとかlolチェスやってるけどボイスがないからすごい地味だな
何やってるかわかりにくいし期待はしてたがあかんそうだな つーかローグが守護獣出してくるの大分腹立つな
またiksarの中の邪心がざわめき始めたのか ポーランドのインターネットイカれたらしくてzetaだけLOR始められないのほんと面白い >>804
このスレでそれ使ったデッキ研究してる奴おったな
まあ悪い大噛み魔術師が2コスで出たりする上振れムーブは強そうだけど、ローグ相手に練気が7コスになって絶望とかも充分ありそうだな >>819
なんかすごい地味だし何やってるかわからんよな
おまけのuiは完成されてるわ まーた新作DCGが死んでしまうのか
いい加減にしろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています