Hearthstone Part1706
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Hearthstone Part1705
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>686
マジか
なんか必須だと思い込んでたわありがと 長く使われるかはワイルドの似たデッキで利用されているかが一つの基準だな メカクエハン使ってるけどアドベのやつには期待してる 強盗王もうすぐ落ちると思ってたらあと1年以上いるのかよ もうすぐジリアックスとシャヴァーラが落ちるのがうれしい ローグ相手にファティーグまで粘って追い詰めてやれやれと思っていたら
スペル発見手先からデッキ10枚補充スペル引かれて思わず台パンしたくなったわ
マジで糞ゲーすぎる 80Gクエストバグったままじゃね?
申し込んでも対戦拒否されるぞ
ローグは強盗王にしてもスカイシヴにしても作り得ですわ
汎用性が高い
強盗王は手先ありきだけどその手先の柔軟性が凄いので汎用と捉える事となった
>>693
学スパがあるから踏み倒して引いた後のファティーグにも強いんだよな
https://i.imgur.com/aIAK96b.jpg
このCeramanciaも雄叫び奴が多過ぎて微妙と言えど
低コスで発見なのと使った分コスト減なのでハイロに入れて状況に合わせた動き(上振れ)で相手に台パンを強要出来ます
まあゼフリス引いて来いって事だよね ハイランダーメイジでランク行ったり来たりしてたらハンターのクエスト来てハイランダーハンター握ってみたら全勝でクエスト消化してしまいなんだかなぁという気持ち語彙
ここはお前の日記帳だ 今日もたくさんのローグと当たりました
みなさんはどうだったでしょうか?
私は果汁グミ食べたのである
え? >>660
かっこいいとは思うが、こうしてみるとデュエマ感凄いな なんでiksarが丁寧に調整してくれてんのにローグが強くなっちゃうんだろう ローグのガラクロンド調整するとしてどうすんだ
全部1マナにしたら他のガラクロンドに比べて弱すぎるなんてことになりかねんし
それでも別にいいんだけど程よい強さに越したことはないだろう パラ以外もピュア系カード追加してくんないかな
逆に中立だけとか >>706
手先が全部2マナになれば調整完了なんだけどな
ダスト補填もいらねえからすぐできんだろ
>>705
ローグが強くなるように丁寧に調整(スケープゴート)したからね zetalotついにHS引退か
まぁコンプリオタクは死ぬしかねーよな >>710
手先とヒーローカードがストレスらしいな
真面目にこれやってる奴にはそらストレスだろな >>708
手先とシナジーしすぎなローグはそれでいいけど他のクラスの手先全部ゴミになるだろ クエストとヒーローカードはもう糞ってウンゴロ騎士団の時からわかりきってる
武器とスペルは前からあるからレジェ化しても違和感ない
手先は補充が簡単すぎる
1枚が結構強いし電線ネズミくらいのバランスでないと壊れる
特に軽いカードと相性良いローグ zetalotかわいそうすぎるな
相手からすれば最不快であろう最不遇ヒーローを長年愛好していた末路がコレとは
プリの対ローグ勝率って昔のフリメウォリコン以上に悪いだろうしな
おまけにウォリコンと違って大半の人間が使ってる 事前登録しとけば24日から普通の人も25日からルーンテラオープンβやれるから
HSからどれだけ流れるか見ものだな マナカーブに合わせてデッキ汲むことすら無視してる悪の手先はほんましょうもないコンテンツでしかない Blizzardも最善を尽くしてはいるんだがな
インフレが進みすぎてまともに駆け引きが生まれないからRNGや引きゲーを強化しまくった
その中でも一番RNGが面白いローグを強くするのも正解 >>717
さすがにフリメウォリコンよりはローグに勝てるぞ
数の多さで昔より不快ってのはあるけど zetaってアーティファクトのときも
俺のHSアカウントとアーティファクトのベータテストの権利だかなんだかと交換してくれ
とか言ってたじゃん
相手にすんなよどうせ元気に聖職者するんだから 陰キャクラスの、しかもファティーグ遅延カスに絞ってんなら自業自得にしか思えんわ
デッキタイプ強制廃業させられたクラスもアホみたいにあるだろ
実質レジェンドと持ち上げられたレ草のライオンとかもはやハイランダーにすら入らんしミッドなんて終わってるからな >>726
使用率も見たけどさすがにまだライオン入れてるハイランダーの方がレアっしょw レジェンドのローグ使用率ほぼ40%ってドルイド超えてね? ドルイドは48%くらいまで行ってたんじゃなかったか
とりあえずガラシャー多かった頃のシャーマンを余裕で超えてる ローグくそ多いけどガラク以外のタイプは息してないのがつまらなさに拍車かけてる。
みーんなガラク入れたローグ。 ドルメンコは素でどうしようもなかったからな、どれだけ海賊が頑張って動こうとも後攻コイン繁茂で次練気でうんこ虫出そうと思えば出せるし
翡翠以外も普通にうんこ虫とクズ広いいれただけのトークンも普通に戦える始末 ハイランダー・フェイス・クエスト・ドラゴンそれぞれのタイプで多様なカード使ってるレクサーくんを見習えよな
散々使われてヘイト集めてた呼び出しもズルジンもいつの間にか使うの止めてるしなんという善玉ヒーロー ガラク絡みはもう調整しないんじゃねえかな
トグワグルと基本クラシックか
手先2枚入手再調整でもいいよ >>732
使う使わないの話じゃなくて速さの話だが、マナ加速も繁茂だけじゃなくて開花に滋養にミニオンまでいたし
相手がどんな盤面形成しようと関係ないからな
テンポaoeのフレスト確殺から逃れる調整にしてる時点で悪意しかない 復活プリをナーフすればいい
そうすればプリが抑えていたアグロやミッドレンジが起きてくるから
ローグはいくらか駆逐されるだろ 練り気で2マナひねり出せて虫害が5マナだった狂気の時代すこ ズルジン使うのやめてる(ハイランダーの採用率を見ながら) そして7ターン目には始まる無限ファティーグ勝負
究極乳首もっかい使いてえなァ ローグは祈願絡みのカードが特段強いわけでもないし
ワンダーワンドとガラクの効果が飛び抜けてるんだから最大1マナまでとかにするしかないな
つうかガラクウォロも結局強いしガラク殿堂入りでもいいぞ つうかドラゴンの一部のカードパワーが抜けてるのはクエドルなんて不快の塊が前環境に居座ってたせいもあるだろうし
クエストも殿堂入りしろ ガラクウォロは普通に環境しだいでaoeのさばったら消えそうな感じあるけどハゲとかローグはしぶとく生き残ると思う
最初に当たった時からワラワラ出てきてうぜえなと思ってたけどマウント取りやすい環境だからカード1枚でゴミをワラワラ出せるのは普通に強かったな 勝率順にソートしてみたけど安いフェイスハンターが強いなんて良心的なゲームだなぁ
https://i.imgur.com/AM5jsfo.jpg ワイルドいったら一切使われない強さだからなウォリ以外 ワイルドのガラクウォリも正直微妙
というかワイルドのレジェ帯レノメイジとレノウォロとメックトゥーンウォロしかいねえし 引退てもう殆どの配信者半分引退してるようなもんじゃん
それくらい前からインフレで自由度減ってる まぁヒーローカードと手先がつまらんのは分かるけどヒーローカードも手先も貰った上で、それらが弱くて勝てない→つまらんとなるのはプリらしいというかzetaらしいというか
ルーンテラは以前から楽しみにしてたみたいだしアカンかも分からんね プリの問題ってよりもローグが多すぎてって感じに見える アドベ明日だろ?流石に全カードの公開遅すぎないか?
カード見て先行買うかどうか決める奴もいるだろうに カーラージュ歓迎とかいってたあたりで正気失ってると思ってた カーラージュは実際強いしルーンリロイのコンボも面白いとは思った
でもそういうことじゃないんだよな今
そもそも耐えて耐えて素引きでカード集めてotkなんてやってられる環境じゃない、ごくたまにトラシュートが結果出すけどアレはタイムとかいうチートがあるからだし クリスタル学→エンジニア&侍祭
のドロソからドロソを引く流れも大概クソ 広報も粗が目立ってきたな
バグとか調整面だけじゃなくて全体的にガバガバ
これで課金はしてくれって無理だろ 今アマコ安いから買い時だぞ
ナーフ補填もあるし資産稼ぎたいやつはガンガン課金しろ 調整はともかくレジェンドカードでも平気でナーフするようになったのは一歩前進したからよ
前ならアレクからアレクの確率をとてつもなくサイレントで下げて終わりやぞ そらコントロール使いからしたら
リソース枯渇させて勝つのができない
ローグとかほんくそ もうインフレさせ続けるしかないぞ
デフレしたら売り上げ半減するってわかったからな まあしゃないでしょ
パクリ元のMTGですら際限なくインフレしてるし まあしゃないでしょ
パクリ元のMTGですら際限なくインフレしてるし 20年以上やってきたmtgとわずかガジェッツァンから半年ちょいで超インフレ起こしたおまけのゲームを一緒にしてはいけない 環境が変わらないのが一番最悪ってのはヴドゥの時に嫌というほどわかったのでインフレはしょうがない
それよりも新しい体験を提供できない、要はマンネリって状態があまりにも長すぎるな
BGはよくやったと思うけど ワタリガラス落ちてジリアックス消えたら
なんだかんだで体力30削ればいいゲームになりそうに見えるんだけど クエストとか言うベンの失敗したアイデアの1つをまた出すくらい今の体制はヤバい とりあえずアドベきたらガラクローグとハンター殴り殺す新ハッピーグールと雄叫びロウゼヴ入れたテンポローグでも試してみるかな インフレはしょうがないがヒロカとクエストはやっぱダメだな 2回目のナーフ来る前はそこそこバランスよかったのになぁ あと勘違いしてるけどインフレと言う言葉自体が悪いんじゃない
インフレする事で全体のバランスがおかしくなり、更にライフやヒロパ等の基本システムは変わらない
歪んだバランスになりやすく、更にそれを修正しきれない間に更に新しいパックでインフレさせる
これを繰り返す事で良いバランスからどんどん離れていき修正不可能な所まで来る fiboがウォリコンやめてzetaがコンプリやめたら次はapxがコンメやめるのかな まずローグは影隠れを殿堂入りさせない意味が分からない
俺はずっと言ってる
あれ普通に頭おかしいからな 影隠れもたしかに強いけどツルハシ出てるしナーフされるのは難しいんじゃねえの
ぶっちゃけ腹裂きかスタブの方が強いだろ、特に腹裂きはもはや手下のせいでただの2マナ4点のフロボより強いスペルでしかないし ここにきてクエストハンター台頭してくるとかメタ回ってるな! ハイランダーならとかクエストとか
特定のデッキには絶対入るけどそれ以外には絶対入らない様なカードを増やし過ぎだと思うわ
テーマとやらが当たり前の様になってる遊戯王とかを見て元々このゲームに興味を持ってた層があれを面白そうだと感じられるのか
あちらに比べてこちらはプール自体が数百枚しか無いなかで構築自体を大きく制限する様な強カードが何枚も出るから必然自由度も下がりまくるし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています