【Squadron 42】Star Citizen 5
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!extend:checked:vvvvv:1000:512 !extend:checked:vvvvv:1000:512 ↑は付け忘れ防止のために複数行書いています。スレを立てるときに削らないでください。 現在開発中のスペースコンバットシム Star Citizenについて語るスレです ※前スレ 【Squadron 42】Star Citizen 4 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1497800768/ 公式サイト https://robertsspaceindustries.com/ 公式Youtubeチャンネル https://www.youtube.com/user/RobertsSpaceInd 日本語情報 http://ja.starcitizen.wikia.com/wiki/Starcitizen_Wiki VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 現状できる事 配達ミッション 箱を受け取って届けるだけ。違法物や距離の遠いミッションは高報酬 賞金稼ぎミッション 指定場所に行って航空戦 傭兵ミッション 指定場所に行って航空戦やFPS戦 調査ミッション 惑星の洞窟探索 ミッションではないけど採掘や貿易でも金を稼げる 貿易はまだ価格の変動要素が実装されてないから、効率のいい商材がある二点を行き来するだけ cpu ryzen5 2600 gpu gtx970 メモリ 16G 最低設定(でもめちゃ綺麗)で都市25FPS、宇宙空間での戦闘時50FPS、惑星で採掘時35FPS GPUをRTX2060、メモリ32Gにしても+5FPSしかでなくてガッカリ でもかなり最適化されてると思った おススメ金稼ぎ 傭兵タブにある報酬1万aUECのRemove the Claim Jumpersミッション。時給3万aUEC 今手持ちの船が一台しかないと船が出せなくなるバグがあってその保障として フリーランサー配布されてるからそれで行けば簡単な戦闘ミッション ミッションにもバグがあって指定場所のマーカーが2重になってるものは指定場所に行っても ミッションが始まらないので破棄。4つ受けれて半分はバグってる。終わったら鯖リログ 惑星採掘。時給5万aUEC 15万aUEC貯まったら採掘船のprospectorをレンタル(一日4万)+10万aUECのHelix Laser マイニングヘッドを買って付ける。(レンタルが終わってもなくなりはしない) Crusader星の月であるDaymarかYelaでagricium、teranite、laranaiteを採掘、近くの衛星Port Olisarで売却 ゴールドやダイヤモンドも掘りたくなるけど↑の鉱石の1/4以下の価値だから見つからなかった時の代わりに掘ってる 貿易。時給20万。らしい 470万溜まったら今一番でかい貿易船のcaterpillarを買ってチタニウムを安く買って高く売る 金のdupeバグで3.7→3.8のアプデ時にワイプがあったらしい、3.8でも別のdupeバグが見つかったから 3.9になったらワイプされると思う これEDよりツイッチ人口多いけど 日本では人気ないのか こんな俺にドンピシャなゲームあったんだ 恥ずかしながら知らんかったわ やっぱり外人同士だけでコミュニティ作って楽しんでるんだろうな MMOだよ 最高の逃げ理由ができたからな 完成しないに一億ペリカ >>4 そのコメントのすぐ後だと思うけどレンタルした船のコンポーネントの変更ができなくなったみたいでHelixっていうマイニングヘッドに付け替えることはできないみたい スレ復活してたのね 久しぶりに起動したらsteamの起動忘れるくらい没入感高くなってる 日本でももっと流行ってくれんかな フリートウィーク22日から ほしい船あったら買えるかもしれない Star Citizen: Invictus Launch Week 2950 Teaser https://www.youtube.com/watch?v=m03VBN_WJvE 日本時間だと23日からになるかな 期間内はゲーム買ってなくてもプレイできるよ >>22 よくぞ買った 20分で売り切れたらしいね 君のような人がこのゲームを支えてる ちょいちょい補充されてるから 一回在庫切れで終わりじゃないよ 欲しくて暇さえあれば買える キャピタルクラスの限定販売の船は転売目的もあるだろうけど一瞬で売れちゃうね 最近のファンディング額も衰えるどころか1日あたりの新記録が出てる 武漢肺炎で家に居る人がたくさんいて イベントやってたからかな? あと船の値段が上がってるのもあると思う。 コンセプトは最初安いから それを早めに買って 値段上がったときに溶かしたり 人に売ることもできるから まさに投資かもしれん。 ただ1000ドル以上の船になると譲渡できないけど・・・ Javelinとか一般人が買わない or 買えない船は置いといて、 OrionとかCarrackは最初のコンセプトから$250も値が上がってる こういうこと書いてるとこれから始める人は恐れおののくかもしれんけど、 ゲームするだけなら製品版パッケージは今なら$45からあるからね それ以外の課金は必要ないしゲーム内通貨で他の船は買えるから >>27 気づいたら俺も1600ドルほど費やしてたよ。。。 まあソシャゲに金を使うよりは十分有益だ とか スロットに行った大負け2回分とか そう自分に言い聞かせてるw 船を溶かす場合その時の販売価格ではなく購入時の金額で返ってくるからご注意を アップグレードなら価格の上昇分得になる 日本人少ないだろうけど一人あたりの課金額すごそう Hammerheadかっこいいなとずっと紹介動画を見ていたら、カサカサ動くGに見えてきた... >>31 ハンマーヘッドいいよ ローンでのってるだけだが 戦闘系ミッションは ソロで銃座と行き来すれば余裕 打たれっぱなしでもシールドは剥がれないしほぼダメージくらわない 金稼ぐなら採掘がいいけどそればかりだと飽きる >>32 フリーフライの時にハンマーベッド乗って銃座と行き来してBountyのミッションを適当にやってたらCS4のミッションでNPCもハンマーヘッド使ってて笑いながら離脱した 自艦のサイズで敵の乗艦も変わるのかな あとタレットのアップデートがロードマップの3.10の所に新しく追加されてたのでそれに期待 絵がハンマーヘッドがキャタピラーを襲撃してる絵だった AIタレットはまだまだ先だと思うけど... タレットをAIなりNPCで自動化出来るようになれば化ける船多いと思うが 現状人集める手間を考えたらソロで火力出せる船買ったほうが幸せな気がする タレットの自動化いつ来るやら ソロで火力出せると言ったらRetaliatorになるのかな YoutubeでもAuthorized Execution Warrant(Personal tab)っていう報酬10000くらいのを連続して一撃離脱してる最近の動画があがってた 魚雷の補充も1発100aUECらしい... NPCのHammerheadやらValkyrieを鹵獲して使ってる動画もみたけど荒ぶりすぎてNPCにタレット任せるのはこわそうだったw >>35 1万報酬の奴 ハンマーヘッドはほぼノーダメ キャラックは試したことないがこいつもノーダメで行けるよ どっちも砲塔に移動しないとだけどなww 今はまだフリーランサーバグあるのかな? ないならそれでも余裕で行けるはずだが 楽に確実に稼ぐなら プロスペクターでやるのがいいけどね 交易はお勧めできない落ちる可能性があるからw キャラックは6月サブスクしてると乗れるらしい 乗った事ないけどたぶんタレットに移動しなくても撃てるはず リモートタレット席に移動しないといけない 試したけどシールドは余裕だった 最近始めたからよく分かんないんだけどEMPは対人では有用なの? >>39 PvPで有用かどうかはわからないけど自分が知ってるEMPのことを挙げると ・CIGが大した説明もしてないので謎な部分が多い ・ProwlerがEMP攻撃を受けるとスクリーンの機能が回復するまでは船内からは船外は見えない(F4のカメラなら見えるかも) ・QT前にEMPをチャージしてQT後にEMPを使うと威力が増幅される(というのを読んだ、実際どうかは知らない) ・EMP攻撃を受けた対象にDistortion系の兵器を使用すると威力が増幅される(というのを読んだ、実際どうかは知らない) ・EMPを使用した機体もシールドが削られる ・EMPのModuleも種類があってそれぞれ強さが違う 検証動画とかも探せばあるけど、バージョンによって変わるので確認したほうがいいかも >>40 最近はあまり話題になってないみたいだから弱いのかな情報ありがとう 3.10がLiveでリリースされてたけど、ゲーム内で購入した船が結構なくなってたのでとりあえずArea18に買いに行こうとしたけど、重力強すぎてドック手前で落ちて垂直で浮かぶこともできず犯罪フラグ立てられたw 乗艦はAurora たぶん垂直離着陸機じゃないと無理そう 3.11になったらまた起動しようと思うww アプデでスラスタとか全部逆になったからそのせいじゃない? 買った。 よろしく! とりあえず船には乗れたけどすぐ爆発して保険待ってる時間の方が長いっていう… これもし製品版リリースされたらうん百ドルする船保険無しで落としたらロストすのの? 怖すぎる よくわからないが 3か月プランとかは諦めて Squadron 42だけ買えば神ゲーなのではないだろうか? 3.10.2は結構安定してるねーいいパッチだ ROCはPUで実装したてなんで結構稼げるみたいだね >>42 消えた船は3.10.2で修正入って戻ってるはずよ 船の挙動は自重が感じられるようになっていい感じになったけどね なんか操作間違えてない? >>44 船の保険はおそらく自動で落とされる仕組みになるからロストはないよ >>45 3か月プランて何だwゲームすること自体に製品版でも課金は必要ないゲームだし 船の無料保険期間のことかな? >>47 そりゃ大型船をソロで乗り回しても機動性良くないし面白くないわな 現状一人ならインテリア楽しむか所有欲満たすだけかな 将来的にはNPC雇えるようになるらしいからそこから始まるんじゃないか フルクルーで一緒にプレイできる仲間がいれば最高だけど SFMMO『Star Citizen』完成は“夢物語ではない”―開発者がファンの不安に答える https://www.gamespark.jp/article/2020/09/14/102141.html > 「説明したゲームプレイは夢物語ではなく、10年や20年もかかるものではないと約束できる」として、 > 実現がいつになるかは保証できないものの正式リリースは近づいているとコメント。 10年はかからないけど、リリース日に言及できないってことは あと5年くらいでリリースされると期待していいのかな? 久々にゲムスパがSCの記事を出してくれたね。 やっぱりChris Robertsは本物のスぺシムバカ(もちろんいい意味で) これだけ資金集めても当初から志のブレがない 俺もそうだけどバッカー達はその意気を分かって乗っかってるんじゃないかな >>49 まだ開発に時間がかかるコアシステムがあるから、それらがそろってくると 今までとは比にならないくらいのペースでコンテンツが揃いだすはずだよ スクリプトでなく本物のシステムで動く世界によって 没入感が得られるようなことを彼が書いてた まあまだ5年くらいはかかるかもね >>47 一番速いQTドライブのっけて走らせればいいぞw もっぱらハンマーヘッドは移動用w 明日からお祭り! 金曜日 7:00 から無料プレー ゲームのパッケージを持っていないって出てログインできないんだけど、無料で遊べるんだよね? 無料プレーは ちょっと遅れてからなはずで 今は既に無料プレーでやれるはず 機能アップデートからゲームが安定しないことない?ロード画面でクラッシュが多発するようになったんだけど。 >>58 俺は全く問題ないな インゲームのバグは除いて。。。 クライアントが落ちるのは PCスペックの問題が多いからPCのスペックを上げるしかない CPUはそれなり グラボもそれなりでいいが m.2のSSD メモリ32GB以上これが必要 そこそこのPCと m.2のSSD メモリ32GB以上 これさえあればゲーム内のバグだけで済む ワイの回線、ダウンロード速度が10Mbpsくらいしかないんやけど m.2にしたらエラー落ちとかしなくなる? ペンギンをノマドにアップグレードして乗ってみたけどこれ前方スラスターにシールドの穴があるのか戦闘でスラスターがすぐ壊れる あとROCは一応乗るけど降ろすときに荒ぶりすぎて怖い >>61 回線はバグと関係ないんでは HDDだと起動もロードも重すぎてまともにプレイできないかも SSDはほぼ必須だと思う メモリは16Gでもなんとかなるが、何か他に使ってるとメモリ不足だといわれることあり 賞金稼ぎのVHRT3人討伐ミッション、タイタンだと横移動しながら撃ってるだけで30分で6万 nomadだとかなり辛いし、ROCマイニングも時給5万位しか稼げないからタイタンに戻しちゃおっかな miles eckhartミッションでハンマーヘッド倒してもIdrisミッションがクエスト欄に出てこない いつでもできるわけじゃなくて時間沸きなのかな? miles eckhartからもう一回会いに来いって連絡がきてgroup warrant issuedってクエクリアすると Idrisミッション出てきた ハンマーヘッド3人衆クエスト、固定実弾スキャッターガンx3のタイタンだと余裕や! イドリスもタイタンならソロでいけちゃう気がする タイタンでidrisソロいけた! idris攻撃するとコンバットレートっていう貢献度が表示されて 実弾スキャッターガンだと貢献度150000で弾切れ帰還 レーザーなのに何故かシールド貫通するDominance3に乗せ換えて再戦 150000→330000まで削って撃沈される。死に戻って330k→430kくらいで倒せた 弾切れと1撃沈して2回離脱したからか賞金が225kじゃなくて66kだった >>67 満額もらえてないという事は ソロではなかったという事だよ レーティングの桁が一つ少ないしw Avenger Titanでハンマーヘッドやれるのはすごいね 逆にフリーランサーとかだと的が大きくなって難しい感じなんやろか >>69 Dominance3 全門に積めば余裕だとおもう ハンマーヘッドはセイバーで S3 Dominance3 x4 だと秒で殺せる 次のパッチで修正されるがw イドリスソロ一回やったけど 最初色々試しながらやってたから2時間ちょっとかかった ヴァンガードで色々やったけど通常装備じゃ無理だったからDominance3積んだセイバーで殺した 最終的な貢献度は270万弱 久しぶりにレンタルでアンドロメダ借りて乗ってみたら、昔よりかなり乗りやすくなってる気がするんだけど気のせい? 1日7万だけどすぐ元取れた カスタムして乗ってる人はどんな感じかな? >>71 飛行モデルいじってあるから乗りやすくはなってると思うが、まだシールドの穴があってエンジンが即効無くなるのであんまり乗られてないと思うよ >>72 あーそういえばシールドが船体カバーできてないみたいのありましたね〜 いろいろ物色してたらProwlerがゲーム内通過で買えるようになってたので買ってちょびちょびやってみます >>73 ぷらうらーは ナーフされてたような? トラックみたいな乗り味にあってるとか? 実装当初の動きはしてくれない >>74 Prowlerを買って使ってみたけど、まさにそんな感じで動きがもっさりだった でもまぁ使えないこともないのでじっくりやってたらClaimできないデータベースの藻屑になってしまうw 3.13になったらデータベース関連に手が加わるらしい(iCache)のでそれまで漬物かもしれない 全部リセット入るかもしれないけどw というわけでまたアンドロメダをレンタルして61250aUEC報酬のGroup Warrantを適当にやってます QTが遅いので買ってカスタムしたいけど買うと貯金が底つきそう >>75 今 PTUでテストしてるから それがLIVEに来れば多分治るよ >>75 ヴァンガードセンチネルが安くて乗りやすくて強いから 稼ぐために買うならそれがベスト このゲームいつごろ完成するんすかね 今どれくらいのコンテンツが実装されてるの? あと2年〜4年はかかるだろうね バグはあるが そこそこ遊べる程度にはなってる あとまあUI (コツがいるコース設定のMAPとか) が改善されればいいけどね ある程度でき上らないと UIは2度手間になるから弄らないだろう >>77 それもありですねー あまりFixedの武器は使ってこなかったけど、ちょっとだけアシスト効くような修正もあったみたいのってどんな感じですか? とりあえず同系統のヴァンガードをレンタルしてみて試してみます SCunpackedっていう内部データから数値抜いてるサイト見ると確かに運動性能は高そう(特にセンチネル) >>81 セイバーとかと比べるとあれだけどね センチネルだけ運動性がいいのは設定上、装甲がないからではないかな? ハービンガーと比べたら全然乗りやすい 装甲は今は機能してないしねw EMPも優秀だし QTで遠くまで飛べるし デフォルト装備で十分使える強さ 因みに戦闘する場合はすべてをオーバークロックでやった方がいいよ コンポーネント変えてないと電力?足りないかもだが センチネルばかり使ってるから アシストはあんまりわからないが アシストされてる様な気はする S5のFIXed積んでるけど 他のS2の武器変えてもジンバルマウント扱いになってる可能性もあるからね >82 Vanguard sentinelにS5 Fixed載せてやってる動画見た後、すぐ購入してカスタム(Millitary grade A)して使ってみましたw S5はAttrition-5、S2はそのまま Lagがあるときついけど当たればすんなりやれた 武器をマウントする場所が集中してるので確かにFixedには適してるかも 両翼もがれると悲しいw EMPは使ってなかったので今日試してみます あとS5をCF-557に変えたらどうなのかもちょっと試します ずっとHawkでジンバルS1ガトリングで長いことやってたのでFixedに慣れるいい機会かも そういえば3.16までロードマップ出たけど、iCacheの項目が削除されててとても悲しい... iCacheは5年後くらいかなぁ…3.13で操縦席に座ると船内の描写オフになって軽くなる機能が実装予定みたいだけど何年後になるのやら ステーションでドア開けた時に床が抜けて宇宙空間に放り出される事がたまにあるからステーションでは実装されてるのかな >>84 今でもステーションでドア開けた瞬間に宇宙に放り出されるなら回線かスペック不足だよ そのバグは治ってる 船が修理できねぇ 片翼落ちたまま飛び続けにゃならんのか >>87 金策はバウンティーハントだよ センチネルあれば 1時間で20万は稼げる 月末か5月頭くらいじゃね? 3.13のマイナーアップデートまでは不安定そうだけどな 5月20日あたりからイベントだから そこまでに安定させてくれればいいけどまあいつもイベントのときは不安定な希ガス 消費税が追加されたな Invictus-Launch-Week-2951 のまえなんだががw ttps://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/18099-Invictus-Launch-Week-2951-Save-The-Date つーかそもそも まだ出来てない やれることは限られてる バグも多い いつ完成するかわからないアルファ版 鯖の人数は50人 外人ばかり そして船をリアルマネーで買おうとすると金額がやべえ っていう 今やってるやつのほうが特殊だな 最近のSCの内外の近況を分かりやすく紹介しているビデオ発見。 一応自動生成の日本語字幕付きで見れるよ。 https://www.youtube.com/watch?v=bYs_zn2pTZo 155万人のチャンネル登録者がいるYoutuberが紹介ビデオを出した意味は大きい。 ちなみにビデオで彼と一緒にSCをプレイしていたLinus Tech TipsのLinusは1350万人の登録者を持つ化け物Youtuber。 だがLinusのゲーム内の振る舞いはトロールそのものでw >>100だから、唐揚げのような目のやつは気おつけろと、言っっただろ たまにランチャー起動してバージョンアップ来てないかなーと確認してますが、さっき確認したら3.14がPUに来てました 時間に余裕があったらConstellation Taurusを試したいですね DPS Calculatorを見たらシールドがS3 x1でしたw (アンドロメダはS2 x2) Cargoは174scu セールがあったらCutlass blackからアップグレードしときたいです(nerfされなければ) >>105 今もう売られてるだろ パッチで強くなってはいるよ まだバランス調整中だろうけど、船体のサイズに応じてバランスを取ろうとしてるから ほしいなら買っておけばいいよ 優しい海外兄貴にハンガーの場所まで案内してもらった 誰かは分からないけどありがとう( ´∀`) 買ったけど15008出続けるんだが 返金していいか? メジャーパッチ直後は安定しないから 2週間くらい正座して待っとけw SSDに移したらプレイできたけど今度は潰れた船のclaimができねえわ チャットでも同じ症状の人みかけたしこれが噂のバグか >>111 山ほどバグがあるのでなんとも このゲームのほとんどの不具合は同期ズレで、それを補完する設計がされてないので、PTUは快適だったけど負荷が高いPUでは不具合が多発という結果が生じていると思います Claimできないとかのやつは、ゲームサーバーはたくさんあるけどアイテム用のデータベースはひとつみたいな構造なので(正確には違うかも) iCacheとかサーバーメッシングとかが話題に出てくるのもそのためです たぶんそれ以外の不具合は、現状の仕様ですw (例をあげれば、最近改善された?シールドの穴とかは仕様) 修正されたから まあ楽しめるハズだぞ まあアルファだしのんびり行かないといちいちむかついててもしゃーない 開発資金は腐るほど集まるから 化けるまで開発するだろうから長い目で見るしかねーよ 数日前に始めた初心者なんですが精錬ってどこで出来るんでしょうか… >>114 もう少し詳しく言うとHUR-L1とかCRU-L1とか名前にL1が付いたステーションの中にある 中に入ったらエレベータに乗って行きなー 星とか船とか作ってるけどゲームとして面白くなるかどうかよく分からないっていう 船を売りまくってる分、微妙だったら荒れそう 本当の金持ちは痛くも痒くもないんだろうけど >>117 集まってる金が半端ない(400億近いはず)上に さらにこれからも集金出来る となると 延々と集金しつつ遊べるようにゲームが出来ていくよw 今はアルファだしな 化け物級の金持ちも大量に課金してるだろ 貧乏人の俺でも5000ドル超えてしまってるしw 生暖かい目で見ておけばいい 現状なら未実装の船を買って 実装後に高く売るなんて錬金術も英語ができるならやれるレベル 5000ドルなんてソシャゲに重課金してるやつからしたらかわいい額だけどね また9月27日までフリーフライやってるね、4種類の機体だけだけど あと、知らないでこのスレ見てる人にはお金かかりそうなゲームに見えるかもしれないけど このゲームの課金て出資したい人以外は最初のパッケージ以外必要ないからね だいたいいくら船を所有してても1人が操作できるのは1機だけなんで 完成の目処は立ってるの? それともサグラダファミリアしてんの? >>121 普通のゲーム会社が作ってるゲームと考えるなw 大型プロジェクトなゲームの100倍くらいは金が集まって(現状450億円)るし、いまだに集金中 SCでその言い方が当てはまるのは SQ42だが来年中にベータが出るかもしれんな 宇宙を創るって言ってんだから時間はかかる 今は資金がちゃんと集まってるから問題はない 集まらなくなってきたらやばいがな >>121 2012年から開発が始まっててまだベータですらないアルファ版 まぁArkみたいな感じよ そもそも製品版が出るかも分からないしバグだらけで合う合わないはあるけど遊べるし合う人には楽しいゲーム >>121 あるゲームのことを言う時に、よくある表現で「歩くだけで楽しいゲーム」とか 言う人いるけど、そういう人にはかなり刺さるゲームだと思うよ ひさしぶりにやったら武器やモジュール等の仕様が結構変わってて賞金稼ぎはかなり難しくなってた Pad rammingとかのGrieferに遭遇しながらサーバーを変えてたらお金を2.8bil持ってると言ってる人がワイプくるんでっていろんな人に送金しまくってる現場に遭遇 もうすぐ完全ワイプが来るらしい(11月?) あと3.15では30kとかで今までなくなっていた船内の貨物が保存されるらしいとのこと 他人がチャットで話してたことなので話半分で 余談ですが新しくはじめようと思ってる人はフリーフライの期間中に自分が実際にプレイして自分に合うゲームかをまず確認したほうがいいです(PC環境も含めて) >>125 これアルファ版だぞ 仕様はどんどん変わっていくから 合う合わないは障りしかわからないかも そして次期の3.15はかなり変わってるから 色々面倒になってる 最初から持ってる武器や鎧は自分が最初に選択した拠点にストックされてる 購入した武器とかアーマーとかは購入した拠点に保管されるが、船に積んで移動することもできる 購入した船のコンポーネントは各エリアに保管っぽい 購入した地点でコンポーネントは載せ替えないとダメぽい あんまりやってないから正しいかわからんが多分正しいはず 色々変わったパッチは バグだらけで実装されるだろうから 3.15.1当たりが出るまでは不安定そう 3.15.1がすぐ出てくれることを祈る >>126 アルファじゃないなんて誰も言ってないのだけど 仕様変更は今までいろいろ経験してて、ひさしぶりにやったら結構大きな仕様変更だったんで書いただけなんだけど なんなんこいつ >>余談ですが新しくはじめようと思ってる人はフリーフライの期間中に自分が実際にプレイして自分に合うゲームかをまず確認したほうがいいです(PC環境も含めて) 当たり前の話をドヤって言ってるやつが何言ってんだw 途中で送信しちまったわ 普通の発売されたゲームなら 当たり前の話 SCは 3.15の仕様で行くなら 多分 ハードコアな別げーに生まれ変わると思われるし、 そもそも合う合わないなんて アルファの時点では分かんねーんだけども 興味があるならとりあえずやっておけってだけだな 三年ぶりくらいに起動 ずいぶん実装が進んだ…んだろうか バグで飛び立てず、船を変えたらようやく飛べた ここまで3時間 とりあえず輸送ミッション受注 ピックアップ場所へ飛んだら原則失敗して墜落 死亡 リスポーン こんどはバウンティミッション受注 死亡 まだまだ完成にはほど遠いけど、箱運ぶバイトで惑星周回してるときのチルアウト感ヤバいな サウナ並に癒される 初ミッション終えてなんとか惑星まで帰ってきたけどみなとの位置がわからんので燃料切れで詰んだ。 港の位置を即把握するにはどうしたらええん...? 惑星へQTしたあと通常飛行で港目指さず、もう一回QTすれば20kmくらいのところまで行ける そしたらコムリンクで接岸要請すれば表示が出る 戦闘機のアフターバーナーみたいにスロットルコントローラーを一番上まで押し上げた時にブーストがかかるようにしたいのですが 今のところブーストONは別ボタンで設定するしかないですかね? 3.14PUを10時間くらいトレードやってみたけど、操作下手で墜落したりで仕入れの紛失が頻発しゲーム内通貨が減るばかり 放棄されたステーションへのゼロG探索はなかなか楽しい 3.15になったら結構変わるね https://youtu.be/74oqWse19NA 船の武器や船そのものの買い換えって適当なステーションじゃできない? >>135 アフターバーナーとブーストは別物なのね 失礼しました >>137 シップディーラー(TEACH'S)と武器ディーラーは別で、あるステーションとないステーションがある まだ船買えるほど金貯まってない(というかスタート時より減ってる…)から買ったこと無いけど 3.15になってバグ減ったら本気出す まあ今持ってる金はalpha専用のaUECで本番には持ち越せないので、いろいろ使ってみるのがいいと思うけど (それで買った船もリセットされる可能性が高い >>133 コムリンクがでない場合ってどうしたらいい? >>139 そのあたりはやっぱりアルファ故のってところがあるのかな。 ひとまずマスタングで始めたけど完了できないミッションばっかでどーしたらいいのかわからないや。 今はマイニング?みたいなところに放り込まれて出方がわからない... >>140 もっと近づく!んだけど、惑星の首都レベルだと港が都市からかなり離れてたりするよね 今のところは事前に場所を調べるとか、付近の船の動きを見る以外に解決策がないと思う MicroTechなんか夜に着いちゃったから全然港の場所がわからなくて困った たぶん同接ユーザーが増えたりNPC船が増えればx3みたいに船が発着してるからわかりやすくなると思うけど >>141 完了できないミッション多いね ・デリバリー1回目は途中でログアウトしちゃってコントラクト喪失(箱だけ2つ残った) ・2回目は最後のドロップポイントがAIDステーション下の地面で、置いても完了にならず で諦めて、探索ミッションなら一つ持ち帰ったり確認すれば成功だからそれでようやく初ミッション成功 書いてみたら多くはなかった あとステーションでエレベーターが来ない、とか、 ロードが終わらないとか、 OMから惑星上にQTしたら無限QTにはまって エンジンoffで強制QT解除するもQT二度と起動できず惑星間の何もない宇宙空間で孤立無援、自殺(フレンドがいたら助けてもらえたかも?)とか MicroTechのトラムが駅に止まったらクラッシュ とかはあったけど、 コンソール出せなくてエビデンス取れないからバグレポートしにくいんだよなあ クラッシュレポートはできた >>138 加速度アップには使えるけど、トップスピードに達しているとブーストしても何も変わらないから、 そのキーバインドだと想定される使い方(大気圏離脱時や低速度時に任意の速度までの加速を早める)に合わないかもね カーゴはあるけどマスタングだとコクピットに無理矢理押し込むぐらいしかなくてデリバリーは無理があった...。 あと歩兵戦ができるミッションってどこで受けられるの? Orisonでマーセナリー系の依頼を色々受けてみたけど歩兵戦みたいなのはなかった... 動画見ると普通にマーシナリーカテゴリに出てくるみたいだけど 結構偏ってるというか、誰かに受注されると消えちゃうから 根気よく探すしかないんじゃない 自分はまだFPSミッションは受注したことない >>146 歩兵戦のMissionは Crusader周辺ではBreak in at Security post kareah HurstonではAuthorized Execution Warrant(Hurston Dynamicsのやつ)とEvict illegal Occupants Arc CorpとMicrotechではBoarding Action in progress が主な歩兵戦Missionかな Boarding actionは無くなったかもだけど 他にも犯罪者から受けるMissionもあった気がする >>148 もしかして戦闘終わって帰り道中殺された場合に刑務所送られてたのって犯罪者からの依頼だったのか...? PUじゃない、Arena commander も FPS のもまともにできた試しがない FPS の練習したいのにマッチングしないと始まらないなんて 3.15まだかな30k対策まで待てませんね 少しだけ安心して貿易やれるようになる 2年ぶりに起動してみたけど重くなるポイントが増えたような… DDR5が出回ったころに組み直してFHD常時60fpsくらいでやりたいな 3.14だとジンバルアシストより固定の方が当たりやすい…かな…? >>154 ジンバルAutoは確実に3.13より働きがかなり悪くされてると思う fixedは以前と変わらないと思う ジンバル手動(Target)ならそこそこ当たると思うけど船体の制御が難しくなるから、今はFixedでやるほうがいいと思う あと別件だけどフライトスティック操作と比べてマウス操作だと旋回速度が低下するバグが発生してるので注意 アンドロメダだと360度旋回するのに7秒くらい差があるっぽい >>155 おお、今はそうなのか 詳しく教えてくれてありがとう FPSが落ちるのはPCの性能というよりサーバーレスポンスが関係してるみたいよ なのでサーバーメッシュが導入されるとFPSは改善されるんじゃないか ファイターでの戦闘ぜんぜん勝てない 毎回ORISONの病院送りにされる ARINA COMMANDERで練習しなくては… ゲーム触らずに動画ばかり見てるけどこの爆沈シーンかっけえな、爆発物積みすぎ感もあるけどw ttps://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/qlrmkv/probably_the_sickest_death_ive_seen_ingame/?utm_source=share&utm_medium=ios_app&utm_name=iossmf PUに3.15来てた じっくり時間が取れるまでしばらく様子見 ぶっちゃけ船の戦闘が単調であまり面白くないと感じてしまうのは戦い方が悪いからなのだろうか それともこれからどんどん改善されてよくなるのかな 2600kから12600kに乗り換えたら当然ながら軽くなって新鮮な感じ グラボは3060tiだけど >>161 バウンティの難しい奴は3.15.1だと バグが多いが船 対 船 の闘いは結構バランス取れてると思う 強いい船がいるけどね ソロでしかやってないが結構大変 戦闘システムはリバランス中だから色々変わっていくはず 集金用に船いっぱい売ってるけど、 戦闘は大きさごとに最適解の船しか乗られなくなりそう >>164 腕前と環境が同じならな? 腕と環境次第で戦闘は何とでもなるから 強い奴はストライカーでセイバー殺してるぞ なんかAmazonがEQの新作作るような動画をYoutubeで見たけど、VRっぽい映像にQeynosのGuardが映ってた VRでEQってものすごく大変そう アンインスコしてもキャラクリし直しても病院服から着替えられないバグに遭遇中なんだが、解決策ってある? どこから復活しても初期状態で病院服しか着てないし、他の服をドラッグ&ドロップしても全く適応されない >>167 やり方がわかってないだけだろ? 服は捨てるかインベントリに入れる >> 下着はをドラッグしてマーカーに合わせる って感じだな ただ操作方法が分かってないだけだと思われ >>168 病院服は捨てれるけどそのマーカーが出ない。まるっこいマーカーが出るはずなんだけど、なにも出てこない もちろんドラッグも出来てるけどキャラクター本体に変更が適応されてない状態 >>165 だから尚更普通の人はみんな最適解=強い船に乗るでしょ 格ゲーでも弱キャラ使うのはキャラ愛が強い人か弱キャラでも勝てる人なのと同じで つってもPvPかPvEかで選択の幅は違うだろうけど >>169 Wクリックで着れるはずだけどね >>170 今はアルファだからゲーム内通貨で安く買えるけど 船はかなり高価になるはずだからそういう船を買えるやつは限られてくると思うけどな 言ってるように戦闘だけのゲームじゃないし 好きな船で十分遊べると思うし、ゲーム内通貨を効率よくPvE稼ぎたいとかいう場合に強い船買えばいいんじゃね? とりあえずやれることはベータ辺りになれば増える ざっと思いつくと 運送・サルベージ・マイニング・旅客・救急医療・牽引 とかか 現状はPvPやる気なければ襲われても簡単に逃げれるし、特に深く考えることはないかと まあ船が造りこまれてるから使わなくてもつい買ってしまうんだよなこれが。。 >>169 ちなみに アンダースーツ装着>アーマーって着ないときれないよ? それでもだめならクライアント入れなおしてみたら? なんか操作に癖があるから間違ってるだけな気がするけどね >>172 スーツの時点で着れてないどす スターシチズンの公式にメールして聞いてみる >>173 つうか キャラクリしなおしてってw アカウントリセットしてからの話かと思ってたわw なんか上から目線のきしょい奴いるな まともに改行もできてないし >>175 そもそもここで聞く時点であれだが フォーラムあるしメールで聞くとか言ってる時点で・・・ その情弱ぶりだとこのゲームに向いてないんだと思うぞ 不具合起きたら基本キャラクターリセットがこのゲームのデフォだし フォーラムで聞いてもそう言われる アルファ版ってわかってないやつ大杉だし 公式とかろくに見てないやつが多すぎるんだよ 普通にブラウザ翻訳使うだけで見れるだろw EVEにも居たけど何故かこの手のゲームは選民思想し出す頭のおかしい奴が湧くんだよね みんなやさしく答えてあげなよ まだこのゲームの日本人の人口少ないんだしさ もしや自演?か モンクしか言わねー >>175 こいつが基地外なだけだな 上から目線とかw 常にコンプレックス感じてるから見下されると感じるのかね? 初心者なら 下の3か所を翻訳して見てりゃいいよ ttps://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC ttps://issue-council.robertsspaceindustries.com/projects/STAR-CITIZEN ttps://scfocus.org/ ググルことすら不要な事に対して 選民ってどういうことだよw ただ公式サイト見ればいいだけだろwwwwwwwwwwww 草しか生えん 今IAEの期間中なので採掘船をためしてみたいですがおすすめの採掘ポイントってどこですか >>181 昔はYelaだったが今はやってないから分からない 今は結構どこでも採掘出来きそう >>183 外人ですらベストな採掘場所わかんねーといってるがな 荒らしたいだけのいつもの奴か 荒らしはお前だろうが ググれイキリクズが 改行句読点ぐらいまともにつけられねえのか? >>185 お前何か一つでも建設的なこと言ったか?基地外乙 >>181 古い情報だけどここが参考になる https://space4games.com/en/games-en/star-citizen-mining/ 昔はProspectorに乗ってAaron Haloで掘ってたよ(上のurl参照) 3.15.xはまだ試していないから今のアドバイスはできないけど、 Redditのr/starcitizenをminingで検索すると情報を得られると思う >>185 顔真っ赤でイキってるのはお前だろw すぐ火病っちゃってw ナニナニガー ってチョンさんですか?w 草しか生えんわwwww >>187 3.15だとマイニングの問題は見ないから機能はしてるみたいね 精製した物も一発で売れるといいんだけど どうなってんだろうか 明日試してみよう 今イベント会場でタダで全機種レンタルできるようになってる イベント終わるまでの4日間だけだが 死にまくるから、有料のアーマーなどの装備品セット買ったんだけど もしかして普通にロストするんだろうか… >>191 ロストする キャラリセットしないと戻らない なぜ死にまくるのかが気になるな この仕様ってなれてない初心者はきついよな 次のパッチは近すぎるから無理かもだが その次のパッチあたりでその辺修正してくるとは思うけど 現状はハードコア仕様w >>192 ありがと、最近の無料期間で初めたもんで、貰えたリュックとジャケットみたいな感じで有料の装備も病院送りにされてもインベントリに入り続けるのかと期待してたんだけど…残念 とりあえず返金申請してストアクレジットにしてもらた 死ぬ原因はほとんど小惑星に激突とかw 死ぬたびに武器とか買いに行くのがめんどくさいんだよね 890jumpのミッションとかで気張って装備整えて向かったのに、先に戦闘する2機とヘッドオンから正面衝突とかね…んで死体残ってないっていう このあたりって皆どうしてるの?普通にステーション寄って買い直すの? >>193 バウンティミッションの船相手なら死に装束の白いスーツのままでいい FPSのミッションなら 武器一個を買って持っていって殺した後に死体から奪う 今のFPSのNPCってバグり気味で殆ど殺される要素ないから 敵がいる辺りをクリアしたら死体から奪うといいよ 弾切れでもマウスホイールクリックで余裕で殴ってNPCは殺せる 余裕が出来てくると 装備買いだめしてその地区のローカルインベントリにたくさん買って保管しておけばいいけど 慣れないうちは上記のことやってりゃいいかも 拾った武器だとバグり気味だったりはするけど ヘルメットを一瞬外して付け直すと治ることが多い ずっと外してると死ぬよ >>194 そっか!ありがとう エリア18などで武器等買って装備はせずに、 バックスペースで自決して目覚めたステーションで、そのローカルインベントリに武器全部移しておくって感じでおk? >>195 そうそうそんな感じだけど 買った地域のローカルインベントリにしか残らないから 武器を買う >> 空港に行き船を出して船のストレージにローカルインベントリから移す >その地域まで移動 >>着陸後に船からそこのローカルインベントリに船のストレージから移す >>196 ああ、根本的に勘違いしてたよ… 装備さえしなければロストしないって部分で変な解釈してたよ あれは自分の”持ち物”じゃなくてステーションごとに置いているみたいな扱いなのね、ありがとうやっと理解できたw いまarrowに乗ってるけどこの子ストレージある?ノーマッドをタダで乗れてた時は色々置けたけど… とりあえず地上の悪党10人しばくミッションで追いはぎしてほくほくしてるw 残飯漁りにハマりそう https://i.imgur.com/kGlzpMU.png >>191 3.15.1のパッチノートにあるけど、プレッジストアで買ったアイテムでも今回のパッチでは 装備したアイテムは死亡時に失うが、解決策を探しているとのこと アカウントから取り除かれることは無いのでキャラリセットするか待ってくれということらしい パッチノートの原文より Pledge Items lost on death With this upcoming change, players will now lose all items equipped to their character upon death. These items include items from the pledge store including subscriber items. We are currently looking into different solutions for this but for 3.15.x be warned that if you die with subscriber items on, you will lose them in game but they will not be removed from your account or pledge store. These will be returned upon new major patches or through an account reset. エリデン地上でもやることなくなってこっち始めてみようかな〜と思ってるんですがいくつか質問が 今現在10%オフになってますが年末にもっと値引き来たりしますか? 2つパッケージあるみたいだけどやっぱアヴェンジャータイタンの方が便利な感じですか? スレざっと見た感じお船はリアルマネーでの購入ですか? 1. 年末年始セール あったようななかったような? 多分割引率は変わらないような気がする 2. タイタンの方が便利な筈 だが船は買った後からでもアップグレードできる SQ42付いてる奴はシングルプレーヤーのSQ42(シングルプレーヤー)が付いてる奴 3. リアルマネーでスタンドアローンで売ってたりする船を買って、ゲーム開発を支援し、且つゲーム内で実装済みの船なら使用可能になる。買ったその船が未実装の場合は同等以下の船が貸し与えられる。 ゲーム内でゲーム内マネーを稼いでアルファだと結構簡単?に購入は可能。 ベータとかになるとゲーム内の価格は天文学的な金額になる予感はする。何故なら開発してるのは企業だからリアルマネーで船を売り続けるだろう 最後にSCを買うなら コードを入れてくれれば 40か50ドル相当の物をもらえるから俺も君もWINWIN! STAR-F6DD-NY2Q 検討を祈る・・ ワイプ入ったせいでavenger titanからやり直しだから起動するきでない pyroも来ないしやること無さすぎ問題 >>199 タイタンはとりあえずできるミッションが多いオールインワンな船なのでお勧め >>200 リフェラルボーナスで船もらえるのってとっくに終わってないか? >>201 そうか?デリバリーミッションでも荷物取りに行くついでに 武器とかルートできる箱とかあるし面白いよ SabreはPledge storeで売ってないのか…… このゲームなんでスチムーに無いんや 存在すら知られず消えていくしかないやろ sabreはいまんとこ特定の期間じゃないとpledgeに出てこないね Steamで気軽に買えると「作りかけじゃねぇか」って、言われるのが目に見えてるからな 一人で複数アカウント持ってる人もいるけど、アルファの段階で340万ものアカウントを獲得してるゲームがそう簡単に消えるとは思わないな スチームはロイヤリティ高いし必要ないんだろ そもそもの来歴がパブリッシャーにリリース時期や予算を左右されないゲームが作りたい、とぶち上げたものだから steamはパブリッシャーではないが安売りしないと客がつかないとかレビューシステムに左右されるところもあって 独立を是とするRSI的には組みたくないだろう 爆死すると鎧や鉄砲ロストしてしまいますどうしたらよいのでしょうか 死に装束のママで居るしかない FPS戦闘するなら武器だけ持って行って殺したNPCから奪って鎧はゲットでok このゲームの艦船武器はED同様にFixedとGimbalがあるようだけど、Gimbalの照準を簡単に妨害できたりする? あちらはジョイスティックで戦闘しようとすると 同じ腕前でFixed武器の狙いをつけるならマウスキーボード操作の精度に敵わないし 威力は落ちても良いからGimbalでとなるとチャフ撒くだけで使い物にならなくなるから ガチPvPはFixed武器+マウスキーボード操作しか選択肢がないんだけどその辺は変わらない? >>212 現時点ではPvPerはジョイスティック使ってる人多いような気がする 俺自信はPvPあまりしないけどこのゲームの目標についてかなり昔にChris Roberts が語ってる FROM THE CHAIRMAN: FLIGHT MODEL AND INPUT CONTROLS https://robertsspaceindustries.com/comm-link/engineering/13951-Flight-Model-And-Input-Controls が参考になるかも GimbaledとFixedについても書いてある まあ良い点悪い点はそれぞれあるだろうけど、どのコントローラーが秀でるという感じにはしないということだよ 出先からだけど詳しく教えてくれてありがとう 特定のデバイスと武器の一強にならないように配慮してるのは好感が持てた Crusaderの雰囲気が一番好きなのにクッソ重いから近づけない 値段高い船ォデッセイ買ったらゲームに入れない、くそから揚げ泥棒野郎 >>216 ゲームパッケージ持ってないんじゃないのか? 船だけ買ってもPUにログインはできない オデッセイの誇大広告からのIONのナーフからの訳が分からないCUTLASS STEEL販売で スゲーspectrumの雰囲気が変わったな 皆激おこ Redeemerのナーフもだったな・・・ 無能がバランス調整してるのが分かる。。。 オデッセイの誇大広告でキャラックキラーとか書いてたけど 実際はただ自分で燃料補給出来るだけの大きな船だったり IONをナーフしたことによって S7キャノンを持ってたはずの船が S5?S6レーザーリピーターになってしまって 更に照準もばぐってて使い物にならない 戦闘するならグラディウスとか軽戦闘機だけあればいいんだろ?他の船は不要っていうバランスになってる PvEは違ったりするけどね 要するにコンセプトの発表と実際の実装される船がまったく違う様なことがまかり通るならば、 未実装の船を買ってる人間は 今後その未実装の船が実装されるときにどんな船になってるかわからねーじゃん超怖いでしょw 今首脳陣はSQ42の追い込みにかかり切りなんで、PUの開発陣が比較的手薄なんじゃないかな ttps://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/4/thread/3-16-live-feedback-vehicle-balance RT-CIG@ApexRT-CIG January 6th at 01:47 QUOTE REPLY Over the Christmas period we’ve been keeping a close eye on discussions relating to the balance of the new ships we introduced in 3.16 with a particular focus on the Ion variant of the Star Fighter. Since 3.14 and the introduction of the Capacitor system our team has reworked the balance of the entire game, including the flight of all ships, weapons, and components and this work remains on going as we introduce more changes to not only the balance but the technology behind the game. Balance is a continuing moving goal post as the game evolves and while we always aim to have the ships in the right place at the time of release, the challenges of this cannot be underestimated with changes often made right up to the release after early feedback, data from evocati and pre-releases is considered, and we sometimes don’t get the ship right where we want it the first time it’s in all of the community’s hands. The Redeemer and Star Fighter introduced new challenges for our team, the Star Fighter in particular with its large size 7 gun coming in both ballistic and energy form was an outlier with the balance we had done so far, it really draws a fine line between its actual purpose which is to fight capital size ships to something that can be way too effective against smaller fighters. With the early data from evocati and PTU showing the Ion specifically was far too effective against smaller fighters we made the call to make further changes before the release, these changes have now put the ship in alignment with the ballistic variant against smaller fighters and the analytics confirm that. We are still analysing the data though, despite been happy with its performance against light fighters we still have further work to do when it comes down to the Ion's balance against larger ships. Due to the size of the weapon, and the amount of ammo available from the ballistic weapon counterpart we must take a lot of factors into consideration before making any further changes. It’s important to repeat the statement that balance is always a moving goal post, and subject to changes. We continue to monitor the feedback from the community and analyse the data but it’s important for us not to react too quickly and make kneejerk reactions to specific comments. This may create the perception we may not be listening, or never changing the balance again but this is not reflective of how we work. A lot of the suggestions offered from the community were either trialled before release or were unable to be effectively introduced with the time available and as such the current implementation is what we are sitting with for now. We are always listening, be kind. Richard Towler Lead Game Designer Vehicle Experience Team +502 リチャード・トウラー リードゲームデザイナー 車両体験チーム 草しか生えん Ionのナーフについては反発大きいから後でまた調整される気がする バグはなかなか少なくならないけど、CIGはユーザーの意見は割とよく聞いてくれる方だと思う 車両体験チームのリードゲームデザイナーが数字しか見てない事実が発覚してるんだよ バカなんじゃねーのかとwwwwwwwwwwwwwww どの戦闘機も前に戦闘形態が一新されてから横並びにしかなってねーし 何もバランスんなんて取れてねーしw IONナーフした後に触りもしてねーだろコイツって丸わかりだし もうコンセプトとか一切関係ないんだろw草しか生えない moving goal postって書いてるし、正式ローンチした後もバランス修正はある程度続くんじゃないか そりゃずっとバランスはとり続けると思うよ なんかspectrumで書いてるの見ると数値しか見てないみたいだからやべー奴な気がする 自信満々にIONのこと書いてるけど 照準もばぐっててごみになってるのが現状だけど 触りもして無いってことさ デザイナーのその下のくそ長いレスを見たらいいよw Redeemerもガンナーの砲塔がゴミにナーフされてるしwwwwwwwwww 戦闘用の船を極端にナーフしてるから セイバーとかがナーフされて弱くなったとかそういうレベルじゃなくなってる IONもRedeemerもゴミになってるんだよw コンセプト>>実装>皆が買って使って遊ぶ>次のパッチでゴミ化 今までもそういうのはいくらでもあったけどドロップシップが実装当初よりナーフされてくそ弱くなるとかはドロップシップだしなって 納得がいくけどな 対宇宙船用の船で極端にナーフされてごみになった船はこの2隻しかないと思う そもそも要らなくね?って船レベルになってる https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/4/thread/3-16-live-feedback-vehicle-balance/4772429 からの https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/4/thread/3-16-live-feedback-vehicle-balance/4772457 ionは小さい船は狩り難くなったけどまだ射程2800mあるし対大きい船用の船ってんならこんなもんじゃないか 売る為にわざとOPにした疑惑強いけど 昔は信者みたいのが「アルファだし」のひと言で済ます感じがあったけど、炎上してるってことは一般的なプレイヤーが増えてきたのかもね 1日プレイしてすぐ気付けるような不具合もまぁ昔からだよね 久しぶり(3.13か3.14ぶり)にプレイしてみたけど快適になった部分はいろいろと感じた(刑務所のハンドマイニングで鉱石を一発で拾えるようになってたとかジンバルがちゃんと機能するように戻ってた) でも言ってしまえばその程度w 雰囲気は良いゲームなんだけどね あとAIガンナー実装急いで欲しいなぁ >>231 さすがに オデッセイを誇大広告で発表皆に買わせて その後Q&Aででかい普通の船でした。 からの アレスのインフェとイオンはコンセプト通り良い船でライトファイターのうまい奴には一方的に凹られるし バランスも悪くない感じだった それをパッチでイオンは弱体化でゴミにw Redeemerはガンシップというコンセプトで ガンナーがメインのアタッカーになってていい感じだった ちょっと強すぎたのかもだが それをパッチでRedeemerはガンナーの砲塔がゴミにw トドメはカトラススチール?だっけ 訳の分からない船を年末にドル金稼ぎに実装 これでみんな呆れたんだろw >>233 旅立てないも何もin conceptって理解してる?? Bunker Missionやってて気付いたんだけど、NPCって撃たれた部位に手を置いてから倒れるんだね 背中向けてる敵のお尻撃ったらお尻を両手でおさえながら倒れてて気付いたw 昔からずっとそうなのかもだけど >>204 Sabre、1/31から2/15までの間で買えるようになってるよ ロードマップからクソみたいな数の中身が削除されて またspectrumが大荒れ CIG無能すぎるワロス 新しい船だけ作ってりゃ金になるからPUは放置するんだろうな まークソみたいに開発期間が長くなりすぎて 優秀なプログラマーが疲れ果てて退社しまくってるのかもな 工程管理ができてないというか、そもそも完成像すらしっかりしたものがないという印象 2019年5月にForbes(経済誌)でStar Citizenが記事で取り上げられてるんだけど読んだ事がなければ読むといいかも(過去スレでも話題になってたと思うけど) 「Forbes Saga of Star Citizen」で検索すれば出てくる マーケティング担当はクリス・ロバートの嫁 でもたまに起動して雰囲気を楽しみたくはなるゲーム どんなに開発を遅らせても船を売るためにグラフィックだけは陳腐化しないように維持するだろうから何年経っても雰囲気は良い気がするw またpush and pullがロードマップから消えてて草 重力のせいでバグり散らかしてるんやろな 233です現金返却はできませんでしたがstoreクレジットに変えられました、どんな船買えばよいでしょうか 戦闘機なら軽量のGradiusが無難だけど初心者なら頑丈なVangurdのどれかでもいいかも ソロで採掘するならProspector ストアクレジットいっぱあると思うんであとは興味湧いたのを試してみればいいと思います GRIMHEXのエレベーターは一体いつになったら治るんですかね 前のパッチでGrim HexやBunker地下のDouble liftの不具合は修正したってあった気がしたから 逆に当分の間は修正されることはないと思うw 修正した気になっているという昔からのStar Citizen パッチ毎に毎回復活するバグとかあるからな その場しのぎの行き当たりばったりでやってるんでしょ 真面な管理が出来てなさそう Star Citizenのアーティストがデザインで参加してるらしいNFTゲームが話題になってるねー その名もStar Atlas(笑 NFTゲームというのをしたことないけどリアルマネーが稼げるとなったらチートで大荒れする気がするんだけど、どうなのかなぁ 船のデザインが似通ってたりするので見たら面白いかもw もし競合するタイプのゲームだったらCIGのケツ叩けていいかもね 触ってみたいがこの手のやつってイーサとか買って通貨買うんでしょ 稼ぎとかどうでもいいから口座ひらいたりとかすんのがめんどくせぇなぁ・・・ だから、唐揚げの様な目をしたやつは、信用できないと前から言ってるでしょ Star Citizen見てると、ゲームの完成前に莫大な資金が得られてしまうのは良くないなぁと思う 永久に未完成にするのが経済的な最適解になってしまうので 無料だからインスコしてwikiでおすすめってあった場所で産まれ走り回ってたら 地下鉄みつけてんほーーーーーって飛び乗った 流れ行く景色を楽しんでたらなぜか線路に落ちて気が付くと病院で起床し患者っぽい謎の服 https://i.imgur.com/9rAC1oB.png わけがわからなかったのでとりあえずNPCの両乳交互にF押しながらポチポチしてたら GANTZの雑魚オニ星人みたいにプルプルしながらトランスフォームされた https://i.imgur.com/2wd4lo4.png 僕この世界で生きていく自信がありません 船どこですか >>252 開発はすでに失敗してるから 現在の状態を生かして マネーパワーで無理やり開発を進めるか FF14ちゃんみたいに作り直しか どっちだろうなw もしくは金持って逃げるか・・・ SQ42は少なくとも1回作り直ししてるだろ 動画を出さないのがその証拠な気がする 資金はあるんだからマネーパワーで突き進んでほしいわw 一体いつになったらScorpiusを実装するですかねぇ >>255 延期されたのかと思ったけど 延期されてないし何言ってんだ いつも通りなら5月末だよ ちょっと調べりゃわかる 何年も未実装の船とかあんのに 発表されて半年くらいの船でそういう言い方するなら このゲーム向かないぞ。w >>256 向かないというか、いつもこんなこと言ってる人いるけど同じ人じゃね 実際に買ってるのか知らんけど何にお金を出してるのか分かってないのかな もうすぐ3.17のパッチがPUに来るね 今回はいつもより多めの内容で、よりゲームになってきた感じ FPS(フレームレートの方)も全体に良くなったらしいし概ね好評だね >>257 JPEGに金を払ってるのだよ それがゲームの開発資金となる JPEGの船がやっと実装されても 機能が未実装だったり バランス的に即ごみになったりする だから溶かして別の船をとか やるんだけどね そのうち色々と分かってきて とのんびり構えるようになるよw キャッキャッキャラックキャッキャッキャラックにゃおーん から揚げ野郎は、不完全な宇宙船舶data売りつけて逃げ去るつもりかserverに入ることもできない PU3.17リリースされてかなり良くなった 場所によっては100FPS超えるし非同期によるピクピクもほぼ無くなった 新しいグラフィックエンジンも組み込んでる途中だからまだまだ良くなるはず バンカーミッションも非同期による敵の無反応がなくなって手ごわくなった ついにStar Citizenが現実味を帯びてきた Chris Robertsが1年半ぶりのLetter from the Chairmanでコメントを出した 悪いことは言わない、今回のは翻訳してでも全部読んだ方がいい ひとつ確実なのはパブリッシャー経由のゲームには不可能なことやってるということ Letter from the Chairman https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/18696-Letter-From-The-Chairman 読んだけど現実味帯びたというより遠のいたような気がするw PUの実現のためにメッシュサーバー化するとかアイテム管理にレブリケーションレイヤーを導入するとか 説明はごもっともだけど後から後から新技術入れて作り直してたら完成は遠のくばかりでは まあ完成しなくてもいいっていう考えかたもあるし、新しいものを適宜みせてくれてるのでそれでもお腹は膨れるんだけど CRが事故で死んだら終わってしまうという状況だけは避けてほしい >>264 サーバー回りはもともとそういう前提で進めてて やっと形になってきたのか?と言う感じ icache ってよく言ってたけど その中身の話だよ icacheは既に部分的に実装されてきてるし、新グラフィックエンジンに徐々に置き換わってきてる 来年は楽観的過ぎるから 2024くらいにベータになるんじゃね? かなり前から予告されていてバッカーたちは待つしかない状態だった技術が、ようやく現実のテストで成功したとのことだから予定が立てやすくなった感じか だがChrisが言ってる通りだいたいの見通しは立ったが、実装やテストの時間はまだしばらくかかるということだね >>265 PUのベータはまだ星系の数が足らないんじゃないかな 基盤技術が安定しないと星系を増やせないんで 一番最近の情報ではリリース時に5から10星系を目指しているとのことなので、ベータも同様になるはず リリースしたからと言って星系やコンテンツの追加を止める事はない(ゴールは100星系) まあシステムが固まったら、コンテンツを増やすのは会社の規模からいってさほど苦労しないと思う SQ42は2024年あたりに出てもおかしくないと思うけど >>266 SQ42もシングルプレーヤーだけど ただスタンドアロンで動くわけではないっぽいし SQ42が出来たらベータに移行してどんどん星系増やしていくんでないかな? サーバー回りの準備が整い次第Pyroが実装されると言ってるからね SQ42も多分うまくいけば続編つくるんだろうし・・・ クリスが準備できた時に発表する とか言ってて 発表したから 楽観的に見ると2024な気がする 但し・・・launchweekで船を売るための誇大広告の可能性もゼロではないからあれだがw まあどちらにしろ パンツ1枚で正座して待ってるしかない >>265 そうなのか まあ速度はともかく計画通りに進んでるんならいいことだね くそから揚げ今度は、ログインすらできん金返せ詐欺師野郎から揚げ Invictus全然会場に入れなかったぞ エレベーターバグ大杉 見るべき奴ってドレークくらいで 他はいつもと変わり映えがしない奴だった これから先も年単位で未実装の船が出来るのを待つんだろうから 新規のJPEG船を出すのやめて未実装の船に集中してほしいと思う 新規のJPEGはもう良いだろ・・・ ドロップシップ多すぎだしなwwwwwwwwwww >>271 そもそも船内でキャラ立ちっぱなしでも疲れないから、Piscesでも結構沢山乗れるしなんとかなるという 現状のシステムではドロップシップの存在意義というか重要性が分からない俺 新規の船を先にリリースするよりもかなり前に発表した船を先に出してほしい気もする でもサルベージとカーゴシステムとかシステムの進捗度も関係あるんじゃないかな 新機体うれしいけど練習機系って買って直ぐ乗らなくなることが多いのよねわたし ttps://www.youtube.com/watch?v=6ozpzKvWpPs サンドボックスってことだけど各種パターンで金を稼いで船を買うのがベースとして、それ以外のコンテンツってどうなってるんだろう 「なんか凄そう」感はピカイチなんだよな だから動画映えするし、実際つべでは再生数取れてる なお >>275 まだ追加中でいろいろあるけど将来的にはどこかの惑星の土地買って自宅施設(Homestead)を設置できるというのがある 日本人が好きそうなやつだねこれ 最初はNPCのHomesteadが先でミッション受けたり買い物できたりできるようになるらしい その後でプレイヤーが所有できるHomesteadを設置可能にするとのこと Homesteadのコンセプト動画はこれの7:00あたりから ttps://www.youtube.com/watch?v=jGMEsjiuaFY このゲームってまだランチャーが起動できないとか多発する30kとかのバグ治ってなかったりする? (テレポートバグとかいきなり大爆発バグとかゲーム内で起きるはまあまだ仕方ないとして) 治ってたらちょっとやってみたい。 >>280 30Kは完全に無くはないがかなり確率が低くなった 致命的なバグは割とレアになってきたかも 今はアイテムの移動急いだりすると、インベントリの更新が終わらなくなったりするのがイライラするかな それと飛行中に機内のエレベーター使うのは危険w お届けものミッション中にLOOTボックス見つけて中見たらデフォルトテクスチャみたいなテクスチャが貼られた赤い玉みたいなもんが入ってた それは玉には見えるがどうもシャツみたいで上着に装備できたから、宇宙服脱いで装備してみた そしたら体が消えた 頭と手を残して上半身が透明になった そして二度と脱げなかった 宇宙服が着られないので船にも戻れない 仕方がないのでログアウトして戻ったらパンツだけの素っ裸で銃も宇宙服もない状態 金はあったからなんとか復帰できたけどしばらく裸でホームのステーションを走り回る羽目になった >>281 よし大丈夫そうだな買った ボトムレススワンプとかいきなり大爆発とかいきなりワープはエリデンで経験済みだHAHAHA しばらくやってみた。バグが予想の斜め上を行ってた New Babbageのマグレブの座席に座ったら立てなくなった で、リログなりでなんとか宇宙港にたどり着いてスペースウーバーイーツしたら今度は荷物が手から離れなくなった 風に煽られて高層ビルからどっかに行ってしまったAurora MR。持っててよかったInsurance 船室が狭いから仕方なく300iをリアルマネーで買ってスペースウーバーイーツしてたら今度は300iがエンジンフルスロットルでどっか行ってしまった。持ってて(ry 船で寝てたら何故かクソ狭い貨物ベイにいた。なんとか抜け出せたがその先は宇宙空間だった。メットつけててよかった スペースウーバーイーツしてたらお届け物が掴まれるのを拒否してくる。あの荷物は生きていやがったのか 無重力たーのしーからの足を骨折しましたからの病院リスポーン。保険で船を戻して死んだところに戻ってくると自分の船がある。これ売ったらaUECめっちゃもらえるんじゃね?って思ってウッキウキで乗り換えて戻ってくる。パーツも船体も売れねぇ。が、同じ船を複数持っている状態になった。やったね! ブタ箱にも入った。刑期満了した後に死ぬともう一回刑期追加ドン!やったね! 何というか、良くも悪くも全体的に強烈だった。あとグラフィックは綺麗。 歩いてるだけで足骨折して死亡した頃にプレイしてないだけましやで くそから揚げには本当にあきれた数十万課金してるのにいきなり一年後コード入力メールもアドレスも変えたらアクセス出来ない仕様早く直せ泥棒から揚げ くそから揚げクリスロバーツは唐揚げの様な目をした完全詐欺師泥棒だ皆気をつけろ自分も10数万支援後アクセス拒否状態 ゲームは。steamで入手が一番安全想いますくそから揚げクリスは。完全詐欺師 唐揚げ連呼奴はなんなの メールアドレス変えても普通に起動できるよ oneイヤー後のアクセスコードが受け取れないんだよくそから揚げクリス >>291 さんありがとうオーセンティケーターコードがメールアドレス変更したので届きません 認証に使ってたアドレス変更したらコード届かないって当たり前だろ… 認証がだめになった時のFAQも問い合わせ先も何年も前から用意されてるよ 詐欺とか唐揚げとか寝言はやる事やってから言え 俺はサポートセンターじゃ無いからここまで agrisium乗っけて交易してたら30k 一気に貧乏人になってワロタ またプローブ握りつぶす作業するのか・・・ Starbaseで満足いく船を作ってやることがなくなったので、Star Citizenに移住してきました。 階段を駆け下りて転倒したら即死で病院でリスポーン。 エレベーターの扉が開いたら何もない空間だった。 配達中の荷物を落としたらつかめなくなってミッション失敗 吹雪の中配達中、外に出たら即死で病院でリスポーン。 英語のみ、情報がない、えげつないバグのStarbaseで鍛えられたつもりが甘かったようだ。 welcome to the 'verse 宇宙は絶えず死と隣り合わせエレベーターでの事故死が多発しています エレベーターを呼んだらドアから離れるのと乗る前に底があるかどうか確認しとけばほぼしななくなる >>295 ある程度慣れると自然にバグ回避する体質になってくるとはいえ、確かに新参者には辛いとこある 吹雪の中を外に出て即死ってもしかしてヘルメット着けてなかった? 寒くて死んだんでしょう 宇宙服が-50℃(Fか?)程度の大気で使い物にならないのもよくわからんけど おかしな動きだったので、おそらく突風で煽られて転倒からの即死でしょう。 後部ハッチ開けたら荒ぶった船から弾き飛ばされて落下死 ←New 横風の中強行着陸したらエラー吐いてソフトごと強制終了 ←New 船はAvenger Titanでした。 エレベーターに押し出されるのは少し離れて待ちましょう エレベーターが暗黒なのは扉しまったらまた開けましょう 2回目でだいたいなんとかなる 階段ではお菓子を守りましょう(避難訓練かな) 嵐の中ではしゃがんで歩こう しゃがみ歩きで外に出れば転倒せずに済むか。参考になります。 強風で雪上を滑り出した船に置いていかれてそのまま凍死。←New ROCを買ったらなぜかAURORA MRもハンガーに増えていた。←New このゲーム、いつ完成するのか分からないからと思ってスルーしてたけど、 スレを見る限りなかなか愉快なゲームらしいなw StarfieldもちょいちょいStar Citizenからの影響を感じるね あっちはちゃんと発売するだろうけどな 完成品なのに進行不可レベルのバグが馬鹿みたいに出てくるであろうStarfieldと約10年かけてまだベータ版ですらないStar Citizen まぁベセスダゲーは販売してしばらくすれば有志のバグ修正MODが出るからマシにはなるだろうけど Fallout76を予約して買った(当然フルプライス)身としてはStarfieldには期待したい。 ソフト起動してベッドから起きたらフロア自体が消えて転落死←New アカウントのハンガー表示は2隻だが、ゲーム内は更に増えて全部で7隻表示されるしかも呼べる。←New 買っていない船が日々増えていく。もはやわけがわからない。 酷いなそれはw それでもみんな楽しんでるみたいで何よりだよ やりたいんだけどwarthogって操船に使える? コンフィグの解説してるようなサイトとかないかな >>310 対宇宙船やるだけならゲーム内の設定で足りなくはない より便利にしたいなら 一番簡単な設定の仕方は 日本語環境だとjoystick gremlinが使えないからjoytokeyを使って設定するのが一番簡単 FPSが低くて傭兵ミッションの撃ち合いは無理だった。 予備武器を買っては死んで落とし、拾っては死んで落とす。 装備は諦めてダッシュからのインファイトで殴り殺した。 New BabbageならMercenaryミッションのIllegal Monitors Detectedで全裸でも船さえあれば稼げるのはわかった。 ようやくまともに稼げる。 電車でシートに座ったら立つことも死ぬこともできず市街を3周する羽目になった。←New New Babbageのレンタルカウンター前にやたらアーマーが捨ててある。dupe品か。 触ったらBANされるとかある? ベッドで目覚めたら首と頭が消えていた。ヘルメットは被れる。 ←New >>315 ただ捨てられてるだけかと 貴重品ではないよ 久しぶりにやったら大分Bunker missionの不具合が改善されてた おまけに誤射したとき用のためかハッキングキーまで箱に入ってて親切 相変わらず味方NPCは敵が目の前のいるのに撃たなかったりするおバカさんだけどw それでも死体撃ちしなくなっただけマシですかね 船での操作はLock/Auto/Targetの切り替えがdefault設定を変えてるのになんかする度にLockの状態に戻るので不便 Resetしてもなおらなかったんで設定ファイルとか削除したほうがいいのかな もうすぐワイプらしいので手持ちの金でAres Ion買ったけど見た目より運動性悪くて大変でした Ares Infernoも試したかったけどターミナルがブラックアウトしてて購入不可 アイテム販売する機能ができて良かったけど、結局時間かかり過ぎて使わず モジュールを船に乗せて移動できるようになったのは良かったけど、ミサイルとか一本づつ移動させるのが大変 ワンボタンでスタックさせるような機能があればいいなといか必須、複数個選択して移動させる操作とかないんですかね〜 30kは3.16ではほとんどなかったけどまた増えてますね〜 レピュテーションはワイプされないらしいのでワイプ後はまたBunker Missionから始める予定 概ねいつも通り Youtubeで関連動画見た中に、船内でリスポーンできるらしい船があった。 たしかCARRACKだったかな。 他に船内リスポーンできる船ってあります? できればお手頃価格で。 あー、嘘書いたわすまん。船内リスポーンはできる船あるのか・・・? ベッドがある船ならログアウトしてそこにログインできますが、リスポーンが死んだあとにそこで復活するという意味で言っているなら現状はメディカルベイのあるCarrakと890Jumpしかないと思う Cutlass Redも昔は復活できたけど今は治療のみ 890 JumpもCarrackも高くて手が出ないわ。 次のパッチは良さそうだ PTUでやってみたけどFPSはきちんと出てるしスムーズだった 致命的なバグは30分やった程度ではわからないからさわりだけだが 良い感じなのは分かった 精錬施設のタッチパッドがブラックアウトしてて耐熱のヘルメットが買えない…。諦めてクアンタム掘りしよう。 PTUがスムーズなのは昔からでそれをPUに持ってきた時にナニコレみたいなのがいつもの流れ おっと金以外のデータが初期化されているな。顔すら作り直しだ。 皆さん3.17.2の初期に貰えた大金で何を買いましたか? 皆さん3.17.2の初期に貰えた大金で何を買いましたか? ゲーム内通貨は使い道が少なくて貯まる一方だ。気に入った色の装備買い揃えても大した額ではない。 ただ船を買えるほどではないので、Cutlass Blackはポンドで払った。表示価格の円換算でUSDとEURより安い。 CarrackほしいよCarrack Expeditionと違いがわからないけど。 >>329 なるほど190ドルをポンドで買うと900円くらい安くなるのか でも為替的に船を買う気が失せる・・・ まあ今の為替レートだとシチズンに限らず外貨決済になるのは全部悩んじゃうよな Steamゲーも今まで外部ストアで買うこと多かったが円安がエグすぎて今じゃ普通にSteamで買ったほうが安かったりするし・・・ Constellation Aquilaを所有、レンタルした人に使用感を聞きたい。 購入するとP-52 MerlinとUrsa Roverが付いてくるようなんだけど、Aquila呼び出した時点で搭載済み? それとも自分で載せるもの? >>332 MerlinはついてるけどUrsa Roverもついてたっけ? Merlinはドックした状態でSpawnする youtubeの動画(英語)をざっと見た限りだと、 Andromeda(輸送 / 戦闘) P-52 のみ Aquila(探査) P-52 とUrsa Roveがついてくる Taurus(輸送) 付属機なし Phoenix(旅行) P-72(未実装) とLynx Rover (未実装) と言っていたようだ。 ついてくるならもとから搭載されてるのかと思ったけど、さすがに虫が良すぎたか。 地上車両載せるのが面倒そうだ。 アイテムを手動でスタックはできない感じですかね。 調べても情報は見つけられなかった。 x1の弾倉が多くて目的のものを探しにくい。 >>335 できるものとできないものがある。 それとできるものでもサーバーの反応悪くて、できる時とできない時がある。 その辺はそのうち整備されると思うよ。 >>336 なるほど現状ではきびしいですか。 弾倉だけは早くスタックさせてほしい。 買ったとき纏まっていても、装備して戻すからどんどん小分けにされていく。 傭兵コントラクトのDefend OccupantsとBording Action In Progressは嬉しい。 危険度低めだし剥ぎ取りまでできる。 Ursa Roverの操縦席から降りると車体の上に飛び出すんだけど、回避できないですかね。 船に積んだ状態だと船の天井にはまって動けなくなる。 >>339 最近はあまり遭遇しないバグだけど、まだ直ってないみたいね auroraやpiscesとか比較的狭い機体で起こる気がする Muleって車両のインベントリはありますか。 手荷物箱は籠に積めるようなので、インベントリもあれば対空砲に撃たれる場所の荷物受け取りと戦利品持ち帰りに使いたい。 Roverだと積める船が限られる。 >>341 室内に立てるような船にある、Iキーで呼び出せるインベントリはMuleにはないはず その代わり1/8SCUの箱(アーマーとか落としたら箱になるアレ)を積めると思う カーゴリファクターが実装されれば、1SCUの箱をMuleに積んで行ってそれにも入れられるようになるかもね >>342 まさにそのIキーで呼び出すやつです。 ローバーだと機能的には満たすけど大げさすぎる。 もっと小さいのがほしい。 ジャベリンってでっかいハンマーヘッドだよね 全クルー肉入りでジャベリンとイドリスでタイマンしたらどっちの方が優勢なんだろう イドリスのマスドライバーも強力そうだけど クラスが違うし、耐久力も全く違うとおもうよ JavにはS12の魚雷もあるしね ただイドリスのM自体がPやKから改装できるとは歌われてるが、希少種だと考えた場合はもしかしたらそういう事が起こるかもしれんね 日本的な名前がたびたび出てくるけど、ブレードランナーとかのサイバーパンクな世界観に近い宇宙ものなのか? サイバーパンクものにはバブル時代の日本の勢いが反映されてるって聞いたことあるけど エリデンなんかでもステーション名が明らかに日本人名だったりするのもある エリデンは1000年後の天の川銀河が舞台 シチズンやっててエリデン知らんなんてあるか?・・・ 触ったことも聞いたこともない スターシチズンも最近知ったし スターシチズンの世界観の話を振ってていきなりそのエリデンってのに日本人名のステーションがあるって言われてもだからなに?って感じだが お前がアホ面で叩いて文字打ってるその板切れは文鎮かなんかか?w 世界観について話しといて同ジャンルすら知ろうとしてないシチズンもエアプ丸出し 興味ないのに質問はするけど自分の求めた答えじゃなきゃ泣き喚く自己矛盾を抱えたガイジ専用文鎮は検索1つできないみたいだし 大好きなマッマかツイッターのオトモダチに気持ちいい答えしてもらってこいよw 話にならねーw エリデンガイジお前なかなか目立ってそうだなw じゃあなw 反論1つできずに逃げちゃうエアプ君 ボコられてオボエテロヨコノヤローみたいなクソMOBレベルの捨て台詞w ダニエル・K・イノウエ空港みたいなもんだろ アメリカには日系人多いから日本の名前も身近だし そもそもMISCだってMusashi Industrial ナントカで、日系企業…なのかどうかは設定知らんけどイメージは日本企業だろう でも宇宙ものにサイバーパンクみたいに日本と絡めるお約束があるわけじゃない なかなかbuggyみたいなんで、フリープレイで触ってみてから購入するか決めようと思うんですが、次回っていつ頃になるでしょうか? あと、HOTASよりHOSASの方が操作しやすいんでしょうか? FreeFlyは5月には毎年ある。 それまでにあるかは解らない。アプデ記念とかでやるときもあった。 HOSASは今のところドッグファイトガチ勢用。 HOTASの方が好きという人も多い。 有料テスターとか言ってネタにしてるくらいなのでバグを避けながらなんとかプレイできるっていう状況だよ >>358 5月までのんびりと待つことにします。 やっぱりスペースコンバット物の戦闘は、HOSASの方がやりやすいんですね。 エリデンの海賊狩りやAXも、HOSASの方がやりやすそうだもんなぁ。 左側のスティックは為替を見ながら、購入を検討します。 最近始めたんだけど、日本語でMFD解説してる動画ある? MustangAlphaの主武装にしてるM4とかCF-117がいつのまにか消えるんだけど 船に乗り込まれてパーツだけ盗まれたりってありえるの・・?これで3度目だわ Niknak探してもどこにもない >>361 戦闘で破壊された可能性は? 自分はオーロラMRのウィングにつけてた武器が戦闘で羽ごと破壊された時は戻ってこなかったので 今の仕様では他人が船のコンポーネントを外すのはできないと思う 最近はじめました。 バグが多いって聞いたけど、死んだらアカウントごと吹っ飛ぶとかリスポーン変えると所持してる購入物全部失うとか、そういうレベルのバグではないようで(普通はそうなんですが)ちっちゃーいバグを追いかけて笑いながら楽しんでます。 質問というか確認なんですけど、このゲームで船を買った時の保険というのはどういうことを意味するんでしょうか? 単にゲーム内で死んだ時のあの請求できる保険ということですか? それともたとえば開発事情でお蔵入りになったときに補償してくれる的な意味ですか? 雑に見た限り前者っぽいので、今乗ってるのから生涯保証機体にアプグレしてそこからさらに好きなのにアプグレしていこうかなと考えてます。ですが英語自信ないので間違えてたらこわくて、ぜひお教えください >>363 前者で合ってる Discordに抵抗なければDiscordの日本コミュニティ行った方が速いぞ >>364 ありがとうございます。 せっかくなのでここで聞かせていただきます。 今ショップ見た限りですと販売中の中でLFIがついているのは1210ドルのパッケージ以外ないように見受けられました。 基本的にはレアとか最高級という感じなのでしょうか?好みの小さい(安めの)機体にLFIを適用するのって相当難しいというか無理な感じですかね… >>365 新しい船のコンセプトが発表されたときの事前販売とか実装時の記念販売とかの場合生涯保険つきで販売されることが多い印象 今売られてるのだったらスコーピウスアンタレスとかリクレーマーの現金エディションだったかな? そこまで高くないのがいいならバイクとかの新しい地上車両が出ないかとかC1 Spirit販売時に生涯保険つないかチェックしとくのが現実的かな 5月とか11月のイベントのときにやる招待キャンペーンで生涯保険付の船が貰える可能性があるんでフレンドいるならそこで引き込むのも良い >>366 >>366 なるほど… 価格でいえば地上車両が一番たくさん買えそうですね。 E1 spiritも少し気になってたのでついてたらぜひ買おうと思います。 それとフレンド招待でもらえるのって個数制限とかはあるんですかね?それともたくさん招待したらその分貰える感じでしょうか? >>367 かくいう俺も招待キャンペーンを待ってるエアプなんでそのへんのことはわからんねすまん 招待された側が$40か$70くらい課金しないとだめだから最初の1回だけてことはない気がするけども 招待キャンペーンの特典はイベント毎に1つまでだよ。 あとキャンペーンでもらったビークルは溶かせないのでアップグレードするなら慎重に ふむふむ…毎回一人ずつ、SCが刺さりそうなヤツを引き込めばいいんですね。 でもゲーム内容あんま分からないからまだちょっと高いなって人向けに、自分で買ったdigital downloadをギフトってのはできるんですか? もしできたら、それでも生涯保証船もらえるんでしょうか。 できたら40ドルで買えるってことでお得ですよね… それはできない。 そんなことしなくても年1くらいで50ドル以下のLTI着きを買うチャンスはあると思うので素直にそっちを待ったほうがいい 50ドル以下ならほぼ全ての船をLTIにできますね!それは嬉しいですね! 年一ってなんか記念日とかにやるんですか?それともペース的にそれくらいってことですかね。 前回いつだったんでしょう…笑 クラウドファンディングは原則として返金求めることが出来るらしいけど このゲームの開発が納期が無い特殊な体制だからと言って進捗が遅過ぎると返金を求められる気配は特にないの? 預けてる人たちは最初からそういうものだと納得して気長に待ってる感じ? スペコンシムが死にかけてたときに出てきた最後の希望みたいな感じだったから 金をどぶに捨てるつもりでbackerになった しかしさすがに10年待っても本リリースされないとは思わなかったよw 2-3年待てばSquadron42くらいは遊べてるだろと思ってた 返金訴訟はアメリカであったけど裁判所に却下されたんじゃなかったかな 納得してるというか、もう諦め半分って感じじゃないかな・・・w むこうでは詐欺プロジェクト派vs詐欺じゃねえよ派でずっと言い争ってる サーバーメッシングが実装されない限りは詐欺としか思えない 実装されたら一応やる気あるんだなと思う 下はRedditの「StarCitizenは詐欺か?」のスレの一番高評価なコメントの日本語訳だけど 一番現状を良く表してると思う その一部は詐欺であり、一部はゲームであり、一部は一人の男の夢です。 全てドラマ。 もしこれが単なる詐欺だったとしたら、これは史上最も極悪非道な詐欺の一つであり、最終的には独自のドキュメンタリーシリーズが作られることになるでしょう。 もしこれが単なるゲームであるならば、これは歴史上最も管理が不十分なゲームの 1 つです。 もしこれがたった一人の男の夢なら、あなたがカルトに入っていることを祝福します。 昨日買って遊んでるけど船かっこいいね! ただやたら重いんだけどおすすめのグラフィックセッティングとかある? 展示されてる防具買ったのに見た目貧相で全然違うやん! と思ったらアンダーウェアとかでわかれてるんか Invictus Launch Weekが来れば開始から1年。 当初はAvenger Titanすらハンガーに当てて壊していたのが、おかげさまでCarrackにUrsa Rover積んで出かけるまでに成長しました。 円安がつらいな、、、 なんとか5000円くらいで遊ぶ方法ってない? >>382 先月に一番安いパッケージが10%オフくらいで売られてたけどそれでも5000円は超えるからきついんじゃないか いまタダでできるじゃん 今あるコンテンツは1日で飽きる程度だから金なんか払う必要ないよ いよいよ食われそうなゲームが出てきたな 「スター・ウォーズ」ゲーム初のオープンワールド「Star Wars Outlaws」プレイ映像が公開! https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1508124.html 「スペースオペラ」を実現!「Starfield Direct」新情報まとめ、ゲームへの期待を語ろう! https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1507766.html なんだろ、このゲームはいかにもゲームです的なものは要らない気がしてる 変かもしれないけど Galaxiesみたいにならんよう気ぃつけやw まあいまだに頑張ってる人もおるけど 最近始めたけどメモリの使用率が90%前後で怖い メモリは16GBだけど増設することにするわ 現状マイクロテックでベリルを買ってオリソンで売るだけのゲーム メモリは32GBだとカツカツだから64GBがいいよ スタフィーはPKいないからええね スタシチはスタフィーよりクオリティはいいからやるけど お試しプレイやりたいときにできるようにしたらいいのに 150万あった金が気づいたら15万くらいに減ってたんだけどバグかなこれ 初めて遭遇したわ >>397 お試しプレイヤー勢はPKに走ったりして迷惑行為するから微妙 >>395 今もこのゲームやってるのってコアな信者しか居ないから スタフィーが出たところで影響ないでしょ 7000円でこのゲーム買ったけどやって早々無限ロードになって何もできなくなったわ。 このゲームけっこう重い?興味あるからやりたいんだけど FHD60fpsだとCPUGPUどのへんがいいんだろう 最適化するような段階にないのでどんなに持ってもサーバー起因でラグる 重いとか重くないとか以前の状態なんでまた5年後くらいに訊いてみてください ArccorpはArea18以外のエリアも徒歩で探索可能ですか? >>404 あそこは星中高層ビルなんでなかったっけ?よう知らんけど コンテンツ入れ終わったら最適化が始まるんだろうけど 思いついたコンテンツぽいぽい入れてて最適化始まらずこっちがマシンパワーでぶん殴るしかないのけ マイクロソフトフライトシミュレーター並みの拘り辞めない限り天井知らずな気がする ウイングコマンダーの時代とは違うんだし、もうちょっとカジュアルで良いとおもうんだよな。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる