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Hearthstone Part1705
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイW e3e3-u/P3 [125.58.89.49])
垢版 |
2020/01/14(火) 02:34:49.66ID:/Pf5tKx90
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

【公式】http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】http://us.battle.net/hearthstone/ja/

・次スレは>>850が立てる
>>850が踏み逃げた場合は>>900>>950が立てる
・立てられない場合や代理で立てる時は宣言する
>>1は本文1行目に合計3行になるように
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を記述する

※前スレ
Hearthstone Part1704
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1578711537/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0146名無しさんの野望 (ワッチョイ 7573-6zBS [114.19.141.89])
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2020/01/15(水) 12:24:02.04ID:a6k9d5P30
>>138>>142
必須じゃない(必須じゃないとは言っていない)に落ち着きそうなんだよなあやっぱり
シャーマンの例もあるし作成見送りだなあまた
おとなしくアホウドリ2積みしたドルでローグをボコろう
0148名無しさんの野望 (ブーイモ MMf1-vGfS [210.149.251.151])
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2020/01/15(水) 12:27:29.39ID:mYtx3f+QM
シャーマンやウォリは強いって言っても理不尽だっていう強いなんだけど
このゲームのローグが強いときってとにかく鬱陶しいんだよな
プリとローグが強い環境ってとにかく不快なことが多い
0149名無しさんの野望 (ワッチョイW cd11-mzut [110.131.3.22])
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2020/01/15(水) 12:29:28.91ID:QqTZfFjP0
ローグは結構踏み倒しコンボで不快
それか勝手に事故ってクソ雑魚か
しょうもな
0154名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-H9NG [106.128.70.78])
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2020/01/15(水) 12:39:45.38ID:mjBo4ZFaa
最低でもドリンカー入れてるローグは割と顔ハン勝ち筋あるが基本はガン不利
ZOOは今のリストはsi-7入ってるしローグはそんなに不利じゃないんじゃ
それよりもトークンドルのほうがよほどキツイ
0155名無しさんの野望 (アウアウカー Sac9-6s5f [182.251.243.35])
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2020/01/15(水) 12:40:54.42ID:cjMHIGUwa
手先2コスになると予想
0172名無しさんの野望 (ワッチョイ 7573-6zBS [114.19.141.89])
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2020/01/15(水) 13:13:32.68ID:a6k9d5P30
低コストなぶん試行回数が増えて結果ある程度安定して上振れもってのが今のローグ
まあそら強いわな
1コスなら1ダメやヘルス+1にするとか発見内容に制限設けるでもしないとなあ
0181名無しさんの野望 (ワッチョイW e302-69Kt [61.113.208.43])
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2020/01/15(水) 14:15:12.52ID:gaGjgLjj0
コストダウン一律で0にならないようにするとただでさえ弱すぎる天空寺院のレイドがどうしようもなくなってしまう
他のクエスト報酬が3マナ相当のヒロパなのに達成条件厳しいあれが2マナ未満の効果なのはなぜなんだ
0185名無しさんの野望 (ワキゲー MM8b-6q6z [219.100.28.15])
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2020/01/15(水) 15:53:46.66ID:uHrXWTBLM
復活プリーストだけどうしようもないわ
ラスパラとか使わずに勝つ方法あんのかあれ
普通にやると挑発とか石頭突破できないしヒロパで終わる
0190名無しさんの野望 (ブーイモ MMe1-rIHT [202.214.198.23])
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2020/01/15(水) 16:13:46.08ID:T5RObBNIM
呪文発見から影隠れ出にくくするサイレントナーフやめろ糞便
0203名無しさんの野望 (ワッチョイWW adb1-YDSs [126.209.243.183])
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2020/01/15(水) 17:11:37.60ID:UAU+LbYk0
復活プリってゴリゴリのアグロと踏み倒しでデカブツドンドンしてくるデッキには強いけど、デッキ外から無限にリソース確保するデッキにはクソ程弱いって感じなのか?
使わんからよく知らんが、構築したデッキで戦うという意味では健全なのかもしれない
0204名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-4cVi [106.180.34.144])
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2020/01/15(水) 17:16:22.42ID:3XXjfJzQa
>>197
いや普通にバースト型だから
0213名無しさんの野望 (アウアウカー Sac9-6s5f [182.251.243.50])
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2020/01/15(水) 18:09:00.88ID:bPXgBXjCa
Nevilles死んだと思ってたらCEOになっててワロタ
0218名無しさんの野望 (ワッチョイ fb73-6zBS [111.105.173.217])
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2020/01/15(水) 18:18:51.62ID:0cQir1NI0
>>203
マッチアップでプリ有利はフェイスハンターとウォリコンだけ
単純に回復多いからフェイスに強い、復活だから除去が腐る
そして弱い一番の理由は事故じゃないかな
序盤は顔殴らずクエスト成功させずにある程度待ってから一気に殴るのが正攻法となる
クエストのヒロパない状態だと弱いからね
0220名無しさんの野望 (ブーイモ MMe1-rIHT [202.214.198.62])
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2020/01/15(水) 18:20:40.19ID:biq7ecGCM
チーズ牛丼顔のカードゲームおじさんってなんですぐに"宇宙"って言うの?
チーズ牛丼界で流行ってるの?
0228名無しさんの野望 (スププ Sd03-69Kt [49.96.8.147])
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2020/01/15(水) 18:53:05.24ID:v6Ys0bVRd
そもそもウォリコン以外ならコントロールデッキでも復活プリはなんとかなる
コンシャーは当然としてコンメでもコンパラでも
コントロールできないヒーローで無理矢理コントロール組んで勝てないって言うのは知らん
0229名無しさんの野望 (ワッチョイ fb73-6zBS [111.105.173.217])
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2020/01/15(水) 18:57:08.67ID:0cQir1NI0
>>228
なんとなるじゃなくて対応出来る形が生き残ってるだけだよ
対応出来ないタイプの形は環境に合わないので生き残らない
無駄にギミックデッキ増やすと言う事はその分他のデッキを殺す事にもなる
オリジナルデッキ作りたい勢はデザイナーズデッキが強くて多いと幅が減ると言う事だね
0230名無しさんの野望 (スププ Sd03-69Kt [49.96.8.147])
垢版 |
2020/01/15(水) 19:07:39.46ID:v6Ys0bVRd
>>229
たぶんコントロールデッキに対する考え方が俺と違うわ
コントロールって環境のメタに広く対応するために組むもんだと思ってるから対応できない形をコントロールと思ってなかった
単に除去いっぱい積んで捌いて勝ちたいってプレイヤーなら窮屈な相手かもね
0231名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp19-OoqD [126.35.199.250])
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2020/01/15(水) 19:07:42.81ID:AIB3aUj7p
ウォリも爆弾コントロールでなら割と勝てそうだけどね
今月ランク5〜3は爆弾コントロールよりのウォリであそんでて二回ほどあたったけど負けた記憶ないわ
復活プリなんて一言でいってもファティーグ見越した0/3いれてコントロールに強くしたタイプとか色々あるからなんとも言えんが
まぁ他のデッキ殺してるっていうなら復活プリなんかよりよっぽど他の環境デッキのが殺してるでしょ
復活プリは他デッキ殺してるなんていうほどの数いなくないか?
0234名無しさんの野望 (ワッチョイ fb73-6zBS [111.105.173.217])
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2020/01/15(水) 19:13:52.17ID:0cQir1NI0
>>230
考えと言うかインフレすると遅いデッキは戦えなくなるって言う話かな
これはMTGも同じ、守る方は対応出来ない動きが増えると対応出来ないんだから当たり前
これを抑える為にスタン落ちルールあるのにスタンダードがワイルドみたいなインフレじゃね?って感じ
0237名無しさんの野望 (ワッチョイW fbcf-4cVi [143.189.56.45])
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2020/01/15(水) 19:22:32.78ID:9j0Fl6sk0
俺もそれ思った
ローグ楽しいのかな
0238名無しさんの野望 (スププ Sd03-69Kt [49.96.8.147])
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2020/01/15(水) 19:25:51.52ID:v6Ys0bVRd
>>234
それには同意するけどもそれを問題にするなら復活プリ挙げるよりもガラウォリガラシャーのがよっぽどコントロールにはキツくない?
復活プリは汎用構築で見ることもできるけど特にガラウォリとなんて構造的に後半に寄せたコントロールだとどうしようもない
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