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【AOE4】AgeofEmpiresWスレ
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0851名無しさんの野望
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2021/09/21(火) 19:57:33.19ID:zoU240vM0
マッチしなくなるからDLC消すってのも昔の話かな
3はどうだったっけ
0852名無しさんの野望
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2021/09/21(火) 20:12:31.00ID:EW9mo/iv0
3はDLCごとに別部屋になるね。話聞いてるとやっぱ2プレイヤー多いのかな?
0853名無しさんの野望
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2021/09/21(火) 20:36:01.27ID:GQCS7jS40
実際のところポジティブ要素ほぼ皆無なのにAOEの新タイトルってだけで盲信してる人達がネガキャン排除に必死な感じ
古臭すぎるシステム、直感的には程遠いUI、前作から退化したスピード感
冷静に客観的に見たらAOE4の出来は酷いと言わざるをえないでしょ
0856名無しさんの野望
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2021/09/21(火) 20:53:15.59ID:sCtb0gBd0
まさか4になっても人口上限気にしながら家建てさせるとは思わなかった
家壁にならないし一瞬で建つしこの作業いらなくね?
資源収集小屋無い3は違和感あったからこっちはまだ許せるか
0858名無しさんの野望
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2021/09/21(火) 20:59:55.05ID:zoU240vM0
4vs4とかだと一人負けた時点で放棄退出とかあるな
0859名無しさんの野望
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2021/09/21(火) 21:01:10.42ID:HsmTv+m60
言うて倉庫方式も遠方で採った金が倉庫ぶちこまれたら即本土で使えるしな

個人的には領主進化に金200は初心者いじめと思うわ
経験者はよゆうだろうけど配分負けしてる奴よく見かけるもん
0860名無しさんの野望
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2021/09/21(火) 21:04:26.25ID:zoU240vM0
3だったらカードと複数生産で配分負けをどうにか抑えられたけどどうなるんだろう
0863名無しさんの野望
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2021/09/21(火) 22:15:09.67ID:yzTE47E10
>>856
そこ気になってたわ
家が壁代わりにならなくなったのと壁が3みたいになってしまって
軍平ラッシュから伐採採掘周りに壁建てて守るとか
1マスごとの繊細な防衛が出来なくなって軍負けして攻め込まれた時点で終わりじゃんっていう
3はマプコン取って家削るような戦い方も出来たけど、2は家の人口上限解放は正直不要だと思う
0865名無しさんの野望
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2021/09/21(火) 22:17:49.47ID:zoU240vM0
進化前に石確保して即壁作るのが正解なんか?
街中入られたら中心や塔では全く押し返せてないよな
0866名無しさんの野望
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2021/09/21(火) 22:28:02.45ID:YODjz1rn0
>>857
なんでSC2基準なん?
AOEが基準だろ
0867名無しさんの野望
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2021/09/21(火) 22:30:47.02ID:yzTE47E10
>>864
マスがはっきりしない3D化してるから
柵壁の仕様が3になって必要な部分だけすぐ建てるって事が出来なくなったってこと
2であれば採掘所を民兵軍平から守るだけなら敵が来てから
採掘所と鉱脈の周りの空いてる数マスを閉じるだけで守る事が出来たが、4は細かな囲いが出来なくなってただろ
0869名無しさんの野望
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2021/09/21(火) 22:32:10.75ID:VEAROX0z0
基本的にはちゃんと相手のオーダーを偵察して軍を出しましょうって事じゃないの
0870名無しさんの野望
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2021/09/21(火) 22:34:05.81ID:fA3cPdig0
>>867
そういうせこいことしないで「自陣」として柵で囲えってことだろうねー
0873名無しさんの野望
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2021/09/21(火) 22:57:02.65ID:HsmTv+m60
羊探索、肉寄せも消えたしせこい小テク使うなってことなんだろう

実際柵よりタフな家ではあったしな
0874名無しさんの野望
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2021/09/22(水) 00:45:10.67ID:vxCXBOa00
とりあえず町の中心選択する度に鐘が鳴らないように修整しといてくれ
ってフォーラムで言えばいいのか
0875名無しさんの野望
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2021/09/22(水) 00:57:55.20ID:QXq+URxW0
2では石壁3重にしてタワーディフェンス楽しんでるんだが4では出来るのかな?
壁に兵を載せられる仕様と干渉しないか気になる。
0876名無しさんの野望
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2021/09/22(水) 01:25:20.63ID:HIr4/O7sp
防壁の上に載せたら射程+と相手からの射撃ダメージ減少らしいから敵都市近くに小さい石壁築いて攻城塔辺りでロングボウ乗っける封鎖出来そう
多分そんなんする前に終わってるだろうけど
0877名無しさんの野望
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2021/09/22(水) 01:37:00.71ID:DAkSIDbR0
鐘の音は海外でもding dingってツッコミが多いから修正されるんじゃないかな
0878名無しさんの野望
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2021/09/22(水) 03:06:23.23ID:3U9azixY0
>>856
フィードバックで送りまくったら改善されるかも
5chで改善点上げてもたぶん声届かないから無意味だと思うし
0879名無しさんの野望
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2021/09/22(水) 03:22:10.90ID:Q3TABuWP0
対人は弱い相手はガチ初心者で手応えなさすぎで、強い相手は歴うん十年の猛者ばっかで全く歯が立たない。おれと同じくらいの相手と全然マッチしなかった。これ改善してほしいわ
0880名無しさんの野望
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2021/09/22(水) 06:56:38.56ID:DAkSIDbR0
>>856
家を破壊することで一時的に生産を止められる
HPの低い建物を優先的に壊すのが戦略の一つになるならあったほうがいい>>856
0881名無しさんの野望
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2021/09/22(水) 07:19:06.80ID:gGvpujNA0
AOCは敵陣にユニット流し込むゲームだし家の破壊が戦略になった事は無いな
街を更地にする時に巻き込み破壊してるぐらいか
0882名無しさんの野望
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2021/09/22(水) 07:33:32.20ID:7GBr4WBZ0
>>853
私も今のところ、出来よくないと思ってる方だけど、ネガキャン排除したくなる気持ちも分かる。
これだけaoe4を待っていて、出来上がったのがこれじゃあ、妄信的に信じたくもなるよ。
0883名無しさんの野望
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2021/09/22(水) 07:44:44.84ID:DAkSIDbR0
同じ内容のネガコメを何度も書き込むからウザがられてるんだよ
0884名無しさんの野望
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2021/09/22(水) 07:49:03.84ID:owpTyg0D0
4vs4でやると最初に防壁が間に合ってないところを簡単に攻め落とすことができるけど
防壁のせいで相手の街から出られにくいくらいには強いと感じる
チーム戦だと後衛の街に集まって進撃の巨人みたいな何重の石壁の都市築くと今のところ負けなし
0885名無しさんの野望
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2021/09/22(水) 08:19:02.98ID:iYrCPvQY0
>>884
壁を破壊できるティタンを召喚できれば丁度いいバランスだな(AOM)
0886名無しさんの野望
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2021/09/22(水) 08:21:41.39ID:5cTIRYOe0
クイックマッチで4vs4でやると大抵2人くらい落ちて3人づつになってた
まともに8人全部遊べた記憶がないw
0887名無しさんの野望
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2021/09/22(水) 09:05:54.30ID:p3iFZAML0
3行ってトレブ出すとか鍛冶でテク取るかアッパースでラム出すとかの対処知らん相手だと石壁で封殺出来るな

そういった戦術だと壁立てるの早い中国がヤバい、城主から時計台でくそ強花火出せるし防御完璧
金さえ確保したら火薬チームで相手を惨殺出来るわ
0890名無しさんの野望
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2021/09/22(水) 10:49:18.56ID:KNaR5O900
まだ出てない文明が2つあるからそれのテストをしなければ
0891名無しさんの野望
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2021/09/22(水) 11:43:11.21ID:8BcbryFR0
文句言いながら何だかんだ楽しんだ
早くやりたいです
0892名無しさんの野望
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2021/09/22(水) 11:54:44.81ID:CG3hf7yc0
思いのほか楽しんでる人もいるだけでネガキャン排除って言われるほどされてるかね
ネガキャンに対してそんな触れられてないだけかと
0893名無しさんの野望
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2021/09/22(水) 12:00:20.43ID:5cTIRYOe0
年齢層が高いとスルースキルもある程度は高くなるからじゃないか
訓練されたスレ民しかいない感じがする・・・
0894名無しさんの野望
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2021/09/22(水) 12:12:06.98ID:1XNkXyan0
20年前のゲームなのに2DEとか今でもかなり人いるからな
なんだかんだそこそこ人は集まると思うよ
0895名無しさんの野望
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2021/09/22(水) 14:07:36.45ID:1WbbaLaBM
スルースキルに年齢は関係ないよ
元々おかしい奴は40過ぎてもおかしいまんまだよ
0896名無しさんの野望
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2021/09/22(水) 14:16:17.88ID:gFc5BLYZ0
>>872
めっちゃあるよー
さすがの洞察力。RTSのプレイスキルも推して知るべしという感じだね。
0898名無しさんの野望
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2021/09/22(水) 18:49:23.39ID:QJlG13Wpa
オーダーとか完成されてない頃のワチャワチャ感楽しむ為に予約するか
0899名無しさんの野望
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2021/09/22(水) 19:01:36.36ID:NosFd58Pa
ついに来るのか!?フルプライスで買ってもいいと思うゲームは久しぶりだなぁ こいつぁRTSブーム来るんじゃねーか?
ねむけ とかあの辺まだ生きてんのかねぇ
0907名無しさんの野望
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2021/09/22(水) 22:11:31.47ID:G8OXyc5m0
これ2から何も進化してないただの3Dリマスターじゃね
しょせんRelicか
0909名無しさんの野望
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2021/09/22(水) 22:39:53.87ID:48HWkA5o0
RelicはMSの指示した方向性に沿って作っただけだぞ
MSは10年以上XBOX全振りでPC放置してきたせいで
PCでこういうものを作りたいというものが何一つ思いつかなかったのだろう
0911名無しさんの野望
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2021/09/23(木) 00:10:15.88ID:hpa2/a+k0
MSガーって言ってんのはマカーだろな
Macじゃ遊べないからスレを荒らすしかないね
0913名無しさんの野望
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2021/09/23(木) 00:41:42.77ID:yoV/BeY/0
今の時代RTSで全く新しいもの出しても3みたいに失敗する可能性が高くて商売にならないし名作の2をベースにしたのは正解だな
ストレステストの人口も相当いたしそれなりに売れるだろう
0914名無しさんの野望
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2021/09/23(木) 01:33:51.04ID:BlJ81iyP0
>>912
グラフィックが物足りないとかズームがまだ近いとかここと同じ不満も聞かれたけど
ゲーム自体は非常に満足、サウンドはすごくいいって評価はいくつか見た
あと街の中心の鐘の音がうるさいってのもあったけどTwitterの公式アカウントによれば
それは発売時までに直すらしい
0915名無しさんの野望
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2021/09/23(木) 01:43:37.52ID:U0BSgwPD0
>>612
相手より先に軍用意してマップコントロール握れれば勝てるって、RTS全部やんけ
0916名無しさんの野望
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2021/09/23(木) 01:53:57.69ID:vYmZpnZp0
逆にそれやって負けるゲームのほうがいいのかっていう
0917名無しさんの野望
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2021/09/23(木) 01:59:12.80ID:yFLPTV3Ea
ティーガー2を出すだけで無双してしまうクソバランスのRTSがあったな
0921名無しさんの野望
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2021/09/23(木) 02:59:48.04ID:d7B3ToE20
予約したり高いエディション買う意味はとくにないよね?
0923名無しさんの野望
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2021/09/23(木) 09:47:21.79ID:7klPWCq2M
>>912
UIは正直かなりクソ
というか全体的にaoe2から何も進化してない
0924名無しさんの野望
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2021/09/23(木) 10:17:50.58ID:B3/HL67l0
リリース日にはくっそブラッシュアップされてるYO!
0925名無しさんの野望
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2021/09/23(木) 10:51:56.42ID:9OqJcH3W0
もっと早くテストしてくれれば、uiくそとかグラしょぼいとか改善できたかもしれないけど、
発売まで一ヶ月じゃ何にも変えられないよね。
まぁ、買うんですけど。
0926名無しさんの野望
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2021/09/23(木) 10:55:26.55ID:Z9lU7b500
大きな変化って城壁くらい?
0928名無しさんの野望
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2021/09/23(木) 11:21:45.80ID:hpa2/a+k0
○○はくそとかじゃネガキャンと受け止められるから
批判するにも何がどうなってほしいのか分かるように言ってもらわないとな
0931名無しさんの野望
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2021/09/23(木) 13:28:41.41ID:a6guFz6A0
適当な理由で発売日延期してもう一回くらいテストしてもいいと思う
0932名無しさんの野望
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2021/09/23(木) 13:32:40.10ID:dScXzxja0
AOEシリーズ全部やってる人間からすると2と同じっていうよりはシリーズ全部のごちゃまぜ感ある
文明間の差別化とかプレイングの構想はむしろ3に近い
マイクロだけでゴリ押しみたいなのは減ってるから操作力よりも純粋にRTS上手い人が勝つゲームには仕上がってる
海戦だけは別だが
0933名無しさんの野望
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2021/09/23(木) 13:58:46.49ID:hpa2/a+k0
島マップは輸送が面倒になるからな、海戦にロマンを感じる人は好きだろうけど
でもAoE1好きからしたら海は絶対にあってほしい要素なんだよな
対戦で主流だったマップは川で領地が隔てられてて一か所大きい海がある
海はゲーム後半まで継続的な食糧源だから奪い合いになる
海と陸の攻防バランス感が最高だった
0935名無しさんの野望
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2021/09/23(木) 15:15:12.50ID:BlJ81iyP0
AoE4の海戦がどうこうというより基本的に陸上戦メインのRTSで海戦って嫌われがち
別にユニットを用意する必要があったり輸送、上陸の手間が必要だったり面倒なわりにこれといった面白さがないんだよね
陸上での戦いは色々な作品で改良、進化して楽しめる要素が追加されてきたけど
海戦はいまだ2000年前後のRTSのような、単にユニットをぶつけ合うだけの単純な戦いになりがちだし
AoEの場合そこは陸戦もあまり変わらない気はするけど
0936名無しさんの野望
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2021/09/23(木) 15:18:09.10ID:wivyJew/0
海は正直面倒だし面白くはないが戦略的にはあってほしい
そんなポジション
0937名無しさんの野望
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2021/09/23(木) 15:26:40.69ID:Y/FQ9c1Y0
海は主にキャンペーンシナリオ用とお遊び用
クイックマッチから外せば解決する話
0938名無しさんの野望
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2021/09/23(木) 16:56:40.00ID:lz32N3jT0
海戦は戦略の幅が広がるから悪くはない
ユニット数共有なのが問題
船出し渋ったら海負けるし
制海権握れば資源勝ちするから海制圧すりゃいいんだけど
相手が降参しないと上陸にかける手間が面倒なのよね
地上側は要塞築けるし勝敗決まってるのに無駄に時間がかかる
0939名無しさんの野望
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2021/09/23(木) 17:26:11.93ID:lzOiZTDK0
神話ユニットがいたAOMはまあまあ海戦も楽しめた
お船しかないAOEじゃ海戦を楽しくするには限界がある
0940名無しさんの野望
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2021/09/23(木) 17:31:24.87ID:B3/HL67l0
戦局を決する超長射程の艦砲射撃ユニットがあるとアツい
0941名無しさんの野望
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2021/09/23(木) 17:47:01.14ID:mrVC9XckM
無理矢理でも海戦にじゃんけんシステム入れれば多少は変わるかもな
0942名無しさんの野望
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2021/09/23(木) 17:50:36.93ID:RD+gsWX10
人型ユニットが入るようなデカイ船にしてもグダりそう
AoEのキビキビ動く小さい船が何かキモイんだよなぁ
0943名無しさんの野望
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2021/09/23(木) 18:19:16.93ID:hpa2/a+k0
でもAOE4は爆破船が馬鹿みたいに強いからリスクが高い感じだわ
集団で固まっていたら鬼範囲で一発で沈められる
0944名無しさんの野望
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2021/09/23(木) 23:57:11.03ID:U0BSgwPD0
Empire3もMythologyもお前らが拒否って2に残り続けた結果がこれだぞ
0945名無しさんの野望
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2021/09/24(金) 01:33:06.67ID:hOBh5+VV0
2のシステムで完成されてたってことだろ
ユーザーが求めてるのは2をベースにしたもので5や6が出るとしてもこれから先は2ベースなんだろう
0948名無しさんの野望
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2021/09/24(金) 02:28:25.56ID:RZElyyGu0
2なんてろくなもんじゃないよ。
AOEは3がベストだった
0949名無しさんの野望
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2021/09/24(金) 02:39:54.95ID:T4WAcypZ0
発売2,3ヶ月したらAIアシスト盛り盛りのパッド勢が乗り込んできて蹂躙されそう
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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