【TFT】Teamfight Tactics Part30【LoL】
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ラウンド制のストラテジーゲームであるTFTは7人の敵を相手に、トップを目指して
フリー・フォー・オール(FFA:自分以外のプレイヤー全員が敵の対戦形式)で戦うゲームモードで、
強力なチームを編成して最後まで生き残ることが目的です。
https://jp.leagueoflegends.com/ja/news/game-updates/gameplay/teamfight-tactics
※次スレは>>950が建てる。踏み逃げしたら>>980がたてること
※スレが建つまではゆっくりめで
※スレタテ時は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を挿入すること
ワッチョイ付け忘れ防止の為に複数挿入を推奨
前スレ
【TFT】Teamfight Tactics Part29【LoL】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1572142048/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ライト9がこの間赤バフ積みまくったデザート4にぶっ殺されてた ライト9この前一回見たけど普通にアサ6でぶっ潰しておわった ライトって金玉GAリテンプ持たせたゼドとかが強いんであってライトが強いわけじゃないよな 1に比べてコス5の爽快感があんまないな
もっと派手にやれよ クッソつまんねえゲームになったな
全然盛り上がってないしマジでオワコンゲーだな
se1のときはランクないときでも盛り上がってたのに >>5
ヨリックも強いよ
ただモレロ禿に燃やされる ほぼほぼヨリックのためだけの構成だよね
ヨリックか出した化身から化身が出て頭おかしくなる
それよりもリピーティングクロスボウなんとかしてくれんか
サモナー実装されたとはいえ欠陥アイテムすぎる
出したラウンドだけは強いが一番死ににくい奴に渡るせいで次ラウンドからは機能しない ライト6バーサクとかでも十分強いんだけどな
ゼドが乗ればさらに強いけど クロスボウほんと弱い
最初カウント0からだから実質弓とグローブ同時に持ってるだけだよね
こんなの作るくらいなら弓かグローブの派生作った方がマシ
せめてカウントが1からならまだ作る気起きるんだけどな 弱いだけの装備なら沢山あるからなぁ
3秒毎にCC無効にするバリア貼るだけのゴミとかあれCC無効でいいだろ あと何日でポイント減少するからランクしろって表示されるんだけど
これってランクできないけど下がるのか? タイタンハイドラ持たせるとASめっちゃ下がる事ない? そういや結局
前スレにあったオラフに効くCCと効かないCCってどれなの ダイアナ強いからインフェルノけっこう安定して勝てるわ いまだにどのチャンプにどのアイテム持たせたらいいかわからんから寿司で何取るか迷う タイタンハイドラの与えるダメージ少な過ぎないか?
星3に装備してやっとカスダメージが出せるぐらいなんだが サモナー潰しとかアシスト稼いでシャドウデスブレ起動できるし割と強い気はする バーサーカーとかプレマスにつけるもんじゃないのあれ
仕様知らんが ハイパーロールがよくわからん
レベル5まで金使わず耐えてオールイン? レベル9のバサ6(エレ2デザート2シャドウ2サモナー3)でレベル8のライト6に負けたんだけどこんなにパワー違うんだね
ヨリックがあまりに強すぎる、確かにこれはnerfだわ
>>24
基本アシスト獲得用だよね、HP6000とかになるシェイプシフター消えちゃったし
WWムンドナサスあたりとは一応相性がいい >>27
よくあるのはクルーグ戦後にLV4のラストでオールイン 装備揃って☆3にして他のライトも全員☆2以上にしてって必要なアイテム完成させれば強いよ
そんな前提なら誰でも強いわって思うかもしれんが、一通り揃った時の爆発力は6ライトの中でもやっぱダントツ
まあ個人的にオラフに金玉グインソーでの6ライトの方がまだ安定してて好きだけど
しかしベインに限らずここ数日でハイパーロール一気に増えたな
ライト以外でも☆3コグとかダイアナ+ルブラン含めた3ドルイドでやってたりとかそんなのばっか見るわ ナサス☆3にソンメとかワーモグみたいな防具積みまくってライト6組むとめちゃ固いな全然落ちねえ ライトのキャリーはヴェインしかおらんし
ハリケーンは絶対に持たせよう 運ねえから星3とか全然つくれねえわ
星3なくてもなんとかなる構成ないの 運とかじゃない
利子をリロールに回せば普通に作れる 今パッチで☆3作ろうとして出来ない奴は問題あるよ
他家と手被ってんのに作ろうとしても無理だからそいつ死んでから回すとか
何円のやつを☆3にするかで回すタイミングも変わる
勿論☆3作りに行かない手の時は切り替える判断もあるし セット1と比べてバランス良くなったけど、広範囲スキルでまとめてドーン!みたいな爽快感なくなってない?
どの駒もチマチマしてる印象受ける ソルど〜んとかエイトロダンクとか1のほうが気持ちよく感じるな
ダンクなんて範囲も変わってないはずだけどマップ大きくなったのもあるか マップ広くなったけどヘクス無くなってそこまでばらさなくてもよくなったしゴチャゴチャしててよくわからんなぁって そろそろランクマ開放してもいい頃合いだろ
セット2開始からちまちまプレイしてる身でも慣れてきたぞ 盤面みて構成かぶってるやつが上位にいたらハイパーロールは諦める
下にいたらそいつが死ぬのを待つ セット2のほうが好きだけどマップ広くなって配置の面白さみたいなのはなくなった気がする >>36
ゴールド管理とかぶりあるかどうかのほう見直せ
キンドレッドを☆3にするとかは馬鹿だぞ 次パッチで☆3のスキル鬼強化入るし☆3ってかhyper rollメタはますます増えると思う ランク解放されたらもっとハイパーロール増えるだろうな
4位入り目指すわけだし マウンテンクソツエーな1500シールドでほぼ二人分稼げるし
nasusにap積みまくってヘルス毎度2000オーバー回復してるやついたしまだまだ隠れてるやばいやつあるわこれ ジーク3積みしてAS上げまくってるやつがさっき1位になってたわ なにげに帽子ぶっこわれ
75%にバフされてるしスキルのシールドや回復にのるのもあるのもやばいよな グレイシャルでエズ☆3なったからセラフ積んだらスキルで600ダメージバラまけてつえー set2スキルの範囲が狭いしポイズンもあるからなあ
帽子は間違いなく強いけどモレロエコーグインソーと他にも作りたいの多いから躊躇ってしまう 試合時間は5分10分短くなってほしいな
一戦やるだけでかなり満腹感ある ドタチェスと違ってサクサクするのがいいとこだったし今のはちと長い
もうすぐスマホ版も出るし シャドウインフェルノとかやってみたけど全く噛み合ってなくてわろた ライトやってる時にライトラックス出たのに玉もってないからライト9できねえしはぁマジ 試合時間に文句ある奴はサモナーがエリスレベルの雑魚になるように祈っとけ ゲーム速度早められる所は早くすれば大分削れそう
寿司終わり10秒以上待たされたりとか流石に長すぎ 俺が下位のときとか回転寿司は上位は俺が取り次第ランダムで取らされて帰還とかでいいよな ステージ5の後から下位のやつにランダムに余ったやつ1個渡せばいいやろ シンジドってほんと何されても止まらんのだな
トラップクロウで引っ掛けてやろうと思ったら普通に無効化しよったわあのハゲ
どうみてもカミールの出番なのに何やってんだあのおばさん カミールのスネアもCCだから止まらんわ
たぶんJ4とかの壁設置系チャンポが追加されても壁すり抜けて走るぞ 今のところシンジドの毒食らわずに済んだの☆3ベイガーさんがいた時だけだったな シンジドは離れたとこに一人おいてそっちに走らしてる間に他を倒すんやぞ
毒を踏まないような配置にするしかない シンジドは両サイドにキャリー分散させておくだけでいい エレメントの床のせいで配置汚くなるし一列増やしたのも微妙だと思うなあ 前衛にタンクいて後衛がダメージ出すっていう形は変わらないから結局のところ配置がそこまで意味をなしてないんだよな
この駒が一つ右だったら勝ってたとか分からないしそれが勝敗に直結するとも思えない 真剣に配置考えるのはゼファー当てるときだけ
それも床のおかげで床上においていたら最終盤以外は問題ないがな えー配置で勝敗が変わることなんて結構あると思うんだが
展開もある程度読めるっしょ
もちろん可能性の話で絶対思った通り行くってわけでもないけど 基本的に横並べしてたら大体の対策になってるからな
将棋の初期状態みたいな並べ方ばっかよ スチール付きレクサイとかクリ付きスカーナーを使う時は結構考える ブーム終わった?
久しぶりに配信見ようとしたら、配信者、視聴者両方激減してるんだけど
特に北米がしんでる 今ランクないからな
ランク始まってもこれだったらオワコン ランクモードないからな
ルーンテラに流れたり他ゲーやってたりするんじゃね 今はLoRα期間中だからね
この時間帯でTFTトップだったscarra今はLoRやってる LoRとHSの新モードがあるし結局数人の人気配信者が動くだけで大きく変わるからな 引きの良い奴が勝つだけという意味ではTFTもLoRも変わらん このゲームランクないとやる意味ねえもん
金賭けない麻雀みたいなもん 元々カードゲーやってたやつばっかりだし
そりゃとりあえず知名度ある新しくでたやつはさわるわ そもそもノーマルは下手なプレイヤーが多過ぎてゲームとして成立してない
放置したり降参したりするプレイヤーも多いしな
今は最低でもダイヤ以上のカスタムマッチじゃないと楽しめない ずっとノーマルやってたけど普通にみんな上手いなって感じた
ノーマルでもやってたら内部ランク上がってマッチアップが良くなるみたいなのある?
そんなのないとしたらランク戦始まったら苦戦しそう
ちなセット1ダイヤだった ノーマルの相手はランクに比べたら弱いよ
上位陣はあんま変わんねぇけど下位が弱い
まあメタ読み取りゲーなんでメタにあってたら無限に勝てるだけなんだがな >>93
ノーマルでも勝ちまくってたらレートは上がるよ
でもノーマルって数人で組んでたりするし、レートも結構雑だからほとんど当てにならない グレ6プレデターバーサーカーまじでクソ強いな
マレット必須だけど取れたら多少無理してでも狙う価値ある気がする グレイシャルってカウンターないのが悪いのに相変わらず完成するとカウンターないよな >>45
下だからって安心してたらこっちを食う構成になってて慌てて対応に追わせる
あるある オレはノーマルので好きな構成試すの楽しいけどな
放置大歓迎ですぞ! グレイシャルオラフの対策がワンコンしかないからな
アサシンみたいに火力追及した連中以外じゃどうにもならん キンドレッドクソツエーぞオラフも瞬殺してくれる凍りつかなければ キンドレッドは4コスでもいいくらいには強いな
シャドウ1体出すだけでお手軽キャリー スチールは何だかんだ前線止めてくれるしノクターン+レンジド居ればオラフ君倒しやすいかなと思うけどそれでも互角くらいなのしんどい ルーンテラとかいうクソゲー最悪だな
俺に参加権よこさないし グレイシャルって相手の攻撃避ければ発動しないんじゃなかったっけ
クラウドIGとかPDとかがカウンターだと思ってたんだが 最近始めたんだけど基本的には50Gためて5G利子をもらいながら経験買ってレベル8にしてそこからリロールして駒を重ねてくって感じでいいのかな? あとチャンプのティア表みたけど1ゴールドのティア1の奴と3とか4ゴールドのティア3の奴ってシナジー考えないで単体だけで見た時どっちが強いのか教えてくれ ティアーはコスパもはいってるから基本的に高いほうが強い >>105
中央クラウド場のIGのときは流石にグレイシャルは弱いね、
でもPDぐらいなら攻撃速度上げたらどうにでもなる ラウンド後半になるとラグナロク前に死んでたりするのがオラフクオリティ RFCつければ絶対光ってくれる
勝てるかはわからない ワーデン6がせつない
早めに出来れば中盤までは勝てるんだが
物理防御のみ特化だから
メイジに弱くデザートに弱くてシャドウには突破されサモナーでは本体まで届かない
この子を輝かせたい 本家ドタチェスと違ってワーデンの駒が弱いのが悪い
本家はキャリーとCCとバフが揃ってるのに ワーデンに相当する本家の構成には常時反射のシヴィアと開幕変身するシヴァーナが入ってるからな 台湾で10周年ログボ回収がてらtftやってるんだがすげーレベル低い気がする
6回やって1位5回 reksai強いけどstealとかで合わせると途端にゴミ化するなーこいつらのシナジーいくとウッドランド以下だわ https://i.imgur.com/nIe3W52.jpg
ライトGAリデンプションゼドの対処法募集
なおライトをつけれなかっか模様 ナイトみたいに味方全体にワーデン効果付けば良いのにな
というか途中まで全員効果だと思ってた よえーじゃんライトGAゼド
☆3祭りの前にはゴミだったわ >>122
戦力差や速攻落とせたら何とかなるが
殺せなかった時大抵負けてるわ
>>120
今度試してみる ダメだほんとにかてねえ
構成被せてないシナジー整えてるのに後半失速がやばすぎて毎回6位だわ ☆3yoricに杖2本付けたらえげつない数召喚しまくって笑うわ
召喚物でチャンプの方が殴れないとかw モレロシンジドはシナジー関係なく突っ込んでも強い奴
ポイズン入ると大抵の相手へのカウンターまである 5コスで一番人気だろシンジド
タリックはずれでぜドやナミもイマイチ
マスターイーはシナジー最強 >>119
ゼド揃えそうなやついたらすぐシンジド取り始めな コスト4☆3はどうせ作れないのでヤケクソに強化しますって感じになったよな すーげー気持ちいい勝ち方できたわ
FoN2つで合計11体MAX拡張のライトで☆3チャンプ5体もできたわ勃起射精心停止脳死レベル コスト4星3何回もつくったことあるけど別に勝ち確でもなんでもないからなw
構成上アニーやカジが多いけど一人で無双できるわけでもない強いのは確かだけど ☆3キンドのダブルセラフは本気でクソ
アホみたいに逃げながら毎秒1000ダメが飛んでくる 9.24で新キャラと新クラス導入とも言ってるな
ゼドNerfすりゃいい話な気もするけど 地味におーん強くねワーデン6エレクト3で星2オーンが10000ダメージ出してた オーンっていうかビリビリ強い
ゼド入れりゃ画面中ビリビリよ
好き エレクチオンラックス出たら勝ち相当近づくのやべーな
てか序盤に1・2コスを☆3にする戦略って誰か先導して動画とかで攻略出してる?
なんかやけに多いわ 攻略も何も序盤から出てコスト安いから集められるなら集めるし
外国入れたら配信いっぱいやってるから広まってるのも当たり前だし ラックスが希望通りのエレメント持って出てきたことないからマジ運ゲー
つーか毎回クリスタルかシャドウ持ってる >>142
セット変わる前から流行ってたでしょハイパーロール は ノーマルだから失敗して沈んでもなんともおもわんからね SET2は1コスのキャリー候補が多いのも追い風
ダイアナ☆3とか下手な3コス☆3よりキャリーするからね なんか両方やってみてルーンテラよりこっちのが好きだな
ルーンテラは考えることが少なすぎる気がする ルーンテラドロップしたからやったけど結構おもろいな SET1の☆3なんてHPとATK上がる事くらいしか良い所なかったけど、SET2はスキル面強化されてるからな
あと1コスはもちろん2コス☆3もSET1に比べて大幅に作りやすい
レンジ・範囲スキルのキャリーにアイテム集中や6キャラシナジー揃えるのがあまり強くないのもある 今回セラフ強くない?
もうお寿司思考停止涙でいいわ >>153
必要マナ少ない奴が多いからそう感じるのでは?
そういやこの前マオカイにセラフ積んでた奴おったな ハイロールしなくても1コスの☆3は集まるからな
最初の寿司までに5体分引くなんて10階に一回やれば起きる
それが8人いたら一人やってて当たり前、じゃあ重なるよねって話 ワーデン普通に強くて草
こっからバフされるってマジ? nerfとか言いつつこれグレイシャルワーデンオーシャン超buffだな やっぱ星3入ったアサシン止まらねーな
IGやPDあってもダイアナとキヤナのスキルがきつい Thresh
Shield increased from 200/300/400 to 250/400/600
つよい(確信)
アイバーンと違ってAoEのシールドでこの数値
ワーデンオーシャンのバフを一身に受ける身で2コスだから☆3作るのも現実的だし、次のパッチはスレッシュ争奪戦から始まりそう スレッシュって今でも普通に強いよな
シールドばら撒きたいのか、AS上げる装備させてる人もいた マナ125が重いわスレッシュ
オーシャン系はオーシャン前提なのかしらんがマナコスト高めになってるのがきつい jaxレベル上がったらダメージ上げるんじゃなくてまわる時間延ばしてほしい
後半よえーわ ジャックス基礎AS0.8だからライトちょい重ねるだけでモリモリ伸びるぞ
☆3になりそうだったら爪持たせるだけでキャリーできる ジャックス後半も強くね?
ガントレット(必須)とガンブレかドラゴンクロー持たせるだけで最後ジャックスだけ残ってキャリーしてるぞ ジャックスIG持たせるだけで壁してくれるし優秀だろ lol初心者だけど疲れるからこっちばかりやってしまう mort曰くGAはNerfじゃなくリワークするらしい 今のガーディアンエンジェルに問題あるならawt2に持ってこなきゃいいのに
ケネンいないからリゼンプションセットじゃないと使えないぞあれ mortのパッチプレビュー始まったな
GAリワークは間違いで蘇生中に回復無効になっただけらしい、GAリデンプション終了のお知らせ Buff調整ではEzが突出して強烈だな
ダイアナは完全に終わったくせえ 死んでも5秒だけ動き続けられるとかそんなんにするんちゃう GAリデンプションが出来ないとGA・リデンプションともに作る価値一気になくなるな リデンプションは序盤に強いし回復量狂ってるからまだいけるだろ
GAはほんとゴミになるね GAはHP回復量をHP割合にすりゃいいんだよ
そうすりゃ前衛が使えばタフになるし後衛が使えばタゲ外しになるって役割が出来るだろう
なんやの一律400って ezに関してはほぼ同じ事やってる奴がシャドウその他特盛でついてるししょうがない 全体的にナーフもバフも大して変わらん感じかな
バグ修正メインやな特にシナジーバグなおせ GAが強かった理由の大半占めてた復活中も出続けるスキルが全然無くてゼドの悪用だけだしな
普通に防具系積むほうがマシ バグは大体直る予定だとさ
まぁどうせ新しいバグ出るんだろうけどさ GAリメイクとかバグとかよりもリプレイ欲しい
序盤負けてライフ20下回ってから引き運加速して
全員倒して一位取ったの何回も見直したい… 後半のgaはプレデターに刈られるから糞
ハイロールもうすこしリスク高くしてくれないかな GAナーフ必要か?ゼド以外ではset1ほど強力じゃいやん リデンプションとセットと除外するとイーやワーモグムンド辺り
あとノクターンも一度蘇生してHP50%以上まで回復するとスチール復活とかなんとか グレイシャルリワークあるまで休止したいわ
セット1より害悪になってんじゃん Ezがどうなるかだなあ
セラフ2個持たせたらその場から一歩も動かず毎秒4連射すんのかな ライト死んだチャンプの体力の割合回復になったのな
ASは関係ないしそこまでのナーフでもないか エズはシナジー強いからちょっと弱すぎるくらいでいい
グレレン大増殖したらストレスマッハだから
現状でもポイグレ強すぎて結構アレなんだし ルーデンズエコー付けたら強いけど、エズ一人でどうにかなる強さではないのがな
やってることコグマウと変わらん上にプレデター付いてるコグマウのが強いまであるのがなんとも >>201
ベイガーはそれでも倒してくれるからな
エズにしても秒1発打つかどうかよ着弾終わるまでマナ補給されないから
スキルショットが毒禿に当たってくれないし グレイシャルだけはほんとダメだな
どういうナーフくるんだろう?上書き禁止とかにしてほしい グレはスキルに凍結追加でAA時は効果無しでいいよ
エズさんはマナ重くしといて 初心者がハイリロとか知って挑戦して見たがダメだな
知識足りてない奴がやる戦法じゃねえわ
50ゴールド以上で経験値優先しながら上振れ期待するのが唯一の勝ち筋だわ ハイリロは簡単に見えて序盤の選別と
周りの状況見るのが大事だから
よく分からないウチはイマイチ上手く回らないだろう グレイシャルしょーもなさすぎて呆れるはよnerf鯉や! シンジド、グレイシャルとかが入らないのは百歩譲るが流石にゼファーは通るようにしてくれ
適切な装備もったシンジド重ねられるとどうあがいても勝てねえ NAでやってると異常にプレデター多いんだよなー
んでバーサーカーお試しでやってると「バーサーカーいいよな!」みたいなチャット飛んでくるしパリピ気性たけーわ プレはポイズングレイシャルみたいな強シナジーに繋ぎやすいしな
アイオニック作れないと売り払うこと多いけど オラフはなぜグレイシャルにしてしまったのだろう
CC無効のオラフがグレイシャルへのカウンターになりそうなのにそのオラフがグレイシャルなのはデザイン上のミスだと思うわ 環境整ってくると結局理不尽な部分が目立ってくるからダメだな オラフもダイアナもスキルにいろんな要素詰め込みすぎ
set1の反省が生かされてないように思う vayneってアイテム積むより前線に出して他のやつにアイテム積んだほうがいいな 寿司前にコスト1や2の安いの適当に買ってベンチ満員にして
1人多くフィールドに出せるバグで4位以内なら安定して入れるわ
これランク実装前に直さないとまずいだろ どっちかっていうと寿司後に売って利子つく方を治したほうがいいと思う
仕様なら仕様のままでいいんだが >>30
>>217
お前だけやぞそれ言ってるの
置き方かアイテム悪いだろ アイオニックとプレデターってどこらへんが相性良いの? >>214
たしかに木こりオラフにしてウッドランドいきにするか >>223
アイテムにもプレデターの効果が乗るから
だからシヴも相性が良い GAリテンプションzedミラー初めてなったけど絵面酷すぎやろ 盤面がzedで埋め尽くされる
時間切れまで決着つかないと互いに1ダメしか入らんのやな プレデターとソンメでもいいよね?ガイドで見たこと無いけど ポイズンもアイテムダメージ有効だからkogちゃんはシヴの扱いが一番うまいぞ プレデターの堅い奴にソンメとアイオニック
コグにシヴとかエコーがいいんかね
あとアイテムなにがあったっけ? コグマウ星3強すぎると思う
アサシン以外で勝てたことねーわ オラフがめっちゃ殴ってくるやつに毎回負ける、。なにすれば奴は止まるんだ ポイズンで赤くしない
スチールで回復させない
金玉GAリテンプzedで圧殺 配置ゲーして火力で押し潰せ
火力構成ならゼファーで浮かせてる間に他滅ぼせ 初心者「TFTは運ゲー」
中級者「TFTは実力出る」
上級者「TFTは運ゲー」 Zedやらyiにアイテム積めるほど温存した状態でzedやらyiが来る時間帯まで生き残れないんだが? zedやらyiに持たせる予定のアイテムは
それまで適当なコマに持たせたらいいだけじゃん
1コス星2までなら売っても痛くないし 売るの前提で安くてそこそこ強いやつに武器持たせて戦わせとく
ゼドやイーを引いたときか星2になったときに入れ替える GAリデンプションとかいい例だな
まぁ次パッチでご臨終だけど 高コスト来たら入れ替える予定の駒ってのが難しい
シナジー的にキレイに同じ下位互換とかいるわけでもないし
低コストすぎると星3まで伸びてしまって入れ替えにくかったり
星3に積んだアイテム回収するために売るのが正解ってこともあるもん?
それとも見越してシナジー的に薄いけど強い駒を入れて構成しておくの? 序中盤は無理にシナジー発動させるよりも
重なった強い駒に雑にアイテム持たせたほうが勝てるよ シーズン褒賞のペングエモート下のティアも全部貰えるんだな 完璧な下位互換はいないけど例えばゼドならザイラとかダイアナとかに持たせられるっしょ
あとは序中盤ならウッドランドとか終盤なら雑に強い高コスとか
そして星3でも理想装備持ってるなら躊躇せずに売る オラフグレイシャル楽しいが?一方的に相手を殴りまくれるのは優越感ある 一方的に殴るだけならオラフじゃなくていいのにオラフだから問題なんだぞ エーコってベンチにいてもシナジー発揮するの?
マオカイとルブランだけでウッドランドとドルイド発揮してるんだが そうなんか、ありがとう
たまにウッドランドとドルイド発動しなくなったときは全シナジー発動しなかったり酷いもんだったよ 逆にウッド3発動してるのに分裂しなかったりもするのが困る オラフもグレイシャルもシンジドもみーんなナーフくるで ウッド3で分裂しないのはシステム内で分裂予定の場所に他の駒があったり壁があったりで起こる気がする
確証はないけどルブランニーコ含めて穴熊してる時に頻発した ウッドランドバグって本当にクソだな
相手マオカイだけなのにウッド発動してたわ
そいつクルーグあたりで☆2キンドにダブルセラフとかやってたしマジでチートかなんかじゃねえかと疑いたくなった
まあうちのゼド先生が成敗してくれたから別にいいんだけども ウッドランドのバグはルブラン限定っていうかルブランがバグってる ランクマないとやる価値がないゲームって気付いてしまった ふるいをかけられて運ゲーになるまでは実力ゲーなので… オラフがめっちゃ殴ってくるやつに毎回負ける、。なにすれば奴は止まるんだ 発動したら倒す以外で止めることはできないんじゃね
インファーナルで溶かすのがいいと思うけど 今日のノーマル強いプレイヤー多いな
みんなランク前の練習か? リロールウッドランドオーシャン強いな
80残して勝てたわ
まぁ7体星3になったからかもしれんが グレイシャルオラフマジでつまんねぇな
なーんにもできないじゃん 最後にゼド星2エレクトリック3出来て気持ちよかったわ
今日の日記は以上です プレデター4ポイズングレイシャルバーサーカーで久々に勝てた
エコーとかハリケーンみたいなのコグに持たせられなかったけどなんとかなった
アイオニック積んでみたけど終わってからポイズンとアンチシナジーと気づいたわ 最近アッシュキャリーばっかりやってたけど流石に飽きてきた 毒ハゲ引いたらその時点で全員毒ガスまみれ確定なんでアイオニック腐る
水エレメントなら使えるかな程度 メンテは早ければ6時に終わる
今日でかいアプデくるならもっと遅くなるかも サモリフの方が今シーズンのランク終了して大きな変更が今日か2週間後かわからんが来る
TFTは既に2週間前にランク終了してset2が来たけどそれと似たようなもん ハイロール運ゲパワー力が物を言うパッチだぞ
そこそこのシナジーで☆3沢山作れた奴が勝つ シャドウシナジーだけじゃなく駒そのものまでがっつりnerfされるんだな 序盤のウッドドルイド、中盤のシャドウって感じで載せ替えるの簡単で良かったのにな
ウッドドルイドの序盤さいつよの方がやっててつまんないんだけどそこ調整ないんかね ランクでグレイシャル流行ったら嫌だな
ナーフされたからみんな使わないでくれよな 一番バフ受けたエズリアルがグレイシャルってかいてるのがな コスト2・3の☆3が更に強化されてるからハイロール戦術が更に強化だな >>292
よくハイロールで☆3にされてる奴らはむしろナーフされてっからそんなこともない おいおいおい
バーサーカーツイッチやバーサーカーエズではしゃいでた俺が馬鹿みたいじゃん サモリフパッチノートより
アイコンやロード画面ボーダー、スキン、クロマを含むすべてのランク褒賞はパッチ9.23期間中に配布されます。 マッチメイキングボタン押しても対戦相手検索に行かずプレイできないんだけど
ちらほら報告あるけど一部の人だけ? グレイシャルとかサモナー特にザイラヨリックとかさー不健全なんだよね
set2の反省文に加わるだろこいつら 星3なくてもヘラ4個とれれば勝てるぞ
連敗していけ オーシャン4メイジ6の中にヘラ帽子かぶったザイラ星二いれたら、
画面がひどいことになってそっから逆転でしたわ。
サモナーはちょっと調整したほうが良いとおもうわ。
スキルのターゲットならないとか、サモリフみたく時間経つと消えるとか 皆プレデターとかグレイシャルとかばっかだからノクターンカジックスの☆3クッソ作りやすくて助かるわ
ノクはASキャリーだしカジは涙積むだけで一生クリティカル出してるしアサシン最高 数分前までお前はこんなところで終わる選手じゃないとか言われてたのに急に邪魔するなヘタクソは困惑不可避 ザイラの植物が何故か掴めた
よっしゃ売ってみるかとドラッグしたら売れずにドラッグポイントにあったユニットを購入する判定になった
しかし購入したはずのユニットはベンチにおらず
代わりに売ったはずのザイラの植物がベンチを占拠していた、しかも売却不可
盤面にも出せるけど、盤面に出すと枠を食う上に自陣に配置された敵扱いになる
マジでクソすぎて笑った ランク来たな
とりあえず回転寿司での自キャラの挙動がなんかカクカクしておかしい 連敗してるのに俺より先に動いてへら何個もかっさらっていって
3-6超えたあたりで消えて行くの許せん…
やる気ないなら取んなし PDどうにかしてくんないかな
クリ率アップアイテム持ってるわけでもないのに
血剣PDオラフが回避しまくって残った5人全員殴り殺されたわ ルーンテラドロップしたからそっちをやってTFTやってなかったけど今日やったら全然勝てなくなった
安定して勝ててたけどまた練習しなきゃいけん ezセラフ機能したりしなかったりするな
バフした意味がねえ 発動しないことがあるというより発動が遅い感じ?
スキル発動してaa一回入れたぐらいで20回復するかな 初戦2位でアイアン1スタートだったけどおまえらどうだった? セラフキンドレはぴょんぴょん最強するのにセラフezくん最強してくれないな Set2なんかつまんねえ
ポジションとかなんも考えないでいいじゃん
対人ゲー感皆無だな 読みあい強くなったしポジションで勝敗全然違うでしょw set2のがおもろいけど上振れマンのパワーが上がっててヤバい
2位狙えたらオッケーみたいな卓が頻出する
てかマッチは改善されたのかね
前みたいに連続で同じ相手は無いように見えるけど tft何が面白いかって
最終的に残った三人ぐらいで星引き合うのだわ
どっちが引き運いいか、手が震える RIOTってこのゲームをどうしたいんだろう
SET2で色んな事が大幅に変わりすぎて一気にやる気が無くなってしまった
新しい駒の情報を覚えるのは好きだけど、既存の知識は殆ど無駄になったねって感じの変更をされるとプレイ意欲が本当に下がる
今後もこの方針でいくのか表明して欲しい 5位ぐらいだったら涙取れるやろと思ったら2連続回転寿司で下位に取られるのあほくさ・・・ ずっと同じ駒で回してても飽きるだけなんだしsetごとに駒入れ替えはいいだろ
というか今後も変えてくよってどっかに書いてなかったか むしろセット1で完全に飽きてたからセット2の全入れ替えでまたやる気出て来たわ
ベースがセット1だったら絶対もうやってなかった これは勝手な予想だけどセット1で色々やってるうちに「あかんわこれ」ってなって完全に前を捨てる形で全体的な改良したセット2にしたんだと思う
自分はセット2はセット1より格段に良くなってると思う 勿論セット1から2は相当入れ替えるみたいな話は前からあったけどもね PDがガチでしょうもない以外はまあいいかなって感じ
クリティカル殺しが簡単にできるのおかしいだろ PDは回避するのがおかしいわ
クリティカル無効だけでいいだろ やっぱりこのゲーム弓と剣1本もなかったら手も足も出ないな >>341
特に意識してなかったけど回数こなしてたら勝手にクリアなってたぞ
たぶん試合中の合計だから1回つけて外しても1とカウントされるはず 上振れマンがどうしようもなく勝つゲームが多くなったのはわかる
ハイリロール成功→レベル出遅れたのに4コス重ねるのも成功→3コス★3成功
でhp8割のこってるゲームは確かに増えた 俺もザイラの草が掴める状態になった事あるわ
俺の場合普通にに出撃可能で、しかも土エレメントに乗せればHPもちゃんと増えていって鳥行くまでに2倍くらいになったよ
攻撃モーションは取るけど与ダメは0だった >>342
あ、一度に一回でやれじゃないんだな。何でもいいから9回発動しろってことか メイジスキル二回発動してない気がするんだけど
バグ取り除いて 最初の寿司で最初の方全然動けなくなってるの俺だけ?
他動いてるのにこっちはクリックしても動かなくなってる 円の中かクリックしてる可能性があるのか
つぎ試してみるわサンクス 久しぶりにやると頭が動かないな
インフェルノ相手にミスティック入れずにワーデン4追加しててワロタ 単なるコマのtierじゃなくて、一般的な戦略とかメタとか解説してくれるサイトってない? オーシャンラックスにマナ系付けたら一生ビーム出してて笑うわ IG強すぎるな
クラウドヘクスじゃないのにみんな作るじゃん オラフはよnerfしてくれグインソー血剣+他アイテム持たれたら物量でも押しきるのきつい 最近始めたんだけどどのチャンピオンにどれが合うみたいなのまとめてるサイトない? 開幕の寿司がまじでクソすぎるからはよ消してけれ
他は不満ないから 寿司はTFTにおいて最も実力が出る場面だから無くならないよ zedにGAリデンプションたまにしか見ないけどホンマ汚い忍者 メイジZedって6メイジか6サモナーどっちが強い? でも、開幕寿司にへら混ぜるのだけはやめない?しょうもない 1位で100Pもらった
プラチナくらいまではこれくらいサクサクした方が楽しい ゼドは出せる上限何体までとかに決めといた方がいいと思う
無限ゼドvs無限ゼドになった時最高に盤面が汚い ランクだとハイロール全然決まらん
序盤のショップに2コスと3コスが明らかに増えた
やっぱノーマルはただの初心者狩りだったんだな 全くと言っていいほど勝てへん...
シナジーもちゃんと揃えてるのになぜなんや
レンジャーやバーサーカーにするのがあかんのか? 回数回して勝ててないなら素直に勝ってる敵の構成パクれ 常時放置が2〜3人いるノーマルはただのシナジー遊び場だろ
あれで勝って俺強いとか勘違いしてる奴本気でいるのか? おもしろロマンシナジーで遊んでたけどガチ構成に何度やられたことか オーシャン強化でスキル撃ち放題や
ついでにそのせいかマルファイトがアホ強化されてる
マルファイトキャリーもわらわらいる パッチごとにあからさまに強化されたopを使ってく感じね
サモリフと同じやね ヘラはドロップ率低いのに開幕寿司で並んでるのはおかしい まだ触ってないんだがこのスレで被らないのが重要みたいなこと言ってた気がするが
ランクになったらset1と同じ感じになってるのか? ブレマスが隠れOPらしいけどジャップ鯖だと全く見ないな
テンプレ構成しかいねえ >>388
かぶったらきついけどかぶらないtier1が勝つから誰かがかぶせないといけない やっぱ序盤のドルイドウッドランドつええわ
序盤勝てばレベル9狙えるしそこで相手のカウンターになるミスティック、クラウド、デザートとか入れられるから一位も狙える 一位も狙えるって大体どの構成でも一位はとれるっしょw ウッドランドって結局ハイロール決まるか決まらないかの運ゲーだからしょうもなさがやばい
今☆3を4体抱えた奴にボコられたわ ウッドランド狙うとき普通に5前でロールするの?
みんなまだ使ってるから6前とかがいいんじゃないだろうか 1試合に40分弱かかるの耐えられないわ
サモリフだってdotaより時間が短くてマップ狭くてアホでもガチャガチャ戦闘で
楽しめるからひとがいるだけなのに
やっぱり時間だよ
こんなつまらないやつで40分弱拘束されるならアニメ2倍速でみたほうがいいや 1位にはチェストがもらえる仕様なら超やる気出るんだけどなあ >>393
たぶん俺と同じ試合だな
6位で早々に死んだのにリザルト画面見たら全体で星3が13体もいて笑った パッチ来る前までは一位とか二位取ってたのに
パッチ来たあとまったく引き運なくて6、7位…
そうそうに負けて退出した時点で1、2位は星三が二体いる状態なんだけど
意味不明 ドルイドウッドランド+αが星3のやつにあたって、こっち星2しかなくても負けることあんまない
実際完成して1位とれる?下位に沈んでる奴ばっかっしょ 自分の下振れ相手の上振れってことにして俺は悪くねぇしたいやつばっか 俺はついさっき星3三体作って8位になった
運ゲーだと思ってやるしかないべ だーれもライトやってなくて皆グレバサオーシャンメイジみたいな試合あったけど
ナサスソラカエイトロアニーが金になって無双だったわ
きっと運だけって思われてる パッチ来てから勝てるようになった
なんか試合時間も5分近く短くなって気づいたら優勝してたみたいな感じになる ウッドランドリロールするなら★3は最低でも5体だな
1位狙うなら7体くらい作ろう アニーをメイジにしてメイジ6にしてもティバーズ2体出る時と出ない時あるなぁ アサシン弱すぎだろ
PD持たれたら終わるしエレクトリック構成にしてるやついても詰む
1位目指す構成じゃないな 序盤プレデターとかやってる奴ら殺すのに使って適当に乗り換えでいいんじゃねえかなアサシンは ブレマス強いって言っても結局シャドウが強いだけやろ 久々に☆3なしで1位取ったわ
2位3位が3星4匹とかいうクソ上振れ野郎がよお
二度と逆らうなよ わーでん6にしても火力が足りなくてメイジ系に負けるどうすればいいんだ ロッドアイテム盛り盛り星3にしたマルファ伊藤のスキルで全てを滅ぼす 上振れって言うけどそこそこの金注ぎ込んだら出来るから運でもなんでもないんだよな
ただ集めようとしてないだけだろと言いたい みんな星3狙いだすとどうなるか
ヴォイドアサシンを忘れるな 星3が運ゲーとか言ってるやつなんも考えずにレレベルカチカチしてるだけでしょ(笑) 下手はどれだけやっても上に上がれない
サモリフと同じ >>416
バフ前にワーデンやりまくったけど
ワーデンやるなら後半なったら他みてミスティック集めなあかんよいつでもポイズンいけるようにポイズンも集めとく
あとアイオニックスパークは必須 上位3人共ほぼ同じ構成になっててワロタw
まあ情報持ってる奴は絶対この構成なるよなー >>412
そらカウンターアイテムにカウンターシナジー揃えられたら負けるでしょ
なんのためのカウンターだよ
アサシン以外のやつがそいつ倒すの待つかしね
セット2はそういうゲームだから 中盤レベル先行して星2星1構成で貯金40ある時に、金突っ込んで星3作って貯金ゼロの奴をボコした時気持ちいいわ
頑張って星3作ったけどボロ負けしてどんな気持ち?って聞きたい >>425
俺が言ってるのは程度の問題な
メイジやブレマスをアイテム1個で完全無効化できるのか?
アイテム1個でゲーム負けるんだぞ >>427
できるぞ
メイジやってたときにウラジにドラゴンクロウ積まれてかてなかったぞ
ブレマスは試してないから知らん PD見えてんのにアサシン行くのが悪い
6アサとかクリ率上がるから論外だぞ
3にして色々足せ バーサーカーソードブレイカーでプレマスなんてカスよ 振り分け戦?で8位になってアイアン2スタートしたわ
上げるの大変そうだと思って悲しんでたけど、次戦で1位になったらLP+101とかいう破格の収益でビックリした
レート低いと上がりやすいんだろうけど1発で100超えすることなんてあるんだな ドルイドはメイジにつなげられるから割と安定するな
星3ならなそうなら早めに切らないと硬さもダメージないlmaokaiが重くて負ける 序盤の駒なんて☆3狙わないなら使い捨てでも良いんやで
ってか引き見ながら構成の組み換えできないと勝てない >>434
俺はやったけどミスティック来る前に死ぬかレベル上げられずにミスティック入れるスペースがない
あと弱い
でも勃起ちんぽのカチカチ具合で優越感得たいならこれしかない バサ6でなんとか3位に入るプレイ
1位は無理だけど 適当に星3行けそうなやつ重ねて軽いシナジーと合わせて中盤までほどほどの順位で行く
適当にアイテムと星3がムダにならないように考慮しつつ周囲が行ってない構成をそっから集める
みたいなリアクション戦術でも上位行けるねこれ
むしろ被ってないtier3とか4もすごい勢いで重なったりして充分間に合う
その代わり尖ったプレイングで完成し切るやつが毎度ひとりくらいはいるから1位は取り切れない これ重なり運ゲーすぎない?
自分星1しか居ないのに星3持ってるやつ普通にいる
環境早すぎてついてけない インフェルノ9シンジド片道歩いただけでダメ4kとか出してワロタ
作ったタイミングギリギリ過ぎて負けたけど楽しかったわ >>440
そもそもこれは運ゲーだぞ
嫌ならサモリフでもやるんだな サモリフみたいな精神的勝利掲げるほど必死になるゲームじゃないし気楽にやれよ >>440
序盤は誰も被っていない状態にも関わらず特定チャンプが出てこず、ある程度被るように配牌されるから仕方ない 8人中6人がオーシャンサモナーメイジ集めててワロタ 被り多いと残金全くないのに、全然重なってない残りカスみたいな奴たまに居るからおもろい PDはリワークされるって話だぞ
アサシン側にカウンターする手段が無いのがあまりにも理不尽
RFCも必中消えたしワイルドも無くなったし セラフ2カジックスに無双されてやべーPD素材ねーよ・・・って時に
5-4回転寿司で即PD取れて物凄い勢いでpingされたのは草生えた PDリワークかまあ当然だな
一回でもアサシン組んだことあるならおかしいアイテムだってわかるわ カジックスはGAで復活中の奴に飛んでくしヤスオはザイラの植物に飛んでくしどうなっとんねん なんかもう4位以内入れる鉄板構成いければほぼそれでやってられるな オーシャン帽子ブランドとメイジアニーまじできついわ
やべーもん流行らすなよ https://www.reddit.com/r/CompetitiveTFT/comments/dz442n/psa_pathingtargetinng_is_currently/f87ah2h/
今なんかチャンプのアグロ関連が色々バグってて一番近くの敵を無視したりとか頻発してるっぽい
2-7ゴーレムやシンジド相手で特に顕著だとか
rioterがターゲッティングロジック確かにバグってるわって言ってる
修正可能なのは確認したから書類作業とか一通り全て終わったらなるべくすぐ配布するわ、だって、Hopefullyの一語がすげー怪しいけど… 穴熊してる時に敵がアサシンだと、1歩も動けないキャラが明らかに射程内なのに敵殴らない時がよくあるわ
これも直してくれたらいいんだけど 岩相手で右寄せしてるのにレンジド組が大移動始めるのはよく見る 近距離キャラのフォーカス修正したら致命的バグ
いつものrito >>458
気のせいかと思ったがやっぱバグってたのか
アプデの度にバグってんな >>459
これに関してはボードが広くなった弊害でバグじゃない言うてたな キャリーでアイテム持たせた奴が敵陣真ん中になんか歩いて行ってボコられたの見た時点でこのゲームダメだなと思ってた 殴らない原因は俺達ユーザーにとってはどうでもいいんだが、バグじゃないってどういうことなの…
射程内なのに殴らないのはバグだろ… シャドウ4インフェ3サモナ3メイジ3でキンドレット★3にしたけど1位になれなかった.... アイテム積んだマルザとザイラが金色になってワンチャンじゃね キンド☆3したらセラフ2個ぶち込むだけでクソゲー開幕ぞ 今の環境楽しいけどアーキタイプ2つくらい増えないと同じ構成多くてしんどいな 色々シナジーかえたくせにグレイシャル残す必要あったのこのゲーム 自分の実力認めたくない雑魚が運ゲー運ゲー騒いでるの見ると不憫で仕方ないw
運ゲーって騒ぎながら一生ドヘタクソのままなんだろうな 最初は違和感すごいよな
ノーマルで回転寿司の練習頑張ったのに無駄になったわ デスギャップブランドの火力やべえな
星1なのに溶かされたわ バカでも運だけで勝てるからもっと人気になってもいいのになこのモード 結局突き詰めていったらアイテムクソゲーになりそうで困る >>459 >>465
要は最初の配置で一番近い敵をターゲッティングするんだけど
そいつが移動してどっか行っちゃうとそいつを延々と追いかけようとする → 動けないと止まる
新しく近くに他の敵が来てもタゲが変わらない
射程内に敵がいるのに〜っていうのは、別のやつタゲしてる
前に置いておいたタンクがタリヤにふっ飛ばされて味方の後ろ出れないところに行ったら
敵の前衛全員動き止まったりとかするぞ 前衛が多すぎたらふぉかーすカスになるのは昔からそうよな
ラビファ持たせよう >>480
なるほどね、それが仕様ならしかたないな ポイズンかグレイシャル誰かしらやるからそもそも近接多めとか不安定過ぎてやりたくない このゲームのAIがおバカなのはゲーム性としてしょうがないと思うがルールちゃんと守らないのは問題外だな ブランドはスキル発動しないとゴミだしミスティックでダメージ軽減される雑魚だから買わない方がいい
ゴールドの無駄だから分かりやすい強さのアッシュかカジックス買っとけ どのキャラに何のアイテム持たせるかの判断基準が全然わからないんだけどどういうふうに考えればいいの? >>489
上手い人の配信見てれば覚える
あとはTFTacticsあたり見ればなんとなくわかる ブランドとターゲティングバグにホットフィックスだとさ set1でダイアだったのにブロンズで連敗しててワロタ タゲバグのせいでadc死んでるしはよ直せとしか言えん >>495
元ダイヤばっかでしょ今のブロンズ帯
前までカジュアル勢は今やってないから ブランドのマナ90に変わってるからホットフィックス適応されてる
だけどまだブランド強え 日本鯖とかもうやる気あるやつしかやってないからしんどいわ 今セット割と最初から涙持ったサモナー環境だった気がするけどな
シンジドに殺されるけど ポイグレとオーシャンメイジしかいねえからクソほど勝てて楽だわ インフェルノ火力特化で一位取ったあと
ワーデン特化で6位取って来た
ぶっちゃけ死なないタンクで時間すぎても殴り合ってるほうが楽しい(相手を倒せるとは言ってない)
楽しいよ!!!! スレッシュマルフォイが取り合いすぎてワーデンとか行く気微塵も起きない
やっぱデザブレでマイオナシコシコするに限るな デザブレはともかくアサシンブレマス全然流行ってないのジャップ鯖って感じ
メタの回りがクソ遅い 俺のオーシャン4ブランドはスキル一回吐いて死ぬんだけど皆はどうやってうまく使ってんだ 正直、Blzとアサシン勢がいた頃の方が配置的な戦略はあったな。 アサシンとか俺の鉄壁のワーデンに返り討ちにされてる印象しかないわ 同じアイテムを2個積みするのってどうなん?
たとえばグインソー2個積んだマークスマンとか強い印象なんだが、
あれって効果もちゃんと2倍になってるの? なるのとならないのは発表されてたよ
グインソーはなる >>521
複数持たせられるのは効果ある、1個しかつけられないのはそもそも装備不可だから気にせんでも PD持ちいてもIE作っていいのか?
PD持ちに無双される印象が強すぎて毎回作らないんだけど ガンブレの重複には単純な加算乗算ではない固有の特殊な計算式が用意されていて、三つ積むとなんと与えたダメージの181.6%を超回復出来るぞ!
自由な発想でアイテム積んでいけ なんか急に揃わない&シナジーついてるのにクソ雑魚って言う謎連敗続く パッチ来てからメタすごい変わったな
みんな星3が複数いるような感じだったのにさっきの試合は俺以外星3なしだったわ
メイジが増えてるのもあってかアサシンぶっ刺さってる気がする エイトロックスクソ雑魚やなどうにかならんかこいつtier1のやつより弱くね ライト要員だとヨリック強すぎるしまあいいんじゃね
AA太郎はブレマス要員だとくそ弱く感じる 金玉持ちゼドが回転寿司で回ってて草
ライト9で楽勝だったわ 頭おかしいのかってぐらい揃わないのに☆3作ってしなじーかんぺきなやつ多すぎ 日本鯖剣が余ってくれないからアサブレやりにくくてしゃーない オーシャンメイジベイガー☆3とかマジクソゲーになるわ開幕2体ワンパン確定してる アサブレなんて狙うもんじゃねえ
仕方なくやるもんだ クラウド選ばれた時みーんなアサブレ擦るから試す機会ない クソつまんなくなったな
set1の最終パッチの1個前が一番バランス取れてたな
序盤のダメージが変わる前ででドレイヴンがナーフされる前
ジンクスだったりインペリアルだったりAソルとかカイサとかどれでも1位取れたし グレイシャルはそのままでもいいけどオラフはマナ150にして 0LPから4位でランク下がったんだけど
4位ってプラスになるんじゃないの?バグ? >>548
参加してる奴のレートが君より相対的に低かったんちゃう?
4位だと時々下がることある 4位で下がる仕様なくすってパッチに書いてたけどまだ残ってたんかい LPは下がらないとは言ったけど降格が無いとは言ってないぞ 間違いなくバグだからRIOTのサポートに連絡しとけ
これで仕様とか言い出したらガイジや ブランドの炎ブラウムに当たると反射止まるのクソうぜえんだが 別にオーシャンメイジベイガー星三とかそこまで揃ったならいいよって感じだけど
オラフなんとかせーや
お互い構成揃ってなくてもオラフできたとたん対応できんぞ ああー、こいつ引き運ねーなー
構成しっぱいしてんなー
被り負けしてんなー
思ってて妥協でオラフ入れてんなー、のオラフが暴れ天然 オラフがいるからと途端に勝てなくなるのは構成が悪いだけでは オーシャンでマナブーストしたら大体強いよなオラフとか 壊れてるからスキルをラグナロクじゃなくて普通の斧投げに変更したほうがいいと思う まだTFTはプレシーズンで新シーズン来たら振り分け戦やらされるよな?
この時期にランク潜ってるやつは脳みそ犯されてるギャンブル厨か? オラフは木こりオラフかなんかにしてウッドランドなりライトなり他の属性もたせろ
前誰かが言ってたけどグレイシャルのカウンターであるオラフがグレイシャルなのは頭悪いセンスないわ tftはプレシーズンとかないでしょ
サモリフとは別 ブレードマスター大好きだからノーマルでブレ6毎回狙って遊んでる
ノクターン最強にするの楽しい すまんTFTは今回のパッチから新シーズンなんだな
サモリフと統一してるのかと思った ノーマルはみんな適当にしかプレイしないから単純に面白くないわ ノーマルはクエスト狙いの放置とか沸くからな
新しい構成試すときにやるくらいだわ これもう複雑すぎてめんどくさいな
ちょっと気楽に遊ぶだけのゲームのはずが毎日やってないと全然ついていけなくなる
HSのバトグラでいいわこれやるなら 1試合40分くらいかかるもんな
もっとサクサクにしてくれてええんやで タイムが短くなればそれだけ瞬発的な決断力や反射神経が問われて実力差が出るだろうな
ノーマルは長いけどランクは短い設定にすれば初心者にとっても上級者にとっても都合いいと思う ついていくとか言わずとも気楽に遊んでたらちょうどいいランクになるからそれでいいだろ マッチング遅すぎだから韓国鯖でもなんでもいいから統合してくれー!
日本人lolもこれもやってる人いないだろ( ˙-˙ ) 1試合40分はつら過ぎてやる気がおきないのでApexやってるわ ランク復活したのに視聴者すくねーしな
終焉の時は近い Set1に比べてポジショニングの重要性が格段に下がったから考えることが減ったのがクソだな
Set1はチャンプのスキルのAIが最も遠くの相手だったり、セジュアニとかナーみたいな正面の相手だったりはっきりしてた分ポジショニング考えないとダメだったけど
Set2はスキル対象がランダムだったり最も体力の低い相手とか不確定要素のチャンプが多すぎる
その分BFがOPすぎた前シーズンに比べてアイテムのバランスは良くなった 今回も早くチャンプ増やして欲しいわ
アサシンのバリエーションとかどう考えても少なすぎでしょ
少ないっていうか1パターンしかねえじゃんww
ヴォイアサ、ニンアサ、ワイアサとかあったのにさ
あとはドレイヴンの対になっていたジンクスみたいなのもほしいな
スカウティングしてあいつドレイヴンいってるから俺はジンクス行くかみたいな選択肢が欲しい ヴェイン星3にグインソーハリケーンでも弱いなー
もうライト6は厳しそう よりック、nasus、soraka jaxだけでライトやってるわ6ライトはゴミだからサモナー混ぜとけ ☆3よりっくつくれたけど負けちまったわ相手のolafのがえげつなかった ライト6はやっぱ弱いな
星3ナサスにジャンナソラカの回復お化けで2,3位止まり dogdogはライト6キンド3マスターイーで勝ってたな
確かに弱くなったがトッププレイヤーはもう1ランク上の構成に出来るよね
この差が大きい 今まさにキンド3で一位とれた
もうヴェインキャリーとか古いぜ! ライト6は星3が複数必須な上に5コス必須で遊びが少ないからしんどい
だから他との被りは絶対駄目だし弱い時間帯を上手く支えられない
ヨリック引いた時間帯になんか思ったより弱いなコレってことがある
完成すりゃ強いけど完成すりゃ強いのは他の構成も一緒だし
アイテムも遊び少ない印象だし行ける時を見極めつつ立ち回りできる上級者向けだと思う
少なくとも俺には使いこなせない ナミちゃんのビックウェーブ連打するビルド強いと思う
流行れ 四位以内は安定しても絶対に一位とれないわ メイジで連打してくるキャリーになすすべもない クラウドブレます全然勝てねぇ
どういう進め方するんだ ヤスオかノクターン☆3前提だぞアレ
それにクラウド出たらどいつもこいつもブレマス狙うから確実に潰し合いになる
なのでPDやらIGやら用意した方が楽 序盤重ならなかったら何にも出来ずに終わるゲーム
序盤良ければ何やっても勝てるゲーム
set1やりたいよ ひきの格差は広がったよね
けどセット2のほうが面白いっしょ 回転寿司テンポ悪いからはよ無くしてほしいわ
初回のも欲しいの取れなくてイライラする
マスコットに当たり判定あるのもクソ 序盤重ならなかったら云々は前からやろ
アイテムきればどうにかなったりするが 序盤アイテムだけ出て重ならずゴールドもなく最後の方でゴールド出まくるのが最悪
こうなると大体4位どころか6位すら厳しい TFTのウィークリークエストっていつ更新だっけ
今週サモリフばっかでTFT全然やってないんだけど、明日でも間に合うかな スチールって4までシナジーあるのに3体しかいなくね
つーか実質2体しかいなくね
どうなってんの クリスタルはともかくグレイシャルはヘラで補えるし
ラックス入れても3までじゃん
4は無理なの クリスタル4スチール4エレクトリック4はラックスを引けたプレイヤーへのご褒美だからな
こんなの簡単に揃えられたらゲーム崩壊するわ >>621
まじか
いつも星3優先してラックス揃えてなかったから知らんかった ラックスとインファーナルキヤナでインフェルノ9だぞ震えろ ラックスで2つ分の効果あるのって
知るとラックス使いたくなるよね
とりあえずラックス一体入れるだけで全体に効果ある
オーシャンとクラウドはえぐい Set1に比べて考えること減ったなあ
ただの運ゲーパッチになった
KRのSet1の上位勢もどんどん辞めてるしこのゲーム終わりかもな >>625
そりゃなるよ
メイジラックスでビーム連発して敵即死とかよく見る SET2でも最初のほうは面白かったんだけどな
今は全部ナーフしてTOP狙える構成の選択肢も狭めてるからクソ
強い構成とかOPも多少あってもいいから構成の選択肢多いほうが楽しい 低レートだとお前ライト行くアイテム持ってねえだろってのに駒の手なりだけでライト行ったりされるからな
ライトは卓選ぶよほんと 自分が勝てないからって運ゲー連呼するやつwそんなんだからいつまで経ってもチャレになれないんだよな
TFTもサモリフも いやいや現行パッチはどう考えても運ゲーでしょ
どのサーバーの上位陣も全体的にウィンレート高くないのがその証拠ね
運ゲー否定しとけばマウント取れると思ってる奴クッソ恥ずかしい 勝ってる奴は運ゲーとは言わない
負けてる奴は運ゲーと言う ウィンレートはブロシルから前シーズンチャレマッチさせられるからじゃねーの そらs1は雑魚も強い奴もMMR同じとこからスタートしたけどs2はMMR別れてスタートしてるから勝率は変わるよ そもそものゲームの構造自体が運ゲーだからそれが合わない人はしょうがない
前シーズンと比較しての話なら別に運ゲー加速してないと思うけどね
むしろ相手の構成見ながら山の残り枚数考えて立ち回れば重ねるのとか簡単になったと思うけど
クルーグ後に誰もプレデター行ってないの確認してからゼロから集め始めて星3が3体まで行ったりもあったし メイジ見てから毒静寂クリスタルとかブレマス見てからメイジPDとかやりようはある
一番メタりにくいグレイシャル派生が安定して強い気がするけど
グレイシャルのカウンターがスタンくらわないオラフというSET1のナーみたいな状態になってるし メイジもアサシンもグレイシャルもプレデターもバーサーカーもサモナーもいるからゲームごとに読んでかないと勝てんな 結局運ゲーをコントロールして勝率高めるゲームだからねぇ
とはいえエレメンタリストラックスだけは運ゲーだと思う set2エアプなんだが質問良いか?
ティア分布見た感じだとset1の内部レートは全く引き継がないの?
全員ブロ4あたりから再スタートならプレースメントもディケイも気にしなくていいのか? riotが解説してるから探せ
ランクはハードリセットで内部はソフトリセットとか言ってるから 全員ランクはゼロからで対戦相手はset1レートかな
ブロンズいても全然勝てない たまたま、?ボールからアサシンがやたら出たからアサシン6やってみたけど
PDつけたムンド一人に皆殺しにされて草 PDは寿司の余りもので作りやすいから脳死で作って損ないんだよな ドヘタクソのアホでも揃いやすくなったしよりバカ向けの運試しモードになったな
まあサモリフが大人向けでTFTは子供向けってのがはっきりして良いんだろうけど ある程度運が上振ればいいとこまで行けるってのは大事だからね
上振れ逃さず一位取る、下振れても4位3位とか入るってのが腕の見せ所なわけで 1位と最下位は運ゲーで
あとは実力もそこそこ反映て感じ ライトは正直ヘラないとあんま行く気起きんな
ヘラあるならヤスオジャンナのどっちかにタリスマン持たせてから終盤アニーゼドに乗り換えは好きだけど >>641
ちゃんとソフトリセットでマッチングはMMR近い奴とするみたいね
てか一番聞きたい質問をしてなかった
リセット後の見た目のレートアンランクのままランクやらずに放置してた場合MMRは減衰するのかどうかを知りたいんだ やっぱワッチョイって神だな
いつもの数人がクソゲー連呼してるだけってすぐわかるし そもそもやってるやつ少ないんだから同じやつがクソゲー言っててもおかしくなくない?😅 回復系とサモナーとグレイシャルが不快なんだよな
終始持久戦やってて爽快感が無い >>631
まぁ運ではあるけど、その運を引き寄せるかどうかも実力だから
言いたい事はわかる
オレも一位二位ばっか取ってたらこれが実力とか思ってたし
当然だが全くコマが揃わないしアイテムも良いの出ない時もあって、
負けた時は運ゲーだと思ったよ、だって一位取れたはずなのに6位とか7位なんだぜ?運だよ >>656
簡単に例えると、青が点滅してる時に信号渡るか渡らないか
(例えだからね、交通ルールは守って安全に生活しよう!)
もう赤になるから止まるか、一度止まったら次も次も次の信号も全部赤でつかまったり
まだチャンスだと思ってすぐ渡ったほうが次の信号まで歩いて行ったら丁度青になってスムーズに通れたり
もちろん赤で止まった時のほうが運が良いことだってある
どっちがいいかなんかわからないはずだが
運を引き寄せる実力ある人はチャンスはしっかりものにしていく ヨリックの強さがいまいち分からんのだが誰か解説してクレメンス
オーシャン4サモナーに必ずと言っていいほどパーツとして入ってるけどアジールではダメなんですかね >>660
ペットのミストウォーカーが強すぎじゃね?
アジールの砂塵兵より数多いから敵のフォーカスをばらけさせてくれる
あとザイラの植物と違って本体が死んでも戦ってくれる レクサイ、スカーナー、コグマウ、ザイラ、ダイアナが星3で5位になってきたぜ
さすがに星3が5体で入賞できずは初だけどやってて手応え悪かったし納得だわ
重ねるだけで勝てるほど簡単じゃないしやっぱただの運ゲーじゃないわ 試合結果バグってない?
負けて死んだ奴が1位になってたりするんだけど >>663
分かりやすい説明ありがと
フォーカスそこまで意識してなかったわ ランク始まるまでs1より楽しい楽しい連呼だったのに流れ変わったよな
ランクが悪い >>668
あ、肝心なこと言い忘れてた。ミストウォーカーにもライトの効果が乗るんだよ
味方のライトチャンプが死ぬと他のライトチャンプのAS上がってHP回復するやつ
だからサモナーで揃えた場合はまだヨリックの真の強さわからんと思う
ライトで揃えたときにわかる >>669
勝てりゃ楽しいが負けりゃ楽しくないからな
ノーマルだと勝ててたが
ランクだと勝てなくなって楽しくなくなる
そしてそれを実力以外の何かにしたがるんだ >>670
buffの種がばら撒かれる訳か
ヨリック結構やばいチャンプだったんだな たまたま運で勝ってる奴のイキリ具合がイタイイタイw
そりゃ勝ってたら運だって認めたくないよなw ロマン構成追い求めるのが楽しいのに
4位以上に残るのが目的でひたすら安定の構成いってたらおもしろくないだろ set1より全然楽しいと思うけど
面白くない要因のグレイシャルとブランドがset1からの引き継ぎ組ってのも印象悪い set1の反省の内容は正しいと思うが
それならグレイシャルは残すべきではなかったよな グレイシャル対策は上振れだけだよなー
どうしようもない 一応、クラウドやPDによる回避 IBでのASダウンがアンチだとは思うけどね
あとはシンジドか
でも一番のアンチは自身もグレイシャルなオラフっていう >>657
運を引き寄せる実力の説明になってないんだけど
ただ単に運が良い人ってだけじゃん
仕事出来なさそうな奴だなお前 オラフアンチはソドブレ
CC以外は無効化できない&殴る事しかできないから一生棒立ち 対人全敗どころかクルーグにもウルフにも負けて落ちた
何が起きてるのか全然わからなかった アジールいつでも空いててオススメだわ
アイテムだけありゃ強いから割と安定してる ☆3狙いできる方が構成幅広くて良いわ
強い構成だったら☆2でも別に勝てるし >>682
まぁ簡単に言うと
バス停で隣に来た女の子がめっちゃ自分好みで話かければ運命の出会いになるかもしれない
けど、自分の容姿とか、お金がないとかで自信が無くて話かけなかった…
女の子も本当は自分の事がタイプだったから話かけたら付き合えてた…
色々な理由があって彼女はいつもと違うバス停に来てた、出会いは運だった
運はあったんだけど自分でそれを選べなかった
これは例えだからね、おっさんが勘違いしてjkとかjcとかに話かけるなよ
わかるかな?tftでもこれの連続なのだよ ヘラを除いたtop tierはスパーリンググローブかなぁ
盗賊のグローブとHoJが序盤から雑に合成出来てリード作りやすい
あと修正されてしまったかもしらんけどグローブ持ちを属性パネルに乗せるとスロット不足で装備外れるのが超強い
dust tierはチェインベストさん
合成品は悪くないけどワーデンと同じ理由であまりとりたくない 運を引き寄せるかどうかじゃなくて、誰にでもいい時も悪い時もあるんだからいい時にいかせるか
悪い時に最小限にくいとめるか、でしょう
運という大きなゲームの中でいかに自分の決断で上に食い込めるかを競うのはどのゲームでも同じだと思う
麻雀みたいなもんでしょ。短期間じゃ素人がプロに連勝できることもあるけど、長期間じゃ間違いなく差は出る TFTは試合時間長いせいで試合数こなせないのが欠点だと思う
だから数回の結果で運ゲーと文句を言う人が増える ブランドhotfix来るけどそんなに強かったかねえ
☆3にしてる強運いたけど俺のポイズングレイシャルオラフに殺されてたぞ >>694
これあるかもね
カードゲームはプロの大会でも3戦先取で勝ちみたいなもので
プレイヤーも一回の勝ちじゃなくて勝率を意識してる
でもTFTはたとえ大会あっても三回もできるかどうか >>691
自分のことがタイプな女がそこに来るのが運なのであって声をかけるのは運じゃないじゃん
女と出会う為に運を引き寄せる実力で何をしたの?って事を聞いてんの
何もしてないだろ
恥ずかしいうえに下手糞な例え話とかほんとイタイ NAでping180超えて寿司とかに影響出るレベルだけど、俺だけ? はじめたとしても上も下も5分以上またされる時点で逃げるわ >>697
大会の話で掘り下げると全試合中継前提と比較すると案外いける
8人大会でトーナメントだと7試合bo3だから最小14ゲーム最大21ゲーム
1ゲーム辺り5分として70分から105分になる
TFTだと1ゲーム30分として2から3ゲームで勝敗決めることはできる
総当たりだと28試合だから56ゲームから84ゲームで280分から420分
TFT換算で9から12ゲームになるし充分すぎる
ちなみに総当たり同時進行はトーナメント全中継と同じ計算
それでも全員と2から3ゲームするってのは一応建前上は成立できる オートチェス系のゲームはじめてさわってて
三日目くらいのクソ初心者の者なんですが
なんとなく調べて適当に遊んでるんですけど
ドンジャラ感覚で適当に集めて揃えても勝てないです。
ノーマルだと勝てたり勝てなかったりなんですけど
ランクやると特に自分にミスがなくいい感じに引けてるなって時でも7位とか6位になってしまいます。
シナジー同士の相性やアイテムとキャラの相性の知識が必要な気はしているのですがどこで情報を集めればよいのかがわかりません。
検索してもセット1の情報ばかりで困っています。
助けてください。 どんな対人でもやられて強かった構成を真似て使ってみて
何が強いのか自分で把握する事が大事です
おわり ランクになると下手くそが勝てないって事は良ゲーだな >>704
チームビルダー(シミュレータ)とtierリストがあるところでお勉強
例えば https://tftactics.gg/
あとは、実戦で相手のこれ強い思ったのを記憶、チームビルダーをやってみるの繰り返し
始めたばっかなら最後まで試合見続けるがいい >>704
はじめて1週間でゴールドまでこれたから数こなせばなんとかなるよ オーシャンメイジは盾と攻撃揃ってるしウッドランドからも移行できるしで初心者向けと思う
あと全くそれと被らないポイズンプレデターもやることがわかりやすい
それらに飽きたのでシャドウレンジャーとかやってみてるけど序盤と全く違うコマ使うことになるので難しい
しかもシャドウはクラスがバラバラで意味不明 ブランドマナ修正だけと思ったらダメージも糞ナーフされててたの気づかなかった オーシャンメイジはブランド2にして武器持たせられたら強い
できなかったら弱い
構成は悪くない
アサシンにブランドさえ瞬殺されなければ勝てる
ナーフされた今でもブランド強い >>713
ノーチラス、スレッシュ ウラジのことでしょ
この3体はタンクとして使える
マルファイトもいれられたらマウンテンもつくしな 1位をグレイシャルでしかとったことないからすぐグレイシャルに頼っちゃう… 好きな構成とアイテム揃えて俺TUEEEして気持ちよくなるゲームだからそれでいい キャラ増やして欲しいなー
もう最近自分の使う構成3パターンくらいで固まってきて飽きてきた ゴールドまできたが運クソゲー多発しすぎてハゲそうだわサモリフに戻ろうかな
寿司までにLv3完成とかアイテム完成品4つとか序盤でもう上位決まってる展開大杉 未来予知できないと勝てねえなこれ
ハンターハンターでも読むか・・・ さすがにそれだけじゃ決まらんわ
てかこのゲーム情報集めて有利になろうと思ったらめちゃめちゃやることあるんだけど
運運言ってる奴ってその辺やった上で運いうとるんかな
海外のEU一位だとかの配信でもそんなとこまで把握してやってないってのに
こんなとこで愚痴かましてる奴がそれやってたら逆にヤバいか set1の歴代最強構成とset2の最強構成で
戦いたい 連敗してるときに限ってへら出ない現象はある
こうなったらまあしょうがねえわ 途中までひたすら連勝してライフ100マンしばいて逆転勝利してきた
気持ちいい >>720
コマ状況とか相手の目指してるものとか
シナジーあるアイテムとか
上位入りそうなやつを食い止めるとか
敵の盤見てわかる情報がめちゃくちゃあるんだけど
正直そこまで真剣になれんよね
このゲーム、なんかしながらのながらゲームにぴったりすぎて
その気軽さで何度もやっちまうわ ながらゲームにしては1回の時間が長すぎるのがきつい
後半まで残れば普通に30分超えるしもっとゲームスピード速い設計にしてほしかったわ ながらゲームとしてこれほど相応しくないものないだろw 飯食いながらには適してるぞ
サモリフでは飯も食えないからな >>721
対決はともかくset1最強は気になる
やっぱりパンテ実装直後のドラゴンガーディアンかな? オーシャンワーデンの二人強いなあ
4オーシャン序盤に作るといい記憶がないけど 今の環境クソ勝てるわ
まだ24戦だけどtop率29%ある 試合中にいきなりめっちゃいいとこで落ちたわ死んでくれ じゃけんメイジどもぶっ殺しに行きましょうね〜
って安易にアサシンやっても
PD持ちに狩られる始末だしよくできてる(白目) jp鯖マッチング遅すぎひん
krは新蔵になった癖にエラー吐くしよお >>731
ナーフ前のノブ6のもなかなかいけるぞ
ヴォイドさえいなけりゃな カイサはエレメント系のスキンが無いので当分参加できないもよう
いや機天カイサをスチールと言い張れば戻ってこれるか… ウッドランド+ダイアナのハイパーロールからアサシン揃えてく構成隠れOPだと思ってて被る事もなくこれで勝ててたんだがなんか思ったより早く見つかったわふぁっく
まだダイアナは見つかってないと思ってたのに一気に被るようになってきた >>744
ダイアナはかなり昔から見つかってるぞ
弱くていつも残ってるけど それよりプレデターが強いのがTierListの更新でバレてるのが深刻だわ
ちょっと前までTierA扱いだったのに 流行るとみんなその構成目指すから揃いにくくなって勝ちにくくなる
ある意味よくできてる kogちゃんにシヴとエコー持たせるビルドはだいぶ前からあったけど認知に時間かかったな これ1チャンピオンにつき全部で何枚カードがあるんですか? 運ゲーいうならシナジーアイテムとチャンピオン組み合わせの定石全部暗記してんだよな 100体を超えるLoLチャンピオンのスキルと定石ルーン&アイテム全部暗記に比べりゃそんなもん・・・ SET2のPVではスキルそのまんまのインフェルノメイジっぽいオレソルがいたんだよな
あんなごんぶとビームにインフェルノ乗っけて2連射とかふざけんなとしか言い様がないからリストラは納得 ソラカ地味に強いのに何故かいれたくないんだよなあサモリフのせいかな ダイアナ複数体にヒットしなくなって糞雑魚になったな ジュエルガントレつけたスキルのクリもPDで無効化される? クリティカルならなんでも無効化
一時期ベイガーのUlt20000ダメがクリティカル扱いだった時も無効化してた >>755
出てたら絶対強かったなぁ
インフェルノにメイジって
サモナーにメイジ帽子乗っけるのとめちゃ相性いいし
オーシャンメイジ枠に入れてブランドとシナジーかつ
インフェルノアイテムを誰かにつけて広げられるし
ワクワクしちゃうねぇ 初心者の雑魚が運ゲーっていうのは何も考えずにやってないからそうなる
んでちょっと知っただけのアホがそういう初心者に勝って実力勝負だという
そこで大体のことが分かってる上級者同士の戦いになると結局最後は運で決まる メイジアニー熊3体4体出すときあるけどバグじゃねえのこれ?
スキルの効果では2体までしか出ないはずなのに >>764
メイジで2体だして片方死ぬとまた詠唱できるようになるぞ utftってサイトのBBIとLDIって指標は何を表してるのかわかる人いる?
いっつもBBI低くてLDI高いから自分の立ち回りに変なクセあるんだろうなーって思ってるんだけど 昨日は運ゲーって言ってたけど、今日1位2位1位だったしやっぱ実力出るわw ハイパーロールってオールインして低コスの☆3作ればいいの? オールインとは微妙に違う
ある程度納得いく段階まで回すのがハイパーロール、揃わなきゃそのままオールインになるけど 3-1でオールインするけど
ゴールド使い切るまで間に合わずにlv5になっちまう 他が保持してることが多い4レベルオールインより5レベル維持して利子で回しまくった方が揃いやすい気がする ハイパーロールやってみたけど頭悪い俺には無理だ
レベル4の後半までに☆3にしたいチャンピオン複数目星付けて回しまくったけど
どれ引いていいかわかんなくなるのと、控えいっぱいになるとどれ売っていいか混乱して結局中途半端になったわ >>768
サイト側の説明によればBBIは最終構成のチャンプ及びアイテムにどれだけシナジーがあるかを数値化したもの
LDIは最終構成のチャンプ及びアイテムの価値の相対値、何と比較した上での値なのかは一切書いてないけど、多分そのゲームの他プレイヤーとの相対
ぶっちゃけどっちもそんな意義のある指標じゃないから無視していい、有用度はサモリフで言えばopggの各プレイヤーのスコア並 ハイパーロールをオールインと勘違いしてるやつ多そう とりあえず2-6辺りで周りの構成見て被ってないか1をポチポチして被ってなけりゃおkみたいな
オーシャンメイジは被りまくるけど 一人でこのゲームやるの無理になったわ
途中で眠くなってきてる
上位ランクの50戦以上ランク回せるやつすげぇわ >>753
他鯖見てると環境回ってて面白いよな
アサブレのメタとしてエレクトリック出てきてるんだから
ジャップ鯖じゃ未だにブランド最強!ポイグレ最強!だし世界一つまらん鯖なのは間違いない >>777
理解できた
それなら壁にぶつかるまでは今の戦略で行ってみるわ NAでしかやってないけどJPそんな環境ゴミなん?
他の卓みて競合避けるとかの感覚日本人に合いそうなのにスマホゲーのノリで運ゲ全ツッパマンばっかか tabで敵チームの構成見れるようにならない限り競合避けるなんてやらないのが大半でしょ
一般人はリロールして盤面動かすだけで手一杯やぞ 昨日プレデターアサシンやってたら4人くらいやってたから切り替えて誰もやってないシャドウの駒集めてみたけど結局他のプレデターアサシンの奴らが完成してきて処理されて負けた
何だかなって思った 実質やること3キー7回押すだけだぞ
てか今更すぎるけど脱落者出たらそこ飛ばして卓回してほしいわ
右上クリックめんどくさい >>781
実際それで勝てるんだから
アサシンは絶対来るからPD積めばいいだけなんよ こんなつまらないゲームに貴重な40分も使っちゃってどうすんの? プレデターが強すぎなんだよね
序盤から終盤まで一生強い たまにプレデターで半分くらいHPあるのに瞬殺されることあるよねw
あれバグなのかなあ >>792
HP25%未満の敵にダメージを与えたらキルのはずなのに与えたダメージで25%以下になったらキルになってるからね
バグなのか分からないけど メイジ6発動してるのにアニーのウルト2体増えないのなんで? >>795
メイジスキルってメイジしか発動しないの? TFTはオートチェスみたいに敵のシナジーとか駒が一覧で見られればもっと相手見て構成変えようかなと思うけど今の仕様だと面倒臭すぎてやる気がしねえわ ルシアンのスキル見るとモロにアッシュの上位互換感するけど大丈夫か チョガスより範囲広いのレベル3だからいいよ別に
1じゃ狭いし 急にカクつくようになって開幕寿司にも間に合わないこと増えたんだけど俺だけ? 寿司は逆に間に合うようにしてあるよ
同時に動き出せるように変な間ができるようになってる ルシアン強すぎないか?持たせるアイテム次第でゲーム壊れるが トレーラーでは相手棒立ちだったけど結構空振りするかも ゴールド2だったのに、プレースメントにいって一回まけたら、アイアン3に配属されたんだけど
こんなもんなの?低くなりすぎ;; Set1の成績は関係なさそう
シルバー2だったけどブロンズ2スタートだった 前シーズンのランクは一切考慮されてない
MMRだけ残ってるからブロシル帯で前シーズンダイヤマッチが起きる 全員同じ位置スタートならプレースメントとか必要ないだろ 全員アイアンから振り分け戦スタート
振り分け戦は5戦で振り分け中はLP増高めで敗北LP減少はなし 振り分け中もランクの可視化
散々言われてきた振り分け中のランク見せろを実装したら
振り分け戦を最初の1戦だけだと勘違いされまくるの巻き そもそもセット1はベータ版だから関係なくね
セット2から本番だからな 1.全プレイヤーのランクをハードリセットしてアイアンに戻します。
2.全プレイヤーのMMRをソフトリセットします。
1は要はランクをアイアンするってことで理解できるんだけど、2のMMRソフトリセットってどういう意味?
set1のMMRは引き継がないってこと? 引き継ぐけどプラチナだとシルバーとマッチングするくらい緩くなるよって事では サモリフ基準で言うと最高ランクだった人がプラチナになる程度のリセット ゴールドから抜け出せそうにないわ
これがset2の適正レートか 今のランクの人口分布でゴールドならダイアか下手すりゃチャレマス狙える腕じゃね?
ハードリセットのせいでまだ全員適正ランクに収まってないし NAEUはそうでもないけどJP人口減りまくってるからきつい
5位で-25くらってやってられねえよ set2時間かかるしつまんねーから過疎って当然だわ アバター
バーサーカー
デザート
シャドウ
サモナー
グレイシャル
インフェルノ
ライト
レンジャー
この9個を9体で発動してるやついたわ アイテム無しだと難しいな
レンジャーデザートは限られてくるから
アジールレネク キンドあたりは確実なんだが やっぱバランス悪い気してきた
というか結局強いの取り合いになってそこから外れようと頑張っても行った先が弱いのしかないみたいな感じかな アジール
マルザ
レネク
キンド
ザイラ
エズ
ジャックス
オラフ
ラックス JPとKRのLOLアカウント販売中!
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新シーズンの環境でランクしたいけどメインで回したくない人
雑魚狩りしたい人
ダイヤモンドに上げて転売して錬金する人
大歓迎だお!!!!!! >>721
ソラリソーサラーvsライトゼド無双見たいもんだな 同じ奴と何度もマッチングするバグ治ったら教えてくれ ポイズン強すぎんでは?
もしかしたらシンシドが強すぎるだけかもわからんけど シンジド星2にしないとすぐ死ぬじゃん
ワーモグとか積んだら強いけど シンジドが強すぎるだけだよ
モレロ持たせるだけでポイズンなくても入れる価値ある set1の最強って全盛期ノーブルにブレマスケイル作ってドレイヴンスウェイン足すやつじゃねえかな
アレかヴォイドソーサラーチョガスか なんかコスト5☆3でゼドだけインパクトないよね
他はバカげた数字に跳ね上がってるのに JPとKRのLOLアカウント販売中!
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新シーズンの環境でランクしたいけどメインで回したくない人
雑魚狩りしたい人
ダイヤモンドに上げて転売して錬金する人
大歓迎だお!!!!!! 低レートマッチめっちゃキツいなこれ
上位余裕だからLP減らないのはいいんだけど1位で+50は絶望感すごいぞ インフェシンジド面白すぎる
でも運がよくないとシンジドがゲットできないしその前に死ぬ 4コスキャリーは貯蓄してLv7,8目指せば取れるからやれるけど5コスは運ゲー過ぎてうんこ
寿司で並んでるの見て手入れ替えるかだからモレロ1つでシナジー関係なく採用できるシンジドは神 7レベでリロールせずに5コス引くのずるい
こっちは8レベまで耐えてリロールしても7レベで引いてるやついるからなのか全然引けねえわ 振り分け戦+2戦しかやってないけど、シナジーの影響がset1より強いのかな
ヘラの重要性がとんでもなく高い気がしてきたんだが ライトニングラックス入りのゼド☆2キャリーをLV7で完成させてる奴とかおるからな
上振れマンに負けるのはしゃーない オリジンの効果が強力すぎる感はある
クラスは一部除いてまぁこんなもんでは 確かに引くチャンピオンって配置や手持ちに少し偏るんだよな
それがどれだけ偏るかは知らんけど、早めに高コストのチャンピオン欲しいならそのシナジー一色にしとくのがワンチャンなのかな >>839
set1のダイヤ帯の1位大変なのに+25状況を思い出せ >>839
さっきブロンズで8位取ったけどマイナス45くらいだったからセーフだな 偏りはゲーム全体で感じるけどな
特に4コス連中な
卓で誰も集めてないのに一生出ないとかよーある
逆に3コス連中は確率が常に高いこともあってよっぽど競合してない限り揃うから好き マルファイト4コスにしては弱くね?
スキルのダメージもスタンも物足りない 4コスならアッシュが一番弱いと思うわ
クリスタル以外利点が無い マルファイトが弱いというかキアナなしだと糞雑魚タリヤと組まされるのがね
マウンテンなしタンク採用ならマルファイト以外でええやろなるし
メイジもメイジキャップ用意するのが主流だし マルファイトはメイジキャップつけるとテロできるのが好き
シナジー面が悪いだけだよアッシュもそうだが ネズミポイズンだから採用率高いけどやってる事3コスのシヴィアと大差なくて単品だとくっそ弱い アシェバフ入ってしかも流行りのプレデターとシナジーあってあそこまで弱いのすごいと思う マルファイトはやってることは強いからな
☆3にしてショージン二本にメイジキャップもたせたら一人でゲームぶっ壊すで スカーナーのシールドが次のラウンドに引き継がれるバグない?
どういう条件で起きてるかわからんけど アシェはアイテム依存高いからなぁ
ちゃんとハイドラとハリケーン乗せてる?
ハイドラ無かったらHoJでもいいけど レンジャーはハリケーン必須だな
サモナーに対して何もできなくなる シヴシヴシヴでレンジャー6だぞ
近寄ってきたアサシンなぞ瞬殺じゃいクリスタルで耐えられるしな ジャイスレ一本でそこそこ動けるサブキャリーって考えるとアッシュ悪くない アッシュにアイテムツムよりTwitchに積んだほうがどうやっても強いならな キンドレッドにアサシンIE積んでみたらめっちゃ強かったわ
前線に飛んでいくのかなと思ったら全然飛ばなかった >>868
1コスなのに優秀な壁とキャリー、2コスで回避しまくりのバーサーカー、3コスのスキル撃たせないウーマン、4コスの超優秀なライトのキーマンサモナー、タリスマン積んだアサシンサモナー
いらん奴なんか見当たらんが? ナサス3にして解体すると金玉2つ出てくるようにしたらライト強いと思う おうイーさんのブレマス確保枠な上に速攻で死んでAS確保してくれる神サポートを馬鹿にすんな >>870
割とみんないらん
集まって粋がるタイプ ライトブレマスでライト6とブレマス4の構成に存在しないのかわいそう でも次からヴェインさんが外れそうじゃん
ナサス、セナ、ジャックス、ソラカ
エイトロ、ヨリック、ルシアン、イー
でシャドウブレマスミスティックソウルメイトが鉄板でしょ? つーてブレマストップメタだからエイトロバカに出来ないんだよな〜 今のブレマスメタはまずエイトロ呼ばれんぞ
ヤスオ、シヴィア、イーは確定であとノクターンかカジ辺りに王剣持たせるのが殆ど 一応へら引かない時8でエイトロ入れるチャートはある
全くやりたくねえけど 途中まではエイトロ君も頑張ってくれるよ
頭数合わせにも使うし、イーとか来るか来ないか不安定やからな
スキルは決まれば相変わらず強いけどサイオンみちゃうと悲しい サモナーの効果って、アジールやザイラのペットに効果のる?
HPゲージがあるペットだけかと思ってたんだけど、一回多く殴るとかなにか恩恵はあったら教えてほしい。 >>882
乗るよ。持続時間が増えるから攻撃回数が増える エイトロは割と星3にしやすいから好き
アイテム持たせたことないけど エイトロいっつも余ってるから10戦くらい全力すれば絶対出来そう ・セナ追加に伴いシャドウが3/6(+70%/+140%)に
・インフェルノがAAのクリティカルで発動するようになり、6〜9シナジーは広範囲に炎上マスをばら撒く
・RFCが射程+1にNerf、代わりに敵との距離が1マス離れるごとに与ダメ+10%
ライトは変更ないっぽい 射程1なのに離れるごとにとはいかに?
射程のびていくの? 与ダメって事はスキル火力も上がんのか?
ブランドとかエグい事になりそうだが 次に誰と対戦するかターン前の準備中に分かるの?
あとポイグレの完成形がどんなのかえろい人教えてー ww、熊、タテおじ、エズ、ムンド、オラフ、ねずみ(フロマレ)、毒ハゲ 新RFC英語ではATTACKS AND SPELLSって書いてある
スキル射程長いやつにもたせてよさそうだね オーンボリベア星3、ゼド星2でエレクトリック3構成組んでたんだけど、クッソ弱くてオーシャンメイジにボコられたわ チャンピオンの配置の決め方がわからないんだけど何を基準に決めればいいの? >>896
適当に遠距離攻撃のやつとアサシン後ろにして固そうなやつ前に出せばええぞ なんかだんだんエレメンタルパス消化するの苦痛になってきてしまったんだが毎週クエストこなさないとこれクリアできんやろ? JPとKRのLOLアカウント販売中!
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新シーズンの環境でランクしたいけどメインで回したくない人
雑魚狩りしたい人
ダイヤモンドに上げて転売して錬金する人
大歓迎だお!!!!!! これplayってチャンプを試合始まるまでに出し入れするだけでいいのかしらなかったわ 「定期広告」
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http://loladdiction.blog.fc2.com/ 時間ずらしてるのに見た名前の奴とマッチングするのうぜえ
そんなに過疎ってるのか 自分も見たことあるなこいつってのとしょっちゅうあたるわ 連Qしてみた名前いなきゃ俺にボコられて逃げたなって思ってるわ メイジなんとなく集めながら3-2ぐらいで他のやつ見たら4人ぐらいメイジ構成丸かぶりしてたらやっぱ方向転換するべき?無理やりにでもポイズンとかアサシンとかに行けるかな >>896
一応チャンピオンにマウス当てたら射程でてくるからそれを基準に
ただアサシンは一番後ろでもそのチャンピオンから一番遠い奴に飛んでいく
バーサーカーは一番近い奴に飛んでいくから射程短いが離れてても問題ない >>909
チャンプにマウス当てたら420とか660とか出てくるじゃんね
あれ >>909
180 メレーかアサシン
420 中衛 スレッシュは実はココ
660 ベインやアッシュなどのADCキャリー
900くらい コグやラックスなどの長射程 でも多分端から端までは届かないはず
コグの通常攻撃は660かな?スキルが900なのかな?
現段階のラピッドファイア積むと
180のメレーやアサシンは420に
660のやつが積むと端から端まで通常攻撃が届くようになる
細かい数字はだいたいで書いてるから多分間違えてる アッシュは射程4
射程3マスの奴にRFC付けると7マス以上の相手にも届くようになるってマジ?
set1は上下の幅が3マスだったから付ければ6マス奥にも届くって意味で実質端までって言い方出来たけど
今の最大7マス上下で離れて左右も離れるとヘクス換算で10マスぐらい離れる計算になるけど届くん? >>912
すまん間違えてるわ
確かに相手が前にでてくるから端から端までじゃなかったわ >>907
ブレマス系の構成は星1重ねなくていいから後からでも目指せるかもしれない 構成かぶりは自分が先に引きに行け、方針転換しても間に合わないし相手有利にするだけ 構成被ったから構成変えてたら相手も変えたそうな倉庫にしてるときあるから笑うわ 序中盤はとにかく体の強いやつ多めじゃないとごりおされるわ 序盤は★2なんか作れないとマオカイとかブラッド抜けなくて負け犬スタートするからな このゲームアイテムの比重高すぎて萎えてきたわ
どんだけ上手い立ち回りしても運良くて☆3重なっても全部アイテム運ゲで台無しにされる ケネンとか強すぎたしいない方がいいんだろうけど分かりやすいAOEドーンって感じのが少なくてなんか地味な感じ アイテムゲーなのは確かに気になる
1キャラに1つしか持てないようにしよう AOECC系の勝率低いなアムムやウコングあたり死んでるし TFTだったからウコングやアムムじゃねーわ
使う駒でAOECC弱いのはオラフとシンジドに聞かないのとset1より時間短いからだな アイテム運ゲ要素はあるけど台無しになるほどではないと思うがなー
要らんアイテムばっか出る時はあるが、戦えない程じゃないように寿司で調整出来るし アイテムゲーというよりアイテムに依存するチャンピオンがちらほら
ベインとかアイテムあっても微妙なのにアイテムなしとか誰が使うんだよ 「定期広告」
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http://loladdiction.blog.fc2.com/ 誰も行ってない構成なら3-2辺りでゼロから集めても星3複数そんな難しくない
ただどれくらい金を吐き出すのがいいのか見極めが難しい
アイテムについては構成少し歪めても合うチャンプ用意すりゃよさげ
優勝はきつくても3位くらいなら聞いたことないようなシナジーの組み合わせでもいける
ただそれでもどうしようもない時はあるからそれはさっさと諦めて次行け
ミニオンラウンド終わって以降は対人もクルーグもウルフも全敗で20分持たなかった時もある 全く構成と噛み合わないアイテム並んで混乱してレベル7まで全部素材のまま置いてたわ
頭真っ白w 杖一本でない、ブランド誰も集めてないのに幾ら回しても出ない、こういう謎の偏りは許せんな?
なんでLV9でマルファとアニーに帽子かぶせたマウンテン4オーシャン6メイジ3インファビルド完成してブランドだけ☆1やねんキンド犯すぞ
モレロも一生出来ずにトラップクロウになるとかグローブとベルトが泣いとるわ 弓一生抱えてんのにアーマー出ないで寿司でも取れないでアサシンにボコられた時はさすがにクソゲーだった 単純に数おかしいのも腹立つわ
こっち素材3つで相手に完成品3つ持ってる奴いるともうやる気なくす >>931
それくらいなら普通というか上と下みたら毎回そんなもんやろ ttps://i.imgur.com/3MWWlz7.jpg
PBEちょっと触ってみたらなんか知らんが意味不明なUI改悪されてんだが?
XP購入とリロールの位置が逆、購入可能ユニット一覧のロックボタンが左上から右上に移動、所持ゴールドの裏のなんか変なの(マウスカーソル載せても説明なし、ただのグリッチ?)
唯一良い点があるとしたら寿司の間にHOMEって書いてあるクソデカボタンがあって、クリックすると自分のフィールド見れてアイテム確認し易くなった位、クリック後はDRAFTに変わって再度クリックすればまた寿司の画面に戻れる
ちょっとデカすぎるからもうちょい小さくして欲しいとは思ったが 寿司のHOMEボタンは超改良だと思うわ
寿司中に自分のアイテム確認する時どこかわからなくてマップクリックしまくるの本当に無駄だと思ってたし 寿司中に2押してもドラフトにしか飛ばなくなかった?
自分のフィールドに直接飛ぶ方法無かったと思うけど 最初にする確認作業って自分のフィールドの位置一番最初に覚えておけってこと?
毎回それ最初にやってずっと覚えておくとか無駄な労力だと思うわ
配信者もよく自分のフィールド見返すためにマップクリックして探してるシーンよくあるし とりあえず3キーと2キーで往復出来るよ
俺それ以外で確認せんもん アイテム置き場なんとかしてほしいな50試合に1回くらいコマ置き場の、左端においてるやつにアイテム誤付けしてすげーイライラする 寿司中に2キー押してもやっぱり自分のフィールドには飛ばずに中央へ飛ぶね
そもそも設定画面に2キーで自分のリトルレジェンド中心に映すって書いてあるし TFTactics起動しなくなったんだけど何か対策ある? ん?なんか設定違うんかな
3キー押したら自分のとこ行って2キー押したら寿司会場に戻ってこない? 『寿司中に』『直接一発で』自分のフィールドへ飛べるようになって便利だねって話が前提なの理解してるか?
3キー押しても一発で自フィールドには飛ばないだろ?何度もクリックして自分のフィールド探すの面倒だよねってことだぞ >>933や俺が言ってる自分のフィールドってのはアイテムやチャンピオンの待機フィールドのことだぞ ん?寿司中に3キー一発で100%自分のとこ飛ぶけど???
やってるゲーム違うか設定ちゃうんちゃうか 前からウィンドウモードでやってるんだけど漢字変換がでるから別のキーにしてたわ
いま治ってるのかな このゲーム3つの構成以外存在しないレベルで見なくなったな
神ゲーだわw ミスティックヘラで作れたらいいのになインフェルノメイジに対抗しにくいわ PCでやるならショートカットキーぐらい把握しとけよいちいちクリックするならそれこそスマホ最適化歓迎したほうがええんちゃう バグだらけやな勝手にショップがロックされてチャンプが並ばない ワーデンでナサスにドラクロソンメワーモグ積んだ奴クッソ強かった とりあえずキープ枠もう3〜4多くしてほしいわな
いらん同コスト帯のチャンプ抑えておくスペースがあればでにくさもちっとは解消されるはず 枠は増やしたほうがええわな
そうすれば構成被りが多いときは更に出にくくなるし少ないときはちゃんとワースになる 他のやつ被りまくってる上で俺が一つもとっていないウッドランド勢でまくってくるし、目当ての誰とも被ってすらいないやつはでてこねーしふざけてんな ハリケーンって2体に攻撃あたってるけどマナも二倍増えるの? AAのマナ増加は1回だけどショウジンは2回分procするぞ
ショウジンハリケーンはよくやる tier3星3狙いとかいう運ゲー
エズリアル揃わなくて負けたわ ワーデン6ほんまごみやなw
バーサーカーとレンジャーに負けておまえなんのための構成やねんってなってる
とりあえずタリックもうちょっとなんとかしてくれ… ウッドランドの有無で天国か地獄かになるのしょーもないわリワークきぼんぬ Rキーかなんかで自分のホーム見れたような。違ったような 寿司中ならRで自分のホーム行けてスペースで戻ってくる 寿司ってなんのことかとおもったら
回転寿司のことか ミスティック足したアサシンでPDなしのメイジにボコられるのゴミゲーって感じ
パッチまで休止だなこりゃ バーサーカーもレンジャーもソンメワーモグ持ったナサスとかブラウムは突破出来なかったよ >>971
ミスティックアサシンってなんだよw
星3なしのアサ6で普通に1位とれるだろw PDあるのに6アサ行くのはマゾかガイジな
お前はレスの知性からして後者 6アサとか誰もPD作らない低レートしか行けねえだろ
お里が知れるぞ 「定期広告」
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http://loladdiction.blog.fc2.com/ PDあってもメイジ6にごり押しで勝てるで
勝てないのはブラッド3に持たせた時くらいかな
ほんとにやったことあるの?w アッシェずっとうまく使えなかったけど、星3にしてグレイシャルつけたら流石に強いな
血剣で浮沈艦にして1位取れたわ 6シナジーはどれもメタじゃないよな
マシなのはライト6位 メイジ6とかアサシン6とかライト6とか同じゲームやってんのか怪しくなってくるな
意外と人多い気がしてきた 最近始めたがブロンズでライト6しかやってないけどシルバーなれました 6はインフェルノ結構いけるかもな
アムムたのしそうだし オーシャンでナミをうまく使いたいけどブラドシンドラでメイジ2だしスレッシュノーチでワーデン2だしシナジー的にどうはめればいいかわからん 大体スレッシュ切る形にしてる
場合によってはブラッド切るけど 6シナジーはグレイシャルだけだよ
オラフが強いせいなんだけどね PD持たせた★3イゼリアルでアサシン処理したのに1位とれねー PDなんてアサシンとタイマンになって初めて意味あるのに序盤から8人いる状態でPD作ってる奴は馬鹿
だいたいパワー足りなくて下位フィニッシュよ >>959
個人的には右端出し入れ自由な3個セットできる枠があって、使用すると3個が消えてランダムな1個に変化するようなシステムかな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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