Hearthstone Part1670
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※前スレ
Hearthstone Part1669
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1572467505/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 手先もらえるって言っても3マナで3点バクスタ打ちながら手先もらう動きが強いかと言われるとなぁ
5/4/5挑発に手先付いてくるのもあんまり
>>94
ほーん、まぁ悪い奴ではあるんだな
顔からしてキチガイゲージ溜まってそうだし ていうかウォリスキン買ってやるかと思ったらまだゲーム内で買えんやないか
雑魚がよう ウォロの祈願カードもヒロパもZoo専用すぎる
でもガラク無料だし初心者はお手軽Zooが組めそうだね むしろ現状祈願カードとの噛み合わせも考えればウォロが一番強く見えるけどなぁ
プリは祈願カードも微妙だし多分最弱だろうけど zooエアプか?ヒロパで手札補充しながら低コストミニオン展開するデッキなのに7ターン目に変身してる場合じゃないだろ 前のスレでも同じようなこと言われたけど、祈願でヒロパ起動する動きが強いんだからガラクロンド自体は奇数デッキのバク程度に考えとけばいいでしょ ガラクロンドってヒロパはグレードアップするの?
するわけないよね ドラゴン年環境初期のZOOに騙されてラファーム作っちまったわ >>110
雄叫びだけ強くなる
1→2→4+5/2武器(爪)装備と進化する
最終進化までしないと爪が装備できないってなんでやねんと思わんでもない、標準装備だろ爪なんて 進化シャーマンばっかりでつまらないんだが
今の環境楽しめてる奴いんの? むしろ安藤だけワイルドから諜報員復活させてもっとエキサイティングにしろ。行くとこまで行け ローグ カード1枚引いて0コスにする
ウォロ ランダムな悪魔1体召喚
プリ ランダムな敵ミニオン1体破壊
シャマ 未公開
ウォリ 未公開
プリは二段階目で2体破壊、三段階目で4体破壊に成長してたけど
他のクラスも同じならかなり雑な調整 もう4年前か?
LoEのZooにはブームが入ってた
まさに7ターン目よ 進化ガチャと悪党ガチャで毎試合楽しめるのになんで今の環境でシャーマン使わないのか理解に苦しむね >>117
ローグも4だよ、4枚引いて0コスにする
ガラクロンド自体は頭おかしいんだけどやっぱ祈願カードがなぁ
まともな雄叫び祈願増えたらサメで暴れられるけど 実際これでヒロパ発動しなかったら死ぬほど弱くないか?これ使いながら7t目にたどり着ける要素ないぞ https://playhearthstone.com/ja-jp/blog/23190444/non-printable
>形態変化を進行させることに加えて、あんたが「祈願」カードを手札から使用する度に、ガラクロンド(どこにいてもだ)はそのヒーローパワーを発動してくれるぞ
ここに書いてる ヒーローカードが弱いことにポジティブな感情を抱かないとかteam5か? ウォロそんな弱いかね
祈願で奇パラヒロパついてくるし強めだと思うけど ガラクロンドに旧神っぽい名前がついてるのは蘇った理由に旧神が絡めてくる可能性が?
ガラクロンドの数と設定上の旧神の数が同じだし 祈願してヒロパ発動しなかったらウォロの3/1/1とかクソザコすぎて失笑レベルやぞ ヒロパ発動なかったら完全にゴミ
クトゥーンの信者はバニラスタッツだったからまだ一応見れた、クトゥーンだけじゃなくヴェクロアとか盾持ちもいたし 強弱じゃなくヒーローカードをグッドデザインのように考えてるのが、もうマリアナ海溝より深い溝
このまま死んでくれ やっぱハースストーンの冬はドラゴンの季節なんやなぁって シャマとウォリも1→2→4で悪化していく糞効果だろうな
進化ヒロパや旋風剣すらリバイバルするのだってあり得る 何らかの手段でデッキに複数 ガラクロンドがおったら2回ないし2種類発動すんのかな >>138
公式にえらくややこしい説明が書いてあったぞ「基本ガラクロンド」がどうこうっていう プリのガラクロンドなんか強く見えて来た
4/3/6は完全に壊れだし ネタが使いまわししかないから、アドベボスの効果とかからも予想つきそうだなガラクロンドは
まあ、他のカードほぼ全てに言えることだけど 別にガロクロンドは発見とかで出ないようにするだけでいいだろ… ウォロの3マナスペルで卵バフしながら悪魔2体出すzooなら初心者向けかな ウォロの1/1を2体出すヒロパってzoo使えってことなんか?悪魔だしていいことあったっけ >>146
闘技場で禁止したのに発見では出現させるほどお気に入りのカード郡だぞ
少しでもユーザーに使わせたいだろ? >>146
相手のカードやデッキをコピーするヒーローがいるから発見で出ないだけじゃダメ >>146
実際ガラクロンドと祈願カードは発見から出ないらしい ハンドにあるときに悪魔死なすとコスト下がる悪魔とか
仲間死ぬと2点フェイス食らわす悪魔とか
なんとなく意図は伝わる
ヒーローカードの雄叫びでも大型悪魔並べば確かに強い
でもドゥムガがいないと寂しいの 奇パラヒロパってだけで頭が痛くなるけどな
あと、ジャンボインプのコストも下げられるぞ! ハンターの3/2/3ドラゴンもかなりやばい
なんであいつ猛毒持ちやねん、キャリオンドレイクくん泣いてるぞ >>157
でも、レクサーだけ何故かtgtリバイバルしてるし…
カードがそこそこ判明してる故にお通夜感あるのレクサーだわ どうせドラゴンハンターなんて強くならんだろうという考えで壊れ渡してるな 拡張でマルガニスやドゥームガードみたいなのが追加されれば強いはず
出るの基本クラシック限定とかじゃないよね ドラゴンデッキじゃなくてもあの猛毒ドラゴンはぶっ壊れてる
思考停止ぶっこわれハイランダーパーツが増えるのはまずい レクサーの2/2/3ってヒロパのイメージに引っ張られてTGT扱いされてるけどあいつGvG出身だぞ 発見のクラス補正無くしても中立にクラスカードみてぇなドラゴンいっぱい増やすからノーカンという 見てて今気付いたけど探検同盟はみんなドラゴン補充ドラゴン貰ってるっぽいな
多分パラにもコモンの同じようなの配られるはず
今回は悪党と探検で配られるカードかなり体系化されてるわ 先月やらなかった義務ランクでもやるかと思ってプレイしたらランダム進化ゲーでそっ閉じ。
2か月後くらいにまた来るよ。 今のパラに必要なのはバフの恩恵がある挑発ドラゴンとか急襲ドラゴンなんだ
ハンド補充しても盤面と顔面が保たないんだ 4亀にアヤラのインタビュー上がってたぞhttps://www.4gamer.net/games/209/G020915/20191102008/
ちなみに、ローグとシャーマンのガラクロンドが特にお気に入りだそうだ >>174
4マナ8点ファイボ 3マナ4ドロー 1マナ羊から1枚取る
強い >>173
ローグのガイジ性能からしてシャーマン壊れ確定やん
>>174
二倍らしい
二倍できないものはコストが半減 ガラクロンドって格でいえば5大竜より上なんか?それにしてはヒロパが悪党1匹追加ってショボすぎんか あとベーシックスペルしか発見しないって噂もある
9枚しかないぞメイジベーシックスペル ガラクロンドはデッキにいても祈願でアップグレードされる
ゲームのスピードを遅くするためにマナコスト7にしたわけではない
(その理由でナーフされたブームを出すのが、いつものイクサー)
ローグとシャーマンのガラクロンドの雄叫びが好き
(効果がドローしてそのコストを0にするなのが、いつものイクサー) 7コスカードが目玉だと環境遅くなるんじゃないかって質問に対して
アグレッシブにプレイするために7マナにしたけど前準備が必要なのでゲームスピードは変わらないよ
とかマジで何言ってんのかわからん 4/2/2急襲とかクソスタッツすぎて震える
よっぽど強い祈願効果こないと使われんだろ 時間断絶ってこれ暗殺じゃん
更に悪党1匹追加って聖職者の癖にローグより悪党やってるんだが? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています