>>793
続きです

鎧のテクスチャとメッシュは作成したespにDataフォルダ作ってパスに合うよう入れておきました

xEdit でesp作るときに0kaidan.espをマスター指定するよ!って言われて
そうしないと作れないっぽかったんで、そうしたんですが
動作確認で導入している最新版は本来は0kaidan-SE.espのところ作者さんサイドの何らかの手違いがあったようで0kaidan.espに直して遊んでね!ということだったのです
なので表向きマスターはある形になりますが、中身が違うからおかしくなるんだろうなと思います

最初のコピーの段階でマスター指定をしなくても良いようにする方法があればよいのかなと思ったのですが、そんなことできるんでしょうか?