喧嘩で指や鼻が吹き飛ぶ理不尽さがあって
その理不尽に対して再建整形がなく腕ごと取り替える不愉快さが面白さの前提だしな
キャラクタは消耗品と割り切るしかないことで、バランスが取れてる
このゲームの本質はユーザーの手足を縛って理不尽を押し売りすることだし